2. Conceptos Básicos do son Dixital
FRECUENCIA
TASA DE MÓSTREO
RESOLUCIÓN
VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN
CBR/VBR
CODEC
DECIBELIO
3. FRECUENCIA
É o número de vibracións por segundo que da
orixe ó son analóxico (en forma de ondas
sonoras transmítese, polo espazo). Mídese en
Hz. Un hercio sería unha vibración nun
segundo.
O oído humano é capaz de captar son
comprendidos entre 20 Hz e 20000 Hz.
4. TASA DE MÓSTREO
Un audio dixital é unha secuencia de ceros e uns que se
obteñen como móstreo da sinal analóxica. A tasa de
móstreo define cada canto tempo se tomara o valor da
sinal analóxica para xerar o audio dixital. Mídese en Hz.
Por exemplo: 44100 Hz indicados que nun segundo se
tomara 44100 mostras da sinal analóxica do audio para
crear o audio dixital correspondente. Un audio terá
máis calidade canto maior sexa a súa tasa de móstreo.
Algunhas frecuencias son 44100 Hz, 22050 Hz e 11025
Hz.
5. RESOLUCIÓN
É o número de bits utilizados para definir cada
mostra da sinal analóxica. Unha resolución de 8
bits proporciona 256 (28) niveles de amplitude,
mentres que unha resolución de 16 bits alcanza
65536(216). Un audio dixital terá máis calidade
canto maior sexa a súa resolución. Un audio de
calidade CD soe ter un son de 44100 Hz 16 bits
estéreo.
6. VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN
O BITRATE define a cantidade de espazo
físico(en bits) que ocupa un segundo de
duración dese audio. Por exemplo 3 minutos de
MP3 a 128 Kbits/seg., ocupa 2,81 Mb de espazo
físico.
O audio terá máis calidade canto maior sexa seu
bitrate e o arquivo que terá maior peso. Esta
magnitude utilizase sobre todo no formato MP3
de audio destinado a descargar por internet.
7. CBR/VBR
Constant/ Variable Bitrate. CBR indica que o
audio foi codificado mantendo o bitrate
constante o longo do clip de audio mentres que
VBR varia entre un rango máximo e mínimo en
función de tasa de transferencia.
8. CODEC
Acrónimo de “codificación/decodificación”. Un
codec é un algoritmo especial que reduce o
número de bytes que ocupa un arquivo de audio.
Os arquivos codificados con un codec específico
requiren o mesmo códec para ser decodificado e
reproducido. O codec máis utilizado en audio é
o MP3
9. DECIBELIO
Unidade de mediada do volume ou intensidade
do son. O silencio ou ausencia de son
cuantificase con 0dB e o umbral da dor para o
oído humano sitúase en torno ós 130-140dB.
11. Os audios dixitais pódense gardar en distintos
formatos. Existen moitos tipos de formatos de
audio e non todos se poden escoitar utilizando o
mesmo reprodutor: Windows Media Player,
QuickTime, WinAmp, RealPlayer, VLC,...
Trataremos os formatos máis empregados e
universais: WAP, MP3 e OGG.
12. Formato WAV
O formato WAV(Waveform Audio File) é un arquivo que
desenvolveu orixinalmente Microsoft para gardar audio. Os
arquivos teñen extensión .WAV.
Os arquivos WAV pódense gardar con distintos tipos de
comprensión PCM e a compresión ADPCM.
É un formato de excelente calidade de audio.
Sin embargo produce arquivos de un peso enorme. Unha
canción extraída dun CD(16bits, 44100 Hz e estéreo) pode
ocupar entre 20 e 30 Mb.
O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi
curtos(non superiores a 3-4 segundos), normalmente en calidade
menor cunha compresión Microsoft ADPCM 4.
13. Formato MP3
O formato MP3(MPEG 1 layer 3) foi creado polo instituto
Fraunhofer e polo seu extraordinario grado de compresión e alta
calidade está practicamente monopolizado o mundo do audio
dixital.
É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar dende a
maioría de reprodutores
A transformación WAV a MP3 ou a publicación directa dunha
gravación en formato MP3 é un proceso fácil e o alcance dos
principais editores de audio.
Ten un enorme nivel de comprensión respecto ó WAV. En
igualdade do resto de condicións reduciría o tamaño do arquivo
dun fragmento musical con un factor entre 1/10 e 1/12.
Presenta unha mínima de perda de calidade
14. Formato OGG
Foi desenvolto pola Fundación Xiph.org
É o formato máis recente e xurdiu como alternativa
libre e de código aberto (a diferenza do formato MP3)
Mostra un frado de comprensión similar ó MP3 pero
segundo os expertos en música a calidade de
reprodución é lixeiramente superior.
Non tódolos reprodutores multimedia son capaces de
ler por defecto este formato. Nalgúns casos é necesario
instalar os codecs ou filtros oportunos.
O formato OGG pode conter audio e vídeo
15. Formato MIDI
Non é un formato de audio propiamente dito.
O formato MIDI(Interface Dixital para Instrumentos Musicais) en realidade
non resulta dun proceso de dixitalización dun son analóxico.
Un arquivo con extensión .mid almacena secuencias de dispositivos
MIDI(sintetizadores) onde se recolle que instrumentos interveñen, en que
forma o fan cando.
Este formato é interpretado polos principais reprodutores do mercado: wmp,
QT,....
OS arquivos MIDI permiten audios de certa duración con un reducido peso.
Isto é porque non gardan o son senón que a información ou partitura
necesaria pra que o ordenador a compoña e reproduza pola tarxeta de son.
Soe empregarse en sons de pondo de paxinas HTML ou para escoitar
composicións musicais de carácter instrumental.
16. OPTIMIZACIÓN DE ARQUIVOS
DE AUDIO
Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario empregar un editor
para reducir algún ou algúns dos seguintes parámetros:
Tasa de móstreo. definir valores inferiores: 44100Hz, 22050Hz, 11025Hz.
Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32bits, 16bits, 8bits.
Duración. En ocasións pódese utilizar fragmentos mais pequenos
reproducidos en bucle.
Calidade estéreo/mono. Reducir a calidade a mono, reduce
considerablemente o peso do arquivo. Para a maioría de audios e de publico
apenas é perceptible.
Formato. É preferible empregar MP3 en vez de WAV polo seu potente factor
de comprensión e aceptable calidade de audio.
Factor de comprensión. O formato WAV admite distintos formatos de
comprensión: PCM e ADPCM.