Dokumen tersebut membahasikan penggunaan permainan interaktif dalam pengajaran dan pembelajaran matematika. Ia menjelaskan langkah-langkah permainan dam ular yang dirancang untuk membantu pelajar memahami konsep pengukuran asas. Permainan ini diharapkan dapat meningkatkan minat pelajar terhadap matematika melalui pengalaman pembelajaran yang menarik dan interaktif.
Simulasi latihan kreativitas dan kerja sama tim meliputi berbagai aktivitas seperti memecahkan masalah matematika dengan kartu, membagi kue, bermain peran untuk mendarat di bulan, dan menyusun cerita dari foto. Tujuannya adalah mengembangkan kemampuan berpikir kreatif, multidimensi, dan bekerja sama dalam tim.
InterTradeIreland "A Simple Guide to Cross Border Business" July 2013Brian Morgan
The guide, developed as part of the InterTradeIreland / MicroTrade initiative, provides companies with basic advice when exploring the potential for cross-border business. The guide provides information relating to the tax, legal and financial obligations and implications on businesses operating on an all-island basis.
Co-written by Morgan McManus solicitors, "A Simple Guide to Cross-Border Business" provides information for companies exploring opportunities across the border by offering them an accessible, easy to use publication with signposting to additional detailed resources.
The In Home Supportive Services Public Authority (IHSS:PA) in Fresno County provides in-home care services to elderly and disabled individuals to help them live independently. It receives funding from federal, state, and county sources. On average, it serves over 11,000 recipients and providers per month. The IHSS:PA's mission is to ensure basic needs are met for all individuals through services like meal preparation, cleaning, and hygiene assistance. It aims to serve Fresno County's diverse population through language interpretation and cultural understanding.
Simulasi latihan kreativitas dan kerja sama tim meliputi berbagai aktivitas seperti memecahkan masalah matematika dengan kartu, membagi kue, bermain peran untuk mendarat di bulan, dan menyusun cerita dari foto. Tujuannya adalah mengembangkan kemampuan berpikir kreatif, multidimensi, dan bekerja sama dalam tim.
InterTradeIreland "A Simple Guide to Cross Border Business" July 2013Brian Morgan
The guide, developed as part of the InterTradeIreland / MicroTrade initiative, provides companies with basic advice when exploring the potential for cross-border business. The guide provides information relating to the tax, legal and financial obligations and implications on businesses operating on an all-island basis.
Co-written by Morgan McManus solicitors, "A Simple Guide to Cross-Border Business" provides information for companies exploring opportunities across the border by offering them an accessible, easy to use publication with signposting to additional detailed resources.
The In Home Supportive Services Public Authority (IHSS:PA) in Fresno County provides in-home care services to elderly and disabled individuals to help them live independently. It receives funding from federal, state, and county sources. On average, it serves over 11,000 recipients and providers per month. The IHSS:PA's mission is to ensure basic needs are met for all individuals through services like meal preparation, cleaning, and hygiene assistance. It aims to serve Fresno County's diverse population through language interpretation and cultural understanding.
Tidal energy is a form of hydropower that generates electricity from tides. There are two main types - tidal barrages and tidal current turbines. Tidal barrages use dams to capture potential energy from high and low tides, while tidal current turbines capture kinetic energy directly from tidal stream flows. While tidal energy has benefits like being renewable and causing less environmental damage than other sources, it also faces challenges like high upfront costs and impacts on local ecosystems. Development is ongoing to improve tidal turbine technologies and minimize environmental effects.
this is ppt presentation on product management . it covers features of product ,product levels ,product classification ,product mix and product life cycle stratagies
Sepeda pertama dibuat di Inggris pada tahun 1790. Di Indonesia, sepeda diperkenalkan oleh Belanda dan menjadi populer. Kini terdapat berbagai jenis sepeda seperti gunung, jalan raya, BMX, dan lipat. Bersepeda baik untuk kesehatan jantung dan berat badan. Terdapat komunitas sepeda gunung di Palembang bernama MoBS.
Евгений Дейнеко, тренер успешных людей
Смотрите видео урок "Как избавиться от депресии навсегда!"
http://deyneko.com.ua/Anti_Depressia.html
Посетите мой сайт: http://www.Deyneko.com.ua
Посетите мой блог: http://blog.Deyneko.com.ua
Евгений Дейнеко, тренер успешных людей
простые шаги по выявлению избавлению от депрессивных состояний
Смотрите видео урок "Как избавиться от депресии навсегда!"
http://deyneko.com.ua/Anti_Depressia.html
Посетите мой сайт: http://www.Deyneko.com.ua
Посетите мой блог: http://blog.Deyneko.com.ua
This document discusses the concept of national policy space in the context of economic integration. It makes three key points:
1. Policy space depends not just on international rules but also on how international market conditions and other countries' policies impact the effectiveness of domestic policy instruments.
2. International integration affects policy space through factors that both increase and decrease space. Whether integration increases or decreases policy space depends on the country and type of integration.
3. While WTO agreements introduce some restrictions, developing countries still have significant policy space available to pursue proactive development policies through instruments like macroeconomic, exchange rate, and structural policies. This space could be further expanded through international cooperation in monetary and financial relationships.
O documento descreve um projeto de informática para apoio pedagógico que ofereceu um curso de 8 horas para professores de uma escola especial, utilizando palestras e experiências práticas no laboratório de informática para aumentar o interesse e conhecimento dos participantes no uso de computadores.
Este documento descreve a história de um camponês na Florença do século XVI que tocou o sino da igreja para anunciar a "morte da Justiça" depois que o senhor feudal continuou a tomar suas terras. O autor argumenta que a justiça continua morrendo hoje em dia em todo o mundo e que os movimentos sociais são os novos sinos que defendem a justiça e os direitos humanos.
Dokumen tersebut membahas tentang permainan matematika untuk anak-anak SD. Permainan ini bertujuan untuk membantu pemahaman siswa terhadap konsep-konsep matematika seperti barisan dan deret bilangan secara menyenangkan. Permainan ini melibatkan dadu, pion, dan kartu yang berisi soal-soal matematika. Siswa ditantang untuk memecahkan soal-soal tersebut secara berkelompok sambil belajar konsep-konsep dasar
Applet adalah salah satu media pembelajaran matematika melalui game. Salah satu permainan applet yaitu guess the view. Permainan ini mengajarkan siswa untuk berpikir abstrak.
Permainan tradisional "angklik" melatih anak-anak untuk mengenal konsep matematika seperti bilangan, geometri, dan estimasi serta disiplin dalam bermain. Permainan ini melibatkan melempar batu ke kotak-kotak yang dilambangkan dengan angka dan melompat ke kotak berikutnya sesuai aturan.
Makalah ini berisi tentang game yang berada di applet www.fi.uu.nl/wisweb/applets/mainframe_en.htm. game guess the view mengenai bangun ruang. semoga bermanfaat. ^^ _Nn_
Artikel kaitan antara metode permainan dan teori belajar dienes pada materi o...muhmainnah muthmainnah
Ringkasan artikel ini adalah sebagai berikut:
Metode permainan sangat sesuai digunakan dalam pembelajaran materi operasi bilangan campuran karena dapat membuat siswa lebih antusias belajar. Teori Dienes mendukung penerapan permainan dalam pembelajaran matematika karena dapat menanamkan pengertian secara kongkret. Kaitan antara metode permainan dan teori Dienes terlihat pada tahap-tahap belajar yang sesu
Artikel kaitan antara metode permainan dan teori belajar dienes pada materi o...muhmainnah muthmainnah
Ringkasan artikel ini adalah sebagai berikut:
Metode permainan sangat sesuai digunakan dalam pembelajaran materi operasi bilangan campuran karena dapat membuat siswa lebih antusias belajar. Teori Dienes mendukung penerapan permainan dalam pembelajaran karena akan membuat proses belajar menjadi lebih menyenangkan bagi siswa. Kaitan antara metode permainan dengan teori Dienes terlihat dari tahapan-tah
present by Core of The Core team :
Zenta Hapsari Elfariani
Safik Widiantoro
Ba'Auliyaul 'Afifah
Aditya Wibisono Kuncoro
Video demo game : https://www.youtube.com/watch?v=FzPLJkjsPV4
Tidal energy is a form of hydropower that generates electricity from tides. There are two main types - tidal barrages and tidal current turbines. Tidal barrages use dams to capture potential energy from high and low tides, while tidal current turbines capture kinetic energy directly from tidal stream flows. While tidal energy has benefits like being renewable and causing less environmental damage than other sources, it also faces challenges like high upfront costs and impacts on local ecosystems. Development is ongoing to improve tidal turbine technologies and minimize environmental effects.
this is ppt presentation on product management . it covers features of product ,product levels ,product classification ,product mix and product life cycle stratagies
Sepeda pertama dibuat di Inggris pada tahun 1790. Di Indonesia, sepeda diperkenalkan oleh Belanda dan menjadi populer. Kini terdapat berbagai jenis sepeda seperti gunung, jalan raya, BMX, dan lipat. Bersepeda baik untuk kesehatan jantung dan berat badan. Terdapat komunitas sepeda gunung di Palembang bernama MoBS.
Евгений Дейнеко, тренер успешных людей
Смотрите видео урок "Как избавиться от депресии навсегда!"
http://deyneko.com.ua/Anti_Depressia.html
Посетите мой сайт: http://www.Deyneko.com.ua
Посетите мой блог: http://blog.Deyneko.com.ua
Евгений Дейнеко, тренер успешных людей
простые шаги по выявлению избавлению от депрессивных состояний
Смотрите видео урок "Как избавиться от депресии навсегда!"
http://deyneko.com.ua/Anti_Depressia.html
Посетите мой сайт: http://www.Deyneko.com.ua
Посетите мой блог: http://blog.Deyneko.com.ua
This document discusses the concept of national policy space in the context of economic integration. It makes three key points:
1. Policy space depends not just on international rules but also on how international market conditions and other countries' policies impact the effectiveness of domestic policy instruments.
2. International integration affects policy space through factors that both increase and decrease space. Whether integration increases or decreases policy space depends on the country and type of integration.
3. While WTO agreements introduce some restrictions, developing countries still have significant policy space available to pursue proactive development policies through instruments like macroeconomic, exchange rate, and structural policies. This space could be further expanded through international cooperation in monetary and financial relationships.
O documento descreve um projeto de informática para apoio pedagógico que ofereceu um curso de 8 horas para professores de uma escola especial, utilizando palestras e experiências práticas no laboratório de informática para aumentar o interesse e conhecimento dos participantes no uso de computadores.
Este documento descreve a história de um camponês na Florença do século XVI que tocou o sino da igreja para anunciar a "morte da Justiça" depois que o senhor feudal continuou a tomar suas terras. O autor argumenta que a justiça continua morrendo hoje em dia em todo o mundo e que os movimentos sociais são os novos sinos que defendem a justiça e os direitos humanos.
Dokumen tersebut membahas tentang permainan matematika untuk anak-anak SD. Permainan ini bertujuan untuk membantu pemahaman siswa terhadap konsep-konsep matematika seperti barisan dan deret bilangan secara menyenangkan. Permainan ini melibatkan dadu, pion, dan kartu yang berisi soal-soal matematika. Siswa ditantang untuk memecahkan soal-soal tersebut secara berkelompok sambil belajar konsep-konsep dasar
Applet adalah salah satu media pembelajaran matematika melalui game. Salah satu permainan applet yaitu guess the view. Permainan ini mengajarkan siswa untuk berpikir abstrak.
Permainan tradisional "angklik" melatih anak-anak untuk mengenal konsep matematika seperti bilangan, geometri, dan estimasi serta disiplin dalam bermain. Permainan ini melibatkan melempar batu ke kotak-kotak yang dilambangkan dengan angka dan melompat ke kotak berikutnya sesuai aturan.
Makalah ini berisi tentang game yang berada di applet www.fi.uu.nl/wisweb/applets/mainframe_en.htm. game guess the view mengenai bangun ruang. semoga bermanfaat. ^^ _Nn_
Artikel kaitan antara metode permainan dan teori belajar dienes pada materi o...muhmainnah muthmainnah
Ringkasan artikel ini adalah sebagai berikut:
Metode permainan sangat sesuai digunakan dalam pembelajaran materi operasi bilangan campuran karena dapat membuat siswa lebih antusias belajar. Teori Dienes mendukung penerapan permainan dalam pembelajaran matematika karena dapat menanamkan pengertian secara kongkret. Kaitan antara metode permainan dan teori Dienes terlihat pada tahap-tahap belajar yang sesu
Artikel kaitan antara metode permainan dan teori belajar dienes pada materi o...muhmainnah muthmainnah
Ringkasan artikel ini adalah sebagai berikut:
Metode permainan sangat sesuai digunakan dalam pembelajaran materi operasi bilangan campuran karena dapat membuat siswa lebih antusias belajar. Teori Dienes mendukung penerapan permainan dalam pembelajaran karena akan membuat proses belajar menjadi lebih menyenangkan bagi siswa. Kaitan antara metode permainan dengan teori Dienes terlihat dari tahapan-tah
present by Core of The Core team :
Zenta Hapsari Elfariani
Safik Widiantoro
Ba'Auliyaul 'Afifah
Aditya Wibisono Kuncoro
Video demo game : https://www.youtube.com/watch?v=FzPLJkjsPV4
Artikel ini membahas tentang penggunaan permainan tebak angka untuk mengenalkan nama-nama planet kepada siswa sambil melatih keterampilan berhitung. Permainan ini melibatkan operasi hitung sederhana seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian yang dihubungkan dengan pertanyaan-pertanyaan tentang planet. Tujuannya adalah untuk meningkatkan minat belajar siswa secara menyenangkan.
Modul Media Pembelajaran Modifikasi Permainan TradisionalLisayEvitriR
Modul ini membahas tentang permainan tradisional yang dapat digunakan dalam pembelajaran matematika. Modul ini menjelaskan pengertian permainan tradisional, media yang digunakan, dan langkah-langkah memainkan permainan tradisional seperti permainan lempar batu. Modul ini bertujuan membantu siswa memahami konsep penjumlahan bilangan melalui permainan tradisional.
Similar to Aktiviti Interaktif Basic Measurement (13)
Modul Media Pembelajaran Modifikasi Permainan Tradisional
Aktiviti Interaktif Basic Measurement
1. UNIVERSITI PENDIDIKAN SULTAN IDRIS
35900 TANJUNG MALIM,
PERAK DARUL RIDZUAN
TRENDS AND ISSUES IN EDUCATION FOR MATHEMATICAL SCIENCES
(SME 3023)
”AKTIVITI INTERAKTIF”
TOPIK : BASIC MEASUREMENT
NAMA NO. MATRIK
ILI SAFURA BINTI MOHAMAD HAWARI D20091034969
ATIKAH BINTI ABDUL SAMAT D20091035050
2. NAMA PENSYARAH :
PROF. DR. MARZITA BINTI PUTEH
1.0 Pengenalan
Dalam konteks pendidikan, guru biasanya berusaha sedaya upaya mengajar supaya
pelajar dapat belajar dan menguasai isi pelajaran bagi mencapai sesuatu objektif yang ditetapkan.
Pembelajaran akan membawa perubahan pada seseorang. Menurut Jerome Bruner (1966),
pembelajaran merupakan proses yang aktif. Ini bermakna pelajar membina pengetahuannya
sendiri berasaskan pengalaman. Menurut Abu Hassan Kassim (2003), pelajar akan memahami
dan mengingati sesuatu konsep dengan mudah serta kekal melalui pembelajaran yang bermakna.
Kelemahan pelajar dalam menguasai Matematik adalah disebabkan oleh tanggapan
negatif pelajar terhadap pelajaran itu sendiri. Oleh yang demikian, adalah menjadi
tanggungjawab semua pihak mengambil inisiatif yang positif untuk menentukan kemajuan dan
peningkatan pelajar dalam mata pelajaran tersebut. Ini termasuklah memperkenal teknik
permainan dalam pengajaran dan pembelajaran matematik.
Adalah menjadi tanggungjawab seorang guru untuk mempelbagaikan aktiviti dalam
pengajaran dan pembelajaran agar pelajar tidak merasa bosan dan kurang berminat terhadap
matematik. Oleh itu, tindakan guru yang perlu diambil untuk mengatasi masalah ini ialah dengan
mengadakan aktiviti permainan agar pelajar berminat untuk mempelajari mata pelajaran
matematik.
Mengikut Frobel (1802), bermain adalah sesuatu keadaan semula jadi yang akan
membantu pelajar belajar dan berkembang. Aktiviti bermain membenarkan mereka memenuhi
perasaan ingin tahu, di samping meningkatkan pengetahuan, pengalaman dan kemahiran mereka
(Rohani, 2004).
Menurut Nicole (2001), pada peringkat enaktif pelajar seharusnya mempunyai
pengalaman konkrit untuk memahami sesuatu konsep seperti memegang, meneroka bahan dan
mengubahsuai bahan.
3. 2.0 Hasil Pembelajaran
Di akhir pembelajaran ini, pelajar akan dapat :
i. Mengukur panjang sesuatu objek yang diberikan.
ii. Menukarkan satu unit metrik ke unit metrik yang lain.
3.0 Aktiviti Interaktif
Bagi topik “Basic Measurement” dalam tingkatan dua, kami memilih dua hasil
pembelajaran iaitu pelajar akan mengukur panjang sesuatu objek yang diberikan dan pelajar
dapat menukar satu unit metrik ke unit metrik yang lain (mm, cm, m, km). Permainan ini dihasil
untuk mewujudkan sesi pengajaran dan pembelajaran yang lebih menarik minat pelajar dalam
subjek Matematik. Ia juga dapat menjana minda dan idea pelajar untuk menyelesaikan masalah
yang diberikan. Permainan ini sebenarnya berasaskan idea atau konsep dam ular yang menjadi
permainan yang menarik sewaktu zaman kanak-kanak dahulu. Permainan ini lebih menarik jika
mempunyai grafik dan animasi yang lebih kreatif dan berwarna-warni. Gambarajah 1
menunjukkan idea asal bagi permainan ini. Setelah diubah suai, reka bentuk permainan ini
(Gambarajah 2) telah dijadikan sebagai satu permainan dalam sesi pengajaran dan pembelajaran
yang dapat mencuri perhatian dan minat pelajar. Permainan ini ringkas, mudah dan mengambil
masa yang singkat sahaja. Dalam permainan ini, pelajar dapat mencapai hasil pembelajaran yang
pertama dengan mengukur panjang segiempat yang disediakan bagi setiap kedudukan pemain di
4. petak masing-masing. Bagi hasil
pembelajaran yang kedua, pemain di
kehendaki menukarkan unit metrik bagi
jawapan yang diperoleh kepada
sentimeter (cm) dan meter (m).
Gambarajah 1
Gambarajah 2
5. 4.0 Langkah-Langkah Permainan
Langkah- langkah untuk
bermain permainan ini sangat mudah dan
senang difahami. Jumlah pemain tidak
terhad dan lebih ramai pemain lebih
menyeronokkan. Langkah yang
pertama, setiap pemain dikehendaki
membaling dadu. Setelah mendapat
nombor secara rawak daripada balingan
dadu tersebut, pemain diwakili dengan satu
bintang dan dikehendaki Gambarajah 3 menggerakkan bintang mengikut nombor
daripada balingan dadu itu. Contoh, sekiranya balingan dadu menunjukkan nombor satu, pemain
perlu menekan nombor satu pada dam tersebut. Bintang akan berada di petak yang pertama
seperti gambarajah 3.
6. Seterusnya, pemain dikehendaki pula menekan bintang pada petak yang pertama untuk
menjawab soalan yang telah disediakan. Nyatakan panjang segiempat yang diberikan dalam unit
sentimeter dan tukarkan nilai sentimeter kepada milimiter dan meter
seperti gambarajah 4.
Gambarajah 5
Jawab soalan ini dengan tepat.
Sekiranya pemain dapat memberikan
jawapan yang tepat, ganjaran akan
diberikan. Bagi memulakan permainan
ini semula, tekan butang “home” (gambarajah 5) untuk paparan utama (gambarajah 6) tadi bagi
meneruskan giliran pemain yang seterusnya.
Gambarajah 4
7. Setelah selesai giliran pemain pertama,
pemain kedua mengulangi langkah-
langkah yang dilakukan oleh pemain
yang pertama itu. Pergerakan bintang
pemain bergantung pada nombor daripada
balingan dadu. Contoh, sekiranya
balingan dadu adalah nombor dua. Tekan
nombor dua pada dam tersebut. Gambarajah 7 Kemudian, bintang akan berada di
petak yang kedua (Gambarajah 7). Seterusnya, tekan pada butang tersebut untuk menjawab
soalan yang mudah. Jawab soalan tersebut dengan tepat ( Gambarajah 8). Ulangi langkah
permainan sehingga sampai ke petak penamat.
Gambarajah 6
8. Setiap pemain boleh mengulangi permainan
mengikut giliran tanpa berubah kedudukan.
Hanya bergerak dari kedudukan yang
terkini sehingga sampai ke petak
penamat. Oleh itu, menerusi permainan
ini pelajar dapat mencapai hasil
pembelajaran dalam topik Basic
Measurement iaitu mengukur panjang
sesuatu objek dan menukarkan satu unit
Gambarajah 8
metrik ke metrik yang lain.
5.0 Penutup
9. Kesimpulannya, guru hendaklah mempelbagaikan kaedah pengajaran agar pelajar tidak
mudah menjadi bosan semasa proses pengajaran dan pembelajaran berlaku. Terdapat pelbagai
kaedah yang boleh guru terapkan semasa proses pengajaran dan pembelajaran. Antara kaedahnya
ialah permainan, pop kuiz dan sebagainya.
Bagi guru yang menerapkan permainan semasa proses pengajaran dan pembelajaran,
terdapat pelbagai permainan yang boleh guru gunakan seperti contoh permainan soduku,
domino, dam ular dan sebagainya. Ini akan menarik minat pelajar untuk lebih meminati mata
pelajaran matematik. Permainan tersebut hendaklah bertepatan dengan tajuk yang akan diajar
oleh guru agar belajar dapat mengaplikasikannya di dalam kehidupan seharian sekaligus dapat
mengingati konsep asas matematik.
Permainan adalah pengalaman multimedia yang melibatkan semua pancaindera. Jadi
segala pergerakan dalam permainan akan menyebabkan pelajar akan mengingatinya dan ia akan
membantu dalam proses mengingat pelajar. Guru juga perlulah memotivasikan diri untuk
menyukai permainan agar semasa menjalani proses permainan guru tidak teragak-agak semasa
mengendalikan permainan tersebut. Hal ini kerana gaya pemikiran pelajar sekarang lebih
tertumpu kepada gaya pembelajaran berseronok dan interaktif. Pelajar akan tertarik dengan
benda-benda yang baru di mana pelajar ada sifat ingin tahu dalam diri mereka.
6.0 LAMPIRAN