Odpowiedzi na większość pytań, jakie nasuną Ci się podczas pracy z Photoshopem
Photoshop to niemal standard wśród programów graficznych i jeden z najpopularniejszych i najczęściej używanych programów graficznych. Jest jednym z podstawowych narzędzi pracy niemal każdego grafika, projektanta, fotografa i osoby zajmującej się przygotowywaniem publikacji do druku. Jego najnowsza wersja, oznaczona symbolem CS, zawiera wiele usprawnień i nowych narzędzi. Mnogość palet, narzędzi, parametrów, opcji i funkcji może przerazić kogoś, kto pierwszy raz uruchomi tę aplikację. Jak znaleźć potrzebne narzędzie? Jak wykonać konkretne zadanie? Książka "Po prostu Photoshop CS" odpowie na większość pytań, jakie nasuną Ci się podczas pracy z Photoshopem.
"Po prostu Photoshop CS" to przewodnik po najnowszej wersji Photoshopa. Dzięki niemu poznasz wszystkie możliwości tej aplikacji, nauczysz się używać narzędzi, palet, okien dialogowych i filtrów programu. W kolejnych rozdziałach tej przystępnie napisanej, bogato ilustrowanej książce znajdziesz sposoby wykorzystania niemal wszystkich możliwości Photoshopa.
* Interfejs użytkownika
* Kolory, modele barw i tryby mieszania
* Praca z plikami
* Wykorzystywanie warstw w dokumencie Photoshopa
* Zaznaczanie fragmentów obrazu
* Korekcja obrazów
* Praca z cyfrowymi fotografiami
* Efekty
* Maski i kanały
* Ścieżki wektorowe
* Automatyzacja pracy za pomocą zadań
* Drukowanie dokumentów Photoshopa
Nie trać czasu na poszukiwanie metod wykonania zadań związanych z obróbką grafiki -- w tej książce znajdziesz je bez problemu.
Photoshop od dawna cieszy się zasłużoną sławą najlepszego narzędzia do edycji grafiki bitmapowej. Mnogość jego funkcji powoduje, że wykorzystują go fotograficy, plastycy, projektanci stron WWW i projektanci publikacji drukowanych -- przedstawiciele wszystkich zawodów związanych w jakikolwiek sposób z grafiką komputerową, poligrafią czy fotografią -- tak cyfrową, jak i konwencjonalną. Możliwości Photoshopa doceniają zarówno amatorzy, jak i profesjonaliści.
Jeśli stawiasz pierwsze kroki w grafice komputerowej i chcesz poznać tajniki Photoshopa CS, potrzebujesz takiej książki, jaką właśnie trzymasz w ręce. ABC Photoshopa CS opisuje wszystkie podstawowe zagadnienia dotyczące pracy z najnowszą wersją Photoshopa. Jeżeli pasjonujesz się fotografią, wyposażenie programu w cała gamę narzędzi, filtrów i funkcji sprawi, że używając go, poczujesz się jak w studiu fotograficznym. Prosty i przystępny język, w jakim została napisana, ułatwi Ci poznanie tego narzędzia.
Nauczysz się:
* Otwierać, zapisywać i tworzyć nowe dokumenty
* Skalować, obracać i kadrować dokument
* Posługiwać się narzędziami zgromadzonymi w przyborniku
* Korzystać z palet
* Dobierać właściwe modele kolorów, definiować kolory i modyfikować kolorystykę obrazka
* Pracować na warstwach
* Korzystać z narzędzi malarskich
* Stosować ścieżki i kształty
* Wprowadzać tekst do dokumentu
* Wykorzystywać filtry do modyfikowania obrazka
Zobacz, jakie możliwości oferuje nowy Photoshop CS
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Poznałeś już podstawy obsługi Photoshopa CS. Czas na następny krok -- opanowanie bardziej zaawansowanych funkcji tego programu. Photoshop CS to aplikacja o ogromnych możliwościach, dla której zastosowanie znajdą graficy przygotowujący projekty stron WWW, projektanci publikacji drukowanych, artyści i fotograficy. Jeśli nawet grafika komputerowa jest dla Ciebie zabawą, a nie pracą, Photoshop CS szybko stanie się podstawowym narzędziem, którego będziesz używać.
Książka "Photoshop CS. Ćwiczenia zaawansowane" może być Twoim przewodnikiem w poznawaniu kolejnych funkcji tego narzędzia. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się wykorzystywać Photoshopa CS do obróbki cyfrowych zdjęć.
Dzięki tej książce poznasz:
* Prostowanie i kadrowanie zdjęć
* Czyszczenie skanowanych obrazów
* Narzędzia do retuszu obrazów
* Techniki korekcji kolorów
* Tworzenie panoram
* Automatyzację pracy z wykorzystaniem zadań
* Korekcję ostrości obrazów.
Wykorzystaj Photoshopa CS w roli cyfrowej ciemni fotograficznej. Przekonasz się, że nie ma złych zdjęć -- są tylko takie, których jeszcze nikt nie obrabiał w Photoshopie.
Nie ma na świecie nikogo, kto zajmowałby się grafiką komputerową i nie znał, albo chociaż nie słyszał o programie Adobe Photoshop. Jeśli na co dzień zajmujesz się retuszowaniem zdjęć, tworzeniem kolekcji obrazów, czy też projektowaniem stron internetowych, to wiesz na pewno, jaką potęgą dysponujesz, gdy masz za sobą Photoshopa.
A co z tymi, którzy jeszcze nic nie wiedzą o Photoshopie? Co z tymi, którzy z zazdrością spoglądają na prace innych grafików zastanawiając się przy tym, jak wiele wiedzy i wysiłku potrzeba do tworzenia podobnych dzieł komputerowej sztuki? Dla nich właśnie przeznaczona jest niniejsza książka, "Adobe Photoshop CS. Ćwiczenia praktyczne". Publikacja ta omawia podstawowe aspekty pracy z najnowszą wersją programu Photoshop ilustrując zastosowanie tego narzędzia prostymi, ale praktycznymi przykładami.
Dzięki tej książce nauczysz się, jak:
* przygotować obraz do druku,
* tworzyć grafikę dla stron WWW,
* korygować kolorystykę, jasność i kontrast,
* poprawić jakość starej i zniszczonej fotografii,
* tworzyć selekcje i wykorzystywać warstwy.
Poznaj i wykorzystaj nowe możliwości Photoshopa CS2
* Uporządkuj zbiory obrazów za pomocą przeglądarki Bridge
* Obrabiaj zdjęcia w formacie RAW
* Przyspiesz pracę i zastosuj udoskonalone narzędzia projektowe
Kolejne wersje Photoshopa wywołują u jego użytkowników spore emocje. Chyba każdy, kto korzysta z tego programu, chce jak najszybciej przekonać się, jakie zmiany wprowadziła firma Adobe w swoim flagowym produkcie. Na temat poszczególnych wersji powstają dziesiątki książek, jednak niewielu autorów koncentruje się wyłącznie na innowacjach i udoskonalonych funkcjach programu. Doświadczeni użytkownicy Photoshopa nie potrzebują abecadła -- oni poszukują opracowań wyjaśniających zasady działania nowych narzędzi.
"Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu" to książka właśnie dla nich. Prezentuje nowości programu, wspominając o znanych funkcjach tylko wtedy, gdy jest to niezbędne do zrozumienia wprowadzonych ulepszeń. Z opisanych tu narzędzi mogą korzystać nie tylko graficy, dla których Photoshop jest uniwersalnym narzędziem do obróbki obrazów, ale także osoby zajmujące się fotografią cyfrową oraz projektanci publikacji i witryn WWW. Każda funkcja przedstawiona jest w taki sposób, że po przeczytaniu książki będziesz wiedzieć nie tylko, jak z niej korzystać, ale również -- w jakim celu.
* Korzystanie z przeglądarki Bridge
* Nowe ustawienia w preferencjach
* Przeprojektowana paleta Layers (Warstwy)
* Stosowanie obiektów inteligentnych
* Obróbka plików RAW
* Zapisywanie zdjęć w formacie HDR
* Praca z nowymi narzędziami do retuszu fotografii
Odkryj potęgę Photoshopa!
Sekrety obróbki obrazów i przygotowania ich do druku
* Modele i tryby kolorów w obrazie
* Korekcja kolorystyki i retusz obrazów
* Reprodukowanie obrazów -- druk i prezentacja elektroniczna
Najczęściej opisywanymi zastosowaniami Photoshopa CS są często wykorzystywane w folderach i reklamach efekty specjalne, deformacje i filtry. Tymczasem większość użytkowników tej aplikacji wykorzystuje ją do zadań znacznie bardziej "prozaicznych" -- korekcji cyfrowych zdjęć, retuszu obrazów i przygotowania ich do druku bądź publikacji w sieci. Dopiero w tych zastosowaniach Photoshop ujawnia swoją potęgę. Ale też one powodują najwięcej problemów praktycznych. Dobór wartości parametrów przy korekcji barwnej, właściwe określenie rozdzielczości obrazu i głębi kolorów, kalibracja sprzętu, likwidowanie przebarwień -- większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą eksperymentów, na które jednak nie zawsze jest czas.
"Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska" to książka szczegółowo opisująca te właśnie zastosowania Photoshopa CS. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie. Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku, jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii i dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barw
* Korekcja tonalna za pomocą krzywych
* Stosowanie ścieżek i zaznaczeń
* Wykorzystanie warstw korekcyjnych przy obróbce cyfrowych zdjęć
* Wyostrzanie obrazów
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Dobór parametrów skanowania
* Praca z plikami w formacie RAW
* Techniki edycyjne i retuszerskie
* Automatyzacja zadań za pomocą skryptów
* Drukowanie i publikowanie obrazów w sieci
Photoshop CS jest doskonałym narzędziem, a ta książka odkryje przed Tobą wszystkie jego możliwości.
Każda kolejna wersja programu Photoshop firmy Adobe wywołuje wśród grafików i fotografików dreszczyk emocji. Adobe Photoshop nie jest bowiem zwykłym programem: to aplikacja, która od lat wyznacza standardy w dziedzinie komputerowego przetwarzania i przygotowania do druku obrazów bitmapowych. Można bez większej przesady powiedzieć, że Adobe tworząc Photoshopa, położyła podwaliny pod tę dziedzinę zastosowań komputera.
Książka niniejsza jest skierowana zarówno do osób, które pracowały już z wcześniejszymi edycjami Photoshopa, jak też i do nowicjuszy. Bogato ilustrowana i przystępnie napisana sprawi, że po jej lekturze będziesz sprawnie posługiwał się tym doskonałym narzędziem. Cennym uzupełnieniem są liczne ćwiczenia pozwalające sprawdzić swoją wiedzę.
Poznaj:
* Podstawy pracy z programem
* Nowości w wersji CS
* Narzędzia służące do malowania
* Edycja obrazów
* Korzystanie z warstw
* Ścieżki i kształty
* Praca z tekstem
* Mapowanie kolorów
* Tworzenie panoram
* Drukowanie obrazów
* Filtry i efekty specjalne
Sięgnij po tę książkę i przekonaj się, jak wspaniałe możliwości ma Adobe Photoshop w swojej najnowszej wersji. Mając tak zaawansowane narzędzie, granicą Twojej kreatywności będzie tylko Twoja wyobraźnia.
Błyskawiczny kurs Photoshop Elements -- doskonałego narzędzia do obróbki zdjęć wykonanych aparatem cyfrowym
Dzięki Adobe Photoshop Elements retuszowanie fotografii cyfrowych staje się łatwym zadaniem. Możesz stosować filtry, nadawać efekty i style, przygotowywać zdjęcia na potrzeby witryn WWW, tworzyć zdjęcia panoramiczne z kilku pojedynczych zdjęć. Photoshop Elements posiada też kilka unikatowych funkcji, których nie znajdziesz nawet w programie Photoshop. Jest to, przy wszystkich swoich możliwościach, aplikacja niezwykle łatwa w obsłudze przeznaczona zarówno dla fotoamatorów, jak i dla profesjonalistów.
Książka "Photoshop Elements 2. Szybki start" to praktyczny przewodnik po najnowszej wersji Adobe Photoshop Elements. Pozwoli Ci ona nie tylko w krótkim czasie nauczyć się obsługi tego programu, ale także stanie się źródłem cennych wskazówek i podpowiedzi, do którego często będziesz wracać podczas pracy ze swoimi zdjęciami.
Poznasz:
* Sposób instalacji i konfiguracji Photoshop Elements
* Metody dostosowania interfejsu użytkownika do swoich potrzeb
* Tworzenie obrazów i zarządzanie kolekcjami zdjęć
* Korygowanie kolorów, usuwanie przebarwień, oświetlanie tła
* Zaznaczanie fragmentów zdjęć i modyfikację zaznaczonych obszarów
* Pracę z warstwami
* Sposoby poprawy jakości i techniki retuszu zdjęć
* Użycie filtrów i efektów specjalnych
* Malowanie w programie Photoshop Elements
* Pracę z tekstem
* Przygotowanie zdjęć do druku i publikacji w Internecie
* Tworzenie panoram, pokazów slajdów i animacji
Photoshop od dawna cieszy się zasłużoną sławą najlepszego narzędzia do edycji grafiki bitmapowej. Mnogość jego funkcji powoduje, że wykorzystują go fotograficy, plastycy, projektanci stron WWW i projektanci publikacji drukowanych -- przedstawiciele wszystkich zawodów związanych w jakikolwiek sposób z grafiką komputerową, poligrafią czy fotografią -- tak cyfrową, jak i konwencjonalną. Możliwości Photoshopa doceniają zarówno amatorzy, jak i profesjonaliści.
Jeśli stawiasz pierwsze kroki w grafice komputerowej i chcesz poznać tajniki Photoshopa CS, potrzebujesz takiej książki, jaką właśnie trzymasz w ręce. ABC Photoshopa CS opisuje wszystkie podstawowe zagadnienia dotyczące pracy z najnowszą wersją Photoshopa. Jeżeli pasjonujesz się fotografią, wyposażenie programu w cała gamę narzędzi, filtrów i funkcji sprawi, że używając go, poczujesz się jak w studiu fotograficznym. Prosty i przystępny język, w jakim została napisana, ułatwi Ci poznanie tego narzędzia.
Nauczysz się:
* Otwierać, zapisywać i tworzyć nowe dokumenty
* Skalować, obracać i kadrować dokument
* Posługiwać się narzędziami zgromadzonymi w przyborniku
* Korzystać z palet
* Dobierać właściwe modele kolorów, definiować kolory i modyfikować kolorystykę obrazka
* Pracować na warstwach
* Korzystać z narzędzi malarskich
* Stosować ścieżki i kształty
* Wprowadzać tekst do dokumentu
* Wykorzystywać filtry do modyfikowania obrazka
Zobacz, jakie możliwości oferuje nowy Photoshop CS
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Poznałeś już podstawy obsługi Photoshopa CS. Czas na następny krok -- opanowanie bardziej zaawansowanych funkcji tego programu. Photoshop CS to aplikacja o ogromnych możliwościach, dla której zastosowanie znajdą graficy przygotowujący projekty stron WWW, projektanci publikacji drukowanych, artyści i fotograficy. Jeśli nawet grafika komputerowa jest dla Ciebie zabawą, a nie pracą, Photoshop CS szybko stanie się podstawowym narzędziem, którego będziesz używać.
Książka "Photoshop CS. Ćwiczenia zaawansowane" może być Twoim przewodnikiem w poznawaniu kolejnych funkcji tego narzędzia. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się wykorzystywać Photoshopa CS do obróbki cyfrowych zdjęć.
Dzięki tej książce poznasz:
* Prostowanie i kadrowanie zdjęć
* Czyszczenie skanowanych obrazów
* Narzędzia do retuszu obrazów
* Techniki korekcji kolorów
* Tworzenie panoram
* Automatyzację pracy z wykorzystaniem zadań
* Korekcję ostrości obrazów.
Wykorzystaj Photoshopa CS w roli cyfrowej ciemni fotograficznej. Przekonasz się, że nie ma złych zdjęć -- są tylko takie, których jeszcze nikt nie obrabiał w Photoshopie.
Nie ma na świecie nikogo, kto zajmowałby się grafiką komputerową i nie znał, albo chociaż nie słyszał o programie Adobe Photoshop. Jeśli na co dzień zajmujesz się retuszowaniem zdjęć, tworzeniem kolekcji obrazów, czy też projektowaniem stron internetowych, to wiesz na pewno, jaką potęgą dysponujesz, gdy masz za sobą Photoshopa.
A co z tymi, którzy jeszcze nic nie wiedzą o Photoshopie? Co z tymi, którzy z zazdrością spoglądają na prace innych grafików zastanawiając się przy tym, jak wiele wiedzy i wysiłku potrzeba do tworzenia podobnych dzieł komputerowej sztuki? Dla nich właśnie przeznaczona jest niniejsza książka, "Adobe Photoshop CS. Ćwiczenia praktyczne". Publikacja ta omawia podstawowe aspekty pracy z najnowszą wersją programu Photoshop ilustrując zastosowanie tego narzędzia prostymi, ale praktycznymi przykładami.
Dzięki tej książce nauczysz się, jak:
* przygotować obraz do druku,
* tworzyć grafikę dla stron WWW,
* korygować kolorystykę, jasność i kontrast,
* poprawić jakość starej i zniszczonej fotografii,
* tworzyć selekcje i wykorzystywać warstwy.
Poznaj i wykorzystaj nowe możliwości Photoshopa CS2
* Uporządkuj zbiory obrazów za pomocą przeglądarki Bridge
* Obrabiaj zdjęcia w formacie RAW
* Przyspiesz pracę i zastosuj udoskonalone narzędzia projektowe
Kolejne wersje Photoshopa wywołują u jego użytkowników spore emocje. Chyba każdy, kto korzysta z tego programu, chce jak najszybciej przekonać się, jakie zmiany wprowadziła firma Adobe w swoim flagowym produkcie. Na temat poszczególnych wersji powstają dziesiątki książek, jednak niewielu autorów koncentruje się wyłącznie na innowacjach i udoskonalonych funkcjach programu. Doświadczeni użytkownicy Photoshopa nie potrzebują abecadła -- oni poszukują opracowań wyjaśniających zasady działania nowych narzędzi.
"Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu" to książka właśnie dla nich. Prezentuje nowości programu, wspominając o znanych funkcjach tylko wtedy, gdy jest to niezbędne do zrozumienia wprowadzonych ulepszeń. Z opisanych tu narzędzi mogą korzystać nie tylko graficy, dla których Photoshop jest uniwersalnym narzędziem do obróbki obrazów, ale także osoby zajmujące się fotografią cyfrową oraz projektanci publikacji i witryn WWW. Każda funkcja przedstawiona jest w taki sposób, że po przeczytaniu książki będziesz wiedzieć nie tylko, jak z niej korzystać, ale również -- w jakim celu.
* Korzystanie z przeglądarki Bridge
* Nowe ustawienia w preferencjach
* Przeprojektowana paleta Layers (Warstwy)
* Stosowanie obiektów inteligentnych
* Obróbka plików RAW
* Zapisywanie zdjęć w formacie HDR
* Praca z nowymi narzędziami do retuszu fotografii
Odkryj potęgę Photoshopa!
Sekrety obróbki obrazów i przygotowania ich do druku
* Modele i tryby kolorów w obrazie
* Korekcja kolorystyki i retusz obrazów
* Reprodukowanie obrazów -- druk i prezentacja elektroniczna
Najczęściej opisywanymi zastosowaniami Photoshopa CS są często wykorzystywane w folderach i reklamach efekty specjalne, deformacje i filtry. Tymczasem większość użytkowników tej aplikacji wykorzystuje ją do zadań znacznie bardziej "prozaicznych" -- korekcji cyfrowych zdjęć, retuszu obrazów i przygotowania ich do druku bądź publikacji w sieci. Dopiero w tych zastosowaniach Photoshop ujawnia swoją potęgę. Ale też one powodują najwięcej problemów praktycznych. Dobór wartości parametrów przy korekcji barwnej, właściwe określenie rozdzielczości obrazu i głębi kolorów, kalibracja sprzętu, likwidowanie przebarwień -- większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą eksperymentów, na które jednak nie zawsze jest czas.
"Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska" to książka szczegółowo opisująca te właśnie zastosowania Photoshopa CS. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie. Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku, jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii i dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barw
* Korekcja tonalna za pomocą krzywych
* Stosowanie ścieżek i zaznaczeń
* Wykorzystanie warstw korekcyjnych przy obróbce cyfrowych zdjęć
* Wyostrzanie obrazów
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Dobór parametrów skanowania
* Praca z plikami w formacie RAW
* Techniki edycyjne i retuszerskie
* Automatyzacja zadań za pomocą skryptów
* Drukowanie i publikowanie obrazów w sieci
Photoshop CS jest doskonałym narzędziem, a ta książka odkryje przed Tobą wszystkie jego możliwości.
Każda kolejna wersja programu Photoshop firmy Adobe wywołuje wśród grafików i fotografików dreszczyk emocji. Adobe Photoshop nie jest bowiem zwykłym programem: to aplikacja, która od lat wyznacza standardy w dziedzinie komputerowego przetwarzania i przygotowania do druku obrazów bitmapowych. Można bez większej przesady powiedzieć, że Adobe tworząc Photoshopa, położyła podwaliny pod tę dziedzinę zastosowań komputera.
Książka niniejsza jest skierowana zarówno do osób, które pracowały już z wcześniejszymi edycjami Photoshopa, jak też i do nowicjuszy. Bogato ilustrowana i przystępnie napisana sprawi, że po jej lekturze będziesz sprawnie posługiwał się tym doskonałym narzędziem. Cennym uzupełnieniem są liczne ćwiczenia pozwalające sprawdzić swoją wiedzę.
Poznaj:
* Podstawy pracy z programem
* Nowości w wersji CS
* Narzędzia służące do malowania
* Edycja obrazów
* Korzystanie z warstw
* Ścieżki i kształty
* Praca z tekstem
* Mapowanie kolorów
* Tworzenie panoram
* Drukowanie obrazów
* Filtry i efekty specjalne
Sięgnij po tę książkę i przekonaj się, jak wspaniałe możliwości ma Adobe Photoshop w swojej najnowszej wersji. Mając tak zaawansowane narzędzie, granicą Twojej kreatywności będzie tylko Twoja wyobraźnia.
Błyskawiczny kurs Photoshop Elements -- doskonałego narzędzia do obróbki zdjęć wykonanych aparatem cyfrowym
Dzięki Adobe Photoshop Elements retuszowanie fotografii cyfrowych staje się łatwym zadaniem. Możesz stosować filtry, nadawać efekty i style, przygotowywać zdjęcia na potrzeby witryn WWW, tworzyć zdjęcia panoramiczne z kilku pojedynczych zdjęć. Photoshop Elements posiada też kilka unikatowych funkcji, których nie znajdziesz nawet w programie Photoshop. Jest to, przy wszystkich swoich możliwościach, aplikacja niezwykle łatwa w obsłudze przeznaczona zarówno dla fotoamatorów, jak i dla profesjonalistów.
Książka "Photoshop Elements 2. Szybki start" to praktyczny przewodnik po najnowszej wersji Adobe Photoshop Elements. Pozwoli Ci ona nie tylko w krótkim czasie nauczyć się obsługi tego programu, ale także stanie się źródłem cennych wskazówek i podpowiedzi, do którego często będziesz wracać podczas pracy ze swoimi zdjęciami.
Poznasz:
* Sposób instalacji i konfiguracji Photoshop Elements
* Metody dostosowania interfejsu użytkownika do swoich potrzeb
* Tworzenie obrazów i zarządzanie kolekcjami zdjęć
* Korygowanie kolorów, usuwanie przebarwień, oświetlanie tła
* Zaznaczanie fragmentów zdjęć i modyfikację zaznaczonych obszarów
* Pracę z warstwami
* Sposoby poprawy jakości i techniki retuszu zdjęć
* Użycie filtrów i efektów specjalnych
* Malowanie w programie Photoshop Elements
* Pracę z tekstem
* Przygotowanie zdjęć do druku i publikacji w Internecie
* Tworzenie panoram, pokazów slajdów i animacji
Poznaj i wykorzystaj ogromne możliwości Photoshopa CS.
Adobe Photoshop CS to najnowsza wersja sztandarowego produktu firmy Adobe. Oprócz możliwości znanych z poprzednich wersji programu, wersja CS posiada wiele usprawnień i nowych narzędzi, zarówno do tworzenia, jak i do modyfikowania obrazów. Poznawanie tak ogromnego programu "metodą klikania" może trwać tygodniami. O wiele lepiej uczyć się go, przygotowując konkretne projekty.
Takie właśnie podejście do nauki preferują autorzy książki "Adobe Photoshop CS. Oficjalny podręcznik". Wykonując ćwiczenia zawarte w 20 rozdziałach książki, poznasz zasady wykorzystywania Photoshopa do różnych zadań graficznych. Dowiesz się, jak skorygować kolorystykę cyfrowych zdjęć, usuwać z obrazów niepożądane elementy, tworzyć nowe obrazy i przygotowywać grafikę do druku. Nauczysz się również korzystać ze współpracującego z Photoshopem programu ImageReady służącego do przygotowywania elementów graficznych pod kątem publikacji na stronie WWW.
* Interfejs użytkownika i paleta File Browser
* Korekcja, retusz i naprawa fotografii
* Narzędzia zaznaczania
* Warstwy, maski i kanały
* Wykorzystanie narzędzi malarskich
* Ścieżki, maski i kształty wektorowe
* Efekty specjalne
* Przygotowanie obrazów do druku
* Tworzenie grafiki przeznaczonej na strony WWW
* Optymalizacja grafiki sieciowej
* Animowane GIF-y
Nie wszystkie zdjęcia wykonane aparatem cyfrowym są idealne. Wiele z nich wymaga poprawek -- skorygowania kolorystyki, usunięcia efektów nieprawidłowego oświetlenia, wyprostowania, poprawy ostrości czy nawet drobnych modyfikacji wyglądu fotografowanego modela. Na szczęście natura fotografii cyfrowej umożliwia wykonywanie tych operacji bez potrzeby inwestowania w skomplikowany i drogi sprzęt laboratoryjny -- wystarczy komputer i odpowiedni program.
W książce znajdziesz opisy używanych przez profesjonalistów technik poprawiania jakości zdjęcia. Nie będziesz musiał się zastanawiać, jakich ustawień filtrów użyć -- wszystko przeczytasz w kolejnych rozdziałach. Dowiesz się, jak profesjonaliści radzą sobie z problemami, które napotykasz. Przekonasz się, że retusz i korekcja cyfrowych zdjęć to niezwykle proste czynności. Nie znajdziesz tu długich opisów poszczególnych filtrów Photoshopa -- zamiast tego dowiesz się, jak i do czego ich używać.
Nauczysz się:
* Porządkować zbiory zdjęć
* Kadrować i prostować obrazy
* Korygować błędy powodowane przez aparat
* Poprawiać kolorystykę zdjęć
* Zaznaczać i maskować fragmenty obrazów
* Retuszować portrety
* Tworzyć efekty specjalne
* Budować panoramy z kilku zdjęć
* Konwertować zdjęcia kolorowe na czarno-białe
* Wyostrzać całe obrazy i ich fragmenty
* Prezentować swoje zdjęcia
Naucz się technik obróbki cyfrowych obrazów stosowanych przez zawodowców
Kolejne wydanie tej niezmiernie popularnej pozycji omawia nowe mozliwości cyfrowych aparatów. Opisane w ksiażce przykłady zostały wykonane z wykorzystaniem Photoshopa CS.
Minimum tekstu, maksimum ilustracji
Od wielu lat Photoshop wyznacza standardy na rynku aplikacji graficznych. Najpopularniejszy program do obróbki cyfrowych fotografii i grafiki bitmapowej pojawił się niedawno na rynku w nowym wcieleniu -- w wersji CS. Jednak nowe oznaczenie to nie jedyna zmiana w stosunku do poprzedniej wersji. Photoshop CS to nowe narzędzia, funkcje, filtry, a przede wszystkim nowe możliwości tworzenia.
Książka "Photoshop CS. Kurs" to podręcznik przygotowany z myślą o tych, którzy chcą rozpocząć pracę z tą aplikacją. Zawarte w niej informacje, przedstawione w formie ilustrowanych i opatrzonych ćwiczeniami wykładów, przydadzą się wszystkim, którzy chcą wykorzystać Photoshopa do tworzenia i modyfikowania obrazów i obróbki cyfrowych zdjęć. W kolejnych rozdziałach przedstawiono między innymi:
* Interfejs użytkownika
* Zasady pracy z plikami graficznymi
* Sposoby zaznaczania obrazu i jego elementów
* Narzędzia rysunkowe i malarskie
* Metody pracy z warstwami
* Możliwości obróbki cyfrowych zdjęć
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" przeznaczone są dla początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w szybkim czasie nabyć praktycznych umiejętności, przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane, są wspaniałą pomocą przy samodzielnej nauce.
Poznaj najpopularniejszy program do edycji bitmap
Poznaj ogromne możliwości najnowszej wersji Photoshopa
* Jak przeglądać i katalogować obrazy cyfrowe?
* W jaki sposób korzystać z narzędzi rysunkowych?
* Jak można zmienić zdjęcia za pomocą filtrów?
Photoshop CS3 nareszcie pojawił się na rynku! Długo zapowiadana kolejna wersja najpopularniejszego programu do tworzenia i obróbki grafiki podobnie jak jej poprzedniczki zachwyciła użytkowników. Bardziej intuicyjny interfejs użytkownika, udoskonalona przeglądarka Bridge, nowe narzędzia dla cyfrowych fotografów i narzędzia rysunkowe czy znaczne przyspieszenie szybkości działania aplikacji to tylko niektóre ze zmian, jakie autorzy programu wprowadzili w jego najnowszej wersji. Photoshop CS3, stworzony przy ogromnym udziale użytkowników testujących kolejne wersje beta, to fantastyczne narzędzie dla każdego projektanta, grafika i fotografa pracującego z aparatem cyfrowym.
"ABC Photoshop CS3/CS3 PL" to podręcznik, który wprowadzi Cię w arkana korzystania z tej niezwykłej aplikacji. Czytając tę książkę, poznasz niesamowite możliwości Photoshopa i nauczysz się stosować je w praktyce. Dowiesz się, jak katalogować i przeglądać pliki graficzne za pomocą przeglądarki Bridge, jak konfigurować interfejs użytkownika i przekształcać obrazy cyfrowe. Znajdziesz tu informacje o narzędziach rysunkowych, warstwach, ścieżkach i filtrach. Przeczytasz także o modelach barw, kanałach i obrabianiu cyfrowych fotografii.
* Praca z plikami
* Korzystanie z przeglądarki Bridge
* Skalowanie, kadrowanie i obracanie obrazów
* Metody zaznaczania obrazów i ich fragmentów
* Modele barw i praca z kolorami w dokumencie
* Operacje na warstwach
* Narzędzia malarskie
* Tworzenie elementów tekstowych
* Stosowanie filtrów
* Podstawowa korekcja fotografii
Poznaj Photoshop CS3 i dołącz do profesjonalistów!
Kompendium wiedzy o najnowszej wersji Photoshopa
* Jak korzystać z nowego interfejsu użytkownika?
* W jaki sposób tworzyć i modyfikować cyfrowe obrazy?
* Jak przetwarzać cyfrowe fotografie?
* Do czego służą inteligentne filtry?
Nazwa „Photoshop“ już od dawna jest synonimem uniwersalnego narzędzia graficznego dla projektantów, grafików, fotografów i innych cyfrowych artystów zajmujących się tworzeniem i przetwarzaniem grafiki komputerowej. Photoshop wyznacza trendy aplikacji graficznych. Obecny na rynku od wielu lat program staje się coraz lepszy i z każdą nową wersją oferuje ciekawsze i bardziej wydajne narzędzia oraz funkcje. Nie inaczej jest w przypadku Photoshopa CS3. Najnowsza edycja tej aplikacji to nie tylko nowy interfejs użytkownika, ale dziesiątki nowych narzędzi, udoskonalone i zoptymalizowane odmiany tych, które znamy z poprzednich wersji, nowa przeglądarka Bridge oraz moduł służący do tworzenia i edycji animacji komputerowych.
„Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia“ to kompleksowy przegląd funkcjonalności najnowszej wersji tej aplikacji i wyczerpujący podręcznik do nauki jej magicznych możliwości.
* Interfejs użytkownika
* Definiowanie preferencji
* Zarządzanie obrazami za pomocą przeglądarki Bridge
* Skalowanie i kadrowanie obrazów
* Modele barw
* Narzędzia malarskie
* Retuszowanie i odnawianie obrazów
* Zaznaczanie elementów obrazu
* Warstwy, ścieżki i kanały
* Korzystanie z filtrów
* Tryby mieszania warstw
* Obiekty inteligentne
* Tworzenie i edycja obiektów tekstowych
* Zarządzanie kolorem
* Korekcja barwna obrazów
* Tworzenie i obróbka animacji
* Przygotowanie obrazów do druku
* Eksport na potrzeby publikacji w sieci
Okiełznaj potęgę możliwości Photoshopa CS3!
Bogate źródło wiedzy o Photoshopie CS3
* Metody obróbki zdjęć cyfrowych
* Techniki rysunkowe i malarskie
* Przygotowanie grafiki do druku i publikacji w sieci
* Przekształcanie obrazów w przestrzeni 3D
Adobe Photoshop CS3 to kolejna edycja chyba najbardziej znanego produktu firmy Adobe -- doskonałego edytora cyfrowych obrazów wykorzystywanego przez projektantów, grafików i fotografów. W nowej wersji znajdziemy udoskonalone narzędzia znane już użytkownikom poprzednich edycji, ale i wiele nowych funkcji -- między innymi inteligentne filtry i przekształcenia trójwymiarowe. Opanowanie tak rozbudowanego programu może zająć wiele tygodni, ale czas ten da się znacznie skrócić dzięki poznawaniu go w praktyce i wykorzystywaniu w projektach.
Taki właśnie sposób nauki proponują Ci autorzy książki "Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik" -- zespół doświadczonych instruktorów, na co dzień prowadzących kursy i wykłady. Wykonując kolejne zadania zamieszczone w książce, poznasz zasady wykorzystywania Photoshopa do różnych zadań, z którymi grafik i fotograf spotyka się w swojej pracy. Nauczysz się korygować cyfrowe zdjęcia, obrabiać "cyfrowe negatywy" -- pliki RAW i DNG -- usuwać z obrazów niepożądane elementy, tworzyć nowe obrazy i przygotowywać projekty do druku. Dowiesz się, jak tworzyć obiekty wektorowe, publikacje drukowane i ilustracje naukowe. Poznasz również metody przygotowywania grafiki na strony WWW za pomocą programu ImageReady.
* Interfejs użytkownika
* Korzystanie z Adobe Bridge
* Korekcja cyfrowych fotografii
* Techniki zaznaczania elementów obrazu
* Warstwy, maski i kanały
* Obróbka plików RAW za pomocą modułu Camera RAW
* Narzędzia typograficzne
* Ścieżki, maski i kształty wektorowe
* Zaawansowane techniki kompozycji obrazów
* Przygotowanie obrazów przeznaczonych do prezentacji naukowych
* Tworzenie grafiki przeznaczonej na strony WWW
* Kalibracja kolorów
Ujarzmij potęgę Photoshopa CS3!
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografówWydawnictwo Helion
Zafunduj sobie profesjonalną, cyfrową ciemnię fotograficzną!
* Jak precyzyjnie korygować i retuszować obrazy?
* W jaki sposób obrabiać cyfrowe negatywy — pliki RAW?
* Jak profesjonalnie zaprezentować swoje prace?
Cyfrowa ciemnia fotograficzna stopniowo odsyła do lamusa tradycyjne metody przetwarzania fotografii. Dziś w krainie obróbki i retuszu zdjęć niepodzielnie króluje niesamowity Photoshop! Nawet najbardziej zagorzali fani celuloidowej kliszy zmieniają narzędzia pracy, sięgają po cyfrowe lustrzanki i zastępują powiększalnik oraz koreks biurkiem z komputerem. Najnowsza edycja tego narzędzia jest niemal doskonałym rozwiązaniem dla cyfrowych fotografów. W nowym interfejsie Photoshopa szybko odnajdziemy ulubione narzędzia z poprzednich wersji i odkryjemy nowe. Za pomocą tej niezwykłej aplikacji zrobimy wszystko, co tylko można i powinno się robić ze zdjęciami — obrobimy pliki RAW, precyzyjnie skorygujemy kolorystykę i kadr, usuniemy szumy, nadamy fotografii praktycznie dowolny wygląd i przygotujemy ją do prezentacji.
Czytając książkę „Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów”, poznasz legendarne już narzędzie, będące niemal synonimem pojęcia „cyfrowa ciemnia“. Znajdziesz w niej szczegółowe omówienie możliwości Photoshopa CS3 w zakresie obróbki cyfrowych fotografii. Dowiesz się, jak korzystać z modułu Camera RAW i obrabiać za jego pomocą cyfrowe negatywy, nauczysz się tworzyć pliki HDR i panoramy oraz efektywnie zarządzać swoją biblioteką fotografii. Poznasz zasady profesjonalnej korekcji tonalnej i barwnej, kadrowania i zmiany wielkości fotografii. Opanujesz zasady pracy z warstwami i kanałami, skorzystasz z niesamowitych filtrów Photoshopa oraz zasymulujesz techniki, jakie dotychczas były możliwe do uzyskania tylko w tradycyjnej ciemni fotograficznej. Znajdziesz tu także omówienie technik przygotowywania zdjęć do druku, publikacji w sieci oraz przesyłania pocztą elektroniczną.
* Interfejs użytkownika Photoshopa CS3
* Korzystanie z przeglądarki Bridge
* Konfiguracja Photoshopa
* Korekcja koloru
* Kadrowanie fotografii
* Przetwarzanie plików RAW
* Retusz cyfrowych zdjęć
* Maski i kanały
* Praca z warstwami
* Korzystanie z filtrów Photoshopa
* Zarządzanie zbiorami obrazów na dysku
* Przygotowanie prac do druku
Poznaj Photoshop CS3. Twoje fotografie już nigdy nie będą takie jak kiedyś.
Poznaj techniki obróbki obrazu, wykorzystywane przez specjalistów
"Photoshop CS. 50 praktycznych projektów" to książka, która ułatwi Ci poznanie możliwości Photoshopa CS w zakresie obróbki cyfrowych fotografii. Nie znajdziesz w niej opisów poszczególnych narzędzi i poleceń. Znajdziesz natomiast sposoby uzyskania doskonałych, profesjonalnych efektów związanych nie tylko z obróbką cyfrowych fotografii, ale także z tworzeniem fotomontaży, kolorowaniem cyfrowych "szkiców" i przygotowywania obrazów do druku wysokiej jakości. Dowiesz się także, jak skonfigurować Photoshopa CS tak, aby praca z nim była szybsza i bardziej wydajna.
* Konfigurowanie Photoshopa CS
* Kalibracja kolorów
* Korzystanie z warstw, historii i akcji
* Podstawowe modyfikacje obrazów -- wyostrzanie, korekcja kolorów i wydobywanie szczegółów
* Edycja fotografii czarno-białych
* Obróbka portretów -- retusz i kolorowanie
* Naprawianie starych fotografii
* Tworzenie fotomontaży
* Przygotowywanie obrazów do druku
* Tworzenie internetowej galerii fotografii
Jeśli używasz Photoshopa CS do obróbki cyfrowych fotografii, koniecznie przeczytaj tą książkę. Przekonaj się, jakie możliwości kryje najnowsza wersja flagowego produktu firmy Adobe.
Poznaj program Photoshop CS3 i twórz wyjątkową grafikę!
* Jak tworzyć kompozycje warstw i posługiwać się nimi?
* Jak przenosić efekty pomiędzy warstwami?
* Jak przygotować pracę do druku?
Aktualna wersja Photoshopa CS3 udostępnia wiele nowych opcji usprawniających pracę, np. przeglądarkę plików Adobe Bridge czy technologię "Obiekty inteligentne", która pozwala na odwracalne skalowanie, obracanie i zniekształcanie warstw. Program umożliwia pracę na wielu warstwach z wykorzystaniem inteligentnych linii pomocniczych, redukcję szumu znacznie poprawiającą jakość zdjęć, a także importowanie i teksturowanie modeli 3D. Ogromna różnorodność funkcji i narzędzi sprawia, że Photoshop jest doskonałym narzędziem do edycji i obróbki grafiki rastrowej. Jednak aby profesjonalnie posługiwać się tą aplikacją, niezbędna jest rzetelna wiedza oraz sprawność w poruszaniu się po programie. Podręcznik, który trzymasz w rękach, pozwoli Ci na takie poznanie funkcji i możliwości Photoshopa, aby wreszcie w pełni je wykorzystywać!
Książka "Po prostu Photoshop CS3/CS3 PL" zawiera zwięzłe, zrozumiałe, bogato ilustrowane i dokładnie przetestowane rozwiązania - gotowe przepisy na korzystanie z Photoshopa. Nie oznacza to jednak, że musisz zrezygnować z własnej kreatywności. Wręcz przeciwnie - umiejętność posługiwania się konkretnymi narzędziami pozwala na eksperymentowanie i zachęca do twórczych działań. Ten przewodnik udostępnia Ci całą potrzebną wiedzę, żebyś mógł realizować wszelkie zadania w Photoshopie, wykorzystując swój artystyczny potencjał. Nauczysz się pracować z warstwami, zarządzać kolorem, korygować i retuszować zdjęcia. Dowiesz się także, jak prezentować i drukować swoje prace.
* Interfejs i pasek narzędzi
* Zarządzanie kolorem
* Program Bridge
* Kadrowanie, obracanie i odwracanie obrazów
* Warstwy, maski i siatki
* Praca z zaznaczeniami
* Korekcja tonalna
* Format Camera Raw
* Ekspozycja i wyostrzanie
* Retusz i gradienty
* Zastosowanie stylów
* Praca z tekstem
* Prezentacja prac i drukowanie
Po prostu wykorzystaj swój artystyczny potencjał!
Zamiast długich tekstów - rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta
Komputerowe przetwarzanie zdjęć i obrazów cyfrowych nierozerwalnie związane jest z rozwojem najlepszego narzędzia służącego do tego celu: programu Photoshop firmy Adobe. Przez wiele lat Photoshop wyznaczał standardy w tej dziedzinie, aż stał się programem wybieranym przez profesjonalistów na całym świecie. Kolejne wersje wzbogacano o nowe możliwości; Photoshop stawał się coraz potężniejszy i coraz bardziej skomplikowany. Nie oznacza to jednak, że jego opanowanie jest poza Twoim zasięgiem, nie musisz też korzystać z drogich kursów. Wystarczy ta książka.
Książka "Photoshop 7/7 CE. Kurs" to nowoczesny podręcznik, dzięki któremu w krótkim czasie poznasz tę aplikację i nauczysz się używać jej w praktyce. Jest to pozycja skierowana do początkujących użytkowników, nie mających większego doświadczenia w obsłudze komputera. Możesz z niej korzystać bez pomocy nauczyciela. Krótkie rozdziały, które możesz przeczytać w ciągu kilkunastu minut, pokazują krok po kroku, jakie czynności należy wykonać, aby osiągnąć zamierzony efekt.
Nauczysz się:
* Korzystać z palet Photoshopa i dostosowywać ich układ do swoich potrzeb
* Zaznaczać i modyfikować wybrane fragmenty obrazu
* Używać warstw i efektów z nimi związanych
* Retuszować fotografie
* Tworzyć efekty specjalne
* Malować przy pomocy narzędzi Photoshopa
* Cofać nieudane operacje
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" adresowane są do początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.
* Przeznaczony dla początkujących
* Praktyczne zadania krok po kroku
* Przystępny i zrozumiały język
* Liczne ilustracje
* Idealny do samodzielnej nauki
Poznaj najpopularniejszy program do obróbki fotografii
Poznaj najgłębiej ukryte tajemnice Photoshopa
* Przeprowadź zaawansowane operacje korekcyjne
* Skorzystaj z możliwości formatu RAW
* Utwórz własne filtry i efekty
Photoshopa nie trzeba przedstawiać. Rewelacyjny program graficzny, obecny na rynku od wielu lat, zyskał zasłużoną sławę i uznanie zarówno wśród profesjonalnych grafików, projektantów i fotografów, jak i amatorów wykorzystujących zaledwie małą część jego zachwycających możliwości. Narzędzia, filtry i efekty Photoshopa pozwalają na praktycznie dowolne zmodyfikowanie istniejących obrazów i dają ogromną swobodę twórczą przy tworzeniu nowych. W najnowszej wersji, oznaczonej symbolem CS 2, znajdziesz poprawione narzędzia znane z poprzednich wersji oraz wiele nowych, w tym doskonałą przeglądarkę obrazów, Bridge, oraz długo oczekiwany tryb 32-bitowy.
Jeśli jesteś użytkownikiem Photoshopa CS2 i chcesz dokładniej poznać jego możliwości, sięgnij po książkę "Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty". Znajdziesz w niej omówienie tych funkcji programu, po które sięgają zawodowcy. Dowiesz się, jak najefektywniej posłużyć się narzędziami rysunkowymi i malarskimi, w jaki sposób zaznaczać fragmenty obrazów oraz stosować warstwy. Poznasz wszystkie tajemnice trybów mieszania, filtrów i efektów. Nauczysz się wykonywać korekty obrazów w trybie RAW i przygotowywać grafikę na potrzeby publikacji w sieci WWW.
* Narzędzia malarskie i edycyjne
* Klonowanie elementów obrazu
* Retusz fotografii
* Tworzenie masek
* Korzystanie z warstw
* Kształty i style
* Korekcja za pomocą filtrów
* Tworzenie własnych efektów
* Korekcja barwna i tonalna obrazów
* Automatyzacja zadań
Dołącz do grona profesjonalnych użytkowników Photoshopa.
Poznaj najnowszą wersję doskonałego narzędzia dla grafików i fotografów
Photoshop CS2 to kolejne wcielenie rewelacyjnej aplikacji do obróbki grafiki. Zalety Photoshopa doceniają graficy, projektanci i miłośnicy fotografii cyfrowej. Każdy z nich znajdzie w programie narzędzia ułatwiające i przyspieszające pracę oraz pozwalające na uzyskanie efektów zapierających dech w piersiach. Najnowsza wersja Photoshopa została wzbogacona o kilka nowych narzędzi, a polecenia i funkcje znane z poprzednich wersji zostały udoskonalone oraz rozbudowane. Photoshop CS2 podobnie, jak poprzednie wersje, jest niekwestionowanym liderem wśród programów graficznych.
"Photoshop CS2" to książka poświęcona temu właśnie programowi. Początkujący użytkownicy znajdą w niej informacje pozwalające na szybkie rozpoczęcie pracy z programem, a ci, którzy znają jego poprzednie wersje, mogą przeczytać o nowych narzędziach i funkcjach oferowanych przez wersję CS2. Książka przedstawia wszystkie narzędzia Photoshopa służące do tworzenia i obróbki obrazów. Opisuje sposoby korzystania z warstw i ścieżek oraz filtrów. Zawiera także opis modułu Camera Raw oraz omawia metody korekcji kolorystyki fotografii cyfrowych.
* Korzystanie z przeglądarki plików Adobe Bridge
* Praca z narzędziami rysunkowymi
* Zaznaczanie elementów obrazu
* Stosowanie warstw, ścieżek i kształtów
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Kadrowanie i skalowanie obrazów
* Modyfikowanie kolorystyki obrazów
* Tworzenie panoram
* Usuwanie uszkodzeń i niedoskonałości z cyfrowych fotografii
* Korzystanie z filtrów
* Obróbka zdjęć cyfrowych za pomocą modułu Camera Raw
* Drukowanie obrazów
Przekonaj się, jak wiele zmian wprowadzono w najnowszej wersji Photoshopa.
Dreamweaver MX 2004 to najnowsza wersja doskonałego narzędzia do tworzenia serwisów WWW i aplikacji internetowych. Jego możliwości sprawiają, że mogą z niego korzystać zarówno początkujący twórcy stron internetowych, jak i zaawansowani programiści. Pierwsi docenią rozbudowany edytor wizualny pozwalający na tworzenie dokumentów HTML bez znajomości kodu, a drugich zafascynują możliwości ręcznego modyfikowania kodu, edycji stylów CSS, wykorzystywania gotowych skryptów JavaScript i tworzenia aplikacji internetowych w technologiach PHP, ASP.NET i JSP.
Książka "Dreamweaver MX 2004" jest przeznaczona dla tych, którzy chcą rozpocząć pracę z Dreamweaverem MX 2004 i poznać jego podstawowe możliwości. Początkujący użytkownicy znajdą w niej informacje o interfejsie użytkownika, zasadach definiowania struktur witryn WWW i tworzenia dokumentów HTML z wykorzystaniem edytora wizualnego.
* Zasady projektowania serwisów WWW
* Interfejs użytkownika Dreamweavera MX 2004
* Operacje na plikach
* Serwis lokalny i zdalny
* Definiowanie układu strony WWW
* Szablony i paleta Assets
* Kaskadowe arkusze stylów
* Elementy stron WWW -- obrazki, listy, tabele i elementy nawigacyjne
* Łącza i adresy URL
* Zarządzanie serwisem WWW
* Podstawowe wiadomości o języku PHP
Przekonaj się, jak proste może być stworzenie serwisu WWW, jeśli tylko wykorzysta się do tego odpowiednie narzędzie.
CorelDRAW to aplikacja będąca jednym z kluczowych narzędzi pracy wielu grafików i projektantów. Rozwijany od kilkunastu lat doskonały program do tworzenia i obróbki grafiki wektorowej zawsze zadziwiał ogromem możliwości i mnogością zastosowań. Nie inaczej jest w przypadku najnowszej wersji. Program CorelDRAW 12 docenią graficy zajmujący się tworzeniem publikacji drukowanych, stron WWW, prezentacji multimedialnych, a nawet animacji wektorowych. Każdemu z nich CorelDRAW 12 zaoferuje narzędzia pozwalające na wygodną i efektywną pracę.
Książka "CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik" to kompendium wiedzy na temat najnowszej wersji tego narzędzia. Zawiera wszystkie informacje dotyczące Corela -- od opisu interfejsu użytkownika, poprzez zasady korzystania z narzędzi rysunkowych, filtrów i efektów, aż do sposobów tworzenia animacji wektorowych i pisania skryptów w VBA.
* Interfejs użytkownika
* Definiowanie układu dokumentu, tryby wyświetlania
* Pomoce rysunkowe
* Tworzenie i modyfikowanie obiektów
* Narzędzia tekstowe
* Łączenie tekstu i obiektów
* Kolory, wypełnienia i kontury
* Efekty specjalne i filtry
* Praca z grafiką bitmapową
* Drukowanie dokumentów Corela
* Tworzenie stron WWW i animacji wektorowych
* Skrypty i VBA
* Konfigurowanie programu
"CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik" to publikacja autoryzowana przez firmę Corel i rekomendowana wszystkim użytkownikom tej aplikacji. Dzięki temu można mieć pewność, że zawarte w niej wiadomości są poprawne i faktycznie przydatne podczas pracy z CorelDRAW.
O autorach:
Steve Bain jest doskonałym ilustratorem oraz cenionym pisarzem i wykładowcą. Kierował niezliczoną ilością warsztatów graficznych. Jest stałym współpracownikiem wielu wydawnictw edukacyjnych i witryn internetowych. Testuje również nowe wersje programów dla firmy Corel.
Nick Wilkinson jest ilustratorem i programistą. Napisane przez niego skrypty cieszą się wielkim uznaniem w społeczności użytkowników CorelDRAW na całym świecie.
FrontPage 2003 jest doskonałym edytorem stron WWW. Jego podstawową zaletą jest możliwość tworzenia stron internetowych przez osoby nie znające języka HTML. Za pomocą FrontPage"a 2003 można błyskawicznie wykreować witrynę, korzystając jedynie z poleceń znanych z innych składników pakietu Office -- Worda i Excela. FrontPage umożliwia zbudowanie struktury nawigacyjnej witryny, jej kolejnych składników, dodanie elementów interaktywnych i multimedialnych oraz umieszczenie całości na serwerze WWW.
Chcesz zaprojektować swoją witrynę WWW, używając FrontPage’a? Wykorzystaj wiadomości zawarte w tej książce! W napisanych prostym i zrozumiałym językiem bogato ilustrowanych rozdziałach znajdziesz wszystko, co jest potrzebne do poznania możliwości programu i budowania za jego pomocą stron internetowych. Dzięki lekturze tego tekstu nauczysz się tworzyć zarówno pojedyncze strony WWW, jak i całe witryny, używać szablonów i wykorzystywać elementy graficzne oraz multimedialne.
Znajdziesz tu odpowiedzi na pytania:
* Jak korzystać z interfejsu użytkownika?
* Jak tworzyć pojedyncze strony WWW?
* Jak zdefiniować strukturę witryny i dodać hiperłącza do stron?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak formatować tekst?
* Jak wstawiać do dokumentu tabele?
* Jak umieścić w dokumencie obrazki i je modyfikować?
* Jak wstawić na stronę elementy multimedialne i interaktywne?
* Jak połączyć stronę z bazą danych?
* Jak opublikować witrynę na serwerze WWW i jak ją aktualizować?
Jeśli chcesz zaistnieć w internecie, stwórz własną witrynę WWW. Przekonasz się, że wykorzystując program FrontPage i tę książkę, uda Ci się osiągnąć to szybko i bez problemów.
Przejdź na wyższy poziom programowania dzięki dwóm "guru" Javy: Herbowi Schildtowi i Jamesowi Holmesowi. Połączenie ich wiedzy pozwoli Ci poznać wiele sekretów i sztuczek wykorzystywanych przez profesjonalistów. W książce autorzy przedstawiają przykłady użytecznych aplikacji oraz towarzyszące im opisy użytych technologii. Prezentowane przykłady możesz wykorzystać w swojej codziennej pracy. Począwszy od interpreterów języka, agentów internetowych i podsystemów e-mail, skończywszy na analizatorach wyrażeń, narzędziach statystycznych i apletach finansowych -- wszystkie aplikacje są gotowe do użycia. Można je też dowolnie modyfikować i rozszerzać.
W książce znajdziesz:
* Omówienie zalet języka Java,
* Tworzenie analizatora wyrażeń numerycznych,
* Tworzenie agenta przeszukującego internet,
* Projektowanie i implementacja interpretera języka programowania,
* Wykonanie funkcjonalnego systemu pocztowego,
* Konstruowanie programu do pobierania danych z internetu z możliwością pobierania fragmentów stron,
* Wykonanie narzędzi statystycznych obliczających średnia, medianę, modalną, odchylenie standardowe, itp.
* Wykonanie apletów i serwletów finansowych obliczających równe raty pożyczki, przyszłą wartość inwestycji, kwotę emerytury, itp.
* Prześledzenie różnych technik wyszukiwania bazujących na sztucznej inteligencji,
* Zapoznanie się z możliwością przeglądania stron HTML-a w Javie.
O autorach:
Herb Schildt jest autorytetem w sprawach języków C, C++, Java i C#, a także doskonałym programistą systemu Windows.
[więcej...]
James Holmes jest konsultantem do spraw tworzenia programowania oraz aplikacji serwerowych w środowiskach biznesowych.
[więcej...]
Jeżeli poznałeś już podstawy Javy, to czas na następny krok.
* Uwolnij siłę drzemiącą w Javie i w jej bibliotekach.
* Niezwykle różnorodne przykłady praktycznych aplikacji.
* Cenny kod źródłowy do wykorzystania we własnych projektach.
* Stwórz interaktywne i multimedialne witryny internetowe, aplikacje dla urządzeń przenośnych i prezentacje
* Poznaj wszystkie tajniki Flasha -- od narzędzi graficznych po ActionScript
* Przekonaj się, jak wiele możesz stworzyć za pomocą jednego programu
Kariera Flasha przebiegła błyskawicznie -- z prostego narzędzia do tworzenia animacji wektorowych Flash stał się rozbudowanym środowiskiem projektowym łączącym w sobie program graficzny i animacyjny, edytor klipów wideo i audio oraz narzędzie programistyczne. Wędrując po sieci, niemal w każdej witrynie spotykamy produkty stworzone we Flashu -- od prostych banerów reklamowych, poprzez formularze, aż do w pełni interaktywnych witryn WWW korzystających z baz danych, technologii XML i usług sieciowych. Coraz częściej "flashe" widać również na wyświetlaczach telefonów komórkowych i komputerów przenośnych.
Książka "Flash MX 2004. Biblia" to wyczerpujące omówienie najnowszej wersji Flasha. Można w niej znaleźć wszystkie informacje dotyczące narzędzi i technologii wykorzystywanych przy tworzeniu aplikacji we Flashu. Zawiera informacje przydatne zarówno początkującym użytkownikom Flasha, jak i zaawansowanym projektantom, którzy chcą wzbogacić swój warsztat. Przedstawia sposoby wykorzystywania w aplikacjach Flasha technologii sieciowych i multimedialnych oraz integrowania Flasha z innymi programami opisuje niemal wszystkie możliwości zastosowania Flasha.
* Podstawowe wiadomości o Flashu i technologiach sieciowych
* Metody organizacji projektów we Flashu
* Narzędzia rysunkowe
* Biblioteka -- symbole i klony
* Kolory we Flashu
* Narzędzia tekstowe
* Edycja obiektów graficznych
* Praca z warstwami
* Animacja postaci
* Eksport animacji
* Programowanie w języku ActionScript
* Testowanie aplikacji i usuwanie błędów
* Korzystanie z komponentów
* Obsługa technologii XML
Stwórz unikatowe i przykuwające wzrok aplikacje we Flashu.
Pokonaj hakerów ich własną bronią
* Znajdź słabe punkty systemu
* Zabezpiecz komputer przed atakami
* Zareaguj odpowiednio na sytuację awaryjną
Zagrożenie ze strony hakerów to już nie temat książek i filmów fantastycznych, ale rzeczywistość. Hakerzy atakują nie tylko duże firmy i organizacje, ale także sieci lokalne i pojedyncze komputery połączone z internetem. Wiedza o metodach ich działania i sposobach zapobiegania włamaniom jest niezbędna każdemu administratorowi sieci. Oczywiście, sama wiedza to za mało -- trzeba jeszcze umieć ją wykorzystać w praktyce.
Książka "Anti-Hacker Tool Kit. Edycja polska" zawiera omówienie narzędzi służących do zabezpieczania komputerów i sieci. Najważniejsze jest jednak to, że poza opisami narzędzi znajdziesz w niej również informację o tym, kiedy i dlaczego należy ich użyć. Dowiesz się, jak konfigurować i stosować skanery portów, łamacze haseł, narzędzia do kontroli systemów, skanery słabych punktów usług WWW, szperacze oraz narzędzia do usuwania i dokumentowania skutków włamań. Nauczysz się wykorzystywać w walce z hakerami te same techniki, które stosują oni podczas włamań. Dzięki opisywanym w książce narzędziom i technikom wykryjesz słabe punkty komputera i sieci, zlikwidujesz je, a w razie ataku -- odpowiednio na niego zareagujesz.
* Skanery portów
* Narzędzia do enumeracji
* Narzędzia do łamania haseł
* Narzędzia do testowania systemów
* Firewalle
* Badanie sieci bezprzewodowych
* Narzędzia do tworzenia kopii dowodowej
Zamiast długich tekstów -- rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta
Nazwa "Linux" obiła Ci się zapewne o uszy. Wiesz pewnie, że jest to system operacyjny dostępny zupełnie za darmo; bezpieczny i stabilny, ale też trudny i nieprzystępny dla nowicjuszy. Jednak Linux cały czas ewoluuje i zmienia swoje oblicze. Najnowsze dystrybucje tego systemu są nie tylko coraz łatwiejsze w obsłudze, ale także coraz lepiej zaopatrzone w dodatkowe oprogramowanie. Obecnie w Linuksie możesz zrobić wszystko, co do tej pory robiłeś w Windows, oszczędzając pieniądze i nie martwiąc się, że system zawiesi się, a Twoja praca pójdzie na marne.
Książka "Linux. Kurs" to nowoczesny podręcznik, dzięki któremu w krótkim czasie poznasz fascynujący świat Linuksa i nauczysz się w nim poruszać. Jest to pozycja skierowana do początkujących użytkowników, nie mających większego doświadczenia w obsłudze komputera. Z książki możesz korzystać bez pomocy nauczyciela. Krótkie rozdziały, które możesz przeczytać w ciągu kilkunastu minut, pokazują krok po kroku jakie czynności należy wykonywać, aby osiągnąć zamierzony efekt. Książka napisana została w oparciu o system Red Hat Linux 9.
Poznasz:
* Podstawy pracy z Linuksem
* Pliki i foldery w Linuksie
* Konfigurację sprzętu
* Korzystanie z poczty elektronicznej i stron WWW
* Nagrywanie płyt CD-R w Linuksie
* Tworzenie grafiki w programie GIMP
* OpenOffice -- linuksowy odpowiednik MS Office
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" skierowane są do początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane, są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce. Wszystkie opisywane programy zostały umieszczone na płycie CD dołączonej do książki.
"Hakerzy atakują. Jak przejąć kontrolę nad siecią" jest niepowtarzalną książką, w której połączono fikcyjne historie z opisem rzeczywistych technik ataku. Choć żadna z opisanych sytuacji nie zdarzyła się naprawdę, z powodzeniem mogła mieć miejsce. Niektórzy mogą sądzić, że jest to swoisty podręcznik dla przestępców komputerowych, ale ta książka jest czymś innym: "...przedstawia sposób myślenia kreatywnych umysłów najlepszych spośród współczesnych hakerów".
Z rozdziału 5. "Złodziej, którego nikt nie widział":
Oto moja historia. Nazywam się Dex. Mam 22 lata i luksusowe mieszkanie w Nowym Jorku, pełne komputerów, filiżanek po kawie i kabli. Jestem administratorem systemu. Pracuję osiem godzin dziennie dla niewielkiego ośrodka e-commerce. Moje obowiązki to głównie zarządzanie serwerami i wprowadzanie zabezpieczeń.
W czasie wolnym prowadzę małą firmę programistyczną i piszę aplikacje. Głównie w C i C++. Do tego chałturzę dla czarnorynkowej firmy z Tajwanu zajmującej się dystrybucją oprogramowania. Jeśli mam zlecenie, włamuję się do firm i kradnę to, o co mnie poproszą. Zazwyczaj są to nowe, poszukiwane gry lub rozbudowane pakiety CAD (komputerowego wspomagania projektowania). Kiedyś poproszono mnie, abym wykradł oprogramowanie służące do projektowania elektrowni jądrowej. Kradnę nie tylko oprogramowanie. Wielkie pieniądze kryją się także w planach handlowych, danych finansowych, a także listach klientów. Nie zadaję pytań.
Robię to, ponieważ lubię, gdy coś się dzieje oraz gdy mam poczucie, że kogoś przechytrzyłem. Nigdy z nikim nie rozmawiałem o tym, co robię, i do tej pory tylko kilka firm podejrzewa, że ktoś się do nich włamał. Nie należę do typowych dla hakerów społeczności i zawsze pracuję w pojedynkę.
"Stealing the network" jest książką dostarczającą zarazem rozrywki i informacji. Przedstawiono w niej narzędzia i taktyki stosowane przez tych, którzy atakują i bronią systemów komputerowych...”
Richard Bejtlich, recenzent z listy Top 500 Amazon.com
"Wszystkie historie pochłonęły mnie bez reszty..."
Michael Woznicki, recenzent z listy Top 50 Amazon.com
"...interesująca i odświeżająca odmiana w porównaniu z tradycyjnymi książkami o tematyce komputerowej."
Blaide Hilton, Slashdot.org
Książka "HTML. Kurs webmastera" to podręcznik pokazujący niemal wszystkie aspekty tworzenia witryny WWW. Kolejne rozdziały przedstawiają proces tworzenia profesjonalnej witryny WWW zgodnej z najnowszymi standardami rekomendowanymi przez konsorcjum W3C, wykorzystującej technologie XHTML i JavaScript. Książka opisuje także sposoby dołączania do witryny elementów multimedialnych, konstruowania interaktywnych formularzy i testowania witryny.
* Projektowanie struktury witryny
* Przygotowanie elementów graficznych
* Formatowanie tabel za pomocą stylów
* Stosowanie tabel do wyrównywania położenia obrazków
* Tworzenie mechanizmów nawigacji
* Korzystanie z elementów stylów CSS -- klas i identyfikatorów
* Osadzanie na stronie elementów multimedialnych
* Używanie skryptów JavaScript
* Konstruowanie formularzy
* Testowanie witryny
* Publikacja witryny na serwerze
Stwórz elegancką witrynę WWW,
wykorzystując najnowsze standardy projektowania.
Podczas tworzenia stron WWW często napotykamy problemy. Tekst nie wyświetla się prawidłowo w przeglądarce, tabela nie wygląda tak, jak powinna, obrazek pojawia się w miejscu, w którym nie powinien -- to tylko niektóre z kłopotów, z jakimi boryka się chyba każdy początkujący twórca stron WWW. Tworzenie stron w środowiskach wizualnych to tylko półśrodek, ponieważ prędzej czy później trzeba będzie poprawić kod ręcznie. Do tego niezbędna jest znajomość języka HTML.
"HTML w 10 prostych krokach" to podręcznik przydatny każdemu początkującemu i średnio zaawansowanemu webmasterowi. Opisuje rozwiązania ponad 250 typowych problemów występujących przy tworzeniu stron WWW. Każdy temat przedstawiony jest w postaci ilustrowanego przykładu. Dzięki temu każdy może szybko i bez problemów poznać język HTML -- podstawę każdego serwisu WWW. Wykonując wszystkie zadania po kolei, można poznać podstawy projektowania stron WWW, począwszy od stosowania pierwszych znaczników (elementów składowych języka HTML), skończywszy na umieszczaniu gotowych witryn na serwerze.
* Struktura dokumentu HTML
* Znaczniki META
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Umieszczanie obrazów w dokumentach HTML
* Osadzanie plików multimedialnych i apletów Javy
* Tworzenie tabel
* Projektowanie formularzy
* Formatowanie z wykorzystaniem arkuszy stylów CSS
* Proste skrypty JavaScript
* Korzystanie z narzędzi tekstowych i graficznych
Ta książka to prawdziwy "szwajcarski scyzoryk" -- znajdziesz w niej wszystkie wiadomości, które mogą okazać się niezbędne przy tworzeniu stron WWW.
Poznaj i wykorzystaj ogromne możliwości Photoshopa CS.
Adobe Photoshop CS to najnowsza wersja sztandarowego produktu firmy Adobe. Oprócz możliwości znanych z poprzednich wersji programu, wersja CS posiada wiele usprawnień i nowych narzędzi, zarówno do tworzenia, jak i do modyfikowania obrazów. Poznawanie tak ogromnego programu "metodą klikania" może trwać tygodniami. O wiele lepiej uczyć się go, przygotowując konkretne projekty.
Takie właśnie podejście do nauki preferują autorzy książki "Adobe Photoshop CS. Oficjalny podręcznik". Wykonując ćwiczenia zawarte w 20 rozdziałach książki, poznasz zasady wykorzystywania Photoshopa do różnych zadań graficznych. Dowiesz się, jak skorygować kolorystykę cyfrowych zdjęć, usuwać z obrazów niepożądane elementy, tworzyć nowe obrazy i przygotowywać grafikę do druku. Nauczysz się również korzystać ze współpracującego z Photoshopem programu ImageReady służącego do przygotowywania elementów graficznych pod kątem publikacji na stronie WWW.
* Interfejs użytkownika i paleta File Browser
* Korekcja, retusz i naprawa fotografii
* Narzędzia zaznaczania
* Warstwy, maski i kanały
* Wykorzystanie narzędzi malarskich
* Ścieżki, maski i kształty wektorowe
* Efekty specjalne
* Przygotowanie obrazów do druku
* Tworzenie grafiki przeznaczonej na strony WWW
* Optymalizacja grafiki sieciowej
* Animowane GIF-y
Nie wszystkie zdjęcia wykonane aparatem cyfrowym są idealne. Wiele z nich wymaga poprawek -- skorygowania kolorystyki, usunięcia efektów nieprawidłowego oświetlenia, wyprostowania, poprawy ostrości czy nawet drobnych modyfikacji wyglądu fotografowanego modela. Na szczęście natura fotografii cyfrowej umożliwia wykonywanie tych operacji bez potrzeby inwestowania w skomplikowany i drogi sprzęt laboratoryjny -- wystarczy komputer i odpowiedni program.
W książce znajdziesz opisy używanych przez profesjonalistów technik poprawiania jakości zdjęcia. Nie będziesz musiał się zastanawiać, jakich ustawień filtrów użyć -- wszystko przeczytasz w kolejnych rozdziałach. Dowiesz się, jak profesjonaliści radzą sobie z problemami, które napotykasz. Przekonasz się, że retusz i korekcja cyfrowych zdjęć to niezwykle proste czynności. Nie znajdziesz tu długich opisów poszczególnych filtrów Photoshopa -- zamiast tego dowiesz się, jak i do czego ich używać.
Nauczysz się:
* Porządkować zbiory zdjęć
* Kadrować i prostować obrazy
* Korygować błędy powodowane przez aparat
* Poprawiać kolorystykę zdjęć
* Zaznaczać i maskować fragmenty obrazów
* Retuszować portrety
* Tworzyć efekty specjalne
* Budować panoramy z kilku zdjęć
* Konwertować zdjęcia kolorowe na czarno-białe
* Wyostrzać całe obrazy i ich fragmenty
* Prezentować swoje zdjęcia
Naucz się technik obróbki cyfrowych obrazów stosowanych przez zawodowców
Kolejne wydanie tej niezmiernie popularnej pozycji omawia nowe mozliwości cyfrowych aparatów. Opisane w ksiażce przykłady zostały wykonane z wykorzystaniem Photoshopa CS.
Minimum tekstu, maksimum ilustracji
Od wielu lat Photoshop wyznacza standardy na rynku aplikacji graficznych. Najpopularniejszy program do obróbki cyfrowych fotografii i grafiki bitmapowej pojawił się niedawno na rynku w nowym wcieleniu -- w wersji CS. Jednak nowe oznaczenie to nie jedyna zmiana w stosunku do poprzedniej wersji. Photoshop CS to nowe narzędzia, funkcje, filtry, a przede wszystkim nowe możliwości tworzenia.
Książka "Photoshop CS. Kurs" to podręcznik przygotowany z myślą o tych, którzy chcą rozpocząć pracę z tą aplikacją. Zawarte w niej informacje, przedstawione w formie ilustrowanych i opatrzonych ćwiczeniami wykładów, przydadzą się wszystkim, którzy chcą wykorzystać Photoshopa do tworzenia i modyfikowania obrazów i obróbki cyfrowych zdjęć. W kolejnych rozdziałach przedstawiono między innymi:
* Interfejs użytkownika
* Zasady pracy z plikami graficznymi
* Sposoby zaznaczania obrazu i jego elementów
* Narzędzia rysunkowe i malarskie
* Metody pracy z warstwami
* Możliwości obróbki cyfrowych zdjęć
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" przeznaczone są dla początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w szybkim czasie nabyć praktycznych umiejętności, przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane, są wspaniałą pomocą przy samodzielnej nauce.
Poznaj najpopularniejszy program do edycji bitmap
Poznaj ogromne możliwości najnowszej wersji Photoshopa
* Jak przeglądać i katalogować obrazy cyfrowe?
* W jaki sposób korzystać z narzędzi rysunkowych?
* Jak można zmienić zdjęcia za pomocą filtrów?
Photoshop CS3 nareszcie pojawił się na rynku! Długo zapowiadana kolejna wersja najpopularniejszego programu do tworzenia i obróbki grafiki podobnie jak jej poprzedniczki zachwyciła użytkowników. Bardziej intuicyjny interfejs użytkownika, udoskonalona przeglądarka Bridge, nowe narzędzia dla cyfrowych fotografów i narzędzia rysunkowe czy znaczne przyspieszenie szybkości działania aplikacji to tylko niektóre ze zmian, jakie autorzy programu wprowadzili w jego najnowszej wersji. Photoshop CS3, stworzony przy ogromnym udziale użytkowników testujących kolejne wersje beta, to fantastyczne narzędzie dla każdego projektanta, grafika i fotografa pracującego z aparatem cyfrowym.
"ABC Photoshop CS3/CS3 PL" to podręcznik, który wprowadzi Cię w arkana korzystania z tej niezwykłej aplikacji. Czytając tę książkę, poznasz niesamowite możliwości Photoshopa i nauczysz się stosować je w praktyce. Dowiesz się, jak katalogować i przeglądać pliki graficzne za pomocą przeglądarki Bridge, jak konfigurować interfejs użytkownika i przekształcać obrazy cyfrowe. Znajdziesz tu informacje o narzędziach rysunkowych, warstwach, ścieżkach i filtrach. Przeczytasz także o modelach barw, kanałach i obrabianiu cyfrowych fotografii.
* Praca z plikami
* Korzystanie z przeglądarki Bridge
* Skalowanie, kadrowanie i obracanie obrazów
* Metody zaznaczania obrazów i ich fragmentów
* Modele barw i praca z kolorami w dokumencie
* Operacje na warstwach
* Narzędzia malarskie
* Tworzenie elementów tekstowych
* Stosowanie filtrów
* Podstawowa korekcja fotografii
Poznaj Photoshop CS3 i dołącz do profesjonalistów!
Kompendium wiedzy o najnowszej wersji Photoshopa
* Jak korzystać z nowego interfejsu użytkownika?
* W jaki sposób tworzyć i modyfikować cyfrowe obrazy?
* Jak przetwarzać cyfrowe fotografie?
* Do czego służą inteligentne filtry?
Nazwa „Photoshop“ już od dawna jest synonimem uniwersalnego narzędzia graficznego dla projektantów, grafików, fotografów i innych cyfrowych artystów zajmujących się tworzeniem i przetwarzaniem grafiki komputerowej. Photoshop wyznacza trendy aplikacji graficznych. Obecny na rynku od wielu lat program staje się coraz lepszy i z każdą nową wersją oferuje ciekawsze i bardziej wydajne narzędzia oraz funkcje. Nie inaczej jest w przypadku Photoshopa CS3. Najnowsza edycja tej aplikacji to nie tylko nowy interfejs użytkownika, ale dziesiątki nowych narzędzi, udoskonalone i zoptymalizowane odmiany tych, które znamy z poprzednich wersji, nowa przeglądarka Bridge oraz moduł służący do tworzenia i edycji animacji komputerowych.
„Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia“ to kompleksowy przegląd funkcjonalności najnowszej wersji tej aplikacji i wyczerpujący podręcznik do nauki jej magicznych możliwości.
* Interfejs użytkownika
* Definiowanie preferencji
* Zarządzanie obrazami za pomocą przeglądarki Bridge
* Skalowanie i kadrowanie obrazów
* Modele barw
* Narzędzia malarskie
* Retuszowanie i odnawianie obrazów
* Zaznaczanie elementów obrazu
* Warstwy, ścieżki i kanały
* Korzystanie z filtrów
* Tryby mieszania warstw
* Obiekty inteligentne
* Tworzenie i edycja obiektów tekstowych
* Zarządzanie kolorem
* Korekcja barwna obrazów
* Tworzenie i obróbka animacji
* Przygotowanie obrazów do druku
* Eksport na potrzeby publikacji w sieci
Okiełznaj potęgę możliwości Photoshopa CS3!
Bogate źródło wiedzy o Photoshopie CS3
* Metody obróbki zdjęć cyfrowych
* Techniki rysunkowe i malarskie
* Przygotowanie grafiki do druku i publikacji w sieci
* Przekształcanie obrazów w przestrzeni 3D
Adobe Photoshop CS3 to kolejna edycja chyba najbardziej znanego produktu firmy Adobe -- doskonałego edytora cyfrowych obrazów wykorzystywanego przez projektantów, grafików i fotografów. W nowej wersji znajdziemy udoskonalone narzędzia znane już użytkownikom poprzednich edycji, ale i wiele nowych funkcji -- między innymi inteligentne filtry i przekształcenia trójwymiarowe. Opanowanie tak rozbudowanego programu może zająć wiele tygodni, ale czas ten da się znacznie skrócić dzięki poznawaniu go w praktyce i wykorzystywaniu w projektach.
Taki właśnie sposób nauki proponują Ci autorzy książki "Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik" -- zespół doświadczonych instruktorów, na co dzień prowadzących kursy i wykłady. Wykonując kolejne zadania zamieszczone w książce, poznasz zasady wykorzystywania Photoshopa do różnych zadań, z którymi grafik i fotograf spotyka się w swojej pracy. Nauczysz się korygować cyfrowe zdjęcia, obrabiać "cyfrowe negatywy" -- pliki RAW i DNG -- usuwać z obrazów niepożądane elementy, tworzyć nowe obrazy i przygotowywać projekty do druku. Dowiesz się, jak tworzyć obiekty wektorowe, publikacje drukowane i ilustracje naukowe. Poznasz również metody przygotowywania grafiki na strony WWW za pomocą programu ImageReady.
* Interfejs użytkownika
* Korzystanie z Adobe Bridge
* Korekcja cyfrowych fotografii
* Techniki zaznaczania elementów obrazu
* Warstwy, maski i kanały
* Obróbka plików RAW za pomocą modułu Camera RAW
* Narzędzia typograficzne
* Ścieżki, maski i kształty wektorowe
* Zaawansowane techniki kompozycji obrazów
* Przygotowanie obrazów przeznaczonych do prezentacji naukowych
* Tworzenie grafiki przeznaczonej na strony WWW
* Kalibracja kolorów
Ujarzmij potęgę Photoshopa CS3!
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografówWydawnictwo Helion
Zafunduj sobie profesjonalną, cyfrową ciemnię fotograficzną!
* Jak precyzyjnie korygować i retuszować obrazy?
* W jaki sposób obrabiać cyfrowe negatywy — pliki RAW?
* Jak profesjonalnie zaprezentować swoje prace?
Cyfrowa ciemnia fotograficzna stopniowo odsyła do lamusa tradycyjne metody przetwarzania fotografii. Dziś w krainie obróbki i retuszu zdjęć niepodzielnie króluje niesamowity Photoshop! Nawet najbardziej zagorzali fani celuloidowej kliszy zmieniają narzędzia pracy, sięgają po cyfrowe lustrzanki i zastępują powiększalnik oraz koreks biurkiem z komputerem. Najnowsza edycja tego narzędzia jest niemal doskonałym rozwiązaniem dla cyfrowych fotografów. W nowym interfejsie Photoshopa szybko odnajdziemy ulubione narzędzia z poprzednich wersji i odkryjemy nowe. Za pomocą tej niezwykłej aplikacji zrobimy wszystko, co tylko można i powinno się robić ze zdjęciami — obrobimy pliki RAW, precyzyjnie skorygujemy kolorystykę i kadr, usuniemy szumy, nadamy fotografii praktycznie dowolny wygląd i przygotujemy ją do prezentacji.
Czytając książkę „Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów”, poznasz legendarne już narzędzie, będące niemal synonimem pojęcia „cyfrowa ciemnia“. Znajdziesz w niej szczegółowe omówienie możliwości Photoshopa CS3 w zakresie obróbki cyfrowych fotografii. Dowiesz się, jak korzystać z modułu Camera RAW i obrabiać za jego pomocą cyfrowe negatywy, nauczysz się tworzyć pliki HDR i panoramy oraz efektywnie zarządzać swoją biblioteką fotografii. Poznasz zasady profesjonalnej korekcji tonalnej i barwnej, kadrowania i zmiany wielkości fotografii. Opanujesz zasady pracy z warstwami i kanałami, skorzystasz z niesamowitych filtrów Photoshopa oraz zasymulujesz techniki, jakie dotychczas były możliwe do uzyskania tylko w tradycyjnej ciemni fotograficznej. Znajdziesz tu także omówienie technik przygotowywania zdjęć do druku, publikacji w sieci oraz przesyłania pocztą elektroniczną.
* Interfejs użytkownika Photoshopa CS3
* Korzystanie z przeglądarki Bridge
* Konfiguracja Photoshopa
* Korekcja koloru
* Kadrowanie fotografii
* Przetwarzanie plików RAW
* Retusz cyfrowych zdjęć
* Maski i kanały
* Praca z warstwami
* Korzystanie z filtrów Photoshopa
* Zarządzanie zbiorami obrazów na dysku
* Przygotowanie prac do druku
Poznaj Photoshop CS3. Twoje fotografie już nigdy nie będą takie jak kiedyś.
Poznaj techniki obróbki obrazu, wykorzystywane przez specjalistów
"Photoshop CS. 50 praktycznych projektów" to książka, która ułatwi Ci poznanie możliwości Photoshopa CS w zakresie obróbki cyfrowych fotografii. Nie znajdziesz w niej opisów poszczególnych narzędzi i poleceń. Znajdziesz natomiast sposoby uzyskania doskonałych, profesjonalnych efektów związanych nie tylko z obróbką cyfrowych fotografii, ale także z tworzeniem fotomontaży, kolorowaniem cyfrowych "szkiców" i przygotowywania obrazów do druku wysokiej jakości. Dowiesz się także, jak skonfigurować Photoshopa CS tak, aby praca z nim była szybsza i bardziej wydajna.
* Konfigurowanie Photoshopa CS
* Kalibracja kolorów
* Korzystanie z warstw, historii i akcji
* Podstawowe modyfikacje obrazów -- wyostrzanie, korekcja kolorów i wydobywanie szczegółów
* Edycja fotografii czarno-białych
* Obróbka portretów -- retusz i kolorowanie
* Naprawianie starych fotografii
* Tworzenie fotomontaży
* Przygotowywanie obrazów do druku
* Tworzenie internetowej galerii fotografii
Jeśli używasz Photoshopa CS do obróbki cyfrowych fotografii, koniecznie przeczytaj tą książkę. Przekonaj się, jakie możliwości kryje najnowsza wersja flagowego produktu firmy Adobe.
Poznaj program Photoshop CS3 i twórz wyjątkową grafikę!
* Jak tworzyć kompozycje warstw i posługiwać się nimi?
* Jak przenosić efekty pomiędzy warstwami?
* Jak przygotować pracę do druku?
Aktualna wersja Photoshopa CS3 udostępnia wiele nowych opcji usprawniających pracę, np. przeglądarkę plików Adobe Bridge czy technologię "Obiekty inteligentne", która pozwala na odwracalne skalowanie, obracanie i zniekształcanie warstw. Program umożliwia pracę na wielu warstwach z wykorzystaniem inteligentnych linii pomocniczych, redukcję szumu znacznie poprawiającą jakość zdjęć, a także importowanie i teksturowanie modeli 3D. Ogromna różnorodność funkcji i narzędzi sprawia, że Photoshop jest doskonałym narzędziem do edycji i obróbki grafiki rastrowej. Jednak aby profesjonalnie posługiwać się tą aplikacją, niezbędna jest rzetelna wiedza oraz sprawność w poruszaniu się po programie. Podręcznik, który trzymasz w rękach, pozwoli Ci na takie poznanie funkcji i możliwości Photoshopa, aby wreszcie w pełni je wykorzystywać!
Książka "Po prostu Photoshop CS3/CS3 PL" zawiera zwięzłe, zrozumiałe, bogato ilustrowane i dokładnie przetestowane rozwiązania - gotowe przepisy na korzystanie z Photoshopa. Nie oznacza to jednak, że musisz zrezygnować z własnej kreatywności. Wręcz przeciwnie - umiejętność posługiwania się konkretnymi narzędziami pozwala na eksperymentowanie i zachęca do twórczych działań. Ten przewodnik udostępnia Ci całą potrzebną wiedzę, żebyś mógł realizować wszelkie zadania w Photoshopie, wykorzystując swój artystyczny potencjał. Nauczysz się pracować z warstwami, zarządzać kolorem, korygować i retuszować zdjęcia. Dowiesz się także, jak prezentować i drukować swoje prace.
* Interfejs i pasek narzędzi
* Zarządzanie kolorem
* Program Bridge
* Kadrowanie, obracanie i odwracanie obrazów
* Warstwy, maski i siatki
* Praca z zaznaczeniami
* Korekcja tonalna
* Format Camera Raw
* Ekspozycja i wyostrzanie
* Retusz i gradienty
* Zastosowanie stylów
* Praca z tekstem
* Prezentacja prac i drukowanie
Po prostu wykorzystaj swój artystyczny potencjał!
Zamiast długich tekstów - rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta
Komputerowe przetwarzanie zdjęć i obrazów cyfrowych nierozerwalnie związane jest z rozwojem najlepszego narzędzia służącego do tego celu: programu Photoshop firmy Adobe. Przez wiele lat Photoshop wyznaczał standardy w tej dziedzinie, aż stał się programem wybieranym przez profesjonalistów na całym świecie. Kolejne wersje wzbogacano o nowe możliwości; Photoshop stawał się coraz potężniejszy i coraz bardziej skomplikowany. Nie oznacza to jednak, że jego opanowanie jest poza Twoim zasięgiem, nie musisz też korzystać z drogich kursów. Wystarczy ta książka.
Książka "Photoshop 7/7 CE. Kurs" to nowoczesny podręcznik, dzięki któremu w krótkim czasie poznasz tę aplikację i nauczysz się używać jej w praktyce. Jest to pozycja skierowana do początkujących użytkowników, nie mających większego doświadczenia w obsłudze komputera. Możesz z niej korzystać bez pomocy nauczyciela. Krótkie rozdziały, które możesz przeczytać w ciągu kilkunastu minut, pokazują krok po kroku, jakie czynności należy wykonać, aby osiągnąć zamierzony efekt.
Nauczysz się:
* Korzystać z palet Photoshopa i dostosowywać ich układ do swoich potrzeb
* Zaznaczać i modyfikować wybrane fragmenty obrazu
* Używać warstw i efektów z nimi związanych
* Retuszować fotografie
* Tworzyć efekty specjalne
* Malować przy pomocy narzędzi Photoshopa
* Cofać nieudane operacje
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" adresowane są do początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.
* Przeznaczony dla początkujących
* Praktyczne zadania krok po kroku
* Przystępny i zrozumiały język
* Liczne ilustracje
* Idealny do samodzielnej nauki
Poznaj najpopularniejszy program do obróbki fotografii
Poznaj najgłębiej ukryte tajemnice Photoshopa
* Przeprowadź zaawansowane operacje korekcyjne
* Skorzystaj z możliwości formatu RAW
* Utwórz własne filtry i efekty
Photoshopa nie trzeba przedstawiać. Rewelacyjny program graficzny, obecny na rynku od wielu lat, zyskał zasłużoną sławę i uznanie zarówno wśród profesjonalnych grafików, projektantów i fotografów, jak i amatorów wykorzystujących zaledwie małą część jego zachwycających możliwości. Narzędzia, filtry i efekty Photoshopa pozwalają na praktycznie dowolne zmodyfikowanie istniejących obrazów i dają ogromną swobodę twórczą przy tworzeniu nowych. W najnowszej wersji, oznaczonej symbolem CS 2, znajdziesz poprawione narzędzia znane z poprzednich wersji oraz wiele nowych, w tym doskonałą przeglądarkę obrazów, Bridge, oraz długo oczekiwany tryb 32-bitowy.
Jeśli jesteś użytkownikiem Photoshopa CS2 i chcesz dokładniej poznać jego możliwości, sięgnij po książkę "Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty". Znajdziesz w niej omówienie tych funkcji programu, po które sięgają zawodowcy. Dowiesz się, jak najefektywniej posłużyć się narzędziami rysunkowymi i malarskimi, w jaki sposób zaznaczać fragmenty obrazów oraz stosować warstwy. Poznasz wszystkie tajemnice trybów mieszania, filtrów i efektów. Nauczysz się wykonywać korekty obrazów w trybie RAW i przygotowywać grafikę na potrzeby publikacji w sieci WWW.
* Narzędzia malarskie i edycyjne
* Klonowanie elementów obrazu
* Retusz fotografii
* Tworzenie masek
* Korzystanie z warstw
* Kształty i style
* Korekcja za pomocą filtrów
* Tworzenie własnych efektów
* Korekcja barwna i tonalna obrazów
* Automatyzacja zadań
Dołącz do grona profesjonalnych użytkowników Photoshopa.
Poznaj najnowszą wersję doskonałego narzędzia dla grafików i fotografów
Photoshop CS2 to kolejne wcielenie rewelacyjnej aplikacji do obróbki grafiki. Zalety Photoshopa doceniają graficy, projektanci i miłośnicy fotografii cyfrowej. Każdy z nich znajdzie w programie narzędzia ułatwiające i przyspieszające pracę oraz pozwalające na uzyskanie efektów zapierających dech w piersiach. Najnowsza wersja Photoshopa została wzbogacona o kilka nowych narzędzi, a polecenia i funkcje znane z poprzednich wersji zostały udoskonalone oraz rozbudowane. Photoshop CS2 podobnie, jak poprzednie wersje, jest niekwestionowanym liderem wśród programów graficznych.
"Photoshop CS2" to książka poświęcona temu właśnie programowi. Początkujący użytkownicy znajdą w niej informacje pozwalające na szybkie rozpoczęcie pracy z programem, a ci, którzy znają jego poprzednie wersje, mogą przeczytać o nowych narzędziach i funkcjach oferowanych przez wersję CS2. Książka przedstawia wszystkie narzędzia Photoshopa służące do tworzenia i obróbki obrazów. Opisuje sposoby korzystania z warstw i ścieżek oraz filtrów. Zawiera także opis modułu Camera Raw oraz omawia metody korekcji kolorystyki fotografii cyfrowych.
* Korzystanie z przeglądarki plików Adobe Bridge
* Praca z narzędziami rysunkowymi
* Zaznaczanie elementów obrazu
* Stosowanie warstw, ścieżek i kształtów
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Kadrowanie i skalowanie obrazów
* Modyfikowanie kolorystyki obrazów
* Tworzenie panoram
* Usuwanie uszkodzeń i niedoskonałości z cyfrowych fotografii
* Korzystanie z filtrów
* Obróbka zdjęć cyfrowych za pomocą modułu Camera Raw
* Drukowanie obrazów
Przekonaj się, jak wiele zmian wprowadzono w najnowszej wersji Photoshopa.
Dreamweaver MX 2004 to najnowsza wersja doskonałego narzędzia do tworzenia serwisów WWW i aplikacji internetowych. Jego możliwości sprawiają, że mogą z niego korzystać zarówno początkujący twórcy stron internetowych, jak i zaawansowani programiści. Pierwsi docenią rozbudowany edytor wizualny pozwalający na tworzenie dokumentów HTML bez znajomości kodu, a drugich zafascynują możliwości ręcznego modyfikowania kodu, edycji stylów CSS, wykorzystywania gotowych skryptów JavaScript i tworzenia aplikacji internetowych w technologiach PHP, ASP.NET i JSP.
Książka "Dreamweaver MX 2004" jest przeznaczona dla tych, którzy chcą rozpocząć pracę z Dreamweaverem MX 2004 i poznać jego podstawowe możliwości. Początkujący użytkownicy znajdą w niej informacje o interfejsie użytkownika, zasadach definiowania struktur witryn WWW i tworzenia dokumentów HTML z wykorzystaniem edytora wizualnego.
* Zasady projektowania serwisów WWW
* Interfejs użytkownika Dreamweavera MX 2004
* Operacje na plikach
* Serwis lokalny i zdalny
* Definiowanie układu strony WWW
* Szablony i paleta Assets
* Kaskadowe arkusze stylów
* Elementy stron WWW -- obrazki, listy, tabele i elementy nawigacyjne
* Łącza i adresy URL
* Zarządzanie serwisem WWW
* Podstawowe wiadomości o języku PHP
Przekonaj się, jak proste może być stworzenie serwisu WWW, jeśli tylko wykorzysta się do tego odpowiednie narzędzie.
CorelDRAW to aplikacja będąca jednym z kluczowych narzędzi pracy wielu grafików i projektantów. Rozwijany od kilkunastu lat doskonały program do tworzenia i obróbki grafiki wektorowej zawsze zadziwiał ogromem możliwości i mnogością zastosowań. Nie inaczej jest w przypadku najnowszej wersji. Program CorelDRAW 12 docenią graficy zajmujący się tworzeniem publikacji drukowanych, stron WWW, prezentacji multimedialnych, a nawet animacji wektorowych. Każdemu z nich CorelDRAW 12 zaoferuje narzędzia pozwalające na wygodną i efektywną pracę.
Książka "CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik" to kompendium wiedzy na temat najnowszej wersji tego narzędzia. Zawiera wszystkie informacje dotyczące Corela -- od opisu interfejsu użytkownika, poprzez zasady korzystania z narzędzi rysunkowych, filtrów i efektów, aż do sposobów tworzenia animacji wektorowych i pisania skryptów w VBA.
* Interfejs użytkownika
* Definiowanie układu dokumentu, tryby wyświetlania
* Pomoce rysunkowe
* Tworzenie i modyfikowanie obiektów
* Narzędzia tekstowe
* Łączenie tekstu i obiektów
* Kolory, wypełnienia i kontury
* Efekty specjalne i filtry
* Praca z grafiką bitmapową
* Drukowanie dokumentów Corela
* Tworzenie stron WWW i animacji wektorowych
* Skrypty i VBA
* Konfigurowanie programu
"CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik" to publikacja autoryzowana przez firmę Corel i rekomendowana wszystkim użytkownikom tej aplikacji. Dzięki temu można mieć pewność, że zawarte w niej wiadomości są poprawne i faktycznie przydatne podczas pracy z CorelDRAW.
O autorach:
Steve Bain jest doskonałym ilustratorem oraz cenionym pisarzem i wykładowcą. Kierował niezliczoną ilością warsztatów graficznych. Jest stałym współpracownikiem wielu wydawnictw edukacyjnych i witryn internetowych. Testuje również nowe wersje programów dla firmy Corel.
Nick Wilkinson jest ilustratorem i programistą. Napisane przez niego skrypty cieszą się wielkim uznaniem w społeczności użytkowników CorelDRAW na całym świecie.
FrontPage 2003 jest doskonałym edytorem stron WWW. Jego podstawową zaletą jest możliwość tworzenia stron internetowych przez osoby nie znające języka HTML. Za pomocą FrontPage"a 2003 można błyskawicznie wykreować witrynę, korzystając jedynie z poleceń znanych z innych składników pakietu Office -- Worda i Excela. FrontPage umożliwia zbudowanie struktury nawigacyjnej witryny, jej kolejnych składników, dodanie elementów interaktywnych i multimedialnych oraz umieszczenie całości na serwerze WWW.
Chcesz zaprojektować swoją witrynę WWW, używając FrontPage’a? Wykorzystaj wiadomości zawarte w tej książce! W napisanych prostym i zrozumiałym językiem bogato ilustrowanych rozdziałach znajdziesz wszystko, co jest potrzebne do poznania możliwości programu i budowania za jego pomocą stron internetowych. Dzięki lekturze tego tekstu nauczysz się tworzyć zarówno pojedyncze strony WWW, jak i całe witryny, używać szablonów i wykorzystywać elementy graficzne oraz multimedialne.
Znajdziesz tu odpowiedzi na pytania:
* Jak korzystać z interfejsu użytkownika?
* Jak tworzyć pojedyncze strony WWW?
* Jak zdefiniować strukturę witryny i dodać hiperłącza do stron?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak formatować tekst?
* Jak wstawiać do dokumentu tabele?
* Jak umieścić w dokumencie obrazki i je modyfikować?
* Jak wstawić na stronę elementy multimedialne i interaktywne?
* Jak połączyć stronę z bazą danych?
* Jak opublikować witrynę na serwerze WWW i jak ją aktualizować?
Jeśli chcesz zaistnieć w internecie, stwórz własną witrynę WWW. Przekonasz się, że wykorzystując program FrontPage i tę książkę, uda Ci się osiągnąć to szybko i bez problemów.
Przejdź na wyższy poziom programowania dzięki dwóm "guru" Javy: Herbowi Schildtowi i Jamesowi Holmesowi. Połączenie ich wiedzy pozwoli Ci poznać wiele sekretów i sztuczek wykorzystywanych przez profesjonalistów. W książce autorzy przedstawiają przykłady użytecznych aplikacji oraz towarzyszące im opisy użytych technologii. Prezentowane przykłady możesz wykorzystać w swojej codziennej pracy. Począwszy od interpreterów języka, agentów internetowych i podsystemów e-mail, skończywszy na analizatorach wyrażeń, narzędziach statystycznych i apletach finansowych -- wszystkie aplikacje są gotowe do użycia. Można je też dowolnie modyfikować i rozszerzać.
W książce znajdziesz:
* Omówienie zalet języka Java,
* Tworzenie analizatora wyrażeń numerycznych,
* Tworzenie agenta przeszukującego internet,
* Projektowanie i implementacja interpretera języka programowania,
* Wykonanie funkcjonalnego systemu pocztowego,
* Konstruowanie programu do pobierania danych z internetu z możliwością pobierania fragmentów stron,
* Wykonanie narzędzi statystycznych obliczających średnia, medianę, modalną, odchylenie standardowe, itp.
* Wykonanie apletów i serwletów finansowych obliczających równe raty pożyczki, przyszłą wartość inwestycji, kwotę emerytury, itp.
* Prześledzenie różnych technik wyszukiwania bazujących na sztucznej inteligencji,
* Zapoznanie się z możliwością przeglądania stron HTML-a w Javie.
O autorach:
Herb Schildt jest autorytetem w sprawach języków C, C++, Java i C#, a także doskonałym programistą systemu Windows.
[więcej...]
James Holmes jest konsultantem do spraw tworzenia programowania oraz aplikacji serwerowych w środowiskach biznesowych.
[więcej...]
Jeżeli poznałeś już podstawy Javy, to czas na następny krok.
* Uwolnij siłę drzemiącą w Javie i w jej bibliotekach.
* Niezwykle różnorodne przykłady praktycznych aplikacji.
* Cenny kod źródłowy do wykorzystania we własnych projektach.
* Stwórz interaktywne i multimedialne witryny internetowe, aplikacje dla urządzeń przenośnych i prezentacje
* Poznaj wszystkie tajniki Flasha -- od narzędzi graficznych po ActionScript
* Przekonaj się, jak wiele możesz stworzyć za pomocą jednego programu
Kariera Flasha przebiegła błyskawicznie -- z prostego narzędzia do tworzenia animacji wektorowych Flash stał się rozbudowanym środowiskiem projektowym łączącym w sobie program graficzny i animacyjny, edytor klipów wideo i audio oraz narzędzie programistyczne. Wędrując po sieci, niemal w każdej witrynie spotykamy produkty stworzone we Flashu -- od prostych banerów reklamowych, poprzez formularze, aż do w pełni interaktywnych witryn WWW korzystających z baz danych, technologii XML i usług sieciowych. Coraz częściej "flashe" widać również na wyświetlaczach telefonów komórkowych i komputerów przenośnych.
Książka "Flash MX 2004. Biblia" to wyczerpujące omówienie najnowszej wersji Flasha. Można w niej znaleźć wszystkie informacje dotyczące narzędzi i technologii wykorzystywanych przy tworzeniu aplikacji we Flashu. Zawiera informacje przydatne zarówno początkującym użytkownikom Flasha, jak i zaawansowanym projektantom, którzy chcą wzbogacić swój warsztat. Przedstawia sposoby wykorzystywania w aplikacjach Flasha technologii sieciowych i multimedialnych oraz integrowania Flasha z innymi programami opisuje niemal wszystkie możliwości zastosowania Flasha.
* Podstawowe wiadomości o Flashu i technologiach sieciowych
* Metody organizacji projektów we Flashu
* Narzędzia rysunkowe
* Biblioteka -- symbole i klony
* Kolory we Flashu
* Narzędzia tekstowe
* Edycja obiektów graficznych
* Praca z warstwami
* Animacja postaci
* Eksport animacji
* Programowanie w języku ActionScript
* Testowanie aplikacji i usuwanie błędów
* Korzystanie z komponentów
* Obsługa technologii XML
Stwórz unikatowe i przykuwające wzrok aplikacje we Flashu.
Pokonaj hakerów ich własną bronią
* Znajdź słabe punkty systemu
* Zabezpiecz komputer przed atakami
* Zareaguj odpowiednio na sytuację awaryjną
Zagrożenie ze strony hakerów to już nie temat książek i filmów fantastycznych, ale rzeczywistość. Hakerzy atakują nie tylko duże firmy i organizacje, ale także sieci lokalne i pojedyncze komputery połączone z internetem. Wiedza o metodach ich działania i sposobach zapobiegania włamaniom jest niezbędna każdemu administratorowi sieci. Oczywiście, sama wiedza to za mało -- trzeba jeszcze umieć ją wykorzystać w praktyce.
Książka "Anti-Hacker Tool Kit. Edycja polska" zawiera omówienie narzędzi służących do zabezpieczania komputerów i sieci. Najważniejsze jest jednak to, że poza opisami narzędzi znajdziesz w niej również informację o tym, kiedy i dlaczego należy ich użyć. Dowiesz się, jak konfigurować i stosować skanery portów, łamacze haseł, narzędzia do kontroli systemów, skanery słabych punktów usług WWW, szperacze oraz narzędzia do usuwania i dokumentowania skutków włamań. Nauczysz się wykorzystywać w walce z hakerami te same techniki, które stosują oni podczas włamań. Dzięki opisywanym w książce narzędziom i technikom wykryjesz słabe punkty komputera i sieci, zlikwidujesz je, a w razie ataku -- odpowiednio na niego zareagujesz.
* Skanery portów
* Narzędzia do enumeracji
* Narzędzia do łamania haseł
* Narzędzia do testowania systemów
* Firewalle
* Badanie sieci bezprzewodowych
* Narzędzia do tworzenia kopii dowodowej
Zamiast długich tekstów -- rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta
Nazwa "Linux" obiła Ci się zapewne o uszy. Wiesz pewnie, że jest to system operacyjny dostępny zupełnie za darmo; bezpieczny i stabilny, ale też trudny i nieprzystępny dla nowicjuszy. Jednak Linux cały czas ewoluuje i zmienia swoje oblicze. Najnowsze dystrybucje tego systemu są nie tylko coraz łatwiejsze w obsłudze, ale także coraz lepiej zaopatrzone w dodatkowe oprogramowanie. Obecnie w Linuksie możesz zrobić wszystko, co do tej pory robiłeś w Windows, oszczędzając pieniądze i nie martwiąc się, że system zawiesi się, a Twoja praca pójdzie na marne.
Książka "Linux. Kurs" to nowoczesny podręcznik, dzięki któremu w krótkim czasie poznasz fascynujący świat Linuksa i nauczysz się w nim poruszać. Jest to pozycja skierowana do początkujących użytkowników, nie mających większego doświadczenia w obsłudze komputera. Z książki możesz korzystać bez pomocy nauczyciela. Krótkie rozdziały, które możesz przeczytać w ciągu kilkunastu minut, pokazują krok po kroku jakie czynności należy wykonywać, aby osiągnąć zamierzony efekt. Książka napisana została w oparciu o system Red Hat Linux 9.
Poznasz:
* Podstawy pracy z Linuksem
* Pliki i foldery w Linuksie
* Konfigurację sprzętu
* Korzystanie z poczty elektronicznej i stron WWW
* Nagrywanie płyt CD-R w Linuksie
* Tworzenie grafiki w programie GIMP
* OpenOffice -- linuksowy odpowiednik MS Office
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" skierowane są do początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane, są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce. Wszystkie opisywane programy zostały umieszczone na płycie CD dołączonej do książki.
"Hakerzy atakują. Jak przejąć kontrolę nad siecią" jest niepowtarzalną książką, w której połączono fikcyjne historie z opisem rzeczywistych technik ataku. Choć żadna z opisanych sytuacji nie zdarzyła się naprawdę, z powodzeniem mogła mieć miejsce. Niektórzy mogą sądzić, że jest to swoisty podręcznik dla przestępców komputerowych, ale ta książka jest czymś innym: "...przedstawia sposób myślenia kreatywnych umysłów najlepszych spośród współczesnych hakerów".
Z rozdziału 5. "Złodziej, którego nikt nie widział":
Oto moja historia. Nazywam się Dex. Mam 22 lata i luksusowe mieszkanie w Nowym Jorku, pełne komputerów, filiżanek po kawie i kabli. Jestem administratorem systemu. Pracuję osiem godzin dziennie dla niewielkiego ośrodka e-commerce. Moje obowiązki to głównie zarządzanie serwerami i wprowadzanie zabezpieczeń.
W czasie wolnym prowadzę małą firmę programistyczną i piszę aplikacje. Głównie w C i C++. Do tego chałturzę dla czarnorynkowej firmy z Tajwanu zajmującej się dystrybucją oprogramowania. Jeśli mam zlecenie, włamuję się do firm i kradnę to, o co mnie poproszą. Zazwyczaj są to nowe, poszukiwane gry lub rozbudowane pakiety CAD (komputerowego wspomagania projektowania). Kiedyś poproszono mnie, abym wykradł oprogramowanie służące do projektowania elektrowni jądrowej. Kradnę nie tylko oprogramowanie. Wielkie pieniądze kryją się także w planach handlowych, danych finansowych, a także listach klientów. Nie zadaję pytań.
Robię to, ponieważ lubię, gdy coś się dzieje oraz gdy mam poczucie, że kogoś przechytrzyłem. Nigdy z nikim nie rozmawiałem o tym, co robię, i do tej pory tylko kilka firm podejrzewa, że ktoś się do nich włamał. Nie należę do typowych dla hakerów społeczności i zawsze pracuję w pojedynkę.
"Stealing the network" jest książką dostarczającą zarazem rozrywki i informacji. Przedstawiono w niej narzędzia i taktyki stosowane przez tych, którzy atakują i bronią systemów komputerowych...”
Richard Bejtlich, recenzent z listy Top 500 Amazon.com
"Wszystkie historie pochłonęły mnie bez reszty..."
Michael Woznicki, recenzent z listy Top 50 Amazon.com
"...interesująca i odświeżająca odmiana w porównaniu z tradycyjnymi książkami o tematyce komputerowej."
Blaide Hilton, Slashdot.org
Książka "HTML. Kurs webmastera" to podręcznik pokazujący niemal wszystkie aspekty tworzenia witryny WWW. Kolejne rozdziały przedstawiają proces tworzenia profesjonalnej witryny WWW zgodnej z najnowszymi standardami rekomendowanymi przez konsorcjum W3C, wykorzystującej technologie XHTML i JavaScript. Książka opisuje także sposoby dołączania do witryny elementów multimedialnych, konstruowania interaktywnych formularzy i testowania witryny.
* Projektowanie struktury witryny
* Przygotowanie elementów graficznych
* Formatowanie tabel za pomocą stylów
* Stosowanie tabel do wyrównywania położenia obrazków
* Tworzenie mechanizmów nawigacji
* Korzystanie z elementów stylów CSS -- klas i identyfikatorów
* Osadzanie na stronie elementów multimedialnych
* Używanie skryptów JavaScript
* Konstruowanie formularzy
* Testowanie witryny
* Publikacja witryny na serwerze
Stwórz elegancką witrynę WWW,
wykorzystując najnowsze standardy projektowania.
Podczas tworzenia stron WWW często napotykamy problemy. Tekst nie wyświetla się prawidłowo w przeglądarce, tabela nie wygląda tak, jak powinna, obrazek pojawia się w miejscu, w którym nie powinien -- to tylko niektóre z kłopotów, z jakimi boryka się chyba każdy początkujący twórca stron WWW. Tworzenie stron w środowiskach wizualnych to tylko półśrodek, ponieważ prędzej czy później trzeba będzie poprawić kod ręcznie. Do tego niezbędna jest znajomość języka HTML.
"HTML w 10 prostych krokach" to podręcznik przydatny każdemu początkującemu i średnio zaawansowanemu webmasterowi. Opisuje rozwiązania ponad 250 typowych problemów występujących przy tworzeniu stron WWW. Każdy temat przedstawiony jest w postaci ilustrowanego przykładu. Dzięki temu każdy może szybko i bez problemów poznać język HTML -- podstawę każdego serwisu WWW. Wykonując wszystkie zadania po kolei, można poznać podstawy projektowania stron WWW, począwszy od stosowania pierwszych znaczników (elementów składowych języka HTML), skończywszy na umieszczaniu gotowych witryn na serwerze.
* Struktura dokumentu HTML
* Znaczniki META
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Umieszczanie obrazów w dokumentach HTML
* Osadzanie plików multimedialnych i apletów Javy
* Tworzenie tabel
* Projektowanie formularzy
* Formatowanie z wykorzystaniem arkuszy stylów CSS
* Proste skrypty JavaScript
* Korzystanie z narzędzi tekstowych i graficznych
Ta książka to prawdziwy "szwajcarski scyzoryk" -- znajdziesz w niej wszystkie wiadomości, które mogą okazać się niezbędne przy tworzeniu stron WWW.
Oficjalny przewodnik po serwerach internetowych bazujących na systemie Red Hat Linux
Niniejsza książka została zrecenzowana oraz zaakceptowana przez zespół ekspertów z firmy Red Hat. Zawiera ona informacje niezbędne do poprawnej konfiguracji serwerów internetowych działających pod kontrolą Linuksa, jak również zarządzania nimi.
Eksperci od systemu Red Hat Linux: Paul Sery oraz Jay Beale rozpoczynają od podstaw -- istotnych informacji na temat zagadnień sieciowych, połączeń z siecią Internet, zapór sieciowych. Następnie w sposób bardziej szczegółowy przedstawiają sposób konfigurowania usług sieciowych oraz internetowych, począwszy od połączenia z bazą danych, tworzenia połączeń bezpiecznych i udostępniania mediów strumieniowych. W dalszej kolejności zajmują się konfiguracją serwerów nazwy domenowej, usług poczty elektronicznej, serwerów FTP oraz Samba. W kolejnych rozdziałach autorzy poświęcają wiele miejsca zarządzaniu serwerami, jak również umieszczają porady dotyczące utrzymywania zabezpieczeń sieci.
Ten autoryzowany przewodnik okaże się nieocenioną pomocą podczas tworzenia bezpiecznego, wydajnego serwera internetowego opartego na systemie Red Hat.
Autorzy podają sprawdzone sposoby implementacji serwerów internetowych opartych na systemie Red Hat Linux.
* Konfiguracja sieci komputerowej w jednej z dwóch przedstawionych topologii
* Ustanowienie połączenia z siecią Internet za pomocą modemu kablowego lub DSL
* Tworzenie zapory sieciowej dokonującej filtrowania pakietów IP z uwzględnieniem ich stanu
* Konfiguracja serwera WWW Apache 2 oraz serwera strumieniowych danych audio
* Połączenie z bazą danych SQL z poziomu serwera WWW oraz tworzenie bezpiecznych połączeń SSL
* Tworzenie serwerów DNS, SMTP, FTP oraz Samba
* Automatyzacja tworzenia kopii bezpieczeństwa poprzez sieć komputerową
* Zabezpieczanie serwerów i wykrywanie włamań
"Nareszcie jest coś, na co czekali użytkownicy systemu Red Hat! Książka zawiera wyczerpujący przegląd najważniejszych zagadnień dotyczących serwerów internetowych bazujących na systemie Red Hat Linux wraz z mnóstwem praktycznych przykładów pozwalających użytkownikowi zaoszczędzić czas.”
Mark J.Cox.
Starszy menedżer ds. rozwoju w firmie Red Hat.
Matlab to najbardziej efektywne środowisko do rozwiązywaniazłożonych zagadnień matematycznych i ekonomicznych.
Obecnie jest niemal standardem i podstawowym narzędziem pracy naukowca, inżyniera i analityka finansowego. Znajduje zastosowanie w różnych dziedzinach nauki -- od matematyki, poprzez ekonomię, aż do nauk biologicznych. Dzięki dostępowi do wydajnych algorytmów obliczeniowych i mechanizmów analizy wyników Matlab umożliwia szybkie i efektywne przeprowadzanie złożonych kalkulacji.
Sprawne korzystanie z Matlaba wymaga opanowania wielu aspektów pracy z tym środowiskiem. Dzięki tej książce poznasz wszystkie najważniejsze zagadnienia związane ze stosowaniem Matlaba do prac obliczeniowych i programowania. Jeśli nawet nie miałeś wcześniej kontaktu z tym pakietem, po lekturze staniesz się jego zaawansowanym użytkownikiem.
W książce znajdziesz:
* Szczegółowy opis środowiska Matlab
* Zasady tworzenia M-plików
* Opis funkcji służących do tworzenia wykresów
* Zestawienie typów danych wykorzystywanych w Matlabie
* Zaawansowane funkcje graficzne -- tworzenie interfejsów użytkownika oraz metody analizy obrazu
* Metody numeryczne rozwiązywania równań różniczkowych i liniowych, całkowania, różniczkowania, interpolacji i aproksymacji funkcji i wiele innych
* Opisy bibliotek Control System Toolbox i System Identification Toolbox
* Szczegółowy opis pakietu Simulink
Autorzy są wieloletnimi pracownikami naukowymi Politechniki Krakowskiej. Ich książki, opisujące kolejne wersje programu Matlab, od dawna służą pomocą wszystkim użytkownikom tego programu -- tym bardziej zaawansowanym i tym dopiero rozpoczynającym z nim pracę.
Wszyscy wiedzą, że Flash jest doskonałym narzędziem do tworzenia serwisów WWW i prezentacji multimedialnych. Jednak na tym jego możliwości się nie kończą. Chcesz się przekonać, co jeszcze można zrobić za pomocą Flasha? Połącz pracę z rozrywką i stwórz własną grę! Opracuj scenariusz, zaprojektuj plansze oraz obiekty i napisz kod. Nie musisz wcale opanowywać skomplikowanych środowisk programistycznych i rozbudowanych aplikacji graficznych. Jedyne, czego potrzebujesz, to Flash MX 2004 i pomysł. Wkrótce przekonasz się, że stworzenie gry we Flashu leży w zasięgu Twoich możliwości.
W książce "Flash MX 2004. Tworzenie gier" znajdziesz informacje niezbędne do stworzenia prostej gry. Nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, poznasz język ActionScript, dowiesz się, jak przypisywać dźwięki do klatek i zdarzeń, a także wraz z autorem stworzysz kilka gier. Przeczytasz o:
* Narzędziach z panelu Tools
* Klatkach, warstwach, scenach i symbolach
* Animacji i akcjach
* Tworzeniu przycisków
* Obsłudze myszy i klawiatury
* Tworzeniu kodu w języku ActionScript
* Korzystaniu z dźwięku
* Głównych elementach każdej gry komputerowej
Podobno tworzenie gier jest lepszą zabawą od grania w nie. Przekonaj się o tym.
Podręczna pomoc dla użytkowników Photoshopa
Ogrom narzędzi i funkcji Photoshopa 7 początkowo przytłacza użytkownika. Z czasem korzystanie z nich staje się coraz bardziej intuicyjne i proste. Jednak wybieranie każdego narzędzia z menu lub palety bardzo spowalnia pracę nad projektem, szczególnie takim, który musi być gotowy "na wczoraj". Rozwiązaniem tego problemu może być korzystanie ze skrótów klawiaturowych.
Niniejszy leksykon zawiera zestawienie wszystkich skrótów klawiaturowych Photoshopa. Wiele z nich nie zostało opisanych nawet w dokumentacji programu i nie znajduje się w menu. Każdy użytkownik Photoshopa, któremu zależy na przyspieszeniu swojej pracy, powinien mieć tę książkę pod ręką. Na pewno znajdzie wśród opisanych w niej skrótów takie, które będzie wykorzystywać codziennie.
Photoshop 7. Leksykon kieszonkowy zawiera informacje o skrótach klawiaturowych:
* uruchamiających narzędzia z przybornika,
* ułatwiających pracę z poszczególnymi paletami programu,
* umożliwiających zmianę parametrów narzędzi,
* przyspieszających obsługę okien dialogowych,
* wywołujących polecenia z menu
* i wielu innych.
Oszczędzaj czas i pracuj bardziej efektywnie
Błyskawiczny kurs tworzenia prezentacji multimedialnych
Popularność publikacji multimedialnych ciągle rośnie. Coraz częściej zamiast drukowanego katalogu firmy proponują swoim klientom płyty CD lub DVD z ofertą przedstawioną w atrakcyjnej postaci. Multimedia na dobre zadomowiły się w edukacji, reklamie i przekazie informacji. Największą zaletą publikacji multimedialnych jest możliwość umieszczenia w nich nie tylko tekstu, ale także grafiki, animacji, filmów, dźwięku i elementów interaktywnych. Na rynku dostępnych jest wiele aplikacji służących do tworzenia publikacji multimedialnych, wśród których niekwestionowanym liderem jest Macromedia Director. Rozwijana od prawie 10 lat aplikacja oferuje użytkownikom możliwość łączenia grafiki wektorowej i bitmapowej, cyfrowego wideo, animacji komputerowych i dźwięku, rozbudowany obiektowy język programowania zwany Lingo, setki gotowych skryptów, które można dołączyć do elementów prezentacji, oraz rozbudowane funkcje eksportu i publikowania gotowego produktu. Wykonaną w nim prezentację można zapisać w postaci pliku wykonywalnego aplikacji w formacie Shockwave umożliwiającym umieszczenie jej na stronie WWW i uruchamianie w przeglądarce internetowej.
Książka "Director MX. Szybki start" przedstawia jedną z najnowszych wersji "okrętu flagowego" firmy Macromedia. Zawiera wszystkie informacje niezbędne do rozpoczęcia pracy z Directorem i wykorzystania go do tworzenia prezentacji multimedialnych. Opisuje sposoby wykorzystywania plików graficznych i dźwiękowych, tworzenia animacji i skryptów, dostosowania prezentacji do potrzeb osób niepełnosprawnych i publikowania jej w różnych formatach. Każde z zadań przedstawione jest w postaci krótkich punktów opatrzonych ilustracjami.
* Instalacja i uruchomienie Directora
* Korzystanie z interfejsu użytkownika i definiowanie ustawień preferencyjnych
* Import materiałów źródłowych
* Tworzenie wstępnego układu prezentacji w oknie Score
* Techniki animacji
* Optymalizacja prezentacji
* Tworzenie elementów bitmapowych i wektorowych w Directorze
* Łączenie obrazów za pomocą trybów mieszania
* Wykorzystywanie animacji, klipów wideo i plików SWF
* Edycja i formatowanie tekstu
* Dodawanie dźwięku do prezentacji
* Gotowe skrypty -- behawiory
* Podstawowe informacje o języku Lingo
* Publikowanie prezentacji w postaci projektorów i prezentacji Shockwave
* Shockwave 3D -- trójwymiarowa interaktywna animacja w Directorze
* Rozszerzanie możliwości Directora za pomocą modułów Xtra
* Dostosowywanie prezentacji do potrzeb osób niepełnosprawnych
Wiedza o architekturze komputerów PC w pigułce
"Anatomia PC. Kompendium. Wydanie II" to wybór najważniejszych wiadomości z bestsellera "Anatomia PC". Kolejne edycje "Anatomii" cieszą się ogromną popularnością -- każda z nich zawiera aktualne i wyczerpujące informacje dotyczące architektury współczesnych komputerów PC. W "Kompendium" znajdziesz te informacje z "Anatomii", które mogą przydać Ci się codziennie. Zagadnienia, których znajomość może okazać się niezbędna przy rozwiązywaniu problemów z niedziałającymi kartami rozszerzeń, zbyt wolno pracującym komputerem czy procesorem, który po przetaktowaniu nie zachowuje się tak, jak powinien.
"Anatomia PC. Kompendium. Wydanie II" to książka zarówno dla tych, którzy zajmują się komputerami amatorsko, jak i dla prawdziwych profesjonalistów: serwisantów i inżynierów. Najważniejsze zagadnienia związane z architekturą komputerów PC powinien znać każdy, kto chce samodzielnie rozbudować swój komputer o nowe komponenty i poznać zasady działania pecetów.
* Mikroprocesory rodziny x86, koprocesory i rozszerzenia (MMX, 3DNow, SSE, SSE2 i HT)
* Architektury komputerów PC XT, AT, 386, 486 i Pentium
* Układy pamięciowe SIMM, DRAM, SDRAM, DDR oraz obsługa pamięci
* Chipsety, obsługa przerwań, magistrala PCI i kanał DMA
* Obsługa dysków twardych
* Karty grafiki i magistrala AGP
* Złącze szeregowe, równoległe i USB
* Zasilacze
* BIOS
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Adobe Photoshop jest słusznie uważany za najbardziej rozbudowany program służący do obróbki grafiki bitmapowej. Wykorzystywany jest on przez szerokie grono użytkowników: od plastyków, projektantów stron internetowych, przez operatorów DTP, aż do osób zajmujących się fotografią -- zarówno tradycyjną, jak i cyfrową. Zarówno amatorzy, jaki zawodowi graficy doceniają skalę zastosowania i ogromne możliwości Photoshopa.
Jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z obróbką obrazów bitmapowych "ABC Photoshopa 7.0" jest idealną pozycją dla Ciebie. Napisana w prosty i przystępny sposób pomoże Ci postawić pierwsze kroki na drodze do osiągnięcia prawdziwego mistrzostwa w posługiwaniu się tym programem.
Poznasz:
* Narzędzia służące do selekcji fragmentów ilustracji
* Narzędzia malarskie i edycyjne
* Palety Photoshopa
* Sposoby pracy z warstwami
* Ścieżki i kształty -- łączenie grafiki wektorowej z bitmapową
* Możliwości filtrów i efektów specjalnych
* Metody korekcji obrazu: kadrowanie i korektę tonalną
* Sposoby przygotowania ilustracji na potrzeby WWW
Adobe Photoshop to rozbudowana aplikacja niepodzielnie panująca na rynku programów do tworzenia i edycji grafiki bitmapowej. Kolejne edycje tego programu wzbogacane są o nowe możliwości i funkcje sprawiające, że nawet doświadczeni graficy i projektanci nie mogą osiąść na laurach - muszą cały czas poznawać ogromny potencjał Photoshopa.
Światowej sławy artysta i ekspert Photoshopa, Deke McClelland, otrzymał ponad 20 nagród i napisał ponad 60 książek na temat grafiki i projektowania komputerowego, które sprzedały się w ponad 3 milionach egzemplarzy. W swym poprawionym i uzupełnionym bestsellerze, McClelland prowadzi Cię za rękę prezentując wszystkie aspekty programu, począwszy od podstaw edycji obrazu, a skończywszy na nowych technikach pracy z paletą pędzli, narzędziami korygującymi, przeglądarką plików, filtrem Liquify, narzędziami do korekcji kolorów oraz stylami i efektami warstw.
* Poznaj interfejs, palety i narzędzia Photoshopa
* Opanuj techniki korekcji kolorów, a także edycji i retuszu obrazów
* Poznaj formaty zapisu grafiki i modele barw
* Twórz własne obrazy używając narzędzi malarskich Photoshopa
* Stosuj zaznaczenia i maski
* Poznaj możliwości filtrów Photoshopa
* Naucz się stosować ścieżki
* Pracuj z warstwami i obiektami
* Edytuj teksty i dodawaj efekty specjalne
* Przygotuj swoje prace do druku
Trudno wyobrazić sobie świat grafiki komputerowej bez Photoshopa, trudno też znaleźć na rynku bardziej wyczerpującą pozycję na temat tego programu niż "Photoshop 7/7CE. Biblia".
"Gdy ktoś zadaje mi pytanie dotyczące Photoshopa, na które nie znam odpowiedzi, odsyłam go do Biblii Photoshopa. Ta książka robi coś, czego nie potrafi żadna inna - mówi o wszystkim.”
Russell Preston Brown, Dyrektor Kreatywny, Adobe Systems
Czasy, w których pojęcie "grafika komputerowa" kojarzyło się ze wzorkami kreślonymi na monitorach komputerów za pomocą myślników i kropek, wydają się dziś niemal prehistorią. Współczesna grafika komputerowa to odrębna dziedzina informatyki, a możliwości aplikacji graficznych pozwalają nie tylko na tworzenie publikacji drukowanych i animacji komputerowych, ale również na poprawianie nieudanych fotografii. Na rynku dostępna jest ogromna ilość programów graficznych umożliwiających zarówno profesjonalistom, jak i amatorom rozwijanie talentu i realizowanie nawet najbardziej niezwykłych pomysłów.
"ABC grafiki komputerowej i obróbki zdjęć" to wprowadzenie do grafiki komputerowej przeznaczone dla tych, którzy chcą poznać jej możliwości i znaleźć aplikację odpowiednią do swoich potrzeb. Przedstawiono tu dwa najpopularniejsze programy -- CorelDRAW X3 do grafiki wektorowej oraz Photoshop CS2 do grafiki bitmapowej. Czytając tę książkę, poznasz różnice pomiędzy tymi aplikacjami i dowiesz się, do czego można je stosować. Nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych, filtrów i efektów, a także przygotujesz elementy publikacji drukowanych i przeprowadzisz korekty cyfrowych fotografii.
* Instalacja programu CorelDRAW X3
* Podstawowe narzędzia rysunkowe
* Transformowanie obiektów
* Praca z tekstem
* Kontury i wypełnienia
* Modyfikowanie obiektów
* Instalacja programu Photoshop
* Zarządzanie plikami graficznymi za pomocą przeglądarki Bridge
* Interfejs użytkownika Photoshopa
* Korzystanie z warstw
* Narzędzia malarskie
* Korekcja barwna i tonalna obrazów
Nawet jeśli nie planujesz kariery grafika komputerowego, podstawowa wiedza na temat grafiki pozwoli Ci zrealizować artystyczne marzenia.
Pobierz dodatkowe rozdziały do książki (14, 15, 16, 17)
Polecane przez firmę Adobe źródło wiedzy o programie Illustrator CS 2
* Wykorzystaj narzędzia rysunkowe
* Zmodyfikuj atrybuty obiektów
* Zastosuj wypełnienia i kontury
* Przygotuj pracę do druku
Adobe Illustrator to jeden z najpopularniejszych i najbardziej uniwersalnych programów dla komputerowych artystów. Stworzone za jego pomocą projekty można wykorzystywać zarówno w publikacjach drukowanych jak i elektronicznych; prezentacjach multimedialnych i witrynach WWW. Bogactwo narzędzi rysunkowych, możliwość stosowania wielu rodzajów efektów specjalnych oraz korzystania z warstw i masek, precyzyjny system zarządzania kolorami pozwalający na doskonałe odwzorowanie barw oraz możliwości zapisania gotowej pracy w plikach różnych formatów to cechy, które powodują, że po Illustratora sięgają projektanci i graficy, oczekujący wysokiego komfortu pracy, ogromnych możliwości i perfekcyjnych rezultatów.
"Adobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik" to przygotowany i zatwierdzony przez producenta programu -- firmę Adobe -- zbiór ćwiczeń, dzięki którym poznasz wszystkie możliwości najnowszej wersji Illustratora. Dowiesz się, jak konfigurować obszar roboczy, zaznaczać elementy, stosować narzędzia rysunkowe, przypisywać i modyfikować atrybuty obiektów, korzystać z warstw, masek i efektów specjalnych. Nauczysz się umieszczać w swojej pracy elementy tekstowe, sprawdzać poprawność pisowni i formatować tekst. Poznasz też metody przygotowywania projektów pod kątem publikacji w różnych formatach. Możesz być pewny, że wiedza zawarta w podręczniku pochodzi z najlepszego źródła -- tajniki Illustratora zdradzą Ci certyfikowani przez Adobe nauczyciele i eksperci.
* Nowe funkcje Illustratora CS2
* Szybki kurs podstaw obsługi programu
* Elementy interfejsu użytkownika
* Dostosowywanie obszaru roboczego do swoich potrzeb
* Techniki zaznaczania elementów obrazu za pomocą różnych narzędzi
* Tworzenie obiektów graficznych i elementów tekstowych
* Stosowanie kolorów
* Maski, warstwy i tryby przenikania
* Modyfikowanie atrybutów i układu obiektów
* Symbole i pędzle
* Efekty specjalne
* Tworzenie separacji barwnych
* Eksport plików dla potrzeb publikacji w witrynie WWW
Poznaj możliwości programu Illustrator CS2, korzystając z oficjalnych materiałów szkoleniowych firmy Adobe.
Całkiem niedawno pojęcie "grafika komputerowa" wywoływało uśmiechy politowania na twarzach ludzi uznawanych za autorytety w dziedzinie informatyki. Dzisiaj ci ludzie zapewne wstydzą się tego, co wówczas mówili. Z grafiką komputerową spotykamy się niemal na każdym kroku -- korzystamy z jej efektów nawet o tym nie wiedząc. Okładki książek i czasopism, czołówki programów telewizyjnych, etykiety na butelkach i kartki pocztowe -- to wszystko powstaje właśnie dzięki grafice komputerowej. Wzrost jej popularności najlepiej oddaje stale zwiększająca się ilość aplikacji graficznych dostępnych na rynku.
Książka "ABC grafiki komputerowej. Wydanie II" zawiera wszystkie podstawowe informacje o grafice komputerowej, które powinien poznać się nie tylko początkujący grafik komputerowy, ale każdy, kto do pracy lub rozrywki wykorzystuje komputer. Jak poprawić źle zeskanowane lub błędnie skomponowane zdjęcia? Jak nadać slajdom prezentacji bardziej profesjonalny wygląd? W jakim programie stworzyć oryginalne zaproszenia na przyjęcie? Po lekturze tej książki nie będziesz już zadawał sobie takich pytań. Poznasz cechy odróżniające grafikę wektorową od bitmapowej i nauczysz się tworzyć i modyfikować obrazki obu typów wykorzystując aplikacje CorelDRAW i Adobe Photoshop.
* Podstawowe wiadomości o grafice komputerowej
* Instalacja i uruchamianie programu CorelDRAW 12
* Rysunek wektorowy
* Tworzenie i modyfikowanie obiektów wektorowych
* Efekty wektorowe
* Grafika bitmapowa
* Narzędzia rysunkowe Photoshopa
* Palety i okna dialogowe
* Korzystanie z warstw, ścieżek, kanałów i masek podczas edycji obrazów
* Korekcja i retusz obrazów za pomocą narzędzi i filtrów
Wiadomości zawarte w tej książce przydadzą Ci się nawet, jeśli nie zamierzasz zostać grafikiem komputerowym.
* Poznaj tajniki najnowszej wersji Photoshopa
* Wykorzystaj nowe narzędzia do retuszu zdjęć cyfrowych
* Naucz się stosować nowe palety, tryby mieszania i funkcje programu Photoshop CS
Photoshop od dawna cieszy się zasłużoną sławą i uznaniem w świecie grafików i projektantów, a ostatnio również fotografów. Bogate możliwości tego potężnego narzędzia docenią wszyscy, którzy wykorzystują komputer do tworzenia i obróbki cyfrowych obrazów, jest ono obecne na rynku od wielu lat. Producent -- firma Adobe -- praktycznie co rok wypuszcza nową wersję. W najnowszej wersji Photoshopa noszącej oznaczenie CS dodano wiele nowych narzędzi i palet i poprawiono działanie tych, które są w nim obecne od dawna.
"Photoshop CS. Biblia" to wyczerpujące omówienie najnowszej wersji Photoshopa. Opisuje wszystko, co może przydać się użytkownikowi Photoshopa w codziennej pracy. Autor opisuje nie tylko narzędzia, funkcje programu i elementy, ale także sposoby ich wykorzystania w codziennej pracy -- podczas obróbki zdjęć i tworzenia własnych projektów. Większości wskazówek znajdujących się w książce nie znajdziesz w dokumentacji -- są wynikiem wieloletniego doświadczenia autora w pracy z kolejnymi wersjami Photoshopa.
* Podstawy -- interfejs użytkownika, widoki i preferencje
* Zarządzanie obrazami -- przeglądarka plików, praca z plikami i formaty graficzne
* Kolory -- modele barw, paleta Color (Kolor)
* Malowanie za pomocą narzędzia Brush (Pędzel) i definiowanie własnych pędzli
* Wypełnianie obiektów i obrysowywanie ich konturów
* Edycja obrazu -- retusz i korekcja
* Zaznaczanie, maski i edycja fragmentów obrazu
* Filtry i efekty
* Korzystanie z warstw i trybów mieszania
* Narzędzia tekstowe
* Kalibracja kolorów i korekcja barwna obrazów
* Druk
Poznaj wszystkie możliwości Photoshopa CS. Stań się ekspertem, tak jak 10 000 polskich użytkowników Photoshopa, którzy poznali jego tajniki z poprzednich wydań tej książki.
O autorze:
Deke McClelland jest popularnym ekspertem i wykładowcą zagadnień związanych z programem Adobe Photoshop i szerszymi aspektami grafiki komputerowej oraz projektowania graficznego. [więcej...]
Jeszcze względnie niedawno termin "grafika komputerowa" wywoływał uśmiechy politowania na twarzach ludzi uznawanych za autorytety w dziedzinie informatyki. Dzisiaj ci ludzie zapewne wstydzą się tego, co wówczas mówili. Grafika komputerowa jest wszędzie -- korzystamy z niej nawet o tym nie wiedząc. Okładki książek, czołówki programów telewizyjnych, etykiety na butelkach i kartki pocztowe -- wszędzie możemy natknąć się na grafikę komputerową. Wzrost jej popularności najwyraźniej widoczny jest w ilości aplikacji graficznych dostępnych na rynku.
Książka "ABC grafiki komputerowej" zawiera wszystkie podstawowe informacje o grafice komputerowej. Informacje, z którymi powinien zapoznać się nie tylko początkujący grafik komputerowy, ale każdy, kto do pracy lub rozrywki wykorzystuje komputer. Jak poradzić sobie ze źle zeskanowanymi lub skomponowanymi zdjęciami cyfrowymi? Jak uatrakcyjnić prezentację na spotkanie z klientem? W jaki sposób przygotować nieszablonowe kartki świąteczne? Po przeczytaniu tej książki nie będziesz już się nad tym zastanawiał. Poznasz różnice pomiędzy grafiką wektorową i bitmapową; nauczysz się tworzyć i modyfikować obrazki obu typów wykorzystując aplikacje CorelDRAW i Adobe Photoshop.
Dzięki tej książce:
* Dowiesz się czym jest grafika komputerowa.
* Poznasz różnicę pomiędzy rysunkiem wektorowym a grafiką bitmapową.
* Nauczysz się tworzyć i modyfikować obiekty wektorowe.
* Poznasz narzędzia rysunkowe Photoshopa.
* Nauczysz się jak stosować: warstwy, ścieżki, kanały i maski.
* Poznasz tajniki korekcji obrazów.
Nawet jeśli nie zamierzasz zostać grafikiem komputerowym, powinieneś posiadać podstawową wiedzę związaną z grafiką komputerową. Ta książka jest doskonałym źródłem takiej wiedzy.
Zamiast długich tekstów - rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta
Komputerowe przetwarzanie zdjęć i obrazów cyfrowych nierozerwalnie związane jest z rozwojem najlepszego narzędzia służącego do tego celu: programu Photoshop firmy Adobe. Przez wiele lat Photoshop wyznaczał standardy w tej dziedzinie, aż stał się programem wybieranym przez profesjonalistów na całym świecie. Kolejne wersje wzbogacano o nowe możliwości; Photoshop stawał się coraz potężniejszy i coraz bardziej skomplikowany. Nie oznacza to jednak, że jego opanowanie jest poza Twoim zasięgiem, nie musisz też korzystać z drogich kursów. Wystarczy ta książka.
Książka "Photoshop 7/7 CE. Kurs" to nowoczesny podręcznik, dzięki któremu w krótkim czasie poznasz tę aplikację i nauczysz się używać jej w praktyce. Jest to pozycja skierowana do początkujących użytkowników, nie mających większego doświadczenia w obsłudze komputera. Możesz z niej korzystać bez pomocy nauczyciela. Krótkie rozdziały, które możesz przeczytać w ciągu kilkunastu minut, pokazują krok po kroku, jakie czynności należy wykonać, aby osiągnąć zamierzony efekt.
Nauczysz się:
* Korzystać z palet Photoshopa i dostosowywać ich układ do swoich potrzeb
* Zaznaczać i modyfikować wybrane fragmenty obrazu
* Używać warstw i efektów z nimi związanych
* Retuszować fotografie
* Tworzyć efekty specjalne
* Malować przy pomocy narzędzi Photoshopa
* Cofać nieudane operacje
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" adresowane są do początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.
* Przeznaczony dla początkujących
* Praktyczne zadania krok po kroku
* Przystępny i zrozumiały język
* Liczne ilustracje
* Idealny do samodzielnej nauki
Poznaj najpopularniejszy program do obróbki fotografii
Kompendium informacji o najnowszej wersji
najpopularniejszego narzędzia dla grafików
* Wykorzystaj możliwości narzędzi Bridge i Camera RAW
* Zastosuj nowe narzędzia do retuszu cyfrowych zdjęć
* Poznaj nowe palety, tryby mieszania i funkcje programu Photoshop CS 2
Nazwa Photoshop jest niemal synonimem uniwersalnego narzędzia do obróbki grafiki i cyfrowych obrazów. Flagowy produkt firmy Adobe od dawna cieszy się zasłużoną sławą i uznaniem w świecie grafików i projektantów, a ostatnio również fotografów. Narzędzie to jest obecne na rynku od wielu lat. Jego producent -- firma Adobe --praktycznie co roku prezentuje nową, udoskonaloną wersję. Najnowsza wersja Photoshopa, oznaczona symbolem CS 2, tradycyjnie już oferuje poprawione narzędzia znane z poprzednich wersji oraz wiele nowych, w tym doskonałą przeglądarkę obrazów -- Bridge oraz długo oczekiwany tryb 32-bitowy.
"Photoshop CS 2. Biblia" to wyczerpujące omówienie najnowszej wersji tej aplikacji. Zawiera wszystko, co może przydać się projektantowi i fotografowi w codziennej pracy. Autor książki, doświadczony użytkownik Photoshopa i ceniony szkoleniowiec, opisuje nie tylko narzędzia i funkcje programu, ale także sposoby ich wykorzystania w praktyce -- podczas tworzenia własnych projektów i obrabiania cyfrowych fotografii. Wielu informacji zawartych w tej książce nie znajdziemy w dokumentacji -- autor dzieli się z nami wiedzą wynikającą z długoletniego korzystania z tej wspaniałej aplikacji.
* Elementy interfejsu użytkownika
* Definiowanie preferencji programu
* Zarządzanie obrazami za pomocą przeglądarki Bridge
* Korzystanie z metadanych
* Modele barw
* Malowanie za pomocą narzędzia Brush (Pędzel) i definiowanie własnych pędzli
* Wypełnianie obiektów i obrysowywanie ich konturów
* Retusz i korekcja obrazów
* Zaznaczanie, maski i edycja fragmentów obrazu
* Filtry i efekty
* Korzystanie z warstw i trybów mieszania
* Narzędzia tekstowe
* Edycja zdjęć w formacie RAW
* Kalibracja kolorów i korekcja barwna obrazów
* Druk
Poznaj ogrom możliwości Photoshopa CS 2.
Adobe Illustrator to wspaniałe narzędzie graficzne używane przez profesjonalistów na całym świecie. Kolejne wersje Illustratora wzbogacane są o nowe możliwości. Ostatnia, dziesiąta już odsłona tego programu, pozwala na łatwiejsze tworzenie grafiki na potrzeby stron internetowych, jest też bliżej zintegrowana z Photoshopem, a także pozwala na użycie skryptów w celu przyspieszenia prac.
Książka "Adobe Illustrator 10. Ćwiczenia" krok po kroku odsłoni ogromne możliwości aplikacji znacząco usprawniające pracę grafikom komputerowym. Dzięki licznym ćwiczeniom osiągniesz sprawność w posługiwaniu się tym narzędziem. Poznasz:
* Podstawy posługiwania się Illustratorem
* Interfejs użytkownika
* Metody tworzenia grafiki za pomocą obiektów wektorowych; zarządzanie obiektami
* Efekty specjalne oparte na krzywych i edycję krzywych Beziera
* Pracę z tekstem, formatowanie, efekty specjalne
* Narzędzia służące do tworzenia grafiki na potrzeby Internetu
* Sposoby na przyspieszenie tworzenia grafiki w Illustratorze
* Pracę na warstwach
* Narzędzia umożliwiające obróbkę grafiki bitmapowej i wymianę danych z programem Adobe Photoshop
Kompletne źródło wiedzy o programie Illustrator CS3
* Jak używać narzędzi?
* Jak modyfikować atrybuty obiektów?
* Jak dodawać do projektu elementy tekstowe?
* Jak korzystać z warstw i masek?
Adobe Illustrator CS3 to najnowsza, usprawniona wersja jednej z najbardziej uniwersalnych aplikacji dla grafików. Możliwości Illustratora pozwalają na przygotowanie profesjonalnych projektów przeznaczonych dla publikacji drukowanych i elektronicznych, witryn WWW i prezentacji multimedialnych. Niezwykle rozbudowane narzędzia rysunkowe, niesamowite efekty specjalne, perfekcyjny system zarządzania kolorami, a także szeroki wachlarz formatów, w jakich można zapisać gotową pracę, sprawiły, że Illustrator doskonale sprawdza się wszędzie tam, gdzie wygoda pracy, precyzja i wydajność mają istotne znaczenie.
"Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik" to zbiór ćwiczeń, dzięki którym opanujesz ogromne możliwości tej aplikacji. Każdy z rozdziałów przygotowanych i zatwierdzonych przez certyfikowanych w firmie Adobe nauczycieli i ekspertów opisuje inny aspekt korzystania z Illustratora CS3. Czytając tę książkę, poznasz metody konfigurowania obszaru roboczego, rysowania, zaznaczania elementów i modyfikowania ich. Dowiesz się, jak korzystać z warstw, masek i efektów specjalnych, wzbogacisz projekt graficzny o elementy tekstowe i odpowiednio dobierzesz kolory dla obiektów. Nauczysz się także przygotowywać separacje barwne, wykorzystywać pliki z innych aplikacji firmy Adobe oraz drukować przygotowane prace.
* Nowe narzędzia Illustratora CS3
* Obszar roboczy
* Zaznaczanie elementów
* Korzystanie z narzędzi rysunkowych
* Transformowanie obiektów
* Rysowanie kształtów wektorowych
* Praca z kolorami
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Warstwy i maski
* Efekty
* Korzystanie ze stylów
* Przygotowanie pracy do druku
Wykorzystaj wszystkie możliwości programu Illustrator CS3,
posługując się oficjalnymi materiałami szkoleniowymi firmy Adobe.
Windows Movie Maker dołączany do systemu Windows XP to doskonałe narzędzie do domowego montażu cyfrowych filmów wideo. Jest prosty w obsłudze, posiada spore możliwości, a montaż filmów za jego pomocą jest przyjemną zabawą. Movie Maker pozwala na przeniesienie klipów z kamery cyfrowej, zaimportowanie materiałów z dysku, rozmieszczenie ujęć i połączenie ich przejściami, a także udźwiękowienie i dodanie efektów specjalnych. Gotowy film można wysłać pocztą elektroniczną, zapisać na dysku lub płycie CD albo opublikować w internecie.
Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty" przedstawia proces tworzenia filmu wideo. Opisuje kolejne kroki prowadzące do zmontowania cyfrowego filmu wideo z przechwyconych ujęć i zaimportowanych materiałów. Nie znajdziesz w niej jednak długich opisów i dziesiątek parametrów. Każde zagadnienie jest przedstawione za pomocą zrzutów ekranu i krótkich instrukcji. Dzięki temu w ciągu kilku godzin zrealizujesz swój pierwszy projekt w Movie Makerze.
* Elementy interfejsu użytkownika
* Przechwytywanie klipów z kamery wideo
* Import materiałów źródłowych
* Tworzenie wstępnego montażu
* Dodawanie przejść i efektów specjalnych
* Nakładanie plansz tytułowych i napisów
* Udźwiękowienie filmu
* Korzystanie z funkcji Autofilm
* Eksport zmontowanego filmu
Przekonaj się, jak proste może być tworzenie własnych filmów wideo.
Przedstaw się światu!
* Jak zbudować elegancką stronę z blogiem?
* Jak tworzyć wyspecjalizowane przeglądarki bloga?
* Jak dodawać do własnego serwisu blogowego kanał RSS?
Prowadzenie bloga to nowy sposób na zwiększenie aktywności społecznej - szansa na zaistnienie w rzeczywistości wirtualnej, mająca swoje odbicie w tak zwanym „prawdziwym życiu”. Dlatego blogi piszą dziś niemal wszyscy: politycy, marketingowcy, celebryci, biznesmeni. Forma publicznie dostępnego pamiętnika pozwala na szeroką prezentację własnych poglądów, przekonań czy wartości. Z tego powodu blogi wykorzystywane są też jako wortale poświęcone określonej tematyce, promujące idee lub produkty. Ich użytkownicy stworzyli nawet własną społeczność, która 31 sierpnia obchodzi swoje święto - Dzień Bloga. Już dziś możesz do nich dołączyć!
„Blog, więcej niż internetowy pamiętnik” to książka, która pokaże Ci, jak założyć i prowadzić własny blog, a także aktywnie korzystać z innych blogów. Dowiesz się z niej, jak skorzystać z oprogramowania obsługującego serwisy blogowe, jak zintegrować języki PHP, HTML, CSS i SQL, aby stworzyć elegancką stronę prezentującą Twój blog. Nauczysz się budować własną bazę danych, przeznaczoną do przechowywania wpisów, a także zabezpieczać ją przed niepowołanymi modyfikacjami. I wreszcie poznasz sposób na dodanie do własnego serwisu kanału RSS, aby czytelnicy na bieżąco mogli obserwować pojawianie się nowych wpisów. Znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz, aby zaprezentować światu swój blog!
* Obsługa okna tworzenia bloga
* Modyfikowanie wyglądu bloga
* Publikowanie w określonym terminie
* Rozbudowa bloga
* Instalacja czytnika RSS
* Subskrybowanie blogów za pomocą RSS
* Instalacja oprogramowania własnego serwera
* Baza danych i modyfikacja danych
* Projektowanie struktury bloga
* Zakładanie konta użytkownika
* Zakładanie bazy danych i tabeli danych
* Nadawanie uprawnień do korzystania z tabeli
* Przygotowanie szablonu i tworzenie strony www
* Automatyzowanie, blokowanie i trwałe usuwanie wpisu
* Tworzenie formularza wyszukiwania
* Tworzenie kanału RSS i wypełnianie go treścią
* Pobieranie programu Weber
Blog to prosty i fascynujący sposób, aby świat dowiedział się o Twoim istnieniu!
Pakiet biurowy MS Office jest jednym z podstawowych narzędzi wykorzystywanych we współczesnych firmach. Zawarty w nim system zarządzania bazami danych Access to wygodna w obsłudze aplikacja służąca do operowania na zbiorach danych. Dzięki prostocie obsługi, sporym możliwościom i wizualnym narzędziom stanowi doskonałe rozwiązanie dla przedsiębiorstw, w których duże znaczenie ma czas poświęcany na opanowanie nowych programów. Kreatory i rozbudowany system pomocy oferowane przez Accessa niezwykle upraszczają proces tworzenia bazy oraz aplikacji przeznaczonych do obsługi zgromadzonych w niej danych.
W książce "Access w biurze i nie tylko" znajdziesz omówienie podstawowych możliwości tego systemu. Nauczysz się tworzyć i otwierać istniejące bazy danych oraz tworzyć nowe. Dowiesz się, w jaki sposób projektować tabele i jak dobierać typy danych dla poszczególnych kolumn tabeli. Przeczytasz o relacjach, poznasz sposoby wybierania i wstawiania danych, a także manipulowania nimi za pomocą kwerend. W kolejnych rozdziałach znajdziesz informacje o tworzeniu formularzy i raportów oraz wyświetlaniu wykresów na podstawie danych zgromadzonych w bazie. Nauczysz się także pisać własne makra i poznasz podstawy języka Visual Basic for Applications.
* Otwieranie istniejących baz danych
* Tworzenie tabel
* Typy danych
* Tworzenie i modyfikowanie relacji
* Manipulowanie danymi za pomocą kwerend
* Konstruowanie formularzy
* Budowanie raportów
* Automatyzacja pracy za pomocą makropoleceń
* Tworzenie i wyświetlanie wykresów
Dane to dziś najcenniejszy towar. Naucz się nim zarządzać.
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
Zapewnij swojej witrynie miejsce w pierwszej dziesiątce!
* Jak działają wyszukiwarki?
* Jaki wpływ na pozycję serwisu mają linki przychodzące i wychodzące?
* Czy istnieją zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem?
Stworzenie serwisu WWW to dopiero połowa sukcesu w Internecie. Druga połowa to zapewnienie witrynie odpowiedniej popularności. A tę popularność może zagwarantować przede wszystkim wysokie miejsce w wynikach wyszukiwarek. Jak to osiągnąć? Od czego zacząć i jak monitorować skuteczność prowadzonych działań? Wszystkie odpowiedzi znajdziesz właśnie w tej książce!
Poprzez liczne przykłady i ćwiczenia autorzy zapoznają Cię ze sposobem działania wyszukiwarki Google i zasadami doboru właściwych słów kluczowych. Pokażą, jak najlepiej rozmieścić je na stronie. Ponadto dowiesz się, jaki wpływ na pozycję strony mają linki wychodzące oraz przychodzące, jak przebiega proces indeksowania strony, jak działają systemy wymiany linków oraz jak wykorzystać statystyki do obserwacji ruchu na stronie. Przeczytasz także o tym, jakie zagrożenia niesie ze sobą niewłaściwa procedura pozycjonowania.
* Sposób działania Google oraz innych wyszukiwarek
* Definiowanie fraz i słów kluczowych
* Wpływ linków przychodzących i wychodzących na pozycję strony
* Korzystanie z systemów wymiany linków
* Proces indeksacji witryny
* Zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem
* Wykorzystanie statystyk do śledzenia ruchu na stronie
* Sposoby reklamowania serwisu
Zwiększ oglądalność swojej witryny WWW!
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieWydawnictwo Helion
Lustereczko, powiedz przecie,
kto jest najwspanialszy w necie?
* Tworzenie i wykorzystywanie odpowiedniego wizerunku oraz zarabianie na nim
* Budowanie pożądanych marek bez wielkich nakładów finansowych
* Interaktywne relacje z klientami
* Wykorzystanie Internetu do rozwoju biznesu
* Narzędzia kreowania wizerunku w sieci
Jak Cię widzą (w sieci), tak Cię piszą
Internet jest nie tylko rewolucyjnym medium, pierwszym o naprawdę masowym zasięgu działania. Stanowi on przede wszystkim fascynujący alternatywny świat. Działa jak magnes, co roku przyciągając nowych użytkowników. Niczym używka, wciąż odnotowuje wydłużenie czasu kontaktu z odbiorcą. I last but not least — Internet to niekończący się pasaż handlowy, wymarzone miejsce spotkań podaży i popytu.
Poznaj specyfikę światowej sieci WWW i znajdź w niej właściwe miejsce dla Twojej marki. E-marketing rządzi się własnymi prawami — z jednej strony bezustannie stawia firmy przed nowymi wyzwaniami, z drugiej zaś stale kreuje nowe narzędzia dotarcia do klienta. A są one naprawdę fascynujące: możliwość dowolnej personalizacji przekazu, olbrzymia ilość kanałów, a przede wszystkim atrakcyjne społeczności — ludzie młodzi, aktywni, hobbyści, biznesmeni oraz entuzjaści nowinek. Mogą oni zostać ambasadorami Twojej marki, ale mogą też ją zniszczyć. Dlatego musisz poznać zasady rządzące Internetem i jego społecznościami, a następnie zacząć budować instrumenty wywierania wpływu i wykorzystać je dla dobra Twojego produktu.
Internet ma przyszłość!
* Czym jest e-wizerunek i jak wpływa na sukces firm, produktów i ludzi?
* Narzędzia budowania image’u — strona WWW, fora internetowe, newslettery i inne.
* Sześć zasad skutecznego kreowania e-wizerunku.
* Grzechy główne działań internetowych.
* Marka jako efekt przemyślanej strategii wizerunkowej.
* Case studies
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
Rozpocznij przygodę z Visual C++!
* Jakie prawa rządzą programowaniem obiektowym?
* Jak tworzyć usługi systemowe?
* Jak dokumentować tworzony kod?
Microsoft Visual C++ jest zintegrowanym środowiskiem, pozwalającym na tworzenie aplikacji przy użyciu języków C, C++ lub C++/CLI. Zawiera ono wyspecjalizowane narzędzia, pomagające w wydajnym tworzeniu rozwiązań opartych o te języki. Pierwsza wersja Visual C++ została wydana w 1992 roku, a środowisko to jest bezustannie ulepszane. Najnowsze wydanie, z datą 2008, zostało opublikowane w listopadzie 2007 roku i wprowadziło wiele nowości — jak chociażby wsparcie dla technologii .NET 3.5. Niewątpliwie narzędzie firmowane przez giganta z Redmond jest jednym z najpopularniejszych, a używają go programiści z całego świata.
Dzięki tej książce również Ty możesz dołączyć do tego wybitnego grona. Po jej przeczytaniu będziesz miał wiedzę na temat środowiska programistycznego i platformy .NET. Poznasz podstawy programowania obiektowego, nauczysz się uzyskiwać dostęp do informacji zgromadzonych w bazach danych oraz korzystać z możliwości Internetu bezpośrednio w Twoich programach. Kolejne rozdziały przedstawiają interesujące tematy dotyczące obsługi wyjątków, programów wielowątkowych oraz sposobów tworzenia usług systemowych. Ostatni rozdział poświęcony został tak istotnej kwestii, jak dokumentowanie kodu — to czynność, o której wielu programistów zapomina. Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z Microsoft Visual C++, ta książka jest idealną lekturą dla Ciebie!
* Praca w zintegrowanym środowisku programistycznym
* Pojęcia związane z programowaniem obiektowym
* Uzyskiwanie dostępu do informacji zgromadzonych w bazach danych
* Wykorzystanie transakcji w pracy z danymi
* Sposoby integracji z siecią Internet
* Obsługa wyjątków
* Programowanie wielowątkowe
* Tworzenie grafiki oraz wykorzystanie multimediów
* Drukowanie w systemie Windows
* Tworzenie usług systemowych
* Dokumentowanie kodu programu
Wykorzystaj możliwości Microsoft Visual C++ 2008!
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Poznaj możliwości iPhone’a!
* Jak rozpocząć pracę z iPhone’em?
* Jak wykorzystać możliwości przeglądarki Safari?
* Jak używać map?
Pojawienie się iPhone’a firmy Apple można bez wahania nazwać Rewolucją! Rewolucją przez duże "R". Nigdy wcześniej żaden nowy telefon nie wzbudził takich emocji. Nigdy wcześniej nie ustawiały się na wiele dni przed premierą kolejki pod salonami. Co sprawia, że ludzie szaleją za tym małym cudem techniki? Wielodotykowy (ang. multitouch) ekran, dostęp do tysięcy aplikacji, stabilny system operacyjny oraz elegancki, przykuwający uwagę wygląd to tylko niektóre z jego zalet.
Właśnie dzięki tej książce dowiesz się, co tak naprawdę potrafi Twój iPhone. Autor — niezawodny Scott Kelby — bez zbędnego zagłębiania się w szczegóły techniczne opowie Ci o możliwościach tego rewolucyjnego urządzenia. Zaprezentuje Ci m.in. sposoby wykonywania różnych operacji przy użyciu tego telefonu. Poznasz tajniki jego konfiguracji i synchronizacji z komputerem oraz metodę sprawdzania poziomu naładowania baterii. Nauczysz się wykorzystywać wszystkie możliwości przeglądarki Safari, czytnika poczty oraz terminarza. Dowiesz się również, jak odtwarzać klipy z YouTube, słuchać muzyki czy oglądać filmy. Książka ta jest zatem świetną pozycją zarówno dla początkującego użytkownika telefonu iPhone, jak również dla zaawansowanego — ten ostatni znajdzie tu informacje, które go zaskoczą i zachwycą! W końcu iPhone to zdolna i piękna bestia…
* Włączanie, usypianie, wyłączanie iPhone’a
* Wykorzystanie wbudowanego głośnika
* Obsługa ekranu
* Importowanie kontaktów
* Dodawanie numerów
* Połączenia konferencyjne
* Wyciszanie dzwonka
* Odbieranie i wysyłanie wiadomości e-mail
* Obsługa przeglądarki Safari
* Wykorzystanie kalendarza
* Odtwarzanie klipów z YouTube
* Używanie mapy
* Sprawdzanie prognozy pogody
* Importowanie i odtwarzanie muzyki
* Wykonywanie zdjęć
* Rozwiązywanie typowych problemów
Sprawdź, co potrafi Twój iPhone!
Uwiecznij świat, jakiego nie znałeś!
* Jaki sprzęt jest potrzebny do makrofotografii?
* Jak uzyskać duże powiększenia?
* Jak komponować efektowne zdjęcia?
Wiele osób nie zwraca uwagi na niepozorne, małe elementy otaczającego nas świata. Czyż nie warto pokazać im, co tracą? Wykonanie dobrego zdjęcia w skali makro to wyzwanie, ale zachwyt na twarzach oglądających jest wart wszelkich poświęceń. Właśnie dzięki makrofotografii można ujrzeć cudowny świat, niezauważalny na co dzień. Magiczny świat szczegółów!
Autor książki "Makrofotografia. Magia szczegółu " przedstawia ten temat w sposób przejrzysty i systematyczny. Dzięki tej publikacji zdobędziesz informacje dotyczące sprzętu potrzebnego do wykonania makrofotografii oraz sposobu kompozycji zdjęcia. Poznasz zagadnienia związane z właściwym doborem ostrości, a także takie pojęcia, jak głębia ostrości, długość ogniskowej, jasność obiektywu i wiele innych. Pozwolą Ci one na swobodne poruszanie się po świecie makrofotografii. Ponadto poszerzysz swoją wiedzę odnośnie doboru właściwego oświetlenia oraz programów odpowiednich do obróbki wykonanych zdjęć. Niewątpliwym atutem tej książki są pytania i zadania kontrolne, które pozwolą Ci zweryfikować zdobyte umiejętności. Jeżeli chcesz uwiecznić otoczenie w makrofotografii, ta pozycja będzie dla Ciebie nieocenionym źródłem informacji, a może nawet twórczej inspiracji!
* Sprzęt konieczny do wykonania makrofotografii
* Sposoby na uzyskanie dużych powiększeń
* Komponowanie zdjęć
* Zasady doboru kadru
* Uzyskiwanie właściwej ostrości
* Ograniczenia ostrości
* Dobór właściwego oświetlenia
* Metody pomiaru światła
* Doświetlanie zdjęć
* Narzędzia do edycji zdjęć
Odsłoń na fotografiach całe piękno szczegółu!
Naucz się korzystać z nowoczesnych narzędzi PowerShella
i usprawniaj żmudne zadania administracyjne!
* Jak skonfigurować środowisko PowerShella?
* Jak tworzyć aplety poleceń i jak ich używać?
* Jak korzystać z potoku danych?
Windows PowerShell to innowacyjne narzędzie do zarządzania systemem i przetwarzania skryptów dla serwerów oraz klientów pod kontrolą Windows. Charakterystyczną cechą tego interpretera poleceń jest obiektowa logika, która sprawia, że wynikiem każdego polecenia jest obiekt określonego typu. Dodatkowo wszystkie funkcje dostępne przez API systemu są możliwe do wywołania z poziomu PowerShella. Dzięki swojej uniwersalności oraz nowoczesnym narzędziom interpreter ten zapewnia spójny oraz jasny mechanizm zarządzania, oparty na wierszu poleceń i niewymagający od użytkownika dużej wiedzy programistycznej.
Książka "Windows PowerShell. Podstawy" zawiera dokładny opis innowacyjnej architektury PowerShella, zasad pisania skryptów oraz możliwości korzystania z podstawowych interfejsów systemowych: COM, WMI, ADSI i ADO.NET, a także obszerny zbiór opisów rozwiązań konkretnych zadań administracyjnych. Korzystając z tego przewodnika, poznasz funkcje i narzędzia PowerShella. Nauczysz się również korzystać z obiektowego potoku danych i zarządzać procesami, dziennikami zdarzeń oraz wpisami rejestru. Dzięki zawartej tu wiedzy z pewnością usprawnisz i zautomatyzujesz wszelkie czasochłonne zadania administracyjne, by móc swobodnie stosować PowerShell jako podstawową konsolę do codziennej pracy.
* Aplety poleceń
* Przetwarzanie potokowe
* Potoki danych
* Uniwersalny model nawigacji
* Definiowanie dysków
* Język skryptów PowerShella
* Tablice asocjacyjne
* Praca ze skryptami
* Różnicowanie reakcji na błędy
* Biblioteki klas
* Narzędzia PowerShella
* Zarządzanie użytkownikami i grupami w Active Directory
* Bazy danych
* Zaawansowane operacje dostępu do danych
PowerShell skróci czas Twojej pracy!
Poznaj specyfikę języka Java i zostań mistrzem programowania
* Jak korzystać z bibliotek języka Java?
* Jak pisać funkcjonalny i klarowny kod?
* Jak stworzyć profesjonalny i efektowny program?
Język Java jest językiem obiektowym z dziedziczeniem jednobazowym. Wewnątrz każdej metody korzysta on ze zorientowanego na instrukcje stylu kodowania. Aby dobrze poznać jakikolwiek język, należy nauczyć się posługiwać jego regułami, zasadami i składnią — podobnie jest z językiem programowania. Jeśli chcesz zyskać możliwość efektywnego programowania w języku Java, powinieneś poznać struktury danych, operacje i udogodnienia, oferowane przez biblioteki standardowe, a także często stosowane i efektywne sposoby tworzenia kodu. Całą potrzebną Ci wiedzę znajdziesz właśnie w tym podręczniku.
W książce „Java. Efektywne programowanie” w sposób zrozumiały i klarowny przedstawiono zasady opisujące mechanizmy używane w najlepszych technikach programowania. Ten podręcznik podpowie Ci, jak najbardziej racjonalnie korzystać z języka Java oraz jego podstawowych bibliotek. Dowiesz się, jak stosować wyjątki przechwytywalne i wyjątki czasu wykonania, poznasz także zalety stosowania statycznych klas składowych. Opanujesz metody sprawdzania poprawności parametrów i projektowania sygnatur oraz wszelkie instrukcje, które pozwolą Ci na wydajne i profesjonalne programowanie.
* Tworzenie i usuwanie obiektów
* Klasy i interfejsy
* Zapewnianie niezmienności obiektu
* Projektowanie i dokumentowanie klas przeznaczonych do dziedziczenia
* Zalety stosowania statycznych klas składowych
* Typy ogólne
* Typy wyliczeniowe i adnotacje
* Metody
* Programowanie
* Wykorzystanie ogólnie przyjętych konwencji nazewnictwa
* Wyjątki
* Współbieżność i serializacja
* Dokumentowanie bezpieczeństwa dla wątków
Nie wystarczy samo poznanie języka Java. Trzeba wiedzieć, jak z niego efektywnie korzystać!
Rozpocznij swoją przygodę z JavaScript!
* Jak rozpocząć przygodę z JavaScript?
* Jakie obiekty dostarcza JavaScript?
* Jak reagować na błędy?
Język JavaScript, choć ma już blisko dwanaście lat, swoimi możliwościami wciąż potrafi zafascynować niejednego projektanta stron internetowych. Ma już za sobą gorsze dni, jednak aktualnie dzięki technologii AJAX znów jest na topie. Wykorzystując go w odpowiedni sposób, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny.
Ta książka pozwoli Ci wyjść zwycięsko z pierwszego starcia z tym językiem! Dowiesz się z niej, jak używać zmiennych, operatorów oraz funkcji. Nauczysz się reagować na zdarzenia oraz wykorzystywać okna dialogowe. Ponadto zdobędziesz wiedzę na temat pracy z obiektami DOM HTML oraz na temat sposobów reagowania na błędy w skryptach. Autor przedstawia tu także dostępne obiekty JavaScript oraz pokazuje, jak wykonywać operacje związane z czasem. Ogromnym atutem tej książki jest przejrzystość i usystematyzowany sposób prezentowania informacji. Dzięki temu również Ty szybko i bezboleśnie poznasz JavaScript!
* Typowe konstrukcje języka JavaScript
* Wykorzystanie zmiennych
* Zastosowanie funkcji
* Reagowanie na zdarzenia
* Sposoby użycia okien dialogowych
* Wykonywanie operacji związanych z czasem
* Dostępne obiekty JavaScript
* Obiekty DOM HTML
* Przygotowanie własnych obiektów
* Dziedziczenie w JavaScript
* Obsługa błędów
Przejdź bezboleśnie pierwsze starcie z JavaScript!
Naucz się łączyć największe zalety języków oraz technik programowania
i twórz interaktywne strony internetowe
* Jak unikać typowych błędów i sprawnie rozwiązywać problemy programistyczne?
* Jak połączyć zalety HTML, XML i PHP dla uzyskania pożądanych efektów?
* Jak tworzyć aplikacje wyposażone w aktywny interfejs użytkownika?
Statyczne strony WWW to dziś już przeszłość. Powszechnie dostępne narzędzia dają programistom prawie nieograniczone możliwości w zakresie tworzenia interaktywnych witryn internetowych, wzbogaconych o najróżniejsze efekty wizualne, animacje oraz wbudowane narzędzia pomocnicze. Największą popularność zdobyły sobie narzędzia z kategorii open source — z powodu ich minimalnego kosztu oraz niezwykle dużych zasobów, dostępnych za pośrednictwem Internetu. Z tej książki dowiesz się, jak tworzyć bogate i interaktywne strony WWW, łącząc rozmaite techniki i korzystając z różnych języków.
Książka "Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening" poprowadzi Cię krok po kroku po podstawowych zasadach programowania w językach JavaScript, PHP i HTML oraz technologiach programowania. Dzięki temu podręcznikowi dowiesz się m.in., jak wykorzystywać dostępne biblioteki ajaksowe do implementowania i ulepszania podstawowych mechanizmów aplikacji. Szybko nauczysz się tworzyć interaktywne strony WWW, zarówno za pomocą technologii serwerowych, jak i technik oraz narzędzi umiejscowionych po stronie klienckiej, a także ich kombinacji.
* Tworzenie stron WWW w języku HTML
* Stylizacja stron za pomocą arkuszy CSS
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Wbudowanie skryptu w stronę WWW
* Obiektowy model dokumentu (DOM)
* Obiekty String
* Instrukcje warunkowe i pętle
* Funkcje wbudowane i biblioteki
* Konstruowanie aplikacji ajaksowych
* Zmienne w języku PHP
* Funkcje liczbowe, łańcuchy i tabele
* Kontrola przepływu sterowania
* Usługi webowe oraz protokoły REST i SOAP
Łącz, kompiluj, dobieraj — niech Twoje strony WWW zrobią wrażenie!
Poznaj narzędzia programu PowerPoint i twórz wyjątkowe prezentacje!
* Jak stworzyć profesjonalną prezentację na każdą okazję?
* Jak modyfikować grafikę SmartArt?
* Jak korzystać z programu Clip Organizer i biblioteki slajdów?
Z pewnością wiesz, do czego służy program PowerPoint, lecz jeśli jeszcze nie potrafisz z niego korzystać, a musisz szybko przygotować profesjonalną prezentację, ta książka jest właśnie dla Ciebie! Znajdziesz tu opis ostatniej wersji programu — PowerPoint 2007. Umożliwia ona stworzenie zaawansowanej i bogatej prezentacji, wyposażonej w dźwięk, fotografie i animacje filmowe. Nowy PowerPoint pozwala także na bezpieczne udostępnianie Twojej prezentacji wszystkim zainteresowanym.
Książka "PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk" to bogato ilustrowany, a przy tym prawdziwie intuicyjny podręcznik, dzięki któremu każdy nauczy się sprawnie korzystać z tej aplikacji. Kolor i zrzuty ekranowe ilustrujące kolejne informacje, jak również klarowne i zrozumiałe instrukcje sprawiają, że nauka staje się niezwykle prosta. Dzięki tej książce poznasz wszystkie niezbędne narzędzia PowerPointa i ciekawe funkcje tego programu. Dowiesz się, jak zastosować w swojej prezentacji grafiki SmartArt oraz zaawansowane układy slajdów, a także w jaki sposób korzystać z galerii stylów czy biblioteki slajdów.
* Tworzenie prezentacji
* Praca z tekstem
* Grafika i linie
* Konwersja na grafikę SmartArt
* Tabele i wykresy
* Używanie Excela 2007 — kopiowanie i wstawianie tabel
* Wzbogacanie prezentacji — animacje
* Multimedia
* Dodawanie filmów i dźwięku
* Tworzenie albumów
* Pokaz slajdów
* Nagrywanie narracji
* Udostępnianie prezentacji
* Bezpieczeństwo
PowerPoint jest dla każdego!
Poznaj narzędzia oraz funkcje Excela i z łatwością wykorzystuj tę wiedzę w pracy
* Jak tworzyć skoroszyty i wykresy?
* Jak zarządzać danymi w arkuszach?
* Jak szacować formuły?
Na samo brzmienie słowa "Excel" reagujesz paniką? Uważasz, że to bardzo skomplikowany i trudny w obsłudze program? Świetnie! Ta książka została napisana właśnie z myślą o Tobie! Podręcznik, który trzymasz w rękach, stanowi namacalny dowód na to, że Excel 2007 może być prosty, a nauka jego obsługi bardzo przyjemna! Choć trudno Ci w tej chwili w to uwierzyć, aplikacja ta oferuje cale spektrum nowoczesnych, a przy tym przyjaznych i intuicyjnych narzędzi oraz funkcji, dzięki którym znacznie usprawnisz i przyspieszysz swoją pracę. Naprawdę warto je poznać!
Książkę "Excel 2007 PL. Seria praktyk" przygotowano w taki sposób, aby każdy mógł nauczyć się korzystać z narzędzi Excela, tworzyć odpowiednie arkusze oraz wykonywać na nich praktyczne operacje. Wszystkie porady i instrukcje napisane zostały prostym, zrozumiałym językiem. Dzięki temu szybko opanujesz sposoby zarządzania danymi czy szacowania formuł w tym programie. Wszystkie omawiane zagadnienia zilustrowane są ułatwiającymi zrozumienie zrzutami ekranowymi, a kolorowy druk znacznie uprzyjemni Ci korzystanie z książki. Wystarczy ją przeczytać, a poznasz Excela w stopniu pozwalającym Ci na swobodną pracę w tym programie. Na co zatem czekasz? Przed Tobą nauka takich zagadnień, jak:
* Tworzenie skoroszytu
* Wprowadzanie danych do arkusza i zarządzanie nimi
* Formuły i funkcje
* Tabele i wykresy
* Konwersja tabeli do postaci zakresu
* Zaawansowane funkcje
* Szacowanie formuł
* Zarządzanie Excelem
* Makra
* Szablony i scenariusze
* Łącza i odwołania
* Stosowanie aktualizacji
Najprostszy i najprzyjemniejszy sposób na poznanie Excela!
Poznaj praktyczne możliwości programu Access 2007!
* Jak właściwie zaprojektować bazę danych?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak tworzyć tabele i definiować relacje między nimi?
Wbrew pozorom nie trzeba być specjalistą, żeby korzystać z Accessa! Jest to program wyjątkowo przyjazny dla użytkownika, umożliwiający tworzenie baz danych i zarządzanie nimi bez potrzeby dogłębnego poznawania języka SQL oraz skomplikowanych środowisk serwerowych. Aplikacja pozwala na zapisywanie danych z wykorzystaniem formularzy, kierowanie zapytań do bazy, a także dzielenie danych ze współpracownikami za pośrednictwem sieci komputerowej.
Książka "Access 2007 PL. Seria praktyk" zawiera zwięzły i czytelny opis wszystkich najważniejszych funkcji tego programu, a także konkretne przykłady i jasne instrukcje zastosowania narzędzi Accessa. Kolorowe strony pozwalają na szybkie odnalezienie interesujących Cię zagadnień. Dzięki temu podręcznikowi poznasz podstawowe zasady tworzenia dobrego projektu bazy danych oraz jej zaawansowane możliwości. Nauczysz się tworzyć tabele, formularze i raporty, a także korzystać z kluczy podstawowych i obcych. Bez problemu zbudujesz taką bazę danych, która pozwoli Ci sprawnie zarządzać informacjami.
* Personalizacja Accessa 2007
* Projektowanie baz danych
* Relacyjne bazy danych
* Klucze podstawowe i obce
* Tworzenie tabel
* Korzystanie z typów danych
* Definiowanie relacji
* Kwerendy
* Korzystanie z SQL
* Tworzenie i dostrajanie formularzy
* Tworzenie raportów
* Współdzielenie Accessa
Naucz się korzystać z Accessa — zachwycą Cię jego możliwości!
Odkryj bogactwo funkcji Worda!
Jak poprawnie formatować i uatrakcyjniać dokumenty?
Chcesz zacząć sprawnie tworzyć w programie Word dokumenty o profesjonalnym wyglądzie? A może tak dobrze go już znasz, że wątpisz, by skrywał przed Tobą jeszcze jakiekolwiek tajemnice? Tak czy inaczej warto opanować wszystkie potężne możliwości najpopularniejszego edytora tekstów, różne sposoby pracy z nim i metody tworzenia dokumentów tekstowych. Uzbrojony w taką wiedzę, z pewnością będziesz pracował szybciej i sprawniej.
Książka "Word 2007 PL. Seria praktyk" jest graficznym przewodnikiem po najnowszej wersji Worda i zawiera dokładny opis jego funkcji podstawowych oraz zaawansowanych — począwszy od tworzenia i formatowania tekstów, a na złożonych makrach skończywszy. Wszystko to przedstawione zostało za pomocą przejrzystych, kolorowych i szczegółowych instrukcji oraz praktycznych przykładów. Dzięki temu podręcznikowi poznasz całe spektrum narzędzi Worda i udoskonalisz swoją pracę z tym programem.
* Narzędzia główne
* Formatowanie tekstu
* Szybkie style
* Praca z dokumentem
* Drukowanie i publikowanie
* Konwersja do formatu PDF
* Biblioteka ClipArt i SmartArt
* Hiperłącza i zakładki
* Równania
* Zaawansowane funkcje — podpis cyfrowy
* Makra
Opanuj wszystkie narzędzia Worda i ciesz się swobodą tworzenia dokumentów!
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaWydawnictwo Helion
Dołącz do kreatorów nowych trendów! Stwórz własny serwis społecznościowy!
* Pierwsze kroki w roli twórcy serwisu — rodzaje stron, prawo i reklama
* Skrypty, instalacja i administracja — PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!
* ABC moderatora i użytkownika — regulamin, trolle, zakres ingerencji
Serwisy społecznościowe są bodaj najszybciej rozwijającą się dziś częścią internetu. Nie sposób przecenić ich roli społecznej i opiniotwórczej. Liczba użytkowników i ich poczucie wspólnoty decydują o sile i prężności tych serwisów. W każdej chwili możesz przyłączyć się do któregoś z nich. Jednak znacznie więcej radości sprawiłoby Ci na pewno prowadzenie własnego serwisu, wokół którego skupiałaby się cała społeczność osób o zainteresowaniach podobnych do Twoich.
W książce "Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja" znajdziesz wszelkie informacje dotyczące tworzenia i obsługi serwisu społecznościowego. Opisano w niej początki tego zjawiska społecznego, podstawy jego działania, rozmaite odmiany serwisów, wszelkie kwestie prawne i techniczne. Niezależnie od tego, czy szukasz inspiracji odnośnie treści umieszczanych w serwisie, czy chciałbyś dowiedzieć się, jak rozwiązać konkretne problemy z konfiguracją, rejestracją, wyborem mechanizmu działania czy wyglądu Twojego serwisu, autorzy służą Ci rzetelną wiedzą, wskazówkami i podpowiedziami. Oprócz tego wprowadzą Cię w kwestie związane z bezpieczeństwem w sieci, rolą moderatora i rozwiązywaniem problemów z użytkownikami.
* Społeczności internetowe
* Serwisy społecznościowe (historia, rodzaje, reklama)
* Regulacje prawne
* Wybór domeny i hostingu
* Niezbędne narzędzia (klient FTP, edytory CSS i tekstowe)
* Serwis społecznościowy a forum dyskusyjne
* Bezpieczeństwo serwisu
* Skrypty (PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!, BuddyPress, Joovili, SocialEngine i wiele innych)
* Online-Community-Building
* Skrypty do budowy serwisu wideo (ClipBucket Lite, Clipshare, ClipHouse i wiele innych)
* Rola moderatora
* Social shopping
Sprawdź, jak wiele satysfakcji daje własny serwis społecznościowy!
AutoCAD to program do komputerowego wspomagania projektowania, który od lat wyznacza standardy na rynku takich aplikacji. Z jego możliwości korzystają projektanci różnych branż, a ogromna liczba bibliotek, modułów i nakładek sprawia, że realizacja nawet najbardziej złożonych projektów przebiega szybko i sprawnie. Każda kolejna wersja AutoCAD-a jest bardziej rozbudowana. W wersji 2008 autorzy aplikacji zadbali o optymalizację znanych już użytkownikom narzędzi i zwiększenie produktywności pracy. Zmodernizowany interfejs użytkownika oraz nowe możliwości docenią nie tylko profesjonaliści, ale również ci, którzy stawiają pierwsze kroki w świecie komputerowego wspomagania projektowania.
Książka "AutoCAD 2008 i 2008 PL" to wyczerpujące omówienie najnowszej edycji tej aplikacji. Każdy użytkownik AutoCAD-a, niezależnie od stopnia zaawansowania, znajdzie w niej interesujące informacje. Czytając tę książkę, nauczysz się tworzyć i modyfikować rysunki, wymiarować je, korzystać z warstw, bloków i stylów oraz drukować projekty. Poznasz zasady modelowania bryłowego, tworzenia szablonów oraz rysowania w trybie aksonometrycznym. Każde z narzędzi dostępnych w aplikacji jest dokładnie omówione, a ilustrowane przykłady ułatwiają poznanie ich w praktyce.
* Interfejs użytkownika, menu i paski narzędzi
* Praca z dokumentami
* Układy współrzędnych
* Tworzenie podstawowych obiektów i definiowanie ich właściwości
* Napisy i tabelki
* Rysowanie precyzyjne
* Rysunek aksonometryczny
* Kreskowanie
* Naprawianie uszkodzonych rysunków
* Techniki wymiarowania, modyfikowanie wymiarów i style wymiarowe
* Modelowanie 3D i bryły ACIS
Poznaj najnowszą wersję narzędzia, które zrewolucjonizowało pracę projektantów na całym świecie.
Zobacz, jakie to proste — naucz się tworzyć bazy danych!
* Jak tworzyć formularze i raporty?
* Jak modyfikować strukturę tabel?
* Jak stosować mechanizmy wymiany danych?
Współczesny świat wymusza na przedsiębiorstwach gromadzenie oraz przetwarzanie ogromnej ilości informacji. To sprawia, że muszą one dysponować wydajnymi i sprawnymi bazami danych. Aby zbudować taki system zarządzania danymi, niezbędne są odpowiednie narzędzia — jednym z nich jest program MS Access. Ta aplikacja przede wszystkim pozwala na łatwą kontrolę poprawności tworzonych projektów oraz zapewnia integrację narzędzi służących do tworzenia struktury relacyjnej. Dba także o zgodność tych narzędzi ze standardem języka zapytań SQL, wykorzystywanym do tworzenia i modyfikowania baz danych oraz operowania na zgromadzonych w nich informacjach.
Książka „Bazy danych. Pierwsze starcie” stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę tworzenia baz danych. Zawiera wszystkie potrzebne informacje, podane w prosty i przejrzysty sposób. Ten podręcznik przyda się zarówno studentom kierunków informatycznych, jak i wszystkim tym, którzy chcą zdobyć wiedzę o nowoczesnych metodach budowania takich baz. Stąd dowiesz się m.in., jak wykorzystywać język zapytań SQL, w jaki sposób tworzyć tabele, formularze i raporty oraz stosować mechanizmy wymiany danych, a także na czym polega filtrowanie i sortowanie w zapytaniach. Zdobędziesz wiedzę i umiejętności wystarczające do samodzielnego zbudowania wydajnej bazy danych i sprawnego nią zarządzania.
* Projektowanie bazy danych — narzędzia wizualne
* Tworzenie formularzy i raportów
* Strukturalny język zapytań SQL w wersji MS JetSQL
* Składnia podstawowa
* Unia — koniunkcja zbiorów
* Grupowanie i funkcje agregujące
* Zastosowanie języka SQL z poziomu formularzy
* Mechanizmy wymiany danych
* Obiekty: DAO, RDO, ADO
* Zastosowanie mechanizmów wymiany danych przy tworzeniu aplikacji
Stwórz własną, niezawodną bazę danych!
Wkrocz w świat projektowania 3D
* Jak definiować parametry projektu?
* W jaki sposób korzystać z narzędzi projektowych?
* Jak generować dokumentację techniczną?
Inventor, opracowany i sprzedawany przez firmę Autodesk, to program typu CAD, pozwalający na zamodelowanie projektowanego urządzenia lub elementu w postaci bryły trójwymiarowej. W oparciu o tak zamodelowaną bryłę Inventor umożliwia wygenerowanie pełnej dokumentacji projektowej — rysunków wykonawczych i złożeniowych, wykazu części i innych. Aplikacja pozwala także na przeprowadzenie symulacji i analizy działania projektowanego urządzenia.
"Inventor. Pierwsze kroki " to podręcznik dla wszystkich osób, które chcą poznać możliwości tej aplikacji i wykorzystać je w swojej pracy. Książka opisuje proces instalacji i konfiguracji programu oraz definiowania parametrów projektu. Pokazuje także kolejne kroki jego realizacji. Przeczytasz w niej o tworzeniu szkiców, definiowaniu wiązań, generowaniu modeli bryłowych i tworzeniu zespołów. Dowiesz się także, w jaki sposób wygenerować dokumentację techniczną w oparciu o gotowy model oraz jak zaprezentować elementy projektu w postaci animacji trójwymiarowej.
* Instalacja Inventora
* Konfiguracja interfejsu użytkownika
* Praca z oknami dialogowymi
* Tworzenie szkiców i wiązań
* Edycja obiektów graficznych
* Tworzenie brył trójwymiarowych
* Łączenie elementów w zespoły
* Tworzenie dokumentacji technicznej
* Prezentacja zespołów
Zrealizuj swoje wizje za pomocą Inventora!
1. IDZ DO
PRZYK£ADOWY ROZDZIA£
SPIS TRE CI Po prostu Photoshop CS
Autorzy: Elaine Weinmann, Peter Lourekas
KATALOG KSI¥¯EK T³umaczenie: Piotr Cie lak na podstawie t³umaczenia
Zbigniewa Szalbota i £ukasza Oberlana
ISBN: 83-7361-482-6
KATALOG ONLINE
Tytu³ orygina³u: Photoshop CS for Windows
and Macintosh Visual
ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Format: B5, stron: 600
TWÓJ KOSZYK
Opanuj mo¿liwo ci najpopularniejszej aplikacji graficznej
DODAJ DO KOSZYKA
Photoshop to niemal standard w ród programów graficznych i jeden
z najpopularniejszych i najczê ciej u¿ywanych programów graficznych. Jest jednym
z podstawowych narzêdzi pracy niemal ka¿dego grafika, projektanta, fotografa i osoby
CENNIK I INFORMACJE zajmuj¹cej siê przygotowywaniem publikacji do druku. Jego najnowsza wersja,
oznaczona symbolem CS, zawiera wiele usprawnieñ i nowych narzêdzi. Mnogo æ palet,
ZAMÓW INFORMACJE narzêdzi, parametrów, opcji i funkcji mo¿e przeraziæ kogo , kto pierwszy raz uruchomi
O NOWO CIACH tê aplikacjê. Jak znale æ potrzebne narzêdzie? Jak wykonaæ konkretne zadanie?
Ksi¹¿ka, któr¹ trzymasz w rêku, odpowie na wiêkszo æ pytañ, jakie nasun¹ Ci siê
ZAMÓW CENNIK podczas pracy z Photoshopem.
„Po prostu Photoshop CS” to przewodnik po najnowszej wersji Photoshopa.
CZYTELNIA Dziêki niemu poznasz wszystkie mo¿liwo ci tej aplikacji, nauczysz siê u¿ywaæ narzêdzi,
palet, okien dialogowych i filtrów programu. W kolejnych rozdzia³ach tej przystêpnie
FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE napisanej, bogato ilustrowanej ksi¹¿ce znajdziesz sposoby wykorzystania niemal
wszystkich mo¿liwo ci Photoshopa.
• Interfejs u¿ytkownika
• Kolory, modele barw i tryby mieszania
• Praca z plikami
• Wykorzystywanie warstw w dokumencie Photoshopa
• Zaznaczanie fragmentów obrazu
• Korekcja obrazów
• Praca z cyfrowymi fotografiami
• Efekty
• Maski i kana³y
• cie¿ki wektorowe
Wydawnictwo Helion
• Automatyzacja pracy za pomoc¹ zadañ
ul. Chopina 6
• Drukowanie dokumentów Photoshopa
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
2. Spis treści
Spis treści
Rozdział 1. Podstawy 23
Witamy w Photoshopie 8… a raczej CS! ..................................................................... 23
Jak uruchomić Photoshopa w systemie Windows? ...................................................... 23
Jak uruchomić Photoshopa w systemie Mac OS? ........................................................ 23
Interfejs u ytkownika: Macintosh ............................................................................... 24
Interfejs u ytkownika: Windows.................................................................................. 25
Opcje dostępne w menu głównym ............................................................................... 26
Jak korzystać z paska narzędzi?............................................................28
Pasek narzędzi .............................................................................................................. 29
Pasek opcji.................................................................................................................... 33
Palety ........................................................................................................34
Jak posługiwać się paletami?........................................................................................ 34
Jak utworzyć własne środowisko?................................................................................ 35
Spis treści
Jak usunąć niepotrzebne środowisko?.......................................................................... 35
Paleta Actions (zadania) ............................................................................................... 36
Paleta Brushes (pędzle) ................................................................................................ 37
Paleta Channels (kanały) .............................................................................................. 38
Paleta Character (typografia)........................................................................................ 39
Paleta Color (kolor) ...................................................................................................... 40
Paleta File Browser (przeglądarka plików) .................................................................. 41
Paleta Histogram (histogram)....................................................................................... 42
Paleta History (historia)................................................................................................ 42
Paleta Info (info)........................................................................................................... 43
Paleta Layer Comps (kompozycje warstw) .................................................................. 44
Paleta Layers (warstwy) ............................................................................................... 45
Paleta Navigator (nawigator)........................................................................................ 46
Paleta Paragraph (akapit).............................................................................................. 46
Paleta Paths (ście ki) .................................................................................................... 47
Paleta Styles (style) ...................................................................................................... 48
Paleta Swatches (próbki) .............................................................................................. 49
Paleta Tool Presets (ustawienia narzędzia) .................................................................. 50
Minisłowniczek ............................................................................................................ 51
Kilka po ytecznych porad ............................................................................................ 53
3
3. Spis treści
Rozdział 2. Kolor w Photoshopie 55
Podstawy ..................................................................................................55
Piksele........................................................................................................................... 55
RGB a CMYK .............................................................................................................. 55
Kanały........................................................................................................................... 56
Tryby kolorów .............................................................................................................. 57
Tryby mieszania kolorów ............................................................................................. 60
Zarządzanie kolorami .............................................................................65
Kalibracja...................................................................................................................... 66
Kalibracja monitora w systemie Mac OS ..................................................................... 66
Kalibracja monitora w systemie Windows................................................................... 68
Wybieranie standardowych ustawień systemu zarządzania kolorami.......................... 70
Określanie sposobu działania systemu zarządzania kolorami...................................... 73
Ustawienie opcji konwersji kolorów ............................................................................ 74
Zmiana lub usunięcie profilu kolorów dokumentu ...................................................... 76
Konwersja profilu kolorów dokumentu........................................................................ 77
Sprawdzenie kolorów ................................................................................................... 77
Sprawdzenie kolorów z wykorzystaniem ustawień niestandardowych ....................... 78
Spis treści
Rozdział 3. Zaczynamy 79
Skąd się biorą obrazy?.................................................................................................. 79
Skanowanie................................................................................................................... 79
Podstawowe informacje o skanowaniu ........................................................................ 80
Tryb 16 bitów na kanał................................................................................................. 82
Skanowanie w programie Photoshop ........................................................................... 83
Określanie odpowiedniej rozdzielczości
dla skanowanego lub istniejącego obrazu .................................................................. 84
Korzystanie z paska stanu............................................................................................. 86
Objętość pliku............................................................................................................... 86
Tworzenie nowego dokumentu .................................................................................... 87
Przygotowanie nowego szablonu dokumentu .............................................................. 89
Przeglądarka plików ...............................................................................90
Otwieranie przeglądarki plików ................................................................................... 90
Palety przeglądarki plików ........................................................................................... 91
Konfigurowanie przeglądarki plików........................................................................... 92
Menu przeglądarki plików............................................................................................ 93
Jak otwierać pliki za pomocą przeglądarki plików?..................................................... 94
Oznaczanie plików ....................................................................................................... 95
Obracanie miniatur ....................................................................................................... 95
Jak odnaleźć plik za pomocą przeglądarki? ................................................................. 96
4
4. Spis treści
Jak ręcznie uporządkować miniatury obrazów?........................................................... 97
Ró ne metody sortowania ............................................................................................ 97
Tworzenie systemu ocen .............................................................................................. 97
Zmiana nazwy pliku w przeglądarce ............................................................................ 98
Utworzenie foldera w przeglądarce plików.................................................................. 98
Usuwanie pliku za pomocą przeglądarki...................................................................... 98
Eksportowanie plików pomocniczych przeglądarki..................................................... 99
Usuwanie plików pomocniczych.................................................................................. 99
Inne metody otwierania plików............................................................100
Posługiwanie się poleceniem Open (otwórz) ............................................................. 100
Przełączanie pomiędzy otwartymi dokumentami....................................................... 100
Otwieranie plików z poziomu Eksploratora Windows............................................... 101
Otwieranie plików z poziomu Findera (Mac OS) ...................................................... 101
Generowanie miniaturek obrazów.............................................................................. 101
Otwieranie pliku w formacie EPS, PDF lub Illustratora
w postaci nowego dokumentu.................................................................................. 102
Wklejanie obiektów z Illustratora............................................................................... 103
Importowanie pliku EPS, PDF lub Illustratora
do istniejącego dokumentu w Photoshopie .............................................................. 104
Spis treści
Zapisywanie plików...............................................................................105
Zapisywanie nowego obrazu ...................................................................................... 105
Zapisywanie warstw, kształtów wektorowych i efektów ........................................... 106
Zapisywanie istniejącego obrazu................................................................................ 106
Przywracanie ostatniej zachowanej wersji pliku ........................................................ 106
Zapisywanie nowej wersji pliku ................................................................................. 107
Nawigacja ..............................................................................................108
Zmiana stopnia powiększenia obrazu za pomocą palety Navigator (nawigator) ....... 108
Zmiana skali podglądu obrazu za pomocą narzędzia Zoom (lupka).......................... 109
Przesuwanie powiększonego obrazu w obrębie okna dokumentu ............................. 110
Zmiana sposobu wyświetlania okna obrazu ............................................................... 110
Wyświetlanie jednego obrazu w dwóch oknach ........................................................ 111
Przewijanie i powiększanie obrazu w wielu oknach .................................................. 111
Kończenie pracy ....................................................................................112
Zamykanie dokumentu z obrazem.............................................................................. 112
Kończenie pracy z programem Photoshop ................................................................. 112
Rozdział 4. Podstawy pracy z mapami bitowymi 113
Zmiana rozmiarów i rozdzielczości .....................................................113
Zmiana wymiarów obrazu przeznaczonego do wyświetlania na ekranie .................. 113
Zmiana wymiarów obrazu na potrzeby druku............................................................ 114
5
5. Spis treści
Zmiana rozdzielczości obrazu .................................................................................... 115
Przeskalowanie obrazu do określonej szerokości lub wysokości............................... 116
Automatyczne skalowanie obrazu .............................................................................. 117
Stosowanie filtra Unsharp Mask (wzmocnienie) ....................................................... 118
Obszar roboczy......................................................................................120
Zmiana wielkości obszaru roboczego ........................................................................ 120
Kadrowanie obrazu za pomocą zaznaczenia .............................................................. 121
Określanie wymiarów i rozdzielczości dla kadrowanego obszaru............................. 122
Powiększanie obszaru roboczego za pomocą narzędzia Crop (kadrowanie) ............. 123
Kadrowanie obrazu za pomocą polecenia Crop (kadruj) ........................................... 124
Kadrowanie obrazu za pomocą polecenia Trim (przycięcie) ..................................... 124
Odbicie lustrzane ........................................................................................................ 125
Obracanie obrazu o jeden ze standardowych kątów................................................... 126
Obracanie obrazu o dowolny kąt ................................................................................ 126
Rozdział 5. Warstwy 127
Podstawowe informacje o warstwach..................................................127
Tworzenie nowej warstwy.......................................................................................... 128
Przekształcanie zaznaczenia w warstwę..................................................................... 129
Spis treści
Kopiowanie warstwy w obrębie jednego obrazu........................................................ 129
Ukrywanie i wyświetlanie warstw.............................................................................. 130
Odbicie lustrzane warstwy.......................................................................................... 131
Usuwanie warstwy...................................................................................................... 131
Zmiana nazwy warstwy lub zestawu warstw ............................................................. 131
Zarządzanie warstwami........................................................................132
Zmiana kolejności warstw .......................................................................................... 132
Konwersja tła na warstwę........................................................................................... 133
Przekształcanie zwykłej warstwy w tło ...................................................................... 133
Przesuwanie warstwy ................................................................................................. 134
Wybieranie warstwy za pomocą narzędzia Move (przesunięcie) .............................. 134
Tworzenie zestawu warstw......................................................................................... 135
Blokowanie warstwy .................................................................................................. 135
Tworzenie nowej warstwy wypełniającej .................................................................. 136
Narzędzia i warstwy ................................................................................................... 137
Blokowanie przezroczystych pikseli .......................................................................... 137
Kopiowanie warstw ...............................................................................138
Zapisywanie kopii warstwy lub zestawu warstw w nowym dokumencie.................. 138
Kopiowanie warstw przez przeciąganie ich z palety na obraz docelowy .................. 139
Kopiowanie warstwy do innego dokumentu przez jej przeciągnięcie ....................... 140
6
6. Spis treści
Scalanie warstw i spłaszczanie obrazka ..............................................141
Scalanie dwóch warstw .............................................................................................. 142
Scalanie wielu warstw ................................................................................................ 143
Inne polecenia słu ące do scalania warstw ................................................................ 143
Spłaszczanie warstw ................................................................................................... 144
Rozdział 6. Zaznaczanie 145
Tworzenie zaznaczeń.............................................................................145
Zaznaczanie całej warstwy ......................................................................................... 145
Tworzenie zaznaczeń owalnych lub prostokątnych ................................................... 146
Zaznaczanie nieregularnego obszaru.......................................................................... 147
Zaznaczanie nieregularnego obszaru za pomocą linii łamanej .................................. 147
Zaznaczanie obszaru o zbli onym kolorze
za pomocą narzędzia Magic Wand (ró d ka) .......................................................... 148
Zaznaczanie za pomocą narzędzia Magnetic Lasso (lasso magnetyczne) ................. 150
Pasek opcji narzędzia Magnetic Lasso (lasso magnetyczne) ..................................... 151
Zaznaczanie obszaru według barwy — polecenie Color Range (zakres koloru)....... 152
Odręczne rysowanie zaznaczeń w kształcie ramek .................................................... 153
Tworzenie zaznaczeń w kształcie ramki za pomocą polecenia Border (brzeg) ......... 153
Spis treści
Praca z zaznaczeniami ..........................................................................154
Anulowanie zaznaczenia ............................................................................................ 154
Ponowne zaznaczanie tego samego obszaru .............................................................. 154
Usuwanie zaznaczonego obszaru ............................................................................... 154
Przesunięcie ramki zaznaczenia ................................................................................. 155
Wygładzanie krawędzi zaznaczenia ........................................................................... 155
Zamiana fragmentów zaznaczonych i niezaznaczonych ............................................ 156
Ukrywanie ramki zaznaczenia.................................................................................... 156
Przekształcanie ramki zaznaczenia............................................................................. 157
Modyfikowanie ramki zaznaczenia za pomocą poleceń menu .................................. 157
Dodawanie obszarów do istniejącego zaznaczenia .................................................... 158
Odejmowanie obszarów od istniejącego zaznaczenia................................................ 158
Tworzenie części wspólnej dwóch zaznaczeń............................................................ 158
Efekt winiety............................................................................................................... 159
Maskowanie kształtu za pomocą polecenia Extract (wydziel)................................... 160
Rozdział 7. Kompozycja obrazu 163
Przemieszczanie .....................................................................................163
Przemieszczanie zaznaczonego obszaru..................................................................... 163
Wyrównanie jednej lub kilku warstw względem ramki zaznaczenia......................... 164
7
7. Spis treści
Kopiowanie ............................................................................................164
Kopiowanie zaznaczenia za pomocą techniki „przeciągnij i upuść” ......................... 164
Schowek...................................................................................................................... 165
Kopiowanie i wklejanie zaznaczonego fragmentu ..................................................... 166
Kopiowanie zaznaczonego fragmentu metodą „przeciągnij i upuść”
pomiędzy dokumentami ........................................................................................... 167
Wklejanie na zaznaczony obszar................................................................................ 168
Wklejanie większego obrazu w mniejszy................................................................... 169
Wyostrzanie i rozmywanie ...................................................................170
Wyostrzanie lub rozmywanie krawędzi ..................................................................... 170
Korzystanie z miarek i linii pomocniczych .........................................171
Wyświetlanie lub ukrywanie miarek .......................................................................... 171
Zmiana poło enia punktu początkowego ................................................................... 171
Korzystanie z funkcji przyciągania ............................................................................ 172
Ukrywanie i wyświetlanie siatki................................................................................. 172
Tworzenie linii pomocniczych ................................................................................... 173
Umieszczanie linii pomocniczych w wybranym miejscu .......................................... 173
Usuwanie linii pomocniczych .................................................................................... 173
Narzędzie Measure (miarka) ...................................................................................... 174
Spis treści
Klonowanie ............................................................................................175
Klonowanie obszarów w obrębie tego samego dokumentu ....................................... 175
Zastosowanie narzędzia Pattern Stamp (stempel wzorkiem) ..................................... 177
Klonowanie pomiędzy ró nymi obrazami.................................................................. 178
Rozmywanie krawędzi zaznaczenia ........................................................................... 179
Usuwanie otoczki wokół obrazu................................................................................. 180
Rozdział 8. Historia 181
Korzystanie z palety History (historia) ...............................................181
Tryby: liniowy i nieliniowy........................................................................................ 181
Przywrócenie poprzedniego stanu historii.................................................................. 183
Powielanie stanu ......................................................................................................... 183
Usuwanie stanu........................................................................................................... 183
Zastosowanie zdjęć dokumentu ...........................................................184
Tworzenie zdjęcia dokumentu na podstawie stanu historii........................................ 184
Przekształcanie zdjęcia dokumentu w najnowszy stan historii .................................. 185
Usuwanie zdjęcia dokumentu..................................................................................... 185
Tworzenie nowego dokumentu na podstawie stanu historii lub zdjęcia .................... 185
Przywracanie i usuwanie ......................................................................186
Zastosowanie narzędzia History Brush (pędzel historii)............................................ 186
Wypełnienie zaznaczonego fragmentu lub warstwy stanem z palety History (historia)... 187
Korzystanie z narzędzia Art History Brush (pędzel stylowy) .................................... 188
8
8. Spis treści
Rozdział 9. Korekty obrazu 189
Podstawy korekty obrazu............................................................................................ 189
Warstwy korekcyjne .............................................................................190
Tworzenie warstwy korekcyjnej................................................................................. 190
Edycja warstwy korekcyjnej....................................................................................... 190
Wybieranie trybu mieszania warstwy korekcyjnej (lub ka dej innej warstwy)......... 191
Zmiana poleceń w istniejącej warstwie korekcyjnej .................................................. 192
Scalanie warstwy korekcyjnej z warstwą znajdującą się poni ej............................... 192
Zastosowania warstw korekcyjnych........................................................................... 193
Polecenia słu ące do korekcji obrazu ..................................................194
Polecenie Auto Contrast (auto-kontrast) .................................................................... 194
Odwracanie świateł i cieni.......................................................................................... 195
Tworzenie warstwy o du ym kontraście .................................................................... 195
Posteryzacja ................................................................................................................ 196
Korekta kontrastu i jasności ....................................................................................... 197
Dopasowanie kontrastu i jasności za pomocą polecenia Levels (poziomy) .............. 198
Zmniejszanie kontrastu warstwy ................................................................................ 199
Rozjaśnianie lub przyciemnianie obrazu
Spis treści
za pomocą narzędzi Dodge (rozjaśnianie) i Burn (ściemnianie) ............................. 200
Ograniczenie obszaru oddziaływania warstwy korekcyjnej za pomocą maski.......... 201
Konwersja warstwy na skalę szarości
za pomocą polecenia Channel Mixer (mieszanie kanałów)..................................... 202
Jak posługiwać się paletą Histogram?.................................................203
Aktualizacja palety Histogram ................................................................................... 203
Odczyt danych z histogramu ...................................................................................... 204
Rozdział 10. Wybór kolorów 205
Kolor narzędzia i kolor tła .......................................................................................... 205
Wybór koloru w oknie dialogowym Color Picker (próbnik kolorów) ....................... 206
Wybieranie kolorów narzędzia i tła z gotowych zestawów barw .............................. 207
Wybór koloru za pomocą palety Color (kolor): ......................................................... 208
Paleta Swatches (próbki) ......................................................................209
Wybieranie kolorów z palety Swatches (próbki) ....................................................... 209
Dodawanie kolorów do palety Swatches (próbki)...................................................... 209
Usuwanie koloru z palety Swatches (próbki) ............................................................. 209
Zapisywanie zmian w palecie Swatches (próbki) ...................................................... 210
Wymiana i dodawanie biblioteki próbek.................................................................... 210
Wczytywanie biblioteki próbek.................................................................................. 210
Przywracanie standardowej zawartości palety Swatches (próbki)............................. 210
9
9. Spis treści
Kroplomierz...........................................................................................211
Pobieranie koloru z obrazu za pomocą kroplomierza ................................................ 211
Kopiowanie kolorów w postaci wartości szesnastkowych......................................... 212
Rozdział 11. Edycja kolorów 213
Kilka podstawowych informacji ..........................................................213
Wypełnianie selekcji lub warstwy kolorem, deseniem lub elementami graficznymi ....215
Obrysowywanie krawędzi zaznaczenia lub zawartości warstwy ............................... 217
Zmiana kolorystyki obrazu za pomocą okna dialogowego Hue/Saturation
(barwa/nasycenie)..................................................................................................... 218
Narzędzie Color Sampler (próbkowanie kolorów).............................220
Umieszczanie próbek na obszarze obrazu .................................................................. 220
Zmiana poło enia próbki koloru................................................................................. 221
Korzystanie z palety Info (info) w trakcie pracy z narzędziem Color Sampler
(próbkowanie kolorów) ............................................................................................ 221
Usuwanie próbki kolorów .......................................................................................... 221
Techniki korekcji barw.........................................................................222
Kolorowanie obrazu lub korekta charakterystyki barwnej
za pomocą polecenia Color Balance (balans kolorów) ............................................ 222
Spis treści
Zwiększanie lub zmniejszanie nasycenia barw narzędziem Sponge (gąbka) ............ 223
Edycja obrazu za pomocą warstw wypełnionych kolorem neutralnym ..................... 224
Przekształcanie warstwy zwykłej lub warstwy tła do skali szarości.......................... 225
Konwersja kolorowej warstwy na skalę szarości
i wybiórcze przywrócenie oryginalnego koloru....................................................... 225
Polecenia Curves (krzywe) i Levels (poziomy) ...................................226
Modyfikowanie nasycenia poszczególnych kolorów
za pomocą polecenia Levels (poziomy)................................................................... 226
Automatyczna korekcja kolorów................................................................................ 227
Korekcja kolorów lub wartości za pomocą polecenia Curves (krzywe) .................... 228
Kanały koloru dodatkowego.................................................................230
Tworzenie kanału koloru dodatkowego ..................................................................... 230
Malowanie na kanale koloru dodatkowego ................................................................ 231
Przekształcanie kanału alfa na kanał koloru dodatkowego ........................................ 231
Podstawowe informacje o kanałach koloru dodatkowego ......................................... 232
Drukowanie kanałów zawierających kolory dodatkowe............................................ 232
Rozdział 12. Malowanie 233
Zaczynamy .............................................................................................233
Sposób u ycia narzędzia Brush (pędzel) .................................................................... 233
Tymczasowe zmiany w konfiguracji pędzla .............................................................. 234
10
10. Spis treści
Paleta Brushes (pędzle) .........................................................................235
Korzystanie z palety Brushes ..................................................................................... 235
Edycja istniejącej końcówki pędzla............................................................................ 236
Wybór opcji generowania kreski................................................................................ 240
Zarządzanie ustawieniami narzędzi malarskich ................................242
Zapisywanie utworzonych pędzli ............................................................................... 242
Zapisywanie ustawień pędzla w nowej bibliotece...................................................... 242
Wczytywanie biblioteki pędzli ................................................................................... 243
Przywracanie standardowej biblioteki pędzli ............................................................. 243
Przekształcenie konfiguracji pędzla w uniwersalną konfigurację narzędzia ............. 244
Zapisywanie ustawień narzędzi w bibliotece ............................................................. 245
Definiowanie końcówki pędzla na podstawie fragmentu obrazu............................... 246
Usuwanie ustawień pędzla.......................................................................................... 246
Inne techniki malarskie ........................................................................247
Rozmazywanie kolorów ............................................................................................. 247
Wypełnianie obszaru obrazu przy u yciu narzędzia Paint Bucket (wiadro z farbą).. 248
Kolorowanie obrazu w skali szarości ......................................................................... 249
Usuwanie wybranych fragmentów.......................................................250
Spis treści
Wymazywanie części warstwy................................................................................... 250
Korzystanie z narzędzia Background Eraser (gumka tła) .......................................... 251
Korzystanie z narzędzia Magic Eraser (magiczna gumka) ........................................ 253
Rozdział 13. Fotografia 255
Format Camera Raw ............................................................................255
Otwieranie pliku typu Camera Raw .......................................................................... 256
Zmiana widoku w oknie podglądu ............................................................................. 257
Zmiana właściwości obrazów zawartych w plikach Camera Raw............................. 257
Zmiana podstawowych właściwości obrazu w trybie Camera Raw .......................... 258
Ogólna korekta barw obrazu w formacie Camera Raw.............................................. 259
Korekta detali obrazu w formacie Camera Raw......................................................... 261
Korekta wbudowanych profili barw w oknie dialogowym Camera Raw .................. 262
Format Camera Raw a format .jpeg ........................................................................... 263
Korekta świateł i cieni...........................................................................264
Stosowanie korekty Shadow/Highlight (światła/cienie) ............................................ 264
Naśladowanie efektów filtrów fotograficznych...................................266
Korzystanie z polecenia Photo Filter (filtr fotograficzny) ......................................... 266
Efekt ostrości wybiórczej......................................................................267
Stosowanie filtra Lens Blur (ostrość wybiórcza) ....................................................... 267
11
11. Spis treści
Wymiana kolorów .................................................................................270
Wymiana kolorów za pomocą narzędzia Replace Color (wymień kolor).................. 270
Korzystanie z narzędzia Color Replacement (zastępowanie kolorów) ...................... 272
Retusz .....................................................................................................274
Retusz za pomocą narzędzia Healing Brush (pędzel korygujący) ............................. 274
Korzystanie z narzędzia Patch (łatka) ........................................................................ 276
Funkcja Photomerge (panorama)........................................................278
Przygotowanie obrazów ............................................................................................. 278
Tworzenie panoramy za pomocą funkcji Photomerge ............................................... 279
Rozdział 14. Gradienty 281
Tworzenie gradientu przy u yciu warstwy wypełnienia ............................................ 281
Tworzenie gradientu za pomocą narzędzia Gradient (gradient)................................. 283
Tworzenie lub edycja gradientu ................................................................................. 284
Zapisywanie gradientów w oddzielnym pliku............................................................ 286
Korzystanie z dodatkowych bibliotek gradientów ..................................................... 286
Przywracanie domyślnego zestawu gradientów ......................................................... 287
Zmiana krycia kolorów gradientu .............................................................................. 287
Tworzenie wielokolorowego tła ................................................................................. 288
Spis treści
Nało enie gradientu na warstwę za pomocą polecenia Gradient Map
(mapa gradientu) ...................................................................................................... 289
Rozdział 15. Jeszcze o warstwach 291
Stopień krycia warstwy i wypełnienia warstwy..................................291
Zmiana stopnia krycia i wypełnienia warstwy ........................................................... 291
Tryby mieszania ....................................................................................292
Tryby mieszania dla warstw ....................................................................................... 292
Precyzyjna korekta przenikania warstw ..................................................................... 293
Wybieranie opcji przenikania warstwy ...................................................................... 295
Mieszanie warstwy zmodyfikowanej z warstwą oryginalną ...................................... 296
Kompozycje warstw ..............................................................................297
Tworzenie kompozycji warstw................................................................................... 297
Wykorzystanie zapisanej kompozycji warstw............................................................ 298
Przywracanie pierwotnego wyglądu obrazu............................................................... 298
Aktualizacja kompozycji warstw................................................................................ 298
Co zrobić, gdy w palecie kompozycji warstw pojawi się ikona ostrze enia?............ 298
Zmiana właściwości warstwy, które są zapisane w kompozycji................................ 299
Usuwanie kompozycji warstwy.................................................................................. 299
Przygotowanie prezentacji w pliku .pdf ..................................................................... 299
12
12. Spis treści
Maski warstw.........................................................................................300
Tworzenie maski warstwy .......................................................................................... 300
Edycja maski............................................................................................................... 301
Przemieszczanie maski bez przesunięcia warstwy..................................................... 302
Kopiowanie maski warstwy........................................................................................ 302
Wybór opcji wyświetlania maski warstwy................................................................. 302
Wypełnianie napisu dowolnymi elementami graficznymi
za pomocą maski warstwy ....................................................................................... 303
Chwilowe wyłączanie maski ...................................................................................... 304
Usunięcie maski z jednoczesnym zatwierdzeniem lub anulowaniem
wprowadzonych przez nią zmian ............................................................................. 304
Maski odcinania.....................................................................................305
Tworzenie maski odcinania ........................................................................................ 305
Usuwanie warstwy z maski odcinania........................................................................ 306
Rozgrupowanie całej maski odcinania ....................................................................... 306
Łączenie warstw ....................................................................................307
Łączenie warstw (i przemieszczanie ich wszystkich naraz)....................................... 307
Wyrównanie dwóch lub więcej połączonych warstw ................................................ 307
Wyrównanie krawędzi warstwy z aktywnym zaznaczeniem ..................................... 308
Spis treści
Równomierne rozmieszczanie zawartości trzech lub więcej połączonych warstw ... 308
Przekształcanie warstw.........................................................................309
Przekształcanie warstw za pomocą ramki .................................................................. 309
Swobodne przekształcenie.......................................................................................... 311
Przekształcanie warstwy przez wprowadzanie wartości numerycznych.................... 312
Rozdział 16. Efekty warstw 313
Stosowanie efektów warstw ..................................................................314
Usuwanie efektu warstwy........................................................................................... 315
Kopiowanie efektów z jednej warstwy do drugiej ..................................................... 315
Tworzenie efektu cienia lub efektu cienia wewnętrznego ......................................... 316
Przekształcanie cienia................................................................................................. 317
Tworzenie cienia bez pomocy efektu ......................................................................... 318
Tworzenie efektu blasku zewnętrznego lub wewnętrznego....................................... 318
Tworzenie efektu fazy i płaskorzeźby ........................................................................ 320
Zmiana profilu konturu............................................................................................... 322
Stosowanie efektu Satin (satyna)................................................................................ 323
Stosowanie efektu Color Overlay (nało enie koloru) ................................................ 324
Stosowanie efektu Gradient Overlay (nało enie gradientu)....................................... 324
Stosowanie efektu Pattern Overlay (nało enie wzorka)............................................. 325
Stosowanie efektu Stroke (obrys)............................................................................... 326
Pozostałe polecenia efektów warstw .......................................................................... 327
13
13. Spis treści
Rozdział 17. Maski 329
Kanały alfa .............................................................................................330
Zapisywanie zaznaczenia jako kanału alfa z wykorzystaniem bie ących ustawień .. 330
Zapisywanie zaznaczenia jako kanału z wybraniem odpowiednich opcji ................. 330
Wyświetlanie kanału alfa............................................................................................ 331
Wczytywanie zaznaczenia do obrazu z wykorzystaniem bie ących opcji................. 331
Wczytywanie zaznaczenia do obrazu z równoczesną zmianą opcji........................... 331
Operacje zapisywania zaznaczeń................................................................................ 332
Opcje wczytywania kanału alfa.................................................................................. 332
Zmiana nazwy kanału alfa.......................................................................................... 333
Zamiana czarnych i białych fragmentów kanału alfa................................................. 333
Usuwanie kanału......................................................................................................... 333
Kopiowanie kanału ..................................................................................................... 333
Edycja kanału jako maski ........................................................................................... 334
Szybka maska ........................................................................................335
Maskowanie warstwy w trybie Quick Mask (szybka maska) .................................... 335
Edycja w trybie Quick Mask (szybka maska) ............................................................ 336
Opcje wyświetlania szybkiej maski............................................................................ 336
Spis treści
Rozdział 18. Ścieżki i kształty 337
Tworzenie ście ek ..................................................................................338
Przekształcenie zaznaczenia w ście kę ...................................................................... 338
Rysowanie ście ki za pomocą narzędzia Pen (pióro)................................................. 339
Rysowanie ście ki za pomocą narzędzia Freeform Pen (pióro dowolne)
z opcją Magnetic (magnetyczne) ............................................................................. 340
Paleta rozwijana Freeform Pen Options (opcje pióra dowolnego)............................. 341
Rysowanie ście ki za pomocą narzędzia Freeform Pen (pióro dowolne).................. 342
Praca ze ście kami.................................................................................342
Przemieszczanie ście ki ............................................................................................. 342
Wydłu anie istniejącej otwartej ście ki ..................................................................... 343
Przekształcenie całej ście ki....................................................................................... 343
Przekształcanie punktów na ście ce ........................................................................... 343
Kopiowanie ście ki w ramach tego samego dokumentu............................................ 344
Kopiowanie ście ki bez zmiany jej nazwy................................................................. 344
Kopiowanie ście ki do innego dokumentu................................................................. 344
Zapisywanie ście ki roboczej..................................................................................... 344
Wyświetlanie ście ki .................................................................................................. 345
Ukrywanie ście ki ...................................................................................................... 345
Zaznaczanie węzłów na ście ce ................................................................................. 345
Zmiana kształtu ście ki .............................................................................................. 346
14
14. Spis treści
Usuwanie ście ek ....................................................................................................... 347
Usuwanie zaznaczenia ście ki.................................................................................... 348
Przekształcanie zamkniętej ście ki w zaznaczenie .................................................... 348
Eksportowanie ście ek do programu Illustrator lub FreeHand .................................. 349
Maski wektorowe...................................................................................350
Tworzenie maski wektorowej..................................................................................... 350
Łączenie ście ek ......................................................................................................... 351
Zmiana kształtu maski wektorowej ............................................................................ 351
Przemieszczanie maski wektorowej ........................................................................... 352
Powielanie maski wektorowej .................................................................................... 352
Tymczasowe usuwanie efektów działania maski wektorowej ................................... 352
Odwracanie obszarów widocznych i maskowanych w masce wektorowej ............... 353
Usuwanie maski wektorowej...................................................................................... 353
Konwersja maski warstwy na maskę wektorową....................................................... 354
Tworzenie warstwy korekcyjnej korzystającej z maski wektorowej ......................... 354
Tworzenie maski wektorowej na podstawie tekstu .................................................... 355
Kształty...................................................................................................356
Tworzenie warstwy kształtu ....................................................................................... 356
Spis treści
Tworzenie ście ki roboczej za pomocą narzędzi kształtu.......................................... 358
Tworzenie figury geometrycznej i jej rasteryzacja .................................................... 359
Ustawianie opcji geometrycznych narzędzia kształtu................................................ 360
Przemieszczanie wektorowej maski kształtu.............................................................. 360
Przekształcanie warstwy kształtu ............................................................................... 361
Modyfikacja konturu istniejącej warstwy kształtu ..................................................... 361
Tymczasowe ukrywanie maski wektorowej lub warstwy kształtu............................. 361
Wklejanie obiektu ście ki z Illustratora do Photoshopa w postaci warstwy kształtu ....362
Dodawanie i odejmowanie kształtów ......................................................................... 362
Dodawanie nowego kształtu do próbnika kształtów .................................................. 363
Zmiana wypełnienia warstwy kształtu ....................................................................... 363
Rasteryzacja warstwy kształtu.................................................................................... 364
Rozdział 19. Tekst 365
Tworzenie tekstu ...................................................................................365
Ró ne typy tekstu ....................................................................................................... 365
Tworzenie edytowalnej warstwy tekstowej................................................................ 366
Wprowadzanie tekstu na ście ce lub w jej obrysie .................................................... 368
Edycja tekstu .........................................................................................368
Zaznaczanie liter w warstwie tekstowej ..................................................................... 368
Przekształcanie tekstu akapitowego w ozdobny......................................................... 369
Przekształcanie tekstu ozdobnego w akapitowy......................................................... 369
15
15. Spis treści
Zmiana rozmiaru tekstu poprzez podanie wielkości czcionki.................................... 370
Skalowanie tekstu w warstwie.................................................................................... 370
Zmiana kerningu znaków ........................................................................................... 371
Ustawianie światła znaków (tracking)........................................................................ 371
Ustawianie interlinii w tekście poziomym ................................................................. 372
Zmiana orientacji tekstu ............................................................................................. 373
Zmiana wyglądu tekstu za pomocą opcji palety Character (typografia).................... 374
Przesuwanie wybranych liter względem linii bazowej tekstu.................................... 375
Ustawienia tekstu akapitowego ............................................................376
Wyrównywanie i justowanie akapitu ......................................................................... 376
Wstawianie wcięć akapitowych i ustawianie odstępów............................................. 377
Optymalizacja formatowania akapitu......................................................................... 378
Tekstowe efekty specjalne.....................................................................379
Przekształcanie tekstu za pomocą obwiedni............................................................... 379
Przekształcanie samej obwiedni tekstu ...................................................................... 379
Zniekształcanie tekstu w edytowalnej warstwie tekstowej ........................................ 380
Przemieszczanie warstwy tekstowej........................................................................... 381
Rasteryzacja tekstu ..................................................................................................... 381
Spis treści
Wygaszanie kontrastu obrazu znajdującego się za tekstem ....................................... 382
Wygaszanie kontrastu tekstu ...................................................................................... 383
Tworzenie zanikających napisów............................................................................... 384
Wykorzystanie efektów warstwy na półprzezroczystym tekście ............................... 384
Obrysowywanie zawartości warstwy tekstowej......................................................... 385
Narzędzia tworzenia masek tekstu ......................................................385
Tworzenie zaznaczenia w kształcie tekstu ................................................................. 385
Przemieszczanie zaznaczenia w kształcie tekstu........................................................ 386
Tworzenie maski w kształcie tekstu dla warstwy korekcyjnej................................... 387
Tekst w kanale koloru dodatkowego ...................................................388
Tworzenie tekstu w kanale koloru dodatkowego ....................................................... 388
Przetwarzanie tekstu.............................................................................389
Wyszukiwanie i zamiana fragmentu tekstu ................................................................ 389
Sprawdzanie pisowni.................................................................................................. 390
Rozdział 20. Filtry 391
Filtry — wiadomości podstawowe .......................................................391
Sposoby stosowania filtrów........................................................................................ 391
Korzystanie z galerii filtrów ....................................................................................... 392
Korzystanie z okien dialogowych filtrów................................................................... 393
Zmniejszanie intensywności działania filtrów ........................................................... 394
Ograniczanie obszaru działania filtra ......................................................................... 395
16
16. Spis treści
Unikaj komputerowej perfekcji .................................................................................. 396
Intensyfikowanie działania filtra ................................................................................ 396
Mapowanie tekstury za pomocą filtra ........................................................................ 396
Efekty działania dostępnych filtrów ....................................................397
Filtry z grupy Artistic (artystyczne) ........................................................................... 397
Filtry z grupy Blur (rozmycie).................................................................................... 399
Filtry z grupy Brush Strokes (pociągnięcia pędzla) ................................................... 400
Filtry z grupy Distort (zniekształć)............................................................................. 401
Filtry z grupy Noise (szum)........................................................................................ 402
Filtry z grupy Pixelate (pikslowanie) ......................................................................... 403
Filtry z grupy Render (rendering)............................................................................... 404
Filtry z grupy Sharpen (wyostrzanie) ......................................................................... 404
Filtry z grupy Sketch (szkic) ...................................................................................... 405
Filtry z grupy Stylize (stylizacja) ............................................................................... 407
Filtry z grupy Texture (tekstura) ................................................................................ 408
Filtry w akcji..........................................................................................409
Nało enie tekstury za pomocą maski warstwy........................................................... 409
Efekt rysunku lub ręcznie malowanego obrazu.......................................................... 410
Spis treści
Akwarela własnej roboty ............................................................................................ 410
Tworzenie efektu ruchu w wybranej części obrazu ................................................... 411
Efekty świetlne.......................................................................................412
Oświetlanie obrazu ..................................................................................................... 412
Filtr Pattern Maker (tworzenie wzorka).............................................415
Generowanie wzorku.................................................................................................. 415
Przemieszczanie się między elementami.................................................................... 418
Usuwanie wygenerowanego elementu ....................................................................... 418
Zapisywanie wygenerowanego elementu w przyborniku .......................................... 418
Rozdział 21. Narzędzie Liquify (skraplanie) 419
Zniekształcanie obrazu poleceniem Liquify (skraplanie)........................................... 420
Wyświetlanie siatki skraplania ................................................................................... 423
Usuwanie całości zniekształcenia............................................................................... 424
Odwracanie zniekształceń we wszystkich „niezamro onych” fragmentach.............. 424
Przywracanie poszczególnych części „niezamro onego” obszaru
do pierwotnego stanu ............................................................................................... 424
Rozdział 22. Zadania 425
Zadania...................................................................................................426
Rejestrowanie zadania ................................................................................................ 426
Tworzenie zestawu zadań........................................................................................... 427
17
17. Spis treści
Dołączanie polecenia zatrzymania zadania ................................................................ 428
Wprowadzanie elementu menu do zadania ................................................................ 429
Umieszczanie ście ki w zadaniu ................................................................................ 430
Tymczasowe wyłączanie wybranych poleceń z zadania............................................ 431
Wykonanie zadania na dowolnym obrazie................................................................. 431
Dodawanie poleceń do dowolnego zadania ............................................................... 432
Usuwanie polecenia z zadania.................................................................................... 432
Przetwarzanie wielu obrazów za pomocą zadań ........................................................ 433
Opcje związane z nazywaniem plików podczas przetwarzania wsadowego ............. 434
Tworzenie miniaplikacji na podstawie zadania.......................................................... 435
Uaktywnianie lub wyłączanie pauzy .......................................................................... 436
Zmiana kolejności poleceń ......................................................................................... 436
Ponowne nagranie całego zadania z wykorzystaniem innych ustawień
w oknach dialogowych poleceń ............................................................................... 437
Ponowne nagranie wybranego polecenia w zadaniu .................................................. 437
Kopiowanie zadania ................................................................................................... 437
Usuwanie zadania ....................................................................................................... 437
Zapisywanie zestawu zadań do pliku ......................................................................... 438
Wczytanie dodatkowego zestawu z zadaniami na paletę Actions (zadania).............. 438
Spis treści
Zamiana bie ącego zestawu zadań na inny zestaw .................................................... 438
Uruchamianie zadania wewnątrz innego zadania....................................................... 439
Inne polecenia z menu Automate (automatyzuj)................................440
Zastosowanie warunkowej zmiany trybu kolorów..................................................... 440
Tworzenie stykówki ................................................................................................... 441
Zmiana szerokości i (lub) wysokości obrazu ............................................................. 442
Konwersja wielostronicowego pliku PDF do formatu Photoshopa ........................... 443
Tworzenie pakietu obrazków...................................................................................... 444
Tworzenie internetowej galerii obrazów .................................................................... 446
Rozdział 23. Preferencje 449
Okno dialogowe Preferences (preferencje) .........................................450
Panel General (ogólne) ............................................................................................... 450
Panel File Handling (obsługa plików) ........................................................................ 452
Panel Display & Cursors (wyświetlanie i kursory) .................................................... 453
Panel Transparency & Gamut (przezroczystość i przestrzeń kolorów) ..................... 454
Panel Units and Rulers (jednostki i miarki) ............................................................... 455
Panel Guides, Grid & Slices (linie i siatki…) ............................................................ 456
Panel Plug-ins and Scratch Disk (plug-ins i dyski magazynujące) ............................ 457
Panel Memory & Image Cache (pamięć i cache obrazów) ........................................ 458
Panel File Browser (przeglądarka plików) ................................................................. 459
18
18. Spis treści
Zarządzanie ustawieniami ...................................................................460
Korzystanie z okna Preset Manager (zarządzanie ustawieniami) .............................. 460
Zapisywanie ustawień w nowej bibliotece ................................................................. 461
Resetowanie lub zastępowanie ustawień.................................................................... 461
Zapisywanie ustawień zawartych w przyborniku w nowej bibliotece ....................... 462
Rozdział 24. Druk 463
Drukowanie w Photoshopie ..................................................................463
Rozmiar papieru i jego poło enie............................................................................... 464
Druk za pomocą polecenia Print (drukuj) .................................................................. 465
Drukowanie za pomocą polecenia Print with Preview (drukowanie z podglądem)... 466
Drukowanie z wykorzystaniem zarządzania kolorami .............................................. 468
Tworzenie zalewek ..................................................................................................... 472
Przygotowanie pliku do druku na drukarce sublimacyjnej lub w naświetlarce ......... 473
Przygotowanie i eksportowanie pliku do innej aplikacji ...................474
Z Photoshopa do QuarkXPressa ................................................................................. 474
Z Photoshopa do InDesigna........................................................................................ 474
Z Photoshopa do After Effects ................................................................................... 474
Z Photoshopa do Illustratora....................................................................................... 475
Spis treści
Z Photoshopa do CorelDRAW 11 .............................................................................. 476
Zapisywanie obrazu w formacie EPS......................................................................... 477
Zapisywanie obrazu w formacie DCS 2.0 .................................................................. 479
Zapisywanie obrazu w formacie TIFF ....................................................................... 480
Zapisywanie obrazu w formacie PDF ........................................................................ 481
Bichromia...............................................................................................482
Tworzenie bichromii................................................................................................... 482
Drukowanie obrazu w skali szarości z wykorzystaniem farby Pantone..................... 483
Podstawy reprodukcji kolorów ............................................................484
Dobór ustawień CMYK.............................................................................................. 484
Zapisywanie własnych ustawień kolorów CMYK ..................................................... 485
Ustawienia podglądu wydruku próbnego ................................................................... 486
Korygowanie niedrukowalnych kolorów ................................................................... 487
Korekcja kolorów — kilka podstawowych porad ...................................................... 488
Rozdział 25. Sieć i ImageReady 489
Podstawy ................................................................................................489
Rozmiar obrazu........................................................................................................... 491
Kompresja................................................................................................................... 492
GIF.............................................................................................................................. 493
Głębia kolorów ........................................................................................................... 494
19
19. Spis treści
JPEG ........................................................................................................................... 494
Formaty PNG-8 oraz PNG-24 .................................................................................... 495
Dithering..................................................................................................................... 496
Wygładzanie (Anti-aliasing)....................................................................................... 497
Paleta narzędziowa programu ImageReady ............................................................... 498
Optymalizacja obrazu w formacie GIF lub PNG-8.................................................... 499
Tworzenie palety głównej dla optymalizowanych obrazów
w programie ImageReady ........................................................................................ 502
Korzystanie z palety głównej w ró nych obrazach .................................................... 503
Optymalizacja wa ona................................................................................................ 503
Opcje podglądu obrazu w ImageReady...................................................................... 504
Przycisk Edit in (edytuj w) ......................................................................................... 504
Szybka optymalizacja ................................................................................................. 505
Tworzenie dropletu..................................................................................................... 505
Optymalizacja obrazu w formacie JPEG lub PNG-24 ............................................... 506
Konwersja obszarów jednolitych barw na kolory bezpieczne dla sieci ..................... 508
Podgląd obrazu poddanego ditheringowi w oknie przeglądarki ................................ 509
Kontrolowanie efektu ditheringu................................................................................ 509
Podgląd obrazu w systemach Windows i Mac OS..................................................... 510
Spis treści
Zmiana współczynnika korekcji gamma optymalizowanego obrazu......................... 510
Podgląd optymalizowanego pliku w oknie przeglądarki internetowej....................... 511
Zapisywanie pliku w ImageReady ............................................................................. 512
Zapisywanie zoptymalizowanego pliku w ImageReady ............................................ 512
Aktualizacja istniejącego pliku HTML ...................................................................... 513
Zmiana tytułu strony i dołączanie informacji o prawach autorskich ......................... 514
Wprowadzanie tekstu w ImageReady ........................................................................ 515
Tekst na stronach internetowych ................................................................................ 515
Dzielenie obrazów na fragmenty..........................................................517
Dzielenie obrazu na odcięcia za pomocą poleceń ...................................................... 517
Ręczne dzielenie obrazu ............................................................................................. 518
Tworzenie odcięć w warstwie .................................................................................... 519
Konwersja odcięcia wygenerowanego automatycznie lub odcięcia w warstwie
na odcięcie u ytkownika .......................................................................................... 519
Usuwanie odcięć......................................................................................................... 519
Jak korzystać z palety Table (tabela).......................................................................... 519
Zmiana wymiarów odcięć u ytkownika..................................................................... 520
Wyodrębnianie w obrazie kilku hiperłączy ................................................................ 521
Zmiana kolejności uło enia odcięć obrazu................................................................. 522
Wyrównywanie odcięć utworzonych przez u ytkownika
wzdłu określonej krawędzi ..................................................................................... 522
20