SlideShare a Scribd company logo
1 of 22
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
Як створювати
проекти, що
реалізовують
складні
алгоритми
Як описати
алгоритми із
вкладеними
розгалуженнями
Як описати
алгоритми із
вкладеними
циклами
Ти дізнаєшся:
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
Розгадай ребус
КРУГООБІГ
Задача 1. Кругообіг води в природі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
Розгадай ребус
МЕЛОДІЯ
Задача 2. Відгадай мелодію
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
Домашнє завдання
 Виконати завдання §19
 Повторити всі запитання
і завдання з рубрик §12-18
 Здійснити підготовку до
практичної роботи
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
Задача 1. Кругообіг води в природі
Задача 2. Відгадай мелодію
Розв’язуємо задачі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
Завдання. Склади модель кругообігу води в природі, яка демонструє
відповідний процес руху води під дією сонця та інших природних процесів.
Передбач, що проект запускається натисненням кнопки Пуск і завершується
натисненням кнопки Стоп
Задача 1. Кругообіг води в природі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
Розв’язуємо задачі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
Завдання. Склади модель кругообігу води в природі, яка демонструє
відповідний процес руху води під дією сонця та інших природних процесів.
Передбач, що проект запускається натисненням кнопки Пуск і завершується
натисненням кнопки Стоп
Задача 1. Кругообіг води в природі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
Для виконання завдання склади план. Для цього скористайся таблицею План
Природа, що зберігається в папці Алгоритми.
До кожного із зазначених етапів запиши дії, які слід виконати для його реалізації
П л а й в и к о н а н н я
Розв’язуємо задачі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
Виконання завдання
Виконай завдання, спираючись на контрольний список з файла
Список_природа, що зберігається в папці Алгоритми. Записуй процес вико-
нання завдання, щоб можна було повернутись до попереднього кроку:
Задача 1. Кругообіг води в природі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
1. У моєму проекті будуть використані такі об’єкти: кнопки Пуск (1), Стоп (2)____;
(3)_____, (6)______, (4)______, (5), фон сцени (7), написи на кнопках (8)
2. Зображення:
об’єкта Сонце отримаю з бібліотеки зображень Скретч
об’єкта Фон сцени намалюю у вбудованому графічному редакторі
інших об’єктів знайду в Інтернеті
3. Сплановано такі події:
розпочати роботу програми; метод — натиснення кнопки Пуск;
зупинити роботу програми; метод — натиснення кнопки Стоп,
рух крапель пари та стрілок; метод — повторення команд зміни вигляду;
показувати модель постійно; метод — використання команди Завжди
Розв’язуємо задачі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
Виконання завдання
Виконай завдання, спираючись на контрольний список з файла
Список_природа, що зберігається в папці Алгоритми. Записуй процес вико-
нання завдання, щоб можна було повернутись до попереднього кроку:
Задача 1. Кругообіг води в природі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
4. Виділено такі підзадачі проекту:
a) зупинка програми за допомогою натиснення кнопки Стоп;
b) запуск програми за допомогою натиснення кнопки Пуск;
c) зміна вигляду сонця;
d) рух стрілок і краплин;
e) відображення слів;
f) зміна зовнішнього вигляду хмаринки
Розв’язуємо задачі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
Виконання завдання
Виконай завдання, спираючись на контрольний список з файла
Список_природа, що зберігається в папці Алгоритми. Записуй процес вико-
нання завдання, щоб можна було повернутись до попереднього кроку:
Задача 1. Кругообіг води в природі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
5. Складено алгоритм
розв’язування задачі
у вигляді блок-схеми
Розв’язуємо задачі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
Виконання завдання
Виконай завдання, спираючись на контрольний список з файла
Список_природа, що зберігається в папці Алгоритми. Записуй процес вико-
нання завдання, щоб можна було повернутись до попереднього кроку:
Задача 1. Кругообіг води в природі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
6. Складено програми, що
реалізують події з
об’єктами проекту:
Розв’язуємо задачі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
Виконання завдання
Виконай завдання, спираючись на контрольний список з файла
Список_природа, що зберігається в папці Алгоритми. Записуй процес вико-
нання завдання, щоб можна було повернутись до попереднього кроку:
Задача 1. Кругообіг води в природі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
7. Проект збережено з іменем Кругообіг_Прізвище. Його запущено на виконання
та перевірено його відповідність умові задачі. А саме, побудована модель
демонструє повторення: під дією сонячного тепла вода випаровується,
піднімається з теплим повітрям угору, охолоджується, збирається у хмари,
випадає у вигляді дощу у водойму
Розв’язуємо задачі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
Задача 2. Відгадай мелодію
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
Завдання. Склади проект, за яким при натисканні на кнопку Старт
з’являється вигляд сцени, на якій розміщено три кнопки з номерами
мелодій. Після натискання кнопки з номером мелодії розпочинає звучати
одна із трьох, запускається таймер — цифри від 1 до 5 змінюються
послідовно, відображається один із трьох виглядів сцени. За цей час
користувач має натиснути кнопку з назвою почутої мелодії. Якщо назва
мелодії обрана неправильно — гра припиняється, якщо правильно — кнопка
з номером та назвою зникають, і гру можна продовжувати далі.
1. Сплануй проект.
2. Реалізуй створений план у середовищі Скретч.
3. Обери вказівку Файл/Новий. Додай до проекту об’єкт: кнопка Старт. Для цього
виконай імпорт нового образу з папки Речі (Things) — кнопка Button. Перейди в
режим редагування кнопки та в графічному редакторі надпиши потрібне слово.
Зміни його розмір до потрібного
Розв’язуємо задачі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
Задача 2. Відгадай мелодію
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
4. Аналогічно додай інші об’єкти: кнопки з назвою та номером мелодії 1, кнопки із
назвою та номером мелодії 2, кнопки з назвою та номером мелодії 3.
5. Додай зображення фону сцени та імпортуй ще три нові образи фону.
6. Додай об’єкт Таймер — цифру 0 із набору Літери (Letters) та п’ять нових образів —
цифри від 1 до 5.
7. Визнач методи та склади програми для подій:
1) розпочати гру;
2) натиснути кнопку із назвою мелодії;
3) грати мелодію;
4) приховати кнопку та напис;
5) змінити вигляд сцени;
6) задати роботу таймера, який змінює відображення часу від 1 до 5.
Розв’язуємо задачі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
Задача 2.
Відгадай мелодію
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
8. Добери, виконавши
перевірку на практиці, яку
програму із запропонованих
може виконувати кожен з
уведених до проекту об’єктів.
Розв’язуємо задачі
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
Задача 2.
Відгадай мелодію
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
8. Добери, виконавши перевірку
на практиці, яку програму із
запропонованих може
виконувати кожен з уведених
до проекту об’єктів.
9. Додай для кожного із
виконавців команди обраної
програми. Перевір, чи
правильно виконується проект
після запуску.
10. Збережи проект під назвою
Гра_Прізвище.
Працюємо за комп’ютером
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
Задача 1. Кругообіг води в природі
Задача 2. Відгадай мелодію

More Related Content

Similar to Інформатика 7 клас

Python для фізиків. Вступ. Лабораторні роботи
Python для фізиків. Вступ. Лабораторні роботиPython для фізиків. Вступ. Лабораторні роботи
Python для фізиків. Вступ. Лабораторні роботиОлег Вілігурський
 
Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас PRESLAVA1972
 
урок в 7 кл. граф.зобр.руху.
урок в 7 кл.   граф.зобр.руху.урок в 7 кл.   граф.зобр.руху.
урок в 7 кл. граф.зобр.руху.Cshkilniy
 
6 клас. Морзе. Урок 7. Практична робота 2
6 клас. Морзе. Урок 7. Практична робота 26 клас. Морзе. Урок 7. Практична робота 2
6 клас. Морзе. Урок 7. Практична робота 2Дмитро Загура
 
4 информ левшин_лодатко_2015_укр
4 информ левшин_лодатко_2015_укр4 информ левшин_лодатко_2015_укр
4 информ левшин_лодатко_2015_укрAira_Roo
 
4 klas informatika_levshin_2015
4 klas informatika_levshin_20154 klas informatika_levshin_2015
4 klas informatika_levshin_2015Svinka Pepa
 
Урок 23-26 (форми та об'єкти) - вправи
Урок 23-26 (форми та об'єкти) -  вправиУрок 23-26 (форми та об'єкти) -  вправи
Урок 23-26 (форми та об'єкти) - вправиЮлія Артюх
 
комп модель
комп моделькомп модель
комп модельssuser192e97
 
урок 8 (пр №2) моделювання
урок 8 (пр №2) моделюванняурок 8 (пр №2) моделювання
урок 8 (пр №2) моделюванняSanya Dzhedzhera
 
зош №15 жулькова с.а. урок з інформати ки 7клас
зош №15 жулькова    с.а.        урок з інформати ки 7класзош №15 жулькова    с.а.        урок з інформати ки 7клас
зош №15 жулькова с.а. урок з інформати ки 7класАлександр Дрон
 
інформатика підручник для 4 класу авт. ломаковська г. в. проценко г. о. рив...
інформатика   підручник для 4 класу авт. ломаковська г. в. проценко г. о. рив...інформатика   підручник для 4 класу авт. ломаковська г. в. проценко г. о. рив...
інформатика підручник для 4 класу авт. ломаковська г. в. проценко г. о. рив...zoshnet1
 
копия застосування засобів інформаційної технології для дослідження роботи ко...
копия застосування засобів інформаційної технології для дослідження роботи ко...копия застосування засобів інформаційної технології для дослідження роботи ко...
копия застосування засобів інформаційної технології для дослідження роботи ко...Оля Щенявская
 
Inf 7 kl_ruvkind_2015-s
Inf 7 kl_ruvkind_2015-sInf 7 kl_ruvkind_2015-s
Inf 7 kl_ruvkind_2015-sOlga Sokolik
 
7 клас моделювання
7 клас моделювання7 клас моделювання
7 клас моделюванняAndy Levkovich
 

Similar to Інформатика 7 клас (20)

6 клас урок 1
6 клас урок 16 клас урок 1
6 клас урок 1
 
4 клас урок 23 аналіз тексту задачі
 4 клас урок 23 аналіз тексту задачі 4 клас урок 23 аналіз тексту задачі
4 клас урок 23 аналіз тексту задачі
 
Python для фізиків. Вступ. Лабораторні роботи
Python для фізиків. Вступ. Лабораторні роботиPython для фізиків. Вступ. Лабораторні роботи
Python для фізиків. Вступ. Лабораторні роботи
 
Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас
 
урок в 7 кл. граф.зобр.руху.
урок в 7 кл.   граф.зобр.руху.урок в 7 кл.   граф.зобр.руху.
урок в 7 кл. граф.зобр.руху.
 
6 клас. Морзе. Урок 7. Практична робота 2
6 клас. Морзе. Урок 7. Практична робота 26 клас. Морзе. Урок 7. Практична робота 2
6 клас. Морзе. Урок 7. Практична робота 2
 
4 информ левшин_лодатко_2015_укр
4 информ левшин_лодатко_2015_укр4 информ левшин_лодатко_2015_укр
4 информ левшин_лодатко_2015_укр
 
4 klas informatika_levshin_2015
4 klas informatika_levshin_20154 klas informatika_levshin_2015
4 klas informatika_levshin_2015
 
Урок 23-26 (форми та об'єкти) - вправи
Урок 23-26 (форми та об'єкти) -  вправиУрок 23-26 (форми та об'єкти) -  вправи
Урок 23-26 (форми та об'єкти) - вправи
 
комп модель
комп моделькомп модель
комп модель
 
урок 8 (пр №2) моделювання
урок 8 (пр №2) моделюванняурок 8 (пр №2) моделювання
урок 8 (пр №2) моделювання
 
Розробка презентації
Розробка презентаціїРозробка презентації
Розробка презентації
 
урок4
урок4урок4
урок4
 
зош №15 жулькова с.а. урок з інформати ки 7клас
зош №15 жулькова    с.а.        урок з інформати ки 7класзош №15 жулькова    с.а.        урок з інформати ки 7клас
зош №15 жулькова с.а. урок з інформати ки 7клас
 
інформатика підручник для 4 класу авт. ломаковська г. в. проценко г. о. рив...
інформатика   підручник для 4 класу авт. ломаковська г. в. проценко г. о. рив...інформатика   підручник для 4 класу авт. ломаковська г. в. проценко г. о. рив...
інформатика підручник для 4 класу авт. ломаковська г. в. проценко г. о. рив...
 
копия застосування засобів інформаційної технології для дослідження роботи ко...
копия застосування засобів інформаційної технології для дослідження роботи ко...копия застосування засобів інформаційної технології для дослідження роботи ко...
копия застосування засобів інформаційної технології для дослідження роботи ко...
 
Inf 7 kl_ruvkind_2015-s
Inf 7 kl_ruvkind_2015-sInf 7 kl_ruvkind_2015-s
Inf 7 kl_ruvkind_2015-s
 
7 клас моделювання
7 клас моделювання7 клас моделювання
7 клас моделювання
 
05
0505
05
 
Створення презентації
Створення презентаціїСтворення презентації
Створення презентації
 

More from PRESLAVA1972

Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 класІнформатика 7 клас
Інформатика 7 класPRESLAVA1972
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас PRESLAVA1972
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас PRESLAVA1972
 

More from PRESLAVA1972 (20)

Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас
 
Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас
 
Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас
 
Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас
 
Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас
 
Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас
 
Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 класІнформатика 7 клас
Інформатика 7 клас
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас
 

Recently uploaded

Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповіданняР.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповіданняAdriana Himinets
 
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfupd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfssuser54595a
 
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяО.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяAdriana Himinets
 
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»tetiana1958
 
Хімічні елементи в літературних творах 8 клас
Хімічні елементи в літературних творах 8 класХімічні елементи в літературних творах 8 клас
Хімічні елементи в літературних творах 8 класkrementsova09nadya
 
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»tetiana1958
 
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...JurgenstiX
 

Recently uploaded (10)

Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
 
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповіданняР.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
 
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfupd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
 
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяО.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
 
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
 
Хімічні елементи в літературних творах 8 клас
Хімічні елементи в літературних творах 8 класХімічні елементи в літературних творах 8 клас
Хімічні елементи в літературних творах 8 клас
 
Віртуальна виставка нових надходжень 2-24.pptx
Віртуальна виставка нових надходжень 2-24.pptxВіртуальна виставка нових надходжень 2-24.pptx
Віртуальна виставка нових надходжень 2-24.pptx
 
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
 
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
 
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptxЇї величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
 

Інформатика 7 клас

  • 1. Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
  • 2. Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
  • 3. Як створювати проекти, що реалізовують складні алгоритми Як описати алгоритми із вкладеними розгалуженнями Як описати алгоритми із вкладеними циклами Ти дізнаєшся:
  • 4. Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
  • 5. Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
  • 6. Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Розгадай ребус КРУГООБІГ Задача 1. Кругообіг води в природі
  • 7. Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Розгадай ребус МЕЛОДІЯ Задача 2. Відгадай мелодію
  • 8. Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Домашнє завдання  Виконати завдання §19  Повторити всі запитання і завдання з рубрик §12-18  Здійснити підготовку до практичної роботи
  • 9. Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Задача 1. Кругообіг води в природі Задача 2. Відгадай мелодію
  • 10. Розв’язуємо задачі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Завдання. Склади модель кругообігу води в природі, яка демонструє відповідний процес руху води під дією сонця та інших природних процесів. Передбач, що проект запускається натисненням кнопки Пуск і завершується натисненням кнопки Стоп Задача 1. Кругообіг води в природі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
  • 11. Розв’язуємо задачі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Завдання. Склади модель кругообігу води в природі, яка демонструє відповідний процес руху води під дією сонця та інших природних процесів. Передбач, що проект запускається натисненням кнопки Пуск і завершується натисненням кнопки Стоп Задача 1. Кругообіг води в природі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Для виконання завдання склади план. Для цього скористайся таблицею План Природа, що зберігається в папці Алгоритми. До кожного із зазначених етапів запиши дії, які слід виконати для його реалізації П л а й в и к о н а н н я
  • 12. Розв’язуємо задачі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Виконання завдання Виконай завдання, спираючись на контрольний список з файла Список_природа, що зберігається в папці Алгоритми. Записуй процес вико- нання завдання, щоб можна було повернутись до попереднього кроку: Задача 1. Кругообіг води в природі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк 1. У моєму проекті будуть використані такі об’єкти: кнопки Пуск (1), Стоп (2)____; (3)_____, (6)______, (4)______, (5), фон сцени (7), написи на кнопках (8) 2. Зображення: об’єкта Сонце отримаю з бібліотеки зображень Скретч об’єкта Фон сцени намалюю у вбудованому графічному редакторі інших об’єктів знайду в Інтернеті 3. Сплановано такі події: розпочати роботу програми; метод — натиснення кнопки Пуск; зупинити роботу програми; метод — натиснення кнопки Стоп, рух крапель пари та стрілок; метод — повторення команд зміни вигляду; показувати модель постійно; метод — використання команди Завжди
  • 13. Розв’язуємо задачі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Виконання завдання Виконай завдання, спираючись на контрольний список з файла Список_природа, що зберігається в папці Алгоритми. Записуй процес вико- нання завдання, щоб можна було повернутись до попереднього кроку: Задача 1. Кругообіг води в природі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк 4. Виділено такі підзадачі проекту: a) зупинка програми за допомогою натиснення кнопки Стоп; b) запуск програми за допомогою натиснення кнопки Пуск; c) зміна вигляду сонця; d) рух стрілок і краплин; e) відображення слів; f) зміна зовнішнього вигляду хмаринки
  • 14. Розв’язуємо задачі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Виконання завдання Виконай завдання, спираючись на контрольний список з файла Список_природа, що зберігається в папці Алгоритми. Записуй процес вико- нання завдання, щоб можна було повернутись до попереднього кроку: Задача 1. Кругообіг води в природі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк 5. Складено алгоритм розв’язування задачі у вигляді блок-схеми
  • 15. Розв’язуємо задачі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Виконання завдання Виконай завдання, спираючись на контрольний список з файла Список_природа, що зберігається в папці Алгоритми. Записуй процес вико- нання завдання, щоб можна було повернутись до попереднього кроку: Задача 1. Кругообіг води в природі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк 6. Складено програми, що реалізують події з об’єктами проекту:
  • 16. Розв’язуємо задачі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Виконання завдання Виконай завдання, спираючись на контрольний список з файла Список_природа, що зберігається в папці Алгоритми. Записуй процес вико- нання завдання, щоб можна було повернутись до попереднього кроку: Задача 1. Кругообіг води в природі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк 7. Проект збережено з іменем Кругообіг_Прізвище. Його запущено на виконання та перевірено його відповідність умові задачі. А саме, побудована модель демонструє повторення: під дією сонячного тепла вода випаровується, піднімається з теплим повітрям угору, охолоджується, збирається у хмари, випадає у вигляді дощу у водойму
  • 17. Розв’язуємо задачі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Задача 2. Відгадай мелодію Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Завдання. Склади проект, за яким при натисканні на кнопку Старт з’являється вигляд сцени, на якій розміщено три кнопки з номерами мелодій. Після натискання кнопки з номером мелодії розпочинає звучати одна із трьох, запускається таймер — цифри від 1 до 5 змінюються послідовно, відображається один із трьох виглядів сцени. За цей час користувач має натиснути кнопку з назвою почутої мелодії. Якщо назва мелодії обрана неправильно — гра припиняється, якщо правильно — кнопка з номером та назвою зникають, і гру можна продовжувати далі. 1. Сплануй проект. 2. Реалізуй створений план у середовищі Скретч. 3. Обери вказівку Файл/Новий. Додай до проекту об’єкт: кнопка Старт. Для цього виконай імпорт нового образу з папки Речі (Things) — кнопка Button. Перейди в режим редагування кнопки та в графічному редакторі надпиши потрібне слово. Зміни його розмір до потрібного
  • 18. Розв’язуємо задачі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Задача 2. Відгадай мелодію Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк 4. Аналогічно додай інші об’єкти: кнопки з назвою та номером мелодії 1, кнопки із назвою та номером мелодії 2, кнопки з назвою та номером мелодії 3. 5. Додай зображення фону сцени та імпортуй ще три нові образи фону. 6. Додай об’єкт Таймер — цифру 0 із набору Літери (Letters) та п’ять нових образів — цифри від 1 до 5. 7. Визнач методи та склади програми для подій: 1) розпочати гру; 2) натиснути кнопку із назвою мелодії; 3) грати мелодію; 4) приховати кнопку та напис; 5) змінити вигляд сцени; 6) задати роботу таймера, який змінює відображення часу від 1 до 5.
  • 19. Розв’язуємо задачі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Задача 2. Відгадай мелодію Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк 8. Добери, виконавши перевірку на практиці, яку програму із запропонованих може виконувати кожен з уведених до проекту об’єктів.
  • 20. Розв’язуємо задачі Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Задача 2. Відгадай мелодію Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк 8. Добери, виконавши перевірку на практиці, яку програму із запропонованих може виконувати кожен з уведених до проекту об’єктів. 9. Додай для кожного із виконавців команди обраної програми. Перевір, чи правильно виконується проект після запуску. 10. Збережи проект під назвою Гра_Прізвище.
  • 21. Працюємо за комп’ютером Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
  • 22. Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк Задача 1. Кругообіг води в природі Задача 2. Відгадай мелодію