SlideShare a Scribd company logo
Mata Kuliah Pengembangan Gim - E
By Core of The Core
JURUSAN INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
TAHUN 2020
2
Abstraksi
Dalam mengembangkan game ada tiga hal yang harus dilakukan yaitu amati, tiru, dan
modifikasi. Maka dari itu dengan berbekal tiga hal tersebut, kami ingin mengembangkan game yang
sudah ada, agar lebih menarik pengguna dengan menambah fitur dan membuat desain UI yang
menarik.
Permainan merupakan suatu wadah untuk berkarya bagi seorang pengembang game dan
sarana hiburan sebagai tempat pelampiasan untuk melarikan diri dari dunia nyata bagi pemain
(gamers). Dari game kita tahu bahwa hakikat manusia yaitu senang bekerja dan mengejar target.
Diharapkan game ini dapat menjadi game yang menjadi sarana hiburan bagi pengguna yang lelah
dengan hiruk-pikuk kehidupan nyata.
Kata kunci : Permainan, Game, Hiburan
3
Daftar Isi
Abstraksi .................................................................................................................................2
Daftar Isi .................................................................................................................................3
PENDAHULUAN..........................................................................................................................4
Latar Belakang.........................................................................................................................4
Tujuan dan Manfaat ................................................................................................................4
RANCANGAN GAME...................................................................................................................5
Judul........................................................................................................................................5
Pembuat Game ........................................................................................................................5
Ide Game .................................................................................................................................5
Target Pemain Game ...............................................................................................................6
Teknologi Pembuatan Game....................................................................................................6
Storyboard...............................................................................................................................6
Metodologi..............................................................................................................................7
Fitur ........................................................................................................................................7
Analisis Desain Permainan......................................................................................................8
Showcase.................................................................................................................................8
Referensi ...............................................................................................................................10
Penutup.................................................................................................................................10
Lampiran 1 : Summary Playtesting........................................................................................11
4
PENDAHULUAN
Latar Belakang
Mendengar kata “Ular Tangga”, sebagian anak zaman sekarang masih ada yang
mengingat permainan tersebut, sebagian lagi tidak mengenal permainan ini. Permainan Ular
Tangga merupakan salah satu permainan tradisional yang ada di Indonesia. Sebelum munculnya
permainan-permainan dengan teknologi tinggi, ular tangga merupakan permainan yang sering
dimainkan oleh anak-anak. Namun dewasa ini, semakin majunya teknologi membuat banyak
permainan tradisional ditinggalkan. Banyak permainan tradisional yang bisa lebih
dikembangkan ke dalam game modern, salah satunya adalah permainan Ular Tangga ini.
Dengan membuat permainan Ular Tangga menjadi sebuah aplikasi game untuk
smartphone, maka akan membuat lebih praktis orang yang ingin memainkan permainan ular
tangga karena tak perlu repot-repot membawa papan permainan dan dadu. Permainan yang
dibuat tidak hanya dapat dimainkan oleh anak-anak, namun orang dewasa pun bisa menikmati
permainan ini. Dapat pula ditambahkan beberapa fitur baru yang tidak ada dalam permainan Ular
Tangga tradisional sehingga membuat game ini akan lebih menarik dan lebih diminati oleh
banyak orang serta mengingatkan kembali tentang adanya permainan ular tangga yang
merupakan permainan tradisional yang hampir dilupakan.
Tujuan dan Manfaat
1. Sebagai sarana hiburan
2. Melatih konsentrasi dan ketepatan
3. Menambah wawasan pengetahuan
5
RANCANGAN GAME
Judul
UTANG ASIK (Ular Tangga Asik)
Pembuat Game
Kelompok : Core of The Core
Anggota : Safik Widiantoro (18523280)
Aditya Wibisono Kuncoro (18523217)
Zenta Hapsari Elfariani (18523163)
Ba’ Auliyaul ‘Afifah (18523177)
Ide Game
Game Utang Asik ini memodifikasi dari game ular tangga biasa dengan tetap menggunakan
mekanisme yang sama. Akan tetapi yang membedakan ular tangga biasa dengan game kami
adalah bagian kuis yang terdapat pada board. Mekanismenya kedua pemain A dan B berjalan
melewati board sesuai dengan angka pada dadu yang telah dikocok secara random. Kemudian
pemain A akan menjawab beberapa kuis jika berhenti pada board tertentu. Jika pemain A
menjawab dengan benar maka pemain A melanjutkan permainan seperti di atas, tetapi jika
pemain A tidak dapat menjawab atau salah dalam menjawab maka akan mundur beberapa
langkah. Sehingga kedua pemain berlomba-lomba untuk mencapai garis finish terlebih dahulu.
Game ini memberikan pencapaian kepada Anda karena telah mencapai sasaran dan
menyelesaikan tantangan dengan adanya pemberitahuan pemenang pada akhir permainan.
Hal-hal yang menarik pada game ular tangga yang akan kami kembangkan adalah pada bagian
gameplay :
- Disediakan soal di beberapa petaknya, jika player tidak dapat menjawab maka player
mundur beberapa langkah.
- Game ini menyediakan mode multiplayer dengan maksimal pemain sebanyak 2 orang.
- Permainan berakhir jika salah satu player sampai finish.
6
Target Pemain Game
- Pengguna Android
- Pemain Achiever
Teknologi Pembuatan Game
Platform : Android
Kompiler : Unity
Pengolahan Grafis : PicArt, Design, Background Eraser, Canva.
Storyboard
Judul
UTANG ASIK (Ular Tangga Asik)
Tema
Multiplayer-Edukasi
Skenario
Pemain berperan sebagai kucing dan anjing. Kedua karakter
tersebut sedang melewati beberapa tes dengan banyak
pertanyaan dan rintangan. Mereka punya tujuan yang sama,
yaitu mencapai garis finish. Maka mereka berlomba untuk
mencapainya lebih dulu
Tipe Permainan
Boardgame
Platform
Android
Kendali Permainan
Touchscreen (smartphone)
Latar Tempat
Tubuh ular
Peran Pemain
Sebagai karakter hewan
7
Misi Pemain
kedua pemain berlomba-lomba untuk mencapai garis finish.
Sistem Permainan
Pemain menggunakan mode multiplayer dengan maksimal
pemain 2 orang. Dalam permainan ini pemain berlomba-lomba
untuk mencapai garis finish. Terdapat beberapa rintangan yaitu
dengan adanya kuis dadakan yang terdapat di beberapa petak
ular tangga. Ketika pemain berada di petak kuis maka muncul
panel pertanyaan dengan metode soal pilihan ganda. Sehingga
pemain harus menjawab kuis dengan benar agar tidak mundur
beberapa langkah sehingga dapat mencapai garis finish terlebih
dahulu.
Pada game ini selain mengandalkan faktor keberuntungan,
pemain juga akan di uji ketepatan dan kecepatan pemain.
Karena pada panel pertanyaan pemain hanya diberikan waktu
10 detik untuk menjawab.
Metodologi
Metodologi pengembangan permainan ini adalah sebagai berikut :
a. Pemain Menang
Karena game ini merupakan game multiplayer maka salah satu dari kedua pemain akan
menjadi pemenang pada akhir permainan. Pemain akan dinyatakan menang ketika salah
pemain duluan mencapai garis finish.
Fitur
Selain permainan ular tangga, juga terdapat beberapa fitur lain dari permainan ini yaitu :
a. Pause
Pada halaman permainan terdapat fitur pause, ketika tombol pause di klik maka akan
muncul panel pause yang terdapat dua pilihan yaitu tombol resume untuk melanjutkan
permainan dan tombol home untuk kembali ke halaman menu depan.
b. Restart
Fitur ini berfungsi bermain permainan ulang, yang di tautkan ke menu awal.
8
Analisis Desain Permainan
1. Analisis Desain Board
Berbeda dengan board ular tangga biasa yang hanya ada tangga untuk naik dan ular untuk
turun, pada board game ini terdapat petak quiz yang berisikan soal umum mengenai ke-
indonesiaan.
Showcase
Screenshot Keterangan
Tampilan menu awal
9
Tampilan game
Tampilan quiz
Tampilan game over
10
Referensi
Dummy : https://github.com/RaviiKmr/SnakeAndLadderUnity
Penutup
Demikian Game Design Document ini kami susun. Jika ada salah kata mohon dimaafkan.
Yogyakarta, 24 Juni 2020
Core of The Core
11
Lampiran 1 : Summary Playtesting
Playtesting penting dilakukan bagi developer game, karena disetiap saran dan masukan
dari tester akan sangat berarti bagi tim untuk menjadikan projek tim menjadi lebih baik dan
tentunya tepat sasaran. Setelah melakukan playtesting tim akan memberikan tanggapan
dengan meringkas komentar dari tester. Selanjutnya yang dilakukan tim adalah bagaimana
rencana tim untuk menanggapi komentar dari tester yaitu memperbaiki projek sehingga
menjadi lebih baik lagi.
Tahapan Playtesting
- Pertama, tim kami menyediakan Prototype Game Utang Asik menggunakan Power Point
(PPT).
- Kedua, tim kami memilih 2 tester dengan latar yang berdasar pada target pemain game
yaitu remaja.
- Ketiga, perwakilan tim menjelaskan maksud dan tujuan melakukan Playtesting kepada
tester.
- Keempat, tim memberikan prototype dalam bentuk PPT kepada tester. Disini tester
dapat mengunduh dan membukanya sendiri. Atau ada juga tester yang menggunakan
laptop salah satu tim untuk melihat prototype game.
- Kelima, tester memberikan review game dengan enjoy.
Tabel Hasil Review Tester
NAMA KELOMPOK RATING KOMENTAR
E - Core of the Core 6
Jika dibandingkan dengan ular tangga biasa
sepertinya game nya lebih seru karena ada
pertanyaan umumnya membuat ingin bermain
lagi, gamenya cukup mudah dimainkan bahkan
untuk anak-anak , namun pertanyaan umumnya
kurang spesifik
E - Core of the Core 7
Game nya seru karena ada faktor
keberuntungan. Lalu game nya simple, desain
nya menarik. Saya ingin bermain lagi game nya
12
E - Core of the Core 8
Gamenya seru, Mau bermain lagi, karena bisa
dimainkan multiplayer. Terlalu mudah dan harus
dipersulit kembali
Rata-rata rating : 7
Ringkasan Komentar Tester
- Pertanyaan umum kurang spesifik
- Terlalu mudah dan harus dipersulit kembali
Komentar Dari Tim
- Alasan membuat pertanyaan umum agar dapat dimainkan
pemain dari semua kalangan, entah yang sudah bekerja atau
masih menjadi pelajar.
- Faktor keberuntungan dari ular tangga yang menjadi kunci,
jika mudah berarti keberuntungan player tersebut sedang
baik. Karena kemarin mekanik pada prototype baru
permainan ular tangga biasa, mekanik yang ingin kami
tambahkan untuk mengurangi faktor luck nya hanya sebatas
penjelasan dan blm diterapkan. Sehingga mungkin dirasa
terlalu mudah.
Rencana tim sebagai
tanggapan komentar tester
- Kami akan tetap menggunakan pertanyaan umum.
- Rencananya jika pemain berada di petak yang sama, maka
pemain lainnya harus mundur beberapa langkah. Misal player
1 sdh berada di petak 10 ketika player 2 menyusul maka
player 1 mundur.

More Related Content

Similar to Game design document utang asik game

Ppt sm defry
Ppt sm defryPpt sm defry
Ppt sm defry
fixlow
 
Makalah Video Games: Platform, Programmers, and Players
Makalah Video Games: Platform, Programmers, and PlayersMakalah Video Games: Platform, Programmers, and Players
Makalah Video Games: Platform, Programmers, and Players
revi fauziah
 
Ukk 2016 membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...
Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...
Ukk 2016 membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...
Syiroy Uddin
 
Bab i game (alfi)
Bab i game (alfi)Bab i game (alfi)
Bab i game (alfi)
Josi Annisa
 
Katalog mg pendidikan 18
Katalog mg pendidikan   18Katalog mg pendidikan   18
Katalog mg pendidikan 18nyitnoraja
 
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5
Bayu Radityo
 
PRESENTASI FRUIT NINJA -KEREN.pptx
PRESENTASI FRUIT NINJA -KEREN.pptxPRESENTASI FRUIT NINJA -KEREN.pptx
PRESENTASI FRUIT NINJA -KEREN.pptx
superbocah
 
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi game maker (game arcade pac man) - m....
Ukk 2016   membuat game dengan aplikasi game maker (game arcade pac man) - m....Ukk 2016   membuat game dengan aplikasi game maker (game arcade pac man) - m....
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi game maker (game arcade pac man) - m....
Syiroy Uddin
 
Augmented reality galah asin
Augmented reality galah asinAugmented reality galah asin
Augmented reality galah asin
Abas Setiawan
 
01_Perkembangan Game di Indonesia.pptx
01_Perkembangan Game di Indonesia.pptx01_Perkembangan Game di Indonesia.pptx
01_Perkembangan Game di Indonesia.pptx
FatonySetiawan1
 
Tugas 1 softskill
Tugas 1 softskillTugas 1 softskill
Tugas 1 softskill
hafesi
 
Tugas 1 softskill
Tugas 1 softskillTugas 1 softskill
Tugas 1 softskill
hafesi
 
Game interaktif Belajar Perkalian
Game interaktif Belajar PerkalianGame interaktif Belajar Perkalian
Game interaktif Belajar Perkalian
wahyu die
 
GAME FLASH THE ANIMALS MI13C
 GAME FLASH THE ANIMALS MI13C GAME FLASH THE ANIMALS MI13C
GAME FLASH THE ANIMALS MI13C
alfian_df
 
888
888888
Buku Panduan Pengembangan_RPG_Petualangan Didu (1).pdf
Buku Panduan Pengembangan_RPG_Petualangan Didu (1).pdfBuku Panduan Pengembangan_RPG_Petualangan Didu (1).pdf
Buku Panduan Pengembangan_RPG_Petualangan Didu (1).pdf
EdiSuryadi12
 
Tugas softskill kelompok
Tugas softskill kelompokTugas softskill kelompok
Tugas softskill kelompok
ade yusrizal
 
Slide share
Slide shareSlide share
Slide share
Donnyperdana93
 
Materi 1 konsep pengenalan game android
Materi 1   konsep pengenalan game androidMateri 1   konsep pengenalan game android
Materi 1 konsep pengenalan game android
DidiHariyono1
 
Makalah applet (guess the view)
Makalah applet (guess the view)Makalah applet (guess the view)
Makalah applet (guess the view)
rennijuliyanna
 

Similar to Game design document utang asik game (20)

Ppt sm defry
Ppt sm defryPpt sm defry
Ppt sm defry
 
Makalah Video Games: Platform, Programmers, and Players
Makalah Video Games: Platform, Programmers, and PlayersMakalah Video Games: Platform, Programmers, and Players
Makalah Video Games: Platform, Programmers, and Players
 
Ukk 2016 membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...
Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...
Ukk 2016 membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...
 
Bab i game (alfi)
Bab i game (alfi)Bab i game (alfi)
Bab i game (alfi)
 
Katalog mg pendidikan 18
Katalog mg pendidikan   18Katalog mg pendidikan   18
Katalog mg pendidikan 18
 
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5
 
PRESENTASI FRUIT NINJA -KEREN.pptx
PRESENTASI FRUIT NINJA -KEREN.pptxPRESENTASI FRUIT NINJA -KEREN.pptx
PRESENTASI FRUIT NINJA -KEREN.pptx
 
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi game maker (game arcade pac man) - m....
Ukk 2016   membuat game dengan aplikasi game maker (game arcade pac man) - m....Ukk 2016   membuat game dengan aplikasi game maker (game arcade pac man) - m....
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi game maker (game arcade pac man) - m....
 
Augmented reality galah asin
Augmented reality galah asinAugmented reality galah asin
Augmented reality galah asin
 
01_Perkembangan Game di Indonesia.pptx
01_Perkembangan Game di Indonesia.pptx01_Perkembangan Game di Indonesia.pptx
01_Perkembangan Game di Indonesia.pptx
 
Tugas 1 softskill
Tugas 1 softskillTugas 1 softskill
Tugas 1 softskill
 
Tugas 1 softskill
Tugas 1 softskillTugas 1 softskill
Tugas 1 softskill
 
Game interaktif Belajar Perkalian
Game interaktif Belajar PerkalianGame interaktif Belajar Perkalian
Game interaktif Belajar Perkalian
 
GAME FLASH THE ANIMALS MI13C
 GAME FLASH THE ANIMALS MI13C GAME FLASH THE ANIMALS MI13C
GAME FLASH THE ANIMALS MI13C
 
888
888888
888
 
Buku Panduan Pengembangan_RPG_Petualangan Didu (1).pdf
Buku Panduan Pengembangan_RPG_Petualangan Didu (1).pdfBuku Panduan Pengembangan_RPG_Petualangan Didu (1).pdf
Buku Panduan Pengembangan_RPG_Petualangan Didu (1).pdf
 
Tugas softskill kelompok
Tugas softskill kelompokTugas softskill kelompok
Tugas softskill kelompok
 
Slide share
Slide shareSlide share
Slide share
 
Materi 1 konsep pengenalan game android
Materi 1   konsep pengenalan game androidMateri 1   konsep pengenalan game android
Materi 1 konsep pengenalan game android
 
Makalah applet (guess the view)
Makalah applet (guess the view)Makalah applet (guess the view)
Makalah applet (guess the view)
 

Recently uploaded

Paparan Pengawasan Bangunan Gedung.pptx
Paparan  Pengawasan Bangunan Gedung.pptxPaparan  Pengawasan Bangunan Gedung.pptx
Paparan Pengawasan Bangunan Gedung.pptx
RifkiAbrar2
 
111078825-Nilai-Maksimum-Dan-Minimum-Turunan-Fungsi.pptx
111078825-Nilai-Maksimum-Dan-Minimum-Turunan-Fungsi.pptx111078825-Nilai-Maksimum-Dan-Minimum-Turunan-Fungsi.pptx
111078825-Nilai-Maksimum-Dan-Minimum-Turunan-Fungsi.pptx
RobiahIqlima
 
ANALISIS PENGARUH INDUSTRI BATU BARA TERHADAP PENCEMARAN UDARA.pdf
ANALISIS PENGARUH INDUSTRI BATU BARA TERHADAP PENCEMARAN UDARA.pdfANALISIS PENGARUH INDUSTRI BATU BARA TERHADAP PENCEMARAN UDARA.pdf
ANALISIS PENGARUH INDUSTRI BATU BARA TERHADAP PENCEMARAN UDARA.pdf
narayafiryal8
 
Sistem Proteksi Jawa Bali untuk gardu induk
Sistem Proteksi Jawa Bali untuk gardu indukSistem Proteksi Jawa Bali untuk gardu induk
Sistem Proteksi Jawa Bali untuk gardu induk
ssuser0b6eb8
 
PROGRAM PERCEPATAN PENINGKATAN TATA GUNA AIR IRIGASI 2024.pdf
PROGRAM PERCEPATAN PENINGKATAN TATA GUNA AIR IRIGASI 2024.pdfPROGRAM PERCEPATAN PENINGKATAN TATA GUNA AIR IRIGASI 2024.pdf
PROGRAM PERCEPATAN PENINGKATAN TATA GUNA AIR IRIGASI 2024.pdf
afifsalim12
 
BAHAN KULIUAH BAHAN TAMBAHAN MAKANANTM 03.pptx
BAHAN KULIUAH BAHAN TAMBAHAN MAKANANTM 03.pptxBAHAN KULIUAH BAHAN TAMBAHAN MAKANANTM 03.pptx
BAHAN KULIUAH BAHAN TAMBAHAN MAKANANTM 03.pptx
ssuser5e48eb
 
DAMPAK POLUSI UDARA TERHADAP KESEHATAN MASYARAKAT.pdf
DAMPAK POLUSI UDARA TERHADAP KESEHATAN MASYARAKAT.pdfDAMPAK POLUSI UDARA TERHADAP KESEHATAN MASYARAKAT.pdf
DAMPAK POLUSI UDARA TERHADAP KESEHATAN MASYARAKAT.pdf
benediktusmaksy
 
1 - Metode Pelaksanaan Pondasi Tiang Pancang-1.pptx
1 - Metode Pelaksanaan Pondasi Tiang Pancang-1.pptx1 - Metode Pelaksanaan Pondasi Tiang Pancang-1.pptx
1 - Metode Pelaksanaan Pondasi Tiang Pancang-1.pptx
ymikhael4
 

Recently uploaded (8)

Paparan Pengawasan Bangunan Gedung.pptx
Paparan  Pengawasan Bangunan Gedung.pptxPaparan  Pengawasan Bangunan Gedung.pptx
Paparan Pengawasan Bangunan Gedung.pptx
 
111078825-Nilai-Maksimum-Dan-Minimum-Turunan-Fungsi.pptx
111078825-Nilai-Maksimum-Dan-Minimum-Turunan-Fungsi.pptx111078825-Nilai-Maksimum-Dan-Minimum-Turunan-Fungsi.pptx
111078825-Nilai-Maksimum-Dan-Minimum-Turunan-Fungsi.pptx
 
ANALISIS PENGARUH INDUSTRI BATU BARA TERHADAP PENCEMARAN UDARA.pdf
ANALISIS PENGARUH INDUSTRI BATU BARA TERHADAP PENCEMARAN UDARA.pdfANALISIS PENGARUH INDUSTRI BATU BARA TERHADAP PENCEMARAN UDARA.pdf
ANALISIS PENGARUH INDUSTRI BATU BARA TERHADAP PENCEMARAN UDARA.pdf
 
Sistem Proteksi Jawa Bali untuk gardu induk
Sistem Proteksi Jawa Bali untuk gardu indukSistem Proteksi Jawa Bali untuk gardu induk
Sistem Proteksi Jawa Bali untuk gardu induk
 
PROGRAM PERCEPATAN PENINGKATAN TATA GUNA AIR IRIGASI 2024.pdf
PROGRAM PERCEPATAN PENINGKATAN TATA GUNA AIR IRIGASI 2024.pdfPROGRAM PERCEPATAN PENINGKATAN TATA GUNA AIR IRIGASI 2024.pdf
PROGRAM PERCEPATAN PENINGKATAN TATA GUNA AIR IRIGASI 2024.pdf
 
BAHAN KULIUAH BAHAN TAMBAHAN MAKANANTM 03.pptx
BAHAN KULIUAH BAHAN TAMBAHAN MAKANANTM 03.pptxBAHAN KULIUAH BAHAN TAMBAHAN MAKANANTM 03.pptx
BAHAN KULIUAH BAHAN TAMBAHAN MAKANANTM 03.pptx
 
DAMPAK POLUSI UDARA TERHADAP KESEHATAN MASYARAKAT.pdf
DAMPAK POLUSI UDARA TERHADAP KESEHATAN MASYARAKAT.pdfDAMPAK POLUSI UDARA TERHADAP KESEHATAN MASYARAKAT.pdf
DAMPAK POLUSI UDARA TERHADAP KESEHATAN MASYARAKAT.pdf
 
1 - Metode Pelaksanaan Pondasi Tiang Pancang-1.pptx
1 - Metode Pelaksanaan Pondasi Tiang Pancang-1.pptx1 - Metode Pelaksanaan Pondasi Tiang Pancang-1.pptx
1 - Metode Pelaksanaan Pondasi Tiang Pancang-1.pptx
 

Game design document utang asik game

  • 1. Mata Kuliah Pengembangan Gim - E By Core of The Core JURUSAN INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA TAHUN 2020
  • 2. 2 Abstraksi Dalam mengembangkan game ada tiga hal yang harus dilakukan yaitu amati, tiru, dan modifikasi. Maka dari itu dengan berbekal tiga hal tersebut, kami ingin mengembangkan game yang sudah ada, agar lebih menarik pengguna dengan menambah fitur dan membuat desain UI yang menarik. Permainan merupakan suatu wadah untuk berkarya bagi seorang pengembang game dan sarana hiburan sebagai tempat pelampiasan untuk melarikan diri dari dunia nyata bagi pemain (gamers). Dari game kita tahu bahwa hakikat manusia yaitu senang bekerja dan mengejar target. Diharapkan game ini dapat menjadi game yang menjadi sarana hiburan bagi pengguna yang lelah dengan hiruk-pikuk kehidupan nyata. Kata kunci : Permainan, Game, Hiburan
  • 3. 3 Daftar Isi Abstraksi .................................................................................................................................2 Daftar Isi .................................................................................................................................3 PENDAHULUAN..........................................................................................................................4 Latar Belakang.........................................................................................................................4 Tujuan dan Manfaat ................................................................................................................4 RANCANGAN GAME...................................................................................................................5 Judul........................................................................................................................................5 Pembuat Game ........................................................................................................................5 Ide Game .................................................................................................................................5 Target Pemain Game ...............................................................................................................6 Teknologi Pembuatan Game....................................................................................................6 Storyboard...............................................................................................................................6 Metodologi..............................................................................................................................7 Fitur ........................................................................................................................................7 Analisis Desain Permainan......................................................................................................8 Showcase.................................................................................................................................8 Referensi ...............................................................................................................................10 Penutup.................................................................................................................................10 Lampiran 1 : Summary Playtesting........................................................................................11
  • 4. 4 PENDAHULUAN Latar Belakang Mendengar kata “Ular Tangga”, sebagian anak zaman sekarang masih ada yang mengingat permainan tersebut, sebagian lagi tidak mengenal permainan ini. Permainan Ular Tangga merupakan salah satu permainan tradisional yang ada di Indonesia. Sebelum munculnya permainan-permainan dengan teknologi tinggi, ular tangga merupakan permainan yang sering dimainkan oleh anak-anak. Namun dewasa ini, semakin majunya teknologi membuat banyak permainan tradisional ditinggalkan. Banyak permainan tradisional yang bisa lebih dikembangkan ke dalam game modern, salah satunya adalah permainan Ular Tangga ini. Dengan membuat permainan Ular Tangga menjadi sebuah aplikasi game untuk smartphone, maka akan membuat lebih praktis orang yang ingin memainkan permainan ular tangga karena tak perlu repot-repot membawa papan permainan dan dadu. Permainan yang dibuat tidak hanya dapat dimainkan oleh anak-anak, namun orang dewasa pun bisa menikmati permainan ini. Dapat pula ditambahkan beberapa fitur baru yang tidak ada dalam permainan Ular Tangga tradisional sehingga membuat game ini akan lebih menarik dan lebih diminati oleh banyak orang serta mengingatkan kembali tentang adanya permainan ular tangga yang merupakan permainan tradisional yang hampir dilupakan. Tujuan dan Manfaat 1. Sebagai sarana hiburan 2. Melatih konsentrasi dan ketepatan 3. Menambah wawasan pengetahuan
  • 5. 5 RANCANGAN GAME Judul UTANG ASIK (Ular Tangga Asik) Pembuat Game Kelompok : Core of The Core Anggota : Safik Widiantoro (18523280) Aditya Wibisono Kuncoro (18523217) Zenta Hapsari Elfariani (18523163) Ba’ Auliyaul ‘Afifah (18523177) Ide Game Game Utang Asik ini memodifikasi dari game ular tangga biasa dengan tetap menggunakan mekanisme yang sama. Akan tetapi yang membedakan ular tangga biasa dengan game kami adalah bagian kuis yang terdapat pada board. Mekanismenya kedua pemain A dan B berjalan melewati board sesuai dengan angka pada dadu yang telah dikocok secara random. Kemudian pemain A akan menjawab beberapa kuis jika berhenti pada board tertentu. Jika pemain A menjawab dengan benar maka pemain A melanjutkan permainan seperti di atas, tetapi jika pemain A tidak dapat menjawab atau salah dalam menjawab maka akan mundur beberapa langkah. Sehingga kedua pemain berlomba-lomba untuk mencapai garis finish terlebih dahulu. Game ini memberikan pencapaian kepada Anda karena telah mencapai sasaran dan menyelesaikan tantangan dengan adanya pemberitahuan pemenang pada akhir permainan. Hal-hal yang menarik pada game ular tangga yang akan kami kembangkan adalah pada bagian gameplay : - Disediakan soal di beberapa petaknya, jika player tidak dapat menjawab maka player mundur beberapa langkah. - Game ini menyediakan mode multiplayer dengan maksimal pemain sebanyak 2 orang. - Permainan berakhir jika salah satu player sampai finish.
  • 6. 6 Target Pemain Game - Pengguna Android - Pemain Achiever Teknologi Pembuatan Game Platform : Android Kompiler : Unity Pengolahan Grafis : PicArt, Design, Background Eraser, Canva. Storyboard Judul UTANG ASIK (Ular Tangga Asik) Tema Multiplayer-Edukasi Skenario Pemain berperan sebagai kucing dan anjing. Kedua karakter tersebut sedang melewati beberapa tes dengan banyak pertanyaan dan rintangan. Mereka punya tujuan yang sama, yaitu mencapai garis finish. Maka mereka berlomba untuk mencapainya lebih dulu Tipe Permainan Boardgame Platform Android Kendali Permainan Touchscreen (smartphone) Latar Tempat Tubuh ular Peran Pemain Sebagai karakter hewan
  • 7. 7 Misi Pemain kedua pemain berlomba-lomba untuk mencapai garis finish. Sistem Permainan Pemain menggunakan mode multiplayer dengan maksimal pemain 2 orang. Dalam permainan ini pemain berlomba-lomba untuk mencapai garis finish. Terdapat beberapa rintangan yaitu dengan adanya kuis dadakan yang terdapat di beberapa petak ular tangga. Ketika pemain berada di petak kuis maka muncul panel pertanyaan dengan metode soal pilihan ganda. Sehingga pemain harus menjawab kuis dengan benar agar tidak mundur beberapa langkah sehingga dapat mencapai garis finish terlebih dahulu. Pada game ini selain mengandalkan faktor keberuntungan, pemain juga akan di uji ketepatan dan kecepatan pemain. Karena pada panel pertanyaan pemain hanya diberikan waktu 10 detik untuk menjawab. Metodologi Metodologi pengembangan permainan ini adalah sebagai berikut : a. Pemain Menang Karena game ini merupakan game multiplayer maka salah satu dari kedua pemain akan menjadi pemenang pada akhir permainan. Pemain akan dinyatakan menang ketika salah pemain duluan mencapai garis finish. Fitur Selain permainan ular tangga, juga terdapat beberapa fitur lain dari permainan ini yaitu : a. Pause Pada halaman permainan terdapat fitur pause, ketika tombol pause di klik maka akan muncul panel pause yang terdapat dua pilihan yaitu tombol resume untuk melanjutkan permainan dan tombol home untuk kembali ke halaman menu depan. b. Restart Fitur ini berfungsi bermain permainan ulang, yang di tautkan ke menu awal.
  • 8. 8 Analisis Desain Permainan 1. Analisis Desain Board Berbeda dengan board ular tangga biasa yang hanya ada tangga untuk naik dan ular untuk turun, pada board game ini terdapat petak quiz yang berisikan soal umum mengenai ke- indonesiaan. Showcase Screenshot Keterangan Tampilan menu awal
  • 10. 10 Referensi Dummy : https://github.com/RaviiKmr/SnakeAndLadderUnity Penutup Demikian Game Design Document ini kami susun. Jika ada salah kata mohon dimaafkan. Yogyakarta, 24 Juni 2020 Core of The Core
  • 11. 11 Lampiran 1 : Summary Playtesting Playtesting penting dilakukan bagi developer game, karena disetiap saran dan masukan dari tester akan sangat berarti bagi tim untuk menjadikan projek tim menjadi lebih baik dan tentunya tepat sasaran. Setelah melakukan playtesting tim akan memberikan tanggapan dengan meringkas komentar dari tester. Selanjutnya yang dilakukan tim adalah bagaimana rencana tim untuk menanggapi komentar dari tester yaitu memperbaiki projek sehingga menjadi lebih baik lagi. Tahapan Playtesting - Pertama, tim kami menyediakan Prototype Game Utang Asik menggunakan Power Point (PPT). - Kedua, tim kami memilih 2 tester dengan latar yang berdasar pada target pemain game yaitu remaja. - Ketiga, perwakilan tim menjelaskan maksud dan tujuan melakukan Playtesting kepada tester. - Keempat, tim memberikan prototype dalam bentuk PPT kepada tester. Disini tester dapat mengunduh dan membukanya sendiri. Atau ada juga tester yang menggunakan laptop salah satu tim untuk melihat prototype game. - Kelima, tester memberikan review game dengan enjoy. Tabel Hasil Review Tester NAMA KELOMPOK RATING KOMENTAR E - Core of the Core 6 Jika dibandingkan dengan ular tangga biasa sepertinya game nya lebih seru karena ada pertanyaan umumnya membuat ingin bermain lagi, gamenya cukup mudah dimainkan bahkan untuk anak-anak , namun pertanyaan umumnya kurang spesifik E - Core of the Core 7 Game nya seru karena ada faktor keberuntungan. Lalu game nya simple, desain nya menarik. Saya ingin bermain lagi game nya
  • 12. 12 E - Core of the Core 8 Gamenya seru, Mau bermain lagi, karena bisa dimainkan multiplayer. Terlalu mudah dan harus dipersulit kembali Rata-rata rating : 7 Ringkasan Komentar Tester - Pertanyaan umum kurang spesifik - Terlalu mudah dan harus dipersulit kembali Komentar Dari Tim - Alasan membuat pertanyaan umum agar dapat dimainkan pemain dari semua kalangan, entah yang sudah bekerja atau masih menjadi pelajar. - Faktor keberuntungan dari ular tangga yang menjadi kunci, jika mudah berarti keberuntungan player tersebut sedang baik. Karena kemarin mekanik pada prototype baru permainan ular tangga biasa, mekanik yang ingin kami tambahkan untuk mengurangi faktor luck nya hanya sebatas penjelasan dan blm diterapkan. Sehingga mungkin dirasa terlalu mudah. Rencana tim sebagai tanggapan komentar tester - Kami akan tetap menggunakan pertanyaan umum. - Rencananya jika pemain berada di petak yang sama, maka pemain lainnya harus mundur beberapa langkah. Misal player 1 sdh berada di petak 10 ketika player 2 menyusul maka player 1 mundur.