Pertemuan 3 Kasus 3.2 (latihan Alternstif 2)yohanisrn
Dokumen ini menjelaskan cara menentukan bilangan maksimal dari tiga bilangan yang diinputkan menggunakan algoritma, flowchart, dan program C++. Algoritmanya menerima masukan tiga bilangan bulat, memprosesnya dengan membandingkan bilangan satu persatu, lalu mencetak hasil bilangan yang paling besar.
Dokumen ini memberikan contoh kode program dalam bahasa C++ untuk menentukan nilai terbesar dari tiga input bilangan bulat X, Y, dan Z dengan membandingkan nilai ketiganya dan menampilkan hasilnya.
Dokumen ini membahas tentang diferensial dan optimalisasi fungsi majemuk, termasuk definisi diferensial parsial dan contoh penerapannya dalam menentukan titik maksimum dan minimum suatu fungsi. Juga dijelaskan cara menentukan titik ekstrim dan nilai fungsi pada titik ekstrim untuk fungsi satu atau lebih variabel.
Dokumen ini membahas algoritma untuk menentukan bilangan terbesar dari dua bilangan bulat yang diinputkan, dengan menganalisis kasus bilangan sama dan tidak sama, serta menuliskan algoritmanya dalam bahasa C++.
Dokumen ini membahas tentang struktur pengulangan dalam bahasa C++ seperti for, while, dan do-while beserta contoh kode programnya. Terdapat penjelasan tentang nested for loop dan perintah break untuk keluar dari loop. Diberikan juga latihan soal penjumlahan bilangan ganjil dan segitiga siku menggunakan struktur pengulangan.
Pertemuan 3 Kasus 3.2 (latihan Alternstif 2)yohanisrn
Dokumen ini menjelaskan cara menentukan bilangan maksimal dari tiga bilangan yang diinputkan menggunakan algoritma, flowchart, dan program C++. Algoritmanya menerima masukan tiga bilangan bulat, memprosesnya dengan membandingkan bilangan satu persatu, lalu mencetak hasil bilangan yang paling besar.
Dokumen ini memberikan contoh kode program dalam bahasa C++ untuk menentukan nilai terbesar dari tiga input bilangan bulat X, Y, dan Z dengan membandingkan nilai ketiganya dan menampilkan hasilnya.
Dokumen ini membahas tentang diferensial dan optimalisasi fungsi majemuk, termasuk definisi diferensial parsial dan contoh penerapannya dalam menentukan titik maksimum dan minimum suatu fungsi. Juga dijelaskan cara menentukan titik ekstrim dan nilai fungsi pada titik ekstrim untuk fungsi satu atau lebih variabel.
Dokumen ini membahas algoritma untuk menentukan bilangan terbesar dari dua bilangan bulat yang diinputkan, dengan menganalisis kasus bilangan sama dan tidak sama, serta menuliskan algoritmanya dalam bahasa C++.
Dokumen ini membahas tentang struktur pengulangan dalam bahasa C++ seperti for, while, dan do-while beserta contoh kode programnya. Terdapat penjelasan tentang nested for loop dan perintah break untuk keluar dari loop. Diberikan juga latihan soal penjumlahan bilangan ganjil dan segitiga siku menggunakan struktur pengulangan.
Binary Search adalah salah satu algoritma pencarian yang paling cepat. Algoritma ini membagi data menjadi dua bagian secara berulang berdasarkan nilai tengah sampai data yang dicari ditemukan atau tidak ada lagi. Pencarian biner bekerja dalam waktu O(log n) yang lebih cepat dibandingkan pencarian secara berurutan. Algoritma ini dapat diimplementasikan secara iteratif atau rekursif.
Dokumen ini membahas tentang konsep rekursi, faktorial, deret Fibonanci, dan menara Hanoi. Rekursi adalah proses yang memanggil dirinya sendiri secara berulang sampai tercapai kondisi batas. Faktorial dan deret Fibonanci dapat dihitung secara rekursif dengan rumus matematika tertentu. Menara Hanoi adalah permainan logika yang menggunakan konsep rekursi.
Dokumen tersebut berisi algoritma dan bahasa pemrograman Pascal untuk mengimplementasikan program yang menghitung nilai beberapa fungsi tiga variabel. Program tersebut terdiri dari beberapa prosedur dan fungsi untuk menginput nilai variabel, menghitung nilai fungsi f, g, h, dan operasi antar fungsi seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang kalimat terbuka yang dihubungkan oleh notasi pertidaksamaan, himpunan bagian dari himpunan bilangan riil, pertidaksamaan yang memuat pangkat variable tertinggi, bentuk umum pertidaksamaan kuadrat, cara menjadikan pertidaksamaan bentuk baku, dan pertidaksamaan dengan variabel pada pembilang dan penyebut.
Dokumen tersebut membahas tentang elemen dasar bahasa C++ seperti himpunan karakter, pengenal, tipe data, variabel dan konstanta. Secara ringkas, dokumen tersebut menjelaskan tentang konsep-konsep dasar yang digunakan dalam pemrograman C++.
Laporan praktikum ini membahas tentang struktur data dan pointer. Pointer adalah variabel penunjuk yang berisi alamat memori dari variabel lain. Terdapat dua operator pointer, yaitu & untuk menunjuk alamat dan * untuk menunjuk isi. Contoh program menggunakan pointer untuk menunjuk dan mengakses nilai variabel lain.
1. Array dan record merupakan tipe data penting dalam bahasa C.
2. Array dapat berdimensi satu atau dua, sedangkan record digunakan untuk menyimpan data berupa kumpulan field yang berbeda tipe datanya.
3. Program dalam bahasa C dapat menggunakan array dan record secara terpisah maupun bersamaan seperti menerapkan record dalam array atau sebaliknya.
Algoritma mencari nilai acak dengan menggunakan input angka acak, melakukan perulangan untuk menginisialisasi variabel-variabel, melakukan perhitungan rumus untuk mendapatkan nilai acak, dan menampilkan output nilai acak dan variabel lainnya.
1. String merupakan array of character yang diakhiri karakter NULL. Untuk menyimpan n karakter dibutuhkan array sebesar n+1.
2. Ada berbagai fungsi untuk mengolah string seperti strlen(), strcpy(), strcat(), dan strcmp(). String dapat dipasukkan dan dikeluarkan menggunakan cin dan cout.
3. String dapat digunakan sebagai parameter fungsi sama seperti array.
Dokumen ini memberikan algoritma dan program C++ untuk menemukan titik tengah garis berdasarkan dua titik ujungnya (A dan B) dengan menghitung rata-rata koordinat x dan y dari dua titik tersebut.
Algoritma untuk menentukan bilangan genap dan ganjil dengan menerima input bilangan dari user, melakukan proses pembagian bilangan tersebut dengan 2, dan memberikan output bilangan genap jika hasil bagi 0 dan bilangan ganjil jika hasil bagi bukan 0. Algoritma ini diimplementasikan dalam bahasa C++.
The document summarizes audience feedback from a test screening of student-made opening film sequences. Based on survey responses:
- Over half of participants understood the story line, but some were confused so the idea needs clearer presentation.
- Most felt it seemed like a film beginning, but some disagreed so edits may be needed.
- Titles helped understanding for most, so they will remain unchanged.
- Everyone correctly identified the genre as horror, showing the techniques worked well.
Binary Search adalah salah satu algoritma pencarian yang paling cepat. Algoritma ini membagi data menjadi dua bagian secara berulang berdasarkan nilai tengah sampai data yang dicari ditemukan atau tidak ada lagi. Pencarian biner bekerja dalam waktu O(log n) yang lebih cepat dibandingkan pencarian secara berurutan. Algoritma ini dapat diimplementasikan secara iteratif atau rekursif.
Dokumen ini membahas tentang konsep rekursi, faktorial, deret Fibonanci, dan menara Hanoi. Rekursi adalah proses yang memanggil dirinya sendiri secara berulang sampai tercapai kondisi batas. Faktorial dan deret Fibonanci dapat dihitung secara rekursif dengan rumus matematika tertentu. Menara Hanoi adalah permainan logika yang menggunakan konsep rekursi.
Dokumen tersebut berisi algoritma dan bahasa pemrograman Pascal untuk mengimplementasikan program yang menghitung nilai beberapa fungsi tiga variabel. Program tersebut terdiri dari beberapa prosedur dan fungsi untuk menginput nilai variabel, menghitung nilai fungsi f, g, h, dan operasi antar fungsi seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang kalimat terbuka yang dihubungkan oleh notasi pertidaksamaan, himpunan bagian dari himpunan bilangan riil, pertidaksamaan yang memuat pangkat variable tertinggi, bentuk umum pertidaksamaan kuadrat, cara menjadikan pertidaksamaan bentuk baku, dan pertidaksamaan dengan variabel pada pembilang dan penyebut.
Dokumen tersebut membahas tentang elemen dasar bahasa C++ seperti himpunan karakter, pengenal, tipe data, variabel dan konstanta. Secara ringkas, dokumen tersebut menjelaskan tentang konsep-konsep dasar yang digunakan dalam pemrograman C++.
Laporan praktikum ini membahas tentang struktur data dan pointer. Pointer adalah variabel penunjuk yang berisi alamat memori dari variabel lain. Terdapat dua operator pointer, yaitu & untuk menunjuk alamat dan * untuk menunjuk isi. Contoh program menggunakan pointer untuk menunjuk dan mengakses nilai variabel lain.
1. Array dan record merupakan tipe data penting dalam bahasa C.
2. Array dapat berdimensi satu atau dua, sedangkan record digunakan untuk menyimpan data berupa kumpulan field yang berbeda tipe datanya.
3. Program dalam bahasa C dapat menggunakan array dan record secara terpisah maupun bersamaan seperti menerapkan record dalam array atau sebaliknya.
Algoritma mencari nilai acak dengan menggunakan input angka acak, melakukan perulangan untuk menginisialisasi variabel-variabel, melakukan perhitungan rumus untuk mendapatkan nilai acak, dan menampilkan output nilai acak dan variabel lainnya.
1. String merupakan array of character yang diakhiri karakter NULL. Untuk menyimpan n karakter dibutuhkan array sebesar n+1.
2. Ada berbagai fungsi untuk mengolah string seperti strlen(), strcpy(), strcat(), dan strcmp(). String dapat dipasukkan dan dikeluarkan menggunakan cin dan cout.
3. String dapat digunakan sebagai parameter fungsi sama seperti array.
Dokumen ini memberikan algoritma dan program C++ untuk menemukan titik tengah garis berdasarkan dua titik ujungnya (A dan B) dengan menghitung rata-rata koordinat x dan y dari dua titik tersebut.
Algoritma untuk menentukan bilangan genap dan ganjil dengan menerima input bilangan dari user, melakukan proses pembagian bilangan tersebut dengan 2, dan memberikan output bilangan genap jika hasil bagi 0 dan bilangan ganjil jika hasil bagi bukan 0. Algoritma ini diimplementasikan dalam bahasa C++.
The document summarizes audience feedback from a test screening of student-made opening film sequences. Based on survey responses:
- Over half of participants understood the story line, but some were confused so the idea needs clearer presentation.
- Most felt it seemed like a film beginning, but some disagreed so edits may be needed.
- Titles helped understanding for most, so they will remain unchanged.
- Everyone correctly identified the genre as horror, showing the techniques worked well.
Algoritma untuk memisahkan bilangan integer kurang dari 1000 menjadi komponen ratusan, puluhan, dan satuan. Program akan membaca bilangan masukan, kemudian menghitung nilai modulo dan pengurangan untuk memperoleh nilai setiap komponen. Hasilnya akan ditampilkan secara terpisah.
The document summarizes audience feedback from a screening of an opening film sequence to evaluate how to improve the product. 28 people were surveyed. Most understood the storyline but some did not. The film felt like a beginning to most but not all. Titles helped understanding. Genre was clearly horror. Sound worked for suspense but voiceover needed clarity. Editing suited the film and made it easy to understand for most but not all. Based on the feedback, the filmmakers will refilm scenes for clearer storyline and new victim, rerecord voiceover, and shorten titles to address issues raised. Additional online feedback reiterated need to address voice clarity and title length.
Dokumen ini menjelaskan algoritma konversi nilai angka menjadi nilai huruf dengan memasukkan nilai angka, kemudian mengevaluasi rentang nilai untuk menentukan nilai huruf setara. Algoritma ini menggunakan bahasa C++ dengan meminta input nilai, membandingkan rentang nilai, dan menampilkan output nilai huruf.
Dokumen ini memberikan algoritma untuk menentukan bilangan terbesar dari dua bilangan bulat yang diinputkan, dengan menggunakan bahasa C++. Algoritmanya melakukan perbandingan bilangan A dan B yang diinputkan, lalu menampilkan hasil bilangan terbesar.
Dokumen ini memberikan algoritma dan kode C++ untuk menentukan bilangan terbesar dari dua bilangan bulat yang diinputkan, dengan mengecek kondisi apakah A lebih besar dari B atau sebaliknya.
Dokumen ini membahas tentang algoritma pemilihan dan kontrol program dalam bahasa pemrograman. Terdapat beberapa kasus yang dijelaskan seperti menentukan bilangan terbesar dari dua dan tiga bilangan, menghitung akar kuadrat dari persamaan kuadrat, dan mengkonversi nilai angka menjadi nilai huruf.
pertemuan ke-4 (Variabel dan Konstanta).pptnafilarifki1
Dokumen tersebut membahas dasar-dasar pemrograman Java mulai dari pengenalan, tipe data, variabel, konstanta, ekspresi, operator, pernyataan, dan block pada Java. Termasuk di dalamnya penjelasan tentang pengenal, aturan penamaan, contoh tipe data primitif dan referensi, cara deklarasi variabel dan konstanta, jenis ekspresi dan operator aritmatika, perbandingan, bit, dan penugasan.
Algoritma dan program C++ untuk menghitung determinan matriks 2x2 dengan input nilai p, q, r, s dan output determinan yang dihitung dengan rumus p*s - q*r.
Program menghitung tunjangan dan potongan pegawai berdasarkan jumlah anaknya menggunakan struktur keputusan switch/case. Jika anak kurang dari 3, tunjangan 20% dan potongan 5% dari gaji kotor. Jika anak 3 atau lebih, tunjangan 30% dan potongan 7% dari gaji kotor.
Program menghitung tunjangan dan potongan pegawai berdasarkan jumlah anaknya menggunakan struktur keputusan switch/case. Jika anak kurang dari 3, tunjangan 20% dan potongan 5% dari gaji kotor. Jika anak 3 atau lebih, tunjangan 30% dan potongan 7% dari gaji kotor.
Program menghitung tunjangan dan potongan pegawai berdasarkan jumlah anaknya menggunakan struktur keputusan switch/case. Jika anak kurang dari 3, tunjangan 20% dan potongan 5% dari gaji kotor. Jika anak 3 atau lebih, tunjangan 30% dan potongan 7% dari gaji kotor.
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdffadlurrahman260903
Ppt landasan pendidikan tentang pendidikan seumur hidup.
Prodi pendidikan agama Islam
Fakultas tarbiyah dan ilmu keguruan
Universitas Islam negeri syekh Ali Hasan Ahmad addary Padangsidimpuan
Pendidikan sepanjang hayat atau pendidikan seumur hidup adalah sebuah system konsepkonsep pendidikan yang menerangkan keseluruhan peristiwa-peristiwa kegiatan belajarmengajar yang berlangsung dalam keseluruhan kehidupan manusia. Pendidikan sepanjang
hayat memandang jauh ke depan, berusaha untuk menghasilkan manusia dan masyarakat yang
baru, merupakan suatu proyek masyarakat yang sangat besar. Pendidikan sepanjang hayat
merupakan asas pendidikan yang cocok bagi orang-orang yang hidup dalam dunia
transformasi dan informasi, yaitu masyarakat modern. Manusia harus lebih bisa menyesuaikan
dirinya secara terus menerus dengan situasi yang baru.
Laporan Pembina Pramuka SD dalam format doc dapat anda jadikan sebagai rujukan dalam membuat laporan. silakan download di sini https://unduhperangkatku.com/contoh-laporan-kegiatan-pramuka-format-word/
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
3.2
1. SOAL LATIHAN 3.2
Tentukanlah bilangan terbesar antara 3
bilangan bulat.
Alternatif 1
Analisis :
Input : x,y,z (integer)
Proses :membandingkan 3 buah
bilangan
x>y && x>z (kondisi)
y>x && y>z (kondisi)
Output : Bilangan terbesar
2. ALGORITMA
Deklarasi :
x,y,z : integer (input)
Deskripsi :
read (x,y,z)
x>y && x>z
y>x && y>z
write "Bilangan terbesar adalah"+x
"Bilangan terbesar adalah "+y
"Bilangan terbesar adalah "+z