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1.
日常に見るUI/UX 2014/09/22 @takapyyy
2.
あんただれ? ● たかぴー(Twitter@takapyyy)
● エンジニア/しゃべり担当 ● JavaScriptがすきな 『自称』フロントエンドエンジニア
3.
なにはなすん? ● CakePHP3系リリース
● Vagrant/Docker/Chefとかサーバ周り ● 最近のJavaScript動向がどうこう(大爆笑 )
4.
なにはなすん? ● CakePHP3系リリース
話しません! ● Vagrant/Docker/Chefとか ● 最近のJavaScript動向がどうこう(大爆笑 )
5.
ほななにはなすん? ● セブンカフェテプラ事件
● エレベータ開閉まちがえ事件 ● トイレながせない事件
6.
そもそもUI/UXって? UI:ゆぅざぁいんたぁふぇいす ちょっと違うけど、画面デザインとか
UX:ゆぅざぁえくすぺあえんす 「あっ、これやべえ」とか 「すげえアレだわ」とか。体験。
7.
前提:そもそもUI/UXって? ● 良いUX
○ いいUIからのみ生まれる ○ 悪いUIからは絶対生まれない ● 悪いUX ○ いいUIからも生まれる ○ 悪いUIなら絶対悪いUXになる 絶対とかいったけどタヴン
8.
前提:なにがよくてなにがわるい ● WEBサイトはつかいやすくて当たり前
● 基本的にユーザはせっかちでイラチ ● 3イラッくらいでブラウザバックする
9.
セブンカフェテプラ事件
10.
セブンカフェテプラ事件 こんなん 左が「R」?
右が「L」?
11.
セブンカフェテプラ事件 よくいわれる「テプラが貼られるデザインはあ かん」問題。
デザイナがセンスだけで作っちゃうとこういう 問題が頻発する。 「わかりやすい」より「おしゃれ」が先行する 、デザインにとってはジレンマの種。
12.
セブンカフェテプラ事件:結論 WEBの場合、説明書のあるWEBページはない ので、ボタンデザインをおしゃんにしたり、イ
カしたアニメーションをキメた場合に、本来必 要な「わかりやすさ」が犠牲になってしまうこ とが多い。 常に「だれもが」「つかいやすい」の2点を意 識することが大事。
13.
エレベータ開閉まちがえ事件 http://yamagra.jp/yamablo/2009/07/post-51.html
14.
エレベータ開閉まちがえ事件 「おっとお嬢さん、開けておいてさしあg ガンッ
「チッ(おっさんてめぇ)」
15.
エレベータ開閉まちがえ事件 WEBでも話題
16.
エレベータ開閉まちがえ事件 出会いのチャンスを一気にピンチに変える上に 結構な頻度で起こる。
ボタンひとつで2人に最悪の体験を味わわせら れる優れもの。 ユーザーに恐怖心を植え付け、 半端者を排除する副作用もある。
17.
エレベータ開閉まちがえ事件:結論 妖怪の仕業
18.
エレベータ開閉まちがえ事件:結論 WEBの場合、よくわからんボタン押した瞬間 に
後戻りできなくなったり、なんかしら 「えーまじかよ・・・ 期待してた動きとちゃうやん。。。」 って気持ちが芽生えて超ストレス。 その時点でブラウザバックしたりする。かも。
19.
エレベータ開閉まちがえ事件:結論 「あらオシャレ」ってなるデザイン(UI)でも 最悪のUXを生むことがある!たぶん!
20.
トイレながせない事件
21.
トイレながせない事件 (ふぅ・・・ あれ!?レバーないやん。
これどないしたらいいん? ボタンどれや!これでええわ!おらっ!)
22.
トイレながせない事件 _人人人人人人人_ >
非常ボタン<  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
23.
トイレながせない事件:結論 流せないどころか店員とか駅員とかきて 「あ・・・なが・・・うんk・・・あの」
みたいなパティーンもある。 「流す」というワンアクションで 手軽に最悪のUX与えられるツワモノ。
24.
トイレながせない事件:結論 WEBの場合、資料請求とかお問い合わせとか 、はたまた購入などのコンバージョンにつなが
る動作が起こせなくなったりする。 ユーザに不快感与えるばかりか、 デザインのせいで売り上げ落ちたりする。 「ここ使いづれえし他で買お」ってなる。 かも。
25.
トイレながせない事件:結論 いい
26.
まとめ ● ユーザの動きを予想・予測して、使いやす
くする-> ストレス減らそうね ● 「わかりやすい」の上に「おしゃれ」をそ える-> 服とかでもそうよね ● 親切な心をもってデザイン(設計)するこ とで戦争がなくなる
27.
まとめ ● デザインソンに参加しよう!
● 注目のWEBサイト集(Colissとか)を見て 常に刺激を受け続けよう! ● 日常の「つかいやすい」「つかいにくい」 を覚えておこう!
28.
最後にいい例:セブン銀行 http://news.mynavi.jp/articles/2013/09/02/kindatm/
29.
最後にいい例:セブン銀行 わざわざUI改善のためにリニューアルしただ けあって超つかいやすい!
是非一度その最高のUXを皆様にも体験してい ただきたい!
30.
ご清聴ありがとうございました。 ._ \ヽ,
,、 `''|/ノ .| _ | \`ヽ、| \, V `L,,_ |ヽ、) ,、 / ヽYノ / r''ヽ、.| | `ー-ヽ|ヮ | `| |. | ヽ、ノ┼ヽ-|r‐、. レ| ヽ____ノd⌒) ./| _ノ__ノ
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