PageMaker 7 to rozbudowana aplikacja do projektowania i składu publikacji. Umożliwia utworzenie i przygotowanie do druku zarówno prostej ulotki, jak i kilkusetstronicowej książki. Za jego pomocą można również opracować publikacje w postaci elektronicznej -- w formacie PDF lub HTML. Możliwości PageMakera pozwalają na kontrolowanie każdego etapu przygotowania publikacji -- od zdefiniowania układu strony, poprzez wprowadzanie i formatowanie tekstu i grafiki, aż po określenie parametrów druku lub eksportu.
"PageMaker 7. Oficjalny podręcznik" to przygotowany i zatwierdzony przez firmę Adobe (producenta PageMakera) zbiór ćwiczeń, dzięki którym opanujesz wszystkie możliwości tego programu. Polecani przez Adobe eksperci i nauczyciele przedstawią Ci techniki tworzenia ulotek, papierów firmowych, broszur i książek z wykorzystaniem zaawansowanych narzędzi PageMakera.
* Tworzenie ulotki z tekstem ułożonym w dwóch kolumnach
* Projektowanie publikacji opartej na szablonach
* Definiowanie parametrów projektu publikacji wielostronicowej
* Strony wzorcowe i style
* Wykonanie broszury z rozkładówką
* Formatowanie tekstu
* Przygotowanie pracy do druku -- definiowanie nadlewek i nadrukowań, tworzenie separacji barwnych
* Generowanie skorowidzów i spisów treści
* Tworzenie publikacji elektronicznych w formatach PDF i HTML
Rekomendowane przez firmę Adobe źródło wiedzy o PageMaker 7
Dreamweaver CS3/CS PL -- twórcze i funkcjonalne rozwiązanie
do tworzenia stron oraz aplikacji internetowych
* Praca z tekstem i grafiką
* Projektowanie stron WWW
* Tworzenie formularzy
* Dodawanie elementów multimedialnych
"Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik" to książka zarówno dla webmasterów, jak i tych, którzy chcą komfortowo, ale też sprawnie zarządzać stroną internetową własnej firmy. Książka zawiera wiele cennych informacji, które pozwalają w kreatywny sposób wykorzystywać cały potencjał tego programu.
Poszczególne ćwiczenia zostały przedstawione w sposób przejrzysty i łatwy do realizacji. Dlatego "Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL" stanowi znakomity podręcznik, zawierający nie tylko podstawowe informacje o programie, ale również opisy jego zaawansowanych funkcji oraz szereg wskazówek, rozwiązań i porad, które pozwalają pracować szybciej i wydajniej. Korzystając z "Oficjalnego podręcznika", dowiesz się, jak tworzyć strony WWW, zarządzać nimi, a także projektować multimedialne serwisy internetowe, których funkcjonalność i efektywność jest dziś tak istotna w działalności każdego przedsiębiorstwa.
* Kaskadowe arkusze stylów
* Technologia AJAX
* Projektowanie makiet i formularzy
* Tworzenie łączy
* Konfiguracja ustawień dostępu
* Dodawanie elementów multimedialnych
* Elementy graficzne, filmy wideo i animacje
* Konfigurowanie zdalnego serwisu
Kreatywny program dla kreatywnych użytkowników!
Uwaga! Każda osoba, która kupi książkę Pajączek 5 NxG. Oficjalny podręcznik z opcją płatności elektronicznej otrzyma w potwierdzeniu realizacji zamówienia kupon z 50% zniżką na zakup programu Pajączek w sklepie internetowym producenta - Creamsoftware. Promocja nie dotyczy upgrade"u.
Poznaj możliwości najnowszej wersji kultowego narzędzia!
* Jakie są różnice między edytorem tekstowym i wizualnym?
* Jak wykorzystać w pełni możliwości Pajączka?
* Jak zarządzać serwisami WWW?
Pajączek ma już ponad dziesięć lat i z pewnością zasługuje na miano "kultowego". Program ten pozwala na wydajne tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem języków HTML i XHTML. Zapewnia również wsparcie dla takich rozwiązań, jak PHP, XML, JavaScript, SQL oraz wiele innych. W dodatku kontroluje składnię, pisownię i formatuje kod! Twoje strony też mogą być wolne od błędów, a proces ich tworzenia nadzwyczaj przyjemny!
Książka ta została napisana przez autorów Pajączka. Ten fakt gwarantuje Ci kompletność informacji, przedstawionych w rzetelny sposób. Dzięki niej dowiesz się, jak w wydajny sposób wykorzystać możliwości tej aplikacji. Nauczysz się tworzyć dokumenty, edytować je oraz nawigować w kodzie strony. Ponadto poznasz zasady formatowania tekstów na stronie WWW oraz tworzenia list punktowanych i numerowanych. W kolejnych rozdziałach zobaczysz, jak używać wizualnego edytora stron WWW, oraz zdobędziesz wiedzę na temat tworzenia formularzy, tabel i ramek. Pajączek w najnowszej wersji pozwala w wygodny sposób osadzać na stronie elementy multimedialne, więc również i te zadania przestaną sprawiać Ci trudności. Rafał Płatek oraz Marek Reinowski nie pomijają żadnego aspektu pracy z Pajączkiem: wykorzystania możliwości makrokodów, sposobów zarządzania projektami oraz metod ich łatwej publikacji na serwerze. Książka ta jest zatem kompletnym, oficjalnym podręcznikiem, w całości poświęconym Pajączkowi!
* Porównanie wersji Professional i Standard
* Rozpoczęcie pracy z programem
* Tworzenie nowego dokumentu
* Definiowanie strony kodowej
* Sposoby efektywnej edycji kodu
* Nawigowanie wśród otwartych dokumentów
* Edycja oraz reedycja znaczników
* Umieszczanie tekstów na stronie WWW
* Projektowanie stron z wykorzystaniem edytora wizualnego WYSIWG
* Tworzenie tabel, formularzy oraz ramek
* Wyszukiwanie i zamiana tekstów w ramach projektu
* Osadzanie grafik oraz elementów multimedialnych na tworzonej stronie WWW
* Zastosowanie makrokodów
* Sposoby testowania i formatowania kodu
* Przegląd efektów pracy
* Sposoby zarządzania projektowanymi serwisami
* Publikowanie stworzonej strony w sieci
* Dostosowywanie programu do własnych upodobań
* Wykorzystanie kaskadowych arkuszy stylów CSS
* Wsparcie dla JavaScript oraz VBScript
* Tworzenie poleceń SQL
* Sposoby tworzenia plików pomocy
* Wykorzystanie apletów Java oraz elementów ActiveX
Twórz strony WWW w wydajny i przyjemny sposób!
Błyskawiczny kurs administrowania treścią serwisu WWW
Rozwój technologii wykorzystywanych przy projektowaniu serwisów WWW, poza wieloma zaletami, ma również, niestety, jedną wadę -- trudności w modyfikowaniu treści witryny. Czynność ta może być katastrofalna w skutkach, szczególnie gdy wykonują ją osoby niezajmujące się na co dzień projektowaniem. Popularność internetu zmusza jednak właścicieli witryn WWW do ciągłego aktualizowania zawartych w nich informacji, co zwykle jest zadaniem administratora serwisu. Program Macromedia Contribute 2 pozwala zmienić tę sytuację. Umożliwia modyfikowanie treści serwisu WWW bez znajomości języka HTML i innych technologii użytych przy jego tworzeniu, a zarazem chroni kod witryny, skrypty i przypisane do niej uprawnienia. Możliwości programu Contribute ułatwiają "zwykłemu" użytkownikowi modyfikowanie witryny bez obawy, że coś zepsuje przez niewłaściwe określenie łącza, stylu lub umiejscowienia obrazka.
Książka "Contribute 2. Szybki start" przedstawia możliwości tej rewolucyjnej aplikacji. Opisuje sposoby wykonania za jej pomocą wszystkich operacji związanych z administrowaniem treścią serwisu WWW. Każde zadanie zaprezentowane jest w postaci instrukcji, opatrzonych ilustracjami. Książka może również pełnić rolę podręcznej pomocy, do której można zajrzeć podczas pracy z programem.
* Instalacja i aktywacja Contribute 2
* Nawiązywanie połączenia z witryną i praca w trybie off-line
* Tworzenie nowych stron od zera i na podstawie szablonów
* Edycja i formatowanie tekstu
* Praca z elementami graficznymi
* Tworzenie i edycja łączy
* Dodawanie i modyfikacja tabel
* Wykorzystywanie szablonów programu Dreamweaver
* Import dokumentów z pakietu Office
* Administrowanie witryną
* Integracja Contribute z Dreamweaverem
* Rozbudowa Contribute za pomocą modułów rozszerzających
Błyskawiczny kurs tworzenia prezentacji
* Jak wprowadzać i formatować tekst oraz grafikę?
* W jaki sposób definiować przejścia pomiędzy slajdami?
* Jak najlepiej przeprowadzić prezentację?
Dziś już trudno wyobrazić sobie prezentację bez slajdów przygotowanych w programie PowerPoint. Ta aplikacja, będąca elementem pakietu Microsoft Office, od lat wyznacza standardy wśród narzędzi prezentacyjnych. PowerPoint oferuje użytkownikom ogromne możliwości w zakresie wprowadzania i formatowania tekstu na slajdach, dodawania elementów graficznych i dźwiękowych, schematów przejść pomiędzy slajdami i typów slajdów. Jednak to nie wszystko – PowerPoint wspomaga również sam proces prezentowania slajdów dzięki rozbudowanym narzędziom umożliwiającym kontrolę czasu ich wyświetlania, dystrybucję w różnych formatach oraz połączenie pokazu z nagraną wcześniej narracją.
Książka „Po prostu PowerPoint 2007 PL” to podręcznik dla wszystkich, którzy chcą szybko poznać możliwości tego narzędzia i zastosować je w praktyce. Czytając ją, nauczysz się projektować układ slajdu, wprowadzać i formatować tekst oraz grafikę, a także importować dane z plików zewnętrznych. Dowiesz się, jak tworzyć animacje na slajdach oraz modyfikować sposób ich wyświetlania na ekranie. Przeczytasz także o eksportowaniu slajdów i prowadzeniu prezentacji. Każde z zagadnień przedstawione jest w postaci ilustrowanych sekwencji czynności, co znacznie ułatwi i przyspieszy naukę.
* Obszar roboczy PowerPointa
* Wybór układu slajdu
* Wprowadzanie tekstu
* Umieszczanie na slajdach grafik i obiektów SmartArt
* Dodawanie dźwięków do slajdów
* Animacje i przejścia pomiędzy slajdami
* Tabele i wykresy
* Współpraca z innymi aplikacjami z pakietu Office
* Eksport slajdów do plików PDF
* Prowadzenie prezentacji
Poznaj PowerPointa i twórz profesjonalne prezentacje.
Dreamweaver MX firmy Macromedia jest potężnym narzędziem wspomagającym proces tworzenia rozbudowanych serwisów internetowych. Należy do klasy tzw. edytorów graficznych: oznacza to, że tworzenie i edycja strony WWW przebiega w nim podobnie do edycji dokumentu w edytorze tekstu lub programie graficznym. Nie znaczy to oczywiście, że Dreamweaver daje Ci możliwość tworzenia rozbudowanych stron WWW bez znajomości języka HTML, na pewno jednak zwalnia Cię od pamiętania wszystkich, często bardzo skomplikowanych, atrybutów znaczników HTML. Ponadto zawarta w Dreamweaverze biblioteka gotowych wycinków kodu HTML -- wraz z rozszerzającymi ich możliwości fragmentami skryptów JavaScript -- upraszcza zastosowanie ciekawych, dynamicznych efektów na Twojej stronie.
Dzięki książce "Dreamweawer MX. Ćwiczenia" poznasz krok po kroku ogromne możliwości tej aplikacji, która z pewnością potrafi w dużym stopniu przyspieszyć pracę każdego twórcy witryn WWW.
Książka opisuje:
* Instalację i uruchomienie Dreamweavera
* Podstawy tworzenia stron WWW
* Formatowanie tekstu na stronach
* Łączenie stron odnośnikami
* Tworzenie tabel
* Umieszczanie grafiki na stronach WWW
* Pracę z całymi serwisami internetowymi
* Sposoby ułatwiania sobie tworzenia dużych witryn internetowych
Jak rozpocząć tworzenie swojej własnej strony WWW i co zrobić, by była ona atrakcyjna graficznie, przyjazna dla użytkownika i zgodna z sieciowymi standardami.
"Kurs tworzenia stron internetowych" to idealna pozycja dla osób, które stawiają pierwsze kroki w świecie Internetu. Dowiesz się z niej, jak zabrać się do stworzenia swojej własnej strony WWW i co zrobić, by strona ta była atrakcyjna graficznie, przyjazna dla użytkownika i zgodna z sieciowymi standardami.
Autor nie zatrzymuje się na omówieniu podstaw, potrzebnych do stworzenia strony, takich jak język HTML i style CSS. Unikając skomplikowanego żargonu, w przystępny sposób przedstawia także bardziej zaawansowane zagadnienia, takie jak tworzenie skryptów w języku JavaScript i dynamicznych stron WWW, formularzy oraz wzbogacanie stron o mechanizmy e-commerce.
* Poznaj podstawy HTML-a i projektowania stron WWW
* Utwórz za pomocą hipertekstowych połączeń, obrazków, tabel i map hiperpołączeń interesujące, interaktywne strony WWW.
* Zaprojektuj witrynę internetową dla swojego przedsiębiorstwa, organizacji lub dla własnych celów hobbystycznych.
* Wykorzystaj w projektowaniu stron internetowych najnowsze technologie, między innymi XHTML, DHTML, CGI, JavaScript, kaskadowe arkusze stylów (CSS) oraz ramki.
* Dodaj do swojej witryny profesjonalne elementy interaktywne, takie jak forum dyskusyjne, chat i rozwiązania e-commerce.
Poza omówieniem technologii wykorzystywanych przy tworzeniu stron WWW, książka opisuje także popularne programy służące do tego celu. Po przeczytaniu "Kurs tworzenia stron internetowych" zostaniesz webmasterem w pełni tego słowa znaczeniu i zdobędziesz poszukiwane na rynku pracy umiejętności. Jeśli czujesz, że w Internecie jest już wszystko, poza Twoją stroną, sięgnij po tę książkę!
Microsoft Office 2007 PL. Rady i wskazówki. Rozwiązania w biznesieWydawnictwo Helion
Poznaj pełnię możliwości pakietu Office 2007
* Jak kontrolować wygląd oraz treść dokumentów i arkuszy?
* W jaki sposób tworzyć rozbudowane bazy danych?
* Jak zarządzać terminami i kontaktami?
Pakiet biurowy Microsoft Office 2007 to użyteczne narzędzie. Ogromna większość jego użytkowników wykorzystuje jednak bardzo niewielką część oferowanych możliwości. Szacuje się, że ponad 90% możliwości Office’a pozostaje nieznane. Co jest tego powodem? Owe ukryte możliwości, pomimo swojej przydatności, rzadko są opisywane podręcznikach, a w dokumentacji programu pojawiają się w formie często trudnej do zrozumienia. Prawie wszyscy koncentrują się na podstawowych zastosowaniach Worda, Excela, PowerPointa i Accessa, zupełnie pomijając te elementy, które mogą znacznie przyspieszyć i usprawnić pracę z pakietem Office.
Książka "Microsoft Office 2007 PL. Rady i wskazówki. Rozwiązania w biznesie“ jest inna. Autor, bazując na ponad 20-letnim doświadczeniu w pracy z MS Office, zebrał w niej setki wskazówek i praktycznych rozwiązań pozwalających na wyciśnięcie maksimum możliwości z Microsoft Office 2007 za pomocą mało znanych lub dopiero odkrytych ciekawych sztuczek i technik. Czytając tę książkę, poznasz niezwykle wygodne sposoby formatowania tekstu i kontrolowania wyglądu dokumentów, usprawniania obliczeń w Excelu, tworzenia wspaniałych prezentacji w PowerPoint i zarządzania danymi w Accessie, odkryjesz nowe możliwości Outlooka i nauczysz się korzystać z makropoleceń oraz języka VBA.
* Optymalizacja pracy z tekstem
* Nieznane sposoby formatowania dokumentów
* Zaawansowanie formatowanie strony
* Efektywne funkcje i obliczenia
* Szybka analiza danych i wykresy
* Ciekawe animacje na slajdach w PowerPoint
* Niezwykłe możliwości poczty elektronicznej
* Sprawne zarządzanie danymi
Usprawnij swoją pracę – wyciśnij z MS Office 100% możliwości.
PowerPoint to aplikacja do tworzenia prezentacji multimedialnych, zawierających tekst, grafikę, wykresy i wiele innych elementów. Stworzone w niej prezentacje są nieodłącznym elementem spotkań, targów i konferencji; można je również wydrukować lub opublikować w formie witryny WWW. Znajomość PowerPointa jest dziś cennym atutem na rynku pracy, a w wielu zawodach jest niemal niezbędna.
"PowerPoint 2003 PL. Ćwiczenia" to podręcznik dla tych, którzy chcą poznać od podstaw możliwości tej aplikacji. Wykonując kolejne ćwiczenia, poznasz sposoby tworzenia prezentacji, umieszczania w niej kolejnych slajdów i elementów multimedialnych oraz publikowania jej w różnych formatach.
Instalacja programu;
Podstawowe zasady pracy z PowerPointem;
Operacje na plikach;
Tworzenie slajdów prezentacji;
Wstawianie elementów do slajdu;
Gotowe układy prezentacji;
Tworzenie animacji;
Zapis prezentacji w różnych formatach.
Dreamweaver CS3/CS PL -- twórcze i funkcjonalne rozwiązanie
do tworzenia stron oraz aplikacji internetowych
* Praca z tekstem i grafiką
* Projektowanie stron WWW
* Tworzenie formularzy
* Dodawanie elementów multimedialnych
"Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik" to książka zarówno dla webmasterów, jak i tych, którzy chcą komfortowo, ale też sprawnie zarządzać stroną internetową własnej firmy. Książka zawiera wiele cennych informacji, które pozwalają w kreatywny sposób wykorzystywać cały potencjał tego programu.
Poszczególne ćwiczenia zostały przedstawione w sposób przejrzysty i łatwy do realizacji. Dlatego "Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL" stanowi znakomity podręcznik, zawierający nie tylko podstawowe informacje o programie, ale również opisy jego zaawansowanych funkcji oraz szereg wskazówek, rozwiązań i porad, które pozwalają pracować szybciej i wydajniej. Korzystając z "Oficjalnego podręcznika", dowiesz się, jak tworzyć strony WWW, zarządzać nimi, a także projektować multimedialne serwisy internetowe, których funkcjonalność i efektywność jest dziś tak istotna w działalności każdego przedsiębiorstwa.
* Kaskadowe arkusze stylów
* Technologia AJAX
* Projektowanie makiet i formularzy
* Tworzenie łączy
* Konfiguracja ustawień dostępu
* Dodawanie elementów multimedialnych
* Elementy graficzne, filmy wideo i animacje
* Konfigurowanie zdalnego serwisu
Kreatywny program dla kreatywnych użytkowników!
Uwaga! Każda osoba, która kupi książkę Pajączek 5 NxG. Oficjalny podręcznik z opcją płatności elektronicznej otrzyma w potwierdzeniu realizacji zamówienia kupon z 50% zniżką na zakup programu Pajączek w sklepie internetowym producenta - Creamsoftware. Promocja nie dotyczy upgrade"u.
Poznaj możliwości najnowszej wersji kultowego narzędzia!
* Jakie są różnice między edytorem tekstowym i wizualnym?
* Jak wykorzystać w pełni możliwości Pajączka?
* Jak zarządzać serwisami WWW?
Pajączek ma już ponad dziesięć lat i z pewnością zasługuje na miano "kultowego". Program ten pozwala na wydajne tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem języków HTML i XHTML. Zapewnia również wsparcie dla takich rozwiązań, jak PHP, XML, JavaScript, SQL oraz wiele innych. W dodatku kontroluje składnię, pisownię i formatuje kod! Twoje strony też mogą być wolne od błędów, a proces ich tworzenia nadzwyczaj przyjemny!
Książka ta została napisana przez autorów Pajączka. Ten fakt gwarantuje Ci kompletność informacji, przedstawionych w rzetelny sposób. Dzięki niej dowiesz się, jak w wydajny sposób wykorzystać możliwości tej aplikacji. Nauczysz się tworzyć dokumenty, edytować je oraz nawigować w kodzie strony. Ponadto poznasz zasady formatowania tekstów na stronie WWW oraz tworzenia list punktowanych i numerowanych. W kolejnych rozdziałach zobaczysz, jak używać wizualnego edytora stron WWW, oraz zdobędziesz wiedzę na temat tworzenia formularzy, tabel i ramek. Pajączek w najnowszej wersji pozwala w wygodny sposób osadzać na stronie elementy multimedialne, więc również i te zadania przestaną sprawiać Ci trudności. Rafał Płatek oraz Marek Reinowski nie pomijają żadnego aspektu pracy z Pajączkiem: wykorzystania możliwości makrokodów, sposobów zarządzania projektami oraz metod ich łatwej publikacji na serwerze. Książka ta jest zatem kompletnym, oficjalnym podręcznikiem, w całości poświęconym Pajączkowi!
* Porównanie wersji Professional i Standard
* Rozpoczęcie pracy z programem
* Tworzenie nowego dokumentu
* Definiowanie strony kodowej
* Sposoby efektywnej edycji kodu
* Nawigowanie wśród otwartych dokumentów
* Edycja oraz reedycja znaczników
* Umieszczanie tekstów na stronie WWW
* Projektowanie stron z wykorzystaniem edytora wizualnego WYSIWG
* Tworzenie tabel, formularzy oraz ramek
* Wyszukiwanie i zamiana tekstów w ramach projektu
* Osadzanie grafik oraz elementów multimedialnych na tworzonej stronie WWW
* Zastosowanie makrokodów
* Sposoby testowania i formatowania kodu
* Przegląd efektów pracy
* Sposoby zarządzania projektowanymi serwisami
* Publikowanie stworzonej strony w sieci
* Dostosowywanie programu do własnych upodobań
* Wykorzystanie kaskadowych arkuszy stylów CSS
* Wsparcie dla JavaScript oraz VBScript
* Tworzenie poleceń SQL
* Sposoby tworzenia plików pomocy
* Wykorzystanie apletów Java oraz elementów ActiveX
Twórz strony WWW w wydajny i przyjemny sposób!
Błyskawiczny kurs administrowania treścią serwisu WWW
Rozwój technologii wykorzystywanych przy projektowaniu serwisów WWW, poza wieloma zaletami, ma również, niestety, jedną wadę -- trudności w modyfikowaniu treści witryny. Czynność ta może być katastrofalna w skutkach, szczególnie gdy wykonują ją osoby niezajmujące się na co dzień projektowaniem. Popularność internetu zmusza jednak właścicieli witryn WWW do ciągłego aktualizowania zawartych w nich informacji, co zwykle jest zadaniem administratora serwisu. Program Macromedia Contribute 2 pozwala zmienić tę sytuację. Umożliwia modyfikowanie treści serwisu WWW bez znajomości języka HTML i innych technologii użytych przy jego tworzeniu, a zarazem chroni kod witryny, skrypty i przypisane do niej uprawnienia. Możliwości programu Contribute ułatwiają "zwykłemu" użytkownikowi modyfikowanie witryny bez obawy, że coś zepsuje przez niewłaściwe określenie łącza, stylu lub umiejscowienia obrazka.
Książka "Contribute 2. Szybki start" przedstawia możliwości tej rewolucyjnej aplikacji. Opisuje sposoby wykonania za jej pomocą wszystkich operacji związanych z administrowaniem treścią serwisu WWW. Każde zadanie zaprezentowane jest w postaci instrukcji, opatrzonych ilustracjami. Książka może również pełnić rolę podręcznej pomocy, do której można zajrzeć podczas pracy z programem.
* Instalacja i aktywacja Contribute 2
* Nawiązywanie połączenia z witryną i praca w trybie off-line
* Tworzenie nowych stron od zera i na podstawie szablonów
* Edycja i formatowanie tekstu
* Praca z elementami graficznymi
* Tworzenie i edycja łączy
* Dodawanie i modyfikacja tabel
* Wykorzystywanie szablonów programu Dreamweaver
* Import dokumentów z pakietu Office
* Administrowanie witryną
* Integracja Contribute z Dreamweaverem
* Rozbudowa Contribute za pomocą modułów rozszerzających
Błyskawiczny kurs tworzenia prezentacji
* Jak wprowadzać i formatować tekst oraz grafikę?
* W jaki sposób definiować przejścia pomiędzy slajdami?
* Jak najlepiej przeprowadzić prezentację?
Dziś już trudno wyobrazić sobie prezentację bez slajdów przygotowanych w programie PowerPoint. Ta aplikacja, będąca elementem pakietu Microsoft Office, od lat wyznacza standardy wśród narzędzi prezentacyjnych. PowerPoint oferuje użytkownikom ogromne możliwości w zakresie wprowadzania i formatowania tekstu na slajdach, dodawania elementów graficznych i dźwiękowych, schematów przejść pomiędzy slajdami i typów slajdów. Jednak to nie wszystko – PowerPoint wspomaga również sam proces prezentowania slajdów dzięki rozbudowanym narzędziom umożliwiającym kontrolę czasu ich wyświetlania, dystrybucję w różnych formatach oraz połączenie pokazu z nagraną wcześniej narracją.
Książka „Po prostu PowerPoint 2007 PL” to podręcznik dla wszystkich, którzy chcą szybko poznać możliwości tego narzędzia i zastosować je w praktyce. Czytając ją, nauczysz się projektować układ slajdu, wprowadzać i formatować tekst oraz grafikę, a także importować dane z plików zewnętrznych. Dowiesz się, jak tworzyć animacje na slajdach oraz modyfikować sposób ich wyświetlania na ekranie. Przeczytasz także o eksportowaniu slajdów i prowadzeniu prezentacji. Każde z zagadnień przedstawione jest w postaci ilustrowanych sekwencji czynności, co znacznie ułatwi i przyspieszy naukę.
* Obszar roboczy PowerPointa
* Wybór układu slajdu
* Wprowadzanie tekstu
* Umieszczanie na slajdach grafik i obiektów SmartArt
* Dodawanie dźwięków do slajdów
* Animacje i przejścia pomiędzy slajdami
* Tabele i wykresy
* Współpraca z innymi aplikacjami z pakietu Office
* Eksport slajdów do plików PDF
* Prowadzenie prezentacji
Poznaj PowerPointa i twórz profesjonalne prezentacje.
Dreamweaver MX firmy Macromedia jest potężnym narzędziem wspomagającym proces tworzenia rozbudowanych serwisów internetowych. Należy do klasy tzw. edytorów graficznych: oznacza to, że tworzenie i edycja strony WWW przebiega w nim podobnie do edycji dokumentu w edytorze tekstu lub programie graficznym. Nie znaczy to oczywiście, że Dreamweaver daje Ci możliwość tworzenia rozbudowanych stron WWW bez znajomości języka HTML, na pewno jednak zwalnia Cię od pamiętania wszystkich, często bardzo skomplikowanych, atrybutów znaczników HTML. Ponadto zawarta w Dreamweaverze biblioteka gotowych wycinków kodu HTML -- wraz z rozszerzającymi ich możliwości fragmentami skryptów JavaScript -- upraszcza zastosowanie ciekawych, dynamicznych efektów na Twojej stronie.
Dzięki książce "Dreamweawer MX. Ćwiczenia" poznasz krok po kroku ogromne możliwości tej aplikacji, która z pewnością potrafi w dużym stopniu przyspieszyć pracę każdego twórcy witryn WWW.
Książka opisuje:
* Instalację i uruchomienie Dreamweavera
* Podstawy tworzenia stron WWW
* Formatowanie tekstu na stronach
* Łączenie stron odnośnikami
* Tworzenie tabel
* Umieszczanie grafiki na stronach WWW
* Pracę z całymi serwisami internetowymi
* Sposoby ułatwiania sobie tworzenia dużych witryn internetowych
Jak rozpocząć tworzenie swojej własnej strony WWW i co zrobić, by była ona atrakcyjna graficznie, przyjazna dla użytkownika i zgodna z sieciowymi standardami.
"Kurs tworzenia stron internetowych" to idealna pozycja dla osób, które stawiają pierwsze kroki w świecie Internetu. Dowiesz się z niej, jak zabrać się do stworzenia swojej własnej strony WWW i co zrobić, by strona ta była atrakcyjna graficznie, przyjazna dla użytkownika i zgodna z sieciowymi standardami.
Autor nie zatrzymuje się na omówieniu podstaw, potrzebnych do stworzenia strony, takich jak język HTML i style CSS. Unikając skomplikowanego żargonu, w przystępny sposób przedstawia także bardziej zaawansowane zagadnienia, takie jak tworzenie skryptów w języku JavaScript i dynamicznych stron WWW, formularzy oraz wzbogacanie stron o mechanizmy e-commerce.
* Poznaj podstawy HTML-a i projektowania stron WWW
* Utwórz za pomocą hipertekstowych połączeń, obrazków, tabel i map hiperpołączeń interesujące, interaktywne strony WWW.
* Zaprojektuj witrynę internetową dla swojego przedsiębiorstwa, organizacji lub dla własnych celów hobbystycznych.
* Wykorzystaj w projektowaniu stron internetowych najnowsze technologie, między innymi XHTML, DHTML, CGI, JavaScript, kaskadowe arkusze stylów (CSS) oraz ramki.
* Dodaj do swojej witryny profesjonalne elementy interaktywne, takie jak forum dyskusyjne, chat i rozwiązania e-commerce.
Poza omówieniem technologii wykorzystywanych przy tworzeniu stron WWW, książka opisuje także popularne programy służące do tego celu. Po przeczytaniu "Kurs tworzenia stron internetowych" zostaniesz webmasterem w pełni tego słowa znaczeniu i zdobędziesz poszukiwane na rynku pracy umiejętności. Jeśli czujesz, że w Internecie jest już wszystko, poza Twoją stroną, sięgnij po tę książkę!
Microsoft Office 2007 PL. Rady i wskazówki. Rozwiązania w biznesieWydawnictwo Helion
Poznaj pełnię możliwości pakietu Office 2007
* Jak kontrolować wygląd oraz treść dokumentów i arkuszy?
* W jaki sposób tworzyć rozbudowane bazy danych?
* Jak zarządzać terminami i kontaktami?
Pakiet biurowy Microsoft Office 2007 to użyteczne narzędzie. Ogromna większość jego użytkowników wykorzystuje jednak bardzo niewielką część oferowanych możliwości. Szacuje się, że ponad 90% możliwości Office’a pozostaje nieznane. Co jest tego powodem? Owe ukryte możliwości, pomimo swojej przydatności, rzadko są opisywane podręcznikach, a w dokumentacji programu pojawiają się w formie często trudnej do zrozumienia. Prawie wszyscy koncentrują się na podstawowych zastosowaniach Worda, Excela, PowerPointa i Accessa, zupełnie pomijając te elementy, które mogą znacznie przyspieszyć i usprawnić pracę z pakietem Office.
Książka "Microsoft Office 2007 PL. Rady i wskazówki. Rozwiązania w biznesie“ jest inna. Autor, bazując na ponad 20-letnim doświadczeniu w pracy z MS Office, zebrał w niej setki wskazówek i praktycznych rozwiązań pozwalających na wyciśnięcie maksimum możliwości z Microsoft Office 2007 za pomocą mało znanych lub dopiero odkrytych ciekawych sztuczek i technik. Czytając tę książkę, poznasz niezwykle wygodne sposoby formatowania tekstu i kontrolowania wyglądu dokumentów, usprawniania obliczeń w Excelu, tworzenia wspaniałych prezentacji w PowerPoint i zarządzania danymi w Accessie, odkryjesz nowe możliwości Outlooka i nauczysz się korzystać z makropoleceń oraz języka VBA.
* Optymalizacja pracy z tekstem
* Nieznane sposoby formatowania dokumentów
* Zaawansowanie formatowanie strony
* Efektywne funkcje i obliczenia
* Szybka analiza danych i wykresy
* Ciekawe animacje na slajdach w PowerPoint
* Niezwykłe możliwości poczty elektronicznej
* Sprawne zarządzanie danymi
Usprawnij swoją pracę – wyciśnij z MS Office 100% możliwości.
PowerPoint to aplikacja do tworzenia prezentacji multimedialnych, zawierających tekst, grafikę, wykresy i wiele innych elementów. Stworzone w niej prezentacje są nieodłącznym elementem spotkań, targów i konferencji; można je również wydrukować lub opublikować w formie witryny WWW. Znajomość PowerPointa jest dziś cennym atutem na rynku pracy, a w wielu zawodach jest niemal niezbędna.
"PowerPoint 2003 PL. Ćwiczenia" to podręcznik dla tych, którzy chcą poznać od podstaw możliwości tej aplikacji. Wykonując kolejne ćwiczenia, poznasz sposoby tworzenia prezentacji, umieszczania w niej kolejnych slajdów i elementów multimedialnych oraz publikowania jej w różnych formatach.
Instalacja programu;
Podstawowe zasady pracy z PowerPointem;
Operacje na plikach;
Tworzenie slajdów prezentacji;
Wstawianie elementów do slajdu;
Gotowe układy prezentacji;
Tworzenie animacji;
Zapis prezentacji w różnych formatach.
Odkryj wspaniałe możliwości środowiska Visual Studio 2008 i twórz niezawodne aplikacje
* Jak optymalnie wykorzystać środowisko Visual Studio?
* Jak tworzyć wydajne aplikacje dla przedsiębiorstw?
* Jak wzbogacić środowisko programistyczne przy użyciu własnych dodatków?
Microsoft Visual Studio 2008 to nowoczesne środowisko programistyczne, które umożliwia bardziej precyzyjne i szybsze tworzenie niezawodnych aplikacji. W najnowszej wersji wprowadzono wiele poprawek w językach (takich jak zapytania w LINQ) oraz liczne nowości na platformie .NET. Usprawniono także dostępne narzędzia — na przykład w programie Visual Studio Team System, pozwalającym na skuteczną pracę zespołową. Wprowadzono w nim możliwości profilowania wydajności i udoskonalono system kompilacji grupowej. Wśród nowych funkcji pojawiły się kreatory do wiązania danych, inteligentne znaczniki oraz narzędzia do zarządzania projektami.
"Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta" stanowi kompletne i szczegółowe omówienie tego wyjątkowego środowiska programistycznego. Z podręcznika dowiesz się, jak tworzyć dodatki, makra i kreatory oraz jak zbudować aplikacje oparte na formularzach Windows i platformie WPF. Poznasz produkty z rodziny Visual Studio Team System, które umożliwiają wydajną pracę w zespole. Nauczysz się korzystać z narzędzi programistycznych platformy .NET, pracować z bazami danych i zarządzać zmianami w kodzie źródłowym.
* Środowisko Visual Studio 2008-12-07 — rozwiązania i projekty
* Przeglądarki i eksploratory
* Tworzenie i wykorzystanie współużytkowanego kodu
* Korzystanie z narzędzi zwiększających produktywność
* Obiektowy model automatyzacji
* Tworzenie makr, kreatorów i dodatków
* Arkusze stylów
* Tworzenie aplikacji opartych na formularzach Windows
* Praca z bazami danych
* Dodawanie procesów do aplikacji
* Aplikacje biznesowe oparte na pakiecie Office
* Praca zespołowa i Visual Studio Team System
* Kontrolka kodu źródłowego
Wykorzystaj wiedzę ekspercką i zostań jeszcze bardziej profesjonalnym programistą!
Na całym świecie żaden pakiet oprogramowania nie jest popularniejszy niż Microsoft Office. Programy w nim zawarte można wykorzystać niemal do wszystkich biurowych czynności, do których używa się obecnie komputerów: do pisania listów, przygotowywania budżetów, tworzenia prezentacji, utrzymywania różnego rodzaju wykazów bądź wysyłania poczty elektronicznej.
Nowa wersja Office"a to także nowe możliwości wszystkich programów zawartych w tym pakiecie. Worda 2003 wzbogacono o funkcje wyszukiwania informacji w internecie; Excel 2003 to łatwiejsza nawigacja po dokumencie i nowe możliwości pracy grupowej; Accessa 2003 rozszerzono o funkcje sprawdzania błędów; Powerpoint ma teraz nowe możliwości w zakresie odtwarzania plików multimedialnych; a Outlook 2003 -- najbardziej zmodyfikowany w nowej odsłonie -- jest teraz znacznie prostszy w obsłudze.
* Wprowadzenie do obsługi programów z pakietu MS Office 2003
* Tworzenie i edycja dokumentów w programie Word 2003
* Dokonywanie obliczeń i zestawień w Excelu 2003
* Tworzenie atrakcyjnych prezentacji przy pomocy PowerPointa 2003
* Access 2003 -- tworzenie baz danych
* Obsługa poczty elektronicznej i planowanie zadań w Outlooku 2003
* Funkcje internetowe programów z pakietu Office 2003
W przeciwieństwie do książek uczących korzystania z poszczególnych aplikacji, książka "Po prostu Office 2003 PL" pokaże Ci, jak połączyć potencjał aplikacji Office’a, by szybko i sprawnie wykonywać zarówno te proste, jak i skomplikowane zadania biurowe.
"Po prostu PowerPoint 2003 PL" to książka, która wprowadza czytelnika w świat najpopularniejszego programu do tworzenia prezentacji multimedialnych. Wyjaśnia, w jaki sposób korzystać z głównych funkcji PowerPointa, jak tworzyć różne typy slajdów oraz formatować prezentacje.
Jeśli chcesz szybko, a zarazem dogłębnie poznać wszystkie możliwości PowerPointa 2003, koniecznie powinieneś przeczytać tę książkę. Przystępny, bogato ilustrowany wykład poprowadzi Cię krok po kroku poprzez wszystkie zagadnienia, prezentując kolejne etapy przygotowywania prezentacji. Książka ta może być też swego rodzaju leksykonem. Nie znajdziesz tu długich i nudnych opisów: wszystkie potrzebne wiadomości podane są w zwięzłej i prostej formie i wzbogacone ilustracjami.
Poznaj:
* Uruchamianie i podstawowe funkcje PowerPointa
* Tworzenie slajdów tekstowych
* Tworzenie różnego rodzaju wykresów
* Schematy organizacyjne i diagramy
* Dodawanie i modyfikowanie obiektów graficznych
* Konspekty prezentacji i zmiana kolejności wyświetlania slajdów
* Animacje i multimedia
* Zapisywanie prezentacji w różnych formatach i ich publikowanie w internecie
Poznaj najważniejsze, wykorzystywane na co dzień polecenia i możliwości programu PowerPoint 2003 bez zagłębiania się w niepotrzebne detale. Pamiętaj, że sposób przedstawiania informacji pomoże Ci przekonać słuchaczy do Twoich racji.
Dreamweaver MX, narzędzie do graficznego projektowania stron internetowych, powstał niewątpliwie z myślą o ułatwieniu pracy twórcom stron WWW. Nowy, zintegrowany interfejs programu daje użytkownikom pełną swobodę ruchu. Pozwala manipulować paletami i jest bardzo elastyczny w dostosowywaniu do własnych potrzeb. Predefiniowane projekty stron oraz fragmenty kodu HTML i JavaScript pozwalają z łatwością budować własne strony. Poprawiono obsługę kaskadowych arkuszy stylów i rozbudowano możliwości szablonów. Zadowoleni powinni być wszyscy zwolennicy ręcznego tworzenia kodu stron WWW: pracę z kodem ułatwiają narzędzia, takie jak na przykład edytor znaczników, Tag Inspector czy narzędzie kontroli poprawności kodu. Usprawniono także proces tworzenia nowego dokumentu: program proponuje bogaty zestaw kategorii nowego dokumentu, od prostych stron HTML aż po bardziej zaawansowane projekty. Dreamweaver MX umożliwia także tworzenie stron korzystających z baz danych.
Co znajdziesz w tym opracowaniu? Są tu podstawowe pojęcia dotyczące języka HTML, najważniejsze informacje na temat planowania i projektowania witryn WWW, opis środowiska pracy programu Dreamweaver MX i narzędzi pracy z kodem źródłowym. Z książką w ręku bez trudu utworzysz witrynę WWW, jej stronę główną, ustawisz kodowanie, zdefiniujesz układ strony przy użyciu tabel lub warstw oraz nauczysz się korzystać z szablonów i bibliotek. Wiele uwagi poświęcono obrazom -- nauczysz się definiować właściwości obrazów, korzystać z palety Assets oraz ze stylów CSS. Poznasz możliwości tabel, list, linii czasowych i behawiorów. Dowiesz się, jak planować nawigację i połączenia oraz jak nimi zarządzać. Będziesz wiedział, jak zarządzać witrynami: lokalną i odległą, a także jak korzystać z ramek.
Zaprojektuj własną stronę WWW
* Poznaj język XHTML i technologię CSS
* Przygotuj elementy graficzne
* Opublikuj swoją witrynę i efektywnie ją wypromuj!
Strony internetowe i technologia ich projektowania bardzo zmieniły się od czasu, gdy internet był jedynie małą siecią łączącą ośrodki akademickie. Ascetyczne i proste dokumenty publikowane na pierwszych witrynach WWW to już zamierzchła przeszłość. Współczesne serwisy internetowe to dzieła sztuki wykorzystujące technologie Ajax i Flash, bazy danych i języki skryptowe. Nadal jednak podstawowym budulcem stron internetowych pozostaje język HTML, dziś noszący nazwę XHTML. Opanowanie zasad korzystania z niego jest niezbędne, aby projektować zarówno proste, jak i niezwykle rozbudowane witryny sieciowe.
Dzięki książce "Tworzenie stron WWW w praktyce. Wydanie II" poznasz najnowszą specyfikację języka XHTML i technologii kaskadowych arkuszy stylów, a następnie wykorzystasz swoją wiedzę, bez trudu tworząc własną witrynę WWW. Dowiesz się, jak wygląda struktura dokumentu XHTML, jak umieszczać w nim elementy tekstowe i graficzne oraz jak definiować łącza do innych stron. Nauczysz się formatować tekst za pomocą stylów CSS, projektować strukturę witryny, publikować ją na serwerze i skutecznie pozycjonować w wyszukiwarkach.
* Przygotowanie narzędzi do pracy
* Struktura dokumentów XHTML
* Tekst, łącza, tabele i listy
* Przygotowanie elementów graficznych i osadzanie ich na stronie
* Formatowanie strony za pomocą kaskadowych arkuszy stylów
* Projektowanie struktury witryny WWW
* Tworzenie mechanizmów nawigacyjnych
* Korzystanie z szablonów
* Umieszczanie skryptów na stronach
* Używanie gotowych modułów dostępnych w sieci
* Publikowanie witryny
* Pozycjonowanie w wyszukiwarkach
Stwórz własną stronę WWW i wykorzystaj potęgę globalnej sieci!
MS Office XP/2003 PL w biurze i sekretariacie. Tom I i IIWydawnictwo Helion
MS Office XP/2003 PL -- cała firma na Twoim biurku
MS Office w wersji XP oraz 2003 PL jest znacznie lepszy niż jego poprzednicy. Znajdziesz tu bardziej przejrzystego Excela, w którym poprowadzisz księgowość i rejestrację czasu pracy. W nowym Wordzie przygotujesz e-ankietę i estetyczną wizytówkę i będziesz łatwiej operować obiektami rysunkowymi. PowerPoint ożywi każdą Twoją prezentację i sformatuje tekst tak, jak chcesz. A nowy Outlook to już nie tylko skrzynka pocztowa, ale też sprawny organizator Twojego czasu pracy.
Myślisz "Prezentacja" i PowerPoint daje Ci gotowy projekt. Zamiast dzwonić do księgowej, sięgasz po Excela. Na pytanie "Czy mam jutro czas?" odpowiada Ci Outlook. A pisma przygotowuje Twój redaktor Word. Poznaj bliżej swoich nowych pracowników. Dowiedz się, jak wydawać im polecenia i zapytaj, co jeszcze mogą dla Ciebie zrobić. Opanuj obsługę pakietu MS Office XP/2003 PL.
Excel:
* dokumenty księgowe: rejestr należności i zobowiązań, faktury VAT, rozliczenia dewizowe,
* rozliczanie wyników sprzedaży i kosztów paliwa,
* tworzenie cenników i ofert,
* bardziej i mniej znane funkcje Excela.
Word:
* korzystanie z gotowych wzorów umów o pracę, zlecenia i o dzieło,
* gotowe szablony: wizytówka, zaproszenie, naklejka samoprzylepna,
* indywidualizowanie listów wysyłanych do wielu osób: korespondencja seryjna,
PowerPoint:
* animacje i obiekty rysunkowe w prezentacji,
* gotowe tła i rozkłady tekstu na slajdach,
* sposoby wyświetlania prezentacji,
Outlook:
* ustawianie kont pocztowych,
* organizowanie czasu pracy: kalendarz i przypomnienia o ważnych terminach,
* opracowanie graficzne wiadomości: papeterie, kolory, czcionki, podpisy.
Dlaczego warto się przestawić na nową wersję MS Office?
Nawet duże firmy rozwiązują większość problemów finansowych w Excelu. Korzystając z Worda XP/2003 PL, nie będziesz musiał płacić za projektowanie firmówek. Dobrze przygotowanej prezentacji w PowerPoincie pozazdroszczą Ci nawet profesjonalni graficy komputerowi. A systematycznie prowadzony Outlook nie pozwoli Ci zapomnieć o ważnych sprawach. Nie myśl więcej o czasach, kiedy komputer był maszyną do pisania i kiedy musiałeś wyrywać sobie włosy z głowy, aby zmusić go do współpracy.
* Twórz dokumenty z elementami grafiki: plikami WordArt, autokształtami i znakami wodnymi
* Buduj w Wordzie bazy kontaktów i automatycznie adresuj koperty i pisma
* Wprowadź system obsługi pism wchodzących i wychodzących
* Opracowuj animowane, dźwiękowe i dobrze rozplanowane prezentacje na slajdach
* Włączaj do prezentacji zdjęcia, schematy i rysunki
* Sprawnie korzystaj z książki adresowej Outlooka,
* Planuj w Outlooku zadania dla siebie i współpracowników,
* Poznaj bliżej formuły i funkcje Excela,
* Przygotuj system korespondujących ze sobą dokumentów rozliczeniowych.
Wydaje Ci się, że stworzenie własnej strony WWW przekracza Twoje możliwości? Jesteś w błędzie! Potrzebna jest do tego odrobina determinacji, trochę wolnego czasu i podstawowe informacje, których dostarczy Ci ta książka. Dowiesz się z niej wszystkiego, co potrzebne, by samodzielnie stworzyć własną witrynę internetową.
Ten praktyczny podręcznik przekaże Ci nie tylko niezbędne informacje na temat języka HTML. Dowiesz się także jak uatrakcyjnić wygląd witryny używając odpowiednich narzędzi, jak przygotować grafikę na potrzeby WWW, jak poprawnie zakodować polskie znaki i jak wysyłać e-maile bezpośrednio ze strony.
Książka zawiera:
* Podstawowy kurs języka HTML: tekst na stronach WWW, łączenie tekstu z grafiką, tabele, ramki i odnośniki
* Niezbędne informacje na temat kaskadowych arkuszy stylów (CSS)
* Tajniki właściwego przygotowania ilustracji na strony WWW: skanowanie, obróbkę, wybór formatu zapisu
* Praktyczne sposoby publikowania gotowych stron w Internecie
* Wiele sprawdzonych sztuczek i technik projektowania stron WWW
Chcesz mieć własną stronę WWW i nie wiesz od czego zacząć? Zacznij od tej książki, a przekonasz się, ile satysfakcji dostarczy Ci realizowanie własnych pomysłów.
Wykorzystaj potencjał Excela, by Twoja firma odniosła sukces!
* Jak zaprząc dodatki Excela do tworzenia dokumentacji firmowej?
* Jak importować pliki z aplikacji zewnętrznych?
* Jak obsługiwać autofiltry i aktualizować dane?
Excel stał się obecnie niezastąpionym programem biurowym. Niestety, nie wszyscy potrafią wykorzystać drzemiący w nim potencjał, bowiem program ten zwykle uważany jest za trudny do przyswojenia. Praca z nim przynosi jednak odczuwalne korzyści, a stosowanie jego różnorodnych narzędzi i dodatków może sprawić, że niepotrzebne staną się wszystkie wyspecjalizowane programy księgowe. Dodatkowym atutem Excela jest możliwość skojarzenia formantów i formularzy z fragmentami programów napisanych w języku VBA.
„Excel w firmie” w przystępny i jasny sposób pokazuje praktyczne rozwiązania w zakresie prowadzenia bogatej dokumentacji biurowej. Z tej książki dowiesz się, jak zbudować skoroszyt, zaktualizować poszczególne arkusze, wprowadzić zmiany, stworzyć gotowe dokumenty i zestawienia księgowe, kadrowe i magazynowe. Zawarte w podręczniku przykłady zostały opisane w taki sposób, aby można je było od razu wykorzystać w praktyce lub potraktować jako wzory do tworzenia własnej dokumentacji.
* Edytor języka Visual Basic
* Formularze, makra i formanty
* Instalacja dodatków
* Przeznaczenie i budowa skoroszytu
* Importowanie danych z plików innych aplikacji
* Pobieranie danych z internetu
* Filtrowanie i sortowanie
* Budowanie arkusza „Faktury VAT”
Excel - asystent niezastąpiony w każdej firmie!
Microsoft Office Word 2003 PL to najnowsza wersja zaawansowanego programu do edycji tekstów dla użytkowników systemu Windows. Teraz Word ma większe możliwości niż kiedykolwiek i pozwala swym użytkownikom tworzyć szeroką gamę dokumentów, począwszy od prostych, jednostronicowych listów, na wieloplikowych raportach z rysunkami, tabelami, spisami treści i indeksami skończywszy.
Ta książka nauczy Cię obsługi programu Word 2003 dzięki dużej ilości ilustracji, wskazówek i instrukcji "krok po kroku". Znajdziesz tu wszystko, co niezbędne, aby w krótkim czasie rozpocząć pracę z programem.
Poznasz:
* Warsztat pracy -- interfejs Worda 2003
* Podstawy pracy z dokumentami
* Proste i zaawansowane formatowanie tekstów
* Drukowanie dokumentów
* Narzędzia służące do sprawdzania pisowni i gramatyki
* Tworzenie tabel
* Wstawianie grafiki
* Automatyzację prac: spisy treści, indeksy, konspekty, korespondencja seryjna
* Tworzenie stron WWW w Wordzie
* Makrodefinicje
Dzięki spisowi treści, indeksowi i drukowanym zakładkom na marginesach nie będziesz miał kłopotu ze znalezieniem informacji, których potrzebujesz.
Jeżeli nigdy nie używałeś Worda lub może jesteś nowicjuszem w dziedzinie edycji tekstów, to "Po prostu Word 2003 PL" pozwoli ci osiągnąć wyższy stopień wtajemniczenia w dziedzinie edycji tekstów.
Na rynku istnieje wiele książek uczących posługiwania się technologiami służącymi do tworzenia stron WWW. Wiele z nich może rozczarować początkujących webmasterów, których głównym celem jest stworzenie atrakcyjnej strony, a nie perfekcyjne opanowanie języka HTML czy Flasha. Aby stworzyć stronę WWW nie wystarcza jedynie teoretyczna znajomość HTML. Trzeba również poznać, choćby pobieżnie, inne narzędzia, które uzupełniają HTML o dodatkowe możliwości. Konieczne jest zaznajomienie się ze stylami CSS, z metodami obróbki grafiki na potrzeby sieci WWW, prostymi programami w JavaScripcie, a także z darmowymi rozwiązaniami pozwalającymi na wysyłanie e-maili z poziomu strony WWW czy generowanie statystyk odwiedzin.
Książka "Tworzenie stron WWW w praktyce" jest mocno osadzona w realiach pracy webmastera. Jej pierwsza część to opis technologii niezbędnych każdemu twórcy stron. Druga część zawiera szczegółowy opis dwóch projektów stron internetowych. Krok po kroku prześledzisz etapy powstawania strony domowej i strony firmowej.
W książce znajdziesz:
* Wyjaśnienie podstawowej terminologii związanej z Internetem i stronami internetowych
* Przystępny opis języka HTML
* Omówienie języka styli CSS
* Praktyczne porady dotyczące przygotowania grafiki na potrzeby stron internetowych
* Wyjaśnienie różnic pomiędzy stosowanymi w Internecie formatami zapisu ilustracji
* Dwa szczegółowo opisane projekty: strony prywatnej i strony firmowej
* Sposoby przyspieszenia pracy z wykorzystaniem szablonów stron internetowych
* Kilka najbardziej przydatnych skryptów JavaScript i sposoby ich użycia
* Informacje na temat publikacji gotowych stron internetowych: od rejestracji domeny po posługiwania się programem FTP
* Praktyczne wskazówki dotyczące promocji stron internetowych
Wszystkie porady, które znajdziesz w tej książce, zostały opracowane z uwzględnieniem specyfiki polskiego Internetu. Jeśli pragniesz w nim zaistnieć, jest to idealna książka dla Ciebie.
Aktualne źródło wiedzy o Flashu CS3
* Tworzenie plików interaktywnych
* Praca z ActionScript 3.0
* Importowanie plików audio i wideo
* Publikowanie dokumentów Flasha
"Adobe Flash CS3 Professional. Oficjalny podręcznik" to kolejna książka w bestsellerowej serii podręczników z ćwiczeniami na temat oprogramowania. Program Adobe Flash CS3 wykorzystywany jest przez profesjonalistów do tworzenia interaktywnych stron WWW bogatych w materiały audio, wideo, grafikę i animacje. Podręcznik, oprócz opisu podstawowych koncepcji i funkcji programu, zawiera również nowości, takie jak metody pracy z Action Script 3.0, wykorzystanie nowych komponentów do usprawnienia projektów, importowanie symboli z warstw programu Adobe Ilustrator oraz dołączanie materiałów wideo programu Adobe After Effects i wiele innych ciekawych możliwości.
"Adobe Flash CS3 Professional. Oficjalny podręcznik" jest nie tylko doskonałym kompendium dla początkujących, którzy -- wykonując kolejne lekcje -- poznają krok po kroku możliwości programu, ale także dla zaawansowanych projektantów, chcących wzbogacić swój warsztat, zdobyć dodatkowe umiejętności i poszerzyć wiedzę. Książka zawiera opis wielu zaawansowanych funkcji, w tym wskazówki i techniki dotyczące posługiwania się najnowszą wersją aplikacji.
* Podstawowe wiadomości o Flashu
* Tworzenie i edytowanie symboli
* Praca z tekstem statycznym i dynamicznym, grafiką, wideo i audio
* Tworzenie animacji
* Tworzenie plików interaktywnych
* Metody pracy z ActionScript
* Korzystanie z komponentów
* Ładowanie i optymalizacja zawartości Flasha
* Alternatywne opcje publikacji
Twórz wyjątkowe i oryginalne aplikacje we Flashu!
Dołączona płyta CD dla Windows oraz Mac OS zawiera dodatkowe materiały szkoleniowe dla programu Flash CS3 Basic oraz Professional, w tym 16 przewodników w formie filmów!
Czasy maszyn do pisania odchodzą w niepamięć. Dziś narzędziami do edycji tekstów są aplikacje komputerowe, wśród których niekwestionowaną palmę pierwszeństwa dzierży Word. Jego najnowsza wersja -- Word 2007 -- ma całkowicie przeprojektowany interfejs użytkownika i nowe narzędzia przyspieszające pracę nad dokumentami. Za pomocą Worda można nie tylko napisać i zredagować tekst, ale również wstawić do niego ilustracje, wykresy, przypisy, skorowidz i spis treści. Word to jedno z podstawowych narzędzi wykorzystywanych w firmach, a umiejętność korzystania z niego jest niemal podstawową kwalifikacją wymaganą przez pracodawców.
Dzięki książce "ABC Word 2007 PL" nauczysz się korzystać z tej aplikacji. Poznasz jej interfejs użytkownika oraz zasady pracy z dokumentami. Dowiesz się, jak wprowadzać i formatować tekst, drukować dokumenty i dodawać do nich takie elementy, jak numery stron, nagłówki i stopki. Nauczysz się wstawiać do tekstu ilustracje i tabele oraz korzystać ze stylów i szablonów. Przeczytasz także o tworzeniu skorowidzów, spisów treści, wykazów ilustracji i przypisów.
* Praca z dokumentami
* Edycja tekstu
* Formatowanie na poziomie akapitów i pojedynczych znaków
* Numerowanie stron
* Umieszczanie rysunków w tekście
* Tworzenie list i tabel
* Korzystanie ze stylów
* Wersjonowanie dokumentów
* Generowanie korespondencji seryjnej
Skorzystaj z Worda i stwórz profesjonalnie wyglądające dokumenty.
Adobe InDesign to jeden z najbardziej zaawansowanych programów służących do składu wszelkiego rodzaju publikacji. W wersji 2.0 został wzbogacony o ponad 800 nowych funkcji -- daje to pojęcie o jego złożoności. Możliwości programu InDesign powiększą się jeszcze bardziej, jeśli w procesie składu wykorzystamy inne programy firmy Adobe: Photoshopa i Illustratora.
"Po prostu InDesign 2.0" to wprowadzenie do tworzenia publikacji za pomocą programu firmy Adobe. Książki z serii "Po prostu…" pokazują, jak wykonać konkretne zadanie, dzięki czemu, gdy tylko napotkasz trudności przy pracy, szybko znajdziesz ich rozwiązanie. Książka jest więc zarówno podręcznikiem, jak i pomocą dla osoby używającej InDesign.
W książce przedstawiono:
* Rozpoczęcie pracy z InDesign 2.0
* Konfigurowanie ustawień dokumentu
* Pracę z tekstem: formatowanie, ramki tekstowe, typografia
* Tworzenie obiektów graficznych: umieszczanie ich na stronie i przekształcanie
* Importowanie grafiki i łączenie jej z tekstem
* Pracę z tabelami i obszernymi dokumentami (tworzenie spisów treści i indeksów)
* Drukowanie dokumentów i tworzenie plików PDF
Przystępny język, liczne przykłady i szeroki zakres przedstawionych zagadnień to niewątpliwe atuty tej książki. Dzięki lekturze "Po prostu InDesign 2.0" i możliwościom opisywanego programu niedługo i Ty będziesz mógł tworzyć profesjonalne publikacje łatwo i szybko.
>> U nas kupisz też licencję na Pajączka!
Pajączek jest najpopularniejszym polskim programem służącym do tworzenia stron WWW. Przeszedł on długą ewolucję: od prostego edytora pracującego w środowisku DOS do rozbudowanej aplikacji, wyposażonej w wiele zaawansowanych możliwości, które docenią zarówno profesjonaliści, jak i osoby traktujące tworzenie serwisów WWW jako hobby.
Bogactwo możliwości i narzędzi Pajączka może przyprawić o zawrót głowy. Po co sięgnąć i kiedy to zrobić? Od czego zacząć i jak zapanować nad kolejnymi etapami tworzenia dokumentów i serwisu? Jak zadbać o poprawność dokumentów? Książka "Po prostu Pajączek 5 NxG" w prosty i przystępny sposób udzieli odpowiedzi na te pytania. Znajdziesz w niej bogato ilustrowane, przedstawione krok po kroku omówienie najważniejszych funkcji Pajączka, a przy okazji poznasz wiele sztuczek przydatnych przy tworzeniu stron WWW.
Książka omawia:
* Wersje Standard i Professional Pajączka 5 NxG oraz różnice pomiędzy nimi
* Nowy interfejs Pajączka i ustawienia programu
* Tworzenie i edycję dokumentów, w tym import z innych programów i edycję bezpośrednio na serwerze
* Pracę z tekstem: formatowanie, style CSS, przeszukiwanie
* Tworzenie odnośników i kontrolę ich poprawności
* Formatowanie stron WWW za pomocą tabel i ramek
* Pracę z grafiką oraz zawarte w Pajączku narzędzia Konwerter plików graficznych i Kreator galerii grafik
* Łączenie stron WWW z plikami multimedialnymi
* Tworzenie formularzy na stronach WWW
* Szablony Pajączka
* Zarządzanie całym serwisem WWW za pomocą narzędzi dostępnych w Pajączku
"Po prostu Pajączek 5 NxG" omawia zarówno wersję Standard, jak i Professional programu Pajączek. Jest to doskonała lektura dla użytkowników poprzednich edycji programu, a także dla osób, które po raz pierwszy zetknęły się z tym programem. Po przeczytaniu tej książki z pewnością nie odłożysz jej na półkę -- wręcz przeciwnie, wielokrotnie skorzystasz z przedstawionych w niej rozwiązań najczęstszych problemów, z którymi spotyka się w swojej praktyce każdy webmaster.
Po wielu zmianach dokonanych w najnowszej wersji, FrontPage stał się programem wysoce funkcjonalnym, dostarczającym webmasterom komfortowych narzędzi do tworzenia witryny i zarządzania nią. FrontPage 2003 jest aplikacją intuicyjną i ergonomiczną, która pozwala budować witrynę internetową szybko i bezbłędnie. Projektant może skupić się na tworzeniu graficznej oprawy witryny i jej treści, pozostawiając programowi dbałość o jej techniczne aspekty. Dzięki temu można utworzyć skomplikowaną konstrukcyjnie witrynę w wyjątkowo krótkim czasie.
"FrontPage 2003 PL. Nie tylko dla webmasterów" to książka przeznaczona dla wszystkich, którzy chcą utworzyć witrynę WWW korzystając z programu FrontPage 2003 PL. Nie jest to kurs języka HTML, a raczej opis podstawowych zagadnień, których opanowanie jest niezbędne do sprawnej pracy z programem FrontPage 2003. Uczy korzystania z narzędzi zapewniających spójność stron, wpływających na wygląd i poprawną konstrukcję wielu dokumentów jednocześnie. Przedstawia funkcje automatyzujące proces tworzenia witryny.
* Tworzenie szkieletu witryny
* Wybór oprawy graficznej
* Tworzenie elementów nawigacyjnych -- łączy tekstowych, pasków nawigacyjnych i spisu treści
* Korzystanie z szablonów
* Stosowanie ramek i stylów
* Publikowanie witryny na serwerze
Gdy zrozumiesz działanie narzędzi opisanych w tej książce, tworzenie witryny stanie się szybkie i proste. Przekonasz się, że stworzenie nawet bardzo rozbudowanej witryny może być przyjemnym zajęciem.
Outlook 2003 -- część popularnego pakietu programów biurowych Microsoft Office, jest nie tylko (jak jego uboższa wersja Outlook Express) programem do obsługi poczty elektronicznej i grup dyskusyjnych, ale rozbudowanym narzędziem służącym do współpracy w grupach, organizacji pracy i planowania zadań.
Książka "Po prostu Outlook 2003" w nowoczesny sposób uczy Czytelnika metod pracy z tym programem. Dzięki licznym ilustracjom i praktycznym przykładom oraz wskazówkom szybko poznasz Outlooka i nauczysz się sprawnie nim posługiwać.
Książka opisuje:
* Wysyłanie, odbieranie, przechowywanie i organizowanie wiadomości pocztowych i faksowych
* Prowadzenie kalendarza spotkań i wydarzeń oraz planowanie spotkań z innymi użytkownikami
* Przechowywanie nazw, adresów i innych informacji dotyczących kontaktów prywatnych i służbowych
* Wysyłanie wiadomości błyskawicznych do współpracowników, znajomych i nawiązywanie połączeń telefonicznych.
* Prowadzenie własnych projektów i zarządzanie grupą projektów
* Udostępnianie informacji przechowywanych w programie Outlook innym użytkownikom w sieci
* Tworzenie i zarządzanie harmonogramami grup i uzyskiwanie informacji o dostępności innych użytkowników.
* Przeglądanie stron WWW w oknie programu Outlook
Z książką "Po prostu Outlook 2003" odkryjesz cały potencjał tej aplikacji, a przy okazji, lepiej planując swój czas i poprawiając efektywność pracy, staniesz się cenniejszym pracownikiem.
FrontPage 2003 jest doskonałym edytorem stron WWW. Jego podstawową zaletą jest możliwość tworzenia stron internetowych przez osoby nie znające języka HTML. Za pomocą FrontPage"a 2003 można błyskawicznie wykreować witrynę, korzystając jedynie z poleceń znanych z innych składników pakietu Office -- Worda i Excela. FrontPage umożliwia zbudowanie struktury nawigacyjnej witryny, jej kolejnych składników, dodanie elementów interaktywnych i multimedialnych oraz umieszczenie całości na serwerze WWW.
Chcesz zaprojektować swoją witrynę WWW, używając FrontPage’a? Wykorzystaj wiadomości zawarte w tej książce! W napisanych prostym i zrozumiałym językiem bogato ilustrowanych rozdziałach znajdziesz wszystko, co jest potrzebne do poznania możliwości programu i budowania za jego pomocą stron internetowych. Dzięki lekturze tego tekstu nauczysz się tworzyć zarówno pojedyncze strony WWW, jak i całe witryny, używać szablonów i wykorzystywać elementy graficzne oraz multimedialne.
Znajdziesz tu odpowiedzi na pytania:
* Jak korzystać z interfejsu użytkownika?
* Jak tworzyć pojedyncze strony WWW?
* Jak zdefiniować strukturę witryny i dodać hiperłącza do stron?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak formatować tekst?
* Jak wstawiać do dokumentu tabele?
* Jak umieścić w dokumencie obrazki i je modyfikować?
* Jak wstawić na stronę elementy multimedialne i interaktywne?
* Jak połączyć stronę z bazą danych?
* Jak opublikować witrynę na serwerze WWW i jak ją aktualizować?
Jeśli chcesz zaistnieć w internecie, stwórz własną witrynę WWW. Przekonasz się, że wykorzystując program FrontPage i tę książkę, uda Ci się osiągnąć to szybko i bez problemów.
Poznaj potężne możliwości języka Visual Basic i twórz zaawansowane aplikacje
* Jak pisać zaawansowane programy?
* Jak dobierać kontrolki do zadań?
* Jak dzielić program na mniejsze części?
Visual Basic jest niezwykle wydajnym językiem, pozwalającym na tworzenie zaawansowanych aplikacji, m.in. dzięki wykorzystywaniu jednego z najpotężniejszych środowisk programistycznych, jakie kiedykolwiek powstały — Visual Studio. Środowisko to udostępnia narzędzia takie, jak edytory graficzne czy funkcja automatycznego uzupełniania, które sprawiają, że budowa aplikacji staje się intuicyjna i znacznie sprawniejsza. Najnowsza wersja tego języka — Visual Basic 2008 — oferuje także opcje formularzy XAML i nowe kontrolki, a ponadto z aplikacją zintegrowano SQL Server 2005 Compact Edition, dzięki czemu pojawiło się wbudowane wsparcie dla języka LINQ w komunikacji z bazą danych.
Książka „Visual Basic 2008. Warsztat programisty” jest doskonałym podręcznikiem zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów. Zawiera ona opis technologii i środowiska programistycznego, a także wiele przykładów i porad z dokładnie przedstawionym oraz przetestowanym kodem, zgodnym z wersją 2008 tego języka. Przykłady te pozwalają dogłębnie zrozumieć wszelkie jego zawiłości. Z książki dowiesz się, jak korzystać z formularzy i kontrolek oraz zwiększać funkcjonalność istniejących klas i obsługiwać błędy. Nauczysz się rysować obrazy przy użyciu interfejsu urządzenia graficznego, a także stosować wiele różnych obiektów, aby budować zaawansowane i nowoczesne aplikacje.
* Edytor kodu Visual Basic
* Struktura programu i modułu
* Typy danych, zmienne i stałe
* Operatory
* Procedury i funkcje
* Instrukcje sterujące
* Obsługa błędów
* Składnia zapytań i funkcje LINQ
* Tworzenie niestandardowych kontrolek
* Tworzenie nazw i klasy kolekcyjne
* Grafika i tekst
* Przetwarzanie obrazów
* Drukowanie i raportowanie
* Obiekty systemu plików
* Windows Communication Foundation
Bądź profesjonalistą — szlifuj swój warsztat programisty!
Jeśli używasz Outlooka 2000 jedynie jako klienta poczty elektronicznej, to większość jego potencjału pozostaje niewykorzystana. Outlook 2000 poza obsługą poczty elektronicznej pozwala na planowanie czasu przy użyciu kalendarza osobistego i kalendarza grupy roboczej, zarządzanie kontaktami, śledzenie wykonania zleconych zadań, rejestrowanie ważnych informacji w dzienniku oraz tworzenie i korzystanie z notatek.
Podstawowym celem książki "Po prostu Outlook 2000 PL. Zarządzanie czasem" jest prezentacja metod wspomagających organizację Twojego czasu. Mając do dyspozycji Outlooka 2000 i tę książkę, dowiesz się jak uporządkować swoją pracę, jak szybciej uzyskiwać żądane rezultaty i jak być bardziej produktywnym i efektywnym. Jeśli wykorzystasz zawarte w niej wskazówki, okaże się, że masz więcej wolnego czasu, niż podejrzewałeś. Musisz tylko umieć go odnaleźć.
W książce znajdziesz dokładnie opisane następujące zagadnienia:
* Instalację i konfigurację Outlooka, a także dopasowanie go do swoich potrzeb.
* Kalendarz Outlooka, dzięki któremu nie zapomnisz już o żadnym ważnym terminie
* Zarządzanie zadaniami pozwalające efektywnie kontrolować czas poświęcony na ich realizację
* Tworzenie i edycję notatek stanowiących uzupełnienie Kalendarza
* Dziennik pozwalający na tworzenie dokumentacji wykonywanej pracy
* Zapisywanie danych osobowych w Kontaktach -- wszystkie informacje na temat swoich klientów i współpracowników możesz przechowywać w wygodnej formie
Gubisz się w natłoku zadań? Jesteś wiecznie zajęty? Nie masz wolnego czasu? Poszukaj jego rezerw. Pomoże Ci w tym ta książka.
Microsoft Word jest wszechobecny. "Word. Leksykon kieszonkowy" jest adresowany do jego doświadczonych użytkowników, pracowników biurowych, a także do wszystkich innych osób, które pragną wykorzystać możliwości najpopularniejszego edytora tekstu. Książka opisuje programy Word 2002, Word 2000 oraz Word 97.
Leksykon w zwięzły sposób omawia m.in. skróty klawiaturowe, interfejs programu, polecenia oraz wykonywanie zadań. Jeśli chcesz poznać możliwości programu Word bez konieczności czytania tysiącstronicowego podręcznika, "Word. Leksykon kieszonkowy" to idealna książka dla Ciebie.
Książka zawiera m.in.:
* krótką prezentację mechanizmów działania programu Word,
* wyczerpujący przewodnik po popularnych funkcjach programu Word oraz funkcjach znanych tylko nielicznym,
* tabele ze skrótami klawiaturowymi, wyrażeniami regularnymi oraz lokalizacjami ważnych folderów i plików.
Jeżeli jesteś nowym użytkownikiem programu Word, dzięki tej książce będziesz mógł szybko rozpocząć pracę nad dokumentami. Jeżeli jesteś użytkownikiem zaawansowanym, znajdziesz tu wiele interesujących porad usprawniających pracę z tą popularną aplikacją.
Odkryj wspaniałe możliwości środowiska Visual Studio 2008 i twórz niezawodne aplikacje
* Jak optymalnie wykorzystać środowisko Visual Studio?
* Jak tworzyć wydajne aplikacje dla przedsiębiorstw?
* Jak wzbogacić środowisko programistyczne przy użyciu własnych dodatków?
Microsoft Visual Studio 2008 to nowoczesne środowisko programistyczne, które umożliwia bardziej precyzyjne i szybsze tworzenie niezawodnych aplikacji. W najnowszej wersji wprowadzono wiele poprawek w językach (takich jak zapytania w LINQ) oraz liczne nowości na platformie .NET. Usprawniono także dostępne narzędzia — na przykład w programie Visual Studio Team System, pozwalającym na skuteczną pracę zespołową. Wprowadzono w nim możliwości profilowania wydajności i udoskonalono system kompilacji grupowej. Wśród nowych funkcji pojawiły się kreatory do wiązania danych, inteligentne znaczniki oraz narzędzia do zarządzania projektami.
"Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta" stanowi kompletne i szczegółowe omówienie tego wyjątkowego środowiska programistycznego. Z podręcznika dowiesz się, jak tworzyć dodatki, makra i kreatory oraz jak zbudować aplikacje oparte na formularzach Windows i platformie WPF. Poznasz produkty z rodziny Visual Studio Team System, które umożliwiają wydajną pracę w zespole. Nauczysz się korzystać z narzędzi programistycznych platformy .NET, pracować z bazami danych i zarządzać zmianami w kodzie źródłowym.
* Środowisko Visual Studio 2008-12-07 — rozwiązania i projekty
* Przeglądarki i eksploratory
* Tworzenie i wykorzystanie współużytkowanego kodu
* Korzystanie z narzędzi zwiększających produktywność
* Obiektowy model automatyzacji
* Tworzenie makr, kreatorów i dodatków
* Arkusze stylów
* Tworzenie aplikacji opartych na formularzach Windows
* Praca z bazami danych
* Dodawanie procesów do aplikacji
* Aplikacje biznesowe oparte na pakiecie Office
* Praca zespołowa i Visual Studio Team System
* Kontrolka kodu źródłowego
Wykorzystaj wiedzę ekspercką i zostań jeszcze bardziej profesjonalnym programistą!
Na całym świecie żaden pakiet oprogramowania nie jest popularniejszy niż Microsoft Office. Programy w nim zawarte można wykorzystać niemal do wszystkich biurowych czynności, do których używa się obecnie komputerów: do pisania listów, przygotowywania budżetów, tworzenia prezentacji, utrzymywania różnego rodzaju wykazów bądź wysyłania poczty elektronicznej.
Nowa wersja Office"a to także nowe możliwości wszystkich programów zawartych w tym pakiecie. Worda 2003 wzbogacono o funkcje wyszukiwania informacji w internecie; Excel 2003 to łatwiejsza nawigacja po dokumencie i nowe możliwości pracy grupowej; Accessa 2003 rozszerzono o funkcje sprawdzania błędów; Powerpoint ma teraz nowe możliwości w zakresie odtwarzania plików multimedialnych; a Outlook 2003 -- najbardziej zmodyfikowany w nowej odsłonie -- jest teraz znacznie prostszy w obsłudze.
* Wprowadzenie do obsługi programów z pakietu MS Office 2003
* Tworzenie i edycja dokumentów w programie Word 2003
* Dokonywanie obliczeń i zestawień w Excelu 2003
* Tworzenie atrakcyjnych prezentacji przy pomocy PowerPointa 2003
* Access 2003 -- tworzenie baz danych
* Obsługa poczty elektronicznej i planowanie zadań w Outlooku 2003
* Funkcje internetowe programów z pakietu Office 2003
W przeciwieństwie do książek uczących korzystania z poszczególnych aplikacji, książka "Po prostu Office 2003 PL" pokaże Ci, jak połączyć potencjał aplikacji Office’a, by szybko i sprawnie wykonywać zarówno te proste, jak i skomplikowane zadania biurowe.
"Po prostu PowerPoint 2003 PL" to książka, która wprowadza czytelnika w świat najpopularniejszego programu do tworzenia prezentacji multimedialnych. Wyjaśnia, w jaki sposób korzystać z głównych funkcji PowerPointa, jak tworzyć różne typy slajdów oraz formatować prezentacje.
Jeśli chcesz szybko, a zarazem dogłębnie poznać wszystkie możliwości PowerPointa 2003, koniecznie powinieneś przeczytać tę książkę. Przystępny, bogato ilustrowany wykład poprowadzi Cię krok po kroku poprzez wszystkie zagadnienia, prezentując kolejne etapy przygotowywania prezentacji. Książka ta może być też swego rodzaju leksykonem. Nie znajdziesz tu długich i nudnych opisów: wszystkie potrzebne wiadomości podane są w zwięzłej i prostej formie i wzbogacone ilustracjami.
Poznaj:
* Uruchamianie i podstawowe funkcje PowerPointa
* Tworzenie slajdów tekstowych
* Tworzenie różnego rodzaju wykresów
* Schematy organizacyjne i diagramy
* Dodawanie i modyfikowanie obiektów graficznych
* Konspekty prezentacji i zmiana kolejności wyświetlania slajdów
* Animacje i multimedia
* Zapisywanie prezentacji w różnych formatach i ich publikowanie w internecie
Poznaj najważniejsze, wykorzystywane na co dzień polecenia i możliwości programu PowerPoint 2003 bez zagłębiania się w niepotrzebne detale. Pamiętaj, że sposób przedstawiania informacji pomoże Ci przekonać słuchaczy do Twoich racji.
Dreamweaver MX, narzędzie do graficznego projektowania stron internetowych, powstał niewątpliwie z myślą o ułatwieniu pracy twórcom stron WWW. Nowy, zintegrowany interfejs programu daje użytkownikom pełną swobodę ruchu. Pozwala manipulować paletami i jest bardzo elastyczny w dostosowywaniu do własnych potrzeb. Predefiniowane projekty stron oraz fragmenty kodu HTML i JavaScript pozwalają z łatwością budować własne strony. Poprawiono obsługę kaskadowych arkuszy stylów i rozbudowano możliwości szablonów. Zadowoleni powinni być wszyscy zwolennicy ręcznego tworzenia kodu stron WWW: pracę z kodem ułatwiają narzędzia, takie jak na przykład edytor znaczników, Tag Inspector czy narzędzie kontroli poprawności kodu. Usprawniono także proces tworzenia nowego dokumentu: program proponuje bogaty zestaw kategorii nowego dokumentu, od prostych stron HTML aż po bardziej zaawansowane projekty. Dreamweaver MX umożliwia także tworzenie stron korzystających z baz danych.
Co znajdziesz w tym opracowaniu? Są tu podstawowe pojęcia dotyczące języka HTML, najważniejsze informacje na temat planowania i projektowania witryn WWW, opis środowiska pracy programu Dreamweaver MX i narzędzi pracy z kodem źródłowym. Z książką w ręku bez trudu utworzysz witrynę WWW, jej stronę główną, ustawisz kodowanie, zdefiniujesz układ strony przy użyciu tabel lub warstw oraz nauczysz się korzystać z szablonów i bibliotek. Wiele uwagi poświęcono obrazom -- nauczysz się definiować właściwości obrazów, korzystać z palety Assets oraz ze stylów CSS. Poznasz możliwości tabel, list, linii czasowych i behawiorów. Dowiesz się, jak planować nawigację i połączenia oraz jak nimi zarządzać. Będziesz wiedział, jak zarządzać witrynami: lokalną i odległą, a także jak korzystać z ramek.
Zaprojektuj własną stronę WWW
* Poznaj język XHTML i technologię CSS
* Przygotuj elementy graficzne
* Opublikuj swoją witrynę i efektywnie ją wypromuj!
Strony internetowe i technologia ich projektowania bardzo zmieniły się od czasu, gdy internet był jedynie małą siecią łączącą ośrodki akademickie. Ascetyczne i proste dokumenty publikowane na pierwszych witrynach WWW to już zamierzchła przeszłość. Współczesne serwisy internetowe to dzieła sztuki wykorzystujące technologie Ajax i Flash, bazy danych i języki skryptowe. Nadal jednak podstawowym budulcem stron internetowych pozostaje język HTML, dziś noszący nazwę XHTML. Opanowanie zasad korzystania z niego jest niezbędne, aby projektować zarówno proste, jak i niezwykle rozbudowane witryny sieciowe.
Dzięki książce "Tworzenie stron WWW w praktyce. Wydanie II" poznasz najnowszą specyfikację języka XHTML i technologii kaskadowych arkuszy stylów, a następnie wykorzystasz swoją wiedzę, bez trudu tworząc własną witrynę WWW. Dowiesz się, jak wygląda struktura dokumentu XHTML, jak umieszczać w nim elementy tekstowe i graficzne oraz jak definiować łącza do innych stron. Nauczysz się formatować tekst za pomocą stylów CSS, projektować strukturę witryny, publikować ją na serwerze i skutecznie pozycjonować w wyszukiwarkach.
* Przygotowanie narzędzi do pracy
* Struktura dokumentów XHTML
* Tekst, łącza, tabele i listy
* Przygotowanie elementów graficznych i osadzanie ich na stronie
* Formatowanie strony za pomocą kaskadowych arkuszy stylów
* Projektowanie struktury witryny WWW
* Tworzenie mechanizmów nawigacyjnych
* Korzystanie z szablonów
* Umieszczanie skryptów na stronach
* Używanie gotowych modułów dostępnych w sieci
* Publikowanie witryny
* Pozycjonowanie w wyszukiwarkach
Stwórz własną stronę WWW i wykorzystaj potęgę globalnej sieci!
MS Office XP/2003 PL w biurze i sekretariacie. Tom I i IIWydawnictwo Helion
MS Office XP/2003 PL -- cała firma na Twoim biurku
MS Office w wersji XP oraz 2003 PL jest znacznie lepszy niż jego poprzednicy. Znajdziesz tu bardziej przejrzystego Excela, w którym poprowadzisz księgowość i rejestrację czasu pracy. W nowym Wordzie przygotujesz e-ankietę i estetyczną wizytówkę i będziesz łatwiej operować obiektami rysunkowymi. PowerPoint ożywi każdą Twoją prezentację i sformatuje tekst tak, jak chcesz. A nowy Outlook to już nie tylko skrzynka pocztowa, ale też sprawny organizator Twojego czasu pracy.
Myślisz "Prezentacja" i PowerPoint daje Ci gotowy projekt. Zamiast dzwonić do księgowej, sięgasz po Excela. Na pytanie "Czy mam jutro czas?" odpowiada Ci Outlook. A pisma przygotowuje Twój redaktor Word. Poznaj bliżej swoich nowych pracowników. Dowiedz się, jak wydawać im polecenia i zapytaj, co jeszcze mogą dla Ciebie zrobić. Opanuj obsługę pakietu MS Office XP/2003 PL.
Excel:
* dokumenty księgowe: rejestr należności i zobowiązań, faktury VAT, rozliczenia dewizowe,
* rozliczanie wyników sprzedaży i kosztów paliwa,
* tworzenie cenników i ofert,
* bardziej i mniej znane funkcje Excela.
Word:
* korzystanie z gotowych wzorów umów o pracę, zlecenia i o dzieło,
* gotowe szablony: wizytówka, zaproszenie, naklejka samoprzylepna,
* indywidualizowanie listów wysyłanych do wielu osób: korespondencja seryjna,
PowerPoint:
* animacje i obiekty rysunkowe w prezentacji,
* gotowe tła i rozkłady tekstu na slajdach,
* sposoby wyświetlania prezentacji,
Outlook:
* ustawianie kont pocztowych,
* organizowanie czasu pracy: kalendarz i przypomnienia o ważnych terminach,
* opracowanie graficzne wiadomości: papeterie, kolory, czcionki, podpisy.
Dlaczego warto się przestawić na nową wersję MS Office?
Nawet duże firmy rozwiązują większość problemów finansowych w Excelu. Korzystając z Worda XP/2003 PL, nie będziesz musiał płacić za projektowanie firmówek. Dobrze przygotowanej prezentacji w PowerPoincie pozazdroszczą Ci nawet profesjonalni graficy komputerowi. A systematycznie prowadzony Outlook nie pozwoli Ci zapomnieć o ważnych sprawach. Nie myśl więcej o czasach, kiedy komputer był maszyną do pisania i kiedy musiałeś wyrywać sobie włosy z głowy, aby zmusić go do współpracy.
* Twórz dokumenty z elementami grafiki: plikami WordArt, autokształtami i znakami wodnymi
* Buduj w Wordzie bazy kontaktów i automatycznie adresuj koperty i pisma
* Wprowadź system obsługi pism wchodzących i wychodzących
* Opracowuj animowane, dźwiękowe i dobrze rozplanowane prezentacje na slajdach
* Włączaj do prezentacji zdjęcia, schematy i rysunki
* Sprawnie korzystaj z książki adresowej Outlooka,
* Planuj w Outlooku zadania dla siebie i współpracowników,
* Poznaj bliżej formuły i funkcje Excela,
* Przygotuj system korespondujących ze sobą dokumentów rozliczeniowych.
Wydaje Ci się, że stworzenie własnej strony WWW przekracza Twoje możliwości? Jesteś w błędzie! Potrzebna jest do tego odrobina determinacji, trochę wolnego czasu i podstawowe informacje, których dostarczy Ci ta książka. Dowiesz się z niej wszystkiego, co potrzebne, by samodzielnie stworzyć własną witrynę internetową.
Ten praktyczny podręcznik przekaże Ci nie tylko niezbędne informacje na temat języka HTML. Dowiesz się także jak uatrakcyjnić wygląd witryny używając odpowiednich narzędzi, jak przygotować grafikę na potrzeby WWW, jak poprawnie zakodować polskie znaki i jak wysyłać e-maile bezpośrednio ze strony.
Książka zawiera:
* Podstawowy kurs języka HTML: tekst na stronach WWW, łączenie tekstu z grafiką, tabele, ramki i odnośniki
* Niezbędne informacje na temat kaskadowych arkuszy stylów (CSS)
* Tajniki właściwego przygotowania ilustracji na strony WWW: skanowanie, obróbkę, wybór formatu zapisu
* Praktyczne sposoby publikowania gotowych stron w Internecie
* Wiele sprawdzonych sztuczek i technik projektowania stron WWW
Chcesz mieć własną stronę WWW i nie wiesz od czego zacząć? Zacznij od tej książki, a przekonasz się, ile satysfakcji dostarczy Ci realizowanie własnych pomysłów.
Wykorzystaj potencjał Excela, by Twoja firma odniosła sukces!
* Jak zaprząc dodatki Excela do tworzenia dokumentacji firmowej?
* Jak importować pliki z aplikacji zewnętrznych?
* Jak obsługiwać autofiltry i aktualizować dane?
Excel stał się obecnie niezastąpionym programem biurowym. Niestety, nie wszyscy potrafią wykorzystać drzemiący w nim potencjał, bowiem program ten zwykle uważany jest za trudny do przyswojenia. Praca z nim przynosi jednak odczuwalne korzyści, a stosowanie jego różnorodnych narzędzi i dodatków może sprawić, że niepotrzebne staną się wszystkie wyspecjalizowane programy księgowe. Dodatkowym atutem Excela jest możliwość skojarzenia formantów i formularzy z fragmentami programów napisanych w języku VBA.
„Excel w firmie” w przystępny i jasny sposób pokazuje praktyczne rozwiązania w zakresie prowadzenia bogatej dokumentacji biurowej. Z tej książki dowiesz się, jak zbudować skoroszyt, zaktualizować poszczególne arkusze, wprowadzić zmiany, stworzyć gotowe dokumenty i zestawienia księgowe, kadrowe i magazynowe. Zawarte w podręczniku przykłady zostały opisane w taki sposób, aby można je było od razu wykorzystać w praktyce lub potraktować jako wzory do tworzenia własnej dokumentacji.
* Edytor języka Visual Basic
* Formularze, makra i formanty
* Instalacja dodatków
* Przeznaczenie i budowa skoroszytu
* Importowanie danych z plików innych aplikacji
* Pobieranie danych z internetu
* Filtrowanie i sortowanie
* Budowanie arkusza „Faktury VAT”
Excel - asystent niezastąpiony w każdej firmie!
Microsoft Office Word 2003 PL to najnowsza wersja zaawansowanego programu do edycji tekstów dla użytkowników systemu Windows. Teraz Word ma większe możliwości niż kiedykolwiek i pozwala swym użytkownikom tworzyć szeroką gamę dokumentów, począwszy od prostych, jednostronicowych listów, na wieloplikowych raportach z rysunkami, tabelami, spisami treści i indeksami skończywszy.
Ta książka nauczy Cię obsługi programu Word 2003 dzięki dużej ilości ilustracji, wskazówek i instrukcji "krok po kroku". Znajdziesz tu wszystko, co niezbędne, aby w krótkim czasie rozpocząć pracę z programem.
Poznasz:
* Warsztat pracy -- interfejs Worda 2003
* Podstawy pracy z dokumentami
* Proste i zaawansowane formatowanie tekstów
* Drukowanie dokumentów
* Narzędzia służące do sprawdzania pisowni i gramatyki
* Tworzenie tabel
* Wstawianie grafiki
* Automatyzację prac: spisy treści, indeksy, konspekty, korespondencja seryjna
* Tworzenie stron WWW w Wordzie
* Makrodefinicje
Dzięki spisowi treści, indeksowi i drukowanym zakładkom na marginesach nie będziesz miał kłopotu ze znalezieniem informacji, których potrzebujesz.
Jeżeli nigdy nie używałeś Worda lub może jesteś nowicjuszem w dziedzinie edycji tekstów, to "Po prostu Word 2003 PL" pozwoli ci osiągnąć wyższy stopień wtajemniczenia w dziedzinie edycji tekstów.
Na rynku istnieje wiele książek uczących posługiwania się technologiami służącymi do tworzenia stron WWW. Wiele z nich może rozczarować początkujących webmasterów, których głównym celem jest stworzenie atrakcyjnej strony, a nie perfekcyjne opanowanie języka HTML czy Flasha. Aby stworzyć stronę WWW nie wystarcza jedynie teoretyczna znajomość HTML. Trzeba również poznać, choćby pobieżnie, inne narzędzia, które uzupełniają HTML o dodatkowe możliwości. Konieczne jest zaznajomienie się ze stylami CSS, z metodami obróbki grafiki na potrzeby sieci WWW, prostymi programami w JavaScripcie, a także z darmowymi rozwiązaniami pozwalającymi na wysyłanie e-maili z poziomu strony WWW czy generowanie statystyk odwiedzin.
Książka "Tworzenie stron WWW w praktyce" jest mocno osadzona w realiach pracy webmastera. Jej pierwsza część to opis technologii niezbędnych każdemu twórcy stron. Druga część zawiera szczegółowy opis dwóch projektów stron internetowych. Krok po kroku prześledzisz etapy powstawania strony domowej i strony firmowej.
W książce znajdziesz:
* Wyjaśnienie podstawowej terminologii związanej z Internetem i stronami internetowych
* Przystępny opis języka HTML
* Omówienie języka styli CSS
* Praktyczne porady dotyczące przygotowania grafiki na potrzeby stron internetowych
* Wyjaśnienie różnic pomiędzy stosowanymi w Internecie formatami zapisu ilustracji
* Dwa szczegółowo opisane projekty: strony prywatnej i strony firmowej
* Sposoby przyspieszenia pracy z wykorzystaniem szablonów stron internetowych
* Kilka najbardziej przydatnych skryptów JavaScript i sposoby ich użycia
* Informacje na temat publikacji gotowych stron internetowych: od rejestracji domeny po posługiwania się programem FTP
* Praktyczne wskazówki dotyczące promocji stron internetowych
Wszystkie porady, które znajdziesz w tej książce, zostały opracowane z uwzględnieniem specyfiki polskiego Internetu. Jeśli pragniesz w nim zaistnieć, jest to idealna książka dla Ciebie.
Aktualne źródło wiedzy o Flashu CS3
* Tworzenie plików interaktywnych
* Praca z ActionScript 3.0
* Importowanie plików audio i wideo
* Publikowanie dokumentów Flasha
"Adobe Flash CS3 Professional. Oficjalny podręcznik" to kolejna książka w bestsellerowej serii podręczników z ćwiczeniami na temat oprogramowania. Program Adobe Flash CS3 wykorzystywany jest przez profesjonalistów do tworzenia interaktywnych stron WWW bogatych w materiały audio, wideo, grafikę i animacje. Podręcznik, oprócz opisu podstawowych koncepcji i funkcji programu, zawiera również nowości, takie jak metody pracy z Action Script 3.0, wykorzystanie nowych komponentów do usprawnienia projektów, importowanie symboli z warstw programu Adobe Ilustrator oraz dołączanie materiałów wideo programu Adobe After Effects i wiele innych ciekawych możliwości.
"Adobe Flash CS3 Professional. Oficjalny podręcznik" jest nie tylko doskonałym kompendium dla początkujących, którzy -- wykonując kolejne lekcje -- poznają krok po kroku możliwości programu, ale także dla zaawansowanych projektantów, chcących wzbogacić swój warsztat, zdobyć dodatkowe umiejętności i poszerzyć wiedzę. Książka zawiera opis wielu zaawansowanych funkcji, w tym wskazówki i techniki dotyczące posługiwania się najnowszą wersją aplikacji.
* Podstawowe wiadomości o Flashu
* Tworzenie i edytowanie symboli
* Praca z tekstem statycznym i dynamicznym, grafiką, wideo i audio
* Tworzenie animacji
* Tworzenie plików interaktywnych
* Metody pracy z ActionScript
* Korzystanie z komponentów
* Ładowanie i optymalizacja zawartości Flasha
* Alternatywne opcje publikacji
Twórz wyjątkowe i oryginalne aplikacje we Flashu!
Dołączona płyta CD dla Windows oraz Mac OS zawiera dodatkowe materiały szkoleniowe dla programu Flash CS3 Basic oraz Professional, w tym 16 przewodników w formie filmów!
Czasy maszyn do pisania odchodzą w niepamięć. Dziś narzędziami do edycji tekstów są aplikacje komputerowe, wśród których niekwestionowaną palmę pierwszeństwa dzierży Word. Jego najnowsza wersja -- Word 2007 -- ma całkowicie przeprojektowany interfejs użytkownika i nowe narzędzia przyspieszające pracę nad dokumentami. Za pomocą Worda można nie tylko napisać i zredagować tekst, ale również wstawić do niego ilustracje, wykresy, przypisy, skorowidz i spis treści. Word to jedno z podstawowych narzędzi wykorzystywanych w firmach, a umiejętność korzystania z niego jest niemal podstawową kwalifikacją wymaganą przez pracodawców.
Dzięki książce "ABC Word 2007 PL" nauczysz się korzystać z tej aplikacji. Poznasz jej interfejs użytkownika oraz zasady pracy z dokumentami. Dowiesz się, jak wprowadzać i formatować tekst, drukować dokumenty i dodawać do nich takie elementy, jak numery stron, nagłówki i stopki. Nauczysz się wstawiać do tekstu ilustracje i tabele oraz korzystać ze stylów i szablonów. Przeczytasz także o tworzeniu skorowidzów, spisów treści, wykazów ilustracji i przypisów.
* Praca z dokumentami
* Edycja tekstu
* Formatowanie na poziomie akapitów i pojedynczych znaków
* Numerowanie stron
* Umieszczanie rysunków w tekście
* Tworzenie list i tabel
* Korzystanie ze stylów
* Wersjonowanie dokumentów
* Generowanie korespondencji seryjnej
Skorzystaj z Worda i stwórz profesjonalnie wyglądające dokumenty.
Adobe InDesign to jeden z najbardziej zaawansowanych programów służących do składu wszelkiego rodzaju publikacji. W wersji 2.0 został wzbogacony o ponad 800 nowych funkcji -- daje to pojęcie o jego złożoności. Możliwości programu InDesign powiększą się jeszcze bardziej, jeśli w procesie składu wykorzystamy inne programy firmy Adobe: Photoshopa i Illustratora.
"Po prostu InDesign 2.0" to wprowadzenie do tworzenia publikacji za pomocą programu firmy Adobe. Książki z serii "Po prostu…" pokazują, jak wykonać konkretne zadanie, dzięki czemu, gdy tylko napotkasz trudności przy pracy, szybko znajdziesz ich rozwiązanie. Książka jest więc zarówno podręcznikiem, jak i pomocą dla osoby używającej InDesign.
W książce przedstawiono:
* Rozpoczęcie pracy z InDesign 2.0
* Konfigurowanie ustawień dokumentu
* Pracę z tekstem: formatowanie, ramki tekstowe, typografia
* Tworzenie obiektów graficznych: umieszczanie ich na stronie i przekształcanie
* Importowanie grafiki i łączenie jej z tekstem
* Pracę z tabelami i obszernymi dokumentami (tworzenie spisów treści i indeksów)
* Drukowanie dokumentów i tworzenie plików PDF
Przystępny język, liczne przykłady i szeroki zakres przedstawionych zagadnień to niewątpliwe atuty tej książki. Dzięki lekturze "Po prostu InDesign 2.0" i możliwościom opisywanego programu niedługo i Ty będziesz mógł tworzyć profesjonalne publikacje łatwo i szybko.
>> U nas kupisz też licencję na Pajączka!
Pajączek jest najpopularniejszym polskim programem służącym do tworzenia stron WWW. Przeszedł on długą ewolucję: od prostego edytora pracującego w środowisku DOS do rozbudowanej aplikacji, wyposażonej w wiele zaawansowanych możliwości, które docenią zarówno profesjonaliści, jak i osoby traktujące tworzenie serwisów WWW jako hobby.
Bogactwo możliwości i narzędzi Pajączka może przyprawić o zawrót głowy. Po co sięgnąć i kiedy to zrobić? Od czego zacząć i jak zapanować nad kolejnymi etapami tworzenia dokumentów i serwisu? Jak zadbać o poprawność dokumentów? Książka "Po prostu Pajączek 5 NxG" w prosty i przystępny sposób udzieli odpowiedzi na te pytania. Znajdziesz w niej bogato ilustrowane, przedstawione krok po kroku omówienie najważniejszych funkcji Pajączka, a przy okazji poznasz wiele sztuczek przydatnych przy tworzeniu stron WWW.
Książka omawia:
* Wersje Standard i Professional Pajączka 5 NxG oraz różnice pomiędzy nimi
* Nowy interfejs Pajączka i ustawienia programu
* Tworzenie i edycję dokumentów, w tym import z innych programów i edycję bezpośrednio na serwerze
* Pracę z tekstem: formatowanie, style CSS, przeszukiwanie
* Tworzenie odnośników i kontrolę ich poprawności
* Formatowanie stron WWW za pomocą tabel i ramek
* Pracę z grafiką oraz zawarte w Pajączku narzędzia Konwerter plików graficznych i Kreator galerii grafik
* Łączenie stron WWW z plikami multimedialnymi
* Tworzenie formularzy na stronach WWW
* Szablony Pajączka
* Zarządzanie całym serwisem WWW za pomocą narzędzi dostępnych w Pajączku
"Po prostu Pajączek 5 NxG" omawia zarówno wersję Standard, jak i Professional programu Pajączek. Jest to doskonała lektura dla użytkowników poprzednich edycji programu, a także dla osób, które po raz pierwszy zetknęły się z tym programem. Po przeczytaniu tej książki z pewnością nie odłożysz jej na półkę -- wręcz przeciwnie, wielokrotnie skorzystasz z przedstawionych w niej rozwiązań najczęstszych problemów, z którymi spotyka się w swojej praktyce każdy webmaster.
Po wielu zmianach dokonanych w najnowszej wersji, FrontPage stał się programem wysoce funkcjonalnym, dostarczającym webmasterom komfortowych narzędzi do tworzenia witryny i zarządzania nią. FrontPage 2003 jest aplikacją intuicyjną i ergonomiczną, która pozwala budować witrynę internetową szybko i bezbłędnie. Projektant może skupić się na tworzeniu graficznej oprawy witryny i jej treści, pozostawiając programowi dbałość o jej techniczne aspekty. Dzięki temu można utworzyć skomplikowaną konstrukcyjnie witrynę w wyjątkowo krótkim czasie.
"FrontPage 2003 PL. Nie tylko dla webmasterów" to książka przeznaczona dla wszystkich, którzy chcą utworzyć witrynę WWW korzystając z programu FrontPage 2003 PL. Nie jest to kurs języka HTML, a raczej opis podstawowych zagadnień, których opanowanie jest niezbędne do sprawnej pracy z programem FrontPage 2003. Uczy korzystania z narzędzi zapewniających spójność stron, wpływających na wygląd i poprawną konstrukcję wielu dokumentów jednocześnie. Przedstawia funkcje automatyzujące proces tworzenia witryny.
* Tworzenie szkieletu witryny
* Wybór oprawy graficznej
* Tworzenie elementów nawigacyjnych -- łączy tekstowych, pasków nawigacyjnych i spisu treści
* Korzystanie z szablonów
* Stosowanie ramek i stylów
* Publikowanie witryny na serwerze
Gdy zrozumiesz działanie narzędzi opisanych w tej książce, tworzenie witryny stanie się szybkie i proste. Przekonasz się, że stworzenie nawet bardzo rozbudowanej witryny może być przyjemnym zajęciem.
Outlook 2003 -- część popularnego pakietu programów biurowych Microsoft Office, jest nie tylko (jak jego uboższa wersja Outlook Express) programem do obsługi poczty elektronicznej i grup dyskusyjnych, ale rozbudowanym narzędziem służącym do współpracy w grupach, organizacji pracy i planowania zadań.
Książka "Po prostu Outlook 2003" w nowoczesny sposób uczy Czytelnika metod pracy z tym programem. Dzięki licznym ilustracjom i praktycznym przykładom oraz wskazówkom szybko poznasz Outlooka i nauczysz się sprawnie nim posługiwać.
Książka opisuje:
* Wysyłanie, odbieranie, przechowywanie i organizowanie wiadomości pocztowych i faksowych
* Prowadzenie kalendarza spotkań i wydarzeń oraz planowanie spotkań z innymi użytkownikami
* Przechowywanie nazw, adresów i innych informacji dotyczących kontaktów prywatnych i służbowych
* Wysyłanie wiadomości błyskawicznych do współpracowników, znajomych i nawiązywanie połączeń telefonicznych.
* Prowadzenie własnych projektów i zarządzanie grupą projektów
* Udostępnianie informacji przechowywanych w programie Outlook innym użytkownikom w sieci
* Tworzenie i zarządzanie harmonogramami grup i uzyskiwanie informacji o dostępności innych użytkowników.
* Przeglądanie stron WWW w oknie programu Outlook
Z książką "Po prostu Outlook 2003" odkryjesz cały potencjał tej aplikacji, a przy okazji, lepiej planując swój czas i poprawiając efektywność pracy, staniesz się cenniejszym pracownikiem.
FrontPage 2003 jest doskonałym edytorem stron WWW. Jego podstawową zaletą jest możliwość tworzenia stron internetowych przez osoby nie znające języka HTML. Za pomocą FrontPage"a 2003 można błyskawicznie wykreować witrynę, korzystając jedynie z poleceń znanych z innych składników pakietu Office -- Worda i Excela. FrontPage umożliwia zbudowanie struktury nawigacyjnej witryny, jej kolejnych składników, dodanie elementów interaktywnych i multimedialnych oraz umieszczenie całości na serwerze WWW.
Chcesz zaprojektować swoją witrynę WWW, używając FrontPage’a? Wykorzystaj wiadomości zawarte w tej książce! W napisanych prostym i zrozumiałym językiem bogato ilustrowanych rozdziałach znajdziesz wszystko, co jest potrzebne do poznania możliwości programu i budowania za jego pomocą stron internetowych. Dzięki lekturze tego tekstu nauczysz się tworzyć zarówno pojedyncze strony WWW, jak i całe witryny, używać szablonów i wykorzystywać elementy graficzne oraz multimedialne.
Znajdziesz tu odpowiedzi na pytania:
* Jak korzystać z interfejsu użytkownika?
* Jak tworzyć pojedyncze strony WWW?
* Jak zdefiniować strukturę witryny i dodać hiperłącza do stron?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak formatować tekst?
* Jak wstawiać do dokumentu tabele?
* Jak umieścić w dokumencie obrazki i je modyfikować?
* Jak wstawić na stronę elementy multimedialne i interaktywne?
* Jak połączyć stronę z bazą danych?
* Jak opublikować witrynę na serwerze WWW i jak ją aktualizować?
Jeśli chcesz zaistnieć w internecie, stwórz własną witrynę WWW. Przekonasz się, że wykorzystując program FrontPage i tę książkę, uda Ci się osiągnąć to szybko i bez problemów.
Poznaj potężne możliwości języka Visual Basic i twórz zaawansowane aplikacje
* Jak pisać zaawansowane programy?
* Jak dobierać kontrolki do zadań?
* Jak dzielić program na mniejsze części?
Visual Basic jest niezwykle wydajnym językiem, pozwalającym na tworzenie zaawansowanych aplikacji, m.in. dzięki wykorzystywaniu jednego z najpotężniejszych środowisk programistycznych, jakie kiedykolwiek powstały — Visual Studio. Środowisko to udostępnia narzędzia takie, jak edytory graficzne czy funkcja automatycznego uzupełniania, które sprawiają, że budowa aplikacji staje się intuicyjna i znacznie sprawniejsza. Najnowsza wersja tego języka — Visual Basic 2008 — oferuje także opcje formularzy XAML i nowe kontrolki, a ponadto z aplikacją zintegrowano SQL Server 2005 Compact Edition, dzięki czemu pojawiło się wbudowane wsparcie dla języka LINQ w komunikacji z bazą danych.
Książka „Visual Basic 2008. Warsztat programisty” jest doskonałym podręcznikiem zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów. Zawiera ona opis technologii i środowiska programistycznego, a także wiele przykładów i porad z dokładnie przedstawionym oraz przetestowanym kodem, zgodnym z wersją 2008 tego języka. Przykłady te pozwalają dogłębnie zrozumieć wszelkie jego zawiłości. Z książki dowiesz się, jak korzystać z formularzy i kontrolek oraz zwiększać funkcjonalność istniejących klas i obsługiwać błędy. Nauczysz się rysować obrazy przy użyciu interfejsu urządzenia graficznego, a także stosować wiele różnych obiektów, aby budować zaawansowane i nowoczesne aplikacje.
* Edytor kodu Visual Basic
* Struktura programu i modułu
* Typy danych, zmienne i stałe
* Operatory
* Procedury i funkcje
* Instrukcje sterujące
* Obsługa błędów
* Składnia zapytań i funkcje LINQ
* Tworzenie niestandardowych kontrolek
* Tworzenie nazw i klasy kolekcyjne
* Grafika i tekst
* Przetwarzanie obrazów
* Drukowanie i raportowanie
* Obiekty systemu plików
* Windows Communication Foundation
Bądź profesjonalistą — szlifuj swój warsztat programisty!
Jeśli używasz Outlooka 2000 jedynie jako klienta poczty elektronicznej, to większość jego potencjału pozostaje niewykorzystana. Outlook 2000 poza obsługą poczty elektronicznej pozwala na planowanie czasu przy użyciu kalendarza osobistego i kalendarza grupy roboczej, zarządzanie kontaktami, śledzenie wykonania zleconych zadań, rejestrowanie ważnych informacji w dzienniku oraz tworzenie i korzystanie z notatek.
Podstawowym celem książki "Po prostu Outlook 2000 PL. Zarządzanie czasem" jest prezentacja metod wspomagających organizację Twojego czasu. Mając do dyspozycji Outlooka 2000 i tę książkę, dowiesz się jak uporządkować swoją pracę, jak szybciej uzyskiwać żądane rezultaty i jak być bardziej produktywnym i efektywnym. Jeśli wykorzystasz zawarte w niej wskazówki, okaże się, że masz więcej wolnego czasu, niż podejrzewałeś. Musisz tylko umieć go odnaleźć.
W książce znajdziesz dokładnie opisane następujące zagadnienia:
* Instalację i konfigurację Outlooka, a także dopasowanie go do swoich potrzeb.
* Kalendarz Outlooka, dzięki któremu nie zapomnisz już o żadnym ważnym terminie
* Zarządzanie zadaniami pozwalające efektywnie kontrolować czas poświęcony na ich realizację
* Tworzenie i edycję notatek stanowiących uzupełnienie Kalendarza
* Dziennik pozwalający na tworzenie dokumentacji wykonywanej pracy
* Zapisywanie danych osobowych w Kontaktach -- wszystkie informacje na temat swoich klientów i współpracowników możesz przechowywać w wygodnej formie
Gubisz się w natłoku zadań? Jesteś wiecznie zajęty? Nie masz wolnego czasu? Poszukaj jego rezerw. Pomoże Ci w tym ta książka.
Microsoft Word jest wszechobecny. "Word. Leksykon kieszonkowy" jest adresowany do jego doświadczonych użytkowników, pracowników biurowych, a także do wszystkich innych osób, które pragną wykorzystać możliwości najpopularniejszego edytora tekstu. Książka opisuje programy Word 2002, Word 2000 oraz Word 97.
Leksykon w zwięzły sposób omawia m.in. skróty klawiaturowe, interfejs programu, polecenia oraz wykonywanie zadań. Jeśli chcesz poznać możliwości programu Word bez konieczności czytania tysiącstronicowego podręcznika, "Word. Leksykon kieszonkowy" to idealna książka dla Ciebie.
Książka zawiera m.in.:
* krótką prezentację mechanizmów działania programu Word,
* wyczerpujący przewodnik po popularnych funkcjach programu Word oraz funkcjach znanych tylko nielicznym,
* tabele ze skrótami klawiaturowymi, wyrażeniami regularnymi oraz lokalizacjami ważnych folderów i plików.
Jeżeli jesteś nowym użytkownikiem programu Word, dzięki tej książce będziesz mógł szybko rozpocząć pracę nad dokumentami. Jeżeli jesteś użytkownikiem zaawansowanym, znajdziesz tu wiele interesujących porad usprawniających pracę z tą popularną aplikacją.
Adobe Illustrator to wspaniałe narzędzie graficzne używane przez profesjonalistów na całym świecie. Kolejne wersje Illustratora wzbogacane są o nowe możliwości. Ostatnia, dziesiąta już odsłona tego programu, pozwala na łatwiejsze tworzenie grafiki na potrzeby stron internetowych, jest też bliżej zintegrowana z Photoshopem, a także pozwala na użycie skryptów w celu przyspieszenia prac.
Książka "Adobe Illustrator 10. Ćwiczenia" krok po kroku odsłoni ogromne możliwości aplikacji znacząco usprawniające pracę grafikom komputerowym. Dzięki licznym ćwiczeniom osiągniesz sprawność w posługiwaniu się tym narzędziem. Poznasz:
* Podstawy posługiwania się Illustratorem
* Interfejs użytkownika
* Metody tworzenia grafiki za pomocą obiektów wektorowych; zarządzanie obiektami
* Efekty specjalne oparte na krzywych i edycję krzywych Beziera
* Pracę z tekstem, formatowanie, efekty specjalne
* Narzędzia służące do tworzenia grafiki na potrzeby Internetu
* Sposoby na przyspieszenie tworzenia grafiki w Illustratorze
* Pracę na warstwach
* Narzędzia umożliwiające obróbkę grafiki bitmapowej i wymianę danych z programem Adobe Photoshop
* Wykorzystaj After Effects w procesie postprodukcji materiału wideo
* Stwórz własne kompozycje dwu- i trójwymiarowe
* Zastosuj efekty specjalne
* Wyeksportuj gotową kompozycję
Adobe After Effects to doskonała aplikacja służąca do postprodukcji materiału wideo, tworzenia efektów specjalnych i skomplikowanych animacji. Umożliwia wykorzystywanie nieograniczonej ilości warstw obrazu wideo, wprowadzanie napisów i grafiki oraz przypisywanie każdemu elementowi kompozycji setek efektów. After Effects jest narzędziem świetnie uzupełniającym Adobe Premiere i Photoshopa w studiu produkcyjnym. Możliwości tej aplikacji pozwalają na tworzenie materiału przeznaczonego do emisji kinowej lub telewizyjnej, jak również klipów dystrybuowanych na płytach CD i DVD oraz przesyłanych strumieniowo przez łącza internetowe.
"Adobe After Effects 6.0. Oficjalny podręcznik" to przygotowany i zatwierdzony przez producenta programu -- firmę Adobe -- zbiór ćwiczeń ułatwiających poznanie możliwości After Effects. Wykonując ćwiczenia zawarte w kolejnych rozdziałach, nauczysz się tworzyć proste i złożone kompozycje dwu- i trójwymiarowe, stosować efekty specjalne, korzystać z warstw i filtrów oraz eksportować gotowy materiał do plików w różnych formatach. Możesz być pewien doskonałości merytorycznej podręcznika -- swoją wiedzą podzielą się z Tobą certyfikowani przez firmę Adobe eksperci i nauczyciele.
* Tworzenie elementów graficznych
* Korzystanie z klatek kluczowych
* Stosowanie efektów
* Dodawanie do kompozycji elementów tekstowych
* Tworzenie elementów trójwymiarowych
* Śledzenie ruchu kamery
* Maskowanie i przezroczystość
* Generowanie produktu finalnego
Poznaj możliwości programu After Effects,
korzystając z oficjalnych materiałów szkoleniowych firmy Adobe.
>> U nas kupisz też licencję na Pajączka!
Pajączek to doskonale znany polskim webmasterom zaawansowany edytor stron WWW. Książka, którą trzymasz w ręku, opisuje jego najnowszą wersję: Pajączek 5 NxG. Program ten pozwali Ci wykonać pracę znacznie szybciej i przyjemniej, niż w klasyczne, tekstowe edytory stron WWW. Jeśli masz stworzyć rozbudowany serwis WWW, Pajączek zaoferuje Ci swoje funkcje zarządzania stronami WWW oraz automatycznego umieszczania całego serwisu na serwerze internetowym. Jako polski produkt, Pajączek jest znakomicie dostosowany do potrzeb polskiego użytkownika; m.in. obsługuje różne standardy kodowania polskich znaków diakrytycznych.
Książka "Pajączek 5 NxG. Ćwiczenia praktyczne" to przewodnik po wszystkich funkcjach edytora. Przy okazji przekazuje on także podstawowe informacje o języku HTML. Jeśli chcesz wygodnie i sprawnie tworzyć strony WWW, książka ta będzie doskonałym przewodnikiem po jednym z najlepszych programów służących do tego celu.
* Dowiesz się jak zainstalować i skonfigurować Pajączka
* Posługując się tym programem stworzysz swoją pierwszą stronę WWW
* Nauczysz się sposobów szybkiego formatowania tekstu i wstawiania odnośników
* Poznasz tajemnice tworzenia tabel
* Wstawisz na stronę grafikę w formatach GIF i JPG
* Nauczysz się zarządzać serwisem WWW jako całością i publikować go w sieci
* Dowiesz się, jakie możliwości oferuje Pajączek 5 NxG w wersji Professional
Wyzwól swój twórczy potencjał
-- projektuj z programem CorelDraw X3 PL
* Poznaj możliwości CorelDraw X3 PL
* Naucz się korzystać ze wszystkich dostępnych narzędzi
* Daj upust swojej kreatywności i twórz niezwykłe projekty!
CorelDraw to jeden z najbardziej znanych i lubianych programów graficznych. Słynie z łatwości obsługi i ogromnej różnorodności zastosowań. Można wykorzystywać go na wiele różnych sposobów: do projektowania plakatów i reklam, szyldów i wizytówek, tworzenia rysunków technicznych, a nawet dokumentów tekstowych. Jednak z uwagi na to, że jego działanie jest oparte na innych zasadach niż działanie konkurencyjnych programów, nauka obsługi CorelDraw wymaga trochę czasu. Jeśli chcesz skrócić go do minimum, powinieneś mieć tę książkę.
Książka "CorelDraw X3 PL. Kurs" w sposób jasny i przejrzysty wprowadzi Cię w świat CorelDraw X3 PL, czyli trzynastej już wersji programu. W tym podręczniku każde kolejne działanie -- od instalacji na dysku do używania najbardziej wyrafinowanych narzędzi -- zostało dokładnie i szczegółowo opisane oraz zobrazowane. Stąd możesz dowiedzieć się, jak otwierać i zapisywać dokumenty, dodawać i modyfikować obiekty, stosować kolorowe wypełnienia, wstawiać tekst i używać efektów specjalnych. Proponowany tu kurs pozwoli Ci swobodnie i bez żadnego problemu tworzyć świetne projekty w tym programie.
Nauczysz się:
* Instalować i uruchamiać CorelDraw X3 PL
* Otwierać, zapisywać i drukować rysunki
* Wstawiać, rysować i wypełniać kolorem obiekty
* Kopiować, modyfikować, grupować obiekty
* Wpisywać i formatować tekst
* Stosować wypełnienia i krzywe Beziera
* Używać linijek i dynamicznych prowadnic
* Wykorzystywać efekty specjalne
Książki wydawnictwa z serii "Kurs" adresowane są do początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktyczne umiejętności przydatne w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.
* Przeznaczone dla początkujących
* Praktyczne zadania omówione krok po kroku
* Przystępny i zrozumiały język
* Liczne ilustracje
* Idealny do samodzielnej nauki
Odkryj CorelDraw X3 PL -- i zacznij projektować z przyjemnością
Poznaj i wykorzystaj nowe możliwości Photoshopa CS2
* Uporządkuj zbiory obrazów za pomocą przeglądarki Bridge
* Obrabiaj zdjęcia w formacie RAW
* Przyspiesz pracę i zastosuj udoskonalone narzędzia projektowe
Kolejne wersje Photoshopa wywołują u jego użytkowników spore emocje. Chyba każdy, kto korzysta z tego programu, chce jak najszybciej przekonać się, jakie zmiany wprowadziła firma Adobe w swoim flagowym produkcie. Na temat poszczególnych wersji powstają dziesiątki książek, jednak niewielu autorów koncentruje się wyłącznie na innowacjach i udoskonalonych funkcjach programu. Doświadczeni użytkownicy Photoshopa nie potrzebują abecadła -- oni poszukują opracowań wyjaśniających zasady działania nowych narzędzi.
"Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu" to książka właśnie dla nich. Prezentuje nowości programu, wspominając o znanych funkcjach tylko wtedy, gdy jest to niezbędne do zrozumienia wprowadzonych ulepszeń. Z opisanych tu narzędzi mogą korzystać nie tylko graficy, dla których Photoshop jest uniwersalnym narzędziem do obróbki obrazów, ale także osoby zajmujące się fotografią cyfrową oraz projektanci publikacji i witryn WWW. Każda funkcja przedstawiona jest w taki sposób, że po przeczytaniu książki będziesz wiedzieć nie tylko, jak z niej korzystać, ale również -- w jakim celu.
* Korzystanie z przeglądarki Bridge
* Nowe ustawienia w preferencjach
* Przeprojektowana paleta Layers (Warstwy)
* Stosowanie obiektów inteligentnych
* Obróbka plików RAW
* Zapisywanie zdjęć w formacie HDR
* Praca z nowymi narzędziami do retuszu fotografii
Odkryj potęgę Photoshopa!
Borland C++ Builder to jedno z najwygodniejszych środowisk programistycznych dla programistów C++, platforma ciesząca się dużą popularnością i mająca za sobą długą historię. W języku C++ napisano wiele aplikacji dla Windows, z których znaczna część powstała właśnie w Builderze.
"C++ Builder. Ćwiczenia" to uzupełnienie poprzedniej publikacji Wydawnictwa Helion, zatytułowanej "C++ Builder 5. Ćwiczenia praktyczne". Książka omawia zmiany, jakie wprowadzono w nowej, szóstej już wersji C++ Buildera, a także porusza wiele zagadnień, które nie znalazły się w książce traktującej o poprzedniej edycji tego programu. Informacje zostały przekazane w formie ćwiczeń z dokładnym omówieniem prezentowanego kodu źródłowego.
Znajdziesz w niej między innymi:
Zagadnienia związane z kompatybilnością pomiędzy wersjami piątą i szóstą C++ Buildera
Serię ćwiczeń przybliżających język C++
Omówienie środowiska IDE C++ Builder
Ćwiczenia z programowania w C++ z wykorzystaniem C++ Builder
Ćwiczenia z pisania aplikacji wielowątkowych
Sposoby tworzenia własnych komponentów
Polecane przez firmę Adobe kompendium wiedzy
o pakiecie Creative Suite 2/2 PL
* Poznaj aplikacje wchodzące w skład pakietu
* Zaprojektuj publikacje drukowane i elektroniczne
* Wykorzystaj system kontroli wersji Version Cue 2
Adobe Creative Suite 2 to pakiet znanych i powszechnie wykorzystywanych aplikacji graficznych, tworzących niemalże perfekcyjne środowisko pracy dla projektantów grafiki komputerowej. Pakiet wzbogacono o system kontroli wersji plików, noszący nazwę Version Cue. Za pomocą Adobe Creative Suite można zrealizować każdy projekt -- od publikacji drukowanej po stronę internetową. Poszczególne aplikacje współpracują z sobą, co pozwala uprościć wiele zadań, zwiększyć efektywność pracy i przyspieszyć proces tworzenia projektu.
"Adobe Creative Suite 2/2 PL. Oficjalny podręcznik" to przygotowany i zatwierdzony przez specjalistów z firmy Adobe zbiór ćwiczeń, dzięki którym poznasz możliwości pakietu. Dowiesz się, jaki potencjał mają nowe wersje aplikacji wchodzących w jego skład i co można osiągnąć w wyniku ich integracji. Zrealizujesz przykładowe projekty, wykorzystując aplikacje Photoshop CS2, Illustrator CS2, InDesign CS2, GoLive CS2 i Acrobat Professional i przekonasz się, jak szeroki jest wachlarz zastosowań pakietu Creative Suite 2.
* Instalacja pakietu Creative Suite
* Zadania i możliwości aplikacji wchodzących w skład pakietu
* Konfiguracja środowiska roboczego
* Zarządzanie plikami graficznymi za pomocą przeglądarki Bridge
* Projektowanie opakowań produktów i okładek na płyty CD
* Publikacje drukowane i strony internetowe
* Tworzenie animacji i prezentacji
* Praca grupowa i kontrola wersji plików
Poznaj ogromne możliwości pakietu Creative Suite 2,
korzystając z oficjalnych materiałów szkoleniowych firmy Adobe.
Zamiast długich tekstów - rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta
Coraz częściej użytkownicy korzystający z Internetu chcą aktywnie zaistnieć w sieci poprzez stworzenie własnej strony WWW. Na przeszkodzie staje zazwyczaj nieznajomość języka HTML, służącego do określania struktury i wyglądu witryny. Istnieją oczywiście dziesiątki programów umożliwiających stworzenie własnej strony w sposób niewiele różniący się od tworzenia elektronicznego dokumentu za pomocą programów takich jak Microsoft Word, jednak tworzenie stron WWW z ich pomocą przy braku znajomości choćby podstaw języka HTML, można porównać do pracy mechanika samochodowego, który potrafi jedynie wypolerować karoserię i wymienić filtr powietrza, nie mając przy tym pojęcia, po co w ogóle to robi.
Książka, którą trzymasz w ręku ma na celu zaznajomienie Cię z podstawami języka HTML. Nie będziesz potrzebował w czasie nauki żadnych zaawansowanych programów -- wystarczy komputer osobisty pracujący pod kontrolą dowolnego systemu operacyjnego i wyposażony w nowoczesną przeglądarkę WWW. Znajomość opisanych w książce podstaw zdecydowanie ułatwi Ci ewentualną naukę obsługi bardziej skomplikowanych programów służących do wizualnego tworzenia rozbudowanych serwisów internetowych.
Poznasz:
* Aplikacje ułatwiające tworzenie stron WWW
* Zasady formatowania tekstu w języku HTML
* Tworzenie odnośników
* Przygotowywanie grafiki i umieszczanie jej na stronach internetowych
* Tabele i ramki
* Kaskadowe arkusze stylów (CSS)
* Szybkie tworzenie serwisów internetowych z wykorzystaniem szablonów
* Publikowanie serwisu WWW w sieci
Jeśli szukasz solidnego podręcznika pozwalającego na samodzielne poznanie tajemnic tworzenia stron WWW, nie musisz szukać dalej. To czego nauczysz się z tej książki, pozwoli Ci tworzyć własne strony i w pełni zaistnieć w globalnej sieci.
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" przeznaczone są dla początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.
* Przystępny i dogłębny kurs języka HTML
* Opis prostych i darmowych narzędzi ułatwiających tworzenie i publikację serwisów WWW
* Omówienie podstaw tworzenia grafiki na potrzeby stron WWW
* Wprowadzenie do stosowania kaskadowych arkuszy stylów i JavaScriptu
Napisana, by pomóc Ci w samodzielnej nauce!
MS Project 2003. Zarządzanie projektami. Edycja limitowanaWydawnictwo Helion
Poznaj nowoczesne narzędzie pracy kierownika projektów
* Zdefiniuj projekt
* Zarządzaj zadaniami i zasobami
* Wygeneruj raporty
Zarządzanie projektami to dziedzina wiedzy, która w ostatnich latach bardzo dynamicznie się rozwija i zyskuje na znaczeniu. W firmach na całym świecie stosuje się je do usprawnienia działalności przedsiębiorstwa. Zarządzanie projektami, podobnie jak niemal wszystkie dziedziny nauki, stało się również poważnym wyzwaniem dla twórców oprogramowania. Na rynku dostępnych jest kilka pakietów wspomagających zarządzanie projektami, wśród których ogromną popularność zyskał MS Project. Jego wersje Standard i Professional w pełni odpowiadają potrzebom firm różnej wielkości.
Książka "MS Project 2003. Zarządzanie projektami" to podręcznik, dzięki któremu poznasz zasady pracy z tą aplikacją. Opisuje jej interfejs użytkownika, narzędzia i polecenia menu. Przedstawia sposoby definiowania projektu, harmonogramowania oraz zarządzania zasobami i zadaniami. Czytając ją, dowiesz się, jak wprowadzać dane dotyczące faktycznej realizacji projektu, generować wykresy i raporty oraz wymieniać dane z MS Project z innymi aplikacjami.
* Interfejs użytkownika i paski narzędzi
* Definiowanie projektu i jego właściwości
* Wprowadzanie nowych zadań
* Zarządzanie zasobami
* Tworzenie kalendarza projektu
* Optymalizacja zadań projektowych
* Generowanie raportów
* Dostosowywanie programu do własnych potrzeb
* Praca zespołowa nad projektem
* Korzystanie z narzędzi Project Server oraz Project Web Access
MS Project nie podejmie za Ciebie decyzji,
ale na pewno bardzo wspomoże Twoją pracę.
Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego
* Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
* Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
* Napisz odtwarzacz multimedialny i grę
Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.
"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.
* Konfiguracja środowiska roboczego
* Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
* Obsługa wyświetlacza i klawiatury
* Połączenie aplikacji z internetem
* Przetwarzanie plików XML
* Odtwarzanie plików multimedialnych
* Nagrywanie dźwięku
* Tworzenie gier w J2ME
* Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
Skorzystaj z bezpłatnej alternatywy -- poznaj OpenOffice
* Edytor tekstu
* Arkusz kalkulacyjny
* Baza danych
* Program graficzny
OpenOffice 2.0 PL to najnowsza wersja dostępnego nieodpłatnie pakietu biurowego, który zyskał już szerokie grono zwolenników. Pakiet składa się z edytora tekstu, arkusza kalkulacyjnego, aplikacji graficznej, edytora dokumentów HTML i edytora równań. Nowością w wersji 2.0 jest program do zarządzania bazami danych. OpenOffice 2.0 umożliwia wykonywanie typowych zadań biurowych związanych z przygotowywaniem różnego rodzaju dokumentów, wykorzystywanie plików w różnych formatach (w tym również pochodzących z pakietu MS Office) oraz import i eksport plików XML i PDF. Jego możliwości nie ustępują możliwościom komercyjnych pakietów biurowych, nad którymi ma jednak zasadniczą przewagę -- nic nie kosztuje.
Książka "Po prostu OpenOffice 2.0 PL" to zbiór podstawowych informacji o tym pakiecie. Opisuje narzędzia zawarte w poszczególnych komponentach OpenOffice oraz sposoby korzystania z nich. Wszystkie zagadnienia zostały przedstawione w postaci sekwencji czynności, które należy wykonać, aby osiągnąć określony rezultat. Każdą czynność ilustruje zrzut ekranu. Dzięki temu książka może służyć jako podręcznik przydatny przy codziennym korzystaniu z OpenOffice.
* Instalacja i rejestracja pakietu
* Tworzenie dokumentów w edytorze Writer
* Formatowanie tekstu i korzystanie ze stylów
* Wstawianie tabel, elementów graficznych, spisów treści i skorowidzów
* Drukowanie dokumentów
* Korzystanie z arkusza kalkulacyjnego Calc
* Obliczenia, formuły, wykresy i bazy danych w arkuszu kalkulacyjnym
* Budowanie aplikacji do zarządzania zbiorem płyt kompaktowych w programie Base
* Tworzenie prezentacji w programie Impress
* Projektowanie elementów graficznych za pomocą programu Draw
* Wstawianie do dokumentów wzorów matematycznych utworzonych w programie Math
OpenOffice to dostępny nieodpłatnie pakiet biurowy, który jest coraz groźniejszym konkurentem dla komercyjnych produktów. W jego skład wchodzi edytor tekstu, arkusz kalkulacyjny, program graficzny, aplikacja do tworzenia prezentacji multimedialnych, edytor równań oraz baza danych -- ten zestaw aplikacji tworzy kompletne narzędzie niezbędne w każdym biurze. OpenOffice przypomina sposobem obsługi pakiety komercyjne i może wymieniać z nimi pliki. Wydajna praca z tak rozbudowanym zestawem aplikacji wymaga opanowania wszystkich jego funkcji. Aby jednak usprawnić codzienne korzystanie z OpenOffice, należy wykorzystać wiele sztuczek, których opisu próżno szukać w oryginalnej dokumentacji pakietu.
Książka "122 sposoby na OpenOffice.ux.pl 2.0" zawiera obrazowe przykłady ilustrujące od podstaw kolejne, coraz bardziej zaawansowane funkcje pakietu. Dzięki nim dokonasz profesjonalnej edycji i formatowania dokumentu, usprawnisz obliczenia i przygotowanie wykresów, a także stworzysz efektowną prezentację multimedialną. Dowiesz się również, w jaki sposób przyspieszyć pracę z pakietem i dostosować interfejs użytkownika do swoich potrzeb. Szczególny nacisk położono na wymianę danych z innymi aplikacjami, eksportowanie i importowanie plików w różnych formatach oraz automatyzację prac i korzystanie z zaawansowanych narzędzi edycyjnych i formatujących.
* Instalacja i konfiguracja pakietu oraz jego najnowszych modułów dostępnych w internecie
* Zaawansowane mechanizmy edycji
* Automatyzacja formatowania przy wykorzystaniu stylów
* Praca z tabelami oraz kolumnami typu gazetowego
* Osadzanie obiektów graficznych w tekście
* Praca z dużymi dokumentami
* Edycja i formatowanie arkusza kalkulacyjnego oraz praktyczne przykłady realizacji obliczeń
* Formatowanie wykresów
* Przygotowanie arkusza jako bazy danych
* Tworzenie prezentacji na podstawie szablonów oraz projektowanie własnych wzorców
* Animowanie obiektów slajdów i stosowanie elementów interaktywnych
Odkryj w ekspresowym tempie tajniki OpenOffice i wykorzystuj je w codziennej pracy.
Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowychWydawnictwo Helion
Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows
* Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
* Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
* Jak definiować biblioteki?
Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows — gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.
Z książki „Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych” może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej — od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.
* Instalacja środowiska Dev-C++
* Tworzenie narzędzia pióro
* Obsługa map bitowych
* Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
* Obiekty sterujące w oknie
* Menu i plik zasobów
* Projektowanie aplikacji wielowątkowych
* Biblioteki statyczne i dynamiczne
* Multimedia
* Programowanie gier
Naucz się programowania i twórz własne gry!
Podnieś wydajność Visual Studio i przyspiesz swoją pracę
* Efektywne zarządzanie projektami i kodem źródłowym
* Tworzenie i wykorzystywanie makroinstrukcji
* Wyszukiwanie i usuwanie błędów w kodach
Visual Studio to jedno z najpopularniejszych środowisk programistycznych. Za jego pomocą można tworzyć programy w kilku językach, a łatwość obsługi sprawia, że już po kilku godzinach pracy jego użytkownik sprawnie porusza się po interfejsie i wykorzystuje większość jego możliwości. Visual Studio oferuje ogromną liczbę funkcji, pozwala na wszechstronną konfigurację, umożliwia automatyzację zadań i posiada wiele innych cech podnoszących komfort pracy programisty. Środowisko to posiada jednak wiele innych ciekawych cech i możliwości, których opisu nie znajdziemy w dokumentacji.
Książka "100 sposobów na Visual Studio" to unikatowy zbiór 100 wskazówek opracowanych przez programistów używających tego narzędzia w codziennej pracy i znających wszystkie jego tajniki. Opisuje funkcje, dodatki, makra oraz rozszerzenia, które pozwalają w jeszcze większym stopniu rozszerzyć funkcjonalność tego środowiska. Wykorzystywanie zawartych tu informacji pozwoli każdemu użytkownikowi Visual Studio na przyspieszenie swojej pracy i uczynienie jej bardziej efektywną dzięki zastosowaniu jego mniej znanych, a bardzo przydatnych funkcji.
* Zarządzanie plikami projektów
* Konfigurowanie edytora kodu źródłowego i przestrzeni roboczej
* Refaktoryzacja kodu
* Zapisywanie i przenoszenie ustawień środowiska
* Dostosowywanie procesu kompilacji i wykrywania błędów
* Wykorzystywanie szablonów i makr
* Stosowanie komentarzy XML
* Automatyzacja poleceń
Pisanie doskonałego oprogramowania wymaga opanowania wszystkich możliwości środowiska programistycznego. Dzięki tej książce Visual Studio odkryje wszystkie swoje tajemnice.
Wypróbuj najnowszą wersję programu dla architektów
* Jak usprawnić i przyspieszyć tworzenie projektów?
* Które sztuczki i niestandardowe rozwiązania zastosować, aby osiągnąć cele z pozoru nieosiągalne?
* W jaki sposób zoptymalizować swoje niewłaściwe nawyki w pracy, aby nie utrudniały współpracy z oprogramowaniem?
Jesteś doświadczonym architektem, który chce zwiększyć swą produktywność? A może studiujesz architekturę i pragniesz szybko rozpocząć pracę nad pierwszymi projektami? Zapomnij o żmudnym i czasochłonnym korzystaniu z kalki i rapidografu. Programy do komputerowej obsługi projektowania pozwolą Ci dużo szybciej przygotowywać kompletne modele inwestycji, a przede wszystkim bez problemów wprowadzać potrzebne zmiany, które są automatycznie odwzorowywane na wszystkie elementy projektu, także na dokumentację. ArchiCAD 10 to najnowsza i najbardziej rozbudowana wersja programu używanego przez ponad 100 tysięcy architektów i projektantów budowlanych.
Książka "ArchiCAD 10" pomoże Ci szybko rozpocząć tworzenie wirtualnych projektów nawet wtedy, gdy nie masz dużego doświadczenia w pracy z komputerem. Wykonując praktyczne ćwiczenia z pierwszej części książki poznasz podstawy programu ArchiCAD 10 oraz nauczysz się przeprowadzać standardowe operacje. Opracujesz też prosty model domu, co pozwoli Ci nabrać doświadczenia umożliwiającego przygotowywanie większych projektów w przyszłości. Druga część zawiera bardziej zaawansowane informacje. Przeczytasz tu o nawykach i technikach zwiększających Twoją wydajność, a także o pułapkach i często popełnianych błędach, których powinieneś się wystrzegać.
* Środowisko i interfejs programu ArchiCAD
* Rysowanie za pomocą wprowadzania współrzędnych
* Tworzenie i używanie obiektów
* Praca z arkuszami projektów
* Projektowanie schodów
* Tworzenie kompletnych projektów
* Modele trójwymiarowe
* Grafika komputerowa i renderowanie
* Współpraca w zespole
* Dostosowywanie programu ArchiCAD do własnych potrzeb
* Słowniczek specjalistycznych pojęć
Używaj nowoczesnych rozwiązań do tworzenia kompletnych projektów.
Usprawnij firmową infrastrukturę informatyczną
* Jak skonfigurować firmowe komputery?
* W jaki sposób korzystać z aplikacji biurowych?
* Jak wykorzystać możliwości internetu?
Komputer w firmie dawno już przestał być symbolem innowacyjności -- dziś jest on po prostu konieczny. Prowadzenie przedsiębiorstwa bez pomocy komputera i odpowiedniego oprogramowania jest niemal niemożliwe. Dostępne na rynku programy usprawniają między innymi wystawianie i ewidencjonowanie faktur, zarządzanie personelem, tworzenie dokumentacji i śledzenie historii kontaktów z klientami. Internet pozwala na sprawną komunikację, otwiera dostęp do rachunku bankowego firmy i ogromnych zasobów wiedzy.
Jednak w wielu przedsiębiorstwach komputery traktowane są jako zło konieczne, a przechowywane na ich dyskach twardych dane nie są w żaden sposób chronione przed uszkodzeniem lub dostępem osób niepowołanych. Infrastrukturą IT często nieumiejętnie zarządzają osoby pełniące inne funkcje i przydzielane do tego "przy okazji".
Książka "Komputer PC w biurze i nie tylko" to kompendium wiedzy o odpowiednim wykorzystywaniu komputerów w firmach. Znajdziesz w niej informacje o aplikacjach biurowych i ich możliwościach, a także wiele innych przydatnych wiadomości. Dowiesz się, jak istotne znaczenie dla firmy ma odpowiednia polityka bezpieczeństwa danych, jak opracować taką politykę i wdrożyć ją w przedsiębiorstwie.
Nauczysz się konfigurować system operacyjny i sieć, instalować oprogramowanie antywirusowe i zabezpieczające przed atakami z sieci. Poznasz sposoby udostępniania użytkownikom sieci drukarek i plików, korzystania z poczty elektronicznej i stron WWW oraz tworzenia dokumentów tekstowych, zestawień i prezentacji za pomocą pakietu MS Office.
* Tworzenie założeń polityki bezpieczeństwa danych
* Konserwacja komputerów
* Projektowanie wizytówek i papierów firmowych
* Konfiguracja sieci biurowej
* Udostępnianie plików i drukarek w sieci
* Korzystanie z poczty elektronicznej i stron WWW
* Tworzenie dokumentów tekstowych w programie Word
* Najważniejsze możliwości Excela
* Prezentacje multimedialne w programie Power Point
Od prawidłowego działania komputerów może zależeć sukces Twojej firmy. Zadbaj o to, aby ich awarie nie stanęły Ci na przeszkodzie.
CorelDRAW to aplikacja będąca jednym z kluczowych narzędzi pracy wielu grafików i projektantów. Rozwijany od kilkunastu lat doskonały program do tworzenia i obróbki grafiki wektorowej zawsze zadziwiał ogromem możliwości i mnogością zastosowań. Nie inaczej jest w przypadku najnowszej wersji. Program CorelDRAW 12 docenią graficy zajmujący się tworzeniem publikacji drukowanych, stron WWW, prezentacji multimedialnych, a nawet animacji wektorowych. Każdemu z nich CorelDRAW 12 zaoferuje narzędzia pozwalające na wygodną i efektywną pracę.
Książka "CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik" to kompendium wiedzy na temat najnowszej wersji tego narzędzia. Zawiera wszystkie informacje dotyczące Corela -- od opisu interfejsu użytkownika, poprzez zasady korzystania z narzędzi rysunkowych, filtrów i efektów, aż do sposobów tworzenia animacji wektorowych i pisania skryptów w VBA.
* Interfejs użytkownika
* Definiowanie układu dokumentu, tryby wyświetlania
* Pomoce rysunkowe
* Tworzenie i modyfikowanie obiektów
* Narzędzia tekstowe
* Łączenie tekstu i obiektów
* Kolory, wypełnienia i kontury
* Efekty specjalne i filtry
* Praca z grafiką bitmapową
* Drukowanie dokumentów Corela
* Tworzenie stron WWW i animacji wektorowych
* Skrypty i VBA
* Konfigurowanie programu
"CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik" to publikacja autoryzowana przez firmę Corel i rekomendowana wszystkim użytkownikom tej aplikacji. Dzięki temu można mieć pewność, że zawarte w niej wiadomości są poprawne i faktycznie przydatne podczas pracy z CorelDRAW.
O autorach:
Steve Bain jest doskonałym ilustratorem oraz cenionym pisarzem i wykładowcą. Kierował niezliczoną ilością warsztatów graficznych. Jest stałym współpracownikiem wielu wydawnictw edukacyjnych i witryn internetowych. Testuje również nowe wersje programów dla firmy Corel.
Nick Wilkinson jest ilustratorem i programistą. Napisane przez niego skrypty cieszą się wielkim uznaniem w społeczności użytkowników CorelDRAW na całym świecie.
Microsoft Word 2003 to najnowsza wersja najpopularniejszego na świecie edytora tekstu, składnika pakietu programów biurowych Microsoft Office 2003. Chociaż jest on programem dość prostym w obsłudze, początkujący użytkownicy potrzebują przystępnego podręcznika, który pozwoli im oswoić się z bogactwem możliwości oferowanych przez tę aplikację.
Książka "ABC Word 2003 PL" przeznaczona jest zarówno dla początkujących, jak i dla bardziej zaawansowanych użytkowników tego programu. Dzięki niej nauczysz się swobodnie poruszać po programie, edytować tekst i korzystać z bardziej zaawansowanych funkcji.
Poznasz:
* Tworzenie dokumentów w Wordzie
* Drukowanie dokumentów
* Edycję dokumentów
* Numerowanie stron
* Łączenie tekstu z grafiką
* Formatowanie tekstów
* Tworzenie list numerowanych i wypunktowanych
* Korzystanie ze stylów i szablonów
* Edycję tabel
* Zautomatyzowane tworzenie spisów treści, indeksów i spisów ilustracji
* Pracę zespołową nad dokumentami
* Tworzenie korespondencji seryjnej
Ta niewielka książeczka pozwoli Ci poznać zarówno podstawowe, jak i bardziej zaawansowane funkcje Worda. Będziesz mógł do niej sięgać za każdym razem, gdy napotkasz jakiś problem.
SolidWorks 2006 to aplikacja do modelowania 3D przeznaczona dla konstruktorów, oferująca uniwersalny zestaw narzędzi do modelowania powierzchniowego i bryłowego. Kolejne wersje tej aplikacji już tradycyjnie wytyczają nowe trendy wśród programów z tej grupy. Niezwykle intuicyjna obsługa programu, bazująca na znanych z systemu Windows mechanizmach "przeciągnij i upuść", pozwala nawet początkującym użytkownikom osiągnąć biegłość w ciągu kilku tygodni. Ogromna liczba narzędzi i modułów wspomagających sprawia, iż program ten doskonale wspomaga pracę projektanta. Wielką zaletą programu jest również możliwość wymiany plików z wieloma aplikacjami CAD/CAM/CAE, co umożliwia współpracę w ramach nawet największych zespołów projektowych.
Książka "SolidWorks 2006 w praktyce" to podręcznik dla początkujących użytkowników tej potężnej aplikacji. Przedstawia na przykładach zasady korzystania z SolidWorks 2006. Czytając ją, poznasz interfejs użytkownika i dostosujesz go do własnych potrzeb, a także nauczysz się wykorzystywać narzędzia do modelowania. Dowiesz się, w jaki sposób tworzyć części i złożenia, przeprowadzać analizy wytrzymałościowe metodą elementów skończonych za pomocą modułu CosmosXpress oraz jak ustrzec się błędów w projekcie, wykorzystując możliwość projektowania w przestrzeni. Dzięki zawartym w niej ćwiczeniom nauczysz się budować nawet najbardziej złożone konstrukcje.
* Konfigurowanie środowiska pracy
* Zarządzanie plikami danych
* Szkicowanie na płaszczyźnie oraz w przestrzeni
* Wymiarowanie w dwóch i trzech wymiarach
* Tworzenie brył części oraz elementów powierzchniowych
* Przygotowanie modelu formy wtryskowej na podstawie szkicu koncepcyjnego
* Tworzenie złożeń części oraz projektowanie "na złożeniu"
* Symulacja rozpływu masy w formie wtryskowej
* Obliczenia wytrzymałościowe
* Renderowanie projektów
* Tworzenie dokumentacji technicznej
Wykorzystaj nowoczesne narzędzia wspomagające pracę konstruktora i twórz, skupiając się na projekcie, a nie na narzędziu do projektowania.
Similar to Adobe PageMaker 7.0. Oficjalny podręcznik (19)
Windows Movie Maker dołączany do systemu Windows XP to doskonałe narzędzie do domowego montażu cyfrowych filmów wideo. Jest prosty w obsłudze, posiada spore możliwości, a montaż filmów za jego pomocą jest przyjemną zabawą. Movie Maker pozwala na przeniesienie klipów z kamery cyfrowej, zaimportowanie materiałów z dysku, rozmieszczenie ujęć i połączenie ich przejściami, a także udźwiękowienie i dodanie efektów specjalnych. Gotowy film można wysłać pocztą elektroniczną, zapisać na dysku lub płycie CD albo opublikować w internecie.
Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty" przedstawia proces tworzenia filmu wideo. Opisuje kolejne kroki prowadzące do zmontowania cyfrowego filmu wideo z przechwyconych ujęć i zaimportowanych materiałów. Nie znajdziesz w niej jednak długich opisów i dziesiątek parametrów. Każde zagadnienie jest przedstawione za pomocą zrzutów ekranu i krótkich instrukcji. Dzięki temu w ciągu kilku godzin zrealizujesz swój pierwszy projekt w Movie Makerze.
* Elementy interfejsu użytkownika
* Przechwytywanie klipów z kamery wideo
* Import materiałów źródłowych
* Tworzenie wstępnego montażu
* Dodawanie przejść i efektów specjalnych
* Nakładanie plansz tytułowych i napisów
* Udźwiękowienie filmu
* Korzystanie z funkcji Autofilm
* Eksport zmontowanego filmu
Przekonaj się, jak proste może być tworzenie własnych filmów wideo.
Przedstaw się światu!
* Jak zbudować elegancką stronę z blogiem?
* Jak tworzyć wyspecjalizowane przeglądarki bloga?
* Jak dodawać do własnego serwisu blogowego kanał RSS?
Prowadzenie bloga to nowy sposób na zwiększenie aktywności społecznej - szansa na zaistnienie w rzeczywistości wirtualnej, mająca swoje odbicie w tak zwanym „prawdziwym życiu”. Dlatego blogi piszą dziś niemal wszyscy: politycy, marketingowcy, celebryci, biznesmeni. Forma publicznie dostępnego pamiętnika pozwala na szeroką prezentację własnych poglądów, przekonań czy wartości. Z tego powodu blogi wykorzystywane są też jako wortale poświęcone określonej tematyce, promujące idee lub produkty. Ich użytkownicy stworzyli nawet własną społeczność, która 31 sierpnia obchodzi swoje święto - Dzień Bloga. Już dziś możesz do nich dołączyć!
„Blog, więcej niż internetowy pamiętnik” to książka, która pokaże Ci, jak założyć i prowadzić własny blog, a także aktywnie korzystać z innych blogów. Dowiesz się z niej, jak skorzystać z oprogramowania obsługującego serwisy blogowe, jak zintegrować języki PHP, HTML, CSS i SQL, aby stworzyć elegancką stronę prezentującą Twój blog. Nauczysz się budować własną bazę danych, przeznaczoną do przechowywania wpisów, a także zabezpieczać ją przed niepowołanymi modyfikacjami. I wreszcie poznasz sposób na dodanie do własnego serwisu kanału RSS, aby czytelnicy na bieżąco mogli obserwować pojawianie się nowych wpisów. Znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz, aby zaprezentować światu swój blog!
* Obsługa okna tworzenia bloga
* Modyfikowanie wyglądu bloga
* Publikowanie w określonym terminie
* Rozbudowa bloga
* Instalacja czytnika RSS
* Subskrybowanie blogów za pomocą RSS
* Instalacja oprogramowania własnego serwera
* Baza danych i modyfikacja danych
* Projektowanie struktury bloga
* Zakładanie konta użytkownika
* Zakładanie bazy danych i tabeli danych
* Nadawanie uprawnień do korzystania z tabeli
* Przygotowanie szablonu i tworzenie strony www
* Automatyzowanie, blokowanie i trwałe usuwanie wpisu
* Tworzenie formularza wyszukiwania
* Tworzenie kanału RSS i wypełnianie go treścią
* Pobieranie programu Weber
Blog to prosty i fascynujący sposób, aby świat dowiedział się o Twoim istnieniu!
Pakiet biurowy MS Office jest jednym z podstawowych narzędzi wykorzystywanych we współczesnych firmach. Zawarty w nim system zarządzania bazami danych Access to wygodna w obsłudze aplikacja służąca do operowania na zbiorach danych. Dzięki prostocie obsługi, sporym możliwościom i wizualnym narzędziom stanowi doskonałe rozwiązanie dla przedsiębiorstw, w których duże znaczenie ma czas poświęcany na opanowanie nowych programów. Kreatory i rozbudowany system pomocy oferowane przez Accessa niezwykle upraszczają proces tworzenia bazy oraz aplikacji przeznaczonych do obsługi zgromadzonych w niej danych.
W książce "Access w biurze i nie tylko" znajdziesz omówienie podstawowych możliwości tego systemu. Nauczysz się tworzyć i otwierać istniejące bazy danych oraz tworzyć nowe. Dowiesz się, w jaki sposób projektować tabele i jak dobierać typy danych dla poszczególnych kolumn tabeli. Przeczytasz o relacjach, poznasz sposoby wybierania i wstawiania danych, a także manipulowania nimi za pomocą kwerend. W kolejnych rozdziałach znajdziesz informacje o tworzeniu formularzy i raportów oraz wyświetlaniu wykresów na podstawie danych zgromadzonych w bazie. Nauczysz się także pisać własne makra i poznasz podstawy języka Visual Basic for Applications.
* Otwieranie istniejących baz danych
* Tworzenie tabel
* Typy danych
* Tworzenie i modyfikowanie relacji
* Manipulowanie danymi za pomocą kwerend
* Konstruowanie formularzy
* Budowanie raportów
* Automatyzacja pracy za pomocą makropoleceń
* Tworzenie i wyświetlanie wykresów
Dane to dziś najcenniejszy towar. Naucz się nim zarządzać.
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
Zapewnij swojej witrynie miejsce w pierwszej dziesiątce!
* Jak działają wyszukiwarki?
* Jaki wpływ na pozycję serwisu mają linki przychodzące i wychodzące?
* Czy istnieją zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem?
Stworzenie serwisu WWW to dopiero połowa sukcesu w Internecie. Druga połowa to zapewnienie witrynie odpowiedniej popularności. A tę popularność może zagwarantować przede wszystkim wysokie miejsce w wynikach wyszukiwarek. Jak to osiągnąć? Od czego zacząć i jak monitorować skuteczność prowadzonych działań? Wszystkie odpowiedzi znajdziesz właśnie w tej książce!
Poprzez liczne przykłady i ćwiczenia autorzy zapoznają Cię ze sposobem działania wyszukiwarki Google i zasadami doboru właściwych słów kluczowych. Pokażą, jak najlepiej rozmieścić je na stronie. Ponadto dowiesz się, jaki wpływ na pozycję strony mają linki wychodzące oraz przychodzące, jak przebiega proces indeksowania strony, jak działają systemy wymiany linków oraz jak wykorzystać statystyki do obserwacji ruchu na stronie. Przeczytasz także o tym, jakie zagrożenia niesie ze sobą niewłaściwa procedura pozycjonowania.
* Sposób działania Google oraz innych wyszukiwarek
* Definiowanie fraz i słów kluczowych
* Wpływ linków przychodzących i wychodzących na pozycję strony
* Korzystanie z systemów wymiany linków
* Proces indeksacji witryny
* Zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem
* Wykorzystanie statystyk do śledzenia ruchu na stronie
* Sposoby reklamowania serwisu
Zwiększ oglądalność swojej witryny WWW!
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieWydawnictwo Helion
Lustereczko, powiedz przecie,
kto jest najwspanialszy w necie?
* Tworzenie i wykorzystywanie odpowiedniego wizerunku oraz zarabianie na nim
* Budowanie pożądanych marek bez wielkich nakładów finansowych
* Interaktywne relacje z klientami
* Wykorzystanie Internetu do rozwoju biznesu
* Narzędzia kreowania wizerunku w sieci
Jak Cię widzą (w sieci), tak Cię piszą
Internet jest nie tylko rewolucyjnym medium, pierwszym o naprawdę masowym zasięgu działania. Stanowi on przede wszystkim fascynujący alternatywny świat. Działa jak magnes, co roku przyciągając nowych użytkowników. Niczym używka, wciąż odnotowuje wydłużenie czasu kontaktu z odbiorcą. I last but not least — Internet to niekończący się pasaż handlowy, wymarzone miejsce spotkań podaży i popytu.
Poznaj specyfikę światowej sieci WWW i znajdź w niej właściwe miejsce dla Twojej marki. E-marketing rządzi się własnymi prawami — z jednej strony bezustannie stawia firmy przed nowymi wyzwaniami, z drugiej zaś stale kreuje nowe narzędzia dotarcia do klienta. A są one naprawdę fascynujące: możliwość dowolnej personalizacji przekazu, olbrzymia ilość kanałów, a przede wszystkim atrakcyjne społeczności — ludzie młodzi, aktywni, hobbyści, biznesmeni oraz entuzjaści nowinek. Mogą oni zostać ambasadorami Twojej marki, ale mogą też ją zniszczyć. Dlatego musisz poznać zasady rządzące Internetem i jego społecznościami, a następnie zacząć budować instrumenty wywierania wpływu i wykorzystać je dla dobra Twojego produktu.
Internet ma przyszłość!
* Czym jest e-wizerunek i jak wpływa na sukces firm, produktów i ludzi?
* Narzędzia budowania image’u — strona WWW, fora internetowe, newslettery i inne.
* Sześć zasad skutecznego kreowania e-wizerunku.
* Grzechy główne działań internetowych.
* Marka jako efekt przemyślanej strategii wizerunkowej.
* Case studies
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
Rozpocznij przygodę z Visual C++!
* Jakie prawa rządzą programowaniem obiektowym?
* Jak tworzyć usługi systemowe?
* Jak dokumentować tworzony kod?
Microsoft Visual C++ jest zintegrowanym środowiskiem, pozwalającym na tworzenie aplikacji przy użyciu języków C, C++ lub C++/CLI. Zawiera ono wyspecjalizowane narzędzia, pomagające w wydajnym tworzeniu rozwiązań opartych o te języki. Pierwsza wersja Visual C++ została wydana w 1992 roku, a środowisko to jest bezustannie ulepszane. Najnowsze wydanie, z datą 2008, zostało opublikowane w listopadzie 2007 roku i wprowadziło wiele nowości — jak chociażby wsparcie dla technologii .NET 3.5. Niewątpliwie narzędzie firmowane przez giganta z Redmond jest jednym z najpopularniejszych, a używają go programiści z całego świata.
Dzięki tej książce również Ty możesz dołączyć do tego wybitnego grona. Po jej przeczytaniu będziesz miał wiedzę na temat środowiska programistycznego i platformy .NET. Poznasz podstawy programowania obiektowego, nauczysz się uzyskiwać dostęp do informacji zgromadzonych w bazach danych oraz korzystać z możliwości Internetu bezpośrednio w Twoich programach. Kolejne rozdziały przedstawiają interesujące tematy dotyczące obsługi wyjątków, programów wielowątkowych oraz sposobów tworzenia usług systemowych. Ostatni rozdział poświęcony został tak istotnej kwestii, jak dokumentowanie kodu — to czynność, o której wielu programistów zapomina. Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z Microsoft Visual C++, ta książka jest idealną lekturą dla Ciebie!
* Praca w zintegrowanym środowisku programistycznym
* Pojęcia związane z programowaniem obiektowym
* Uzyskiwanie dostępu do informacji zgromadzonych w bazach danych
* Wykorzystanie transakcji w pracy z danymi
* Sposoby integracji z siecią Internet
* Obsługa wyjątków
* Programowanie wielowątkowe
* Tworzenie grafiki oraz wykorzystanie multimediów
* Drukowanie w systemie Windows
* Tworzenie usług systemowych
* Dokumentowanie kodu programu
Wykorzystaj możliwości Microsoft Visual C++ 2008!
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Poznaj możliwości iPhone’a!
* Jak rozpocząć pracę z iPhone’em?
* Jak wykorzystać możliwości przeglądarki Safari?
* Jak używać map?
Pojawienie się iPhone’a firmy Apple można bez wahania nazwać Rewolucją! Rewolucją przez duże "R". Nigdy wcześniej żaden nowy telefon nie wzbudził takich emocji. Nigdy wcześniej nie ustawiały się na wiele dni przed premierą kolejki pod salonami. Co sprawia, że ludzie szaleją za tym małym cudem techniki? Wielodotykowy (ang. multitouch) ekran, dostęp do tysięcy aplikacji, stabilny system operacyjny oraz elegancki, przykuwający uwagę wygląd to tylko niektóre z jego zalet.
Właśnie dzięki tej książce dowiesz się, co tak naprawdę potrafi Twój iPhone. Autor — niezawodny Scott Kelby — bez zbędnego zagłębiania się w szczegóły techniczne opowie Ci o możliwościach tego rewolucyjnego urządzenia. Zaprezentuje Ci m.in. sposoby wykonywania różnych operacji przy użyciu tego telefonu. Poznasz tajniki jego konfiguracji i synchronizacji z komputerem oraz metodę sprawdzania poziomu naładowania baterii. Nauczysz się wykorzystywać wszystkie możliwości przeglądarki Safari, czytnika poczty oraz terminarza. Dowiesz się również, jak odtwarzać klipy z YouTube, słuchać muzyki czy oglądać filmy. Książka ta jest zatem świetną pozycją zarówno dla początkującego użytkownika telefonu iPhone, jak również dla zaawansowanego — ten ostatni znajdzie tu informacje, które go zaskoczą i zachwycą! W końcu iPhone to zdolna i piękna bestia…
* Włączanie, usypianie, wyłączanie iPhone’a
* Wykorzystanie wbudowanego głośnika
* Obsługa ekranu
* Importowanie kontaktów
* Dodawanie numerów
* Połączenia konferencyjne
* Wyciszanie dzwonka
* Odbieranie i wysyłanie wiadomości e-mail
* Obsługa przeglądarki Safari
* Wykorzystanie kalendarza
* Odtwarzanie klipów z YouTube
* Używanie mapy
* Sprawdzanie prognozy pogody
* Importowanie i odtwarzanie muzyki
* Wykonywanie zdjęć
* Rozwiązywanie typowych problemów
Sprawdź, co potrafi Twój iPhone!
Uwiecznij świat, jakiego nie znałeś!
* Jaki sprzęt jest potrzebny do makrofotografii?
* Jak uzyskać duże powiększenia?
* Jak komponować efektowne zdjęcia?
Wiele osób nie zwraca uwagi na niepozorne, małe elementy otaczającego nas świata. Czyż nie warto pokazać im, co tracą? Wykonanie dobrego zdjęcia w skali makro to wyzwanie, ale zachwyt na twarzach oglądających jest wart wszelkich poświęceń. Właśnie dzięki makrofotografii można ujrzeć cudowny świat, niezauważalny na co dzień. Magiczny świat szczegółów!
Autor książki "Makrofotografia. Magia szczegółu " przedstawia ten temat w sposób przejrzysty i systematyczny. Dzięki tej publikacji zdobędziesz informacje dotyczące sprzętu potrzebnego do wykonania makrofotografii oraz sposobu kompozycji zdjęcia. Poznasz zagadnienia związane z właściwym doborem ostrości, a także takie pojęcia, jak głębia ostrości, długość ogniskowej, jasność obiektywu i wiele innych. Pozwolą Ci one na swobodne poruszanie się po świecie makrofotografii. Ponadto poszerzysz swoją wiedzę odnośnie doboru właściwego oświetlenia oraz programów odpowiednich do obróbki wykonanych zdjęć. Niewątpliwym atutem tej książki są pytania i zadania kontrolne, które pozwolą Ci zweryfikować zdobyte umiejętności. Jeżeli chcesz uwiecznić otoczenie w makrofotografii, ta pozycja będzie dla Ciebie nieocenionym źródłem informacji, a może nawet twórczej inspiracji!
* Sprzęt konieczny do wykonania makrofotografii
* Sposoby na uzyskanie dużych powiększeń
* Komponowanie zdjęć
* Zasady doboru kadru
* Uzyskiwanie właściwej ostrości
* Ograniczenia ostrości
* Dobór właściwego oświetlenia
* Metody pomiaru światła
* Doświetlanie zdjęć
* Narzędzia do edycji zdjęć
Odsłoń na fotografiach całe piękno szczegółu!
Naucz się korzystać z nowoczesnych narzędzi PowerShella
i usprawniaj żmudne zadania administracyjne!
* Jak skonfigurować środowisko PowerShella?
* Jak tworzyć aplety poleceń i jak ich używać?
* Jak korzystać z potoku danych?
Windows PowerShell to innowacyjne narzędzie do zarządzania systemem i przetwarzania skryptów dla serwerów oraz klientów pod kontrolą Windows. Charakterystyczną cechą tego interpretera poleceń jest obiektowa logika, która sprawia, że wynikiem każdego polecenia jest obiekt określonego typu. Dodatkowo wszystkie funkcje dostępne przez API systemu są możliwe do wywołania z poziomu PowerShella. Dzięki swojej uniwersalności oraz nowoczesnym narzędziom interpreter ten zapewnia spójny oraz jasny mechanizm zarządzania, oparty na wierszu poleceń i niewymagający od użytkownika dużej wiedzy programistycznej.
Książka "Windows PowerShell. Podstawy" zawiera dokładny opis innowacyjnej architektury PowerShella, zasad pisania skryptów oraz możliwości korzystania z podstawowych interfejsów systemowych: COM, WMI, ADSI i ADO.NET, a także obszerny zbiór opisów rozwiązań konkretnych zadań administracyjnych. Korzystając z tego przewodnika, poznasz funkcje i narzędzia PowerShella. Nauczysz się również korzystać z obiektowego potoku danych i zarządzać procesami, dziennikami zdarzeń oraz wpisami rejestru. Dzięki zawartej tu wiedzy z pewnością usprawnisz i zautomatyzujesz wszelkie czasochłonne zadania administracyjne, by móc swobodnie stosować PowerShell jako podstawową konsolę do codziennej pracy.
* Aplety poleceń
* Przetwarzanie potokowe
* Potoki danych
* Uniwersalny model nawigacji
* Definiowanie dysków
* Język skryptów PowerShella
* Tablice asocjacyjne
* Praca ze skryptami
* Różnicowanie reakcji na błędy
* Biblioteki klas
* Narzędzia PowerShella
* Zarządzanie użytkownikami i grupami w Active Directory
* Bazy danych
* Zaawansowane operacje dostępu do danych
PowerShell skróci czas Twojej pracy!
Poznaj specyfikę języka Java i zostań mistrzem programowania
* Jak korzystać z bibliotek języka Java?
* Jak pisać funkcjonalny i klarowny kod?
* Jak stworzyć profesjonalny i efektowny program?
Język Java jest językiem obiektowym z dziedziczeniem jednobazowym. Wewnątrz każdej metody korzysta on ze zorientowanego na instrukcje stylu kodowania. Aby dobrze poznać jakikolwiek język, należy nauczyć się posługiwać jego regułami, zasadami i składnią — podobnie jest z językiem programowania. Jeśli chcesz zyskać możliwość efektywnego programowania w języku Java, powinieneś poznać struktury danych, operacje i udogodnienia, oferowane przez biblioteki standardowe, a także często stosowane i efektywne sposoby tworzenia kodu. Całą potrzebną Ci wiedzę znajdziesz właśnie w tym podręczniku.
W książce „Java. Efektywne programowanie” w sposób zrozumiały i klarowny przedstawiono zasady opisujące mechanizmy używane w najlepszych technikach programowania. Ten podręcznik podpowie Ci, jak najbardziej racjonalnie korzystać z języka Java oraz jego podstawowych bibliotek. Dowiesz się, jak stosować wyjątki przechwytywalne i wyjątki czasu wykonania, poznasz także zalety stosowania statycznych klas składowych. Opanujesz metody sprawdzania poprawności parametrów i projektowania sygnatur oraz wszelkie instrukcje, które pozwolą Ci na wydajne i profesjonalne programowanie.
* Tworzenie i usuwanie obiektów
* Klasy i interfejsy
* Zapewnianie niezmienności obiektu
* Projektowanie i dokumentowanie klas przeznaczonych do dziedziczenia
* Zalety stosowania statycznych klas składowych
* Typy ogólne
* Typy wyliczeniowe i adnotacje
* Metody
* Programowanie
* Wykorzystanie ogólnie przyjętych konwencji nazewnictwa
* Wyjątki
* Współbieżność i serializacja
* Dokumentowanie bezpieczeństwa dla wątków
Nie wystarczy samo poznanie języka Java. Trzeba wiedzieć, jak z niego efektywnie korzystać!
Rozpocznij swoją przygodę z JavaScript!
* Jak rozpocząć przygodę z JavaScript?
* Jakie obiekty dostarcza JavaScript?
* Jak reagować na błędy?
Język JavaScript, choć ma już blisko dwanaście lat, swoimi możliwościami wciąż potrafi zafascynować niejednego projektanta stron internetowych. Ma już za sobą gorsze dni, jednak aktualnie dzięki technologii AJAX znów jest na topie. Wykorzystując go w odpowiedni sposób, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny.
Ta książka pozwoli Ci wyjść zwycięsko z pierwszego starcia z tym językiem! Dowiesz się z niej, jak używać zmiennych, operatorów oraz funkcji. Nauczysz się reagować na zdarzenia oraz wykorzystywać okna dialogowe. Ponadto zdobędziesz wiedzę na temat pracy z obiektami DOM HTML oraz na temat sposobów reagowania na błędy w skryptach. Autor przedstawia tu także dostępne obiekty JavaScript oraz pokazuje, jak wykonywać operacje związane z czasem. Ogromnym atutem tej książki jest przejrzystość i usystematyzowany sposób prezentowania informacji. Dzięki temu również Ty szybko i bezboleśnie poznasz JavaScript!
* Typowe konstrukcje języka JavaScript
* Wykorzystanie zmiennych
* Zastosowanie funkcji
* Reagowanie na zdarzenia
* Sposoby użycia okien dialogowych
* Wykonywanie operacji związanych z czasem
* Dostępne obiekty JavaScript
* Obiekty DOM HTML
* Przygotowanie własnych obiektów
* Dziedziczenie w JavaScript
* Obsługa błędów
Przejdź bezboleśnie pierwsze starcie z JavaScript!
Naucz się łączyć największe zalety języków oraz technik programowania
i twórz interaktywne strony internetowe
* Jak unikać typowych błędów i sprawnie rozwiązywać problemy programistyczne?
* Jak połączyć zalety HTML, XML i PHP dla uzyskania pożądanych efektów?
* Jak tworzyć aplikacje wyposażone w aktywny interfejs użytkownika?
Statyczne strony WWW to dziś już przeszłość. Powszechnie dostępne narzędzia dają programistom prawie nieograniczone możliwości w zakresie tworzenia interaktywnych witryn internetowych, wzbogaconych o najróżniejsze efekty wizualne, animacje oraz wbudowane narzędzia pomocnicze. Największą popularność zdobyły sobie narzędzia z kategorii open source — z powodu ich minimalnego kosztu oraz niezwykle dużych zasobów, dostępnych za pośrednictwem Internetu. Z tej książki dowiesz się, jak tworzyć bogate i interaktywne strony WWW, łącząc rozmaite techniki i korzystając z różnych języków.
Książka "Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening" poprowadzi Cię krok po kroku po podstawowych zasadach programowania w językach JavaScript, PHP i HTML oraz technologiach programowania. Dzięki temu podręcznikowi dowiesz się m.in., jak wykorzystywać dostępne biblioteki ajaksowe do implementowania i ulepszania podstawowych mechanizmów aplikacji. Szybko nauczysz się tworzyć interaktywne strony WWW, zarówno za pomocą technologii serwerowych, jak i technik oraz narzędzi umiejscowionych po stronie klienckiej, a także ich kombinacji.
* Tworzenie stron WWW w języku HTML
* Stylizacja stron za pomocą arkuszy CSS
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Wbudowanie skryptu w stronę WWW
* Obiektowy model dokumentu (DOM)
* Obiekty String
* Instrukcje warunkowe i pętle
* Funkcje wbudowane i biblioteki
* Konstruowanie aplikacji ajaksowych
* Zmienne w języku PHP
* Funkcje liczbowe, łańcuchy i tabele
* Kontrola przepływu sterowania
* Usługi webowe oraz protokoły REST i SOAP
Łącz, kompiluj, dobieraj — niech Twoje strony WWW zrobią wrażenie!
Poznaj narzędzia programu PowerPoint i twórz wyjątkowe prezentacje!
* Jak stworzyć profesjonalną prezentację na każdą okazję?
* Jak modyfikować grafikę SmartArt?
* Jak korzystać z programu Clip Organizer i biblioteki slajdów?
Z pewnością wiesz, do czego służy program PowerPoint, lecz jeśli jeszcze nie potrafisz z niego korzystać, a musisz szybko przygotować profesjonalną prezentację, ta książka jest właśnie dla Ciebie! Znajdziesz tu opis ostatniej wersji programu — PowerPoint 2007. Umożliwia ona stworzenie zaawansowanej i bogatej prezentacji, wyposażonej w dźwięk, fotografie i animacje filmowe. Nowy PowerPoint pozwala także na bezpieczne udostępnianie Twojej prezentacji wszystkim zainteresowanym.
Książka "PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk" to bogato ilustrowany, a przy tym prawdziwie intuicyjny podręcznik, dzięki któremu każdy nauczy się sprawnie korzystać z tej aplikacji. Kolor i zrzuty ekranowe ilustrujące kolejne informacje, jak również klarowne i zrozumiałe instrukcje sprawiają, że nauka staje się niezwykle prosta. Dzięki tej książce poznasz wszystkie niezbędne narzędzia PowerPointa i ciekawe funkcje tego programu. Dowiesz się, jak zastosować w swojej prezentacji grafiki SmartArt oraz zaawansowane układy slajdów, a także w jaki sposób korzystać z galerii stylów czy biblioteki slajdów.
* Tworzenie prezentacji
* Praca z tekstem
* Grafika i linie
* Konwersja na grafikę SmartArt
* Tabele i wykresy
* Używanie Excela 2007 — kopiowanie i wstawianie tabel
* Wzbogacanie prezentacji — animacje
* Multimedia
* Dodawanie filmów i dźwięku
* Tworzenie albumów
* Pokaz slajdów
* Nagrywanie narracji
* Udostępnianie prezentacji
* Bezpieczeństwo
PowerPoint jest dla każdego!
Poznaj narzędzia oraz funkcje Excela i z łatwością wykorzystuj tę wiedzę w pracy
* Jak tworzyć skoroszyty i wykresy?
* Jak zarządzać danymi w arkuszach?
* Jak szacować formuły?
Na samo brzmienie słowa "Excel" reagujesz paniką? Uważasz, że to bardzo skomplikowany i trudny w obsłudze program? Świetnie! Ta książka została napisana właśnie z myślą o Tobie! Podręcznik, który trzymasz w rękach, stanowi namacalny dowód na to, że Excel 2007 może być prosty, a nauka jego obsługi bardzo przyjemna! Choć trudno Ci w tej chwili w to uwierzyć, aplikacja ta oferuje cale spektrum nowoczesnych, a przy tym przyjaznych i intuicyjnych narzędzi oraz funkcji, dzięki którym znacznie usprawnisz i przyspieszysz swoją pracę. Naprawdę warto je poznać!
Książkę "Excel 2007 PL. Seria praktyk" przygotowano w taki sposób, aby każdy mógł nauczyć się korzystać z narzędzi Excela, tworzyć odpowiednie arkusze oraz wykonywać na nich praktyczne operacje. Wszystkie porady i instrukcje napisane zostały prostym, zrozumiałym językiem. Dzięki temu szybko opanujesz sposoby zarządzania danymi czy szacowania formuł w tym programie. Wszystkie omawiane zagadnienia zilustrowane są ułatwiającymi zrozumienie zrzutami ekranowymi, a kolorowy druk znacznie uprzyjemni Ci korzystanie z książki. Wystarczy ją przeczytać, a poznasz Excela w stopniu pozwalającym Ci na swobodną pracę w tym programie. Na co zatem czekasz? Przed Tobą nauka takich zagadnień, jak:
* Tworzenie skoroszytu
* Wprowadzanie danych do arkusza i zarządzanie nimi
* Formuły i funkcje
* Tabele i wykresy
* Konwersja tabeli do postaci zakresu
* Zaawansowane funkcje
* Szacowanie formuł
* Zarządzanie Excelem
* Makra
* Szablony i scenariusze
* Łącza i odwołania
* Stosowanie aktualizacji
Najprostszy i najprzyjemniejszy sposób na poznanie Excela!
Poznaj praktyczne możliwości programu Access 2007!
* Jak właściwie zaprojektować bazę danych?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak tworzyć tabele i definiować relacje między nimi?
Wbrew pozorom nie trzeba być specjalistą, żeby korzystać z Accessa! Jest to program wyjątkowo przyjazny dla użytkownika, umożliwiający tworzenie baz danych i zarządzanie nimi bez potrzeby dogłębnego poznawania języka SQL oraz skomplikowanych środowisk serwerowych. Aplikacja pozwala na zapisywanie danych z wykorzystaniem formularzy, kierowanie zapytań do bazy, a także dzielenie danych ze współpracownikami za pośrednictwem sieci komputerowej.
Książka "Access 2007 PL. Seria praktyk" zawiera zwięzły i czytelny opis wszystkich najważniejszych funkcji tego programu, a także konkretne przykłady i jasne instrukcje zastosowania narzędzi Accessa. Kolorowe strony pozwalają na szybkie odnalezienie interesujących Cię zagadnień. Dzięki temu podręcznikowi poznasz podstawowe zasady tworzenia dobrego projektu bazy danych oraz jej zaawansowane możliwości. Nauczysz się tworzyć tabele, formularze i raporty, a także korzystać z kluczy podstawowych i obcych. Bez problemu zbudujesz taką bazę danych, która pozwoli Ci sprawnie zarządzać informacjami.
* Personalizacja Accessa 2007
* Projektowanie baz danych
* Relacyjne bazy danych
* Klucze podstawowe i obce
* Tworzenie tabel
* Korzystanie z typów danych
* Definiowanie relacji
* Kwerendy
* Korzystanie z SQL
* Tworzenie i dostrajanie formularzy
* Tworzenie raportów
* Współdzielenie Accessa
Naucz się korzystać z Accessa — zachwycą Cię jego możliwości!
Odkryj bogactwo funkcji Worda!
Jak poprawnie formatować i uatrakcyjniać dokumenty?
Chcesz zacząć sprawnie tworzyć w programie Word dokumenty o profesjonalnym wyglądzie? A może tak dobrze go już znasz, że wątpisz, by skrywał przed Tobą jeszcze jakiekolwiek tajemnice? Tak czy inaczej warto opanować wszystkie potężne możliwości najpopularniejszego edytora tekstów, różne sposoby pracy z nim i metody tworzenia dokumentów tekstowych. Uzbrojony w taką wiedzę, z pewnością będziesz pracował szybciej i sprawniej.
Książka "Word 2007 PL. Seria praktyk" jest graficznym przewodnikiem po najnowszej wersji Worda i zawiera dokładny opis jego funkcji podstawowych oraz zaawansowanych — począwszy od tworzenia i formatowania tekstów, a na złożonych makrach skończywszy. Wszystko to przedstawione zostało za pomocą przejrzystych, kolorowych i szczegółowych instrukcji oraz praktycznych przykładów. Dzięki temu podręcznikowi poznasz całe spektrum narzędzi Worda i udoskonalisz swoją pracę z tym programem.
* Narzędzia główne
* Formatowanie tekstu
* Szybkie style
* Praca z dokumentem
* Drukowanie i publikowanie
* Konwersja do formatu PDF
* Biblioteka ClipArt i SmartArt
* Hiperłącza i zakładki
* Równania
* Zaawansowane funkcje — podpis cyfrowy
* Makra
Opanuj wszystkie narzędzia Worda i ciesz się swobodą tworzenia dokumentów!
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaWydawnictwo Helion
Dołącz do kreatorów nowych trendów! Stwórz własny serwis społecznościowy!
* Pierwsze kroki w roli twórcy serwisu — rodzaje stron, prawo i reklama
* Skrypty, instalacja i administracja — PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!
* ABC moderatora i użytkownika — regulamin, trolle, zakres ingerencji
Serwisy społecznościowe są bodaj najszybciej rozwijającą się dziś częścią internetu. Nie sposób przecenić ich roli społecznej i opiniotwórczej. Liczba użytkowników i ich poczucie wspólnoty decydują o sile i prężności tych serwisów. W każdej chwili możesz przyłączyć się do któregoś z nich. Jednak znacznie więcej radości sprawiłoby Ci na pewno prowadzenie własnego serwisu, wokół którego skupiałaby się cała społeczność osób o zainteresowaniach podobnych do Twoich.
W książce "Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja" znajdziesz wszelkie informacje dotyczące tworzenia i obsługi serwisu społecznościowego. Opisano w niej początki tego zjawiska społecznego, podstawy jego działania, rozmaite odmiany serwisów, wszelkie kwestie prawne i techniczne. Niezależnie od tego, czy szukasz inspiracji odnośnie treści umieszczanych w serwisie, czy chciałbyś dowiedzieć się, jak rozwiązać konkretne problemy z konfiguracją, rejestracją, wyborem mechanizmu działania czy wyglądu Twojego serwisu, autorzy służą Ci rzetelną wiedzą, wskazówkami i podpowiedziami. Oprócz tego wprowadzą Cię w kwestie związane z bezpieczeństwem w sieci, rolą moderatora i rozwiązywaniem problemów z użytkownikami.
* Społeczności internetowe
* Serwisy społecznościowe (historia, rodzaje, reklama)
* Regulacje prawne
* Wybór domeny i hostingu
* Niezbędne narzędzia (klient FTP, edytory CSS i tekstowe)
* Serwis społecznościowy a forum dyskusyjne
* Bezpieczeństwo serwisu
* Skrypty (PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!, BuddyPress, Joovili, SocialEngine i wiele innych)
* Online-Community-Building
* Skrypty do budowy serwisu wideo (ClipBucket Lite, Clipshare, ClipHouse i wiele innych)
* Rola moderatora
* Social shopping
Sprawdź, jak wiele satysfakcji daje własny serwis społecznościowy!
AutoCAD to program do komputerowego wspomagania projektowania, który od lat wyznacza standardy na rynku takich aplikacji. Z jego możliwości korzystają projektanci różnych branż, a ogromna liczba bibliotek, modułów i nakładek sprawia, że realizacja nawet najbardziej złożonych projektów przebiega szybko i sprawnie. Każda kolejna wersja AutoCAD-a jest bardziej rozbudowana. W wersji 2008 autorzy aplikacji zadbali o optymalizację znanych już użytkownikom narzędzi i zwiększenie produktywności pracy. Zmodernizowany interfejs użytkownika oraz nowe możliwości docenią nie tylko profesjonaliści, ale również ci, którzy stawiają pierwsze kroki w świecie komputerowego wspomagania projektowania.
Książka "AutoCAD 2008 i 2008 PL" to wyczerpujące omówienie najnowszej edycji tej aplikacji. Każdy użytkownik AutoCAD-a, niezależnie od stopnia zaawansowania, znajdzie w niej interesujące informacje. Czytając tę książkę, nauczysz się tworzyć i modyfikować rysunki, wymiarować je, korzystać z warstw, bloków i stylów oraz drukować projekty. Poznasz zasady modelowania bryłowego, tworzenia szablonów oraz rysowania w trybie aksonometrycznym. Każde z narzędzi dostępnych w aplikacji jest dokładnie omówione, a ilustrowane przykłady ułatwiają poznanie ich w praktyce.
* Interfejs użytkownika, menu i paski narzędzi
* Praca z dokumentami
* Układy współrzędnych
* Tworzenie podstawowych obiektów i definiowanie ich właściwości
* Napisy i tabelki
* Rysowanie precyzyjne
* Rysunek aksonometryczny
* Kreskowanie
* Naprawianie uszkodzonych rysunków
* Techniki wymiarowania, modyfikowanie wymiarów i style wymiarowe
* Modelowanie 3D i bryły ACIS
Poznaj najnowszą wersję narzędzia, które zrewolucjonizowało pracę projektantów na całym świecie.
Zobacz, jakie to proste — naucz się tworzyć bazy danych!
* Jak tworzyć formularze i raporty?
* Jak modyfikować strukturę tabel?
* Jak stosować mechanizmy wymiany danych?
Współczesny świat wymusza na przedsiębiorstwach gromadzenie oraz przetwarzanie ogromnej ilości informacji. To sprawia, że muszą one dysponować wydajnymi i sprawnymi bazami danych. Aby zbudować taki system zarządzania danymi, niezbędne są odpowiednie narzędzia — jednym z nich jest program MS Access. Ta aplikacja przede wszystkim pozwala na łatwą kontrolę poprawności tworzonych projektów oraz zapewnia integrację narzędzi służących do tworzenia struktury relacyjnej. Dba także o zgodność tych narzędzi ze standardem języka zapytań SQL, wykorzystywanym do tworzenia i modyfikowania baz danych oraz operowania na zgromadzonych w nich informacjach.
Książka „Bazy danych. Pierwsze starcie” stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę tworzenia baz danych. Zawiera wszystkie potrzebne informacje, podane w prosty i przejrzysty sposób. Ten podręcznik przyda się zarówno studentom kierunków informatycznych, jak i wszystkim tym, którzy chcą zdobyć wiedzę o nowoczesnych metodach budowania takich baz. Stąd dowiesz się m.in., jak wykorzystywać język zapytań SQL, w jaki sposób tworzyć tabele, formularze i raporty oraz stosować mechanizmy wymiany danych, a także na czym polega filtrowanie i sortowanie w zapytaniach. Zdobędziesz wiedzę i umiejętności wystarczające do samodzielnego zbudowania wydajnej bazy danych i sprawnego nią zarządzania.
* Projektowanie bazy danych — narzędzia wizualne
* Tworzenie formularzy i raportów
* Strukturalny język zapytań SQL w wersji MS JetSQL
* Składnia podstawowa
* Unia — koniunkcja zbiorów
* Grupowanie i funkcje agregujące
* Zastosowanie języka SQL z poziomu formularzy
* Mechanizmy wymiany danych
* Obiekty: DAO, RDO, ADO
* Zastosowanie mechanizmów wymiany danych przy tworzeniu aplikacji
Stwórz własną, niezawodną bazę danych!
Wkrocz w świat projektowania 3D
* Jak definiować parametry projektu?
* W jaki sposób korzystać z narzędzi projektowych?
* Jak generować dokumentację techniczną?
Inventor, opracowany i sprzedawany przez firmę Autodesk, to program typu CAD, pozwalający na zamodelowanie projektowanego urządzenia lub elementu w postaci bryły trójwymiarowej. W oparciu o tak zamodelowaną bryłę Inventor umożliwia wygenerowanie pełnej dokumentacji projektowej — rysunków wykonawczych i złożeniowych, wykazu części i innych. Aplikacja pozwala także na przeprowadzenie symulacji i analizy działania projektowanego urządzenia.
"Inventor. Pierwsze kroki " to podręcznik dla wszystkich osób, które chcą poznać możliwości tej aplikacji i wykorzystać je w swojej pracy. Książka opisuje proces instalacji i konfiguracji programu oraz definiowania parametrów projektu. Pokazuje także kolejne kroki jego realizacji. Przeczytasz w niej o tworzeniu szkiców, definiowaniu wiązań, generowaniu modeli bryłowych i tworzeniu zespołów. Dowiesz się także, w jaki sposób wygenerować dokumentację techniczną w oparciu o gotowy model oraz jak zaprezentować elementy projektu w postaci animacji trójwymiarowej.
* Instalacja Inventora
* Konfiguracja interfejsu użytkownika
* Praca z oknami dialogowymi
* Tworzenie szkiców i wiązań
* Edycja obiektów graficznych
* Tworzenie brył trójwymiarowych
* Łączenie elementów w zespoły
* Tworzenie dokumentacji technicznej
* Prezentacja zespołów
Zrealizuj swoje wizje za pomocą Inventora!
1. IDZ DO
PRZYK£ADOWY ROZDZIA£
SPIS TRE CI Adobe PageMaker 7.0.
Oficjalny podrêcznik
KATALOG KSI¥¯EK
Autorzy: The official training workbook
KATALOG ONLINE from Adobe Systems, Inc.
T³umaczenie: Arkadiusz Romanek
ISBN: 83-7361-523-7
ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Tytu³ orygina³u: Adobe PageMaker 7.0 Classroom in a Book
Format: B5, stron: 288
TWÓJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA PageMaker 7 to rozbudowana aplikacja do projektowania i sk³adu publikacji. Umo¿liwia
utworzenie i przygotowanie do druku zarówno prostej ulotki, jak i kilkusetstronicowej
ksi¹¿ki. Za jego pomoc¹ mo¿na równie¿ opracowaæ publikacje w postaci elektronicznej
CENNIK I INFORMACJE — w formacie PDF lub HTML. Mo¿liwo ci PageMakera pozwalaj¹ na kontrolowanie
ka¿dego etapu przygotowania publikacji — od zdefiniowania uk³adu strony, poprzez
ZAMÓW INFORMACJE wprowadzanie i formatowanie tekstu i grafiki, a¿ po okre lenie parametrów druku lub
O NOWO CIACH eksportu.
„PageMaker 7. Oficjalny podrêcznik” to przygotowany i zatwierdzony przez firmê Adobe
ZAMÓW CENNIK (producenta PageMakera) zbiór æwiczeñ, dziêki którym opanujesz wszystkie mo¿liwo ci
tego programu. Polecani przez Adobe eksperci i nauczyciele przedstawi¹ Ci techniki
tworzenia ulotek, papierów firmowych, broszur i ksi¹¿ek z wykorzystaniem
CZYTELNIA zaawansowanych narzêdzi PageMakera.
• Tworzenie ulotki z tekstem u³o¿onym w dwóch kolumnach
FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE • Projektowanie publikacji opartej na szablonach
• Definiowanie parametrów projektu publikacji wielostronicowej
• Strony wzorcowe i style
• Wykonanie broszury z rozk³adówk¹
• Formatowanie tekstu
• Przygotowanie pracy do druku — definiowanie nadlewek i nadrukowañ,
tworzenie separacji barwnych
• Generowanie skorowidzów i spisów tre ci
• Tworzenie publikacji elektronicznych w formatach PDF i HTML
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
2. Spis treści
Zaczynamy! ........................................................................................................................... 7
O książce ................................................................................................................................. 7
Wstępne wymagania............................................................................................................... 7
Instalowanie programu Adobe PageMaker.............................................................................. 7
Instalowanie czcionek .............................................................................................................8
Tworzenie i drukowanie projektów..........................................................................................8
Instalowanie PPD (tylko dla Windows) ....................................................................................9
Kopiowanie plików z dysku dołączonego do książki ................................................................9
Zasoby dodatkowe................................................................................................................ 10
Rozdział 1. Ulotka ...................................................................................................................................11
Lokalizacja plików i czcionek...................................................................................................12
Przywracanie standardowych ustawień programu .................................................................12
Uruchamianie programu PageMaker ......................................................................................13
Składanie dwukolumnowej ulotki .......................................................................................... 19
Publikacja ulotki..................................................................................................................... 37
Pytania kontrolne ..................................................................................................................39
Odpowiedzi...........................................................................................................................39
Rozdział 2. Papier firmowy biura architektonicznego ........................................................................ 41
Zanim rozpoczniemy .............................................................................................................42
Składanie własnego szablonu ................................................................................................44
Składanie koperty..................................................................................................................59
Składanie wizytówki .............................................................................................................. 61
Drukowanie papieru firmowego............................................................................................66
Składanie listu........................................................................................................................ 67
Pytania kontrolne ..................................................................................................................69
Odpowiedzi...........................................................................................................................69
3. 4 SPIS TREŚCI
Rozdział 3. Propozycja projektu............................................................................................................ 71
Zanim rozpoczniemy ............................................................................................................. 72
Składanie strony wzorcowej .................................................................................................. 74
Składanie pierwszej strony ....................................................................................................... 81
Składanie drugiej strony.........................................................................................................92
Składanie trzeciej strony ........................................................................................................96
Drukowanie propozycji..........................................................................................................99
Pytania kontrolne ..................................................................................................................99
Odpowiedzi......................................................................................................................... 100
Rozdział 4. Książeczka do płyty ...........................................................................................................101
Zanim rozpoczniemy ............................................................................................................102
Składanie strony wzorcowej ................................................................................................ 103
Składanie okładki książeczki ................................................................................................ 108
Składanie pierwszej rozkładówki dwustronicowej................................................................. 115
Składanie drugiej rozkładówki dwustronicowej.....................................................................122
Składanie ostatniej rozkładówki............................................................................................ 127
Składanie tylnej okładki ........................................................................................................129
Budowanie książeczki...........................................................................................................129
Drukowanie książeczki ......................................................................................................... 131
Pytania kontrolne ................................................................................................................. 131
Odpowiedzi.......................................................................................................................... 131
Rozdział 5. Broszura informacyjna ..................................................................................................... 133
Zanim rozpoczniemy ........................................................................................................... 134
Ustawienia dokumentu ........................................................................................................135
Kończenie okładki ................................................................................................................135
Praca ze stylami................................................................................................................... 140
Prace wykończeniowe przy pierwszej rozkładówce ............................................................. 144
Składanie kolejnego arkusza rozkładówki ............................................................................ 145
Kończenie szóstej i siódmej strony publikacji ....................................................................... 150
Pytania kontrolne .................................................................................................................153
Odpowiedzi..........................................................................................................................153
Rozdział 6. Biuletyn turystyczny ......................................................................................................... 155
Zanim rozpoczniemy ........................................................................................................... 156
Rozpoczynamy tworzenie publikacji .....................................................................................157
Ustawianie stron wzorcowych..............................................................................................157
Początek składania pierwszej strony .................................................................................... 159
4. ADOBE PAGEMAKER 7.0 5
Oficjalny podręcznik
Dodawanie linii pomocniczych............................................................................................. 159
Umieszczanie ilustracji na pierwszej stronie ......................................................................... 160
Umieszczanie tekstu............................................................................................................. 161
Formatowanie artykułu o skokach na bungee ......................................................................162
Dodanie wiersza kontynuacji ............................................................................................... 165
Dodawanie uwag redakcyjnych........................................................................................... 166
Ukończenie artykułu Bungee Jumping ................................................................................. 168
Formatowanie artykułu o kajakarstwie ................................................................................ 169
Określanie położenia cytatu specjalnego ..............................................................................170
Układ panelu Tibetan Treks ...................................................................................................171
Korzystanie z edytora wątku ................................................................................................174
Znajdowanie i zmienianie tekstu...........................................................................................175
Sprawdzanie pisowni............................................................................................................176
Pytania kontrolne .................................................................................................................178
Odpowiedzi..........................................................................................................................178
Rozdział 7. Katalog ze sprzętem rekreacyjnym ..................................................................................181
Zanim rozpoczniemy ........................................................................................................... 182
Umieszczanie w dokumencie obrazu w formacie Kodak Photo CD...................................... 183
Praca z kolorami .................................................................................................................. 185
Praca z grafiką umieszczaną w linii ...................................................................................... 190
Dołączanie pasów (tła linii)................................................................................................... 191
Trochę o formatach plików graficznych............................................................................... 194
Osadzanie i łączenie grafiki.................................................................................................. 195
Zarządzanie łączami ............................................................................................................ 196
Przygotowanie do wydruku................................................................................................. 198
Pytania kontrolne ................................................................................................................205
Odpowiedzi.........................................................................................................................205
Rozdział 8. Rzecz o żeglarstwie ..........................................................................................................207
Zanim rozpoczniemy ...........................................................................................................208
Tworzenie listy dokumentów...............................................................................................208
Dodawanie haseł do indeksu ................................................................................................210
Generowanie indeksu...........................................................................................................216
Generowanie spisu treści ......................................................................................................219
Formatowanie spisu treści ....................................................................................................221
Drukowanie książki.............................................................................................................. 223
Pytania kontrolne ................................................................................................................224
Odpowiedzi.........................................................................................................................224
5. 6 SPIS TREŚCI
Rozdział 9. Biuletyn internetowy........................................................................................................225
Zanim rozpoczniemy ........................................................................................................... 226
Porównywanie formatów HTML i PDF.................................................................................... 227
Wstawianie hiperłączy.........................................................................................................228
Wstawianie źródła na stronie wzorcowej.............................................................................230
Sprawdzanie hiperłączy ........................................................................................................231
Dostosowanie koloru do potrzeb publikacji na stronach internetowych................................. 232
Eksportowanie do formatu Adobe PDF ................................................................................. 233
Tworzenie wersji dokumentu w formacie HTML.................................................................. 237
Eksportowanie do formatu HTML .......................................................................................245
Porównanie wersji końcowych ............................................................................................248
Adobe w Internecie .............................................................................................................248
Pytania kontrolne ................................................................................................................248
Odpowiedzi.........................................................................................................................249
Rozdział 10. Strona internetowa w formacie PDF ............................................................................... 251
Zanim rozpoczniemy ........................................................................................................... 252
Przeglądanie ukończonej wersji dokumentu ........................................................................ 253
Przygotowanie publikacji .....................................................................................................254
Wykorzystanie tekstu lub grafiki w roli hiperłączy................................................................254
Testowanie hiperłączy .........................................................................................................256
Dodawanie źródła na stronie wzorcowej .............................................................................256
Tworzenie kotwic dla pozostałej części publikacji ................................................................... 257
Kompletowanie źródeł dla hiperłączy ..................................................................................258
Tworzenie połączonego spisu treści.....................................................................................260
Tworzenie źródła wielu hiperłączy przy użyciu jednej grafiki................................................ 262
Łącze do filmu .....................................................................................................................264
Tworzenie kotwic URL .........................................................................................................265
Importowanie kotwic URL ...................................................................................................265
Przenoszenie kotwic lokalizatorów URL...............................................................................265
Dodawanie haseł indeksu .................................................................................................... 267
Tworzenie indeksu z hiperłączami ....................................................................................... 267
Eksportowanie do formatu PDF...........................................................................................268
Oglądanie pliku w formacie PDF w przeglądarce internetowej............................................. 270
Pytania kontrolne ................................................................................................................ 270
Odpowiedzi.......................................................................................................................... 271
Skorowidz..........................................................................................................................273
6. 4 Książeczka do płyty
W tym rozdziale powstanie ośmiostronicowa
książeczka — wkładka do płyty — zatytułowana
„Architektoniczne perły Włoch”, zawierająca osiem
kolorowych fotografii przedstawiających obiekty,
których historia sięga daleko w przeszłość,
a znajdujące się obecnie na terenie Włoch.
Najlepsze efekty uzyskamy, drukując tę książeczkę
na profesjonalnej prasie drukarskiej. Wydrukowanie
kolorowego materiału na przemysłowej prasie
drukarskiej wymaga rozdzielenia każdej strony
zawierającej złożony materiał drukarski na kolory
składowe, a uzyskamy to, tworząc na naświetlarce
separacje dla każdego z kolorów — cyjanu, magendy,
żółtego i czarnego (CMYK) oraz wszystkich
stosowanych kolorów dodatkowych. Przemysłowa
prasa drukarska wykorzystuje separacje do
tworzenia klisz, które z kolei są używane w prasie.
7. 102 ROZDZIAŁ 4.
Książeczka do płyty
W związku z tym, że publikacja ta została zapro-
jektowana z myślą o umieszczeniu jej wewnątrz Otwieranie
opakowania płyty CD-ROM, będzie ona miała ta-
kie wymiary, by mogła się zmieścić w przedniej czę-
istniejącego dokumentu
ści pudełka. Uzyskanie dokładnych wymiarów jest
Przyjrzyjmy się ostatecznej wersji książeczki, jaką
łatwe, ponieważ aplikacja PageMaker zawiera opcję
utworzymy w tym rozdziale.
rozmiaru strony, dostosowaną właśnie do tego ce-
lu. Zanim książeczka ta zostanie wydrukowana na 1. Przed uruchomieniem programu PageMaker
przemysłowej maszynie drukarskiej, konieczne jest przywróć wszystkie ustawienia standardowe,
określenie indywidualnego rozmiaru papieru więk- usuwając z programu PageMaker 7.0
szego od rozmiaru strony, biorąc pod uwagę infor- plik preferencji. Patrz podrozdział
mację o liniach wycięcia/wycinania drukarki (prin- „Przywracanie standardowych ustawień
ter’s marks lub cropping marks) oraz o stronie. programu” w rozdziale 1.
W tym rozdziale omówimy następujące zagad- 2. Sprawdź, czy oprócz powszechnie stosowanych
nienia: czcionek wymienionych w rozdziale
„Zaczynamy!” zainstalowane zostały również
• Określanie różnej szerokości kolumn czcionki, takie jak AGaramond, AGaramond
Bold, AGaramond Semibold Italic i Birch.
• Pracę z wykorzystaniem warstw
• Tworzenie ramek z obwódką Tylko dla systemu Windows: W związku ze
sposobem, w jaki Windows traktuje czcionki,
• Odwracanie koloru tekstu w ramce AGaramond Semibold Italic na liście ATM Fonts
• Dodawanie linijek do akapitu pojawia się jako AGaramond, Bold Italic (patrz
przecinek). Jednak ani AGaramond Semibold
• Półautomatyczne otaczanie tekstem Italic, ani AGaramond, Bold Italic nie znajdują
się w menu czcionek w aplikacjach Windows.
• Modyfikowanie obrazu za pomocą polecenia
Z tego powodu, żeby skorzystać z AGaramond
Image Control
Semibold Italic, należy zastosować pogrubienie
Wykonanie zadań z tego rozdziału zajmie około 2 i kursywę do czcionki AGaramond.
godziny.
3. Uruchom program PageMaker.
4. Wybierz File/Open i kliknij dwukrotnie plik
Zanim rozpoczniemy 04Final.pmd w katalogu Rozdział 04.
Wszystkie pliki i czcionki potrzebne w tym rozdziale
można znaleźć na dysku CD-ROM dołączonym do
książki — odpowiednio w katalogach Rozdział 04
i Fonts.
Uwaga: Użytkownicy systemu Windows muszą
odblokować pliki z rozdziałami, zanim zaczną
się nimi posługiwać. Informacje na ten temat
znajdują się w rozdziale „Zaczynamy!”, w pod-
rozdziale „Kopiowanie plików z dysku dołączo-
nego do książki”.
Pierwsza strona w pełnym widoku przedstawia
różnorodne elementy tekstowe i graficzne.
Ikony stron informują, że dokument ten
składa się z ośmiu stron.
8. ADOBE PAGEMAKER 7.0 103
Oficjalny podręcznik
5. Jeśli okno publikacji nie wypełnia ekranu
w całości, kliknij przycisk maksymalizacji Składanie
na pasku tytułowym, żeby je powiększyć.
6. Klikaj ikony stron całej książeczki,
strony wzorcowej
a następnie wróć do 1. strony, klikając
jej ikonę. Prawa i lewa strona wzorcowa wymagają określe-
nia linii pomocniczych marginesów oraz wprowa-
7. Wybierz View/Show Guides, żeby wyświetlić dzenia elementów graficznych i automatycznego
linie pomocnicze wykorzystywane przy numerowania stron.
składaniu tej książeczki.
Tworzenie nowej publikacji
Konsultacje z drukarzem
Po ustawieniu opcji w oknie dialogowym Document
Skoro książeczka została przeznaczona do druku Setup zapiszemy i nazwiemy nową publikację.
na przemysłowej prasie drukarskiej, zawiera obrazy
1. Wybierz File/New, a następnie w polu Page
zapisane jako pliki CMYK TIFF, a to ułatwi przy-
Size (rozmiar strony) wybierz Compact Disc.
gotowanie separacji barw.
W polu Number of Pages wpisz 8. Aby
Aby ograniczyć zapotrzebowanie na miejsce na dys- wprowadzić linie pomocnicze marginesów,
wpisz .25 dla Inside, .25 dla Outside, .329
ku naszego komputera, obrazy zostały zeskanowa-
dla Top i .329 dla Bottom. Wybierz 2400 dpi
ne z rozdzielczością 100 dpi. Ponieważ drukarnia
w polu Target Output Resolution oraz wybierz
prawdopodobnie zaleciłaby drukowanie tego rodzaju
(tylko dla Windows) AGFA-ProSet9800
publikacji z liniaturą 150 lpi, w normalnych warun-
w polu Compose to Printer. Kliknij OK.
kach skanowanie odbywałoby się z rozdzielczością
300 dpi (dwukrotność obranej wartości liniatury),
Uwaga: Jeśli nie posiadasz wymaganej drukarki,
żeby spełnić wymogi drukarskie dla tej publikacji.
nadal możesz przygotować projekt zgodnie ze
wskazówkami, a następnie wydrukować go na
Projekty, w których obrazy stykają się z krawędzia-
własnej drukarce, wybierając swoją drukarkę
mi strony, można skutecznie wydrukować, jeśli
oraz jej PPD (jeśli jest to drukarka postscriptowa)
zezwoli się, by obrazy te nachodziły na obszar lub
w oknie dialogowym Print, gdy zaistnieje taka
pokrywały obszar poza liniami cięcia strony. Ilu-
potrzeba. Możesz się również posłużyć polece-
stracja wpuszczona poza krawędź określaną linia-
niem Export Adobe PDF i utworzyć wersję w for-
mi cięcia1 papieru (bleed) pozwala na zachowanie
macie Adobe PDF tego projektu, a nie wersję dru-
marginesu błędu na niedokładności prasy i urządzeń
kowaną, w taki sam sposób jak został opisany
tnących. Drukarz z pewnością poda optymalne wy-
w rozdziale 1., w punkcie „Tworzenie wersji ulot-
miary pokrycia dla naszej pracy. Ponieważ chcemy
ki w formacie PDF” na stronie 38.
łatwiej wyobrazić sobie wygląd tej publikacji, obrazy
w pliku 04Final.pmd i te, które powstaną w naszej
wersji, nie będą wychodzić poza stronę dokumentu.
Zgodnie z tym, co zostało powiedziane w rozdziale
2., kolorowe obiekty sąsiadujące ze sobą w danym
projekcie wymagają wykonania zalewek (trapping).
Po skonsultowaniu z drukarzem specyfikacji dla
zalewek, rozmiarów pokrycia oraz liniatury należy
porozmawiać z dostawcą usług poligraficznych o tym,
kto będzie przygotowywał publikację do druku i jak
należy ją dostarczyć do tego dostawcy.
To okno publikacji przedstawia 1. stronę
1
Czasami w slangu poligraficznym można spotkać się niezatytułowanej publikacji z określonymi
z terminem: pełne pokrycie — przyp. tłum. wymiarami i wyznaczonymi liniami
9. 104 ROZDZIAŁ 4.
Książeczka do płyty
pomocniczymi marginesów. Jeśli nie klawisz Shift (Windows) lub Option
wprowadzimy innych ustawień, strona (Macintosh), kliknij OK, żeby pozamykać
numer 1 publikacji dwustronnej zostaje okna dialogowe.
przypisana pierwszej prawej stronie publikacji.
2. Wybierz File/Save As i wpisz 04Work.pmd
w nazwie pliku, otwórz katalog Rozdział 04
(jeśli nie był jeszcze otwarty) i kliknij Save.
3. Kliknij ikonę strony 2., żeby zobaczyć
składające się do siebie strony 2. i 3.
Punkt zerowy jest zrównany z przecięciem
górnych wewnętrznych krawędzi stron
składających się do siebie. (W poprzednich
rozdziałach składane były jednostronne
publikacje, w których punkt zerowy pokrywał
się z lewym górnym narożnikiem strony).
Ustawianie
różnej szerokości kolumn
Kiedy PageMaker ma zadane wstawienie kilku ko-
lumn na stronie, tworzy automatycznie kolumny
o równej szerokości. W naszym projekcie pojawiła
się potrzeba wprowadzenia kolumn o różnej szero-
kości, co zostanie dokonane dzięki przeciągnięciu
Ustawianie preferencji wskaźnikiem linii pomocniczych kolumn w pożą-
dane miejsca.
Ponieważ do rysowania linii pomocniczych wyko- 1. Kliknij ikonę strony wzorcowej ( )
rzystywane są linijki, warto wybrać system miar, w lewym dolnym narożniku okna publikacji.
zanim rozpoczniemy opracowanie rozkładu stron.
Na tym etapie zmniejszymy również rozmiar, po- PageMaker wyświetla sąsiadujące ze sobą
niżej którego w widoku układu (layout view) Page- strony wzorcowe i podświetla ikonę strony
Maker wyświetla tekst jako szare linie. wzorcowej. Strony te wyświetlają linie
pomocnicze marginesów, takie jakie zostały
1. Wybierz File/Preferences/General. przez nas określone w oknie dialogowym
Document Setup, a punkt zerowy znajduje
Aby otworzyć okno dialogowe Preferences, się na przecięciu górnych wewnętrznych
kliknij dwukrotnie wskaźnikiem. krawędzi sąsiadujących stron.
2. W oknie dialogowym Preferences zarówno 2. Wybierz Layout/Column Guides, a następnie
w polu Measurements In, jak i Vertical Ruler wpisz 2 w polu Number of Columns, zaznacz
wybierz Picas, a następnie kliknij More. opcję Set Left and Right Pages Separately
(żeby zobaczyć, że możliwe jest ustawianie
Pamiętaj: 22p9 oznacza 22 pica i 9 punktów. innej liczby kolumn na stronie lewej i prawej),
a następnie kliknij OK (patrz pierwszy
3. W oknie dialogowym More Preferences, rysunek na następnej stronie).
w polu Greek Text Below ustaw 3. Dla
PageMaker automatycznie utworzy kolumny
wszystkich pozostałych ustawień pozostaw
o równej szerokości, wypełniając cały obszar
wartości domyślne. Trzymając wciśnięty
między liniami pomocniczymi marginesów.
10. ADOBE PAGEMAKER 7.0 105
Oficjalny podręcznik
Rysowanie koła
Po narysowaniu małego koła posłużymy się paletą
sterującą do zmiany jego rozmiaru, a następnie paletą
kolorów do wypełnienia go kolorem czarnym.
1. Powiększ widok lewej dolnej części lewej
W kolejnym kroku przesuniemy linie strony wzorcowej.
pomocnicze kolumn. Zachowanie określonej
odległości między kolumnami jest możliwe 2. Wybierz narzędzie Ellipse ( ) w palecie
dzięki temu, że linie pomocnicze kolumn narzędzi, a następnie, trzymając wciśnięty
położonych obok siebie przesuwają się razem. klawisz Shift (żeby narysowana elipsa była
Ważne, by przeciągać i ustawiać pozycję okręgiem), przeciągnij kursorem, żeby
odpowiedniej linii pomocniczej. Podane narysować małe kółko, którego dokładne
położenie dotyczy prawej linii pomocniczej wymiary nie są w tej chwili istotne.
dla kolumny 1., a nie lewej linii kolumny 2.
3. W palecie sterującej sprawdź, czy przycisk
3. Wybierz wskaźnik (jeśli go jeszcze nie Scaling jest na pewno przełączony na
wybrałeś). Na prawej stronie wzorcowej skalowanie proporcjonalne ( ). Wpisz 1p2
umieść wskaźnik na prawej linii pomocniczej w polu W (width — szerokość) i naciśnij
kolumny w 1. kolumnie (patrz poniższy klawisz Tab. (Ponieważ zaznaczone jest
rysunek). Następnie przeciągnij tę linię, skalowanie proporcjonalne, PageMaker
aż zrówna się mniej więcej z oznaczeniem automatycznie wstawia 1p2 w polu H
15p na linijce poziomej. — height, czyli wysokość). Naciśnij klawisz
Enter lub Return, żeby zmienić rozmiar koła.
4. W palecie kolorów kliknij przycisk Both ( )
i kliknij [Black], żeby kolor czarny został
zastosowany do linii tworzącej okręg i jego
wypełnienia.
Koło to, znajdując się na stronach wzorcowych,
posłuży jako obramowanie do numerów stron.
5. Wybierz File/Save.
Ustawianie
automatycznej numeracji stron
Aby automatycznie numerować wszystkie strony
tej publikacji, na stronach wzorcowych umieścimy
znaczniki numeru strony. Po umieszczeniu takiego
znacznika w czarnym kółku na lewej stronie, sko-
4. Na lewej stronie wzorcowej przeciągnij piujemy oba te obiekty i wkleimy je na prawej stro-
prawą linię pomocniczą kolumny w 1. nie, a następnie odwrócimy kolory.
kolumnie, aż zrówna się mniej więcej
1. Wybierz narzędzie tekstowe ( )
z oznaczeniem –13p6 na linijce poziomej.
i, przeciągając kursorem, zdefiniuj blok
Uwaga: Ponieważ lewa strona znajduje się po tekstowy na czarnym okręgu, tak by
lewej stronie punktu zerowego, wszystkie warto- szerokości tych obiektów były przybliżone
ści współrzędnej X dla punktów na lewej stronie (dokładna wysokość nie jest istotna).
będą mniejsze od zera lub mu równe. Jeśli kursor przeskakuje na linię pomocniczą
kolumny, przeciągnij ponownie kursorem
5. Wybierz File/Save.
nad okręgiem.
11. 106 ROZDZIAŁ 4.
Książeczka do płyty
Aby tekst mógł wyróżniać się na tle Jeśli zaznaczył się tylko jeden z obiektów,
wypełnionego okręgu, konieczne będzie przeciągnij ponownie, ale tym razem
odwrócenie jego koloru (reverse). Atrybuty rozpocznij przeciąganie w większej
tekstu zostaną ustawione przed wpisaniem odległości od obiektów, tak by objąć ich
znacznika numeru stron, co sprawi, ramki ograniczające.
że będziemy widzieli, co wpisujemy.
6. Wybierz Element/Align Objects (Windows)
2. W palecie sterującej wybierz czcionkę lub Element/Align (Macintosh). Kliknij
AGaramond (Regular) w polu Font. przyciski Center-Align zarówno w pionie,
Następnie wpisz 9 w polu Size ( ). jak i w poziomie, a następnie — przycisk OK.
Kliknij przycisk Bold ( ), a następnie
przycisk Reverse ( ).
Pamiętaj, że, klikając przycisk w palecie
sterującej, sprawiasz, iż PageMaker zastosuje
wpisane wartości i jednocześnie przeprowadzi
operację oznaczoną tym przyciskiem.
Uwaga: W związku ze sposobem definiowania
czcionek, kiedy stosujemy pogrubienie do AGa-
ramond, wówczas PageMaker tak naprawdę po-
sługuje się czcionką AGaramond Semibold. Na
komputerach Macintosh ten sam efekt uzysku-
7. Mając nadal zaznaczone oba obiekty, zaznacz
jemy, wybierając bezpośrednio AGaramond Se-
środkowy punkt odniesienia na ikonie Proxy
mibold.
w palecie sterującej. Wpisz –26p3 w polu X
i 26p11 w polu Y, a następnie naciśnij przycisk
3. Trzymając wciśnięty klawisz Ctrl i Alt
zastosowania zmian ( ), żeby wyrównać
(Windows) lub Command i Option
środek obiektów z określoną właśnie pozycją
(Macintosh), napisz p.
w układzie współrzędnych.
Znacznik numeru strony LM (left master
— lewa strona wzorcowa) wyświetli się na Pamiętaj: Jeśli nie zostanie to zaznaczone w tek-
czarnym wypełnionym okręgu w miejscu, ście, punkt odniesienia na ikonie Proxy w palecie
gdzie pojawią się numery stron. sterującej powinien być kwadratowym punktem,
a nie strzałką.
W kolejnym kroku posłużymy się funkcją
wyrównywania obiektów aplikacji PageMaker
i zastosujemy ją do wyśrodkowania tekstu
względem okręgu. Najpierw jednak
konieczne będzie wyśrodkowanie tekstu
w bloku tekstowym. Aby wyśrodkować tekst
w wierszu linotypowym, powiększymy
interlinię, a później zmienimy parametr
wyrównywania z wyrównania do lewej
8. Wybierz File/Save.
na wyśrodkowanie.
4. Mając kursor nadal wstawiony w tekście,
wybierz Edit/Select All. W palecie sterującej Kopiowanie
wpisz 15 w polu Leading ( ). Kliknij przycisk
Paragraph-view ( ), a następnie — przycisk znacznika numeru strony
Center-align ( ).
Ponieważ publikacja ta złożona jest ze stron składają-
5. Wybierz wskaźnik i, przeciągając kursorem, cych się do siebie, kolejnym etapem będzie skopio-
zaznacz zarówno czarne koło, jak i znacznik wanie znacznika lewej strony wzorcowej i wklejenie
numeru strony. go na prawą stronę wzorcową.
12. ADOBE PAGEMAKER 7.0 107
Oficjalny podręcznik
1. Mając wybrany wskaźnik, przeciągnij 6. Wybierz narzędzie tekstowe ( ) i kliknij
kursorem, żeby zaznaczyć zarówno czarne dwukrotnie znacznik numeru strony RM,
kółko, jak i znacznik numeru stron. żeby go zaznaczyć. W palecie sterującej
Wybierz Edit/Copy. kliknij przycisk Character-view ( ).
Następnie kliknij przycisk Reverse ( ),
2. Trzymając wciśnięty klawisz Alt (Windows) żeby anulować jego zaznaczenie (i przywrócić
lub Option (Macintosh), kliknij dwukrotnie tym samym kolor czarny).
lupę ( ), żeby włączyć widok Fit-in-Window.
Przycisk Reverse przełącza kolor tekstu
Kiedy widoczne są obie strony, możliwe jest między kolorem papieru a czarnym.
przybliżenie obszaru na prawej stronie, gdzie Zanim nie odwrócimy koloru koła,
wstawiony zostanie znacznik numeru stron. znacznik numeru stron nie będzie widoczny.
3. Mając nadal zaznaczoną lupę, przeciągnij 7. Wybierz wskaźnik, wciśnij klawisze Ctrl
kursorem po przekątnej prawej górnej (Windows) lub Command (Macintosh)
ćwiartki prawej strony wzorcowej. i kliknij dwukrotnie, żeby zaznaczyć czarne
koło. (Pierwsze kliknięcie zaznacza blok
4. Wybierz Edit/Paste.
tekstowy; drugie kliknięcie zaznacza czarne
PageMaker wklei okrąg i znacznik numeracji koło). W palecie kolorów sprawdź, czy na
stron na prawej stronie wzorcowej. Zwróć pewno zaznaczony jest przycisk Both ( )
uwagę, że znacznik numeru stron zmienia oraz zaznacz kolor [Paper].
się automatycznie na RM (right master
8. Wybierz File/Save.
— prawa strona wzorcowa).
Uwaga: Znaczniki numeru strony umieszczone
na obszarze roboczym wyświetlają się jako PB Rysowanie prostokąta
(pasteboard — obszar roboczy).
W kolejnym kroku utworzymy prostokąt, który wy-
5. Mając nadal zaznaczone czarne koło i znacznik pełni prawą stronę prawej strony wzorcowej. Pro-
numeru strony, w palecie sterującej sprawdź, stokąt ten wypełnimy kolorem czarnym, a następnie
czy na pewno na ikonie Proxy zaznaczony zmienimy kolejność elementów w stosie, tak by czar-
jest środkowy punkt odniesienia, a następnie ny prostokąt znalazł się pod kołem i znacznikiem
wpisz 26p3 w polu X i 26p11 w polu Y, numeru strony.
później kliknij przycisk Enter lub Return. 1. Kliknij dwukrotnie narzędzie Hand ( ).
(Jest to kolejny skrót do otrzymania widoku
dopasowania do okna).
2. Wybierz narzędzie Rectangle ( ) i na prawej
stronie wzorcowej narysuj prostokąt
dowolnych wymiarów.
Ponieważ koło i znacznik numeru stron będą
położone na czarnym prostokącie, konieczne
będzie odwrócenie kolorów tych dwu obiektów.
13. 108 ROZDZIAŁ 4.
Książeczka do płyty
Będziemy się teraz posługiwali paletą
sterującą do przesuwania tego prostokąta Jak wyglądają warstwy
do prawej krawędzi strony oraz do zmiany
jego wymiarów
w wersji ostatecznej?
3. W palecie sterującej wybierz punkt odniesienia Zanim utworzymy warstwy w naszej książeczce,
w prawym górnym rogu na ikonie Proxy. przyjrzyjmy się, jak kwestia ta została rozwiązana
Kliknij przycisk Scaling, żeby przestawić tę w wersji ostatecznej.
opcję na skalowanie nieproporcjonalne ( ).
1. Wybierz Window/04Final.pmd, żeby przejść
Wpisz 28p4 w polu X, 0 w polu Y, 9p6 w polu
do ostatecznej wersji publikacji.
W oraz 28p6 w polu H, a następnie naciśnij
(W systemach z rodziny Windows ścieżka
klawisz zastosowania zmian ( ).
dostępu do pliku wyświetla się z nazwą pliku
4. W palecie kolorów zaznacz przycisk w menu Windows).
Both ( ), a następnie wybierz [Black],
2. Jeśli trzeba, kliknij ikonę strony 1.,
żeby zastosować kolor czarny do zarysu
żeby obejrzeć przednią okładkę książeczki.
i wypełnienia prostokąta.
3. Wybierz Window/Show Layers.
Czarny prostokąt przykryje białe koło
i znacznik numeru stron.
5. Mając nadal zaznaczony prostokąt, wybierz
Element/Arrange/Send to Back, żeby w stosie
umieścić czarny prostokąt pod kołem
i znacznikiem numeru strony.
Projekt stron wzorcowych został ukończony,
a więc teraz możemy przystąpić do złożenia
okładki książeczki.
Warstwy pozwalają na wydzielenie podobnych
elementów i traktowanie ich jako całości bez
potrzeby grupowania. Kiedy elementy znajdą
się w danej warstwie, możliwe jest ich
wyświetlenie, ukrycie, zablokowanie czy
nawet zmiana ich kolejności w stosie
względem pozostałej części publikacji. Przy
tworzeniu tej książeczki warstwy posłużą do
przyspieszenia odświeżania widoku ekranu
6. Wybierz File/Save. i ułatwienia opracowania rozkładu. Najpierw
w warstwie ilustracji (Art) umieszczone
zostaną fotografie, po czym warstwa ta
zostanie ukryta, kiedy opracowywana będzie
Składanie warstwa tekstu. Kiedy zaistnieje konieczność
wyświetlenia obu warstw, można szybko
okładki książeczki zablokować jedną z nich, żeby nie obawiać
się przypadkowego nieodwracalnego
Elementy strony wzorcowej zostaną ukryte na stro- przesunięcia któregoś z obiektów.
nie 1. (okładka książeczki), po czym utworzymy dwie
4. Kliknij ikonę oka ( ) w warstwie Art.
warstwy umożliwiające odseparowanie ilustracji od
tekstu. Kolejnym etapem będzie podzielenie strony PageMaker ukryje warstwę Art w całej
na ćwiartki, umieszczenie na nich czterech fotogra- publikacji, a nie tylko na wyświetlonej
fii, a następnie utworzenie obramowanego tytułu stronie. Warstwa ukryta nie zostanie
i podtytułu. również wydrukowana.
14. ADOBE PAGEMAKER 7.0 109
Oficjalny podręcznik
5. Kliknij ikonę 2. strony, a następnie kliknij, 1. Wybierz File/Close, żeby zamknąć plik
żeby wyświetlić ikonę oka warstwy Art, 04Final.pmd i powrócić do naszej publikacji.
by ponownie oglądać obrazy. Jeśli program zapyta, czy przed zamknięciem
zapisać zmiany, kliknij No.
Określania, który element należy do której
warstwy, dokonujemy przez zaznaczenie Ta nowa publikacja już zawiera domyślną
tego elementu. warstwę (o nazwie Default). Ponieważ
warstwa Default była jedyną warstwą, jaka
6. Zaznacz obraz znajdujący się za spisem
istniała podczas tworzenia stron wzorcowych,
treści na stronie 2.
więc wszystkie ich elementy zostały
automatycznie w niej umieszczone.
Elementy stron wzorcowych mogą się
znaleźć w dowolnej warstwie, a z wyjątkiem
kolejności w stosie będą się zachowywały tak
samo jak każdy inny element w tej warstwie.
Trzeba jednak pamiętać, że elementy strony
wzorcowej zawsze wyświetlają się na samym
dole w kolejności w stosie, niezależnie od
warstwy, w której się znajdują.
Warstwa zawierająca zaznaczony element W naszej publikacji elementy stron
staje się warstwą docelową (target layer). wzorcowych pozostaną w warstwie Default.
(Zostaje ona podświetlona i znajduje się na
niej ikona ołówka). Małe okno zaznaczenia 2. Kliknij przycisk New Layer ( ) na dole
(selection box) obok ikony ołówka informuje, palety Layers, wpisz Art w polu Name,
że zaznaczony element znajduje się w tej a następnie kliknij OK.
warstwie. Zwróć uwagę, że kolor uchwytów
Kolejną warstwę utwórz, posługując się
zaznaczonego obrazu odpowiada kolorowi
menu palety warstw.
przypisanemu danej warstwie.
3. Wybierz New Layer z menu palety Layers,
Przy tworzeniu książeczki trzema najczęściej
wpisz Text w polu Name, a następnie
wykorzystywanymi paletami będą paleta
kliknij OK.
warstw, stylów i kolorów (odpowiednio: Layers,
Styles i Colors). Można je ze sobą połączyć, Kolejność warstw w stosie odzwierciedla się
uzyskując w ten sposób więcej miejsca. w ich kolejności w palecie: warstwa na
spodzie w palecie jest najniższą warstwą
7. Przeciągnij zakładkę Layers do palety Styles
w publikacji. Ponieważ tekst w naszej
i Colors, a następnie kliknij przycisk
książeczce pojawia się na wszystkich
zamykania okna palety Master Pages.
obrazach, warstwa tekstu została utworzona
jako warstwa na samej górze.
Ukrywanie i wyświetlanie
elementów stron wzorcowych
Elementy stron wzorcowych mogą być wyświetla-
ne dla każdej ze stron z osobna. Ponieważ projekt
nie przewiduje tych elementów na okładce, należy
anulować zaznaczenie opcji wyświetlania ich na 1.
Tworzenie warstw stronie.
1. Kliknij ikonę strony 1., żeby zobaczyć
Możemy teraz przystąpić do tworzenia dwóch no- okładkę książeczki.
wych warstw w naszej książeczce.
15. 110 ROZDZIAŁ 4.
Książeczka do płyty
Ponieważ elementy strony wzorcowej chwilą zostały utworzone. Pozycję sprawdzaj
wyświetlają się automatycznie na każdej w palecie sterującej; X powinien wynosić
stronie publikacji, również i na tej pierwszej 14p2, a Y powinien wynosić 14p3.
stronie książeczki znalazły się wszystkie
elementy prawej strony wzorcowej.
Ukrycie elementów strony wzorcowej jest
prostą czynnością.
2. Wybierz View/Display Master Items,
żeby anulować zaznaczenie tej opcji.
Elementy tekstowe i graficzne, które
utworzyliśmy, nie wyświetlą się, nie ma to
jednak żadnego wpływu na wyświetlanie się
niedrukowalnych linii pomocniczych
(marginesów, kolumn i linijek). Gdyby
w tym momencie wydrukować tę stronę,
nie pojawiłby się na niej żaden element
stron wzorcowych.
3. Sprawdź, czy na pewno warstwą docelową
Umieszczanie jest warstwa Art. Jeśli nie, kliknij, żeby ją
zaznaczyć.
i przycinanie grafiki 4. Wybierz File/Place i kliknij dwukrotnie plik
04ArtA.tif w katalogu Rozdział 04.
Po podzieleniu przedniej okładki na cztery części
w każdej z nich umieścimy fotografię. Fotografie, 5. Kiedy wyświetli się ikona załadowanej
których użyjemy, zostały przygotowane w aplikacji grafiki, kliknij lewą górną ćwiartkę strony,
Adobe Photoshop za pomocą nadania jednego ko- żeby umieścić na niej zaznaczoną fotografię.
loru obrazom w skali szarości, a następnie zmianę
Ponieważ fotografie będą sięgać aż do
rozmiaru i zapisanie każdego obrazu w formacie
krawędzi strony, każda z nich otrzymała
TIFF w rozdzielczości 100 dpi.
takie wymiary, by pokrycie mogło nachodzić
1. Z poziomej linijki „wyciągnij” linię na krawędzie strony. Ze względu na
pomocniczą na wysokości 14p3. Z pionowej konieczność obejrzenia faktycznego projektu
linijki „wyciągnij” linię pomocniczą okładki będziemy przycinać każdą fotografię,
na wysokości 14p2, dzięki czemu strona żeby zrównać ją z krawędziami strony. Kiedy
książeczki zostanie podzielona na ćwiartki. książeczka będzie ukończona, jednym z zadań
przygotowujących ją do druku będzie ponowne
Zgodnie z informacjami przedstawionymi odsunięcie przycinających prostokątów, czyli
w rozdziale 1., punkt zerowy (przecięcie linijki odzyskanie efektu „pełnego pokrycia”.
pionowej z poziomą) można przesunąć
w dowolne miejsce na stronie. Aby ułatwić Zanim przystąpimy do przycinania obrazów,
sobie wyrównywanie naszych czterech konieczne będzie umieszczenie ich na stronie.
fotografii na okładce, przesuniemy punkt 6. W palecie sterującej wybierz prawy dolny
zerowy z lewego górnego narożnika strony punkt odniesienia na ikonie Proxy, wpisz 0
na sam jej środek. Każdy obraz będzie więc zarówno w polu X, jak i Y, a następnie kliknij
posiadał narożnik, który dotyka punktu Enter lub Return, żeby wyrównać prawy górny
zerowego, co znacznie ułatwi określanie ich narożnik fotografii z punktem zerowym.
dokładnego położenia w palecie sterującej.
Podczas przycinania obrazów precyzja będzie
2. Wybierz wskaźnik i umieść go na punkcie istotna z dwóch względów. Wszystkie obrazy
zerowym, następnie przeciągnij kursorem, na okładce będą skopiowane i wklejone
żeby punkt zerowy zrównał się z przecięciem na tylną okładkę. Jeśli zostaną precyzyjnie
linii pomocniczych linijek, które przed przycięte, żeby pasowały do strony, wówczas
16. ADOBE PAGEMAKER 7.0 111
Oficjalny podręcznik
łatwiej będzie je również umieścić na tylnej 1. Wybierz File/Place i kliknij dwukrotnie plik
okładce. Dodatkowo przy ostatecznym 04ArtB.tif w katalogu Rozdział 04.
drukowaniu książeczki krawędzie stron będą
przylegać do siebie, a nie pokrywać się. Jeśli 2. Kiedy wyświetli się ikona załadowanej
obrazy nie zostałyby dokładnie przycięte, grafiki, kliknij prawą górną ćwiartkę strony,
wówczas mogłyby nachodzić na przylegające żeby umieścić na niej zaznaczoną fotografię.
strony w arkuszu drukarskim lub nie 3. W palecie sterującej wybierz lewy dolny
wydrukować się do samego zagięcia kartek. punkt odniesienia na ikonie Proxy, wpisz 0
Jest to skądinąd kolejny przykład na to, że
zarówno w polu X, jak i Y, a następnie kliknij
konsultacje z dostawcą usług poligraficznych
Enter lub Return, żeby wyrównać prawy górny
są koniecznością przed przystąpieniem do
narożnik fotografii z punktem zerowym.
opracowania rozkładu.
4. Wybierz narzędzie Cropping ( ) i umieść je
7. Jeśli trzeba, ponownie zaznacz fotografię.
nad prawym górnym uchwytem fotografii,
Wybierz narzędzie służące do przycinania
a następnie przeciągnij w dół i w lewo aż do
(Cropping) ( ) i umieść je nad lewym
prawego górnego narożnika strony. Sprawdź,
górnym uchwytem fotografii, upewniając się,
czy w palecie sterującej wyświetlą się
że widać ten uchwyt w środku narzędzia
wartości 14p2 w polu W i 14p3 w polu H.
Cropping. Przycisk myszy trzymaj wciśnięty
do momentu, gdy ikona narzędzia zamieni
się w podwójną strzałkę.
8. Trzymając przycisk myszy nadal wciśnięty,
przeciągnij kursorem w dół i w prawo aż do
lewego górnego narożnika strony. Zwolnij
przycisk myszy, gdy w palecie sterującej
wyświetlą się wartości 14p2 w polu W i 14p3
w polu H.
PageMaker przytnie w tym momencie widok
fotografii.
5. Wybierz File/Place i kliknij dwukrotnie plik
04ArtC.tif w katalogu Rozdział 04.
6. Kiedy wyświetli się ikona załadowanej
grafiki, kliknij lewą dolną ćwiartkę strony,
żeby umieścić na niej zaznaczoną fotografię.
7. W palecie sterującej wybierz prawy górny
punkt odniesienia na ikonie Proxy, wpisz 0
zarówno w polu X, jak i Y, a następnie kliknij
Enter lub Return.
Do przycięcia kolejnych dwóch obrazów
posłużymy się paletą sterującą.
Umieszczanie i przycinanie 8. Kliknij przycisk Cropping ( ) w palecie
pozostałych trzech fotografii sterującej. Mając nadal zaznaczony prawy
górny punkt odniesienia, wpisz wartości
Umieszczając każdą z pozostałych trzech fotografii, 14p2 w polu W i 14p3 w polu H, a następnie
przycinaj je, by zrównały się z krawędziami strony. kliknij przycisk zastosowania zmian ( ).
17. 112 ROZDZIAŁ 4.
Książeczka do płyty
9. Wybierz File/Place i kliknij dwukrotnie plik 2. Wybierz narzędzie służące do rysowania
04ArtD.tif w katalogu Rozdział 04. prostokątnej ramki (Rectangle Frame)
i przeciągnij kursorem, żeby na środku strony
10. Umieść ikonę załadowanej grafiki w prawej
narysować ramkę dowolnych rozmiarów.
dolnej ćwiartce strony i pozwól jej „przykleić
się” do punktu zerowego. Następnie kliknij, 3. W palecie sterującej wybierz środkowy punkt
żeby umieścić tam fotografię. odniesienia na ikonie Proxy, wpisz wartości
0 zarówno w polu X, jak i Y (żeby umieścić
11. W palecie sterującej zaznacz lewy górny punkt
ramkę na środku strony) oraz wpisz 9p7
odniesienia na ikonie Proxy, wpisz wartości
zarówno w polu W, jak i H (żeby zmienić
14p2 w polu W i 14p3 w polu H. Następnie
rozmiary ramki) i naciśnij Enter lub Return.
kliknij przycisk zastosowania zmian.
4. Kliknij zakładkę palety kolorów i sprawdź,
czy na pewno podświetlony jest przycisk
Both ( ). Następnie wybierz [Black],
żeby zastosować kolor czarny do konturów
i wypełnienia ramki.
5. Wybierz Element/Stroke/6-pt triple line,
żeby wstawić potrójną obwódkę.
Na tym etapie należy ustawić opcje ramki.
Kontrolują one pozycję zawartości ramki
w jej granicach. Tekst w ramce można
wyśrodkować w pionie lub wyrównać jego
górę czy dół z górą lub dołem ramki.
Można również określić odsunięcie tekstu
od krawędzi ramki.
6. Mając nadal zaznaczoną ramkę, wybierz
12. Wybierz File/Save. Element/Frame/Frame Options. Wybierz
Center dla opcji Vertical Alignment,
a wcięcia (Top, Bottom, Left i Right) ustaw
Tworzenie ramki z obwódką na 0, a następnie kliknij OK.
dla tytułu Uwaga: Opcje Vertical Alignment i Offsets są
dla ramki jedynymi opcjami, które odnoszą się
Obok narzędzi służących do rysowania prostokątów, do tekstu. Pozostałe opcje mają zastosowanie do
elips i wielokątów w palecie narzędziowej znajduje grafiki umieszczonej w ramce.
się również odpowiadające im narzędzie do ryso-
wania ramek (Frame). Podobnie jak standardowe
kształty w aplikacji PageMaker, także i ramki po-
siadają kontur i wypełnienie. Jednak w przeciwień-
stwie do tych kształtów standardowych ramki mogą
posiadać również zawartość i jest nią albo tekst, albo
grafika. Ramki ułatwiają umieszczanie obiektów
i tekstu w granicach innych kształtów oraz mogą
służyć do rezerwowania miejsca w szablonach lub
w trakcie fazy projektowania publikacji.
W kolejnym kroku w warstwie tekstowej utworzymy
ramkę z obwódką, w której znajdzie się tytuł ksią-
żeczki.
1. W palecie warstw wybierz warstwę Text.
Następnie kliknij ikonę oka ( ) warstwy Art,
żeby chwilowo ukryć obrazy. 7. Wybierz File/Save.
18. ADOBE PAGEMAKER 7.0 113
Oficjalny podręcznik
Definiowanie
kolorów rozbarwianych
Książeczka domaga się zastosowania dwóch kolorów,
które opracujemy, tak by odpowiadały naszym po-
trzebom. Zanim zdefiniujemy kolory rozbarwiane
(process colors), usuniemy z palety wszystkie nie-
używane kolory.
1. Wybierz Utilities/Define Colors i kliknij
przycisk Remove Unused. Jeśli program
poprosi o potwierdzenie, kliknij Yes to All,
6. Kliknij przycisk maksymalizowania okna
żeby usunąć wszystkie niewykorzystywane
na górze palety kolorów, żeby wyświetlić całą
kolory, a następnie kliknij OK, kiedy
paletę. (Kliknij ponownie, jeśli PageMaker
PageMaker wyświetli numery usuniętych
zminimalizuje okno).
kolorów i farb. (Nie zamykaj okna dialogowego
Define Colors). PageMaker dodał do palety nowe kolory:
Dark Blue i Sand.
2. W oknie dialogowym Define Colors kliknij
New. Wpisz Sand w polu Name, wybierz
Process w polu Type oraz CMYK w polu Model.
Następnie dla modelu CMYK wpisz takie
wartości, jak pokazano na rysunku poniżej.
Naciskając klawisz Tab, możesz przeskakiwać
między okienkami. (W systemie Windows
naciskaj Tab dwukrotnie). Po wprowadzeniu
wartości koloru czarnego (Black) naciśnij
ponownie Tab, jeśli chcesz zobaczyć uzyskany
kolor wyświetlony w okienku koloru. 7. Wybierz File/Save.
Tworzenie tytułu
Kiedy już utworzymy tytuł, wyśrodkujemy go w przy-
gotowanej wcześniej ramce z obwódką.
1. Wybierz narzędzie tekstowe ( ) i kliknij we
wnętrzu ramki, żeby umieścić w niej punkt
wstawiania. W palecie sterującej dla opcji
Character-view wybierz Birch w polu Font,
wpisz 24 w polu Size ( ), a następnie kliknij
przycisk zastosowania zmian ( ).
2. W palecie kolorów wybierz Sand, żeby
3. Kliknij OK, a następnie ponownie kliknij New.
ustawić ten kolor dla tekstu, który za chwilę
4. Wpisz Dark Blue w polu Name, a następnie wpiszesz do ramki.
wpisz takie wartości dla modelu CMYK, 3. Wpisz poniższy tekst, dzieląc wersy
jak pokazano na pierwszym rysunku w następujący sposób za pomocą klawiszy
w sąsiedniej kolumnie. Enter lub Return:
5. Trzymając wciśnięty klawisz Shift (Windows) Architectural
lub Option (Macintosh), kliknij OK, Treasures
żeby pozamykać okna dialogowe. of Italy
19. 114 ROZDZIAŁ 4.
Książeczka do płyty
4. Wybierz Edit/Select All. W palecie sterującej 2. W palecie sterującej sprawdź, czy na pewno
wpisz .05 w polu Kerning ( ). Kliknij zaznaczony jest środkowy punkt odniesienia
przycisk Paragraph-view ( ), a następnie na ikonie Proxy. Wpisz 0 w polu X, 11p8
kliknij przycisk Center-align ( ), żeby tekst w polu Y, 23p8 w polu W i 1p4 w polu H,
w ramce wyśrodkować w poziomie. a następnie naciśnij Enter lub Return, żeby
zmienić rozmiar prostokąta i wyśrodkować
Tekst w ramce jest zatem ładnie
go w poziomie.
wyśrodkowany w poziomie, jednak w pionie
jest nadal odrobinę przesunięty. Opcja dla 3. W palecie kolorów kliknij przycisk Stroke
ramki wyśrodkuje cały blok tekstu, w tym ( ). Sprawdź, czy na pewno zaznaczony jest
interlinię oraz ustawienia Paragraph Space [Black].
After (odstęp po). Można albo obliczyć górny
odstęp, żeby obniżyć tekst, albo zmienić opcję 4. Mając nadal zaznaczoną ramkę, wybierz
interlinii, podając inną lokalizację interlinii Element/Frame/Frame Options. Wybierz
w wierszu linotypowym. Z trzech opcji Center dla opcji Vertical Alignment, a wcięcia
interlinii tylko opcja Top of Caps zapewnia (Top, Bottom, Left i Right) ustaw na 0,
najlepsze odstępy do wyśrodkowania tekstu a następnie kliknij OK.
w ramce w pionie.
5. Mając nadal zaznaczony tekst, wybierz
Type/Paragraph. Kliknij Spacing i wybierz
Top of Caps w polu Leading Method.
Trzymając wciśnięty klawisz Shift
(Windows) lub Option (Macintosh),
kliknij OK, żeby pozamykać okna dialogowe.
5. Mając nadal zaznaczoną ramkę,
wybierz File/Place. Kliknij dwukrotnie plik
04TextA.doc w katalogu Rozdział 04.
6. Wybierz File/Save.
Umieszczanie podtytułu
w ramce
Najpierw utworzymy nową ramkę, w której następ-
nie umieścimy podtytuł.
1. Wybierz narzędzie do rysowania prostokątnych
ramek ( ) i przeciągnij kursorem, żeby
narysować prostokąt dowolnych rozmiarów W ramce pojawi się podtytuł
poniżej istniejącej już czarnej ramki.
20. ADOBE PAGEMAKER 7.0 115
Oficjalny podręcznik
6. Wybierz narzędzie tekstowe ( ), kliknij
trzykrotnie podtytuł, żeby go zaznaczyć, Składanie
i wybierz Type/Paragraph.
7. Wybierz Center for Alignment. Kliknij
pierwszej rozkładówki
Spacing i wybierz Top of Caps w polu Leading
Method. Trzymając wciśnięty klawisz Shift dwustronicowej
(Windows) lub Option (Macintosh), kliknij
OK, żeby pozamykać okna dialogowe. Na tym etapie pracy, oprócz umieszczania elemen-
tów tekstowych i graficznych, utworzymy również
8. W palecie sterującej kliknij przycisk linijkę nad i pod akapitami, a także opracujemy i za-
Character-view ( ), wpisz 10 w polu Size stosujemy nowe style.
( ), 10 w polu Leading ( ) i .06 w polu
Kerning ( ). Kliknij przycisk Bold ( )
i Italic ( ). Umieszczanie grafiki
Aby lepiej ustawić podtytuł, zamienimy ramkę
Kiedy grafika zostanie umieszczona i umiejscowiona
w pełny czarny prostokąt, a tekstowi nadamy
na lewej stronie pierwszej rozkładówki dwustronico-
kolor papieru. (Jak już mówiliśmy na początku
wej — arkusza, kolejnym krokiem będzie nadanie
tego rozdziału, kliknięcie przycisku Reverse
koloru opracowywanej ilustracji.
w palecie sterującej jest jednoznaczne
z nadaniem tekstowi koloru [Paper]). 1. Kliknij ikonę 2. strony, żeby zobaczyć
pierwszą rozkładówkę dwustronicową.
9. Mając tekst nadal zaznaczony, wybierz
[Paper] w palecie kolorów, żeby nadać Punkt zerowy nadal pokrywa się z środkiem
podtytułowi kolor papieru. (Tekst ten nie prawej strony.
będzie widoczny aż do momentu zmiany 2. Kliknij dwukrotnie kursor krzyżowy punktu
koloru prostokąta na czarny). zerowego (w lewym górnym narożniku okna
publikacji), żeby przywrócić jego domyślną
10. Wybierz wskaźnik, zaznacz prostokąt
pozycję na górze, w miejscu przecięcia się
z podtytułem, kliknij przycisk Fill ( )
krawędzi sąsiadujących stron.
w palecie kolorów, a następnie wybierz [Black].
11. Kliknij zakładkę palety warstw, kliknij,
żeby wyświetlić ikonę oka ( ) warstwy Art,
co spowoduje, że fotografie ponownie będą
widoczne.
3. W palecie warstw wybierz warstwę Art,
wybierz File/Place i kliknij dwukrotnie plik
04ArtE.tif w katalogu Rozdział 04.
4. Kiedy wyświetli się ikona załadowanej
grafiki, kliknij lewą górną ćwiartkę lewej
strony (strona 2.), żeby umieścić na niej
zaznaczoną ilustrację.
Przednia okładka została ukończona. 5. Mając wybrany wskaźnik, umieść go na
ilustracji, wciśnij przycisk myszy i szybko
12. Wybierz File/Save. przeciągnij kursorem po ilustracji, żeby
21. 116 ROZDZIAŁ 4.
Książeczka do płyty
wyświetliła się jej ramka ograniczająca. 14p3 w polu Y, 12p6 zarówno w polu W,
Ciągle trzymając wciśnięty przycisk myszy, jak i H, a następnie naciśnij Enter lub Return,
przeciągnij ramkę ograniczającą, tak by jej żeby wprowadzić nowy rozmiar ramki i ją
górna krawędź pokryła się z linią pomocniczą wyśrodkować.
górnego marginesu, umieść ją mniej więcej
w równej odległości od lewej i prawej 3. Wybierz Element/Stroke/5-pt double line
krawędzi strony. (heavy over light — gruba nad cienką),
określając w ten sposób obwódkę powstałej
6. Kliknij zakładkę palety kolorów, żeby ją przed chwilą ramki.
uaktywnić. Wybierz Sand, żeby nadać
ilustracji ten kolor. 4. W palecie kolorów sprawdź, czy na pewno
zaznaczony jest przycisk Both ( ) i wybierz
Uwaga: Kolor można nadać bitmapowym obra- Dark Blue, żeby nadać ten kolor konturowi
zom monochromatycznym (1-bitowym) i w skali i wypełnieniu ramki.
szarości, ale nie kolorowym obrazom bitmapo- 5. Kliknij zakładkę warstw, żeby ją uaktywnić.
wym.
Zwróć uwagę, że ramka pojawiła się na
warstwie Art, czyli warstwie, która była
warstwą docelową w momencie tworzenia
tej ramki. Posługując się paletą warstw,
z łatwością można przenosić obiekty z jednej
warstwy do drugiej. Kiedy obiekt jest
zaznaczony, na palecie pojawia się małe okno
zaznaczenia. W celu przeniesienia obiektu
do innej warstwy po prostu przeciągnij okno
zaznaczenia do wybranej warstwy.
6. Mając nadal zaznaczoną ramkę (jako jedyny
element zaznaczony na stronie), przeciągnij
to małe okno zaznaczenia znajdujące się obok
ikony ołówka na palecie do warstwy Text.
7. Wybierz File/Save.
Tworzenie ramki z obwódką
dla spisu treści PageMaker przesunie ramkę do warstwy Text.
Kiedy utworzymy ramkę z obwódką przeznaczoną
na spis treści, wówczas posłużymy się paletą steru-
jącą do określenia jej rozmiaru i pozycji oraz nada-
nia jej konturom i wypełnieniu koloru Dark Blue.
Aby przekonać się, że przenoszenie elementów mię-
dzy warstwami jest łatwe, utworzymy tę ramkę
w warstwie Art i przeniesiemy ją do warstwy Text.
1. Wybierz narzędzie służące do rysowania
prostokątnej ramki (Rectangle Frame) ( ),
a następnie przeciągnij kursorem, żeby na
lewej stronie (strona 2.) narysować prostokąt
dowolnych rozmiarów.
2. W palecie sterującej sprawdź, czy na ikonie
Proxy na pewno zaznaczony jest środkowy
punkt odniesienia, wpisz –14p2 w polu X, 7. Wybierz File/Save.
22. ADOBE PAGEMAKER 7.0 117
Oficjalny podręcznik
Leading Method. Trzymając wciśnięty klawisz
Umieszczanie spisu treści Shift (Windows) lub Option (Macintosh),
kliknij OK, żeby pozamykać okna dialogowe.
Kiedy już spis treści zostanie umieszczony na stro-
nie, sformatujemy tekst i przyłączymy go do ramki. 7. Kliknij trzykrotnie pierwszy wiersz spisu
treści, żeby go zaznaczyć. W palecie sterującej
1. Wybierz File/Place i kliknij dwukrotnie plik wpisz 23 w polu Size i kliknij przycisk All
04TextB.doc w katalogu Rozdział 04. Caps ( ).
2. Kiedy wyświetli się ikona załadowanego Nie martw się, jeśli tekst WHAT’S INSIDE
tekstu, przeciągnij kursorem poniżej wydaje się położony zbyt blisko drugiego
niebieskiej ramki, żeby zdefiniować blok wiersza. W kolejnym etapie między tymi
tekstowy, rozciągający się na jej szerokość dwoma wierszami umieścimy linijkę.
(dokładna wysokość nie jest istotna), żeby
8. Wybierz Edit/Select All. W palecie kolorów
umieścić w nim tekst.
wybierz [Paper], żeby nadać spisowi treści
kolor papieru.
9. Wybierz wskaźnik i kliknij spis treści
(który jest już niewidoczny), żeby zaznaczyć
go jako blok tekstowy. Wciśnij klawisz Shift
i zaznacz także ramkę z obwódką.
Czasami jedynym sposobem na znalezienie
na stronie tekstu w kolorze papieru jest zazna-
czenie wszystkich elementów na tej stronie.
(Mając wybrany wskaźnik, wybierz Edit/Select
All). Tym sposobem można zobaczyć dokładnie,
gdzie położony jest ten blok tekstowy.
10. Wybierz Element/Frame/Attach Content.
PageMaker wstawi tekst w ramkę. Posługując
3. Jeśli uchwyt dolnej rolety zawiera strzałkę
się opcjami ramki, można tekst w ramce
skierowaną w dół, przeciągnij tę strzałkę wyśrodkować w pionie.
w dół do momentu, aż wyświetli się cały wątek.
11. Wybierz Element/Frame/Frame Options.
4. Wybierz narzędzie tekstowe ( ), umieść Wybierz Center w opcji Vertical Alignment,
punkt wstawiania w tym tekście i wybierz wpisz 0 w polach wcięć (Top, Bottom, Left
Edit/Select All. i Right) i kliknij OK.
5. W palecie sterującej wybierz Birch w polu
Font, wpisz 15 w polu Size ( ), 20 w polu
Leading ( ) oraz .1 w polu Kerning ( ),
a następnie kliknij przycisk zastosowania
zmian ( ).
Część tekstu może zniknąć z widoku, jest to
zależne od rozmiaru otrzymanego bloku
tekstowego (lub od tego, jak daleko pociągnąłeś
dolny uchwyt rolety). Nie należy się tym
martwić. Cały wątek i tak jest zaznaczony,
chociaż może nie być wyświetlony.
6. Wybierz Type/Paragraph. Wybierz Center
w polu Alignment i kliknij przycisk Spacing.
Następnie wybierz Top of Caps dla opcji
12. Wybierz File/Save.
23. 118 ROZDZIAŁ 4.
Książeczka do płyty
Tworzenie linijki pod akapitem
W kolejnym kroku utworzymy linijkę składającą
się z podwójnej linii, która znajdzie się pod tytułem
spisu treści. Chociaż linijka taka wygląda jak ele-
ment graficzny, jest jednak atrybutem akapitu, który
jest częścią tekstu, przesuwającym się, za każdym
razem gdy przesuwa się tekst.
1. Wybierz narzędzie tekstowe ( ) i kliknij
tekst WHAT’S INSIDE, żeby umieścić
na nim punkt wstawiania. Wybierz Type/
Paragraph, wpisz 0p8 w polu After, a następnie
kliknij przycisk Rules.
2. Wybierz Rule Below Paragraph, wybierz
podwójną linię pięciopunktową (heavy over 4. Wybierz File/Save.
light — gruba nad cienką) w polu Stroke
Style, wybierz Sand w polu Stroke Color,
zaznacz opcję Width of Text, a następnie Półautomatyczny
kliknij przycisk Options.
przepływ tekstu
Ponieważ przewidziano, że tekst zostanie rozmiesz-
czony w charakterystycznych kolumnach tej publika-
cji, będzie on przepływał półautomatycznie, każdora-
zowo do jednej kolumny. Półautomatyczny przepływ
tekstu wygląda niemal tak samo jak ręczny, z tym
że ikona tekstu ładuje się automatycznie, gdy tekst
wpłynie do kolumny. Prawdopodobnie pamiętasz,
że opcja Autoflow powoduje, iż tekst przepływa au-
tomatycznie od jednej kolumny do drugiej.
1. Jeśli to konieczne, powiększ widok prawej
strony (strona 3.), by zobaczyć ją w całości.
3. Wpisz 1 w polu Bottom, żeby zmienić
domyślne ustawienie pionowe; wciśnij 2. Wybierz File/Place i kliknij dwukrotnie plik
klawisz Shift (Windows) lub Option 04TextC.doc w katalogu Rozdział 04.
(Macintosh), żeby pozamykać okna
3. Umieść ikonę załadowanego tekstu w lewym
dialogowe, i kliknij OK.
górnym narożniku kolumny 1., pozwalając
jej „przykleić się” do linii pomocniczych
marginesów. Wciśnij klawisz Shift
(żeby wywołać przepływ półautomatyczny),
a następnie kliknij, żeby umieścić tekst.
Zwolnij klawisz Shift (patrz pierwszy
rysunek na następnej stronie).
Uwaga: Przy pozycji standardowej (Auto) linij- Kiedy tekst wypełni kolumnę, automatycznie
ka pod akapitem jest umieszczona tak, by dolna ikona załadowanego tekstu pojawi się
krawędź linijki leżała wzdłuż dolnego odstępu ponownie.
międzywierszowego ostatniego wiersza tekstu.
4. Kliknij ikonę strony 4., żeby zobaczyć drugą
W zależności od interlinii zastosowanej do da-
rozkładówkę dwustronicową.
nego tekstu, duża wartość wprowadzona w polu
Picas Below Baseline może zwiększyć rozmiar
odstępu międzywierszowego ostatniego wiersza.