SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
AUDIO


Yago Alonso Fernández
Rubén Alonso Martínez
Conceptos Básicos do son Dixital
   FRECUENCIA
   TASA DE MÓSTREO
   RESOLUCIÓN
   VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN
   CBR/VBR
   CODEC
   DECIBELIO
FRECUENCIA
   É o número de vibracións por segundo que da
    orixe ó son analóxico (en forma de ondas
    sonoras transmítese, polo espazo). Mídese en
    Hz. Un hercio sería unha vibración nun
    segundo.
   O oído humano é capaz de captar son
    comprendidos entre 20 Hz e 20000 Hz.
TASA DE MÓSTREO
   Un audio dixital é unha secuencia de ceros e uns que se
    obteñen como móstreo da sinal analóxica. A tasa de
    móstreo define cada canto tempo se tomara o valor da
    sinal analóxica para xerar o audio dixital. Mídese en Hz.
    Por exemplo: 44100 Hz indicados que nun segundo se
    tomara 44100 mostras da sinal analóxica do audio para
    crear o audio dixital correspondente. Un audio terá
    máis calidade canto maior sexa a súa tasa de móstreo.
    Algunhas frecuencias son 44100 Hz, 22050 Hz e 11025
    Hz.
RESOLUCIÓN
   É o número de bits utilizados para definir cada
    mostra da sinal analóxica. Unha resolución de 8
    bits proporciona 256 (28) niveles de amplitude,
    mentres que unha resolución de 16 bits alcanza
    65536(216). Un audio dixital terá máis calidade
    canto maior sexa a súa resolución. Un audio de
    calidade CD soe ter un son de 44100 Hz 16 bits
    estéreo.
VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN
   O BITRATE define a cantidade de espazo
    físico(en bits) que ocupa un segundo de
    duración dese audio. Por exemplo 3 minutos de
    MP3 a 128 Kbits/seg., ocupa 2,81 Mb de espazo
    físico.
   O audio terá máis calidade canto maior sexa seu
    bitrate e o arquivo que terá maior peso. Esta
    magnitude utilizase sobre todo no formato MP3
    de audio destinado a descargar por internet.
CBR/VBR
   Constant/ Variable Bitrate. CBR indica que o
    audio foi codificado mantendo o bitrate
    constante o longo do clip de audio mentres que
    VBR varia entre un rango máximo e mínimo en
    función de tasa de transferencia.
CODEC
   Acrónimo de “codificación/decodificación”. Un
    codec é un algoritmo especial que reduce o
    número de bytes que ocupa un arquivo de audio.
    Os arquivos codificados con un codec específico
    requiren o mesmo códec para ser decodificado e
    reproducido. O codec máis utilizado en audio é
    o MP3
DECIBELIO
   Unidade de mediada do volume ou intensidade
    do son. O silencio ou ausencia de son
    cuantificase con 0dB e o umbral da dor para o
    oído humano sitúase en torno ós 130-140dB.
FORMATOS DE ARQUIVOS DE
            AUDIO
   WAV
   MP3
   OGG
   MIDI*
   Os audios dixitais pódense gardar en distintos
    formatos. Existen moitos tipos de formatos de
    audio e non todos se poden escoitar utilizando o
    mesmo reprodutor: Windows Media Player,
    QuickTime, WinAmp, RealPlayer, VLC,...
   Trataremos os formatos máis empregados e
    universais: WAP, MP3 e OGG.
Formato WAV
   O formato WAV(Waveform Audio File) é un arquivo que
    desenvolveu orixinalmente Microsoft para gardar audio. Os
    arquivos teñen extensión .WAV.
   Os arquivos WAV pódense gardar con distintos tipos de
    comprensión PCM e a compresión ADPCM.
   É un formato de excelente calidade de audio.
   Sin embargo produce arquivos de un peso enorme. Unha
    canción extraída dun CD(16bits, 44100 Hz e estéreo) pode
    ocupar entre 20 e 30 Mb.
   O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi
    curtos(non superiores a 3-4 segundos), normalmente en calidade
    menor cunha compresión Microsoft ADPCM 4.
Formato MP3
   O formato MP3(MPEG 1 layer 3) foi creado polo instituto
    Fraunhofer e polo seu extraordinario grado de compresión e alta
    calidade está practicamente monopolizado o mundo do audio
    dixital.
   É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar dende a
    maioría de reprodutores
   A transformación WAV a MP3 ou a publicación directa dunha
    gravación en formato MP3 é un proceso fácil e o alcance dos
    principais editores de audio.
   Ten un enorme nivel de comprensión respecto ó WAV. En
    igualdade do resto de condicións reduciría o tamaño do arquivo
    dun fragmento musical con un factor entre 1/10 e 1/12.
   Presenta unha mínima de perda de calidade
Formato OGG
   Foi desenvolto pola Fundación Xiph.org
   É o formato máis recente e xurdiu como alternativa
    libre e de código aberto (a diferenza do formato MP3)
   Mostra un frado de comprensión similar ó MP3 pero
    segundo os expertos en música a calidade de
    reprodución é lixeiramente superior.
   Non tódolos reprodutores multimedia son capaces de
    ler por defecto este formato. Nalgúns casos é necesario
    instalar os codecs ou filtros oportunos.
   O formato OGG pode conter audio e vídeo
Formato MIDI
   Non é un formato de audio propiamente dito.
   O formato MIDI(Interface Dixital para Instrumentos Musicais) en realidade
    non resulta dun proceso de dixitalización dun son analóxico.
   Un arquivo con extensión .mid almacena secuencias de dispositivos
    MIDI(sintetizadores) onde se recolle que instrumentos interveñen, en que
    forma o fan cando.
   Este formato é interpretado polos principais reprodutores do mercado: wmp,
    QT,....
   OS arquivos MIDI permiten audios de certa duración con un reducido peso.
    Isto é porque non gardan o son senón que a información ou partitura
    necesaria pra que o ordenador a compoña e reproduza pola tarxeta de son.
   Soe empregarse en sons de pondo de paxinas HTML ou para escoitar
    composicións musicais de carácter instrumental.
OPTIMIZACIÓN DE ARQUIVOS
         DE AUDIO
Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario empregar un editor
   para reducir algún ou algúns dos seguintes parámetros:
 Tasa de móstreo. definir valores inferiores: 44100Hz, 22050Hz, 11025Hz.
 Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32bits, 16bits, 8bits.
 Duración. En ocasións pódese utilizar fragmentos mais pequenos
   reproducidos en bucle.
 Calidade estéreo/mono. Reducir a calidade a mono, reduce
   considerablemente o peso do arquivo. Para a maioría de audios e de publico
   apenas é perceptible.
 Formato. É preferible empregar MP3 en vez de WAV polo seu potente factor
   de comprensión e aceptable calidade de audio.
 Factor de comprensión. O formato WAV admite distintos formatos de
   comprensión: PCM e ADPCM.

More Related Content

What's hot (18)

Audio
AudioAudio
Audio
 
Formatos de Audio
Formatos de AudioFormatos de Audio
Formatos de Audio
 
Tema audio
Tema  audioTema  audio
Tema audio
 
Tema audio
Tema audioTema audio
Tema audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
presentación de audio
presentación de audiopresentación de audio
presentación de audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Tema
TemaTema
Tema
 
Presentación de audio daniel otero calleiras
Presentación de audio   daniel otero calleirasPresentación de audio   daniel otero calleiras
Presentación de audio daniel otero calleiras
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio tecs
Audio tecsAudio tecs
Audio tecs
 
Tema
TemaTema
Tema
 
Audio
AudioAudio
Audio
 

Similar to Audio (13)

Audio powerpoint
Audio powerpointAudio powerpoint
Audio powerpoint
 
Tema
TemaTema
Tema
 
Presentaciónpowerpoint
PresentaciónpowerpointPresentaciónpowerpoint
Presentaciónpowerpoint
 
Tema
TemaTema
Tema
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Presentacionppaudio
PresentacionppaudioPresentacionppaudio
Presentacionppaudio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Powerpoint
PowerpointPowerpoint
Powerpoint
 
Audio
AudioAudio
Audio
 

Audio

  • 2. Conceptos Básicos do son Dixital  FRECUENCIA  TASA DE MÓSTREO  RESOLUCIÓN  VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN  CBR/VBR  CODEC  DECIBELIO
  • 3. FRECUENCIA  É o número de vibracións por segundo que da orixe ó son analóxico (en forma de ondas sonoras transmítese, polo espazo). Mídese en Hz. Un hercio sería unha vibración nun segundo.  O oído humano é capaz de captar son comprendidos entre 20 Hz e 20000 Hz.
  • 4. TASA DE MÓSTREO  Un audio dixital é unha secuencia de ceros e uns que se obteñen como móstreo da sinal analóxica. A tasa de móstreo define cada canto tempo se tomara o valor da sinal analóxica para xerar o audio dixital. Mídese en Hz. Por exemplo: 44100 Hz indicados que nun segundo se tomara 44100 mostras da sinal analóxica do audio para crear o audio dixital correspondente. Un audio terá máis calidade canto maior sexa a súa tasa de móstreo. Algunhas frecuencias son 44100 Hz, 22050 Hz e 11025 Hz.
  • 5. RESOLUCIÓN  É o número de bits utilizados para definir cada mostra da sinal analóxica. Unha resolución de 8 bits proporciona 256 (28) niveles de amplitude, mentres que unha resolución de 16 bits alcanza 65536(216). Un audio dixital terá máis calidade canto maior sexa a súa resolución. Un audio de calidade CD soe ter un son de 44100 Hz 16 bits estéreo.
  • 6. VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN  O BITRATE define a cantidade de espazo físico(en bits) que ocupa un segundo de duración dese audio. Por exemplo 3 minutos de MP3 a 128 Kbits/seg., ocupa 2,81 Mb de espazo físico.  O audio terá máis calidade canto maior sexa seu bitrate e o arquivo que terá maior peso. Esta magnitude utilizase sobre todo no formato MP3 de audio destinado a descargar por internet.
  • 7. CBR/VBR  Constant/ Variable Bitrate. CBR indica que o audio foi codificado mantendo o bitrate constante o longo do clip de audio mentres que VBR varia entre un rango máximo e mínimo en función de tasa de transferencia.
  • 8. CODEC  Acrónimo de “codificación/decodificación”. Un codec é un algoritmo especial que reduce o número de bytes que ocupa un arquivo de audio. Os arquivos codificados con un codec específico requiren o mesmo códec para ser decodificado e reproducido. O codec máis utilizado en audio é o MP3
  • 9. DECIBELIO  Unidade de mediada do volume ou intensidade do son. O silencio ou ausencia de son cuantificase con 0dB e o umbral da dor para o oído humano sitúase en torno ós 130-140dB.
  • 10. FORMATOS DE ARQUIVOS DE AUDIO  WAV  MP3  OGG  MIDI*
  • 11. Os audios dixitais pódense gardar en distintos formatos. Existen moitos tipos de formatos de audio e non todos se poden escoitar utilizando o mesmo reprodutor: Windows Media Player, QuickTime, WinAmp, RealPlayer, VLC,...  Trataremos os formatos máis empregados e universais: WAP, MP3 e OGG.
  • 12. Formato WAV  O formato WAV(Waveform Audio File) é un arquivo que desenvolveu orixinalmente Microsoft para gardar audio. Os arquivos teñen extensión .WAV.  Os arquivos WAV pódense gardar con distintos tipos de comprensión PCM e a compresión ADPCM.  É un formato de excelente calidade de audio.  Sin embargo produce arquivos de un peso enorme. Unha canción extraída dun CD(16bits, 44100 Hz e estéreo) pode ocupar entre 20 e 30 Mb.  O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi curtos(non superiores a 3-4 segundos), normalmente en calidade menor cunha compresión Microsoft ADPCM 4.
  • 13. Formato MP3  O formato MP3(MPEG 1 layer 3) foi creado polo instituto Fraunhofer e polo seu extraordinario grado de compresión e alta calidade está practicamente monopolizado o mundo do audio dixital.  É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar dende a maioría de reprodutores  A transformación WAV a MP3 ou a publicación directa dunha gravación en formato MP3 é un proceso fácil e o alcance dos principais editores de audio.  Ten un enorme nivel de comprensión respecto ó WAV. En igualdade do resto de condicións reduciría o tamaño do arquivo dun fragmento musical con un factor entre 1/10 e 1/12.  Presenta unha mínima de perda de calidade
  • 14. Formato OGG  Foi desenvolto pola Fundación Xiph.org  É o formato máis recente e xurdiu como alternativa libre e de código aberto (a diferenza do formato MP3)  Mostra un frado de comprensión similar ó MP3 pero segundo os expertos en música a calidade de reprodución é lixeiramente superior.  Non tódolos reprodutores multimedia son capaces de ler por defecto este formato. Nalgúns casos é necesario instalar os codecs ou filtros oportunos.  O formato OGG pode conter audio e vídeo
  • 15. Formato MIDI  Non é un formato de audio propiamente dito.  O formato MIDI(Interface Dixital para Instrumentos Musicais) en realidade non resulta dun proceso de dixitalización dun son analóxico.  Un arquivo con extensión .mid almacena secuencias de dispositivos MIDI(sintetizadores) onde se recolle que instrumentos interveñen, en que forma o fan cando.  Este formato é interpretado polos principais reprodutores do mercado: wmp, QT,....  OS arquivos MIDI permiten audios de certa duración con un reducido peso. Isto é porque non gardan o son senón que a información ou partitura necesaria pra que o ordenador a compoña e reproduza pola tarxeta de son.  Soe empregarse en sons de pondo de paxinas HTML ou para escoitar composicións musicais de carácter instrumental.
  • 16. OPTIMIZACIÓN DE ARQUIVOS DE AUDIO Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario empregar un editor para reducir algún ou algúns dos seguintes parámetros:  Tasa de móstreo. definir valores inferiores: 44100Hz, 22050Hz, 11025Hz.  Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32bits, 16bits, 8bits.  Duración. En ocasións pódese utilizar fragmentos mais pequenos reproducidos en bucle.  Calidade estéreo/mono. Reducir a calidade a mono, reduce considerablemente o peso do arquivo. Para a maioría de audios e de publico apenas é perceptible.  Formato. É preferible empregar MP3 en vez de WAV polo seu potente factor de comprensión e aceptable calidade de audio.  Factor de comprensión. O formato WAV admite distintos formatos de comprensión: PCM e ADPCM.