Na rynku istnieje wiele książek uczących posługiwania się technologiami służącymi do tworzenia stron WWW. Wiele z nich może rozczarować początkujących webmasterów, których głównym celem jest stworzenie atrakcyjnej strony, a nie perfekcyjne opanowanie języka HTML czy Flasha. Aby stworzyć stronę WWW nie wystarcza jedynie teoretyczna znajomość HTML. Trzeba również poznać, choćby pobieżnie, inne narzędzia, które uzupełniają HTML o dodatkowe możliwości. Konieczne jest zaznajomienie się ze stylami CSS, z metodami obróbki grafiki na potrzeby sieci WWW, prostymi programami w JavaScripcie, a także z darmowymi rozwiązaniami pozwalającymi na wysyłanie e-maili z poziomu strony WWW czy generowanie statystyk odwiedzin.
Książka "Tworzenie stron WWW w praktyce" jest mocno osadzona w realiach pracy webmastera. Jej pierwsza część to opis technologii niezbędnych każdemu twórcy stron. Druga część zawiera szczegółowy opis dwóch projektów stron internetowych. Krok po kroku prześledzisz etapy powstawania strony domowej i strony firmowej.
W książce znajdziesz:
* Wyjaśnienie podstawowej terminologii związanej z Internetem i stronami internetowych
* Przystępny opis języka HTML
* Omówienie języka styli CSS
* Praktyczne porady dotyczące przygotowania grafiki na potrzeby stron internetowych
* Wyjaśnienie różnic pomiędzy stosowanymi w Internecie formatami zapisu ilustracji
* Dwa szczegółowo opisane projekty: strony prywatnej i strony firmowej
* Sposoby przyspieszenia pracy z wykorzystaniem szablonów stron internetowych
* Kilka najbardziej przydatnych skryptów JavaScript i sposoby ich użycia
* Informacje na temat publikacji gotowych stron internetowych: od rejestracji domeny po posługiwania się programem FTP
* Praktyczne wskazówki dotyczące promocji stron internetowych
Wszystkie porady, które znajdziesz w tej książce, zostały opracowane z uwzględnieniem specyfiki polskiego Internetu. Jeśli pragniesz w nim zaistnieć, jest to idealna książka dla Ciebie.
Prawdopodobnie największą zaletą WWW jest to, że nie trzeba prowadzić wielkiego przedsiębiorstwa, aby udostępniać informacje i produkty czytelnikom i klientom na całym świecie. Wystarczy komputer z dostępem do internetu i chęć uczenia się. Skoro czytasz te słowa, prawdopodobnie i Ty chciałbyś zaistnieć w Sieci. Pytanie brzmi: od czego zacząć?
W internecie można znaleźć samouczki, instrukcje, mnóstwo przykładów i darmowych narzędzi mających ułatwić publikowanie na WWW. Jest też wiele innych książek na ten temat. Przewaga książki "HTML i XHTML dla każdego" bierze się z faktu, że wszystkie materiały są dostępne w jednym miejscu: informacje potrzebne do opanowania języka HTML, umieszczania stron na serwerze, tworzenia grafiki na potrzeby WWW i utrzymywania funkcjonalności i sprawności swojej witryny. Znajdziesz tu podpowiedzi, sugestie i przykłady pokazujące, jak projektować całościową strukturę witryny, a nie tylko układ słów na pojedynczych stronach. Ta książka nie uczy jak stworzyć serwis WWW -- ona uczy jak stworzyć dobrą i nieprzeciętną stronę internetową.
Książka opisuje między innymi:
* Podstawową strukturę strony WWW
* Tworzenie łączy pomiędzy stronami
* Formatowanie tekstu za pomocą HTML-a i CSS
* Użycie tabel, projektowanie formularzy
* Grafikę i multimedia na stronach WWW
* Podstawy języków JavaScript i DHTML
* Publikowanie witryny na serwerze
Książka nie koncentruje się na konkretnej platformie systemowej. Zawarte w niej informacje zachowują swoją przydatność niezależnie od tego, czy używa się komputera PC i systemu Windows, Macintosha, którejś z odmian Uniksa, czy też jeszcze innego systemu. Uzyskaną tu wiedzę będzie można stosować do rozwijania swoich stron WWW przy użyciu dowolnie wybranego systemu.
Zamiast długich tekstów - rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta
Coraz częściej użytkownicy korzystający z Internetu chcą aktywnie zaistnieć w sieci poprzez stworzenie własnej strony WWW. Na przeszkodzie staje zazwyczaj nieznajomość języka HTML, służącego do określania struktury i wyglądu witryny. Istnieją oczywiście dziesiątki programów umożliwiających stworzenie własnej strony w sposób niewiele różniący się od tworzenia elektronicznego dokumentu za pomocą programów takich jak Microsoft Word, jednak tworzenie stron WWW z ich pomocą przy braku znajomości choćby podstaw języka HTML, można porównać do pracy mechanika samochodowego, który potrafi jedynie wypolerować karoserię i wymienić filtr powietrza, nie mając przy tym pojęcia, po co w ogóle to robi.
Książka, którą trzymasz w ręku ma na celu zaznajomienie Cię z podstawami języka HTML. Nie będziesz potrzebował w czasie nauki żadnych zaawansowanych programów -- wystarczy komputer osobisty pracujący pod kontrolą dowolnego systemu operacyjnego i wyposażony w nowoczesną przeglądarkę WWW. Znajomość opisanych w książce podstaw zdecydowanie ułatwi Ci ewentualną naukę obsługi bardziej skomplikowanych programów służących do wizualnego tworzenia rozbudowanych serwisów internetowych.
Poznasz:
* Aplikacje ułatwiające tworzenie stron WWW
* Zasady formatowania tekstu w języku HTML
* Tworzenie odnośników
* Przygotowywanie grafiki i umieszczanie jej na stronach internetowych
* Tabele i ramki
* Kaskadowe arkusze stylów (CSS)
* Szybkie tworzenie serwisów internetowych z wykorzystaniem szablonów
* Publikowanie serwisu WWW w sieci
Jeśli szukasz solidnego podręcznika pozwalającego na samodzielne poznanie tajemnic tworzenia stron WWW, nie musisz szukać dalej. To czego nauczysz się z tej książki, pozwoli Ci tworzyć własne strony i w pełni zaistnieć w globalnej sieci.
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" przeznaczone są dla początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.
* Przystępny i dogłębny kurs języka HTML
* Opis prostych i darmowych narzędzi ułatwiających tworzenie i publikację serwisów WWW
* Omówienie podstaw tworzenia grafiki na potrzeby stron WWW
* Wprowadzenie do stosowania kaskadowych arkuszy stylów i JavaScriptu
Napisana, by pomóc Ci w samodzielnej nauce!
Stwórz i opublikuj własną stronę WWW
* Wykorzystaj edytory wizualne
* Poznaj język HTML i JavaScript
* Umieść stronę w sieci
Trudno wyobrazić sobie współczesny świat bez internetu. Poczta elektroniczna, Gadu-Gadu, Skype, sklepy internetowe i portale są dziś równie powszechne jak kilkanaście lat temu radio i telewizja. Internet to potężne medium informacyjne i komunikacyjne. W dziesiątkach milionów witryn internetowych firmy prezentują swoją ofertę, organizacje polityczne -- swoje mniej lub bardziej niemożliwe do zrealizowania programy, a osoby prywatne -- swoje zainteresowania, fotografie i coraz częściej opowieści o własnym życiu. W sieci można znaleźć firmy oferujące nieodpłatnie konta, na których można opublikować witrynę WWW. Tylko jak ją zrobić?
W książce "Tworzenie stron WWW. Ilustrowany przewodnik" znajdziesz odpowiedź na to pytanie. Czytając ją, poznasz wszystkie zagadnienia niezbędne do tego, aby Twoja witryna WWW pojawiła się w sieci. Dowiesz się, w jaki sposób stworzyć stronę WWW, korzystając z dostępnych w sieci narzędzi lub pisząc ją samodzielnie w języku HTML. Poznasz najpopularniejsze edytory służące do pisania kodu stron, nauczysz się przygotowywać grafikę na potrzeby sieci i rejestrować swoją witrynę w katalogach i wyszukiwarkach.
* Tworzenie własnego blogu
* Edytory kodu i narzędzia wizualne
* Przetwarzanie grafiki
* Elementy tekstowe
* Tworzenie formularzy
* Formatowanie stron za pomocą arkuszy stylów
* Tworzenie elementów dynamicznych w JavaScript
* Przygotowywanie animacji w programie Macromedia Flash
* Rejestracja witryny w wyszukiwarkach
Przekonaj się, że zaprojektowanie witryny WWW
leży w zasięgu Twoich możliwości.
Jak rozpocząć tworzenie swojej własnej strony WWW i co zrobić, by była ona atrakcyjna graficznie, przyjazna dla użytkownika i zgodna z sieciowymi standardami.
"Kurs tworzenia stron internetowych" to idealna pozycja dla osób, które stawiają pierwsze kroki w świecie Internetu. Dowiesz się z niej, jak zabrać się do stworzenia swojej własnej strony WWW i co zrobić, by strona ta była atrakcyjna graficznie, przyjazna dla użytkownika i zgodna z sieciowymi standardami.
Autor nie zatrzymuje się na omówieniu podstaw, potrzebnych do stworzenia strony, takich jak język HTML i style CSS. Unikając skomplikowanego żargonu, w przystępny sposób przedstawia także bardziej zaawansowane zagadnienia, takie jak tworzenie skryptów w języku JavaScript i dynamicznych stron WWW, formularzy oraz wzbogacanie stron o mechanizmy e-commerce.
* Poznaj podstawy HTML-a i projektowania stron WWW
* Utwórz za pomocą hipertekstowych połączeń, obrazków, tabel i map hiperpołączeń interesujące, interaktywne strony WWW.
* Zaprojektuj witrynę internetową dla swojego przedsiębiorstwa, organizacji lub dla własnych celów hobbystycznych.
* Wykorzystaj w projektowaniu stron internetowych najnowsze technologie, między innymi XHTML, DHTML, CGI, JavaScript, kaskadowe arkusze stylów (CSS) oraz ramki.
* Dodaj do swojej witryny profesjonalne elementy interaktywne, takie jak forum dyskusyjne, chat i rozwiązania e-commerce.
Poza omówieniem technologii wykorzystywanych przy tworzeniu stron WWW, książka opisuje także popularne programy służące do tego celu. Po przeczytaniu "Kurs tworzenia stron internetowych" zostaniesz webmasterem w pełni tego słowa znaczeniu i zdobędziesz poszukiwane na rynku pracy umiejętności. Jeśli czujesz, że w Internecie jest już wszystko, poza Twoją stroną, sięgnij po tę książkę!
Dynamiczny rozwój internetu i jego coraz większy zasięg sprawiają, że witryny WWW stały się niemal obowiązkowymi wizytówkami przedsiębiorstw i organizacji. Także coraz więcej użytkowników prywatnych tworzy własne "miejsca w sieci" prezentując na nich wykonane przez siebie zdjęcia, opisując swoje zainteresowania lub prowadząc internetowe pamiętniki zwane blogami. Na rynku oprogramowania pojawia się coraz więcej narzędzi pozwalających na tworzenie stron internetowych bez znajomości ich podstawowego budulca -- języka HTML, jednak jakość generowanego przez nie kodu często pozostawia sporo do życzenia. Znajomość znaczników HTML i umiejętność "ręcznego" stworzenia strony WWW nadal pozostaje podstawową umiejętnością, jaką musi posiąść każdy, kto chce zaistnieć w sieci.
Dzięki książce "Tworzenie stron WWW. Kurs. Wydanie II" opanujesz najnowszą wersję języka HTML oraz jego rozszerzoną i zunifikowaną postać -- XHTML. Nauczysz się pisać kod HTML w zwykłym edytorze tekstu. Dowiesz się, jak skonstruowane są dokumenty HTML i jaką rolę pełnią poszczególne znaczniki tego języka. Nauczysz się wprowadzać i formatować tekst, przygotowywać i osadzać w kodzie elementy graficzne oraz projektować mechanizmy nawigacji. Poznasz technologię kaskadowych arkuszy stylów, podstawy języka JavaScript oraz zasady tworzenia tabel i ramek. Dowiesz się także, w jaki sposób opublikować gotową witrynę WWW na serwerze internetowym. W książce znajdziesz również niezwykle przydatne w pracy zestawienie wszystkich znaczników języka XHTML.
* Struktura dokumentów HTML
* Wprowadzanie tekstu i określanie jego atrybutów
* Tworzenie łączy do innych stron WWW oraz do poczty elektronicznej
* Osadzanie na stronie elementów graficznych
* Tworzenie tabel i ramek
* Korzystanie z kaskadowych arkuszy stylów
* Umieszczanie na stronie elementów dynamicznych z wykorzystaniem języka JavaScript
* Projektowanie struktury serwisu WWW
* Publikacja witryny na serwerze za pomocą klienta FTP
Po przeczytaniu tej książki będziesz gotowy do stworzenia własnej witryny WWW. Opanowanie wiadomości w niej zawartych to pierwszy krok do zostania profesjonalnym webmasterem.
Zamiast długich tekstów -- rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta.
Podczas tworzenia stron WWW często napotykamy problemy. Tekst nie wyświetla się prawidłowo w przeglądarce, tabela nie wygląda tak, jak powinna, obrazek pojawia się w miejscu, w którym nie powinien -- to tylko niektóre z kłopotów, z jakimi boryka się chyba każdy początkujący twórca stron WWW. Tworzenie stron w środowiskach wizualnych to tylko półśrodek, ponieważ prędzej czy później trzeba będzie poprawić kod ręcznie. Do tego niezbędna jest znajomość języka HTML.
"HTML w 10 prostych krokach" to podręcznik przydatny każdemu początkującemu i średnio zaawansowanemu webmasterowi. Opisuje rozwiązania ponad 250 typowych problemów występujących przy tworzeniu stron WWW. Każdy temat przedstawiony jest w postaci ilustrowanego przykładu. Dzięki temu każdy może szybko i bez problemów poznać język HTML -- podstawę każdego serwisu WWW. Wykonując wszystkie zadania po kolei, można poznać podstawy projektowania stron WWW, począwszy od stosowania pierwszych znaczników (elementów składowych języka HTML), skończywszy na umieszczaniu gotowych witryn na serwerze.
* Struktura dokumentu HTML
* Znaczniki META
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Umieszczanie obrazów w dokumentach HTML
* Osadzanie plików multimedialnych i apletów Javy
* Tworzenie tabel
* Projektowanie formularzy
* Formatowanie z wykorzystaniem arkuszy stylów CSS
* Proste skrypty JavaScript
* Korzystanie z narzędzi tekstowych i graficznych
Ta książka to prawdziwy "szwajcarski scyzoryk" -- znajdziesz w niej wszystkie wiadomości, które mogą okazać się niezbędne przy tworzeniu stron WWW.
Wykorzystaj nieodpłatne narzędzia do tworzenia witryn WWW
* Poznaj języki HTML i XHTML
* Wykorzystaj skrypty do uatrakcyjnienia swojej strony WWW
* Zarejestruj stronę w przeglądarkach i zarabiaj na niej
Trudno dziś wyobrazić sobie internet bez witryn WWW, stanowiących zapewne najczęściej wykorzystywane zasoby globalnej sieci. Pierwsze strony WWW, powstające na przełomie lat 80. i 90., były wręcz ascetyczne. Ostatnie lata przyniosły dynamiczny rozwój technologii umożliwiających tworzenie witryn internetowych. Współczesne strony internetowe to interaktywne aplikacje wzbogacone o elementy multimedialne. Zagadnień, które należy poznać, by stworzyć funkcjonalną i zgodną ze standardami sieciowymi witrynę internetową, jest coraz więcej, a wolnego czasu niestety coraz mniej. Co więc zrobić, jeśli chcemy zbudować stronę WWW, a brakuje nam czasu lub ochoty na poznawanie wszystkich tajników tej sztuki?
Odpowiedź brzmi: należy sięgnąć po książkę "Tworzenie stron WWW. Nieoficjalny podręcznik". Znajdziesz w niej omówienia wszystkich zagadnień związanych z tworzeniem stron internetowych. Nie ma tu zbędnych opisów teoretycznych i niepotrzebnych informacji. Czytając tę książkę, poznasz elementy języków HTML i XHTML oraz nauczysz się odpowiednio je wykorzystywać. Poznasz sposoby wzbogacania strony o animacje Flash i interaktywne formularze oraz dowiesz się, jak zarejestrować stronę w wyszukiwarkach internetowych. Nauczysz się korzystać z języka JavaScript i umieścisz na swojej stronie reklamy kontekstowe Google AdSense.
* Struktura strony WWW
* Anatomia adresów URL
* Wybór i rejestracja domeny internetowej
* Narzędzia do tworzenia witryn WWW
* Stosowanie arkuszy stylów
* Umieszczanie hiperłączy w dokumencie
* Promowanie witryny WWW
* Tworzenie efektów specjalnych za pomocą DHTML
* Budowanie elementów nawigacyjnych
* Dodawanie do strony elementów multimedialnych
* Tworzenie bloga
Przestań być wyłącznie biernym użytkownikiem internetu. Dzięki tej książce możesz zostawić w nim również własny ślad.
Dynamiczny rozwój internetu sprawia, że pojawia się w nim coraz więcej witryn WWW. Swoją "wizytówkę" w internecie chcą mieć nie tylko przedsiębiorstwa i organizacje, ale również użytkownicy domowi, dla których strona WWW może być miejscem do zaprezentowania swoich fotografii, podzielenia się wspomnieniami z podróży lub po prostu przedstawienia się. Wiele firm oferujących konta WWW udostępnia również mechanizmy do tworzenia własnych stron opartych na gotowych szablonach, jednak przygotowanie naprawdę "własnej" witryny internetowej wymaga przynajmniej elementarnej znajomości jej podstawowego budulca -- języka HTML.
Książka "ABC języka HTML i XHTML" to wprowadzenie do tematu całkowicie samodzielnego tworzenia własnych witryn WWW. Przedstawia najnowszą specyfikację języka HTML i jego wersji rozwojowej, XHTML. Czytając tę książkę, poznasz strukturę dokumentów HTML i znaczniki wykorzystywane do określania wyglądu strony. Dowiesz się, w jaki sposób umieszczać na stronie elementy tekstowe i formatować je, tworzyć hiperłącza i mechanizmy nawigacyjne oraz wstawiać do dokumentów obrazy w formatach: GIF, JPG i PNG. Nauczysz się korzystać z kaskadowych arkuszy stylów oraz tworzyć tabele i ramki.
* Elementy dokumentu HTML
* Tytuł, słowa kluczowe i opis strony
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Adresy URL względne i bezwzględne
* Hiperłącza
* Wstawianie obrazów na strony
* Stosowanie kaskadowych arkuszy stylów
* Tabele
* Witryny oparte na ramkach
Zaznacz swoją obecność w sieci -- stwórz własną stronę WWW.
Prawdopodobnie największą zaletą WWW jest to, że nie trzeba prowadzić wielkiego przedsiębiorstwa, aby udostępniać informacje i produkty czytelnikom i klientom na całym świecie. Wystarczy komputer z dostępem do internetu i chęć uczenia się. Skoro czytasz te słowa, prawdopodobnie i Ty chciałbyś zaistnieć w Sieci. Pytanie brzmi: od czego zacząć?
W internecie można znaleźć samouczki, instrukcje, mnóstwo przykładów i darmowych narzędzi mających ułatwić publikowanie na WWW. Jest też wiele innych książek na ten temat. Przewaga książki "HTML i XHTML dla każdego" bierze się z faktu, że wszystkie materiały są dostępne w jednym miejscu: informacje potrzebne do opanowania języka HTML, umieszczania stron na serwerze, tworzenia grafiki na potrzeby WWW i utrzymywania funkcjonalności i sprawności swojej witryny. Znajdziesz tu podpowiedzi, sugestie i przykłady pokazujące, jak projektować całościową strukturę witryny, a nie tylko układ słów na pojedynczych stronach. Ta książka nie uczy jak stworzyć serwis WWW -- ona uczy jak stworzyć dobrą i nieprzeciętną stronę internetową.
Książka opisuje między innymi:
* Podstawową strukturę strony WWW
* Tworzenie łączy pomiędzy stronami
* Formatowanie tekstu za pomocą HTML-a i CSS
* Użycie tabel, projektowanie formularzy
* Grafikę i multimedia na stronach WWW
* Podstawy języków JavaScript i DHTML
* Publikowanie witryny na serwerze
Książka nie koncentruje się na konkretnej platformie systemowej. Zawarte w niej informacje zachowują swoją przydatność niezależnie od tego, czy używa się komputera PC i systemu Windows, Macintosha, którejś z odmian Uniksa, czy też jeszcze innego systemu. Uzyskaną tu wiedzę będzie można stosować do rozwijania swoich stron WWW przy użyciu dowolnie wybranego systemu.
Zamiast długich tekstów - rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta
Coraz częściej użytkownicy korzystający z Internetu chcą aktywnie zaistnieć w sieci poprzez stworzenie własnej strony WWW. Na przeszkodzie staje zazwyczaj nieznajomość języka HTML, służącego do określania struktury i wyglądu witryny. Istnieją oczywiście dziesiątki programów umożliwiających stworzenie własnej strony w sposób niewiele różniący się od tworzenia elektronicznego dokumentu za pomocą programów takich jak Microsoft Word, jednak tworzenie stron WWW z ich pomocą przy braku znajomości choćby podstaw języka HTML, można porównać do pracy mechanika samochodowego, który potrafi jedynie wypolerować karoserię i wymienić filtr powietrza, nie mając przy tym pojęcia, po co w ogóle to robi.
Książka, którą trzymasz w ręku ma na celu zaznajomienie Cię z podstawami języka HTML. Nie będziesz potrzebował w czasie nauki żadnych zaawansowanych programów -- wystarczy komputer osobisty pracujący pod kontrolą dowolnego systemu operacyjnego i wyposażony w nowoczesną przeglądarkę WWW. Znajomość opisanych w książce podstaw zdecydowanie ułatwi Ci ewentualną naukę obsługi bardziej skomplikowanych programów służących do wizualnego tworzenia rozbudowanych serwisów internetowych.
Poznasz:
* Aplikacje ułatwiające tworzenie stron WWW
* Zasady formatowania tekstu w języku HTML
* Tworzenie odnośników
* Przygotowywanie grafiki i umieszczanie jej na stronach internetowych
* Tabele i ramki
* Kaskadowe arkusze stylów (CSS)
* Szybkie tworzenie serwisów internetowych z wykorzystaniem szablonów
* Publikowanie serwisu WWW w sieci
Jeśli szukasz solidnego podręcznika pozwalającego na samodzielne poznanie tajemnic tworzenia stron WWW, nie musisz szukać dalej. To czego nauczysz się z tej książki, pozwoli Ci tworzyć własne strony i w pełni zaistnieć w globalnej sieci.
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" przeznaczone są dla początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.
* Przystępny i dogłębny kurs języka HTML
* Opis prostych i darmowych narzędzi ułatwiających tworzenie i publikację serwisów WWW
* Omówienie podstaw tworzenia grafiki na potrzeby stron WWW
* Wprowadzenie do stosowania kaskadowych arkuszy stylów i JavaScriptu
Napisana, by pomóc Ci w samodzielnej nauce!
Stwórz i opublikuj własną stronę WWW
* Wykorzystaj edytory wizualne
* Poznaj język HTML i JavaScript
* Umieść stronę w sieci
Trudno wyobrazić sobie współczesny świat bez internetu. Poczta elektroniczna, Gadu-Gadu, Skype, sklepy internetowe i portale są dziś równie powszechne jak kilkanaście lat temu radio i telewizja. Internet to potężne medium informacyjne i komunikacyjne. W dziesiątkach milionów witryn internetowych firmy prezentują swoją ofertę, organizacje polityczne -- swoje mniej lub bardziej niemożliwe do zrealizowania programy, a osoby prywatne -- swoje zainteresowania, fotografie i coraz częściej opowieści o własnym życiu. W sieci można znaleźć firmy oferujące nieodpłatnie konta, na których można opublikować witrynę WWW. Tylko jak ją zrobić?
W książce "Tworzenie stron WWW. Ilustrowany przewodnik" znajdziesz odpowiedź na to pytanie. Czytając ją, poznasz wszystkie zagadnienia niezbędne do tego, aby Twoja witryna WWW pojawiła się w sieci. Dowiesz się, w jaki sposób stworzyć stronę WWW, korzystając z dostępnych w sieci narzędzi lub pisząc ją samodzielnie w języku HTML. Poznasz najpopularniejsze edytory służące do pisania kodu stron, nauczysz się przygotowywać grafikę na potrzeby sieci i rejestrować swoją witrynę w katalogach i wyszukiwarkach.
* Tworzenie własnego blogu
* Edytory kodu i narzędzia wizualne
* Przetwarzanie grafiki
* Elementy tekstowe
* Tworzenie formularzy
* Formatowanie stron za pomocą arkuszy stylów
* Tworzenie elementów dynamicznych w JavaScript
* Przygotowywanie animacji w programie Macromedia Flash
* Rejestracja witryny w wyszukiwarkach
Przekonaj się, że zaprojektowanie witryny WWW
leży w zasięgu Twoich możliwości.
Jak rozpocząć tworzenie swojej własnej strony WWW i co zrobić, by była ona atrakcyjna graficznie, przyjazna dla użytkownika i zgodna z sieciowymi standardami.
"Kurs tworzenia stron internetowych" to idealna pozycja dla osób, które stawiają pierwsze kroki w świecie Internetu. Dowiesz się z niej, jak zabrać się do stworzenia swojej własnej strony WWW i co zrobić, by strona ta była atrakcyjna graficznie, przyjazna dla użytkownika i zgodna z sieciowymi standardami.
Autor nie zatrzymuje się na omówieniu podstaw, potrzebnych do stworzenia strony, takich jak język HTML i style CSS. Unikając skomplikowanego żargonu, w przystępny sposób przedstawia także bardziej zaawansowane zagadnienia, takie jak tworzenie skryptów w języku JavaScript i dynamicznych stron WWW, formularzy oraz wzbogacanie stron o mechanizmy e-commerce.
* Poznaj podstawy HTML-a i projektowania stron WWW
* Utwórz za pomocą hipertekstowych połączeń, obrazków, tabel i map hiperpołączeń interesujące, interaktywne strony WWW.
* Zaprojektuj witrynę internetową dla swojego przedsiębiorstwa, organizacji lub dla własnych celów hobbystycznych.
* Wykorzystaj w projektowaniu stron internetowych najnowsze technologie, między innymi XHTML, DHTML, CGI, JavaScript, kaskadowe arkusze stylów (CSS) oraz ramki.
* Dodaj do swojej witryny profesjonalne elementy interaktywne, takie jak forum dyskusyjne, chat i rozwiązania e-commerce.
Poza omówieniem technologii wykorzystywanych przy tworzeniu stron WWW, książka opisuje także popularne programy służące do tego celu. Po przeczytaniu "Kurs tworzenia stron internetowych" zostaniesz webmasterem w pełni tego słowa znaczeniu i zdobędziesz poszukiwane na rynku pracy umiejętności. Jeśli czujesz, że w Internecie jest już wszystko, poza Twoją stroną, sięgnij po tę książkę!
Dynamiczny rozwój internetu i jego coraz większy zasięg sprawiają, że witryny WWW stały się niemal obowiązkowymi wizytówkami przedsiębiorstw i organizacji. Także coraz więcej użytkowników prywatnych tworzy własne "miejsca w sieci" prezentując na nich wykonane przez siebie zdjęcia, opisując swoje zainteresowania lub prowadząc internetowe pamiętniki zwane blogami. Na rynku oprogramowania pojawia się coraz więcej narzędzi pozwalających na tworzenie stron internetowych bez znajomości ich podstawowego budulca -- języka HTML, jednak jakość generowanego przez nie kodu często pozostawia sporo do życzenia. Znajomość znaczników HTML i umiejętność "ręcznego" stworzenia strony WWW nadal pozostaje podstawową umiejętnością, jaką musi posiąść każdy, kto chce zaistnieć w sieci.
Dzięki książce "Tworzenie stron WWW. Kurs. Wydanie II" opanujesz najnowszą wersję języka HTML oraz jego rozszerzoną i zunifikowaną postać -- XHTML. Nauczysz się pisać kod HTML w zwykłym edytorze tekstu. Dowiesz się, jak skonstruowane są dokumenty HTML i jaką rolę pełnią poszczególne znaczniki tego języka. Nauczysz się wprowadzać i formatować tekst, przygotowywać i osadzać w kodzie elementy graficzne oraz projektować mechanizmy nawigacji. Poznasz technologię kaskadowych arkuszy stylów, podstawy języka JavaScript oraz zasady tworzenia tabel i ramek. Dowiesz się także, w jaki sposób opublikować gotową witrynę WWW na serwerze internetowym. W książce znajdziesz również niezwykle przydatne w pracy zestawienie wszystkich znaczników języka XHTML.
* Struktura dokumentów HTML
* Wprowadzanie tekstu i określanie jego atrybutów
* Tworzenie łączy do innych stron WWW oraz do poczty elektronicznej
* Osadzanie na stronie elementów graficznych
* Tworzenie tabel i ramek
* Korzystanie z kaskadowych arkuszy stylów
* Umieszczanie na stronie elementów dynamicznych z wykorzystaniem języka JavaScript
* Projektowanie struktury serwisu WWW
* Publikacja witryny na serwerze za pomocą klienta FTP
Po przeczytaniu tej książki będziesz gotowy do stworzenia własnej witryny WWW. Opanowanie wiadomości w niej zawartych to pierwszy krok do zostania profesjonalnym webmasterem.
Zamiast długich tekstów -- rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta.
Podczas tworzenia stron WWW często napotykamy problemy. Tekst nie wyświetla się prawidłowo w przeglądarce, tabela nie wygląda tak, jak powinna, obrazek pojawia się w miejscu, w którym nie powinien -- to tylko niektóre z kłopotów, z jakimi boryka się chyba każdy początkujący twórca stron WWW. Tworzenie stron w środowiskach wizualnych to tylko półśrodek, ponieważ prędzej czy później trzeba będzie poprawić kod ręcznie. Do tego niezbędna jest znajomość języka HTML.
"HTML w 10 prostych krokach" to podręcznik przydatny każdemu początkującemu i średnio zaawansowanemu webmasterowi. Opisuje rozwiązania ponad 250 typowych problemów występujących przy tworzeniu stron WWW. Każdy temat przedstawiony jest w postaci ilustrowanego przykładu. Dzięki temu każdy może szybko i bez problemów poznać język HTML -- podstawę każdego serwisu WWW. Wykonując wszystkie zadania po kolei, można poznać podstawy projektowania stron WWW, począwszy od stosowania pierwszych znaczników (elementów składowych języka HTML), skończywszy na umieszczaniu gotowych witryn na serwerze.
* Struktura dokumentu HTML
* Znaczniki META
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Umieszczanie obrazów w dokumentach HTML
* Osadzanie plików multimedialnych i apletów Javy
* Tworzenie tabel
* Projektowanie formularzy
* Formatowanie z wykorzystaniem arkuszy stylów CSS
* Proste skrypty JavaScript
* Korzystanie z narzędzi tekstowych i graficznych
Ta książka to prawdziwy "szwajcarski scyzoryk" -- znajdziesz w niej wszystkie wiadomości, które mogą okazać się niezbędne przy tworzeniu stron WWW.
Wykorzystaj nieodpłatne narzędzia do tworzenia witryn WWW
* Poznaj języki HTML i XHTML
* Wykorzystaj skrypty do uatrakcyjnienia swojej strony WWW
* Zarejestruj stronę w przeglądarkach i zarabiaj na niej
Trudno dziś wyobrazić sobie internet bez witryn WWW, stanowiących zapewne najczęściej wykorzystywane zasoby globalnej sieci. Pierwsze strony WWW, powstające na przełomie lat 80. i 90., były wręcz ascetyczne. Ostatnie lata przyniosły dynamiczny rozwój technologii umożliwiających tworzenie witryn internetowych. Współczesne strony internetowe to interaktywne aplikacje wzbogacone o elementy multimedialne. Zagadnień, które należy poznać, by stworzyć funkcjonalną i zgodną ze standardami sieciowymi witrynę internetową, jest coraz więcej, a wolnego czasu niestety coraz mniej. Co więc zrobić, jeśli chcemy zbudować stronę WWW, a brakuje nam czasu lub ochoty na poznawanie wszystkich tajników tej sztuki?
Odpowiedź brzmi: należy sięgnąć po książkę "Tworzenie stron WWW. Nieoficjalny podręcznik". Znajdziesz w niej omówienia wszystkich zagadnień związanych z tworzeniem stron internetowych. Nie ma tu zbędnych opisów teoretycznych i niepotrzebnych informacji. Czytając tę książkę, poznasz elementy języków HTML i XHTML oraz nauczysz się odpowiednio je wykorzystywać. Poznasz sposoby wzbogacania strony o animacje Flash i interaktywne formularze oraz dowiesz się, jak zarejestrować stronę w wyszukiwarkach internetowych. Nauczysz się korzystać z języka JavaScript i umieścisz na swojej stronie reklamy kontekstowe Google AdSense.
* Struktura strony WWW
* Anatomia adresów URL
* Wybór i rejestracja domeny internetowej
* Narzędzia do tworzenia witryn WWW
* Stosowanie arkuszy stylów
* Umieszczanie hiperłączy w dokumencie
* Promowanie witryny WWW
* Tworzenie efektów specjalnych za pomocą DHTML
* Budowanie elementów nawigacyjnych
* Dodawanie do strony elementów multimedialnych
* Tworzenie bloga
Przestań być wyłącznie biernym użytkownikiem internetu. Dzięki tej książce możesz zostawić w nim również własny ślad.
Dynamiczny rozwój internetu sprawia, że pojawia się w nim coraz więcej witryn WWW. Swoją "wizytówkę" w internecie chcą mieć nie tylko przedsiębiorstwa i organizacje, ale również użytkownicy domowi, dla których strona WWW może być miejscem do zaprezentowania swoich fotografii, podzielenia się wspomnieniami z podróży lub po prostu przedstawienia się. Wiele firm oferujących konta WWW udostępnia również mechanizmy do tworzenia własnych stron opartych na gotowych szablonach, jednak przygotowanie naprawdę "własnej" witryny internetowej wymaga przynajmniej elementarnej znajomości jej podstawowego budulca -- języka HTML.
Książka "ABC języka HTML i XHTML" to wprowadzenie do tematu całkowicie samodzielnego tworzenia własnych witryn WWW. Przedstawia najnowszą specyfikację języka HTML i jego wersji rozwojowej, XHTML. Czytając tę książkę, poznasz strukturę dokumentów HTML i znaczniki wykorzystywane do określania wyglądu strony. Dowiesz się, w jaki sposób umieszczać na stronie elementy tekstowe i formatować je, tworzyć hiperłącza i mechanizmy nawigacyjne oraz wstawiać do dokumentów obrazy w formatach: GIF, JPG i PNG. Nauczysz się korzystać z kaskadowych arkuszy stylów oraz tworzyć tabele i ramki.
* Elementy dokumentu HTML
* Tytuł, słowa kluczowe i opis strony
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Adresy URL względne i bezwzględne
* Hiperłącza
* Wstawianie obrazów na strony
* Stosowanie kaskadowych arkuszy stylów
* Tabele
* Witryny oparte na ramkach
Zaznacz swoją obecność w sieci -- stwórz własną stronę WWW.
Gdyby tworzenie stron internetowych było zarezerwowane jedynie dla profesjonalistów, internet świeciłby pustkami. Każdy, również Ty, może spróbować swoich sił w projektowaniu stron. Być może Twoja witryna będzie niezbyt skomplikowana i mniej rozbudowana, niż strony tworzone przez zawodowców, ale to nie znaczy, że musi być nieatrakcyjna i niefunkcjonalna.
W książce "Projektowanie stron WWW. Jak to zrobić?" Robin Williams przekazuje amatorom tworzenia stron internetowych całą wiedzę, niezbędną by zaistnieć w sieci. Nie jest to podręcznik HTML-a jakich wiele: znajdziesz tu komplet informacji potrzebnych do stworzenia strony, której nie będziesz musiał się wstydzić, a więc także wskazówki dotyczące tworzenia układu strony, grafiki, umieszczania strony na serwerze i jej promocji. A wszystko to podane przystępnie i prosto.
Dzięki książce dowiesz się:
* Jak korzystać z możliwości internetu i wyszukiwać w nim informacje
* Gdzie szukać miejsca, w którym umieścić witrynę
* Czym różnią się publikacje internetowe od klasycznych drukowanych
* Jakie są podstawowe zasady projektowania, które muszą znać nawet początkujący
* Na czym polega projektowanie systemu nawigacji po stronach internetowych
* Jak tworzyć grafikę na potrzeby stron WWW
* Jak właściwie dobrać krój pisma
* Jakie sztuczki możesz zastosować, by uatrakcyjnić stronę
* Jak przesłać swoją stronę na serwer
* Jakie są metody promocji gotowej witryny WWW
Wieloletnie doświadczenie Robin Williams i jej wyjątkowy styl, trafiający w potrzeby osób bez specjalistycznego przygotowania sprawi, że nauka projektowania stron stanie się satysfakcjonującą przygodą.
Jeśli dopiero rozpoczynasz zabawę z tworzeniem stron internetowych -- zacznij od tej książki.
FrontPage 2003 jest doskonałym edytorem stron WWW. Jego podstawową zaletą jest możliwość tworzenia stron internetowych przez osoby nie znające języka HTML. Za pomocą FrontPage"a 2003 można błyskawicznie wykreować witrynę, korzystając jedynie z poleceń znanych z innych składników pakietu Office -- Worda i Excela. FrontPage umożliwia zbudowanie struktury nawigacyjnej witryny, jej kolejnych składników, dodanie elementów interaktywnych i multimedialnych oraz umieszczenie całości na serwerze WWW.
Chcesz zaprojektować swoją witrynę WWW, używając FrontPage’a? Wykorzystaj wiadomości zawarte w tej książce! W napisanych prostym i zrozumiałym językiem bogato ilustrowanych rozdziałach znajdziesz wszystko, co jest potrzebne do poznania możliwości programu i budowania za jego pomocą stron internetowych. Dzięki lekturze tego tekstu nauczysz się tworzyć zarówno pojedyncze strony WWW, jak i całe witryny, używać szablonów i wykorzystywać elementy graficzne oraz multimedialne.
Znajdziesz tu odpowiedzi na pytania:
* Jak korzystać z interfejsu użytkownika?
* Jak tworzyć pojedyncze strony WWW?
* Jak zdefiniować strukturę witryny i dodać hiperłącza do stron?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak formatować tekst?
* Jak wstawiać do dokumentu tabele?
* Jak umieścić w dokumencie obrazki i je modyfikować?
* Jak wstawić na stronę elementy multimedialne i interaktywne?
* Jak połączyć stronę z bazą danych?
* Jak opublikować witrynę na serwerze WWW i jak ją aktualizować?
Jeśli chcesz zaistnieć w internecie, stwórz własną witrynę WWW. Przekonasz się, że wykorzystując program FrontPage i tę książkę, uda Ci się osiągnąć to szybko i bez problemów.
Poznaj najnowsze metody projektowania stron WWW
Dziś posiadanie własnej witryny WWW nie jest już wyłącznie domeną przedsiębiorstw promujących w ten sposób swoją ofertę. Coraz więcej użytkowników sieci prezentuje na własnych stronach WWW wykonane przez siebie fotografie, relacje z wakacji, pierwsze własnoręcznie napisane programy i wiele innych rzeczy. Firmy oferujące bezpłatnie miejsce na strony WWW udostępniają również gotowe szablony takich stron, które wystarczy wypełnić treścią. Jednak na pewno większą satysfakcję przyniesie samodzielne stworzenie witryny WWW.
„ABC tworzenia stron WWW. Wydanie II” to kolejne wydanie świetnego podręcznika przedstawiającego zagadnienia związane z projektowaniem witryn internetowych. Dzięki tej książce, zaktualizowanej zgodnie z najnowszymi standardami sieciowymi, poznasz język XHTML i najnowszą specyfikację kaskadowych arkuszy stylów. Nauczysz się tworzyć dokumenty składające się na witrynę WWW, wstawiać do nich elementy graficzne i mechanizmy nawigacyjne. Dowiesz się, jak opublikować witrynę na serwerze internetowym, i poznasz sposoby jej optymalizacji i pozycjonowania tak, aby była prawidłowo rozpoznawana przez najważniejsze wyszukiwarki, takie jak Google. W książce znajdziesz również zestawienie wszystkich atrybutów stylów CSS.
* Narzędzia do tworzenia stron WWW
* Struktura dokumentu HTML
* Umieszczanie na stronie elementów graficznych
* Hiperłącza
* Formatowanie tekstu za pomocą kaskadowych arkuszy stylów
* Przygotowywanie grafiki na strony WWW
* Rejestracja domeny i publikacja strony
* Pozycjonowanie witryny w wyszukiwarkach
Wydaje Ci się, że stworzenie własnej strony WWW przekracza Twoje możliwości? Jesteś w błędzie! Potrzebna jest do tego odrobina determinacji, trochę wolnego czasu i podstawowe informacje, których dostarczy Ci ta książka. Dowiesz się z niej wszystkiego, co potrzebne, by samodzielnie stworzyć własną witrynę internetową.
Ten praktyczny podręcznik przekaże Ci nie tylko niezbędne informacje na temat języka HTML. Dowiesz się także jak uatrakcyjnić wygląd witryny używając odpowiednich narzędzi, jak przygotować grafikę na potrzeby WWW, jak poprawnie zakodować polskie znaki i jak wysyłać e-maile bezpośrednio ze strony.
Książka zawiera:
* Podstawowy kurs języka HTML: tekst na stronach WWW, łączenie tekstu z grafiką, tabele, ramki i odnośniki
* Niezbędne informacje na temat kaskadowych arkuszy stylów (CSS)
* Tajniki właściwego przygotowania ilustracji na strony WWW: skanowanie, obróbkę, wybór formatu zapisu
* Praktyczne sposoby publikowania gotowych stron w Internecie
* Wiele sprawdzonych sztuczek i technik projektowania stron WWW
Chcesz mieć własną stronę WWW i nie wiesz od czego zacząć? Zacznij od tej książki, a przekonasz się, ile satysfakcji dostarczy Ci realizowanie własnych pomysłów.
Wśród książek poświęconych językowi HTML, "Po prostu HTML 4. Wydanie III" zajmuje szczególną pozycję. To prawdziwy bestseller i najpopularniejsza w Polsce książka o HTML-u, która doczekała się już trzech edycji. Najnowsze wydanie przynosi najświeższe informacje na temat języka XHTML, nowego standardu tworzenia stron internetowych. Nowością są liczne porady niezbędne webmasterom opracowującym strony internetowe dedykowane urządzeniom przenośnym (palmtopom, telefonom komórkowym...).
Szczególną zaletą książki jest przejrzysty układ i prosty język, którym została napisana. Zamiast długich objaśnień znajdziesz w niej krótkie, trafne i zwięzłe informacje. Towarzyszące im liczne ilustracje sprawiają, że przyswajanie przedstawionej w niej wiedzy jest szybkie i łatwe.
Dzięki książce:
* Stworzysz własne strony wykorzystując HTML i XHTML
* Nauczysz się stosować CSS (kaskadowe arkusze stylów)
* Dowiesz się, jak tworzyć "elastyczne układy" stron, dostosowujące się do wielości ekranu użytkownika
* Uczynisz strony atrakcyjniejszymi umieszczając klipy wideo, pliki dźwiękowe w formacie MP3 oraz inne multimedia bezpośrednio na stronach WWW
* Korzystając z WML-a stworzysz strony przeznaczone dla urządzeń przenośnych
* Skorzystasz z bogatego doświadczenia autorki książki
Z poprzednich wydań tej książki tysiące ludzi nauczyło się tworzyć strony WWW. Być może odwiedzałeś ich witryny w Internecie. Teraz i Ty masz szansę poznania tajników WWW i zaprosić wszystkich ma samodzielnie stworzoną stronę.
Zaprojektuj własną stronę WWW
* Poznaj język XHTML i technologię CSS
* Przygotuj elementy graficzne
* Opublikuj swoją witrynę i efektywnie ją wypromuj!
Strony internetowe i technologia ich projektowania bardzo zmieniły się od czasu, gdy internet był jedynie małą siecią łączącą ośrodki akademickie. Ascetyczne i proste dokumenty publikowane na pierwszych witrynach WWW to już zamierzchła przeszłość. Współczesne serwisy internetowe to dzieła sztuki wykorzystujące technologie Ajax i Flash, bazy danych i języki skryptowe. Nadal jednak podstawowym budulcem stron internetowych pozostaje język HTML, dziś noszący nazwę XHTML. Opanowanie zasad korzystania z niego jest niezbędne, aby projektować zarówno proste, jak i niezwykle rozbudowane witryny sieciowe.
Dzięki książce "Tworzenie stron WWW w praktyce. Wydanie II" poznasz najnowszą specyfikację języka XHTML i technologii kaskadowych arkuszy stylów, a następnie wykorzystasz swoją wiedzę, bez trudu tworząc własną witrynę WWW. Dowiesz się, jak wygląda struktura dokumentu XHTML, jak umieszczać w nim elementy tekstowe i graficzne oraz jak definiować łącza do innych stron. Nauczysz się formatować tekst za pomocą stylów CSS, projektować strukturę witryny, publikować ją na serwerze i skutecznie pozycjonować w wyszukiwarkach.
* Przygotowanie narzędzi do pracy
* Struktura dokumentów XHTML
* Tekst, łącza, tabele i listy
* Przygotowanie elementów graficznych i osadzanie ich na stronie
* Formatowanie strony za pomocą kaskadowych arkuszy stylów
* Projektowanie struktury witryny WWW
* Tworzenie mechanizmów nawigacyjnych
* Korzystanie z szablonów
* Umieszczanie skryptów na stronach
* Używanie gotowych modułów dostępnych w sieci
* Publikowanie witryny
* Pozycjonowanie w wyszukiwarkach
Stwórz własną stronę WWW i wykorzystaj potęgę globalnej sieci!
Kompleksowe omówienie podstawowego budulca witryn WWW, czyli języka HTML.
* Jak zbudowany jest dokument HTML?
* W jaki sposób umieszczać na stronach WWW elementy graficzne?
* Jak stosować kaskadowe arkusze stylów?
W ostatnich latach zasady tworzenia witryn WWW zmieniły się znacznie. Dynamiczny rozwój technologii i języków programowania oraz wzrost wydajności serwerów sprawiły, że strony internetowe stały się teraz naprawdę funkcjonalne i atrakcyjne. Języki, takie jak PHP i ASP, oraz technologia AJAX umożliwiły budowanie dynamicznych witryn WWW pobierających dane z baz i działających jak typowe aplikacje biurowe. Pomimo tak ogromnej rewolucji, u podstaw wszystkich serwisów WWW nadal leży język HTML. Jego znajomość jest niezbędna do zbudowania każdej witryny WWW – od najprostszej do najbardziej złożonej. Dopiero po opanowaniu języka HTML i ściśle związanej z nim technologii CSS można wykonać następny krok.
W książce „HTML, XHTML i CSS. Nowoczesne tworzenie stron WWW“ znajdziesz omówienie wszystkich elementów najnowszej specyfikacji języka HTML. Czytając ją, poznasz strukturę dokumentu HTML, znaczniki oraz ich atrybuty. Dowiesz się, jak korzystać z kaskadowych arkuszy stylów, tworzyć formularze i umieszczać w dokumentach elementy graficzne, a także multimedialne. Przeczytasz także o języku JavaScript oraz prześledzisz rzeczywisty projekt witryny internetowej.
* Historia języka HTML
* Idea rozdzielenia treści od prezentacji
* Struktura dokumentów HTML i XHTML
* Konstrukcja stylów CSS
* Definiowanie metadanych
* Znaczniki zawartości dokumentu
* Obrazy i formularze na stronach WWW
* Tabele
* Formatowanie elementów HTML za pomocą arkuszy stylów
* Podstawy JavaScript
Zrób pierwszy krok na drodze do projektowania atrakcyjnych stron WWW – poznaj język HTML.
DHTML i JavaScript już od kilku lat stanowią ważne narzędzia każdego projektanta stron internetowych. Jednak właściwe ich zastosowanie w dalszym ciągu sprawia wiele problemów. Danny Goodman, jeden z najbardziej doświadczonych autorów książek na temat tworzenia stron internetowych, postanowił zebrać rozwiązania tych problemów i przedstawić je projektantom pragnącym ożywić swoje strony. Wszystkie prezentowane przykłady wykorzystują najnowsze standardy stworzone przez ECMA i W3C, co daje gwarancję, że będą działały w różnych przeglądarkach przez wiele następnych lat.
Książka "JavaScript i DHTML. Receptury" skupia się na praktycznych, użytecznych zastosowaniach skryptów na stronach internetowych. Autor nie marnuje miejsca na opisy fajerwerków, fruwających obrazków i zmian kolorów tła. Każde omówione rozwiązanie składa się nie tylko z gotowego do użycia kodu, ale także z gruntownego wyjaśnienia jego działania tak, byś mógł przystosować kod do swojej strony. Opisano zarówno proste skrypty (np. służące do obróbki tekstów, czy sprawdzania poprawności wprowadzonych dat), jak i złożone biblioteki służące do pozycjonowania elementów na stronie czy sortowania tabel.
Ponad 150 receptur obejmuje m.in.:
* Pracę z interaktywnymi formularzami i stylami
* Tworzenie przyjaznej dla użytkownika nawigacji po serwisie
* Efekty wizualne
* Tworzenie dynamicznej treści
* Pozycjonowanie elementów HTML
* Zarządzanie okienkami przeglądarki i ramkami
Tak jak żaden większy serwis internetowy nie może obyć się bez JavaScriptu i DHTML, tak też żaden profesjonalny twórca takich serwisów nie może obyć się bez tej książki.
Internet jest prawdziwą skarbnicą informacji, danych i oprogramowania. Przeglądając zasoby sieci, można natrafić na dostępne nieodpłatnie aplikacje, które pod względem możliwości nie ustępują podobnym narzędziom komercyjnym, a czasem nawet je przewyższają. Twórcy witryn WWW, programiści i projektanci oprogramowania znajdą w internecie programy, gotowe skrypty i elementy graficzne, które całkowicie spełnią ich wymagania. Jednak znalezienie wśród milionów witryn WWW "tej właściwej", z której można pobrać potrzebne nam rzeczy, może zająć mnóstwo czasu, którego, jak wiadomo, zawsze jest zbyt mało.
"Darmowe narzędzia dla webmastera" to przewodnik po internecie dla tych, którzy chcą znaleźć tam programy i materiały przydatne przy tworzeniu witryn WWW. Znajdziesz tu opisy bezpłatnych aplikacji oraz adresy witryn WWW z gotowymi komponentami i szablonami stron. Jeśli tworzenie grafiki nie jest Twoją najmocniejszą stroną, dowiesz się także, gdzie znaleźć zestawy przycisków, ikon i innych elementów graficznych, które możesz wykorzystać w swoich projektach. Przeczytasz także o serwerach, na których nieodpłatnie możesz opublikować swoją witrynę WWW oraz o darmowych klientach FTP niezbędnych do umieszczenia plików na serwerze.
* Wyszukiwanie informacji w sieci
* Dostępne bezpłatnie edytory HTML oraz programy graficzne, animacyjne i narzędziowe
* Gotowe szablony stron WWW
* Liczniki, księgi gości i inne komponenty
* Biblioteki czcionek
* Bezpłatne mechanizmy do tworzenia sklepów internetowych
* Serwery WWW
Wykorzystaj zasoby internetu i skompletuj zestaw narzędzi oraz materiałów niezbędnych do stworzenia witryny WWW.
"Człowiek jest wielki nie przez to, co posiada, lecz przez to, kim jest; nie przez to, co ma, lecz przez to, czym dzieli się z innymi".
Jan Paweł II
PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalistyWydawnictwo Helion
PHP i MySQL to wydajny tandem, pozwalający na realizację wielu projektów związanych z programowaniem aplikacji internetowych. Autorzy książki "PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalisty" stworzyli więc unikatowy podręcznik, który łączy w sobie opis funkcjonalności PHP i MySQL z prezentacją wielu praktycznych rozwiązań, stworzonych za pomocą tych narzędzi. To podejście okazało się trafione, czego dowodem jest ogromna popularność pierwszego wydania tej książki.
Oprócz składni i biblioteki funkcji PHP, książka opisuje również podstawowe pojęcia z dziedziny profesjonalnej inżynierii oprogramowania związanego z siecią WWW. Niektóre, takie jak utrzymywanie, współpraca i testowanie, są kwestiami istotnymi dla inżynierów oprogramowania. Inne pojęcia, takie jak uwierzytelnianie, szyfrowanie i kontrola sesji, mają szczególne znaczenie dla projektów programistycznych opartych na Internecie.
* Podstawowy kurs PHP
* Tworzenie i obsługa baz danych za pomocą MySQL
* Dynamiczne tworzenie kodu HTML, obrazków i dokumentów
* Tworzenie bezpiecznych usług za pomocą uwierzytelniania i SSL
* Tworzenie koszyka na zakupy dla witryn handlu elektronicznego
* Opis praktyk związanych z inżynierią oprogramowania dla większych projektów WWW
* Zastosowanie obiektowych technik programistycznych
* Tworzenie spersonalizowanych dokumentów PDF
* Korzystanie z usług WWW za pomocą XML i SOAP
"PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalisty" to książka, która nie tylko przekazuje wiedzę na temat PHP i MySQL, ale także prezentuje praktyczne sposoby jej wykorzystania. Jeśli chcesz szybko nauczyć się tworzenia profesjonalnych aplikacji WWW, książka ta będzie trafionym zakupem.
Opinia o pierwszym wydaniu:
(...) Podręcznik jest godny polecenia co najmniej z dwóch powodów. Po pierwsze poruszana tematyka jest bardzo obszerna i obejmuje większość typowych problemów programisty WWW. Ponadto wszelkie kłopoty rozwiązywane są za pomocą dwóch popularnych komponentów (PHP i MySQL), dzięki czemu niejednokrotnie unikniemy przedzierania się przez dokumentację obu produktów.
-- Chip, 08/2002
Dreamweaver MX 2004 to najnowsza wersja doskonałego narzędzia do tworzenia serwisów WWW i aplikacji internetowych. Jego możliwości sprawiają, że mogą z niego korzystać zarówno początkujący twórcy stron internetowych, jak i zaawansowani programiści. Pierwsi docenią rozbudowany edytor wizualny pozwalający na tworzenie dokumentów HTML bez znajomości kodu, a drugich zafascynują możliwości ręcznego modyfikowania kodu, edycji stylów CSS, wykorzystywania gotowych skryptów JavaScript i tworzenia aplikacji internetowych w technologiach PHP, ASP.NET i JSP.
Książka "Dreamweaver MX 2004" jest przeznaczona dla tych, którzy chcą rozpocząć pracę z Dreamweaverem MX 2004 i poznać jego podstawowe możliwości. Początkujący użytkownicy znajdą w niej informacje o interfejsie użytkownika, zasadach definiowania struktur witryn WWW i tworzenia dokumentów HTML z wykorzystaniem edytora wizualnego.
* Zasady projektowania serwisów WWW
* Interfejs użytkownika Dreamweavera MX 2004
* Operacje na plikach
* Serwis lokalny i zdalny
* Definiowanie układu strony WWW
* Szablony i paleta Assets
* Kaskadowe arkusze stylów
* Elementy stron WWW -- obrazki, listy, tabele i elementy nawigacyjne
* Łącza i adresy URL
* Zarządzanie serwisem WWW
* Podstawowe wiadomości o języku PHP
Przekonaj się, jak proste może być stworzenie serwisu WWW, jeśli tylko wykorzysta się do tego odpowiednie narzędzie.
Dreamweaver MX, narzędzie do graficznego projektowania stron internetowych, powstał niewątpliwie z myślą o ułatwieniu pracy twórcom stron WWW. Nowy, zintegrowany interfejs programu daje użytkownikom pełną swobodę ruchu. Pozwala manipulować paletami i jest bardzo elastyczny w dostosowywaniu do własnych potrzeb. Predefiniowane projekty stron oraz fragmenty kodu HTML i JavaScript pozwalają z łatwością budować własne strony. Poprawiono obsługę kaskadowych arkuszy stylów i rozbudowano możliwości szablonów. Zadowoleni powinni być wszyscy zwolennicy ręcznego tworzenia kodu stron WWW: pracę z kodem ułatwiają narzędzia, takie jak na przykład edytor znaczników, Tag Inspector czy narzędzie kontroli poprawności kodu. Usprawniono także proces tworzenia nowego dokumentu: program proponuje bogaty zestaw kategorii nowego dokumentu, od prostych stron HTML aż po bardziej zaawansowane projekty. Dreamweaver MX umożliwia także tworzenie stron korzystających z baz danych.
Co znajdziesz w tym opracowaniu? Są tu podstawowe pojęcia dotyczące języka HTML, najważniejsze informacje na temat planowania i projektowania witryn WWW, opis środowiska pracy programu Dreamweaver MX i narzędzi pracy z kodem źródłowym. Z książką w ręku bez trudu utworzysz witrynę WWW, jej stronę główną, ustawisz kodowanie, zdefiniujesz układ strony przy użyciu tabel lub warstw oraz nauczysz się korzystać z szablonów i bibliotek. Wiele uwagi poświęcono obrazom -- nauczysz się definiować właściwości obrazów, korzystać z palety Assets oraz ze stylów CSS. Poznasz możliwości tabel, list, linii czasowych i behawiorów. Dowiesz się, jak planować nawigację i połączenia oraz jak nimi zarządzać. Będziesz wiedział, jak zarządzać witrynami: lokalną i odległą, a także jak korzystać z ramek.
PageMaker 7 to rozbudowana aplikacja do projektowania i składu publikacji. Umożliwia utworzenie i przygotowanie do druku zarówno prostej ulotki, jak i kilkusetstronicowej książki. Za jego pomocą można również opracować publikacje w postaci elektronicznej -- w formacie PDF lub HTML. Możliwości PageMakera pozwalają na kontrolowanie każdego etapu przygotowania publikacji -- od zdefiniowania układu strony, poprzez wprowadzanie i formatowanie tekstu i grafiki, aż po określenie parametrów druku lub eksportu.
"PageMaker 7. Oficjalny podręcznik" to przygotowany i zatwierdzony przez firmę Adobe (producenta PageMakera) zbiór ćwiczeń, dzięki którym opanujesz wszystkie możliwości tego programu. Polecani przez Adobe eksperci i nauczyciele przedstawią Ci techniki tworzenia ulotek, papierów firmowych, broszur i książek z wykorzystaniem zaawansowanych narzędzi PageMakera.
* Tworzenie ulotki z tekstem ułożonym w dwóch kolumnach
* Projektowanie publikacji opartej na szablonach
* Definiowanie parametrów projektu publikacji wielostronicowej
* Strony wzorcowe i style
* Wykonanie broszury z rozkładówką
* Formatowanie tekstu
* Przygotowanie pracy do druku -- definiowanie nadlewek i nadrukowań, tworzenie separacji barwnych
* Generowanie skorowidzów i spisów treści
* Tworzenie publikacji elektronicznych w formatach PDF i HTML
Rekomendowane przez firmę Adobe źródło wiedzy o PageMaker 7
Kompendium wiedzy dla profesjonalnych programistów serwisów internetowych.
Książka zawiera komplet informacji niezbędnych twórcom zaawansowanych aplikacji sieciowych i opisuje: HTML 4, Java Standard Edition 1.3, serwlety, JavaServer Pages i wiele innych technologii. "Serwisy internetowe. Programowanie" łączy te technologie pokazując, jak przy ich pomocy tworzyć profesjonalne systemy.
HTML 4: Dogłębny, praktyczny opis struktury dokumentu HTML, jego elementów, ramek i styli kaskadowych.
Java 2: Podstawy składni, projektowanie zorientowane obiektowo, aplety, tworzenie animacji, narzędzie Java PlugIn, tworzenie interfejsu użytkownika (Swing), Java 2D API, aplikacje wielowątkowe, programowanie sieciowe, korzystanie z baz danych i jeszcze więcej.
Technologie serwerowe Javy: Serwlety, JSP, XML, JDBC – fundamentalne technologie umożliwiające budowę aplikacji w Javie. Tematy zaawansowane dotyczą tworzenia własnych bibliotek znaczników JSP, łączenia serwletów z JSP (MVC), tworzenie puli połączeń do baz danych, SAX, DOM i XSLT. Dokładnie omówiono także HTTP 1.1.
JavaScript: Dynamiczne tworzenie zawartości stron WWW, śledzenie zachowania użytkownika, sprawdzanie poprawności danych w formularzach HTML. Dołączono podręczny skorowidz komend.
Pierwsze wydanie tej książki jest używane jako podręcznik na takich uczelniach jak MIT, Standford, UC Berkeley, UCLA, Princeton i John Hopkins. Książka, którą trzymasz w ręku, została zaktualizowana i uzupełniona o najnowsze technologie oraz towarzyszące im przykłady gotowego kodu.
* Światowy bestseller -- aktualne kompendium dla zaawansowanych
programistów serwisów WWW
* Dogłębny opis HTML 4, CSS, Javy 2, serwletów, JavaServer Pages i XML
* Przykłady kodu używanego przez profesjonalistów
PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Błyskawiczny kurs tworzenia dynamicznych serwisów internetowych
Dynamiczne strony WWW spotykamy codziennie, korzystając z internetu. Portale, sklepy internetowe, gry sieciowe -- wszystkie te witryny korzystają z baz danych i skryptów wykonywanych po stronie serwera. Technologii umożliwiających realizację tego typu witryn WWW jest kilka. Wśród nich zasłużoną popularnością cieszy się "duet" o ogromnych możliwościach -- język skryptowy PHP i baza danych MySQL. Te dostępne nieodpłatnie narzędzia wykorzystywane są przez tysiące twórców witryn WWW. Dołącz do nich!
Książka "PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start. Wydanie II" to kolejna edycja doskonałego przewodnika po tajnikach tworzenia witryn internetowych za pomocą tych technologii. Znajdziesz w niej wszystkie informacje niezbędne do rozpoczęcia projektowania własnych dynamicznych stron WWW -- od podstaw programowania i korzystania z baz danych, poprzez wykorzystywanie sesji i plików cookie, aż do zaawansowanych technik autoryzowania użytkowników i budowania aplikacji e-commerce. Każde zagadnienie jest przedstawione na praktycznym przykładzie, co doskonale pomoże Ci w przyswojeniu wiedzy.
* Podstawowe elementy skryptów PHP
* Obsługa formularzy HTML
* Tworzenie i stosowanie funkcji
* Projektowanie baz danych
* Operacje na danych
* Wykrywanie i usuwanie błędów w skryptach
* Łączenie skryptów PHP z bazą danych
* Stosowanie plików cookie i mechanizmów zarządzania sesjami
* Zabezpieczanie i szyfrowanie danych
* Zarządzanie treścią strony
* Autoryzowanie użytkowników
* Projektowanie sklepów internetowych
Wszystko, co musisz wiedzieć, aby stworzyć własną witrynę WWW
* Poznaj język HTML
* Wstaw na stronę tekst i sformatuj go za pomocą arkuszy stylów
* Dodaj do stron obiekty multimedialne, formularze i skrypty napisane w języku JavaScript
* Administruj witryną i aktualizuj jej treść
* Zarejestruj swój serwis WWW w wyszukiwarkach internetowych
Tworzenie stron WWW to tylko pozornie proste zadanie. Profesjonalnie przygotowana witryna WWW to nie tylko kilka zdań napisanych w edytorze tekstu i wyeksportowanych do formatu HTML. Projekt serwisu WWW powinien zawierać odpowiednio przygotowane elementy graficzne, mechanizmy nawigacyjne, prawidłowo dobraną treść, formularze, skrypty i wiele innych składników. Po umieszczeniu witryny w sieci należy ją wypromować i dbać o aktualność informacji w niej zawartych. Widać więc, że stworzenie i utrzymywanie witryny WWW, która przyciągnie uwagę użytkowników sieci, wymaga opanowania wielu zagadnień.
Książka "Tworzenie stron WWW. Biblia. Wydanie II" to kompletny przewodnik po tych właśnie zagadnieniach. Znajdziesz w niej wszystkie informacje niezbędne do zaprojektowania, stworzenia, opublikowania i utrzymywania własnej witryny WWW. Przeczytasz o języku HTML i kaskadowych arkuszach stylów, narzędziach do tworzenia stron WWW i umieszczaniu witryny w sieci. Nauczysz się formatować tekst, umieszczać na stronach formularze, skrypty i elementy multimedialne, poznasz język XML i programy do przygotowywania grafiki na potrzeby sieci. Dowiesz się także, jak wypromować swoją witrynę i jak przygotować ją tak, aby wyglądała prawidłowo również na wyświetlaczach telefonów komórkowych.
* Promowanie witryny i rejestracja w wyszukiwarkach
* Projekt witryny WWW
* Język HTML i technologia CSS
* Wybór dostawcy usług internetowych i publikacja witryny
* Schemat nawigacji w witrynie
* Obróbka grafiki pod kątem zastosowania jej na stronach WWW
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Flash i inne technologie multimedialne
* E-biznes -- witryny komercyjne i aukcje internetowe
* Administrowanie witryną
* Nowe technologie -- XML i WML
Jeśli chcesz poznać najnowsze technologie, narzędzia i standardy projektowania stron WWW, koniecznie przeczytaj tę książkę.
Po wielu zmianach dokonanych w najnowszej wersji, FrontPage stał się programem wysoce funkcjonalnym, dostarczającym webmasterom komfortowych narzędzi do tworzenia witryny i zarządzania nią. FrontPage 2003 jest aplikacją intuicyjną i ergonomiczną, która pozwala budować witrynę internetową szybko i bezbłędnie. Projektant może skupić się na tworzeniu graficznej oprawy witryny i jej treści, pozostawiając programowi dbałość o jej techniczne aspekty. Dzięki temu można utworzyć skomplikowaną konstrukcyjnie witrynę w wyjątkowo krótkim czasie.
"FrontPage 2003 PL. Nie tylko dla webmasterów" to książka przeznaczona dla wszystkich, którzy chcą utworzyć witrynę WWW korzystając z programu FrontPage 2003 PL. Nie jest to kurs języka HTML, a raczej opis podstawowych zagadnień, których opanowanie jest niezbędne do sprawnej pracy z programem FrontPage 2003. Uczy korzystania z narzędzi zapewniających spójność stron, wpływających na wygląd i poprawną konstrukcję wielu dokumentów jednocześnie. Przedstawia funkcje automatyzujące proces tworzenia witryny.
* Tworzenie szkieletu witryny
* Wybór oprawy graficznej
* Tworzenie elementów nawigacyjnych -- łączy tekstowych, pasków nawigacyjnych i spisu treści
* Korzystanie z szablonów
* Stosowanie ramek i stylów
* Publikowanie witryny na serwerze
Gdy zrozumiesz działanie narzędzi opisanych w tej książce, tworzenie witryny stanie się szybkie i proste. Przekonasz się, że stworzenie nawet bardzo rozbudowanej witryny może być przyjemnym zajęciem.
Błyskawiczny kurs administrowania treścią serwisu WWW
Rozwój technologii wykorzystywanych przy projektowaniu serwisów WWW, poza wieloma zaletami, ma również, niestety, jedną wadę -- trudności w modyfikowaniu treści witryny. Czynność ta może być katastrofalna w skutkach, szczególnie gdy wykonują ją osoby niezajmujące się na co dzień projektowaniem. Popularność internetu zmusza jednak właścicieli witryn WWW do ciągłego aktualizowania zawartych w nich informacji, co zwykle jest zadaniem administratora serwisu. Program Macromedia Contribute 2 pozwala zmienić tę sytuację. Umożliwia modyfikowanie treści serwisu WWW bez znajomości języka HTML i innych technologii użytych przy jego tworzeniu, a zarazem chroni kod witryny, skrypty i przypisane do niej uprawnienia. Możliwości programu Contribute ułatwiają "zwykłemu" użytkownikowi modyfikowanie witryny bez obawy, że coś zepsuje przez niewłaściwe określenie łącza, stylu lub umiejscowienia obrazka.
Książka "Contribute 2. Szybki start" przedstawia możliwości tej rewolucyjnej aplikacji. Opisuje sposoby wykonania za jej pomocą wszystkich operacji związanych z administrowaniem treścią serwisu WWW. Każde zadanie zaprezentowane jest w postaci instrukcji, opatrzonych ilustracjami. Książka może również pełnić rolę podręcznej pomocy, do której można zajrzeć podczas pracy z programem.
* Instalacja i aktywacja Contribute 2
* Nawiązywanie połączenia z witryną i praca w trybie off-line
* Tworzenie nowych stron od zera i na podstawie szablonów
* Edycja i formatowanie tekstu
* Praca z elementami graficznymi
* Tworzenie i edycja łączy
* Dodawanie i modyfikacja tabel
* Wykorzystywanie szablonów programu Dreamweaver
* Import dokumentów z pakietu Office
* Administrowanie witryną
* Integracja Contribute z Dreamweaverem
* Rozbudowa Contribute za pomocą modułów rozszerzających
Dreamweaver MX firmy Macromedia jest potężnym narzędziem wspomagającym proces tworzenia rozbudowanych serwisów internetowych. Należy do klasy tzw. edytorów graficznych: oznacza to, że tworzenie i edycja strony WWW przebiega w nim podobnie do edycji dokumentu w edytorze tekstu lub programie graficznym. Nie znaczy to oczywiście, że Dreamweaver daje Ci możliwość tworzenia rozbudowanych stron WWW bez znajomości języka HTML, na pewno jednak zwalnia Cię od pamiętania wszystkich, często bardzo skomplikowanych, atrybutów znaczników HTML. Ponadto zawarta w Dreamweaverze biblioteka gotowych wycinków kodu HTML -- wraz z rozszerzającymi ich możliwości fragmentami skryptów JavaScript -- upraszcza zastosowanie ciekawych, dynamicznych efektów na Twojej stronie.
Dzięki książce "Dreamweawer MX. Ćwiczenia" poznasz krok po kroku ogromne możliwości tej aplikacji, która z pewnością potrafi w dużym stopniu przyspieszyć pracę każdego twórcy witryn WWW.
Książka opisuje:
* Instalację i uruchomienie Dreamweavera
* Podstawy tworzenia stron WWW
* Formatowanie tekstu na stronach
* Łączenie stron odnośnikami
* Tworzenie tabel
* Umieszczanie grafiki na stronach WWW
* Pracę z całymi serwisami internetowymi
* Sposoby ułatwiania sobie tworzenia dużych witryn internetowych
CMS. Jak szybko i łatwo stworzyć stronę WWW i zarządzać niąWydawnictwo Helion
Witryna WWW to dziś niezbędny element prezentacji nowoczesnego przedsiębiorstwa. Taką formę przedstawienia swoich prac coraz częściej wybierają także niezależni twórcy, fotograficy lub pisarze. Przybywa także prywatnych witryn WWW. Konieczność znajomości języka HTML -- podstawowego budulca witryn WWW -- przestaje być problemem. Na rynku dostępnych jest wiele edytorów umożliwiających stworzenie serwisu internetowego w sposób wizualny. Coraz większą popularność zyskują także systemy CMS -- pakiety pozwalające na zbudowanie witryny WWW na podstawie zbioru szablonów i zarządzanie jej treścią z wykorzystaniem rozbudowanego modułu administracyjnego.
"CMS. Jak szybko i łatwo stworzyć stronę WWW i zarządzać nią" to pierwszy na polskim rynku przewodnik po systemach CMS dostępnych na licencji open source. Znajdziesz w nim omówienie sześciu popularnych systemów zarządzania treścią. Nauczysz się je instalować, uruchamiać na ich podstawie witryny WWW i administrować zawartością tych serwisów. Dowiesz się, w jaki sposób modyfikować domyślny wygląd serwisu opartego na systemie CMS. Przeczytasz też o zagadnieniach prawnych związanych z prowadzeniem witryny WWW -- ochronie praw autorskich, plagiatach, cytowaniu i rejestrowaniu nazw domen.
* Podstawowe zadania systemów CMS
* System Quick.CMS.Lite
* System Web Text
* Systemy Smod CMS i Smod BIP
* System XOOPS
* Systemy Joomla! i Mambo
* Prawa autorskie w witrynach WWW
* Cytowanie i przedrukowywanie materiałów
* Środki ochrony praw autorskich
Stwórz własną stronę WWW, wykorzystując sprawdzone rozwiązania.
XML szybko staje się uniwersalnym protokołem wymiany informacji pomiędzy systemami używającymi HTTP. HTML zapewne zachowa swoją pozycję języka opisującego wygląd dokumentów w sieci WWW, jednak tam, gdzie w grę wchodzą dane, XML jest dużo lepszym rozwiązaniem. Walidacja, czyli sprawdzenie poprawności dokumentu XML, to pierwsza zapora przed atakami hakerskimi. Te same właściwości, które czynią XML silnym i uniwersalnym narzędziem sprawiają, że jest on podatny na działania hakerów. Wiele zapór sieciowych nie filtruje dokumentów XML -- to kolejna przyczyna, dla której niepoprawne strukturalnie dokumenty mogą stanowić poważne zagrożenie dla systemów. "Hack Proofing XML. Edycja polska" objaśni Ci wszystkie niuanse bezpieczeństwa związane z technologiami XML i .NET.
* Dowiesz się, kim są hackerzy
Poznasz wyjaśnienie terminów: haker, cracker, black hat, phreaker i script kiddies -- nauczysz się rozpoznawać prawdziwe zagrożenia
* Poznasz sposób, w jaki cenne dane mogą się wydostać na zewnątrz
Dowiesz się, w jaki sposób bannery, komunikaty o błędach i analiza protokołów może dostarczyć ważnych informacji potencjalnym napastnikom
* Nauczysz się budować poprawne dokumenty XML
Zapoznasz się z celami, jakie postawili przed XML twórcy tego standardu i dowiesz się, w jaki sposób poprawność kodu XML może cię zabezpieczyć przed hakerami
* Poznasz atak "czystym tekstem"
To potężna broń hakerów, zabezpiecz przed nią swój system
* Nauczysz się stosować podpis elektroniczny w dokumentach XML Specyfikacja podpisu elektronicznego w XML jest elastyczna i pozwala podpisywać w bezpieczny sposób rozmaite dokumenty, a nawet zasoby zewnętrzne
* Dowiesz się, jak szyfrować XML
Szyfrowanie to jedna z najważniejszych metod zabezpieczania dokumentów, pozwalająca dodatkowo sprawdzić, czy dokument nie był modyfikowany w czasie przesyłania; czy jest kompletny, a także kontrolować dostęp do danych zawartych w dokumencie
* Zastosujesz system kontroli dostępu oparty na rolach
Przekonasz się, że bezpieczny system operacyjny współdziałający z odpowiednio zabezpieczoną aplikacją stanowi najlepszą zaporę przeciwko zakusom hakerów
* Poznasz ryzyko związane ze stosowaniem XML
Zobaczysz, że architektura .NET i mechanizmy bezpieczeństwa w nią wbudowane mogą stanowić alternatywę w stosunku do "czystego" XML
* Dowiesz się, jak zgłaszać błędy
Kogo, kiedy i w jaki sposób informować o wykrytych dziurach w zabezpieczeniach? Jak wiele informacji ujawniać?
Jeszcze względnie niedawno termin "grafika komputerowa" wywoływał uśmiechy politowania na twarzach ludzi uznawanych za autorytety w dziedzinie informatyki. Dzisiaj ci ludzie zapewne wstydzą się tego, co wówczas mówili. Grafika komputerowa jest wszędzie -- korzystamy z niej nawet o tym nie wiedząc. Okładki książek, czołówki programów telewizyjnych, etykiety na butelkach i kartki pocztowe -- wszędzie możemy natknąć się na grafikę komputerową. Wzrost jej popularności najwyraźniej widoczny jest w ilości aplikacji graficznych dostępnych na rynku.
Książka "ABC grafiki komputerowej" zawiera wszystkie podstawowe informacje o grafice komputerowej. Informacje, z którymi powinien zapoznać się nie tylko początkujący grafik komputerowy, ale każdy, kto do pracy lub rozrywki wykorzystuje komputer. Jak poradzić sobie ze źle zeskanowanymi lub skomponowanymi zdjęciami cyfrowymi? Jak uatrakcyjnić prezentację na spotkanie z klientem? W jaki sposób przygotować nieszablonowe kartki świąteczne? Po przeczytaniu tej książki nie będziesz już się nad tym zastanawiał. Poznasz różnice pomiędzy grafiką wektorową i bitmapową; nauczysz się tworzyć i modyfikować obrazki obu typów wykorzystując aplikacje CorelDRAW i Adobe Photoshop.
Dzięki tej książce:
* Dowiesz się czym jest grafika komputerowa.
* Poznasz różnicę pomiędzy rysunkiem wektorowym a grafiką bitmapową.
* Nauczysz się tworzyć i modyfikować obiekty wektorowe.
* Poznasz narzędzia rysunkowe Photoshopa.
* Nauczysz się jak stosować: warstwy, ścieżki, kanały i maski.
* Poznasz tajniki korekcji obrazów.
Nawet jeśli nie zamierzasz zostać grafikiem komputerowym, powinieneś posiadać podstawową wiedzę związaną z grafiką komputerową. Ta książka jest doskonałym źródłem takiej wiedzy.
Gdyby tworzenie stron internetowych było zarezerwowane jedynie dla profesjonalistów, internet świeciłby pustkami. Każdy, również Ty, może spróbować swoich sił w projektowaniu stron. Być może Twoja witryna będzie niezbyt skomplikowana i mniej rozbudowana, niż strony tworzone przez zawodowców, ale to nie znaczy, że musi być nieatrakcyjna i niefunkcjonalna.
W książce "Projektowanie stron WWW. Jak to zrobić?" Robin Williams przekazuje amatorom tworzenia stron internetowych całą wiedzę, niezbędną by zaistnieć w sieci. Nie jest to podręcznik HTML-a jakich wiele: znajdziesz tu komplet informacji potrzebnych do stworzenia strony, której nie będziesz musiał się wstydzić, a więc także wskazówki dotyczące tworzenia układu strony, grafiki, umieszczania strony na serwerze i jej promocji. A wszystko to podane przystępnie i prosto.
Dzięki książce dowiesz się:
* Jak korzystać z możliwości internetu i wyszukiwać w nim informacje
* Gdzie szukać miejsca, w którym umieścić witrynę
* Czym różnią się publikacje internetowe od klasycznych drukowanych
* Jakie są podstawowe zasady projektowania, które muszą znać nawet początkujący
* Na czym polega projektowanie systemu nawigacji po stronach internetowych
* Jak tworzyć grafikę na potrzeby stron WWW
* Jak właściwie dobrać krój pisma
* Jakie sztuczki możesz zastosować, by uatrakcyjnić stronę
* Jak przesłać swoją stronę na serwer
* Jakie są metody promocji gotowej witryny WWW
Wieloletnie doświadczenie Robin Williams i jej wyjątkowy styl, trafiający w potrzeby osób bez specjalistycznego przygotowania sprawi, że nauka projektowania stron stanie się satysfakcjonującą przygodą.
Jeśli dopiero rozpoczynasz zabawę z tworzeniem stron internetowych -- zacznij od tej książki.
FrontPage 2003 jest doskonałym edytorem stron WWW. Jego podstawową zaletą jest możliwość tworzenia stron internetowych przez osoby nie znające języka HTML. Za pomocą FrontPage"a 2003 można błyskawicznie wykreować witrynę, korzystając jedynie z poleceń znanych z innych składników pakietu Office -- Worda i Excela. FrontPage umożliwia zbudowanie struktury nawigacyjnej witryny, jej kolejnych składników, dodanie elementów interaktywnych i multimedialnych oraz umieszczenie całości na serwerze WWW.
Chcesz zaprojektować swoją witrynę WWW, używając FrontPage’a? Wykorzystaj wiadomości zawarte w tej książce! W napisanych prostym i zrozumiałym językiem bogato ilustrowanych rozdziałach znajdziesz wszystko, co jest potrzebne do poznania możliwości programu i budowania za jego pomocą stron internetowych. Dzięki lekturze tego tekstu nauczysz się tworzyć zarówno pojedyncze strony WWW, jak i całe witryny, używać szablonów i wykorzystywać elementy graficzne oraz multimedialne.
Znajdziesz tu odpowiedzi na pytania:
* Jak korzystać z interfejsu użytkownika?
* Jak tworzyć pojedyncze strony WWW?
* Jak zdefiniować strukturę witryny i dodać hiperłącza do stron?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak formatować tekst?
* Jak wstawiać do dokumentu tabele?
* Jak umieścić w dokumencie obrazki i je modyfikować?
* Jak wstawić na stronę elementy multimedialne i interaktywne?
* Jak połączyć stronę z bazą danych?
* Jak opublikować witrynę na serwerze WWW i jak ją aktualizować?
Jeśli chcesz zaistnieć w internecie, stwórz własną witrynę WWW. Przekonasz się, że wykorzystując program FrontPage i tę książkę, uda Ci się osiągnąć to szybko i bez problemów.
Poznaj najnowsze metody projektowania stron WWW
Dziś posiadanie własnej witryny WWW nie jest już wyłącznie domeną przedsiębiorstw promujących w ten sposób swoją ofertę. Coraz więcej użytkowników sieci prezentuje na własnych stronach WWW wykonane przez siebie fotografie, relacje z wakacji, pierwsze własnoręcznie napisane programy i wiele innych rzeczy. Firmy oferujące bezpłatnie miejsce na strony WWW udostępniają również gotowe szablony takich stron, które wystarczy wypełnić treścią. Jednak na pewno większą satysfakcję przyniesie samodzielne stworzenie witryny WWW.
„ABC tworzenia stron WWW. Wydanie II” to kolejne wydanie świetnego podręcznika przedstawiającego zagadnienia związane z projektowaniem witryn internetowych. Dzięki tej książce, zaktualizowanej zgodnie z najnowszymi standardami sieciowymi, poznasz język XHTML i najnowszą specyfikację kaskadowych arkuszy stylów. Nauczysz się tworzyć dokumenty składające się na witrynę WWW, wstawiać do nich elementy graficzne i mechanizmy nawigacyjne. Dowiesz się, jak opublikować witrynę na serwerze internetowym, i poznasz sposoby jej optymalizacji i pozycjonowania tak, aby była prawidłowo rozpoznawana przez najważniejsze wyszukiwarki, takie jak Google. W książce znajdziesz również zestawienie wszystkich atrybutów stylów CSS.
* Narzędzia do tworzenia stron WWW
* Struktura dokumentu HTML
* Umieszczanie na stronie elementów graficznych
* Hiperłącza
* Formatowanie tekstu za pomocą kaskadowych arkuszy stylów
* Przygotowywanie grafiki na strony WWW
* Rejestracja domeny i publikacja strony
* Pozycjonowanie witryny w wyszukiwarkach
Wydaje Ci się, że stworzenie własnej strony WWW przekracza Twoje możliwości? Jesteś w błędzie! Potrzebna jest do tego odrobina determinacji, trochę wolnego czasu i podstawowe informacje, których dostarczy Ci ta książka. Dowiesz się z niej wszystkiego, co potrzebne, by samodzielnie stworzyć własną witrynę internetową.
Ten praktyczny podręcznik przekaże Ci nie tylko niezbędne informacje na temat języka HTML. Dowiesz się także jak uatrakcyjnić wygląd witryny używając odpowiednich narzędzi, jak przygotować grafikę na potrzeby WWW, jak poprawnie zakodować polskie znaki i jak wysyłać e-maile bezpośrednio ze strony.
Książka zawiera:
* Podstawowy kurs języka HTML: tekst na stronach WWW, łączenie tekstu z grafiką, tabele, ramki i odnośniki
* Niezbędne informacje na temat kaskadowych arkuszy stylów (CSS)
* Tajniki właściwego przygotowania ilustracji na strony WWW: skanowanie, obróbkę, wybór formatu zapisu
* Praktyczne sposoby publikowania gotowych stron w Internecie
* Wiele sprawdzonych sztuczek i technik projektowania stron WWW
Chcesz mieć własną stronę WWW i nie wiesz od czego zacząć? Zacznij od tej książki, a przekonasz się, ile satysfakcji dostarczy Ci realizowanie własnych pomysłów.
Wśród książek poświęconych językowi HTML, "Po prostu HTML 4. Wydanie III" zajmuje szczególną pozycję. To prawdziwy bestseller i najpopularniejsza w Polsce książka o HTML-u, która doczekała się już trzech edycji. Najnowsze wydanie przynosi najświeższe informacje na temat języka XHTML, nowego standardu tworzenia stron internetowych. Nowością są liczne porady niezbędne webmasterom opracowującym strony internetowe dedykowane urządzeniom przenośnym (palmtopom, telefonom komórkowym...).
Szczególną zaletą książki jest przejrzysty układ i prosty język, którym została napisana. Zamiast długich objaśnień znajdziesz w niej krótkie, trafne i zwięzłe informacje. Towarzyszące im liczne ilustracje sprawiają, że przyswajanie przedstawionej w niej wiedzy jest szybkie i łatwe.
Dzięki książce:
* Stworzysz własne strony wykorzystując HTML i XHTML
* Nauczysz się stosować CSS (kaskadowe arkusze stylów)
* Dowiesz się, jak tworzyć "elastyczne układy" stron, dostosowujące się do wielości ekranu użytkownika
* Uczynisz strony atrakcyjniejszymi umieszczając klipy wideo, pliki dźwiękowe w formacie MP3 oraz inne multimedia bezpośrednio na stronach WWW
* Korzystając z WML-a stworzysz strony przeznaczone dla urządzeń przenośnych
* Skorzystasz z bogatego doświadczenia autorki książki
Z poprzednich wydań tej książki tysiące ludzi nauczyło się tworzyć strony WWW. Być może odwiedzałeś ich witryny w Internecie. Teraz i Ty masz szansę poznania tajników WWW i zaprosić wszystkich ma samodzielnie stworzoną stronę.
Zaprojektuj własną stronę WWW
* Poznaj język XHTML i technologię CSS
* Przygotuj elementy graficzne
* Opublikuj swoją witrynę i efektywnie ją wypromuj!
Strony internetowe i technologia ich projektowania bardzo zmieniły się od czasu, gdy internet był jedynie małą siecią łączącą ośrodki akademickie. Ascetyczne i proste dokumenty publikowane na pierwszych witrynach WWW to już zamierzchła przeszłość. Współczesne serwisy internetowe to dzieła sztuki wykorzystujące technologie Ajax i Flash, bazy danych i języki skryptowe. Nadal jednak podstawowym budulcem stron internetowych pozostaje język HTML, dziś noszący nazwę XHTML. Opanowanie zasad korzystania z niego jest niezbędne, aby projektować zarówno proste, jak i niezwykle rozbudowane witryny sieciowe.
Dzięki książce "Tworzenie stron WWW w praktyce. Wydanie II" poznasz najnowszą specyfikację języka XHTML i technologii kaskadowych arkuszy stylów, a następnie wykorzystasz swoją wiedzę, bez trudu tworząc własną witrynę WWW. Dowiesz się, jak wygląda struktura dokumentu XHTML, jak umieszczać w nim elementy tekstowe i graficzne oraz jak definiować łącza do innych stron. Nauczysz się formatować tekst za pomocą stylów CSS, projektować strukturę witryny, publikować ją na serwerze i skutecznie pozycjonować w wyszukiwarkach.
* Przygotowanie narzędzi do pracy
* Struktura dokumentów XHTML
* Tekst, łącza, tabele i listy
* Przygotowanie elementów graficznych i osadzanie ich na stronie
* Formatowanie strony za pomocą kaskadowych arkuszy stylów
* Projektowanie struktury witryny WWW
* Tworzenie mechanizmów nawigacyjnych
* Korzystanie z szablonów
* Umieszczanie skryptów na stronach
* Używanie gotowych modułów dostępnych w sieci
* Publikowanie witryny
* Pozycjonowanie w wyszukiwarkach
Stwórz własną stronę WWW i wykorzystaj potęgę globalnej sieci!
Kompleksowe omówienie podstawowego budulca witryn WWW, czyli języka HTML.
* Jak zbudowany jest dokument HTML?
* W jaki sposób umieszczać na stronach WWW elementy graficzne?
* Jak stosować kaskadowe arkusze stylów?
W ostatnich latach zasady tworzenia witryn WWW zmieniły się znacznie. Dynamiczny rozwój technologii i języków programowania oraz wzrost wydajności serwerów sprawiły, że strony internetowe stały się teraz naprawdę funkcjonalne i atrakcyjne. Języki, takie jak PHP i ASP, oraz technologia AJAX umożliwiły budowanie dynamicznych witryn WWW pobierających dane z baz i działających jak typowe aplikacje biurowe. Pomimo tak ogromnej rewolucji, u podstaw wszystkich serwisów WWW nadal leży język HTML. Jego znajomość jest niezbędna do zbudowania każdej witryny WWW – od najprostszej do najbardziej złożonej. Dopiero po opanowaniu języka HTML i ściśle związanej z nim technologii CSS można wykonać następny krok.
W książce „HTML, XHTML i CSS. Nowoczesne tworzenie stron WWW“ znajdziesz omówienie wszystkich elementów najnowszej specyfikacji języka HTML. Czytając ją, poznasz strukturę dokumentu HTML, znaczniki oraz ich atrybuty. Dowiesz się, jak korzystać z kaskadowych arkuszy stylów, tworzyć formularze i umieszczać w dokumentach elementy graficzne, a także multimedialne. Przeczytasz także o języku JavaScript oraz prześledzisz rzeczywisty projekt witryny internetowej.
* Historia języka HTML
* Idea rozdzielenia treści od prezentacji
* Struktura dokumentów HTML i XHTML
* Konstrukcja stylów CSS
* Definiowanie metadanych
* Znaczniki zawartości dokumentu
* Obrazy i formularze na stronach WWW
* Tabele
* Formatowanie elementów HTML za pomocą arkuszy stylów
* Podstawy JavaScript
Zrób pierwszy krok na drodze do projektowania atrakcyjnych stron WWW – poznaj język HTML.
DHTML i JavaScript już od kilku lat stanowią ważne narzędzia każdego projektanta stron internetowych. Jednak właściwe ich zastosowanie w dalszym ciągu sprawia wiele problemów. Danny Goodman, jeden z najbardziej doświadczonych autorów książek na temat tworzenia stron internetowych, postanowił zebrać rozwiązania tych problemów i przedstawić je projektantom pragnącym ożywić swoje strony. Wszystkie prezentowane przykłady wykorzystują najnowsze standardy stworzone przez ECMA i W3C, co daje gwarancję, że będą działały w różnych przeglądarkach przez wiele następnych lat.
Książka "JavaScript i DHTML. Receptury" skupia się na praktycznych, użytecznych zastosowaniach skryptów na stronach internetowych. Autor nie marnuje miejsca na opisy fajerwerków, fruwających obrazków i zmian kolorów tła. Każde omówione rozwiązanie składa się nie tylko z gotowego do użycia kodu, ale także z gruntownego wyjaśnienia jego działania tak, byś mógł przystosować kod do swojej strony. Opisano zarówno proste skrypty (np. służące do obróbki tekstów, czy sprawdzania poprawności wprowadzonych dat), jak i złożone biblioteki służące do pozycjonowania elementów na stronie czy sortowania tabel.
Ponad 150 receptur obejmuje m.in.:
* Pracę z interaktywnymi formularzami i stylami
* Tworzenie przyjaznej dla użytkownika nawigacji po serwisie
* Efekty wizualne
* Tworzenie dynamicznej treści
* Pozycjonowanie elementów HTML
* Zarządzanie okienkami przeglądarki i ramkami
Tak jak żaden większy serwis internetowy nie może obyć się bez JavaScriptu i DHTML, tak też żaden profesjonalny twórca takich serwisów nie może obyć się bez tej książki.
Internet jest prawdziwą skarbnicą informacji, danych i oprogramowania. Przeglądając zasoby sieci, można natrafić na dostępne nieodpłatnie aplikacje, które pod względem możliwości nie ustępują podobnym narzędziom komercyjnym, a czasem nawet je przewyższają. Twórcy witryn WWW, programiści i projektanci oprogramowania znajdą w internecie programy, gotowe skrypty i elementy graficzne, które całkowicie spełnią ich wymagania. Jednak znalezienie wśród milionów witryn WWW "tej właściwej", z której można pobrać potrzebne nam rzeczy, może zająć mnóstwo czasu, którego, jak wiadomo, zawsze jest zbyt mało.
"Darmowe narzędzia dla webmastera" to przewodnik po internecie dla tych, którzy chcą znaleźć tam programy i materiały przydatne przy tworzeniu witryn WWW. Znajdziesz tu opisy bezpłatnych aplikacji oraz adresy witryn WWW z gotowymi komponentami i szablonami stron. Jeśli tworzenie grafiki nie jest Twoją najmocniejszą stroną, dowiesz się także, gdzie znaleźć zestawy przycisków, ikon i innych elementów graficznych, które możesz wykorzystać w swoich projektach. Przeczytasz także o serwerach, na których nieodpłatnie możesz opublikować swoją witrynę WWW oraz o darmowych klientach FTP niezbędnych do umieszczenia plików na serwerze.
* Wyszukiwanie informacji w sieci
* Dostępne bezpłatnie edytory HTML oraz programy graficzne, animacyjne i narzędziowe
* Gotowe szablony stron WWW
* Liczniki, księgi gości i inne komponenty
* Biblioteki czcionek
* Bezpłatne mechanizmy do tworzenia sklepów internetowych
* Serwery WWW
Wykorzystaj zasoby internetu i skompletuj zestaw narzędzi oraz materiałów niezbędnych do stworzenia witryny WWW.
"Człowiek jest wielki nie przez to, co posiada, lecz przez to, kim jest; nie przez to, co ma, lecz przez to, czym dzieli się z innymi".
Jan Paweł II
PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalistyWydawnictwo Helion
PHP i MySQL to wydajny tandem, pozwalający na realizację wielu projektów związanych z programowaniem aplikacji internetowych. Autorzy książki "PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalisty" stworzyli więc unikatowy podręcznik, który łączy w sobie opis funkcjonalności PHP i MySQL z prezentacją wielu praktycznych rozwiązań, stworzonych za pomocą tych narzędzi. To podejście okazało się trafione, czego dowodem jest ogromna popularność pierwszego wydania tej książki.
Oprócz składni i biblioteki funkcji PHP, książka opisuje również podstawowe pojęcia z dziedziny profesjonalnej inżynierii oprogramowania związanego z siecią WWW. Niektóre, takie jak utrzymywanie, współpraca i testowanie, są kwestiami istotnymi dla inżynierów oprogramowania. Inne pojęcia, takie jak uwierzytelnianie, szyfrowanie i kontrola sesji, mają szczególne znaczenie dla projektów programistycznych opartych na Internecie.
* Podstawowy kurs PHP
* Tworzenie i obsługa baz danych za pomocą MySQL
* Dynamiczne tworzenie kodu HTML, obrazków i dokumentów
* Tworzenie bezpiecznych usług za pomocą uwierzytelniania i SSL
* Tworzenie koszyka na zakupy dla witryn handlu elektronicznego
* Opis praktyk związanych z inżynierią oprogramowania dla większych projektów WWW
* Zastosowanie obiektowych technik programistycznych
* Tworzenie spersonalizowanych dokumentów PDF
* Korzystanie z usług WWW za pomocą XML i SOAP
"PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalisty" to książka, która nie tylko przekazuje wiedzę na temat PHP i MySQL, ale także prezentuje praktyczne sposoby jej wykorzystania. Jeśli chcesz szybko nauczyć się tworzenia profesjonalnych aplikacji WWW, książka ta będzie trafionym zakupem.
Opinia o pierwszym wydaniu:
(...) Podręcznik jest godny polecenia co najmniej z dwóch powodów. Po pierwsze poruszana tematyka jest bardzo obszerna i obejmuje większość typowych problemów programisty WWW. Ponadto wszelkie kłopoty rozwiązywane są za pomocą dwóch popularnych komponentów (PHP i MySQL), dzięki czemu niejednokrotnie unikniemy przedzierania się przez dokumentację obu produktów.
-- Chip, 08/2002
Dreamweaver MX 2004 to najnowsza wersja doskonałego narzędzia do tworzenia serwisów WWW i aplikacji internetowych. Jego możliwości sprawiają, że mogą z niego korzystać zarówno początkujący twórcy stron internetowych, jak i zaawansowani programiści. Pierwsi docenią rozbudowany edytor wizualny pozwalający na tworzenie dokumentów HTML bez znajomości kodu, a drugich zafascynują możliwości ręcznego modyfikowania kodu, edycji stylów CSS, wykorzystywania gotowych skryptów JavaScript i tworzenia aplikacji internetowych w technologiach PHP, ASP.NET i JSP.
Książka "Dreamweaver MX 2004" jest przeznaczona dla tych, którzy chcą rozpocząć pracę z Dreamweaverem MX 2004 i poznać jego podstawowe możliwości. Początkujący użytkownicy znajdą w niej informacje o interfejsie użytkownika, zasadach definiowania struktur witryn WWW i tworzenia dokumentów HTML z wykorzystaniem edytora wizualnego.
* Zasady projektowania serwisów WWW
* Interfejs użytkownika Dreamweavera MX 2004
* Operacje na plikach
* Serwis lokalny i zdalny
* Definiowanie układu strony WWW
* Szablony i paleta Assets
* Kaskadowe arkusze stylów
* Elementy stron WWW -- obrazki, listy, tabele i elementy nawigacyjne
* Łącza i adresy URL
* Zarządzanie serwisem WWW
* Podstawowe wiadomości o języku PHP
Przekonaj się, jak proste może być stworzenie serwisu WWW, jeśli tylko wykorzysta się do tego odpowiednie narzędzie.
Dreamweaver MX, narzędzie do graficznego projektowania stron internetowych, powstał niewątpliwie z myślą o ułatwieniu pracy twórcom stron WWW. Nowy, zintegrowany interfejs programu daje użytkownikom pełną swobodę ruchu. Pozwala manipulować paletami i jest bardzo elastyczny w dostosowywaniu do własnych potrzeb. Predefiniowane projekty stron oraz fragmenty kodu HTML i JavaScript pozwalają z łatwością budować własne strony. Poprawiono obsługę kaskadowych arkuszy stylów i rozbudowano możliwości szablonów. Zadowoleni powinni być wszyscy zwolennicy ręcznego tworzenia kodu stron WWW: pracę z kodem ułatwiają narzędzia, takie jak na przykład edytor znaczników, Tag Inspector czy narzędzie kontroli poprawności kodu. Usprawniono także proces tworzenia nowego dokumentu: program proponuje bogaty zestaw kategorii nowego dokumentu, od prostych stron HTML aż po bardziej zaawansowane projekty. Dreamweaver MX umożliwia także tworzenie stron korzystających z baz danych.
Co znajdziesz w tym opracowaniu? Są tu podstawowe pojęcia dotyczące języka HTML, najważniejsze informacje na temat planowania i projektowania witryn WWW, opis środowiska pracy programu Dreamweaver MX i narzędzi pracy z kodem źródłowym. Z książką w ręku bez trudu utworzysz witrynę WWW, jej stronę główną, ustawisz kodowanie, zdefiniujesz układ strony przy użyciu tabel lub warstw oraz nauczysz się korzystać z szablonów i bibliotek. Wiele uwagi poświęcono obrazom -- nauczysz się definiować właściwości obrazów, korzystać z palety Assets oraz ze stylów CSS. Poznasz możliwości tabel, list, linii czasowych i behawiorów. Dowiesz się, jak planować nawigację i połączenia oraz jak nimi zarządzać. Będziesz wiedział, jak zarządzać witrynami: lokalną i odległą, a także jak korzystać z ramek.
PageMaker 7 to rozbudowana aplikacja do projektowania i składu publikacji. Umożliwia utworzenie i przygotowanie do druku zarówno prostej ulotki, jak i kilkusetstronicowej książki. Za jego pomocą można również opracować publikacje w postaci elektronicznej -- w formacie PDF lub HTML. Możliwości PageMakera pozwalają na kontrolowanie każdego etapu przygotowania publikacji -- od zdefiniowania układu strony, poprzez wprowadzanie i formatowanie tekstu i grafiki, aż po określenie parametrów druku lub eksportu.
"PageMaker 7. Oficjalny podręcznik" to przygotowany i zatwierdzony przez firmę Adobe (producenta PageMakera) zbiór ćwiczeń, dzięki którym opanujesz wszystkie możliwości tego programu. Polecani przez Adobe eksperci i nauczyciele przedstawią Ci techniki tworzenia ulotek, papierów firmowych, broszur i książek z wykorzystaniem zaawansowanych narzędzi PageMakera.
* Tworzenie ulotki z tekstem ułożonym w dwóch kolumnach
* Projektowanie publikacji opartej na szablonach
* Definiowanie parametrów projektu publikacji wielostronicowej
* Strony wzorcowe i style
* Wykonanie broszury z rozkładówką
* Formatowanie tekstu
* Przygotowanie pracy do druku -- definiowanie nadlewek i nadrukowań, tworzenie separacji barwnych
* Generowanie skorowidzów i spisów treści
* Tworzenie publikacji elektronicznych w formatach PDF i HTML
Rekomendowane przez firmę Adobe źródło wiedzy o PageMaker 7
Kompendium wiedzy dla profesjonalnych programistów serwisów internetowych.
Książka zawiera komplet informacji niezbędnych twórcom zaawansowanych aplikacji sieciowych i opisuje: HTML 4, Java Standard Edition 1.3, serwlety, JavaServer Pages i wiele innych technologii. "Serwisy internetowe. Programowanie" łączy te technologie pokazując, jak przy ich pomocy tworzyć profesjonalne systemy.
HTML 4: Dogłębny, praktyczny opis struktury dokumentu HTML, jego elementów, ramek i styli kaskadowych.
Java 2: Podstawy składni, projektowanie zorientowane obiektowo, aplety, tworzenie animacji, narzędzie Java PlugIn, tworzenie interfejsu użytkownika (Swing), Java 2D API, aplikacje wielowątkowe, programowanie sieciowe, korzystanie z baz danych i jeszcze więcej.
Technologie serwerowe Javy: Serwlety, JSP, XML, JDBC – fundamentalne technologie umożliwiające budowę aplikacji w Javie. Tematy zaawansowane dotyczą tworzenia własnych bibliotek znaczników JSP, łączenia serwletów z JSP (MVC), tworzenie puli połączeń do baz danych, SAX, DOM i XSLT. Dokładnie omówiono także HTTP 1.1.
JavaScript: Dynamiczne tworzenie zawartości stron WWW, śledzenie zachowania użytkownika, sprawdzanie poprawności danych w formularzach HTML. Dołączono podręczny skorowidz komend.
Pierwsze wydanie tej książki jest używane jako podręcznik na takich uczelniach jak MIT, Standford, UC Berkeley, UCLA, Princeton i John Hopkins. Książka, którą trzymasz w ręku, została zaktualizowana i uzupełniona o najnowsze technologie oraz towarzyszące im przykłady gotowego kodu.
* Światowy bestseller -- aktualne kompendium dla zaawansowanych
programistów serwisów WWW
* Dogłębny opis HTML 4, CSS, Javy 2, serwletów, JavaServer Pages i XML
* Przykłady kodu używanego przez profesjonalistów
PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Błyskawiczny kurs tworzenia dynamicznych serwisów internetowych
Dynamiczne strony WWW spotykamy codziennie, korzystając z internetu. Portale, sklepy internetowe, gry sieciowe -- wszystkie te witryny korzystają z baz danych i skryptów wykonywanych po stronie serwera. Technologii umożliwiających realizację tego typu witryn WWW jest kilka. Wśród nich zasłużoną popularnością cieszy się "duet" o ogromnych możliwościach -- język skryptowy PHP i baza danych MySQL. Te dostępne nieodpłatnie narzędzia wykorzystywane są przez tysiące twórców witryn WWW. Dołącz do nich!
Książka "PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start. Wydanie II" to kolejna edycja doskonałego przewodnika po tajnikach tworzenia witryn internetowych za pomocą tych technologii. Znajdziesz w niej wszystkie informacje niezbędne do rozpoczęcia projektowania własnych dynamicznych stron WWW -- od podstaw programowania i korzystania z baz danych, poprzez wykorzystywanie sesji i plików cookie, aż do zaawansowanych technik autoryzowania użytkowników i budowania aplikacji e-commerce. Każde zagadnienie jest przedstawione na praktycznym przykładzie, co doskonale pomoże Ci w przyswojeniu wiedzy.
* Podstawowe elementy skryptów PHP
* Obsługa formularzy HTML
* Tworzenie i stosowanie funkcji
* Projektowanie baz danych
* Operacje na danych
* Wykrywanie i usuwanie błędów w skryptach
* Łączenie skryptów PHP z bazą danych
* Stosowanie plików cookie i mechanizmów zarządzania sesjami
* Zabezpieczanie i szyfrowanie danych
* Zarządzanie treścią strony
* Autoryzowanie użytkowników
* Projektowanie sklepów internetowych
Wszystko, co musisz wiedzieć, aby stworzyć własną witrynę WWW
* Poznaj język HTML
* Wstaw na stronę tekst i sformatuj go za pomocą arkuszy stylów
* Dodaj do stron obiekty multimedialne, formularze i skrypty napisane w języku JavaScript
* Administruj witryną i aktualizuj jej treść
* Zarejestruj swój serwis WWW w wyszukiwarkach internetowych
Tworzenie stron WWW to tylko pozornie proste zadanie. Profesjonalnie przygotowana witryna WWW to nie tylko kilka zdań napisanych w edytorze tekstu i wyeksportowanych do formatu HTML. Projekt serwisu WWW powinien zawierać odpowiednio przygotowane elementy graficzne, mechanizmy nawigacyjne, prawidłowo dobraną treść, formularze, skrypty i wiele innych składników. Po umieszczeniu witryny w sieci należy ją wypromować i dbać o aktualność informacji w niej zawartych. Widać więc, że stworzenie i utrzymywanie witryny WWW, która przyciągnie uwagę użytkowników sieci, wymaga opanowania wielu zagadnień.
Książka "Tworzenie stron WWW. Biblia. Wydanie II" to kompletny przewodnik po tych właśnie zagadnieniach. Znajdziesz w niej wszystkie informacje niezbędne do zaprojektowania, stworzenia, opublikowania i utrzymywania własnej witryny WWW. Przeczytasz o języku HTML i kaskadowych arkuszach stylów, narzędziach do tworzenia stron WWW i umieszczaniu witryny w sieci. Nauczysz się formatować tekst, umieszczać na stronach formularze, skrypty i elementy multimedialne, poznasz język XML i programy do przygotowywania grafiki na potrzeby sieci. Dowiesz się także, jak wypromować swoją witrynę i jak przygotować ją tak, aby wyglądała prawidłowo również na wyświetlaczach telefonów komórkowych.
* Promowanie witryny i rejestracja w wyszukiwarkach
* Projekt witryny WWW
* Język HTML i technologia CSS
* Wybór dostawcy usług internetowych i publikacja witryny
* Schemat nawigacji w witrynie
* Obróbka grafiki pod kątem zastosowania jej na stronach WWW
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Flash i inne technologie multimedialne
* E-biznes -- witryny komercyjne i aukcje internetowe
* Administrowanie witryną
* Nowe technologie -- XML i WML
Jeśli chcesz poznać najnowsze technologie, narzędzia i standardy projektowania stron WWW, koniecznie przeczytaj tę książkę.
Po wielu zmianach dokonanych w najnowszej wersji, FrontPage stał się programem wysoce funkcjonalnym, dostarczającym webmasterom komfortowych narzędzi do tworzenia witryny i zarządzania nią. FrontPage 2003 jest aplikacją intuicyjną i ergonomiczną, która pozwala budować witrynę internetową szybko i bezbłędnie. Projektant może skupić się na tworzeniu graficznej oprawy witryny i jej treści, pozostawiając programowi dbałość o jej techniczne aspekty. Dzięki temu można utworzyć skomplikowaną konstrukcyjnie witrynę w wyjątkowo krótkim czasie.
"FrontPage 2003 PL. Nie tylko dla webmasterów" to książka przeznaczona dla wszystkich, którzy chcą utworzyć witrynę WWW korzystając z programu FrontPage 2003 PL. Nie jest to kurs języka HTML, a raczej opis podstawowych zagadnień, których opanowanie jest niezbędne do sprawnej pracy z programem FrontPage 2003. Uczy korzystania z narzędzi zapewniających spójność stron, wpływających na wygląd i poprawną konstrukcję wielu dokumentów jednocześnie. Przedstawia funkcje automatyzujące proces tworzenia witryny.
* Tworzenie szkieletu witryny
* Wybór oprawy graficznej
* Tworzenie elementów nawigacyjnych -- łączy tekstowych, pasków nawigacyjnych i spisu treści
* Korzystanie z szablonów
* Stosowanie ramek i stylów
* Publikowanie witryny na serwerze
Gdy zrozumiesz działanie narzędzi opisanych w tej książce, tworzenie witryny stanie się szybkie i proste. Przekonasz się, że stworzenie nawet bardzo rozbudowanej witryny może być przyjemnym zajęciem.
Błyskawiczny kurs administrowania treścią serwisu WWW
Rozwój technologii wykorzystywanych przy projektowaniu serwisów WWW, poza wieloma zaletami, ma również, niestety, jedną wadę -- trudności w modyfikowaniu treści witryny. Czynność ta może być katastrofalna w skutkach, szczególnie gdy wykonują ją osoby niezajmujące się na co dzień projektowaniem. Popularność internetu zmusza jednak właścicieli witryn WWW do ciągłego aktualizowania zawartych w nich informacji, co zwykle jest zadaniem administratora serwisu. Program Macromedia Contribute 2 pozwala zmienić tę sytuację. Umożliwia modyfikowanie treści serwisu WWW bez znajomości języka HTML i innych technologii użytych przy jego tworzeniu, a zarazem chroni kod witryny, skrypty i przypisane do niej uprawnienia. Możliwości programu Contribute ułatwiają "zwykłemu" użytkownikowi modyfikowanie witryny bez obawy, że coś zepsuje przez niewłaściwe określenie łącza, stylu lub umiejscowienia obrazka.
Książka "Contribute 2. Szybki start" przedstawia możliwości tej rewolucyjnej aplikacji. Opisuje sposoby wykonania za jej pomocą wszystkich operacji związanych z administrowaniem treścią serwisu WWW. Każde zadanie zaprezentowane jest w postaci instrukcji, opatrzonych ilustracjami. Książka może również pełnić rolę podręcznej pomocy, do której można zajrzeć podczas pracy z programem.
* Instalacja i aktywacja Contribute 2
* Nawiązywanie połączenia z witryną i praca w trybie off-line
* Tworzenie nowych stron od zera i na podstawie szablonów
* Edycja i formatowanie tekstu
* Praca z elementami graficznymi
* Tworzenie i edycja łączy
* Dodawanie i modyfikacja tabel
* Wykorzystywanie szablonów programu Dreamweaver
* Import dokumentów z pakietu Office
* Administrowanie witryną
* Integracja Contribute z Dreamweaverem
* Rozbudowa Contribute za pomocą modułów rozszerzających
Dreamweaver MX firmy Macromedia jest potężnym narzędziem wspomagającym proces tworzenia rozbudowanych serwisów internetowych. Należy do klasy tzw. edytorów graficznych: oznacza to, że tworzenie i edycja strony WWW przebiega w nim podobnie do edycji dokumentu w edytorze tekstu lub programie graficznym. Nie znaczy to oczywiście, że Dreamweaver daje Ci możliwość tworzenia rozbudowanych stron WWW bez znajomości języka HTML, na pewno jednak zwalnia Cię od pamiętania wszystkich, często bardzo skomplikowanych, atrybutów znaczników HTML. Ponadto zawarta w Dreamweaverze biblioteka gotowych wycinków kodu HTML -- wraz z rozszerzającymi ich możliwości fragmentami skryptów JavaScript -- upraszcza zastosowanie ciekawych, dynamicznych efektów na Twojej stronie.
Dzięki książce "Dreamweawer MX. Ćwiczenia" poznasz krok po kroku ogromne możliwości tej aplikacji, która z pewnością potrafi w dużym stopniu przyspieszyć pracę każdego twórcy witryn WWW.
Książka opisuje:
* Instalację i uruchomienie Dreamweavera
* Podstawy tworzenia stron WWW
* Formatowanie tekstu na stronach
* Łączenie stron odnośnikami
* Tworzenie tabel
* Umieszczanie grafiki na stronach WWW
* Pracę z całymi serwisami internetowymi
* Sposoby ułatwiania sobie tworzenia dużych witryn internetowych
CMS. Jak szybko i łatwo stworzyć stronę WWW i zarządzać niąWydawnictwo Helion
Witryna WWW to dziś niezbędny element prezentacji nowoczesnego przedsiębiorstwa. Taką formę przedstawienia swoich prac coraz częściej wybierają także niezależni twórcy, fotograficy lub pisarze. Przybywa także prywatnych witryn WWW. Konieczność znajomości języka HTML -- podstawowego budulca witryn WWW -- przestaje być problemem. Na rynku dostępnych jest wiele edytorów umożliwiających stworzenie serwisu internetowego w sposób wizualny. Coraz większą popularność zyskują także systemy CMS -- pakiety pozwalające na zbudowanie witryny WWW na podstawie zbioru szablonów i zarządzanie jej treścią z wykorzystaniem rozbudowanego modułu administracyjnego.
"CMS. Jak szybko i łatwo stworzyć stronę WWW i zarządzać nią" to pierwszy na polskim rynku przewodnik po systemach CMS dostępnych na licencji open source. Znajdziesz w nim omówienie sześciu popularnych systemów zarządzania treścią. Nauczysz się je instalować, uruchamiać na ich podstawie witryny WWW i administrować zawartością tych serwisów. Dowiesz się, w jaki sposób modyfikować domyślny wygląd serwisu opartego na systemie CMS. Przeczytasz też o zagadnieniach prawnych związanych z prowadzeniem witryny WWW -- ochronie praw autorskich, plagiatach, cytowaniu i rejestrowaniu nazw domen.
* Podstawowe zadania systemów CMS
* System Quick.CMS.Lite
* System Web Text
* Systemy Smod CMS i Smod BIP
* System XOOPS
* Systemy Joomla! i Mambo
* Prawa autorskie w witrynach WWW
* Cytowanie i przedrukowywanie materiałów
* Środki ochrony praw autorskich
Stwórz własną stronę WWW, wykorzystując sprawdzone rozwiązania.
XML szybko staje się uniwersalnym protokołem wymiany informacji pomiędzy systemami używającymi HTTP. HTML zapewne zachowa swoją pozycję języka opisującego wygląd dokumentów w sieci WWW, jednak tam, gdzie w grę wchodzą dane, XML jest dużo lepszym rozwiązaniem. Walidacja, czyli sprawdzenie poprawności dokumentu XML, to pierwsza zapora przed atakami hakerskimi. Te same właściwości, które czynią XML silnym i uniwersalnym narzędziem sprawiają, że jest on podatny na działania hakerów. Wiele zapór sieciowych nie filtruje dokumentów XML -- to kolejna przyczyna, dla której niepoprawne strukturalnie dokumenty mogą stanowić poważne zagrożenie dla systemów. "Hack Proofing XML. Edycja polska" objaśni Ci wszystkie niuanse bezpieczeństwa związane z technologiami XML i .NET.
* Dowiesz się, kim są hackerzy
Poznasz wyjaśnienie terminów: haker, cracker, black hat, phreaker i script kiddies -- nauczysz się rozpoznawać prawdziwe zagrożenia
* Poznasz sposób, w jaki cenne dane mogą się wydostać na zewnątrz
Dowiesz się, w jaki sposób bannery, komunikaty o błędach i analiza protokołów może dostarczyć ważnych informacji potencjalnym napastnikom
* Nauczysz się budować poprawne dokumenty XML
Zapoznasz się z celami, jakie postawili przed XML twórcy tego standardu i dowiesz się, w jaki sposób poprawność kodu XML może cię zabezpieczyć przed hakerami
* Poznasz atak "czystym tekstem"
To potężna broń hakerów, zabezpiecz przed nią swój system
* Nauczysz się stosować podpis elektroniczny w dokumentach XML Specyfikacja podpisu elektronicznego w XML jest elastyczna i pozwala podpisywać w bezpieczny sposób rozmaite dokumenty, a nawet zasoby zewnętrzne
* Dowiesz się, jak szyfrować XML
Szyfrowanie to jedna z najważniejszych metod zabezpieczania dokumentów, pozwalająca dodatkowo sprawdzić, czy dokument nie był modyfikowany w czasie przesyłania; czy jest kompletny, a także kontrolować dostęp do danych zawartych w dokumencie
* Zastosujesz system kontroli dostępu oparty na rolach
Przekonasz się, że bezpieczny system operacyjny współdziałający z odpowiednio zabezpieczoną aplikacją stanowi najlepszą zaporę przeciwko zakusom hakerów
* Poznasz ryzyko związane ze stosowaniem XML
Zobaczysz, że architektura .NET i mechanizmy bezpieczeństwa w nią wbudowane mogą stanowić alternatywę w stosunku do "czystego" XML
* Dowiesz się, jak zgłaszać błędy
Kogo, kiedy i w jaki sposób informować o wykrytych dziurach w zabezpieczeniach? Jak wiele informacji ujawniać?
Jeszcze względnie niedawno termin "grafika komputerowa" wywoływał uśmiechy politowania na twarzach ludzi uznawanych za autorytety w dziedzinie informatyki. Dzisiaj ci ludzie zapewne wstydzą się tego, co wówczas mówili. Grafika komputerowa jest wszędzie -- korzystamy z niej nawet o tym nie wiedząc. Okładki książek, czołówki programów telewizyjnych, etykiety na butelkach i kartki pocztowe -- wszędzie możemy natknąć się na grafikę komputerową. Wzrost jej popularności najwyraźniej widoczny jest w ilości aplikacji graficznych dostępnych na rynku.
Książka "ABC grafiki komputerowej" zawiera wszystkie podstawowe informacje o grafice komputerowej. Informacje, z którymi powinien zapoznać się nie tylko początkujący grafik komputerowy, ale każdy, kto do pracy lub rozrywki wykorzystuje komputer. Jak poradzić sobie ze źle zeskanowanymi lub skomponowanymi zdjęciami cyfrowymi? Jak uatrakcyjnić prezentację na spotkanie z klientem? W jaki sposób przygotować nieszablonowe kartki świąteczne? Po przeczytaniu tej książki nie będziesz już się nad tym zastanawiał. Poznasz różnice pomiędzy grafiką wektorową i bitmapową; nauczysz się tworzyć i modyfikować obrazki obu typów wykorzystując aplikacje CorelDRAW i Adobe Photoshop.
Dzięki tej książce:
* Dowiesz się czym jest grafika komputerowa.
* Poznasz różnicę pomiędzy rysunkiem wektorowym a grafiką bitmapową.
* Nauczysz się tworzyć i modyfikować obiekty wektorowe.
* Poznasz narzędzia rysunkowe Photoshopa.
* Nauczysz się jak stosować: warstwy, ścieżki, kanały i maski.
* Poznasz tajniki korekcji obrazów.
Nawet jeśli nie zamierzasz zostać grafikiem komputerowym, powinieneś posiadać podstawową wiedzę związaną z grafiką komputerową. Ta książka jest doskonałym źródłem takiej wiedzy.
Era e-biznesu, w którą wkracza światowa gospodarka, pociąga za sobą konieczność integracji złożonych systemów informatycznych. Usługi WWW (webservices) mają na tym polu do odegrania ważną rolę. Dzięki nim aplikacje mogą komunikować się z innymi aplikacjami poprzez Interenet za pomocą standardowych protokołów, niezależnie od tego, w jakim języku zostały napisane i na jakiej platformie je uruchomiono.
Książka "Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty " przeznaczona jest dla programistów mających pewne doświadczenie w pisaniu aplikacji działających w Internecie. Jej celem jest zapoznanie Czytelnika z pojęciem usług WWW oraz wszystkimi elementami potrzebnymi do ich wykorzystania w biznesie. Poznasz założenia technologii usług WWW i schemat zależności pomiędzy nowymi standardami, takimi jak Simple Object Access Protocol (SOAP), Web Services Description Language (WSDL) oraz Universal Description Discovery and Integration (UDDI). Dzięki przykładom kodu szybko nauczysz się implementować usługi WWW w języku Java.
* Dowiesz się, jakie są ogólne założenia architektury usług WWW
* Poznasz język XML będący podstawą innych standardów, wykorzystywanych do budowy usług WWW
* Zaznajomisz się ze standardem SOAP i poznasz jego zastosowania w e-biznesie
* Stworzysz własne usługi WWW w oparciu o Apache Axis i Javę
* Nauczysz się opisywać usługi WWW, tak by mogły być automatycznie wyszukiwane przez aplikacje
* Poznasz najważniejsze platformy, na których buduje się usługi sieciowe: J2EE, .NET, a także moduły SOAP::Lite (Perl) i platformę GLUE
"Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty" to książka, która nie tylko przedstawia całą dzisiejszą wiedzę na ten temat, ale także prezentuje praktyczne sposoby jej wykorzystania. Jeśli chcesz być na bieżąco ze światowymi trendami w integrowaniu złożonych aplikacji biznesowych -- musisz ją przeczytać.
Adobe Photoshop to rozbudowana aplikacja niepodzielnie panująca na rynku programów do tworzenia i edycji grafiki bitmapowej. Kolejne edycje tego programu wzbogacane są o nowe możliwości i funkcje sprawiające, że nawet doświadczeni graficy i projektanci nie mogą osiąść na laurach - muszą cały czas poznawać ogromny potencjał Photoshopa.
Światowej sławy artysta i ekspert Photoshopa, Deke McClelland, otrzymał ponad 20 nagród i napisał ponad 60 książek na temat grafiki i projektowania komputerowego, które sprzedały się w ponad 3 milionach egzemplarzy. W swym poprawionym i uzupełnionym bestsellerze, McClelland prowadzi Cię za rękę prezentując wszystkie aspekty programu, począwszy od podstaw edycji obrazu, a skończywszy na nowych technikach pracy z paletą pędzli, narzędziami korygującymi, przeglądarką plików, filtrem Liquify, narzędziami do korekcji kolorów oraz stylami i efektami warstw.
* Poznaj interfejs, palety i narzędzia Photoshopa
* Opanuj techniki korekcji kolorów, a także edycji i retuszu obrazów
* Poznaj formaty zapisu grafiki i modele barw
* Twórz własne obrazy używając narzędzi malarskich Photoshopa
* Stosuj zaznaczenia i maski
* Poznaj możliwości filtrów Photoshopa
* Naucz się stosować ścieżki
* Pracuj z warstwami i obiektami
* Edytuj teksty i dodawaj efekty specjalne
* Przygotuj swoje prace do druku
Trudno wyobrazić sobie świat grafiki komputerowej bez Photoshopa, trudno też znaleźć na rynku bardziej wyczerpującą pozycję na temat tego programu niż "Photoshop 7/7CE. Biblia".
"Gdy ktoś zadaje mi pytanie dotyczące Photoshopa, na które nie znam odpowiedzi, odsyłam go do Biblii Photoshopa. Ta książka robi coś, czego nie potrafi żadna inna - mówi o wszystkim.”
Russell Preston Brown, Dyrektor Kreatywny, Adobe Systems
Książka "MySQL. Szybki start" to przystępne wprowadzenie dla osób, które chcą w krótkim czasie poznać MySQL -- jeden z najpopularniejszych systemów bazodanowych. Do jego zalet należą: szerokie rozpowszechnienie, duża wydajność i prostota obsługi. Jeśli chcesz stworzyć swoją pierwszą bazę danych, MySQL idealnie się do tego nadaje. Chociaż jest to produkt darmowy, pod wieloma względami nie ustępuje znacznie droższym aplikacjom komercyjnym.
"MySQL. Szybki start" to same konkrety; nie znajdziesz tu zbędnych teoretycznych rozważań i dygresji. Każdy podrozdział przedstawia sposób, w jaki należy rozwiązać dany problem programistyczny. Jednocześnie książka ta stanowi kompletny przewodnik po wszystkich ważnych dla programisty zagadnieniach. Nie zabrakło tu również informacji na temat korzystania z MySQL z poziomu języków programowania takich jak Perl, Java, czy PHP.
Dzięki tej książce:
* Zainstalujesz MySQL w różnych systemach operacyjnych
* Uruchomisz serwer MySQL i dowiesz się, z jakich programów klienckich korzystać
* Zaprojektujesz wydajną bazę danych
* Poznasz język SQL
* Zaznajomisz się ze specyficznymi funkcjami dostępnymi w MySQL
* Nauczysz się pisać aplikacje Javy, Perla i PHP wykorzystujące MySQL
* Poznasz podstawy administrowania serwerem bazodanowym
Nieważne, czy jesteś serwisantem, studentem czy hobbystą - ta książka wzbogaci Twoją wiedzę o sprzęcie komputerowym.
"Rozbudowa i naprawa komputerów PC. Wydanie 2" to wyjątkowa pozycja na rynku wydawniczym: najbardziej kompletne i wyczerpujące źródło informacji o budowie komputerów PC. Jeśli chcesz dowiedzieć się co sprawia, że najnowsze procesory osiągają zawrotną wydajność; dlaczego warto dbać o - jakże często pomijany komponent peceta, jakim jest zasilacz lub jak wybrać odpowiednie moduły pamięci przy rozbudowie komputera - tu znajdziesz wszystkie odpowiedzi.
W tym wydaniu:
* Procesory Intela Pentium 4 wykonane w technologii Northwood nie pasują już do płyt głównych opartych o Socket 423. Dowiedz się w jaki sposób inżynierowie Intela zdołali przyspieszyć a zarazem zmniejszyć procesor, dodając jednocześnie 55 nowych "nóżek", tak by można go było montować w złączach Socket 478.
* Po wygaśnięciu umowy licencyjnej z firmą Rambus, komputery oparte na Pentium 4 nie muszą już korzystać z drogich pamięci RDRAM. Przekonaj się, czy nowe pecety oparte na układach DDR SDRAM są od nich szybsze, czy wolniejsze.
* AMD znowu zmieniło oznaczenia swoich procesorów, opisując je wskaźnikiem wydajności. Dowiedz się, z jaką rzeczywistą prędkością zegara pracuje Athlon XP 2200+ i czy naprawdę jego wydajność dorównuje procesorom Intela o szybkości taktowania 2.2GHz.
* Dla tych, którzy doświadczyli wygody, jaką jest szerokopasmowy dostęp do Internetu, łączenie się poprzez modem z ogólnoświatową siecią nie jest żadną alternatywą. Jeśli i Ty myślisz o szerokopasmowym dostępie do sieci, znajdziesz w tej książce omówienie najważniejszych związanych z tym technologii, takich jak łącza kablowe, DSL i łącza satelitarne. Poznasz ich wady i zalety i dowiesz się, jakiego sprzętu potrzebujesz.
Scott Mueller jest jednym z największych autorytetów w dziedzinie sprzętu komputerowego. Poza wykształceniem tysięcy specjalistów od sprzętu, jest autorem książki, której kolejne wydanie trzymasz w ręku, a która rozeszła się na całym świecie w ponad dwóch milionach egzemplarzy. Artykuły Scotta ukazywały się takich pismach jak Forbes, Investors Business Daily i wielu innych. Scott pojawia się także jako ekspert na antenie TechTV i licznych rozgłośni radiowych.
"Kolejne wydanie książki Scotta Muellera pozwoli Ci trzymać rękę na pulsie, śledzić najnowsze technologie, będąc zarazem wyczerpującym źródłem informacji. Musisz ją mieć". Gordon Mah Ung, Starszy Redaktor, Maximum PC
Adobe InDesign to jeden z najbardziej zaawansowanych programów służących do składu wszelkiego rodzaju publikacji. W wersji 2.0 został wzbogacony o ponad 800 nowych funkcji -- daje to pojęcie o jego złożoności. Możliwości programu InDesign powiększą się jeszcze bardziej, jeśli w procesie składu wykorzystamy inne programy firmy Adobe: Photoshopa i Illustratora.
"Po prostu InDesign 2.0" to wprowadzenie do tworzenia publikacji za pomocą programu firmy Adobe. Książki z serii "Po prostu…" pokazują, jak wykonać konkretne zadanie, dzięki czemu, gdy tylko napotkasz trudności przy pracy, szybko znajdziesz ich rozwiązanie. Książka jest więc zarówno podręcznikiem, jak i pomocą dla osoby używającej InDesign.
W książce przedstawiono:
* Rozpoczęcie pracy z InDesign 2.0
* Konfigurowanie ustawień dokumentu
* Pracę z tekstem: formatowanie, ramki tekstowe, typografia
* Tworzenie obiektów graficznych: umieszczanie ich na stronie i przekształcanie
* Importowanie grafiki i łączenie jej z tekstem
* Pracę z tabelami i obszernymi dokumentami (tworzenie spisów treści i indeksów)
* Drukowanie dokumentów i tworzenie plików PDF
Przystępny język, liczne przykłady i szeroki zakres przedstawionych zagadnień to niewątpliwe atuty tej książki. Dzięki lekturze "Po prostu InDesign 2.0" i możliwościom opisywanego programu niedługo i Ty będziesz mógł tworzyć profesjonalne publikacje łatwo i szybko.
Przewodnik po zabezpieczeniach z użyciem narzędzi open source
Książka ta pokazuje doświadczonym administratorom systemów, w jaki sposób używać narzędzi typu open source w trzech kluczowych obszarach: zabezpieczanie serwera, zabezpieczanie sieci komputerowych oraz zabezpieczanie granic sieci komputerowych. Dostarczy Ci praktycznych umiejętności, pozwalających na uszczelnienie sieci komputerowej, zabezpieczenie i monitorowanie systemu operacyjnego oraz sprawdzanie słabych punktów zarówno w sieciach lokalnych, jak i rozległych. Poznasz również sposób utrzymywania i sprawdzania zapory ogniowej oraz rejestrowania zachodzących w niej zdarzeń, pozwalający na utworzenie funkcjonalnej bariery pomiędzy Twoją siecią a światem zewnętrznym.
* Powstrzymaj hakera, myśląc dokładnie tak jak on
Opanuj czynności potrzebne do włamania się do używanego przez Ciebie systemu operacyjnego oraz przewiduj różnorodne rodzaje ataków.
* Zwiększ bezpieczeństwo swojego serwera
Dowiedz się, jak zabezpieczyć serwer oparty na Linuksie przy użyciu prostych "ręcznych" poprawek oraz rozwiązań typu open source.
* Naucz się używać narzędzi sprawdzających system
Pełny opis narzędzi skanujących, w tym programów: AntiVir, Zombie Zapper oraz Nmap.
* Podstawy systemów wykrywających włamania (IDS)
Dowiedz się o usługach dostarczanych przez systemy IDS, jak również o różnych aplikacjach tego typu i ich charakterystykach.
* Przechwyć ruch przesyłany w sieci komputerowej
Użyj programów przechwytujących pakiety sieciowe w celu rozwiązania problemów z siecią komputerową oraz potwierdzenia ataków przeprowadzonych przez hakerów.
* Zminimalizuj możliwość niewłaściwego wykorzystania narzędzi służących do przechwytywania pakietów
Dowiedz się, w jaki sposób wykorzystać rozwiązania używające haseł jednorazowych, system Kerberos v5 oraz szyfrowanie.
* Wprowadź bezpieczną autoryzację oraz szyfrowanie na poziomie warstwy sieci
Zabezpiecz sieć poprzez użycie Wirtualnych Sieci Prywatnych (VPN).
* Ustanów bezpieczną granicę sieci komputerowej
Skonfiguruj oraz utrzymuj zaporę sieciową zabezpieczającą Twoją sieć komputerową.
* Płyta CD dołączona do książki
Dołączona płyta CD dostarcza narzędzia open source oraz kod źródłowy zawarty w książce.
CorelDraw to jedna z najdłużej rozwijanych i najpopularniejszych aplikacji graficznych. Każda kolejna wersja wprowadza ulepszenia i nowe możliwości. Po piętnastu latach od pojawienia się pierwszej wersji programu, wprowadzono na rynek jedenastą edycję CorelDRAW.
Książka "CorelDraw 11. Vademecum profesjonalisty" jest pozycją przeznaczoną dla grafików i ilustratorów, którzy chcą wykorzystać potężne możliwości tego programu w swojej codziennej pracy. Dzięki doświadczeniu Steve"a Baina dokładnie poznasz aplikację i i będziesz mógł wykorzystać setki wskazówek, które nauczą Cię uzyskiwać wspaniałe rezultaty.
Tom pierwszy przedstawia podstawowe zasady działania CorelDRAW i podstawy tworzenia grafiki wektorowej:
* Interfejs CorelDraw 11; dostosowywanie go do własnych potrzeb
* Praca z plikami i szablonami
* Pomocnicze narzędzia rysunkowe, linijki, siatka i prowadnice
* Zaznaczanie, przemieszczanie i przekształcanie obiektów
* Tworzenie kształtów podstawowych i rysowanie linii; krzywe B
Uwolnij się od kabli
W największym skrócie Bluetooth można określić jako sposób na pozbycie się kabli i przewodów. Standard Bluetooth pozwala na bezprzewodową łączność i wymianę danych między urządzeniami mobilnymi (telefony komórkowe, notebooki, palmtopy, itp.) oraz stacjonarnymi (PC-ty, drukarki). Aktualizacja kalendarza czy spisu telefonów w palmtopie, łączenie cyfrowego dyktafonu z PC-tem, transmisja plików z aparatu cyfrowego, które następnie prześlesz „komórką” do znajomego, to tylko część zastosowań tej nowatorskiej technologii.
Książka prezentuje dogłębny i szczegółowy opis standardu Bluetooth. Jej szczególną zaletą jest fakt, że autorami są osoby, które bezpośrednio przyczyniły się do opracowania nowej (oznaczonej numerem 1.1) wersji tego standardu. Możliwości Bluetooth 1.1 w porównaniu z wersją poprzednią zostały znacznie rozszerzone, zwłaszcza w zakresie współpracy z innymi systemami. Dzięki tym rozszerzeniom, obszar jego zastosowań znacząco się powiększył.
"Przeczytawszy po raz pierwszy książkę Brenta i Chatschika byłem pod wrażeniem faktu, że udało im się przedstawić ten skomplikowany temat w tak przejrzysty, zwięzły i dowcipny sposób. Przekształcenie tysięcy stron specyfikacji w kilkaset stron zrozumiałego tekstu nie jest wcale prostym zadaniem. Im jednak udało się to znakomicie."
Tom Siep
General Manager,
Bluetooth SIG, Inc.
Poznaj najnowszą edycję bazy danych Oracle
Systemy baz danych Oracle, będące podstawą współczesnego e-biznesu, to złożone i skomplikowane rozwiązania. Jeśli chcesz poznać ich ogromny potencjał, to jest to właściwy podręcznik, autoryzowany przez firmę Oracle.
Książka "Oracle9i. Przewodnik dla początkujących", wypełniona jest do ostatniej strony użytecznymi wskazówkami i przykładami. Poznasz język proceduralny PL/SQL i podstawowe zagadnienia związane z administracją bazy danych, po czym następuje omówienie zaawansowanych technik zarządzania i manipulowania danymi. To kompletny podręcznik -- prowadzi Cię od konfiguracji bazy danych, tworzenia tabel i wykonywania zapytań, przez tworzenie formularzy i raportów, aż po partycjonowanie danych i zarządzanie uprawnieniami użytkowników. Dodatkowo książka zawiera omówienie narzędzi SQL*Plus, Oracle Enterprise Manager i Oracle Summary Machine.
* Poznaj bazy danych Oracle9i i serwer aplikacji Oracle9iAS
* Korzystaj z pomocy Oracle Support Services i z zasobów Oracle Technology Network, twórz zgłoszenia TAR, iTAR, korzystaj z serwisu MetaLink
* Twórz tabele i raporty, projektuj i uruchamiaj aplikacje korzystające z języków SQL i PL/SQL
* Poznaj przeznaczenie plików danych, dzienników odtwarzania i plików kontrolnych
* Połącz komputery w sieć Oracle Net i korzystaj z możliwości oferowanych przez przetwarzanie rozproszone
* Zarządzaj olbrzymimi tabelami, gromadź dane w hurtowni danych i przeprowadzaj zaawansowane analizy zbiorcze za pomocą narzędzi i funkcji Oracle Summary Engine
* Buduj bazy danych za pomocą zapytań DDL i DML
* Obejmuje wydania Oracle 7.x, 8i, 9i
Adobe Illustrator to wspaniałe narzędzie graficzne używane przez profesjonalistów na całym świecie. Kolejne wersje Illustratora wzbogacane są o nowe możliwości. Ostatnia, dziesiąta już odsłona tego programu, pozwala na łatwiejsze tworzenie grafiki na potrzeby stron internetowych, jest też bliżej zintegrowana z Photoshopem, a także pozwala na użycie skryptów w celu przyspieszenia prac.
Książka "Adobe Illustrator 10. Ćwiczenia" krok po kroku odsłoni ogromne możliwości aplikacji znacząco usprawniające pracę grafikom komputerowym. Dzięki licznym ćwiczeniom osiągniesz sprawność w posługiwaniu się tym narzędziem. Poznasz:
* Podstawy posługiwania się Illustratorem
* Interfejs użytkownika
* Metody tworzenia grafiki za pomocą obiektów wektorowych; zarządzanie obiektami
* Efekty specjalne oparte na krzywych i edycję krzywych Beziera
* Pracę z tekstem, formatowanie, efekty specjalne
* Narzędzia służące do tworzenia grafiki na potrzeby Internetu
* Sposoby na przyspieszenie tworzenia grafiki w Illustratorze
* Pracę na warstwach
* Narzędzia umożliwiające obróbkę grafiki bitmapowej i wymianę danych z programem Adobe Photoshop
Poznanie języka JavaScript to dla webmastera-amatora ważny krok na drodze do profesjonalizmu. Ten prosty język programowania pozwala wzbogacić strony internetowe o elementy interaktywne. JavaScript ma wiele zastosowań: umożliwia wizualne uatrakcyjnienie strony WWW poprzez umieszczenie na niej efektów graficznych (takich jak podmiana obrazka w momencie, gdy użytkownik wskaże go myszką), pozwala na dokonywanie weryfikacji danych wprowadzanych do formularzy, a nawet na pisanie całych aplikacji, np. do obsługi prostych sklepów internetowych.
Książka "JavaScript dla każdego" to podręcznik języka JavaScript przeznaczony dla osób nie będących programistami. Jeśli chcesz dobrze opanować ten język i nauczyć się pisać własne skrypty (a nie tylko wykorzystywać gotowe fragmenty kodu znalezione w sieci), dobrze zrobisz sięgając po tę książkę. Przedstawia ona zarówno podstawy JavaScriptu, jak i jego bardziej zaawansowane aspekty. Znajdziesz w niej również rozdziały poświęcone najnowocześniejszym technologiom, takim jak SVG (grafika wektorowa na stronach WWW) czy JavaScript 1.5.
Dzięki tej książce:
* Wzbogacisz swoje strony internetowe o elementy interaktywne, poznasz DHTML
* Nauczysz się języka JavaScript w stopniu pozwalającym na tworzenie własnych programów
* Dowiesz się, jak pisać skrypty działające w różnych przeglądarkach
* Nauczysz się łączyć technologię SVG z JavaScriptem
>> U nas kupisz też licencję na Pajączka!
Książka autorstwa Rafała Płatka i Marka Reinowskiego -- twórcy i betatestera Pajączka
Trudno jest znaleźć w Polsce webmastera, który choćby nie słyszał o Pajączku.
5 NxG to jego najnowsza odsłona, dostępna w dwóch wersjach. Początkujący użytkownicy mogą skorzystać z wersji Standard, udostępniającej podstawowe narzędzia do edycji HTML-a, JavaScriptu i CSS. Pajączek 5 NxG Standard w zupełności wystarcza do prywatnych zastosowań, stworzenia strony domowej, a następnie opublikowania jej w internecie. Wersja Professional przeznaczona jest natomiast dla zaawansowanych twórców stron WWW. Zawiera wszystko, co potrzebne jest profesjonalnemu webmasterowi.
Niniejsza książka przedstawia obie wersje Pajączka w najdrobniejszych szczegółach -- znajdziesz w niej opisy każdego narzędzia, każdej ikonki i każdego przycisku. Jest bardzo możliwe, że dzięki lekturze tej książki dowiesz się o narzędziach i możliwościach, których istnienia nawet się nie domyślałeś! Więcej -- dzięki temu, iż autorami książki są osoby najbliżej związane z Pajączkiem (Rafał Płatek -- twórca programu oraz Marek Reinowski -- betatester, autor pomocy do programu), możesz być pewien, że żaden aspekt programu i żadna dostępna funkcja nie zostały pominięte w opisie.
Pracując z tą książką zapewnisz sobie status eksperta w dziedzinie Pajączka 5 NxG, w dodatku dzięki specjalnej zniżce masz również możliwość tańszego nabycia tego programu.
Pajączek 5 NxG to:
* edytory znaczników HTML i generatory ważniejszych konstrukcji tego języka (tabele, formularze, ramki, listy wypunktowane itp.),
* wbudowana obsługa FTP i łatwe publikowanie stron w sieci,
* makrokody zawierające szereg szablonów oraz wstawek na strony gotowych do natychmiastowego wykorzystania,
* zaawansowane narzędzia wyszukiwania i zamiany, a także sprawdzania pisowni
* zaawansowany Kreator galerii grafik,
* automatyczne wspomaganie tworzenia stron internetowych,
* ułatwienie tworzenia skryptów po stronie klienta (np. JavaScript) i serwera (np. PHP), a także nawigatory kodu, mapowanie przeglądania, dynamiczne podpowiedzi,
* ponad 40 schematów kolorowania składni,
* zaawansowane możliwości publikacji serwisu w internecie (synchronizacji z lokalną kopią na dysku, edycja online)
* narzędzia do wspomagania tworzenia plików pomocy HTML Help,
* obszerne możliwości konfiguracji programu.
Coraz więcej serwisów internetowych składa się nie tylko z atrakcyjnego interfejsu użytkownika, ale także z rozbudowanych aplikacji działających na serwerze. Są one najczęściej oparte o bazy danych, które przechowują dane i zapewniają szybki do nich dostęp. Jeśli chcesz w krótkim czasie nauczyć się tworzyć takie aplikacje, znalazłeś właściwą książkę.
"PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW" nauczy Cię tworzenia dynamicznych serwisów internetowych z wykorzystaniem PHP i MySQL-a. Książka przekaże Ci wiedzę niezbędną dla projektantów rozwiązań internetowych. Wszystkie zagadnienia opisane są "krok po kroku", każdemu z nich towarzyszy też odpowiedni rysunek. Przykłady odzwierciedlają problemy, z którymi projektanci stron internetowych spotykają się na co dzień.
Książka opisuje:
* Podstawy programowania w PHP
* Tworzenie dynamicznych stron internetowych z użyciem PHP
* Zasady projektowanie baz danych
* Język SQL
* Korzystanie z systemu zarządzania bazami danych MySQL
* Łączenie PHP z systemem MySQL
* Użycie sesji
* Zabezpieczanie stron internetowych przed dostępem nieuprawnionych osób
* Przykładowe aplikacje: rejestracja użytkowników i sklep internetowy
Treść książki uzupełniają dodatki opisujące sposób instalacji omawianych w niej narzędzi oraz dodatkowe, przydatne aplikacje.
Jeśli chcesz w szybko nauczyć się programowania dynamicznych serwisów internetowych, ta książka będzie Twoim intensywnym kursem. Już po przeczytaniu kilku rozdziałów będziesz w stanie pisać pierwsze programy w PHP korzystające z bazy MySQL, a po przeczytaniu całej książki poradzisz sobie również z tworzeniem bardziej rozbudowanych aplikacji.
Tworzenie serwisów WWW może być bardzo frustrującym zajęciem. Jakże często spotykamy się z sytuacją, kiedy dopracowany i przetestowany w jednej przeglądarce serwis WWW wygląda koszmarnie w innej? Ile razy trzeba było przepisywać kod serwisu z powodu pojawienia się nowej przeglądarki i nowych "możliwości"? Najwyższy czas na zmianę. Standardy projektowania serwisów WWW opracowano właśnie po to, aby takie sytuacje nie miały miejsca. Mają one pomóc projektantowi w tworzeniu serwisów WWW, które będą wyglądać tak samo dobrze w każdej przeglądarce i na każdym urządzeniu.
Książka ta jest nieocenionym źródłem informacji dla każdego projektanta serwisów WWW. Zawarte w niej informacje umożliwią stworzenie serwisu, który nie tylko będzie uniwersalny, czytelny, łatwy w nawigacji, testowaniu i aktualizowaniu, ale także zgodny ze wszystkimi wytycznymi dotyczącymi projektowania sieciowego.
Czytając tę książkę, dowiesz się:
* Dlaczego Twoje serwisy WWW wyglądają inaczej w różnych przeglądarkach
* Czym kierują się twórcy standardów sieciowych
* Jakie problemy wystąpiły przy pierwszych próbach znormalizowania metod projektowania
* Jak stworzyć czytelny i uniwersalny kod z wykorzystaniem języka XHTML
* W jaki sposób stworzyć strony WWW tak, aby były poprawnie wyświetlane na różnych urządzeniach
* Jak zdefiniować wygląd strony za pomocą stylów CSS
* Jak poradzić sobie z różnymi przeglądarkami
* Jak rozwiązać problemy związane z czcionkami na stronach WWW
* W jaki sposób zaimplementować w serwisie WWW mechanizmy ułatwień dostępu
* Jak wykorzystać na stronie skrypty oparte na modelu DOM (Document Object Model)
Dodatkowym, bardzo pomocnym materiałem, jest zestawienie informacji o używanych obecnie przeglądarkach internetowych.
O autorze:
Jeffrey Zeldman jest jednym z najbardziej znanych projektantów sieciowych na świecie. W 1998 roku był współzałożycielem The Web Standards Project -- stowarzyszenia projektantów i konstruktorów serwisów sieciowych [więcej...]
Ktoś wszedł na Twoją stronę? Nie każ mu czekać!
* Praktyczne sposoby przyspieszania stron WWW
* Psychologia cierpliwości - co powoduję, że użytkownicy uciekają ze strony
* Oszczędzanie czasu i oszczędzanie przepustowości: kompresja HTTP
* Zmniejszanie rozmiarów plików graficznych i multimedialnych.
Cierpliwość użytkownika jest jak bomba zegarowa. Każde wejście na Twoją stronę WWW uruchamia odliczanie. Masz zaledwie kilka sekund, by dostarczyć odwiedzającemu treści, których poszukuje. Jeśli nie zdążysz, możesz się pożegnać ze swoim gościem (i z ewentualnymi zyskami, które osiągnąłbyś dzięki jego wizycie).
Nie możesz liczyć na szybkie łącza. W dalszym ciągu wielu gości Twojej witryny używa sieci telefonicznej i zwykłych modemów. Albo zdążysz, nim skończy się ich cierpliwość, albo przegrasz. Dlatego powinieneś sięgnąć po tę książką. Dowiesz się z niej, jak skrócić o połowę czas wczytywania strony. Zmniejszysz rozmiary plików HTML, XHTML, CSS, ilustracji i skryptów JavaScript oszczędzając dodatkowo na kosztach łączy. Przykłady wzięte z praktyki przedstawiają techniki przynoszące rzeczywiste rezultaty. Po przeczytaniu tej książki będziesz już wiedział, jak tworzyć strony pojawiające się na ekranie w mgnieniu oka.
Nauczysz się:
* Przyspieszać ładowanie się stron WWW
* Angażować użytkowników w proces przeglądania strony
* Analizować efekty psychologiczne wywoływane wolnym ładowaniem się stron
* Zmniejszać rozmiary i stopień skomplikowania plików HTML
* Stosować skróty w CSS
* Przyspieszać i odchudzać JavaScript
* Zmniejszać rozmiary plików graficznych i multimedialnych
* Oszczędzać przepustowość łączy (aż do 60%!) stosując kompresję HTTP
>> U nas kupisz też licencję na Pajączka!
Pajączek to doskonale znany polskim webmasterom zaawansowany edytor stron WWW. Książka, którą trzymasz w ręku, opisuje jego najnowszą wersję: Pajączek 5 NxG. Program ten pozwali Ci wykonać pracę znacznie szybciej i przyjemniej, niż w klasyczne, tekstowe edytory stron WWW. Jeśli masz stworzyć rozbudowany serwis WWW, Pajączek zaoferuje Ci swoje funkcje zarządzania stronami WWW oraz automatycznego umieszczania całego serwisu na serwerze internetowym. Jako polski produkt, Pajączek jest znakomicie dostosowany do potrzeb polskiego użytkownika; m.in. obsługuje różne standardy kodowania polskich znaków diakrytycznych.
Książka "Pajączek 5 NxG. Ćwiczenia praktyczne" to przewodnik po wszystkich funkcjach edytora. Przy okazji przekazuje on także podstawowe informacje o języku HTML. Jeśli chcesz wygodnie i sprawnie tworzyć strony WWW, książka ta będzie doskonałym przewodnikiem po jednym z najlepszych programów służących do tego celu.
* Dowiesz się jak zainstalować i skonfigurować Pajączka
* Posługując się tym programem stworzysz swoją pierwszą stronę WWW
* Nauczysz się sposobów szybkiego formatowania tekstu i wstawiania odnośników
* Poznasz tajemnice tworzenia tabel
* Wstawisz na stronę grafikę w formatach GIF i JPG
* Nauczysz się zarządzać serwisem WWW jako całością i publikować go w sieci
* Dowiesz się, jakie możliwości oferuje Pajączek 5 NxG w wersji Professional
Naucz się łączyć największe zalety języków oraz technik programowania
i twórz interaktywne strony internetowe
* Jak unikać typowych błędów i sprawnie rozwiązywać problemy programistyczne?
* Jak połączyć zalety HTML, XML i PHP dla uzyskania pożądanych efektów?
* Jak tworzyć aplikacje wyposażone w aktywny interfejs użytkownika?
Statyczne strony WWW to dziś już przeszłość. Powszechnie dostępne narzędzia dają programistom prawie nieograniczone możliwości w zakresie tworzenia interaktywnych witryn internetowych, wzbogaconych o najróżniejsze efekty wizualne, animacje oraz wbudowane narzędzia pomocnicze. Największą popularność zdobyły sobie narzędzia z kategorii open source — z powodu ich minimalnego kosztu oraz niezwykle dużych zasobów, dostępnych za pośrednictwem Internetu. Z tej książki dowiesz się, jak tworzyć bogate i interaktywne strony WWW, łącząc rozmaite techniki i korzystając z różnych języków.
Książka "Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening" poprowadzi Cię krok po kroku po podstawowych zasadach programowania w językach JavaScript, PHP i HTML oraz technologiach programowania. Dzięki temu podręcznikowi dowiesz się m.in., jak wykorzystywać dostępne biblioteki ajaksowe do implementowania i ulepszania podstawowych mechanizmów aplikacji. Szybko nauczysz się tworzyć interaktywne strony WWW, zarówno za pomocą technologii serwerowych, jak i technik oraz narzędzi umiejscowionych po stronie klienckiej, a także ich kombinacji.
* Tworzenie stron WWW w języku HTML
* Stylizacja stron za pomocą arkuszy CSS
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Wbudowanie skryptu w stronę WWW
* Obiektowy model dokumentu (DOM)
* Obiekty String
* Instrukcje warunkowe i pętle
* Funkcje wbudowane i biblioteki
* Konstruowanie aplikacji ajaksowych
* Zmienne w języku PHP
* Funkcje liczbowe, łańcuchy i tabele
* Kontrola przepływu sterowania
* Usługi webowe oraz protokoły REST i SOAP
Łącz, kompiluj, dobieraj — niech Twoje strony WWW zrobią wrażenie!
Poznaj język PHP -- najpopularniejszą technologiętworzenia dynamicznych witryn WWW
* Sposoby przetwarzania informacji z formularzy na stronach WWW
* Komunikacja z bazą danych
* Usuwanie błędów z kodu
Dynamiczne witryny WWW stopniowo wypierają takie, które opierają się wyłącznie na statycznych treściach. Możliwość połączenia stron z bazą danych pozwoliła na tworzenie portali, sklepów internetowych, katalogów, forów dyskusyjnych i wielu innych witryn, bez których trudno sobie wyobrazić oblicze współczesnego internetu. Spośród technologii wykorzystywanych do tworzenia dynamicznych witryn WWW największą popularnością cieszy się PHP. Tę dostępną nieodpłatnie platformę można uruchomić w każdym systemie operacyjnym. PHP jest językiem stosunkowo prostym. Pisane w nim skrypty są osadzane w kodzie strony WWW i interpretowane podczas jej wyświetlania w przeglądarce.
"PHP w mgnieniu oka" to książka dla tych, którzy chcą szybko poznać najważniejsze elementy programowania w języku PHP. Opisuje podstawowe zagadnienia związane ze zmiennymi, słowami kluczowymi i organizacją kodu. Czytając ją, dowiesz się, jak za pomocą PHP przetwarzać różne typy danych, jak osadzać kod PHP wewnątrz kodu HTML i jak tworzyć elementy stron WWW. Nauczysz się również łączyć skrypty PHP z zewnętrznymi programami, serwerami i usługami, przeczytasz o komunikacji z bazą danych, obsłudze systemu plików i usuwaniu błędów ze skryptów.
* Zmienne i stałe w PHP
* Sterowanie przebiegiem programu
* Stosowanie funkcji
* Przetwarzanie różnych typów danych
* Obsługa formularzy HTML, sesji i plików cookie
* Uwierzytelnianie użytkowników
* Komunikacja z serwerem WWW
* Łączenie z bazą danych
* Obsługa błędów
* Klasy z repozytorium PEAR
Jeśli chcesz nauczyć się PHP, ale nie masz na to zbyt wiele czasu, koniecznie przeczytaj tę książkę.
Poznaj najprostsze sposoby tworzenia atrakcyjnych stron WWW
* Jak zwiększyć dostępność serwisu?
* Jak przenieść bazę danych MySQL?
* Jak przyspieszyć proces wczytywania?
Joomla! to wielokrotnie nagradzany, darmowy System Zarządzania Treścią, o rozległym i wciąż poszerzającym się zakresie możliwości. Joomla! napisany został w języku PHP i wykorzystuje bazę danych MySQL. Pozwala użytkownikowi łatwo publikować i zarządzać dowolną zawartością w internecie, intranecie oraz ekstranecie bez znajomości języka HTML. System Joomla!, którego nazwę tłumaczy się jako „wszyscy razem”, to coś więcej niż tylko program — to zaangażowana w jego dalszy rozwój społeczność, do której i Ty możesz teraz dołączyć!
Książka „Joomla! Podręcznik administratora systemu” przeznaczona jest zarówno dla osób, które dopiero poznają ten system, jak i dla zaawansowanych użytkowników. Dzięki niej nauczysz się tworzyć strony wizerunkowe, domowe i hobbystyczne, a także rozbudowane serwisy komercyjne, takie jak sklep internetowy. Poznasz rozwiązania, które pozwolą na użycie szablonów, a one znacznie ułatwią Ci realizację ciekawych i oryginalnych pomysłów. Ta książka to swoisty niezbędnik, który powinien mieć pod ręką każdy, kto chce zostać administratorem strony internetowej, przyciągającej nie tylko uwagę, ale i rzesze użytkowników!
* Systemy Zarządzania Treścią (CMS)
* Joomla! 1.0.x i 1.5
* Konfiguracja witryny i zarządzanie użytkownikami
* Tworzenie artykułu statycznego i dynamicznego
* Menedżer mediów
* Komponenty, moduły i rozszerzenia
* Instalacja i modyfikacja szablonu
* Narzędzia dla administratora
* Bezpieczeństwo systemu Joomla!
* Budowa strony instytucji państwowej i sklepu internetowego
Oto niezbędnik, który pozwoli Ci tworzyć niesamowite witryny WWW!
Wykorzystaj możliwości technologii skryptowychi uatrakcyjnij swoją stronę WWW
* Dodaj do strony mechanizm weryfikacji danych wpisanych przez użytkownika
* Kontroluj parametry okien przeglądarki
* Stwórz efekty specjalne w oparciu o warstwy
* Wprowadź elementy interaktywne
Dziś, gdy witrynę WWW można stworzyć praktycznie bez znajomości języka HTML, własne miejsce w sieci może mieć każdy. Cóż więc zrobić, by wyróżnić swoją stronę spośród setek tysięcy innych? Zwykła, statyczna strona to zdecydowanie za mało. Według regularnie przeprowadzanych badań największą popularnością wśród odwiedzających cieszą się witryny interaktywne z elementami animacji. Nic prostszego -- dokładamy do strony animacje! Tylko jak? Nie każdy ma czas na naukę nowych technologii, a w dodatku nie wiadomo, którą z nich wybrać. Napisanie skryptu w JavaScript lub dowolnym innym języku zwykle przerasta możliwości początkującego webmastera.
Książka "101 praktycznych skryptów na stronę WWW. Wydanie II" to zbiór gotowych do wykorzystania skryptów stworzonych za pomocą DHTML i JavaScript, dzięki którym uatrakcyjnisz każdą witrynę WWW. Wszystkie zaprezentowane tu skrypty są gotowe do uruchomienia -- wystarczy wkleić kod źródłowy do kodu HTML. Każdy z nich może również być podstawą do tworzenia innych ciekawych efektów i materiałem do nauki praktycznych zastosowań języka JavaScript i dynamicznego HTML.
* Wyświetlanie okien dialogowych
* Zmiana kształtu kursora myszy
* Wyszukiwanie łańcuchów znaków na stronie
* Obsługa formularzy
* Otwieranie nowych okien przeglądarki o zadanych parametrach
* Pobieranie informacji o przeglądarce i rozdzielczości ekranu
* Wzbogacanie wyglądu hiperłączy
* Animowanie napisów
* Wyświetlanie banerów
* Autoryzacja użytkowników i korzystanie z plików cookies
* Animacje warstw
Przekonaj się, jak wiele można zmienić na stronie WWWza pomocą prostych skryptów.
Język programowania PHP stanowi dla wielu osób przepustkę w świat pisania aplikacji działających po stronie serwera WWW. Łatwość z jaką przychodzi nauczenie się tego języka, sprawiła, że używają go setki tysięcy amatorów i profesjonalistów na całym świecie.
Po pewnym czasie wiedza wyniesiona z podręczników opisujących podstawy PHP języka przestaje wystarczać. Niniejsza książka pomoże Ci w wykonaniu kolejnego kroku: kroku w kierunku pisania zaawansowanych aplikacji. Dzięki niej wzbogacisz swoją wiedzę i staniesz się prawdziwym ekspertem programowania w PHP, poszukiwanym na rynku pracy.
* Poznasz tajniki programowania obiektowego.
* Nauczysz się korzystać z baz danych.
* Dowiesz się, w jaki sposób zabezpieczać stworzone przez siebie aplikacje.
* Napiszesz własny sklep internetowy, korzystając z sesji i bazy SQL.
* Poznasz sposoby uruchamiania programów PHP w oderwaniu od serwera WWW.
* Nauczysz się generować nie tylko strony WWW, ale także grafikę i pliki PDF.
* Dowiesz się, jak i po co używać języka XML.
* Skorzystasz z wielu rozszerzeń języka, które ułatwiają rozwiązywanie złożonych problemów.
Pomoże Ci w tym prosty język w jakim napisana jest książka oraz liczne przykłady kodu, a także osoba autora, doświadczonego programisty i wykładowcy PHP na Uniwersytecie Kalifornijskim w Berkeley.
PHP i MySQL. Witryna WWW oparta na bazie danych. Wydanie IIIWydawnictwo Helion
Zbuduj witrynę WWW, do której użytkownicy będą powracać codziennie
* Zainstaluj i skonfiguruj PHP i MySQL
* Poznaj zasady programowania w języku PHP
* Zaprojektuj bazę danych dla witryny WWW
* Wyświetl artykuły z bazy danych w oknie przeglądarki internetowej
Co zrobić, żeby wśród setek tysięcy witryn WWW użytkownicy zapamiętali właśnie naszą? Co sprawi, że będą do niej wracać? Atrakcyjny projekt graficzny to tylko jeden z czynników wpływających na odbiór witryny przez odwiedzających. Nawet najbardziej profesjonalnie zaprojektowana grafika nie przyciągnie internautów na stronę, na której dzień po dniu będą znajdować te same informacje. W jaki sposób rozwiązać kwestię aktualizowania treści witryny? Edycja plików HTML i mechanizmy SSI to rozwiązania zdające egzamin w przypadku niewielkich serwisów WWW. Dla większych witryn najlepszym rozwiązaniem jest przechowywanie treści stron w bazie danych i stworzenie mechanizmu pozwalającego na ich łatwą modyfikację.
Książka "PHP i MySQL. Witryna WWW oparta na bazie danych. Wydanie III" to przewodnik dla programistów, którzy chcą stworzyć własny system zarządzania treścią witryny WWW. Opisuje sposób realizacji takiego projektu za pomocą najpopularniejszej obecnie technologii -- języka PHP i bazy danych MySQL. Przedstawia sposób instalacji PHP i MySQL-a w różnych systemach operacyjnych oraz podstawy korzystania z bazy danych i programowania w języku PHP. Nauczysz się przygotowywać strukturę tabel dla witryny WWW i tworzyć skrypty PHP, za pomocą których będziesz mógł edytować, formatować i wyświetlać artykuły z bazy danych w oknie przeglądarki WWW. Nauczysz się też administrować bazą danych MySQL i korzystać z mechanizmów obsługi sesji w PHP.
* Instalacja PHP i MySQL-a w Windows, Linuksie i Mac OS X
* Praca z MySQL-em
* Podstawowe zasady programowania w PHP
* Projektowanie relacyjnej bazy danych dla witryny WWW
* Tworzenie systemu edycji artykułów
* Formatowanie tekstów i wyświetlanie ich na stronie WWW
* Budowanie złożonych zapytań w języku SQL
* Korzystanie z danych binarnych w MySQL-u
* Stosowanie mechanizmów obsługi sesji i cookies w PHP
Jeśli chcesz, aby artykuły na Twojej witrynie WWW były zawsze aktualne, wykorzystaj system zarządzania treścią, który samodzielnie stworzysz.
Windows Movie Maker dołączany do systemu Windows XP to doskonałe narzędzie do domowego montażu cyfrowych filmów wideo. Jest prosty w obsłudze, posiada spore możliwości, a montaż filmów za jego pomocą jest przyjemną zabawą. Movie Maker pozwala na przeniesienie klipów z kamery cyfrowej, zaimportowanie materiałów z dysku, rozmieszczenie ujęć i połączenie ich przejściami, a także udźwiękowienie i dodanie efektów specjalnych. Gotowy film można wysłać pocztą elektroniczną, zapisać na dysku lub płycie CD albo opublikować w internecie.
Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty" przedstawia proces tworzenia filmu wideo. Opisuje kolejne kroki prowadzące do zmontowania cyfrowego filmu wideo z przechwyconych ujęć i zaimportowanych materiałów. Nie znajdziesz w niej jednak długich opisów i dziesiątek parametrów. Każde zagadnienie jest przedstawione za pomocą zrzutów ekranu i krótkich instrukcji. Dzięki temu w ciągu kilku godzin zrealizujesz swój pierwszy projekt w Movie Makerze.
* Elementy interfejsu użytkownika
* Przechwytywanie klipów z kamery wideo
* Import materiałów źródłowych
* Tworzenie wstępnego montażu
* Dodawanie przejść i efektów specjalnych
* Nakładanie plansz tytułowych i napisów
* Udźwiękowienie filmu
* Korzystanie z funkcji Autofilm
* Eksport zmontowanego filmu
Przekonaj się, jak proste może być tworzenie własnych filmów wideo.
Przedstaw się światu!
* Jak zbudować elegancką stronę z blogiem?
* Jak tworzyć wyspecjalizowane przeglądarki bloga?
* Jak dodawać do własnego serwisu blogowego kanał RSS?
Prowadzenie bloga to nowy sposób na zwiększenie aktywności społecznej - szansa na zaistnienie w rzeczywistości wirtualnej, mająca swoje odbicie w tak zwanym „prawdziwym życiu”. Dlatego blogi piszą dziś niemal wszyscy: politycy, marketingowcy, celebryci, biznesmeni. Forma publicznie dostępnego pamiętnika pozwala na szeroką prezentację własnych poglądów, przekonań czy wartości. Z tego powodu blogi wykorzystywane są też jako wortale poświęcone określonej tematyce, promujące idee lub produkty. Ich użytkownicy stworzyli nawet własną społeczność, która 31 sierpnia obchodzi swoje święto - Dzień Bloga. Już dziś możesz do nich dołączyć!
„Blog, więcej niż internetowy pamiętnik” to książka, która pokaże Ci, jak założyć i prowadzić własny blog, a także aktywnie korzystać z innych blogów. Dowiesz się z niej, jak skorzystać z oprogramowania obsługującego serwisy blogowe, jak zintegrować języki PHP, HTML, CSS i SQL, aby stworzyć elegancką stronę prezentującą Twój blog. Nauczysz się budować własną bazę danych, przeznaczoną do przechowywania wpisów, a także zabezpieczać ją przed niepowołanymi modyfikacjami. I wreszcie poznasz sposób na dodanie do własnego serwisu kanału RSS, aby czytelnicy na bieżąco mogli obserwować pojawianie się nowych wpisów. Znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz, aby zaprezentować światu swój blog!
* Obsługa okna tworzenia bloga
* Modyfikowanie wyglądu bloga
* Publikowanie w określonym terminie
* Rozbudowa bloga
* Instalacja czytnika RSS
* Subskrybowanie blogów za pomocą RSS
* Instalacja oprogramowania własnego serwera
* Baza danych i modyfikacja danych
* Projektowanie struktury bloga
* Zakładanie konta użytkownika
* Zakładanie bazy danych i tabeli danych
* Nadawanie uprawnień do korzystania z tabeli
* Przygotowanie szablonu i tworzenie strony www
* Automatyzowanie, blokowanie i trwałe usuwanie wpisu
* Tworzenie formularza wyszukiwania
* Tworzenie kanału RSS i wypełnianie go treścią
* Pobieranie programu Weber
Blog to prosty i fascynujący sposób, aby świat dowiedział się o Twoim istnieniu!
Pakiet biurowy MS Office jest jednym z podstawowych narzędzi wykorzystywanych we współczesnych firmach. Zawarty w nim system zarządzania bazami danych Access to wygodna w obsłudze aplikacja służąca do operowania na zbiorach danych. Dzięki prostocie obsługi, sporym możliwościom i wizualnym narzędziom stanowi doskonałe rozwiązanie dla przedsiębiorstw, w których duże znaczenie ma czas poświęcany na opanowanie nowych programów. Kreatory i rozbudowany system pomocy oferowane przez Accessa niezwykle upraszczają proces tworzenia bazy oraz aplikacji przeznaczonych do obsługi zgromadzonych w niej danych.
W książce "Access w biurze i nie tylko" znajdziesz omówienie podstawowych możliwości tego systemu. Nauczysz się tworzyć i otwierać istniejące bazy danych oraz tworzyć nowe. Dowiesz się, w jaki sposób projektować tabele i jak dobierać typy danych dla poszczególnych kolumn tabeli. Przeczytasz o relacjach, poznasz sposoby wybierania i wstawiania danych, a także manipulowania nimi za pomocą kwerend. W kolejnych rozdziałach znajdziesz informacje o tworzeniu formularzy i raportów oraz wyświetlaniu wykresów na podstawie danych zgromadzonych w bazie. Nauczysz się także pisać własne makra i poznasz podstawy języka Visual Basic for Applications.
* Otwieranie istniejących baz danych
* Tworzenie tabel
* Typy danych
* Tworzenie i modyfikowanie relacji
* Manipulowanie danymi za pomocą kwerend
* Konstruowanie formularzy
* Budowanie raportów
* Automatyzacja pracy za pomocą makropoleceń
* Tworzenie i wyświetlanie wykresów
Dane to dziś najcenniejszy towar. Naucz się nim zarządzać.
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
Zapewnij swojej witrynie miejsce w pierwszej dziesiątce!
* Jak działają wyszukiwarki?
* Jaki wpływ na pozycję serwisu mają linki przychodzące i wychodzące?
* Czy istnieją zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem?
Stworzenie serwisu WWW to dopiero połowa sukcesu w Internecie. Druga połowa to zapewnienie witrynie odpowiedniej popularności. A tę popularność może zagwarantować przede wszystkim wysokie miejsce w wynikach wyszukiwarek. Jak to osiągnąć? Od czego zacząć i jak monitorować skuteczność prowadzonych działań? Wszystkie odpowiedzi znajdziesz właśnie w tej książce!
Poprzez liczne przykłady i ćwiczenia autorzy zapoznają Cię ze sposobem działania wyszukiwarki Google i zasadami doboru właściwych słów kluczowych. Pokażą, jak najlepiej rozmieścić je na stronie. Ponadto dowiesz się, jaki wpływ na pozycję strony mają linki wychodzące oraz przychodzące, jak przebiega proces indeksowania strony, jak działają systemy wymiany linków oraz jak wykorzystać statystyki do obserwacji ruchu na stronie. Przeczytasz także o tym, jakie zagrożenia niesie ze sobą niewłaściwa procedura pozycjonowania.
* Sposób działania Google oraz innych wyszukiwarek
* Definiowanie fraz i słów kluczowych
* Wpływ linków przychodzących i wychodzących na pozycję strony
* Korzystanie z systemów wymiany linków
* Proces indeksacji witryny
* Zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem
* Wykorzystanie statystyk do śledzenia ruchu na stronie
* Sposoby reklamowania serwisu
Zwiększ oglądalność swojej witryny WWW!
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieWydawnictwo Helion
Lustereczko, powiedz przecie,
kto jest najwspanialszy w necie?
* Tworzenie i wykorzystywanie odpowiedniego wizerunku oraz zarabianie na nim
* Budowanie pożądanych marek bez wielkich nakładów finansowych
* Interaktywne relacje z klientami
* Wykorzystanie Internetu do rozwoju biznesu
* Narzędzia kreowania wizerunku w sieci
Jak Cię widzą (w sieci), tak Cię piszą
Internet jest nie tylko rewolucyjnym medium, pierwszym o naprawdę masowym zasięgu działania. Stanowi on przede wszystkim fascynujący alternatywny świat. Działa jak magnes, co roku przyciągając nowych użytkowników. Niczym używka, wciąż odnotowuje wydłużenie czasu kontaktu z odbiorcą. I last but not least — Internet to niekończący się pasaż handlowy, wymarzone miejsce spotkań podaży i popytu.
Poznaj specyfikę światowej sieci WWW i znajdź w niej właściwe miejsce dla Twojej marki. E-marketing rządzi się własnymi prawami — z jednej strony bezustannie stawia firmy przed nowymi wyzwaniami, z drugiej zaś stale kreuje nowe narzędzia dotarcia do klienta. A są one naprawdę fascynujące: możliwość dowolnej personalizacji przekazu, olbrzymia ilość kanałów, a przede wszystkim atrakcyjne społeczności — ludzie młodzi, aktywni, hobbyści, biznesmeni oraz entuzjaści nowinek. Mogą oni zostać ambasadorami Twojej marki, ale mogą też ją zniszczyć. Dlatego musisz poznać zasady rządzące Internetem i jego społecznościami, a następnie zacząć budować instrumenty wywierania wpływu i wykorzystać je dla dobra Twojego produktu.
Internet ma przyszłość!
* Czym jest e-wizerunek i jak wpływa na sukces firm, produktów i ludzi?
* Narzędzia budowania image’u — strona WWW, fora internetowe, newslettery i inne.
* Sześć zasad skutecznego kreowania e-wizerunku.
* Grzechy główne działań internetowych.
* Marka jako efekt przemyślanej strategii wizerunkowej.
* Case studies
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
Rozpocznij przygodę z Visual C++!
* Jakie prawa rządzą programowaniem obiektowym?
* Jak tworzyć usługi systemowe?
* Jak dokumentować tworzony kod?
Microsoft Visual C++ jest zintegrowanym środowiskiem, pozwalającym na tworzenie aplikacji przy użyciu języków C, C++ lub C++/CLI. Zawiera ono wyspecjalizowane narzędzia, pomagające w wydajnym tworzeniu rozwiązań opartych o te języki. Pierwsza wersja Visual C++ została wydana w 1992 roku, a środowisko to jest bezustannie ulepszane. Najnowsze wydanie, z datą 2008, zostało opublikowane w listopadzie 2007 roku i wprowadziło wiele nowości — jak chociażby wsparcie dla technologii .NET 3.5. Niewątpliwie narzędzie firmowane przez giganta z Redmond jest jednym z najpopularniejszych, a używają go programiści z całego świata.
Dzięki tej książce również Ty możesz dołączyć do tego wybitnego grona. Po jej przeczytaniu będziesz miał wiedzę na temat środowiska programistycznego i platformy .NET. Poznasz podstawy programowania obiektowego, nauczysz się uzyskiwać dostęp do informacji zgromadzonych w bazach danych oraz korzystać z możliwości Internetu bezpośrednio w Twoich programach. Kolejne rozdziały przedstawiają interesujące tematy dotyczące obsługi wyjątków, programów wielowątkowych oraz sposobów tworzenia usług systemowych. Ostatni rozdział poświęcony został tak istotnej kwestii, jak dokumentowanie kodu — to czynność, o której wielu programistów zapomina. Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z Microsoft Visual C++, ta książka jest idealną lekturą dla Ciebie!
* Praca w zintegrowanym środowisku programistycznym
* Pojęcia związane z programowaniem obiektowym
* Uzyskiwanie dostępu do informacji zgromadzonych w bazach danych
* Wykorzystanie transakcji w pracy z danymi
* Sposoby integracji z siecią Internet
* Obsługa wyjątków
* Programowanie wielowątkowe
* Tworzenie grafiki oraz wykorzystanie multimediów
* Drukowanie w systemie Windows
* Tworzenie usług systemowych
* Dokumentowanie kodu programu
Wykorzystaj możliwości Microsoft Visual C++ 2008!
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Poznaj możliwości iPhone’a!
* Jak rozpocząć pracę z iPhone’em?
* Jak wykorzystać możliwości przeglądarki Safari?
* Jak używać map?
Pojawienie się iPhone’a firmy Apple można bez wahania nazwać Rewolucją! Rewolucją przez duże "R". Nigdy wcześniej żaden nowy telefon nie wzbudził takich emocji. Nigdy wcześniej nie ustawiały się na wiele dni przed premierą kolejki pod salonami. Co sprawia, że ludzie szaleją za tym małym cudem techniki? Wielodotykowy (ang. multitouch) ekran, dostęp do tysięcy aplikacji, stabilny system operacyjny oraz elegancki, przykuwający uwagę wygląd to tylko niektóre z jego zalet.
Właśnie dzięki tej książce dowiesz się, co tak naprawdę potrafi Twój iPhone. Autor — niezawodny Scott Kelby — bez zbędnego zagłębiania się w szczegóły techniczne opowie Ci o możliwościach tego rewolucyjnego urządzenia. Zaprezentuje Ci m.in. sposoby wykonywania różnych operacji przy użyciu tego telefonu. Poznasz tajniki jego konfiguracji i synchronizacji z komputerem oraz metodę sprawdzania poziomu naładowania baterii. Nauczysz się wykorzystywać wszystkie możliwości przeglądarki Safari, czytnika poczty oraz terminarza. Dowiesz się również, jak odtwarzać klipy z YouTube, słuchać muzyki czy oglądać filmy. Książka ta jest zatem świetną pozycją zarówno dla początkującego użytkownika telefonu iPhone, jak również dla zaawansowanego — ten ostatni znajdzie tu informacje, które go zaskoczą i zachwycą! W końcu iPhone to zdolna i piękna bestia…
* Włączanie, usypianie, wyłączanie iPhone’a
* Wykorzystanie wbudowanego głośnika
* Obsługa ekranu
* Importowanie kontaktów
* Dodawanie numerów
* Połączenia konferencyjne
* Wyciszanie dzwonka
* Odbieranie i wysyłanie wiadomości e-mail
* Obsługa przeglądarki Safari
* Wykorzystanie kalendarza
* Odtwarzanie klipów z YouTube
* Używanie mapy
* Sprawdzanie prognozy pogody
* Importowanie i odtwarzanie muzyki
* Wykonywanie zdjęć
* Rozwiązywanie typowych problemów
Sprawdź, co potrafi Twój iPhone!
Uwiecznij świat, jakiego nie znałeś!
* Jaki sprzęt jest potrzebny do makrofotografii?
* Jak uzyskać duże powiększenia?
* Jak komponować efektowne zdjęcia?
Wiele osób nie zwraca uwagi na niepozorne, małe elementy otaczającego nas świata. Czyż nie warto pokazać im, co tracą? Wykonanie dobrego zdjęcia w skali makro to wyzwanie, ale zachwyt na twarzach oglądających jest wart wszelkich poświęceń. Właśnie dzięki makrofotografii można ujrzeć cudowny świat, niezauważalny na co dzień. Magiczny świat szczegółów!
Autor książki "Makrofotografia. Magia szczegółu " przedstawia ten temat w sposób przejrzysty i systematyczny. Dzięki tej publikacji zdobędziesz informacje dotyczące sprzętu potrzebnego do wykonania makrofotografii oraz sposobu kompozycji zdjęcia. Poznasz zagadnienia związane z właściwym doborem ostrości, a także takie pojęcia, jak głębia ostrości, długość ogniskowej, jasność obiektywu i wiele innych. Pozwolą Ci one na swobodne poruszanie się po świecie makrofotografii. Ponadto poszerzysz swoją wiedzę odnośnie doboru właściwego oświetlenia oraz programów odpowiednich do obróbki wykonanych zdjęć. Niewątpliwym atutem tej książki są pytania i zadania kontrolne, które pozwolą Ci zweryfikować zdobyte umiejętności. Jeżeli chcesz uwiecznić otoczenie w makrofotografii, ta pozycja będzie dla Ciebie nieocenionym źródłem informacji, a może nawet twórczej inspiracji!
* Sprzęt konieczny do wykonania makrofotografii
* Sposoby na uzyskanie dużych powiększeń
* Komponowanie zdjęć
* Zasady doboru kadru
* Uzyskiwanie właściwej ostrości
* Ograniczenia ostrości
* Dobór właściwego oświetlenia
* Metody pomiaru światła
* Doświetlanie zdjęć
* Narzędzia do edycji zdjęć
Odsłoń na fotografiach całe piękno szczegółu!
Naucz się korzystać z nowoczesnych narzędzi PowerShella
i usprawniaj żmudne zadania administracyjne!
* Jak skonfigurować środowisko PowerShella?
* Jak tworzyć aplety poleceń i jak ich używać?
* Jak korzystać z potoku danych?
Windows PowerShell to innowacyjne narzędzie do zarządzania systemem i przetwarzania skryptów dla serwerów oraz klientów pod kontrolą Windows. Charakterystyczną cechą tego interpretera poleceń jest obiektowa logika, która sprawia, że wynikiem każdego polecenia jest obiekt określonego typu. Dodatkowo wszystkie funkcje dostępne przez API systemu są możliwe do wywołania z poziomu PowerShella. Dzięki swojej uniwersalności oraz nowoczesnym narzędziom interpreter ten zapewnia spójny oraz jasny mechanizm zarządzania, oparty na wierszu poleceń i niewymagający od użytkownika dużej wiedzy programistycznej.
Książka "Windows PowerShell. Podstawy" zawiera dokładny opis innowacyjnej architektury PowerShella, zasad pisania skryptów oraz możliwości korzystania z podstawowych interfejsów systemowych: COM, WMI, ADSI i ADO.NET, a także obszerny zbiór opisów rozwiązań konkretnych zadań administracyjnych. Korzystając z tego przewodnika, poznasz funkcje i narzędzia PowerShella. Nauczysz się również korzystać z obiektowego potoku danych i zarządzać procesami, dziennikami zdarzeń oraz wpisami rejestru. Dzięki zawartej tu wiedzy z pewnością usprawnisz i zautomatyzujesz wszelkie czasochłonne zadania administracyjne, by móc swobodnie stosować PowerShell jako podstawową konsolę do codziennej pracy.
* Aplety poleceń
* Przetwarzanie potokowe
* Potoki danych
* Uniwersalny model nawigacji
* Definiowanie dysków
* Język skryptów PowerShella
* Tablice asocjacyjne
* Praca ze skryptami
* Różnicowanie reakcji na błędy
* Biblioteki klas
* Narzędzia PowerShella
* Zarządzanie użytkownikami i grupami w Active Directory
* Bazy danych
* Zaawansowane operacje dostępu do danych
PowerShell skróci czas Twojej pracy!
Poznaj specyfikę języka Java i zostań mistrzem programowania
* Jak korzystać z bibliotek języka Java?
* Jak pisać funkcjonalny i klarowny kod?
* Jak stworzyć profesjonalny i efektowny program?
Język Java jest językiem obiektowym z dziedziczeniem jednobazowym. Wewnątrz każdej metody korzysta on ze zorientowanego na instrukcje stylu kodowania. Aby dobrze poznać jakikolwiek język, należy nauczyć się posługiwać jego regułami, zasadami i składnią — podobnie jest z językiem programowania. Jeśli chcesz zyskać możliwość efektywnego programowania w języku Java, powinieneś poznać struktury danych, operacje i udogodnienia, oferowane przez biblioteki standardowe, a także często stosowane i efektywne sposoby tworzenia kodu. Całą potrzebną Ci wiedzę znajdziesz właśnie w tym podręczniku.
W książce „Java. Efektywne programowanie” w sposób zrozumiały i klarowny przedstawiono zasady opisujące mechanizmy używane w najlepszych technikach programowania. Ten podręcznik podpowie Ci, jak najbardziej racjonalnie korzystać z języka Java oraz jego podstawowych bibliotek. Dowiesz się, jak stosować wyjątki przechwytywalne i wyjątki czasu wykonania, poznasz także zalety stosowania statycznych klas składowych. Opanujesz metody sprawdzania poprawności parametrów i projektowania sygnatur oraz wszelkie instrukcje, które pozwolą Ci na wydajne i profesjonalne programowanie.
* Tworzenie i usuwanie obiektów
* Klasy i interfejsy
* Zapewnianie niezmienności obiektu
* Projektowanie i dokumentowanie klas przeznaczonych do dziedziczenia
* Zalety stosowania statycznych klas składowych
* Typy ogólne
* Typy wyliczeniowe i adnotacje
* Metody
* Programowanie
* Wykorzystanie ogólnie przyjętych konwencji nazewnictwa
* Wyjątki
* Współbieżność i serializacja
* Dokumentowanie bezpieczeństwa dla wątków
Nie wystarczy samo poznanie języka Java. Trzeba wiedzieć, jak z niego efektywnie korzystać!
Rozpocznij swoją przygodę z JavaScript!
* Jak rozpocząć przygodę z JavaScript?
* Jakie obiekty dostarcza JavaScript?
* Jak reagować na błędy?
Język JavaScript, choć ma już blisko dwanaście lat, swoimi możliwościami wciąż potrafi zafascynować niejednego projektanta stron internetowych. Ma już za sobą gorsze dni, jednak aktualnie dzięki technologii AJAX znów jest na topie. Wykorzystując go w odpowiedni sposób, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny.
Ta książka pozwoli Ci wyjść zwycięsko z pierwszego starcia z tym językiem! Dowiesz się z niej, jak używać zmiennych, operatorów oraz funkcji. Nauczysz się reagować na zdarzenia oraz wykorzystywać okna dialogowe. Ponadto zdobędziesz wiedzę na temat pracy z obiektami DOM HTML oraz na temat sposobów reagowania na błędy w skryptach. Autor przedstawia tu także dostępne obiekty JavaScript oraz pokazuje, jak wykonywać operacje związane z czasem. Ogromnym atutem tej książki jest przejrzystość i usystematyzowany sposób prezentowania informacji. Dzięki temu również Ty szybko i bezboleśnie poznasz JavaScript!
* Typowe konstrukcje języka JavaScript
* Wykorzystanie zmiennych
* Zastosowanie funkcji
* Reagowanie na zdarzenia
* Sposoby użycia okien dialogowych
* Wykonywanie operacji związanych z czasem
* Dostępne obiekty JavaScript
* Obiekty DOM HTML
* Przygotowanie własnych obiektów
* Dziedziczenie w JavaScript
* Obsługa błędów
Przejdź bezboleśnie pierwsze starcie z JavaScript!
Poznaj narzędzia programu PowerPoint i twórz wyjątkowe prezentacje!
* Jak stworzyć profesjonalną prezentację na każdą okazję?
* Jak modyfikować grafikę SmartArt?
* Jak korzystać z programu Clip Organizer i biblioteki slajdów?
Z pewnością wiesz, do czego służy program PowerPoint, lecz jeśli jeszcze nie potrafisz z niego korzystać, a musisz szybko przygotować profesjonalną prezentację, ta książka jest właśnie dla Ciebie! Znajdziesz tu opis ostatniej wersji programu — PowerPoint 2007. Umożliwia ona stworzenie zaawansowanej i bogatej prezentacji, wyposażonej w dźwięk, fotografie i animacje filmowe. Nowy PowerPoint pozwala także na bezpieczne udostępnianie Twojej prezentacji wszystkim zainteresowanym.
Książka "PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk" to bogato ilustrowany, a przy tym prawdziwie intuicyjny podręcznik, dzięki któremu każdy nauczy się sprawnie korzystać z tej aplikacji. Kolor i zrzuty ekranowe ilustrujące kolejne informacje, jak również klarowne i zrozumiałe instrukcje sprawiają, że nauka staje się niezwykle prosta. Dzięki tej książce poznasz wszystkie niezbędne narzędzia PowerPointa i ciekawe funkcje tego programu. Dowiesz się, jak zastosować w swojej prezentacji grafiki SmartArt oraz zaawansowane układy slajdów, a także w jaki sposób korzystać z galerii stylów czy biblioteki slajdów.
* Tworzenie prezentacji
* Praca z tekstem
* Grafika i linie
* Konwersja na grafikę SmartArt
* Tabele i wykresy
* Używanie Excela 2007 — kopiowanie i wstawianie tabel
* Wzbogacanie prezentacji — animacje
* Multimedia
* Dodawanie filmów i dźwięku
* Tworzenie albumów
* Pokaz slajdów
* Nagrywanie narracji
* Udostępnianie prezentacji
* Bezpieczeństwo
PowerPoint jest dla każdego!
Poznaj narzędzia oraz funkcje Excela i z łatwością wykorzystuj tę wiedzę w pracy
* Jak tworzyć skoroszyty i wykresy?
* Jak zarządzać danymi w arkuszach?
* Jak szacować formuły?
Na samo brzmienie słowa "Excel" reagujesz paniką? Uważasz, że to bardzo skomplikowany i trudny w obsłudze program? Świetnie! Ta książka została napisana właśnie z myślą o Tobie! Podręcznik, który trzymasz w rękach, stanowi namacalny dowód na to, że Excel 2007 może być prosty, a nauka jego obsługi bardzo przyjemna! Choć trudno Ci w tej chwili w to uwierzyć, aplikacja ta oferuje cale spektrum nowoczesnych, a przy tym przyjaznych i intuicyjnych narzędzi oraz funkcji, dzięki którym znacznie usprawnisz i przyspieszysz swoją pracę. Naprawdę warto je poznać!
Książkę "Excel 2007 PL. Seria praktyk" przygotowano w taki sposób, aby każdy mógł nauczyć się korzystać z narzędzi Excela, tworzyć odpowiednie arkusze oraz wykonywać na nich praktyczne operacje. Wszystkie porady i instrukcje napisane zostały prostym, zrozumiałym językiem. Dzięki temu szybko opanujesz sposoby zarządzania danymi czy szacowania formuł w tym programie. Wszystkie omawiane zagadnienia zilustrowane są ułatwiającymi zrozumienie zrzutami ekranowymi, a kolorowy druk znacznie uprzyjemni Ci korzystanie z książki. Wystarczy ją przeczytać, a poznasz Excela w stopniu pozwalającym Ci na swobodną pracę w tym programie. Na co zatem czekasz? Przed Tobą nauka takich zagadnień, jak:
* Tworzenie skoroszytu
* Wprowadzanie danych do arkusza i zarządzanie nimi
* Formuły i funkcje
* Tabele i wykresy
* Konwersja tabeli do postaci zakresu
* Zaawansowane funkcje
* Szacowanie formuł
* Zarządzanie Excelem
* Makra
* Szablony i scenariusze
* Łącza i odwołania
* Stosowanie aktualizacji
Najprostszy i najprzyjemniejszy sposób na poznanie Excela!
Poznaj praktyczne możliwości programu Access 2007!
* Jak właściwie zaprojektować bazę danych?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak tworzyć tabele i definiować relacje między nimi?
Wbrew pozorom nie trzeba być specjalistą, żeby korzystać z Accessa! Jest to program wyjątkowo przyjazny dla użytkownika, umożliwiający tworzenie baz danych i zarządzanie nimi bez potrzeby dogłębnego poznawania języka SQL oraz skomplikowanych środowisk serwerowych. Aplikacja pozwala na zapisywanie danych z wykorzystaniem formularzy, kierowanie zapytań do bazy, a także dzielenie danych ze współpracownikami za pośrednictwem sieci komputerowej.
Książka "Access 2007 PL. Seria praktyk" zawiera zwięzły i czytelny opis wszystkich najważniejszych funkcji tego programu, a także konkretne przykłady i jasne instrukcje zastosowania narzędzi Accessa. Kolorowe strony pozwalają na szybkie odnalezienie interesujących Cię zagadnień. Dzięki temu podręcznikowi poznasz podstawowe zasady tworzenia dobrego projektu bazy danych oraz jej zaawansowane możliwości. Nauczysz się tworzyć tabele, formularze i raporty, a także korzystać z kluczy podstawowych i obcych. Bez problemu zbudujesz taką bazę danych, która pozwoli Ci sprawnie zarządzać informacjami.
* Personalizacja Accessa 2007
* Projektowanie baz danych
* Relacyjne bazy danych
* Klucze podstawowe i obce
* Tworzenie tabel
* Korzystanie z typów danych
* Definiowanie relacji
* Kwerendy
* Korzystanie z SQL
* Tworzenie i dostrajanie formularzy
* Tworzenie raportów
* Współdzielenie Accessa
Naucz się korzystać z Accessa — zachwycą Cię jego możliwości!
Odkryj bogactwo funkcji Worda!
Jak poprawnie formatować i uatrakcyjniać dokumenty?
Chcesz zacząć sprawnie tworzyć w programie Word dokumenty o profesjonalnym wyglądzie? A może tak dobrze go już znasz, że wątpisz, by skrywał przed Tobą jeszcze jakiekolwiek tajemnice? Tak czy inaczej warto opanować wszystkie potężne możliwości najpopularniejszego edytora tekstów, różne sposoby pracy z nim i metody tworzenia dokumentów tekstowych. Uzbrojony w taką wiedzę, z pewnością będziesz pracował szybciej i sprawniej.
Książka "Word 2007 PL. Seria praktyk" jest graficznym przewodnikiem po najnowszej wersji Worda i zawiera dokładny opis jego funkcji podstawowych oraz zaawansowanych — począwszy od tworzenia i formatowania tekstów, a na złożonych makrach skończywszy. Wszystko to przedstawione zostało za pomocą przejrzystych, kolorowych i szczegółowych instrukcji oraz praktycznych przykładów. Dzięki temu podręcznikowi poznasz całe spektrum narzędzi Worda i udoskonalisz swoją pracę z tym programem.
* Narzędzia główne
* Formatowanie tekstu
* Szybkie style
* Praca z dokumentem
* Drukowanie i publikowanie
* Konwersja do formatu PDF
* Biblioteka ClipArt i SmartArt
* Hiperłącza i zakładki
* Równania
* Zaawansowane funkcje — podpis cyfrowy
* Makra
Opanuj wszystkie narzędzia Worda i ciesz się swobodą tworzenia dokumentów!
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaWydawnictwo Helion
Dołącz do kreatorów nowych trendów! Stwórz własny serwis społecznościowy!
* Pierwsze kroki w roli twórcy serwisu — rodzaje stron, prawo i reklama
* Skrypty, instalacja i administracja — PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!
* ABC moderatora i użytkownika — regulamin, trolle, zakres ingerencji
Serwisy społecznościowe są bodaj najszybciej rozwijającą się dziś częścią internetu. Nie sposób przecenić ich roli społecznej i opiniotwórczej. Liczba użytkowników i ich poczucie wspólnoty decydują o sile i prężności tych serwisów. W każdej chwili możesz przyłączyć się do któregoś z nich. Jednak znacznie więcej radości sprawiłoby Ci na pewno prowadzenie własnego serwisu, wokół którego skupiałaby się cała społeczność osób o zainteresowaniach podobnych do Twoich.
W książce "Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja" znajdziesz wszelkie informacje dotyczące tworzenia i obsługi serwisu społecznościowego. Opisano w niej początki tego zjawiska społecznego, podstawy jego działania, rozmaite odmiany serwisów, wszelkie kwestie prawne i techniczne. Niezależnie od tego, czy szukasz inspiracji odnośnie treści umieszczanych w serwisie, czy chciałbyś dowiedzieć się, jak rozwiązać konkretne problemy z konfiguracją, rejestracją, wyborem mechanizmu działania czy wyglądu Twojego serwisu, autorzy służą Ci rzetelną wiedzą, wskazówkami i podpowiedziami. Oprócz tego wprowadzą Cię w kwestie związane z bezpieczeństwem w sieci, rolą moderatora i rozwiązywaniem problemów z użytkownikami.
* Społeczności internetowe
* Serwisy społecznościowe (historia, rodzaje, reklama)
* Regulacje prawne
* Wybór domeny i hostingu
* Niezbędne narzędzia (klient FTP, edytory CSS i tekstowe)
* Serwis społecznościowy a forum dyskusyjne
* Bezpieczeństwo serwisu
* Skrypty (PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!, BuddyPress, Joovili, SocialEngine i wiele innych)
* Online-Community-Building
* Skrypty do budowy serwisu wideo (ClipBucket Lite, Clipshare, ClipHouse i wiele innych)
* Rola moderatora
* Social shopping
Sprawdź, jak wiele satysfakcji daje własny serwis społecznościowy!
AutoCAD to program do komputerowego wspomagania projektowania, który od lat wyznacza standardy na rynku takich aplikacji. Z jego możliwości korzystają projektanci różnych branż, a ogromna liczba bibliotek, modułów i nakładek sprawia, że realizacja nawet najbardziej złożonych projektów przebiega szybko i sprawnie. Każda kolejna wersja AutoCAD-a jest bardziej rozbudowana. W wersji 2008 autorzy aplikacji zadbali o optymalizację znanych już użytkownikom narzędzi i zwiększenie produktywności pracy. Zmodernizowany interfejs użytkownika oraz nowe możliwości docenią nie tylko profesjonaliści, ale również ci, którzy stawiają pierwsze kroki w świecie komputerowego wspomagania projektowania.
Książka "AutoCAD 2008 i 2008 PL" to wyczerpujące omówienie najnowszej edycji tej aplikacji. Każdy użytkownik AutoCAD-a, niezależnie od stopnia zaawansowania, znajdzie w niej interesujące informacje. Czytając tę książkę, nauczysz się tworzyć i modyfikować rysunki, wymiarować je, korzystać z warstw, bloków i stylów oraz drukować projekty. Poznasz zasady modelowania bryłowego, tworzenia szablonów oraz rysowania w trybie aksonometrycznym. Każde z narzędzi dostępnych w aplikacji jest dokładnie omówione, a ilustrowane przykłady ułatwiają poznanie ich w praktyce.
* Interfejs użytkownika, menu i paski narzędzi
* Praca z dokumentami
* Układy współrzędnych
* Tworzenie podstawowych obiektów i definiowanie ich właściwości
* Napisy i tabelki
* Rysowanie precyzyjne
* Rysunek aksonometryczny
* Kreskowanie
* Naprawianie uszkodzonych rysunków
* Techniki wymiarowania, modyfikowanie wymiarów i style wymiarowe
* Modelowanie 3D i bryły ACIS
Poznaj najnowszą wersję narzędzia, które zrewolucjonizowało pracę projektantów na całym świecie.
Zobacz, jakie to proste — naucz się tworzyć bazy danych!
* Jak tworzyć formularze i raporty?
* Jak modyfikować strukturę tabel?
* Jak stosować mechanizmy wymiany danych?
Współczesny świat wymusza na przedsiębiorstwach gromadzenie oraz przetwarzanie ogromnej ilości informacji. To sprawia, że muszą one dysponować wydajnymi i sprawnymi bazami danych. Aby zbudować taki system zarządzania danymi, niezbędne są odpowiednie narzędzia — jednym z nich jest program MS Access. Ta aplikacja przede wszystkim pozwala na łatwą kontrolę poprawności tworzonych projektów oraz zapewnia integrację narzędzi służących do tworzenia struktury relacyjnej. Dba także o zgodność tych narzędzi ze standardem języka zapytań SQL, wykorzystywanym do tworzenia i modyfikowania baz danych oraz operowania na zgromadzonych w nich informacjach.
Książka „Bazy danych. Pierwsze starcie” stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę tworzenia baz danych. Zawiera wszystkie potrzebne informacje, podane w prosty i przejrzysty sposób. Ten podręcznik przyda się zarówno studentom kierunków informatycznych, jak i wszystkim tym, którzy chcą zdobyć wiedzę o nowoczesnych metodach budowania takich baz. Stąd dowiesz się m.in., jak wykorzystywać język zapytań SQL, w jaki sposób tworzyć tabele, formularze i raporty oraz stosować mechanizmy wymiany danych, a także na czym polega filtrowanie i sortowanie w zapytaniach. Zdobędziesz wiedzę i umiejętności wystarczające do samodzielnego zbudowania wydajnej bazy danych i sprawnego nią zarządzania.
* Projektowanie bazy danych — narzędzia wizualne
* Tworzenie formularzy i raportów
* Strukturalny język zapytań SQL w wersji MS JetSQL
* Składnia podstawowa
* Unia — koniunkcja zbiorów
* Grupowanie i funkcje agregujące
* Zastosowanie języka SQL z poziomu formularzy
* Mechanizmy wymiany danych
* Obiekty: DAO, RDO, ADO
* Zastosowanie mechanizmów wymiany danych przy tworzeniu aplikacji
Stwórz własną, niezawodną bazę danych!
Wkrocz w świat projektowania 3D
* Jak definiować parametry projektu?
* W jaki sposób korzystać z narzędzi projektowych?
* Jak generować dokumentację techniczną?
Inventor, opracowany i sprzedawany przez firmę Autodesk, to program typu CAD, pozwalający na zamodelowanie projektowanego urządzenia lub elementu w postaci bryły trójwymiarowej. W oparciu o tak zamodelowaną bryłę Inventor umożliwia wygenerowanie pełnej dokumentacji projektowej — rysunków wykonawczych i złożeniowych, wykazu części i innych. Aplikacja pozwala także na przeprowadzenie symulacji i analizy działania projektowanego urządzenia.
"Inventor. Pierwsze kroki " to podręcznik dla wszystkich osób, które chcą poznać możliwości tej aplikacji i wykorzystać je w swojej pracy. Książka opisuje proces instalacji i konfiguracji programu oraz definiowania parametrów projektu. Pokazuje także kolejne kroki jego realizacji. Przeczytasz w niej o tworzeniu szkiców, definiowaniu wiązań, generowaniu modeli bryłowych i tworzeniu zespołów. Dowiesz się także, w jaki sposób wygenerować dokumentację techniczną w oparciu o gotowy model oraz jak zaprezentować elementy projektu w postaci animacji trójwymiarowej.
* Instalacja Inventora
* Konfiguracja interfejsu użytkownika
* Praca z oknami dialogowymi
* Tworzenie szkiców i wiązań
* Edycja obiektów graficznych
* Tworzenie brył trójwymiarowych
* Łączenie elementów w zespoły
* Tworzenie dokumentacji technicznej
* Prezentacja zespołów
Zrealizuj swoje wizje za pomocą Inventora!
Poznaj nowoczesne technologie zarządzania bazami danych
* Jak zainstalować i skonfigurować SQL Server 2008?
* W jaki sposób monitorować wydajność i bezpieczeństwo serwera bazy danych?
* Jak tworzyć oprogramowanie współpracujące z SQL Serverem?
System zarządzania bazami danych MS SQL Server zyskał sobie zasłużoną renomę wśród projektantów baz danych i programistów. Stabilna i wydajna platforma, dostępna w kilku edycjach, różniących się możliwościami i zastosowaniami, wykorzystywana jest w aplikacjach biznesowych, portalach internetowych i aplikacjach mobilnych. Jej najnowsza wersja, oznaczona symbolem 2008, to potężna platforma do zarządzania danymi, umożliwiająca nie tylko przechowywanie ich w tabelach, ale także przetwarzanie, analizowanie, udostępnianie i zabezpieczanie. Pozwala ona także na składowanie danych nierelacyjnych — obiektów binarnych i danych geograficznych.
Książka „Serwer SQL 2008. Administracja i programowanie” zawiera szczegółowe omówienie możliwości najnowszej wersji tej platformy bazodanowej. Zarówno administratorzy, jak i programiści znajdą w niej wiele przydatnych informacji. Opisano w niej poszczególne edycje SQL Servera 2008, sposób ich instalacji, konfiguracji i administrowania, techniki optymalizacji wydajności oraz zabezpieczania i analizowania danych. Dzięki niej dowiesz się, jakie nowe funkcje wprowadzono w wersji 2008, jak korzystać z języka T-SQL i przechowywać dane nierelacyjne. Przeczytasz także o integracji z platformą CLR oraz korzystaniu z technologii SOA.
* Instalacja SQL Servera 2008
* Administrowanie serwerem bazy danych
* Optymalizacja dostępności i wydajności
* Nowe funkcje SQL Servera 2008
* Monitorowania pracy serwera
* Zabezpieczanie danych
* Programowanie w T-SQL
* Nierelacyjne typy danych
* Korzystanie z dokumentów XML
* Praca z SQL Server Compact Edition
Wykorzystaj w praktyce możliwości najnowszej wersji platformy bazodanowej SQL Server.
1. IDZ DO
PRZYK£ADOWY ROZDZIA£
SPIS TRE CI Tworzenie stron
WWW w praktyce
KATALOG KSI¥¯EK
Autor: Bartosz Danowski
KATALOG ONLINE ISBN: 83-7197-945-2
Format: B5, stron: 280
ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Zawiera CD-ROM
TWÓJ KOSZYK
Na rynku istnieje wiele ksi¹¿ek ucz¹cych pos³ugiwania siê technologiami s³u¿¹cymi do
DODAJ DO KOSZYKA tworzenia stron WWW. Wiele z nich mo¿e rozczarowaæ pocz¹tkuj¹cych webmasterów,
których g³ównym celem jest stworzenie atrakcyjnej strony, a nie perfekcyjne
opanowanie jêzyka HTML czy Flasha. Aby stworzyæ stronê WWW nie wystarcza jedynie
CENNIK I INFORMACJE teoretyczna znajomo æ HTML. Trzeba równie¿ poznaæ, choæby pobie¿nie, inne
narzêdzia, które uzupe³niaj¹ HTML o dodatkowe mo¿liwo ci. Konieczne jest
ZAMÓW INFORMACJE zaznajomienie siê ze stylami CSS, z metodami obróbki grafiki na potrzeby sieci WWW,
O NOWO CIACH prostymi programami w JavaScripcie, a tak¿e z darmowymi rozwi¹zaniami
pozwalaj¹cymi na wysy³anie e-maili z poziomu strony WWW czy generowanie statystyk
ZAMÓW CENNIK odwiedzin.
Ksi¹¿ka „Tworzenie stron WWW w praktyce” jest mocno osadzona w realiach pracy
webmastera. Jej pierwsza czê æ to opis technologii niezbêdnych ka¿demu twórcy stron.
CZYTELNIA Druga czê æ zawiera szczegó³owy opis dwóch projektów stron internetowych.
Krok po kroku prze ledzisz etapy powstawania strony domowej i strony firmowej.
FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE
W ksi¹¿ce znajdziesz:
• Wyja nienie podstawowej terminologii zwi¹zanej z Internetem i stronami
internetowych
• Przystêpny opis jêzyka HTML
• Omówienie jêzyka styli CSS
• Praktyczne porady dotycz¹ce przygotowania grafiki na potrzeby stron
internetowych
• Wyja nienie ró¿nic pomiêdzy stosowanymi w Internecie formatami zapisu
ilustracji
• Dwa szczegó³owo opisane projekty: strony prywatnej i strony firmowej
• Sposoby przyspieszenia pracy z wykorzystaniem szablonów stron internetowych
Wydawnictwo Helion • Kilka najbardziej przydatnych skryptów JavaScript i sposoby ich u¿ycia
ul. Chopina 6 • Informacje na temat publikacji gotowych stron internetowych: od rejestracji
44-100 Gliwice domeny po pos³ugiwania siê programem FTP
tel. (32)230-98-63 • Praktyczne wskazówki dotycz¹ce promocji stron internetowych
e-mail: helion@helion.pl
2. Spis treści
Przedmowa........................................................................................ 7
Wstęp ............................................................................................... 9
Uwagi techniczne ............................................................................ 11
Rozdział 1. Podstawowe informacje ................................................................... 13
Czym jest Internet?............................................................................................................13
Czym jest strona WWW, a czym ośrodek Web? ..............................................................14
Dlaczego warto prowadzić własną stronę WWW? ...........................................................14
Oprogramowanie potrzebne przy tworzeniu stron WWW a dołączona płyta CD ............17
Etykieta i prawo autorskie.................................................................................................19
Wybór usługodawcy, u którego zamieścimy stronę WWW .............................................20
Własna domena .................................................................................................................21
Rozdział 2. Język HTML sprawcą całego zamieszania.......................................... 23
Dedykowany edytor HTML ..............................................................................................24
Struktura dokumentu HTML.............................................................................................26
Określamy zgodność strony ze specyfikacją ..............................................................27
Ramy dokumentu HTML............................................................................................27
Nagłówek strony .........................................................................................................28
Ciało dokumentu.........................................................................................................34
Tworzenie szkieletu strony za pomocą edytora EzHTML .........................................34
Komentarze .......................................................................................................................37
Elementy blokowe.............................................................................................................38
Nagłówki.....................................................................................................................38
Akapity........................................................................................................................39
Cytat i adres ................................................................................................................40
Znacznik DIV..............................................................................................................42
Pozostałe elementy blokowe.......................................................................................43
Listy...................................................................................................................................45
Hiperłącza..........................................................................................................................48
Grafika na stronie ..............................................................................................................51
Tabele ................................................................................................................................55
Formularze ........................................................................................................................64
Ramki ................................................................................................................................70
Podsumowanie ..................................................................................................................74
3. 4 Tworzenie stron WWW w praktyce
Rozdział 3. Grafika sieciowa .............................................................................. 77
Format GIF........................................................................................................................79
Transparentność — kolor przezroczysty ....................................................................81
Przeplot .......................................................................................................................85
Animowany GIF .........................................................................................................85
Redukcja palety kolorów ............................................................................................89
Format JPG........................................................................................................................91
Inne metody redukcji rozmiaru zdjęć i grafiki ..................................................................93
Format PNG ......................................................................................................................95
Pozostałe formaty publikacji grafiki na stronie WWW ....................................................96
Wygładzanie krawędzi — antyaliasing.............................................................................97
Tworzenie gotowych rozwiązań na potrzeby stron WWW ............................................100
Prostokątne i owalne przyciski .................................................................................100
Przyciski o nieregularnych kształtach.......................................................................106
Cięcie grafiki na mniejsze elementy .........................................................................108
Mapa odsyłaczy ........................................................................................................111
Efekt rollover ............................................................................................................112
Skanowanie i obróbka obrazów na potrzeby strony WWW ...........................................114
Skanowanie ...............................................................................................................114
Obróbka skanu ..........................................................................................................116
Rozdział 4. Kaskadowe arkusze stylów ............................................................ 121
Wprowadzenie.................................................................................................................122
Ró nice pomiędzy formatowaniem za pomocą HTML i CSS..................................122
Umieszczanie stylów w dokumencie ........................................................................123
Jednostki miar i nazewnictwo kolorów stosowane w CSS.......................................124
Budowa stylu, selektory, identyfikatory, klasy oraz pseudoelementy ..............................127
Selektory proste ........................................................................................................127
Selektory uniwersalne...............................................................................................129
Selektor „potomka”...................................................................................................130
Selektory „dziecka” ..................................................................................................131
Identyfikatory............................................................................................................131
Klasy .........................................................................................................................132
Pseudoklasy...............................................................................................................133
Pseudoelementy ........................................................................................................135
Grupowanie selektorów ............................................................................................136
Dziedziczenie i kaskadowość to klucz do potęgi CSS....................................................136
Formatowanie wyglądu tekstu ........................................................................................139
Poziome i pionowe wyrównanie...............................................................................139
Wcięcie .....................................................................................................................141
Odstępy pomiędzy wierszami ...................................................................................141
Odstępy pomiędzy wyrazami....................................................................................142
Odstępy pomiędzy literami .......................................................................................142
Dekoracja tekstu........................................................................................................142
Przekształcanie..........................................................................................................143
Kontrola pustej przestrzeni .......................................................................................144
Wnioski .....................................................................................................................144
Formatowanie czcionki ...................................................................................................145
Rodzaj u ytej czcionki..............................................................................................145
Rozmiar czcionki ......................................................................................................147
Waga czcionki...........................................................................................................149
Styl czcionki..............................................................................................................149
Wariant czcionki .......................................................................................................150
Wnioski .....................................................................................................................150
4. Spis treści 5
Właściwości list...............................................................................................................151
Typ listy ....................................................................................................................152
Własny punktor graficzny.........................................................................................153
Pozycjonowanie listy względem punktora................................................................153
Wnioski .....................................................................................................................154
Kolor i tło poszczególnych elementów strony WWW.....................................................155
Kolor .........................................................................................................................155
Tło .............................................................................................................................155
Kontrola powielania i zatrzymanie tła ......................................................................157
Pozycjonowanie graficznego tła ...............................................................................158
Wnioski .....................................................................................................................159
Marginesy........................................................................................................................160
Marginesy zewnętrzne ..............................................................................................160
Marginesy wewnętrzne .............................................................................................162
Wnioski .....................................................................................................................164
Obramowanie elementów................................................................................................165
Styl obramowania .....................................................................................................166
Szerokość i kolor obramowania................................................................................168
Kolor obramowania ..................................................................................................169
Wnioski .....................................................................................................................170
Tabele ..............................................................................................................................170
Wnioski .....................................................................................................................173
Pozycjonowanie elementów............................................................................................173
Pozycjonowanie bezwzględne ..................................................................................174
Pozycjonowanie względne (relative) ........................................................................174
Pozycjonowanie statyczne (static) ............................................................................175
Wnioski .....................................................................................................................176
Rozdział 5. Praktyczny projekt. Moja strona domowa ....................................... 179
Dlaczego jest mi potrzebna strona WWW?........................................................................179
Do kogo kieruję stronę? ..................................................................................................181
Gromadzę materiały ........................................................................................................182
Struktura i wygląd strony ................................................................................................183
Przygotowuję poszczególne elementy strony .................................................................184
Strona główna ...........................................................................................................184
Sekcja O mnie ...........................................................................................................189
Sekcja Napisane ksią ki............................................................................................190
Sekcja Właśnie piszę.................................................................................................192
Sekcja Zbiór artykułów.............................................................................................193
Sekcja Ró ności ........................................................................................................197
Menu nawigacyjne strony .........................................................................................198
Nazwy plików .................................................................................................................201
Testowanie gotowego projektu .......................................................................................202
Rozdział 6. Praktyczny projekt. Strona firmowa ................................................ 207
Czy kawiarni jest potrzena strona WWW? .....................................................................207
Odbiorca witryny.............................................................................................................208
Zbieramy materiały .........................................................................................................209
Struktura witryny.............................................................................................................209
Tworzymy poszczególne podstrony................................................................................210
Strona główna ...........................................................................................................210
Sekcja O kawiarni .....................................................................................................213
Sekcja Wnętrza .........................................................................................................219
Sekcja Menu..............................................................................................................220
5. 6 Tworzenie stron WWW w praktyce
Sekcja Galeria ...........................................................................................................222
Sekcja Imprezy..........................................................................................................222
Sekcja Gościli u nas ..................................................................................................226
Sekcja Kontakt ..........................................................................................................227
Strona Kawa..............................................................................................................228
Testowanie strony ...........................................................................................................229
Rozdział 7. Praca z szablonami ........................................................................ 231
Czym są szablony? ..........................................................................................................231
Zalety pracy z szablonami...............................................................................................232
Jak to działa? ...................................................................................................................232
Skąd mo na pobrać gotowe szablony?............................................................................236
Rozdział 8. Darmowe usługi dostępne w sieci................................................... 237
Licznik.............................................................................................................................237
Obsługa formularza .........................................................................................................239
Status usług Gadu-Gadu oraz Tlen na stronie WWW.....................................................241
Informacja o nowościach na stronie................................................................................241
Inne przydatne darmowe komponenty ............................................................................246
Rozdział 9. Przydatne skrypty, których można użyć na stronie WWW ................ 247
Nowe okno ......................................................................................................................247
Zamykanie otwartego okna .............................................................................................248
Rollover...........................................................................................................................248
Drukowanie zawartości strony ........................................................................................248
Zmiana zawartości paska statusu ....................................................................................249
Zmiana tła całej komórki tabeli.......................................................................................249
Dodawanie strony do Ulubionych...................................................................................250
Strona startowa................................................................................................................250
Rozdział 10. Publikacja gotowego projektu na serwerze ..................................... 251
Praca z typowym klientem FTP ......................................................................................251
Rozdział 11. Promocja serwisu .......................................................................... 259
Rejestracja w wyszukiwarkach i katalogach...................................................................259
KEYWORDS............................................................................................................259
DESCRIPTION.........................................................................................................260
TITLE .......................................................................................................................260
Dodanie strony do katalogów i wyszukiwarek .........................................................260
Listy mailingowe.............................................................................................................261
Grupy dyskusyjne............................................................................................................261
Banery reklamowe...........................................................................................................261
Stopka poczty elektronicznej ..........................................................................................262
Inne formy promocji........................................................................................................262
Dodatek A ..................................................................................... 263
Statystyki.........................................................................................................................263
Rejestracja własnej domeny ............................................................................................263
Przeprowadzka domeny, czyli zmiana delegacji ......................................................267
Gdy coś pójdzie źle...................................................................................................267
Przydatne adresy i telefony.......................................................................................267
Zakończenie .................................................................................. 269
6. Rozdział 1.
Podstawowe informacje
Czym jest Internet?
Ocena i jakakolwiek charakterystyka Internetu jest dość trudna. Dlatego spróbuję opi-
sać, czym jest Internet w moim odczuciu. Otó kilka lat temu, gdy stawiałem swoje
pierwsze kroki na „cybernetycznej drodze”, uwa ałem, e to kolejna chwilowa moda
i kwestią czasu jest, by pomysł umarł i zniknął z naszego globu. Dzisiaj, gdy pomyślę,
jaki byłby świat bez dostępu do Sieci i oferowanych przez nią mo liwości, nie potrafię
w nim znaleźć miejsca dla siebie. Dzięki Internetowi mogę na bie ąco śledzić notowania
giełdowe, czytać poranne gazety, zarządzać moimi pieniędzmi, a w końcu pracować
i pisać ksią ki. Nie wyobra am sobie chwili, w której ktoś wyjmie wtyczkę i Sieć zgaśnie
— straciłbym pracę, błyskawiczny dostęp do niezgłębionych informacji, a nawet wielu
przyjaciół. Czasem zastanawiam się, czy ju nie jestem uzale niony i nie powinienem
się leczyć w specjalistycznych poradniach, ale mam nadzieję, e tak nie jest — bo
przecie straciłbym wtedy dostęp do Sieci ☺.
W moim odczuciu Internet to jedno z największych osiągnięć współczesnej cywilizacji.
Potrafię sobie wyobrazić świat bez ciepłej wody, restauracji czy samochodu, ale nie
widzę mo liwości jego istnienia bez Sieci.
Oczywiście opisane zalety nie wyczerpują zagadnienia i zupełnie pomijają drugi aspekt
sprawy. Mam tutaj na myśli fakt, e Internet pozwala nam równie aktywnie w nim
zaistnieć i pozostawić cząstkę siebie. Je eli poznamy język HTML i przyswoimy sobie
podstawy korzystania z Sieci, to mo emy brać aktywny udział w jej tworzeniu, rozra-
staniu się — nasza praca będzie jak tlen niezbędny do ycia.
Łatwość dostępu do Sieci i prostota korzystania z niej umo liwiają ka demu prowa-
dzenie własnej strony domowej zawierającej informacje o jego zainteresowaniach czy
rodzinie, a nawet stworzenie prawdziwej elektronicznej gazety. W Sieci nie mamy
adnych ograniczeń i je eli tylko chcemy, to mo emy zrobić wszystko. Prowadzenie
poczytnego portalu czy strony o hodowli rybek akwariowych to tylko dwie z wielu
mo liwości. Wszystko ogranicza się do języka HTML, a bardzo często prowadzi do
spełnienia marzeń. Wielu autorów doskonałych serwisów zarobiło dzięki nim spore
pieniądze lub otrzymało ciekawe propozycje pracy.
7. 14 Tworzenie stron WWW w praktyce
Musisz pamiętać o jednej podstawowej zasadzie — anonimowość w Sieci jest tylko po-
zorna. Do chwili, gdy nie naruszysz obowiązujących norm, jesteś anonimowy. W przy-
padku złamania prawa lub dobrych obyczajów prędzej czy później mo esz spodziewać
się odkrycia twojej prawdziwej to samości — dlatego zanim popełnisz głupstwo, zasta-
nów się dwa razy.
Moim zdaniem Internet to piękne osiągnięcie i nie pozwólmy go zniszczyć przez brak
ogłady. Zwróć uwagę, e to dzięki błyskawicznemu rozwojowi Sieci powstały idee
tworzenia darmowego oprogramowania, a nawet całych systemów operacyjnych. To
właśnie Sieć pozwala walczyć z uprzedzeniami oraz przedstawiać prawdę.
Oczywiście usłyszę głosy, e Sieć jest źródłem wszelakiego zła (pornografia, treści
o charakterze nazistowskim czy te piractwo). Nie sposób nie zgodzić się z takimi argu-
mentami, ale weź pod uwagę, e wina za taki stan rzeczy le y po naszej stronie. Gdyby
nie było zainteresowania pornografią, to nie powstawałyby nowe strony jej poświęcone,
a ludzie nie zarabialiby na tym procederze. Dlatego pamiętaj, e nikt nie zmusza cię
do korzystania z ciemnej strony Sieci.
Czym jest strona WWW,
a czym ośrodek Web?
Znasz ju moje zdanie na temat Sieci. Zakładam, e skoro kupiłeś tę ksią kę, to miałeś
styczność z Internetem i zainteresowało cię tworzenie własnych, dobrze wyglądających
i działających stron WWW.
Wyjaśnijmy dość często spotykane pojęcia strona WWW oraz ośrodek Web. Otó pierw-
sze z nich określa pojedynczy plik tekstowy zawierający odpowiednie polecenia języka
HTML. Utarło się, eby nazwę tę stosować w odniesieniu do całego zbioru stron, jakim
bez wątpienia jest ośrodek Web. Na pewno spotkałeś się z pytaniem: „Czy masz stronę
WWW?”. Taka forma jest z pewnością bardzo wygodna, chocia nie do końca zgodna
z prawdą. Nie będę jednak zmieniał twojego sposobu nazewnictwa.
Dlaczego warto prowadzić
własną stronę WWW?
Odpowiedź na to z pozoru proste pytanie nie jest taka oczywista. Zastanówmy się,
dlaczego zdecydowałem się wykonać swoją stronę WWW. Otó pomysł narodził się
ju dość dawno, a niniejsza ksią ka pozwoliła go zrealizować. Pisanie ksią ek oraz
inne prace pochłaniały mnie na tyle, e nie miałem czasu, by zaprojektować ciekawie
wyglądającą stronę, a następnie ją opublikować. Na szczęście pojawiła się propozycja
napisania ksią ki o praktycznym tworzeniu stron WWW. Przyznam się, e od razu
zgodziłem się pisać, gdy na jednym ogniu mogłem upiec dwie pieczenie. Po pierwsze,
8. Rozdział 1. ♦ Podstawowe informacje 15
dorobiłem się swojej własnej strony WWW; po drugie, napisałem — mam nadzieję
— ciekawą ksią kę. Pora przytoczyć powa ne argumenty, które skłoniły mnie do posia-
dana strony domowej.
Było mi potrzebne miejsce, gdzie mógłbym rozwijać myśli i przykłady zaprezento-
wane w ksią kach lub artykułach. Ksią ka czy te gazeta mają to do siebie, e po ich
wydrukowaniu nie mamy ju wpływu na zawartość, a bardzo często wraz z pojawie-
niem się nowej przeglądarki pojawiają się nowe mo liwości. Dzięki stronie, której adres
znajdzie się w ksią ce, czytelnik będzie mógł na bie ąco uzupełniać wiedzę.
Strona WWW daje mi mo liwość pisania o ró nych innych ciekawych sprawach, które
niekoniecznie nadają się na temat ksią ki czy te artykuł do gazety. Je eli pewnego dnia
obudzę się po cię kiej nocy spędzonej na przymuszaniu przeglądarki do tego, by mnie
słuchała, i będę chciał się komuś wy alić, to strona mnie wysłucha i pozwoli udostępnić
moje wnioski innym.
Posiadanie strony mo e zaowocować ciekawymi propozycjami udziału w ró nych
projektach. Moje pierwsze kroki i przygotowanie strony WWW zostały uwieńczone
kilka lat temu artykułem w miesięczniku o nazwie „Cyber” (pewnie starsze pokolenie
pamięta takie czasopismo). Od tamtego czasu zmieniły się moje zainteresowania i po-
glądy na wiele spraw — dorosłem ☺, jednak to doskonały przykład, jaki wpływ na
nasze ycie mo e mieć strona domowa.
Jako „ircownikowi” często zadawano mi pytania o wiek czy zdjęcie. Posiadanie strony
pozwoli mi uniknąć ciągłego powtarzania tych samych informacji. Ka dy zaintereso-
wany moją osobą bez problemu będzie mógł wejść na stronę i dowiedzieć się czegoś
na mój temat.
Nieco inaczej wygląda sprawa internetowej wizytówki firmy. Instytucja taka mo e mieć
charakter handlowy, usługowy, produkcyjny, etc. Równie i strona WWW spełnia ró ne
funkcje. W przypadku firmy handlowej na stronie mo emy zamieścić informacje o firmie,
jej działalności, ofercie, promocjach oraz sklep internetowy. Taka witryna mo e przy
dobrym prowadzeniu i odpowiednim podejściu właściciela zaowocować w stosunkowo
bliskiej przyszłości zyskami ze sprzeda y. Doskonałym przykładem takiej strony jest
największa na świecie księgarnia internetowa http://www.amazon.com lub strona Wy-
dawnictwa Helion — http://www.helion.pl, na której mo esz kupić wszystkie ksią ki,
jakie znajdują się w ofercie. Warto podkreślić, e odpowiednie podejście szefostwa
firmy pozwoliło stworzyć naprawdę doskonale działającą stronę, której mo na pozaz-
drościć. Pragnę podkreślić, e strony firmy handlowej powinny ciągle ewoluować —
yć, kusić promocjami i nową ofertą. Decydując się na stronę dla takiej firmy musisz
pamiętać, e prowadzenie serwisu jest bardzo pracochłonne i na ogół wymaga zatrud-
nienia pracownika, który będzie się tylko tym zajmował. Nie mo esz pozwolić, by
strona zwolniła tempo, poniewa ludzie przestaną przychodzić i kupować. Stare ceny,
nieaktualna oferta oraz nieciekawe promocje zniechęcą internautów do odwiedzin.
Inną rolę mo e spełniać strona firmy usługowej, np. szewca. Zakład szewski świad-
czy jedynie usługi dla ludności, a jego strona powinna zawierać informacje o firmie,
adres i godziny pracy, mapkę — je eli trudno do niej trafić, informacje o świadczo-
nych usługach oraz cennik. Strona taka nie wymaga częstych aktualizacji, poniewa
9. 16 Tworzenie stron WWW w praktyce
ma ona jedynie charakter informacyjny. Je eli dla firmy zrobisz taką witrynę, pamiętaj
o tym, e dane w niej zawarte powinny być zawsze aktualne. Nie mo esz sobie po-
zwolić na to, by numer telefonu był nieaktualny lub poczta elektroniczna kierowana
do zakładu pozostawała bez odpowiedzi — to źle świadczy o firmie.
Moim zdaniem ciekawą funkcję ma do spełnienia strona firmy produkcyjnej. Jako
przykład posłu y mi tutaj konkretna witryna firmy Cream Software — http://www.
creamsoft.com.pl.
W moim odczuciu pisanie programów to równie odmiana produkcji ☺. Pewnie Rafał
Płatek skróci mnie o głowę, bo na program mo na spojrzeć równie jak na dzieło sztuki.
W tym przypadku produktem jest program, który nale y zaprezentować mo liwie sze-
rokiemu gronu potencjalnych odbiorców. Następnie strona powinna oferować mo li-
wość zakupu produktu i gwarantować dostęp do pomocy technicznej, nowszych wer-
sji czy uaktualnień. W przypadku strony widocznej na rysunku 1.1 mo emy na niej
znaleźć jeszcze wiele innych przydatnych informacji, takich jak kurs języka HTML,
informacje o dostępnych ksią kach na temat produktu, nagrodach, a nawet zmianach
w prawie dotyczących danego produktu i działalności firmy. Wchodząc na stronę Cream
Software, mamy wra enie kompleksowej obsługi, a o to właśnie chodzi.
Rysunek 1.1.
Strona firmy
produkcyjnej
Oczywiście nie ka da firma produkcyjna ma asortyment tak reprezentatywny jak Pa-
jączek Rafała Płatka, dlatego strony mogą się ró nić. Zastanówmy się, co powinna
zawierać strona producenta gumowych uszczelek. Produkt mało interesujący, ale jak-
e potrzebny na rynku. Moim zdaniem na stronie takiej firmy szukałbym informacji
o asortymencie wytwarzanych uszczelek (informacje o typach, rozmiarach), mo liwości
nabycia, lokalnych przedstawicielach lub sklepach współpracujących z producentem. Bar-
dzo wa ną rzeczą jest to, by na stronie znalazły się informacje na temat warunków współ-
pracy i zakupu. W tym przypadku producent raczej nie będzie się zajmował sprzeda ą
10. Rozdział 1. ♦ Podstawowe informacje 17
detaliczną, dlatego zakładam, e mo emy pominąć tworzenie sklepu. Podobnie jak
w poprzednich przykładach, równie i tym razem strona powinna być zawsze aktualna,
a na listy elektroniczne odpowiadać nale y przynajmniej raz dziennie.
Podsumowując, z całą pewnością mogę powiedzieć, e strony firm bez względu na bran ę
i prowadzoną działalność mają kilka wspólnych elementów, które wymieniłem dalej:
dane powinny być zawsze aktualne,
poczta odwiedzającego nie mo e pozostać bez odpowiedzi,
obowiązkowymi elementami są dane teleadresowe.
Nieaktualna lub błędnie wykonana strona to antyreklama firmy. W zasadzie takiej
strony nie powinno być w Sieci.
Oprogramowanie potrzebne
przy tworzeniu stron WWW
a dołączona płyta CD
Do wykonania strony WWW w zupełności wystarczy systemowy Notatnik lub jego
odpowiednik — inny tekstowy edytor. Oczywiście takie narzędzie wymaga od projek-
tanta perfekcyjnej znajomości języka HTML oraz poszczególnych znaczników wraz
z atrybutami. W praktyce ręczne wprowadzanie ka dego elementu daje doskonałą
kontrolę nad kodem strony, ale jest szalenie pracochłonne. Dlatego z góry odrzucimy
taki styl pracy. W tej ksią ce będę pracował przy u yciu bardzo funkcjonalnego edy-
tora EzHTML (skrót od nazwy Edytor znaczników HTML). Aplikacja jest prosta w ob-
słudze, a oferowane mo liwości na początek zupełnie wystarczą. Przyznam się, e
aktualizując moją stronę, nadal pracuję z tym właśnie programem. Edytor ma wbu-
dowany konwerter polskich znaków, koloruje znaczniki — co bardzo upraszcza
pracę, pozwala na edycję kodu PHP, skryptów oraz kaskadowych arkuszy stylów.
Oczywiście program poznasz dokładnie nieco później, a teraz chciałem cię nim jedynie
zainteresować i zachęcić, byś zajrzał na płytę CD.
Oczywiście poza EzHTML na płycie zamieściłem jeszcze jeden dedykowany edytor
HTML o nazwie Pajączek. Narzędzie to jest prawdziwym kombajnem automatyzują-
cym pracę projektanta, który tworzy du e serwisy. Oczywiście je eli uwa asz, e pre-
ferowany w ksią ce EzHTML ci nie odpowiada, polecam Pajączka, którego równie
mo esz zainstalować z krą ka CD.
Warto wspomnieć, e poza dedykowanymi tekstowymi edytorami HTML na rynku
dostępne są graficzne narzędzia umo liwiające tworzenie stron WWW. Praca z takim
oprogramowaniem przypomina tworzenie dokumentu w dowolnym edytorze tekstu
— wstawiamy tekst, tabele, całość uzupełniamy o elementy graficzne i odnośniki do
innych stron. Przez cały proces tworzenia nie masz styczności z kodem HTML, dzięki
czemu przygotowanie strony jest wręcz bajecznie proste. Niestety, sporą wadą tego
11. 18 Tworzenie stron WWW w praktyce
typu programów jest brak pełnej kontroli nad kodem, w efekcie czego bardzo często
powstają strony-potworki, nie nadające się do niczego. Do najpopularniejszych narzę-
dzi tego typu mo emy zaliczyć:
Dreamwaver — http://www.macromedia.com,
MS Front Page — http://www.microsoft.com/frontpage.
Ze względu na charakter tej ksią ki uznałem, e oprogramowanie tego typu jest zbędne
na płycie CD.
Kolejną grupą programów wykorzystywanych w procesie przygotowywania strony
WWW są narzędzia do edycji i tworzenia grafiki. Równie w tym przypadku Internet
zalewa nas lawiną oprogramowania. Wybór jest naprawdę trudny, jednak zdecydo-
wałem się na zamieszczenie doskonałej aplikacji o nazwie Paint Shop Pro. Program
od samego początku był przeznaczony dla projektantów stron WWW i przez wiele lat
obecności na rynku przeszedł szereg powa nych zmian, dzięki czemu jego obecne
mo liwości pozwalają mu konkurować z o wiele dro szą aplikacją Adobe Photoshop,
która uchodzi za klasykę tego typu oprogramowania. Zaletą opisywanego programu
jest bardzo prosta obsługa, bogaty zestaw filtrów i kreatorów oraz narzędzie do two-
rzenia animowanych obrazków w formacie GIF. Program potrafi równie pracować
z warstwami, grafiką wektorową, zawiera wyposa enie niezbędne do skanowania ilu-
stracji i obsługuje imponującą ilość formatów plików graficznych.
Zdecydowałem, e na płycie w dziale programów graficznych znajdzie się tylko ten
program. Na swoją obronę mam do powiedzenia jedynie, e przez okres 30 dni apli-
kację mo emy bezpłatnie testować, a jej cena jest stosunkowo przystępna, gdy ją po-
równany z ceną programów Adobe Photoshop czy Corel Photo Paint.
Rzeczą oczywistą jest, e do oglądania stron WWW potrzebujemy specjalnego opro-
gramowania, popularnie nazywanego przeglądarką. Z pewnością twój system (zarówno
MS Windows, jak i Linux) zawiera taki program. Jednak na MS Internet Explorerze
świat się nie kończy, a strona musi wyglądać dobrze, dlatego na płycie znalazły się
inne znane przeglądarki. Mam tutaj na myśli Mozillę oraz Operę — obie w najnow-
szych wersjach, jakie są dostępne na rynku. Oczywiście nie zapomniałem o sytuacji,
w której twój system mo e zawierać bardzo starą wersję przeglądarki MS Internet Explo-
rer, dlatego na krą ku znajdziesz równie nowego MS Internet Explorera w wersji 6.
Wszystkie przeglądarki są pełnymi wersjami i do ich instalacji nie będziesz potrze-
bował dostępu do sieci w celu pobrania wymaganych plików. Wystarczy zainstalować
program z płyty i po kilku minutach mo na go u ywać.
Musisz jednak pamiętać, e je eli niniejsza ksią ka trafi do twojej kolekcji powiedzmy
za rok, to niestety do tego czasu poka ą się kolejne wersje przeglądarek, a co za tym
idzie, część płyty będzie ju nieaktualna. W takiej sytuacji proponuję, byś zapoznał
się z płytami dołączonymi do popularnych miesięczników komputerowych.
Nośnik CD stanowiący uzupełnienie ksią ki zawiera jeszcze szereg innych większych
i mniejszych narzędzi, bez których nie wyobra am sobie pracy nad stroną WWW, dlatego
koniecznie rozpakuj płytę i umieść ją w napędzie CD. Zapoznaj się z krótkimi opisani
i w razie potrzeby odwiedź stronę producenta. Do ciekawszych narzędzi znajdujących
się na płycie mo na z pewnością zaliczyć:
12. Rozdział 1. ♦ Podstawowe informacje 19
PHP Triad Setup — połączenie serwera Apache, PHP oraz bazy mySQL
dla MS Windows,
Toolkit for Apache — nakładkę ułatwiającą zarządzanie serwerem Apache
pod MS Windows.
Uzupełnieniem płyty są gotowe szablony i skrypty do wykorzystania przy tworzeniu
strony WWW. Nie zapomniałem równie o tym, e z pewnością znajdą się czytelnicy
dociekający wielu zagadnień, których opisów mo e nie być w tej ksią ce, dlatego na
płycie znajduje się równie specyfikacja języka HTML 4.01 oraz CSS 2.
Dzięki oprogramowaniu znajdującemu się na płycie mo esz natychmiast zabrać się
do tworzenia strony bez ponoszenia dodatkowych kosztów i straty czasu na zdobywanie
niezbędnego oprogramowania. Pamiętaj, e wszystko, o czym piszę na następnych
stronach, znajduje się na płycie.
Etykieta i prawo autorskie
Etykieta i respektowanie praw autorskich to zagadnienia o zasadniczym znaczeniu przy
tworzeniu stron WWW. Nie mo emy od tak po prostu zabrać komuś jego strony, de-
likatnie przerobić i opublikować jako własną. To samo tyczy się przycisku czy innego
elementu graficznego znajdującego się na stronie. Prawem autorskim jest chroniony
równie opublikowany na stronie tekst, dlatego jego tak e nie mo emy wykorzystać
do swoich celów. Pamiętaj, e istnieje coś takiego jak mo liwość cytowania innego
autora, ale wymaga ona podania źródła i ograniczenia się jedynie do fragmentu tek-
stu. W dobrym tonie jest zapytanie autora, czy nie ma nic przeciw takiemu działaniu.
Z pewnością zdziwisz się, ale zbierając materiał na płytę CD dołączoną do tej ksią ki,
pytałem ka dego autora, czy mogę jego program opublikować na płycie. Nie zwraca-
łem tutaj uwagi na to, e narzędzie jest zupełnie darmowe czy te mo na je testować
przez okres 30 dni. Je eli zachodziła taka potrzeba, wysyłałem stosowne umowy lub
dokumenty wymagane przez autorów. Wszystko po to, by nikt nie mógł mi zarzucić,
e złamałem prawo chroniące jego interesy.
Wbrew pozorom zagadnienia te są oczywiste, a jednak niemal codziennie na grupach
dyskusyjnych spotykam informacje o kolejnych plagiatach lub „permanentnych inspira-
cjach” innymi projektami. Niestety, zjawisko to jest i będzie nadal obecne w polskiej
Sieci, ale mam nadzieję, e twoje podejście będzie odpowiednie do rangi problemu.
Pamiętaj, e u ywając pracy innych, łamiesz prawo, ale prędzej czy później tego
samego mo esz doświadczyć. Ktoś inny u yje twoich tekstów lub szaty graficznej
czy te układu strony bez twojej wiedzy i zgody.
Z pewnością autorytetem w zakresie etyki webmasterskiej jest Paweł Wimmer, który ju
kilka lat temu spisał najwa niejsze zało enia i umieścił je w swoim kursie. Nie będę tutaj
cytował Pawła, tylko podam odnośnik do odpowiedniego dokumentu dostępnego w Sieci:
http://webmaster.helion.pl/kurshtml/porady/porady.htm.
13. 20 Tworzenie stron WWW w praktyce
Zapoznaj się z etykietą i staraj się do niej stosować. Na pewno niczego nie stracisz,
a moim zadaniem mo esz zyskać szacunek i uznanie innych.
Wybór usługodawcy,
u którego zamieścimy stronę WWW
Wybór odpowiedniego dostawcy usług internetowych nie jest prosty, gdy na rynku
działają setki, o ile nie tysiące firm. Podobnie jak w yciu codziennym, tak i tutaj mo-
emy spotkać firmy porządne oraz naciągaczy. Dla mnie zasady panujące na rynku
usług internetowych nie zawsze są zrozumiałe. Nie rozumiem i nie darzę zaufaniem
firm, które oferują usługi za 1/5 ceny proponowanej przez kilka innych, działających
znacznie dłu ej na rynku. Zawsze mam wra enie, e to, co tanie, jest drogie i osobi-
ście nie polecałbym korzystania z usług bardzo tanich firm bez bazy klientów. Moim
zdaniem przed podjęciem decyzji o wyborze dostawcy warto go sprawdzić. Nale y
kontrolować przez jakiś czas, czy jego serwery działają poprawnie i stabilnie. Dosko-
nałym źródłem wiadomości o jakości usług firmy mo e okazać się baza klientów. Warto
zwrócić uwagę na to, jacy klienci korzystają z usług dostawcy. Du ym minusem jest
fakt obsługi przez firmę stron o tematyce erotycznej, gdy są one powodem ogromnego
obcią enia serwerów i zapychania łączy. Na dzień dzisiejszy coraz więcej firm oferuje
mo liwość przetestowania swoich usług, zanim za nie zapłacimy, dlatego warto z takiej
mo liwości skorzystać.
Oferowane usługi są bardzo zró nicowane, tote warto dokładnie czytać dostępne
materiały reklamowe, by uniknąć rozczarowania.
Je eli szukasz płatnego usługodawcy na potrzeby publikacji swojej strony utworzonej
w oparciu o materiały zawarte w tej ksią ce, to niemal ka da oferta będzie odpowiednia.
Zakładam jednak, e na tym etapie nie zakończysz swojej przygody, dlatego powinieneś
szukać wirtualnego serwera spełniającego następujące warunki:
mo liwość rejestracji własnej domeny,
pojemność serwera uzale niona od wymogów serwisu (z pewnością pierwsze
projekty będą zajmowały po kilkaset kilobajtów, ale sugerowałbym,
by pojemność przeznaczona na stronę wynosiła przynajmniej 20 MB
z mo liwością poszerzenia — nigdy nie wiadomo, co przyniesie przyszłość),
konto e-mail o pojemności 20 MB,
brak limitu na generowany przez nasz serwer ruch w Sieci,
mo liwość rozszerzenia usługi o uruchamianie skryptów PHP i CGI
oraz dostęp do bazy danych.
Oczywiście nie bez znaczenia pozostaje odpowiednie wsparcie techniczne oraz do-
datkowe usługi świadczone przez operatora, np. obsługa poczty przez WWW, pakiet
pomocnych skryptów, etc.
14. Rozdział 1. ♦ Podstawowe informacje 21
Je eli tworzysz stronę dla firmy, bezwzględnie powinieneś skorzystać z oferty płatnej,
gdy tylko ona zapewni ci odpowiednie poczucie bezpieczeństwa oraz wiarygodność.
W przypadku gdy tworzysz strony czysto hobbystycznie, śmiało mo esz skorzystać
z oferty darmowej. Pamiętaj jednak, e usługi takie mogą być pozbawione wsparcia
technicznego, co w przypadku awarii lub kłopotów staje się du ym problemem. Umiesz-
czając projekt na darmowym serwerze, akceptujesz regulamin tam obowiązujący i jesteś
zobowiązany do wykonania pewnych zaleceń właściciela. Dlatego zanim opublikujesz
stronę, przeczytaj dokładnie, jakie masz prawa i obowiązki.
Dalej zamieszczam kilka odnośników do dobrych serwerów płatnych oraz ich darmo-
wych odpowiedników. Mam nadzieję, e dzięki temu pomogę ci podjąć decyzję o wy-
borze lokalizacji dla twojej strony WWW.
serwery płatne:
http://www.konta.pl
http://www.alpha.pl
http://www.home.pl
serwery darmowe:
http://www.tripod.lycos.co.uk
http://www.free.komrel.net
http://www.host.sk
Pamiętaj, że możliwości serwera mogą znacznie pomóc w tworzeniu strony WWW.
Jeżeli serwer oferuje dostęp do PHP, to twoja strona może zawierać wiele ciekawych
skryptów rozszerzających jej możliwości (formularz, licznik, książka gości, grupa dys-
kusyjna czy wyszukiwarka).
Własna domena
Na początku wyjaśnię, czym jest domena i do czego jest ona nam potrzebna. Jak za-
pewne się domyślasz, działaniem tak rozbudowanej sieci, jaką jest Internet, muszą rzą-
dzić pewne prawa i zasady. Jedno z nich dotyczy adresowania poszczególnych miejsc.
Ma ono następującą postać: 217.97.150.194. Numer ten nosi nazwę adresu IP. Zapa-
miętanie takiego adresu dla wielu z nas bywa często kłopotliwe, w związku z czym
powstała usługa pozwalająca dokonać zamiany adresu IP na nazwę zrozumiałą dla
człowieka — domenę. Konwersja odbywa się automatycznie dzięki specjalnym ser-
werom DNS. Serwery te zawierają spis numerów IP oraz przypisanych im domen.
W naszym przypadku odpowiednikiem podanego adresu IP jest http://www.alpha.pl.
Do wyboru mamy kilkaset domen głównych, w których mo emy rejestrować swoje
adresy. W Polsce najpopularniejsze z nich to pl — domena krajowa, com.pl, net.pl
— domeny funkcjonalne oraz domeny regionalne składające się z nazwy miasta i przy-
rostka kraju, np. katowice.pl.
15. 22 Tworzenie stron WWW w praktyce
Listę wszystkich domen funkcjonalnych i regionalnych obsługiwanych przez NASK
(i nie tylko) mo na znaleźć pod adresem http://www.dns.pl/dns-funk.html oraz http://www.
dns.pl/dns-regiony.html.
Nazwa domeny mo e zawierać jedynie znaki alfabetu łacińskiego, cyfry i znak minus (–).
Nie jest mo liwe stosowanie polskich znaków narodowych oraz przerw w wieloczło-
nowych nazwach. Maksymalna ilość znaków to 63.
Posiadanie domeny wią e się z dodatkowymi kosztami, ale w zamian daje adres, który
jest niezale ny od usługodawcy. Załó my, e zdecydowałem się na konto w firmie
http://www.xyz.pl i korzystam z adresu, który firma dała mi w cenie wykupionej usługi;
ma on postać http://www.danowski.xyz.pl. Je eli zrezygnuję z usług firmy XYZ na
rzecz innej, np. ZYX, to niestety stracę poprzedni adres. Jedynym sposobem na unik-
nięcie takiej sytuacji jest własny adres — domena.
Przy obecnej konkurencji niemal ka da firma pośredniczy w naszym imieniu w pro-
cesie rejestracji domeny, dlatego nie będę tutaj omawiał dokładnie wszystkich procedur
z tym związanych. Dla dociekliwych czytelników zamieściłem na płycie CD odpowiedni
artykuł, w którym opisałem dokładnie cały proces postępowania przy rejestracji do-
meny. Pragnę nadmienić, e pełna wersja tego artykułu została wydrukowana w ma-
gazynie „Internet” nr 1/2002.
Własna domena daje ci wolność. W każdej chwili możesz zmienić usługodawcę i dele-
gację domeny. Wszystkie dokumenty i wizytówki zawsze będą aktualne, a ty możesz
zmieniać usługodawcę nawet co rok.
Ze względu na koszty domeny nie są zbyt często spotykane w przypadku stron prywat-
nych, które najczęściej są publikowane na przeró nych darmowych serwerach. Niemal
na porządku dziennym są sytuacje, gdy twórca strony co kilka tygodni zmienia darmo-
wych serwer na inny, lepszy, a jego adresy zawsze są nieaktualne. Idealnym rozwią-
zaniem tego problemu są darmowe domeny, a właściwie przekierowania — aliasy.
Do najpopularniejszych usług tego typu nale ą:
http://www.prv.pl,
http://www.xu.pl,
http://domeny.mynet.pl.