present by Core of The Core team :
Zenta Hapsari Elfariani
Safik Widiantoro
Ba'Auliyaul 'Afifah
Aditya Wibisono Kuncoro
Video demo game : https://www.youtube.com/watch?v=FzPLJkjsPV4
Game ini menampilkan dua mode permainan yaitu tunggal dan berpasangan untuk melatih keterampilan panahan dua kesatria penjaga kerajaan dengan menembakkan panah ke sasaran.
Teks tersebut menjelaskan cara membuat game edukasi untuk anak-anak menggunakan aplikasi Scratch. Game yang dirangkum adalah game berjudul "The Brown Mission" yang memiliki 3 tingkat kesulitan dan tujuan mengumpulkan koin serta menghindari rintangan. Langkah-langkah pembuatan gamenya meliputi pembuatan menu utama, tingkat kesulitan, karakter, dan rintangan menggunakan scripting di Scratch.
Dokumen tersebut membahas tentang dampak game pada remaja, meliputi definisi game, sejarah perkembangan game, jenis-jenis game, dan pengaruh game terhadap kehidupan pelajar."
Game ini menampilkan dua mode permainan yaitu tunggal dan berpasangan untuk melatih keterampilan panahan dua kesatria penjaga kerajaan dengan menembakkan panah ke sasaran.
Teks tersebut menjelaskan cara membuat game edukasi untuk anak-anak menggunakan aplikasi Scratch. Game yang dirangkum adalah game berjudul "The Brown Mission" yang memiliki 3 tingkat kesulitan dan tujuan mengumpulkan koin serta menghindari rintangan. Langkah-langkah pembuatan gamenya meliputi pembuatan menu utama, tingkat kesulitan, karakter, dan rintangan menggunakan scripting di Scratch.
Dokumen tersebut membahas tentang dampak game pada remaja, meliputi definisi game, sejarah perkembangan game, jenis-jenis game, dan pengaruh game terhadap kehidupan pelajar."
Ukk 2016 membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...Syiroy Uddin
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Laporan proyek ini membahas pembuatan game RPG menggunakan RPG Maker oleh dua siswa SMK untuk memenuhi syarat kelulusan. Laporan ini berisi penjelasan tentang pengertian game RPG, cara kerja RPG Maker, dan tahapan pembuatan game RPG yang dikerjakan.
1. Dokumen tersebut membahas tentang rencana pembuatan sebuah game edukasi untuk mengenalkan huruf hijaiyah kepada anak-anak, mencakup analisis sistem, kebutuhan, desain, dan pemasaran game.
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5Bayu Radityo
Games Minecraft: Story Mode adalah games multiplatform yang menceritakan petualangan karakter Jesse dan teman-temannya untuk menemukan Order of the Stone. Pemain dapat berinteraksi dengan NPC, memecahkan teka-teki, dan mengambil keputusan dari pohon percakapan yang akan mempengaruhi jalannya cerita. Games ini memiliki kelebihan melatih bahasa Inggris dan kreativitas, tetapi juga kelemahan berupa banyaknya percakapan yang dap
Fruit Ninja adalah game populer dimana pemain harus memotong buah yang dilempar ke atas layar secepat mungkin sambil menghindari bom. Tujuannya adalah mendapatkan skor tinggi dengan memotong buah. Game ini mudah dimainkan hanya dengan mengusap layar untuk memotong buah.
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi game maker (game arcade pac man) - m....Syiroy Uddin
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
(1) Laporan ini membahas tentang pembuatan game arcade Pac-Man menggunakan Game Maker; (2) Game ini dibuat untuk menghilangkan rasa jenuh dan meningkatkan kemampuan pengambilan keputusan pemain; (3) Laporan ini membahas tentang latar belakang, perumusan masalah, tujuan, dan batasan masalah dalam pembuatan game tersebut.
Materi 1:
Teknologi Game
Bisnis dalam Game Komputer
3D Engine dan Scene Graph (Ogre3D, Processing, GameMaker, Unity3D, dll)
Materi 2:
Disain Skenario, Script , dan Storyboard Game Komputer
Materi 3:
Artificial Intelligent pada Game:
Decision Making: Decision Tree, State Machine dan Rule Systems
Path Finding:
Waypoints dan Path Finding
Path Finding: A* Searching, Dijkstra,
Tactile and Strategic AI.
Materi 4:
Arsitektur Game Engine
Materi 5:
Interaksi Fisik dalam teknologi Game:
Efek fisik dalam game
Collision Detection
Materi 6:
User Interface pada Game Komputer
Materi 7:
Penampilan Grafik Scene game komputer:
Visibility
Level of Detail
Materi 8:
Game Berjaringan
Materi 9:
Pembuatan Game Komputer dengan menerapkan konsep Artificial Intelligent pada sebuah game engine.
Teks tersebut membahas tentang sejarah perkembangan game komputer dan teknologi yang terkait. Mulai dari definisi game komputer, sejarah game awal seperti Tennis for Two dan Spacewar, hingga perkembangan game engine seperti OGRE dan bisnis game di Indonesia.
THE ANIMALS merupakan game buatan anak bangsa dengan nama organisasi yaitu “Antariksa Team” Game ini merupakan game yang bergenre Game Edukasi yang mayoritas penggunanya adalah anak anak sampai dengan remaja. Game ini sangat menarik bagi penggunanya sehingga pengguna setelah memainkan game THE ANIMALS dapat merasakan manfaatnya.
(Game Project UAS MULTIMEDIA)
HAK CIPTA@2015
1. Angkasa Putra
2. Alfian Dhinofahma
3. Dani Gusmana
Buku Panduan Pengembangan_RPG_Petualangan Didu (1).pdfEdiSuryadi12
Petualangan Didu: Sang Pahlawan Altair" adalah permainan edukasi interaktif berbasis peran yang dikembangkan untuk mendukung pembelajaran geografi tentang dinamika populasi untuk siswa kelas XI. Permainan ini menggunakan unsur multimedia interaktif dan gameplay tipe permainan peran untuk mentransfer pengetahuan secara menyenangkan dan melibatkan berbagai indera siswa dalam proses belajar.
Applet adalah salah satu media pembelajaran matematika melalui game. Salah satu permainan applet yaitu guess the view. Permainan ini mengajarkan siswa untuk berpikir abstrak.
Ukk 2016 membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...Syiroy Uddin
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Laporan proyek ini membahas pembuatan game RPG menggunakan RPG Maker oleh dua siswa SMK untuk memenuhi syarat kelulusan. Laporan ini berisi penjelasan tentang pengertian game RPG, cara kerja RPG Maker, dan tahapan pembuatan game RPG yang dikerjakan.
1. Dokumen tersebut membahas tentang rencana pembuatan sebuah game edukasi untuk mengenalkan huruf hijaiyah kepada anak-anak, mencakup analisis sistem, kebutuhan, desain, dan pemasaran game.
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5Bayu Radityo
Games Minecraft: Story Mode adalah games multiplatform yang menceritakan petualangan karakter Jesse dan teman-temannya untuk menemukan Order of the Stone. Pemain dapat berinteraksi dengan NPC, memecahkan teka-teki, dan mengambil keputusan dari pohon percakapan yang akan mempengaruhi jalannya cerita. Games ini memiliki kelebihan melatih bahasa Inggris dan kreativitas, tetapi juga kelemahan berupa banyaknya percakapan yang dap
Fruit Ninja adalah game populer dimana pemain harus memotong buah yang dilempar ke atas layar secepat mungkin sambil menghindari bom. Tujuannya adalah mendapatkan skor tinggi dengan memotong buah. Game ini mudah dimainkan hanya dengan mengusap layar untuk memotong buah.
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi game maker (game arcade pac man) - m....Syiroy Uddin
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
(1) Laporan ini membahas tentang pembuatan game arcade Pac-Man menggunakan Game Maker; (2) Game ini dibuat untuk menghilangkan rasa jenuh dan meningkatkan kemampuan pengambilan keputusan pemain; (3) Laporan ini membahas tentang latar belakang, perumusan masalah, tujuan, dan batasan masalah dalam pembuatan game tersebut.
Materi 1:
Teknologi Game
Bisnis dalam Game Komputer
3D Engine dan Scene Graph (Ogre3D, Processing, GameMaker, Unity3D, dll)
Materi 2:
Disain Skenario, Script , dan Storyboard Game Komputer
Materi 3:
Artificial Intelligent pada Game:
Decision Making: Decision Tree, State Machine dan Rule Systems
Path Finding:
Waypoints dan Path Finding
Path Finding: A* Searching, Dijkstra,
Tactile and Strategic AI.
Materi 4:
Arsitektur Game Engine
Materi 5:
Interaksi Fisik dalam teknologi Game:
Efek fisik dalam game
Collision Detection
Materi 6:
User Interface pada Game Komputer
Materi 7:
Penampilan Grafik Scene game komputer:
Visibility
Level of Detail
Materi 8:
Game Berjaringan
Materi 9:
Pembuatan Game Komputer dengan menerapkan konsep Artificial Intelligent pada sebuah game engine.
Teks tersebut membahas tentang sejarah perkembangan game komputer dan teknologi yang terkait. Mulai dari definisi game komputer, sejarah game awal seperti Tennis for Two dan Spacewar, hingga perkembangan game engine seperti OGRE dan bisnis game di Indonesia.
THE ANIMALS merupakan game buatan anak bangsa dengan nama organisasi yaitu “Antariksa Team” Game ini merupakan game yang bergenre Game Edukasi yang mayoritas penggunanya adalah anak anak sampai dengan remaja. Game ini sangat menarik bagi penggunanya sehingga pengguna setelah memainkan game THE ANIMALS dapat merasakan manfaatnya.
(Game Project UAS MULTIMEDIA)
HAK CIPTA@2015
1. Angkasa Putra
2. Alfian Dhinofahma
3. Dani Gusmana
Buku Panduan Pengembangan_RPG_Petualangan Didu (1).pdfEdiSuryadi12
Petualangan Didu: Sang Pahlawan Altair" adalah permainan edukasi interaktif berbasis peran yang dikembangkan untuk mendukung pembelajaran geografi tentang dinamika populasi untuk siswa kelas XI. Permainan ini menggunakan unsur multimedia interaktif dan gameplay tipe permainan peran untuk mentransfer pengetahuan secara menyenangkan dan melibatkan berbagai indera siswa dalam proses belajar.
Applet adalah salah satu media pembelajaran matematika melalui game. Salah satu permainan applet yaitu guess the view. Permainan ini mengajarkan siswa untuk berpikir abstrak.
Similar to Game design document utang asik game (20)
ANALISIS PENGARUH INDUSTRI BATU BARA TERHADAP PENCEMARAN UDARA.pdfnarayafiryal8
Industri batu bara telah menjadi salah satu penyumbang utama pencemaran udara global. Proses ekstraksi batu bara, baik melalui penambangan terbuka maupun penambangan bawah tanah, menghasilkan debu dan gas beracun yang dilepaskan ke atmosfer. Gas-gas tersebut termasuk sulfur dioksida (SO2), nitrogen oksida (NOx), dan partikel-partikel halus (PM2.5) yang berbahaya bagi kesehatan manusia dan lingkungan. Selain itu, pembakaran batu bara di pembangkit listrik dan industri menyebabkan emisi karbon dioksida (CO2), yang merupakan penyebab utama perubahan iklim global dan pemanasan global.
Pencemaran udara yang disebabkan oleh industri batu bara juga memiliki dampak lokal yang signifikan. Di sekitar area penambangan, debu batu bara yang dihasilkan dapat mengganggu kesehatan masyarakat dan ekosistem lokal. Paparan terus-menerus terhadap debu batu bara dapat menyebabkan masalah pernapasan seperti asma dan bronkitis, serta berkontribusi pada penyakit paru-paru yang lebih serius. Selain itu, hujan asam yang disebabkan oleh emisi sulfur dioksida dapat merusak tanaman, air tanah, dan ekosistem sungai, mengancam keberlanjutan lingkungan di sekitar lokasi industri batu bara.
1 - Metode Pelaksanaan Pondasi Tiang Pancang-1.pptx
Game design document utang asik game
1. Mata Kuliah Pengembangan Gim - E
By Core of The Core
JURUSAN INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
TAHUN 2020
2. 2
Abstraksi
Dalam mengembangkan game ada tiga hal yang harus dilakukan yaitu amati, tiru, dan
modifikasi. Maka dari itu dengan berbekal tiga hal tersebut, kami ingin mengembangkan game yang
sudah ada, agar lebih menarik pengguna dengan menambah fitur dan membuat desain UI yang
menarik.
Permainan merupakan suatu wadah untuk berkarya bagi seorang pengembang game dan
sarana hiburan sebagai tempat pelampiasan untuk melarikan diri dari dunia nyata bagi pemain
(gamers). Dari game kita tahu bahwa hakikat manusia yaitu senang bekerja dan mengejar target.
Diharapkan game ini dapat menjadi game yang menjadi sarana hiburan bagi pengguna yang lelah
dengan hiruk-pikuk kehidupan nyata.
Kata kunci : Permainan, Game, Hiburan
3. 3
Daftar Isi
Abstraksi .................................................................................................................................2
Daftar Isi .................................................................................................................................3
PENDAHULUAN..........................................................................................................................4
Latar Belakang.........................................................................................................................4
Tujuan dan Manfaat ................................................................................................................4
RANCANGAN GAME...................................................................................................................5
Judul........................................................................................................................................5
Pembuat Game ........................................................................................................................5
Ide Game .................................................................................................................................5
Target Pemain Game ...............................................................................................................6
Teknologi Pembuatan Game....................................................................................................6
Storyboard...............................................................................................................................6
Metodologi..............................................................................................................................7
Fitur ........................................................................................................................................7
Analisis Desain Permainan......................................................................................................8
Showcase.................................................................................................................................8
Referensi ...............................................................................................................................10
Penutup.................................................................................................................................10
Lampiran 1 : Summary Playtesting........................................................................................11
4. 4
PENDAHULUAN
Latar Belakang
Mendengar kata “Ular Tangga”, sebagian anak zaman sekarang masih ada yang
mengingat permainan tersebut, sebagian lagi tidak mengenal permainan ini. Permainan Ular
Tangga merupakan salah satu permainan tradisional yang ada di Indonesia. Sebelum munculnya
permainan-permainan dengan teknologi tinggi, ular tangga merupakan permainan yang sering
dimainkan oleh anak-anak. Namun dewasa ini, semakin majunya teknologi membuat banyak
permainan tradisional ditinggalkan. Banyak permainan tradisional yang bisa lebih
dikembangkan ke dalam game modern, salah satunya adalah permainan Ular Tangga ini.
Dengan membuat permainan Ular Tangga menjadi sebuah aplikasi game untuk
smartphone, maka akan membuat lebih praktis orang yang ingin memainkan permainan ular
tangga karena tak perlu repot-repot membawa papan permainan dan dadu. Permainan yang
dibuat tidak hanya dapat dimainkan oleh anak-anak, namun orang dewasa pun bisa menikmati
permainan ini. Dapat pula ditambahkan beberapa fitur baru yang tidak ada dalam permainan Ular
Tangga tradisional sehingga membuat game ini akan lebih menarik dan lebih diminati oleh
banyak orang serta mengingatkan kembali tentang adanya permainan ular tangga yang
merupakan permainan tradisional yang hampir dilupakan.
Tujuan dan Manfaat
1. Sebagai sarana hiburan
2. Melatih konsentrasi dan ketepatan
3. Menambah wawasan pengetahuan
5. 5
RANCANGAN GAME
Judul
UTANG ASIK (Ular Tangga Asik)
Pembuat Game
Kelompok : Core of The Core
Anggota : Safik Widiantoro (18523280)
Aditya Wibisono Kuncoro (18523217)
Zenta Hapsari Elfariani (18523163)
Ba’ Auliyaul ‘Afifah (18523177)
Ide Game
Game Utang Asik ini memodifikasi dari game ular tangga biasa dengan tetap menggunakan
mekanisme yang sama. Akan tetapi yang membedakan ular tangga biasa dengan game kami
adalah bagian kuis yang terdapat pada board. Mekanismenya kedua pemain A dan B berjalan
melewati board sesuai dengan angka pada dadu yang telah dikocok secara random. Kemudian
pemain A akan menjawab beberapa kuis jika berhenti pada board tertentu. Jika pemain A
menjawab dengan benar maka pemain A melanjutkan permainan seperti di atas, tetapi jika
pemain A tidak dapat menjawab atau salah dalam menjawab maka akan mundur beberapa
langkah. Sehingga kedua pemain berlomba-lomba untuk mencapai garis finish terlebih dahulu.
Game ini memberikan pencapaian kepada Anda karena telah mencapai sasaran dan
menyelesaikan tantangan dengan adanya pemberitahuan pemenang pada akhir permainan.
Hal-hal yang menarik pada game ular tangga yang akan kami kembangkan adalah pada bagian
gameplay :
- Disediakan soal di beberapa petaknya, jika player tidak dapat menjawab maka player
mundur beberapa langkah.
- Game ini menyediakan mode multiplayer dengan maksimal pemain sebanyak 2 orang.
- Permainan berakhir jika salah satu player sampai finish.
6. 6
Target Pemain Game
- Pengguna Android
- Pemain Achiever
Teknologi Pembuatan Game
Platform : Android
Kompiler : Unity
Pengolahan Grafis : PicArt, Design, Background Eraser, Canva.
Storyboard
Judul
UTANG ASIK (Ular Tangga Asik)
Tema
Multiplayer-Edukasi
Skenario
Pemain berperan sebagai kucing dan anjing. Kedua karakter
tersebut sedang melewati beberapa tes dengan banyak
pertanyaan dan rintangan. Mereka punya tujuan yang sama,
yaitu mencapai garis finish. Maka mereka berlomba untuk
mencapainya lebih dulu
Tipe Permainan
Boardgame
Platform
Android
Kendali Permainan
Touchscreen (smartphone)
Latar Tempat
Tubuh ular
Peran Pemain
Sebagai karakter hewan
7. 7
Misi Pemain
kedua pemain berlomba-lomba untuk mencapai garis finish.
Sistem Permainan
Pemain menggunakan mode multiplayer dengan maksimal
pemain 2 orang. Dalam permainan ini pemain berlomba-lomba
untuk mencapai garis finish. Terdapat beberapa rintangan yaitu
dengan adanya kuis dadakan yang terdapat di beberapa petak
ular tangga. Ketika pemain berada di petak kuis maka muncul
panel pertanyaan dengan metode soal pilihan ganda. Sehingga
pemain harus menjawab kuis dengan benar agar tidak mundur
beberapa langkah sehingga dapat mencapai garis finish terlebih
dahulu.
Pada game ini selain mengandalkan faktor keberuntungan,
pemain juga akan di uji ketepatan dan kecepatan pemain.
Karena pada panel pertanyaan pemain hanya diberikan waktu
10 detik untuk menjawab.
Metodologi
Metodologi pengembangan permainan ini adalah sebagai berikut :
a. Pemain Menang
Karena game ini merupakan game multiplayer maka salah satu dari kedua pemain akan
menjadi pemenang pada akhir permainan. Pemain akan dinyatakan menang ketika salah
pemain duluan mencapai garis finish.
Fitur
Selain permainan ular tangga, juga terdapat beberapa fitur lain dari permainan ini yaitu :
a. Pause
Pada halaman permainan terdapat fitur pause, ketika tombol pause di klik maka akan
muncul panel pause yang terdapat dua pilihan yaitu tombol resume untuk melanjutkan
permainan dan tombol home untuk kembali ke halaman menu depan.
b. Restart
Fitur ini berfungsi bermain permainan ulang, yang di tautkan ke menu awal.
8. 8
Analisis Desain Permainan
1. Analisis Desain Board
Berbeda dengan board ular tangga biasa yang hanya ada tangga untuk naik dan ular untuk
turun, pada board game ini terdapat petak quiz yang berisikan soal umum mengenai ke-
indonesiaan.
Showcase
Screenshot Keterangan
Tampilan menu awal
11. 11
Lampiran 1 : Summary Playtesting
Playtesting penting dilakukan bagi developer game, karena disetiap saran dan masukan
dari tester akan sangat berarti bagi tim untuk menjadikan projek tim menjadi lebih baik dan
tentunya tepat sasaran. Setelah melakukan playtesting tim akan memberikan tanggapan
dengan meringkas komentar dari tester. Selanjutnya yang dilakukan tim adalah bagaimana
rencana tim untuk menanggapi komentar dari tester yaitu memperbaiki projek sehingga
menjadi lebih baik lagi.
Tahapan Playtesting
- Pertama, tim kami menyediakan Prototype Game Utang Asik menggunakan Power Point
(PPT).
- Kedua, tim kami memilih 2 tester dengan latar yang berdasar pada target pemain game
yaitu remaja.
- Ketiga, perwakilan tim menjelaskan maksud dan tujuan melakukan Playtesting kepada
tester.
- Keempat, tim memberikan prototype dalam bentuk PPT kepada tester. Disini tester
dapat mengunduh dan membukanya sendiri. Atau ada juga tester yang menggunakan
laptop salah satu tim untuk melihat prototype game.
- Kelima, tester memberikan review game dengan enjoy.
Tabel Hasil Review Tester
NAMA KELOMPOK RATING KOMENTAR
E - Core of the Core 6
Jika dibandingkan dengan ular tangga biasa
sepertinya game nya lebih seru karena ada
pertanyaan umumnya membuat ingin bermain
lagi, gamenya cukup mudah dimainkan bahkan
untuk anak-anak , namun pertanyaan umumnya
kurang spesifik
E - Core of the Core 7
Game nya seru karena ada faktor
keberuntungan. Lalu game nya simple, desain
nya menarik. Saya ingin bermain lagi game nya
12. 12
E - Core of the Core 8
Gamenya seru, Mau bermain lagi, karena bisa
dimainkan multiplayer. Terlalu mudah dan harus
dipersulit kembali
Rata-rata rating : 7
Ringkasan Komentar Tester
- Pertanyaan umum kurang spesifik
- Terlalu mudah dan harus dipersulit kembali
Komentar Dari Tim
- Alasan membuat pertanyaan umum agar dapat dimainkan
pemain dari semua kalangan, entah yang sudah bekerja atau
masih menjadi pelajar.
- Faktor keberuntungan dari ular tangga yang menjadi kunci,
jika mudah berarti keberuntungan player tersebut sedang
baik. Karena kemarin mekanik pada prototype baru
permainan ular tangga biasa, mekanik yang ingin kami
tambahkan untuk mengurangi faktor luck nya hanya sebatas
penjelasan dan blm diterapkan. Sehingga mungkin dirasa
terlalu mudah.
Rencana tim sebagai
tanggapan komentar tester
- Kami akan tetap menggunakan pertanyaan umum.
- Rencananya jika pemain berada di petak yang sama, maka
pemain lainnya harus mundur beberapa langkah. Misal player
1 sdh berada di petak 10 ketika player 2 menyusul maka
player 1 mundur.