SlideShare a Scribd company logo
STRATEGI PEMBELAJARAN ACTIVE LEARNING
MARKET PLACE ACTIVITY ( BELANJA ILMU )
PENGERTIAN
 Market Place Activity (MPA) adalah suatu teknik pembelajaran berupa kegiatan seperti yang terjadi di pasar,
dimana peserta didik dapat melakukan aktivitas jual beli informasi pengetahuan baik berupa konsep, ataupun karya
sesuatu. Teknik pembelajaran ini beberapa ahli mengatakan windows shoping (jendela belanja). Untuk masalah
penamaan tergantung siapa pemberi nama yang terkaji secara teoritis, namun pada esensinya bagaimana
pembelajaran yang terjadi di kelas seperti aktivitas pasar dimana ada barang yang diperjualbelikan, ada penjual
dan ada pembeli serta ada media komunikasi berupa pesan, terjadi tanya jawab, mempertahankan dan bahkan
mempromosikan suatu konsep atau produk. Teknisnya suatu konsep atau karya akan menggunakan Market Place
Activity (MPA) maka dalam kelompok belajar peserta didik setiap kelompok disepakati pembagian tugas ada yang
menjadi kelompok penjual untuk mempromosikan dan mempertahankan karya kelompoknya, ada yang berfungsi
sebagai pembeli informasi untuk berkeliling mengunjungi karya kelompok lain, baik melakukan dialog, tanya
jawab bahkan mengevaluasi dan mengkritisi.
TUJUAN
 Secara teoritis, model pembelajaran metode Market Place Activity mendekatkan peserta didik terhadap penemuan
pemahaman konsep pelajaran secara mandiri dan menghubungkan antara materi yang dipahami dengan apa yang
dialami peserta didik dalam kehidupan sehari-hari, sehingga lebih mendorong peserta didik berpikir kritis, kreatif
dan menyenangkan. Tumbuhnya sikap dan perasaan yang senang bereksplorasi dan meneliti sesuatu hal kaitannya
dengan materi pokok maka peserta didik akan lebih meningkat prestasi belajarnya.
LANGKAH-LANGKAH
A. Setiap kelompok mempersiapkan produk dari materi yang telah dibagikan oleh Pendidik, pada tahap ini peserta
didik mengamati, menanya, dan mengeksplorasi pokok bahasan melalui referensi yang kuat antar sesama
kelompok.
B. Produk yang dihasilkan harus menarik. Peserta didik mengkomunikasikan dan mengasosiasi hasil eksplornya
melalui produk.
C. Setiap kelompok dibagi menjadi 2 bagian yaitu kelompok penjual dan pembeli dimana kelompok penjual
menjelaskan produknya secara detail sedangkan kelompok pembeli mendengarkan penjelasannya dan mencatat.
D. Kelompok pembeli akan berkunjung ke kelompok penjual dan diberi waktu maksimal 6 menit, pembeli
mengunjungi penjual dan mencatat apa yang dijelaskan oleh kelompok penjual.
E. Kelompok pembeli pembeli menyampaikan laporan hasil kunjungannya kepada kelompoknya, pembeli dan
penjual memilih mana kelompok terbaik pada saat kunjungan dan dikunjungi.
F. Melakukan refleksi
KELEBIHAN
A. Pendidik mudah menguasai kelas.
B. Mudah mengorganisasikan tempat duduk/kelas.
C. Mudah mempersiapkan dan melaksanakannya.
D. Materi atau isi lebih mudah dipahami dan dimengerti oleh peserta didik.
E. Memberi kesempatan pada Pendidik untuk menggunakan pengalaman, pengetahuan dan kearifan.
F. Dapat menggunakan bahan pelajaran yang luas.
G. Dengan adanya media pembelajaran bisa menguarangi rasa bosan, jenuh dan ngantuk yang terjadi pada peserta
didik tersebut.
H. Menarik perhatian peserta didik dan menumbuhkan motivasi belajarnya.
I. Dapat menguatkan bacaan dan belajar peserta didik dari beberapa sumber lain.
KEKURANGAN
A. Memerlukan keterampilan pendidik secara khusus.
B. Memerlukan waktu yang banyak.
C. Memerlukan kematangan dalam perancangan atau persiapan.
D. Keterbatasan dalam sumber belajar, alat pelajaran, situasi yang harus dikondisikan dan waktu untuk
mendemonstrasikan.
E. Bila terlalu sering digunakan dapat membuat bosan.
EVALUASI METODE PEMBELAJARAN
Market Place Activity adalah sebuah metode yang berbasis active learning.Pembelajaran aktif. Cirinya peserta didik
aktif mencari dan mengumpulkan pengetahuan dari satu kelompok ke kelompok lain. Istilahnya saling belanja atau
`jual beli` pengetahuan. Dalam hal ini dibutuhkan pula kerjasama antar pesertadidik, karenanya Market Place Activity
juga layak disebut cooperative learning.
Informasi yang diperjual belikan dalam setiap kelompk adalah materi yang dipelajari pada hari itu, bagaimana peserta
didik memahami konsep dan karya dalam setiap kelompok dengan mencari sumber-sumber informasi yang dilakukan
dengan diskusi kelompok, kemudian dituangkan dalam sebuah karya konsep atau media yang akan mudah difahami
oleh para calon pembeli yang akan berkunjung pada kelompok tersebut.
Teknik pembelajaran dengan Market Place Activity (MPA) ini mengandung nurturanteffect dalam pembentukan karakter secara
langsung, seperti bertanggung jawab membuat karya dan mempertahankan karyanya, kerjasana dalam kelompok, terbuka dengan
kritikan pembeli, usaha kerja keras untuk menjadi yang terbaik, terbiasa mengevaluasi dan dievalusi, membangun kemandirian,
kepercayaan diri, keterampilan kelompok, menerima umpan balik, , dan melatih bertanggung jawab dalam membuat perencanaan
dan desain terbaik, serta banyak nilai-nilai (valuing) yang tersimpan dalam pembelajaran tersebut.
Daftar Pustaka
 https://jurnal.uin-antasari.ac.id
 https://media.neliti.com
 https://ejurnal.iainpare.ac.id
TERIMA KASIH

More Related Content

Similar to Active Learning Market Place Activity Desain dan Pembelajaran PAI.pptx

Rp pperencanaanpemasaraankelasx 151217033419
Rp pperencanaanpemasaraankelasx 151217033419Rp pperencanaanpemasaraankelasx 151217033419
Rp pperencanaanpemasaraankelasx 151217033419
indra7011gunawan
 
Menemukan Peluang Usaha Baru dari Pelanggan Rpp pertemuan 6
Menemukan Peluang Usaha Baru dari Pelanggan Rpp pertemuan 6Menemukan Peluang Usaha Baru dari Pelanggan Rpp pertemuan 6
Menemukan Peluang Usaha Baru dari Pelanggan Rpp pertemuan 6Arjuna Ahmadi
 
1.3.a.6. Demonstrasi Kontekstual - Modul 1.3.pdf
1.3.a.6. Demonstrasi Kontekstual - Modul 1.3.pdf1.3.a.6. Demonstrasi Kontekstual - Modul 1.3.pdf
1.3.a.6. Demonstrasi Kontekstual - Modul 1.3.pdf
BASUKI ERYANTO
 
Pendekatan Inovatif Active Learning 1
Pendekatan Inovatif Active Learning 1Pendekatan Inovatif Active Learning 1
Pendekatan Inovatif Active Learning 1
tbpck
 
Kurikulum Ro B By
Kurikulum Ro B ByKurikulum Ro B By
Kurikulum Ro B By200801
 
Kurikulum Ro B By
Kurikulum Ro B ByKurikulum Ro B By
Kurikulum Ro B By200801
 
Kurikulum Ro B By
Kurikulum Ro B ByKurikulum Ro B By
Kurikulum Ro B By200801
 
RPP SMK Strategi Pemasaran Kelas X
RPP SMK Strategi Pemasaran Kelas XRPP SMK Strategi Pemasaran Kelas X
RPP SMK Strategi Pemasaran Kelas X
Diva Pendidikan
 
Infografis Gambaran Diri Diana sebagai GP.pdf
Infografis Gambaran Diri Diana sebagai GP.pdfInfografis Gambaran Diri Diana sebagai GP.pdf
Infografis Gambaran Diri Diana sebagai GP.pdf
DianaKamilaDewi
 
364684861 komunikasi-bisnis-10-smk
364684861 komunikasi-bisnis-10-smk364684861 komunikasi-bisnis-10-smk
364684861 komunikasi-bisnis-10-smk
HendiAlfiandi1
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 5.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 5.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 5.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 5.pptx
ADEHARADEHAR
 
Tugas Ruang Kolaborasi modul 2.1_Guru Penggerakdf
Tugas Ruang Kolaborasi modul 2.1_Guru PenggerakdfTugas Ruang Kolaborasi modul 2.1_Guru Penggerakdf
Tugas Ruang Kolaborasi modul 2.1_Guru Penggerakdf
chamdileni
 
Group Investigation ppt
Group Investigation pptGroup Investigation ppt
Group Investigation pptMuhamad Yogi
 
Pembelajaran pakem
Pembelajaran pakemPembelajaran pakem
Pembelajaran pakem
Arif Wicaksono
 
Pertemuan 1_Manajemen Pemasaran 16032024.pdf
Pertemuan 1_Manajemen Pemasaran 16032024.pdfPertemuan 1_Manajemen Pemasaran 16032024.pdf
Pertemuan 1_Manajemen Pemasaran 16032024.pdf
DEDYIRWANSYAH4
 
3.2 Model-Model Pembelajaran.pptx
3.2 Model-Model Pembelajaran.pptx3.2 Model-Model Pembelajaran.pptx
3.2 Model-Model Pembelajaran.pptx
MuhamadHariyadi2
 
RPP 2013 Strategi Pemasaran Pertemuan 3&4
RPP 2013 Strategi Pemasaran Pertemuan 3&4RPP 2013 Strategi Pemasaran Pertemuan 3&4
RPP 2013 Strategi Pemasaran Pertemuan 3&4Arjuna Ahmadi
 
Topik 4 Aksi Nyata Pembelajaran Berdiferensiasi.pdf
Topik 4 Aksi Nyata Pembelajaran Berdiferensiasi.pdfTopik 4 Aksi Nyata Pembelajaran Berdiferensiasi.pdf
Topik 4 Aksi Nyata Pembelajaran Berdiferensiasi.pdf
MuhammadAbdurrahman75
 
Aksi nyata - Pembelajaran Berdiferensiasi - Topik 2.pdf
Aksi nyata - Pembelajaran Berdiferensiasi - Topik 2.pdfAksi nyata - Pembelajaran Berdiferensiasi - Topik 2.pdf
Aksi nyata - Pembelajaran Berdiferensiasi - Topik 2.pdf
hlmtssadiahhh
 

Similar to Active Learning Market Place Activity Desain dan Pembelajaran PAI.pptx (20)

Rp pperencanaanpemasaraankelasx 151217033419
Rp pperencanaanpemasaraankelasx 151217033419Rp pperencanaanpemasaraankelasx 151217033419
Rp pperencanaanpemasaraankelasx 151217033419
 
Menemukan Peluang Usaha Baru dari Pelanggan Rpp pertemuan 6
Menemukan Peluang Usaha Baru dari Pelanggan Rpp pertemuan 6Menemukan Peluang Usaha Baru dari Pelanggan Rpp pertemuan 6
Menemukan Peluang Usaha Baru dari Pelanggan Rpp pertemuan 6
 
1.3.a.6. Demonstrasi Kontekstual - Modul 1.3.pdf
1.3.a.6. Demonstrasi Kontekstual - Modul 1.3.pdf1.3.a.6. Demonstrasi Kontekstual - Modul 1.3.pdf
1.3.a.6. Demonstrasi Kontekstual - Modul 1.3.pdf
 
Pendekatan Inovatif Active Learning 1
Pendekatan Inovatif Active Learning 1Pendekatan Inovatif Active Learning 1
Pendekatan Inovatif Active Learning 1
 
Kurikulum Ro B By
Kurikulum Ro B ByKurikulum Ro B By
Kurikulum Ro B By
 
Kurikulum Ro B By
Kurikulum Ro B ByKurikulum Ro B By
Kurikulum Ro B By
 
Kurikulum Ro B By
Kurikulum Ro B ByKurikulum Ro B By
Kurikulum Ro B By
 
RPP SMK Strategi Pemasaran Kelas X
RPP SMK Strategi Pemasaran Kelas XRPP SMK Strategi Pemasaran Kelas X
RPP SMK Strategi Pemasaran Kelas X
 
Infografis Gambaran Diri Diana sebagai GP.pdf
Infografis Gambaran Diri Diana sebagai GP.pdfInfografis Gambaran Diri Diana sebagai GP.pdf
Infografis Gambaran Diri Diana sebagai GP.pdf
 
364684861 komunikasi-bisnis-10-smk
364684861 komunikasi-bisnis-10-smk364684861 komunikasi-bisnis-10-smk
364684861 komunikasi-bisnis-10-smk
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 5.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 5.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 5.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 5.pptx
 
Tugas Ruang Kolaborasi modul 2.1_Guru Penggerakdf
Tugas Ruang Kolaborasi modul 2.1_Guru PenggerakdfTugas Ruang Kolaborasi modul 2.1_Guru Penggerakdf
Tugas Ruang Kolaborasi modul 2.1_Guru Penggerakdf
 
Group Investigation ppt
Group Investigation pptGroup Investigation ppt
Group Investigation ppt
 
Pembelajaran pakem
Pembelajaran pakemPembelajaran pakem
Pembelajaran pakem
 
Pertemuan 1_Manajemen Pemasaran 16032024.pdf
Pertemuan 1_Manajemen Pemasaran 16032024.pdfPertemuan 1_Manajemen Pemasaran 16032024.pdf
Pertemuan 1_Manajemen Pemasaran 16032024.pdf
 
Tugas Otin
Tugas OtinTugas Otin
Tugas Otin
 
3.2 Model-Model Pembelajaran.pptx
3.2 Model-Model Pembelajaran.pptx3.2 Model-Model Pembelajaran.pptx
3.2 Model-Model Pembelajaran.pptx
 
RPP 2013 Strategi Pemasaran Pertemuan 3&4
RPP 2013 Strategi Pemasaran Pertemuan 3&4RPP 2013 Strategi Pemasaran Pertemuan 3&4
RPP 2013 Strategi Pemasaran Pertemuan 3&4
 
Topik 4 Aksi Nyata Pembelajaran Berdiferensiasi.pdf
Topik 4 Aksi Nyata Pembelajaran Berdiferensiasi.pdfTopik 4 Aksi Nyata Pembelajaran Berdiferensiasi.pdf
Topik 4 Aksi Nyata Pembelajaran Berdiferensiasi.pdf
 
Aksi nyata - Pembelajaran Berdiferensiasi - Topik 2.pdf
Aksi nyata - Pembelajaran Berdiferensiasi - Topik 2.pdfAksi nyata - Pembelajaran Berdiferensiasi - Topik 2.pdf
Aksi nyata - Pembelajaran Berdiferensiasi - Topik 2.pdf
 

Recently uploaded

Games Tebak Lagu Untuk Ice Breaking Presentasi
Games Tebak Lagu Untuk Ice Breaking PresentasiGames Tebak Lagu Untuk Ice Breaking Presentasi
Games Tebak Lagu Untuk Ice Breaking Presentasi
RayAhmed5
 
617147349-MODUL-9-DAN-10-PENDIDIKAN-SENI-DI-SD.pptx
617147349-MODUL-9-DAN-10-PENDIDIKAN-SENI-DI-SD.pptx617147349-MODUL-9-DAN-10-PENDIDIKAN-SENI-DI-SD.pptx
617147349-MODUL-9-DAN-10-PENDIDIKAN-SENI-DI-SD.pptx
Tiaellyrosyita
 
Kodomo99 Daftar Situs Judi Slot Maxwin Server Thailand Hari Ini 2024
Kodomo99 Daftar Situs Judi Slot Maxwin Server Thailand Hari Ini 2024Kodomo99 Daftar Situs Judi Slot Maxwin Server Thailand Hari Ini 2024
Kodomo99 Daftar Situs Judi Slot Maxwin Server Thailand Hari Ini 2024
Kodomo99
 
askep imunisasi.pdfNKOHIOPPKJHHG7IJLJMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
askep imunisasi.pdfNKOHIOPPKJHHG7IJLJMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMaskep imunisasi.pdfNKOHIOPPKJHHG7IJLJMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
askep imunisasi.pdfNKOHIOPPKJHHG7IJLJMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
PUSKESMASPEKANHERAN1
 
PPT Chapter 11_Kelompok 5.pptx 234567890
PPT Chapter 11_Kelompok 5.pptx 234567890PPT Chapter 11_Kelompok 5.pptx 234567890
PPT Chapter 11_Kelompok 5.pptx 234567890
MuhammadRafi159661
 
VIII PENDAFTARAN DAN PERALIHAN HAK ATAS TANAH.ppt
VIII PENDAFTARAN DAN PERALIHAN HAK ATAS TANAH.pptVIII PENDAFTARAN DAN PERALIHAN HAK ATAS TANAH.ppt
VIII PENDAFTARAN DAN PERALIHAN HAK ATAS TANAH.ppt
MuhammadAmin350497
 
Popi99 Link Daftar Judi Slot Gacor RTP Maxwin Tertinggi Hari Ini 2024
Popi99 Link Daftar Judi Slot Gacor RTP Maxwin Tertinggi Hari Ini 2024Popi99 Link Daftar Judi Slot Gacor RTP Maxwin Tertinggi Hari Ini 2024
Popi99 Link Daftar Judi Slot Gacor RTP Maxwin Tertinggi Hari Ini 2024
Popi99
 
TATA CARA PENGISIAN PERILAKU KERJA pegawai
TATA CARA PENGISIAN PERILAKU KERJA pegawaiTATA CARA PENGISIAN PERILAKU KERJA pegawai
TATA CARA PENGISIAN PERILAKU KERJA pegawai
trianandika
 
Melodi99 Link Daftar Situs Judi Slot Gacor Sensasional Gampang Maxwin
Melodi99 Link Daftar Situs Judi Slot Gacor Sensasional Gampang MaxwinMelodi99 Link Daftar Situs Judi Slot Gacor Sensasional Gampang Maxwin
Melodi99 Link Daftar Situs Judi Slot Gacor Sensasional Gampang Maxwin
Melodi99
 
Papilo99 Link Situs Judi Slot Online Server Thailand Terbaik Paling Gacor
Papilo99 Link Situs Judi Slot Online Server Thailand Terbaik Paling GacorPapilo99 Link Situs Judi Slot Online Server Thailand Terbaik Paling Gacor
Papilo99 Link Situs Judi Slot Online Server Thailand Terbaik Paling Gacor
Papilo99
 
Nila88 Situs Slot Gacor RTP Winrate Tertinggi Mudah Maxwin Terfavorit
Nila88 Situs Slot Gacor RTP Winrate Tertinggi Mudah Maxwin TerfavoritNila88 Situs Slot Gacor RTP Winrate Tertinggi Mudah Maxwin Terfavorit
Nila88 Situs Slot Gacor RTP Winrate Tertinggi Mudah Maxwin Terfavorit
Nila88
 
DAFTAR KEHADIRAN KELAS PENGELOLAAN KINERJA GURU DI PMM.pdf
DAFTAR KEHADIRAN KELAS PENGELOLAAN KINERJA GURU DI PMM.pdfDAFTAR KEHADIRAN KELAS PENGELOLAAN KINERJA GURU DI PMM.pdf
DAFTAR KEHADIRAN KELAS PENGELOLAAN KINERJA GURU DI PMM.pdf
AGUSABDULROHIM
 

Recently uploaded (12)

Games Tebak Lagu Untuk Ice Breaking Presentasi
Games Tebak Lagu Untuk Ice Breaking PresentasiGames Tebak Lagu Untuk Ice Breaking Presentasi
Games Tebak Lagu Untuk Ice Breaking Presentasi
 
617147349-MODUL-9-DAN-10-PENDIDIKAN-SENI-DI-SD.pptx
617147349-MODUL-9-DAN-10-PENDIDIKAN-SENI-DI-SD.pptx617147349-MODUL-9-DAN-10-PENDIDIKAN-SENI-DI-SD.pptx
617147349-MODUL-9-DAN-10-PENDIDIKAN-SENI-DI-SD.pptx
 
Kodomo99 Daftar Situs Judi Slot Maxwin Server Thailand Hari Ini 2024
Kodomo99 Daftar Situs Judi Slot Maxwin Server Thailand Hari Ini 2024Kodomo99 Daftar Situs Judi Slot Maxwin Server Thailand Hari Ini 2024
Kodomo99 Daftar Situs Judi Slot Maxwin Server Thailand Hari Ini 2024
 
askep imunisasi.pdfNKOHIOPPKJHHG7IJLJMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
askep imunisasi.pdfNKOHIOPPKJHHG7IJLJMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMaskep imunisasi.pdfNKOHIOPPKJHHG7IJLJMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
askep imunisasi.pdfNKOHIOPPKJHHG7IJLJMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
 
PPT Chapter 11_Kelompok 5.pptx 234567890
PPT Chapter 11_Kelompok 5.pptx 234567890PPT Chapter 11_Kelompok 5.pptx 234567890
PPT Chapter 11_Kelompok 5.pptx 234567890
 
VIII PENDAFTARAN DAN PERALIHAN HAK ATAS TANAH.ppt
VIII PENDAFTARAN DAN PERALIHAN HAK ATAS TANAH.pptVIII PENDAFTARAN DAN PERALIHAN HAK ATAS TANAH.ppt
VIII PENDAFTARAN DAN PERALIHAN HAK ATAS TANAH.ppt
 
Popi99 Link Daftar Judi Slot Gacor RTP Maxwin Tertinggi Hari Ini 2024
Popi99 Link Daftar Judi Slot Gacor RTP Maxwin Tertinggi Hari Ini 2024Popi99 Link Daftar Judi Slot Gacor RTP Maxwin Tertinggi Hari Ini 2024
Popi99 Link Daftar Judi Slot Gacor RTP Maxwin Tertinggi Hari Ini 2024
 
TATA CARA PENGISIAN PERILAKU KERJA pegawai
TATA CARA PENGISIAN PERILAKU KERJA pegawaiTATA CARA PENGISIAN PERILAKU KERJA pegawai
TATA CARA PENGISIAN PERILAKU KERJA pegawai
 
Melodi99 Link Daftar Situs Judi Slot Gacor Sensasional Gampang Maxwin
Melodi99 Link Daftar Situs Judi Slot Gacor Sensasional Gampang MaxwinMelodi99 Link Daftar Situs Judi Slot Gacor Sensasional Gampang Maxwin
Melodi99 Link Daftar Situs Judi Slot Gacor Sensasional Gampang Maxwin
 
Papilo99 Link Situs Judi Slot Online Server Thailand Terbaik Paling Gacor
Papilo99 Link Situs Judi Slot Online Server Thailand Terbaik Paling GacorPapilo99 Link Situs Judi Slot Online Server Thailand Terbaik Paling Gacor
Papilo99 Link Situs Judi Slot Online Server Thailand Terbaik Paling Gacor
 
Nila88 Situs Slot Gacor RTP Winrate Tertinggi Mudah Maxwin Terfavorit
Nila88 Situs Slot Gacor RTP Winrate Tertinggi Mudah Maxwin TerfavoritNila88 Situs Slot Gacor RTP Winrate Tertinggi Mudah Maxwin Terfavorit
Nila88 Situs Slot Gacor RTP Winrate Tertinggi Mudah Maxwin Terfavorit
 
DAFTAR KEHADIRAN KELAS PENGELOLAAN KINERJA GURU DI PMM.pdf
DAFTAR KEHADIRAN KELAS PENGELOLAAN KINERJA GURU DI PMM.pdfDAFTAR KEHADIRAN KELAS PENGELOLAAN KINERJA GURU DI PMM.pdf
DAFTAR KEHADIRAN KELAS PENGELOLAAN KINERJA GURU DI PMM.pdf
 

Active Learning Market Place Activity Desain dan Pembelajaran PAI.pptx

  • 1. STRATEGI PEMBELAJARAN ACTIVE LEARNING MARKET PLACE ACTIVITY ( BELANJA ILMU )
  • 2. PENGERTIAN  Market Place Activity (MPA) adalah suatu teknik pembelajaran berupa kegiatan seperti yang terjadi di pasar, dimana peserta didik dapat melakukan aktivitas jual beli informasi pengetahuan baik berupa konsep, ataupun karya sesuatu. Teknik pembelajaran ini beberapa ahli mengatakan windows shoping (jendela belanja). Untuk masalah penamaan tergantung siapa pemberi nama yang terkaji secara teoritis, namun pada esensinya bagaimana pembelajaran yang terjadi di kelas seperti aktivitas pasar dimana ada barang yang diperjualbelikan, ada penjual dan ada pembeli serta ada media komunikasi berupa pesan, terjadi tanya jawab, mempertahankan dan bahkan mempromosikan suatu konsep atau produk. Teknisnya suatu konsep atau karya akan menggunakan Market Place Activity (MPA) maka dalam kelompok belajar peserta didik setiap kelompok disepakati pembagian tugas ada yang menjadi kelompok penjual untuk mempromosikan dan mempertahankan karya kelompoknya, ada yang berfungsi sebagai pembeli informasi untuk berkeliling mengunjungi karya kelompok lain, baik melakukan dialog, tanya jawab bahkan mengevaluasi dan mengkritisi.
  • 3. TUJUAN  Secara teoritis, model pembelajaran metode Market Place Activity mendekatkan peserta didik terhadap penemuan pemahaman konsep pelajaran secara mandiri dan menghubungkan antara materi yang dipahami dengan apa yang dialami peserta didik dalam kehidupan sehari-hari, sehingga lebih mendorong peserta didik berpikir kritis, kreatif dan menyenangkan. Tumbuhnya sikap dan perasaan yang senang bereksplorasi dan meneliti sesuatu hal kaitannya dengan materi pokok maka peserta didik akan lebih meningkat prestasi belajarnya.
  • 4. LANGKAH-LANGKAH A. Setiap kelompok mempersiapkan produk dari materi yang telah dibagikan oleh Pendidik, pada tahap ini peserta didik mengamati, menanya, dan mengeksplorasi pokok bahasan melalui referensi yang kuat antar sesama kelompok. B. Produk yang dihasilkan harus menarik. Peserta didik mengkomunikasikan dan mengasosiasi hasil eksplornya melalui produk. C. Setiap kelompok dibagi menjadi 2 bagian yaitu kelompok penjual dan pembeli dimana kelompok penjual menjelaskan produknya secara detail sedangkan kelompok pembeli mendengarkan penjelasannya dan mencatat. D. Kelompok pembeli akan berkunjung ke kelompok penjual dan diberi waktu maksimal 6 menit, pembeli mengunjungi penjual dan mencatat apa yang dijelaskan oleh kelompok penjual. E. Kelompok pembeli pembeli menyampaikan laporan hasil kunjungannya kepada kelompoknya, pembeli dan penjual memilih mana kelompok terbaik pada saat kunjungan dan dikunjungi. F. Melakukan refleksi
  • 5. KELEBIHAN A. Pendidik mudah menguasai kelas. B. Mudah mengorganisasikan tempat duduk/kelas. C. Mudah mempersiapkan dan melaksanakannya. D. Materi atau isi lebih mudah dipahami dan dimengerti oleh peserta didik. E. Memberi kesempatan pada Pendidik untuk menggunakan pengalaman, pengetahuan dan kearifan. F. Dapat menggunakan bahan pelajaran yang luas. G. Dengan adanya media pembelajaran bisa menguarangi rasa bosan, jenuh dan ngantuk yang terjadi pada peserta didik tersebut. H. Menarik perhatian peserta didik dan menumbuhkan motivasi belajarnya. I. Dapat menguatkan bacaan dan belajar peserta didik dari beberapa sumber lain.
  • 6. KEKURANGAN A. Memerlukan keterampilan pendidik secara khusus. B. Memerlukan waktu yang banyak. C. Memerlukan kematangan dalam perancangan atau persiapan. D. Keterbatasan dalam sumber belajar, alat pelajaran, situasi yang harus dikondisikan dan waktu untuk mendemonstrasikan. E. Bila terlalu sering digunakan dapat membuat bosan.
  • 7. EVALUASI METODE PEMBELAJARAN Market Place Activity adalah sebuah metode yang berbasis active learning.Pembelajaran aktif. Cirinya peserta didik aktif mencari dan mengumpulkan pengetahuan dari satu kelompok ke kelompok lain. Istilahnya saling belanja atau `jual beli` pengetahuan. Dalam hal ini dibutuhkan pula kerjasama antar pesertadidik, karenanya Market Place Activity juga layak disebut cooperative learning. Informasi yang diperjual belikan dalam setiap kelompk adalah materi yang dipelajari pada hari itu, bagaimana peserta didik memahami konsep dan karya dalam setiap kelompok dengan mencari sumber-sumber informasi yang dilakukan dengan diskusi kelompok, kemudian dituangkan dalam sebuah karya konsep atau media yang akan mudah difahami oleh para calon pembeli yang akan berkunjung pada kelompok tersebut.
  • 8. Teknik pembelajaran dengan Market Place Activity (MPA) ini mengandung nurturanteffect dalam pembentukan karakter secara langsung, seperti bertanggung jawab membuat karya dan mempertahankan karyanya, kerjasana dalam kelompok, terbuka dengan kritikan pembeli, usaha kerja keras untuk menjadi yang terbaik, terbiasa mengevaluasi dan dievalusi, membangun kemandirian, kepercayaan diri, keterampilan kelompok, menerima umpan balik, , dan melatih bertanggung jawab dalam membuat perencanaan dan desain terbaik, serta banyak nilai-nilai (valuing) yang tersimpan dalam pembelajaran tersebut.
  • 9. Daftar Pustaka  https://jurnal.uin-antasari.ac.id  https://media.neliti.com  https://ejurnal.iainpare.ac.id