More Related Content
PPTX
DOCX
PPTX
PPT
Week 5 scale_and_measurement PDF
PPTX
PPTX
05 classification 1 decision tree and rule based classification PPTX
What's hot
PDF
คลาสและการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น PPTX
DOC
PPTX
PDF
PDF
บทที่ 2 สถาปัตยกรรมและแบบจำลองฐานข้อมูล Viewers also liked
PPTX
PDF
PDF
PPT
PPTX
PPT
PDF
Classes and Nested Classes in Java PPTX
Advanced Python : Static and Class Methods ODP
PDF
32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your Business Similar to 4
PPTX
DOC
PPTX
PDF
PPTX
PPT
PDF
PPTX
PDF
PPTX
PPTX
PDF
Java Programming: การเขียนโปรแกรมภาษาจาวาเชิงอ็อบเจกต์ PDF
DOC
PPTX
PPTX
PDF
PDF
PPT
PDF
Java Programming: หลักการเชิงอ็อบเจกต์ 4
- 2.
4.1การนิยามและเรียกใช้เมธอด (Definition andCall Method)
Method เป็นระเบียบวิธีในการทางาน โดยการจัดกลุ่มข้อมูลสร้าง
เป็น Function ย่อยภายในโปรแกรมเพื่อง่ายต่อการบริหารจัดการกลุ่มข้อมูล ซึ่งมี
ทั้ง Method ที่คุณสร้างขึ้นใช้งานแอง และ Method ที่ Java นั้นมีอยู่แล้ว รอ
เพียงการถูกเรียกใช้
- 3.
- 4.
เมื่อ
- Accessibility คือการระบุคานาหน้า Method ด้วยคา
ว่า private, protect, public และ static เพื่อให้ทราบว่า method นั้นเป็น method ชนิดใด
- return_data_type คือ การระบุชนิดข้อมูลที่จะใช้ในการ return ค่ากลับของ method
เช่น ข้อมูลชนิด String ,int
- methodName คือ ชื่อ method ที่เราตั้งขึ้น (ไม่ซ้ากับ Keyword)
- parameter_list คือ ตัวแปรที่ใช้ในการรับค่า ของ method นั้น ๆ สามารถใช้ตัวแปรได้
หลายตัว โดยที่ตัวแปร parameter นั้นไม่จาเป็นต้องใช้ข้อมูลชนิด
เดียวกัน หรือ method ที่สร้างนั้นอาจไม่จาเป็นต้องใช้ตัวแปร parameter ก็ได้
- statement คือ ประโยคคาสั่งภายใน body ของ method นั้น ๆ
- 5.
การเรียกใช้ Method (CallMethod)
เนื่องจากการสร้าง method นั้นจะต้องสร้างไว้
ภายนอก body ของ method main() ซึ่งเป็น method หลักในการเริ่มทางานของ
โปรแกรม ดังนั้นการเรียกใช้ method ที่สร้างขึ้นจะต้องถูกเรียกภายใน method
main
- 6.
4.2 ประเภทของเมธอด (Typeof Method)
จาแนก method ใน Java ได้ 2 ประเภท ได้แก่ Method ที่
สร้างขึ้นมาเอง และ Method ที่มีอยู่แล้ว ซึ่งแต่ละประเภทมีลักษณะดังนี้
- 7.
4.1.1 Method ที่สร้างขึ้นมาเอง
สามารถจาแนกmethod ที่สร้างขึ้นเอง ได้ประเภท 6 ประเภท ดังนี้
1. Method ไม่รับและไม่ส่งค่า
เป็น method ที่ไม่มีตัวแปร parameter ดังนั้นภายใน body ของ method ชนิดนี้จึง
ประกอบไปด้วย statement ที่ต้องการให้ทางานเท่านั้น ขอยกตัวอย่างโปรแกรมง่าย ๆ ที่
ไม่มีความซับซ้อนเพื่อง่ายต่อความเข้าใจ
2. Method ที่มีการส่งค่า
เป็น method ที่ไม่มีตัวแปร parameter แต่เมื่อสิ้นสุดการทางานของ method จะ
ทาการ return กลับไปยัง method เมื่อถูกเรียกใช้งาน
- 8.
- 9.
- 10.
5. Overloading Method
Methodประเภทนี้สามารถรับค่าตัวแปร parameter ได้หลากหลายชนิด
หลักการคือ ต้องสร้าง Method ขึ้นมาใหม่และใช้ชื่อ Method เดียวกัน ถ้าชนิดข้อมูล
ของ Method ต่างกันและชนิดข้อมูลของ parameter ต่างกัน ก็ต้องสร้าง
ชื่อ method นั้นขึ้นมาใหม่
มีประโยชน์ คือ ง่ายต่อการจาชื่อ Method มีข้อเสียคือ ยุ่งยากในเรื่องของค่า Parameter
- 11.
6. Constructor Method
เป็นMethodที่มีชื่อเดียวกับ Classซึ่งถ้าคุณเขียนJavaโดยใช้ NetBeans Constructor
Method นี้จะถูกสร้างให้โดยอัตโนมัติ แต่ถ้าหากคุณใช้ Edit Plus คุณต้อง
สร้าง Constructor Method เองเมื่อคุณต้องการใช้ และในการนิยาม Method ชนิดนี้จะ
ไม่มีการ Return ค่ากลับ ซึ่งถ้าเป็น Method อื่น ๆ หากไม่ return ค่า ต้องระบุ
คาหลัก “ void” นาหน้าชื่อ Method แต่สาหรับ Constructor Method นี้ไม่ต้องมีคา
ว่า “void” ซึ่งโดยมากแล้ว Constructor จะใช้ประโยชน์ในการ Generate ค่า
เริ่มต้นกับกับโปรแกรมในครั้งแรกเท่านั้น Game โดยใช้วิธีการ Random ค่าตัวเลขใน
การ Initial
- 12.
4.1.2 Method ที่มีอยู่แล้ว
Methodชนิดนีมีอยู่แล้วใน class library พร้อมถูกเรียกใช้งาน แต่จะแยกเป็น Method
ของ Class และ Method ของ Object โดยจาแนกได้ 2 ลักษณะ ดังนี้
- Method ของ Class (Class Method )
จะเป็น method แบบ Static สามารถเรียกใช้ได้ทันทีโดยไม่จาเป็นต้องสร้าง
Object ใหม่ขึ้นมา
- 13.
-Method ของ Object(Instance Method)
คือ Method ทั่วไปที่มีอยู่ใน class แต่เมื่อต้องการเรียกใช้งาน จะต้องสร้าง Object
ขึ้นมาก่อน แล้วใช้ Object นั้นในการเข้าถึง method
Syntax : การใช้ Object เข้าถึง Method ให้เชื่อมด้วยเครื่องหมาย ( . )
- 14.
4.3 การใช้แมธคลาสเมธอด (Mathclass method)
การใช้งาน method ที่อยู่ภายใน Math class จะเป็น Method ที่เกี่ยวข้องกับการ
คานวณทางคณิตศาสตร์ ซึ่ง method เหล่านี้จัดอยู่ใน
ประเภท “Method ของ Class (Class Method)” ที่กล่าวมาในข้างต้น ซึ่งแสดง
ตัวอย่างของ method ใน Math Class ดังภาพด้านล่างนี้
- 16.
การสุ่มค่าตัวเลข (Random-Number Generation)
นอกจากการใช้method ข้างต้นของ Math class แล้วคุณยังสามารถ random ค่าตัวเลข
เพื่อให้เครื่อง Generate ค่าตัวเลขให้โดยการใช้ method ของ math class ที่มีชื่อ
ว่า “random”โดยมีรูปแบบการใช้งานดังนี้
Syntax :
double randomValue = Math.random();
- 17.
เมื่อ
randomValue หมายถึง ค่าตัวเลขที่ต้องการสุ่มและ method random นี้
จะ random ค่าตัวเลขให้มีค่าตั้งแต่ 0.0 ขึ้นไป
ตัวอย่างเช่น
(int) (Math.random()*6) ß จะ Generate ตัวเลขระหว่าง 0-5
1+ (int) (Math.random()*6) ß ค่าที่ Generate ได้จะบวกเข้าไปอีก 1 คือได้ค่า
ระหว่าง 0-6
- 18.
- 19.
Source Code:
1 //
RandomNumber.java
2import
javax.swing.JOptionPane;
3
4 public class RandomNumber
{
5 public staticvoid main( String args[] )
6 {
7 int
value;
8 String output =
"";
9
10 // loop 20
times
11 for ( int count = 1; count <= 20; count++ ) {
12 value = ( int ) ( Math.random() * 10 ); // pick random integer between 1 and 6
- 20.
13 output +=value + " "; // append value to output
14
15 if ( count % 5 == 0 ) // if counter divisibleby 5 and newline
16 output +=
"n";
17 } // end
for
18
19 JOptionPane.showMessageDialog(null, output,
20 "20 Random Numbers from 1 to 6",
21 JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE );
22
23 System.exit(0 ); // terminateapplication
24 } //
end main()
25 } // end class