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今日のチューリング賞
21.オーレ=ヨハン・ダール	
 	クリステン・ニゴール(2001年受賞)
コンピュータ・サイエンス分野において、	
大きな功績を挙げた人物に対して送られる賞。	
1966年開始。	
受賞者は一年に一人のみ。	
2019年9月現在、53名(組)。	
よって、チューリング賞受賞者を知れば

コンピュータの歴史が大体わかる。
チューリング賞とは
オーレ=ヨハン・ダール
今日紹介するチューリング賞受賞者
1926-2002	
ノルウェー・コンピューティ

ング・センター所属	
2001年チューリング賞受賞
1931-2002
クリステン・ニゴール
言語設計者たち
1900 19701935
1940ケイ1924バッカス
1941リッチー
1927マッカーシー
1961アイク
1955ゴスリン 1965まつもと
1902ホッパー
※青枠はチューリング賞受賞者
1931ダール1926ニゴール
SIMULAの開発を通じて	
プログラミング言語における	
オブジェクトの概念を	
作りあげた。
ダールとニゴールの主な功績
ダールとニゴール以前:	
プログラミングの構造化
• 初期のプログラムは

あらゆる命令を順番に書いた。	
• 1949:

サブルーチン(EDSAC)	
• 1958:

ブロック構造の導入(ALGOL)	
• 1960s:

構造化プログラミング(ダイクストラ)
プログラミングの構造化(1/2)
ダイクストラ
EDSAC
• 1960年代にコンピュータが性能向上、

プログラムが巨大化するなかで、

より可読性・保守性の高いプログラミング手法が

求めらていた。	
• ダイクストラの構造化プログラミングは、

単一スレッドの直線的な処理を前提としており、

マルチスレッドの処理を想定していなかった。
プログラミングの構造化(2/2)
ダールとニゴールの仕事:	
SIMULA	I
SIMULA	I(1/3)
1957:	NCCのニゴールが

   コンピュータシミュレーション	
   の研究を開始。	
1962:	同計画にダールが参画する。
ダール
ニゴール
ノルウェー・コンピューティング・センター(NCC)
SIMULA	I(2/3)
コンピュータシミュレーションにおける	
プログラミングの課題...	
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           ↓新言語の必要性
SIMULA	I(3/3)
SIMULA	Iでは、	
メインプログラムとサブプログラムを	
並列処理させることで、	
(動作保証された)メインプログラムを変更せずに	
サブプログラムのみを検証することができる。	
=	第0次オブジェクト指向プログラミング
ダールとニゴールの仕事:	
SIMULA	67
• コンピュータ初の

オブジェクト概念は、

1963年に登場した

世界初のGUI「Sketchpad」

だと云われている。	
• アイバン・サザランドが

開発。
SIMULA	67(1/3):	前史
サザランド
SIMULA	67(2/3)
1965:	オブジェクト指向を言語内で

   完結させるため、

   SIMULAの拡張を開始。	
   ALGOL60の主要設計者でもある

   アントニー・ホーアが参画。

   	
1967:	SIMULA	67の発表。
ホーア
SIMULA	67(3/3)
SIMULA	67によって実現された機能	
• クラス	
• サブクラス	
• 継承	
• カプセル化	
• オブジェクト	
• コンストラクタ
ダールとニゴールの仕事:	
SIMILAの影響
ノルウェーという地理的不利もあり、

SIMULA自体は流行らなかった。	
しかし...	
1980:	Smalltalk言語:	
   アラン・ケイらが設計。SIMULAの思想を

   受け継いだ純粋オブジェクト指向言語。
SIMULAの影響(1/2)
ケイ
インガルス
ゴールドバーグ
1980
1983
SIMULAの影響(2/2)
オブジェクト指向は	
覇権的プログラミングパラダイムとなった。
1995
1991
まとめ
SIMULAの開発を通じて	
プログラミング言語における	
オブジェクトの概念を	
作りあげ、	
後続の言語に	
大きな影響を与えた。
ダールとニゴールのまとめ

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