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Arithmer NLP Div. Haruya Umemoto
ACL2020
Task-oriented Dialogue System関連論文紹介
2
梅本 晴弥 (Umemoto Haruya)
キャリア
2018, 青山学院大学(情報テクノロジー学科)卒業 学士(工学)
2020, 青山学院大学大学院(知能情報コース)卒業 修士(工学)
2020, Arithmer 株式会社
専門分野:強化学習,機械学習,自然言語処理(対話システム)
ポートフォリオサイト:https://umeco.tokyo
現職
◼ 機械学習エンジニア(NLPチーム)
◼ 自然言語処理システムの実装,対話システムの研究開発を担当
目次
1. Dialogue State Trackingタスクの評価方法について
2. Transferable Multi-Domain State Generator for Task-Oriented Dialogue Systems, 2019​
3. SAS: Dialogue State Tracking via Slot Attention and Slot Information Sharing, 2020​​
4. A Contextual Hierarchical Attention Network with Adaptive Objective for Dialogue
State Tracking, 2020
3
目次と内容
内容
◼ 最新の対話システム(特にタスク指向)研究について発表
◼ 事前に関連技術に関しての知識がない方でも分かりやすいように説明多め
◼ 最近のモデルのスタンダードになっているACL2019の論文1本,ACL2020の論文を2本紹介
Dialogue State Trackingタスクの評価方法
最終的な目標が存在する対話
I am feeling hungry so I would like to find a place to eat
Do you have a specific which you want the eating place to be located at?
I would like for it to be in San Jose
Is there a specific cuisine type you enjoy, such as Mexican, Italian or something else?
I usually like eating the American type of food →レストランの予約がしたい
Task-Oriented Dialogueの例
目標はこれ,評価が難しい
現状,評価のしやすいDSTで研究が発展
Task-oriented dialogueにおけるPipeline手法[1]
Dialogue State Trackingタスクの評価方法
Dialogue State Trackingタスクの評価方法
対話をする上で記憶すべき単語を抜き出すするタスク
I am feeling hungry so I would like to find a place to eat
Do you have a specific which you want the eating place to be located at?
I would like for it to be in San Jose
Is there a specific cuisine type you enjoy, such as Mexican, Italian or something else?
I usually like eating the American type of food
Dialogue State Tracking (DST)
Dialogue State Trackingタスクの評価方法
人と人の対話を人手でアノテーションしたDST評価データセット
WOZ 2.0 ACL 2018
WOZ 2.1 LREC 2020
WOZ 2.2 ACL 2020
example
(other slots: none)
vocab. size of slots versions of WOZ
WOZでは1inputにつき全てのslotの予測をする
domain
MultiDomain Wizard-of-Oz dataset (MultiWOZ)[2]
TRAnsferable Dialogue statE generator (TRADE) [3]
1. ドメイン名・スロット名を入力として扱う
2. copy機構を利用した語彙出力でスロット値を予測
3. スロット値の状態も予測し,スロット値予測と同時に最適化
4. few-shot,zero-shotの問題に対する精度も調査
概要
DST予測モデルにおいて, Attention機構やCopy機構を利用し,
長文の入力から効率良く情報を抽出できる手法を提案
Zero-Shot, Few-Shotの問題に対しても予測できることを示した
新規性
ACL2019 Outstanding paper!
1. 長文の入力をすると学習がうまくいかない
問題点
2. モデルがスロット数の増大に対応できない
過剰な情報をうまく処理することができない
スロット値の予測をするモデルの構造上対応できない
TRADE: 従来の手法[4]の問題点
TRADE:モデル概要
直近,数ターンを使用
1文字ベースの埋め込み
copy mechanismで語彙に対する確率分布を生成
スロット状態の予測
attention mechanism
Copy mechanism : index-based[5]
attentionを利用して,入力に対する分布を出力
巡回セールスマン問題を仮定
𝑒𝑖 : 𝑖番目のエンコーダの隠れ状態
𝑑𝑖 : 𝑖番目のデコーダの隠れ状態
𝑣, 𝑊 : モデルパラメータ
NLPの応用ではOut-Of-Vocablary問題の解決に使える
Copy mechanism : soft-gated copy[6]
入力から選択する分布と語彙から選択する分布を合成する
TRADE:モデル概要(再掲)
直近,数ターンを使用
1文字ベース
の埋め込み[7]
copy mechanismで語彙に対する確率分布を生成
スロット状態の予測
attention mechanism
TRADE:評価実験(通常,Zero-Shot)
Joint : 1対話においてスロット予測が全て正解だった確率
Slot : 1つ1つのスロット予測の精度
通常の評価結果
未知のドメインの評価結果
(Zero-Shot)
従来手法の精度を大幅に上回る精度を達成
継続学習 (continuous learning)の技術を利用
Elastic Weight Consolization (EWC) Gradient Episodic Memory (GEM)
1. 豊富にデータがあるドメインで事前学習
2. データ数が少ないドメインに対して継続学習の手法で最適化
Θ : 現在のパラメータ
Θ 𝑆 : 事前学習後のパラメータ
𝐾 : 事前学習のデータ(サンプル)
TRADE: Few-Shot問題に対する適用方法
1行目:学習するドメインの種類(全5ドメインの内1ドメインをFew-shotと仮定)
2行目:全データが普通に入手できる時の精度(予測精度の上限)
3行目:1%ドメインで学習後の,事前学習した4ドメインの精度
5行目:1%ドメインのみで学習した精度
TRADE: Few-Shot問題の評価実験
◼ Attention機構,Copy機構を利用した,長文の入力から効率良く情報を抽
出できるDSTモデルを提案
◼ ドメイン名・スロット名を入力として扱うことで,従来のスロット数増加
問題を解決
◼ MultiWOZタスクにおいて従来手法の結果を大幅に超えるDST精度を示した
◼ データが入手できない,少量しか入手できない場合の問題設定を提起し,
提案手法を用いた予測精度ベンチマークを示した
TRADE: まとめ
Slot Attention and Slot information sharing (SAS)[8]
1. 入力の各スロットに必要な情報をSlot Attentionで重み付け
2. 事前に作成したスロット間の類似行列を用いてスロット間の情報を共有
概要
長大な入力をスロット名を利用して選択的に変換するSlot Attentionと,
スロット間の情報を共有するSlot Information Sharingを提案
SoTAであるTRADEの性能を上回る精度を示した
新規性
TRADE + Slot attention + Slot information sharingのモデル
SAS: TRADEの問題点
attentionを使用しているものの,大量の情報をうまく扱えていないのでは?
SASではここの構造を工夫↓
SAS: モデル概要
SAS: Slot Attention
大量の文章を入力せず,各ターンの入力に注意することで効果的な処理が可能
SAS: Slot Information Sharing
1. ドメイン名,スロット値の型名のcosine sim.を計算(RNNを使用)
2. 閾値法,K-means法で行列を作成
類似度行列の作り方
SAS: 評価実験
従来手法との比較 ablation study
joint精度をTRADEから2.41%向上
Slot Attentionで1.37%向上
Slot Information Sharingで1.04%向上
SAS: まとめ
まとめ
◼ 情報過多な入力をうまく扱うために,対話ターン毎にAttentionするSlot
Attentionと,スロット間で情報を共有するSlot Information Sharingを
提案
◼ MultiWOZにおいて,TRADEをjoint精度で2.43%上回る精度を示した
感想
◼ Slot Information Sharingは結局のところAttentionなのでは?
(Attentionとして扱った方がパラメータ自動推定されるし…)
◼ 明示的にSlot Information Sharingするのか,スロット名を
embeddingして上手く情報を共有してくれるのを期待した方がいいの
かは,もう少し慎重に調べる必要がある
Contextual Hierarchical Attention Network (CHAN)[9]
概要
単語レベルとターンレベルのAttentionと事前学習モデルBERTを利用
したDSTモデルと,スロットの予測難易度に基づいた適応的誤差を提案
ACL2020のWOZタスクではトップクラスの精度を示した
1. 階層的な単語レベル,ターンレベルのAttention構造で効率的に入力を変換
2. 重みをfixした事前学習BERTを利用することで,データセット外の知識を利用
3. 適応的誤差を利用することで,予測が難しいスロットの学習を促進
新規性
CHAN:モデル概要
26
←重要な単語を抜き出す
(各ターンで)
←重要なターンを抜き出す
↓スロット値だけでなく,スロット変化も予測
←BERTの重みを固定
することで事前学習の
知識を利用する
SAS: エンコーダ部分の計算
↓出力単語の分散表現をBERTの表現に近づける
(ラベルが複数あると思うが,このモデルは複数出力できるのか??)
CHAN:適応的誤差 (Adaptive Objective)
スロットのクラス間の不均衡(imbalance)に対して動的にlossを調整する手法
Focal Loss[10]
よく予測できてる誤差を小さくする
CHAN’s adaptive objective
↑val. datasetを用いてスロット予測難易度を計算
Focal lossと一緒
CHAN: 評価実験
MultiWOZ 2.1においてjoint精度をTRADEから12.95%向上
(ただしスロット値候補を事前定義しているのでfairではない)
CHAN: Abulation Study
モデル構造自体の比較学習方法の比較
1. 不必要な予測をすることで精度が向上
2. Focal Lossよりも提案誤差の方が良い
1. Transformer型のcontext encoderは影響が大
2. 3つとも抜くと大幅に精度が低下
CHAN: Visualization of Attention
CHAN: まとめ
◼ 単語とターンレベルのAttention,Transformer型の中間層,そして事前
学習モデルのBERTを利用したDST予測モデルを提案
◼ また,学習を促進させるためにスロット変化を予測する副タスクも同時
に最適化し,スロット間の不均衡問題を解消するために適応的誤差を利用
◼ MultiWOZにおいて,従来手法を大きく上回る結果を示した
1. MultiWOZ2.0 : TRADE + 4.08%
2. MultiWOZ2.1 : TRADE + 12.95%
[1] Chen, Yun-Nung, Asli Celikyilmaz, and Dilek Hakkani-Tur. "Deep learningfor dialogue systems."Proceedings of the 27th
International Conferenceon ComputationalLinguistics:TutorialAbstracts. 2018.
[2] ERIC, Mihail,et al. MultiWOZ 2.1: A Consolidated Multi-Domain DialogueDatasetwith State Correctionsand State Tracking
Baselines. arXiv preprintarXiv:1907.01669,2019.
[3] WU, Chien-Sheng,et al. Transferable multi-domain state generatorfor task-oriented dialoguesystems. arXivpreprint
arXiv:1905.08743,2019.
[4] LIU, Bing, et al. Dialogue learningwith human teachingand feedbackin end-to-end trainable task-orienteddialogue
systems. arXiv preprintarXiv:1804.06512,2018.
[5] Vinyals,Oriol,Meire Fortunato,and NavdeepJaitly."Pointer networks." Advances in neural informationprocessingsystems.
2015.
[6] SEE,Abigail; LIU, Peter J.; MANNING, ChristopherD. Get to the point: Summarization with pointer-generatornetworks. arXiv
preprintarXiv:1704.04368,2017.
[7] HASHIMOTO,Kazuma,et al. A joint many-task model:Growing a neuralnetwork for multiple nlp tasks.arXiv preprint
arXiv:1611.01587,2016.
[8] HU, Jiaying,et al. SAS: DialogueState Tracking via SlotAttention and Slot InformationSharing.In: Proceedingsof the 58th
AnnualMeetingof the Association for ComputationalLinguistics.2020.
[9] SHAN, Yong,et al. A ContextualHierarchicalAttention Network with Adaptive Objective for DialogueState Tracking. arXiv
preprintarXiv:2006.01554,2020.
[10] LIN, Tsung-Yi,et al. Focalloss for dense objectdetection.In: Proceedings of the IEEE internationalconferenceon computer
vision.2017.
33
参考文献
34

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