Wiedza o architekturze komputerów PC w pigułce
"Anatomia PC. Kompendium. Wydanie II" to wybór najważniejszych wiadomości z bestsellera "Anatomia PC". Kolejne edycje "Anatomii" cieszą się ogromną popularnością -- każda z nich zawiera aktualne i wyczerpujące informacje dotyczące architektury współczesnych komputerów PC. W "Kompendium" znajdziesz te informacje z "Anatomii", które mogą przydać Ci się codziennie. Zagadnienia, których znajomość może okazać się niezbędna przy rozwiązywaniu problemów z niedziałającymi kartami rozszerzeń, zbyt wolno pracującym komputerem czy procesorem, który po przetaktowaniu nie zachowuje się tak, jak powinien.
"Anatomia PC. Kompendium. Wydanie II" to książka zarówno dla tych, którzy zajmują się komputerami amatorsko, jak i dla prawdziwych profesjonalistów: serwisantów i inżynierów. Najważniejsze zagadnienia związane z architekturą komputerów PC powinien znać każdy, kto chce samodzielnie rozbudować swój komputer o nowe komponenty i poznać zasady działania pecetów.
* Mikroprocesory rodziny x86, koprocesory i rozszerzenia (MMX, 3DNow, SSE, SSE2 i HT)
* Architektury komputerów PC XT, AT, 386, 486 i Pentium
* Układy pamięciowe SIMM, DRAM, SDRAM, DDR oraz obsługa pamięci
* Chipsety, obsługa przerwań, magistrala PCI i kanał DMA
* Obsługa dysków twardych
* Karty grafiki i magistrala AGP
* Złącze szeregowe, równoległe i USB
* Zasilacze
* BIOS
Wiedza o architekturze komputerów PC w pigułce
"Anatomia PC. Kompendium. Wydanie III" to wybór najważniejszych wiadomości z najnowszego wydania bestsellera "Anatomia PC". Kolejne edycje "Anatomii" cieszą się ogromną popularnością -- każda z nich zawiera aktualne i wyczerpujące informacje dotyczące architektury współczesnych komputerów PC. W "Kompendium" znajdziesz te informacje z "Anatomii", które mogą przydać Ci się codziennie. Zagadnienia, których znajomość może okazać się niezbędna przy rozwiązywaniu problemów z niedziałającymi kartami rozszerzeń lub zbyt wolno pracującym komputerem czy procesorem, który po przetaktowaniu nie zachowuje się tak, jak powinien.
"Anatomia PC. Kompendium. Wydanie III" to książka nie tylko dla serwisantów i projektantów urządzeń peryferyjnych. Zebrane w niej zagadnienia związane z architekturą komputerów PC powinien znać każdy użytkownik, który chce samodzielnie rozbudować swój komputer o nowe komponenty i poznać zasady działania pecetów.
* Mikroprocesory rodziny x86, koprocesory i rozszerzenia (MMX, 3DNow, SSE, SSE2 i HT)
* Architektury komputerów PC XT, AT, 386, 486 i Pentium
* Układy pamięciowe SIMM, DRAM, SDRAM, DDR oraz obsługa pamięci
* Chipsety, obsługa przerwań, magistrala PCI i kanał DMA
* Obsługa dysków twardych
* Karty grafiki i magistrala AGP
* Złącze szeregowe, równoległe i USB
* Zasilacze
* BIOS
"Anatomia PC. Kompendium" to skrócona wersja bestsellera o budowie komputerów PC. Rozproszoną i trudno dostępną wiedzę na temat sprzętu komputerowego masz teraz w zasięgu ręki, w jednym, kompletnym opracowaniu, którego kolejne edycje cieszą się niesłabnącym powodzeniem wśród czytelników. Z liczącego ponad 1000 stron oryginalnego wydania wybrano te informacje, które są najważniejsze w praktyce i których znajomość jest konieczna do zrozumienia zasad działania sprzętu PC, pomijając wiedzę o bardziej "egzotycznych" funkcjach.
Gdy Twój komputer odmówi posłuszeństwa, gdy instalacja kolejnej karty rozszerzeń czy wymiana procesora skończy się porażką, sięgnij po tę książkę. Dzięki niej z pewnością poradzisz sobie z problemami sprzętowymi. "Anatomia PC. Kompendium" to książka, którą każdy serwisant powinien mieć w swojej torbie!
Omówiono:
* Mikroprocesory
* Architekturę PC
* Układy pamięci
* Otoczenie procesora (chipset)
* Magistralę PCI
* Magistralę AGP
* Dostęp do pamięci przez DMA
* Przerwania sprzętowe
* Obsługę twardych dysków
* Budowę kart graficznych
* Łącza szeregowe i równoległe
* Złącze USB
* Karty dźwiękowe
* Zasilanie PC
* Funkcje BIOS-u
Kompendium wiedzy o architekturze komputerów PC
Znajomość architektury współczesnych komputerów PC to wiedza niezbędna serwisantom, programistom i projektantom urządzeń współpracujących z komputerami. Przyda się także każdemu użytkownikowi komputera, który chciałby samodzielnie znaleźć przyczyny nieprawidłowego działania swojego sprzętu, czy też po prostu dowiedzieć się, jak działa pecet. Informacje o poszczególnych komponentach komputera są, niestety, trudno dostępne i rozproszone w wielu dokumentach, specyfikacjach i schematach. Konieczność przeszukiwania tysięcy dokumentów dość skutecznie zniechęca wielu żądnych wiedzy użytkowników komputerów.
Książka "Anatomia PC. Wydanie IX" to kompletne opracowanie, zawierające wyczerpujące informacje o architekturze komputerów PC i ich komponentów. Najnowsze wydanie tej klasycznej i cieszącej się ogromną popularnością pozycji jest, podobnie jak poprzednie wydania, prawdziwą skarbnicą wiedzy dotyczącej współczesnych pecetów opisuje zarówno rozwiązania klasyczne, jak i nowości z ostatnich miesięcy. Dzięki książce rozwiążesz wszystkie problemy ze sprzętem, zdiagnozujesz usterki i zaprojektujesz urządzenia poprawnie współpracujące z komputerem.
"Anatomia PC. Wydanie IX" opisuje następujące zagadnienia:
* Mikroprocesory z rodziny x86 wraz z najnowszymi Intel 4 Extreme Edition, koprocesory i rozszerzenia, takie jak: MMX, 3DNow, SSE, SSE2, SSE3 i HT
* Architektury komputerów PC XT, AT, 386, 486 i Pentium, systemów jedno- i wieloprocesorowych oraz komputerów przenośnych
* Układy pamięciowe stosowane w komputerach PC: SIMM, DRAM, SDRAM, DDR oraz obsługa pamięci
* Chipsety Intel, VIA, SiS, i865/875, obsługa przerwań, magistrala PCI i kanał DMA
* Obsługa stacji dyskietek i dysków twardych - organizacja i odczyt danych, praca kontrolera, macierze RAID
* Złącza ATA, SCSI i FireWire
* Karty grafiki, przetwarzanie obrazu, kompresja MPEG, generowanie grafiki 3D i magistrala AGP
* Obsługa klawiatury
* Złącze szeregowe, równoległe, USB i IrDA
* System oszczędzania energii
* Nośniki optyczne
* Karty dźwiękowe
* Sieci i BlueTooth
* Zasilacze awaryjne
* BIOS
Dodatkowo książka zawiera informacje o diagnozowaniu usterek komputera za pomocą Linuksa, opisy mikroprocesorów firm Intel, AMD i Cyrix, w tym najnowszych jednostek 64-bitowych oraz serii Intel Extreme Edition. Znajdują się w niej także adresy witryn internetowych producentów sprzętu i oprogramowania diagnostycznego.
Odkryj wszystkie tajemnice komputera
* Na czym polega obsługa przerwań?
* Jakie są mechanizmy dostępu do pamięci konfiguracyjnej?
* Jak optymalnie wykorzystać powierzchnię dysku?
„Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IV” to kolejna edycja bestsellerowego podręcznika, zawierającego najaktualniejsze, wyczerpujące informacje w zakresie architektury współczesnych komputerów PC. Ta książka wprowadzi Cię w tajniki budowy poszczególnych elementów komputera - od zagadnień podstawowych, po najbardziej zaawansowane. Jest to więc lektura obowiązkowa serwisantów, administratorów sieci, projektantów urządzeń peryferyjnych, zaawansowanych programistów oraz wszystkich użytkowników komputerów, którzy chcieliby samodzielnie poradzić sobie z usterkami i rozbudową swojego peceta.
Książka „Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IV” stanowi kompletne źródło wiedzy, będące nieocenioną pomocą w przypadku jakichkolwiek problemów z Twoim sprzętem. Dowiesz się z niej wszystkiego o wewnętrznej strukturze poszczególnych komponentów komputera. Poznasz ich funkcje oraz mechanizmy działania, a także zrozumiesz wszelkie interakcje zachodzące pomiędzy nimi. Dzięki temu szybko zdiagnozujesz i usuniesz ewentualne usterki oraz optymalnie dobierzesz podzespoły do rozbudowy peceta. Staniesz się świadomym użytkownikiem nowoczesnych technologii, co pozwoli Ci wykorzystywać maksimum ich możliwości.
* Mikroprocesory
* Architektury komputerów PC
* Układy pamięciowe
* Układy otoczenia procesora
* Kanał DMA
* Magistrale ISA, PCI i AGP, PCI-Express
* Łącza i różne rodzaje pamięci
* Karty graficzne i dźwiękowe
* Zasilacz
* BIOS i jego program konfiguracyjny
Poznaj fascynujące wnętrze swojego komputera!
Fotografia cyfrowa weszła w wiek dojrzały. Aparaty cyfrowe zaskakują łatwością obsługi, a zdjęcia jakością nie ustępują tym wykonanym na kliszy. Ponadto obrazy cyfrowe łatwiej przesłać i zaprezentować większej grupie osób.
"Fotografia cyfrowa. Leksykon kieszonkowy" to przewodnik pokazujący, jak możesz zrobić zdjęcia, które zawsze pragnąłeś wykonać. Ta książeczka będzie Twoim kieszonkowym doradcą, który szybko objaśni czym są i do czego służą poszczególne części aparatu oraz jakie należy wybrać ustawienia, aby wykonać perfekcyjne zdjęcie.
Objaśniono tu wszystko, od doboru rozdzielczości zdjęć, przez tryby działania lampy błyskowej, fotografowanie obiektów w ruchu, zbliżenia, karty pamięci, aż po informacje o archiwizowaniu zdjęć i ich wysyłania pocztą elektroniczną.
* omówienie elementów aparatu
* spis informacji o poszczególnych funkcjach aparatu i ich zastosowaniach
* objaśnienie 15 profesjonalnych technik fotografowania.
Jest to poręczny i pożyteczny przewodnik dla każdego, kto używa cyfrowego aparatu fotograficznego.
Rozbudowa i naprawa komputera. Kompendium. Wydanie drugieWydawnictwo Helion
Oparta na książce "Rozbudowa i naprawa komputerów PC" - światowym bestsellerze, sprzedanym w ponad dwóch milionach egzemplarzy.
"Rozbudowa i naprawa komputera. Kompendium. Wydanie drugie" to skondensowana, podręczna wersja książki "Rozbudowa i naprawa komputerów PC". Znajdziesz w niej wszystkie niezbędne informacje, które pomogą Ci uporać się z naprawą i rozbudową peceta, niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym serwisantem, czy domorosłym fanem komputerów. Ta niewielkich rozmiarów książeczka, świetnie mieszcząca się w podręcznej torbie z narzędziami, będzie dla Ciebie nieocenioną pomocą, gdy znajdziesz się poza domem czy miejscem pracy. Mimo niewielkich rozmiarów jest przepełniona przydatnymi w praktyce informacjami.
* Dzięki przewodnikowi po złączach szybko zidentyfikujesz porty, kable i gniazda PC
* Szczegółowy opis wszystkich komponentów PC: od różnych typów zasilaczy po karty wideo i dźwiękowe
* Wszystkie niezbędne informacje o konfiguracji złączy USB i IEEE-1394
* Wyczerpujące wskazówki dotyczące podłączania PC do sieci komputerowych
* Dyski twarde ATA i SCSI, napędy CD-ROM i DVD -- instalacja i konfiguracja
* Spis ustawień i sposoby aktualizacji najpopularniejszych systemów BIOS
* Liczne tabele i zestawienia zawierające skondensowane informacje
* Praktyczne wskazówki i porady; opisy najważniejszych programów diagnostycznych
Nawet najbardziej niezawodny komputer czasem działa nieprawidłowo. Rozwiązanie nasuwające się jako pierwsze -- oddanie sprzętu do naprawy -- tylko pozornie jest najlepsze. Każdy serwis za zdiagnozowanie usterki wystawi rachunek, czasami dość słony. Może więc spróbować samodzielnie znaleźć przyczynę problemów i usunąć ją? Dzięki programom diagnostycznym zadanie to może wykonać także początkujący użytkownik komputera.
Czytając książkę "Diagnostyka sprzętu komputerowego", nauczysz się korzystać z programów monitorujących pracę komputera oraz wykrywać i usuwać usterki. Dowiesz się, jak sprawdzić parametry systemu za pomocą programów SiSoft Sandra i Everest. Przeanalizujesz połączenia sieciowe i zabezpieczenia komputera, a także poznasz sposoby przywracania uszkodzonego systemu za pomocą płyt UBCD i EBCD.
* Testowanie systemu i kart graficznych
* Kontrola temperatury procesora i napięcia na płycie głównej
* Zmiana taktowania płyty głównej
* Testowanie połączeń sieciowych
* Tworzenie płyt UBCD i EBCD oraz korzystanie z nich
Masz problem z komputerem?
Rozwiąż go samodzielnie, a zaoszczędzisz sporo pieniędzy.
Wiedza o architekturze komputerów PC w pigułce
"Anatomia PC. Kompendium. Wydanie III" to wybór najważniejszych wiadomości z najnowszego wydania bestsellera "Anatomia PC". Kolejne edycje "Anatomii" cieszą się ogromną popularnością -- każda z nich zawiera aktualne i wyczerpujące informacje dotyczące architektury współczesnych komputerów PC. W "Kompendium" znajdziesz te informacje z "Anatomii", które mogą przydać Ci się codziennie. Zagadnienia, których znajomość może okazać się niezbędna przy rozwiązywaniu problemów z niedziałającymi kartami rozszerzeń lub zbyt wolno pracującym komputerem czy procesorem, który po przetaktowaniu nie zachowuje się tak, jak powinien.
"Anatomia PC. Kompendium. Wydanie III" to książka nie tylko dla serwisantów i projektantów urządzeń peryferyjnych. Zebrane w niej zagadnienia związane z architekturą komputerów PC powinien znać każdy użytkownik, który chce samodzielnie rozbudować swój komputer o nowe komponenty i poznać zasady działania pecetów.
* Mikroprocesory rodziny x86, koprocesory i rozszerzenia (MMX, 3DNow, SSE, SSE2 i HT)
* Architektury komputerów PC XT, AT, 386, 486 i Pentium
* Układy pamięciowe SIMM, DRAM, SDRAM, DDR oraz obsługa pamięci
* Chipsety, obsługa przerwań, magistrala PCI i kanał DMA
* Obsługa dysków twardych
* Karty grafiki i magistrala AGP
* Złącze szeregowe, równoległe i USB
* Zasilacze
* BIOS
"Anatomia PC. Kompendium" to skrócona wersja bestsellera o budowie komputerów PC. Rozproszoną i trudno dostępną wiedzę na temat sprzętu komputerowego masz teraz w zasięgu ręki, w jednym, kompletnym opracowaniu, którego kolejne edycje cieszą się niesłabnącym powodzeniem wśród czytelników. Z liczącego ponad 1000 stron oryginalnego wydania wybrano te informacje, które są najważniejsze w praktyce i których znajomość jest konieczna do zrozumienia zasad działania sprzętu PC, pomijając wiedzę o bardziej "egzotycznych" funkcjach.
Gdy Twój komputer odmówi posłuszeństwa, gdy instalacja kolejnej karty rozszerzeń czy wymiana procesora skończy się porażką, sięgnij po tę książkę. Dzięki niej z pewnością poradzisz sobie z problemami sprzętowymi. "Anatomia PC. Kompendium" to książka, którą każdy serwisant powinien mieć w swojej torbie!
Omówiono:
* Mikroprocesory
* Architekturę PC
* Układy pamięci
* Otoczenie procesora (chipset)
* Magistralę PCI
* Magistralę AGP
* Dostęp do pamięci przez DMA
* Przerwania sprzętowe
* Obsługę twardych dysków
* Budowę kart graficznych
* Łącza szeregowe i równoległe
* Złącze USB
* Karty dźwiękowe
* Zasilanie PC
* Funkcje BIOS-u
Kompendium wiedzy o architekturze komputerów PC
Znajomość architektury współczesnych komputerów PC to wiedza niezbędna serwisantom, programistom i projektantom urządzeń współpracujących z komputerami. Przyda się także każdemu użytkownikowi komputera, który chciałby samodzielnie znaleźć przyczyny nieprawidłowego działania swojego sprzętu, czy też po prostu dowiedzieć się, jak działa pecet. Informacje o poszczególnych komponentach komputera są, niestety, trudno dostępne i rozproszone w wielu dokumentach, specyfikacjach i schematach. Konieczność przeszukiwania tysięcy dokumentów dość skutecznie zniechęca wielu żądnych wiedzy użytkowników komputerów.
Książka "Anatomia PC. Wydanie IX" to kompletne opracowanie, zawierające wyczerpujące informacje o architekturze komputerów PC i ich komponentów. Najnowsze wydanie tej klasycznej i cieszącej się ogromną popularnością pozycji jest, podobnie jak poprzednie wydania, prawdziwą skarbnicą wiedzy dotyczącej współczesnych pecetów opisuje zarówno rozwiązania klasyczne, jak i nowości z ostatnich miesięcy. Dzięki książce rozwiążesz wszystkie problemy ze sprzętem, zdiagnozujesz usterki i zaprojektujesz urządzenia poprawnie współpracujące z komputerem.
"Anatomia PC. Wydanie IX" opisuje następujące zagadnienia:
* Mikroprocesory z rodziny x86 wraz z najnowszymi Intel 4 Extreme Edition, koprocesory i rozszerzenia, takie jak: MMX, 3DNow, SSE, SSE2, SSE3 i HT
* Architektury komputerów PC XT, AT, 386, 486 i Pentium, systemów jedno- i wieloprocesorowych oraz komputerów przenośnych
* Układy pamięciowe stosowane w komputerach PC: SIMM, DRAM, SDRAM, DDR oraz obsługa pamięci
* Chipsety Intel, VIA, SiS, i865/875, obsługa przerwań, magistrala PCI i kanał DMA
* Obsługa stacji dyskietek i dysków twardych - organizacja i odczyt danych, praca kontrolera, macierze RAID
* Złącza ATA, SCSI i FireWire
* Karty grafiki, przetwarzanie obrazu, kompresja MPEG, generowanie grafiki 3D i magistrala AGP
* Obsługa klawiatury
* Złącze szeregowe, równoległe, USB i IrDA
* System oszczędzania energii
* Nośniki optyczne
* Karty dźwiękowe
* Sieci i BlueTooth
* Zasilacze awaryjne
* BIOS
Dodatkowo książka zawiera informacje o diagnozowaniu usterek komputera za pomocą Linuksa, opisy mikroprocesorów firm Intel, AMD i Cyrix, w tym najnowszych jednostek 64-bitowych oraz serii Intel Extreme Edition. Znajdują się w niej także adresy witryn internetowych producentów sprzętu i oprogramowania diagnostycznego.
Odkryj wszystkie tajemnice komputera
* Na czym polega obsługa przerwań?
* Jakie są mechanizmy dostępu do pamięci konfiguracyjnej?
* Jak optymalnie wykorzystać powierzchnię dysku?
„Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IV” to kolejna edycja bestsellerowego podręcznika, zawierającego najaktualniejsze, wyczerpujące informacje w zakresie architektury współczesnych komputerów PC. Ta książka wprowadzi Cię w tajniki budowy poszczególnych elementów komputera - od zagadnień podstawowych, po najbardziej zaawansowane. Jest to więc lektura obowiązkowa serwisantów, administratorów sieci, projektantów urządzeń peryferyjnych, zaawansowanych programistów oraz wszystkich użytkowników komputerów, którzy chcieliby samodzielnie poradzić sobie z usterkami i rozbudową swojego peceta.
Książka „Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IV” stanowi kompletne źródło wiedzy, będące nieocenioną pomocą w przypadku jakichkolwiek problemów z Twoim sprzętem. Dowiesz się z niej wszystkiego o wewnętrznej strukturze poszczególnych komponentów komputera. Poznasz ich funkcje oraz mechanizmy działania, a także zrozumiesz wszelkie interakcje zachodzące pomiędzy nimi. Dzięki temu szybko zdiagnozujesz i usuniesz ewentualne usterki oraz optymalnie dobierzesz podzespoły do rozbudowy peceta. Staniesz się świadomym użytkownikiem nowoczesnych technologii, co pozwoli Ci wykorzystywać maksimum ich możliwości.
* Mikroprocesory
* Architektury komputerów PC
* Układy pamięciowe
* Układy otoczenia procesora
* Kanał DMA
* Magistrale ISA, PCI i AGP, PCI-Express
* Łącza i różne rodzaje pamięci
* Karty graficzne i dźwiękowe
* Zasilacz
* BIOS i jego program konfiguracyjny
Poznaj fascynujące wnętrze swojego komputera!
Fotografia cyfrowa weszła w wiek dojrzały. Aparaty cyfrowe zaskakują łatwością obsługi, a zdjęcia jakością nie ustępują tym wykonanym na kliszy. Ponadto obrazy cyfrowe łatwiej przesłać i zaprezentować większej grupie osób.
"Fotografia cyfrowa. Leksykon kieszonkowy" to przewodnik pokazujący, jak możesz zrobić zdjęcia, które zawsze pragnąłeś wykonać. Ta książeczka będzie Twoim kieszonkowym doradcą, który szybko objaśni czym są i do czego służą poszczególne części aparatu oraz jakie należy wybrać ustawienia, aby wykonać perfekcyjne zdjęcie.
Objaśniono tu wszystko, od doboru rozdzielczości zdjęć, przez tryby działania lampy błyskowej, fotografowanie obiektów w ruchu, zbliżenia, karty pamięci, aż po informacje o archiwizowaniu zdjęć i ich wysyłania pocztą elektroniczną.
* omówienie elementów aparatu
* spis informacji o poszczególnych funkcjach aparatu i ich zastosowaniach
* objaśnienie 15 profesjonalnych technik fotografowania.
Jest to poręczny i pożyteczny przewodnik dla każdego, kto używa cyfrowego aparatu fotograficznego.
Rozbudowa i naprawa komputera. Kompendium. Wydanie drugieWydawnictwo Helion
Oparta na książce "Rozbudowa i naprawa komputerów PC" - światowym bestsellerze, sprzedanym w ponad dwóch milionach egzemplarzy.
"Rozbudowa i naprawa komputera. Kompendium. Wydanie drugie" to skondensowana, podręczna wersja książki "Rozbudowa i naprawa komputerów PC". Znajdziesz w niej wszystkie niezbędne informacje, które pomogą Ci uporać się z naprawą i rozbudową peceta, niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym serwisantem, czy domorosłym fanem komputerów. Ta niewielkich rozmiarów książeczka, świetnie mieszcząca się w podręcznej torbie z narzędziami, będzie dla Ciebie nieocenioną pomocą, gdy znajdziesz się poza domem czy miejscem pracy. Mimo niewielkich rozmiarów jest przepełniona przydatnymi w praktyce informacjami.
* Dzięki przewodnikowi po złączach szybko zidentyfikujesz porty, kable i gniazda PC
* Szczegółowy opis wszystkich komponentów PC: od różnych typów zasilaczy po karty wideo i dźwiękowe
* Wszystkie niezbędne informacje o konfiguracji złączy USB i IEEE-1394
* Wyczerpujące wskazówki dotyczące podłączania PC do sieci komputerowych
* Dyski twarde ATA i SCSI, napędy CD-ROM i DVD -- instalacja i konfiguracja
* Spis ustawień i sposoby aktualizacji najpopularniejszych systemów BIOS
* Liczne tabele i zestawienia zawierające skondensowane informacje
* Praktyczne wskazówki i porady; opisy najważniejszych programów diagnostycznych
Nawet najbardziej niezawodny komputer czasem działa nieprawidłowo. Rozwiązanie nasuwające się jako pierwsze -- oddanie sprzętu do naprawy -- tylko pozornie jest najlepsze. Każdy serwis za zdiagnozowanie usterki wystawi rachunek, czasami dość słony. Może więc spróbować samodzielnie znaleźć przyczynę problemów i usunąć ją? Dzięki programom diagnostycznym zadanie to może wykonać także początkujący użytkownik komputera.
Czytając książkę "Diagnostyka sprzętu komputerowego", nauczysz się korzystać z programów monitorujących pracę komputera oraz wykrywać i usuwać usterki. Dowiesz się, jak sprawdzić parametry systemu za pomocą programów SiSoft Sandra i Everest. Przeanalizujesz połączenia sieciowe i zabezpieczenia komputera, a także poznasz sposoby przywracania uszkodzonego systemu za pomocą płyt UBCD i EBCD.
* Testowanie systemu i kart graficznych
* Kontrola temperatury procesora i napięcia na płycie głównej
* Zmiana taktowania płyty głównej
* Testowanie połączeń sieciowych
* Tworzenie płyt UBCD i EBCD oraz korzystanie z nich
Masz problem z komputerem?
Rozwiąż go samodzielnie, a zaoszczędzisz sporo pieniędzy.
Skorzystaj z tego, co w Windows Vista najlepsze i najbardziej potrzebne
* Jak korzystać z ciekawych gadżetów?
* Jak bezpiecznie surfować po sieci?
* Jak obrobić grafikę?
Windows Vista to nowoczesny system operacyjny, stworzony po to, abyś mógł po prostu sprawnie, bezpiecznie i z radością używać swojego komputera i korzystać z internetu. Jeśli nie lubisz opasłych tomów przepełnionych technicznym żargonem, a zależy Ci na zdobyciu praktycznych umiejętności oraz interesuje Cię kilka pomijanych w innych książkach zagadnień, ten podręcznik jest właśnie dla Ciebie!
Dzięki książce „Windows Vista PL. Zabawa multimediami” nauczysz się efektywnie korzystać z najnowszych możliwości systemu Windows. Dowiesz się m.in. jak perfekcyjnie zorganizować swoją kolekcję cyfrowych fotografii, odtwarzać muzykę, montować i obrabiać wideo i zapewnić bezpieczną pracę komputera. Dopasujesz także Vistę do swoich potrzeb i nawet najbardziej wygórowanych oczekiwań! Każdą stronę tego podręcznika poświęcono jednemu tematowi, bogato ilustrując je kolorowymi fotografiami i zrzutami ekranowymi, ułatwiającymi opanowanie zagadnienia i szybkie znalezienie w książce właśnie tego, czego poszukujesz.
* Windows Vista — tworzenie własnego pulpitu
* Nowe gadżety i pasek boczny
* Bezpieczeństwo
* Internet i poczta elektroniczna
* Osobista galeria fotografii i upiększanie zdjęć
* Odtwarzanie i organizowanie plików muzycznych — Media Player
* DVD i własne filmy
* Porządek i nawigacja po plikach i folderach
Wszystko, co musisz wiedzieć, by czerpać radość z pracy z systemem Vista!
Poszerz swoje artystyczne horyzonty
* Dowiedz się, jak przygotować i przeprowadzić sesję
* Naucz się wydobywać piękno z modelki
* Zobacz, co można zrobić ze zdjęciem przy użyciu komputera
Ciało człowieka od zawsze wzbudzało zainteresowanie artystów i było jednym z najważniejszych tematów w malarstwie oraz rzeźbie. Także w fotografii artystycznej akty, fotografie glamour, zdjęcia erotyczne czy pejzaże ciała dają artystom możliwość ekspresji i kreowania niepowtarzalnych dzieł. Obecnie, dzięki popularności aparatów cyfrowych, fotograficy zyskali dużo większą swobodę w zakresie eksperymentowania ze swoimi pracami. Jednak wciąż tworzenie profesjonalnych i artystycznych zdjęć wymaga dużej wiedzy oraz kreatywności.
Czytając książkę "Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów", rozwiniesz swój warsztat w zakresie fotografowania aktów. Dowiesz się, jak dobrać odpowiedni sprzęt do wykonywania aktów i jak wydobyć z modelki to "coś", co sprawi, że Twoje zdjęcia będą unikalne. Nauczysz się manipulować oświetleniem, wykorzystywać cienie do tworzenia ciekawszych fotografii oraz przygotowywać i prowadzić sesje zarówno w plenerze, jak i w profesjonalnym studio. Poznasz techniki, które pomogą Ci rozwinąć swoją kreatywność, a także opanujesz metody obróbki zdjęć.
* Dobór parametrów aparatu
* Korzystanie z oprogramowania
* Współpraca z modelką
* Manipulowanie oświetleniem
* Sesje w studio i w plenerze
* Ciekawe tematy i pozy
* Cyfrowa obróbka zdjęć
Rozwiń swój warsztat i odkryj świat aktów.
Złota komp-rączka
* W jaki sposób rozwiązać problemy z instalacją systemu?
* Jak usunąć złośliwe oprogramowanie?
* Co zrobić, gdy BIOS nie rozpoznaje dysków twardych i napędów optycznych?
Rozpoznawaj objawy, diagnozuj usterki i sam naprawiaj swój komputer
Przeciętny użytkownik komputera potrafi doskonale posługiwać się nim w takim zakresie, w jakim potrzebuje go do swoich codziennych zajęć. Jednak w przypadku jakichkolwiek — nawet błahych — awarii większość z nas staje się zupełnie bezradna wobec tego urządzenia i zaczyna w panice szukać kogoś, kto się na tym zna. A przecież jeśli poznasz budowę komputera, jego zasady działania oraz objawy typowych usterek, sam możesz świetnie poradzić sobie ze zdiagnozowaniem awarii i naprawą — bez ponoszenia kosztów i oddawania sprzętu do serwisu.
Książka „ABC sam naprawiam komputer. Wydanie II” prezentuje praktyczne i skuteczne rozwiązania dotyczące różnych usterek Twojego komputera. Podręcznik omawia nieinwazyjne i bezpieczne metody diagnozowania oraz usuwania awarii, które możesz przeprowadzić w warunkach domowych. Dowiesz się między innymi, co zrobić, jeśli niektóre urządzenia USB nie działają, lub jak poradzić sobie z sytuacją, gdy komputer zawiesza się albo masz kłopoty z instalacją systemu. Wreszcie, możesz nauczyć się rozwiązywać problem, gdy nie udaje się uzyskać litery „ł”, lub gdy zamiast „z” pojawia się „y”. Z tym poradnikiem świetnie poradzisz sobie z samodzielną naprawą komputera.
* Budowa komputera
* Diagnostyka w teorii i praktyce
* Prawidłowa konfiguracja ustawień BIOS
* Instalacja dwóch systemów na jednym komputerze
* Odzyskiwanie skasowanych plików i danych
* Zerowanie dysku
* Instalacja MS Windows XP oraz MS Windows Vista
* Identyfikacja oznaczeń procesorów
* Awarie płyt głównych, napędów optycznych i kart graficznych
* Czyszczenie i optymalizacja pracy systemu
* Przydatne oprogramowanie narzędziowe
Ten podręcznik to Twój osobisty konsultant ds. napraw komputera!
Książka "W sercu PC -- według Petera Nortona" to pozycja zarówno dla początkujących, jak i dla zaawansowanych użytkowników komputerów. Jeśli chcesz dobrze zrozumieć działanie komputera, umieć go optymalnie skonfigurować, a w razie pojawienia się problemów poradzić sobie z ich usunięciem, sięgnij po tę pozycję. Dzięki książce rozpoznasz ogromną liczbę podzespołów, urządzeń peryferyjnych i innych opcjonalnych rozszerzeń przeznaczonych dla nowoczesnych "pecetów". Książka stanowi również niezbędną pomoc przy konfiguracji i obsłudze komputera.
Nazwisko Petera Nortona -- jednego z wiodących światowych ekspertów w dziedzinie komputerów PC - to gwarancja najwyższego poziomu przekazanych w książce informacji. Jej najnowsze wydanie zawiera gruntownie przerobiony i zaktualizowany materiał, opisujący najnowsze tendencje w świecie komputerów osobistych.
Co można zyskać, przeczytawszy tę książkę?
* Znajomość podstawowych podzespołów płyty głównej komputera PC
* Wiedzę na temat różnych procesorów (ich wydajności, wspólnych cech i różnic)
* Solidne podstawy do poznawania zagadnień sieciowych
* Zrozumienie zaawansowanych zagadnień dotyczących pamięci komputerów PC
* Szeroką wiedzę na temat kart grafiki i wyświetlaczy
* Poznanie różnych metod druku komputerowego
* Poszerzenie wiedzy na temat zagadnień komunikacyjnych, w tym modemów i łącz szerokopasmowych
* Znajomość dysków IDE i SCSI
* Zrozumienie najważniejszych etapów rozruchu komputera PC
* Zapoznanie się z językami komputerowymi
* Możliwość spojrzenia w przyszłość technologii komputerowych
Jednym z największych atutów komputerów PC jest ich modularna budowa. Chociaż komputer jest urządzeniem znacznie bardziej skomplikowanym od wielu innych domowych sprzętów (takich jak choćby odtwarzacz wideo czy aparat cyfrowy), samodzielnie złożyć może go nawet amator. Zyskuje przy tym pewność, że użyte komponenty spełniają jego rzeczywiste wymagania, a nie odzwierciedlają jedynie stanów magazynowych firmy montującej komputery. Umiejętność wymiany poszczególnych podzespołów "peceta" przydaje się szczególnie w przypadku, gdy modernizujemy komputer. Transport sprzętu do serwisu w celu wymiany karty graficznej czy kości pamięci to spora strata czasu: możesz samodzielnie wykonać tę operację w czasie zaledwie kilku minut.
Książka "ABC sam składam komputer" to praktyczny przewodnik dla wszystkich, którzy nie obawiają się samodzielnego "grzebania" we wnętrznościach peceta. Nie bój się, że coś popsujesz: dzięki tej książce dowiesz się, jak połączyć komponenty komputera tak, by pracował on szybko i stabilnie.
* Skompletuj odpowiednie podzespoły
* Przygotuj stanowisko pracy
* Zamontuj płytę główną, dyski i podłącz zasilanie
* Zamontuj kartę graficzną i inne karty rozszerzeń
* Podłącz urządzenia zewnętrzne
* Zdiagnozuj przyczyny ewentualnych błędów
* Ustaw właściwe parametry BIOS-u
* Zainstaluj system operacyjny Windows i podłącz komputer do Internetu
* Skonfiguruj komputer tak, by pracował z maksymalną wydajnością
Do osób, które chcą wycisnąć ze swojego sprzętu maksimum możliwości skierowany jest rozdział poświęcony "podkręcaniu" procesorów, pamięci i kart graficznych. Książce towarzyszą także dodatki opisujące najpopularniejsze programy diagnostyczne oraz sposoby radzenia sobie z konfliktami przerwań.
EdgeCAM to oprogramowanie do komputerowego wspomagania procesów wytwarzania, które specjalizuje się w generowaniu ścieżek sterujących pracą obrabiarek CNC typu frezarki, tokarki i wycinarki drutowe. Podstawą do programowania obróbki jest rysunek detalu (2D, 3D) wykonany w samym EdgeCAM-ie lub zaimportowany z zewnętrznego programu CAD. Efektem końcowym programowania jest kod NC do określonego układu sterowania obrabiarki numerycznej.
Książka "EdgeCAM. Komputerowe wspomaganie wytwarzania" to podręcznik opisujący najnowszą wersję programu, oznaczoną numerem 8.5. Przedstawia przebieg typowego procesu tworzenia programu NC do frezowania i toczenia -- od przygotowania detalu, poprzez programowanie ścieżek, aż do symulacji obróbki na obrabiarce. W kolejnych przykładach opisane są:
* Podstawy obsługi aplikacji i modułu CAD
* Frezowanie korpusów
* Frezowanie form
* Obróbka ze stołami obrotowymi
* Toczenie z osiami CY i przechwytami
* Symulacja obróbki
* Jak zainstalować i skonfigurować Vistę?
* Jak rozpocząć sprawną pracę w nowym systemie?
* Jak zapewnić mu wysoką wydajność?
Od premiery Visty - najnowszego systemu operacyjnego Microsoftu - minęły już ponad dwa lata. Ogrom zmian i ulepszeń w stosunku do poprzedniej wersji na wszystkich robi wrażenie, dzięki czemu system ten zdobywa coraz większą popularność. Jeżeli zatem masz wątpliwości, czy warto "przesiąść się" na Vistę, lub obawy przed tą operacją, ta książka z pewnością je rozwieje!
Dzięki niej poznasz podstawy wydajnej pracy w systemie operacyjnym Windows Vista oraz dowiesz się, jak szybko uzyskać pomoc w kłopotliwych sytuacjach. Zdobędziesz wiedzę na temat personalizacji środowiska pracy, organizacji plików i folderów oraz instalacji oprogramowania. Ponadto nauczysz się konfigurować nowy sprzęt oraz korzystać z drukarek i skanerów. Wśród poruszanych tematów umieszczono także te związane z podłączeniem komputera do sieci Internet oraz wykorzystaniem multimediów. Ponadto znajdziesz tu szczegółowy opis instalacji systemu oraz dobre rady na temat jego konserwacji i rozwiązywania problemów. Książa ta stanowi świetną lekturę zarówno dla osób, w przypadku których Windows Vista będzie pierwszym systemem operacyjnym, jak i dla tych, które wcześniej korzystały ze starszej wersji systemu. Najwyższy czas zacząć cieszyć się bogactwem możliwości i innowacji systemu Windows Vista. Z tą książką będzie to łatwiejsze!
* Rozpoczęcie pracy
* Interfejs użytkownika
* Korzystanie z systemu pomocy
* Personalizacja środowiska pracy
* Sposoby organizacji plików i folderów
* Instalacja i uruchamianie oprogramowania
* Drukowanie i skanowanie w systemie Windows Vista
* Konfiguracja sprzętu
* Odtwarzanie multimediów
* Podłączenie do sieci Internet
* Sposoby zapewnienia prywatności i bezpieczeństwa
* Zarządzanie kontami użytkownika
* Rozwiązywanie problemów
* Zapewnienie systemowi wysokiej wydajności
Poznaj i wykorzystaj bogactwo możliwości Visty!
Naucz się korzystać ze wszystkiego, co oferuje fotografia cyfrowa
Zamierzasz kupić cyfrowy aparat fotograficzny? A może już go masz? Pora na naukę fotografowania. Wbrew pozorom samo wciśnięcie spustu migawki nie wystarczy do zrobienia dobrego zdjęcia. Trzeba wiedzieć, jakie możliwości posiada aparat, jak skadrować zdjęcie i jak się odpowiednio "ustawić". Na szczęście fotografia cyfrową ma tę zaletę, że nieudane zdjęcia można jeszcze uratować, korzystając z możliwości ich obróbki w komputerze. Przeraża Cię ilość zagadnień, które musisz poznać? Nie martw się -- wszystkiego możesz nauczyć się szybko, łatwo i przyjemnie.
Dzięki książce "Fotografia cyfrowa. Ilustrowany przewodnik" dowiesz się, co zrobić, aby przestać "klikać" i zacząć robić zdjęcia. Poznasz wszystkie możliwości swojego aparatu, nauczysz się korzystać z programów tematycznych i ręcznych nastaw. Dowiesz się, jak fotografować różne obiekty i jak radzić sobie ze zmiennymi warunkami oświetleniowymi. Przeczytasz także o cyfrowej obróbce zdjęć i ich drukowaniu.
* Podstawowe parametry aparatu cyfrowego
* Ogniskowa, głębia ostrości i parametry ekspozycji
* Kompozycja ujęcia
* Portrety
* Fotografowanie architektury, przyrody i zdjęcia nocne
* Przenoszenie zdjęć do komputera
* Edycja i korekcja fotografii
* Drukowanie zdjęć
Książką "Fotografia cyfrowa. Ilustrowany przewodnik" jest częścią poradnika "Komputer PC w nowoczesnej firmie". Poznaj zasady subskrypcji i dowiedź się jak możesz otrzymac tę książkę.
Czy informatyka jest dla Ciebie dziedziną wiedzy równie tajemniczą jak kabała lub indiańska magia? Tak właśnie postrzega ją wielu ludzi, którzy nie mieli dotychczas kontaktu z komputerami. Tymczasem komputer to nic innego jak tylko narzędzie, które można opanować tak samo jak wszystkie inne. Wymaga to jedynie odrobiny cierpliwości i praktyki -- jak każda nauka.
"Windows XP PL. Ilustrowany przewodnik" to książka, dzięki której przestaniesz traktować komputer jak magiczną skrzynkę robiącą dość dziwne rzeczy -- w dodatku nie wiadomo dlaczego i jak. Poznasz Windows XP, a ponieważ obsługa systemu operacyjnego jest właściwie równoznaczna z obsługą komputera -- nauczysz się korzystać z peceta! Dowiesz się, jak dostosować wygląd Windows XP do własnych wymagań i używać różnych jego funkcji i narzędzi. Nauczysz się drukować pliki, pobierać zdjęcia z aparatu cyfrowego oraz korzystać z poczty elektronicznej i WWW. Co więcej -- może nawet zaczniesz rozumieć dowcipy dla informatyków.
* Podstawy obsługi Windows XP
* Pliki, foldery i kosz
* Porządkowanie pulpitu
* Aplikacje dołączone do systemu
* Korzystanie z Panelu sterowania
* Drukowanie
* Sieci i internet
* Multimedia
Po przeczytaniu tej książki przestaniesz traktować informatyków jak przybyszów z innej planety, przełamiesz lęk przed komputerem i przekonasz się, że korzystanie z niego wcale nie wymaga nadprzyrodzonych zdolności.
Techniki korekcji i obróbki zdjęć stosowane przez zawodowców
* Zasady działania cyfrowego aparatu fotograficznego
* Wskazówki przydatne przy zakupie aparatu i osprzętu
* Komponowanie ujęcia i wykorzystywanie warunków oświetleniowych
* Tworzenie własnej „cyfrowej ciemni fotograficznej”
* Techniki komputerowej korekcji i obróbki zdjęć cyfrowych
* Zarządzanie kolekcją zdjęć
Popularność fotografii cyfrowej stale rośnie. Korzystanie z aparatu cyfrowego jest zdecydowanie wygodniejsze niż korzystanie z klasycznego aparatu, ale wymaga również opanowania zagadnień, z którymi "klasyczny" fotograf może się nigdy nie spotkać. Wybór odpowiedniego aparatu i akcesoriów, fotografowanie i cyfrowa obróbka wykonanych zdjęć to procesy, w których niezbędna jest pewna dawka wiedzy. Najlepiej oczywiście uczyć się wszystkiego od zawodowych fotografów, którzy poza koniecznymi informacjami podzielą się także sztuczkami, które wypracowali podczas pracy. Wszystko to znajdziesz w książce "Fotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie II".
* Podstawowe i niezbędne wiadomości o grafice komputerowej i zasadzie działania cyfrowego aparatu fotograficznego
* Informacje pomocne przy wyborze aparatu cyfrowego i akcesoriów do niego
* Kompresja plików, programy tematyczne i ustawienia ekspozycji, czyli wszystko, co może mieć wpływ na jakość zdjęcia
* Techniki fotografowania, komponowania ujęcia i pracy w różnych warunkach oświetleniowych
* Kompletowanie wyposażenia cyfrowej ciemni fotograficznej
* Podstawowe i zaawansowane techniki obróbki i korekcji cyfrowych zdjęć za pomocą programu Photoshop CS
* Drukowanie zdjęć i publikowanie ich w sieci
O autorach:
Katrin Eismann jest postacią dobrze znaną w świecie wszystkich tych, którzy zajmują się przetwarzaniem cyfrowych obrazów. [więcej...]
Se
"PC hardware. Almanach" to wyczerpujący przewodnik dla wszystkich, którzy składają, modernizują i naprawiają komputery PC zgodne z platformą Intela. Oprócz podstawowych informacji i wskazówek autorzy zamieścili w nim szczegółowe omówienie płyt głównych, procesorów, pamięci, stacji dyskietek, twardych dysków, napędów optycznych, streamerów, kart graficznych, urządzeń wejściowych, podzespołów audio, portów komunikacyjnych, zasilaczy i wielu innych elementów.
Ci, którzy chcą nabyć peceta, dowiedzą się na co należy zwrócić uwagę i czego trzeba unikać. Osoby chcące składać komputery poznają po kolei wszystkie kluczowe komponenty i dowiedzą się, które urządzenia warto kupić i jak złożyć z nich działający komputer PC. Posiadacze starszego sprzętu dowiedzą się, jak można go zmodernizować i czy ma to w ogóle sens. Właściciele "szwankujących" komputerów nauczą się lokalizować przyczyny problemów i prawidłowo dobierać i instalować "części zamienne".
Książka została zaktualizowana tak, by opisywać najnowsze dostępne na rynku komponenty komputerów PC.
* Szczegółowe informacje na temat nowych płyt głównych i chipsetów produkowanych przez firmy: Intel, nVIDIA, SiS i VIA.
* Dokładne omówienie procesorów Intel Pentium 4 i Pentium 5 oraz AMD Athlon, Opteron i Athlon 64
* Całościowy przegląd dostępnych modułów pamięci, w tym DDR i DDR-II
* Wszystko o najnowszych i przyszłych standardach twardych dysków, w tym o specyfikacjach SCSI, ATA/133, Serial ATA i 48-bitowym logicznym adresowaniu bloków
* Szczegółowe omówienie napędów DVD, DVD-RAM, DVD-R/RW oraz DVD+R/RW
* Wyczerpujące informacje na temat monitorów LCD, porady dla kupujących i omówienie wad i zalet tych urządzeń
* Mnóstwo informacji na temat radzenia sobie z problemami
* Praktyczne rady dotyczące konfigurowania i optymalizowania sprzętu w systemach Linux i Windows
Podsumowaniem książki jest rozdział pokazujący w najdrobniejszych szczegółach, jak z zakupionych podzespołów złożyć działającego peceta. Jeśli jesteś maniakiem sprzętu komputerowego, "PC Hardware. Almanach" powinien znaleźć się na honorowym miejscu w Twojej biblioteczce -- jeśli maniakiem nie jesteś, zostaniesz nim dzięki tej książce.
Real World Camera Raw i Photoshop CS3/CS3 PL. Efektywna obróbka cyfrowych zdjęćWydawnictwo Helion
Cyfrowa ciemnia na Twoim komputerze!
* Jak efektywnie korzystać z dostępnych narzędzi?
* Jak zautomatyzować swoją pracę?
* Jak uzyskiwać niezwykłe efekty?
Do niedawna obróbka fotografii była sztuką tajemną, dostępną tylko dla profesjonalistów. Jednak dziś, dzięki popularności, jaką zdobyły aparaty cyfrowe, każdy może poświęcić chwilę na zabawę w komputerowej "ciemni". Narzędzie Camera Raw ujrzało światło dzienne w lutym 2003 roku i od razu zdobyło uznanie wśród miłośników surowego obrazu matrycy. Pozwala ono na dokonywanie wszelkich modyfikacji "negatywów cyfrowych", czyli zdjęć zapisanych w formacie RAW, począwszy od korekty balansu bieli, a skończywszy na usunięciu efektu czerwonych oczu. Camera Raw w wersji CS3 pracuje jeszcze szybciej, a nowe narzędzia Fill Light oraz Dust Busting pozwalają na większą ingerencję w jasne i ciemne obszary obrazu. Dodatkowo wersja CS3 pozwala na konwersję obrazu do czerni i bieli z wykorzystaniem korekcji w ośmiu kanałach barwnych. Na co czekasz? Czas wykorzystać to wszystko w Twoich projektach!!!
Dzięki książce "Real World Camera Raw with Adobe Photoshop CS 3" przekonasz się, dlaczego warto stosować format RAW i jakie są jego zalety oraz ograniczenia. Poznasz od podstaw zasady pracy z aplikacją Camera Raw, nauczysz się konfigurować ją i efektywnie wykorzystywać poszczególne narzędzia. Niewątpliwą zaletą książki są liczne przykłady, które pozwolą Ci na łatwiejsze przyswajanie wiedzy. Przykłady te przedstawione są w atrakcyjnej formie "przed" i "po". Autorzy - Bruce i Jeff - omawiają również sposób współdziałania Camera Raw z aplikacjami Adobe Bridge oraz Adobe Photoshop. Dowiesz się między innymi, jak usunąć efekt czerwonych oczu, wykadrować zdjęcie, redukować szumy, retuszować fotografie i kalibrować kolory w swoim aparacie. Nauczysz się wykorzystywać narzędzia do mapowania odcieni oraz dopasowania tonów. Ponadto po przeczytaniu tej książki automatyzacja monotonnych czynności nie będzie stanowiła dla Ciebie najmniejszego problemu!
* Format RAW
* Zalety i ograniczenia "cyfrowego negatywu"
* Wykorzystanie narzędzi dostępnych w Camera Raw
* Sposób użycia formatów JPG oraz TIFF
* Automatyzacja pracy
* Przetwarzanie wsadowe
* Proces przetwarzania pliku RAW w kolorowe zdjęcie
* Dopasowanie tonów, balansu bieli i innych parametrów
* Redukcja szumów
* Korekcja obiektywu
* Retuszowanie fotografii
* Usuwanie efektu czerwonych oczu
* Kalibrowanie kolorów w aparacie
* Wydobywanie szczegółów zdjęć
* Wyostrzanie zdjęć krajobrazów
* Zarządzanie pracami z wykorzystaniem Adobe Bridge
* Organizacja pracy
Teraz Twoje zdjęcia będą jeszcze lepsze!
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografówWydawnictwo Helion
Zafunduj sobie profesjonalną, cyfrową ciemnię fotograficzną!
* Jak precyzyjnie korygować i retuszować obrazy?
* W jaki sposób obrabiać cyfrowe negatywy — pliki RAW?
* Jak profesjonalnie zaprezentować swoje prace?
Cyfrowa ciemnia fotograficzna stopniowo odsyła do lamusa tradycyjne metody przetwarzania fotografii. Dziś w krainie obróbki i retuszu zdjęć niepodzielnie króluje niesamowity Photoshop! Nawet najbardziej zagorzali fani celuloidowej kliszy zmieniają narzędzia pracy, sięgają po cyfrowe lustrzanki i zastępują powiększalnik oraz koreks biurkiem z komputerem. Najnowsza edycja tego narzędzia jest niemal doskonałym rozwiązaniem dla cyfrowych fotografów. W nowym interfejsie Photoshopa szybko odnajdziemy ulubione narzędzia z poprzednich wersji i odkryjemy nowe. Za pomocą tej niezwykłej aplikacji zrobimy wszystko, co tylko można i powinno się robić ze zdjęciami — obrobimy pliki RAW, precyzyjnie skorygujemy kolorystykę i kadr, usuniemy szumy, nadamy fotografii praktycznie dowolny wygląd i przygotujemy ją do prezentacji.
Czytając książkę „Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów”, poznasz legendarne już narzędzie, będące niemal synonimem pojęcia „cyfrowa ciemnia“. Znajdziesz w niej szczegółowe omówienie możliwości Photoshopa CS3 w zakresie obróbki cyfrowych fotografii. Dowiesz się, jak korzystać z modułu Camera RAW i obrabiać za jego pomocą cyfrowe negatywy, nauczysz się tworzyć pliki HDR i panoramy oraz efektywnie zarządzać swoją biblioteką fotografii. Poznasz zasady profesjonalnej korekcji tonalnej i barwnej, kadrowania i zmiany wielkości fotografii. Opanujesz zasady pracy z warstwami i kanałami, skorzystasz z niesamowitych filtrów Photoshopa oraz zasymulujesz techniki, jakie dotychczas były możliwe do uzyskania tylko w tradycyjnej ciemni fotograficznej. Znajdziesz tu także omówienie technik przygotowywania zdjęć do druku, publikacji w sieci oraz przesyłania pocztą elektroniczną.
* Interfejs użytkownika Photoshopa CS3
* Korzystanie z przeglądarki Bridge
* Konfiguracja Photoshopa
* Korekcja koloru
* Kadrowanie fotografii
* Przetwarzanie plików RAW
* Retusz cyfrowych zdjęć
* Maski i kanały
* Praca z warstwami
* Korzystanie z filtrów Photoshopa
* Zarządzanie zbiorami obrazów na dysku
* Przygotowanie prac do druku
Poznaj Photoshop CS3. Twoje fotografie już nigdy nie będą takie jak kiedyś.
Stały i szybki dostęp do Internetu do niedawna był osiągalny jedynie dla garstki szczęśliwców, korzystających z dobrodziejstw osiedlowych sieci internetowych lub usług niektórych sieci telewizji kablowej. Sytuacja zmieniła się diametralnie, gdy Telekomunikacja Polska S.A. wprowadziła usługę Neostrada, o nieporównanie większym zasięgu i stosunkowo atrakcyjnej cenie.
Książka "ABC Neostrada" ma charakter poradnika i jest przeznaczona zarówno dla osób początkujących, jak i zaawansowanych. Dzięki niej dokładnie poznasz sposób instalacji Neostrady, nauczysz się tworzyć proste sieci lokalne i zabezpieczać je przed niepowołanym dostępem.
Książka przedstawia m.in.:
* Ogólną charakterystykę usługi Neostrada
* Sposób zamawiania tej usługi
* Instalację Neostrady USB i Ethernet w systemach Windows i Linux
* Współdzielenie połączenia w sieci lokalnej
* Kontrolę ruchu w sieci LAN
* Zabezpieczanie sieci opartej na Neostradzie przed atakami
Jeśli masz już Neostradę, to dzięki tej książce dowiesz się jak najlepiej ją wykorzystać. Jeśli dopiero zastanawiasz się nad jej podłączeniem, po przeczytaniu "ABC Neostrada" będziesz bogatszy o wiele informacji, które pozwolą Ci podjąć właściwą decyzję.
Kompletny przewodnik dla cyfrowych fotografów
* Jak precyzyjnie wyostrzać fotografie?
* W jaki sposób przetwarzać pliki RAW?
* Jak zautomatyzować pracę Photoshopa?
Aparaty cyfrowe, których możliwości rosną w ogromnym tempie, nadal nie zapewniają uzyskiwania doskonałych fotografii w każdych warunkach. Nawet fotografie wykonywane przez profesjonalistów korzystających z najnowocześniejszych cyfrowych lustrzanek poddawane są cyfrowej obróbce – korekcie barw, wyrównaniu oświetlenia czy też konwersji na tryb czarno-biały. Chyba każdy użytkownik "cyfrówki“, przeglądając wykonane przez siebie zdjęcia, znajduje w nich liczne błędy. Na szczęście, korekcja takich niedociągnięć nie wymaga zakupu profesjonalnego sprzętu laboratoryjnego – w zupełności wystarczy komputer, odpowiednie narzędzia i wiedza, jak to zrobić!
Książka "Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IV" to kolejny rewelacyjny podręcznik autorstwa Scotta Kelby’ego, guru cyfrowej fotografii. Przedstawia zaawansowane techniki obróbki i modyfikacji zdjęć cyfrowych wykorzystywane przez profesjonalistów z branży fotograficznej i projektowej. Przeczytasz w niej o możliwościach, jakie w zakresie korekcji zdjęć oferuje Photoshop CS3. Dowiesz się, jak katalogować i opisywać zdjęcia, przetwarzać pliki RAW, poprawiać ostrość i nasycenie barw oraz kompensować nierównomierne oświetlenie kadru. Dzięki tej książce nauczysz się kadrować, prostować i retuszować fotografie. Ponadto Scott Kelby podaje w niej gotowe receptury zapewniające błyskawiczny i zachwycający efekt!
* Katalogowanie, opisywanie i archiwizowanie fotografii
* Przetwarzanie plików RAW
* Skalowanie i kadrowanie zdjęć
* Zarządzanie kolorem w aparacie i w Photoshopie
* Korekcja kolorystyki fotografii
* Konwersja zdjęć do trybu czarno-białego
* Retusz portretów
* Efekty specjalne
* Wyostrzanie obrazów
* Prezentowanie i sprzedawanie własnych prac
Wybierz się do świata fotografii cyfrowej z profesjonalnym przewodnikiem!
Pokonaj hakerów ich własną bronią
* Znajdź słabe punkty systemu
* Zabezpiecz komputer przed atakami
* Zareaguj odpowiednio na sytuację awaryjną
Zagrożenie ze strony hakerów to już nie temat książek i filmów fantastycznych, ale rzeczywistość. Hakerzy atakują nie tylko duże firmy i organizacje, ale także sieci lokalne i pojedyncze komputery połączone z internetem. Wiedza o metodach ich działania i sposobach zapobiegania włamaniom jest niezbędna każdemu administratorowi sieci. Oczywiście, sama wiedza to za mało -- trzeba jeszcze umieć ją wykorzystać w praktyce.
Książka "Anti-Hacker Tool Kit. Edycja polska" zawiera omówienie narzędzi służących do zabezpieczania komputerów i sieci. Najważniejsze jest jednak to, że poza opisami narzędzi znajdziesz w niej również informację o tym, kiedy i dlaczego należy ich użyć. Dowiesz się, jak konfigurować i stosować skanery portów, łamacze haseł, narzędzia do kontroli systemów, skanery słabych punktów usług WWW, szperacze oraz narzędzia do usuwania i dokumentowania skutków włamań. Nauczysz się wykorzystywać w walce z hakerami te same techniki, które stosują oni podczas włamań. Dzięki opisywanym w książce narzędziom i technikom wykryjesz słabe punkty komputera i sieci, zlikwidujesz je, a w razie ataku -- odpowiednio na niego zareagujesz.
* Skanery portów
* Narzędzia do enumeracji
* Narzędzia do łamania haseł
* Narzędzia do testowania systemów
* Firewalle
* Badanie sieci bezprzewodowych
* Narzędzia do tworzenia kopii dowodowej
Wszyscy wiedzą, że Flash jest doskonałym narzędziem do tworzenia serwisów WWW i prezentacji multimedialnych. Jednak na tym jego możliwości się nie kończą. Chcesz się przekonać, co jeszcze można zrobić za pomocą Flasha? Połącz pracę z rozrywką i stwórz własną grę! Opracuj scenariusz, zaprojektuj plansze oraz obiekty i napisz kod. Nie musisz wcale opanowywać skomplikowanych środowisk programistycznych i rozbudowanych aplikacji graficznych. Jedyne, czego potrzebujesz, to Flash MX 2004 i pomysł. Wkrótce przekonasz się, że stworzenie gry we Flashu leży w zasięgu Twoich możliwości.
W książce "Flash MX 2004. Tworzenie gier" znajdziesz informacje niezbędne do stworzenia prostej gry. Nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, poznasz język ActionScript, dowiesz się, jak przypisywać dźwięki do klatek i zdarzeń, a także wraz z autorem stworzysz kilka gier. Przeczytasz o:
* Narzędziach z panelu Tools
* Klatkach, warstwach, scenach i symbolach
* Animacji i akcjach
* Tworzeniu przycisków
* Obsłudze myszy i klawiatury
* Tworzeniu kodu w języku ActionScript
* Korzystaniu z dźwięku
* Głównych elementach każdej gry komputerowej
Podobno tworzenie gier jest lepszą zabawą od grania w nie. Przekonaj się o tym.
Skorzystaj z tego, co w Windows Vista najlepsze i najbardziej potrzebne
* Jak korzystać z ciekawych gadżetów?
* Jak bezpiecznie surfować po sieci?
* Jak obrobić grafikę?
Windows Vista to nowoczesny system operacyjny, stworzony po to, abyś mógł po prostu sprawnie, bezpiecznie i z radością używać swojego komputera i korzystać z internetu. Jeśli nie lubisz opasłych tomów przepełnionych technicznym żargonem, a zależy Ci na zdobyciu praktycznych umiejętności oraz interesuje Cię kilka pomijanych w innych książkach zagadnień, ten podręcznik jest właśnie dla Ciebie!
Dzięki książce „Windows Vista PL. Zabawa multimediami” nauczysz się efektywnie korzystać z najnowszych możliwości systemu Windows. Dowiesz się m.in. jak perfekcyjnie zorganizować swoją kolekcję cyfrowych fotografii, odtwarzać muzykę, montować i obrabiać wideo i zapewnić bezpieczną pracę komputera. Dopasujesz także Vistę do swoich potrzeb i nawet najbardziej wygórowanych oczekiwań! Każdą stronę tego podręcznika poświęcono jednemu tematowi, bogato ilustrując je kolorowymi fotografiami i zrzutami ekranowymi, ułatwiającymi opanowanie zagadnienia i szybkie znalezienie w książce właśnie tego, czego poszukujesz.
* Windows Vista — tworzenie własnego pulpitu
* Nowe gadżety i pasek boczny
* Bezpieczeństwo
* Internet i poczta elektroniczna
* Osobista galeria fotografii i upiększanie zdjęć
* Odtwarzanie i organizowanie plików muzycznych — Media Player
* DVD i własne filmy
* Porządek i nawigacja po plikach i folderach
Wszystko, co musisz wiedzieć, by czerpać radość z pracy z systemem Vista!
Poszerz swoje artystyczne horyzonty
* Dowiedz się, jak przygotować i przeprowadzić sesję
* Naucz się wydobywać piękno z modelki
* Zobacz, co można zrobić ze zdjęciem przy użyciu komputera
Ciało człowieka od zawsze wzbudzało zainteresowanie artystów i było jednym z najważniejszych tematów w malarstwie oraz rzeźbie. Także w fotografii artystycznej akty, fotografie glamour, zdjęcia erotyczne czy pejzaże ciała dają artystom możliwość ekspresji i kreowania niepowtarzalnych dzieł. Obecnie, dzięki popularności aparatów cyfrowych, fotograficy zyskali dużo większą swobodę w zakresie eksperymentowania ze swoimi pracami. Jednak wciąż tworzenie profesjonalnych i artystycznych zdjęć wymaga dużej wiedzy oraz kreatywności.
Czytając książkę "Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów", rozwiniesz swój warsztat w zakresie fotografowania aktów. Dowiesz się, jak dobrać odpowiedni sprzęt do wykonywania aktów i jak wydobyć z modelki to "coś", co sprawi, że Twoje zdjęcia będą unikalne. Nauczysz się manipulować oświetleniem, wykorzystywać cienie do tworzenia ciekawszych fotografii oraz przygotowywać i prowadzić sesje zarówno w plenerze, jak i w profesjonalnym studio. Poznasz techniki, które pomogą Ci rozwinąć swoją kreatywność, a także opanujesz metody obróbki zdjęć.
* Dobór parametrów aparatu
* Korzystanie z oprogramowania
* Współpraca z modelką
* Manipulowanie oświetleniem
* Sesje w studio i w plenerze
* Ciekawe tematy i pozy
* Cyfrowa obróbka zdjęć
Rozwiń swój warsztat i odkryj świat aktów.
Złota komp-rączka
* W jaki sposób rozwiązać problemy z instalacją systemu?
* Jak usunąć złośliwe oprogramowanie?
* Co zrobić, gdy BIOS nie rozpoznaje dysków twardych i napędów optycznych?
Rozpoznawaj objawy, diagnozuj usterki i sam naprawiaj swój komputer
Przeciętny użytkownik komputera potrafi doskonale posługiwać się nim w takim zakresie, w jakim potrzebuje go do swoich codziennych zajęć. Jednak w przypadku jakichkolwiek — nawet błahych — awarii większość z nas staje się zupełnie bezradna wobec tego urządzenia i zaczyna w panice szukać kogoś, kto się na tym zna. A przecież jeśli poznasz budowę komputera, jego zasady działania oraz objawy typowych usterek, sam możesz świetnie poradzić sobie ze zdiagnozowaniem awarii i naprawą — bez ponoszenia kosztów i oddawania sprzętu do serwisu.
Książka „ABC sam naprawiam komputer. Wydanie II” prezentuje praktyczne i skuteczne rozwiązania dotyczące różnych usterek Twojego komputera. Podręcznik omawia nieinwazyjne i bezpieczne metody diagnozowania oraz usuwania awarii, które możesz przeprowadzić w warunkach domowych. Dowiesz się między innymi, co zrobić, jeśli niektóre urządzenia USB nie działają, lub jak poradzić sobie z sytuacją, gdy komputer zawiesza się albo masz kłopoty z instalacją systemu. Wreszcie, możesz nauczyć się rozwiązywać problem, gdy nie udaje się uzyskać litery „ł”, lub gdy zamiast „z” pojawia się „y”. Z tym poradnikiem świetnie poradzisz sobie z samodzielną naprawą komputera.
* Budowa komputera
* Diagnostyka w teorii i praktyce
* Prawidłowa konfiguracja ustawień BIOS
* Instalacja dwóch systemów na jednym komputerze
* Odzyskiwanie skasowanych plików i danych
* Zerowanie dysku
* Instalacja MS Windows XP oraz MS Windows Vista
* Identyfikacja oznaczeń procesorów
* Awarie płyt głównych, napędów optycznych i kart graficznych
* Czyszczenie i optymalizacja pracy systemu
* Przydatne oprogramowanie narzędziowe
Ten podręcznik to Twój osobisty konsultant ds. napraw komputera!
Książka "W sercu PC -- według Petera Nortona" to pozycja zarówno dla początkujących, jak i dla zaawansowanych użytkowników komputerów. Jeśli chcesz dobrze zrozumieć działanie komputera, umieć go optymalnie skonfigurować, a w razie pojawienia się problemów poradzić sobie z ich usunięciem, sięgnij po tę pozycję. Dzięki książce rozpoznasz ogromną liczbę podzespołów, urządzeń peryferyjnych i innych opcjonalnych rozszerzeń przeznaczonych dla nowoczesnych "pecetów". Książka stanowi również niezbędną pomoc przy konfiguracji i obsłudze komputera.
Nazwisko Petera Nortona -- jednego z wiodących światowych ekspertów w dziedzinie komputerów PC - to gwarancja najwyższego poziomu przekazanych w książce informacji. Jej najnowsze wydanie zawiera gruntownie przerobiony i zaktualizowany materiał, opisujący najnowsze tendencje w świecie komputerów osobistych.
Co można zyskać, przeczytawszy tę książkę?
* Znajomość podstawowych podzespołów płyty głównej komputera PC
* Wiedzę na temat różnych procesorów (ich wydajności, wspólnych cech i różnic)
* Solidne podstawy do poznawania zagadnień sieciowych
* Zrozumienie zaawansowanych zagadnień dotyczących pamięci komputerów PC
* Szeroką wiedzę na temat kart grafiki i wyświetlaczy
* Poznanie różnych metod druku komputerowego
* Poszerzenie wiedzy na temat zagadnień komunikacyjnych, w tym modemów i łącz szerokopasmowych
* Znajomość dysków IDE i SCSI
* Zrozumienie najważniejszych etapów rozruchu komputera PC
* Zapoznanie się z językami komputerowymi
* Możliwość spojrzenia w przyszłość technologii komputerowych
Jednym z największych atutów komputerów PC jest ich modularna budowa. Chociaż komputer jest urządzeniem znacznie bardziej skomplikowanym od wielu innych domowych sprzętów (takich jak choćby odtwarzacz wideo czy aparat cyfrowy), samodzielnie złożyć może go nawet amator. Zyskuje przy tym pewność, że użyte komponenty spełniają jego rzeczywiste wymagania, a nie odzwierciedlają jedynie stanów magazynowych firmy montującej komputery. Umiejętność wymiany poszczególnych podzespołów "peceta" przydaje się szczególnie w przypadku, gdy modernizujemy komputer. Transport sprzętu do serwisu w celu wymiany karty graficznej czy kości pamięci to spora strata czasu: możesz samodzielnie wykonać tę operację w czasie zaledwie kilku minut.
Książka "ABC sam składam komputer" to praktyczny przewodnik dla wszystkich, którzy nie obawiają się samodzielnego "grzebania" we wnętrznościach peceta. Nie bój się, że coś popsujesz: dzięki tej książce dowiesz się, jak połączyć komponenty komputera tak, by pracował on szybko i stabilnie.
* Skompletuj odpowiednie podzespoły
* Przygotuj stanowisko pracy
* Zamontuj płytę główną, dyski i podłącz zasilanie
* Zamontuj kartę graficzną i inne karty rozszerzeń
* Podłącz urządzenia zewnętrzne
* Zdiagnozuj przyczyny ewentualnych błędów
* Ustaw właściwe parametry BIOS-u
* Zainstaluj system operacyjny Windows i podłącz komputer do Internetu
* Skonfiguruj komputer tak, by pracował z maksymalną wydajnością
Do osób, które chcą wycisnąć ze swojego sprzętu maksimum możliwości skierowany jest rozdział poświęcony "podkręcaniu" procesorów, pamięci i kart graficznych. Książce towarzyszą także dodatki opisujące najpopularniejsze programy diagnostyczne oraz sposoby radzenia sobie z konfliktami przerwań.
EdgeCAM to oprogramowanie do komputerowego wspomagania procesów wytwarzania, które specjalizuje się w generowaniu ścieżek sterujących pracą obrabiarek CNC typu frezarki, tokarki i wycinarki drutowe. Podstawą do programowania obróbki jest rysunek detalu (2D, 3D) wykonany w samym EdgeCAM-ie lub zaimportowany z zewnętrznego programu CAD. Efektem końcowym programowania jest kod NC do określonego układu sterowania obrabiarki numerycznej.
Książka "EdgeCAM. Komputerowe wspomaganie wytwarzania" to podręcznik opisujący najnowszą wersję programu, oznaczoną numerem 8.5. Przedstawia przebieg typowego procesu tworzenia programu NC do frezowania i toczenia -- od przygotowania detalu, poprzez programowanie ścieżek, aż do symulacji obróbki na obrabiarce. W kolejnych przykładach opisane są:
* Podstawy obsługi aplikacji i modułu CAD
* Frezowanie korpusów
* Frezowanie form
* Obróbka ze stołami obrotowymi
* Toczenie z osiami CY i przechwytami
* Symulacja obróbki
* Jak zainstalować i skonfigurować Vistę?
* Jak rozpocząć sprawną pracę w nowym systemie?
* Jak zapewnić mu wysoką wydajność?
Od premiery Visty - najnowszego systemu operacyjnego Microsoftu - minęły już ponad dwa lata. Ogrom zmian i ulepszeń w stosunku do poprzedniej wersji na wszystkich robi wrażenie, dzięki czemu system ten zdobywa coraz większą popularność. Jeżeli zatem masz wątpliwości, czy warto "przesiąść się" na Vistę, lub obawy przed tą operacją, ta książka z pewnością je rozwieje!
Dzięki niej poznasz podstawy wydajnej pracy w systemie operacyjnym Windows Vista oraz dowiesz się, jak szybko uzyskać pomoc w kłopotliwych sytuacjach. Zdobędziesz wiedzę na temat personalizacji środowiska pracy, organizacji plików i folderów oraz instalacji oprogramowania. Ponadto nauczysz się konfigurować nowy sprzęt oraz korzystać z drukarek i skanerów. Wśród poruszanych tematów umieszczono także te związane z podłączeniem komputera do sieci Internet oraz wykorzystaniem multimediów. Ponadto znajdziesz tu szczegółowy opis instalacji systemu oraz dobre rady na temat jego konserwacji i rozwiązywania problemów. Książa ta stanowi świetną lekturę zarówno dla osób, w przypadku których Windows Vista będzie pierwszym systemem operacyjnym, jak i dla tych, które wcześniej korzystały ze starszej wersji systemu. Najwyższy czas zacząć cieszyć się bogactwem możliwości i innowacji systemu Windows Vista. Z tą książką będzie to łatwiejsze!
* Rozpoczęcie pracy
* Interfejs użytkownika
* Korzystanie z systemu pomocy
* Personalizacja środowiska pracy
* Sposoby organizacji plików i folderów
* Instalacja i uruchamianie oprogramowania
* Drukowanie i skanowanie w systemie Windows Vista
* Konfiguracja sprzętu
* Odtwarzanie multimediów
* Podłączenie do sieci Internet
* Sposoby zapewnienia prywatności i bezpieczeństwa
* Zarządzanie kontami użytkownika
* Rozwiązywanie problemów
* Zapewnienie systemowi wysokiej wydajności
Poznaj i wykorzystaj bogactwo możliwości Visty!
Naucz się korzystać ze wszystkiego, co oferuje fotografia cyfrowa
Zamierzasz kupić cyfrowy aparat fotograficzny? A może już go masz? Pora na naukę fotografowania. Wbrew pozorom samo wciśnięcie spustu migawki nie wystarczy do zrobienia dobrego zdjęcia. Trzeba wiedzieć, jakie możliwości posiada aparat, jak skadrować zdjęcie i jak się odpowiednio "ustawić". Na szczęście fotografia cyfrową ma tę zaletę, że nieudane zdjęcia można jeszcze uratować, korzystając z możliwości ich obróbki w komputerze. Przeraża Cię ilość zagadnień, które musisz poznać? Nie martw się -- wszystkiego możesz nauczyć się szybko, łatwo i przyjemnie.
Dzięki książce "Fotografia cyfrowa. Ilustrowany przewodnik" dowiesz się, co zrobić, aby przestać "klikać" i zacząć robić zdjęcia. Poznasz wszystkie możliwości swojego aparatu, nauczysz się korzystać z programów tematycznych i ręcznych nastaw. Dowiesz się, jak fotografować różne obiekty i jak radzić sobie ze zmiennymi warunkami oświetleniowymi. Przeczytasz także o cyfrowej obróbce zdjęć i ich drukowaniu.
* Podstawowe parametry aparatu cyfrowego
* Ogniskowa, głębia ostrości i parametry ekspozycji
* Kompozycja ujęcia
* Portrety
* Fotografowanie architektury, przyrody i zdjęcia nocne
* Przenoszenie zdjęć do komputera
* Edycja i korekcja fotografii
* Drukowanie zdjęć
Książką "Fotografia cyfrowa. Ilustrowany przewodnik" jest częścią poradnika "Komputer PC w nowoczesnej firmie". Poznaj zasady subskrypcji i dowiedź się jak możesz otrzymac tę książkę.
Czy informatyka jest dla Ciebie dziedziną wiedzy równie tajemniczą jak kabała lub indiańska magia? Tak właśnie postrzega ją wielu ludzi, którzy nie mieli dotychczas kontaktu z komputerami. Tymczasem komputer to nic innego jak tylko narzędzie, które można opanować tak samo jak wszystkie inne. Wymaga to jedynie odrobiny cierpliwości i praktyki -- jak każda nauka.
"Windows XP PL. Ilustrowany przewodnik" to książka, dzięki której przestaniesz traktować komputer jak magiczną skrzynkę robiącą dość dziwne rzeczy -- w dodatku nie wiadomo dlaczego i jak. Poznasz Windows XP, a ponieważ obsługa systemu operacyjnego jest właściwie równoznaczna z obsługą komputera -- nauczysz się korzystać z peceta! Dowiesz się, jak dostosować wygląd Windows XP do własnych wymagań i używać różnych jego funkcji i narzędzi. Nauczysz się drukować pliki, pobierać zdjęcia z aparatu cyfrowego oraz korzystać z poczty elektronicznej i WWW. Co więcej -- może nawet zaczniesz rozumieć dowcipy dla informatyków.
* Podstawy obsługi Windows XP
* Pliki, foldery i kosz
* Porządkowanie pulpitu
* Aplikacje dołączone do systemu
* Korzystanie z Panelu sterowania
* Drukowanie
* Sieci i internet
* Multimedia
Po przeczytaniu tej książki przestaniesz traktować informatyków jak przybyszów z innej planety, przełamiesz lęk przed komputerem i przekonasz się, że korzystanie z niego wcale nie wymaga nadprzyrodzonych zdolności.
Techniki korekcji i obróbki zdjęć stosowane przez zawodowców
* Zasady działania cyfrowego aparatu fotograficznego
* Wskazówki przydatne przy zakupie aparatu i osprzętu
* Komponowanie ujęcia i wykorzystywanie warunków oświetleniowych
* Tworzenie własnej „cyfrowej ciemni fotograficznej”
* Techniki komputerowej korekcji i obróbki zdjęć cyfrowych
* Zarządzanie kolekcją zdjęć
Popularność fotografii cyfrowej stale rośnie. Korzystanie z aparatu cyfrowego jest zdecydowanie wygodniejsze niż korzystanie z klasycznego aparatu, ale wymaga również opanowania zagadnień, z którymi "klasyczny" fotograf może się nigdy nie spotkać. Wybór odpowiedniego aparatu i akcesoriów, fotografowanie i cyfrowa obróbka wykonanych zdjęć to procesy, w których niezbędna jest pewna dawka wiedzy. Najlepiej oczywiście uczyć się wszystkiego od zawodowych fotografów, którzy poza koniecznymi informacjami podzielą się także sztuczkami, które wypracowali podczas pracy. Wszystko to znajdziesz w książce "Fotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie II".
* Podstawowe i niezbędne wiadomości o grafice komputerowej i zasadzie działania cyfrowego aparatu fotograficznego
* Informacje pomocne przy wyborze aparatu cyfrowego i akcesoriów do niego
* Kompresja plików, programy tematyczne i ustawienia ekspozycji, czyli wszystko, co może mieć wpływ na jakość zdjęcia
* Techniki fotografowania, komponowania ujęcia i pracy w różnych warunkach oświetleniowych
* Kompletowanie wyposażenia cyfrowej ciemni fotograficznej
* Podstawowe i zaawansowane techniki obróbki i korekcji cyfrowych zdjęć za pomocą programu Photoshop CS
* Drukowanie zdjęć i publikowanie ich w sieci
O autorach:
Katrin Eismann jest postacią dobrze znaną w świecie wszystkich tych, którzy zajmują się przetwarzaniem cyfrowych obrazów. [więcej...]
Se
"PC hardware. Almanach" to wyczerpujący przewodnik dla wszystkich, którzy składają, modernizują i naprawiają komputery PC zgodne z platformą Intela. Oprócz podstawowych informacji i wskazówek autorzy zamieścili w nim szczegółowe omówienie płyt głównych, procesorów, pamięci, stacji dyskietek, twardych dysków, napędów optycznych, streamerów, kart graficznych, urządzeń wejściowych, podzespołów audio, portów komunikacyjnych, zasilaczy i wielu innych elementów.
Ci, którzy chcą nabyć peceta, dowiedzą się na co należy zwrócić uwagę i czego trzeba unikać. Osoby chcące składać komputery poznają po kolei wszystkie kluczowe komponenty i dowiedzą się, które urządzenia warto kupić i jak złożyć z nich działający komputer PC. Posiadacze starszego sprzętu dowiedzą się, jak można go zmodernizować i czy ma to w ogóle sens. Właściciele "szwankujących" komputerów nauczą się lokalizować przyczyny problemów i prawidłowo dobierać i instalować "części zamienne".
Książka została zaktualizowana tak, by opisywać najnowsze dostępne na rynku komponenty komputerów PC.
* Szczegółowe informacje na temat nowych płyt głównych i chipsetów produkowanych przez firmy: Intel, nVIDIA, SiS i VIA.
* Dokładne omówienie procesorów Intel Pentium 4 i Pentium 5 oraz AMD Athlon, Opteron i Athlon 64
* Całościowy przegląd dostępnych modułów pamięci, w tym DDR i DDR-II
* Wszystko o najnowszych i przyszłych standardach twardych dysków, w tym o specyfikacjach SCSI, ATA/133, Serial ATA i 48-bitowym logicznym adresowaniu bloków
* Szczegółowe omówienie napędów DVD, DVD-RAM, DVD-R/RW oraz DVD+R/RW
* Wyczerpujące informacje na temat monitorów LCD, porady dla kupujących i omówienie wad i zalet tych urządzeń
* Mnóstwo informacji na temat radzenia sobie z problemami
* Praktyczne rady dotyczące konfigurowania i optymalizowania sprzętu w systemach Linux i Windows
Podsumowaniem książki jest rozdział pokazujący w najdrobniejszych szczegółach, jak z zakupionych podzespołów złożyć działającego peceta. Jeśli jesteś maniakiem sprzętu komputerowego, "PC Hardware. Almanach" powinien znaleźć się na honorowym miejscu w Twojej biblioteczce -- jeśli maniakiem nie jesteś, zostaniesz nim dzięki tej książce.
Real World Camera Raw i Photoshop CS3/CS3 PL. Efektywna obróbka cyfrowych zdjęćWydawnictwo Helion
Cyfrowa ciemnia na Twoim komputerze!
* Jak efektywnie korzystać z dostępnych narzędzi?
* Jak zautomatyzować swoją pracę?
* Jak uzyskiwać niezwykłe efekty?
Do niedawna obróbka fotografii była sztuką tajemną, dostępną tylko dla profesjonalistów. Jednak dziś, dzięki popularności, jaką zdobyły aparaty cyfrowe, każdy może poświęcić chwilę na zabawę w komputerowej "ciemni". Narzędzie Camera Raw ujrzało światło dzienne w lutym 2003 roku i od razu zdobyło uznanie wśród miłośników surowego obrazu matrycy. Pozwala ono na dokonywanie wszelkich modyfikacji "negatywów cyfrowych", czyli zdjęć zapisanych w formacie RAW, począwszy od korekty balansu bieli, a skończywszy na usunięciu efektu czerwonych oczu. Camera Raw w wersji CS3 pracuje jeszcze szybciej, a nowe narzędzia Fill Light oraz Dust Busting pozwalają na większą ingerencję w jasne i ciemne obszary obrazu. Dodatkowo wersja CS3 pozwala na konwersję obrazu do czerni i bieli z wykorzystaniem korekcji w ośmiu kanałach barwnych. Na co czekasz? Czas wykorzystać to wszystko w Twoich projektach!!!
Dzięki książce "Real World Camera Raw with Adobe Photoshop CS 3" przekonasz się, dlaczego warto stosować format RAW i jakie są jego zalety oraz ograniczenia. Poznasz od podstaw zasady pracy z aplikacją Camera Raw, nauczysz się konfigurować ją i efektywnie wykorzystywać poszczególne narzędzia. Niewątpliwą zaletą książki są liczne przykłady, które pozwolą Ci na łatwiejsze przyswajanie wiedzy. Przykłady te przedstawione są w atrakcyjnej formie "przed" i "po". Autorzy - Bruce i Jeff - omawiają również sposób współdziałania Camera Raw z aplikacjami Adobe Bridge oraz Adobe Photoshop. Dowiesz się między innymi, jak usunąć efekt czerwonych oczu, wykadrować zdjęcie, redukować szumy, retuszować fotografie i kalibrować kolory w swoim aparacie. Nauczysz się wykorzystywać narzędzia do mapowania odcieni oraz dopasowania tonów. Ponadto po przeczytaniu tej książki automatyzacja monotonnych czynności nie będzie stanowiła dla Ciebie najmniejszego problemu!
* Format RAW
* Zalety i ograniczenia "cyfrowego negatywu"
* Wykorzystanie narzędzi dostępnych w Camera Raw
* Sposób użycia formatów JPG oraz TIFF
* Automatyzacja pracy
* Przetwarzanie wsadowe
* Proces przetwarzania pliku RAW w kolorowe zdjęcie
* Dopasowanie tonów, balansu bieli i innych parametrów
* Redukcja szumów
* Korekcja obiektywu
* Retuszowanie fotografii
* Usuwanie efektu czerwonych oczu
* Kalibrowanie kolorów w aparacie
* Wydobywanie szczegółów zdjęć
* Wyostrzanie zdjęć krajobrazów
* Zarządzanie pracami z wykorzystaniem Adobe Bridge
* Organizacja pracy
Teraz Twoje zdjęcia będą jeszcze lepsze!
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografówWydawnictwo Helion
Zafunduj sobie profesjonalną, cyfrową ciemnię fotograficzną!
* Jak precyzyjnie korygować i retuszować obrazy?
* W jaki sposób obrabiać cyfrowe negatywy — pliki RAW?
* Jak profesjonalnie zaprezentować swoje prace?
Cyfrowa ciemnia fotograficzna stopniowo odsyła do lamusa tradycyjne metody przetwarzania fotografii. Dziś w krainie obróbki i retuszu zdjęć niepodzielnie króluje niesamowity Photoshop! Nawet najbardziej zagorzali fani celuloidowej kliszy zmieniają narzędzia pracy, sięgają po cyfrowe lustrzanki i zastępują powiększalnik oraz koreks biurkiem z komputerem. Najnowsza edycja tego narzędzia jest niemal doskonałym rozwiązaniem dla cyfrowych fotografów. W nowym interfejsie Photoshopa szybko odnajdziemy ulubione narzędzia z poprzednich wersji i odkryjemy nowe. Za pomocą tej niezwykłej aplikacji zrobimy wszystko, co tylko można i powinno się robić ze zdjęciami — obrobimy pliki RAW, precyzyjnie skorygujemy kolorystykę i kadr, usuniemy szumy, nadamy fotografii praktycznie dowolny wygląd i przygotujemy ją do prezentacji.
Czytając książkę „Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów”, poznasz legendarne już narzędzie, będące niemal synonimem pojęcia „cyfrowa ciemnia“. Znajdziesz w niej szczegółowe omówienie możliwości Photoshopa CS3 w zakresie obróbki cyfrowych fotografii. Dowiesz się, jak korzystać z modułu Camera RAW i obrabiać za jego pomocą cyfrowe negatywy, nauczysz się tworzyć pliki HDR i panoramy oraz efektywnie zarządzać swoją biblioteką fotografii. Poznasz zasady profesjonalnej korekcji tonalnej i barwnej, kadrowania i zmiany wielkości fotografii. Opanujesz zasady pracy z warstwami i kanałami, skorzystasz z niesamowitych filtrów Photoshopa oraz zasymulujesz techniki, jakie dotychczas były możliwe do uzyskania tylko w tradycyjnej ciemni fotograficznej. Znajdziesz tu także omówienie technik przygotowywania zdjęć do druku, publikacji w sieci oraz przesyłania pocztą elektroniczną.
* Interfejs użytkownika Photoshopa CS3
* Korzystanie z przeglądarki Bridge
* Konfiguracja Photoshopa
* Korekcja koloru
* Kadrowanie fotografii
* Przetwarzanie plików RAW
* Retusz cyfrowych zdjęć
* Maski i kanały
* Praca z warstwami
* Korzystanie z filtrów Photoshopa
* Zarządzanie zbiorami obrazów na dysku
* Przygotowanie prac do druku
Poznaj Photoshop CS3. Twoje fotografie już nigdy nie będą takie jak kiedyś.
Stały i szybki dostęp do Internetu do niedawna był osiągalny jedynie dla garstki szczęśliwców, korzystających z dobrodziejstw osiedlowych sieci internetowych lub usług niektórych sieci telewizji kablowej. Sytuacja zmieniła się diametralnie, gdy Telekomunikacja Polska S.A. wprowadziła usługę Neostrada, o nieporównanie większym zasięgu i stosunkowo atrakcyjnej cenie.
Książka "ABC Neostrada" ma charakter poradnika i jest przeznaczona zarówno dla osób początkujących, jak i zaawansowanych. Dzięki niej dokładnie poznasz sposób instalacji Neostrady, nauczysz się tworzyć proste sieci lokalne i zabezpieczać je przed niepowołanym dostępem.
Książka przedstawia m.in.:
* Ogólną charakterystykę usługi Neostrada
* Sposób zamawiania tej usługi
* Instalację Neostrady USB i Ethernet w systemach Windows i Linux
* Współdzielenie połączenia w sieci lokalnej
* Kontrolę ruchu w sieci LAN
* Zabezpieczanie sieci opartej na Neostradzie przed atakami
Jeśli masz już Neostradę, to dzięki tej książce dowiesz się jak najlepiej ją wykorzystać. Jeśli dopiero zastanawiasz się nad jej podłączeniem, po przeczytaniu "ABC Neostrada" będziesz bogatszy o wiele informacji, które pozwolą Ci podjąć właściwą decyzję.
Kompletny przewodnik dla cyfrowych fotografów
* Jak precyzyjnie wyostrzać fotografie?
* W jaki sposób przetwarzać pliki RAW?
* Jak zautomatyzować pracę Photoshopa?
Aparaty cyfrowe, których możliwości rosną w ogromnym tempie, nadal nie zapewniają uzyskiwania doskonałych fotografii w każdych warunkach. Nawet fotografie wykonywane przez profesjonalistów korzystających z najnowocześniejszych cyfrowych lustrzanek poddawane są cyfrowej obróbce – korekcie barw, wyrównaniu oświetlenia czy też konwersji na tryb czarno-biały. Chyba każdy użytkownik "cyfrówki“, przeglądając wykonane przez siebie zdjęcia, znajduje w nich liczne błędy. Na szczęście, korekcja takich niedociągnięć nie wymaga zakupu profesjonalnego sprzętu laboratoryjnego – w zupełności wystarczy komputer, odpowiednie narzędzia i wiedza, jak to zrobić!
Książka "Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IV" to kolejny rewelacyjny podręcznik autorstwa Scotta Kelby’ego, guru cyfrowej fotografii. Przedstawia zaawansowane techniki obróbki i modyfikacji zdjęć cyfrowych wykorzystywane przez profesjonalistów z branży fotograficznej i projektowej. Przeczytasz w niej o możliwościach, jakie w zakresie korekcji zdjęć oferuje Photoshop CS3. Dowiesz się, jak katalogować i opisywać zdjęcia, przetwarzać pliki RAW, poprawiać ostrość i nasycenie barw oraz kompensować nierównomierne oświetlenie kadru. Dzięki tej książce nauczysz się kadrować, prostować i retuszować fotografie. Ponadto Scott Kelby podaje w niej gotowe receptury zapewniające błyskawiczny i zachwycający efekt!
* Katalogowanie, opisywanie i archiwizowanie fotografii
* Przetwarzanie plików RAW
* Skalowanie i kadrowanie zdjęć
* Zarządzanie kolorem w aparacie i w Photoshopie
* Korekcja kolorystyki fotografii
* Konwersja zdjęć do trybu czarno-białego
* Retusz portretów
* Efekty specjalne
* Wyostrzanie obrazów
* Prezentowanie i sprzedawanie własnych prac
Wybierz się do świata fotografii cyfrowej z profesjonalnym przewodnikiem!
Pokonaj hakerów ich własną bronią
* Znajdź słabe punkty systemu
* Zabezpiecz komputer przed atakami
* Zareaguj odpowiednio na sytuację awaryjną
Zagrożenie ze strony hakerów to już nie temat książek i filmów fantastycznych, ale rzeczywistość. Hakerzy atakują nie tylko duże firmy i organizacje, ale także sieci lokalne i pojedyncze komputery połączone z internetem. Wiedza o metodach ich działania i sposobach zapobiegania włamaniom jest niezbędna każdemu administratorowi sieci. Oczywiście, sama wiedza to za mało -- trzeba jeszcze umieć ją wykorzystać w praktyce.
Książka "Anti-Hacker Tool Kit. Edycja polska" zawiera omówienie narzędzi służących do zabezpieczania komputerów i sieci. Najważniejsze jest jednak to, że poza opisami narzędzi znajdziesz w niej również informację o tym, kiedy i dlaczego należy ich użyć. Dowiesz się, jak konfigurować i stosować skanery portów, łamacze haseł, narzędzia do kontroli systemów, skanery słabych punktów usług WWW, szperacze oraz narzędzia do usuwania i dokumentowania skutków włamań. Nauczysz się wykorzystywać w walce z hakerami te same techniki, które stosują oni podczas włamań. Dzięki opisywanym w książce narzędziom i technikom wykryjesz słabe punkty komputera i sieci, zlikwidujesz je, a w razie ataku -- odpowiednio na niego zareagujesz.
* Skanery portów
* Narzędzia do enumeracji
* Narzędzia do łamania haseł
* Narzędzia do testowania systemów
* Firewalle
* Badanie sieci bezprzewodowych
* Narzędzia do tworzenia kopii dowodowej
Wszyscy wiedzą, że Flash jest doskonałym narzędziem do tworzenia serwisów WWW i prezentacji multimedialnych. Jednak na tym jego możliwości się nie kończą. Chcesz się przekonać, co jeszcze można zrobić za pomocą Flasha? Połącz pracę z rozrywką i stwórz własną grę! Opracuj scenariusz, zaprojektuj plansze oraz obiekty i napisz kod. Nie musisz wcale opanowywać skomplikowanych środowisk programistycznych i rozbudowanych aplikacji graficznych. Jedyne, czego potrzebujesz, to Flash MX 2004 i pomysł. Wkrótce przekonasz się, że stworzenie gry we Flashu leży w zasięgu Twoich możliwości.
W książce "Flash MX 2004. Tworzenie gier" znajdziesz informacje niezbędne do stworzenia prostej gry. Nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, poznasz język ActionScript, dowiesz się, jak przypisywać dźwięki do klatek i zdarzeń, a także wraz z autorem stworzysz kilka gier. Przeczytasz o:
* Narzędziach z panelu Tools
* Klatkach, warstwach, scenach i symbolach
* Animacji i akcjach
* Tworzeniu przycisków
* Obsłudze myszy i klawiatury
* Tworzeniu kodu w języku ActionScript
* Korzystaniu z dźwięku
* Głównych elementach każdej gry komputerowej
Podobno tworzenie gier jest lepszą zabawą od grania w nie. Przekonaj się o tym.
Podręczna pomoc dla użytkowników Photoshopa
Ogrom narzędzi i funkcji Photoshopa 7 początkowo przytłacza użytkownika. Z czasem korzystanie z nich staje się coraz bardziej intuicyjne i proste. Jednak wybieranie każdego narzędzia z menu lub palety bardzo spowalnia pracę nad projektem, szczególnie takim, który musi być gotowy "na wczoraj". Rozwiązaniem tego problemu może być korzystanie ze skrótów klawiaturowych.
Niniejszy leksykon zawiera zestawienie wszystkich skrótów klawiaturowych Photoshopa. Wiele z nich nie zostało opisanych nawet w dokumentacji programu i nie znajduje się w menu. Każdy użytkownik Photoshopa, któremu zależy na przyspieszeniu swojej pracy, powinien mieć tę książkę pod ręką. Na pewno znajdzie wśród opisanych w niej skrótów takie, które będzie wykorzystywać codziennie.
Photoshop 7. Leksykon kieszonkowy zawiera informacje o skrótach klawiaturowych:
* uruchamiających narzędzia z przybornika,
* ułatwiających pracę z poszczególnymi paletami programu,
* umożliwiających zmianę parametrów narzędzi,
* przyspieszających obsługę okien dialogowych,
* wywołujących polecenia z menu
* i wielu innych.
Oszczędzaj czas i pracuj bardziej efektywnie
CorelDRAW to aplikacja będąca jednym z kluczowych narzędzi pracy wielu grafików i projektantów. Rozwijany od kilkunastu lat doskonały program do tworzenia i obróbki grafiki wektorowej zawsze zadziwiał ogromem możliwości i mnogością zastosowań. Nie inaczej jest w przypadku najnowszej wersji. Program CorelDRAW 12 docenią graficy zajmujący się tworzeniem publikacji drukowanych, stron WWW, prezentacji multimedialnych, a nawet animacji wektorowych. Każdemu z nich CorelDRAW 12 zaoferuje narzędzia pozwalające na wygodną i efektywną pracę.
Książka "CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik" to kompendium wiedzy na temat najnowszej wersji tego narzędzia. Zawiera wszystkie informacje dotyczące Corela -- od opisu interfejsu użytkownika, poprzez zasady korzystania z narzędzi rysunkowych, filtrów i efektów, aż do sposobów tworzenia animacji wektorowych i pisania skryptów w VBA.
* Interfejs użytkownika
* Definiowanie układu dokumentu, tryby wyświetlania
* Pomoce rysunkowe
* Tworzenie i modyfikowanie obiektów
* Narzędzia tekstowe
* Łączenie tekstu i obiektów
* Kolory, wypełnienia i kontury
* Efekty specjalne i filtry
* Praca z grafiką bitmapową
* Drukowanie dokumentów Corela
* Tworzenie stron WWW i animacji wektorowych
* Skrypty i VBA
* Konfigurowanie programu
"CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik" to publikacja autoryzowana przez firmę Corel i rekomendowana wszystkim użytkownikom tej aplikacji. Dzięki temu można mieć pewność, że zawarte w niej wiadomości są poprawne i faktycznie przydatne podczas pracy z CorelDRAW.
O autorach:
Steve Bain jest doskonałym ilustratorem oraz cenionym pisarzem i wykładowcą. Kierował niezliczoną ilością warsztatów graficznych. Jest stałym współpracownikiem wielu wydawnictw edukacyjnych i witryn internetowych. Testuje również nowe wersje programów dla firmy Corel.
Nick Wilkinson jest ilustratorem i programistą. Napisane przez niego skrypty cieszą się wielkim uznaniem w społeczności użytkowników CorelDRAW na całym świecie.
Oficjalny przewodnik po serwerach internetowych bazujących na systemie Red Hat Linux
Niniejsza książka została zrecenzowana oraz zaakceptowana przez zespół ekspertów z firmy Red Hat. Zawiera ona informacje niezbędne do poprawnej konfiguracji serwerów internetowych działających pod kontrolą Linuksa, jak również zarządzania nimi.
Eksperci od systemu Red Hat Linux: Paul Sery oraz Jay Beale rozpoczynają od podstaw -- istotnych informacji na temat zagadnień sieciowych, połączeń z siecią Internet, zapór sieciowych. Następnie w sposób bardziej szczegółowy przedstawiają sposób konfigurowania usług sieciowych oraz internetowych, począwszy od połączenia z bazą danych, tworzenia połączeń bezpiecznych i udostępniania mediów strumieniowych. W dalszej kolejności zajmują się konfiguracją serwerów nazwy domenowej, usług poczty elektronicznej, serwerów FTP oraz Samba. W kolejnych rozdziałach autorzy poświęcają wiele miejsca zarządzaniu serwerami, jak również umieszczają porady dotyczące utrzymywania zabezpieczeń sieci.
Ten autoryzowany przewodnik okaże się nieocenioną pomocą podczas tworzenia bezpiecznego, wydajnego serwera internetowego opartego na systemie Red Hat.
Autorzy podają sprawdzone sposoby implementacji serwerów internetowych opartych na systemie Red Hat Linux.
* Konfiguracja sieci komputerowej w jednej z dwóch przedstawionych topologii
* Ustanowienie połączenia z siecią Internet za pomocą modemu kablowego lub DSL
* Tworzenie zapory sieciowej dokonującej filtrowania pakietów IP z uwzględnieniem ich stanu
* Konfiguracja serwera WWW Apache 2 oraz serwera strumieniowych danych audio
* Połączenie z bazą danych SQL z poziomu serwera WWW oraz tworzenie bezpiecznych połączeń SSL
* Tworzenie serwerów DNS, SMTP, FTP oraz Samba
* Automatyzacja tworzenia kopii bezpieczeństwa poprzez sieć komputerową
* Zabezpieczanie serwerów i wykrywanie włamań
"Nareszcie jest coś, na co czekali użytkownicy systemu Red Hat! Książka zawiera wyczerpujący przegląd najważniejszych zagadnień dotyczących serwerów internetowych bazujących na systemie Red Hat Linux wraz z mnóstwem praktycznych przykładów pozwalających użytkownikowi zaoszczędzić czas.”
Mark J.Cox.
Starszy menedżer ds. rozwoju w firmie Red Hat.
Este documento proporciona una introducción al software MATLAB y Simulink. Explica que MATLAB es una herramienta estándar para científicos, ingenieros y analistas financieros que se utiliza para resolver problemas matemáticos y económicos complejos. El documento también describe las características principales de MATLAB como el entorno de cálculo, la creación de archivos M, funciones gráficas y más.
Zamiast długich tekstów -- rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta
Nazwa "Linux" obiła Ci się zapewne o uszy. Wiesz pewnie, że jest to system operacyjny dostępny zupełnie za darmo; bezpieczny i stabilny, ale też trudny i nieprzystępny dla nowicjuszy. Jednak Linux cały czas ewoluuje i zmienia swoje oblicze. Najnowsze dystrybucje tego systemu są nie tylko coraz łatwiejsze w obsłudze, ale także coraz lepiej zaopatrzone w dodatkowe oprogramowanie. Obecnie w Linuksie możesz zrobić wszystko, co do tej pory robiłeś w Windows, oszczędzając pieniądze i nie martwiąc się, że system zawiesi się, a Twoja praca pójdzie na marne.
Książka "Linux. Kurs" to nowoczesny podręcznik, dzięki któremu w krótkim czasie poznasz fascynujący świat Linuksa i nauczysz się w nim poruszać. Jest to pozycja skierowana do początkujących użytkowników, nie mających większego doświadczenia w obsłudze komputera. Z książki możesz korzystać bez pomocy nauczyciela. Krótkie rozdziały, które możesz przeczytać w ciągu kilkunastu minut, pokazują krok po kroku jakie czynności należy wykonywać, aby osiągnąć zamierzony efekt. Książka napisana została w oparciu o system Red Hat Linux 9.
Poznasz:
* Podstawy pracy z Linuksem
* Pliki i foldery w Linuksie
* Konfigurację sprzętu
* Korzystanie z poczty elektronicznej i stron WWW
* Nagrywanie płyt CD-R w Linuksie
* Tworzenie grafiki w programie GIMP
* OpenOffice -- linuksowy odpowiednik MS Office
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" skierowane są do początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane, są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce. Wszystkie opisywane programy zostały umieszczone na płycie CD dołączonej do książki.
"Hakerzy atakują. Jak przejąć kontrolę nad siecią" jest niepowtarzalną książką, w której połączono fikcyjne historie z opisem rzeczywistych technik ataku. Choć żadna z opisanych sytuacji nie zdarzyła się naprawdę, z powodzeniem mogła mieć miejsce. Niektórzy mogą sądzić, że jest to swoisty podręcznik dla przestępców komputerowych, ale ta książka jest czymś innym: "...przedstawia sposób myślenia kreatywnych umysłów najlepszych spośród współczesnych hakerów".
Z rozdziału 5. "Złodziej, którego nikt nie widział":
Oto moja historia. Nazywam się Dex. Mam 22 lata i luksusowe mieszkanie w Nowym Jorku, pełne komputerów, filiżanek po kawie i kabli. Jestem administratorem systemu. Pracuję osiem godzin dziennie dla niewielkiego ośrodka e-commerce. Moje obowiązki to głównie zarządzanie serwerami i wprowadzanie zabezpieczeń.
W czasie wolnym prowadzę małą firmę programistyczną i piszę aplikacje. Głównie w C i C++. Do tego chałturzę dla czarnorynkowej firmy z Tajwanu zajmującej się dystrybucją oprogramowania. Jeśli mam zlecenie, włamuję się do firm i kradnę to, o co mnie poproszą. Zazwyczaj są to nowe, poszukiwane gry lub rozbudowane pakiety CAD (komputerowego wspomagania projektowania). Kiedyś poproszono mnie, abym wykradł oprogramowanie służące do projektowania elektrowni jądrowej. Kradnę nie tylko oprogramowanie. Wielkie pieniądze kryją się także w planach handlowych, danych finansowych, a także listach klientów. Nie zadaję pytań.
Robię to, ponieważ lubię, gdy coś się dzieje oraz gdy mam poczucie, że kogoś przechytrzyłem. Nigdy z nikim nie rozmawiałem o tym, co robię, i do tej pory tylko kilka firm podejrzewa, że ktoś się do nich włamał. Nie należę do typowych dla hakerów społeczności i zawsze pracuję w pojedynkę.
"Stealing the network" jest książką dostarczającą zarazem rozrywki i informacji. Przedstawiono w niej narzędzia i taktyki stosowane przez tych, którzy atakują i bronią systemów komputerowych...”
Richard Bejtlich, recenzent z listy Top 500 Amazon.com
"Wszystkie historie pochłonęły mnie bez reszty..."
Michael Woznicki, recenzent z listy Top 50 Amazon.com
"...interesująca i odświeżająca odmiana w porównaniu z tradycyjnymi książkami o tematyce komputerowej."
Blaide Hilton, Slashdot.org
Książka "HTML. Kurs webmastera" to podręcznik pokazujący niemal wszystkie aspekty tworzenia witryny WWW. Kolejne rozdziały przedstawiają proces tworzenia profesjonalnej witryny WWW zgodnej z najnowszymi standardami rekomendowanymi przez konsorcjum W3C, wykorzystującej technologie XHTML i JavaScript. Książka opisuje także sposoby dołączania do witryny elementów multimedialnych, konstruowania interaktywnych formularzy i testowania witryny.
* Projektowanie struktury witryny
* Przygotowanie elementów graficznych
* Formatowanie tabel za pomocą stylów
* Stosowanie tabel do wyrównywania położenia obrazków
* Tworzenie mechanizmów nawigacji
* Korzystanie z elementów stylów CSS -- klas i identyfikatorów
* Osadzanie na stronie elementów multimedialnych
* Używanie skryptów JavaScript
* Konstruowanie formularzy
* Testowanie witryny
* Publikacja witryny na serwerze
Stwórz elegancką witrynę WWW,
wykorzystując najnowsze standardy projektowania.
FrontPage 2003 jest doskonałym edytorem stron WWW. Jego podstawową zaletą jest możliwość tworzenia stron internetowych przez osoby nie znające języka HTML. Za pomocą FrontPage"a 2003 można błyskawicznie wykreować witrynę, korzystając jedynie z poleceń znanych z innych składników pakietu Office -- Worda i Excela. FrontPage umożliwia zbudowanie struktury nawigacyjnej witryny, jej kolejnych składników, dodanie elementów interaktywnych i multimedialnych oraz umieszczenie całości na serwerze WWW.
Chcesz zaprojektować swoją witrynę WWW, używając FrontPage’a? Wykorzystaj wiadomości zawarte w tej książce! W napisanych prostym i zrozumiałym językiem bogato ilustrowanych rozdziałach znajdziesz wszystko, co jest potrzebne do poznania możliwości programu i budowania za jego pomocą stron internetowych. Dzięki lekturze tego tekstu nauczysz się tworzyć zarówno pojedyncze strony WWW, jak i całe witryny, używać szablonów i wykorzystywać elementy graficzne oraz multimedialne.
Znajdziesz tu odpowiedzi na pytania:
* Jak korzystać z interfejsu użytkownika?
* Jak tworzyć pojedyncze strony WWW?
* Jak zdefiniować strukturę witryny i dodać hiperłącza do stron?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak formatować tekst?
* Jak wstawiać do dokumentu tabele?
* Jak umieścić w dokumencie obrazki i je modyfikować?
* Jak wstawić na stronę elementy multimedialne i interaktywne?
* Jak połączyć stronę z bazą danych?
* Jak opublikować witrynę na serwerze WWW i jak ją aktualizować?
Jeśli chcesz zaistnieć w internecie, stwórz własną witrynę WWW. Przekonasz się, że wykorzystując program FrontPage i tę książkę, uda Ci się osiągnąć to szybko i bez problemów.
* Stwórz interaktywne i multimedialne witryny internetowe, aplikacje dla urządzeń przenośnych i prezentacje
* Poznaj wszystkie tajniki Flasha -- od narzędzi graficznych po ActionScript
* Przekonaj się, jak wiele możesz stworzyć za pomocą jednego programu
Kariera Flasha przebiegła błyskawicznie -- z prostego narzędzia do tworzenia animacji wektorowych Flash stał się rozbudowanym środowiskiem projektowym łączącym w sobie program graficzny i animacyjny, edytor klipów wideo i audio oraz narzędzie programistyczne. Wędrując po sieci, niemal w każdej witrynie spotykamy produkty stworzone we Flashu -- od prostych banerów reklamowych, poprzez formularze, aż do w pełni interaktywnych witryn WWW korzystających z baz danych, technologii XML i usług sieciowych. Coraz częściej "flashe" widać również na wyświetlaczach telefonów komórkowych i komputerów przenośnych.
Książka "Flash MX 2004. Biblia" to wyczerpujące omówienie najnowszej wersji Flasha. Można w niej znaleźć wszystkie informacje dotyczące narzędzi i technologii wykorzystywanych przy tworzeniu aplikacji we Flashu. Zawiera informacje przydatne zarówno początkującym użytkownikom Flasha, jak i zaawansowanym projektantom, którzy chcą wzbogacić swój warsztat. Przedstawia sposoby wykorzystywania w aplikacjach Flasha technologii sieciowych i multimedialnych oraz integrowania Flasha z innymi programami opisuje niemal wszystkie możliwości zastosowania Flasha.
* Podstawowe wiadomości o Flashu i technologiach sieciowych
* Metody organizacji projektów we Flashu
* Narzędzia rysunkowe
* Biblioteka -- symbole i klony
* Kolory we Flashu
* Narzędzia tekstowe
* Edycja obiektów graficznych
* Praca z warstwami
* Animacja postaci
* Eksport animacji
* Programowanie w języku ActionScript
* Testowanie aplikacji i usuwanie błędów
* Korzystanie z komponentów
* Obsługa technologii XML
Stwórz unikatowe i przykuwające wzrok aplikacje we Flashu.
Przejdź na wyższy poziom programowania dzięki dwóm "guru" Javy: Herbowi Schildtowi i Jamesowi Holmesowi. Połączenie ich wiedzy pozwoli Ci poznać wiele sekretów i sztuczek wykorzystywanych przez profesjonalistów. W książce autorzy przedstawiają przykłady użytecznych aplikacji oraz towarzyszące im opisy użytych technologii. Prezentowane przykłady możesz wykorzystać w swojej codziennej pracy. Począwszy od interpreterów języka, agentów internetowych i podsystemów e-mail, skończywszy na analizatorach wyrażeń, narzędziach statystycznych i apletach finansowych -- wszystkie aplikacje są gotowe do użycia. Można je też dowolnie modyfikować i rozszerzać.
W książce znajdziesz:
* Omówienie zalet języka Java,
* Tworzenie analizatora wyrażeń numerycznych,
* Tworzenie agenta przeszukującego internet,
* Projektowanie i implementacja interpretera języka programowania,
* Wykonanie funkcjonalnego systemu pocztowego,
* Konstruowanie programu do pobierania danych z internetu z możliwością pobierania fragmentów stron,
* Wykonanie narzędzi statystycznych obliczających średnia, medianę, modalną, odchylenie standardowe, itp.
* Wykonanie apletów i serwletów finansowych obliczających równe raty pożyczki, przyszłą wartość inwestycji, kwotę emerytury, itp.
* Prześledzenie różnych technik wyszukiwania bazujących na sztucznej inteligencji,
* Zapoznanie się z możliwością przeglądania stron HTML-a w Javie.
O autorach:
Herb Schildt jest autorytetem w sprawach języków C, C++, Java i C#, a także doskonałym programistą systemu Windows.
[więcej...]
James Holmes jest konsultantem do spraw tworzenia programowania oraz aplikacji serwerowych w środowiskach biznesowych.
[więcej...]
Jeżeli poznałeś już podstawy Javy, to czas na następny krok.
* Uwolnij siłę drzemiącą w Javie i w jej bibliotekach.
* Niezwykle różnorodne przykłady praktycznych aplikacji.
* Cenny kod źródłowy do wykorzystania we własnych projektach.
Błyskawiczny kurs tworzenia prezentacji multimedialnych
Popularność publikacji multimedialnych ciągle rośnie. Coraz częściej zamiast drukowanego katalogu firmy proponują swoim klientom płyty CD lub DVD z ofertą przedstawioną w atrakcyjnej postaci. Multimedia na dobre zadomowiły się w edukacji, reklamie i przekazie informacji. Największą zaletą publikacji multimedialnych jest możliwość umieszczenia w nich nie tylko tekstu, ale także grafiki, animacji, filmów, dźwięku i elementów interaktywnych. Na rynku dostępnych jest wiele aplikacji służących do tworzenia publikacji multimedialnych, wśród których niekwestionowanym liderem jest Macromedia Director. Rozwijana od prawie 10 lat aplikacja oferuje użytkownikom możliwość łączenia grafiki wektorowej i bitmapowej, cyfrowego wideo, animacji komputerowych i dźwięku, rozbudowany obiektowy język programowania zwany Lingo, setki gotowych skryptów, które można dołączyć do elementów prezentacji, oraz rozbudowane funkcje eksportu i publikowania gotowego produktu. Wykonaną w nim prezentację można zapisać w postaci pliku wykonywalnego aplikacji w formacie Shockwave umożliwiającym umieszczenie jej na stronie WWW i uruchamianie w przeglądarce internetowej.
Książka "Director MX. Szybki start" przedstawia jedną z najnowszych wersji "okrętu flagowego" firmy Macromedia. Zawiera wszystkie informacje niezbędne do rozpoczęcia pracy z Directorem i wykorzystania go do tworzenia prezentacji multimedialnych. Opisuje sposoby wykorzystywania plików graficznych i dźwiękowych, tworzenia animacji i skryptów, dostosowania prezentacji do potrzeb osób niepełnosprawnych i publikowania jej w różnych formatach. Każde z zadań przedstawione jest w postaci krótkich punktów opatrzonych ilustracjami.
* Instalacja i uruchomienie Directora
* Korzystanie z interfejsu użytkownika i definiowanie ustawień preferencyjnych
* Import materiałów źródłowych
* Tworzenie wstępnego układu prezentacji w oknie Score
* Techniki animacji
* Optymalizacja prezentacji
* Tworzenie elementów bitmapowych i wektorowych w Directorze
* Łączenie obrazów za pomocą trybów mieszania
* Wykorzystywanie animacji, klipów wideo i plików SWF
* Edycja i formatowanie tekstu
* Dodawanie dźwięku do prezentacji
* Gotowe skrypty -- behawiory
* Podstawowe informacje o języku Lingo
* Publikowanie prezentacji w postaci projektorów i prezentacji Shockwave
* Shockwave 3D -- trójwymiarowa interaktywna animacja w Directorze
* Rozszerzanie możliwości Directora za pomocą modułów Xtra
* Dostosowywanie prezentacji do potrzeb osób niepełnosprawnych
Odpowiedzi na większość pytań, jakie nasuną Ci się podczas pracy z Photoshopem
Photoshop to niemal standard wśród programów graficznych i jeden z najpopularniejszych i najczęściej używanych programów graficznych. Jest jednym z podstawowych narzędzi pracy niemal każdego grafika, projektanta, fotografa i osoby zajmującej się przygotowywaniem publikacji do druku. Jego najnowsza wersja, oznaczona symbolem CS, zawiera wiele usprawnień i nowych narzędzi. Mnogość palet, narzędzi, parametrów, opcji i funkcji może przerazić kogoś, kto pierwszy raz uruchomi tę aplikację. Jak znaleźć potrzebne narzędzie? Jak wykonać konkretne zadanie? Książka "Po prostu Photoshop CS" odpowie na większość pytań, jakie nasuną Ci się podczas pracy z Photoshopem.
"Po prostu Photoshop CS" to przewodnik po najnowszej wersji Photoshopa. Dzięki niemu poznasz wszystkie możliwości tej aplikacji, nauczysz się używać narzędzi, palet, okien dialogowych i filtrów programu. W kolejnych rozdziałach tej przystępnie napisanej, bogato ilustrowanej książce znajdziesz sposoby wykorzystania niemal wszystkich możliwości Photoshopa.
* Interfejs użytkownika
* Kolory, modele barw i tryby mieszania
* Praca z plikami
* Wykorzystywanie warstw w dokumencie Photoshopa
* Zaznaczanie fragmentów obrazu
* Korekcja obrazów
* Praca z cyfrowymi fotografiami
* Efekty
* Maski i kanały
* Ścieżki wektorowe
* Automatyzacja pracy za pomocą zadań
* Drukowanie dokumentów Photoshopa
Nie trać czasu na poszukiwanie metod wykonania zadań związanych z obróbką grafiki -- w tej książce znajdziesz je bez problemu.
Podczas tworzenia stron WWW często napotykamy problemy. Tekst nie wyświetla się prawidłowo w przeglądarce, tabela nie wygląda tak, jak powinna, obrazek pojawia się w miejscu, w którym nie powinien -- to tylko niektóre z kłopotów, z jakimi boryka się chyba każdy początkujący twórca stron WWW. Tworzenie stron w środowiskach wizualnych to tylko półśrodek, ponieważ prędzej czy później trzeba będzie poprawić kod ręcznie. Do tego niezbędna jest znajomość języka HTML.
"HTML w 10 prostych krokach" to podręcznik przydatny każdemu początkującemu i średnio zaawansowanemu webmasterowi. Opisuje rozwiązania ponad 250 typowych problemów występujących przy tworzeniu stron WWW. Każdy temat przedstawiony jest w postaci ilustrowanego przykładu. Dzięki temu każdy może szybko i bez problemów poznać język HTML -- podstawę każdego serwisu WWW. Wykonując wszystkie zadania po kolei, można poznać podstawy projektowania stron WWW, począwszy od stosowania pierwszych znaczników (elementów składowych języka HTML), skończywszy na umieszczaniu gotowych witryn na serwerze.
* Struktura dokumentu HTML
* Znaczniki META
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Umieszczanie obrazów w dokumentach HTML
* Osadzanie plików multimedialnych i apletów Javy
* Tworzenie tabel
* Projektowanie formularzy
* Formatowanie z wykorzystaniem arkuszy stylów CSS
* Proste skrypty JavaScript
* Korzystanie z narzędzi tekstowych i graficznych
Ta książka to prawdziwy "szwajcarski scyzoryk" -- znajdziesz w niej wszystkie wiadomości, które mogą okazać się niezbędne przy tworzeniu stron WWW.
Dreamweaver MX 2004 to najnowsza wersja doskonałego narzędzia do tworzenia serwisów WWW i aplikacji internetowych. Jego możliwości sprawiają, że mogą z niego korzystać zarówno początkujący twórcy stron internetowych, jak i zaawansowani programiści. Pierwsi docenią rozbudowany edytor wizualny pozwalający na tworzenie dokumentów HTML bez znajomości kodu, a drugich zafascynują możliwości ręcznego modyfikowania kodu, edycji stylów CSS, wykorzystywania gotowych skryptów JavaScript i tworzenia aplikacji internetowych w technologiach PHP, ASP.NET i JSP.
Książka "Dreamweaver MX 2004" jest przeznaczona dla tych, którzy chcą rozpocząć pracę z Dreamweaverem MX 2004 i poznać jego podstawowe możliwości. Początkujący użytkownicy znajdą w niej informacje o interfejsie użytkownika, zasadach definiowania struktur witryn WWW i tworzenia dokumentów HTML z wykorzystaniem edytora wizualnego.
* Zasady projektowania serwisów WWW
* Interfejs użytkownika Dreamweavera MX 2004
* Operacje na plikach
* Serwis lokalny i zdalny
* Definiowanie układu strony WWW
* Szablony i paleta Assets
* Kaskadowe arkusze stylów
* Elementy stron WWW -- obrazki, listy, tabele i elementy nawigacyjne
* Łącza i adresy URL
* Zarządzanie serwisem WWW
* Podstawowe wiadomości o języku PHP
Przekonaj się, jak proste może być stworzenie serwisu WWW, jeśli tylko wykorzysta się do tego odpowiednie narzędzie.
Książka stanowi kompendium wiedzy na temat popularnych mikroprocesorów PIC z rodziny Base-Line i Mid-Range. Przedstawiono nie tylko opisy samych procesorów, ale również: asembler MPASM, zintegrowane środowisko uruchomieniowe MPLAB, zasady programowania procesorów i przykłady programatorów. Szczególnie duży nacisk położono na opis układów peryferyjnych procesorów w tym interfejsów szeregowych i przetworników A/C. W jednym z rozdziałów przedstawiono typową drogę od pomysłu do realizacji wybranego zadania i kilka mini projektów.
Książka adresowana jest do inżynierów i studentów kierunków: elektronika, automatyka, informatyka i telekomunikacja. Ze względu na powszechną obecność mikroprocesorów w wielu urządzeniach, może okazać się przydatna również dla konstruktorów i projektantów układów elektronicznych.
Książka omawia:
* Schemat blokowy, pamięć, rejestry procesorów
* Układ przerwań i układy sterujące
* Porty, liczniki, pamięć EEPROM
* Interfejsy, przetworniki A/C, układy analogowe
* Listę instrukcji
* Asembler MPASM i zintegrowane środowisko uruchomieniowe MPLAB
* Programowanie procesorów, w tym procedury matematyczne
* Dane techniczne procesorów, parametry i oznaczenia
Dzięki poradom i wskazówkom zawartym w tej książce Czytelnik zmieni się ze zwykłego użytkownika komputera PC w administratora sieciowego. Chociaż książka przeznaczona jest dla początkujących, także profesjonaliści zajmujący się sieciami i telekomunikacją znajdą tu wiele przydatnych wiadomości. "ABC sieci komputerowych" to kompendium wiedzy zarówno o zagadnieniach dotyczących infrastruktury sieciowej jak i kwestii związanych z oprogramowaniem używanym w sieciach.
Lektura tej książki sprawi, że:
* Nauczysz się odróżniać typy sieci i wybierzesz technologię sieciową najlepiej odpowiadającą Twoim potrzebom
* Zapoznasz się z różnymi składnikami sprzętu komputerowego wykorzystywanymi do tworzenia sieci
* Poznasz architekturę sieci komputerowych
* Zapoznasz się z teorią i praktyką dotyczącą komunikacji w sieci
* Poznasz protokoły internetowe (FTP, POP3, SMTP, IMAP, TCP/IP)
* Nauczysz się projektować i konfigurować sieci oraz dowiesz się, w jaki sposób udostępniać w sieci zasoby, takie jak drukarki czy dyski
* Będziesz mógł uruchamiać serwery WWW
* Zapoznasz się z metodami ochrony danych, ochrony sieci przed atakami oraz ochrony systemu przed wirusami
* Będziesz znał praktyczne sposoby rozwiązywania problemów związanych z sieciami
Podkręcanie procesorów, czyli "zmuszanie" ich do pracy z parametrami wyższymi niż nominalne, staje się coraz bardziej popularne. Producenci płyt głównych prześcigają się w rozwiązaniach, dzięki którym zwiększenie szybkości taktowania procesora staje się łatwiejsze i sprowadza się do zmiany kilku parametrów w opcjach BIOS-u lub uruchomienia odpowiedniego programu. Jednakże podkręcanie procesora nie jest tak proste, jak może się wydawać. Nieumiejętne podejście do sprawy może zmniejszyć wydajność komputera i doprowadzić do jego niestabilnej pracy, a w rezultacie -- nawet do utraty efektów pracy. Z drugiej strony jednak, działając kompetentnie, możemy otrzymać komputer o większej przepustowości pamięci, szybszym -- nawet o kilkaset megaherców -- procesorze czy wydajniejszej grafice. Można też zrezygnować z "żyłowania" parametrów sprzętu i zastosować techniki wydajnego i cichego chłodzenia elementów komputera, tak by stał się on mniej hałaśliwy, trwalszy i idealnie stabilny (dzięki niskiej temperaturze panującej w jego wnętrzu).
W książce "Podkręcanie procesorów. Ćwiczenia" znajdziesz wszystkie informacje, niezbędne do podrasowania swojego komputera. Dowiesz się, jak odpowiednio dobrać komponenty komputera, zwiększyć szybkość działania procesora i pamięci oraz przetestować zmodyfikowany system. Nauczysz się też zwiększać efektywność systemu chłodzenia komputera.
* Podstawowe parametry procesorów -- napięcie zasilające, częstotliwość i temperatura pracy
* Dobór elementów komputera
* Podkręcanie parametrów pracy pamięci
* Podnoszenie częstotliwości pracy procesora
* Zmiana napięcia zasilającego procesor
* Diagnostyka systemu i interpretacja komunikatów o błędach systemu Windows
* Modyfikowanie systemu chłodzenia komputera
Produkcja laptopów to jedna z najszybciej rozwijających się gałęzi przemysłu komputerowego. Są coraz lepiej wyposażone i przerastają nieraz możliwościami komputery stacjonarne. W ogromnym tempie wzrasta również ich sprzedaż. Nadal jednak są uważane za towar luksusowy, co w dużym stopniu kształtuje ich cenę. Komponenty laptopów są mniejsze i znacznie droższe od części do komputerów stacjonarnych, co powoduje, że ich rozbudowa lub naprawa pociąga za sobą wysokie koszty. Skomplikowana konstrukcja laptopa skutecznie zniechęca użytkowników do przeprowadzania jakichkolwiek samodzielnych modyfikacji.
Książka "Rozbudowa i naprawa laptopów" jest poradnikiem przeznaczonym zarówno dla użytkowników laptopów, jak i dla osób zajmujących się ich serwisowaniem. Użytkownicy komputerów przenośnych znajdą w niej porady dotyczące samodzielnego diagnozowania usterek i instalowania nowych elementów komputera. Serwisanci z kolei docenią między innymi szczegółowe informacje na temat technologii wykorzystywanych w laptopach oraz pozornie błahe, ale w praktyce niezmiernie istotne wskazówki dotyczące sposobów demontażu i ponownego montażu komputerów przenośnych i ich komponentów.
* Historia i krótki przegląd komputerów przenośnych
* Konserwacja komputerów przenośnych
* Demontaż i montaż laptopów
* Procesory i wykorzystywane w nich technologie
* Typy i komponenty płyt głównych
* Pamięć -- standardy, moduły i modernizacja
* Zasilacze i baterie
* Magistrale, łącza i porty
* Pamięci masowe
* Karty graficzne i wyświetlacze
* Urządzenia dźwiękowe
* Komunikacja -- modemy, karty sieciowe
* Klawiatura, mysz i inne urządzenia wskazujące
* Systemy operacyjne oraz BIOS
* Rozwiązywanie typowych problemów
Jeśli chcesz wiedzieć wszystko o laptopach -- zaczynając od Compaq Portable PC, a kończąc na najnowszych technologiach komputerowych dostępnych na rynku, to ta książka jest właśnie dla Ciebie.
Nieważne, czy jesteś serwisantem, studentem czy hobbystą - ta książka wzbogaci Twoją wiedzę o sprzęcie komputerowym.
"Rozbudowa i naprawa komputerów PC. Wydanie 2" to wyjątkowa pozycja na rynku wydawniczym: najbardziej kompletne i wyczerpujące źródło informacji o budowie komputerów PC. Jeśli chcesz dowiedzieć się co sprawia, że najnowsze procesory osiągają zawrotną wydajność; dlaczego warto dbać o - jakże często pomijany komponent peceta, jakim jest zasilacz lub jak wybrać odpowiednie moduły pamięci przy rozbudowie komputera - tu znajdziesz wszystkie odpowiedzi.
W tym wydaniu:
* Procesory Intela Pentium 4 wykonane w technologii Northwood nie pasują już do płyt głównych opartych o Socket 423. Dowiedz się w jaki sposób inżynierowie Intela zdołali przyspieszyć a zarazem zmniejszyć procesor, dodając jednocześnie 55 nowych "nóżek", tak by można go było montować w złączach Socket 478.
* Po wygaśnięciu umowy licencyjnej z firmą Rambus, komputery oparte na Pentium 4 nie muszą już korzystać z drogich pamięci RDRAM. Przekonaj się, czy nowe pecety oparte na układach DDR SDRAM są od nich szybsze, czy wolniejsze.
* AMD znowu zmieniło oznaczenia swoich procesorów, opisując je wskaźnikiem wydajności. Dowiedz się, z jaką rzeczywistą prędkością zegara pracuje Athlon XP 2200+ i czy naprawdę jego wydajność dorównuje procesorom Intela o szybkości taktowania 2.2GHz.
* Dla tych, którzy doświadczyli wygody, jaką jest szerokopasmowy dostęp do Internetu, łączenie się poprzez modem z ogólnoświatową siecią nie jest żadną alternatywą. Jeśli i Ty myślisz o szerokopasmowym dostępie do sieci, znajdziesz w tej książce omówienie najważniejszych związanych z tym technologii, takich jak łącza kablowe, DSL i łącza satelitarne. Poznasz ich wady i zalety i dowiesz się, jakiego sprzętu potrzebujesz.
Scott Mueller jest jednym z największych autorytetów w dziedzinie sprzętu komputerowego. Poza wykształceniem tysięcy specjalistów od sprzętu, jest autorem książki, której kolejne wydanie trzymasz w ręku, a która rozeszła się na całym świecie w ponad dwóch milionach egzemplarzy. Artykuły Scotta ukazywały się takich pismach jak Forbes, Investors Business Daily i wielu innych. Scott pojawia się także jako ekspert na antenie TechTV i licznych rozgłośni radiowych.
"Kolejne wydanie książki Scotta Muellera pozwoli Ci trzymać rękę na pulsie, śledzić najnowsze technologie, będąc zarazem wyczerpującym źródłem informacji. Musisz ją mieć". Gordon Mah Ung, Starszy Redaktor, Maximum PC
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2Wydawnictwo Helion
Jeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej książki na półkę. Znajdziesz w niej siedemdziesiąt rozwiązań rozmaitych problemów, przed którymi staje programista gier. Są to rozwiązania do natychmiastowego zastosowania lub pomysły, które mogą znacznie zredukować nakład pracy. Ich autorami są najwybitniejsi autorzy gier, współtwórcy wielu prawdziwych hitów. Dość powiedzieć, że redaktorami książki "Perełki programowania gier" są pracownicy firm takich jak Nintendo czy NVidia Corporation.
Autorzy postarali się, by przedstawiane przez nich perełki ukazywały praktyczne techniki programistyczne, możliwe do osiągnięcia przy użyciu aktualnie stosowanych technologii i pomagające przy pisaniu gier komputerowych. Przykładowe kody źródłowe opierają się na uznanych standardach: językach C i C++, interfejsy OpenGL i DirectX i nieodzownym, gdy chcemy uzyskać maksymalną wydajność asemblerze procesorów x86.
Porady i rozwiązania podzielone są na 6 części:
* Programowanie ogólne (projektowanie systemów testowych, wykorzystanie profilowania, rodzaje baz danych, biblioteki narzędzi, procedury obsługi zrzucania stosu, narzędzia dzienników zdarzeń, samomodyfikujący się kod)
* Matematyka (sztuczki z liczbami zmiennoprzecinkowymi w formacie IEEE, szybka interpolacja kwaternionowa, szybkie grupowanie przestrzeni, fraktale, fizyka, sztuczki z wektorami i płaszczyznami, rozwiązywanie przecięć krawędź-krawędź, algorytmy ruchu po krzywej)
* Sztuczna inteligencja (znajdowanie drogi, ocena strategiczna, mapy wpływu, systemy wyszukiwania i widoczności, automaty stanów rozmytych, ocena terenu, mikrowątki)
* Zarządzanie geometrią (zarządzanie całością geometrii, algorytmy poziomów szczegółowości, skompresowane drzewa prostopadłościanów otaczających wyrównywanych do osi, metody drzew czwórkowych, drzewa kul dla określania widoczności, śledzenie promieni, przeszukiwanie zakresowe, tworzenie teł na sześcianach, postacie rzucające cień na siebie, stosowanie plam na dowolnych powierzchniach)
* Grafika (metody renderingu, tworzenie proceduralnych chmur, maskowanie tekstur, metody dynamicznego oświetlania opartego na pikselach, mapowanie tekstur, programowalne shadery wierzchołków)
* Programowanie dźwięku (wzorce projektowe w programowaniu dźwięku, metody ponownego użycia głosów i prosty sekwenser muzyki bazujący na próbkach, programowe efekty DSP, interfejs programistyczny niskiego poziomu dla dźwięku)
Dołączony CD-ROM zawiera wszystkie kody źródłowe z książki, dema wielu przedstawionych technik, bibliotekę DirectX 8, instalator glSetup, bibliotekę narzędzi GLUT, obrazy z kolorowej wkładki w wysokiej rozdzielczości.
Wymień stare komponenty na nowe. Usuń usterki. Tchnij w swój komputer nowe życie
* Poznaj architekturę komputera i jego komponenty
* Samodzielnie zmontuj zestaw komputerowy
* Dokonaj przeróbek swojego sprzętu
* Zdiagnozuj i usuń usterki
Wszystkie, nawet najdoskonalsze, komputery PC mają jedną podstawową wadę -- błyskawicznie się starzeją z racji ciągłego, dynamicznego rozwoju technologii związanych z produkcją komponentów do nich. Oczywiście -- najlepszym wyjściem z takiej sytuacji jest regularna wymiana sprzętu na nowy, ale nie jest to rozwiązanie, na które wszystkich stać. Innym, w wielu przypadkach równie dobrym, rozwiązaniem jest wymiana newralgicznych komponentów komputera i optymalizacja działania pozostałych. Można również próbować "tuningu": podkręcenia procesora, modernizacji układu chłodzenia czy też udoskonalenia obudowy. Możliwości jest wiele -- należy jedynie wybrać tę, która będzie optymalna.
Książka "Rozbudowa i naprawa komputerów PC. Wydanie XVI" to kompendium wiedzy o komponentach współczesnych pecetów, sposobach ich rozbudowy oraz usuwania ewentualnych usterek. Znajdzie tu coś dla siebie każdy, kto chce zmodyfikować swój komputer, samodzielnie poskładać nowy, poprawić wydajność jego działania poprzez przetaktowanie procesora oraz dowiedzieć się, dlaczego jego komputer nie działa. Książka przedstawia również zagadnienia związane z sieciami komputerowymi i transmisją danych, komunikacją bezprzewodową oraz odzyskiwaniem danych z uszkodzonych nośników.
* Historia powstania komputerów osobistych
* Przegląd podstawowych elementów komputerów
* BIOS -- funkcje i możliwości
* Urządzenia wejścia i wyjścia
* Nośniki danych
* Interfejsy
* Technologie sieciowe
* Montaż komputera
* Wymiana komponentów peceta
* Diagnozowanie i usuwanie usterek
* Przetaktowywanie procesorów oraz poprawa wydajności układów chłodzenia
* Konserwacja sprzętu
* Systemy plików i odzyskiwanie danych
Jeśli chcesz dowiedzieć się wszystkiego o architekturze komputera, dobrać odpowiednie komponenty i prawidłowo je zmontować -- przeczytaj tę książkę.
Strukturalna organizacja systemów komputerowych. Wydanie VWydawnictwo Helion
Doskonałe omówienie zasad działania współczesnych komputerów
* Dowiedz się, jak działają procesory i magistrale
* Poznaj reguły algebry logiki
* Odkryj tajemnice współczesnych systemów operacyjnych
Dla większości użytkowników komputerów, nawet tych, dla których komputer jest narzędziem pracy, wiedza o tym urządzeniu kończy się na umiejętności instalowania i uruchamiania aplikacji. Współczesne, intuicyjne systemy operacyjne, technologie maksymalnie upraszczające pracę z komputerem, łatwe w obsłudze aplikacje -- wszystko to powoduje, że znajomość zasad funkcjonowania komputerów wydaje się nam niepotrzebna. Tymczasem taka wiedza może okazać się przydatna nie tylko specjaliście, ale również zwykłemu użytkownikowi. Dzięki niej twórcy aplikacji są w stanie zoptymalizować ich działanie i zrozumieć przyczyny błędów, projektanci urządzeń peryferyjnych wybrać najlepszy sposób komunikacji swojego produktu z komputerem, a osoby zainteresowane kupnem nowego sprzętu dokonać świadomego wyboru.
W książce "Strukturalna organizacja systemów komputerowych. Wydanie V" zaprezentowano system komputerowy w ujęciu hierarchicznym, jako zespół zależnych od siebie warstw. Poznajemy go, poczynając od poziomu "logiki cyfrowej", poprzez mikroarchitekturę i poziom maszynowy, aż do poziomu systemu operacyjnego i języka asemblera. Książka przedstawia również historię rozwoju komputerów, zadania systemów operacyjnych, zasady programowania w języku maszynowym oraz architektury najpopularniejszych procesorów.
* Procesory i pamięć operacyjna
* Wykonywanie rozkazów języka maszynowego
* Operacje wejścia i wyjścia
* Arytmetyka cyfrowa
* Magistrale ISA, PCI oraz PCI Express
* Przetwarzanie danych przez procesory
* Programowanie w języku asemblera
* Działanie systemów operacyjnych
* Przetwarzanie rozproszone i obliczenia równoległe
Dowiedz się jak działa Twój komputer.
Master Thesis - Comparative analysis of programming Environments based on Rub...Adam Skołuda
In this thesis, we analyzed technologies for creating web applications, using Ruby and JavaScript. Were chosen two tools for creating frontend and three responsible for the backend. The main emphasis has been on a comparison of selected tools. The preface provides background information to the problem, presents the purpose and division of work. This also explains the motivation to take the topic of work and arrangement of chapters. The theoretical introduction describes the essential issues of web application architecture, the understanding of which is crucial for the realization of the theme. Description of the technology is an important chapter, which describes the selected libraries. These chapters lead to the multivariate analysis. This chapter is a comparison of selected tools, aimed to identify the best in each category. At the end, there is a summary of the work carried out, the conclusions of the study, as well as a subjective assessment of examined technologies. It also takes a polemic about the future direction of web applications.
Poznaj standardy i rozwiązania stosowane we współczesnych komputerach
* Określ odpowiednią dla siebie konfigurację komputera
* Dobierz właściwe podzespoły
* Dowiedz się, jakie prawa przysługują nabywcy
Dynamiczny rozwój rynku sprzętu i oprogramowania komputerowego ma swoje dobre i złe strony. Ceny są coraz niższe, a dostępność komponentów zestawów komputerowych wzrasta. Niestety -- właśnie to powoduje również, że na rynku pojawiają się firmy, które mamiąc klientów kolorowymi reklamami, oferują im sprzęt nie spełniający jakichkolwiek standardów. Samodzielny dobór komponentów również nie jest łatwym zadaniem -- ilość oznaczeń i skrótów, którymi posługują się producenci, dość skutecznie utrudnia dokonanie właściwego wyboru. Określenie odpowiedniej dla siebie konfiguracji wiąże się z koniecznością poznania obowiązujących standardów i rozwiązań stosowanych w komputerach.
Książka "Komputer PC. Poradnik kupującego" to przewodnik po współczesnym rynku komputerów. Po jego lekturze świadomie wybierzesz komputer dla siebie, określisz jego konfigurację, zrozumiesz, o czym mówi sprzedawca, i sprawdzisz, czy zakupiony sprzęt spełnia wymogi określone w zamówieniu. Czytając kolejne rozdziały, poznasz kluczowe komponenty zestawu komputerowego i najnowsze rozwiązania technologiczne stosowane przez ich producentów oraz dowiesz się, co oznaczają tajemnicze skróty umieszczane w ofertach i opisach sprzętu. Dzięki stosowanemu przez autora podziałowi na "tani komputer", "wydajny komputer" i "komputer marzeń" dobierzesz konfigurację komputera odpowiadającą Twoim potrzebom i możliwościom finansowym.
* Procesory i płyty główne
* Karty graficzne
* Pamięci i napędy dyskowe
* Odtwarzacze i nagrywarki CD/DVD
* Karty dźwiękowe i sieciowe
* Obudowy i zasilacze
* Monitory CRT i LCD
* Drukarki
* Systemy operacyjne Windows i Linux
Przeczytaj tę książkę, a żaden sprzedawca nie zaskoczy Cię reklamowymi frazesami.
Mandrake Linux to kolejna z bardzo rozpowszechnionych dystrybucji Linuksa -- dostępnego nieodpłatnie systemu operacyjnego, którego popularność jest fenomenem na współczesnym rynku oprogramowania. Nad jego rozwojem pracuje grono programistów z całego świata. Różne dystrybucje Linuksa są wykorzystywane zarówno przez użytkowników prywatnych, jak i przez duże korporacje.
"Mandrake Linux. Ćwiczenia zaawansowane" to zbiór zadań przeznaczonych dla tych użytkowników Mandrake Linuksa, którzy etap poznawania podstaw systemu mają już za sobą. Dzięki lekturze tej książeczki rozszerzysz swoją wiedzę o zagadnienia związane z administracją Linuksem i pracą w trybie tekstowym.
* Aktualizacja oprogramowania
* Polecenia konsoli
* Przetwarzanie potokowe
* Administracja kontami użytkowników
* Konfiguracja programu ładującego
* Mechanizmy sieciowe
* Środowisko graficzne KDE
Praktyczna wiedza niezbędna każdemu administratorowi
* Omówienie teoretycznych podstaw sieci komputerowych
* Szczegółowy opis działania sieci opartych na TCP/IP i innych protokołach
* Najnowsze technologie: sieci bezprzewodowe, protokół IPv6
* Praktyczne wskazówki dotyczące zabezpieczania sieci
* Omówienie wszystkich popularnych usług sieciowych: od HTTP do SNMP
Często zdarza się, że administrator sieci rozpoczynając swoją pierwszą pracę nie jest do niej przygotowany. Jego wiedza jest fragmentaryczna i bardzo teoretyczna, a zetknięcie z rzeczywistymi potrzebami okazuje się dużym zaskoczeniem. Musi szybko uzupełnić braki w swoich wiadomościach, uporządkować je i zdobyć narzędzia do rozwiązywania napotkanych problemów.
Książka, którą trzymasz w ręku, zawiera informacje, które umożliwią Ci szybkie przygotowanie się do pełnienia obowiązków administratora sieci. To źródło informacji, do którego zawsze będziesz mógł wrócić, aby przypomnieć sobie zasadę działania i właściwości charakterystyczne dla wprowadzanej w twojej sieci technologii. Nie jest bowiem prawdą, że administrator sieci musi znać na pamięć całe tomy parametrów sieciowych, możliwe sposoby konfiguracji. Musi mieć źródło, w którym znajdzie potrzebne informacje. Takim źródłem stanie się dla Ciebie ta książka, opisująca m.in.:
* Podstawowe narzędzia administratora sieci
* Topologie i modele budowy sieci
* Najważniejsze technologie stosowane przy budowie sieci
* Sieci światłowodowe i bezprzewodowe
* Standard Ethernet
* Protokoły warstwy internetowej, adresowanie i routing, IPv6
* Usługi warstwy aplikacji: DNS, SMTP, POP, IMAP, FTP, HTTP, SSL, Telnet, SSH i inne
* Protokoły Token Ring, FDDI, IPX, ISDN, PPP, xDSL, Frame Relay, ATM, sieci oparte na telewizji kablowej
* Zagadnienia związane z administracją sieciami LAN
* Sposoby zabezpieczania sieci komputerowych, konfigurację zapór sieciowych i postępowanie w razie wykrycia włamania
W książce omówiono zarówno tradycyjne i sprawdzone protokoły używane w wielu sieciach komputerowych, jak i najnowsze standardy, których znajomość staje się coraz bardziej niezbędna. Szeroki zakres poruszanych tematów sprawia, że jest to pozycja, która powinna znaleźć się na półce każdego administratora sieci. Będziesz do niej często wracał -- to pewne.
Badanie algorytmów leży w samym sercu nauk komputerowych. W ostatnich latach dokonano znaczących postępów w tej dziedzinie. Opracowano m.in. wiele efektywniejszych algorytmów (szybkie przekształcenie Fouriera), odkryto także istnienie pewnych naturalnych zadań, dla których wszystkie algorytmy są nieefektywne. Wyniki te powodują wzrost zainteresowania badaniami algorytmów, co przyczynia się do intensywnego rozwoju tej dziedziny wiedzy.
Książka jest podręcznikiem wstępnego kursu projektowania i analizy algorytmów. Autorzy położyli nacisk raczej na prezentacji najważniejszych idei i przystępności wykładu, niż na szczegółach realizacji i sztuczkach programistycznych. Autorzy przedstawiają na ogół nieformalne, intuicyjne objaśnienia zamiast długich i pracochłonnych dowodów. Książka nie wymaga żadnego szczególnego przygotowania z zakresu matematyki, czy języków programowania. Pożądana jest jednak pewna dojrzałość w stosowaniu pojęć matematycznych, ogólne obycie w językach programowania wysokiego poziomu, takich jak FORTRAN lub ALGOL, a także podstawowa znajomość algebry liniowej.
W książce omówiono m.in.:
* Podstawowe pojęcia i modele (w tym maszynę Turniga)
* Najważniejsze struktury danych, rekurencję, programowanie dynamiczne
* Algorytmy sortowania, operacje na zbiorach, drzewach i grafach
* Szybkie przekształcenie Fouriera z zastosowaniami
* Algorytmy arytmetyczne, operacje na wielomianach
* Algorytmy dopasowania wzorców
* Problemy NP-zupełne
* Dolne ograniczenia złożoności obliczeniowej
Ważnym uzupełnieniem treści książki są ćwiczenia o zróżnicowanych poziomach trudności. "Projektowanie i analiza algorytmów" to doskonały podręcznik dla studentów informatyki i kierunków pokrewnych, a także wspaniała pomoc dla osób prowadzących wykłady i ćwiczenia na tych kierunkach.
Dla osób chcących zapoznać się z systemem Linux dystrybucja Mandrake stanowi bardzo dobry wybór. Przy opracowywaniu Mandrake"a położono bowiem nacisk na szybkość działania systemu i -- co bardzo istotne dla początkujących -- na łatwość obsługi. Mandrake 9.0 został prawie całkowicie spolszczony, mogą go więc bez problemów instalować, konfigurować i obsługiwać osoby nie znające języka angielskiego.
Książka "Mandrake Linux. Ćwiczenia" to przewodnik dla początkujących użytkowników Linuksa. Napisana przystępnym, zrozumiałym dla każdego językiem, stanowi wspaniałe wprowadzenie w świat Linuksa. Znajdziesz w niej:
* Szczegółowe omówienie instalacji Mandrake"a
* Opis konfiguracji systemu i podłączania urządzeń peryferyjnych
* Podstawowe informacje na temat pracy z konsolą
* Opis ułatwiających pracę środowisk graficznych GNOME i KDE
* Informacje na temat korzystania z Internetu za pomocą Mandrake"a
* Sposoby instalowania nowych programów w systemie
Jak działa i pracuje sieć ?
Zajrzyj do środka i sprawdź !
Nawet jeżeli nie jesteś maniakiem komputerowym (oficjalnie nazywanym inżynierem sieciowym), książka "Rozbudowa i naprawa sieci. Wydanie II" omawia skomplikowane zagadnienia w sposób, który nie spowoduje, że sięgniesz po aspirynę lub rewolwer.
W drugim wydaniu tego klasycznego przewodnika po sieciach omówiono skomplikowane topologie sieciowe oraz protokoły, jak również sposoby śledzenia i poprawienia błędów, które narażają Ciebie lub Twoją firmę na znaczne koszty. Dokładne objaśnienia poparte przykładami pozwalają poznać sposoby działania protokołów, architekturę i sprzęt wykorzystywane w sieciach oraz metody ich naprawy, gdy przestają działać.
Poznaj:
* Topologie sieci komputerowych
* Projektowanie sieci
* Fizyczne elementy sieci: okablowanie, karty sieciowe, przełączniki, routery
* Urządzenia NAS i sieci SAN
* Przyjęte przez IEEE standardy sieci LAN i MAN
* Protokoły ARCNet, Ethernet
* Protokoły używane w sieciach WAN
* Technologie DSL i sieci kablowe
* Sieci bezprzewodowe
* Omówienie protokołów TCP/IP
* Podstawowe usługi i aplikacje TCP/IP
* Protokoły związane z pocztą elektroniczną
* Protokoły BOOTP i DHCP
* System DNS i WINS, ActiveDirectory
* Systemy z rodziny Novell NetWare
* Sieć WWW i protokół HTTP, SSL
* Omówienie standardu IPv6
* Zarządzanie użytkownikami i ich uprawnieniami
* Zabezpieczanie sieci i szyfrowanie
* Praktyczne metody modernizacji sieci
* Migracja do nowszych systemów operacyjnych
Do prac nad książką zaproszono wielu współautorów, z których każdy ma na swoim koncie liczne publikacje oraz jest ekspertem w zakresie sieci komputerowych.
Czy Twoja sieć działa, czy działa Ci tylko na nerwy? Zajrzyj do środka i sprawdź, jak działa i pracuje sieć. Nie pozwól, aby specjalistyczna terminologia uniemożliwiła Ci zrozumienie działania Twojej sieci.
Możliwości komercyjnych systemów operacyjnych nie odpowiadają Ci? Może Twój komputer nie spełnia minimalnych wymagań sprzętowych niezbędnych do ich uruchomienia? A może po prostu nie chcesz wydawać pieniędzy na licencjonowany system ani ryzykować używaniem wersji pirackiej? Skorzystaj z darmowej alternatywy! Zastosuj Linuksa. Popularność tego systemu operacyjnego, tworzonego i rozwijanego przez zapaleńców z całego świata, rośnie w lawinowym tempie. Linux już dawno przestał być zabawką dla pasjonatów -- teraz to w pełni funkcjonalny produkt, bezpieczny, stabilny i wygodny w obsłudze.
"Linux. Kurs. Wydanie II" to podręcznik, dzięki któremu poznasz i opanujesz możliwości tego systemu operacyjnego. Przedstawia on Mandrivę -- jedną z jego najpopularniejszych wersji, zwanych dystrybucjami. Czytając tę książkę, dowiesz się, jak zainstalować system i skonfigurować go. Nauczysz się korzystać z graficznego środowiska pracy, zarządzać kontami użytkowników i systemem plików, instalować i usuwać nowe aplikacje, nagrywać płyty CD i DVD oraz drukować. Przekonasz się także, że dołączony do Linuksa pakiet biurowy OpenOffice jest doskonałym narzędziem do edycji tekstów, przeprowadzania obliczeń i tworzenia baz danych. Ma również możliwość wymiany plików z popularnym, lecz komercyjnym MS Office.
* Pobieranie wersji instalacyjnej Linuksa
* Logowanie i korzystanie z terminala
* Praca ze środowiskiem graficznym
* Nagrywanie płyt CD i DVD
* Przeglądanie stron WWW
* Korzystanie z poczty elektronicznej
* Tworzenie grafiki za pomocą programu GIMP
* Redagowanie plików tekstowych za pomocą OpenOffice Writer
* Tworzenie arkuszy kalkulacyjnych za pomocą OpenOffice Calc
Przekonaj się, że nie musisz wydawać pieniędzy,
aby dysponować doskonałymi narzędziami do pracy.
Systemy operacyjne instalowane w naszych komputerach z różnych względów nie wykorzystują maksymalnych możliwości sprzętu. Procesory, płyty główne i inne podzespoły komputerów pozwalają na osiągnięcie znacznie wyższej wydajności niż ta, do której jesteśmy przyzwyczajeni. Czasem wystarczy zmienić kilka ustawień BIOS-u lub systemu operacyjnego, aby komputer zaczął działać szybciej. Zwykle jednak wymaga to przeprowadzenia większych modyfikacji.
W książce "Wyciśnij maksimum z Twojego komputera" znajdziesz porady, dzięki którym Twój komputer zmieni się w szybko i stabilnie działającą maszynę. Dowiesz się, jak optymalnie skonfigurować jego komponenty, jak dobrać parametry BIOS-u i w jaki sposób zmodyfikować ustawienia systemu operacyjnego. W każdym z rozdziałów książki przeczytasz o kolejnych podzespołach komputera, dowiesz się, jaki mają wpływ na ogólną wydajność systemu i co można zrobić, aby ją poprawić.
* Konfigurowanie płyty głównej
* Dobór parametrów BIOS-u
* Pamięć i systemowy plik wymiany
* Zwiększanie wydajności dysków twardych
* Optymalizacja działania urządzeń zewnętrznych
* Tuning systemów operacyjnych
Przekonaj się, jak bardzo możesz poprawić wydajność swojego komputera bez zaopatrywania się w nowe komponenty.
Wykorzystaj pełnię możliwości swojego komputera
* Jak zapewnić stabilne funkcjonowanie komputera?
* Jak przyspieszyć działanie programów?
* Jak poprawić komfort pracy w systemie operacyjnym?
W wielu przypadkach komputer po wymianie podzespołów i skonfigurowaniu nadal nie działa tak, jak użytkownik oczekiwał. Na pozór najprostszym wyjściem jest wtedy zakup nowego sprzętu, jednak jest to kosztowne rozwiązanie i, co gorsza, często nie gwarantuje spodziewanych efektów. Na szczęście istnieje lepszy i tańszy sposób. Współczesne komputery i systemy operacyjne dają wiele możliwości w zakresie samodzielnej poprawy szybkości oraz stabilności działania programów, a także zwiększania komfortu i efektywności pracy.
"ABC sam optymalizuję komputer" to przystępny poradnik dla osób, które chcą możliwie najlepiej przygotować swojego peceta do wydajnej i komfortowej pracy. Dzięki tej książce nauczysz się skutecznie optymalizować działanie komputera, odpowiednio konfigurując ustawienia BIOS-u, systemu operacyjnego i używanych programów. Zobaczysz, jak podzielić dyski i rozplanować przechowywanie danych. Dowiesz się także, jak zwiększyć bezpieczeństwo systemu i które elementy komputera warto wymienić, jeśli zawiodą inne sposoby poprawy wydajności.
* Ustawianie opcji BIOS-u
* Dobór i konfigurowanie sterowników
* Efektywne zarządzanie systemem plików
* Optymalizowanie systemu operacyjnego Windows XP/Vista
* Zapewnianie bezpieczeństwa systemu
* Archiwizowanie danych w systemie Windows Windows XP/Vista
* Podkręcanie procesora, karty graficznej i pamięci
* Wymiana przestarzałego sprzętu
* Stosowanie przydatnych programów narzędziowych
Zastosuj sprawdzone techniki optymalizacji
i tchnij nowe życie w swój komputer.
Opanuj system Windows Vista PL szybko i bez problemów
* Poznaj elementy systemu operacyjnego
* Wykorzystaj oprogramowanie dołączone do systemu
* Połącz komputer z Internetem
Dla wielu ludzi informatyka jest wiedzą niemal tajemną. Zawiłości korzystania z komputera, systemu operacyjnego i aplikacji są równie tajemnicze, jak egipskie hieroglify. Ekran komputera pełen jest zagadkowych ikon, a informatycy posługują się trudnym do zrozumienia żargonem. Jednak opanowanie zasad korzystania z komputera nie wymaga poświęcenia całego życia, ascezy i wielogodzinnych medytacji. Wbrew temu, co głoszą specjaliści, praca z komputerem nie jest niczym niezwykłym.
Dzięki książce "Windows Vista PL. Ilustrowany przewodnik" opanujesz podstawowy element korzystania z możliwości komputera -- pracę z systemem operacyjnym. Dzięki zawartym w niej wiadomościom zaczniesz traktować komputer jak narzędzie, a nie magiczną skrzynkę robiącą w tajemniczy sposób dziwne rzeczy. Dowiesz się, jak dostosować wygląd systemu Windows Vista do własnych upodobań oraz korzystać z jego funkcji i narzędzi. Poznasz sposoby drukowania plików, pobierania zdjęć z aparatu cyfrowego oraz korzystania z poczty elektronicznej i WWW.
* Podstawy obsługi systemu Windows Vista PL
* Pliki, foldery i Kosz
* Porządkowanie pulpitu
* Aplikacje dołączone do systemu
* Korzystanie z Panelu Sterowania
* Drukowanie
* Sieci i internet
* Multimedia
Samodzielnie zmontuj komputer dla siebie
* Dobierz odpowiednie komponenty
* Poskładaj zestaw
* Zainstaluj system operacyjny
Różne osoby wykorzystują komputery do różnych zadań. Dla jednych komputer jest nieco bardziej inteligentną maszyną do pisania, dla innych -- domowym centrum rozrywki, a dla jeszcze innych -- podstawowym narzędziem pracy. Każdy użytkownik potrzebuje komputera o innych parametrach. Reklamowane w prasie i hipermarketach komputery "idealne do domu" lub "idealne do biura" najczęściej okazują się idealne do… niczego. Zdecydowanie lepszym rozwiązaniem jest samodzielny montaż zestawu komputerowego, co wbrew pozorom jest bardzo proste.
Jeśli masz co do tego wątpliwości, książka "Montaż komputera PC. Ilustrowany przewodnik" pomoże Ci się ich pozbyć. Czytając ją, określisz swoje potrzeby co do komputera i dobierzesz optymalne komponenty zestawu. Dowiesz się, jak zainstalować procesor, pamięć i karty rozszerzeń na płycie głównej, podłączysz dyski, napędy optyczne, monitor, mysz oraz klawiaturę, a także przetestujesz zestaw, który złożyłeś. Nauczysz się również zmieniać ustawienia BIOS-u i instalować system operacyjny Windows XP.
* Procesory Intel i AMD
* Wybór obudowy i przygotowanie jej do montażu podzespołów
* Instalacja płyty głównej, procesora i pamięci
* Dobór odpowiedniego dysku
* Instalacja napędów dyskowych i optycznych
* Karty graficzne
* Inne karty zwiększające funkcjonalność komputera
* Pierwsze uruchomienie
* Dobór parametrów BIOS-u
* Instalacja systemu Windows XP
Zadbaj o to, aby Twój komputer spełniał Twoje oczekiwania.
Similar to Anatomia PC. Kompendium. Wydanie II (20)
Windows Movie Maker dołączany do systemu Windows XP to doskonałe narzędzie do domowego montażu cyfrowych filmów wideo. Jest prosty w obsłudze, posiada spore możliwości, a montaż filmów za jego pomocą jest przyjemną zabawą. Movie Maker pozwala na przeniesienie klipów z kamery cyfrowej, zaimportowanie materiałów z dysku, rozmieszczenie ujęć i połączenie ich przejściami, a także udźwiękowienie i dodanie efektów specjalnych. Gotowy film można wysłać pocztą elektroniczną, zapisać na dysku lub płycie CD albo opublikować w internecie.
Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty" przedstawia proces tworzenia filmu wideo. Opisuje kolejne kroki prowadzące do zmontowania cyfrowego filmu wideo z przechwyconych ujęć i zaimportowanych materiałów. Nie znajdziesz w niej jednak długich opisów i dziesiątek parametrów. Każde zagadnienie jest przedstawione za pomocą zrzutów ekranu i krótkich instrukcji. Dzięki temu w ciągu kilku godzin zrealizujesz swój pierwszy projekt w Movie Makerze.
* Elementy interfejsu użytkownika
* Przechwytywanie klipów z kamery wideo
* Import materiałów źródłowych
* Tworzenie wstępnego montażu
* Dodawanie przejść i efektów specjalnych
* Nakładanie plansz tytułowych i napisów
* Udźwiękowienie filmu
* Korzystanie z funkcji Autofilm
* Eksport zmontowanego filmu
Przekonaj się, jak proste może być tworzenie własnych filmów wideo.
Przedstaw się światu!
* Jak zbudować elegancką stronę z blogiem?
* Jak tworzyć wyspecjalizowane przeglądarki bloga?
* Jak dodawać do własnego serwisu blogowego kanał RSS?
Prowadzenie bloga to nowy sposób na zwiększenie aktywności społecznej - szansa na zaistnienie w rzeczywistości wirtualnej, mająca swoje odbicie w tak zwanym „prawdziwym życiu”. Dlatego blogi piszą dziś niemal wszyscy: politycy, marketingowcy, celebryci, biznesmeni. Forma publicznie dostępnego pamiętnika pozwala na szeroką prezentację własnych poglądów, przekonań czy wartości. Z tego powodu blogi wykorzystywane są też jako wortale poświęcone określonej tematyce, promujące idee lub produkty. Ich użytkownicy stworzyli nawet własną społeczność, która 31 sierpnia obchodzi swoje święto - Dzień Bloga. Już dziś możesz do nich dołączyć!
„Blog, więcej niż internetowy pamiętnik” to książka, która pokaże Ci, jak założyć i prowadzić własny blog, a także aktywnie korzystać z innych blogów. Dowiesz się z niej, jak skorzystać z oprogramowania obsługującego serwisy blogowe, jak zintegrować języki PHP, HTML, CSS i SQL, aby stworzyć elegancką stronę prezentującą Twój blog. Nauczysz się budować własną bazę danych, przeznaczoną do przechowywania wpisów, a także zabezpieczać ją przed niepowołanymi modyfikacjami. I wreszcie poznasz sposób na dodanie do własnego serwisu kanału RSS, aby czytelnicy na bieżąco mogli obserwować pojawianie się nowych wpisów. Znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz, aby zaprezentować światu swój blog!
* Obsługa okna tworzenia bloga
* Modyfikowanie wyglądu bloga
* Publikowanie w określonym terminie
* Rozbudowa bloga
* Instalacja czytnika RSS
* Subskrybowanie blogów za pomocą RSS
* Instalacja oprogramowania własnego serwera
* Baza danych i modyfikacja danych
* Projektowanie struktury bloga
* Zakładanie konta użytkownika
* Zakładanie bazy danych i tabeli danych
* Nadawanie uprawnień do korzystania z tabeli
* Przygotowanie szablonu i tworzenie strony www
* Automatyzowanie, blokowanie i trwałe usuwanie wpisu
* Tworzenie formularza wyszukiwania
* Tworzenie kanału RSS i wypełnianie go treścią
* Pobieranie programu Weber
Blog to prosty i fascynujący sposób, aby świat dowiedział się o Twoim istnieniu!
Pakiet biurowy MS Office jest jednym z podstawowych narzędzi wykorzystywanych we współczesnych firmach. Zawarty w nim system zarządzania bazami danych Access to wygodna w obsłudze aplikacja służąca do operowania na zbiorach danych. Dzięki prostocie obsługi, sporym możliwościom i wizualnym narzędziom stanowi doskonałe rozwiązanie dla przedsiębiorstw, w których duże znaczenie ma czas poświęcany na opanowanie nowych programów. Kreatory i rozbudowany system pomocy oferowane przez Accessa niezwykle upraszczają proces tworzenia bazy oraz aplikacji przeznaczonych do obsługi zgromadzonych w niej danych.
W książce "Access w biurze i nie tylko" znajdziesz omówienie podstawowych możliwości tego systemu. Nauczysz się tworzyć i otwierać istniejące bazy danych oraz tworzyć nowe. Dowiesz się, w jaki sposób projektować tabele i jak dobierać typy danych dla poszczególnych kolumn tabeli. Przeczytasz o relacjach, poznasz sposoby wybierania i wstawiania danych, a także manipulowania nimi za pomocą kwerend. W kolejnych rozdziałach znajdziesz informacje o tworzeniu formularzy i raportów oraz wyświetlaniu wykresów na podstawie danych zgromadzonych w bazie. Nauczysz się także pisać własne makra i poznasz podstawy języka Visual Basic for Applications.
* Otwieranie istniejących baz danych
* Tworzenie tabel
* Typy danych
* Tworzenie i modyfikowanie relacji
* Manipulowanie danymi za pomocą kwerend
* Konstruowanie formularzy
* Budowanie raportów
* Automatyzacja pracy za pomocą makropoleceń
* Tworzenie i wyświetlanie wykresów
Dane to dziś najcenniejszy towar. Naucz się nim zarządzać.
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
Zapewnij swojej witrynie miejsce w pierwszej dziesiątce!
* Jak działają wyszukiwarki?
* Jaki wpływ na pozycję serwisu mają linki przychodzące i wychodzące?
* Czy istnieją zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem?
Stworzenie serwisu WWW to dopiero połowa sukcesu w Internecie. Druga połowa to zapewnienie witrynie odpowiedniej popularności. A tę popularność może zagwarantować przede wszystkim wysokie miejsce w wynikach wyszukiwarek. Jak to osiągnąć? Od czego zacząć i jak monitorować skuteczność prowadzonych działań? Wszystkie odpowiedzi znajdziesz właśnie w tej książce!
Poprzez liczne przykłady i ćwiczenia autorzy zapoznają Cię ze sposobem działania wyszukiwarki Google i zasadami doboru właściwych słów kluczowych. Pokażą, jak najlepiej rozmieścić je na stronie. Ponadto dowiesz się, jaki wpływ na pozycję strony mają linki wychodzące oraz przychodzące, jak przebiega proces indeksowania strony, jak działają systemy wymiany linków oraz jak wykorzystać statystyki do obserwacji ruchu na stronie. Przeczytasz także o tym, jakie zagrożenia niesie ze sobą niewłaściwa procedura pozycjonowania.
* Sposób działania Google oraz innych wyszukiwarek
* Definiowanie fraz i słów kluczowych
* Wpływ linków przychodzących i wychodzących na pozycję strony
* Korzystanie z systemów wymiany linków
* Proces indeksacji witryny
* Zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem
* Wykorzystanie statystyk do śledzenia ruchu na stronie
* Sposoby reklamowania serwisu
Zwiększ oglądalność swojej witryny WWW!
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieWydawnictwo Helion
Lustereczko, powiedz przecie,
kto jest najwspanialszy w necie?
* Tworzenie i wykorzystywanie odpowiedniego wizerunku oraz zarabianie na nim
* Budowanie pożądanych marek bez wielkich nakładów finansowych
* Interaktywne relacje z klientami
* Wykorzystanie Internetu do rozwoju biznesu
* Narzędzia kreowania wizerunku w sieci
Jak Cię widzą (w sieci), tak Cię piszą
Internet jest nie tylko rewolucyjnym medium, pierwszym o naprawdę masowym zasięgu działania. Stanowi on przede wszystkim fascynujący alternatywny świat. Działa jak magnes, co roku przyciągając nowych użytkowników. Niczym używka, wciąż odnotowuje wydłużenie czasu kontaktu z odbiorcą. I last but not least — Internet to niekończący się pasaż handlowy, wymarzone miejsce spotkań podaży i popytu.
Poznaj specyfikę światowej sieci WWW i znajdź w niej właściwe miejsce dla Twojej marki. E-marketing rządzi się własnymi prawami — z jednej strony bezustannie stawia firmy przed nowymi wyzwaniami, z drugiej zaś stale kreuje nowe narzędzia dotarcia do klienta. A są one naprawdę fascynujące: możliwość dowolnej personalizacji przekazu, olbrzymia ilość kanałów, a przede wszystkim atrakcyjne społeczności — ludzie młodzi, aktywni, hobbyści, biznesmeni oraz entuzjaści nowinek. Mogą oni zostać ambasadorami Twojej marki, ale mogą też ją zniszczyć. Dlatego musisz poznać zasady rządzące Internetem i jego społecznościami, a następnie zacząć budować instrumenty wywierania wpływu i wykorzystać je dla dobra Twojego produktu.
Internet ma przyszłość!
* Czym jest e-wizerunek i jak wpływa na sukces firm, produktów i ludzi?
* Narzędzia budowania image’u — strona WWW, fora internetowe, newslettery i inne.
* Sześć zasad skutecznego kreowania e-wizerunku.
* Grzechy główne działań internetowych.
* Marka jako efekt przemyślanej strategii wizerunkowej.
* Case studies
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
Rozpocznij przygodę z Visual C++!
* Jakie prawa rządzą programowaniem obiektowym?
* Jak tworzyć usługi systemowe?
* Jak dokumentować tworzony kod?
Microsoft Visual C++ jest zintegrowanym środowiskiem, pozwalającym na tworzenie aplikacji przy użyciu języków C, C++ lub C++/CLI. Zawiera ono wyspecjalizowane narzędzia, pomagające w wydajnym tworzeniu rozwiązań opartych o te języki. Pierwsza wersja Visual C++ została wydana w 1992 roku, a środowisko to jest bezustannie ulepszane. Najnowsze wydanie, z datą 2008, zostało opublikowane w listopadzie 2007 roku i wprowadziło wiele nowości — jak chociażby wsparcie dla technologii .NET 3.5. Niewątpliwie narzędzie firmowane przez giganta z Redmond jest jednym z najpopularniejszych, a używają go programiści z całego świata.
Dzięki tej książce również Ty możesz dołączyć do tego wybitnego grona. Po jej przeczytaniu będziesz miał wiedzę na temat środowiska programistycznego i platformy .NET. Poznasz podstawy programowania obiektowego, nauczysz się uzyskiwać dostęp do informacji zgromadzonych w bazach danych oraz korzystać z możliwości Internetu bezpośrednio w Twoich programach. Kolejne rozdziały przedstawiają interesujące tematy dotyczące obsługi wyjątków, programów wielowątkowych oraz sposobów tworzenia usług systemowych. Ostatni rozdział poświęcony został tak istotnej kwestii, jak dokumentowanie kodu — to czynność, o której wielu programistów zapomina. Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z Microsoft Visual C++, ta książka jest idealną lekturą dla Ciebie!
* Praca w zintegrowanym środowisku programistycznym
* Pojęcia związane z programowaniem obiektowym
* Uzyskiwanie dostępu do informacji zgromadzonych w bazach danych
* Wykorzystanie transakcji w pracy z danymi
* Sposoby integracji z siecią Internet
* Obsługa wyjątków
* Programowanie wielowątkowe
* Tworzenie grafiki oraz wykorzystanie multimediów
* Drukowanie w systemie Windows
* Tworzenie usług systemowych
* Dokumentowanie kodu programu
Wykorzystaj możliwości Microsoft Visual C++ 2008!
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Poznaj możliwości iPhone’a!
* Jak rozpocząć pracę z iPhone’em?
* Jak wykorzystać możliwości przeglądarki Safari?
* Jak używać map?
Pojawienie się iPhone’a firmy Apple można bez wahania nazwać Rewolucją! Rewolucją przez duże "R". Nigdy wcześniej żaden nowy telefon nie wzbudził takich emocji. Nigdy wcześniej nie ustawiały się na wiele dni przed premierą kolejki pod salonami. Co sprawia, że ludzie szaleją za tym małym cudem techniki? Wielodotykowy (ang. multitouch) ekran, dostęp do tysięcy aplikacji, stabilny system operacyjny oraz elegancki, przykuwający uwagę wygląd to tylko niektóre z jego zalet.
Właśnie dzięki tej książce dowiesz się, co tak naprawdę potrafi Twój iPhone. Autor — niezawodny Scott Kelby — bez zbędnego zagłębiania się w szczegóły techniczne opowie Ci o możliwościach tego rewolucyjnego urządzenia. Zaprezentuje Ci m.in. sposoby wykonywania różnych operacji przy użyciu tego telefonu. Poznasz tajniki jego konfiguracji i synchronizacji z komputerem oraz metodę sprawdzania poziomu naładowania baterii. Nauczysz się wykorzystywać wszystkie możliwości przeglądarki Safari, czytnika poczty oraz terminarza. Dowiesz się również, jak odtwarzać klipy z YouTube, słuchać muzyki czy oglądać filmy. Książka ta jest zatem świetną pozycją zarówno dla początkującego użytkownika telefonu iPhone, jak również dla zaawansowanego — ten ostatni znajdzie tu informacje, które go zaskoczą i zachwycą! W końcu iPhone to zdolna i piękna bestia…
* Włączanie, usypianie, wyłączanie iPhone’a
* Wykorzystanie wbudowanego głośnika
* Obsługa ekranu
* Importowanie kontaktów
* Dodawanie numerów
* Połączenia konferencyjne
* Wyciszanie dzwonka
* Odbieranie i wysyłanie wiadomości e-mail
* Obsługa przeglądarki Safari
* Wykorzystanie kalendarza
* Odtwarzanie klipów z YouTube
* Używanie mapy
* Sprawdzanie prognozy pogody
* Importowanie i odtwarzanie muzyki
* Wykonywanie zdjęć
* Rozwiązywanie typowych problemów
Sprawdź, co potrafi Twój iPhone!
Uwiecznij świat, jakiego nie znałeś!
* Jaki sprzęt jest potrzebny do makrofotografii?
* Jak uzyskać duże powiększenia?
* Jak komponować efektowne zdjęcia?
Wiele osób nie zwraca uwagi na niepozorne, małe elementy otaczającego nas świata. Czyż nie warto pokazać im, co tracą? Wykonanie dobrego zdjęcia w skali makro to wyzwanie, ale zachwyt na twarzach oglądających jest wart wszelkich poświęceń. Właśnie dzięki makrofotografii można ujrzeć cudowny świat, niezauważalny na co dzień. Magiczny świat szczegółów!
Autor książki "Makrofotografia. Magia szczegółu " przedstawia ten temat w sposób przejrzysty i systematyczny. Dzięki tej publikacji zdobędziesz informacje dotyczące sprzętu potrzebnego do wykonania makrofotografii oraz sposobu kompozycji zdjęcia. Poznasz zagadnienia związane z właściwym doborem ostrości, a także takie pojęcia, jak głębia ostrości, długość ogniskowej, jasność obiektywu i wiele innych. Pozwolą Ci one na swobodne poruszanie się po świecie makrofotografii. Ponadto poszerzysz swoją wiedzę odnośnie doboru właściwego oświetlenia oraz programów odpowiednich do obróbki wykonanych zdjęć. Niewątpliwym atutem tej książki są pytania i zadania kontrolne, które pozwolą Ci zweryfikować zdobyte umiejętności. Jeżeli chcesz uwiecznić otoczenie w makrofotografii, ta pozycja będzie dla Ciebie nieocenionym źródłem informacji, a może nawet twórczej inspiracji!
* Sprzęt konieczny do wykonania makrofotografii
* Sposoby na uzyskanie dużych powiększeń
* Komponowanie zdjęć
* Zasady doboru kadru
* Uzyskiwanie właściwej ostrości
* Ograniczenia ostrości
* Dobór właściwego oświetlenia
* Metody pomiaru światła
* Doświetlanie zdjęć
* Narzędzia do edycji zdjęć
Odsłoń na fotografiach całe piękno szczegółu!
Naucz się korzystać z nowoczesnych narzędzi PowerShella
i usprawniaj żmudne zadania administracyjne!
* Jak skonfigurować środowisko PowerShella?
* Jak tworzyć aplety poleceń i jak ich używać?
* Jak korzystać z potoku danych?
Windows PowerShell to innowacyjne narzędzie do zarządzania systemem i przetwarzania skryptów dla serwerów oraz klientów pod kontrolą Windows. Charakterystyczną cechą tego interpretera poleceń jest obiektowa logika, która sprawia, że wynikiem każdego polecenia jest obiekt określonego typu. Dodatkowo wszystkie funkcje dostępne przez API systemu są możliwe do wywołania z poziomu PowerShella. Dzięki swojej uniwersalności oraz nowoczesnym narzędziom interpreter ten zapewnia spójny oraz jasny mechanizm zarządzania, oparty na wierszu poleceń i niewymagający od użytkownika dużej wiedzy programistycznej.
Książka "Windows PowerShell. Podstawy" zawiera dokładny opis innowacyjnej architektury PowerShella, zasad pisania skryptów oraz możliwości korzystania z podstawowych interfejsów systemowych: COM, WMI, ADSI i ADO.NET, a także obszerny zbiór opisów rozwiązań konkretnych zadań administracyjnych. Korzystając z tego przewodnika, poznasz funkcje i narzędzia PowerShella. Nauczysz się również korzystać z obiektowego potoku danych i zarządzać procesami, dziennikami zdarzeń oraz wpisami rejestru. Dzięki zawartej tu wiedzy z pewnością usprawnisz i zautomatyzujesz wszelkie czasochłonne zadania administracyjne, by móc swobodnie stosować PowerShell jako podstawową konsolę do codziennej pracy.
* Aplety poleceń
* Przetwarzanie potokowe
* Potoki danych
* Uniwersalny model nawigacji
* Definiowanie dysków
* Język skryptów PowerShella
* Tablice asocjacyjne
* Praca ze skryptami
* Różnicowanie reakcji na błędy
* Biblioteki klas
* Narzędzia PowerShella
* Zarządzanie użytkownikami i grupami w Active Directory
* Bazy danych
* Zaawansowane operacje dostępu do danych
PowerShell skróci czas Twojej pracy!
Poznaj specyfikę języka Java i zostań mistrzem programowania
* Jak korzystać z bibliotek języka Java?
* Jak pisać funkcjonalny i klarowny kod?
* Jak stworzyć profesjonalny i efektowny program?
Język Java jest językiem obiektowym z dziedziczeniem jednobazowym. Wewnątrz każdej metody korzysta on ze zorientowanego na instrukcje stylu kodowania. Aby dobrze poznać jakikolwiek język, należy nauczyć się posługiwać jego regułami, zasadami i składnią — podobnie jest z językiem programowania. Jeśli chcesz zyskać możliwość efektywnego programowania w języku Java, powinieneś poznać struktury danych, operacje i udogodnienia, oferowane przez biblioteki standardowe, a także często stosowane i efektywne sposoby tworzenia kodu. Całą potrzebną Ci wiedzę znajdziesz właśnie w tym podręczniku.
W książce „Java. Efektywne programowanie” w sposób zrozumiały i klarowny przedstawiono zasady opisujące mechanizmy używane w najlepszych technikach programowania. Ten podręcznik podpowie Ci, jak najbardziej racjonalnie korzystać z języka Java oraz jego podstawowych bibliotek. Dowiesz się, jak stosować wyjątki przechwytywalne i wyjątki czasu wykonania, poznasz także zalety stosowania statycznych klas składowych. Opanujesz metody sprawdzania poprawności parametrów i projektowania sygnatur oraz wszelkie instrukcje, które pozwolą Ci na wydajne i profesjonalne programowanie.
* Tworzenie i usuwanie obiektów
* Klasy i interfejsy
* Zapewnianie niezmienności obiektu
* Projektowanie i dokumentowanie klas przeznaczonych do dziedziczenia
* Zalety stosowania statycznych klas składowych
* Typy ogólne
* Typy wyliczeniowe i adnotacje
* Metody
* Programowanie
* Wykorzystanie ogólnie przyjętych konwencji nazewnictwa
* Wyjątki
* Współbieżność i serializacja
* Dokumentowanie bezpieczeństwa dla wątków
Nie wystarczy samo poznanie języka Java. Trzeba wiedzieć, jak z niego efektywnie korzystać!
Rozpocznij swoją przygodę z JavaScript!
* Jak rozpocząć przygodę z JavaScript?
* Jakie obiekty dostarcza JavaScript?
* Jak reagować na błędy?
Język JavaScript, choć ma już blisko dwanaście lat, swoimi możliwościami wciąż potrafi zafascynować niejednego projektanta stron internetowych. Ma już za sobą gorsze dni, jednak aktualnie dzięki technologii AJAX znów jest na topie. Wykorzystując go w odpowiedni sposób, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny.
Ta książka pozwoli Ci wyjść zwycięsko z pierwszego starcia z tym językiem! Dowiesz się z niej, jak używać zmiennych, operatorów oraz funkcji. Nauczysz się reagować na zdarzenia oraz wykorzystywać okna dialogowe. Ponadto zdobędziesz wiedzę na temat pracy z obiektami DOM HTML oraz na temat sposobów reagowania na błędy w skryptach. Autor przedstawia tu także dostępne obiekty JavaScript oraz pokazuje, jak wykonywać operacje związane z czasem. Ogromnym atutem tej książki jest przejrzystość i usystematyzowany sposób prezentowania informacji. Dzięki temu również Ty szybko i bezboleśnie poznasz JavaScript!
* Typowe konstrukcje języka JavaScript
* Wykorzystanie zmiennych
* Zastosowanie funkcji
* Reagowanie na zdarzenia
* Sposoby użycia okien dialogowych
* Wykonywanie operacji związanych z czasem
* Dostępne obiekty JavaScript
* Obiekty DOM HTML
* Przygotowanie własnych obiektów
* Dziedziczenie w JavaScript
* Obsługa błędów
Przejdź bezboleśnie pierwsze starcie z JavaScript!
Naucz się łączyć największe zalety języków oraz technik programowania
i twórz interaktywne strony internetowe
* Jak unikać typowych błędów i sprawnie rozwiązywać problemy programistyczne?
* Jak połączyć zalety HTML, XML i PHP dla uzyskania pożądanych efektów?
* Jak tworzyć aplikacje wyposażone w aktywny interfejs użytkownika?
Statyczne strony WWW to dziś już przeszłość. Powszechnie dostępne narzędzia dają programistom prawie nieograniczone możliwości w zakresie tworzenia interaktywnych witryn internetowych, wzbogaconych o najróżniejsze efekty wizualne, animacje oraz wbudowane narzędzia pomocnicze. Największą popularność zdobyły sobie narzędzia z kategorii open source — z powodu ich minimalnego kosztu oraz niezwykle dużych zasobów, dostępnych za pośrednictwem Internetu. Z tej książki dowiesz się, jak tworzyć bogate i interaktywne strony WWW, łącząc rozmaite techniki i korzystając z różnych języków.
Książka "Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening" poprowadzi Cię krok po kroku po podstawowych zasadach programowania w językach JavaScript, PHP i HTML oraz technologiach programowania. Dzięki temu podręcznikowi dowiesz się m.in., jak wykorzystywać dostępne biblioteki ajaksowe do implementowania i ulepszania podstawowych mechanizmów aplikacji. Szybko nauczysz się tworzyć interaktywne strony WWW, zarówno za pomocą technologii serwerowych, jak i technik oraz narzędzi umiejscowionych po stronie klienckiej, a także ich kombinacji.
* Tworzenie stron WWW w języku HTML
* Stylizacja stron za pomocą arkuszy CSS
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Wbudowanie skryptu w stronę WWW
* Obiektowy model dokumentu (DOM)
* Obiekty String
* Instrukcje warunkowe i pętle
* Funkcje wbudowane i biblioteki
* Konstruowanie aplikacji ajaksowych
* Zmienne w języku PHP
* Funkcje liczbowe, łańcuchy i tabele
* Kontrola przepływu sterowania
* Usługi webowe oraz protokoły REST i SOAP
Łącz, kompiluj, dobieraj — niech Twoje strony WWW zrobią wrażenie!
Poznaj narzędzia programu PowerPoint i twórz wyjątkowe prezentacje!
* Jak stworzyć profesjonalną prezentację na każdą okazję?
* Jak modyfikować grafikę SmartArt?
* Jak korzystać z programu Clip Organizer i biblioteki slajdów?
Z pewnością wiesz, do czego służy program PowerPoint, lecz jeśli jeszcze nie potrafisz z niego korzystać, a musisz szybko przygotować profesjonalną prezentację, ta książka jest właśnie dla Ciebie! Znajdziesz tu opis ostatniej wersji programu — PowerPoint 2007. Umożliwia ona stworzenie zaawansowanej i bogatej prezentacji, wyposażonej w dźwięk, fotografie i animacje filmowe. Nowy PowerPoint pozwala także na bezpieczne udostępnianie Twojej prezentacji wszystkim zainteresowanym.
Książka "PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk" to bogato ilustrowany, a przy tym prawdziwie intuicyjny podręcznik, dzięki któremu każdy nauczy się sprawnie korzystać z tej aplikacji. Kolor i zrzuty ekranowe ilustrujące kolejne informacje, jak również klarowne i zrozumiałe instrukcje sprawiają, że nauka staje się niezwykle prosta. Dzięki tej książce poznasz wszystkie niezbędne narzędzia PowerPointa i ciekawe funkcje tego programu. Dowiesz się, jak zastosować w swojej prezentacji grafiki SmartArt oraz zaawansowane układy slajdów, a także w jaki sposób korzystać z galerii stylów czy biblioteki slajdów.
* Tworzenie prezentacji
* Praca z tekstem
* Grafika i linie
* Konwersja na grafikę SmartArt
* Tabele i wykresy
* Używanie Excela 2007 — kopiowanie i wstawianie tabel
* Wzbogacanie prezentacji — animacje
* Multimedia
* Dodawanie filmów i dźwięku
* Tworzenie albumów
* Pokaz slajdów
* Nagrywanie narracji
* Udostępnianie prezentacji
* Bezpieczeństwo
PowerPoint jest dla każdego!
Poznaj narzędzia oraz funkcje Excela i z łatwością wykorzystuj tę wiedzę w pracy
* Jak tworzyć skoroszyty i wykresy?
* Jak zarządzać danymi w arkuszach?
* Jak szacować formuły?
Na samo brzmienie słowa "Excel" reagujesz paniką? Uważasz, że to bardzo skomplikowany i trudny w obsłudze program? Świetnie! Ta książka została napisana właśnie z myślą o Tobie! Podręcznik, który trzymasz w rękach, stanowi namacalny dowód na to, że Excel 2007 może być prosty, a nauka jego obsługi bardzo przyjemna! Choć trudno Ci w tej chwili w to uwierzyć, aplikacja ta oferuje cale spektrum nowoczesnych, a przy tym przyjaznych i intuicyjnych narzędzi oraz funkcji, dzięki którym znacznie usprawnisz i przyspieszysz swoją pracę. Naprawdę warto je poznać!
Książkę "Excel 2007 PL. Seria praktyk" przygotowano w taki sposób, aby każdy mógł nauczyć się korzystać z narzędzi Excela, tworzyć odpowiednie arkusze oraz wykonywać na nich praktyczne operacje. Wszystkie porady i instrukcje napisane zostały prostym, zrozumiałym językiem. Dzięki temu szybko opanujesz sposoby zarządzania danymi czy szacowania formuł w tym programie. Wszystkie omawiane zagadnienia zilustrowane są ułatwiającymi zrozumienie zrzutami ekranowymi, a kolorowy druk znacznie uprzyjemni Ci korzystanie z książki. Wystarczy ją przeczytać, a poznasz Excela w stopniu pozwalającym Ci na swobodną pracę w tym programie. Na co zatem czekasz? Przed Tobą nauka takich zagadnień, jak:
* Tworzenie skoroszytu
* Wprowadzanie danych do arkusza i zarządzanie nimi
* Formuły i funkcje
* Tabele i wykresy
* Konwersja tabeli do postaci zakresu
* Zaawansowane funkcje
* Szacowanie formuł
* Zarządzanie Excelem
* Makra
* Szablony i scenariusze
* Łącza i odwołania
* Stosowanie aktualizacji
Najprostszy i najprzyjemniejszy sposób na poznanie Excela!
Poznaj praktyczne możliwości programu Access 2007!
* Jak właściwie zaprojektować bazę danych?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak tworzyć tabele i definiować relacje między nimi?
Wbrew pozorom nie trzeba być specjalistą, żeby korzystać z Accessa! Jest to program wyjątkowo przyjazny dla użytkownika, umożliwiający tworzenie baz danych i zarządzanie nimi bez potrzeby dogłębnego poznawania języka SQL oraz skomplikowanych środowisk serwerowych. Aplikacja pozwala na zapisywanie danych z wykorzystaniem formularzy, kierowanie zapytań do bazy, a także dzielenie danych ze współpracownikami za pośrednictwem sieci komputerowej.
Książka "Access 2007 PL. Seria praktyk" zawiera zwięzły i czytelny opis wszystkich najważniejszych funkcji tego programu, a także konkretne przykłady i jasne instrukcje zastosowania narzędzi Accessa. Kolorowe strony pozwalają na szybkie odnalezienie interesujących Cię zagadnień. Dzięki temu podręcznikowi poznasz podstawowe zasady tworzenia dobrego projektu bazy danych oraz jej zaawansowane możliwości. Nauczysz się tworzyć tabele, formularze i raporty, a także korzystać z kluczy podstawowych i obcych. Bez problemu zbudujesz taką bazę danych, która pozwoli Ci sprawnie zarządzać informacjami.
* Personalizacja Accessa 2007
* Projektowanie baz danych
* Relacyjne bazy danych
* Klucze podstawowe i obce
* Tworzenie tabel
* Korzystanie z typów danych
* Definiowanie relacji
* Kwerendy
* Korzystanie z SQL
* Tworzenie i dostrajanie formularzy
* Tworzenie raportów
* Współdzielenie Accessa
Naucz się korzystać z Accessa — zachwycą Cię jego możliwości!
Odkryj bogactwo funkcji Worda!
Jak poprawnie formatować i uatrakcyjniać dokumenty?
Chcesz zacząć sprawnie tworzyć w programie Word dokumenty o profesjonalnym wyglądzie? A może tak dobrze go już znasz, że wątpisz, by skrywał przed Tobą jeszcze jakiekolwiek tajemnice? Tak czy inaczej warto opanować wszystkie potężne możliwości najpopularniejszego edytora tekstów, różne sposoby pracy z nim i metody tworzenia dokumentów tekstowych. Uzbrojony w taką wiedzę, z pewnością będziesz pracował szybciej i sprawniej.
Książka "Word 2007 PL. Seria praktyk" jest graficznym przewodnikiem po najnowszej wersji Worda i zawiera dokładny opis jego funkcji podstawowych oraz zaawansowanych — począwszy od tworzenia i formatowania tekstów, a na złożonych makrach skończywszy. Wszystko to przedstawione zostało za pomocą przejrzystych, kolorowych i szczegółowych instrukcji oraz praktycznych przykładów. Dzięki temu podręcznikowi poznasz całe spektrum narzędzi Worda i udoskonalisz swoją pracę z tym programem.
* Narzędzia główne
* Formatowanie tekstu
* Szybkie style
* Praca z dokumentem
* Drukowanie i publikowanie
* Konwersja do formatu PDF
* Biblioteka ClipArt i SmartArt
* Hiperłącza i zakładki
* Równania
* Zaawansowane funkcje — podpis cyfrowy
* Makra
Opanuj wszystkie narzędzia Worda i ciesz się swobodą tworzenia dokumentów!
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaWydawnictwo Helion
Dołącz do kreatorów nowych trendów! Stwórz własny serwis społecznościowy!
* Pierwsze kroki w roli twórcy serwisu — rodzaje stron, prawo i reklama
* Skrypty, instalacja i administracja — PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!
* ABC moderatora i użytkownika — regulamin, trolle, zakres ingerencji
Serwisy społecznościowe są bodaj najszybciej rozwijającą się dziś częścią internetu. Nie sposób przecenić ich roli społecznej i opiniotwórczej. Liczba użytkowników i ich poczucie wspólnoty decydują o sile i prężności tych serwisów. W każdej chwili możesz przyłączyć się do któregoś z nich. Jednak znacznie więcej radości sprawiłoby Ci na pewno prowadzenie własnego serwisu, wokół którego skupiałaby się cała społeczność osób o zainteresowaniach podobnych do Twoich.
W książce "Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja" znajdziesz wszelkie informacje dotyczące tworzenia i obsługi serwisu społecznościowego. Opisano w niej początki tego zjawiska społecznego, podstawy jego działania, rozmaite odmiany serwisów, wszelkie kwestie prawne i techniczne. Niezależnie od tego, czy szukasz inspiracji odnośnie treści umieszczanych w serwisie, czy chciałbyś dowiedzieć się, jak rozwiązać konkretne problemy z konfiguracją, rejestracją, wyborem mechanizmu działania czy wyglądu Twojego serwisu, autorzy służą Ci rzetelną wiedzą, wskazówkami i podpowiedziami. Oprócz tego wprowadzą Cię w kwestie związane z bezpieczeństwem w sieci, rolą moderatora i rozwiązywaniem problemów z użytkownikami.
* Społeczności internetowe
* Serwisy społecznościowe (historia, rodzaje, reklama)
* Regulacje prawne
* Wybór domeny i hostingu
* Niezbędne narzędzia (klient FTP, edytory CSS i tekstowe)
* Serwis społecznościowy a forum dyskusyjne
* Bezpieczeństwo serwisu
* Skrypty (PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!, BuddyPress, Joovili, SocialEngine i wiele innych)
* Online-Community-Building
* Skrypty do budowy serwisu wideo (ClipBucket Lite, Clipshare, ClipHouse i wiele innych)
* Rola moderatora
* Social shopping
Sprawdź, jak wiele satysfakcji daje własny serwis społecznościowy!
AutoCAD to program do komputerowego wspomagania projektowania, który od lat wyznacza standardy na rynku takich aplikacji. Z jego możliwości korzystają projektanci różnych branż, a ogromna liczba bibliotek, modułów i nakładek sprawia, że realizacja nawet najbardziej złożonych projektów przebiega szybko i sprawnie. Każda kolejna wersja AutoCAD-a jest bardziej rozbudowana. W wersji 2008 autorzy aplikacji zadbali o optymalizację znanych już użytkownikom narzędzi i zwiększenie produktywności pracy. Zmodernizowany interfejs użytkownika oraz nowe możliwości docenią nie tylko profesjonaliści, ale również ci, którzy stawiają pierwsze kroki w świecie komputerowego wspomagania projektowania.
Książka "AutoCAD 2008 i 2008 PL" to wyczerpujące omówienie najnowszej edycji tej aplikacji. Każdy użytkownik AutoCAD-a, niezależnie od stopnia zaawansowania, znajdzie w niej interesujące informacje. Czytając tę książkę, nauczysz się tworzyć i modyfikować rysunki, wymiarować je, korzystać z warstw, bloków i stylów oraz drukować projekty. Poznasz zasady modelowania bryłowego, tworzenia szablonów oraz rysowania w trybie aksonometrycznym. Każde z narzędzi dostępnych w aplikacji jest dokładnie omówione, a ilustrowane przykłady ułatwiają poznanie ich w praktyce.
* Interfejs użytkownika, menu i paski narzędzi
* Praca z dokumentami
* Układy współrzędnych
* Tworzenie podstawowych obiektów i definiowanie ich właściwości
* Napisy i tabelki
* Rysowanie precyzyjne
* Rysunek aksonometryczny
* Kreskowanie
* Naprawianie uszkodzonych rysunków
* Techniki wymiarowania, modyfikowanie wymiarów i style wymiarowe
* Modelowanie 3D i bryły ACIS
Poznaj najnowszą wersję narzędzia, które zrewolucjonizowało pracę projektantów na całym świecie.
Zobacz, jakie to proste — naucz się tworzyć bazy danych!
* Jak tworzyć formularze i raporty?
* Jak modyfikować strukturę tabel?
* Jak stosować mechanizmy wymiany danych?
Współczesny świat wymusza na przedsiębiorstwach gromadzenie oraz przetwarzanie ogromnej ilości informacji. To sprawia, że muszą one dysponować wydajnymi i sprawnymi bazami danych. Aby zbudować taki system zarządzania danymi, niezbędne są odpowiednie narzędzia — jednym z nich jest program MS Access. Ta aplikacja przede wszystkim pozwala na łatwą kontrolę poprawności tworzonych projektów oraz zapewnia integrację narzędzi służących do tworzenia struktury relacyjnej. Dba także o zgodność tych narzędzi ze standardem języka zapytań SQL, wykorzystywanym do tworzenia i modyfikowania baz danych oraz operowania na zgromadzonych w nich informacjach.
Książka „Bazy danych. Pierwsze starcie” stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę tworzenia baz danych. Zawiera wszystkie potrzebne informacje, podane w prosty i przejrzysty sposób. Ten podręcznik przyda się zarówno studentom kierunków informatycznych, jak i wszystkim tym, którzy chcą zdobyć wiedzę o nowoczesnych metodach budowania takich baz. Stąd dowiesz się m.in., jak wykorzystywać język zapytań SQL, w jaki sposób tworzyć tabele, formularze i raporty oraz stosować mechanizmy wymiany danych, a także na czym polega filtrowanie i sortowanie w zapytaniach. Zdobędziesz wiedzę i umiejętności wystarczające do samodzielnego zbudowania wydajnej bazy danych i sprawnego nią zarządzania.
* Projektowanie bazy danych — narzędzia wizualne
* Tworzenie formularzy i raportów
* Strukturalny język zapytań SQL w wersji MS JetSQL
* Składnia podstawowa
* Unia — koniunkcja zbiorów
* Grupowanie i funkcje agregujące
* Zastosowanie języka SQL z poziomu formularzy
* Mechanizmy wymiany danych
* Obiekty: DAO, RDO, ADO
* Zastosowanie mechanizmów wymiany danych przy tworzeniu aplikacji
Stwórz własną, niezawodną bazę danych!
Wkrocz w świat projektowania 3D
* Jak definiować parametry projektu?
* W jaki sposób korzystać z narzędzi projektowych?
* Jak generować dokumentację techniczną?
Inventor, opracowany i sprzedawany przez firmę Autodesk, to program typu CAD, pozwalający na zamodelowanie projektowanego urządzenia lub elementu w postaci bryły trójwymiarowej. W oparciu o tak zamodelowaną bryłę Inventor umożliwia wygenerowanie pełnej dokumentacji projektowej — rysunków wykonawczych i złożeniowych, wykazu części i innych. Aplikacja pozwala także na przeprowadzenie symulacji i analizy działania projektowanego urządzenia.
"Inventor. Pierwsze kroki " to podręcznik dla wszystkich osób, które chcą poznać możliwości tej aplikacji i wykorzystać je w swojej pracy. Książka opisuje proces instalacji i konfiguracji programu oraz definiowania parametrów projektu. Pokazuje także kolejne kroki jego realizacji. Przeczytasz w niej o tworzeniu szkiców, definiowaniu wiązań, generowaniu modeli bryłowych i tworzeniu zespołów. Dowiesz się także, w jaki sposób wygenerować dokumentację techniczną w oparciu o gotowy model oraz jak zaprezentować elementy projektu w postaci animacji trójwymiarowej.
* Instalacja Inventora
* Konfiguracja interfejsu użytkownika
* Praca z oknami dialogowymi
* Tworzenie szkiców i wiązań
* Edycja obiektów graficznych
* Tworzenie brył trójwymiarowych
* Łączenie elementów w zespoły
* Tworzenie dokumentacji technicznej
* Prezentacja zespołów
Zrealizuj swoje wizje za pomocą Inventora!
1. IDZ DO
PRZYK£ADOWY ROZDZIA£
SPIS TRE CI Anatomia PC.
Kompendium. Wydanie II
KATALOG KSI¥¯EK
Autor: Piotr Metzger
KATALOG ONLINE ISBN: 83-7361-508-3
Format: A5, stron: 424
ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG
TWÓJ KOSZYK
Wiedza o architekturze komputerów PC w pigu³ce
DODAJ DO KOSZYKA
„Anatomia PC. Kompendium. Wydanie II” to wybór najwa¿niejszych wiadomo ci
z bestsellera „Anatomia PC”. Kolejne edycje „Anatomii” ciesz¹ siê ogromn¹
CENNIK I INFORMACJE popularno ci¹ — ka¿da z nich zawiera aktualne i wyczerpuj¹ce informacje dotycz¹ce
architektury wspó³czesnych komputerów PC. W „Kompendium” znajdziesz te
nformacje z „Anatomii”, które mog¹ przydaæ Ci siê codziennie. Zagadnienia,
ZAMÓW INFORMACJE których znajomo æ mo¿e okazaæ siê niezbêdna przy rozwi¹zywaniu problemów
O NOWO CIACH z niedzia³aj¹cymi kartami rozszerzeñ, zbyt wolno pracuj¹cym komputerem
czy procesorem, który po przetaktowaniu nie zachowuje siê tak, jak powinien.
ZAMÓW CENNIK
„Anatomia PC. Kompendium. Wydanie II” to ksi¹¿ka zarówno dla tych, którzy zajmuj¹
siê komputerami amatorsko, jak i dla prawdziwych profesjonalistów: serwisantów
CZYTELNIA i in¿ynierów. Najwa¿niejsze zagadnienia zwi¹zane z architektur¹ komputerów PC
powinien znaæ ka¿dy, kto chce samodzielnie rozbudowaæ swój komputer o nowe
FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE komponenty i poznaæ zasady dzia³ania pecetów.
• Mikroprocesory rodziny x86, koprocesory i rozszerzenia
(MMX, 3DNow, SSE, SSE2 i HT)
• Architektury komputerów PC XT, AT, 386, 486 i Pentium
• Uk³ady pamiêciowe SIMM, DRAM, SDRAM, DDR oraz obs³uga pamiêci
• Chipsety, obs³uga przerwañ, magistrala PCI i kana³ DMA
• Obs³uga dysków twardych
• Karty grafiki i magistrala AGP
• Z³¹cze szeregowe, równoleg³e i USB
• Zasilacze
• BIOS
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
2. Spis treści
Rozdział 1. Mikroprocesor ......................................................................11
Przetwarzanie rozkazów....................................................................... 12
RISC i CISC .................................................................................. 12
Przetwarzanie potokowe ................................................................ 13
Techniki przyspieszania................................................................. 15
Dostęp do pamięci................................................................................ 15
Stronicowanie ................................................................................ 17
Pamięci podręczne ............................................................................... 18
Topologie....................................................................................... 18
Organizacja pamięci podręcznej .................................................... 20
Strategie ......................................................................................... 21
Obsługa przestrzeni adresowej I/O....................................................... 22
Funkcje kontrolne i sterujące ............................................................... 23
Częstotliwość taktowania..................................................................... 24
Zasilanie............................................................................................... 25
Rozszerzenia ........................................................................................ 26
MMX ............................................................................................. 26
3DNow! ......................................................................................... 29
SSE ................................................................................................ 30
SSE2 .............................................................................................. 32
SSE3 .............................................................................................. 34
Hyper-Threading (HT)................................................................... 35
Przetwarzanie 64-bitowe...................................................................... 37
Metoda firmy Intel: Itanium........................................................... 38
Metoda firmy AMD: Opteron ........................................................ 40
Przyszłość przetwarzania 64-bitowego .......................................... 44
Przykłady procesorów.......................................................................... 45
Rodzina Hammer: Opteron, Athlon 64, Sempron .......................... 45
Pentium 4....................................................................................... 53
Celeron Wilamette-128, Northwood-128....................................... 57
Pentium 4/Xeon ............................................................................. 60
Celeron D (Prescott-256) ............................................................... 60
Pentium 4 Extreme Edition............................................................ 60
3. 4 Anatomia PC. Kompendium
Rozdział 2. Architektury komputerów PC ................................................63
Model PC/XT....................................................................................... 63
Dostęp do pamięci i przestrzeni wejścia-wyjścia........................... 64
Magistrala ISA 8-bitowa................................................................ 68
Model AT............................................................................................. 70
Procesor 80286 .............................................................................. 73
Magistrala ISA 16-bitowa.............................................................. 73
Komputery z procesorami 386, 486 i Pentium ..................................... 76
EISA .............................................................................................. 77
MCA .............................................................................................. 79
VESA............................................................................................. 81
PCI................................................................................................. 83
Rozdział 3. Układy pamięciowe PC..........................................................85
Pamięci dynamiczne ............................................................................ 86
Tryb konwencjonalny (Page Mode)............................................... 87
FPM (Fast Page Mode) .................................................................. 87
EDO (Extended Data Out) ............................................................. 88
SDRAM ......................................................................................... 89
Moduły pamięciowe............................................................................. 92
Moduły SIMM-30 (SIP) ................................................................ 93
Moduły SIMM PS/2....................................................................... 93
Moduły DIMM .............................................................................. 95
Odświeżanie....................................................................................... 100
Wykrywanie błędów i ich korekcja.................................................... 102
Błędy powtarzalne (HE) .............................................................. 102
Błędy sporadyczne (SE)............................................................... 102
Kontrola parzystości .................................................................... 103
Kontrola ECC .............................................................................. 103
Rozszerzenia PC-66, PC-100, PC-133 ............................................... 103
Oznaczenia modułów DIMM............................................................. 104
Moduły buforowane..................................................................... 105
DDR SDRAM.................................................................................... 106
DDR2 SDRAM.................................................................................. 111
Moduły DIMM DDR2 ................................................................. 112
Porównanie parametrów pamięci ....................................................... 113
Systemy dwukanałowe ................................................................ 113
Rozdział 4. Układy otoczenia procesora (chipset) ..................................117
Zakres funkcji .................................................................................... 117
Magistrala FSB ............................................................................ 119
Obsługa pamięci operacyjnej i magistrali pamięciowej ............... 122
Układy obsługi podstawki typu Socket 7 ........................................... 123
Układy współpracujące z magistralą GTL+ i AGTL+ ....................... 125
Układy do obsługi procesorów AMD ................................................ 134
Rodzina K7 .................................................................................. 136
Rodzina Hammer ......................................................................... 136
Wewnętrzne magistrale międzyukładowe.......................................... 139
PCI............................................................................................... 140
Hub-Interface/V-Link .................................................................. 141
4. Spis treści 5
RapidIO ....................................................................................... 141
HyperTransport (LDT)................................................................. 143
DMI ............................................................................................. 145
Rozdział 5. Magistrala PCI ...................................................................147
Gniazda magistrali PCI ...................................................................... 156
Obsługa przerwań .............................................................................. 158
Pamięć konfiguracyjna urządzeń PCI ................................................ 159
Identyfikator producenta (Vendor ID) ......................................... 160
Identyfikator urządzenia (Device ID) .......................................... 160
Rejestr rozkazów (Command) ..................................................... 160
Rejestr stanu (Status) ................................................................... 162
Numer wersji urządzenia (Revision ID)....................................... 163
Kod klasy urządzenia (Class Code) ............................................. 163
Rozmiar linii pamięci podręcznej (Cache Line Size)................... 167
Minimalny czas transmisji (Latency Timer) ................................ 167
Typ nagłówka (Header Type) ...................................................... 167
BIST (Build-in Self-test).............................................................. 168
Adres bazowy (Base Address Registers) ..................................... 168
Wskaźnik CardBus CIS (CardBus CIS Pointer) .......................... 169
Dodatkowy identyfikator producenta (Subsystem Vendor ID)
i dodatkowy identyfikator urządzenia (Subsystem ID) ............. 170
Adres bazowy rozszerzenia ROM
(Expansion ROM Base Address) .............................................. 170
Wskaźnik do listy możliwości (Capabilities Pointer)..................... 171
Linia IRQ (Interrupt Line) ........................................................... 171
Linia INT (Interrupt Pin) ............................................................. 171
Długość transmisji (Min_Gnt) ..................................................... 172
Częstość (Max_Lat)..................................................................... 172
Mechanizmy dostępu do pamięci konfiguracyjnej ............................. 172
Pierwszy mechanizm dostępu do pamięci konfiguracyjnej.......... 173
Drugi mechanizm dostępu do pamięci konfiguracyjnej ............... 173
PCI BIOS..................................................................................... 174
Autokonfiguracja urządzeń PCI ......................................................... 175
Rozwój PCI i inne magistrale............................................................. 175
PCI-32/66 MHz i PCI-64 ............................................................. 175
PCI-X........................................................................................... 176
PCI Express ................................................................................. 178
Rozdział 6. Kanał DMA .........................................................................181
Układ scalony 8237A......................................................................... 182
Tryby pracy kontrolera DMA ............................................................ 184
Programowanie kontrolerów DMA.................................................... 186
Adresy portów kontrolerów DMA w komputerze IBM PC/XT ......... 186
„Sztuczne” porty komputera PC/XT............................................ 187
Adresy portów kontrolerów DMA w komputerze IBM PC/AT ......... 188
„Sztuczne” porty komputera PC/AT............................................ 189
Budowa rejestrów wewnętrznych ...................................................... 189
Rejestr żądań (port 009h w PC/XT, 009h i 0D2h w PC/AT) ....... 189
Rejestr stanu (port 008h w PC/XT, 008h i 0D0h w PC/AT) ........ 190
5. 6 Anatomia PC. Kompendium
Rejestr rozkazów (port 008h w PC/XT, 008h
i 0D0h w PC/AT)...................................................................... 190
Rejestr maski kanału (port 00Ah w PC/XT,
00Ah i 0D4h w PC/AT) ............................................................ 191
Rejestr maskujący (port 00Fh w PC/XT,
00Fh i 0DEh w PC/AT) ............................................................ 191
Rejestr trybu (00Bh w PC/XT, 00Bh i 0D6h w PC/AT):............. 192
Przebieg transmisji............................................................................. 192
Komputery IBM PC i PC/XT ...................................................... 193
Komputer IBM PC/AT ................................................................ 194
Rozdział 7. System obsługi przerwań sprzętowych .................................197
Układ scalony 8259A (PIC) ............................................................... 198
Cykl przyjęcia zgłoszenia .................................................................. 200
Kaskadowe łączenie kontrolerów przerwań ....................................... 201
Fazy obsługi przerwań pochodzących od układu Slave ................. 202
Programowanie kontrolera przerwań ................................................. 203
Inicjowanie pracy układu............................................................. 204
Polling................................................................................................ 207
Przerwanie niemaskowalne (NMI)..................................................... 208
Obsługa przerwań pochodzących z magistral ISA, PCI i AGP .......... 209
Kontroler APIC.................................................................................. 212
Strona sprzętowa.......................................................................... 213
Obsługa APIC przez OS .............................................................. 215
Rozdział 8. Obsługa dysku twardego.......................................................221
Budowa kontrolera............................................................................. 221
Fizyczna organizacja danych i formatowanie .................................... 221
Formatowanie wysokiego poziomu ............................................. 222
Formatowanie niskiego poziomu ................................................. 223
Wykrywanie i korekcja błędów.......................................................... 223
Standard AT-BUS .............................................................................. 226
Złącze fizyczne ............................................................................ 227
Dostęp CPU do dysku AT-BUS................................................... 230
Rozszerzenia standardu pierwotnego .................................................... 232
Wzrost pojemności dysków ............................................................... 234
Ograniczenia pojemności dysków twardych................................ 234
Obsługa dużych dysków .............................................................. 235
Podnoszenie pasma przepustowego magistrali................................... 236
Tryby PIO .................................................................................... 237
Tryby DMA ................................................................................. 237
Tryb Ultra DMA/33 ..................................................................... 237
Tryb Ultra DMA/66 ..................................................................... 242
Tryby Ultra ATA/100 i Ultra ATA/133....................................... 244
Blok informacyjny ............................................................................. 244
Realizacja rozkazu Identify Device ............................................. 245
Lista rozkazów ................................................................................... 245
Funkcje oszczędnościowe .................................................................. 246
System PM................................................................................... 246
System APM................................................................................ 248
6. Spis treści 7
Serial ATA......................................................................................... 248
Cechy Serial ATA........................................................................ 249
Wykorzystanie powierzchni dyskowej.................................................. 252
Proces ładowania OS ................................................................... 252
MBR i tablica partycji.................................................................. 253
System danych i FSBR ................................................................ 254
Rozdział 9. Karty graficzne ...................................................................259
Przegląd kart graficznych................................................................... 259
Standard VESA.................................................................................. 261
Funkcje BIOS-u obsługujące karty graficzne..................................... 262
Pamięć lokalna akceleratorów 2D i 3D ................................................. 263
Pamięć obrazu.............................................................................. 264
Bufor Z/W.................................................................................... 265
Pamięć tekstur.............................................................................. 266
Rozmiar pamięci i organizacja..................................................... 268
Rodzaje pamięci kart graficznych................................................ 271
RAM-DAC......................................................................................... 273
Dopasowanie monitora do karty ........................................................ 275
Parametry karty............................................................................ 276
Jakość monitora ........................................................................... 277
Kanał informacyjny VESA DDC................................................. 279
Złącza cyfrowe................................................................................... 280
TMDS .......................................................................................... 281
P&D (EVC) ................................................................................. 282
DFP.............................................................................................. 282
DVI .............................................................................................. 282
Rozdział 10. Magistrala AGP ..................................................................287
Architektura komputera z magistralą AGP ........................................ 287
Sygnały magistrali AGP..................................................................... 290
Szyna adresów i danych............................................................... 290
Sygnały PCI................................................................................. 291
Sygnały kontroli przepływu......................................................... 294
Sygnały obsługi żądań AGP ........................................................ 294
Linie statusowe ............................................................................ 295
Sygnały kluczujące ...................................................................... 295
Sygnały USB ............................................................................... 295
System zarządzania zużyciem energii.......................................... 296
Sygnały specjalne ........................................................................ 296
Linie zasilające ............................................................................ 296
AGP w teorii ...................................................................................... 296
Kolejkowanie............................................................................... 297
Magistrala SBA ........................................................................... 299
GART .......................................................................................... 300
DIME ........................................................................................... 300
AGP PRO........................................................................................... 302
AGP 3.0 ............................................................................................. 305
Pasmo przepustowe...................................................................... 305
Poziomy napięć............................................................................ 305
7. 8 Anatomia PC. Kompendium
Nowe sygnały i przedefiniowania................................................ 306
Sygnały zegarowe ........................................................................ 306
Transakcje.................................................................................... 308
Pobór prądu.................................................................................. 308
Zgodność w dół............................................................................ 308
Przyszłość AGP ................................................................................. 309
Rozdział 11. Łącze szeregowe.................................................................311
Asynchroniczna transmisja szeregowa............................................... 311
Układ scalony 8250............................................................................ 313
Interfejs RS-232C .............................................................................. 316
Tryb simpleksowy........................................................................ 318
Tryb półdupleksowy .................................................................... 319
Tryb dupleksowy ......................................................................... 319
Bezpośrednie programowanie rejestrów UART................................. 321
Przerwania generowane przez łącze szeregowe........................... 322
Prędkość transmisji ...................................................................... 325
Sygnały sterujące ......................................................................... 326
Rozdział 12. Łącze równoległe ................................................................329
Terminologia programu konfiguracyjnego BIOS-u ........................... 331
Tryby podstawowe............................................................................. 332
Tryb standardowy ........................................................................ 332
Tryb półbajtowy........................................................................... 339
Tryb bajtowy (PS/2)..................................................................... 340
Tryb EPP...................................................................................... 340
Tryb ECP ..................................................................................... 343
Realizacja portu równoległego w ramach architektury PC ................ 348
Ogólne zastosowanie łącza równoległego.......................................... 350
Rozdział 13. Złącze USB ........................................................................353
Specyfikacja....................................................................................... 353
Topologia ........................................................................................... 354
Okablowanie ...................................................................................... 356
Protokół.............................................................................................. 358
Pakiety ............................................................................................... 360
Sterowanie w trybach LS/FS (USB 1.1) .............................................. 361
Sterowanie w trybie HS (USB 2.0) .................................................... 363
Urządzenia USB................................................................................. 366
Klawiatury ................................................................................... 366
Myszy .......................................................................................... 367
Kontrolery gier............................................................................. 367
Dyski twarde................................................................................ 367
Moduły pamięci Flash EEPROM ................................................ 368
Napędy optyczne ......................................................................... 368
Czytniki kart pamięci i aparaty cyfrowe ...................................... 369
Skanery ........................................................................................ 369
Drukarki....................................................................................... 369
Sieci komputerowe ...................................................................... 370
8. Spis treści 9
Rozdział 14. Karta dźwiękowa ................................................................371
Synteza FM ........................................................................................ 372
Synteza WaveTable............................................................................ 376
Digitalizacja i obróbka cyfrowa (DSP).................................................. 381
Przetworniki ADC i DAC............................................................ 382
Standard MIDI ................................................................................... 383
Protokół MIDI ............................................................................. 385
MIDI a sprzęt............................................................................... 387
Wyprowadzenia zewnętrzne .............................................................. 387
Sygnały analogowe i mikser ........................................................ 387
Sygnały cyfrowe .......................................................................... 388
Wykorzystanie zasobów systemowych .............................................. 391
„Sound on Board” według specyfikacji AC’97.................................. 392
Schemat blokowy systemu AC’97 ............................................... 393
Rozdział 15. Zasilacz .............................................................................397
Zasilacz standardu ATX..................................................................... 399
Specyfikacja ATX/ATX12V.............................................................. 402
Dobór zasilacza.................................................................................. 404
Zasilacze dużej mocy ......................................................................... 406
ATXGES (AMD)......................................................................... 407
EPS12V (Intel)............................................................................. 407
Rozdział 16. BIOS i jego program konfiguracyjny .....................................409
Organizacja systemu bezpieczeństwa ................................................ 410
Możliwości omijania systemu bezpieczeństwa............................ 411
System ochrony przed wirusami atakującymi boot-sektor ................. 415
System ładowania wartości predefiniowanych................................... 415
Mechanizm opuszczania programu konfiguracyjnego ....................... 416
Ogólna konstrukcja blokowa.............................................................. 416
Programy pseudokonfiguracyjne BIOS-u ............................................. 417
Nowe trendy w programach BIOS ..................................................... 417
Obrazki w BIOS-ie ...................................................................... 417
Podwójny BIOS ........................................................................... 418
POST on Board............................................................................ 418
Voice Diagnostic ......................................................................... 419
Auto-Overclocking ...................................................................... 419
Skorowidz...........................................................................421
9. Rozdział 2.
Architektury
komputerów PC
Architektura komputerów PC przeszła długą drogę rozwoju, a patrząc z dzisiejszej per-
spektywy, wydaje się, iż nigdy nie będzie miał on końca. Może właśnie dzięki zdolności
do adaptacji i wiecznej gotowości do wszelkich zmian przetrwała w swych ogólnych
zarysach do dnia dzisiejszego. Wyniki prac badawczo-rozwojowych nad optymalizacją
architektury stanowią przy okazji jeden z głównych czynników wpływających na roz-
wój wielu dziedzin pokrewnych.
Model PC/XT
Będący pierwowzorem dla modelu XT mikrokomputer IBM PC był konstrukcją ośmio-
bitową. Dzisiaj ma on znaczenie wyłącznie historyczne, tak iż w zasadzie nie powinni-
śmy się nim więcej zajmować. Mimo to wiele rozwiązań przyjętych w modelu XT nie
różni się w sposób istotny od stosowanych po dzień dzisiejszy w najnowszych mode-
lach PC/AT. Proces śledzenia etapów rozwojowych w tej dziedzinie rozpoczniemy więc
od modelu XT.
W komputerach tej rodziny instalowano procesory 8086 i 8088. W zakresie zestawu rozka-
zów i trybów adresowania oba układy są w pełni zgodne. Oba przetwarzają dane 16-bi-
towe, a różnica tkwi w szerokości magistrali danych wyprowadzanej na zewnątrz układu.
Procesor 8088 wyprowadza jedynie osiem bitów, chociaż operuje na szesnastu. Każda
operacja dostępu do dwubajtowego słowa wykonywana jest w dwóch etapach. Przykła-
dowe polecenie przesłania 16-bitowego słowa z pamięci do akumulatora AX rozpisy-
wane jest przez sprzęt w niewidoczny dla oprogramowania sposób na dwie elementarne
operacje jednobajtowe. Dokonywane są one na rejestrach AH i AL i to niezależnie od
tego, czy dotyczą one parzystego czy nieparzystego adresu w pamięci.
10. 64 Anatomia PC. Kompendium
Następną różnicę w stosunku do procesora 8086 stanowi zredukowana do 4 bajtów dłu-
gość kolejki rozkazów. Kolejka ta jest uzupełniana jednocześnie z wykonywaniem roz-
kazu (jeśli aktualnie wykonywany rozkaz nie wymaga dostępu do magistrali) już przy
ubytku jednego bajta (dla porównania, w 8086 począwszy od dwóch bajtów). Czas do-
stępu do bajtu pamięci wynosi cztery cykle zegarowe. Może się więc zdarzyć, że kolej-
ka wypełniona rozkazami nie wymagającymi argumentów pobieranych z pamięci (na
przykład clc, ror, sti) wyczerpie się szybciej niż nastąpi jej uzupełnienie. Stanowi to
dodatkowe ograniczenie w pracy procesora.
Dostęp do pamięci i przestrzeni wejścia-wyjścia
Procesory serii 80x86 mogą adresować dwa nakładające się na siebie obszary. Oba z nich
adresowane są poprzez tę samą systemową magistralę adresową, a wymiana danych
między nimi a procesorem przebiega tą samą magistralą danych.
Pierwszy z omawianych obszarów stanowi pamięć operacyjną. Można się do niego odwo-
ływać, używając przykładowo rozkazu mov x,y (gdzie x i y mogą określać adres w pa-
mięci lub jeden z rejestrów procesora). Drugi obszar określany jest mianem przestrzeni
wejścia-wyjścia (I/O, Input/Output). Można się zwracać do niego za pomocą rozkazów
in a,port i out port,a. port symbolizuje lokalizację w przestrzeni adresowej wejścia-
-wyjścia, zaś a jest akumulatorem, czyli jednym z rejestrów procesora. Rozkazy z grupy
mov dopuszczają użycie jako argumentu w zasadzie dowolnego rejestru procesora (z nie-
wielkimi wyjątkami, na przykład niedozwolone są przesłania pomiędzy rejestrami seg-
mentowymi). W przeciwieństwie do nich, rozkazy in i out akceptują wyłącznie akumula-
tor — AX dla portów 16-bitowych lub AL dla portów 8-bitowych. O tym, który z tych
dwóch obszarów zostanie wybrany i jaki będzie kierunek przekazywania informacji (do czy
od CPU), decydują sygnały systemowej magistrali sterującej:
IOWC — zapis do przestrzeni wejścia-wyjścia,
IORC — odczyt z przestrzeni wejścia-wyjścia,
MRDC — odczyt z pamięci,
MWDC — zapis do pamięci.
20 linii adresowych procesora 8086 umożliwia dostęp do przestrzeni adresowej o wiel-
kości 1 MB. Zastosowany w 8086 mechanizm adresowania wykorzystuje tzw. segmenta-
cję. 20-bitowy adres fizyczny składa się z 16-bitowego adresu segmentu (Segment Ad-
dress) zapisanego w jednym z rejestrów segmentowych procesora (CS, DS, ES lub SS)
i 16-bitowego przemieszczenia wewnątrz segmentu (Offset Address) zapisanego w jed-
nym z pozostałych rejestrów1.
Bezpośrednią konsekwencją przyjętego sposobu adresowania jest logiczny podział pa-
mięci na segmenty o wielkości do 65536 bajtów, natomiast najistotniejszą konsekwencją
pośrednią — możliwość relokacji kodu z dokładnością do 16 bajtów (minimalna różnica
1
Nie wszystkie rejestry procesora 8086 mogą być użyte do adresowania pamięci. Nie da się w tym
celu wykorzystać rejestrów AX, CX i DX.
11. Rozdział 2. ♦ Architektury komputerów PC 65
pomiędzy początkami dwóch różnych segmentów). Sposób tworzenia adresu fizycznego
na podstawie zapisanego w odpowiednich rejestrach adresu logicznego (w postaci seg-
ment:offset) przedstawia rysunek 2.1.
Rysunek 2.1.
Sposób tworzenia
adresu fizycznego
Procesor 8086 może zaadresować 65536 portów jednobajtowych lub 32768 portów
dwubajtowych (albo ich kombinację nie przekraczającą łącznie rozmiarów segmentu, tj.
64 KB). Układy dekoderów adresowych płyty głównej ograniczają jednak ten obszar do
1024 bajtów, tj. adresów 000h – 3FFh, przy zachowaniu możliwości koegzystencji portów
8- i 16-bitowych.
Porty przestrzeni adresowej wejścia-wyjścia stanowią swego rodzaju bramy, przez które
procesor widzi rejestry wewnętrzne różnych urządzeń. Urządzenia te są na ogół wyspe-
cjalizowanymi sterownikami zawierającymi mniej lub bardziej rozbudowaną listę pole-
ceń przyjmowanych przez jeden z portów. Stan, w jakim znajduje się dany sterownik,
obrazowany jest zwykle poprzez zawartość tzw. rejestru statusowego (dostępnego też
przez jeden z portów). Również sam transport danych do i z urządzenia może odbywać
się poprzez porty, ale mechanizm ten nie jest zbyt wydajny.
Procesor uzyskuje dzięki temu możliwość programowania różnych układów peryferyj-
nych za pomocą instrukcji out. Jest również możliwe sprawdzanie stanu urządzenia przez
pobranie zawartości jego rejestru statusowego instrukcją in.
Pozostałe elementy architektury XT
Centralnym punktem tego komputera był oczywiście procesor 8086 lub 8088. Płyta główna
XT była przystosowana do instalacji koprocesora arytmetycznego 8087. W niektórych
późniejszych modelach PC/XT stosowane były procesory V20 i V30 firmy NEC, będące
rozbudowanymi wersjami 8088 i 8086.
Główny zegar taktujący (4,77 MHz) wykorzystywał sygnał 14,3181 MHz generowany
w układzie 8284 (po podziale przez 3). Nowsze modele XT odbiegały od tego rozwiąza-
nia i korzystały z bezpośredniego generatora o częstotliwości sięgającej 12 MHz. Wszyst-
kie pozostałe elementy płyty głównej XT kontaktują się z procesorem poprzez magi-
strale przedstawione na rysunku 2.2:
12. 66 Anatomia PC. Kompendium
Rysunek 2.2.
Schemat blokowy
komputera XT
Magistralę lokalną, obejmującą 16-bitową szynę danych i 20-bitową szynę adresową
procesora 8086.
Magistralę systemową, sprzężoną z magistralą lokalną poprzez rejestry zatrzaskowe
sterowane sygnałem ALE. Wszystkie 20 bitów adresu oraz 8 bitów systemowej
magistrali danych wyprowadzone są do gniazd rozszerzających. Magistrala systemowa
dostarcza też zestawy sygnałów sterujących, takich jak ~IOR, ~IOW, ~MEMR,
~MEMW, IRQn, DRQn, ~DACKn itd.
Magistralę X, komunikującą się z pamięcią ROM zawierającą systemowy BIOS
(ale nie z rozszerzeniami BIOS na kartach) oraz z portami układów na płycie głównej.
Magistralę pamięciową, która łączy szyny systemowe z obwodami pamięci
dynamicznej poprzez układy adresowania wierszy i kolumn pamięci.
Magistralę zewnętrzną, która stanowi wyprowadzenie 20-bitowej systemowej
szyny adresowej, 8-bitowej szyny danych i większości sygnałów systemowej
szyny sterującej.
Powyższe magistrale łączą procesor z następującymi elementami:
RAM — dynamiczną pamięcią operacyjną;
ROM — pamięcią stałą zawierającą procedury inicjalizujące (wykonywane
w momencie włączenia komputera) oraz BIOS (Basic Input/Output System),
stanowiący zestaw podstawowych procedur obsługi urządzeń wejścia i wyjścia;
8259A — 8-kanałowym kontrolerem przerwań sprzętowych2 o następującym
przyporządkowaniu:
2
Do grupy przerwań sprzętowych należy również przerwanie niemaskowalne (NMI), chociaż nie
jest ono obsługiwane przez żaden z kontrolerów 8259A.
13. Rozdział 2. ♦ Architektury komputerów PC 67
Linia IRQ Wektor* Urządzenie
0 08h Zegar systemowy (kanał 0 generatora 8253)
1 09h Klawiatura
2 0Ah Zarezerwowane
3 0Bh COM2
4 0Ch COM1
5 0Dh Kontroler dysku twardego
6 0Eh Kontroler napędu dysków elastycznych
7 0Fh LPT1
* Wektor oznacza numer indeksu wskazującego adres procedury obsługi danego przerwania
umieszczony w tzw. tablicy wektorów przerwań. Tablica ta znajduje się w pamięci w obszarze
00000h – 003FFh i zawiera czterobajtowe pozycje reprezentujące kolejne adresy.
8253 — programowanym układem czasowym zawierającym trzy niezależne liczniki
o następującym przyporządkowaniu:
Licznik Przeznaczenie
0 Implementacja zegara systemowego poprzez okresowe wywoływanie IRQ0
1 Odświeżanie pamięci
2 Obsługa głośnika
8237A — kontrolerem DMA (Direct Memory Access), który implementuje wirtualny
kanał łączący układy wejścia-wyjścia z pamięcią i pracuje bez udziału procesora.
Układ dysponuje czterema kanałami:
Kanał Przeznaczenie
0 Układ odświeżania pamięci
1 Łącze synchroniczne SDLC (Synchronous Data Link Control — standard
łącza synchronicznego firmy IBM)
2 Kontroler napędu dysków elastycznych
3 Kontroler dysku twardego
8255 — programowanym interfejsem PPI (Programmable Peripheral Interface),
obsługującym następujące urządzenia:
klawiaturę,
przełączniki pamięci konfiguracji (Configuration Switches),
włączanie i wyłączanie głośnika,
sterowanie napędem pamięci kasetowej.
Większość elementów architektury XT zlokalizowanych jest na płycie głównej, a nie-
które umieszczone są na kartach rozszerzeń (sterowniki dysków, łączy szeregowych
14. 68 Anatomia PC. Kompendium
i równoległych). Wszystkie układy mają ściśle określone obszary adresowe w prze-
strzeni wejścia-wyjścia, w której widoczne są ich rejestry sterujące.
Magistrala ISA 8-bitowa
Zewnętrzna magistrala architektury PC/XT jest ośmiobitowa. Komputery tej klasy wypo-
sażane były w umieszczone na płycie głównej 62-końcówkowe gniazda rozszerzające
(Expansion Slots) (rysunek 2.3). Liczba tych gniazd nie była jednoznacznie określona
i zależała od modelu płyty. W gniazdach tych można było umieszczać karty 8-bitowe
(tzw. krótkie), charakteryzujące się pojedynczym złączem grzebieniowym.
Rysunek 2.3.
Gniazdo 8-bitowej
magistrali zewnętrznej
Teoretycznie jest całkowicie obojętne, w którym z gniazd umieszczona została dana karta,
bowiem wszystkie wyprowadzenia połączone były równolegle (wyjątek stanowiło złącze
J8 w starszych modelach XT). Niektóre karty umieszczone zbyt blisko siebie mogły
wzajemnie zakłócać swoją pracę. Uwaga ta nie straciła aktualności do dnia dzisiejszego,
chociaż odnosi się obecnie raczej do magistrali PCI.
Krótki opis sygnałów 8-bitowej magistrali ISA przedstawia poniższe zestawienie:
±5 V, ±12 V Komplet napięć zasilających, z których mogą korzystać karty
rozszerzeń.
GND Masa zasilania.
OSC Sygnał zegara systemowego 14,318180 MHz; ten sam sygnał,
po podzieleniu częstotliwości przez 3, otrzymuje procesor.
15. Rozdział 2. ♦ Architektury komputerów PC 69
IRQ2 – IRQ7 Interrupt Request — linie zgłoszeń przerwań sprzętowych.
Kanały 0 (zegar systemowy) i 1 (klawiatura) obsługują urządzenia
zainstalowane na płycie głównej, tak więc nie zostały
wyprowadzone.
DRQ1 – DRQ3 DMA Request — linie zgłoszeń żądania przydziału kanału 1, 2 lub
3 DMA. Kanał 0 DMA jest już zajęty (obsługuje odświeżanie
pamięci), nie został więc wyprowadzony.
~DACK1 – DMA Acknowledge — odpowiadające liniom DRQn linie
– ~DACK3 potwierdzenia przyjęcia żądania obsługi kanałem DMA.
~DACK0 Sygnał, który może być wykorzystany przez karty posiadające
własną pamięć dynamiczną do jej odświeżania. Pojawia się on
równolegle z odbywającymi się z udziałem kanału 0 DMA cyklami
odświeżania pamięci na płycie głównej.
~IOR I/O Read — sygnał ten przyjmuje poziom niski (aktywny) w chwili
wystawienia przez procesor lub kontroler DMA żądania dostępu
do przestrzeni adresowej wejścia-wyjścia w celu odczytu.
~IOW I/O Write — sygnał ten przyjmuje poziom niski (aktywny) w chwili
wystawienia przez procesor lub kontroler DMA żądania dostępu
do przestrzeni adresowej wejścia-wyjścia w celu zapisu.
~MEMR Memory Read — sygnał ten przyjmuje poziom niski (aktywny)
w chwili wystawienia przez procesor lub kontroler DMA żądania
dostępu do przestrzeni adresowej pamięci w celu odczytu.
~MEMW Memory Write — sygnał ten przyjmuje poziom niski (aktywny)
w chwili wystawienia przez procesor lub kontroler DMA żądania
dostępu do przestrzeni adresowej pamięci w celu zapisu.
RESET Przekazuje kartom rozszerzeń sygnał generowany na płycie
po naciśnięciu przycisku RESET.
A0 – A19 20-bitowa magistrala adresowa komputera. Stan linii A0 – A19
odzwierciedla stan wyprowadzeń A0 – A19 procesora 8086/8088
lub jest wytwarzany przez układ kontrolera DMA.
D7 – D0 Dwukierunkowa, ośmiobitowa magistrala danych.
ALE Address Latch Enable — sygnał wytwarzany przez kontroler
magistrali 8288; informuje o ustabilizowaniu adresu na magistrali
adresowej, co jest jednocześnie poleceniem dla układów kart
rozszerzeń, że należy podjąć dekodowanie adresu i próbę
„dopasowania go” do własnej przestrzeni adresowej.
I/O CHRDY I/O Channel Ready — poziom sygnału na tej linii sprawdzany
jest przez procesor lub kontroler DMA w każdym cyklu dostępu
do urządzeń wejścia-wyjścia. Powolne układy peryferyjne mogą
w ten sposób sygnalizować konieczność wprowadzenia przez
urządzenie żądające dostępu (tj. procesor lub kontroler DMA)
tzw. cykli oczekiwania, czyli dodatkowych, „pustych” cykli
16. 70 Anatomia PC. Kompendium
zegarowych (Wait States) w oczekiwaniu na dane. Poziom
logicznej 1 oznacza gotowość urządzenia, logiczne 0 wymusza
oczekiwanie.
~I/O CHK I/O Channel Check — układy zamontowane na kartach rozszerzeń
mogą tą drogą zgłaszać płycie głównej swoje niedomagania
wykluczające je z dalszej pracy. Sygnał aktywny (tj. zero logiczne)
powoduje wygenerowanie przerwania 2 (INT 2), a więc
uruchomienie takiej samej akcji, jak w przypadku błędu parzystości
pamięci na płycie (wyświetlenie odpowiedniego komunikatu
i zatrzymanie systemu).
AEN Wysoki poziom logiczny na tej linii oznacza, że kontroler DMA
przejął kontrolę nad magistralami systemowymi (końcówki
procesora znajdują się w stanie wysokiej impedancji).
T/C Terminal Count — sygnał generowany przez kontroler DMA.
Wskazuje na zakończenie cyklu dostępu DMA (wykonanie
zaprogramowanej liczby transmisji).
Karty rozszerzeń są niezmiernie ważnym elementem architektury komputera. Zapew-
niają one w zasadzie nieograniczoną elastyczność w projektowaniu urządzeń peryferyj-
nych, które z punktu widzenia oprogramowania będą się zachowywały tak, jak gdyby
znajdowały się na płycie głównej.
Model AT
Na płycie głównej komputerów AT można było znaleźć oprócz procesora już tylko kilka
układów scalonych wysokiej skali integracji. Nie oznaczało to bynajmniej, że nastąpiły
jakieś gruntowne zmiany w stosunku do architektury pierwowzoru, w którym można było
jednoznacznie zlokalizować wszystkie charakterystyczne układy scalone. Podwyższenie
skali integracji było zabiegiem technologicznym i nie naruszało w żaden sposób pełnej
zgodności funkcjonalnej elementów systemu.
W modelu AT wprowadzono oczywiście pewne unowocześnienia — inaczej nie można
by przecież mówić o nowym modelu. Oto ogólna sylwetka architektury AT, określanej
też mianem ISA (Industry Standard Architecture):
Procesor otrzymuje sygnał taktujący z układu 82284, będącego następcą 8284
(stosowanego z procesorami 8086/8088). Procesory 80286 w pierwszych modelach
AT taktowane były sygnałem 6 MHz. Później na rynku znalazły się układy scalone
80286 produkcji firmy Harris, dające się taktować zegarem 25 MHz. Do wyższej
częstotliwości zegarowej musiały zostać przystosowane również inne elementy
architektury, a nie tylko sam procesor.
24-bitowa magistrala adresowa komputera AT pokrywa przestrzeń adresową
do 16 MB, co jednak wymaga oprogramowania wykorzystującego tzw. chroniony
tryb pracy procesora (Protected Mode). W zgodnym z 8086/8088 trybie rzeczywistym
(Real Mode) wykorzystanych jest tylko 20 linii adresowych.
17. Rozdział 2. ♦ Architektury komputerów PC 71
Do współpracy z układem 80286 przewidziano koprocesor arytmetyczny 80287,
dla którego zamontowano dodatkową podstawkę na płycie głównej.
W modelu AT możemy wyróżnić następujące magistrale:
Magistralę lokalną (24 linie adresowe i 16 linii danych) połączoną bezpośrednio
z procesorem.
Poprzez zastosowanie rejestrów zatrzaskowych uzyskuje się ustabilizowaną
magistralę systemową. Stanowi ona kopię części magistrali lokalnej (kompletna
szyna danych plus linie adresowe A0 – A19).
Magistrala X obsługuje komunikację z ROM-BIOS oraz z portami układów
umieszczonych na płycie głównej (ale nie z rozszerzeniami BIOS na kartach).
Linie magistrali systemowej z obwodami pamięci dynamicznej (poprzez układy
adresowania wierszy i kolumn pamięci) łączy magistrala pamięciowa.
Magistrala L wyprowadza linie A17 – A23 magistrali lokalnej do gniazd
rozszerzających (tj. magistrali zewnętrznej).
Magistrala zewnętrzna, która stanowi wyprowadzenie 24-bitowej systemowej
szyny adresowej, 16-bitowej szyny danych i większości sygnałów systemowej
szyny sterującej.
Jedynymi układami mogącymi przejąć pełną kontrolę nad magistralami systemowymi
(tzn. inicjować transmisję i decydować o jej kierunku) są procesor i kontroler DMA.
Przywileju tego nie ma żaden inny procesor zamontowany na karcie rozszerzeń. Magi-
strala zewnętrzna wyprowadza co prawda sygnał ~MASTER, ale procedura przejęcia
sterowania rozpoczyna się od wymiany sygnałów uzgodnienia z kontrolerem DMA, który
to dopiero odłącza procesor systemowy od magistral.
Dla zwiększenia liczby kanałów IRQ (linii przyjmujących zgłoszenia przerwań
sprzętowych) wprowadzony został drugi układ 8259A (Slave). Jest on podłączony
do jednego z wejść układu głównego (Master). Komputer AT dysponuje dzięki
temu 15 kanałami IRQ o następującym przyporządkowaniu:
Linia IRQ Wektor Urządzenie
0 08h Zegar systemowy
1 09h Klawiatura
2 0Ah Wyjście kaskadowe do układu Slave
3 0Bh COM2
4 0Ch COM1
5 0Dh LPT2
6 0Eh Kontroler napędu dysków elastycznych
7 0Fh LPT1
* Wektor oznacza numer indeksu wskazującego adres procedury obsługi danego przerwania
umieszczony w tzw. tablicy wektorów przerwań. Tablica ta znajduje się w pamięci w obszarze
00000h – 003FFh i zawiera czterobajtowe pozycje reprezentujące kolejne adresy.
18. 72 Anatomia PC. Kompendium
Linia IRQ Wektor* Urządzenie
8 70h Zegar czasu rzeczywistego
9 71h Wywołuje przerwanie IRQ2
10 72h Zarezerwowane
11 73h Zarezerwowane
12 74h Zarezerwowane
13 75h Koprocesor arytmetyczny
14 76h Kontroler dysku twardego
15 77h Zarezerwowane
* Wektor oznacza numer indeksu wskazującego adres procedury obsługi danego przerwania
umieszczony w tzw. tablicy wektorów przerwań. Tablica ta znajduje się w pamięci w obszarze
00000h – 003FFh i zawiera czterobajtowe pozycje reprezentujące kolejne adresy.
Do grupy przerwań sprzętowych należy też przerwanie niemaskowalne (NMI),
które nie jest jednak obsługiwane przez żaden z kontrolerów 8259A.
System DMA także otrzymał dodatkowe wsparcie w postaci drugiego układu
scalonego 8237A zainstalowanego dla potrzeb transmisji 16-bitowych. Kanały DMA
zostały przydzielone w następujący sposób:
Kanał Szerokość w bitach Przeznaczenie
0 8 Zarezerwowany
1 8 Układ transmisji synchronicznej SDLC
2 8 Kontroler napędu dysków elastycznych
3 8 Zarezerwowany
4 – Kaskada
5 16 Zarezerwowany
6 16 Zarezerwowany
7 16 Zarezerwowany
Programowalny układ czasowy 8253 został zastąpiony unowocześnionym modelem
8254, którego trzy niezależne kanały obsługują następujące urządzenia:
Kanał Przeznaczenie
0 Generacja sygnału IRQ0 (zegar systemowy)
1 Odświeżanie pamięci
2 Obsługa głośnika
Zrezygnowano z usług większości mikroprzełączników (DIP) dla ustalania
parametrów konfiguracyjnych systemu. Ich miejsce zajęła podtrzymywana
bateryjnie pamięć CMOS (układ scalony MC146818). Przy okazji tych zmian
wprowadzony został zegar czasu rzeczywistego, pracujący również przy
19. Rozdział 2. ♦ Architektury komputerów PC 73
wyłączonym komputerze (podtrzymywanie bateryjne). W modelu XT zegar
pracował tylko od włączenia do wyłączenia komputera.
Magistrala zewnętrzna otrzymała dostęp do wszystkich 16 bitów systemowej
szyny danych oraz wzbogacona została o kilka nowych sygnałów sterujących.
Do wszystkich układów scalonych stanowiących składowe systemu można się odwo-
ływać przez porty umieszczone w przestrzeni adresowej wejścia-wyjścia.
Procesor 80286
Pod względem budowy wewnętrznej procesor 80286 nie różni się w istotny sposób od
swego poprzednika. Nowością jest jedynie wprowadzenie tzw. chronionego trybu pracy
(Protected Mode). Jego istota polega na implementacji sprzętowej kontroli dostępu do
określonych obszarów pamięci. Mechanizmy te znajdują zastosowanie w pracy wieloza-
daniowych systemów operacyjnych.
Układ 80286 dysponuje specjalnym, dodatkowym zestawem rozkazów przeznaczonych
do obsługi tego trybu pracy. Poza nim (tj. w trybie rzeczywistym Real Mode) procesor
nadal dysponuje listą rozkazów zgodną z 8086, ale poszerzoną o kilka nowych poleceń.
Nie mogły być one jednak wykorzystane w aplikacjach zachowujących „zgodność w dół”
do poziomu XT.
Poszerzona do 24 bitów magistrala adresowa pokrywała przestrzeń 16 MB. Z obszaru tego
można było jednak korzystać wyłącznie w trybie chronionym. W trybie rzeczywistym
trzeba się było zadowolić zakresem adresowania zgodnym z 8086, tj. 1 MB. Sposób gene-
racji adresu fizycznego pozostał bez zmian. W trybie rzeczywistym 80286 zachowywał
się po prostu jak szybki 8086. Na zwiększenie efektywnej szybkości przetwarzania miało
wpływ nie tylko podniesienie częstotliwości taktującej do 25 MHz, ale również po-
prawki w konstrukcji wewnętrznej procesora oraz zmodyfikowana obsługa magistrali.
Obszar przestrzeni adresowej dla urządzeń wejścia-wyjścia jest zgodny z możliwo-
ściami procesora 8086; teoretycznie można obsłużyć 64 k portów 8-bitowych o adre-
sach 0 – 65535, 32 k portów 16-bitowych o parzystych adresach 0, 2, 4, …, 65534 lub
ich kombinacje w zakresie do 64 KB. Podobnie jednak jak w modelu XT, wbudowany
w płytę dekoder adresów wejścia-wyjścia rozpoznaje tylko 1024 z nich — są to porty
ulokowane w zakresie 0 – 1023 (000h – 3FFh).
Układ 8086 miał możliwość samodzielnego wytwarzania sygnałów sterowania magistralą,
co umożliwiało rezygnację z udziału kontrolera 8288. Procesor 80286 nie ma takiej moż-
liwości i musi współpracować z odpowiadającym mu kontrolerem magistrali 80288.
Magistrala ISA 16-bitowa
Podobnie jak w modelu PC/XT, większa część sygnałów magistrali systemowej wypro-
wadzona jest do gniazd, w których można umieszczać karty rozszerzeń. W przypadku
architektury AT magistrala zewnętrzna jest już jednak 16-bitowa. Gniazda rozszerzające
20. 74 Anatomia PC. Kompendium
(rysunek 2.4) podzielone są na dwie części; pierwsza, 62-stykowa, jest zgodna (z wyjąt-
kiem sygnałów 0WS i REF) z 8-bitową magistralą XT, druga stanowi jej 36-stykowe
uzupełnienie.
Rysunek 2.4.
Gniazdo 16-bitowej
magistrali zewnętrznej
Płyty główne komputerów AT miały na ogół kilka złączy 16-bitowych i jedno lub dwa
8-bitowe. Poniżej omówione zostaną dodatkowe linie rozszerzające. Znaczenie pozosta-
łych sygnałów jest takie samo, jak w przypadku magistrali XT.
~0WS 0 Wait States — karta rozszerzeń sygnalizuje, że jest dostatecznie
szybka, aby być obsługiwaną bez dodatkowych cykli oczekiwania.
~REF Refresh — sygnał ten informuje, że w danym momencie odbywa
się cykl odświeżania pamięci dynamicznej na płycie głównej.
Jego źródłem nie jest kanał 0 DMA, lecz jeden z generatorów
układu 8254 (Timer) lub specjalizowane układy obsługujące
samą pamięć.
LA17 – LA23 Large Address — siedem najbardziej znaczących linii 24-bitowej
szyny adresowej procesora. Linie LA17 – LA19 pokrywają się
21. Rozdział 2. ♦ Architektury komputerów PC 75
logicznie z liniami A17 – A19 w części 8-bitowej złącza,
z tą różnicą, że adres na liniach LAnn wystawiany jest wcześniej.
Vcc Napięcie zasilające (+5 V).
SD8 – SD15 System Data — bardziej znaczący bajt 16-bitowej systemowej
szyny danych AT.
~SBHE System Bus High Enable — sygnał ten jest wystawiany przez
procesor lub kontroler DMA podczas procesu przekazywania
danych 16-bitowych z udziałem bardziej znaczącego bajtu
magistrali, tj. SD8 – SD15.
~MEMCS16 Sygnał generowany jest przez karty rozszerzeń, które gwarantują
dostęp do pamięci w trybie 16-bitowym. Karta 16-bitowa, która
nie odpowie w odpowiednim momencie wystawieniem niskiego
poziomu logicznego na linii ~MEMCS16, będzie obsługiwana
tak jak 8-bitowa. Jeżeli karta 8-bitowa zostanie umieszczona
w złączu 16-bitowym, to sygnał ~MEMCS16 będzie nieaktywny
(na niepodłączonej linii ustala się wysoki poziom logiczny),
co umożliwia automatyczną detekcję rozmiaru karty.
~I/O CS16 Sygnał ten generowany jest przez karty rozszerzeń, które gwarantują
dostęp do przestrzeni wejścia-wyjścia w trybie 16-bitowym.
Obowiązują tu te same uwagi, co dla sygnału ~MEM CS16.
~MEMR Memory Read — stan aktywny tej linii (niski poziom logiczny)
oznacza żądanie odczytu (CPU lub DMA) z pamięci z zakresu
0 – 16 MB. Sygnał ~SMEMR w 8-bitowej części złącza
generowany jest wyłącznie przy odczytach w przestrzeni adresowej
0 – 1 MB, zaś przy próbie dostępu do pamięci powyżej 1 MB
pozostaje nieaktywny (wysoki poziom logiczny).
~MEMW Memory Write — stan aktywny tej linii (niski poziom logiczny)
oznacza żądanie odczytu (CPU lub DMA) z pamięci z zakresu
0 – 16 MB. Sygnał ~SMEMW w 8-bitowej części złącza
generowany jest wyłącznie przy odczytach w przestrzeni adresowej
0 – 1 MB, zaś przy próbie dostępu do pamięci powyżej 1 MB
pozostaje nieaktywny (wysoki poziom logiczny).
DRQ5 – 7, 16-bitowe kanały DMA udostępniane przez dodatkowy układ
~DACK5 – 7 kontrolera DMA 8237A (Slave).
IRQ10 – 12, Interrupt Request — linie zgłoszeń przerwań sprzętowych
~IRQ14 – 15 obsługiwane przez dodatkowy kontroler 8259A (Slave). Nie jest
wyprowadzana linia IRQ13, przypisana standardowo obsłudze
znajdującego się na płycie głównej koprocesora arytmetycznego.
DRQ0, DMA Request — DMA Acknowledge. 8-bitowy kanał obsługi
~DACK0 DMA powstały po zlikwidowaniu pochodzącego z architektury
XT mechanizmu odświeżania pamięci kanałem DMA.
~MASTER Sygnał umożliwiający przejęcie sterowania systemem przez
procesor znajdujący się na karcie rozszerzeń. Układowi takiemu
22. 76 Anatomia PC. Kompendium
należy wpierw przyporządkować jeden z kanałów DMA. Kontroler
DMA przeprowadza rutynowo proces odłączania procesora
zainstalowanego na płycie głównej (sekwencja sygnałów HRQ
i HLDA) przed wysłaniem sygnału ~DACK do chcącego
zawładnąć magistralami procesora. Ten reaguje uaktywnieniem
linii ~MASTER (tj. sprowadzeniem jej do poziomu zera logicznego)
i przejmuje sterowanie systemem.
Komputery z procesorami 386,
486 i Pentium
Modele AT z procesorem 80286 wyparte zostały przez komputery wyposażone w pro-
cesory 80386 i 80486, a po nich nadeszły kolejne generacje Pentium. Płyty takie ce-
chowały 32-bitowe magistrale systemowe. Gniazda kart rozszerzeń ISA miały jednak
nadal jedynie 16 linii danych i 24 linie adresowe. Łamanie i przesuwanie bajtów doko-
nywane było w specjalnych układach pośredniczących między magistralą systemową
a zewnętrzną. 32-bitowe modele AT nie różniły się zbytnio od swych 16-bitowych po-
przedników. Wzrost mocy obliczeniowej osiągany był głównie dzięki podniesieniu róż-
nych częstotliwości taktujących, co pociągało za sobą w oczywisty sposób przyspieszenie
pracy magistral.
Największym problemem architektury AT pozostała do samego końca magistrala ze-
wnętrzna (ISA). Decydowały o tym dwa główne czynniki: jej szerokość i szybkość pracy.
Na kartach rozszerzeń montowane były kontrolery urządzeń peryferyjnych wymienia-
jących dosyć intensywnie dane z pamięcią. Mowa tu w szczególności o kontrolerach
dysków twardych, kartach sieciowych i graficznych. Drugim hamulcem była częstotli-
wość taktowania magistrali zewnętrznej. Producenci chcący przestrzegać zgodności ze
specyfikacją ISA musieli limitować szybkość jej pracy do wartości poniżej 8,33 MHz.
Wartość standardowa mieściła się zwykle w zakresie 6 – 8 MHz. Jedynie w modelach
486DX-50 MHz wartość ta podniesiona została do 12,5 MHz.
Doszło do sytuacji, iż stosunkowo szybkie układy peryferyjne nie wszędzie mogły być
wykorzystane, a podnoszenie częstotliwości pracy magistrali nie gwarantowało nieza-
wodnej pracy znajdujących się na rynku kart starszego typu.
Rozwiązanie powyższych problemów w ramach architektury AT nie było możliwe i ko-
nieczne stało się wprowadzenie nowej magistrali zewnętrznej. Z tego też względu powstało
wiele konkurencyjnych standardów, z których tylko nieliczne ugruntowały swą pozycję
na rynku (rysunek 2.5). Każdy z nich generował falę kart rozszerzeń nowego typu, obsłu-
gujących stale rosnącą gamę urządzeń peryferyjnych.
Przed przejściem do bardziej szczegółowego omówienia standardów magistral następują-
cych po ISA podajmy w formie porównania ich teoretyczne przepustowości maksymalne.
Przeglądając poniższą tabelę, należy pamiętać, że magistrala MCA — będąc magistralą
23. Rozdział 2. ♦ Architektury komputerów PC 77
Rysunek 2.5.
8088
Zastosowania
procesorów w ramach
architektur PC 8086
286
386 386 386 386
486 486 486 486 486
Pentium Pentium Pentium
Pentium-Pro
Pentium-II
Pentium-III
Pentium-4
MCA EISA ISA PCI VLB
asynchroniczną, wyposażoną w mechanizmy arbitrażu — nie ma sztywno ustalonego
limitu przepustowości i w zależności od wersji magistrali oraz możliwości zainstalowa-
nych kart rozszerzeń jej przepustowość może się znacznie zmieniać.
Standard Przepustowość magistrali
ISA 8,33 MB/s
EISA 33 MB/s
MCA 20 MB/s
VESA Local Bus 120 MB/s
PCI 132 MB/s
PCI-X do 1 GB/s
PCI Express do 8 GB/s
EISA
Jednym ze standardów, któremu udało się (przynajmniej na pewien czas) opanować rynek
PC, było rozszerzenie EISA (Extended Industry Standard Architecture). Jego powstanie
stanowiło istotny krok na drodze do wykorzystania pełnych możliwości procesorów 32-bi-
towych. System ten znalazł zastosowanie głównie w sektorze serwerów sieciowych. Archi-
tektura EISA była dosyć kosztowna ze względu na swoje skomplikowanie, wynikające
z chęci zachowania możliwości współpracy z dotychczas stosowanymi peryferiami ISA.
Kontroler magistrali musiał każdorazowo decydować, czy bieżącą operację można
przeprowadzić w trybie 32-bitowym czy też należy symulować 16-bitowy tryb pracy. To
samo dotyczyło kontrolera DMA. W razie potrzeby 32-bitowy kontroler DMA emulo-
wał pracę swego 8-bitowego poprzednika.
24. 78 Anatomia PC. Kompendium
Mimo iż technologia ta nigdy nie należała do tanich, ogromna konkurencja na rynku pro-
ducentów osprzętu EISA doprowadziła do istotnego spadku cen i pewnej popularyzacji
systemu. Wytwórcy sprzętu standardu EISA reklamowali jego kompatybilność z kar-
tami ISA. Spełnienie tego wymogu dawało posiadaczowi płyty głównej EISA i kart
rozszerzeń ISA pewność, iż wszystko będzie doskonale współpracować (tyle tylko, że nic
na tym nie zyskiwał). Dopiero wyposażenie płyty ze złączami EISA w karty standardu
EISA udostępniało pełne możliwości systemu. W chwili obecnej trudno byłoby znaleźć
producenta peryferiów z tym złączem, gdyż świat PC zdominowała magistrala PCI.
Zmiany wprowadzone przez EISA w stosunku do ISA nie miały charakteru rewolucyj-
nego, a raczej poważnej operacji kosmetycznej i dotyczyły obszarów wyszczególnionych
w kolejnych punktach.
Wieloprocesorowość
Dowolny kontroler (procesor) umieszczony na jednej z kart rozszerzeń EISA ma nie-
ograniczone możliwości sterowania magistralą systemową. Oznacza to, że w systemie
mogą współpracować różne procesory mające dostęp do tych samych zasobów komputera,
takich jak dyski, pamięć itp. System przydziału magistral kolejnym procesorom jest dosyć
rozbudowany i ma charakter hierarchiczno-priorytetowy.
Magistrala zewnętrzna
Karty rozszerzeń EISA mają do dyspozycji (oprócz wielu sygnałów sterujących) 32 bity
systemowej szyny adresowej i 32 bity systemowej szyny danych. Na magistralę zewnętrzną
EISA składa się 98 sygnałów standardu ISA oraz 90 nowych linii. Nie wszystkie nowe
sygnały są jednoznacznie zdefiniowane. Producentom wyspecjalizowanych kart pozosta-
wiono miejsce na własne rozwiązania.
Aby zachować wymóg zgodności z kartami ISA, gniazda EISA mają szczególną kon-
strukcję. Styki ułożone są na dwóch poziomach. Poziom górny dostarcza wszystkich sy-
gnałów standardu ISA, natomiast w dolnym (położonym w głębi gniazda) rozlokowane
są końcówki EISA. Normalna karta ISA nie może być wsunięta tak głęboko, by sięgnąć
linii dodatkowych styków — uniemożliwiają to poprzeczne zapory. Nie są one jednak
przeszkodą dla kart EISA, mających w odpowiednich miejscach wycięcia.
Kontroler DMA
Bardzo istotne zmiany wprowadzono w systemie DMA. Nie ma w nim już znanych ze
standardu ISA ograniczeń objętości przesyłanych danych do bloków po 64 KB (128 KB
w kanałach 16-bitowych). Wykorzystywane są pełne możliwości 32-bitowej szyny adre-
sowej, tzn. teoretycznie możliwe są transfery bloków o wielkości do 4 GB. Aby zachować
zdolność obsługi kart ISA, stosowany w architekturze EISA nowoczesny, 32-bitowy
kontroler DMA ma możliwość pracy w trybie układu 8237A. Każdy z siedmiu kanałów
DMA może więc obsługiwać urządzenia 8-, 16-, i 32-bitowe.
Zmieniono też sposób przydziału kanałów urządzeniom. W miejsce stałych priorytetów
poszczególnych kanałów wprowadzono system rotacyjny. Był to krok w stronę systemów
25. Rozdział 2. ♦ Architektury komputerów PC 79
wielozadaniowych i wieloprocesorowych, który miał uniemożliwić trwałe blokowanie
kanałów przez uprzywilejowane urządzenie.
Kontroler przerwań sprzętowych
System EISA dysponuje, podobnie jak ISA, 15 kanałami IRQ. Istotnym novum była nato-
miast zmiana sposobu wyzwalania przerwań. Standard ISA używał zboczy impulsu, co
jest metodą bardzo podatną na zakłócenia. EISA wymaga od zgłaszającego przerwanie
urządzenia utrzymania aktywnego poziomu sygnału, tj. przekroczenia określonego po-
ziomu napięcia, a nie tylko jego wzrostu.
Kontroler magistral
Wszystkie magistrale EISA są 32-bitowe. Procesory 80386 i 80486 mają poza tym możli-
wość użytkowania magistral w specjalnym trybie następujących po sobie kolejnych cykli
dostępu (Burst), co oznacza osiąganie adresowanego obiektu w jednym takcie zegaro-
wym. Dla porównania, magistrala AT potrzebuje, w najlepszym razie (bez cykli oczeki-
wania), czterech taktów zegara. Ze względu na konieczność zachowania kompatybilności
magistrala zewnętrzna EISA pracuje z maksymalną prędkością 8,33 MHz, natomiast
dostęp do pamięci odbywa się już z pełną częstotliwością zegara CPU.
Najbardziej skomplikowaną częścią systemu EISA jest więc niewątpliwie kontroler magi-
stral. Musi on umieć odróżnić od siebie pojedyncze cykle ISA i EISA, przełączać szynę
w tryb burst oraz przeprowadzać łamanie i składanie bajtów przy dostępie do obiektów
8- i 16-bitowych.
Pamięć konfiguracji
64 bajty pamięci konfiguracji znane z architektury AT zastąpione zostały przez 4 KB
w standardzie EISA. Pamięć ta przechowuje nie tylko informacje o konfiguracji płyty
głównej, ale i o zainstalowanych kartach. W systemie EISA nie ma żadnych przełączni-
ków konfigurujących (DIP) ani zwor; konfigurowanie systemu odbywa się całkowicie
programowo.
MCA
Architektura MCA (Micro Channel Architecture) była wytworem firmy IBM i została
po raz pierwszy wprowadzona w modelach PS/2. Miał w niej miejsce zdecydowany
odwrót od tradycji upartego trzymania się (w celu zachowania kompatybilności) stan-
dardu ISA. Dotyczy to zarówno cech logicznych architektury, jak i nowej geometrii
kart i złączy, która wykluczała współpracę z osprzętem ISA. Polityka koncernu IBM
poszła w tym przypadku w zupełnie innym kierunku. Wszystkie charakterystyczne cechy
systemu zostały opatentowane, a licencje na produkcję urządzeń w tym standardzie wy-
dawane były dosyć skąpo. Miało to oczywiście na celu utrzymanie monopolu w tej
dziedzinie, co niewątpliwie się udało. Niestety, każde rozwiązanie ma i zalety, i wady,
a przyjęta metoda nie wyszła na dobre propagowaniu tej technologii. Brak konkurencji
26. 80 Anatomia PC. Kompendium
na rynku producentów utrzymywał stosunkowo wysokie ceny i hamował sprzedaż wyro-
bów. Ponadto dominacja IBM w tym sektorze stała się inspiracją do rozwijania konku-
rencyjnych technologii. Jako obrona rynku producentów przed monopolem IBM powstała
między innymi architektura EISA.
MCA była ukierunkowana wyraźnie na potrzeby systemów wielozadaniowych typu OS/2
i 32-bitowych procesorów 80386 i 80486. Mimo ogromnych różnic architektonicznych,
programy pracujące na urządzeniach PS/2 i pod nadzorem systemu MS-DOS nie spra-
wiały żadnych trudności, jak długo tylko nie sięgały bezpośrednio do rejestrów.
Dla użytkownika poruszającego się na poziomie systemu operacyjnego i aplikacji jed-
noznaczne określenie rodzaju architektury płyty głównej nigdy nie było rzeczą łatwą.
Jeżeli pominąć ewidentne różnice wynikające ze wzrostu mocy obliczeniowej systemu,
jedynym sposobem poznania architektury komputera (bez zdejmowania obudowy) pozo-
stanie zawsze sięgnięcie do programów diagnostycznych.
Przepustowość magistrali zewnętrznej MCA sięgała 20 MB/s. Szybka jak na owe czasy,
bo pracująca w takt zegara procesora, była magistrala lokalna łącząca go z pamięcią.
Magistrala systemowa miała co prawda szerokość 32 bitów (zarówno w części adresowej,
jak i danych), ale była taktowana zegarem 10 MHz. Na każdą transmisję przypadały niestety
aż dwa cykle zegarowe (dla porównania: ISA — 4 cykle, EISA — 1 cykl).
Gruntownie zmodyfikowany został system DMA. Po pierwsze, w transmisjach DMA uży-
wano wyłącznie pełnego 32-bitowego adresu pokrywającego całą przestrzeń adresową
systemu. Zrezygnowano z emulowania 8- i 16-bitowego trybu układu 8237A. Po drugie
(co było absolutnym novum), dozwolono, by jednocześnie był aktywny każdy z ośmiu
kanałów DMA. Nie trzeba chyba dodawać, jak wielkie znaczenie ma taka cecha dla
systemów wielozadaniowych.
System przerwań sprzętowych zapewniał obsługę 255 urządzeń. Osiągnięto to dzięki wpro-
wadzeniu wyzwalania poziomem (a nie zboczem, jak to ma miejsce w architekturze ISA)
i dopuszczeniu do podziału jednego kanału pomiędzy wiele urządzeń. Wyzwalanie prze-
rwania poziomem sygnału jest warunkiem możliwości obsługi przerwania w systemach
wieloprocesorowych, gdyż przerwanie musi pozostać zgłoszone do momentu, gdy przyj-
mie je jeden z procesorów. Zgłoszenie przerwania zboczem mogłoby w takim przypadku
doprowadzić do „zgubienia” zgłoszenia przerwania.
Centralny procesor na płycie głównej (Host CPU) mógł być wspomagany przez 16 dodat-
kowych mikroprocesorów umieszczonych na kartach rozszerzeń. Dla potrzeb wzajem-
nej komunikacji między procesorami, uwzględnienia ich priorytetów i implementacji
mechanizmu przydziału czasu dedykowano specjalną 4-bitową szynę sterującą.
Karty rozszerzeń systemu MCA nie były już anonimowe. Każda z nich miała swój nie-
powtarzalny numer identyfikacyjny — produktom innych wytwórców nadawane były
numery uzgadniane centralnie z IBM. System ten umożliwiał jednoznaczną identyfika-
cję rodzaju karty. Jej konfiguracja odbywała się wyłącznie w drodze dialogu z progra-
mem instalacyjnym. Na karcie brakowało jakichkolwiek zwor i przełączników. Informacja
o konfiguracji karty przechowywana była w systemowej pamięci CMOS. Należy nad-
mienić, że konstrukcja złączy MCA umożliwia stosowanie nie tylko kart 32-bitowych,
ale i ich uproszczonych wersji o szerokości 8 i 16 bitów.
27. Rozdział 2. ♦ Architektury komputerów PC 81
Również pojedyncze gniazda magistrali zewnętrznej zaczęły być identyfikowane w ra-
mach systemu. Dało to możliwość programowego (bez otwierania obudowy komputera)
odłączania karty tkwiącej fizycznie w złączu, co umożliwia znaczne uelastycznienie konfi-
guracji sprzętowej. W systemie mogły być na stałe zamontowane wykluczające się wzajem-
nie karty. W stosownym momencie można było aktywować jedną z nich bez potrzeby
sięgania po śrubokręt.
System zbudowany w oparciu o architekturę ISA reagował bardzo radykalnie na stwier-
dzenie błędu działania pamięci podczas jej kontroli po włączeniu. Załadowanie systemu
operacyjnego nie mogło mieć miejsca, jeśli stwierdzono niesprawność choćby jednej
komórki pamięci. System MCA był pod tym względem mniej rygorystyczny i tolerował
drobne ubytki w pamięci operacyjnej. W takim przypadku cała dostępna pamięć powyżej
miejsca uszkodzenia ulegała logicznemu przeadresowaniu. Segment o długości 64 KB,
w którym stwierdzono uszkodzenie, był przesuwany na koniec przestrzeni adresowej
i deaktywowany. Powstałą lukę wypełniano innym sprawnym segmentem.
Architektura MCA sięgnęła po rozwiązania, które dziś wydają się oczywiste. Aby nie
blokować gniazd magistrali zewnętrznej, wiele elementów architektury, takich jak złącza
szeregowe i równoległe czy karta VGA, zostało zintegrowanych z płytą główną. Użytkow-
nik miał oczywiście możliwość ich zablokowania i skorzystania z odpowiednich kart.
VESA
Zgodnie z zasadą, że gdzie dwóch się bije, tam trzeci korzysta, duże powodzenie zdo-
były różne systemy 32-bitowych szyn lokalnych (Local Bus). Początkowo każdy z pro-
ducentów preferował swój standard. Z czasem spośród bogactwa rozmaitych rozwiązań
na czoło wysunął się zdecydowanie pseudostandard VESA (rysunek 2.6), stworzony przez
organizację o nazwie Video Electronics Standards Association, w której główny udział
miała firma NEC. „Pseudo”, gdyż peryferia noszące znamiona VESA wcale nie musiały
3
(do czasu normalizacji ) pracować poprawnie w dowolnej płycie głównej VESA.
Pod nazwą VESA (lub VLB, VESA Local Bus) stworzony został system 32-bitowej
szyny lokalnej dedykowanej w zasadzie obsłudze tylko dwóch urządzeń — karty gra-
ficznej i kontrolera dysków.
Architektura VLB była niezmiernie mocno związana ze sprzętem z uwagi na bezpo-
średnie połączenie z magistralą lokalną procesora i486. Rozwiązanie takie zapewniało
stosunkowo niski koszt jej implementacji w systemach 386/486. To silne powiązanie
sprawiło jednak, że magistrala VLB umarła śmiercią naturalną w momencie wyjścia
z użycia procesorów tej generacji, gdyż stosowanie jej w systemach opartych na proce-
sorach klasy Pentium wiązało się z wykorzystaniem układów mostkujących, które z jednej
strony zwiększały koszt takiego rozwiązania powyżej poziomu kosztów implementacji
magistrali PCI, a z drugiej — niwelowały prędkość działania magistrali VLB, czyniąc
ją mniej więcej tak samo szybką, jak magistrala PCI.
3
Oficjalna specyfikacja standardu VESA 1.0 została opublikowana we wrześniu 1992 roku.
28. 82 Anatomia PC. Kompendium
Rysunek 2.6. Architektura komputera z magistralą VESA
Struktura VLB była swego rodzaju dodatkiem do architektury ISA, gdyż — nie naru-
szając cech standardu — wymagała dobudowania na zwykłej płycie AT od jednego do
trzech 32-bitowych złączy VLB.
Magistrala zewnętrzna taktowana była więc zegarem procesora, ale nie mogła wykraczać
poza 40 MHz. Stosowanie kart VLB w systemach o magistrali taktowanej zegarem
33 MHz lub wyższym wymagało też ograniczania liczby kart: przy częstotliwości 33 MHz
nie zalecało się stosowania więcej niż dwóch kart, a przy częstotliwości 40 MHz —
jednej. Przepustowość magistrali danych dochodziła do 120 MB/s, co głównych konku-
rentów (MCA, EISA) pozostawiało daleko w tyle. Złącze VLB od strony mechanicznej
nie było niczym innym, jak dodatkowym gniazdem umieszczonym w jednej linii z gniaz-
dem ISA. W gniazdach takich (ISA+VLB Extentions) można było umieszczać zarówno
karty nowego standardu (sięgające swymi stykami do rozszerzenia), jak i zwyczajne karty
ISA, nie czerpiące korzyści z architektury VLB.
Płyty główne standardu VLB były tańsze od EISA ze względu na prostotę wykonania.
Również i karty ze złączem VLB były bardziej dostępne dla kieszeni zwykłego użyt-
kownika. Kontrolery graficzne VLB były mimo to 2 – 3 razy szybsze od swoich kla-
sycznych konkurentów. Dodatkowy wzrost wydajności karty w środowisku Windows
gwarantowały specjalnie opracowane procesory graficzne. W środowisku MS-DOS nie
dawało to jednak żadnych korzyści.
VLB nie na wiele przydała się kontrolerom dysków twardych. Szyna łącząca kontroler
z pamięcią uzyskała co prawda większe pasmo, ale sam dysk nie stał się z tego powodu
szybszy. Przepustowość danych na odcinku głowice — sterownik była stosunkowo mała,
a duże pamięci podręczne dysków wchodziły dopiero do użytku. Tylko takie urządzenia
mogły ewentualnie skorzystać z szybkiej, 32-bitowej magistrali VLB.
29. Rozdział 2. ♦ Architektury komputerów PC 83
PCI
Aktualnie dominującym rozwiązaniem 32-bitowej szyny lokalnej jest magistrala PCI
(Peripherial Component Interconnect). Wyparła ona w dość krótkim czasie szynę VLB
mimo zbliżonych parametrów. Przyczyna porzucenia poprzedniej technologii została zasy-
gnalizowana już wcześniej. VLB oparta była na magistrali lokalnej procesorów 386
i 486. Wszelkie karty rozszerzeń dostosowane były więc do współpracy z tymi proceso-
rami. Magistrala PCI była niezależna od typu procesora, mogła więc być wykorzystywana
w systemach z nowymi procesorami, w dodatku niekoniecznie pochodzącymi z firmy
Intel. Wolna konkurencja stała się główną siłą napędową nowego standardu.
Ze względu na fakt, iż platforma sprzętowa współczesnych komputerów PC opanowana
została całkowicie przez magistralę PCI. Architekturze tego typu poświęcono osobny
rozdział.