Poznaj standardy i rozwiązania stosowane we współczesnych komputerach
* Określ odpowiednią dla siebie konfigurację komputera
* Dobierz właściwe podzespoły
* Dowiedz się, jakie prawa przysługują nabywcy
Dynamiczny rozwój rynku sprzętu i oprogramowania komputerowego ma swoje dobre i złe strony. Ceny są coraz niższe, a dostępność komponentów zestawów komputerowych wzrasta. Niestety -- właśnie to powoduje również, że na rynku pojawiają się firmy, które mamiąc klientów kolorowymi reklamami, oferują im sprzęt nie spełniający jakichkolwiek standardów. Samodzielny dobór komponentów również nie jest łatwym zadaniem -- ilość oznaczeń i skrótów, którymi posługują się producenci, dość skutecznie utrudnia dokonanie właściwego wyboru. Określenie odpowiedniej dla siebie konfiguracji wiąże się z koniecznością poznania obowiązujących standardów i rozwiązań stosowanych w komputerach.
Książka "Komputer PC. Poradnik kupującego" to przewodnik po współczesnym rynku komputerów. Po jego lekturze świadomie wybierzesz komputer dla siebie, określisz jego konfigurację, zrozumiesz, o czym mówi sprzedawca, i sprawdzisz, czy zakupiony sprzęt spełnia wymogi określone w zamówieniu. Czytając kolejne rozdziały, poznasz kluczowe komponenty zestawu komputerowego i najnowsze rozwiązania technologiczne stosowane przez ich producentów oraz dowiesz się, co oznaczają tajemnicze skróty umieszczane w ofertach i opisach sprzętu. Dzięki stosowanemu przez autora podziałowi na "tani komputer", "wydajny komputer" i "komputer marzeń" dobierzesz konfigurację komputera odpowiadającą Twoim potrzebom i możliwościom finansowym.
* Procesory i płyty główne
* Karty graficzne
* Pamięci i napędy dyskowe
* Odtwarzacze i nagrywarki CD/DVD
* Karty dźwiękowe i sieciowe
* Obudowy i zasilacze
* Monitory CRT i LCD
* Drukarki
* Systemy operacyjne Windows i Linux
Przeczytaj tę książkę, a żaden sprzedawca nie zaskoczy Cię reklamowymi frazesami.
Rozbudowa i naprawa komputera. Kompendium. Wydanie drugieWydawnictwo Helion
Oparta na książce "Rozbudowa i naprawa komputerów PC" - światowym bestsellerze, sprzedanym w ponad dwóch milionach egzemplarzy.
"Rozbudowa i naprawa komputera. Kompendium. Wydanie drugie" to skondensowana, podręczna wersja książki "Rozbudowa i naprawa komputerów PC". Znajdziesz w niej wszystkie niezbędne informacje, które pomogą Ci uporać się z naprawą i rozbudową peceta, niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym serwisantem, czy domorosłym fanem komputerów. Ta niewielkich rozmiarów książeczka, świetnie mieszcząca się w podręcznej torbie z narzędziami, będzie dla Ciebie nieocenioną pomocą, gdy znajdziesz się poza domem czy miejscem pracy. Mimo niewielkich rozmiarów jest przepełniona przydatnymi w praktyce informacjami.
* Dzięki przewodnikowi po złączach szybko zidentyfikujesz porty, kable i gniazda PC
* Szczegółowy opis wszystkich komponentów PC: od różnych typów zasilaczy po karty wideo i dźwiękowe
* Wszystkie niezbędne informacje o konfiguracji złączy USB i IEEE-1394
* Wyczerpujące wskazówki dotyczące podłączania PC do sieci komputerowych
* Dyski twarde ATA i SCSI, napędy CD-ROM i DVD -- instalacja i konfiguracja
* Spis ustawień i sposoby aktualizacji najpopularniejszych systemów BIOS
* Liczne tabele i zestawienia zawierające skondensowane informacje
* Praktyczne wskazówki i porady; opisy najważniejszych programów diagnostycznych
Microsoft Office Word 2003 PL to najnowsza wersja zaawansowanego programu do edycji tekstów dla użytkowników systemu Windows. Teraz Word ma większe możliwości niż kiedykolwiek i pozwala swym użytkownikom tworzyć szeroką gamę dokumentów, począwszy od prostych, jednostronicowych listów, na wieloplikowych raportach z rysunkami, tabelami, spisami treści i indeksami skończywszy.
Ta książka nauczy Cię obsługi programu Word 2003 dzięki dużej ilości ilustracji, wskazówek i instrukcji "krok po kroku". Znajdziesz tu wszystko, co niezbędne, aby w krótkim czasie rozpocząć pracę z programem.
Poznasz:
* Warsztat pracy -- interfejs Worda 2003
* Podstawy pracy z dokumentami
* Proste i zaawansowane formatowanie tekstów
* Drukowanie dokumentów
* Narzędzia służące do sprawdzania pisowni i gramatyki
* Tworzenie tabel
* Wstawianie grafiki
* Automatyzację prac: spisy treści, indeksy, konspekty, korespondencja seryjna
* Tworzenie stron WWW w Wordzie
* Makrodefinicje
Dzięki spisowi treści, indeksowi i drukowanym zakładkom na marginesach nie będziesz miał kłopotu ze znalezieniem informacji, których potrzebujesz.
Jeżeli nigdy nie używałeś Worda lub może jesteś nowicjuszem w dziedzinie edycji tekstów, to "Po prostu Word 2003 PL" pozwoli ci osiągnąć wyższy stopień wtajemniczenia w dziedzinie edycji tekstów.
Profesjonalne programowanie. Część 1. Zrozumieć komputerWydawnictwo Helion
Chcesz zostać programistą doskonałym?
Zacznij od poznania szczegółów działania komputera
* Zapis wartości liczbowych oraz arytmetyka zmiennoprzecinkowa i binarna
* Organizacja dostępu do pamięci komputera
* Proces wykonywania programu oraz operacje wejścia i wyjścia
Kod napisany przez profesjonalnego programistę jest wydajny i efektywny. Aby tworzyć wydajny kod, należy poznać architekturę komputera i sposób, w jaki program jest wykonywany. Zrozumienie tego, w jaki sposób komputer realizuje kolejne instrukcje programu i jak słowa kluczowe języków wysokiego poziomu są przenoszone na rozkazy procesora, jest kluczem do napisania kodu, który po skompilowaniu da szybko i bezbłędnie działający program.
"Profesjonalne programowanie. Część 1. Zrozumieć komputer" to pierwszy tom serii książek przeznaczonych dla tych programistów, którzy chcą podnieść swoje kwalifikacje. Przedstawia wewnętrzną architekturę komputera od strony, której znajomość jest niezbędna programiście. Opisuje sposoby zapisu wartości liczbowych i tekstów, działania na liczbach binarnych i zmiennoprzecinkowych oraz logikę Boole’a. Czytając tę książkę, dowiesz się, w jaki sposób procesor przetwarza rozkazy asemblera, jak odbywa się dostęp do danych zapisanych w pamięci oraz jak przesyłane są dane do i z urządzeń zewnętrznych.
* Zapis liczb w systemie binarnym, ósemkowym i szesnastkowym
* Działania na liczbach binarnych i zmiennoprzecinkowych
* Sposoby reprezentacji danych znakowych
* Organizacja pamięci i tryby adresowania
* Złożone typy danych
* Projektowanie układów cyfrowych i logika Boole’a
* Architektura procesora i rozkazy asemblera
* Operacje wejścia i wyjścia
Jeśli chcesz, aby napisane przez Ciebie oprogramowanie budziło podziw, koniecznie przeczytaj tę książkę.
Czy informatyka jest dla Ciebie dziedziną wiedzy równie tajemniczą jak kabała lub indiańska magia? Tak właśnie postrzega ją wielu ludzi, którzy nie mieli dotychczas kontaktu z komputerami. Tymczasem komputer to nic innego jak tylko narzędzie, które można opanować tak samo jak wszystkie inne. Wymaga to jedynie odrobiny cierpliwości i praktyki -- jak każda nauka.
"Windows XP PL. Ilustrowany przewodnik" to książka, dzięki której przestaniesz traktować komputer jak magiczną skrzynkę robiącą dość dziwne rzeczy -- w dodatku nie wiadomo dlaczego i jak. Poznasz Windows XP, a ponieważ obsługa systemu operacyjnego jest właściwie równoznaczna z obsługą komputera -- nauczysz się korzystać z peceta! Dowiesz się, jak dostosować wygląd Windows XP do własnych wymagań i używać różnych jego funkcji i narzędzi. Nauczysz się drukować pliki, pobierać zdjęcia z aparatu cyfrowego oraz korzystać z poczty elektronicznej i WWW. Co więcej -- może nawet zaczniesz rozumieć dowcipy dla informatyków.
* Podstawy obsługi Windows XP
* Pliki, foldery i kosz
* Porządkowanie pulpitu
* Aplikacje dołączone do systemu
* Korzystanie z Panelu sterowania
* Drukowanie
* Sieci i internet
* Multimedia
Po przeczytaniu tej książki przestaniesz traktować informatyków jak przybyszów z innej planety, przełamiesz lęk przed komputerem i przekonasz się, że korzystanie z niego wcale nie wymaga nadprzyrodzonych zdolności.
Możliwości komercyjnych systemów operacyjnych nie odpowiadają Ci? Może Twój komputer nie spełnia minimalnych wymagań sprzętowych niezbędnych do ich uruchomienia? A może po prostu nie chcesz wydawać pieniędzy na licencjonowany system ani ryzykować używaniem wersji pirackiej? Skorzystaj z darmowej alternatywy! Zastosuj Linuksa. Popularność tego systemu operacyjnego, tworzonego i rozwijanego przez zapaleńców z całego świata, rośnie w lawinowym tempie. Linux już dawno przestał być zabawką dla pasjonatów -- teraz to w pełni funkcjonalny produkt, bezpieczny, stabilny i wygodny w obsłudze.
"Linux. Kurs. Wydanie II" to podręcznik, dzięki któremu poznasz i opanujesz możliwości tego systemu operacyjnego. Przedstawia on Mandrivę -- jedną z jego najpopularniejszych wersji, zwanych dystrybucjami. Czytając tę książkę, dowiesz się, jak zainstalować system i skonfigurować go. Nauczysz się korzystać z graficznego środowiska pracy, zarządzać kontami użytkowników i systemem plików, instalować i usuwać nowe aplikacje, nagrywać płyty CD i DVD oraz drukować. Przekonasz się także, że dołączony do Linuksa pakiet biurowy OpenOffice jest doskonałym narzędziem do edycji tekstów, przeprowadzania obliczeń i tworzenia baz danych. Ma również możliwość wymiany plików z popularnym, lecz komercyjnym MS Office.
* Pobieranie wersji instalacyjnej Linuksa
* Logowanie i korzystanie z terminala
* Praca ze środowiskiem graficznym
* Nagrywanie płyt CD i DVD
* Przeglądanie stron WWW
* Korzystanie z poczty elektronicznej
* Tworzenie grafiki za pomocą programu GIMP
* Redagowanie plików tekstowych za pomocą OpenOffice Writer
* Tworzenie arkuszy kalkulacyjnych za pomocą OpenOffice Calc
Przekonaj się, że nie musisz wydawać pieniędzy,
aby dysponować doskonałymi narzędziami do pracy.
Książka "W sercu PC -- według Petera Nortona" to pozycja zarówno dla początkujących, jak i dla zaawansowanych użytkowników komputerów. Jeśli chcesz dobrze zrozumieć działanie komputera, umieć go optymalnie skonfigurować, a w razie pojawienia się problemów poradzić sobie z ich usunięciem, sięgnij po tę pozycję. Dzięki książce rozpoznasz ogromną liczbę podzespołów, urządzeń peryferyjnych i innych opcjonalnych rozszerzeń przeznaczonych dla nowoczesnych "pecetów". Książka stanowi również niezbędną pomoc przy konfiguracji i obsłudze komputera.
Nazwisko Petera Nortona -- jednego z wiodących światowych ekspertów w dziedzinie komputerów PC - to gwarancja najwyższego poziomu przekazanych w książce informacji. Jej najnowsze wydanie zawiera gruntownie przerobiony i zaktualizowany materiał, opisujący najnowsze tendencje w świecie komputerów osobistych.
Co można zyskać, przeczytawszy tę książkę?
* Znajomość podstawowych podzespołów płyty głównej komputera PC
* Wiedzę na temat różnych procesorów (ich wydajności, wspólnych cech i różnic)
* Solidne podstawy do poznawania zagadnień sieciowych
* Zrozumienie zaawansowanych zagadnień dotyczących pamięci komputerów PC
* Szeroką wiedzę na temat kart grafiki i wyświetlaczy
* Poznanie różnych metod druku komputerowego
* Poszerzenie wiedzy na temat zagadnień komunikacyjnych, w tym modemów i łącz szerokopasmowych
* Znajomość dysków IDE i SCSI
* Zrozumienie najważniejszych etapów rozruchu komputera PC
* Zapoznanie się z językami komputerowymi
* Możliwość spojrzenia w przyszłość technologii komputerowych
Microsoft Office 2007 PL. Rady i wskazówki. Rozwiązania w biznesieWydawnictwo Helion
Poznaj pełnię możliwości pakietu Office 2007
* Jak kontrolować wygląd oraz treść dokumentów i arkuszy?
* W jaki sposób tworzyć rozbudowane bazy danych?
* Jak zarządzać terminami i kontaktami?
Pakiet biurowy Microsoft Office 2007 to użyteczne narzędzie. Ogromna większość jego użytkowników wykorzystuje jednak bardzo niewielką część oferowanych możliwości. Szacuje się, że ponad 90% możliwości Office’a pozostaje nieznane. Co jest tego powodem? Owe ukryte możliwości, pomimo swojej przydatności, rzadko są opisywane podręcznikach, a w dokumentacji programu pojawiają się w formie często trudnej do zrozumienia. Prawie wszyscy koncentrują się na podstawowych zastosowaniach Worda, Excela, PowerPointa i Accessa, zupełnie pomijając te elementy, które mogą znacznie przyspieszyć i usprawnić pracę z pakietem Office.
Książka "Microsoft Office 2007 PL. Rady i wskazówki. Rozwiązania w biznesie“ jest inna. Autor, bazując na ponad 20-letnim doświadczeniu w pracy z MS Office, zebrał w niej setki wskazówek i praktycznych rozwiązań pozwalających na wyciśnięcie maksimum możliwości z Microsoft Office 2007 za pomocą mało znanych lub dopiero odkrytych ciekawych sztuczek i technik. Czytając tę książkę, poznasz niezwykle wygodne sposoby formatowania tekstu i kontrolowania wyglądu dokumentów, usprawniania obliczeń w Excelu, tworzenia wspaniałych prezentacji w PowerPoint i zarządzania danymi w Accessie, odkryjesz nowe możliwości Outlooka i nauczysz się korzystać z makropoleceń oraz języka VBA.
* Optymalizacja pracy z tekstem
* Nieznane sposoby formatowania dokumentów
* Zaawansowanie formatowanie strony
* Efektywne funkcje i obliczenia
* Szybka analiza danych i wykresy
* Ciekawe animacje na slajdach w PowerPoint
* Niezwykłe możliwości poczty elektronicznej
* Sprawne zarządzanie danymi
Usprawnij swoją pracę – wyciśnij z MS Office 100% możliwości.
Wszystko, co powinieneś wiedzieć, kupując komputer
* Określ obszar zastosowań komputera, który chcesz kupić
* Dobierz odpowiednie podzespoły
* Przygotuj listę zakupów
Która karta graficzna jest najlepsza? Jaki procesor mam kupić? Takie i inne pytania zadaje sobie każdy, kto planuje zakup podzespołów i samodzielny montaż komputera. Odpowiedź na nie jest wyjątkowo trudna. Dobór komponentów zależy w dużej mierze od tego, do czego komputer będzie stosowany. Wykorzystując komputer do projektowania grafiki 3D, na pewno będziemy oczekiwać od niego innych cech niż od komputera służącego wyłącznie do pisania tekstów i przeglądania stron internetowych. Niewątpliwie duże znaczenie będzie miała również kwota, jaką zamierzamy przeznaczyć na zakup sprzętu. Dokonywanie wyboru podzespołów dopiero w sklepie lub hurtowni jest najgorszym z możliwych rozwiązań. Listę zakupów należy przygotować znacznie wcześniej.
Książka "Komputery PC. Przewodnik dla kupujących" to zbiór bezcennych porad, dzięki którym unikniesz rozterek przy wyborze komponentów do swojego nowego komputera. Czytając ją, dowiesz się, jakie podzespoły wybrać, planując wykorzystanie komputera do określonych zadań. Poznasz oferty różnych producentów i nauczysz się oceniać je nie tylko w oparciu o "obiektywne" testy. Przekonasz się, że nawet przy ograniczonym budżecie można zbudować szybkie i wydajne urządzenie, jeśli tylko wykorzysta się w nim odpowiednie komponenty.
* Obudowy i wentylatory
* Procesory i płyty główne
* Układy pamięci
* Napędy dyskietek, dyski twarde i napędy optyczne
* Karty grafiki
* Monitory CRT i LCD
* Karty dźwiękowe i zestawy głośnikowe
* Klawiatura i mysz
* Urządzenia komunikacyjne
Jeśli chcesz kupić komputer dokładnie odpowiadający Twoim potrzebom, skorzystaj z tej książki.
Rozbudowa i naprawa komputera. Kompendium. Wydanie drugieWydawnictwo Helion
Oparta na książce "Rozbudowa i naprawa komputerów PC" - światowym bestsellerze, sprzedanym w ponad dwóch milionach egzemplarzy.
"Rozbudowa i naprawa komputera. Kompendium. Wydanie drugie" to skondensowana, podręczna wersja książki "Rozbudowa i naprawa komputerów PC". Znajdziesz w niej wszystkie niezbędne informacje, które pomogą Ci uporać się z naprawą i rozbudową peceta, niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym serwisantem, czy domorosłym fanem komputerów. Ta niewielkich rozmiarów książeczka, świetnie mieszcząca się w podręcznej torbie z narzędziami, będzie dla Ciebie nieocenioną pomocą, gdy znajdziesz się poza domem czy miejscem pracy. Mimo niewielkich rozmiarów jest przepełniona przydatnymi w praktyce informacjami.
* Dzięki przewodnikowi po złączach szybko zidentyfikujesz porty, kable i gniazda PC
* Szczegółowy opis wszystkich komponentów PC: od różnych typów zasilaczy po karty wideo i dźwiękowe
* Wszystkie niezbędne informacje o konfiguracji złączy USB i IEEE-1394
* Wyczerpujące wskazówki dotyczące podłączania PC do sieci komputerowych
* Dyski twarde ATA i SCSI, napędy CD-ROM i DVD -- instalacja i konfiguracja
* Spis ustawień i sposoby aktualizacji najpopularniejszych systemów BIOS
* Liczne tabele i zestawienia zawierające skondensowane informacje
* Praktyczne wskazówki i porady; opisy najważniejszych programów diagnostycznych
Microsoft Office Word 2003 PL to najnowsza wersja zaawansowanego programu do edycji tekstów dla użytkowników systemu Windows. Teraz Word ma większe możliwości niż kiedykolwiek i pozwala swym użytkownikom tworzyć szeroką gamę dokumentów, począwszy od prostych, jednostronicowych listów, na wieloplikowych raportach z rysunkami, tabelami, spisami treści i indeksami skończywszy.
Ta książka nauczy Cię obsługi programu Word 2003 dzięki dużej ilości ilustracji, wskazówek i instrukcji "krok po kroku". Znajdziesz tu wszystko, co niezbędne, aby w krótkim czasie rozpocząć pracę z programem.
Poznasz:
* Warsztat pracy -- interfejs Worda 2003
* Podstawy pracy z dokumentami
* Proste i zaawansowane formatowanie tekstów
* Drukowanie dokumentów
* Narzędzia służące do sprawdzania pisowni i gramatyki
* Tworzenie tabel
* Wstawianie grafiki
* Automatyzację prac: spisy treści, indeksy, konspekty, korespondencja seryjna
* Tworzenie stron WWW w Wordzie
* Makrodefinicje
Dzięki spisowi treści, indeksowi i drukowanym zakładkom na marginesach nie będziesz miał kłopotu ze znalezieniem informacji, których potrzebujesz.
Jeżeli nigdy nie używałeś Worda lub może jesteś nowicjuszem w dziedzinie edycji tekstów, to "Po prostu Word 2003 PL" pozwoli ci osiągnąć wyższy stopień wtajemniczenia w dziedzinie edycji tekstów.
Profesjonalne programowanie. Część 1. Zrozumieć komputerWydawnictwo Helion
Chcesz zostać programistą doskonałym?
Zacznij od poznania szczegółów działania komputera
* Zapis wartości liczbowych oraz arytmetyka zmiennoprzecinkowa i binarna
* Organizacja dostępu do pamięci komputera
* Proces wykonywania programu oraz operacje wejścia i wyjścia
Kod napisany przez profesjonalnego programistę jest wydajny i efektywny. Aby tworzyć wydajny kod, należy poznać architekturę komputera i sposób, w jaki program jest wykonywany. Zrozumienie tego, w jaki sposób komputer realizuje kolejne instrukcje programu i jak słowa kluczowe języków wysokiego poziomu są przenoszone na rozkazy procesora, jest kluczem do napisania kodu, który po skompilowaniu da szybko i bezbłędnie działający program.
"Profesjonalne programowanie. Część 1. Zrozumieć komputer" to pierwszy tom serii książek przeznaczonych dla tych programistów, którzy chcą podnieść swoje kwalifikacje. Przedstawia wewnętrzną architekturę komputera od strony, której znajomość jest niezbędna programiście. Opisuje sposoby zapisu wartości liczbowych i tekstów, działania na liczbach binarnych i zmiennoprzecinkowych oraz logikę Boole’a. Czytając tę książkę, dowiesz się, w jaki sposób procesor przetwarza rozkazy asemblera, jak odbywa się dostęp do danych zapisanych w pamięci oraz jak przesyłane są dane do i z urządzeń zewnętrznych.
* Zapis liczb w systemie binarnym, ósemkowym i szesnastkowym
* Działania na liczbach binarnych i zmiennoprzecinkowych
* Sposoby reprezentacji danych znakowych
* Organizacja pamięci i tryby adresowania
* Złożone typy danych
* Projektowanie układów cyfrowych i logika Boole’a
* Architektura procesora i rozkazy asemblera
* Operacje wejścia i wyjścia
Jeśli chcesz, aby napisane przez Ciebie oprogramowanie budziło podziw, koniecznie przeczytaj tę książkę.
Czy informatyka jest dla Ciebie dziedziną wiedzy równie tajemniczą jak kabała lub indiańska magia? Tak właśnie postrzega ją wielu ludzi, którzy nie mieli dotychczas kontaktu z komputerami. Tymczasem komputer to nic innego jak tylko narzędzie, które można opanować tak samo jak wszystkie inne. Wymaga to jedynie odrobiny cierpliwości i praktyki -- jak każda nauka.
"Windows XP PL. Ilustrowany przewodnik" to książka, dzięki której przestaniesz traktować komputer jak magiczną skrzynkę robiącą dość dziwne rzeczy -- w dodatku nie wiadomo dlaczego i jak. Poznasz Windows XP, a ponieważ obsługa systemu operacyjnego jest właściwie równoznaczna z obsługą komputera -- nauczysz się korzystać z peceta! Dowiesz się, jak dostosować wygląd Windows XP do własnych wymagań i używać różnych jego funkcji i narzędzi. Nauczysz się drukować pliki, pobierać zdjęcia z aparatu cyfrowego oraz korzystać z poczty elektronicznej i WWW. Co więcej -- może nawet zaczniesz rozumieć dowcipy dla informatyków.
* Podstawy obsługi Windows XP
* Pliki, foldery i kosz
* Porządkowanie pulpitu
* Aplikacje dołączone do systemu
* Korzystanie z Panelu sterowania
* Drukowanie
* Sieci i internet
* Multimedia
Po przeczytaniu tej książki przestaniesz traktować informatyków jak przybyszów z innej planety, przełamiesz lęk przed komputerem i przekonasz się, że korzystanie z niego wcale nie wymaga nadprzyrodzonych zdolności.
Możliwości komercyjnych systemów operacyjnych nie odpowiadają Ci? Może Twój komputer nie spełnia minimalnych wymagań sprzętowych niezbędnych do ich uruchomienia? A może po prostu nie chcesz wydawać pieniędzy na licencjonowany system ani ryzykować używaniem wersji pirackiej? Skorzystaj z darmowej alternatywy! Zastosuj Linuksa. Popularność tego systemu operacyjnego, tworzonego i rozwijanego przez zapaleńców z całego świata, rośnie w lawinowym tempie. Linux już dawno przestał być zabawką dla pasjonatów -- teraz to w pełni funkcjonalny produkt, bezpieczny, stabilny i wygodny w obsłudze.
"Linux. Kurs. Wydanie II" to podręcznik, dzięki któremu poznasz i opanujesz możliwości tego systemu operacyjnego. Przedstawia on Mandrivę -- jedną z jego najpopularniejszych wersji, zwanych dystrybucjami. Czytając tę książkę, dowiesz się, jak zainstalować system i skonfigurować go. Nauczysz się korzystać z graficznego środowiska pracy, zarządzać kontami użytkowników i systemem plików, instalować i usuwać nowe aplikacje, nagrywać płyty CD i DVD oraz drukować. Przekonasz się także, że dołączony do Linuksa pakiet biurowy OpenOffice jest doskonałym narzędziem do edycji tekstów, przeprowadzania obliczeń i tworzenia baz danych. Ma również możliwość wymiany plików z popularnym, lecz komercyjnym MS Office.
* Pobieranie wersji instalacyjnej Linuksa
* Logowanie i korzystanie z terminala
* Praca ze środowiskiem graficznym
* Nagrywanie płyt CD i DVD
* Przeglądanie stron WWW
* Korzystanie z poczty elektronicznej
* Tworzenie grafiki za pomocą programu GIMP
* Redagowanie plików tekstowych za pomocą OpenOffice Writer
* Tworzenie arkuszy kalkulacyjnych za pomocą OpenOffice Calc
Przekonaj się, że nie musisz wydawać pieniędzy,
aby dysponować doskonałymi narzędziami do pracy.
Książka "W sercu PC -- według Petera Nortona" to pozycja zarówno dla początkujących, jak i dla zaawansowanych użytkowników komputerów. Jeśli chcesz dobrze zrozumieć działanie komputera, umieć go optymalnie skonfigurować, a w razie pojawienia się problemów poradzić sobie z ich usunięciem, sięgnij po tę pozycję. Dzięki książce rozpoznasz ogromną liczbę podzespołów, urządzeń peryferyjnych i innych opcjonalnych rozszerzeń przeznaczonych dla nowoczesnych "pecetów". Książka stanowi również niezbędną pomoc przy konfiguracji i obsłudze komputera.
Nazwisko Petera Nortona -- jednego z wiodących światowych ekspertów w dziedzinie komputerów PC - to gwarancja najwyższego poziomu przekazanych w książce informacji. Jej najnowsze wydanie zawiera gruntownie przerobiony i zaktualizowany materiał, opisujący najnowsze tendencje w świecie komputerów osobistych.
Co można zyskać, przeczytawszy tę książkę?
* Znajomość podstawowych podzespołów płyty głównej komputera PC
* Wiedzę na temat różnych procesorów (ich wydajności, wspólnych cech i różnic)
* Solidne podstawy do poznawania zagadnień sieciowych
* Zrozumienie zaawansowanych zagadnień dotyczących pamięci komputerów PC
* Szeroką wiedzę na temat kart grafiki i wyświetlaczy
* Poznanie różnych metod druku komputerowego
* Poszerzenie wiedzy na temat zagadnień komunikacyjnych, w tym modemów i łącz szerokopasmowych
* Znajomość dysków IDE i SCSI
* Zrozumienie najważniejszych etapów rozruchu komputera PC
* Zapoznanie się z językami komputerowymi
* Możliwość spojrzenia w przyszłość technologii komputerowych
Microsoft Office 2007 PL. Rady i wskazówki. Rozwiązania w biznesieWydawnictwo Helion
Poznaj pełnię możliwości pakietu Office 2007
* Jak kontrolować wygląd oraz treść dokumentów i arkuszy?
* W jaki sposób tworzyć rozbudowane bazy danych?
* Jak zarządzać terminami i kontaktami?
Pakiet biurowy Microsoft Office 2007 to użyteczne narzędzie. Ogromna większość jego użytkowników wykorzystuje jednak bardzo niewielką część oferowanych możliwości. Szacuje się, że ponad 90% możliwości Office’a pozostaje nieznane. Co jest tego powodem? Owe ukryte możliwości, pomimo swojej przydatności, rzadko są opisywane podręcznikach, a w dokumentacji programu pojawiają się w formie często trudnej do zrozumienia. Prawie wszyscy koncentrują się na podstawowych zastosowaniach Worda, Excela, PowerPointa i Accessa, zupełnie pomijając te elementy, które mogą znacznie przyspieszyć i usprawnić pracę z pakietem Office.
Książka "Microsoft Office 2007 PL. Rady i wskazówki. Rozwiązania w biznesie“ jest inna. Autor, bazując na ponad 20-letnim doświadczeniu w pracy z MS Office, zebrał w niej setki wskazówek i praktycznych rozwiązań pozwalających na wyciśnięcie maksimum możliwości z Microsoft Office 2007 za pomocą mało znanych lub dopiero odkrytych ciekawych sztuczek i technik. Czytając tę książkę, poznasz niezwykle wygodne sposoby formatowania tekstu i kontrolowania wyglądu dokumentów, usprawniania obliczeń w Excelu, tworzenia wspaniałych prezentacji w PowerPoint i zarządzania danymi w Accessie, odkryjesz nowe możliwości Outlooka i nauczysz się korzystać z makropoleceń oraz języka VBA.
* Optymalizacja pracy z tekstem
* Nieznane sposoby formatowania dokumentów
* Zaawansowanie formatowanie strony
* Efektywne funkcje i obliczenia
* Szybka analiza danych i wykresy
* Ciekawe animacje na slajdach w PowerPoint
* Niezwykłe możliwości poczty elektronicznej
* Sprawne zarządzanie danymi
Usprawnij swoją pracę – wyciśnij z MS Office 100% możliwości.
Wszystko, co powinieneś wiedzieć, kupując komputer
* Określ obszar zastosowań komputera, który chcesz kupić
* Dobierz odpowiednie podzespoły
* Przygotuj listę zakupów
Która karta graficzna jest najlepsza? Jaki procesor mam kupić? Takie i inne pytania zadaje sobie każdy, kto planuje zakup podzespołów i samodzielny montaż komputera. Odpowiedź na nie jest wyjątkowo trudna. Dobór komponentów zależy w dużej mierze od tego, do czego komputer będzie stosowany. Wykorzystując komputer do projektowania grafiki 3D, na pewno będziemy oczekiwać od niego innych cech niż od komputera służącego wyłącznie do pisania tekstów i przeglądania stron internetowych. Niewątpliwie duże znaczenie będzie miała również kwota, jaką zamierzamy przeznaczyć na zakup sprzętu. Dokonywanie wyboru podzespołów dopiero w sklepie lub hurtowni jest najgorszym z możliwych rozwiązań. Listę zakupów należy przygotować znacznie wcześniej.
Książka "Komputery PC. Przewodnik dla kupujących" to zbiór bezcennych porad, dzięki którym unikniesz rozterek przy wyborze komponentów do swojego nowego komputera. Czytając ją, dowiesz się, jakie podzespoły wybrać, planując wykorzystanie komputera do określonych zadań. Poznasz oferty różnych producentów i nauczysz się oceniać je nie tylko w oparciu o "obiektywne" testy. Przekonasz się, że nawet przy ograniczonym budżecie można zbudować szybkie i wydajne urządzenie, jeśli tylko wykorzysta się w nim odpowiednie komponenty.
* Obudowy i wentylatory
* Procesory i płyty główne
* Układy pamięci
* Napędy dyskietek, dyski twarde i napędy optyczne
* Karty grafiki
* Monitory CRT i LCD
* Karty dźwiękowe i zestawy głośnikowe
* Klawiatura i mysz
* Urządzenia komunikacyjne
Jeśli chcesz kupić komputer dokładnie odpowiadający Twoim potrzebom, skorzystaj z tej książki.
>> U nas kupisz też licencję na Pajączka!
Pajączek jest najpopularniejszym polskim programem służącym do tworzenia stron WWW. Przeszedł on długą ewolucję: od prostego edytora pracującego w środowisku DOS do rozbudowanej aplikacji, wyposażonej w wiele zaawansowanych możliwości, które docenią zarówno profesjonaliści, jak i osoby traktujące tworzenie serwisów WWW jako hobby.
Bogactwo możliwości i narzędzi Pajączka może przyprawić o zawrót głowy. Po co sięgnąć i kiedy to zrobić? Od czego zacząć i jak zapanować nad kolejnymi etapami tworzenia dokumentów i serwisu? Jak zadbać o poprawność dokumentów? Książka "Po prostu Pajączek 5 NxG" w prosty i przystępny sposób udzieli odpowiedzi na te pytania. Znajdziesz w niej bogato ilustrowane, przedstawione krok po kroku omówienie najważniejszych funkcji Pajączka, a przy okazji poznasz wiele sztuczek przydatnych przy tworzeniu stron WWW.
Książka omawia:
* Wersje Standard i Professional Pajączka 5 NxG oraz różnice pomiędzy nimi
* Nowy interfejs Pajączka i ustawienia programu
* Tworzenie i edycję dokumentów, w tym import z innych programów i edycję bezpośrednio na serwerze
* Pracę z tekstem: formatowanie, style CSS, przeszukiwanie
* Tworzenie odnośników i kontrolę ich poprawności
* Formatowanie stron WWW za pomocą tabel i ramek
* Pracę z grafiką oraz zawarte w Pajączku narzędzia Konwerter plików graficznych i Kreator galerii grafik
* Łączenie stron WWW z plikami multimedialnymi
* Tworzenie formularzy na stronach WWW
* Szablony Pajączka
* Zarządzanie całym serwisem WWW za pomocą narzędzi dostępnych w Pajączku
"Po prostu Pajączek 5 NxG" omawia zarówno wersję Standard, jak i Professional programu Pajączek. Jest to doskonała lektura dla użytkowników poprzednich edycji programu, a także dla osób, które po raz pierwszy zetknęły się z tym programem. Po przeczytaniu tej książki z pewnością nie odłożysz jej na półkę -- wręcz przeciwnie, wielokrotnie skorzystasz z przedstawionych w niej rozwiązań najczęstszych problemów, z którymi spotyka się w swojej praktyce każdy webmaster.
MS Office XP/2003 PL w biurze i sekretariacie. Tom I i IIWydawnictwo Helion
MS Office XP/2003 PL -- cała firma na Twoim biurku
MS Office w wersji XP oraz 2003 PL jest znacznie lepszy niż jego poprzednicy. Znajdziesz tu bardziej przejrzystego Excela, w którym poprowadzisz księgowość i rejestrację czasu pracy. W nowym Wordzie przygotujesz e-ankietę i estetyczną wizytówkę i będziesz łatwiej operować obiektami rysunkowymi. PowerPoint ożywi każdą Twoją prezentację i sformatuje tekst tak, jak chcesz. A nowy Outlook to już nie tylko skrzynka pocztowa, ale też sprawny organizator Twojego czasu pracy.
Myślisz "Prezentacja" i PowerPoint daje Ci gotowy projekt. Zamiast dzwonić do księgowej, sięgasz po Excela. Na pytanie "Czy mam jutro czas?" odpowiada Ci Outlook. A pisma przygotowuje Twój redaktor Word. Poznaj bliżej swoich nowych pracowników. Dowiedz się, jak wydawać im polecenia i zapytaj, co jeszcze mogą dla Ciebie zrobić. Opanuj obsługę pakietu MS Office XP/2003 PL.
Excel:
* dokumenty księgowe: rejestr należności i zobowiązań, faktury VAT, rozliczenia dewizowe,
* rozliczanie wyników sprzedaży i kosztów paliwa,
* tworzenie cenników i ofert,
* bardziej i mniej znane funkcje Excela.
Word:
* korzystanie z gotowych wzorów umów o pracę, zlecenia i o dzieło,
* gotowe szablony: wizytówka, zaproszenie, naklejka samoprzylepna,
* indywidualizowanie listów wysyłanych do wielu osób: korespondencja seryjna,
PowerPoint:
* animacje i obiekty rysunkowe w prezentacji,
* gotowe tła i rozkłady tekstu na slajdach,
* sposoby wyświetlania prezentacji,
Outlook:
* ustawianie kont pocztowych,
* organizowanie czasu pracy: kalendarz i przypomnienia o ważnych terminach,
* opracowanie graficzne wiadomości: papeterie, kolory, czcionki, podpisy.
Dlaczego warto się przestawić na nową wersję MS Office?
Nawet duże firmy rozwiązują większość problemów finansowych w Excelu. Korzystając z Worda XP/2003 PL, nie będziesz musiał płacić za projektowanie firmówek. Dobrze przygotowanej prezentacji w PowerPoincie pozazdroszczą Ci nawet profesjonalni graficy komputerowi. A systematycznie prowadzony Outlook nie pozwoli Ci zapomnieć o ważnych sprawach. Nie myśl więcej o czasach, kiedy komputer był maszyną do pisania i kiedy musiałeś wyrywać sobie włosy z głowy, aby zmusić go do współpracy.
* Twórz dokumenty z elementami grafiki: plikami WordArt, autokształtami i znakami wodnymi
* Buduj w Wordzie bazy kontaktów i automatycznie adresuj koperty i pisma
* Wprowadź system obsługi pism wchodzących i wychodzących
* Opracowuj animowane, dźwiękowe i dobrze rozplanowane prezentacje na slajdach
* Włączaj do prezentacji zdjęcia, schematy i rysunki
* Sprawnie korzystaj z książki adresowej Outlooka,
* Planuj w Outlooku zadania dla siebie i współpracowników,
* Poznaj bliżej formuły i funkcje Excela,
* Przygotuj system korespondujących ze sobą dokumentów rozliczeniowych.
Microsoft Word jest wszechobecny. "Word. Leksykon kieszonkowy" jest adresowany do jego doświadczonych użytkowników, pracowników biurowych, a także do wszystkich innych osób, które pragną wykorzystać możliwości najpopularniejszego edytora tekstu. Książka opisuje programy Word 2002, Word 2000 oraz Word 97.
Leksykon w zwięzły sposób omawia m.in. skróty klawiaturowe, interfejs programu, polecenia oraz wykonywanie zadań. Jeśli chcesz poznać możliwości programu Word bez konieczności czytania tysiącstronicowego podręcznika, "Word. Leksykon kieszonkowy" to idealna książka dla Ciebie.
Książka zawiera m.in.:
* krótką prezentację mechanizmów działania programu Word,
* wyczerpujący przewodnik po popularnych funkcjach programu Word oraz funkcjach znanych tylko nielicznym,
* tabele ze skrótami klawiaturowymi, wyrażeniami regularnymi oraz lokalizacjami ważnych folderów i plików.
Jeżeli jesteś nowym użytkownikiem programu Word, dzięki tej książce będziesz mógł szybko rozpocząć pracę nad dokumentami. Jeżeli jesteś użytkownikiem zaawansowanym, znajdziesz tu wiele interesujących porad usprawniających pracę z tą popularną aplikacją.
Pakiet biurowy MS Office jest jednym z podstawowych narzędzi wykorzystywanych we współczesnych firmach. Zawarty w nim system zarządzania bazami danych Access to wygodna w obsłudze aplikacja służąca do operowania na zbiorach danych. Dzięki prostocie obsługi, sporym możliwościom i wizualnym narzędziom stanowi doskonałe rozwiązanie dla przedsiębiorstw, w których duże znaczenie ma czas poświęcany na opanowanie nowych programów. Kreatory i rozbudowany system pomocy oferowane przez Accessa niezwykle upraszczają proces tworzenia bazy oraz aplikacji przeznaczonych do obsługi zgromadzonych w niej danych.
W książce "Access w biurze i nie tylko" znajdziesz omówienie podstawowych możliwości tego systemu. Nauczysz się tworzyć i otwierać istniejące bazy danych oraz tworzyć nowe. Dowiesz się, w jaki sposób projektować tabele i jak dobierać typy danych dla poszczególnych kolumn tabeli. Przeczytasz o relacjach, poznasz sposoby wybierania i wstawiania danych, a także manipulowania nimi za pomocą kwerend. W kolejnych rozdziałach znajdziesz informacje o tworzeniu formularzy i raportów oraz wyświetlaniu wykresów na podstawie danych zgromadzonych w bazie. Nauczysz się także pisać własne makra i poznasz podstawy języka Visual Basic for Applications.
* Otwieranie istniejących baz danych
* Tworzenie tabel
* Typy danych
* Tworzenie i modyfikowanie relacji
* Manipulowanie danymi za pomocą kwerend
* Konstruowanie formularzy
* Budowanie raportów
* Automatyzacja pracy za pomocą makropoleceń
* Tworzenie i wyświetlanie wykresów
Dane to dziś najcenniejszy towar. Naucz się nim zarządzać.
Opanuj system Windows Vista PL szybko i bez problemów
* Poznaj elementy systemu operacyjnego
* Wykorzystaj oprogramowanie dołączone do systemu
* Połącz komputer z Internetem
Dla wielu ludzi informatyka jest wiedzą niemal tajemną. Zawiłości korzystania z komputera, systemu operacyjnego i aplikacji są równie tajemnicze, jak egipskie hieroglify. Ekran komputera pełen jest zagadkowych ikon, a informatycy posługują się trudnym do zrozumienia żargonem. Jednak opanowanie zasad korzystania z komputera nie wymaga poświęcenia całego życia, ascezy i wielogodzinnych medytacji. Wbrew temu, co głoszą specjaliści, praca z komputerem nie jest niczym niezwykłym.
Dzięki książce "Windows Vista PL. Ilustrowany przewodnik" opanujesz podstawowy element korzystania z możliwości komputera -- pracę z systemem operacyjnym. Dzięki zawartym w niej wiadomościom zaczniesz traktować komputer jak narzędzie, a nie magiczną skrzynkę robiącą w tajemniczy sposób dziwne rzeczy. Dowiesz się, jak dostosować wygląd systemu Windows Vista do własnych upodobań oraz korzystać z jego funkcji i narzędzi. Poznasz sposoby drukowania plików, pobierania zdjęć z aparatu cyfrowego oraz korzystania z poczty elektronicznej i WWW.
* Podstawy obsługi systemu Windows Vista PL
* Pliki, foldery i Kosz
* Porządkowanie pulpitu
* Aplikacje dołączone do systemu
* Korzystanie z Panelu Sterowania
* Drukowanie
* Sieci i internet
* Multimedia
Czytanie kodu. Punkt widzenia twórców oprogramowania open sourceWydawnictwo Helion
Książka "Czytanie kodu. Punkt widzenia twórców oprogramowania" open source to pierwszy na rynku podręcznik poświęcony czytaniu kodu źródłowego jako osobnej dziedzinie wiedzy, której znajomość jest przydatna każdemu programiście. Ponad 600 przykładów, w których wykorzystywane są kody oprogramowania open source , przedstawia sposoby identyfikowania dobrego i złego kodu, czytania go, przeszukiwania pod kątem konkretnych funkcji oraz wykorzystywania umiejętności czytania kodu do poprawy jakości kodów źródłowych pisanych samodzielnie.
* Podstawowe konstrukcje sterujące działaniem programu
* Proste i złożone typy danych
* Struktury i unie
* Dynamiczne zarządzanie pamięcią
* Metody analizy projektów informatycznych
* Konwencje pisania i formatowania kodu źródłowego
* Tworzenie i czytanie dokumentacji
* Architektura systemów
Poznaj umiejętność czytania kodu źródłowego i popraw samodzielnie pisany kod.
Wyzwól swój twórczy potencjał
-- projektuj z programem CorelDraw X3 PL
* Poznaj możliwości CorelDraw X3 PL
* Naucz się korzystać ze wszystkich dostępnych narzędzi
* Daj upust swojej kreatywności i twórz niezwykłe projekty!
CorelDraw to jeden z najbardziej znanych i lubianych programów graficznych. Słynie z łatwości obsługi i ogromnej różnorodności zastosowań. Można wykorzystywać go na wiele różnych sposobów: do projektowania plakatów i reklam, szyldów i wizytówek, tworzenia rysunków technicznych, a nawet dokumentów tekstowych. Jednak z uwagi na to, że jego działanie jest oparte na innych zasadach niż działanie konkurencyjnych programów, nauka obsługi CorelDraw wymaga trochę czasu. Jeśli chcesz skrócić go do minimum, powinieneś mieć tę książkę.
Książka "CorelDraw X3 PL. Kurs" w sposób jasny i przejrzysty wprowadzi Cię w świat CorelDraw X3 PL, czyli trzynastej już wersji programu. W tym podręczniku każde kolejne działanie -- od instalacji na dysku do używania najbardziej wyrafinowanych narzędzi -- zostało dokładnie i szczegółowo opisane oraz zobrazowane. Stąd możesz dowiedzieć się, jak otwierać i zapisywać dokumenty, dodawać i modyfikować obiekty, stosować kolorowe wypełnienia, wstawiać tekst i używać efektów specjalnych. Proponowany tu kurs pozwoli Ci swobodnie i bez żadnego problemu tworzyć świetne projekty w tym programie.
Nauczysz się:
* Instalować i uruchamiać CorelDraw X3 PL
* Otwierać, zapisywać i drukować rysunki
* Wstawiać, rysować i wypełniać kolorem obiekty
* Kopiować, modyfikować, grupować obiekty
* Wpisywać i formatować tekst
* Stosować wypełnienia i krzywe Beziera
* Używać linijek i dynamicznych prowadnic
* Wykorzystywać efekty specjalne
Książki wydawnictwa z serii "Kurs" adresowane są do początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktyczne umiejętności przydatne w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.
* Przeznaczone dla początkujących
* Praktyczne zadania omówione krok po kroku
* Przystępny i zrozumiały język
* Liczne ilustracje
* Idealny do samodzielnej nauki
Odkryj CorelDraw X3 PL -- i zacznij projektować z przyjemnością
Adobe InDesign to jeden z najbardziej zaawansowanych programów służących do składu wszelkiego rodzaju publikacji. W wersji 2.0 został wzbogacony o ponad 800 nowych funkcji -- daje to pojęcie o jego złożoności. Możliwości programu InDesign powiększą się jeszcze bardziej, jeśli w procesie składu wykorzystamy inne programy firmy Adobe: Photoshopa i Illustratora.
"Po prostu InDesign 2.0" to wprowadzenie do tworzenia publikacji za pomocą programu firmy Adobe. Książki z serii "Po prostu…" pokazują, jak wykonać konkretne zadanie, dzięki czemu, gdy tylko napotkasz trudności przy pracy, szybko znajdziesz ich rozwiązanie. Książka jest więc zarówno podręcznikiem, jak i pomocą dla osoby używającej InDesign.
W książce przedstawiono:
* Rozpoczęcie pracy z InDesign 2.0
* Konfigurowanie ustawień dokumentu
* Pracę z tekstem: formatowanie, ramki tekstowe, typografia
* Tworzenie obiektów graficznych: umieszczanie ich na stronie i przekształcanie
* Importowanie grafiki i łączenie jej z tekstem
* Pracę z tabelami i obszernymi dokumentami (tworzenie spisów treści i indeksów)
* Drukowanie dokumentów i tworzenie plików PDF
Przystępny język, liczne przykłady i szeroki zakres przedstawionych zagadnień to niewątpliwe atuty tej książki. Dzięki lekturze "Po prostu InDesign 2.0" i możliwościom opisywanego programu niedługo i Ty będziesz mógł tworzyć profesjonalne publikacje łatwo i szybko.
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2Wydawnictwo Helion
Jeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej książki na półkę. Znajdziesz w niej siedemdziesiąt rozwiązań rozmaitych problemów, przed którymi staje programista gier. Są to rozwiązania do natychmiastowego zastosowania lub pomysły, które mogą znacznie zredukować nakład pracy. Ich autorami są najwybitniejsi autorzy gier, współtwórcy wielu prawdziwych hitów. Dość powiedzieć, że redaktorami książki "Perełki programowania gier" są pracownicy firm takich jak Nintendo czy NVidia Corporation.
Autorzy postarali się, by przedstawiane przez nich perełki ukazywały praktyczne techniki programistyczne, możliwe do osiągnięcia przy użyciu aktualnie stosowanych technologii i pomagające przy pisaniu gier komputerowych. Przykładowe kody źródłowe opierają się na uznanych standardach: językach C i C++, interfejsy OpenGL i DirectX i nieodzownym, gdy chcemy uzyskać maksymalną wydajność asemblerze procesorów x86.
Porady i rozwiązania podzielone są na 6 części:
* Programowanie ogólne (projektowanie systemów testowych, wykorzystanie profilowania, rodzaje baz danych, biblioteki narzędzi, procedury obsługi zrzucania stosu, narzędzia dzienników zdarzeń, samomodyfikujący się kod)
* Matematyka (sztuczki z liczbami zmiennoprzecinkowymi w formacie IEEE, szybka interpolacja kwaternionowa, szybkie grupowanie przestrzeni, fraktale, fizyka, sztuczki z wektorami i płaszczyznami, rozwiązywanie przecięć krawędź-krawędź, algorytmy ruchu po krzywej)
* Sztuczna inteligencja (znajdowanie drogi, ocena strategiczna, mapy wpływu, systemy wyszukiwania i widoczności, automaty stanów rozmytych, ocena terenu, mikrowątki)
* Zarządzanie geometrią (zarządzanie całością geometrii, algorytmy poziomów szczegółowości, skompresowane drzewa prostopadłościanów otaczających wyrównywanych do osi, metody drzew czwórkowych, drzewa kul dla określania widoczności, śledzenie promieni, przeszukiwanie zakresowe, tworzenie teł na sześcianach, postacie rzucające cień na siebie, stosowanie plam na dowolnych powierzchniach)
* Grafika (metody renderingu, tworzenie proceduralnych chmur, maskowanie tekstur, metody dynamicznego oświetlania opartego na pikselach, mapowanie tekstur, programowalne shadery wierzchołków)
* Programowanie dźwięku (wzorce projektowe w programowaniu dźwięku, metody ponownego użycia głosów i prosty sekwenser muzyki bazujący na próbkach, programowe efekty DSP, interfejs programistyczny niskiego poziomu dla dźwięku)
Dołączony CD-ROM zawiera wszystkie kody źródłowe z książki, dema wielu przedstawionych technik, bibliotekę DirectX 8, instalator glSetup, bibliotekę narzędzi GLUT, obrazy z kolorowej wkładki w wysokiej rozdzielczości.
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
Rozpocznij przygodę z Visual C++!
* Jakie prawa rządzą programowaniem obiektowym?
* Jak tworzyć usługi systemowe?
* Jak dokumentować tworzony kod?
Microsoft Visual C++ jest zintegrowanym środowiskiem, pozwalającym na tworzenie aplikacji przy użyciu języków C, C++ lub C++/CLI. Zawiera ono wyspecjalizowane narzędzia, pomagające w wydajnym tworzeniu rozwiązań opartych o te języki. Pierwsza wersja Visual C++ została wydana w 1992 roku, a środowisko to jest bezustannie ulepszane. Najnowsze wydanie, z datą 2008, zostało opublikowane w listopadzie 2007 roku i wprowadziło wiele nowości — jak chociażby wsparcie dla technologii .NET 3.5. Niewątpliwie narzędzie firmowane przez giganta z Redmond jest jednym z najpopularniejszych, a używają go programiści z całego świata.
Dzięki tej książce również Ty możesz dołączyć do tego wybitnego grona. Po jej przeczytaniu będziesz miał wiedzę na temat środowiska programistycznego i platformy .NET. Poznasz podstawy programowania obiektowego, nauczysz się uzyskiwać dostęp do informacji zgromadzonych w bazach danych oraz korzystać z możliwości Internetu bezpośrednio w Twoich programach. Kolejne rozdziały przedstawiają interesujące tematy dotyczące obsługi wyjątków, programów wielowątkowych oraz sposobów tworzenia usług systemowych. Ostatni rozdział poświęcony został tak istotnej kwestii, jak dokumentowanie kodu — to czynność, o której wielu programistów zapomina. Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z Microsoft Visual C++, ta książka jest idealną lekturą dla Ciebie!
* Praca w zintegrowanym środowisku programistycznym
* Pojęcia związane z programowaniem obiektowym
* Uzyskiwanie dostępu do informacji zgromadzonych w bazach danych
* Wykorzystanie transakcji w pracy z danymi
* Sposoby integracji z siecią Internet
* Obsługa wyjątków
* Programowanie wielowątkowe
* Tworzenie grafiki oraz wykorzystanie multimediów
* Drukowanie w systemie Windows
* Tworzenie usług systemowych
* Dokumentowanie kodu programu
Wykorzystaj możliwości Microsoft Visual C++ 2008!
Praktyczne rozwiązania dla zaawansowanych programistów
Do tworzenia wydajnych programów nie wystarczy teoretyczna wiedza o algorytmach, strukturach danych i inżynierii oprogramowania. Istnieje pokaźna liczba sztuczek, sprytnych technik i praktycznych rozwiązań, których znajomość jest niezbędna każdemu programiście.
Niniejsza książka zawiera pokaźny zestaw technik, które pomogą zaoszczędzić sporo czasu. Techniki te zostały opracowane przez twórców kodu poszukujących eleganckich i wydajnych sposobów tworzenia lepszego oprogramowania. W "Uczcie programistów" doświadczony programista Hank Warren dzieli się z Czytelnikami znanymi sobie sztuczkami, które zgromadził wraz z imponującym doświadczeniem w dziedzinie programowania aplikacji i systemów operacyjnych. Większość z tych sztuczek jest niezwykle praktyczna, niektóre zostały przedstawione jako ciekawostki lub zaskakujące rozwiązania. Ich zestawienie stanowi niesamowitą kolekcję, która będzie pomocna nawet dla najbardziej doświadczonych programistów w rozszerzeniu ich umiejętności.
W książce opisano następujące zagadnienia:
* Obszerna kolekcja użytecznych sztuczek programistycznych
* Drobne algorytmy rozwiązujące często spotykane problemy
* Algorytmy kontroli przekroczenia ograniczeń
* Zmiana kolejności bitów i bajtów
* Dzielenie całkowite i dzielenie przez stałe
* Elementarne operacje na liczbach całkowitych
* Kod Gray"a
* Krzywa Hilberta
* Formuły wyznaczania liczb pierwszych
Niniejsza książka jest doskonałą pozycją dla wszystkich programistów, którzy mają zamiar tworzyć wydajny kod. "Uczta programistów" nauczy Cię tworzenia aplikacji wysokiej jakości -- wyższej niż wymagana na uczelniach i kursach programowania.
Odkryj wspaniałe możliwości środowiska Visual Studio 2008 i twórz niezawodne aplikacje
* Jak optymalnie wykorzystać środowisko Visual Studio?
* Jak tworzyć wydajne aplikacje dla przedsiębiorstw?
* Jak wzbogacić środowisko programistyczne przy użyciu własnych dodatków?
Microsoft Visual Studio 2008 to nowoczesne środowisko programistyczne, które umożliwia bardziej precyzyjne i szybsze tworzenie niezawodnych aplikacji. W najnowszej wersji wprowadzono wiele poprawek w językach (takich jak zapytania w LINQ) oraz liczne nowości na platformie .NET. Usprawniono także dostępne narzędzia — na przykład w programie Visual Studio Team System, pozwalającym na skuteczną pracę zespołową. Wprowadzono w nim możliwości profilowania wydajności i udoskonalono system kompilacji grupowej. Wśród nowych funkcji pojawiły się kreatory do wiązania danych, inteligentne znaczniki oraz narzędzia do zarządzania projektami.
"Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta" stanowi kompletne i szczegółowe omówienie tego wyjątkowego środowiska programistycznego. Z podręcznika dowiesz się, jak tworzyć dodatki, makra i kreatory oraz jak zbudować aplikacje oparte na formularzach Windows i platformie WPF. Poznasz produkty z rodziny Visual Studio Team System, które umożliwiają wydajną pracę w zespole. Nauczysz się korzystać z narzędzi programistycznych platformy .NET, pracować z bazami danych i zarządzać zmianami w kodzie źródłowym.
* Środowisko Visual Studio 2008-12-07 — rozwiązania i projekty
* Przeglądarki i eksploratory
* Tworzenie i wykorzystanie współużytkowanego kodu
* Korzystanie z narzędzi zwiększających produktywność
* Obiektowy model automatyzacji
* Tworzenie makr, kreatorów i dodatków
* Arkusze stylów
* Tworzenie aplikacji opartych na formularzach Windows
* Praca z bazami danych
* Dodawanie procesów do aplikacji
* Aplikacje biznesowe oparte na pakiecie Office
* Praca zespołowa i Visual Studio Team System
* Kontrolka kodu źródłowego
Wykorzystaj wiedzę ekspercką i zostań jeszcze bardziej profesjonalnym programistą!
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Poznaj możliwości iPhone’a!
* Jak rozpocząć pracę z iPhone’em?
* Jak wykorzystać możliwości przeglądarki Safari?
* Jak używać map?
Pojawienie się iPhone’a firmy Apple można bez wahania nazwać Rewolucją! Rewolucją przez duże "R". Nigdy wcześniej żaden nowy telefon nie wzbudził takich emocji. Nigdy wcześniej nie ustawiały się na wiele dni przed premierą kolejki pod salonami. Co sprawia, że ludzie szaleją za tym małym cudem techniki? Wielodotykowy (ang. multitouch) ekran, dostęp do tysięcy aplikacji, stabilny system operacyjny oraz elegancki, przykuwający uwagę wygląd to tylko niektóre z jego zalet.
Właśnie dzięki tej książce dowiesz się, co tak naprawdę potrafi Twój iPhone. Autor — niezawodny Scott Kelby — bez zbędnego zagłębiania się w szczegóły techniczne opowie Ci o możliwościach tego rewolucyjnego urządzenia. Zaprezentuje Ci m.in. sposoby wykonywania różnych operacji przy użyciu tego telefonu. Poznasz tajniki jego konfiguracji i synchronizacji z komputerem oraz metodę sprawdzania poziomu naładowania baterii. Nauczysz się wykorzystywać wszystkie możliwości przeglądarki Safari, czytnika poczty oraz terminarza. Dowiesz się również, jak odtwarzać klipy z YouTube, słuchać muzyki czy oglądać filmy. Książka ta jest zatem świetną pozycją zarówno dla początkującego użytkownika telefonu iPhone, jak również dla zaawansowanego — ten ostatni znajdzie tu informacje, które go zaskoczą i zachwycą! W końcu iPhone to zdolna i piękna bestia…
* Włączanie, usypianie, wyłączanie iPhone’a
* Wykorzystanie wbudowanego głośnika
* Obsługa ekranu
* Importowanie kontaktów
* Dodawanie numerów
* Połączenia konferencyjne
* Wyciszanie dzwonka
* Odbieranie i wysyłanie wiadomości e-mail
* Obsługa przeglądarki Safari
* Wykorzystanie kalendarza
* Odtwarzanie klipów z YouTube
* Używanie mapy
* Sprawdzanie prognozy pogody
* Importowanie i odtwarzanie muzyki
* Wykonywanie zdjęć
* Rozwiązywanie typowych problemów
Sprawdź, co potrafi Twój iPhone!
Zapewnij najlepszą jakość przy najmniejszym rozmiarze!
* Jak dobrać optymalne parametry?
* Jakich narzędzi potrzebujesz?
* Jak sprawnie skompresować materiał wideo na stronę WWW?
Czy chcesz opublikować film z wakacji na Twojej stronie WWW? Zaraz, zaraz... czy aby na pewno Twoi przyjaciele chcą ściągać tyle danych? Czy masz wystarczającą ilość miejsca na Twoim serwerze WWW? Prawdopodobnie odpowiedź brzmi "nie" - dlatego przed opublikowaniem Twój film należy poddać kompresji. Łatwiej powiedzieć, niż zrobić! Jakie ustalić odpowiednie parametry kompresji? Co zrobić, żeby wynikowy plik przy rozsądnym rozmiarze zapewniał najwyższą jakość? Ta książka odpowie na te i wiele innych pytań!
Dzięki książce "Kompresja dźwięku i obrazu wideo " zdobędziesz wiedzę na temat technologii audio i wideo oraz obowiązujących pojęć. Na początku poznasz teoretyczne podstawy kompresji dźwięku i obrazu, pozwalające Ci lepiej przyswoić sobie wiedzę z kolejnych rozdziałów. Po przeczytaniu tego podręcznika będziesz dysponować wiedzą na temat używanych kodeków czy dostępnych parametrów kompresji. Dowiesz się, w jaki sposób skompresować film dla DVD, internetu oraz urządzeń przenośnych. Dodatkowo zorientujesz się wśród dostępnych narzędzi, służących do kompresji plików wideo, takich jak Adobe Media Encoder, QuickTime Pro, Compressor czy też Microsoft Expression Encoder. Jeżeli publikujesz materiały wideo w sieci, koniecznie zapoznaj się z tą książką!
* Podstawy technologii wideo i audio
* Dostępne kodeki
* Ustalanie parametrów kompresji
* Sprzęt zalecany do kompresji
* Przetwarzanie wstępne materiału wideo
* Dostępne narzędzia kompresji
* Kompresja dla DVD
* Zasady kompresji dla internetu
* Kompresja dla urządzeń przenośnych
Sprawnie kompresuj swoje materiały wideo i publikuj je bez przeszkód, gdzie tylko zechcesz!
Poznaj potężne możliwości języka Visual Basic i twórz zaawansowane aplikacje
* Jak pisać zaawansowane programy?
* Jak dobierać kontrolki do zadań?
* Jak dzielić program na mniejsze części?
Visual Basic jest niezwykle wydajnym językiem, pozwalającym na tworzenie zaawansowanych aplikacji, m.in. dzięki wykorzystywaniu jednego z najpotężniejszych środowisk programistycznych, jakie kiedykolwiek powstały — Visual Studio. Środowisko to udostępnia narzędzia takie, jak edytory graficzne czy funkcja automatycznego uzupełniania, które sprawiają, że budowa aplikacji staje się intuicyjna i znacznie sprawniejsza. Najnowsza wersja tego języka — Visual Basic 2008 — oferuje także opcje formularzy XAML i nowe kontrolki, a ponadto z aplikacją zintegrowano SQL Server 2005 Compact Edition, dzięki czemu pojawiło się wbudowane wsparcie dla języka LINQ w komunikacji z bazą danych.
Książka „Visual Basic 2008. Warsztat programisty” jest doskonałym podręcznikiem zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów. Zawiera ona opis technologii i środowiska programistycznego, a także wiele przykładów i porad z dokładnie przedstawionym oraz przetestowanym kodem, zgodnym z wersją 2008 tego języka. Przykłady te pozwalają dogłębnie zrozumieć wszelkie jego zawiłości. Z książki dowiesz się, jak korzystać z formularzy i kontrolek oraz zwiększać funkcjonalność istniejących klas i obsługiwać błędy. Nauczysz się rysować obrazy przy użyciu interfejsu urządzenia graficznego, a także stosować wiele różnych obiektów, aby budować zaawansowane i nowoczesne aplikacje.
* Edytor kodu Visual Basic
* Struktura programu i modułu
* Typy danych, zmienne i stałe
* Operatory
* Procedury i funkcje
* Instrukcje sterujące
* Obsługa błędów
* Składnia zapytań i funkcje LINQ
* Tworzenie niestandardowych kontrolek
* Tworzenie nazw i klasy kolekcyjne
* Grafika i tekst
* Przetwarzanie obrazów
* Drukowanie i raportowanie
* Obiekty systemu plików
* Windows Communication Foundation
Bądź profesjonalistą — szlifuj swój warsztat programisty!
Usprawnij firmową infrastrukturę informatyczną
* Jak skonfigurować firmowe komputery?
* W jaki sposób korzystać z aplikacji biurowych?
* Jak wykorzystać możliwości internetu?
Komputer w firmie dawno już przestał być symbolem innowacyjności -- dziś jest on po prostu konieczny. Prowadzenie przedsiębiorstwa bez pomocy komputera i odpowiedniego oprogramowania jest niemal niemożliwe. Dostępne na rynku programy usprawniają między innymi wystawianie i ewidencjonowanie faktur, zarządzanie personelem, tworzenie dokumentacji i śledzenie historii kontaktów z klientami. Internet pozwala na sprawną komunikację, otwiera dostęp do rachunku bankowego firmy i ogromnych zasobów wiedzy.
Jednak w wielu przedsiębiorstwach komputery traktowane są jako zło konieczne, a przechowywane na ich dyskach twardych dane nie są w żaden sposób chronione przed uszkodzeniem lub dostępem osób niepowołanych. Infrastrukturą IT często nieumiejętnie zarządzają osoby pełniące inne funkcje i przydzielane do tego "przy okazji".
Książka "Komputer PC w biurze i nie tylko" to kompendium wiedzy o odpowiednim wykorzystywaniu komputerów w firmach. Znajdziesz w niej informacje o aplikacjach biurowych i ich możliwościach, a także wiele innych przydatnych wiadomości. Dowiesz się, jak istotne znaczenie dla firmy ma odpowiednia polityka bezpieczeństwa danych, jak opracować taką politykę i wdrożyć ją w przedsiębiorstwie.
Nauczysz się konfigurować system operacyjny i sieć, instalować oprogramowanie antywirusowe i zabezpieczające przed atakami z sieci. Poznasz sposoby udostępniania użytkownikom sieci drukarek i plików, korzystania z poczty elektronicznej i stron WWW oraz tworzenia dokumentów tekstowych, zestawień i prezentacji za pomocą pakietu MS Office.
* Tworzenie założeń polityki bezpieczeństwa danych
* Konserwacja komputerów
* Projektowanie wizytówek i papierów firmowych
* Konfiguracja sieci biurowej
* Udostępnianie plików i drukarek w sieci
* Korzystanie z poczty elektronicznej i stron WWW
* Tworzenie dokumentów tekstowych w programie Word
* Najważniejsze możliwości Excela
* Prezentacje multimedialne w programie Power Point
Od prawidłowego działania komputerów może zależeć sukces Twojej firmy. Zadbaj o to, aby ich awarie nie stanęły Ci na przeszkodzie.
Poznaj i wykorzystaj nowe możliwości Photoshopa CS2
* Uporządkuj zbiory obrazów za pomocą przeglądarki Bridge
* Obrabiaj zdjęcia w formacie RAW
* Przyspiesz pracę i zastosuj udoskonalone narzędzia projektowe
Kolejne wersje Photoshopa wywołują u jego użytkowników spore emocje. Chyba każdy, kto korzysta z tego programu, chce jak najszybciej przekonać się, jakie zmiany wprowadziła firma Adobe w swoim flagowym produkcie. Na temat poszczególnych wersji powstają dziesiątki książek, jednak niewielu autorów koncentruje się wyłącznie na innowacjach i udoskonalonych funkcjach programu. Doświadczeni użytkownicy Photoshopa nie potrzebują abecadła -- oni poszukują opracowań wyjaśniających zasady działania nowych narzędzi.
"Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu" to książka właśnie dla nich. Prezentuje nowości programu, wspominając o znanych funkcjach tylko wtedy, gdy jest to niezbędne do zrozumienia wprowadzonych ulepszeń. Z opisanych tu narzędzi mogą korzystać nie tylko graficy, dla których Photoshop jest uniwersalnym narzędziem do obróbki obrazów, ale także osoby zajmujące się fotografią cyfrową oraz projektanci publikacji i witryn WWW. Każda funkcja przedstawiona jest w taki sposób, że po przeczytaniu książki będziesz wiedzieć nie tylko, jak z niej korzystać, ale również -- w jakim celu.
* Korzystanie z przeglądarki Bridge
* Nowe ustawienia w preferencjach
* Przeprojektowana paleta Layers (Warstwy)
* Stosowanie obiektów inteligentnych
* Obróbka plików RAW
* Zapisywanie zdjęć w formacie HDR
* Praca z nowymi narzędziami do retuszu fotografii
Odkryj potęgę Photoshopa!
Witryny nie do ukrycia. Jak zbudować stronę, którą znajdzie każda wyszukiwarkaWydawnictwo Helion
* Jak zagwarantować wysokie miejsce Twojej witryny w wyszukiwarkach internetowych?
* Jak pozycjonować słowa kluczowe?
* Jak wykrywać i rozwiązywać problemy z Twoją stroną WWW?
Stworzenie strony WWW to pierwszy krok do sukcesu. Kolejny z nich to wybranie właściwej firmy, która opublikuje Twoją stronę. Jednak najważniejszy jest krok trzeci... Chodzi o to, jak szybko Twoją stronę znajdzie wyszukiwarka, w jaki sposób zostanie ona zindeksowana i jak wysoko pojawi się w wynikach wyszukiwania - czyli jak szybko dotrze do niej potencjalny odbiorca. Wbrew pozorom masz na to wpływ! Jeżeli tworzysz strony WWW, ta książka wskaże Ci, jak zaprojektować strony przyjazne dla wyszukiwarek. Jeśli natomiast jesteś klientem projektanta, możesz zweryfikować jakość dostarczonej Ci strony!
Dzięki tej książce poznasz istotne znaczniki, promujące szybkie wyszukiwanie. Dowiesz się, w jaki sposób zapewnienie zgodności z standardami oraz zastosowanie mikroformatów wpływają na pozycję strony w wynikach wyszukiwania. Zdobędziesz wiedzę na temat mechanizmów po stronie serwera, wpływających na wizerunek Twojej strony. Opanujesz niuanse związane z pozycjonowaniem słów kluczowych. Zrozumiesz, jak wykorzystać wewnętrzną wyszukiwarkę i uniknąć zatorów oraz jakich narzędzi możesz użyć, aby odkryć potencjalne problemy. Autor prezentuje tu najpopularniejsze podejście do kwestii wyszukiwania:
standardy WWW + atrakcyjna treść = lepsze wyszukiwanie = większy sukces witryny
Jeżeli chcesz, aby Twoja strona odniosła sukces i pojawiała się na pierwszych stronach wyszukiwarek, nie przegap tej pozycji!
* Pojęcie wyszukiwalności
* Strategie tworzenia kodu HTML
* Właściwe wykorzystanie znaczników
* Zastosowania systemów wymiany łączy
* Tworzenie dostępnych witryn
* Wykorzystanie mikroformatów
* Używanie modułu Apache - mod_rewrite
* Zastosowanie własnych stron dla błędów 404
* Pozycjonowanie słów kluczowych
* Zasady budowy bloga z możliwością wyszukania
* Wykorzystanie wyszukiwarki wewnętrznej
* Zapobieganie zatorom wyszukiwalności
* Używanie list dyskusyjnych
* Odkrywanie błędów na stronie WWW
* Dostępne narzędzia do analizy witryny
standardy WWW + atrakcyjna treść = lepsze wyszukiwanie = większy sukces witryny!
>> U nas kupisz też licencję na Pajączka!
Książka autorstwa Rafała Płatka i Marka Reinowskiego -- twórcy i betatestera Pajączka
Trudno jest znaleźć w Polsce webmastera, który choćby nie słyszał o Pajączku.
5 NxG to jego najnowsza odsłona, dostępna w dwóch wersjach. Początkujący użytkownicy mogą skorzystać z wersji Standard, udostępniającej podstawowe narzędzia do edycji HTML-a, JavaScriptu i CSS. Pajączek 5 NxG Standard w zupełności wystarcza do prywatnych zastosowań, stworzenia strony domowej, a następnie opublikowania jej w internecie. Wersja Professional przeznaczona jest natomiast dla zaawansowanych twórców stron WWW. Zawiera wszystko, co potrzebne jest profesjonalnemu webmasterowi.
Niniejsza książka przedstawia obie wersje Pajączka w najdrobniejszych szczegółach -- znajdziesz w niej opisy każdego narzędzia, każdej ikonki i każdego przycisku. Jest bardzo możliwe, że dzięki lekturze tej książki dowiesz się o narzędziach i możliwościach, których istnienia nawet się nie domyślałeś! Więcej -- dzięki temu, iż autorami książki są osoby najbliżej związane z Pajączkiem (Rafał Płatek -- twórca programu oraz Marek Reinowski -- betatester, autor pomocy do programu), możesz być pewien, że żaden aspekt programu i żadna dostępna funkcja nie zostały pominięte w opisie.
Pracując z tą książką zapewnisz sobie status eksperta w dziedzinie Pajączka 5 NxG, w dodatku dzięki specjalnej zniżce masz również możliwość tańszego nabycia tego programu.
Pajączek 5 NxG to:
* edytory znaczników HTML i generatory ważniejszych konstrukcji tego języka (tabele, formularze, ramki, listy wypunktowane itp.),
* wbudowana obsługa FTP i łatwe publikowanie stron w sieci,
* makrokody zawierające szereg szablonów oraz wstawek na strony gotowych do natychmiastowego wykorzystania,
* zaawansowane narzędzia wyszukiwania i zamiany, a także sprawdzania pisowni
* zaawansowany Kreator galerii grafik,
* automatyczne wspomaganie tworzenia stron internetowych,
* ułatwienie tworzenia skryptów po stronie klienta (np. JavaScript) i serwera (np. PHP), a także nawigatory kodu, mapowanie przeglądania, dynamiczne podpowiedzi,
* ponad 40 schematów kolorowania składni,
* zaawansowane możliwości publikacji serwisu w internecie (synchronizacji z lokalną kopią na dysku, edycja online)
* narzędzia do wspomagania tworzenia plików pomocy HTML Help,
* obszerne możliwości konfiguracji programu.
Jednym z największych atutów komputerów PC jest ich modularna budowa. Chociaż komputer jest urządzeniem znacznie bardziej skomplikowanym od wielu innych domowych sprzętów (takich jak choćby odtwarzacz wideo czy aparat cyfrowy), samodzielnie złożyć może go nawet amator. Zyskuje przy tym pewność, że użyte komponenty spełniają jego rzeczywiste wymagania, a nie odzwierciedlają jedynie stanów magazynowych firmy montującej komputery. Umiejętność wymiany poszczególnych podzespołów "peceta" przydaje się szczególnie w przypadku, gdy modernizujemy komputer. Transport sprzętu do serwisu w celu wymiany karty graficznej czy kości pamięci to spora strata czasu: możesz samodzielnie wykonać tę operację w czasie zaledwie kilku minut.
Książka "ABC sam składam komputer" to praktyczny przewodnik dla wszystkich, którzy nie obawiają się samodzielnego "grzebania" we wnętrznościach peceta. Nie bój się, że coś popsujesz: dzięki tej książce dowiesz się, jak połączyć komponenty komputera tak, by pracował on szybko i stabilnie.
* Skompletuj odpowiednie podzespoły
* Przygotuj stanowisko pracy
* Zamontuj płytę główną, dyski i podłącz zasilanie
* Zamontuj kartę graficzną i inne karty rozszerzeń
* Podłącz urządzenia zewnętrzne
* Zdiagnozuj przyczyny ewentualnych błędów
* Ustaw właściwe parametry BIOS-u
* Zainstaluj system operacyjny Windows i podłącz komputer do Internetu
* Skonfiguruj komputer tak, by pracował z maksymalną wydajnością
Do osób, które chcą wycisnąć ze swojego sprzętu maksimum możliwości skierowany jest rozdział poświęcony "podkręcaniu" procesorów, pamięci i kart graficznych. Książce towarzyszą także dodatki opisujące najpopularniejsze programy diagnostyczne oraz sposoby radzenia sobie z konfliktami przerwań.
Samodzielnie zmontuj komputer dla siebie
* Dobierz odpowiednie komponenty
* Poskładaj zestaw
* Zainstaluj system operacyjny
Różne osoby wykorzystują komputery do różnych zadań. Dla jednych komputer jest nieco bardziej inteligentną maszyną do pisania, dla innych -- domowym centrum rozrywki, a dla jeszcze innych -- podstawowym narzędziem pracy. Każdy użytkownik potrzebuje komputera o innych parametrach. Reklamowane w prasie i hipermarketach komputery "idealne do domu" lub "idealne do biura" najczęściej okazują się idealne do… niczego. Zdecydowanie lepszym rozwiązaniem jest samodzielny montaż zestawu komputerowego, co wbrew pozorom jest bardzo proste.
Jeśli masz co do tego wątpliwości, książka "Montaż komputera PC. Ilustrowany przewodnik" pomoże Ci się ich pozbyć. Czytając ją, określisz swoje potrzeby co do komputera i dobierzesz optymalne komponenty zestawu. Dowiesz się, jak zainstalować procesor, pamięć i karty rozszerzeń na płycie głównej, podłączysz dyski, napędy optyczne, monitor, mysz oraz klawiaturę, a także przetestujesz zestaw, który złożyłeś. Nauczysz się również zmieniać ustawienia BIOS-u i instalować system operacyjny Windows XP.
* Procesory Intel i AMD
* Wybór obudowy i przygotowanie jej do montażu podzespołów
* Instalacja płyty głównej, procesora i pamięci
* Dobór odpowiedniego dysku
* Instalacja napędów dyskowych i optycznych
* Karty graficzne
* Inne karty zwiększające funkcjonalność komputera
* Pierwsze uruchomienie
* Dobór parametrów BIOS-u
* Instalacja systemu Windows XP
Zadbaj o to, aby Twój komputer spełniał Twoje oczekiwania.
>> U nas kupisz też licencję na Pajączka!
Pajączek jest najpopularniejszym polskim programem służącym do tworzenia stron WWW. Przeszedł on długą ewolucję: od prostego edytora pracującego w środowisku DOS do rozbudowanej aplikacji, wyposażonej w wiele zaawansowanych możliwości, które docenią zarówno profesjonaliści, jak i osoby traktujące tworzenie serwisów WWW jako hobby.
Bogactwo możliwości i narzędzi Pajączka może przyprawić o zawrót głowy. Po co sięgnąć i kiedy to zrobić? Od czego zacząć i jak zapanować nad kolejnymi etapami tworzenia dokumentów i serwisu? Jak zadbać o poprawność dokumentów? Książka "Po prostu Pajączek 5 NxG" w prosty i przystępny sposób udzieli odpowiedzi na te pytania. Znajdziesz w niej bogato ilustrowane, przedstawione krok po kroku omówienie najważniejszych funkcji Pajączka, a przy okazji poznasz wiele sztuczek przydatnych przy tworzeniu stron WWW.
Książka omawia:
* Wersje Standard i Professional Pajączka 5 NxG oraz różnice pomiędzy nimi
* Nowy interfejs Pajączka i ustawienia programu
* Tworzenie i edycję dokumentów, w tym import z innych programów i edycję bezpośrednio na serwerze
* Pracę z tekstem: formatowanie, style CSS, przeszukiwanie
* Tworzenie odnośników i kontrolę ich poprawności
* Formatowanie stron WWW za pomocą tabel i ramek
* Pracę z grafiką oraz zawarte w Pajączku narzędzia Konwerter plików graficznych i Kreator galerii grafik
* Łączenie stron WWW z plikami multimedialnymi
* Tworzenie formularzy na stronach WWW
* Szablony Pajączka
* Zarządzanie całym serwisem WWW za pomocą narzędzi dostępnych w Pajączku
"Po prostu Pajączek 5 NxG" omawia zarówno wersję Standard, jak i Professional programu Pajączek. Jest to doskonała lektura dla użytkowników poprzednich edycji programu, a także dla osób, które po raz pierwszy zetknęły się z tym programem. Po przeczytaniu tej książki z pewnością nie odłożysz jej na półkę -- wręcz przeciwnie, wielokrotnie skorzystasz z przedstawionych w niej rozwiązań najczęstszych problemów, z którymi spotyka się w swojej praktyce każdy webmaster.
MS Office XP/2003 PL w biurze i sekretariacie. Tom I i IIWydawnictwo Helion
MS Office XP/2003 PL -- cała firma na Twoim biurku
MS Office w wersji XP oraz 2003 PL jest znacznie lepszy niż jego poprzednicy. Znajdziesz tu bardziej przejrzystego Excela, w którym poprowadzisz księgowość i rejestrację czasu pracy. W nowym Wordzie przygotujesz e-ankietę i estetyczną wizytówkę i będziesz łatwiej operować obiektami rysunkowymi. PowerPoint ożywi każdą Twoją prezentację i sformatuje tekst tak, jak chcesz. A nowy Outlook to już nie tylko skrzynka pocztowa, ale też sprawny organizator Twojego czasu pracy.
Myślisz "Prezentacja" i PowerPoint daje Ci gotowy projekt. Zamiast dzwonić do księgowej, sięgasz po Excela. Na pytanie "Czy mam jutro czas?" odpowiada Ci Outlook. A pisma przygotowuje Twój redaktor Word. Poznaj bliżej swoich nowych pracowników. Dowiedz się, jak wydawać im polecenia i zapytaj, co jeszcze mogą dla Ciebie zrobić. Opanuj obsługę pakietu MS Office XP/2003 PL.
Excel:
* dokumenty księgowe: rejestr należności i zobowiązań, faktury VAT, rozliczenia dewizowe,
* rozliczanie wyników sprzedaży i kosztów paliwa,
* tworzenie cenników i ofert,
* bardziej i mniej znane funkcje Excela.
Word:
* korzystanie z gotowych wzorów umów o pracę, zlecenia i o dzieło,
* gotowe szablony: wizytówka, zaproszenie, naklejka samoprzylepna,
* indywidualizowanie listów wysyłanych do wielu osób: korespondencja seryjna,
PowerPoint:
* animacje i obiekty rysunkowe w prezentacji,
* gotowe tła i rozkłady tekstu na slajdach,
* sposoby wyświetlania prezentacji,
Outlook:
* ustawianie kont pocztowych,
* organizowanie czasu pracy: kalendarz i przypomnienia o ważnych terminach,
* opracowanie graficzne wiadomości: papeterie, kolory, czcionki, podpisy.
Dlaczego warto się przestawić na nową wersję MS Office?
Nawet duże firmy rozwiązują większość problemów finansowych w Excelu. Korzystając z Worda XP/2003 PL, nie będziesz musiał płacić za projektowanie firmówek. Dobrze przygotowanej prezentacji w PowerPoincie pozazdroszczą Ci nawet profesjonalni graficy komputerowi. A systematycznie prowadzony Outlook nie pozwoli Ci zapomnieć o ważnych sprawach. Nie myśl więcej o czasach, kiedy komputer był maszyną do pisania i kiedy musiałeś wyrywać sobie włosy z głowy, aby zmusić go do współpracy.
* Twórz dokumenty z elementami grafiki: plikami WordArt, autokształtami i znakami wodnymi
* Buduj w Wordzie bazy kontaktów i automatycznie adresuj koperty i pisma
* Wprowadź system obsługi pism wchodzących i wychodzących
* Opracowuj animowane, dźwiękowe i dobrze rozplanowane prezentacje na slajdach
* Włączaj do prezentacji zdjęcia, schematy i rysunki
* Sprawnie korzystaj z książki adresowej Outlooka,
* Planuj w Outlooku zadania dla siebie i współpracowników,
* Poznaj bliżej formuły i funkcje Excela,
* Przygotuj system korespondujących ze sobą dokumentów rozliczeniowych.
Microsoft Word jest wszechobecny. "Word. Leksykon kieszonkowy" jest adresowany do jego doświadczonych użytkowników, pracowników biurowych, a także do wszystkich innych osób, które pragną wykorzystać możliwości najpopularniejszego edytora tekstu. Książka opisuje programy Word 2002, Word 2000 oraz Word 97.
Leksykon w zwięzły sposób omawia m.in. skróty klawiaturowe, interfejs programu, polecenia oraz wykonywanie zadań. Jeśli chcesz poznać możliwości programu Word bez konieczności czytania tysiącstronicowego podręcznika, "Word. Leksykon kieszonkowy" to idealna książka dla Ciebie.
Książka zawiera m.in.:
* krótką prezentację mechanizmów działania programu Word,
* wyczerpujący przewodnik po popularnych funkcjach programu Word oraz funkcjach znanych tylko nielicznym,
* tabele ze skrótami klawiaturowymi, wyrażeniami regularnymi oraz lokalizacjami ważnych folderów i plików.
Jeżeli jesteś nowym użytkownikiem programu Word, dzięki tej książce będziesz mógł szybko rozpocząć pracę nad dokumentami. Jeżeli jesteś użytkownikiem zaawansowanym, znajdziesz tu wiele interesujących porad usprawniających pracę z tą popularną aplikacją.
Pakiet biurowy MS Office jest jednym z podstawowych narzędzi wykorzystywanych we współczesnych firmach. Zawarty w nim system zarządzania bazami danych Access to wygodna w obsłudze aplikacja służąca do operowania na zbiorach danych. Dzięki prostocie obsługi, sporym możliwościom i wizualnym narzędziom stanowi doskonałe rozwiązanie dla przedsiębiorstw, w których duże znaczenie ma czas poświęcany na opanowanie nowych programów. Kreatory i rozbudowany system pomocy oferowane przez Accessa niezwykle upraszczają proces tworzenia bazy oraz aplikacji przeznaczonych do obsługi zgromadzonych w niej danych.
W książce "Access w biurze i nie tylko" znajdziesz omówienie podstawowych możliwości tego systemu. Nauczysz się tworzyć i otwierać istniejące bazy danych oraz tworzyć nowe. Dowiesz się, w jaki sposób projektować tabele i jak dobierać typy danych dla poszczególnych kolumn tabeli. Przeczytasz o relacjach, poznasz sposoby wybierania i wstawiania danych, a także manipulowania nimi za pomocą kwerend. W kolejnych rozdziałach znajdziesz informacje o tworzeniu formularzy i raportów oraz wyświetlaniu wykresów na podstawie danych zgromadzonych w bazie. Nauczysz się także pisać własne makra i poznasz podstawy języka Visual Basic for Applications.
* Otwieranie istniejących baz danych
* Tworzenie tabel
* Typy danych
* Tworzenie i modyfikowanie relacji
* Manipulowanie danymi za pomocą kwerend
* Konstruowanie formularzy
* Budowanie raportów
* Automatyzacja pracy za pomocą makropoleceń
* Tworzenie i wyświetlanie wykresów
Dane to dziś najcenniejszy towar. Naucz się nim zarządzać.
Opanuj system Windows Vista PL szybko i bez problemów
* Poznaj elementy systemu operacyjnego
* Wykorzystaj oprogramowanie dołączone do systemu
* Połącz komputer z Internetem
Dla wielu ludzi informatyka jest wiedzą niemal tajemną. Zawiłości korzystania z komputera, systemu operacyjnego i aplikacji są równie tajemnicze, jak egipskie hieroglify. Ekran komputera pełen jest zagadkowych ikon, a informatycy posługują się trudnym do zrozumienia żargonem. Jednak opanowanie zasad korzystania z komputera nie wymaga poświęcenia całego życia, ascezy i wielogodzinnych medytacji. Wbrew temu, co głoszą specjaliści, praca z komputerem nie jest niczym niezwykłym.
Dzięki książce "Windows Vista PL. Ilustrowany przewodnik" opanujesz podstawowy element korzystania z możliwości komputera -- pracę z systemem operacyjnym. Dzięki zawartym w niej wiadomościom zaczniesz traktować komputer jak narzędzie, a nie magiczną skrzynkę robiącą w tajemniczy sposób dziwne rzeczy. Dowiesz się, jak dostosować wygląd systemu Windows Vista do własnych upodobań oraz korzystać z jego funkcji i narzędzi. Poznasz sposoby drukowania plików, pobierania zdjęć z aparatu cyfrowego oraz korzystania z poczty elektronicznej i WWW.
* Podstawy obsługi systemu Windows Vista PL
* Pliki, foldery i Kosz
* Porządkowanie pulpitu
* Aplikacje dołączone do systemu
* Korzystanie z Panelu Sterowania
* Drukowanie
* Sieci i internet
* Multimedia
Czytanie kodu. Punkt widzenia twórców oprogramowania open sourceWydawnictwo Helion
Książka "Czytanie kodu. Punkt widzenia twórców oprogramowania" open source to pierwszy na rynku podręcznik poświęcony czytaniu kodu źródłowego jako osobnej dziedzinie wiedzy, której znajomość jest przydatna każdemu programiście. Ponad 600 przykładów, w których wykorzystywane są kody oprogramowania open source , przedstawia sposoby identyfikowania dobrego i złego kodu, czytania go, przeszukiwania pod kątem konkretnych funkcji oraz wykorzystywania umiejętności czytania kodu do poprawy jakości kodów źródłowych pisanych samodzielnie.
* Podstawowe konstrukcje sterujące działaniem programu
* Proste i złożone typy danych
* Struktury i unie
* Dynamiczne zarządzanie pamięcią
* Metody analizy projektów informatycznych
* Konwencje pisania i formatowania kodu źródłowego
* Tworzenie i czytanie dokumentacji
* Architektura systemów
Poznaj umiejętność czytania kodu źródłowego i popraw samodzielnie pisany kod.
Wyzwól swój twórczy potencjał
-- projektuj z programem CorelDraw X3 PL
* Poznaj możliwości CorelDraw X3 PL
* Naucz się korzystać ze wszystkich dostępnych narzędzi
* Daj upust swojej kreatywności i twórz niezwykłe projekty!
CorelDraw to jeden z najbardziej znanych i lubianych programów graficznych. Słynie z łatwości obsługi i ogromnej różnorodności zastosowań. Można wykorzystywać go na wiele różnych sposobów: do projektowania plakatów i reklam, szyldów i wizytówek, tworzenia rysunków technicznych, a nawet dokumentów tekstowych. Jednak z uwagi na to, że jego działanie jest oparte na innych zasadach niż działanie konkurencyjnych programów, nauka obsługi CorelDraw wymaga trochę czasu. Jeśli chcesz skrócić go do minimum, powinieneś mieć tę książkę.
Książka "CorelDraw X3 PL. Kurs" w sposób jasny i przejrzysty wprowadzi Cię w świat CorelDraw X3 PL, czyli trzynastej już wersji programu. W tym podręczniku każde kolejne działanie -- od instalacji na dysku do używania najbardziej wyrafinowanych narzędzi -- zostało dokładnie i szczegółowo opisane oraz zobrazowane. Stąd możesz dowiedzieć się, jak otwierać i zapisywać dokumenty, dodawać i modyfikować obiekty, stosować kolorowe wypełnienia, wstawiać tekst i używać efektów specjalnych. Proponowany tu kurs pozwoli Ci swobodnie i bez żadnego problemu tworzyć świetne projekty w tym programie.
Nauczysz się:
* Instalować i uruchamiać CorelDraw X3 PL
* Otwierać, zapisywać i drukować rysunki
* Wstawiać, rysować i wypełniać kolorem obiekty
* Kopiować, modyfikować, grupować obiekty
* Wpisywać i formatować tekst
* Stosować wypełnienia i krzywe Beziera
* Używać linijek i dynamicznych prowadnic
* Wykorzystywać efekty specjalne
Książki wydawnictwa z serii "Kurs" adresowane są do początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktyczne umiejętności przydatne w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.
* Przeznaczone dla początkujących
* Praktyczne zadania omówione krok po kroku
* Przystępny i zrozumiały język
* Liczne ilustracje
* Idealny do samodzielnej nauki
Odkryj CorelDraw X3 PL -- i zacznij projektować z przyjemnością
Adobe InDesign to jeden z najbardziej zaawansowanych programów służących do składu wszelkiego rodzaju publikacji. W wersji 2.0 został wzbogacony o ponad 800 nowych funkcji -- daje to pojęcie o jego złożoności. Możliwości programu InDesign powiększą się jeszcze bardziej, jeśli w procesie składu wykorzystamy inne programy firmy Adobe: Photoshopa i Illustratora.
"Po prostu InDesign 2.0" to wprowadzenie do tworzenia publikacji za pomocą programu firmy Adobe. Książki z serii "Po prostu…" pokazują, jak wykonać konkretne zadanie, dzięki czemu, gdy tylko napotkasz trudności przy pracy, szybko znajdziesz ich rozwiązanie. Książka jest więc zarówno podręcznikiem, jak i pomocą dla osoby używającej InDesign.
W książce przedstawiono:
* Rozpoczęcie pracy z InDesign 2.0
* Konfigurowanie ustawień dokumentu
* Pracę z tekstem: formatowanie, ramki tekstowe, typografia
* Tworzenie obiektów graficznych: umieszczanie ich na stronie i przekształcanie
* Importowanie grafiki i łączenie jej z tekstem
* Pracę z tabelami i obszernymi dokumentami (tworzenie spisów treści i indeksów)
* Drukowanie dokumentów i tworzenie plików PDF
Przystępny język, liczne przykłady i szeroki zakres przedstawionych zagadnień to niewątpliwe atuty tej książki. Dzięki lekturze "Po prostu InDesign 2.0" i możliwościom opisywanego programu niedługo i Ty będziesz mógł tworzyć profesjonalne publikacje łatwo i szybko.
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2Wydawnictwo Helion
Jeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej książki na półkę. Znajdziesz w niej siedemdziesiąt rozwiązań rozmaitych problemów, przed którymi staje programista gier. Są to rozwiązania do natychmiastowego zastosowania lub pomysły, które mogą znacznie zredukować nakład pracy. Ich autorami są najwybitniejsi autorzy gier, współtwórcy wielu prawdziwych hitów. Dość powiedzieć, że redaktorami książki "Perełki programowania gier" są pracownicy firm takich jak Nintendo czy NVidia Corporation.
Autorzy postarali się, by przedstawiane przez nich perełki ukazywały praktyczne techniki programistyczne, możliwe do osiągnięcia przy użyciu aktualnie stosowanych technologii i pomagające przy pisaniu gier komputerowych. Przykładowe kody źródłowe opierają się na uznanych standardach: językach C i C++, interfejsy OpenGL i DirectX i nieodzownym, gdy chcemy uzyskać maksymalną wydajność asemblerze procesorów x86.
Porady i rozwiązania podzielone są na 6 części:
* Programowanie ogólne (projektowanie systemów testowych, wykorzystanie profilowania, rodzaje baz danych, biblioteki narzędzi, procedury obsługi zrzucania stosu, narzędzia dzienników zdarzeń, samomodyfikujący się kod)
* Matematyka (sztuczki z liczbami zmiennoprzecinkowymi w formacie IEEE, szybka interpolacja kwaternionowa, szybkie grupowanie przestrzeni, fraktale, fizyka, sztuczki z wektorami i płaszczyznami, rozwiązywanie przecięć krawędź-krawędź, algorytmy ruchu po krzywej)
* Sztuczna inteligencja (znajdowanie drogi, ocena strategiczna, mapy wpływu, systemy wyszukiwania i widoczności, automaty stanów rozmytych, ocena terenu, mikrowątki)
* Zarządzanie geometrią (zarządzanie całością geometrii, algorytmy poziomów szczegółowości, skompresowane drzewa prostopadłościanów otaczających wyrównywanych do osi, metody drzew czwórkowych, drzewa kul dla określania widoczności, śledzenie promieni, przeszukiwanie zakresowe, tworzenie teł na sześcianach, postacie rzucające cień na siebie, stosowanie plam na dowolnych powierzchniach)
* Grafika (metody renderingu, tworzenie proceduralnych chmur, maskowanie tekstur, metody dynamicznego oświetlania opartego na pikselach, mapowanie tekstur, programowalne shadery wierzchołków)
* Programowanie dźwięku (wzorce projektowe w programowaniu dźwięku, metody ponownego użycia głosów i prosty sekwenser muzyki bazujący na próbkach, programowe efekty DSP, interfejs programistyczny niskiego poziomu dla dźwięku)
Dołączony CD-ROM zawiera wszystkie kody źródłowe z książki, dema wielu przedstawionych technik, bibliotekę DirectX 8, instalator glSetup, bibliotekę narzędzi GLUT, obrazy z kolorowej wkładki w wysokiej rozdzielczości.
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
Rozpocznij przygodę z Visual C++!
* Jakie prawa rządzą programowaniem obiektowym?
* Jak tworzyć usługi systemowe?
* Jak dokumentować tworzony kod?
Microsoft Visual C++ jest zintegrowanym środowiskiem, pozwalającym na tworzenie aplikacji przy użyciu języków C, C++ lub C++/CLI. Zawiera ono wyspecjalizowane narzędzia, pomagające w wydajnym tworzeniu rozwiązań opartych o te języki. Pierwsza wersja Visual C++ została wydana w 1992 roku, a środowisko to jest bezustannie ulepszane. Najnowsze wydanie, z datą 2008, zostało opublikowane w listopadzie 2007 roku i wprowadziło wiele nowości — jak chociażby wsparcie dla technologii .NET 3.5. Niewątpliwie narzędzie firmowane przez giganta z Redmond jest jednym z najpopularniejszych, a używają go programiści z całego świata.
Dzięki tej książce również Ty możesz dołączyć do tego wybitnego grona. Po jej przeczytaniu będziesz miał wiedzę na temat środowiska programistycznego i platformy .NET. Poznasz podstawy programowania obiektowego, nauczysz się uzyskiwać dostęp do informacji zgromadzonych w bazach danych oraz korzystać z możliwości Internetu bezpośrednio w Twoich programach. Kolejne rozdziały przedstawiają interesujące tematy dotyczące obsługi wyjątków, programów wielowątkowych oraz sposobów tworzenia usług systemowych. Ostatni rozdział poświęcony został tak istotnej kwestii, jak dokumentowanie kodu — to czynność, o której wielu programistów zapomina. Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z Microsoft Visual C++, ta książka jest idealną lekturą dla Ciebie!
* Praca w zintegrowanym środowisku programistycznym
* Pojęcia związane z programowaniem obiektowym
* Uzyskiwanie dostępu do informacji zgromadzonych w bazach danych
* Wykorzystanie transakcji w pracy z danymi
* Sposoby integracji z siecią Internet
* Obsługa wyjątków
* Programowanie wielowątkowe
* Tworzenie grafiki oraz wykorzystanie multimediów
* Drukowanie w systemie Windows
* Tworzenie usług systemowych
* Dokumentowanie kodu programu
Wykorzystaj możliwości Microsoft Visual C++ 2008!
Praktyczne rozwiązania dla zaawansowanych programistów
Do tworzenia wydajnych programów nie wystarczy teoretyczna wiedza o algorytmach, strukturach danych i inżynierii oprogramowania. Istnieje pokaźna liczba sztuczek, sprytnych technik i praktycznych rozwiązań, których znajomość jest niezbędna każdemu programiście.
Niniejsza książka zawiera pokaźny zestaw technik, które pomogą zaoszczędzić sporo czasu. Techniki te zostały opracowane przez twórców kodu poszukujących eleganckich i wydajnych sposobów tworzenia lepszego oprogramowania. W "Uczcie programistów" doświadczony programista Hank Warren dzieli się z Czytelnikami znanymi sobie sztuczkami, które zgromadził wraz z imponującym doświadczeniem w dziedzinie programowania aplikacji i systemów operacyjnych. Większość z tych sztuczek jest niezwykle praktyczna, niektóre zostały przedstawione jako ciekawostki lub zaskakujące rozwiązania. Ich zestawienie stanowi niesamowitą kolekcję, która będzie pomocna nawet dla najbardziej doświadczonych programistów w rozszerzeniu ich umiejętności.
W książce opisano następujące zagadnienia:
* Obszerna kolekcja użytecznych sztuczek programistycznych
* Drobne algorytmy rozwiązujące często spotykane problemy
* Algorytmy kontroli przekroczenia ograniczeń
* Zmiana kolejności bitów i bajtów
* Dzielenie całkowite i dzielenie przez stałe
* Elementarne operacje na liczbach całkowitych
* Kod Gray"a
* Krzywa Hilberta
* Formuły wyznaczania liczb pierwszych
Niniejsza książka jest doskonałą pozycją dla wszystkich programistów, którzy mają zamiar tworzyć wydajny kod. "Uczta programistów" nauczy Cię tworzenia aplikacji wysokiej jakości -- wyższej niż wymagana na uczelniach i kursach programowania.
Odkryj wspaniałe możliwości środowiska Visual Studio 2008 i twórz niezawodne aplikacje
* Jak optymalnie wykorzystać środowisko Visual Studio?
* Jak tworzyć wydajne aplikacje dla przedsiębiorstw?
* Jak wzbogacić środowisko programistyczne przy użyciu własnych dodatków?
Microsoft Visual Studio 2008 to nowoczesne środowisko programistyczne, które umożliwia bardziej precyzyjne i szybsze tworzenie niezawodnych aplikacji. W najnowszej wersji wprowadzono wiele poprawek w językach (takich jak zapytania w LINQ) oraz liczne nowości na platformie .NET. Usprawniono także dostępne narzędzia — na przykład w programie Visual Studio Team System, pozwalającym na skuteczną pracę zespołową. Wprowadzono w nim możliwości profilowania wydajności i udoskonalono system kompilacji grupowej. Wśród nowych funkcji pojawiły się kreatory do wiązania danych, inteligentne znaczniki oraz narzędzia do zarządzania projektami.
"Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta" stanowi kompletne i szczegółowe omówienie tego wyjątkowego środowiska programistycznego. Z podręcznika dowiesz się, jak tworzyć dodatki, makra i kreatory oraz jak zbudować aplikacje oparte na formularzach Windows i platformie WPF. Poznasz produkty z rodziny Visual Studio Team System, które umożliwiają wydajną pracę w zespole. Nauczysz się korzystać z narzędzi programistycznych platformy .NET, pracować z bazami danych i zarządzać zmianami w kodzie źródłowym.
* Środowisko Visual Studio 2008-12-07 — rozwiązania i projekty
* Przeglądarki i eksploratory
* Tworzenie i wykorzystanie współużytkowanego kodu
* Korzystanie z narzędzi zwiększających produktywność
* Obiektowy model automatyzacji
* Tworzenie makr, kreatorów i dodatków
* Arkusze stylów
* Tworzenie aplikacji opartych na formularzach Windows
* Praca z bazami danych
* Dodawanie procesów do aplikacji
* Aplikacje biznesowe oparte na pakiecie Office
* Praca zespołowa i Visual Studio Team System
* Kontrolka kodu źródłowego
Wykorzystaj wiedzę ekspercką i zostań jeszcze bardziej profesjonalnym programistą!
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Poznaj możliwości iPhone’a!
* Jak rozpocząć pracę z iPhone’em?
* Jak wykorzystać możliwości przeglądarki Safari?
* Jak używać map?
Pojawienie się iPhone’a firmy Apple można bez wahania nazwać Rewolucją! Rewolucją przez duże "R". Nigdy wcześniej żaden nowy telefon nie wzbudził takich emocji. Nigdy wcześniej nie ustawiały się na wiele dni przed premierą kolejki pod salonami. Co sprawia, że ludzie szaleją za tym małym cudem techniki? Wielodotykowy (ang. multitouch) ekran, dostęp do tysięcy aplikacji, stabilny system operacyjny oraz elegancki, przykuwający uwagę wygląd to tylko niektóre z jego zalet.
Właśnie dzięki tej książce dowiesz się, co tak naprawdę potrafi Twój iPhone. Autor — niezawodny Scott Kelby — bez zbędnego zagłębiania się w szczegóły techniczne opowie Ci o możliwościach tego rewolucyjnego urządzenia. Zaprezentuje Ci m.in. sposoby wykonywania różnych operacji przy użyciu tego telefonu. Poznasz tajniki jego konfiguracji i synchronizacji z komputerem oraz metodę sprawdzania poziomu naładowania baterii. Nauczysz się wykorzystywać wszystkie możliwości przeglądarki Safari, czytnika poczty oraz terminarza. Dowiesz się również, jak odtwarzać klipy z YouTube, słuchać muzyki czy oglądać filmy. Książka ta jest zatem świetną pozycją zarówno dla początkującego użytkownika telefonu iPhone, jak również dla zaawansowanego — ten ostatni znajdzie tu informacje, które go zaskoczą i zachwycą! W końcu iPhone to zdolna i piękna bestia…
* Włączanie, usypianie, wyłączanie iPhone’a
* Wykorzystanie wbudowanego głośnika
* Obsługa ekranu
* Importowanie kontaktów
* Dodawanie numerów
* Połączenia konferencyjne
* Wyciszanie dzwonka
* Odbieranie i wysyłanie wiadomości e-mail
* Obsługa przeglądarki Safari
* Wykorzystanie kalendarza
* Odtwarzanie klipów z YouTube
* Używanie mapy
* Sprawdzanie prognozy pogody
* Importowanie i odtwarzanie muzyki
* Wykonywanie zdjęć
* Rozwiązywanie typowych problemów
Sprawdź, co potrafi Twój iPhone!
Zapewnij najlepszą jakość przy najmniejszym rozmiarze!
* Jak dobrać optymalne parametry?
* Jakich narzędzi potrzebujesz?
* Jak sprawnie skompresować materiał wideo na stronę WWW?
Czy chcesz opublikować film z wakacji na Twojej stronie WWW? Zaraz, zaraz... czy aby na pewno Twoi przyjaciele chcą ściągać tyle danych? Czy masz wystarczającą ilość miejsca na Twoim serwerze WWW? Prawdopodobnie odpowiedź brzmi "nie" - dlatego przed opublikowaniem Twój film należy poddać kompresji. Łatwiej powiedzieć, niż zrobić! Jakie ustalić odpowiednie parametry kompresji? Co zrobić, żeby wynikowy plik przy rozsądnym rozmiarze zapewniał najwyższą jakość? Ta książka odpowie na te i wiele innych pytań!
Dzięki książce "Kompresja dźwięku i obrazu wideo " zdobędziesz wiedzę na temat technologii audio i wideo oraz obowiązujących pojęć. Na początku poznasz teoretyczne podstawy kompresji dźwięku i obrazu, pozwalające Ci lepiej przyswoić sobie wiedzę z kolejnych rozdziałów. Po przeczytaniu tego podręcznika będziesz dysponować wiedzą na temat używanych kodeków czy dostępnych parametrów kompresji. Dowiesz się, w jaki sposób skompresować film dla DVD, internetu oraz urządzeń przenośnych. Dodatkowo zorientujesz się wśród dostępnych narzędzi, służących do kompresji plików wideo, takich jak Adobe Media Encoder, QuickTime Pro, Compressor czy też Microsoft Expression Encoder. Jeżeli publikujesz materiały wideo w sieci, koniecznie zapoznaj się z tą książką!
* Podstawy technologii wideo i audio
* Dostępne kodeki
* Ustalanie parametrów kompresji
* Sprzęt zalecany do kompresji
* Przetwarzanie wstępne materiału wideo
* Dostępne narzędzia kompresji
* Kompresja dla DVD
* Zasady kompresji dla internetu
* Kompresja dla urządzeń przenośnych
Sprawnie kompresuj swoje materiały wideo i publikuj je bez przeszkód, gdzie tylko zechcesz!
Poznaj potężne możliwości języka Visual Basic i twórz zaawansowane aplikacje
* Jak pisać zaawansowane programy?
* Jak dobierać kontrolki do zadań?
* Jak dzielić program na mniejsze części?
Visual Basic jest niezwykle wydajnym językiem, pozwalającym na tworzenie zaawansowanych aplikacji, m.in. dzięki wykorzystywaniu jednego z najpotężniejszych środowisk programistycznych, jakie kiedykolwiek powstały — Visual Studio. Środowisko to udostępnia narzędzia takie, jak edytory graficzne czy funkcja automatycznego uzupełniania, które sprawiają, że budowa aplikacji staje się intuicyjna i znacznie sprawniejsza. Najnowsza wersja tego języka — Visual Basic 2008 — oferuje także opcje formularzy XAML i nowe kontrolki, a ponadto z aplikacją zintegrowano SQL Server 2005 Compact Edition, dzięki czemu pojawiło się wbudowane wsparcie dla języka LINQ w komunikacji z bazą danych.
Książka „Visual Basic 2008. Warsztat programisty” jest doskonałym podręcznikiem zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów. Zawiera ona opis technologii i środowiska programistycznego, a także wiele przykładów i porad z dokładnie przedstawionym oraz przetestowanym kodem, zgodnym z wersją 2008 tego języka. Przykłady te pozwalają dogłębnie zrozumieć wszelkie jego zawiłości. Z książki dowiesz się, jak korzystać z formularzy i kontrolek oraz zwiększać funkcjonalność istniejących klas i obsługiwać błędy. Nauczysz się rysować obrazy przy użyciu interfejsu urządzenia graficznego, a także stosować wiele różnych obiektów, aby budować zaawansowane i nowoczesne aplikacje.
* Edytor kodu Visual Basic
* Struktura programu i modułu
* Typy danych, zmienne i stałe
* Operatory
* Procedury i funkcje
* Instrukcje sterujące
* Obsługa błędów
* Składnia zapytań i funkcje LINQ
* Tworzenie niestandardowych kontrolek
* Tworzenie nazw i klasy kolekcyjne
* Grafika i tekst
* Przetwarzanie obrazów
* Drukowanie i raportowanie
* Obiekty systemu plików
* Windows Communication Foundation
Bądź profesjonalistą — szlifuj swój warsztat programisty!
Usprawnij firmową infrastrukturę informatyczną
* Jak skonfigurować firmowe komputery?
* W jaki sposób korzystać z aplikacji biurowych?
* Jak wykorzystać możliwości internetu?
Komputer w firmie dawno już przestał być symbolem innowacyjności -- dziś jest on po prostu konieczny. Prowadzenie przedsiębiorstwa bez pomocy komputera i odpowiedniego oprogramowania jest niemal niemożliwe. Dostępne na rynku programy usprawniają między innymi wystawianie i ewidencjonowanie faktur, zarządzanie personelem, tworzenie dokumentacji i śledzenie historii kontaktów z klientami. Internet pozwala na sprawną komunikację, otwiera dostęp do rachunku bankowego firmy i ogromnych zasobów wiedzy.
Jednak w wielu przedsiębiorstwach komputery traktowane są jako zło konieczne, a przechowywane na ich dyskach twardych dane nie są w żaden sposób chronione przed uszkodzeniem lub dostępem osób niepowołanych. Infrastrukturą IT często nieumiejętnie zarządzają osoby pełniące inne funkcje i przydzielane do tego "przy okazji".
Książka "Komputer PC w biurze i nie tylko" to kompendium wiedzy o odpowiednim wykorzystywaniu komputerów w firmach. Znajdziesz w niej informacje o aplikacjach biurowych i ich możliwościach, a także wiele innych przydatnych wiadomości. Dowiesz się, jak istotne znaczenie dla firmy ma odpowiednia polityka bezpieczeństwa danych, jak opracować taką politykę i wdrożyć ją w przedsiębiorstwie.
Nauczysz się konfigurować system operacyjny i sieć, instalować oprogramowanie antywirusowe i zabezpieczające przed atakami z sieci. Poznasz sposoby udostępniania użytkownikom sieci drukarek i plików, korzystania z poczty elektronicznej i stron WWW oraz tworzenia dokumentów tekstowych, zestawień i prezentacji za pomocą pakietu MS Office.
* Tworzenie założeń polityki bezpieczeństwa danych
* Konserwacja komputerów
* Projektowanie wizytówek i papierów firmowych
* Konfiguracja sieci biurowej
* Udostępnianie plików i drukarek w sieci
* Korzystanie z poczty elektronicznej i stron WWW
* Tworzenie dokumentów tekstowych w programie Word
* Najważniejsze możliwości Excela
* Prezentacje multimedialne w programie Power Point
Od prawidłowego działania komputerów może zależeć sukces Twojej firmy. Zadbaj o to, aby ich awarie nie stanęły Ci na przeszkodzie.
Poznaj i wykorzystaj nowe możliwości Photoshopa CS2
* Uporządkuj zbiory obrazów za pomocą przeglądarki Bridge
* Obrabiaj zdjęcia w formacie RAW
* Przyspiesz pracę i zastosuj udoskonalone narzędzia projektowe
Kolejne wersje Photoshopa wywołują u jego użytkowników spore emocje. Chyba każdy, kto korzysta z tego programu, chce jak najszybciej przekonać się, jakie zmiany wprowadziła firma Adobe w swoim flagowym produkcie. Na temat poszczególnych wersji powstają dziesiątki książek, jednak niewielu autorów koncentruje się wyłącznie na innowacjach i udoskonalonych funkcjach programu. Doświadczeni użytkownicy Photoshopa nie potrzebują abecadła -- oni poszukują opracowań wyjaśniających zasady działania nowych narzędzi.
"Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu" to książka właśnie dla nich. Prezentuje nowości programu, wspominając o znanych funkcjach tylko wtedy, gdy jest to niezbędne do zrozumienia wprowadzonych ulepszeń. Z opisanych tu narzędzi mogą korzystać nie tylko graficy, dla których Photoshop jest uniwersalnym narzędziem do obróbki obrazów, ale także osoby zajmujące się fotografią cyfrową oraz projektanci publikacji i witryn WWW. Każda funkcja przedstawiona jest w taki sposób, że po przeczytaniu książki będziesz wiedzieć nie tylko, jak z niej korzystać, ale również -- w jakim celu.
* Korzystanie z przeglądarki Bridge
* Nowe ustawienia w preferencjach
* Przeprojektowana paleta Layers (Warstwy)
* Stosowanie obiektów inteligentnych
* Obróbka plików RAW
* Zapisywanie zdjęć w formacie HDR
* Praca z nowymi narzędziami do retuszu fotografii
Odkryj potęgę Photoshopa!
Witryny nie do ukrycia. Jak zbudować stronę, którą znajdzie każda wyszukiwarkaWydawnictwo Helion
* Jak zagwarantować wysokie miejsce Twojej witryny w wyszukiwarkach internetowych?
* Jak pozycjonować słowa kluczowe?
* Jak wykrywać i rozwiązywać problemy z Twoją stroną WWW?
Stworzenie strony WWW to pierwszy krok do sukcesu. Kolejny z nich to wybranie właściwej firmy, która opublikuje Twoją stronę. Jednak najważniejszy jest krok trzeci... Chodzi o to, jak szybko Twoją stronę znajdzie wyszukiwarka, w jaki sposób zostanie ona zindeksowana i jak wysoko pojawi się w wynikach wyszukiwania - czyli jak szybko dotrze do niej potencjalny odbiorca. Wbrew pozorom masz na to wpływ! Jeżeli tworzysz strony WWW, ta książka wskaże Ci, jak zaprojektować strony przyjazne dla wyszukiwarek. Jeśli natomiast jesteś klientem projektanta, możesz zweryfikować jakość dostarczonej Ci strony!
Dzięki tej książce poznasz istotne znaczniki, promujące szybkie wyszukiwanie. Dowiesz się, w jaki sposób zapewnienie zgodności z standardami oraz zastosowanie mikroformatów wpływają na pozycję strony w wynikach wyszukiwania. Zdobędziesz wiedzę na temat mechanizmów po stronie serwera, wpływających na wizerunek Twojej strony. Opanujesz niuanse związane z pozycjonowaniem słów kluczowych. Zrozumiesz, jak wykorzystać wewnętrzną wyszukiwarkę i uniknąć zatorów oraz jakich narzędzi możesz użyć, aby odkryć potencjalne problemy. Autor prezentuje tu najpopularniejsze podejście do kwestii wyszukiwania:
standardy WWW + atrakcyjna treść = lepsze wyszukiwanie = większy sukces witryny
Jeżeli chcesz, aby Twoja strona odniosła sukces i pojawiała się na pierwszych stronach wyszukiwarek, nie przegap tej pozycji!
* Pojęcie wyszukiwalności
* Strategie tworzenia kodu HTML
* Właściwe wykorzystanie znaczników
* Zastosowania systemów wymiany łączy
* Tworzenie dostępnych witryn
* Wykorzystanie mikroformatów
* Używanie modułu Apache - mod_rewrite
* Zastosowanie własnych stron dla błędów 404
* Pozycjonowanie słów kluczowych
* Zasady budowy bloga z możliwością wyszukania
* Wykorzystanie wyszukiwarki wewnętrznej
* Zapobieganie zatorom wyszukiwalności
* Używanie list dyskusyjnych
* Odkrywanie błędów na stronie WWW
* Dostępne narzędzia do analizy witryny
standardy WWW + atrakcyjna treść = lepsze wyszukiwanie = większy sukces witryny!
>> U nas kupisz też licencję na Pajączka!
Książka autorstwa Rafała Płatka i Marka Reinowskiego -- twórcy i betatestera Pajączka
Trudno jest znaleźć w Polsce webmastera, który choćby nie słyszał o Pajączku.
5 NxG to jego najnowsza odsłona, dostępna w dwóch wersjach. Początkujący użytkownicy mogą skorzystać z wersji Standard, udostępniającej podstawowe narzędzia do edycji HTML-a, JavaScriptu i CSS. Pajączek 5 NxG Standard w zupełności wystarcza do prywatnych zastosowań, stworzenia strony domowej, a następnie opublikowania jej w internecie. Wersja Professional przeznaczona jest natomiast dla zaawansowanych twórców stron WWW. Zawiera wszystko, co potrzebne jest profesjonalnemu webmasterowi.
Niniejsza książka przedstawia obie wersje Pajączka w najdrobniejszych szczegółach -- znajdziesz w niej opisy każdego narzędzia, każdej ikonki i każdego przycisku. Jest bardzo możliwe, że dzięki lekturze tej książki dowiesz się o narzędziach i możliwościach, których istnienia nawet się nie domyślałeś! Więcej -- dzięki temu, iż autorami książki są osoby najbliżej związane z Pajączkiem (Rafał Płatek -- twórca programu oraz Marek Reinowski -- betatester, autor pomocy do programu), możesz być pewien, że żaden aspekt programu i żadna dostępna funkcja nie zostały pominięte w opisie.
Pracując z tą książką zapewnisz sobie status eksperta w dziedzinie Pajączka 5 NxG, w dodatku dzięki specjalnej zniżce masz również możliwość tańszego nabycia tego programu.
Pajączek 5 NxG to:
* edytory znaczników HTML i generatory ważniejszych konstrukcji tego języka (tabele, formularze, ramki, listy wypunktowane itp.),
* wbudowana obsługa FTP i łatwe publikowanie stron w sieci,
* makrokody zawierające szereg szablonów oraz wstawek na strony gotowych do natychmiastowego wykorzystania,
* zaawansowane narzędzia wyszukiwania i zamiany, a także sprawdzania pisowni
* zaawansowany Kreator galerii grafik,
* automatyczne wspomaganie tworzenia stron internetowych,
* ułatwienie tworzenia skryptów po stronie klienta (np. JavaScript) i serwera (np. PHP), a także nawigatory kodu, mapowanie przeglądania, dynamiczne podpowiedzi,
* ponad 40 schematów kolorowania składni,
* zaawansowane możliwości publikacji serwisu w internecie (synchronizacji z lokalną kopią na dysku, edycja online)
* narzędzia do wspomagania tworzenia plików pomocy HTML Help,
* obszerne możliwości konfiguracji programu.
Jednym z największych atutów komputerów PC jest ich modularna budowa. Chociaż komputer jest urządzeniem znacznie bardziej skomplikowanym od wielu innych domowych sprzętów (takich jak choćby odtwarzacz wideo czy aparat cyfrowy), samodzielnie złożyć może go nawet amator. Zyskuje przy tym pewność, że użyte komponenty spełniają jego rzeczywiste wymagania, a nie odzwierciedlają jedynie stanów magazynowych firmy montującej komputery. Umiejętność wymiany poszczególnych podzespołów "peceta" przydaje się szczególnie w przypadku, gdy modernizujemy komputer. Transport sprzętu do serwisu w celu wymiany karty graficznej czy kości pamięci to spora strata czasu: możesz samodzielnie wykonać tę operację w czasie zaledwie kilku minut.
Książka "ABC sam składam komputer" to praktyczny przewodnik dla wszystkich, którzy nie obawiają się samodzielnego "grzebania" we wnętrznościach peceta. Nie bój się, że coś popsujesz: dzięki tej książce dowiesz się, jak połączyć komponenty komputera tak, by pracował on szybko i stabilnie.
* Skompletuj odpowiednie podzespoły
* Przygotuj stanowisko pracy
* Zamontuj płytę główną, dyski i podłącz zasilanie
* Zamontuj kartę graficzną i inne karty rozszerzeń
* Podłącz urządzenia zewnętrzne
* Zdiagnozuj przyczyny ewentualnych błędów
* Ustaw właściwe parametry BIOS-u
* Zainstaluj system operacyjny Windows i podłącz komputer do Internetu
* Skonfiguruj komputer tak, by pracował z maksymalną wydajnością
Do osób, które chcą wycisnąć ze swojego sprzętu maksimum możliwości skierowany jest rozdział poświęcony "podkręcaniu" procesorów, pamięci i kart graficznych. Książce towarzyszą także dodatki opisujące najpopularniejsze programy diagnostyczne oraz sposoby radzenia sobie z konfliktami przerwań.
Samodzielnie zmontuj komputer dla siebie
* Dobierz odpowiednie komponenty
* Poskładaj zestaw
* Zainstaluj system operacyjny
Różne osoby wykorzystują komputery do różnych zadań. Dla jednych komputer jest nieco bardziej inteligentną maszyną do pisania, dla innych -- domowym centrum rozrywki, a dla jeszcze innych -- podstawowym narzędziem pracy. Każdy użytkownik potrzebuje komputera o innych parametrach. Reklamowane w prasie i hipermarketach komputery "idealne do domu" lub "idealne do biura" najczęściej okazują się idealne do… niczego. Zdecydowanie lepszym rozwiązaniem jest samodzielny montaż zestawu komputerowego, co wbrew pozorom jest bardzo proste.
Jeśli masz co do tego wątpliwości, książka "Montaż komputera PC. Ilustrowany przewodnik" pomoże Ci się ich pozbyć. Czytając ją, określisz swoje potrzeby co do komputera i dobierzesz optymalne komponenty zestawu. Dowiesz się, jak zainstalować procesor, pamięć i karty rozszerzeń na płycie głównej, podłączysz dyski, napędy optyczne, monitor, mysz oraz klawiaturę, a także przetestujesz zestaw, który złożyłeś. Nauczysz się również zmieniać ustawienia BIOS-u i instalować system operacyjny Windows XP.
* Procesory Intel i AMD
* Wybór obudowy i przygotowanie jej do montażu podzespołów
* Instalacja płyty głównej, procesora i pamięci
* Dobór odpowiedniego dysku
* Instalacja napędów dyskowych i optycznych
* Karty graficzne
* Inne karty zwiększające funkcjonalność komputera
* Pierwsze uruchomienie
* Dobór parametrów BIOS-u
* Instalacja systemu Windows XP
Zadbaj o to, aby Twój komputer spełniał Twoje oczekiwania.
"PC hardware. Almanach" to wyczerpujący przewodnik dla wszystkich, którzy składają, modernizują i naprawiają komputery PC zgodne z platformą Intela. Oprócz podstawowych informacji i wskazówek autorzy zamieścili w nim szczegółowe omówienie płyt głównych, procesorów, pamięci, stacji dyskietek, twardych dysków, napędów optycznych, streamerów, kart graficznych, urządzeń wejściowych, podzespołów audio, portów komunikacyjnych, zasilaczy i wielu innych elementów.
Ci, którzy chcą nabyć peceta, dowiedzą się na co należy zwrócić uwagę i czego trzeba unikać. Osoby chcące składać komputery poznają po kolei wszystkie kluczowe komponenty i dowiedzą się, które urządzenia warto kupić i jak złożyć z nich działający komputer PC. Posiadacze starszego sprzętu dowiedzą się, jak można go zmodernizować i czy ma to w ogóle sens. Właściciele "szwankujących" komputerów nauczą się lokalizować przyczyny problemów i prawidłowo dobierać i instalować "części zamienne".
Książka została zaktualizowana tak, by opisywać najnowsze dostępne na rynku komponenty komputerów PC.
* Szczegółowe informacje na temat nowych płyt głównych i chipsetów produkowanych przez firmy: Intel, nVIDIA, SiS i VIA.
* Dokładne omówienie procesorów Intel Pentium 4 i Pentium 5 oraz AMD Athlon, Opteron i Athlon 64
* Całościowy przegląd dostępnych modułów pamięci, w tym DDR i DDR-II
* Wszystko o najnowszych i przyszłych standardach twardych dysków, w tym o specyfikacjach SCSI, ATA/133, Serial ATA i 48-bitowym logicznym adresowaniu bloków
* Szczegółowe omówienie napędów DVD, DVD-RAM, DVD-R/RW oraz DVD+R/RW
* Wyczerpujące informacje na temat monitorów LCD, porady dla kupujących i omówienie wad i zalet tych urządzeń
* Mnóstwo informacji na temat radzenia sobie z problemami
* Praktyczne rady dotyczące konfigurowania i optymalizowania sprzętu w systemach Linux i Windows
Podsumowaniem książki jest rozdział pokazujący w najdrobniejszych szczegółach, jak z zakupionych podzespołów złożyć działającego peceta. Jeśli jesteś maniakiem sprzętu komputerowego, "PC Hardware. Almanach" powinien znaleźć się na honorowym miejscu w Twojej biblioteczce -- jeśli maniakiem nie jesteś, zostaniesz nim dzięki tej książce.
Produkcja laptopów to jedna z najszybciej rozwijających się gałęzi przemysłu komputerowego. Są coraz lepiej wyposażone i przerastają nieraz możliwościami komputery stacjonarne. W ogromnym tempie wzrasta również ich sprzedaż. Nadal jednak są uważane za towar luksusowy, co w dużym stopniu kształtuje ich cenę. Komponenty laptopów są mniejsze i znacznie droższe od części do komputerów stacjonarnych, co powoduje, że ich rozbudowa lub naprawa pociąga za sobą wysokie koszty. Skomplikowana konstrukcja laptopa skutecznie zniechęca użytkowników do przeprowadzania jakichkolwiek samodzielnych modyfikacji.
Książka "Rozbudowa i naprawa laptopów" jest poradnikiem przeznaczonym zarówno dla użytkowników laptopów, jak i dla osób zajmujących się ich serwisowaniem. Użytkownicy komputerów przenośnych znajdą w niej porady dotyczące samodzielnego diagnozowania usterek i instalowania nowych elementów komputera. Serwisanci z kolei docenią między innymi szczegółowe informacje na temat technologii wykorzystywanych w laptopach oraz pozornie błahe, ale w praktyce niezmiernie istotne wskazówki dotyczące sposobów demontażu i ponownego montażu komputerów przenośnych i ich komponentów.
* Historia i krótki przegląd komputerów przenośnych
* Konserwacja komputerów przenośnych
* Demontaż i montaż laptopów
* Procesory i wykorzystywane w nich technologie
* Typy i komponenty płyt głównych
* Pamięć -- standardy, moduły i modernizacja
* Zasilacze i baterie
* Magistrale, łącza i porty
* Pamięci masowe
* Karty graficzne i wyświetlacze
* Urządzenia dźwiękowe
* Komunikacja -- modemy, karty sieciowe
* Klawiatura, mysz i inne urządzenia wskazujące
* Systemy operacyjne oraz BIOS
* Rozwiązywanie typowych problemów
Jeśli chcesz wiedzieć wszystko o laptopach -- zaczynając od Compaq Portable PC, a kończąc na najnowszych technologiach komputerowych dostępnych na rynku, to ta książka jest właśnie dla Ciebie.
Nawet najbardziej niezawodny komputer czasem działa nieprawidłowo. Rozwiązanie nasuwające się jako pierwsze -- oddanie sprzętu do naprawy -- tylko pozornie jest najlepsze. Każdy serwis za zdiagnozowanie usterki wystawi rachunek, czasami dość słony. Może więc spróbować samodzielnie znaleźć przyczynę problemów i usunąć ją? Dzięki programom diagnostycznym zadanie to może wykonać także początkujący użytkownik komputera.
Czytając książkę "Diagnostyka sprzętu komputerowego", nauczysz się korzystać z programów monitorujących pracę komputera oraz wykrywać i usuwać usterki. Dowiesz się, jak sprawdzić parametry systemu za pomocą programów SiSoft Sandra i Everest. Przeanalizujesz połączenia sieciowe i zabezpieczenia komputera, a także poznasz sposoby przywracania uszkodzonego systemu za pomocą płyt UBCD i EBCD.
* Testowanie systemu i kart graficznych
* Kontrola temperatury procesora i napięcia na płycie głównej
* Zmiana taktowania płyty głównej
* Testowanie połączeń sieciowych
* Tworzenie płyt UBCD i EBCD oraz korzystanie z nich
Masz problem z komputerem?
Rozwiąż go samodzielnie, a zaoszczędzisz sporo pieniędzy.
Dodatkowe rozdziały znajdują się tutaj.
Czy jesteś w stanie wyobrazić sobie współczesną rodzinę radzącą sobie bez komputera? A może należysz do grona tych osób, które ciągle uważają, że komputer jest im niepotrzebny? Może uznajesz jego obsługę za rzecz na tyle skomplikowaną, że nie znajdujesz czasu na poznawanie jej niuansów? Umiejętność korzystania z możliwości peceta i posiadanie własnego komputera to dziś niemal konieczność. Oczywiście, nadal możesz zdobywać informacje z różnych dzienników, stać w bankowych kolejkach, by opłacić kablówkę, a z rodziną mieszkającą za granicą rozmawiać przez telefon stacjonarny za grube pieniądze. Jednak dzięki komputerowi zrobisz to znacznie szybciej, sprawniej, taniej i bez wychodzenia z domu. Nadal sądzisz, że komputer jest Ci niepotrzebny? Pomyśl o uporządkowaniu swojej kolekcji książek, odświeżeniu kontaktu ze starymi znajomymi (którzy już na pewno kupili komputery), wcieleniu się w rolę kierowcy WRC i poczytaniu recenzji najnowszych filmów przed wybraniem się do kina. Tak - na to wszystko pozwoli Ci domowy komputer.
Książka „Komputer PC. Poradnik bez kantów” rozwieje Twoje wątpliwości i obawy dotyczące obsługi tego niezwykłego urządzenia. Czytając ją, przekonasz się, że nie taki komputer straszny, jak go malują. Dowiesz się, jak wybrać optymalny zestaw, jak czytać ulotki reklamowe i na co zwracać uwagę przy zakupie sprzętu. Samodzielnie połączysz elementy zestawu i uruchomisz komputer. Nauczysz się korzystać z systemu operacyjnego Windows Vista, instalować oprogramowanie i przeglądać strony internetowe. Poznasz bezpłatny pakiet biurowy OpenOffice, wyślesz i odbierzesz pocztę elektroniczną, nagrasz płyty CD i przygotujesz swój album. Komputer stanie się Twoim niezastąpionym narzędziem pracy i komunikacji ze światem!
* Wybór elementów zestawu komputerowego
* Montaż komputera
* Pierwsze uruchomienie
* Instalacja i wstępna konfiguracja systemu Windows Vista
* Praca z oknami i menu systemu Windows
* Instalacja oprogramowania
* Edycja dokumentów i arkuszy kalkulacyjnych w OpenOffice
* Aktualizacja systemu
* Ochrona przed wirusami
* Przeglądanie witryn WWW
* Korzystanie z poczty elektronicznej
* Nagrywanie płyt CD i DVD
* Odtwarzanie muzyki i filmów
Przełam swój lęk przed komputerem. Pokochasz jego możliwości!
Kompendium wiedzy o architekturze komputerów PC
Znajomość architektury współczesnych komputerów PC to wiedza niezbędna serwisantom, programistom i projektantom urządzeń współpracujących z komputerami. Przyda się także każdemu użytkownikowi komputera, który chciałby samodzielnie znaleźć przyczyny nieprawidłowego działania swojego sprzętu, czy też po prostu dowiedzieć się, jak działa pecet. Informacje o poszczególnych komponentach komputera są, niestety, trudno dostępne i rozproszone w wielu dokumentach, specyfikacjach i schematach. Konieczność przeszukiwania tysięcy dokumentów dość skutecznie zniechęca wielu żądnych wiedzy użytkowników komputerów.
Książka "Anatomia PC. Wydanie IX" to kompletne opracowanie, zawierające wyczerpujące informacje o architekturze komputerów PC i ich komponentów. Najnowsze wydanie tej klasycznej i cieszącej się ogromną popularnością pozycji jest, podobnie jak poprzednie wydania, prawdziwą skarbnicą wiedzy dotyczącej współczesnych pecetów opisuje zarówno rozwiązania klasyczne, jak i nowości z ostatnich miesięcy. Dzięki książce rozwiążesz wszystkie problemy ze sprzętem, zdiagnozujesz usterki i zaprojektujesz urządzenia poprawnie współpracujące z komputerem.
"Anatomia PC. Wydanie IX" opisuje następujące zagadnienia:
* Mikroprocesory z rodziny x86 wraz z najnowszymi Intel 4 Extreme Edition, koprocesory i rozszerzenia, takie jak: MMX, 3DNow, SSE, SSE2, SSE3 i HT
* Architektury komputerów PC XT, AT, 386, 486 i Pentium, systemów jedno- i wieloprocesorowych oraz komputerów przenośnych
* Układy pamięciowe stosowane w komputerach PC: SIMM, DRAM, SDRAM, DDR oraz obsługa pamięci
* Chipsety Intel, VIA, SiS, i865/875, obsługa przerwań, magistrala PCI i kanał DMA
* Obsługa stacji dyskietek i dysków twardych - organizacja i odczyt danych, praca kontrolera, macierze RAID
* Złącza ATA, SCSI i FireWire
* Karty grafiki, przetwarzanie obrazu, kompresja MPEG, generowanie grafiki 3D i magistrala AGP
* Obsługa klawiatury
* Złącze szeregowe, równoległe, USB i IrDA
* System oszczędzania energii
* Nośniki optyczne
* Karty dźwiękowe
* Sieci i BlueTooth
* Zasilacze awaryjne
* BIOS
Dodatkowo książka zawiera informacje o diagnozowaniu usterek komputera za pomocą Linuksa, opisy mikroprocesorów firm Intel, AMD i Cyrix, w tym najnowszych jednostek 64-bitowych oraz serii Intel Extreme Edition. Znajdują się w niej także adresy witryn internetowych producentów sprzętu i oprogramowania diagnostycznego.
EdgeCAM to oprogramowanie do komputerowego wspomagania procesów wytwarzania, które specjalizuje się w generowaniu ścieżek sterujących pracą obrabiarek CNC typu frezarki, tokarki i wycinarki drutowe. Podstawą do programowania obróbki jest rysunek detalu (2D, 3D) wykonany w samym EdgeCAM-ie lub zaimportowany z zewnętrznego programu CAD. Efektem końcowym programowania jest kod NC do określonego układu sterowania obrabiarki numerycznej.
Książka "EdgeCAM. Komputerowe wspomaganie wytwarzania" to podręcznik opisujący najnowszą wersję programu, oznaczoną numerem 8.5. Przedstawia przebieg typowego procesu tworzenia programu NC do frezowania i toczenia -- od przygotowania detalu, poprzez programowanie ścieżek, aż do symulacji obróbki na obrabiarce. W kolejnych przykładach opisane są:
* Podstawy obsługi aplikacji i modułu CAD
* Frezowanie korpusów
* Frezowanie form
* Obróbka ze stołami obrotowymi
* Toczenie z osiami CY i przechwytami
* Symulacja obróbki
"Anatomia PC. Kompendium" to skrócona wersja bestsellera o budowie komputerów PC. Rozproszoną i trudno dostępną wiedzę na temat sprzętu komputerowego masz teraz w zasięgu ręki, w jednym, kompletnym opracowaniu, którego kolejne edycje cieszą się niesłabnącym powodzeniem wśród czytelników. Z liczącego ponad 1000 stron oryginalnego wydania wybrano te informacje, które są najważniejsze w praktyce i których znajomość jest konieczna do zrozumienia zasad działania sprzętu PC, pomijając wiedzę o bardziej "egzotycznych" funkcjach.
Gdy Twój komputer odmówi posłuszeństwa, gdy instalacja kolejnej karty rozszerzeń czy wymiana procesora skończy się porażką, sięgnij po tę książkę. Dzięki niej z pewnością poradzisz sobie z problemami sprzętowymi. "Anatomia PC. Kompendium" to książka, którą każdy serwisant powinien mieć w swojej torbie!
Omówiono:
* Mikroprocesory
* Architekturę PC
* Układy pamięci
* Otoczenie procesora (chipset)
* Magistralę PCI
* Magistralę AGP
* Dostęp do pamięci przez DMA
* Przerwania sprzętowe
* Obsługę twardych dysków
* Budowę kart graficznych
* Łącza szeregowe i równoległe
* Złącze USB
* Karty dźwiękowe
* Zasilanie PC
* Funkcje BIOS-u
Odkryj nieznane możliwości swojego sprzętu
Hacking sprzętowy rozwija się od dawna. Za jego prekursorów uznaje się założycieli firmy Hewlett-Packard, którzy rozpoczęli budowanie swojego imperium od prób wykorzystania znanych urządzeń do celów, do których nie były przewidywane. Dziś hakerem sprzętowym można nazwać każdego, kto samodzielnie próbuje zmodyfikować swój komputer, palmtopa lub inne urządzenie tak, aby wycisnąć z niego maksimum możliwości. Każdy hobbysta-elektronik może zostać hakerem sprzętowym, wiedząc, co wykorzystać i co zmodyfikować.
Książka "Hardware Hacking. Edycja polska" to podręcznik dla wszystkich, którzy chcą spróbować sił przy samodzielnym modyfikowaniu swojego sprzętu. Autorzy -- osoby na co dzień zajmujące się projektowaniem urządzeń elektronicznych i oprogramowania -- dzielą się swoją wiedzą dotyczącą hackingu sprzętowego. Zarówno początkujący hobbysta, jak i zaawansowany elektronik znajdą tu coś dla siebie.
* Kompletowanie niezbędnych narzędzi
* Tworzenie macierzy RAID z dyskiem FireWire
* Budowa zestawu kina domowego wykorzystującego komputer
* Modyfikowanie konsol Atari 2600 i 7200
* Przeróbki komputerów ośmiobitowych
* Hacking konsoli Playstation
* Modyfikowanie urządzeń dostępowych w sieciach bezprzewodowych
* Przeróbki telefonów komórkowych i palmtopów
* Przegląd najważniejszych informacji o systemach operacyjnych i programowaniu w języku C
Poznaj swój komputer i jego możliwości
* Dobierz odpowiedni komputer do swoich potrzeb
* Naucz się korzystać z systemu operacyjnego i aplikacji
* Poznaj tajniki internetu
Komputer to nie tylko narzędzie pracy stosowane przez profesjonalistów. Współczesne pecety mają setki zastosowań. Dzięki pakietom biurowym szybko i sprawnie przygotujesz korespondencję i zestawienie domowych wydatków, gry będą doskonałym lekarstwem na deszczowe wieczory, a potężne zasoby internetu okażą się niezastąpionym źródłem informacji. Jednak dla osoby, która spotyka się z komputerem po raz pierwszy, wszystkie te możliwości są równie tajemnicze jak dziwnie brzmiące nazwy, którymi zasypie ją sprzedawca w sklepie komputerowym. Jak wybrać odpowiedni komputer? Z jakich programów skorzystać?
Dzięki książce "ABC komputera. Wydanie V" sam odpowiesz sobie na te pytania. Autor, opierając się na swoim doświadczeniu instruktora na kursach komputerowych, przedstawi Ci najważniejsze zagadnienia związane z korzystaniem z komputera. Dowiesz się, jak dobrać odpowiednie dla siebie parametry komputera oraz jak połączyć jego podzespoły po przyniesieniu ich ze sklepu. Poznasz system operacyjny Windows XP, dołączone do niego aplikacje i kilka innych, bardzo przydatnych programów. Nauczysz się też korzystać z internetu i poczty elektronicznej. Na praktycznych przykładach poznasz zastosowania komputera PC, zarówno w pracy, jak i w domu.
* Zakup komputera
* Korzystanie z klawiatury i myszy
* System operacyjny Windows XP
* Ochrona przed wirusami
* Kompresja i archiwizacja danych
* Tworzenie dokumentów tekstowych w programie Word 2003
* Obliczenia w Excelu
* Przeglądanie stron WWW
* Korzystanie z poczty elektronicznej
Pobierz dodatkowe rozdziały: 27-39 jako pliki PDF.
Złota komp-rączka
* W jaki sposób rozwiązać problemy z instalacją systemu?
* Jak usunąć złośliwe oprogramowanie?
* Co zrobić, gdy BIOS nie rozpoznaje dysków twardych i napędów optycznych?
Rozpoznawaj objawy, diagnozuj usterki i sam naprawiaj swój komputer
Przeciętny użytkownik komputera potrafi doskonale posługiwać się nim w takim zakresie, w jakim potrzebuje go do swoich codziennych zajęć. Jednak w przypadku jakichkolwiek — nawet błahych — awarii większość z nas staje się zupełnie bezradna wobec tego urządzenia i zaczyna w panice szukać kogoś, kto się na tym zna. A przecież jeśli poznasz budowę komputera, jego zasady działania oraz objawy typowych usterek, sam możesz świetnie poradzić sobie ze zdiagnozowaniem awarii i naprawą — bez ponoszenia kosztów i oddawania sprzętu do serwisu.
Książka „ABC sam naprawiam komputer. Wydanie II” prezentuje praktyczne i skuteczne rozwiązania dotyczące różnych usterek Twojego komputera. Podręcznik omawia nieinwazyjne i bezpieczne metody diagnozowania oraz usuwania awarii, które możesz przeprowadzić w warunkach domowych. Dowiesz się między innymi, co zrobić, jeśli niektóre urządzenia USB nie działają, lub jak poradzić sobie z sytuacją, gdy komputer zawiesza się albo masz kłopoty z instalacją systemu. Wreszcie, możesz nauczyć się rozwiązywać problem, gdy nie udaje się uzyskać litery „ł”, lub gdy zamiast „z” pojawia się „y”. Z tym poradnikiem świetnie poradzisz sobie z samodzielną naprawą komputera.
* Budowa komputera
* Diagnostyka w teorii i praktyce
* Prawidłowa konfiguracja ustawień BIOS
* Instalacja dwóch systemów na jednym komputerze
* Odzyskiwanie skasowanych plików i danych
* Zerowanie dysku
* Instalacja MS Windows XP oraz MS Windows Vista
* Identyfikacja oznaczeń procesorów
* Awarie płyt głównych, napędów optycznych i kart graficznych
* Czyszczenie i optymalizacja pracy systemu
* Przydatne oprogramowanie narzędziowe
Ten podręcznik to Twój osobisty konsultant ds. napraw komputera!
Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego
* Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
* Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
* Napisz odtwarzacz multimedialny i grę
Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.
"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.
* Konfiguracja środowiska roboczego
* Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
* Obsługa wyświetlacza i klawiatury
* Połączenie aplikacji z internetem
* Przetwarzanie plików XML
* Odtwarzanie plików multimedialnych
* Nagrywanie dźwięku
* Tworzenie gier w J2ME
* Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
* Znajdź słabe punkty oprogramowania
* Zabezpiecz swoje programy
* Poznaj techniki działania crackerów
* Przetestuj zabezpieczenia
Zabezpieczanie programów i danych jest nierozerwalnie związane ze sposobami omijania lub łamania blokad. Nie można stworzyć skutecznych mechanizmów chroniących programy i dane przez nielegalnym kopiowaniem, nie wiedząc, jak działają ludzie, którzy te mechanizmy forsują. Oczywiście, niemożliwe jest wprowadzenie zabezpieczenia, które będzie niemożliwe do złamania lub obejścia. Cała sztuka polega na stworzeniu takich sposobów zablokowania dostępu do danych lub kodu programu, których złamanie będzie bardzo czasochłonne. Im dłużej program pozostanie niedostępny dla crackerów, tym dłużej użytkownicy będą kupować wersję legalną.
Książka "Cracking bez tajemnic" opisuje wszystko, co związane jest z crackingiem i tworzeniem zabezpieczeń -- od podstawowych zagadnień do bardzo zaawansowanych technik. Zawiera informacje dotyczące prostych algorytmów zabezpieczeń, jak również sposoby tworzenia własnych szyfratorów. Jest przeznaczona zarówno dla programistów, którzy chcą się nauczyć zabezpieczania swoich programów przed crackingiem, ale również dla wszystkich, którzy zamierzają poznać techniki crackowania.
W kolejnych rozdziałach książki znajdziesz:
* Informacje o istniejących metodach zabezpieczania programów i danych
* Metody ochrony przed deasemblacją
* Opisy narzędzi używanych przez crackerów
* Sposoby tworzenia szyfratorów i deszyfratorów PE
* Metody crackowania programów
* Podstawowe informacje dotyczące asemblera
Znajdziesz tu wszystko, co kiedykolwiek chciałeś wiedzieć o crackingu
Nieważne, czy jesteś serwisantem, studentem czy hobbystą - ta książka wzbogaci Twoją wiedzę o sprzęcie komputerowym.
"Rozbudowa i naprawa komputerów PC. Wydanie 2" to wyjątkowa pozycja na rynku wydawniczym: najbardziej kompletne i wyczerpujące źródło informacji o budowie komputerów PC. Jeśli chcesz dowiedzieć się co sprawia, że najnowsze procesory osiągają zawrotną wydajność; dlaczego warto dbać o - jakże często pomijany komponent peceta, jakim jest zasilacz lub jak wybrać odpowiednie moduły pamięci przy rozbudowie komputera - tu znajdziesz wszystkie odpowiedzi.
W tym wydaniu:
* Procesory Intela Pentium 4 wykonane w technologii Northwood nie pasują już do płyt głównych opartych o Socket 423. Dowiedz się w jaki sposób inżynierowie Intela zdołali przyspieszyć a zarazem zmniejszyć procesor, dodając jednocześnie 55 nowych "nóżek", tak by można go było montować w złączach Socket 478.
* Po wygaśnięciu umowy licencyjnej z firmą Rambus, komputery oparte na Pentium 4 nie muszą już korzystać z drogich pamięci RDRAM. Przekonaj się, czy nowe pecety oparte na układach DDR SDRAM są od nich szybsze, czy wolniejsze.
* AMD znowu zmieniło oznaczenia swoich procesorów, opisując je wskaźnikiem wydajności. Dowiedz się, z jaką rzeczywistą prędkością zegara pracuje Athlon XP 2200+ i czy naprawdę jego wydajność dorównuje procesorom Intela o szybkości taktowania 2.2GHz.
* Dla tych, którzy doświadczyli wygody, jaką jest szerokopasmowy dostęp do Internetu, łączenie się poprzez modem z ogólnoświatową siecią nie jest żadną alternatywą. Jeśli i Ty myślisz o szerokopasmowym dostępie do sieci, znajdziesz w tej książce omówienie najważniejszych związanych z tym technologii, takich jak łącza kablowe, DSL i łącza satelitarne. Poznasz ich wady i zalety i dowiesz się, jakiego sprzętu potrzebujesz.
Scott Mueller jest jednym z największych autorytetów w dziedzinie sprzętu komputerowego. Poza wykształceniem tysięcy specjalistów od sprzętu, jest autorem książki, której kolejne wydanie trzymasz w ręku, a która rozeszła się na całym świecie w ponad dwóch milionach egzemplarzy. Artykuły Scotta ukazywały się takich pismach jak Forbes, Investors Business Daily i wielu innych. Scott pojawia się także jako ekspert na antenie TechTV i licznych rozgłośni radiowych.
"Kolejne wydanie książki Scotta Muellera pozwoli Ci trzymać rękę na pulsie, śledzić najnowsze technologie, będąc zarazem wyczerpującym źródłem informacji. Musisz ją mieć". Gordon Mah Ung, Starszy Redaktor, Maximum PC
Odkryj wszystkie tajemnice komputera
* Na czym polega obsługa przerwań?
* Jakie są mechanizmy dostępu do pamięci konfiguracyjnej?
* Jak optymalnie wykorzystać powierzchnię dysku?
„Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IV” to kolejna edycja bestsellerowego podręcznika, zawierającego najaktualniejsze, wyczerpujące informacje w zakresie architektury współczesnych komputerów PC. Ta książka wprowadzi Cię w tajniki budowy poszczególnych elementów komputera - od zagadnień podstawowych, po najbardziej zaawansowane. Jest to więc lektura obowiązkowa serwisantów, administratorów sieci, projektantów urządzeń peryferyjnych, zaawansowanych programistów oraz wszystkich użytkowników komputerów, którzy chcieliby samodzielnie poradzić sobie z usterkami i rozbudową swojego peceta.
Książka „Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IV” stanowi kompletne źródło wiedzy, będące nieocenioną pomocą w przypadku jakichkolwiek problemów z Twoim sprzętem. Dowiesz się z niej wszystkiego o wewnętrznej strukturze poszczególnych komponentów komputera. Poznasz ich funkcje oraz mechanizmy działania, a także zrozumiesz wszelkie interakcje zachodzące pomiędzy nimi. Dzięki temu szybko zdiagnozujesz i usuniesz ewentualne usterki oraz optymalnie dobierzesz podzespoły do rozbudowy peceta. Staniesz się świadomym użytkownikiem nowoczesnych technologii, co pozwoli Ci wykorzystywać maksimum ich możliwości.
* Mikroprocesory
* Architektury komputerów PC
* Układy pamięciowe
* Układy otoczenia procesora
* Kanał DMA
* Magistrale ISA, PCI i AGP, PCI-Express
* Łącza i różne rodzaje pamięci
* Karty graficzne i dźwiękowe
* Zasilacz
* BIOS i jego program konfiguracyjny
Poznaj fascynujące wnętrze swojego komputera!
Dzięki poradom i wskazówkom zawartym w tej książce Czytelnik zmieni się ze zwykłego użytkownika komputera PC w administratora sieciowego. Chociaż książka przeznaczona jest dla początkujących, także profesjonaliści zajmujący się sieciami i telekomunikacją znajdą tu wiele przydatnych wiadomości. "ABC sieci komputerowych" to kompendium wiedzy zarówno o zagadnieniach dotyczących infrastruktury sieciowej jak i kwestii związanych z oprogramowaniem używanym w sieciach.
Lektura tej książki sprawi, że:
* Nauczysz się odróżniać typy sieci i wybierzesz technologię sieciową najlepiej odpowiadającą Twoim potrzebom
* Zapoznasz się z różnymi składnikami sprzętu komputerowego wykorzystywanymi do tworzenia sieci
* Poznasz architekturę sieci komputerowych
* Zapoznasz się z teorią i praktyką dotyczącą komunikacji w sieci
* Poznasz protokoły internetowe (FTP, POP3, SMTP, IMAP, TCP/IP)
* Nauczysz się projektować i konfigurować sieci oraz dowiesz się, w jaki sposób udostępniać w sieci zasoby, takie jak drukarki czy dyski
* Będziesz mógł uruchamiać serwery WWW
* Zapoznasz się z metodami ochrony danych, ochrony sieci przed atakami oraz ochrony systemu przed wirusami
* Będziesz znał praktyczne sposoby rozwiązywania problemów związanych z sieciami
Platforma .NET staje się coraz popularniejsza. Tysiące programistów na całym świecie doceniają jej doskonałe narzędzia programistyczne i tysiące stron wyczerpującej dokumentacji. Każdego dnia adepci sztuki programowania odkrywają nowe możliwości oferowane im przez .NET. Wiele z tych możliwości pozostaje jednak wciąż nie odkrytych. Sztuczki i furtki zaszyte przez twórców platformy .NET pozwalające na szybszą i sprawniejszą realizację projektów czekają na to, aby ktoś je zastosował w pracy. Jak dotrzeć do tych ukrytych cech? Skąd wziąć informacje o tym, co jeszcze można osiągnąć wykorzystują znane już narzędzia, na temat których napisano setki książek?
Dzięki książce ".NET. Najpilniej strzeżone tajemnice" poznasz te możliwości platformy .NET, których nie opisuje oficjalna dokumentacja. Znajdziesz w niej omówienie niezwykle cennych, ale mniej znanych funkcji Visual Studio i .NET Framework. Każda z tych funkcji może pomóc Ci podnieść wydajność procesu tworzenia oprogramowania oraz poprawić jakość swoich aplikacji. Dowiesz się, jak wykorzystać maksimum możliwości środowiska programistycznego, wykorzystasz nieznane funkcje GDI+ i ADO.NET i nauczysz się zasad programowania defensywnego, dzięki któremu znacznie ograniczysz liczbę błędów w swoich programach.
* Zarządzanie wyrywkami kodu w Visual Studio
* Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
* Praca z kontrolkami Windows Forms
* Udoskonalone techniki rzutowania
* Stosowanie komentarzy XML
* Korzystanie z komponentu Microsoft Data Access Application Block
* Wyświetlanie zestawów danych w formacie XML
* Zapobieganie nieautoryzowanemu dostępowi do aplikacji
* Przeprowadzanie testów jednostkowych
Wykorzystaj sekrety i skarby ukryte w platformie .NET.
Linux już od dłuższego czasu , jest ciekawą propozycją nie tylko dla administratorów sieci i programistów, ale także dla zwykłych użytkowników. Kolejne dystrybucje tego niezawodnego, stabilnego i co ważne -- darmowego systemu operacyjnego są coraz prostsze w obsłudze. Opinia o Linuksie jako systemie trudnym do zainstalowania i skonfigurowania nie ma obecnie żadnych podstaw.
RedHat Linux to jedna z najpopularniejszych dystrybucji tego systemu operacyjnego, odpowiednia zarówno dla początkujących, jak i dla zaawansowanych użytkowników. Książka przeznaczona jest dla tych pierwszych. Krok po kroku, ćwiczenie po ćwiczeniu, przedstawia bogate możliwości najnowszej, ósmej odsłony RedHata. Nie musisz być komputerowym guru, by skorzystać z potencjału Linuksa. Wystarczy odrobina dobrych chęci, komputer (niekoniecznie najmocniejszy) i ta książka.
Dowiesz się:
* Skąd zdobyć i jak zainstalować system RedHat Linux 8
* Jak pracować w graficznym środowisku GNOME
* Jak korzystać ze stacji dyskietek, dysków twardych i napędów CD
* W jaki sposób połączyć się z Internetem, przeglądać strony WWW i wysyłać e-maile
* Jak drukować w systemie Linux
* Jak radzić sobie z edycją tekstu i obliczeniami
* W jaki sposób instalować nowe aplikacje
Wiedza o architekturze komputerów PC w pigułce
"Anatomia PC. Kompendium. Wydanie II" to wybór najważniejszych wiadomości z bestsellera "Anatomia PC". Kolejne edycje "Anatomii" cieszą się ogromną popularnością -- każda z nich zawiera aktualne i wyczerpujące informacje dotyczące architektury współczesnych komputerów PC. W "Kompendium" znajdziesz te informacje z "Anatomii", które mogą przydać Ci się codziennie. Zagadnienia, których znajomość może okazać się niezbędna przy rozwiązywaniu problemów z niedziałającymi kartami rozszerzeń, zbyt wolno pracującym komputerem czy procesorem, który po przetaktowaniu nie zachowuje się tak, jak powinien.
"Anatomia PC. Kompendium. Wydanie II" to książka zarówno dla tych, którzy zajmują się komputerami amatorsko, jak i dla prawdziwych profesjonalistów: serwisantów i inżynierów. Najważniejsze zagadnienia związane z architekturą komputerów PC powinien znać każdy, kto chce samodzielnie rozbudować swój komputer o nowe komponenty i poznać zasady działania pecetów.
* Mikroprocesory rodziny x86, koprocesory i rozszerzenia (MMX, 3DNow, SSE, SSE2 i HT)
* Architektury komputerów PC XT, AT, 386, 486 i Pentium
* Układy pamięciowe SIMM, DRAM, SDRAM, DDR oraz obsługa pamięci
* Chipsety, obsługa przerwań, magistrala PCI i kanał DMA
* Obsługa dysków twardych
* Karty grafiki i magistrala AGP
* Złącze szeregowe, równoległe i USB
* Zasilacze
* BIOS
Windows Movie Maker dołączany do systemu Windows XP to doskonałe narzędzie do domowego montażu cyfrowych filmów wideo. Jest prosty w obsłudze, posiada spore możliwości, a montaż filmów za jego pomocą jest przyjemną zabawą. Movie Maker pozwala na przeniesienie klipów z kamery cyfrowej, zaimportowanie materiałów z dysku, rozmieszczenie ujęć i połączenie ich przejściami, a także udźwiękowienie i dodanie efektów specjalnych. Gotowy film można wysłać pocztą elektroniczną, zapisać na dysku lub płycie CD albo opublikować w internecie.
Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty" przedstawia proces tworzenia filmu wideo. Opisuje kolejne kroki prowadzące do zmontowania cyfrowego filmu wideo z przechwyconych ujęć i zaimportowanych materiałów. Nie znajdziesz w niej jednak długich opisów i dziesiątek parametrów. Każde zagadnienie jest przedstawione za pomocą zrzutów ekranu i krótkich instrukcji. Dzięki temu w ciągu kilku godzin zrealizujesz swój pierwszy projekt w Movie Makerze.
* Elementy interfejsu użytkownika
* Przechwytywanie klipów z kamery wideo
* Import materiałów źródłowych
* Tworzenie wstępnego montażu
* Dodawanie przejść i efektów specjalnych
* Nakładanie plansz tytułowych i napisów
* Udźwiękowienie filmu
* Korzystanie z funkcji Autofilm
* Eksport zmontowanego filmu
Przekonaj się, jak proste może być tworzenie własnych filmów wideo.
Przedstaw się światu!
* Jak zbudować elegancką stronę z blogiem?
* Jak tworzyć wyspecjalizowane przeglądarki bloga?
* Jak dodawać do własnego serwisu blogowego kanał RSS?
Prowadzenie bloga to nowy sposób na zwiększenie aktywności społecznej - szansa na zaistnienie w rzeczywistości wirtualnej, mająca swoje odbicie w tak zwanym „prawdziwym życiu”. Dlatego blogi piszą dziś niemal wszyscy: politycy, marketingowcy, celebryci, biznesmeni. Forma publicznie dostępnego pamiętnika pozwala na szeroką prezentację własnych poglądów, przekonań czy wartości. Z tego powodu blogi wykorzystywane są też jako wortale poświęcone określonej tematyce, promujące idee lub produkty. Ich użytkownicy stworzyli nawet własną społeczność, która 31 sierpnia obchodzi swoje święto - Dzień Bloga. Już dziś możesz do nich dołączyć!
„Blog, więcej niż internetowy pamiętnik” to książka, która pokaże Ci, jak założyć i prowadzić własny blog, a także aktywnie korzystać z innych blogów. Dowiesz się z niej, jak skorzystać z oprogramowania obsługującego serwisy blogowe, jak zintegrować języki PHP, HTML, CSS i SQL, aby stworzyć elegancką stronę prezentującą Twój blog. Nauczysz się budować własną bazę danych, przeznaczoną do przechowywania wpisów, a także zabezpieczać ją przed niepowołanymi modyfikacjami. I wreszcie poznasz sposób na dodanie do własnego serwisu kanału RSS, aby czytelnicy na bieżąco mogli obserwować pojawianie się nowych wpisów. Znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz, aby zaprezentować światu swój blog!
* Obsługa okna tworzenia bloga
* Modyfikowanie wyglądu bloga
* Publikowanie w określonym terminie
* Rozbudowa bloga
* Instalacja czytnika RSS
* Subskrybowanie blogów za pomocą RSS
* Instalacja oprogramowania własnego serwera
* Baza danych i modyfikacja danych
* Projektowanie struktury bloga
* Zakładanie konta użytkownika
* Zakładanie bazy danych i tabeli danych
* Nadawanie uprawnień do korzystania z tabeli
* Przygotowanie szablonu i tworzenie strony www
* Automatyzowanie, blokowanie i trwałe usuwanie wpisu
* Tworzenie formularza wyszukiwania
* Tworzenie kanału RSS i wypełnianie go treścią
* Pobieranie programu Weber
Blog to prosty i fascynujący sposób, aby świat dowiedział się o Twoim istnieniu!
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
Zapewnij swojej witrynie miejsce w pierwszej dziesiątce!
* Jak działają wyszukiwarki?
* Jaki wpływ na pozycję serwisu mają linki przychodzące i wychodzące?
* Czy istnieją zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem?
Stworzenie serwisu WWW to dopiero połowa sukcesu w Internecie. Druga połowa to zapewnienie witrynie odpowiedniej popularności. A tę popularność może zagwarantować przede wszystkim wysokie miejsce w wynikach wyszukiwarek. Jak to osiągnąć? Od czego zacząć i jak monitorować skuteczność prowadzonych działań? Wszystkie odpowiedzi znajdziesz właśnie w tej książce!
Poprzez liczne przykłady i ćwiczenia autorzy zapoznają Cię ze sposobem działania wyszukiwarki Google i zasadami doboru właściwych słów kluczowych. Pokażą, jak najlepiej rozmieścić je na stronie. Ponadto dowiesz się, jaki wpływ na pozycję strony mają linki wychodzące oraz przychodzące, jak przebiega proces indeksowania strony, jak działają systemy wymiany linków oraz jak wykorzystać statystyki do obserwacji ruchu na stronie. Przeczytasz także o tym, jakie zagrożenia niesie ze sobą niewłaściwa procedura pozycjonowania.
* Sposób działania Google oraz innych wyszukiwarek
* Definiowanie fraz i słów kluczowych
* Wpływ linków przychodzących i wychodzących na pozycję strony
* Korzystanie z systemów wymiany linków
* Proces indeksacji witryny
* Zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem
* Wykorzystanie statystyk do śledzenia ruchu na stronie
* Sposoby reklamowania serwisu
Zwiększ oglądalność swojej witryny WWW!
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieWydawnictwo Helion
Lustereczko, powiedz przecie,
kto jest najwspanialszy w necie?
* Tworzenie i wykorzystywanie odpowiedniego wizerunku oraz zarabianie na nim
* Budowanie pożądanych marek bez wielkich nakładów finansowych
* Interaktywne relacje z klientami
* Wykorzystanie Internetu do rozwoju biznesu
* Narzędzia kreowania wizerunku w sieci
Jak Cię widzą (w sieci), tak Cię piszą
Internet jest nie tylko rewolucyjnym medium, pierwszym o naprawdę masowym zasięgu działania. Stanowi on przede wszystkim fascynujący alternatywny świat. Działa jak magnes, co roku przyciągając nowych użytkowników. Niczym używka, wciąż odnotowuje wydłużenie czasu kontaktu z odbiorcą. I last but not least — Internet to niekończący się pasaż handlowy, wymarzone miejsce spotkań podaży i popytu.
Poznaj specyfikę światowej sieci WWW i znajdź w niej właściwe miejsce dla Twojej marki. E-marketing rządzi się własnymi prawami — z jednej strony bezustannie stawia firmy przed nowymi wyzwaniami, z drugiej zaś stale kreuje nowe narzędzia dotarcia do klienta. A są one naprawdę fascynujące: możliwość dowolnej personalizacji przekazu, olbrzymia ilość kanałów, a przede wszystkim atrakcyjne społeczności — ludzie młodzi, aktywni, hobbyści, biznesmeni oraz entuzjaści nowinek. Mogą oni zostać ambasadorami Twojej marki, ale mogą też ją zniszczyć. Dlatego musisz poznać zasady rządzące Internetem i jego społecznościami, a następnie zacząć budować instrumenty wywierania wpływu i wykorzystać je dla dobra Twojego produktu.
Internet ma przyszłość!
* Czym jest e-wizerunek i jak wpływa na sukces firm, produktów i ludzi?
* Narzędzia budowania image’u — strona WWW, fora internetowe, newslettery i inne.
* Sześć zasad skutecznego kreowania e-wizerunku.
* Grzechy główne działań internetowych.
* Marka jako efekt przemyślanej strategii wizerunkowej.
* Case studies
Uwiecznij świat, jakiego nie znałeś!
* Jaki sprzęt jest potrzebny do makrofotografii?
* Jak uzyskać duże powiększenia?
* Jak komponować efektowne zdjęcia?
Wiele osób nie zwraca uwagi na niepozorne, małe elementy otaczającego nas świata. Czyż nie warto pokazać im, co tracą? Wykonanie dobrego zdjęcia w skali makro to wyzwanie, ale zachwyt na twarzach oglądających jest wart wszelkich poświęceń. Właśnie dzięki makrofotografii można ujrzeć cudowny świat, niezauważalny na co dzień. Magiczny świat szczegółów!
Autor książki "Makrofotografia. Magia szczegółu " przedstawia ten temat w sposób przejrzysty i systematyczny. Dzięki tej publikacji zdobędziesz informacje dotyczące sprzętu potrzebnego do wykonania makrofotografii oraz sposobu kompozycji zdjęcia. Poznasz zagadnienia związane z właściwym doborem ostrości, a także takie pojęcia, jak głębia ostrości, długość ogniskowej, jasność obiektywu i wiele innych. Pozwolą Ci one na swobodne poruszanie się po świecie makrofotografii. Ponadto poszerzysz swoją wiedzę odnośnie doboru właściwego oświetlenia oraz programów odpowiednich do obróbki wykonanych zdjęć. Niewątpliwym atutem tej książki są pytania i zadania kontrolne, które pozwolą Ci zweryfikować zdobyte umiejętności. Jeżeli chcesz uwiecznić otoczenie w makrofotografii, ta pozycja będzie dla Ciebie nieocenionym źródłem informacji, a może nawet twórczej inspiracji!
* Sprzęt konieczny do wykonania makrofotografii
* Sposoby na uzyskanie dużych powiększeń
* Komponowanie zdjęć
* Zasady doboru kadru
* Uzyskiwanie właściwej ostrości
* Ograniczenia ostrości
* Dobór właściwego oświetlenia
* Metody pomiaru światła
* Doświetlanie zdjęć
* Narzędzia do edycji zdjęć
Odsłoń na fotografiach całe piękno szczegółu!
Naucz się korzystać z nowoczesnych narzędzi PowerShella
i usprawniaj żmudne zadania administracyjne!
* Jak skonfigurować środowisko PowerShella?
* Jak tworzyć aplety poleceń i jak ich używać?
* Jak korzystać z potoku danych?
Windows PowerShell to innowacyjne narzędzie do zarządzania systemem i przetwarzania skryptów dla serwerów oraz klientów pod kontrolą Windows. Charakterystyczną cechą tego interpretera poleceń jest obiektowa logika, która sprawia, że wynikiem każdego polecenia jest obiekt określonego typu. Dodatkowo wszystkie funkcje dostępne przez API systemu są możliwe do wywołania z poziomu PowerShella. Dzięki swojej uniwersalności oraz nowoczesnym narzędziom interpreter ten zapewnia spójny oraz jasny mechanizm zarządzania, oparty na wierszu poleceń i niewymagający od użytkownika dużej wiedzy programistycznej.
Książka "Windows PowerShell. Podstawy" zawiera dokładny opis innowacyjnej architektury PowerShella, zasad pisania skryptów oraz możliwości korzystania z podstawowych interfejsów systemowych: COM, WMI, ADSI i ADO.NET, a także obszerny zbiór opisów rozwiązań konkretnych zadań administracyjnych. Korzystając z tego przewodnika, poznasz funkcje i narzędzia PowerShella. Nauczysz się również korzystać z obiektowego potoku danych i zarządzać procesami, dziennikami zdarzeń oraz wpisami rejestru. Dzięki zawartej tu wiedzy z pewnością usprawnisz i zautomatyzujesz wszelkie czasochłonne zadania administracyjne, by móc swobodnie stosować PowerShell jako podstawową konsolę do codziennej pracy.
* Aplety poleceń
* Przetwarzanie potokowe
* Potoki danych
* Uniwersalny model nawigacji
* Definiowanie dysków
* Język skryptów PowerShella
* Tablice asocjacyjne
* Praca ze skryptami
* Różnicowanie reakcji na błędy
* Biblioteki klas
* Narzędzia PowerShella
* Zarządzanie użytkownikami i grupami w Active Directory
* Bazy danych
* Zaawansowane operacje dostępu do danych
PowerShell skróci czas Twojej pracy!
Poznaj specyfikę języka Java i zostań mistrzem programowania
* Jak korzystać z bibliotek języka Java?
* Jak pisać funkcjonalny i klarowny kod?
* Jak stworzyć profesjonalny i efektowny program?
Język Java jest językiem obiektowym z dziedziczeniem jednobazowym. Wewnątrz każdej metody korzysta on ze zorientowanego na instrukcje stylu kodowania. Aby dobrze poznać jakikolwiek język, należy nauczyć się posługiwać jego regułami, zasadami i składnią — podobnie jest z językiem programowania. Jeśli chcesz zyskać możliwość efektywnego programowania w języku Java, powinieneś poznać struktury danych, operacje i udogodnienia, oferowane przez biblioteki standardowe, a także często stosowane i efektywne sposoby tworzenia kodu. Całą potrzebną Ci wiedzę znajdziesz właśnie w tym podręczniku.
W książce „Java. Efektywne programowanie” w sposób zrozumiały i klarowny przedstawiono zasady opisujące mechanizmy używane w najlepszych technikach programowania. Ten podręcznik podpowie Ci, jak najbardziej racjonalnie korzystać z języka Java oraz jego podstawowych bibliotek. Dowiesz się, jak stosować wyjątki przechwytywalne i wyjątki czasu wykonania, poznasz także zalety stosowania statycznych klas składowych. Opanujesz metody sprawdzania poprawności parametrów i projektowania sygnatur oraz wszelkie instrukcje, które pozwolą Ci na wydajne i profesjonalne programowanie.
* Tworzenie i usuwanie obiektów
* Klasy i interfejsy
* Zapewnianie niezmienności obiektu
* Projektowanie i dokumentowanie klas przeznaczonych do dziedziczenia
* Zalety stosowania statycznych klas składowych
* Typy ogólne
* Typy wyliczeniowe i adnotacje
* Metody
* Programowanie
* Wykorzystanie ogólnie przyjętych konwencji nazewnictwa
* Wyjątki
* Współbieżność i serializacja
* Dokumentowanie bezpieczeństwa dla wątków
Nie wystarczy samo poznanie języka Java. Trzeba wiedzieć, jak z niego efektywnie korzystać!
Rozpocznij swoją przygodę z JavaScript!
* Jak rozpocząć przygodę z JavaScript?
* Jakie obiekty dostarcza JavaScript?
* Jak reagować na błędy?
Język JavaScript, choć ma już blisko dwanaście lat, swoimi możliwościami wciąż potrafi zafascynować niejednego projektanta stron internetowych. Ma już za sobą gorsze dni, jednak aktualnie dzięki technologii AJAX znów jest na topie. Wykorzystując go w odpowiedni sposób, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny.
Ta książka pozwoli Ci wyjść zwycięsko z pierwszego starcia z tym językiem! Dowiesz się z niej, jak używać zmiennych, operatorów oraz funkcji. Nauczysz się reagować na zdarzenia oraz wykorzystywać okna dialogowe. Ponadto zdobędziesz wiedzę na temat pracy z obiektami DOM HTML oraz na temat sposobów reagowania na błędy w skryptach. Autor przedstawia tu także dostępne obiekty JavaScript oraz pokazuje, jak wykonywać operacje związane z czasem. Ogromnym atutem tej książki jest przejrzystość i usystematyzowany sposób prezentowania informacji. Dzięki temu również Ty szybko i bezboleśnie poznasz JavaScript!
* Typowe konstrukcje języka JavaScript
* Wykorzystanie zmiennych
* Zastosowanie funkcji
* Reagowanie na zdarzenia
* Sposoby użycia okien dialogowych
* Wykonywanie operacji związanych z czasem
* Dostępne obiekty JavaScript
* Obiekty DOM HTML
* Przygotowanie własnych obiektów
* Dziedziczenie w JavaScript
* Obsługa błędów
Przejdź bezboleśnie pierwsze starcie z JavaScript!
Naucz się łączyć największe zalety języków oraz technik programowania
i twórz interaktywne strony internetowe
* Jak unikać typowych błędów i sprawnie rozwiązywać problemy programistyczne?
* Jak połączyć zalety HTML, XML i PHP dla uzyskania pożądanych efektów?
* Jak tworzyć aplikacje wyposażone w aktywny interfejs użytkownika?
Statyczne strony WWW to dziś już przeszłość. Powszechnie dostępne narzędzia dają programistom prawie nieograniczone możliwości w zakresie tworzenia interaktywnych witryn internetowych, wzbogaconych o najróżniejsze efekty wizualne, animacje oraz wbudowane narzędzia pomocnicze. Największą popularność zdobyły sobie narzędzia z kategorii open source — z powodu ich minimalnego kosztu oraz niezwykle dużych zasobów, dostępnych za pośrednictwem Internetu. Z tej książki dowiesz się, jak tworzyć bogate i interaktywne strony WWW, łącząc rozmaite techniki i korzystając z różnych języków.
Książka "Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening" poprowadzi Cię krok po kroku po podstawowych zasadach programowania w językach JavaScript, PHP i HTML oraz technologiach programowania. Dzięki temu podręcznikowi dowiesz się m.in., jak wykorzystywać dostępne biblioteki ajaksowe do implementowania i ulepszania podstawowych mechanizmów aplikacji. Szybko nauczysz się tworzyć interaktywne strony WWW, zarówno za pomocą technologii serwerowych, jak i technik oraz narzędzi umiejscowionych po stronie klienckiej, a także ich kombinacji.
* Tworzenie stron WWW w języku HTML
* Stylizacja stron za pomocą arkuszy CSS
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Wbudowanie skryptu w stronę WWW
* Obiektowy model dokumentu (DOM)
* Obiekty String
* Instrukcje warunkowe i pętle
* Funkcje wbudowane i biblioteki
* Konstruowanie aplikacji ajaksowych
* Zmienne w języku PHP
* Funkcje liczbowe, łańcuchy i tabele
* Kontrola przepływu sterowania
* Usługi webowe oraz protokoły REST i SOAP
Łącz, kompiluj, dobieraj — niech Twoje strony WWW zrobią wrażenie!
Poznaj narzędzia programu PowerPoint i twórz wyjątkowe prezentacje!
* Jak stworzyć profesjonalną prezentację na każdą okazję?
* Jak modyfikować grafikę SmartArt?
* Jak korzystać z programu Clip Organizer i biblioteki slajdów?
Z pewnością wiesz, do czego służy program PowerPoint, lecz jeśli jeszcze nie potrafisz z niego korzystać, a musisz szybko przygotować profesjonalną prezentację, ta książka jest właśnie dla Ciebie! Znajdziesz tu opis ostatniej wersji programu — PowerPoint 2007. Umożliwia ona stworzenie zaawansowanej i bogatej prezentacji, wyposażonej w dźwięk, fotografie i animacje filmowe. Nowy PowerPoint pozwala także na bezpieczne udostępnianie Twojej prezentacji wszystkim zainteresowanym.
Książka "PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk" to bogato ilustrowany, a przy tym prawdziwie intuicyjny podręcznik, dzięki któremu każdy nauczy się sprawnie korzystać z tej aplikacji. Kolor i zrzuty ekranowe ilustrujące kolejne informacje, jak również klarowne i zrozumiałe instrukcje sprawiają, że nauka staje się niezwykle prosta. Dzięki tej książce poznasz wszystkie niezbędne narzędzia PowerPointa i ciekawe funkcje tego programu. Dowiesz się, jak zastosować w swojej prezentacji grafiki SmartArt oraz zaawansowane układy slajdów, a także w jaki sposób korzystać z galerii stylów czy biblioteki slajdów.
* Tworzenie prezentacji
* Praca z tekstem
* Grafika i linie
* Konwersja na grafikę SmartArt
* Tabele i wykresy
* Używanie Excela 2007 — kopiowanie i wstawianie tabel
* Wzbogacanie prezentacji — animacje
* Multimedia
* Dodawanie filmów i dźwięku
* Tworzenie albumów
* Pokaz slajdów
* Nagrywanie narracji
* Udostępnianie prezentacji
* Bezpieczeństwo
PowerPoint jest dla każdego!
Poznaj narzędzia oraz funkcje Excela i z łatwością wykorzystuj tę wiedzę w pracy
* Jak tworzyć skoroszyty i wykresy?
* Jak zarządzać danymi w arkuszach?
* Jak szacować formuły?
Na samo brzmienie słowa "Excel" reagujesz paniką? Uważasz, że to bardzo skomplikowany i trudny w obsłudze program? Świetnie! Ta książka została napisana właśnie z myślą o Tobie! Podręcznik, który trzymasz w rękach, stanowi namacalny dowód na to, że Excel 2007 może być prosty, a nauka jego obsługi bardzo przyjemna! Choć trudno Ci w tej chwili w to uwierzyć, aplikacja ta oferuje cale spektrum nowoczesnych, a przy tym przyjaznych i intuicyjnych narzędzi oraz funkcji, dzięki którym znacznie usprawnisz i przyspieszysz swoją pracę. Naprawdę warto je poznać!
Książkę "Excel 2007 PL. Seria praktyk" przygotowano w taki sposób, aby każdy mógł nauczyć się korzystać z narzędzi Excela, tworzyć odpowiednie arkusze oraz wykonywać na nich praktyczne operacje. Wszystkie porady i instrukcje napisane zostały prostym, zrozumiałym językiem. Dzięki temu szybko opanujesz sposoby zarządzania danymi czy szacowania formuł w tym programie. Wszystkie omawiane zagadnienia zilustrowane są ułatwiającymi zrozumienie zrzutami ekranowymi, a kolorowy druk znacznie uprzyjemni Ci korzystanie z książki. Wystarczy ją przeczytać, a poznasz Excela w stopniu pozwalającym Ci na swobodną pracę w tym programie. Na co zatem czekasz? Przed Tobą nauka takich zagadnień, jak:
* Tworzenie skoroszytu
* Wprowadzanie danych do arkusza i zarządzanie nimi
* Formuły i funkcje
* Tabele i wykresy
* Konwersja tabeli do postaci zakresu
* Zaawansowane funkcje
* Szacowanie formuł
* Zarządzanie Excelem
* Makra
* Szablony i scenariusze
* Łącza i odwołania
* Stosowanie aktualizacji
Najprostszy i najprzyjemniejszy sposób na poznanie Excela!
Poznaj praktyczne możliwości programu Access 2007!
* Jak właściwie zaprojektować bazę danych?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak tworzyć tabele i definiować relacje między nimi?
Wbrew pozorom nie trzeba być specjalistą, żeby korzystać z Accessa! Jest to program wyjątkowo przyjazny dla użytkownika, umożliwiający tworzenie baz danych i zarządzanie nimi bez potrzeby dogłębnego poznawania języka SQL oraz skomplikowanych środowisk serwerowych. Aplikacja pozwala na zapisywanie danych z wykorzystaniem formularzy, kierowanie zapytań do bazy, a także dzielenie danych ze współpracownikami za pośrednictwem sieci komputerowej.
Książka "Access 2007 PL. Seria praktyk" zawiera zwięzły i czytelny opis wszystkich najważniejszych funkcji tego programu, a także konkretne przykłady i jasne instrukcje zastosowania narzędzi Accessa. Kolorowe strony pozwalają na szybkie odnalezienie interesujących Cię zagadnień. Dzięki temu podręcznikowi poznasz podstawowe zasady tworzenia dobrego projektu bazy danych oraz jej zaawansowane możliwości. Nauczysz się tworzyć tabele, formularze i raporty, a także korzystać z kluczy podstawowych i obcych. Bez problemu zbudujesz taką bazę danych, która pozwoli Ci sprawnie zarządzać informacjami.
* Personalizacja Accessa 2007
* Projektowanie baz danych
* Relacyjne bazy danych
* Klucze podstawowe i obce
* Tworzenie tabel
* Korzystanie z typów danych
* Definiowanie relacji
* Kwerendy
* Korzystanie z SQL
* Tworzenie i dostrajanie formularzy
* Tworzenie raportów
* Współdzielenie Accessa
Naucz się korzystać z Accessa — zachwycą Cię jego możliwości!
Odkryj bogactwo funkcji Worda!
Jak poprawnie formatować i uatrakcyjniać dokumenty?
Chcesz zacząć sprawnie tworzyć w programie Word dokumenty o profesjonalnym wyglądzie? A może tak dobrze go już znasz, że wątpisz, by skrywał przed Tobą jeszcze jakiekolwiek tajemnice? Tak czy inaczej warto opanować wszystkie potężne możliwości najpopularniejszego edytora tekstów, różne sposoby pracy z nim i metody tworzenia dokumentów tekstowych. Uzbrojony w taką wiedzę, z pewnością będziesz pracował szybciej i sprawniej.
Książka "Word 2007 PL. Seria praktyk" jest graficznym przewodnikiem po najnowszej wersji Worda i zawiera dokładny opis jego funkcji podstawowych oraz zaawansowanych — począwszy od tworzenia i formatowania tekstów, a na złożonych makrach skończywszy. Wszystko to przedstawione zostało za pomocą przejrzystych, kolorowych i szczegółowych instrukcji oraz praktycznych przykładów. Dzięki temu podręcznikowi poznasz całe spektrum narzędzi Worda i udoskonalisz swoją pracę z tym programem.
* Narzędzia główne
* Formatowanie tekstu
* Szybkie style
* Praca z dokumentem
* Drukowanie i publikowanie
* Konwersja do formatu PDF
* Biblioteka ClipArt i SmartArt
* Hiperłącza i zakładki
* Równania
* Zaawansowane funkcje — podpis cyfrowy
* Makra
Opanuj wszystkie narzędzia Worda i ciesz się swobodą tworzenia dokumentów!
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaWydawnictwo Helion
Dołącz do kreatorów nowych trendów! Stwórz własny serwis społecznościowy!
* Pierwsze kroki w roli twórcy serwisu — rodzaje stron, prawo i reklama
* Skrypty, instalacja i administracja — PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!
* ABC moderatora i użytkownika — regulamin, trolle, zakres ingerencji
Serwisy społecznościowe są bodaj najszybciej rozwijającą się dziś częścią internetu. Nie sposób przecenić ich roli społecznej i opiniotwórczej. Liczba użytkowników i ich poczucie wspólnoty decydują o sile i prężności tych serwisów. W każdej chwili możesz przyłączyć się do któregoś z nich. Jednak znacznie więcej radości sprawiłoby Ci na pewno prowadzenie własnego serwisu, wokół którego skupiałaby się cała społeczność osób o zainteresowaniach podobnych do Twoich.
W książce "Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja" znajdziesz wszelkie informacje dotyczące tworzenia i obsługi serwisu społecznościowego. Opisano w niej początki tego zjawiska społecznego, podstawy jego działania, rozmaite odmiany serwisów, wszelkie kwestie prawne i techniczne. Niezależnie od tego, czy szukasz inspiracji odnośnie treści umieszczanych w serwisie, czy chciałbyś dowiedzieć się, jak rozwiązać konkretne problemy z konfiguracją, rejestracją, wyborem mechanizmu działania czy wyglądu Twojego serwisu, autorzy służą Ci rzetelną wiedzą, wskazówkami i podpowiedziami. Oprócz tego wprowadzą Cię w kwestie związane z bezpieczeństwem w sieci, rolą moderatora i rozwiązywaniem problemów z użytkownikami.
* Społeczności internetowe
* Serwisy społecznościowe (historia, rodzaje, reklama)
* Regulacje prawne
* Wybór domeny i hostingu
* Niezbędne narzędzia (klient FTP, edytory CSS i tekstowe)
* Serwis społecznościowy a forum dyskusyjne
* Bezpieczeństwo serwisu
* Skrypty (PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!, BuddyPress, Joovili, SocialEngine i wiele innych)
* Online-Community-Building
* Skrypty do budowy serwisu wideo (ClipBucket Lite, Clipshare, ClipHouse i wiele innych)
* Rola moderatora
* Social shopping
Sprawdź, jak wiele satysfakcji daje własny serwis społecznościowy!
AutoCAD to program do komputerowego wspomagania projektowania, który od lat wyznacza standardy na rynku takich aplikacji. Z jego możliwości korzystają projektanci różnych branż, a ogromna liczba bibliotek, modułów i nakładek sprawia, że realizacja nawet najbardziej złożonych projektów przebiega szybko i sprawnie. Każda kolejna wersja AutoCAD-a jest bardziej rozbudowana. W wersji 2008 autorzy aplikacji zadbali o optymalizację znanych już użytkownikom narzędzi i zwiększenie produktywności pracy. Zmodernizowany interfejs użytkownika oraz nowe możliwości docenią nie tylko profesjonaliści, ale również ci, którzy stawiają pierwsze kroki w świecie komputerowego wspomagania projektowania.
Książka "AutoCAD 2008 i 2008 PL" to wyczerpujące omówienie najnowszej edycji tej aplikacji. Każdy użytkownik AutoCAD-a, niezależnie od stopnia zaawansowania, znajdzie w niej interesujące informacje. Czytając tę książkę, nauczysz się tworzyć i modyfikować rysunki, wymiarować je, korzystać z warstw, bloków i stylów oraz drukować projekty. Poznasz zasady modelowania bryłowego, tworzenia szablonów oraz rysowania w trybie aksonometrycznym. Każde z narzędzi dostępnych w aplikacji jest dokładnie omówione, a ilustrowane przykłady ułatwiają poznanie ich w praktyce.
* Interfejs użytkownika, menu i paski narzędzi
* Praca z dokumentami
* Układy współrzędnych
* Tworzenie podstawowych obiektów i definiowanie ich właściwości
* Napisy i tabelki
* Rysowanie precyzyjne
* Rysunek aksonometryczny
* Kreskowanie
* Naprawianie uszkodzonych rysunków
* Techniki wymiarowania, modyfikowanie wymiarów i style wymiarowe
* Modelowanie 3D i bryły ACIS
Poznaj najnowszą wersję narzędzia, które zrewolucjonizowało pracę projektantów na całym świecie.
Zobacz, jakie to proste — naucz się tworzyć bazy danych!
* Jak tworzyć formularze i raporty?
* Jak modyfikować strukturę tabel?
* Jak stosować mechanizmy wymiany danych?
Współczesny świat wymusza na przedsiębiorstwach gromadzenie oraz przetwarzanie ogromnej ilości informacji. To sprawia, że muszą one dysponować wydajnymi i sprawnymi bazami danych. Aby zbudować taki system zarządzania danymi, niezbędne są odpowiednie narzędzia — jednym z nich jest program MS Access. Ta aplikacja przede wszystkim pozwala na łatwą kontrolę poprawności tworzonych projektów oraz zapewnia integrację narzędzi służących do tworzenia struktury relacyjnej. Dba także o zgodność tych narzędzi ze standardem języka zapytań SQL, wykorzystywanym do tworzenia i modyfikowania baz danych oraz operowania na zgromadzonych w nich informacjach.
Książka „Bazy danych. Pierwsze starcie” stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę tworzenia baz danych. Zawiera wszystkie potrzebne informacje, podane w prosty i przejrzysty sposób. Ten podręcznik przyda się zarówno studentom kierunków informatycznych, jak i wszystkim tym, którzy chcą zdobyć wiedzę o nowoczesnych metodach budowania takich baz. Stąd dowiesz się m.in., jak wykorzystywać język zapytań SQL, w jaki sposób tworzyć tabele, formularze i raporty oraz stosować mechanizmy wymiany danych, a także na czym polega filtrowanie i sortowanie w zapytaniach. Zdobędziesz wiedzę i umiejętności wystarczające do samodzielnego zbudowania wydajnej bazy danych i sprawnego nią zarządzania.
* Projektowanie bazy danych — narzędzia wizualne
* Tworzenie formularzy i raportów
* Strukturalny język zapytań SQL w wersji MS JetSQL
* Składnia podstawowa
* Unia — koniunkcja zbiorów
* Grupowanie i funkcje agregujące
* Zastosowanie języka SQL z poziomu formularzy
* Mechanizmy wymiany danych
* Obiekty: DAO, RDO, ADO
* Zastosowanie mechanizmów wymiany danych przy tworzeniu aplikacji
Stwórz własną, niezawodną bazę danych!
Wkrocz w świat projektowania 3D
* Jak definiować parametry projektu?
* W jaki sposób korzystać z narzędzi projektowych?
* Jak generować dokumentację techniczną?
Inventor, opracowany i sprzedawany przez firmę Autodesk, to program typu CAD, pozwalający na zamodelowanie projektowanego urządzenia lub elementu w postaci bryły trójwymiarowej. W oparciu o tak zamodelowaną bryłę Inventor umożliwia wygenerowanie pełnej dokumentacji projektowej — rysunków wykonawczych i złożeniowych, wykazu części i innych. Aplikacja pozwala także na przeprowadzenie symulacji i analizy działania projektowanego urządzenia.
"Inventor. Pierwsze kroki " to podręcznik dla wszystkich osób, które chcą poznać możliwości tej aplikacji i wykorzystać je w swojej pracy. Książka opisuje proces instalacji i konfiguracji programu oraz definiowania parametrów projektu. Pokazuje także kolejne kroki jego realizacji. Przeczytasz w niej o tworzeniu szkiców, definiowaniu wiązań, generowaniu modeli bryłowych i tworzeniu zespołów. Dowiesz się także, w jaki sposób wygenerować dokumentację techniczną w oparciu o gotowy model oraz jak zaprezentować elementy projektu w postaci animacji trójwymiarowej.
* Instalacja Inventora
* Konfiguracja interfejsu użytkownika
* Praca z oknami dialogowymi
* Tworzenie szkiców i wiązań
* Edycja obiektów graficznych
* Tworzenie brył trójwymiarowych
* Łączenie elementów w zespoły
* Tworzenie dokumentacji technicznej
* Prezentacja zespołów
Zrealizuj swoje wizje za pomocą Inventora!
Poznaj nowoczesne technologie zarządzania bazami danych
* Jak zainstalować i skonfigurować SQL Server 2008?
* W jaki sposób monitorować wydajność i bezpieczeństwo serwera bazy danych?
* Jak tworzyć oprogramowanie współpracujące z SQL Serverem?
System zarządzania bazami danych MS SQL Server zyskał sobie zasłużoną renomę wśród projektantów baz danych i programistów. Stabilna i wydajna platforma, dostępna w kilku edycjach, różniących się możliwościami i zastosowaniami, wykorzystywana jest w aplikacjach biznesowych, portalach internetowych i aplikacjach mobilnych. Jej najnowsza wersja, oznaczona symbolem 2008, to potężna platforma do zarządzania danymi, umożliwiająca nie tylko przechowywanie ich w tabelach, ale także przetwarzanie, analizowanie, udostępnianie i zabezpieczanie. Pozwala ona także na składowanie danych nierelacyjnych — obiektów binarnych i danych geograficznych.
Książka „Serwer SQL 2008. Administracja i programowanie” zawiera szczegółowe omówienie możliwości najnowszej wersji tej platformy bazodanowej. Zarówno administratorzy, jak i programiści znajdą w niej wiele przydatnych informacji. Opisano w niej poszczególne edycje SQL Servera 2008, sposób ich instalacji, konfiguracji i administrowania, techniki optymalizacji wydajności oraz zabezpieczania i analizowania danych. Dzięki niej dowiesz się, jakie nowe funkcje wprowadzono w wersji 2008, jak korzystać z języka T-SQL i przechowywać dane nierelacyjne. Przeczytasz także o integracji z platformą CLR oraz korzystaniu z technologii SOA.
* Instalacja SQL Servera 2008
* Administrowanie serwerem bazy danych
* Optymalizacja dostępności i wydajności
* Nowe funkcje SQL Servera 2008
* Monitorowania pracy serwera
* Zabezpieczanie danych
* Programowanie w T-SQL
* Nierelacyjne typy danych
* Korzystanie z dokumentów XML
* Praca z SQL Server Compact Edition
Wykorzystaj w praktyce możliwości najnowszej wersji platformy bazodanowej SQL Server.
Dowiedz się więcej o działaniu USB i poznaj metody programowania transmisji danych
* W jaki sposób odbywa się transfer danych?
* Jak odblokować urządzenia do transmisji?
* Na czym polega programowanie obiektowe transmisji USB?
USB (skrót od ang. Universal Serial Bus — uniwersalna magistrala szeregowa) to rodzaj bardzo praktycznego portu komunikacyjnego, dzięki któremu możliwe jest podłączanie do komputera wielu różnych urządzeń, takich jak mysz, kamera, aparat fotograficzny, telefon komórkowy, modem, skaner, przenośna pamięć. Podłączone w ten sposób urządzenia są od razu wykrywane i rozpoznawane przez system, dzięki czemu instalacja sterowników i konfiguracja sprzętu odbywają się zwykle automatycznie.
Książka „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++” w zwięzły sposób przedstawia wszelkie zagadnienia, dotyczące użytkowania i programowania transmisji USB. Korzystając z tego podręcznika, poznasz nie tylko teoretyczne podstawy działania USB, ale także zdobędziesz praktyczne umiejętności w tym zakresie. Książka zawiera bowiem zarówno konkretne przykłady, jak i ćwiczenia do samodzielnego wykonania dla wszystkich, którzy chcą zyskać wiedzę na zaawansowanym poziomie. Dowiesz się między innymi, jakie są rodzaje transferów danych i transakcji USB, za co odpowiadają komponenty i jak wykorzystać wzorce projektowe. Zrozumiesz także metody projektowania obiektowego oraz implementacji oprogramowania sterującego łączem USB.
* Środowisko fizyczne i sygnałowe USB
* Klasy instalacji urządzeń
* Rejestr systemowy
* Transmisja danych
* Struktura systemu USB
* Detekcja i identyfikacja urządzeń
* Odczyt i zapis danych w formie raportu
* Programowanie obiektowe transmisji USB
* Wewnętrzne struktury danych
* Programy wielowątkowe
* Konwertery USB
Tu znajdziesz wszystko o działaniu USB i możliwościach jego wykorzystania!
Rewizor GT to nowoczesny system finansowo-księgowy dla małych i średnich przedsiębiorstw, wchodzący w skład linii InsERT GT. Program wyposażony jest w pełną gamę funkcji potrzebnych do sprawnego prowadzenia ksiąg handlowych. Zapewnia również obsługę środków trwałych i podstawową obsługę płac, nie ma ograniczenia ilości stanowisk. Uwzględnia wymogi prawa obowiązującego w Unii Europejskiej, jest w pełni zgodny z Ustawą o rachunkowości. Dzięki prostej i intuicyjnej obsłudze zapewnia najwyższą ergonomię i wygodę pracy. Przeznaczony jest zarówno dla samodzielnych księgowych, jak i biur rachunkowych oraz doradców podatkowych.
Książka „Rewizor GT. Prowadzenie ewidencji księgowej” to podręcznik, który w prosty sposób pokazuje, jak sprawnie posługiwać się tym programem finansowo-księgowym. Korzystając z tego przewodnika, poznasz zasady ewidencjonowania środków trwałych, wartości niematerialnych i prawnych oraz innych składników zasobów majątkowych i źródeł ich finansowania. Dowiesz się, w jaki sposób automatycznie generować wzorcowy plan kont i dokonywać jego modyfikacji, a także jak definiować i wyliczać podstawowe sprawozdania finansowe oraz tworzyć konta analityczne przez podłączanie kartotek.
* Praca z programem
* Parametry Rewizora GT
* Rejestry księgowe
* Wprowadzanie dokumentów
* Dokumenty obrotu kasowego i bankowego
* Zestawienia — ewidencje VAT
* Sprawozdania — bilans, rachunek zysków i strat
* Deklaracje skarbowe i deklaracje ZUS
* Zamknięcie roku
1. IDZ DO
PRZYK£ADOWY ROZDZIA£
SPIS TREŒCI
Komputer PC.
Poradnik kupuj¹cego
KATALOG KSI¥¯EK Autor: Bartosz Danowski
ISBN: 83-246-0206-2
KATALOG ONLINE Format: B5, stron: 232
ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG
TWÓJ KOSZYK Poznaj standardy i rozwi¹zania stosowane we wspó³czesnych komputerach
• Okreœl odpowiedni¹ dla siebie konfiguracjê komputera
DODAJ DO KOSZYKA • Dobierz w³aœciwe podzespo³y
• Dowiedz siê, jakie prawa przys³uguj¹ nabywcy
Dynamiczny rozwój rynku sprzêtu i oprogramowania komputerowego ma swoje
CENNIK I INFORMACJE dobre i z³e strony. Ceny s¹ coraz ni¿sze, a dostêpnoœæ komponentów zestawów
komputerowych wzrasta. Niestety — w³aœnie to powoduje równie¿, ¿e na rynku
ZAMÓW INFORMACJE pojawiaj¹ siê firmy, które mami¹c klientów kolorowymi reklamami, oferuj¹ im sprzêt
O NOWOŒCIACH nie spe³niaj¹cy jakichkolwiek standardów. Samodzielny dobór komponentów równie¿
nie jest ³atwym zadaniem — iloœæ oznaczeñ i skrótów, którymi pos³uguj¹ siê producenci,
ZAMÓW CENNIK doœæ skutecznie utrudnia dokonanie w³aœciwego wyboru. Okreœlenie odpowiedniej dla
siebie konfiguracji wi¹¿e siê z koniecznoœci¹ poznania obowi¹zuj¹cych standardów
i rozwi¹zañ stosowanych w komputerach.
CZYTELNIA Ksi¹¿ka „Komputer PC. Poradnik kupuj¹cego” to przewodnik po wspó³czesnym rynku
komputerów. Po jego lekturze œwiadomie wybierzesz komputer dla siebie, okreœlisz jego
FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE konfiguracjê, zrozumiesz, o czym mówi sprzedawca, i sprawdzisz, czy zakupiony sprzêt
spe³nia wymogi okreœlone w zamówieniu. Czytaj¹c kolejne rozdzia³y, poznasz kluczowe
komponenty zestawu komputerowego i najnowsze rozwi¹zania technologiczne
stosowane przez ich producentów oraz dowiesz siê, co oznaczaj¹ tajemnicze skróty
umieszczane w ofertach i opisach sprzêtu. Dziêki stosowanemu przez autora podzia³owi
na „tani komputer”, „wydajny komputer” i „komputer marzeñ” dobierzesz konfiguracjê
komputera odpowiadaj¹c¹ Twoim potrzebom i mo¿liwoœciom finansowym.
• Procesory i p³yty g³ówne
• Karty graficzne
• Pamiêci i napêdy dyskowe
• Odtwarzacze i nagrywarki CD/DVD
Wydawnictwo Helion • Karty dŸwiêkowe i sieciowe
ul. Chopina 6 • Obudowy i zasilacze
44-100 Gliwice • Monitory CRT i LCD
tel. (32)230-98-63 • Drukarki
e-mail: helion@helion.pl • Systemy operacyjne Windows i Linux
Przeczytaj tê ksi¹¿kê, a ¿aden sprzedawca nie zaskoczy Ciê reklamowymi frazesami
2. Spis treści
Wstęp .............................................................................................. 9
Rozdział 1. Oznaczenia handlowe i gwarancja ....................................................11
Oznaczenia handlowe ..................................................................................................... 11
Gwarancja ...................................................................................................................... 13
Wnioski .......................................................................................................................... 13
Rozdział 2. Procesor ........................................................................................15
Intel ................................................................................................................................ 15
AMD .............................................................................................................................. 23
Chłodzenie procesora ..................................................................................................... 30
Wnioski .......................................................................................................................... 31
Tani komputer .......................................................................................................... 33
Wydajny komputer ................................................................................................... 34
Komputer marzeń ..................................................................................................... 35
Identyfikacja ................................................................................................................... 36
Rozdział 3. Płyta główna ..................................................................................39
Ogólne cechy płyt głównych .......................................................................................... 40
Indywidualne cechy płyt dla procesorów Intela ............................................................. 45
Indywidualne cechy płyt dla procesorów AMD ............................................................. 53
Wnioski .......................................................................................................................... 57
Tani komputer .......................................................................................................... 57
Wydajny komputer ................................................................................................... 57
Komputer marzeń ..................................................................................................... 58
Identyfikacja ................................................................................................................... 58
Rozdział 4. Karta graficzna ...............................................................................61
AGP kontra PCI Express ................................................................................................ 61
D-SUB, DVI, TV-Out oraz ViVo ................................................................................... 65
Przegląd kart graficznych ............................................................................................... 67
Karty nVidia ............................................................................................................. 67
Karty ATI ................................................................................................................. 71
Karty zintegrowane z płytą główną .......................................................................... 74
Chłodzenie ...................................................................................................................... 75
Wnioski .......................................................................................................................... 77
Tani komputer .......................................................................................................... 77
Wydajny komputer ................................................................................................... 79
Komputer marzeń ..................................................................................................... 80
Identyfikacja ................................................................................................................... 81
3. 4 Komputer PC. Poradnik kupującego
Rozdział 5. Pamięć RAM ..................................................................................83
Pamięć typu DDR ........................................................................................................... 83
Pamięć typu DDR2 ......................................................................................................... 85
Parametry pracy pamięci ................................................................................................ 87
Chłodzenie pamięci ........................................................................................................ 88
Wnioski .......................................................................................................................... 89
Tani komputer .......................................................................................................... 89
Wydajny komputer ................................................................................................... 90
Komputer marzeń ..................................................................................................... 90
Identyfikacja ................................................................................................................... 91
Rozdział 6. Dysk twardy ...................................................................................93
IDE i SATA .................................................................................................................... 93
5400, 7200 czy 10000 — szybkość obrotowa talerzy .................................................... 95
Pamięć cache .................................................................................................................. 96
Rozmiar dysku ............................................................................................................... 96
RAID — rozwiązanie dla wymagających ...................................................................... 96
Wnioski .......................................................................................................................... 98
Tani komputer .......................................................................................................... 98
Wydajny komputer ................................................................................................... 99
Komputer marzeń ..................................................................................................... 99
Identyfikacja ................................................................................................................. 100
Rozdział 7. Czytniki i nagrywarki płyt CD/DVD ................................................103
Urządzenia wewnętrzne i zewnętrzne .......................................................................... 103
Czytniki płyt CD/DVD ................................................................................................. 104
Nagrywarki płyt CD/DVD ........................................................................................... 105
Technologie wspomagające zapis ................................................................................ 107
Wnioski ........................................................................................................................ 108
Tani komputer ........................................................................................................ 108
Wydajny komputer ................................................................................................. 109
Komputer marzeń ................................................................................................... 109
Identyfikacja ................................................................................................................. 109
Rozdział 8. Stacja dyskietek ...........................................................................113
Wnioski ........................................................................................................................ 115
Identyfikacja ................................................................................................................. 115
Rozdział 9. Karta dźwiękowa ..........................................................................117
Zintegrowane karty dźwiękowe .................................................................................... 117
Dedykowane karty PCI ................................................................................................ 119
Zewnętrzne karty dźwiękowe ....................................................................................... 121
Wnioski ........................................................................................................................ 121
Tani komputer ........................................................................................................ 122
Wydajny komputer ................................................................................................. 122
Komputer marzeń ................................................................................................... 122
Identyfikacja ................................................................................................................. 123
Rozdział 10. Karta sieciowa .............................................................................125
Karty sieciowe — przewodowe .................................................................................... 125
Karty sieciowe — bezprzewodowe .............................................................................. 127
Wnioski ........................................................................................................................ 129
Identyfikacja ................................................................................................................. 130
4. Spis treści 5
Rozdział 11. Obudowa ......................................................................................131
Standardy ATX i BTX ................................................................................................. 132
Rodzaje obudów ........................................................................................................... 132
Na co warto zwrócić uwagę przy zakupie obudowy? ................................................... 133
Zasilacz .................................................................................................................. 134
Stal czy aluminium? ............................................................................................... 134
Jakość wykonania .................................................................................................. 134
Funkcjonalność konstrukcji .................................................................................... 135
Pojemność obudowy .............................................................................................. 139
Wnioski ........................................................................................................................ 140
Tani komputer ........................................................................................................ 140
Wydajny komputer ................................................................................................. 141
Komputer marzeń ................................................................................................... 141
Identyfikacja ................................................................................................................. 142
Rozdział 12. Zasilacz .......................................................................................143
Jak dobrać odpowiedni zasilacz? .................................................................................. 144
Na co warto zwrócić uwagę przy zakupie zasilacza? ................................................... 146
Gwarancja .............................................................................................................. 146
Długość, ilość i rodzaj kabli ................................................................................... 147
Chłodzenie ............................................................................................................. 149
Zabezpieczenia ....................................................................................................... 150
Opinie użytkowników ............................................................................................ 151
Obudowa — z zasilaczem czy bez? ............................................................................. 151
Wnioski ........................................................................................................................ 151
Tani komputer ........................................................................................................ 152
Wydajny komputer ................................................................................................. 152
Komputer marzeń ................................................................................................... 153
Identyfikacja ................................................................................................................. 153
Rozdział 13. Monitor ........................................................................................155
Normy i ergonomia ...................................................................................................... 155
Monitory kineskopowe CRT ........................................................................................ 156
Uproszczona zasada działania kineskopu ............................................................... 156
Podstawowe parametry monitora ........................................................................... 157
Dodatkowe wyposażenie monitora ........................................................................ 158
Jak kupować monitor CRT? ................................................................................... 159
Monitor LCD ................................................................................................................ 161
Rodzaje matryc ...................................................................................................... 162
DVI czy D-SUB? ................................................................................................... 166
Martwe piksele ....................................................................................................... 167
Dodatkowe wyposażenie panelu LCD ................................................................... 169
Wnioski ........................................................................................................................ 170
Praca z tekstem ...................................................................................................... 170
Grafika i projektowanie .......................................................................................... 170
Multimedia ............................................................................................................. 171
Identyfikacja ................................................................................................................. 171
Rozdział 14. Klawiatura i myszka ......................................................................173
Klawiatura .................................................................................................................... 173
PS/2 i USB ............................................................................................................. 173
Rodzaje klawiatur .................................................................................................. 174
Układ klawiszy i dodatkowe funkcje ..................................................................... 175
Klawiatury przewodowe i bezprzewodowe ............................................................ 176
5. 6 Komputer PC. Poradnik kupującego
Myszka ......................................................................................................................... 177
PS/2 lub USB ......................................................................................................... 177
Rodzaje myszek ..................................................................................................... 178
Kształty i dodatkowe funkcje ................................................................................. 179
Myszki kablowe i bezprzewodowe ........................................................................ 180
Wnioski ........................................................................................................................ 181
Identyfikacja ................................................................................................................. 182
Rozdział 15. Modem .........................................................................................183
Urządzenia zewnętrzne i wewnętrzne .......................................................................... 183
Funkcje modemów ....................................................................................................... 184
Szybkość połączenia ..................................................................................................... 185
Wnioski ........................................................................................................................ 185
Identyfikacja ................................................................................................................. 185
Rozdział 16. Drukarka ......................................................................................187
Rodzaje drukarek .......................................................................................................... 187
Drukarki igłowe ..................................................................................................... 187
Drukarki atramentowe ............................................................................................ 188
Drukarki laserowe .................................................................................................. 189
Komunikacja ................................................................................................................ 190
Miesięczne obciążenie drukarki ................................................................................... 191
Rozdzielczość i szybkość druku ................................................................................... 191
Koszty eksploatacji ...................................................................................................... 192
Wnioski ........................................................................................................................ 193
Identyfikacja ................................................................................................................. 194
Rozdział 17. Głośniki ........................................................................................195
Muzyka ......................................................................................................................... 195
Filmy i gry .................................................................................................................... 195
Na co warto zwrócić uwagę przy zakupie głośników? ................................................. 196
Wnioski ........................................................................................................................ 196
Identyfikacja ................................................................................................................. 197
Rozdział 18. Oprogramowanie ...........................................................................199
MS Windows XP — Pro kontra Home ......................................................................... 199
OEM — znaczy taniej .................................................................................................. 200
Czy legalność się opłaca? ............................................................................................. 201
Bezpłatna alternatywa .................................................................................................. 201
Co z innym oprogramowaniem? ................................................................................... 201
Wnioski ........................................................................................................................ 202
MS Windows XP Home ......................................................................................... 202
MS Windows XP Pro ............................................................................................. 202
Identyfikacja ................................................................................................................. 202
Dodatek A Przydatne adresy ..........................................................................205
Procesory ...................................................................................................................... 205
Płyty główne ................................................................................................................. 205
Karty graficzne ............................................................................................................. 205
Pamięć RAM ................................................................................................................ 206
Dyski twarde ................................................................................................................ 206
Napędy optyczne .......................................................................................................... 207
Karty dźwiękowe .......................................................................................................... 207
Karty sieciowe .............................................................................................................. 207
Obudowy ...................................................................................................................... 208
6. Spis treści 7
Zasilacze ....................................................................................................................... 208
Monitory ....................................................................................................................... 208
Klawiatury i myszki ..................................................................................................... 209
Drukarki ....................................................................................................................... 209
Głośniki ........................................................................................................................ 210
Oprogramowanie diagnostyczne .................................................................................. 210
Systemy operacyjne ...................................................................................................... 210
Dodatek B Obowiązki sprzedawcy i prawa klienta ...........................................211
Zasady sprzedaży konsumenckiej ................................................................................ 211
Obowiązki sprzedawcy .......................................................................................... 211
Odpowiedzialność sprzedawcy za towar wydany niezgodnie z umową ................. 212
Czego może domagać się kupujący? ...................................................................... 213
I jeszcze gwarancja ................................................................................................ 214
Cena — podstawowa informacja .................................................................................. 215
Czy komputer może być niebezpiecznym produktem? ................................................ 216
Na początku jest producent .................................................................................... 217
Sprzedawca produktu też ma swoje obowiązki ...................................................... 217
Kupujący może zadziałać ....................................................................................... 218
A jeśli dojdzie do wypadku? .................................................................................. 218
Rozstrzyganie sporów .................................................................................................. 220
Powiatowy rzecznik konsumentów ........................................................................ 220
Sąd polubowny ....................................................................................................... 221
Pozew do sądu powszechnego ............................................................................... 221
Podsumowanie .............................................................................223
Skorowidz .....................................................................................225
7. Rozdział 4.
Karta graficzna
Na rynku kart graficznych mamy do czynienia z produktami pochodzącymi od wielu
producentów. Jednak w praktyce okazuje się, że niemal wszystkie karty bazują na pro-
cesorach graficznych zaledwie dwóch producentów. Mam tutaj na myśli firmy nVidia
(http://www.nvidia.com) oraz ATI (http://www.ati.com). Ciekawostką jest to, że karty
różnych firm nie dość, że używają tych samych procesorów, to często fizycznie niczym
się od siebie nie różnią.
Sporym problemem może być duża liczba modeli kart i ich różne wersje. Osoby obe-
znane z tym tematem również bardzo często mają problemy z oznaczeniami poszczegól-
nych wersji kart. Dlatego dokładna lektura niniejszego rozdziału wydaje się konieczno-
ścią. Mam jednak nadzieję, że dzięki analizie informacji zamieszczonej w niniejszym
rozdziale będziesz mógł wybrać kartę odpowiednią dla swoich potrzeb.
AGP kontra PCI Express
Wszystkie karty graficzne, niezależnie od tego, na bazie jakiego procesora graficzne-
go zostały zbudowane, do komunikacji z komputerem wykorzystują jedno z dwóch
rozwiązań:
PCI Express 16x — rysunek 4.1,
AGP — rysunek 4.2.
Dokładną różnicę w konstrukcji złącza karty AGP i PCI Express 16x widać na ry-
sunku 4.3.
Już na pierwszy rzut oka widać różnicę w wyglądzie obu typów złączy. Pierwszy typ
— AGP — jest wyraźnie krótszy niż nowsze rozwiązanie, jakim jest PCI Express 16x.
Kolejna różnica dotyczy umiejscowienia specjalnego wycięcia będącego mechanicz-
nym zabezpieczeniem przed montażem karty w nieodpowiednim gnieździe. Wycięcie
w złączu karty AGP jest usytuowane mniej więcej w środku. Natomiast w przypadku
karty PCI Express 16x wycięcie umieszczono prawie na początku złącza.
8. 62 Komputer PC. Poradnik kupującego
Rysunek 4.1.
Karta graficzna
w wersji
PCI Express 16x
Rysunek 4.2.
Karta graficzna
w wersji AGP
Rysunek 4.3.
Porównanie
złącza AGP
i PCI Express 16x
Trzecia różnica widoczna gołym okiem dotyczy gęstości styków na krawędzi złącza.
W przypadku AGP styków jest mniej i są rzadziej umieszczone. Natomiast na karcie
PCI Express 16x liczba styków jest zauważalnie większa i są one gęściej umieszczone.
Wymienione powyżej różnice sprawiają, że oba typy kart nie są ze sobą zgodne i każ-
dy z nich wymaga odpowiedniego gniazda na płycie głównej. Na rysunku 4.4 widać
gniazdo PCI Express 16x, a na rysunku 4.5 zamieściłem zdjęcie gniazda AGP.
9. Rozdział 4. ♦ Karta graficzna 63
Rysunek 4.4.
Gniazdo
PCI Express 16x
Rysunek 4.5.
Gniazdo AGP
Jak to zwykle bywa, to, co widać, wcale nie jest najważniejsze, najistotniejsze różnice
kryją się w specyfikacji obu złączy.
AGP jest rozwiązaniem wprowadzonym przez firmę Intel wraz z chipsetem 440 LX dla
procesorów Intel Pentium II. Od samego początku port AGP był przewidziany wyłą-
czanie do instalacji kart graficznych. W związku z tym dysponuje bezpośrednim do-
stępem do pamięci komputera i nie współdzieli przepustowości z innymi urządzeniami.
Od chwili premiery AGP doczekało się kolejnych odsłon w postaci AGP 1x, AGP 2x,
AGP 4x oraz AGP 8x. Musisz wiedzieć o tym, że karty przeznaczone dla AGP 1x oraz
AGP 2x nie są zgodne z kartami AGP 4x i AGP 8x. Dlatego nie można tych pierw-
szych zamontować w gniazdach przeznaczonych dla tych drugich i odwrotnie. Z tego
powodu zarówno gniazda, jak i złącza kart posiadają system mechanicznych zabez-
pieczeń uniemożliwiających pomyłkę — rysunek 4.6.
Rysunek 4.6.
Zabezpieczenia
poszczególnych
wersji AGP
10. 64 Komputer PC. Poradnik kupującego
Oczywiście w praktyce karty mają tylko jedno wycięcie. W chwili obecnej w sprze-
daży dostępne są już wyłącznie karty zgodne z AGP 8x, a płyty główne pozwalają na
montaż modeli AGP 4x oraz AGP 8x.
W tabeli 4.1 zamieściłem informacje na temat przepustowości portu AGP we wszyst-
kich dostępnych specyfikacjach.
Tabela 4.1. Przepustowość portu AGP
Tryb Przepustowość
AGP 1x 266 MB/s
AGP 2x 533 MB/s
AGP 4x 1066 MB/s
AGP 8x 2132 MB/s
Musisz pamiętać o tym, że nowoczesne karty graficzne mają duże zapotrzebowanie
na prąd. W związku z tym, że AGP nie jest w stanie zapewnić odpowiedniego zasila-
nia, producenci zaczęli na swoich kartach montować dodatkowe gniazda zasilania, za
pośrednictwem których karty są podłączane do zasilacza.
Wprowadzenie portu AGP rozwiązało problem z zapotrzebowaniem na przepustowość
jedynie dla karty graficznej. Natomiast wraz z instalacją dodatkowych kontrolerów IDE,
SATA, USB2 czy kart sieciowych szyna PCI ponownie przestała wystarczać. Wszyst-
kie rozwiązania, jakie były stosowane przez producentów płyt głównych, były jedynie
łataniem braków i niepotrzebnym podnoszeniem kosztów i komplikacji produktów.
Zaistniała sytuacja wymusiła poszukiwania, a w konsekwencji krystalizację i wprowa-
dzenie nowego standardu magistrali systemowej. Nowe rozwiązanie zostało nazwane
PCI Express.
Nowa magistrala ma służyć przesyłaniu danych zarówno z karty graficznej, jak i innych
urządzeń zamontowanych na płycie głównej. Zgodnie ze specyfikacją w magistrali
PCI Express dane są przesyłane dwukierunkowo w postaci pakietów. Podstawowa wer-
sja gniazda PCI Express została oznaczona 1x i jest dwa razy szybsza niż używana do
tej pory magistrala PCI. Bezsprzeczną zaletą nowej magistrali jest to, że każde z gniazd
dysponuje przydzieloną przepustowością. Dzięki temu nie ma możliwości, aby jedno
urządzenie zatkało całą magistralę i w ten sposób przytkało komputer, tak jak to się
dzieje w przypadku PCI.
Zgodnie ze specyfikacją dostępne są szybsze gniazda oznaczone odpowiednio 2x, 4x,
8x, 16x oraz 32x. Co w praktyce oznacza, że najszybsze gniazdo dysponuje aż 32 nie-
zależnymi kanałami transmisyjnymi.
W tabeli 4.2 zamieściłem zestawienie przepustowości dla poszczególnych wersji ma-
gistrali PCI Express. Oczywiście podane dane dotyczą przepustowości w obie strony.
Kolejną zaletą PCI Express jest to, że na płycie głównej można zamontować na przy-
kład same gniazda 16x i podłączyć do nich wolniejsze karty 1x. Taka konfiguracja bę-
dzie działać bez większych problemów.
11. Rozdział 4. ♦ Karta graficzna 65
Tabela 4.2. Przepustowość portu PCI Express
Tryb Przepustowość
PCI Express 1x 250 MB/s
PCI Express 2x 500 MB/s
PCI Express 4x 1000 MB/s
PCI Express 8x 2000 MB/s
PCI Express 16x 4000 MB/s
PCI Express 32x 8000 MB/s
Jedną z największych zalet nowej magistrali jest możliwość instalacji dwóch takich sa-
mych kart graficznych w celu zwiększenia wydajności układu graficznego. W przypad-
ku firmy nVidia rozwiązanie takie nosi nazwę SLi. Natomiast firma ATI nazwała swoje
rozwiązanie CrossFire. Więcej informacji na temat obu rozwiązań znajdziesz w pod-
rozdziałach poświęconych poszczególnym procesorom graficznym.
Warto nadmienić w tym miejscu, że wprowadzenie nowej magistrali rozwiązało rów-
nież problem zasilania nowoczesnych akceleratorów graficznych.
Obecnie karty graficzne przeznaczone do montażu w PCI Express wymagają gniazda
w wersji 16x.
Bezpośrednio po wprowadzeniu nowej magistrali producenci kart graficznych nieco za-
spali, ale w tej chwili odrabiają już zaległości. Bez problemów można kupić karty prze-
znaczone do montażu w PCI Express 16x, są to zarówno mniej wydajne tanie karty, jak
i bardzo drogie, szybkie akceleratory 3D.
D-SUB, DVI, TV-Out oraz ViVo
W oznaczeniach wielu kart znajdziesz sporo magicznych skrótów, które mogą Ci nic
nie mówić. Dlatego uznałem, że koniecznie powinieneś poznać podstawowe oznacze-
nia, gdyż mają one związek z tym, jakie możliwości oferuje wybrana przez Ciebie karta
graficzna.
Zacznijmy od gniazd odpowiedzialnych za podłączenie monitora do karty graficznej.
W chwili obecnej spotyka się dwa rodzaje gniazd, które przez producentów oznaczane
są jako D-SUB oraz DVI. Pierwszy rodzaj gniazda jest wykorzystywany przy podłą-
czaniu klasycznych monitorów kineskopowych (CRT) oraz paneli LCD posiadających
takie wyjście. W przypadku klasycznych monitorów D-SUB jest jedynym dostępnym
rozwiązaniem umożliwiającym podłączenie monitora do karty graficznej.
Znacznie bardziej skomplikowaną operacją jest podłączenie monitora LCD za pomo-
cą gniazda D-SUB. Dzieje się tak, ponieważ karta generuje cyfrowy sygnał zawiera-
jący informacje na temat tego, które piksele na matrycy mają być włączane/wyłączne
oraz w jaki sposób ma się to odbywać. Następnie dane muszą zostać zamienione przez
12. 66 Komputer PC. Poradnik kupującego
specjalny układ na sygnał analogowy i wysłane do monitora. Niestety operacja ta po-
woduje utratę pewnej części danych koniecznych do prawidłowej projekcji obrazu na
monitorze. Dlatego panele LCD posiadają kolejny układ elektroniczny odpowiedzialny
za przetworzenie otrzymanego analogowego sygnału na postać cyfrową i ponowne wy-
generowanie utraconych danych. W praktyce konwersja nie jest idealna i uzyskany obraz
często jest nieostry lub pojawiają się problemy z wyświetlaniem niektórych kolorów.
Drugie gniazdo o nazwie DVI pozwala na podłączenie wyłącznie paneli LCD. Podłącze-
nie jest w stu procentach cyfrowe i nie zachodzi konieczność konwersji sygnału. Jakość
obrazu wyświetlanego przez panel LCD podłączony za pomocą DVI jest dużo lepsza,
niż ma to miejsce w przypadku gniazda D-SUB.
Na rysunku 4.7 widać przykład karty graficznej, na której producent zamontował oba
rodzaje gniazd.
Rysunek 4.7.
Przykład karty,
na której dostępne są
gniazda D-SUB i DVI
Obecnie w sprzedaży możesz spotkać karty graficzne o następujących kombinacjach
gniazd:
D-SUB,
D-SUB + DVI,
DVI + DVI.
Wielu producentów kart graficznych poza montażem gniazd odpowiedzialnych za pod-
łączenie monitora CRT lub LCD wyposaża swoje produkty w różnego rodzaju wyj-
ścia TV oraz moduły ViVo — rysunek 4.8.
Wyjście TV — popularnie zwane TV-Out — to złącze, za pomocą którego możesz
podłączyć swój komputer do telewizora i na nim oglądać taki sam obraz jak kompute-
rze. Rozwiązanie to jest przydatne, jeżeli używasz komputera do oglądania filmów.
Moduł ViVo to kolejne rozwiązanie pozwalające na wprowadzeniu sygnału wideo do
komputera za pośrednictwem karty graficznej. Dzięki temu możesz zgrać film z wa-
kacji nakręcony kamerą wideo, poddać go montażowi i nagrać na płycie wideo.
13. Rozdział 4. ♦ Karta graficzna 67
Rysunek 4.8.
Przykład karty
wyposażonej
w wyjście TV
oraz moduł ViVo
Widok złączy TV oraz ViVo z rysunku 4.8 potraktuj jako przykład jednej z możliwo-
ści udostępnienia tych elementów przez producenta. Musisz bowiem wiedzieć, że wielu
producentów wprowadza spore innowacje, które mają na celu ułatwienie dostępu do
tych dodatkowych elementów karty graficznej.
Przegląd kart graficznych
W niniejszym podrozdziale zamieściłem wykaz wszystkich modeli kart graficznych pro-
dukowanych przy wykorzystaniu procesorów graficznych firm ATI i nVidia. Poszcze-
gólne tabele zawierają najważniejsze informacje na temat parametrów i modeli kart
dostępnych w chwili obecnej na rynku. Uzupełnieniem podrozdziału jest wykaz kart
graficznych zintegrowanych z płytami głównymi.
Chcę wyraźnie podkreślić, że w zestawieniach znalazły się karty przeznaczone dla ryn-
ku masowych odbiorców i wymagających graczy. Innymi słowy, nie ma tutaj mowy
o wyspecjalizowanych profesjonalnych kartach kierowanych do projektantów CAD czy
też wspomagających rendering trójwymiarowych scen w programach 3D Studio Max,
Lightwave czy Maya.
Karty nVidia
Wszystkie karty budowane na podstawie procesorów graficznych firmy nVidia noszą
wspólną nazwę GeForce, która jest dodatkowo uzupełniana o cyfrowe i literowe ozna-
czenia określające właściwości konkretnego modelu. W tabeli 4.3 zamieściłem wykaz
wszystkich kart GeForce przeznaczonych do montażu w gnieździe AGP dostępnych
w chwili obecnej na rynku.
Natomiast tabela 4.4 zawiera wykaz kart przeznaczonych do współpracy z magistralą
PCI Express 16x.
Karty widoczne w tabeli 4.3 i 4.4 ułożone są w takiej kolejności, jak pokazywały się
na rynku. Na początku mamy najstarsze konstrukcje, a na końcu najnowsze, a co za
tym idzie najdroższe.
14. 68 Komputer PC. Poradnik kupującego
Tabela 4.3. Wykaz kart AGP z procesorami nVidia
Taktowanie Taktowanie Szyna Ilość
Model
procesora pamięci pamięci potoków
GeForce FX 5200 250 400 64 4
GeForce FX 5200 250 400 128 4
GeForce FX 5500 275 400 128 4
GeForce FX 5600 325 550 128 4
GeForce FX 5600 Ultra 350 700 128 4
GeForce FX 5600 XT 235 400 64 4
GeForce FX 5700 LE 250 400 128 4
GeForce FX 5700 425 550 128 4
GeForce FX 5700 Ultra 475 900 128 4
GeForce FX 5800 400 800 128 4
GeForce FX 5800 Ultra 500 1000 128 4
GeForce FX 5900 350 550 256 8
GeForce FX 5900 XT 400 700 256 8
GeForce FX 5900 Ultra 450 850 258 8
GeForce FX 5950 Ultra 475 950 256 8
GeForce 6200 300 500 128 4
GeForce 6200 300 500 64 4
GeForce 6600 300 700 128 8
GeForce 6600 GT 500 1000 128 8
GeForce 6800 LE 325 700 256 8
GeForce 6800 325 700 256 12
GeForce 6800 GT 350 1000 256 16
GeForce 6800 Ultra 400 1100 256 16
Jak się zapewne domyślasz, zawartość rubryk Taktowanie procesora, Taktowanie pa-
mięci, Szyna pamięci oraz Ilość potoków świadczy o wydajności danego modelu karty.
Im wyższe wartości, tym karta powinna być szybsza. Oczywiście zasada ta dotyczy da-
nej rodziny procesorów, np. GeForce 6800.
Zwróć uwagę na to, że niektóre karty, pomimo że posiadają takie samo oznaczenie, róż-
nią się szerokością szyny pamięci oraz taktowaniem procesora graficznego i pamięci.
Różnice te mają wpływ na wydajność i cenę urządzenia. Dlatego zanim zdecydujesz
się na zakup konkretnej karty, koniecznie sprawdź, jakie są jej właściwe parametry.
Odpowiednie informacje powinny znaleźć się w dokumentacji karty lub na jej opako-
waniu. Poza tym możesz wybraną kartę prześwietlić za pomocą odpowiedniego opro-
gramowania opisanego w dalszej części niniejszej książki.
Uwaga! W miarę możliwości należy unikać kart nVidia GeForce z rodziny FX, gdyż są
to starsze konstrukcje, które nie radzą sobie najlepiej z najnowszymi grami.
15. Rozdział 4. ♦ Karta graficzna 69
Tabela 4.4. Wykaz kart PCI Express z procesorami nVidia
Taktowanie Taktowanie Szyna Ilość
Model
procesora pamięci pamięci potoków
GeForce PCX 5300 250 400 128 4
GeForce PCX 5750 425 550 128 4
GeForce PCX 5900 350 550 256 8
GeForce 6200 TC 350 700 32 4
GeForce 6200 TC 350 700 64 4
GeForce 6200 TC 300 550 128 4
GeForce 6200 300 500 128 4
GeForce 6600 300 700 128 8
GeForce 6600 GT 500 1000 128 8
GeForce 6800 325 700 256 12
GeForce 6800 Ultra 400 1100 256 16
GeForce 6800 GT 350 1000 256 16
GeForce 7800 GTX 430 1200 256 24
GeForce 7800 Ultra 500 1375 256 24
Nowością w ofercie firmy nVidia jest rozwiązanie dostępne pod nazwą SLi — Scalable
Link Interface. Technologia ta rewolucjonizuje podejście do przetwarzania grafiki trój-
wymiarowej dzięki wykorzystaniu możliwości, jakie niesie ze sobą szyna PCI Express,
oraz zastosowaniu dwóch niezależnych procesorów graficznych i połączeniu ich mo-
cy obliczeniowej.
Dwie karty połączone ze sobą mogą pracować w jednym z trzech trybów w zależno-
ści od potrzeb. Pierwszym sposobem pracy jest tryb kompatybilności, przy którym
jedna karta pracuje, a druga jest programowo odłączona. Dzięki temu system działa tak,
jakby posiadał tylko jedną kartę. Drugi sposób pracy nosi nazwę trybu przemiennego
generowania ramek i w praktyce polega na tym, że jedna z kart generuje wszystkie
ramki parzyste, a druga nieparzyste. Ostatnim i zdecydowanie najciekawszym rozwią-
zaniem jest tryb dzielenia ramek. Polega on na tym, że ramka jest dzielona na dwie
części — górę i dół. Każda z części ramki jest generowana przez inną kartę, a następnie
całość jest łączona i wyświetlana na ekranie monitora.
W zależności od tego, do jakich zadań zostanie przeznaczony komputer wyposażony
w nVidia SLi, teoretycznie możemy zyskać nawet stuprocentowy wzrost wydajności
podsystemu graficznego. Jednak w praktyce okazuje się, że nie jest tak kolorowo i to,
jaki wzrost szybkości otrzymamy, zależy od wielu czynników. Testy przeprowadzone
na komputerze wyposażonym w najnowsze rozwiązanie nVidia pokazały, że najwyższy
wzrost wydajności otrzymujemy w przypadku, gdy karty pracują przy najwyższym
obciążeniu — wysoka rozdzielczość, włączone wszystkie efekty specjalne w grach. Do
poprawnej pracy nVidia SLi bezwzględnie wymagany jest bardzo wydajny procesor,
aby mógł na czas obsłużyć obie karty i nie spowalniał podsystemu graficznego.
16. 70 Komputer PC. Poradnik kupującego
Może się również zdarzyć tak, że super szybki komputer wyposażony w dwie karty pra-
cujące w trybie SLi będzie wolniejszy od jednokartowego odpowiednika. Dzieje się
tak z powodu kodu gier, które nie potrafią wykorzystać potęgi drzemiącej w nowej tech-
nologii. Jeżeli trafisz na taką grę, to nie zdziw się, jeśli wydajność Twojego komputera
będzie niemal identyczna, jak jego jednokartowy odpowiednik.
Aby stworzyć własny komputer wykorzystujący technologię nVidia SLi, konieczna jest
odpowiednia płyta główna wyposażona w chipset posiadający wsparcie dla tego roz-
wiązania. Aktualnie dostępnych jest zaledwie kilka wersji chipseta posiadającego wspar-
cie dla SLi. Poniżej wymieniłem odpowiednie modele chipsetów dla procesorów firmy
Intel i AMD.
nVidia nForce 4 SLi,
nVidia nForce4 SLI Intel Edition,
VIA K8T890 Pro,
Intel 915 (tylko niektóre płyty główne, np. Gigabyte GA-8I915P-SLI).
W praktyce, jeżeli płyta główna posiada dwa złącza PCI Express 16x, to oznacza to, że
jest również wyposażona w odpowiednią wersję chipsetu. Na rysunku 4.9 zamieściłem
widok odpowiedniej płyty głównej wyposażonej w obsługę dwóch kart graficznych
w trybie nVidia SLi.
Rysunek 4.9.
Płyta główna
z obsługą nVidia SLi
Poza płytą główną musisz dobrać dwie takie same karty graficzne. W chwili obecnej
muszą to być karty należące do jednej z poniższych rodzin.
nVidia GeForce 6600 GT,
nVidia GeForce 6800 LE,
nVidia GeForce 6800,
nVidia GeForce 6800 GT,
nVidia GeForce 6800 Ultra,
nVidia GeForce 7800 GTX,
nVidia GeForce 7800 Ultra.
17. Rozdział 4. ♦ Karta graficzna 71
Domyślnie każda płyta wyposażona w obsługę dwóch kart jest ustawiana tak, by dzia-
łała poprawnie z jedną z nich. Dlatego zanim zostaną zamontowane dwie karty, ko-
nieczne jest przełączenie specjalnego układu na płycie głównej — rysunek 4.10.
Rysunek 4.10.
Aby karty mogły
pracować w trybie SLi,
konieczne jest
przełączenie
specjalnego układu
na płycie głównej
Dopiero teraz można zamontować obie karty. Po osadzeniu karty konieczne jest jeszcze
spięcie obu urządzeń za pomocą specjalnego mostka widocznego na rysunku 4.11.
Rysunek 4.11.
Specjalny
mostek niezbędny
do połączenia
obu karty mających
pracować w trybie SLi.
Moduł ten jest
dostarczany wraz
z płytą główną
Odpowiednie złącza na kartach zgodnych z nVidia SLi są dostępne na ich górnych kra-
wędziach — rysunek 4.12.
W podrozdziale „Wnioski” znajdziesz informacje na temat tego, które z kart z proce-
sorem graficzny nVidia warte są zakupu w zależności od zastosowań komputera.
Karty ATI
Drugą grupę kart graficznych dostępnych na rynku stanowią produkty zbudowane przy
wykorzystaniu procesorów graficznych firmy ATI. Pierwotnie firma ATI sama pro-
dukowała swoje karty, ale zmuszona działaniami nVidia skupiła się na wytwarzaniu
18. 72 Komputer PC. Poradnik kupującego
Rysunek 4.12.
Złącze służące
do łączenia obu kart
pracujących w trybie
SLi
procesorów graficznych dla tych urządzeń produkowanych przez inne firmy. Wszystkie
karty zbudowane na podstawie procesorów graficznych firmy ATI noszą wspólną na-
zwę Radeon dodatkowo uzupełnioną o oznaczenia cyfrowe i literowe wyróżniające
poszczególne modele.
Karty z procesorami graficznymi ATI dostępne są w wersjach dla portu AGP (tabela 4.5)
oraz magistrali PCI Express 16x (tabela 4.6).
Również firma ATI stosuje politykę sztucznego mnożenia modeli kart zbudowanych
na tych samych procesorach graficznych i różniących się częstotliwością taktowania
pamięci, procesora oraz ilością potoków teksturujących. Musisz wiedzieć o tym, że kar-
ty, których parametry zostały obcięte, oferują znacznie niższą wydajność, niż ma to
miejsce w przypadku pełnych wersji, a ich jedyną zaletą jest niska cena.
Bardzo ciekawą grupą kart zbudowanych na bazie procesorów graficznych firmy ATI
są te o nazwie All-in-Wonder. Mówiąc skrótowo, są to urządzenia będące połącze-
niem wydajnego akceleratora graficznego i wysokiej jakości tunera TV. Jeżeli chcesz
w swoim komputerze zamontować kartę graficzną oraz tuner TV, to warto zastanowić
się nad propozycją firmy ATI, gdyż jest ona konkurencyjna cenowo w porównaniu do
klasycznych rozwiązań składających się z dwóch oddzielnych kart, a do tego pozwala
na zaoszczędzenie gniazda PCI, co w przypadku nowoczesnych płyt głównych może być
bardzo istotnym atutem.
Zanim książka zostanie wydana, firma ATI wprowadzi do swojej oferty rozwiązanie
konkurencyjne dla nVidia SLi. Zostało ono zaprezentowane na komputerowych targach
Computex i nosi nazwę ATI CrossFire. Niestety przy opisie nowej technologii nie zna-
lazły się żadne zdjęcia, ponieważ w chwili, gdy pisałem te słowa, nikt w kraju nie miał
odpowiedniej płyty ani karty, aby sprawdzić i sfotografować to rozwiązanie.
Aby skorzystać z rozwiązania oferowanego przez ATI, konieczna jest odpowiednia
płyta główna wyposażona w specjalny chipset autorstwa ATI — Radeon Xpress 200
CrossFire Edition.
19. Rozdział 4. ♦ Karta graficzna 73
Tabela 4.5. Wykaz kart AGP z procesorami ATI
Taktowanie Taktowanie Szyna Ilość
Model
procesora pamięci pamięci potoków
Radeon 9200 250 400 128 4
Radeon 9200 SE 200 333 64 4
Radeon 9250 240 400 128 4
Radeon 9250 240 400 64 4
Radeon 9500 275 500 128 4
Radeon 9500 Pro 275 500 128 8
Radeon 9550 SE 250 400 64 4
Radeon 9550 250 400 128 4
Radeon 9550 XT 400 550 128 4
Radeon 9600 SE 325 400 64 4
Radeon 9600 325 400 128 4
Radeon 9600 Pro 400 600 128 4
Radeon 9600 XT 500 600 128 4
Radeon 9700 275 550 256 8
Radeon 9700 Pro 325 620 256 8
Radeon 9800 325 580 256 8
Radeon 9800 SE 380 680 256 4
Radeon 9800 SE 380 680 128 4
Radeon 9800 Pro 380 680 256 8
Radeon 9800 Pro 325 580 128 8
Radeon 9800 XT 415 730 256 8
Radeon X700 400 700 128 8
Radeon X700 Pro 425 860 128 8
Radeon X700 XT 475 1050 128 8
Radeon X800 400 700 256 12
Radeon X800 Pro 475 900 256 12
Radeon X800 XT 500 1000 256 16
Radeon X850 XT 240 1080 256 16
Firma ATI podała, że z nową technologią zgodne są następujące karty graficzne:
RADEON X800 CrossFire Edition,
RADEON X850 CrossFire Edition.
Ciekawostką jest to, że możemy połączyć jedną z wymienionych kart z innymi mo-
delami należącymi do danej rodziny, np. kartę RADEON X800 CrossFire Edition
możemy połączyć z dowolnymi modelami z rodziny X800. Z całą pewnością jest to
dużym plusem tego rozwiązania, bo wielu zwolenników ekstremalnej szybkości będzie
musiało dokupić do posiadanego zestawu tylko jedną kartę.
20. 74 Komputer PC. Poradnik kupującego
Tabela 4.6. Wykaz kart PCI Express 16x z procesorami ATI
Taktowanie Taktowanie Szyna Ilość
Model
procesora pamięci pamięci potoków
Radeon X300 SE 325 400 64 4
Radeon X300 325 400 128 4
Radeon X600 Pro 400 600 128 4
Radeon X600 XT 500 740 128 4
Radeon X700 400 700 128 8
Radeon X700 Pro 425 860 128 8
Radeon X800 390 700 256 12
Radeon X800 XL 400 980 256 16
Radeon X800 XT 500 1000 256 16
Radeon X850 Pro 520 1080 256 12
Radeon X850 XT 520 1080 256 16
Radeon X850 XT PE 540 1180 256 16
Obie karty są ze sobą połączone, jednak odbywa się to za pomocą specjalnego kabla
na zewnętrz obudowy. Proces renderowania grafiki może odbywać się w jednym z wy-
mienionych poniżej trybów.
SuperTiling — klatka jest dzielona na szachownicę, każda z kart przetwarza
odpowiednie pola;
Scissor — każda klatka jest dzielona na dwie części, z których każda jest
przetwarzana przez oddzielną kartę;
Alternate Frame Rendering — klatki parzyste są generowane przez jedną
kartę, a nieparzyste przez drugą.
Ciekawostką jest to, że firma ATI dodatkowo przygotowała specjalny tryb o nazwie
CrossFire Super AA odpowiedzialny za wygładzanie krawędzi.
W tej chwili zadajesz sobie pytanie, które rozwiązanie — nVidia SLi czy ATI CrossFire
— jest wydajniejsze. Odpowiedź jest prosta, bo prezentacji nowego rozwiązania firmy
ATI towarzyszyło pobicie rekordu wydajności w programie 3D Mark 2005. Obecnie
wynosi on 15 498 punktów.
Karty zintegrowane z płytą główną
Trzecią grupą kart, z jakimi możesz mieć styczność, są urządzenia zintegrowane z pły-
tami głównymi — rysunek 4.13. W tym segmencie bezsprzecznym liderem jest firma
Intel, która w swojej ofercie ma tanie karty zintegrowane z chipsetem płyty głównej.
Filozofia firmy Intel jest bardzo prosta i w tym leży jej ogromna popularność. Otóż me-
nadżerowie Intela już dawno temu zauważyli, że zdecydowana większość użytkowni-
ków komputerów nie potrzebuje wydajnej karty graficznej, gdyż nie uruchamia na swoim
21. Rozdział 4. ♦ Karta graficzna 75
Rysunek 4.13.
Przykład karty
zintegrowanej
z płytą główną
sprzęcie gier. W związku z tym do ich potrzeb wystarczy karta o przeciętnej wydajności,
dobrej jakości obrazu i niskiej cenie. Idealnym rozwiązaniem jest połączenie karty gra-
ficznej z płytą główną, czyli integracja. Takie rozwiązanie praktycznie nie ma wpływu na
wzrost końcowej ceny płyty głównej i oscyluje w granicy kilku dolarów amerykańskich.
Innymi słowy, wybierając płytę główną ze zintegrowaną kartą graficzną płacimy około
60% ceny, jaką należy wyłożyć na zakup płyty i taniej karty graficznej oddzielnie.
Dodatkową zaletą płyty ze zintegrowanym układem graficznym jest to, że taka konfi-
guracja w każdej chwili może zostać uzupełniona o oddzielną kartę graficzną, dzięki
czemu komputer będzie znacznie wydajniejszy i będzie się nadawał do gier.
W płytach przeznaczonych dla procesorów firmy Intel możesz spotkać dwa rodzaje
układów graficznych zintegrowanych z chipsetem. Pierwszym z nich jest Intel Extre-
me Graphics II dostępny w chipsetach z rodziny Intel 865. Natomiast drugie roz-
wiązanie to Graphics Media Accelerator 900 łączone z chipsetem Intel 915. Chipset
Intel 865 jest konstrukcją przeznaczoną dla płyt obsługujących procesory w wersji
mPGA 478, z tego powodu rozwiązanie to pomału wychodzi z użycia i jest zastępo-
wane nowszym chipsetem Intel 915, przeznaczonym dla procesorów w wersji LGA 775.
Nowszy układ graficzny firmy Intel jest sprzętowo zgodny z najnowszą wersją DirectX 9,
dzięki czemu karta będzie nadawać się do współpracy z nową wersją MS Windows,
której należy spodziewać się z końcem przyszłego roku.
Z firmą Intel pomału zaczyna konkurować ATI, która dostrzegła wreszcie duże zapo-
trzebowanie na tanie i mniej wydajne karty graficzne. Gdy ATI rozpoczęła produkcję
własnych chipsetów do płyt głównych, powstało rozwiązanie o nazwie ATI Radeon
Xpress 200 oferujące zintegrowaną kartę graficzną bazującą na rdzeniu Radeon X300.
W poprzednim rozdziale przy okazji analizy dostępnych płyt głównych znajdziesz da-
ne na temat dokładnych oznaczeń chipsetów ze zintegrowanym układem graficznym.