2. Conceptos Básicos de sonido Digital
FRECUENCIA
TASA DE MUESTREO
RESOLUCIÓN
VELOCIDAD DE TRANSMISIÓN
CBR/VBR
CODEC
DECIBELIO
3. FRECUENCIA
É o número de vibracións por segundo que da
orixe ó sonido analóxico(en forma de ondas
sonoras transmitese polo espacio). Midese en
Hz. Un hercio sería unha viración en un
segundo.
O oído humán é capaz de captar sonidos
comprendidos entre 20 Hz e 20000 Hz.
4. TASAS DE MOSTREO
Un audio dixital é unha secuencia de ceros e uns que se
obteñen como muestreo da sinal anaólxica. A tasa de
muestreo define cada canto tempo se tomará o valor
da sinal analóxica para xerar un audio dixital. Mídese
en Hz. Por exemplo: 44100 Hz indicanos que en un
segundo se tomarán 441100 mostras da sinal
analóxica do audio para crear o audio dixital
correspondiente. Un aundio terá mais calidade canto
maior sexa a súa tasa de mostreo.Algunhas
frecuencias estandares son 441100 Hz, 22050 Hz e
11025 Hz.
5. RESOLUCIÓN
É o número de bits utilizados para definir cada
mostra da sinal analóxica. Unha resolucion de
8 bits proporciona 256 (2 8) niveles de
amplitude , mentras que unha resoulciñon de
16 bits alcanza 65536 (2 ^16). Un audio dixital
terá máis calidade canto maior sexa a usa
resoución. Un audio de calidade CD soe ter un
sonido de 44100 Hz 16 bits estereo.
6. VELOCIDADE DE TRANSMISÓN
O BITRATE define a cantidade de espacio físico
( en bits) que ocupa un segundo de duración de
ese audio. Por exemplo 3 minutos de MP3 128
kbits/sg, ocupa 2.81 Mb de espacio físico
O audio terá máis calidade canto maior sexa su
BITRATE e o arquivo que o contén terá mior
peso. Esta magnitude utilizase sobre todo no
formato mp3 de audio destinado a descargara
por internet.
7. CBR/VBR
Constant/ Variable Bitrate. CBR indica que o
audio foi codificado mantendo o bitrate
constante o longo do clip de audio mentras que
VBR varía entre un rango máñaximo e mínimo
en función da tasa de transferencia.
8. CODECS
Acrónimo de ‘’codificacón/decodificación’’. Un
codec é un algoritmo especial que reduce o
número de bytes que ocupun arquivo de audio.
Os arquivos codificados con codec específico
requiren o mismo codec para ser decodificado
e reproducido. O codec máis utilizado en audio
é o MP3.
9. DECIBELIO
Unidade de medida do volume ou intensidade de
son.O silencio o ausencia de son cuantificase
con 0 dB e o umbral da dor para o oido humán
sitúase en torno ós 130 – 140 dB.
10. FORMATOS DE ARQUIVOS DE
AUDIO
WAV
MP3
OGG
MIDI
- Os audios podense guardar en distintos formatos.Existen
moitostipos de formatos de audio e non todos podense escoitar
utilizando o mesmo reproductor:
- Windows Media Player, QuickTime,WinAmp, Real Playter ,
VLC…
- Trataremos os formatos mais empregados e universais: WAV ,
MP3 e OGG
11. Formato WAV
O Formato WAV(Waveform Audio File) é un arquivo que
desenvolveu orixinalmente Microsof para gardar audio. Os
arquivos teñen extension . WAV
Os arquivos WAV pódense gardar con distintos tipos de
compresión.As máis empregadas son a compresión PCM e a
compresión ADPCM.
É un formato de excelente calidade de audio.
Sin embargo produce arquivos dun peso enorme. Unha
canción extraída dun CD (16 bits, 44100 Hz e estéreo) pode
ocupar entre 20 e 30 Mb.
O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi
curtos(non superiores a 3-4 segundos), normalmente en
calidade mono e cunha compresión Microsof ADPCM 4.
12. Formato MP3
O formato MP3 (MPEG 1 Layer 3 ) foi creafdo polo instituto
Fraunhofer e polo seu extraordinjario grao de compresión e
alta calidade está practicamente monopolizado do mundo do
audio dixital.
É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar dende a
maioría de reproductores.
A transformación de WAV a MP3 ou a publicacón directa
dunha grabación en formato MP3 é un proceso fácil e o
alcance dos principais editores de audio.
Ten un enorme nivel de comprensión respecto ao WAV. En
igualdaded de resto de condicións reduciría o tamaño do
arquivo dun fragmento musical con un factor entre 1/10 e
1/12.
Presenta unha mínima de perda de calidade
13. FORMATO OGG
Foi desenvolto pola fundación Xiph.org.
É o formato maís recente e xurdiu como alternativa
libre e de código aberto (a diferencia do formato
MP3)
Pero segundo os expertos en música a calidade de
reprodución é lixeiramente superior.
Non todolos reproductores multimedia son capaces de
ler por defecto este formato.Nalgúns casos é
necesario intalar os codecs ou filtros oportunos.
O formato OGG pode conter audio e video.
14. FORMATO MIDI
Non é un formato de audio propiamente dito.
O formato MIDI (interface Dixital para Instrumentos
Musicais) en realidade non resulta dun proceso de
dixitalizacíon dun son analóxico. Un arquivo con extensión
.mid almacena secuencias de dispositivos MIDI
(sinetizadores) donde se recolle que instrumentos interveñen,
en que forma o fan e cando.
Este formato é interpretado polos principais reproductores de
mercado: wmp, QT…
Os arquivos MIDI permiten audios de certa duración con un
reducido peso. Esto é porque non gardan o son sinon que a
información ou partitura necesaria para que o ordenador a
compoña pola tarxeta de son.
Soe empregarse en sons de fondos de páxinas HTML ou para
escoitar composicions musicais de carácter instrumental.
15. OPTIMIZACIÓN DE ARQUIVOS
DE AUDIO
Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario
empregar un editor para reducir algún dos seguintes
parámetros:
Tasa de mostreo- Definir valores inferiores: 44100
Resolución- Establecer resolucións máis pequenas 32 bits, 16
bits, 8 bits.
Duración- En ocasións podese utilizar fragmentos máis
pequenos reproducidos en bucle.
Calidade estereo/mono. Reducir a calidede a mono reduce
considerablemente o peso do arquivo. Para a maioría de audios
e de publico apenas é perceptible.
Formato- É preferible empregar MP3 en vez de WAV polo seu
potente factor de compresión e aceptable calidade de audio.
Factor de compresión-O formato WAV admite varios
formatos de compresión: PCM e ADPCM.