オウンドメディアのソーシャル対応の
          目的と先進事例




    植木 耕太 (株式会社メンバーズ エンゲージメントラボ)
株式会社メンバーズ
        エンゲージメントラボ 所長




植木 耕太
エンゲージメント総量
種類             媒体               項目                     E係数
                                投稿に対するいいね、コメント数         1
                     Facebook
                                投稿に対するシェア数              3

Earned Media     Facebookアプリ    アプリからFB、TWへの投稿回数        3

                      Twitter   RT数                     3

                       mixi     投稿に対するいいね、コメント          1

                     企業サイト      いいね!ボタンの利用数             1
                    (プラグイン)
                                シェアボタンの利用数              3

Owned Media    企業サイト(コネクト) FacebookコネクトからFB、TWへの投稿回数    3

                自社コミュニティ        コミュニティからFB、TWへの投稿回数     3

                    スマホアプリ      アプリからFB、TWへの投稿回数        3
人々のコミュニケーションが変わる
2010年3月、PV数でFacebookが一位に
2011年6月
            WORLD      JPN

 Yahoo!     901億pv     72億pv

 Google     2,687億pv   41億pv

 Facebook   4,574億pv   11億pv

 Mixi         -        10億pv
ソーシャルメディアで過ごす時間、増加
ソーシャルメディア > Google
                                                                      26%
                                  15%

                                                          21%
                                              17%

                                                    19%
                                        16%

                                                18%
       5%

                                    15%
            6%

                              14%
       5%

                            13%               Social Networks
                                              Google
                      10%

                 9%
      5%




 0%              10%                                20%                           30%
                                                                Source: Compete, March 2011
最も信頼できる情報源は、口コミ。
スマホが変化を加速する


     488      百万




     901      百万
企業は、変わらなくてはならない。
企業サイトは、
変わらなくてはならない。
米国における企業サイトソーシャル化8つのステップ

1.   何も行わない

2.   ソーシャル・メディアへのリンクを設置

3.   ソーシャル・メディアへのシェアを可能に

4.   マルチプラットフォーム化

5.   ソーシャル・メディア上の情報を企業ウェブサイトにも掲載

6.   ソーシャル・ログインを可能に

7.   ソーシャル・ログインによるソーシャル・メディアへのシェアを可能に

8.   企業ウェブサイトとソーシャル・メディアの境界なし
ブランドコミュニ
          メディア、EC                       テーマコミュニティ
                           ティ
        ・売上増加
                       ・ロイヤリティ向上        ・新規顧客、潜在顧客
Why?    ・メディア価値向上
                       ・顧客の「声」の収集       へのアプローチ
         (PV増加など)

Where                  既存のサイト
        既存のサイト                          新しいサイト
 ?                     または新しいサイト


        今のサイト+FBコネク ブランドファンの            テーマ特化型
How?    ト           コミュニティ構築            コミュニティ構築


        ECサイト          強いブランドを持つ        ファンがつきにくい業界
Who?    メディアサイト        ファンが多くいる         業界のリーダー


        楽天市場、Yahoo(アメ myMUJI、Samsungな
事例      リカ)など         ど
                                        JCBハワイ部、など
メディア、EC事例:楽天市場 myコネクト

               https://my.rakuten.co.jp/connect/




               Facebookアカウントと連携


               友達の情報がインポートされる


               年齢や趣味、誕生日の情報を活用


               友達情報を取り込んで、プレゼント
               需要を狙う



                                                   15
ブランドコミュニ
          メディア、EC                       テーマコミュニティ
                           ティ
        ・売上増加
                       ・ロイヤリティ向上        ・新規顧客、潜在顧客
Why?    ・メディア価値向上
                       ・顧客の「声」の収集       へのアプローチ
         (PV増加など)

Where                  既存のサイト
        既存のサイト                          新しいサイト
 ?                     または新しいサイト


        今のサイト+FBコネク ブランドファンの            テーマ特化型
How?    ト           コミュニティ構築            コミュニティ構築


        ECサイト          強いブランドを持つ        ファンがつきにくい業界
Who?    メディアサイト        ファンが多くいる         業界のリーダー


        楽天市場、Yahoo(アメ myMUJI、Samsungな
事例      リカ)など         ど
                                        JCBハワイ部、など
ブランドコミュニティ事例:無印良品 myMUJI

                http://my.muji.net/




               MUJIを「口コミ」する場を提供


               「ほしい」「持ってる」を友達と共有


               独自のフォロー/フォロワー関係


               MUJIファン同士のコミュニケーション


               MUJIファンからその友人への喚起
ブランドコミュニティ事例:SAMSUNG(アメリカ)

                                 http://www.samsung.com/us/samsungnation/




                                   ゲーミフィケーション要素の取り込み


                                   様々な行動にポイントを付与


                                   ポイントでサムソン商品への応募

      他ユーザーのバッジ獲得状況もリアルタイムで表示。

                                   ユーザーランキングの表示


                                   企業サイトをまるごとソーシャル化
ブランドコミュニ
          メディア、EC                       テーマコミュニティ
                           ティ
        ・売上増加
                       ・ロイヤリティ向上        ・新規顧客、潜在顧客
Why?    ・メディア価値向上
                       ・顧客の「声」の収集       へのアプローチ
         (PV増加など)

Where                  既存のサイト
        既存のサイト                          新しいサイト
 ?                     または新しいサイト


        今のサイト+FBコネク ブランドファンの            テーマ特化型
How?    ト           コミュニティ構築            コミュニティ構築


        ECサイト          強いブランドを持つ        ファンがつきにくい業界
Who?    メディアサイト        ファンが多くいる         業界のリーダー


        楽天市場、Yahoo(アメ myMUJI、Samsungな
事例      リカ)など         ど
                                        JCBハワイ部、など
テーマコミュニティ事例:JCB ハワイ部

                http://www.travel-bu.jp/hawaii/



               「ハワイ旅行」をテーマにしたサイト


               ハワイのスポットに関する口コミ


               スマホアプリとの連携


               「特派員」が記者を執筆


               「ハワイ好き」にJCBをアピール
ソーシャル化対応で改善が期待できる指標

・訪問者数が増える

・滞在時間が伸びる

・閲覧ページが増える

・コンバージョン率が高くなる

・商品単価が高くなる

・シェアされた情報からの新規流入
One more thing・・・
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    参加できる
どうすれば「ストーリー」を

 語ってもらえるのか
ページやアプリやWEBサイトと活用して
  会話を一気に伸ばすには




     どうすればその会話を増やせるのか




   その会話の中で、あなたのビジネスにとっ
   て
   価値があるものは?

人々はいつも何を話しているのか
ご清聴、ありがとございました。

20120425 セミナー資料「オウンドメディア」株式会社メンバーズエンゲージメントラボ植木