2. ConCeptos BásiCos de
sonido dixital:
FRECUENCIA
TASA DE MUESTREO
RESOLUCIÓN
VELOCIDAD DE TRASMISIÓN
CBR/VBR
CODEC
DECIBELIO
3. FRECUENCIA:
É o numero de vibracións por segundo que da orixen o
sonido analóxico (con forma de ondas sonoras
trasmitese polo espacio). Midese en Hz. Un hercio
seria unha vibrción en un segundo.
O oido humano e capaz de captar sonidos
comprendidos entre 20Hz e 20.000 Hz.
4. tasa de MostReo:
Un audio dixital e unha secuencia de ceros e uns que se
obteñen como mostreo da sinal analóxica. A tasa de mostreo
define cada canto tempo se tomara o valor da sinal analóxica
para xenerar o audio dixital. Midese en Hz. Por exemplo:
44.100Hz indicanos que nun segundo se tomarán 44.100Hz
mostras da sinal analóxicas do audios para crear o audio
dixital correspondente. Un audio tera máis calidade canto
maior sexa a sua tasa de mostreo. Algunhas frecuencias
estandares son 44.100Hz 22.050Hz e 11.025Hz.
5. RESOLUCIÓN:
É o numero de bits utilizados para definir cada
mostra da sinal analoxica. Unha resolución de 8
bits proporciona 256(2) niveles de amplitude,
mentras que unha resolución de 16 bits alcanza
65.536 (2^16). Un audio dixital terá máis
cualidade canto maior sexa a súa resolución. Un
audio de calidade CD soe ter un sonido de 34
Hz 16 bits estero.
6. VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN
O BRITATE define a cantidade de espacio físico (en
bits) que ocupa un segundo de duración de ese audio.
Por ejemplo 3 minutos de MP3 a 128 kBit/sg, ocupa
2.81Mb de espacio físico.
O audio terá máis calidade canto maior sexa seu bitrate
e arquivo que o contén terá maior peso. Esta magnitude
utilizase sobre todos los formatos MP3 de audio
destinado a descargar por internet.
7. CBR/VBR
Constant/Variable Bitrate. CBR indica que o
audio foi codificado mantendo o bitrante
bastante o longo do clip de audio mentras que
VBR valia entre un rango máximo e mínimo en
función da tasa de transferencia.
8. CÓDECS
Acrónimo de “codificación/decodificación”. Un
códec é un algoritmo especial que reduce o
numero de bytes que ocupa un arquivo de audio.
Os arquivos codificados con un códec requieren
o mismo códec para ser decodificado e
reproducido. O códec máis utilizado en audio é
o MP3.
9. DECIBELIO
Unidade de medida de volumen o intensidade de son.
O silencio o ausencia de son cuantifícase con 0 dB eo
umbral da dor para o oido humán sitúase entorno os
130-140 dB.
10. FORMATO DE ARQUIVOS DE
AUDIO:
WAV
MP3
OGG
MIDI*
Os audios dixitais podense gardar en distintintos
formatos. Existen moitos tipos de formatos de audio e
non todos se poden escoitar utilizando o mesmo
reproductor: Windows Player, QuickTime, WinAmp,
Real Player, VLC,...
Trataremos os formatos máis empregados e universais:
WAV, MP3 e OGG
11. FORMATO WAV:
O formato WAV (Waveform Audio file) é un arquivo que
desenvolven orixinalmente Microsof para gardar audio. Os
arquivos teñen extensións. WAV.
Os arquivos WAV pódense gardar con distintos tipos de
compresión. As mais empregadas son a compresión PCM e a
compresión ADPCM.
É un formato de excelente calidade de audio.
Sin embargo produce arquivos dun peso enorme. Unha canción
extraida dun CD (16bits, 44100Hz e estereo) pode ocupar entre
20 e 30 Mb.
O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi cortos
(non superiores a 3-4 segundos), normalmente en calidade mono
e cunha compresión Microsof ADPCM 4.
12. FORMATO MP3
O formato MP3( MPEG 1 Layer ) foi creado polo instituto
Fraunhofer e polo seu extraordinario grado de compresión e alta
calidade está practicamente monopolizando o mundo do audio
dixital.
É ideal para publicar audios en la web. Podese escoitar desde a
maioria de reproductores.
A transformación de WAV a MP3 o a publicación directa dunha
gravación enh formato MP3 é un proceso fácil e o alcance dos
principais editores de audio.
Ten un enorme nivel de compresión respecto ó Wav. En
igualdade de restos de condicións reduiria o tamaño de arquivo
dun fragmento musica con un factor entre 1/10 e 1/12.
Presenta una mínima de perda de calidade.
13. FORMATO OGG
Foi desenvolto pola fundación Xiph.org
E o fondo máis recente e xurdiu como alternativa libre
e de código abierto (a diferencia do formato MP3)
Mostra un grado de compresión similar o MP3 pero
segundo o experto en música a calidade de
reproducción é ñixeiramente superior.
Non todos os reproductores multimedia son capaces de
leer por defecto de este formato. Nalgúns casos é
necesarios instalar os codecs ou filtros oportunos.
O formato OGG pode conter audio e video.
14. FORMATO MIDI:
Non é un formato de audio propiamente dito.
O formato MIDI (Interface Dixital para instumentos musicais)
en realidade non resulta dun proceso de dixitalización dun son
analóxico. Un arquivo con extensión mid almacena secuencias de
dispositivos MIDI (sintetizadores ) donde se recolle que
instrumentos interveñen, en que forma e cando.
Este formato é interpretado polos principais resproductores do
mercado: wmp, QT,...
Os arquivos MIDI permiten audios de certa duración con un
reducido peso. Esto é porque non gardan o son sino que a
información ou partitura necesaria para que o ordenador a
compoña e reproducida pola tarxeta de son.
Soe empregaren sons de fondos de paxina HTML ou para
escoitar composicions musicais de xarácter instrumental.
15. OPTIMACIÓN DE ARQUIVOS DE
AUDIO:
Para optimizar o peso de un arquivo de audio sera necesario
empregar un editor para reducir algun ou alguns dos seguintes
parámetros:
-Tasa de mostreo. Definir valores inferiores: 44100Hz, 22052Hz,
11025Hz.
- Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32bits, 16bits,
8bits.
- ¡Duración. En ocasions podese utilizar fragmentos máis
pequenos reproducidos en bucle.
- Calidade estereo/mono. Reducir a calidade a mono reduce
considerablemente o peso do arquivo. Para a maioria de audios e
de publico apenas é perceptible.
- Formato. É preferible empregar MP3 en vez de WAV polo seu
pontente factor de compresion e aceptablecalidade de audio.
- Factor de compresión. O fondo WAV admite distintos formatos
de compresión: PCM e ADPCM.