Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
Uploaded by
Art Patiwat YourJust'one
293 views
งานนำเสนอ1
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download to read offline
1
/ 21
2
/ 21
3
/ 21
4
/ 21
5
/ 21
6
/ 21
7
/ 21
8
/ 21
9
/ 21
10
/ 21
11
/ 21
12
/ 21
13
/ 21
14
/ 21
15
/ 21
16
/ 21
17
/ 21
18
/ 21
19
/ 21
20
/ 21
21
/ 21
More Related Content
PPTX
นำเสนอMethods
by
FP Spongpoyam
PPTX
คลาสและการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
by
BoOm mm
PDF
คลาสและการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น
by
Pp'dan Phuengkun
PDF
ความหมายของผังงาน
by
9inglobin
DOC
ผังงาน (Flowchart)
by
Theruangsit
DOC
66
by
Parkae' Kusuma
PPT
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก กลุ่ม 3
by
KEk YourJust'one
PDF
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
by
Supicha Ploy
นำเสนอMethods
by
FP Spongpoyam
คลาสและการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
by
BoOm mm
คลาสและการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น
by
Pp'dan Phuengkun
ความหมายของผังงาน
by
9inglobin
ผังงาน (Flowchart)
by
Theruangsit
66
by
Parkae' Kusuma
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก กลุ่ม 3
by
KEk YourJust'one
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
by
Supicha Ploy
What's hot
PDF
Power point
by
Pookie Pook
PDF
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
by
skiats
PDF
การสร้างแบบสอบถาม
by
kruthanyaporn
PDF
Powerpointการเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
by
Naphamas
PDF
การเขียนผังงาน (Flowchart)
by
Fair Kung Nattaput
PPTX
Method
by
Latcha MaMiew
PPT
Java Programming [4/12] : Object Oriented Concept
by
IMC Institute
PDF
คลาสและการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น2
by
Iam Champooh
PDF
แบบทดสอบหน่วยที่ 1 ผังงาน
by
Amonrat Tabklang
PDF
การเขียนผังงาน(Flowchart)
by
Kroopop Su
PPT
ผังงาน
by
Suda Sangtong
PPT
บทที่ 6 คลาสและการเขียนโปรแกรม
by
Nookky Anapat
DOC
Vb6 5 ข้อมูลและตัวแปร
by
ณัฐพล บัวพันธ์
PPTX
METHODS
by
kessara61977
PDF
กลุ่ม3การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
by
Naphamas
PDF
งานทำ Blog บทที่ 2
by
รัสนา สิงหปรีชา
PPT
งานกลุ่มมคอม
by
Edz Chatchawan
PPTX
งานนำเสนอ
by
chupong roddee
PPTX
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก ม.4/5 กลุ่ม 3
by
Supicha Ploy
Power point
by
Pookie Pook
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
by
skiats
การสร้างแบบสอบถาม
by
kruthanyaporn
Powerpointการเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
by
Naphamas
การเขียนผังงาน (Flowchart)
by
Fair Kung Nattaput
Method
by
Latcha MaMiew
Java Programming [4/12] : Object Oriented Concept
by
IMC Institute
คลาสและการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น2
by
Iam Champooh
แบบทดสอบหน่วยที่ 1 ผังงาน
by
Amonrat Tabklang
การเขียนผังงาน(Flowchart)
by
Kroopop Su
ผังงาน
by
Suda Sangtong
บทที่ 6 คลาสและการเขียนโปรแกรม
by
Nookky Anapat
Vb6 5 ข้อมูลและตัวแปร
by
ณัฐพล บัวพันธ์
METHODS
by
kessara61977
กลุ่ม3การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
by
Naphamas
งานทำ Blog บทที่ 2
by
รัสนา สิงหปรีชา
งานกลุ่มมคอม
by
Edz Chatchawan
งานนำเสนอ
by
chupong roddee
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก ม.4/5 กลุ่ม 3
by
Supicha Ploy
Similar to งานนำเสนอ1
PDF
5.Methods cs
by
UsableLabs
PDF
บทที่ 3 พื้นฐานภาษา Java
by
Itslvle Parin
PPTX
เมธอด
by
Pannipa Saetan
PDF
Java Programming: หลักการเชิงอ็อบเจกต์
by
Thanachart Numnonda
PDF
Java Programming: การเขียนโปรแกรมภาษาจาวาเชิงอ็อบเจกต์
by
Thanachart Numnonda
PDF
Java-Chapter 08 Methods
by
Wongyos Keardsri
PPTX
นำเสนอMethods
by
FP Spongpoyam
PPTX
บทที่ 8 Methods
by
Kanchana Theugcharoon
PPTX
เมธอด กลุ่ม3
by
Piyada Petchalee
PPTX
c# part1.pptx
by
keeduelailai
DOC
คำถามท้ายบท
by
Jiraporn Chaijaroen
DOC
Chapter3
by
Parkae' Kusuma
PPTX
เมธอด
by
กฤษดา จันทร์ชาวใต้
PPTX
เมธอด
by
กฤษดา จันทร์ชาวใต้
PPTX
4
by
Fern Pankaew
PDF
บทที่ 3 พื้นฐานภาษา Java
by
Itslvle Parin
PPTX
Computer Programming 4
by
Saranyu Srisrontong
PPT
02 basic
by
ชญานิษฐ์ ทบวัน
PPTX
Methods
by
นุ๊ก ฆ่าตกรโรคจิต
PPT
Method JAVA
by
Nitigan Nakjuatong
5.Methods cs
by
UsableLabs
บทที่ 3 พื้นฐานภาษา Java
by
Itslvle Parin
เมธอด
by
Pannipa Saetan
Java Programming: หลักการเชิงอ็อบเจกต์
by
Thanachart Numnonda
Java Programming: การเขียนโปรแกรมภาษาจาวาเชิงอ็อบเจกต์
by
Thanachart Numnonda
Java-Chapter 08 Methods
by
Wongyos Keardsri
นำเสนอMethods
by
FP Spongpoyam
บทที่ 8 Methods
by
Kanchana Theugcharoon
เมธอด กลุ่ม3
by
Piyada Petchalee
c# part1.pptx
by
keeduelailai
คำถามท้ายบท
by
Jiraporn Chaijaroen
Chapter3
by
Parkae' Kusuma
เมธอด
by
กฤษดา จันทร์ชาวใต้
เมธอด
by
กฤษดา จันทร์ชาวใต้
4
by
Fern Pankaew
บทที่ 3 พื้นฐานภาษา Java
by
Itslvle Parin
Computer Programming 4
by
Saranyu Srisrontong
02 basic
by
ชญานิษฐ์ ทบวัน
Methods
by
นุ๊ก ฆ่าตกรโรคจิต
Method JAVA
by
Nitigan Nakjuatong
งานนำเสนอ1
1.
บทที 4
เมธอด (Methods)
2.
หัหัข้ข้ อ (Topic)
วว อ (Topic) 4.1 การนิยามและเรี ยกใช้เมธอด (Definition and Call Method) 4.2 ประเภทของเมธอด (Type of Method) 4.3 การใช้แมธคลาสเมธอด (Math class method)
3.
•
วัวัตถุประสงค์กการเรีนรู้นรู้ (Learning Objective): ต ถุประสงค์ ารเรี ย ย (Learning Objective): • 1. สามารถเขียน Syntax ของการนิยาม Method ได้ • 2. บอกความแตกต่างของ Method แต่ละประเภทได้ • 3. สามารถเขียนโปรแกรมโดยการใช้ ประโยชน์จาก Method ได้ อย่าง เหมาะสม • 4. สามารถเขียนโปรแกรมในการรับส่งค่า Parameters ของ Method ได้ • 5. สามารถเขียนโปรแกรมโดยใช้ Math class method
4.
•
จากเนื *อหาในบทที+ผานมา เราได้ เรี ยนรู้เกี+ยวกับการใช้ ่ ชุดคําสังในการควบคุมโปรแกรม (Control Structure) ซึงเป็ น + + สิงจําเป็ นเสมอสําหรับภาษาเขียนโปรแกรมทุกภาษา นอกจากนี * การ + เขียนโปรแกรมภายในหนึงโปรแกรมนัน คุณอาจต้ องแยกส่วนงาน + * ภายในโปรแกรมของคุณออกเป็ นสัดส่วน เพื+อให้ ง่ายต่อการบริการ จัดการข้ อมูล คุณจะสามารถใช้ หรื อสร้ าง Method เพื+อจัดกลุม ่ ประเภทข้ อมูล หรื อกลุมของหน้ าที+งานได้ ตามความเหมาะสม ่
5.
4.1 การนิยยามและเรียกใช้ เเมธอด
4.1 การนิ ามและเรี ยกใช้ มธอด (Definition and Call Method) (Definition and Call Method) • ก่อนที#เราจะดู Syntax ในการใช้งาน Method เรามาทําความ รู ้จกกับความหมายของ Method กันก่อน ั Method เป็ นระเบียบวิธีในการทํางาน โดยการจัดกลุ่มข้อมูล สร้างเป็ น Function ย่อยภายในโปรแกรมเพื#อง่ายต่อการบริ หารจัดการกลุ่ม ข้อมูล ซึ# งมีท3 ง Method ที#คุณสร้างขึ3นใช้งาน ั ่ แอง และ Method ที# Java นั3นมีอยูแล้ว รอเพียงการถูกเรี ยกใช้
6.
• โดยปกติแล้วการเขียนโปรแกรมทางคอมพิวเตอร์มีจุดประสงค์เพื#อที#จะใช้โปรแกรม • นั3นช่วยในการทํางานของคุณ
ให้คุณสามารถทํางานได้สะดวกและง่ายขึ3น ดังนั3น โปรแกรมที#คุณเขียน จะใช้ในการแก้ปัญหาของระบบงานในปั จจุบนของคุณ และการ ั เขียนโปรแกรมในโลกแห่งความเป็ นจริ งแล้วนั3น โปรแกรมมักมีขนาดใหญ่ มีความ ซับซ้อน มีจานวนบรรทัดของโปรแกรม (Line of code) จํานวนมาก ทําให้คุณ ํ ่ ยุงยากในการบริ หารจัดการชุดคําสัง หรื อโปรแกรมของคุณ ดังนั3นเพื#อให้โครงสร้าง # ของโปรแกรมมีขนาดเล็กลง เราสามารถใช้วธีการแบ่งโปรแกรม ใหญ่ ออกเป็ นงาน ิ ส่ วนย่อย ๆ เรี ยกว่า แบ่งเป็ น “modules” และนําหลาย ๆ modules นั3นมา ประกอบกันเป็ นโปรแกรมสําเร็ จพร้อมใช้ และสําหรับ Java นั3นถ้าพูด ถึง “Module” ไม่ได้หลายถึงเฉพาะการสร้าง Method ในโปรแกรมเท่านั3น จะยังหมายรวมถึง class อีกด้วย นันหมายความว่า ในหนึ#งโปรแกรมของคุณ # นอกจากจะสร้าง Method ซึ#งเปรี ยบเสมือน Function ย่อยภายในโปรแกรม แล้ว คุณยังสามารถสร้างได้หลาย ๆ คลาสในหนึ#งโปรแกรมอีกด้วย ดังนั3นคํา ว่า Module ใน Java จึงหมายถึง “Method and class”
7.
• สําหรับ Java
แล้ว คุณสามารถเขียนโปรแกรมโดยรวม เอา method และ class เข้าไว้ดวยกัน สามารถ ้ ใช้ Method และ class อ้างอิงความสามารถของ API (Application Programming Interface) และ Java class library ได้ นอกจากนี3 Java ยังมี Java API ที#ได้ เตรี ยมพร้อม classs และ method สําเร็ จรู ปหลากหลายชนิด พร้อมถูก เรี ยกใช้งาน ทั3งสนับสนุนงานด้านณิ ตศาสตร์ การจัดการ ข้อมูล String อักขระ จัดการ Input/Output การตรวจสอบ ข้อผิดพลาดและอื#น ๆ การนิยามเมธอด (Definition Method) • การนิยามเมธอด (Definition Method) การนิยามเป็ นการสร้างตัวตน (Body) ของ Method เพือให้รู้ # ้ # ่ ว่า Method ชี3ชื#ออะไร บรรจุขอมูลและชุดคําสังอะไรอยูภายใน บ้าง สามารถสร้าง Method ได้ตาม Syntax ต่อไปนี3
8.
Syntax: Syntax:
Accessibility return_data_type methodName (parameter_list) { statement ; statement;}
9.
เมื"อ " อ
เมื • - Accessibility คือ การระบุคํานําหน้ า Method ด้ วยคํา ว่า private, protect, public และ static เพื+อให้ ทราบว่า method นัน * เป็ น method ชนิดใด • - return_data_type คือ การระบุชนิดข้ อมูลที+จะใช้ ในการ return ค่า กลับของ method • เช่น ข้ อมูลชนิด String ,int หรื อ double หาก method นันไม่ต้องการ * ให้ return ค่ากลับ ให้ ระบุคํานําหน้ าด้ วย “void” แทนที+ชนิดข้ อมูล • - methodName คือ ชื+อ method ที+เราตังขึ *น (ไม่ซํ *า * กับ Keyword) • - parameter_list คือ ตัวแปรที+ใช้ ในการรับค่า ของ method นัน * ๆ สามารถใช้ ตวแปรได้ หลายตัว โดยที+ตวแปร parameter นันไม่จําเป็ นต้ องใช้ ข้อมูล ั ั * ชนิดเดียวกัน หรื อ method ที+คณสร้ างนันอาจไม่จําเป็ นต้ องใช้ ตว ุ * ั แปร parameter ก็ได้ • - statement คือ ประโยคคําสัง + ภายใน body ของ method นัน ๆ *
10.
ตัวอย่ างเช่ น public
static void ann(int a) // หลังเครื+ องหมายวงเล็บ ( ) ไม่ใส่ เครื+ องหมาย (; ) { statement; statement; } Note : การสร้ าง Method นันต้ องกระทํานอก body ของ main() *
11.
• การเรี ยกใช้
Method (Call Method) การเรี ยกใช้ Method ( เนื+องจากการสร้ าง method นันจะต้ องสร้ างไว้ ภายนอก * body ของ method main() ซึงเป็ น method หลักในการเริ+ มทํางานของ + โปรแกรม ดังนันการเรี ยกใช้ method ที+สร้ างขึ *นจะต้ องถูกเรี ยกภายใน method * main() โดยใช้ syntax ดังนี * รูปแบบ ชื+อ Method();
12.
•4.2 ประเภทของเมธอด (Type
of Method) 4.2 ประเภทของเมธอด (T จําแนก method ใน Java ได้ 2 ประเภท ได้ แก่ Method ที+สร้ างขึ *นมาเอง และ Method ที+มีอยูแล้ ว ซึงแต่ละ ่ + ประเภทมีลกษณะดังนี * ั • 4.1.1 Method ที"ทีร้" สร้งขึงขึนมาเอง 4.1.1 Method ส า า นมาเอง + + สามารถจําแนก method ที+สร้ างขึ *นเอง ได้ ประเภท 6 ประเภท ดังนี *
13.
1. Method ไม่
รับและไม่ สส่งค่ า 1. Method ไม่ รับและไม่ ่ งค่ า เป็ น method ที+ไม่มีตวแปร parameter ดังนัน ั * ภายใน body ของ method ชนิดนี *จึงประกอบไป ด้ วย statement ที+ต้องการให้ ทํางานเท่านัน ขอยกตัวอย่างโปรแกรม * ง่าย ๆ ที+ไม่มีความซับซ้ อนเพื+อง่ายต่อความเข้ าใจดังนี * 2. Method ที"มีการส่ งงค่าา 2. Method การส่ ค่ เป็ น method ที+ไม่มีตวแปร parameter แต่เมื+อสิ *นสุดการ ั ทํางานของ method จะทําการ return กลับไปยัง method เมื+อ ถูกเรี ยกใช้ งาน
14.
• 3. Method
ทีที"มีทการรั บค่ าค่ าและส่า ค่ า 3. Method " มีทัง งการรั บ และส่ งค่ ง + ั+ เป็ นโปรแกรม ที+มีการ เขียนค่าต่างๆเป็ นตัวเลข สามารถส่งเข้ าและ รับออกได้ เช่น โปรแกรมเครื+ องคิดเลข เป็ นต้ น • 4.Overloading Method 4.Overloading Method Method ประเภทนี *สามารถรับค่าตัวแปรparameterได้ หลากหลายชนิด หลักการคือ ต้ องสร้ าง Method ขึ *นมาใหม่และใช้ ชื+อ Method เดียวกัน ถ้ าชนิดข้ อมูลของ Method ต่างกันและ ชนิดข้ อมูลของ parameter ต่างกัน ก็ต้องสร้ างชื+อ method นัน * ขึ *นมาใหม่ มีประโยชน์ คือ ง่ายต่อการจําชื+อ Method มีข้อเสียคือ ยุงยากในเรื+ องของค่า Parameter ่
15.
• 5. Constructor
Method 5. Constructor Method เป็ น Method ที+มีชื+อเดียวกับ Class ซึงถ้ าคุณเขียน Java โดย + ใช้ NetBeans Constructor Method นี *จะถูกสร้ างให้ โดย อัตโนมัติ แต่ถ้าหากคุณใช้ Edit Plus คุณต้ องสร้ าง Constructor Method เองเมื+อคุณต้ องการใช้ และในการนิยาม Method ชนิดนี *จะไม่มี การ Return ค่ากลับ ซึงถ้ าเป็ น Method อื+น ๆ หากไม่ return ค่า ต้ อง + ระบุคําหลัก “ void” นําหน้ าชื+อ Method แต่สําหรับ Constructor Method นี *ไม่ต้องมีคําว่า “void” ซึงโดยมากแล้ ว Constructor จะ + ใช้ ประโยชน์ในการ Generate ค่าเริ+ มต้ นกับกับโปรแกรมในครังแรก * เท่านัน Game โดยใช้ วิธีการ Random ค่าตัวเลขในการ Initial * Note : Constructor Method จะใช้ ในการ Generate ค่าเริ+ มต้ น หรื อสิงที+ต้องการให้ เครื+ องทําครังแรกและครังเดียวเมื+อสัง Run โปรแกรม + * * +
16.
•4.1.2 Method ที"มีอยู"
มีอยู่แล้ ว 4.1.2 Method ที ่ แล้ ว Method ชนิดนีมีอยูแล้ วใน class library พร้ อมถูก ่ เรี ยกใช้ งาน แต่จะแยกเป็ นMethodของClassและMethod ของ Object โดยจําแนกได้ 2 ลักษณะ ดังนี * - Method ของ Class (Class Method )จะเป็ นmethod แบบ Static สามารถเรี ยกใช้ ได้ ทนทีโดยไม่จําเป็ นต้ องสร้ างObject ใหม่ ขึ *นมา ั - Method ของ Object (Instance Method) คือ Method ทัวไป + ที+มีอยู่ใน class แต่เมื+อต้ องการเรี ยกใช้ งาน จะต้ องสร้ าง Object ขึ *นมาก่อน แล้ ว ใช้ Object นันในการเข้ าถึง method *
17.
• Syntax :
การใช้ Object เข้ าถึง Method ให้ เชื+อมด้ วย เครื+ องหมาย ( . )
18.
• 4.3การใช้ แมธคลาสเมธอด
(Math class method) 4.3การใช้ แมธคลาสเมธอด (Math class method) การใช้ งาน methodที+อยูภายใน Math class จะ ่ เป็ น Method ที+เกี+ยวข้ องกับการ คํานวณทางคณิตศาสตร์ ซึง + method เหล่านี *จัดอยูในประเภท “Methodของ Class ่ Method)” ที+กล่าวมาในข้ างต้ น ซึงแสดงตัวอย่างของmethod + ในMath Classดังภาพหน้ าต่อไปนี *
20.
• การสุ่มค่ าค่
าตัวเลข (Random-Number การสุ่ม ตัวเลข (Random-Number Generation) นอกจากการใช้ method ข้ างต้ นของMath class แล้ ว คุณยังสามารถ random ค่าตัวเลขเพื+อให้ เครื+ องGenerate ค่าตัวเลขให้ โดยการใช้ method ของ math class ที+มีชื+อว่า “random”โดยมีรูปแบบการใช้ งานดังนี * Syntax : double randomValue = Math.random(); เมื"อ randomValue หมายถึง ค่าตัวเลขที+ต้องการสุมและ ่ method random นี *จะrandomค่าตัวเลขให้ มีคาตังแต่ 0.0ขึ *นไป ่ *
21.
บรรณานุกรม http://www.netbeans.org/kb/50/index.html http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/index.html http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/components/com ponents.html http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/javax/swing/JComponent. html http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/TOC.html Help, Netbeans 5.0,
2006
Download