SlideShare a Scribd company logo
1
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
รหัสวิชา ง33201 ชื่อวิชา
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 5
ปีการศึกษา 2562
ชื่อโครงงาน วิเคราะห์ความชื่นชอบในการ์ตูนญี่ปุ่ นในสังคม
ชื่อผู้ทาโครงงาน
ชื่อ นายคณาธิป ผลวัฒนะ เลขที่ 39 ชั้น ม.6 ห ้อง 2
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์
ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปี การศึกษา
62
โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่
สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
2
ใบงาน
การจ ัดทาข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
สมาชิกในกลุ่ม
1.นายคณาธิป ผลวัฒนะ เลขที่ 38
คาชี้แจง
ให้ผู้เรียนแต่ละกลุ่มเขียนข้อเสนอโครงงานตามหัวข้อต่อไปนี้
ชื่อโครงงาน (ภาษาไทย)
วิเคราะห์ความชื่นชอบในการ์ตูนญี่ปุ่นในสังคม
ชื่อโครงงาน (ภาษาอังกฤษ)
Analysis about Japanese animation attention in socialize
ประเภทโครงงาน
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)
ชื่อผู้ทาโครงงาน
นายคณาธิป ผลวัฒนะ
ชื่อที่ปรึกษา
คุณครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์
ระยะเวลาดาเนินงาน
ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปีการศึกษา 62
ที่มาและความสาคัญของโครงงาน (อธิบายถึงที่มา แนวคิด
และเหตุผล ของการทาโครงงาน)
ปัจจุบันการ์ตูนญี่ปุ่น มีกระแสในไทยค่อนข้างที่จะโด่งดัง
ผ่านหูผ่านตาผู้คนมากมาย ผู้ใหญ่หลายๆคน
อาจจะมองข้ามในเรื่องนี้ แต่จริงๆแล้วการ์ตูนญี่ปุ่น
ค่อนข้างมีอิทธิพลมากในกลุ่มคนดูในวัยเด็ก และวัยรุ่น
บางกลุ่ม ซึ่งทั้งสองวัยนี้ เป็นวัยที่กาลังเรียนรู้
สิ่งแวดล้อมแบบไหนที่กลุ่มทั้งสองกลุ่มนี้เป็นอย่างไร เมื่อเข้า
วัยมหาลัย จะเป็นวัยที่เด็กๆเหล่านี้เริ่มศึกษาในแนวทางของตนเอง
ดังนั้นการที่ในวัยเด็กของกลุ่มที่ชื่นชอบ
การ์ตูนที่มากจนเกินไป อาจส่งผลต่อการตัดสินใจในการเลือกศึกษา
หรือเลือกงานในอนาคต
3
ทั้งนี้ข้าพเจ ้าจึงอยากที่จะศึกษากลุ่มผู้คนที่ชื่นชอบเหล่านี้ นามาวิเคราะห์
และแสดงความเห็น ผลิตสื่อ
ออกมาแนะนาให้กับผู้ที่สนใจ
วัตถุประสงค์ (สิ่งที่ต้องการในการทาโครงงาน ระบุเป็นข้อ)
- ศึกษาสาเหตุความชื่นชอบในการ์ตูนญี่ปุ่ น
- วิเคราะห์จัดแบ่งกลุ่มของผู้ชื่นชอบ
- วิเคราะห์แนวทางควบคุมความชื่นชอบเหล่านี้
- ผลิตสื่อออกมา
ขอบเขตโครงงาน (คุณลักษณะ ขอบเขต
เงื่อนไขและข้อจากัดของการทาโครงงาน)
กลุ่มผู้ชื่นชอบในการ์ตูนญี่ปุ่น
หลักการและทฤษฎี (ความรู้ หลักการ
หรือทฤษฎีที่สนับสนุนการทาโครงงาน)
โอตาคุ คือ กลุ่มบุคคลผู้ซึ่งลุ่มหลงในโลกแห่งการ์ตูน และแอนิเมชั่นอย่างมาก
และกลุ่มคนเหล่านี้จะมีความสามารถในการเก็บเกี่ยวการ์ตูนหรือแอนิเมชั่นในระดั
บหายากมาครอบครอง และด้วยความหมกมุ่นอย่างหนักในโลกของแอนิเมชั่น
ทาให้คนเหล่านี้ไม่สามารถแยกความแตกต่างระหว่างเด็กผู้หญิงในชีวิตจริงกับในแ
อนิเมชั่นได้ ทาให้การรับรู้ด้านความสวยงามเกี่ยวกับผู้หญิงจริง ๆ สูญเสียไป
เพราะโอตาคุจะคิดว่าเด็กผู้หญิงที่น่ารัก คือ ผู้ที่มีหูแมว หูสุนัข หูกระต่าย เท่านั้น
ในปัจจุบัน ประเทศไทยก็ได้มีบริษัทต่างๆ นาเข้าการ์ตูนญี่ปุ่น
ไม่ว่าจะในรูปแบบของ มังงะ อนิเมะ หรือผลิตภัณฑ์จากการ์ตูน
และล่าสุดก็เป็นรูปแบบของ “ไลท์โนเวล”
หรือนิยายที่มีภาพประกอบแนวการ์ตูนญี่ปุ่น ซึ่งส่วนมากมีรูปเล่มขนาดเล็ก
ไลท์โนเวลเหล่านี้ บางเรื่องได้มีการจัดทาเป็ นอนิเมะ และผลิตภัณฑ์ต่างๆ
ที่เกี่ยวข้อง
วิธีดาเนินงาน
แนวทางการดาเนินงาน
เริ่มศึกษาจากการ ออกแบบสอบถาม
สัมภาษณ์กับกลุ่มผู้ชื่นชอบในการ์ตูนญี่ปุ่ น แล้วนาข้อมูลที่ได้
มาวิเคราะห์ศึกษา และนามาผลิตสื่อ
เครื่องมือและอุปกรณ์ที่ใช้
- คอมพิวเตอร์
- โปรแกรมอัดเสียง
- อินเทอร์เน็ต
4
งบประมาณ
คาดการว่า น่าจะไม่มี
ขั้นตอนและแผนดาเนินงาน
ลา
ด ับ
ที่
ขั้นตอน สัปดาห์ที่ ผู้รับผิด
ชอบ
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
1
6
17
1 คิดหัวข ้อโครงงาน
2 ศึกษาและค ้นคว ้า
ข ้อมูล
3 จัดทาโครงร่างงาน
4 ปฏิบัติการสร้างโค
รงงาน
5 ปรับปรุงทดสอบ
6 การทาเอกสารราย
งาน
7 ประเมินผลงาน
8 นาเสนอโครงงาน
ผลที่คาดว่าจะได้รับ
(ผลลัพธ์ที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดการทาโครงงาน)
ทาให้สังคมรับรู้ถึงความชื่นชอบจุดนี้ และสามารถรับมือ ปรับใช ้ได้
สถานที่ดาเนินการ
เราใช ้ Google docs ในการสารวจข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตเท่านั้น
กลุ่มสาระการเรียนรู ้ที่เกี่ยวข ้อง
กลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพ และเทคโนโลยี
กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา
5
แหล่งอ้างอิง (เอกสาร หรือแหล่งข้อมูลต่าง ๆ
ที่นามาใช ้การทาโครงงาน)
ยังไม่มี

More Related Content

What's hot (20)

2562 final-project-18
2562 final-project-182562 final-project-18
2562 final-project-18
 
2562 final-project 48
2562 final-project 482562 final-project 48
2562 final-project 48
 
Influenza
InfluenzaInfluenza
Influenza
 
2559 project com
2559 project com2559 project com
2559 project com
 
Work1 pjcom
Work1 pjcomWork1 pjcom
Work1 pjcom
 
2562-final-project_17
2562-final-project_172562-final-project_17
2562-final-project_17
 
2562 final-project 46-609_chitsanupa
2562 final-project 46-609_chitsanupa2562 final-project 46-609_chitsanupa
2562 final-project 46-609_chitsanupa
 
2562 final-project
2562 final-project 2562 final-project
2562 final-project
 
Lin
LinLin
Lin
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
รัชนาท 2559-project com
รัชนาท 2559-project comรัชนาท 2559-project com
รัชนาท 2559-project com
 
รัชนาท 2559-project
รัชนาท 2559-project รัชนาท 2559-project
รัชนาท 2559-project
 
Kittapad
KittapadKittapad
Kittapad
 
2562 final-project
2562 final-project 2562 final-project
2562 final-project
 
2559 project1
2559 project12559 project1
2559 project1
 
Chel
ChelChel
Chel
 
11111
1111111111
11111
 
2562 final-project -m
2562 final-project -m2562 final-project -m
2562 final-project -m
 
2559 project
2559 project 2559 project
2559 project
 

Similar to 2562 final-project2

Computer project Natnicha 603
Computer project Natnicha 603Computer project Natnicha 603
Computer project Natnicha 603sarisachaimongkol
 
2562 final-project 33 (1)
2562 final-project  33 (1)2562 final-project  33 (1)
2562 final-project 33 (1)kanyarataryoon
 
2562 final-project
2562 final-project 2562 final-project
2562 final-project ssuser5110ef
 
2562 final-project (1) (1)
2562 final-project  (1) (1)2562 final-project  (1) (1)
2562 final-project (1) (1)Thawanongpao
 
2562 final-project 613-31
2562 final-project 613-312562 final-project 613-31
2562 final-project 613-31peayodsapol
 
2562 final-project-39
2562 final-project-392562 final-project-39
2562 final-project-39ssuser97d070
 
2562 final-project 41
2562 final-project  412562 final-project  41
2562 final-project 41ssuser4cb403
 
2562 final-project (5)jjjj (1)
2562 final-project  (5)jjjj (1)2562 final-project  (5)jjjj (1)
2562 final-project (5)jjjj (1)Jaysittichai
 
2562 final-project chonthida
2562 final-project chonthida2562 final-project chonthida
2562 final-project chonthidassuserccc094
 
2562 final-project-615-33
2562 final-project-615-332562 final-project-615-33
2562 final-project-615-33ssusere69edb
 
2562 final-project 49766
2562 final-project  497662562 final-project  49766
2562 final-project 49766Tanita49766
 
2562 final-project 49766
2562 final-project  497662562 final-project  49766
2562 final-project 49766Tanita49766
 
มะนาวต่างนุษย์
มะนาวต่างนุษย์มะนาวต่างนุษย์
มะนาวต่างนุษย์Kurt Correst
 

Similar to 2562 final-project2 (20)

002
002002
002
 
Computer project Natnicha 603
Computer project Natnicha 603Computer project Natnicha 603
Computer project Natnicha 603
 
Alopecia
AlopeciaAlopecia
Alopecia
 
2560 project -3
2560 project -32560 project -3
2560 project -3
 
2562 final-project 33 (1)
2562 final-project  33 (1)2562 final-project  33 (1)
2562 final-project 33 (1)
 
2562 final-project (1)
2562 final-project  (1)2562 final-project  (1)
2562 final-project (1)
 
2562 final-project
2562 final-project 2562 final-project
2562 final-project
 
2562 final-project (1) (1)
2562 final-project  (1) (1)2562 final-project  (1) (1)
2562 final-project (1) (1)
 
AT22
AT22AT22
AT22
 
2562 final-project 613-31
2562 final-project 613-312562 final-project 613-31
2562 final-project 613-31
 
2562 final-project-39
2562 final-project-392562 final-project-39
2562 final-project-39
 
2562 final-project 41
2562 final-project  412562 final-project  41
2562 final-project 41
 
at1
at1at1
at1
 
2562 final-project (5)jjjj (1)
2562 final-project  (5)jjjj (1)2562 final-project  (5)jjjj (1)
2562 final-project (5)jjjj (1)
 
2562 final-project chonthida
2562 final-project chonthida2562 final-project chonthida
2562 final-project chonthida
 
2562 final-project-615-33
2562 final-project-615-332562 final-project-615-33
2562 final-project-615-33
 
2562 final-project 49766
2562 final-project  497662562 final-project  49766
2562 final-project 49766
 
2562 final-project 49766
2562 final-project  497662562 final-project  49766
2562 final-project 49766
 
มะนาวต่างนุษย์
มะนาวต่างนุษย์มะนาวต่างนุษย์
มะนาวต่างนุษย์
 
2562 final-project 27
2562 final-project  272562 final-project  27
2562 final-project 27
 

2562 final-project2

  • 1. 1 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ รหัสวิชา ง33201 ชื่อวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 5 ปีการศึกษา 2562 ชื่อโครงงาน วิเคราะห์ความชื่นชอบในการ์ตูนญี่ปุ่ นในสังคม ชื่อผู้ทาโครงงาน ชื่อ นายคณาธิป ผลวัฒนะ เลขที่ 39 ชั้น ม.6 ห ้อง 2 ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์ ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปี การศึกษา 62 โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่ สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
  • 2. 2 ใบงาน การจ ัดทาข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์ สมาชิกในกลุ่ม 1.นายคณาธิป ผลวัฒนะ เลขที่ 38 คาชี้แจง ให้ผู้เรียนแต่ละกลุ่มเขียนข้อเสนอโครงงานตามหัวข้อต่อไปนี้ ชื่อโครงงาน (ภาษาไทย) วิเคราะห์ความชื่นชอบในการ์ตูนญี่ปุ่นในสังคม ชื่อโครงงาน (ภาษาอังกฤษ) Analysis about Japanese animation attention in socialize ประเภทโครงงาน โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) ชื่อผู้ทาโครงงาน นายคณาธิป ผลวัฒนะ ชื่อที่ปรึกษา คุณครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์ ระยะเวลาดาเนินงาน ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปีการศึกษา 62 ที่มาและความสาคัญของโครงงาน (อธิบายถึงที่มา แนวคิด และเหตุผล ของการทาโครงงาน) ปัจจุบันการ์ตูนญี่ปุ่น มีกระแสในไทยค่อนข้างที่จะโด่งดัง ผ่านหูผ่านตาผู้คนมากมาย ผู้ใหญ่หลายๆคน อาจจะมองข้ามในเรื่องนี้ แต่จริงๆแล้วการ์ตูนญี่ปุ่น ค่อนข้างมีอิทธิพลมากในกลุ่มคนดูในวัยเด็ก และวัยรุ่น บางกลุ่ม ซึ่งทั้งสองวัยนี้ เป็นวัยที่กาลังเรียนรู้ สิ่งแวดล้อมแบบไหนที่กลุ่มทั้งสองกลุ่มนี้เป็นอย่างไร เมื่อเข้า วัยมหาลัย จะเป็นวัยที่เด็กๆเหล่านี้เริ่มศึกษาในแนวทางของตนเอง ดังนั้นการที่ในวัยเด็กของกลุ่มที่ชื่นชอบ การ์ตูนที่มากจนเกินไป อาจส่งผลต่อการตัดสินใจในการเลือกศึกษา หรือเลือกงานในอนาคต
  • 3. 3 ทั้งนี้ข้าพเจ ้าจึงอยากที่จะศึกษากลุ่มผู้คนที่ชื่นชอบเหล่านี้ นามาวิเคราะห์ และแสดงความเห็น ผลิตสื่อ ออกมาแนะนาให้กับผู้ที่สนใจ วัตถุประสงค์ (สิ่งที่ต้องการในการทาโครงงาน ระบุเป็นข้อ) - ศึกษาสาเหตุความชื่นชอบในการ์ตูนญี่ปุ่ น - วิเคราะห์จัดแบ่งกลุ่มของผู้ชื่นชอบ - วิเคราะห์แนวทางควบคุมความชื่นชอบเหล่านี้ - ผลิตสื่อออกมา ขอบเขตโครงงาน (คุณลักษณะ ขอบเขต เงื่อนไขและข้อจากัดของการทาโครงงาน) กลุ่มผู้ชื่นชอบในการ์ตูนญี่ปุ่น หลักการและทฤษฎี (ความรู้ หลักการ หรือทฤษฎีที่สนับสนุนการทาโครงงาน) โอตาคุ คือ กลุ่มบุคคลผู้ซึ่งลุ่มหลงในโลกแห่งการ์ตูน และแอนิเมชั่นอย่างมาก และกลุ่มคนเหล่านี้จะมีความสามารถในการเก็บเกี่ยวการ์ตูนหรือแอนิเมชั่นในระดั บหายากมาครอบครอง และด้วยความหมกมุ่นอย่างหนักในโลกของแอนิเมชั่น ทาให้คนเหล่านี้ไม่สามารถแยกความแตกต่างระหว่างเด็กผู้หญิงในชีวิตจริงกับในแ อนิเมชั่นได้ ทาให้การรับรู้ด้านความสวยงามเกี่ยวกับผู้หญิงจริง ๆ สูญเสียไป เพราะโอตาคุจะคิดว่าเด็กผู้หญิงที่น่ารัก คือ ผู้ที่มีหูแมว หูสุนัข หูกระต่าย เท่านั้น ในปัจจุบัน ประเทศไทยก็ได้มีบริษัทต่างๆ นาเข้าการ์ตูนญี่ปุ่น ไม่ว่าจะในรูปแบบของ มังงะ อนิเมะ หรือผลิตภัณฑ์จากการ์ตูน และล่าสุดก็เป็นรูปแบบของ “ไลท์โนเวล” หรือนิยายที่มีภาพประกอบแนวการ์ตูนญี่ปุ่น ซึ่งส่วนมากมีรูปเล่มขนาดเล็ก ไลท์โนเวลเหล่านี้ บางเรื่องได้มีการจัดทาเป็ นอนิเมะ และผลิตภัณฑ์ต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง วิธีดาเนินงาน แนวทางการดาเนินงาน เริ่มศึกษาจากการ ออกแบบสอบถาม สัมภาษณ์กับกลุ่มผู้ชื่นชอบในการ์ตูนญี่ปุ่ น แล้วนาข้อมูลที่ได้ มาวิเคราะห์ศึกษา และนามาผลิตสื่อ เครื่องมือและอุปกรณ์ที่ใช้ - คอมพิวเตอร์ - โปรแกรมอัดเสียง - อินเทอร์เน็ต
  • 4. 4 งบประมาณ คาดการว่า น่าจะไม่มี ขั้นตอนและแผนดาเนินงาน ลา ด ับ ที่ ขั้นตอน สัปดาห์ที่ ผู้รับผิด ชอบ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 17 1 คิดหัวข ้อโครงงาน 2 ศึกษาและค ้นคว ้า ข ้อมูล 3 จัดทาโครงร่างงาน 4 ปฏิบัติการสร้างโค รงงาน 5 ปรับปรุงทดสอบ 6 การทาเอกสารราย งาน 7 ประเมินผลงาน 8 นาเสนอโครงงาน ผลที่คาดว่าจะได้รับ (ผลลัพธ์ที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดการทาโครงงาน) ทาให้สังคมรับรู้ถึงความชื่นชอบจุดนี้ และสามารถรับมือ ปรับใช ้ได้ สถานที่ดาเนินการ เราใช ้ Google docs ในการสารวจข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตเท่านั้น กลุ่มสาระการเรียนรู ้ที่เกี่ยวข ้อง กลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพ และเทคโนโลยี กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา
  • 5. 5 แหล่งอ้างอิง (เอกสาร หรือแหล่งข้อมูลต่าง ๆ ที่นามาใช ้การทาโครงงาน) ยังไม่มี