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1.
2013/03/23合同練習会解説
問題作成、選択:松永 解説、テスター:池谷
2.
総評 問題
アルゴリズム 難易度(国内予選) A 実装 A B 実装 A C シミュレーション A(Small) / B(Large) D 幾何、場合分け B E シミュレーション B F 幾何、シミュレーション、貪欲 C-‐ G 横型探索(BFS) C-‐ H 動的計画法(DP) C-‐ I バックトラック(DFS) C-‐ J バックトラック/ビットDP C-‐ / C K 構文解析、再帰 C L バックトラック C+
3.
総評その2 l 第1回ではやさしい幾何がなかったので、 第2回では、入れるようにしたそうです
l チームに1人くらい、できる人がいると頼もし いですね l G~Lまでは典型問題なので、わからな かったら復習するといいでしょう l 復習しないと問題が解けないままだと思いま す
4.
A 温度測定 原案: TopCoder
SRM 310 Div 2 Easy
5.
問題概要 l 1分間に1度、気温を測定する装置 l
不正確な測定値が存在する l 値が-‐273度未満 l 前後2分以内に計測したすべての値との差が2 より大きい l 正しい測定値のみの平均気温を求める l すべて不適切な測定値ならば-‐300.0を出力
6.
解法 1.
i分のときに計測した気温が、適切か不適 切かを判断する l Boolean型の配列を用意して、i分のときの計 測が正しいかどうかを求める 2. 適切な計測値だけで平均を求める l 正しい計測値だけの合計とその個数を求める l 型変換と0で割ることに注意する
7.
ジャッジ解と提出状況 l ジャッジ解
l 松永(Java)50行 l 池谷(Java)51行 l 提出した数:14 l ACしたチーム数:9 l First AC時間:18min
8.
B 成績調査 原案: Codeforces
152Aを改題
9.
問題概要 l N人の学生の、m科目の成績がある l
ある科目において、一番高い成績を取っ た人は「ベストな学生」である l 1つでもベストである科目がある学生の人 数を求める
10.
解法 1.
i番目の学生がベストであるのかどうかを 計算する 1. まずは2次元配列に入力値を格納 2. 各列(縦)に対して、max値を求める 3. Max値と同じ値を持つならば、booleanの配 列にtrueを格納する 2. 最終的にその数を数える
11.
ジャッジ解と提出状況 l ジャッジ解
l 松永(C++)32行(マクロ部分含めず) l 池谷(Java)38行 l 提出した数:16 l ACしたチーム数:13 l First AC時間:4min
12.
C センサー付きロボット
原案:オリジナル
13.
問題概要 l 2次元平面上に置かれたロボット l
F(直進), R(右), L(左)の命令 l 壁があると180度回転する l ロボットの最後の位置と、初期位置から 最も離れた距離の位置を求める l (Small):壁の数が4 l (Large):壁の数が4以上100以下
14.
考察 l ロボットが距離1しか進まないことと、壁
がx軸とy軸に平行であることから、壁に ちょうどぶつかる l つまり、ロボットが進んだ時に、壁の線 分上に位置していれば壁にぶつかったと 言える l Largeを解くには、壁にぶつかる判定をど のように実装されるかが要求される
15.
解法(Small, Large) l Small,
Large共にシミュレーションしてい けばよい l 現在のx, y, 方向、を値に持つ変数を用意 l 命令が来たら、移動or回転して、最も離れて いる位置であるならば、更新 l 最大距離判定の際に、無理に平方根を取 る必要はないです l √を取らずに比較すれば誤差が怖くないです
16.
Small解法 l N =
4なので、長方形or正方形 l minX, minY, maxX, maxYを持っておけばよい l 壁にぶつかる判定が楽 l x,y共に、最小値より大きく、最大値より小さ ければよい l 逆に考えて、x,yが最小値または最大値であれ ばfalse、としてもよい
17.
Large解法 l 入力値は0以上100以下なので、その座標 が壁であるかどうかの配列を用意する
l array[y座標][x座標] = 壁かどうか(true or false) l それとは別に、壁の座標を記録しておき、 進んだときに線上に存在するか、という 方法でもできます
18.
実装の工夫点とか l (共通)方向ベクトルを作るといいです
l int [] vx = {0,1,0,-‐1}; //上,右,下,左 l int [] vy = {1,0,-‐1,0}; l nextX = x + vx[dir] って感じで書きます l C++だとpair<int, int>で座標管理できます
19.
ジャッジ解と提出状況 l ジャッジ解
l (Small)松永(C++)64行 l (Small)池谷(Java)78行 l (Large)松永(C++)87行 l (Large)池谷(Java)90行 l 提出した数 5(small)/ 2(large) l ACしたチーム数:3 / 2 l First AC時間:98min / 99min
20.
D 恋人同士の移動時間 原案: East
Central North America 2011 I :Wally World
21.
問題概要 l 平面上の点に2人の恋人がいる l
通過することができない壁が存在する l 壁は線分でx,yのどちらかに平行 l 1秒間で1m進むことができる l 2人が合うのに必要な最小の時間を求める
22.
サンプル解析 l
サンプル1 l サンプル2 (2, 100) (5, 2) (7, 2) (1, 2) (3, 2) (2, 1) 1.00000000 1.41421356 = √2
23.
考察と解法 l 2人の速さが同じなので、2人の最短距離 の半分が求めたい時間になる
l 出会う場所は、距離の半分の場所になる l 壁がない時は2点の距離が最短距離になる l 2人の間に壁があるならば、壁の端を通る ような経路を考えればよい l 壁の端点を通る経路は2通り l 2人の間に壁があるかどうか => 線分と線分の 交差判定
24.
線分と線分の交差判定 l ライブラリを公開している人を参考にし
てください(割愛します) l Javaならば、 Line2D.intersectsLine()という メソッドがあります l ライブラリを持っていなくとも、2点から 直線の式を求めて、壁の座標から判定す ることは可能です l 易しい幾何が国内予選で出る可能性はゼ ロではないので、勉強しましょう
25.
ジャッジ解と提出状況 l ジャッジ解
l 松永(C++)61行 l 池谷(Java)39行 l 提出した数:6 l ACしたチーム数:3 l First AC時間:87min
26.
E 戦艦ゲーム 原案: GCPC
2012 A: Battleship
27.
問題概要 l 2人のプレーヤーが交互に相手の戦艦を撃
沈させていく l 撃沈させた時、相手の戦艦が残っている ならば、自分の順番を続けられる l 2番目のプレーヤーは全滅してももう一回 のターンができる l ゲームの勝敗を求める
28.
解法 l シミュレーションする
l 事前に残り何体あるのか、を計算する l 当たっていれば、もう一回自分のターン、た だし残り個数が0ならターン交代 l 当たっていないならば、ターン交代 l 相手のターン終了時にどちらか一方でも戦艦 の個数が0であれば終了する l 最後に残り個数を判断して勝敗を計算する
29.
実装の工夫点など l 問題文をしっかりと理解しましょう
l 重要な部分には線を引いたり、要約した紙を 作るといいでしょう l 3次元配列で図の状態を持つと楽かもです l Field[0: 自分, 1:相手][h][w]といった具合 l シミュレーション問題は、ある程度紙に まとめてから書いた方がいいと思います l コーディングしてから失敗に気づく、という のは、結構なロスだと思われます
30.
ジャッジ解と提出状況 l ジャッジ解
l 松永(C++)78行 l 池谷(Java)79行 l 提出した数:13 l ACしたチーム数:3 l First AC時間:78min
31.
F 頑固なヌーRick 原案: Asia
Taiwan 2004
32.
問題概要 l ヌーが牧草地に向かって移動を繰り返す l
距離D以内で移動しないといけない l FSの方向に最も近い方向の場所を選ぶ l 最低限FSの方向に直角未満で進まないとダメ l 方向を変える角度が直角以内でないとダ メ l ヌーが移動した経路を求める
33.
解法 l 経路はただ一つに決まるので、素直にシ
ミュレーションをしていけばよい l 満たさないといけない条件 l 距離D以内 l FSの方向に90度以内 l 直前の方向と90度以内 l 最もFSの角度が小さいものを選べばよい l 角度の計算方法が分かればできる
34.
角度の計算 l 内積の公式より、 l
v1・v2=|v1||v2|cosθ から式変形して、 l θ=arccos(v1・v2 / (|v1||v2|)) l C++では、complex型のarg関数で角度計算 できるようです
35.
ジャッジ解と提出状況 l ジャッジ解
l 松永(C++)73行 l 池谷(Java)83行 l 提出した数:1 l ACしたチーム数:1 l First AC時間:198min
36.
G エレベータの故障 原案: NCPC
2011 D Elevator Trouble
37.
問題概要 l エレベーターに乗って、s階からg階に行く l
エレベーターは、上にu階、または、下に d階移動できる l ボタンを押す最小回数を求める l 無理ならば、”use the stairs”を出力する
38.
解法 l 横型探索をします
l 現在の位置と何回ボタンを押したのか、を状 態として持って、状態をキューで管理する l キューがなくなるまで、キューから状態を取 得して、新たな状態をキューに入れるという 操作を繰り返す l 重複した状態は、キューに入れる必要なし l コードを見た方がわかりやすいと思いま す
39.
ジャッジ解と提出状況 l ジャッジ解
l 松永(C++)52行 l 池谷(Java)64行 l 提出した数:13 l ACしたチーム数:6 l First AC時間:56min
40.
H 良い連立政権 原案: BAPC
2012 G: Good Coalision
41.
問題概要 l n個の政党があり、政党ごとに、獲得した
議席数と任期を満了できる確率が与えら れる l 政党を連立させ、過半数(=76以上)とな るときの最大の任期満了率を求める l 連立させると、議席数は加算され、確率は掛 け算となる
42.
解法 l 動的計画法 l
dp[i番目までの政党][議席数] = 確率 l 初期値はdp[0][0] = 100.0 l その政党を使うor使わないの2通りの遷移 l 使うなら議席数を加算して、確率を乗算 l 使わないなら議席数、確率はそのままで遷移 l 最終的に議席数が76以上のiにおける、 dp[n][i]の最大値を求めればよい
43.
ジャッジ解と提出状況 l ジャッジ解
l 松永(C++)42行 l 池谷(Java)39行 l 提出した数:4 l ACしたチーム数:3 l First AC時間:147min
44.
I 彫像 原案: Codeforces
#94 Div2 C: Statues
45.
問題概要 l 8×8のチェス盤がある l
左下にいるMariaが右上に到達したい l Mariaの移動は8近傍。彫像のマスには不可 l 彫像はMariaが移動していると同時に1マス 下に移動する。一番下のときは消える l 現在Mariaのマスにいると彫像の勝ち l 右上に進んだらMariaの勝ち l 勝敗を求めよ
46.
解法 l 右上にたどり着ければもちろん勝ち l
また、8ターン生き延びれたらMariaの勝ち は必然となる l 彫像は長くても8ターンで消えてしまう l 実質は7ターン目でも大丈夫だと思われる l つまり、バックトラックをして、右上に たどり着けるor深さ8の所までたどり着け れば勝ちとなる
47.
ジャッジ解と提出状況 l ジャッジ解
l 松永(C++)84行 l 池谷(Java)76行 l 提出した数:6 l ACしたチーム数:1 l First AC時間:109min
48.
J アレルギーテスト 原案: NCPC
2009 C Allergic Test
49.
問題概要 l K個のアレルゲンが与えられる l
アレルゲンはD日間活性している l 一日に最大1つアレルゲンを与えることが できる l ある日にちのときに、アレルゲンが2つ以 上活性化していると検査できない l テスト計画を実施する最短の日時を求め る
50.
サンプル解析 l
k = 3, {2, 2, 2} l k = 5, {1,4,2,5,2} 答えは5 答えは10 各アレルゲンごとに 最低一日は、単体のテストの 日にちを作らないといけない
51.
Small解法 l バックトラックをして、並び順を全探索
する l 使ってないものを一つ選んで、使ってる ものの右側に追加するようなイメージ l 現在の深さ、次のテストは何日から始め ればよいか、現在の合計を引数をして再 帰していけばよいです l 計算量はk! = 9! = 10^5くらい l LargeだとTLEとなってしまう
52.
Large解法 l bitDP[使った集合][重複してもよい日数]
l 使った集合に対して、重複してもよい日数がx のときの最小の日数を求めていく l 初期状態は0、最終的な状態は(1 << k) -‐ 1 l いわゆる「渡す(飛ばす)DP」で書いた方が わかりやすいと思います l 計算量はO(k * 8 * 2 ^ k) = 10^ 8くらい
53.
ちょっと高度なお話 l 最小日数が同じ場合であれば、重複して
もよい日数が多い方がよいです l 使った集合に対して、最小の日数と、最大の 重複してもよい日数を持っているだけでよい l 計算量はO(k * 2 ^ k) = 10^ 7 重複日数3 重複日数0
54.
ジャッジ解と提出状況 l ジャッジ解
l (Small)池谷(Java)44行 l (Large)松永(C++)55行 l (Large)池谷(Java)58行 l 提出した数:2(small)/0(large) l ACしたチーム数:0/0 l First AC時間:-‐-‐/-‐-‐
55.
K 等式 原案:オリジナル
56.
問題概要 l x,y,zの3つの変数を含む式がある。
l 式は足し算と掛け算のみ l 右辺は整数 l 式が成立するような変数の組み合わせは 何通りあるか求める
57.
解法 l x,y,zについて1~100までループを回して、
構文解析をする l 掛け算が省略されているので、掛け算の 記号を追加して構文解析するといいと思 います l 構文解析の入門的問題はAOJ0109です
58.
ジャッジ解と提出状況 l ジャッジ解
l 松永(C++)124行 l 池谷(Java)141行 l 提出した数:3 l ACしたチーム数:3 l First AC時間:128min
59.
L 平面上の蛇 原案: East
Central North America 2006 G: Snakes on a Plane
60.
問題概要 l n *
mのグリッドがある l 蛇を構成する四角形は1を表す l 蛇は4方向で2つ、1の正方形と接している l 蛇の頭としっぽは例外 l 最大蛇は、0の正方形を1に変換しても、蛇 の長さが変わらない蛇のことである l 最大蛇の数を求めよ
61.
解法 l 最大蛇でない時の判定
l 蛇の頭またはしっぽのまわりに1を追加する l 追加したマスの周りに、1のマスが1個しかな い時、長さが長くできる l 1のマスの次数が3つ以上1のマスであるとき、 蛇ではないので、それも除外する l 最大蛇でないと確定できたら、違う色に 塗りつぶすなどすればいいでしょう
62.
ジャッジ解と提出状況 l ジャッジ解
l 松永(C++)134行 l 池谷(Java)93行 l 提出した数:5 l ACしたチーム数:0 l First AC時間:-‐-‐
63.
お疲れさまでした
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