¤ÇÒÁËÁÒ¢ͧâ¤Ã§§Ò¹¤ÍÁ¾ÔÇàµÍÏ

โครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึง กิจกรรมการเรี ยนทีนักเรี ยนมีอิสระในการเลือกศึกษา
ปัญหาทีตนสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดําเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใข้
ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื องคอมพิวเตอร์ และอุปกรณ์ทีเกียวข้อง
ตลอดจนทักษะพืนฐานในการพัฒนา

ประเภทของโครงงาน แบ่งได้เป็ น 5 ประเภท

1. โครงงานพัฒนาสื อเพือการศึกษา เป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ในการผลิตสื อเพือ
การศึกษา เช่น โครงงานเกียวกับการพัฒนาเว็บไซต์


2. โครงงานพัฒนาเครื องมือ เป็ นโครงงานทีสร้างเครื องมือ ใช้สร้างงาน ส่วนใหญืจะอยู่
ในรู ปของซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรู ป


3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี เป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ในการจําลองการ
ทดลองของสาขาต่างๆ


4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน สร้างผลงานเพือประยุกต์ใช้งานใน
ชีวิตประจําวัน


5. โครงงานพัฒนาเกม เพือความรู้ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมารุ ก
»ÃÐ⪹¢Í§â¤Ã§§Ò¹¤ÍÁ¾ÔÇàµÍÏ

1. สร้างความสํานึกและความรับผิดชอบในการศึกษาและพัฒนาระบบด้วยตนเอง
2. เปิ ดโอกาสให้นกเรี ยนได้พฒนาและแสดงความสามารถตามศักยภาพของตนเอง
                    ั          ั
3. เปิ ดโอกาสให้นกเรี ยนได้ศึกษา ค้นคว้า และเรี ยนรู้ในเรื องทีนักเรี ยนสนใจได้ลึกซึ ง
                      ั
กว่าการเรี ยนในห้องตามปกติ
4. ส่งเสริ มและพัฒนากระบวนการคิด การแก้ปัญหา การตัดสิ นใจ รวมทังการสื อสาร
ระหว่างกัน
5. กระตุนให้นกเรี ยนมีความสนใจในการเรี ยนวิชาสาขาคอมพิวเตอร์ และมีความสนใจที
         ้      ั
จะประกอบอาชีพทางด้านนี
6. ส่งเสริ มให้นกเรี ยนได้ใช้เวลาอย่างเป็ นประโยชน์ในทางสร้างสรรค์
                  ั
7. สร้างความสัมพันธ์ระหว่างนักเรี ยนกับครู และชุมชน รวมทังส่งเสริ มให้ชุมชนสนใจ
คอมพิว เตอร์ และเทคโนโลยีทีเกียวข้องมากขึน
8. เป็ นการบูรณาการเอาความรู้จากวิชาต่าง ๆ ทีได้รบมาจัดทําผสมผสานกับโปรแกรม
                                                  ั
คอมพิวเตอร์ เป็ นโครงงานเพือนําเสนอต่อชุมชน


·ÕèÁÒ
http://kroosuveera.blogspot.com/2011/09/blog-post_13.html
http://www.chakkham.ac.th/krusuriya/index.php?option=com_content&
view=article&id=98&Itemid=115

ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์

  • 1.
    ¤ÇÒÁËÁÒ¢ͧâ¤Ã§§Ò¹¤ÍÁ¾ÔÇàµÍÏ โครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึง กิจกรรมการเรียนทีนักเรี ยนมีอิสระในการเลือกศึกษา ปัญหาทีตนสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดําเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใข้ ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื องคอมพิวเตอร์ และอุปกรณ์ทีเกียวข้อง ตลอดจนทักษะพืนฐานในการพัฒนา ประเภทของโครงงาน แบ่งได้เป็ น 5 ประเภท 1. โครงงานพัฒนาสื อเพือการศึกษา เป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ในการผลิตสื อเพือ การศึกษา เช่น โครงงานเกียวกับการพัฒนาเว็บไซต์ 2. โครงงานพัฒนาเครื องมือ เป็ นโครงงานทีสร้างเครื องมือ ใช้สร้างงาน ส่วนใหญืจะอยู่ ในรู ปของซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรู ป 3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี เป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ในการจําลองการ ทดลองของสาขาต่างๆ 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน สร้างผลงานเพือประยุกต์ใช้งานใน ชีวิตประจําวัน 5. โครงงานพัฒนาเกม เพือความรู้ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมารุ ก
  • 2.
    »ÃÐ⪹¢Í§â¤Ã§§Ò¹¤ÍÁ¾ÔÇàµÍÏ 1. สร้างความสํานึกและความรับผิดชอบในการศึกษาและพัฒนาระบบด้วยตนเอง 2. เปิดโอกาสให้นกเรี ยนได้พฒนาและแสดงความสามารถตามศักยภาพของตนเอง ั ั 3. เปิ ดโอกาสให้นกเรี ยนได้ศึกษา ค้นคว้า และเรี ยนรู้ในเรื องทีนักเรี ยนสนใจได้ลึกซึ ง ั กว่าการเรี ยนในห้องตามปกติ 4. ส่งเสริ มและพัฒนากระบวนการคิด การแก้ปัญหา การตัดสิ นใจ รวมทังการสื อสาร ระหว่างกัน 5. กระตุนให้นกเรี ยนมีความสนใจในการเรี ยนวิชาสาขาคอมพิวเตอร์ และมีความสนใจที ้ ั จะประกอบอาชีพทางด้านนี 6. ส่งเสริ มให้นกเรี ยนได้ใช้เวลาอย่างเป็ นประโยชน์ในทางสร้างสรรค์ ั 7. สร้างความสัมพันธ์ระหว่างนักเรี ยนกับครู และชุมชน รวมทังส่งเสริ มให้ชุมชนสนใจ คอมพิว เตอร์ และเทคโนโลยีทีเกียวข้องมากขึน 8. เป็ นการบูรณาการเอาความรู้จากวิชาต่าง ๆ ทีได้รบมาจัดทําผสมผสานกับโปรแกรม ั คอมพิวเตอร์ เป็ นโครงงานเพือนําเสนอต่อชุมชน ·ÕèÁÒ http://kroosuveera.blogspot.com/2011/09/blog-post_13.html http://www.chakkham.ac.th/krusuriya/index.php?option=com_content& view=article&id=98&Itemid=115