SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
APRESIASI PTK PAUDNI PENDIDIK DAN
TENAGA KEPENDIDIKAN ANAK USIA
DINI NON FORMAL DAN INFORMAL
BERPRESTASI TAHUN 2013
“PENGGUNAAN BONEKA TANGAN
DAN BONEKA JARI SEBAGAI
UPAYA MENINGKATKAN
KREATIFITAS ANAK USIA DINI
MELALUI METODE BERCERITA”
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan Penelitian
D. Manfaat Penelitian
A. Latar Belakang
Sumber belajar adalah segala hal yang dapat mendatangkan
Informasi belajar bagi setiap yang melihat, mendengar, menyentuh,
mengecap, maupun mencium media tersebut. Mungkin dapat
berupa benda–benda visual, auditori, audio–visual, benda-benda
budaya, alat peraga, alat–alat permainan edukatif dan lain–lain
yang dikumpulkan untuk meningkatkan perkembangan anak melalui
proses komunikasi yang berhubungan dengan sumber belajar.
Tugas utama seorang guru adalah menyediakan pengalaman
belajar yang seluas-luasnya bagi para murid. Oleh karena itu,
melalui metode bercerita menggunakan media boneka tangan &
boneka jari ini,merupakan salah satu pemberian pengalaman
belajar bagi anak TK. Baik dengan membawakan cerita secara
lisan, maupun dengan menggunakan alat peraga. Karena dengan
bercerita guru dapat menyampaikan nilai-nilai yang berlaku di
masyarakat.
B. Rumusan Masalah
• Identifikasi Masalah
– Rendahnya minat anak dalam memanfaatkan waktu luang untuk
membuka-buka buku cerita yang ada di perpustakaan sekolah.
– Setelah menyelesaikan kegiatan yang diberikan, anak lebih
banyak memilih untuk bermain keluar ruangan, Alat peraga atau
media kurang menarik minat belajar anak sehingga kegiatan
belajar terasa membosankan.
• Analisis masalah
Permasalahan siswa dalam proses pembelajaran sebenarnya
tidak akan terjadi apabila guru mampu merancang model,
metode, dan strategi atau pendekatan yang tepat dengan
karakteristik siswa dan materi yang diajarkan berkaitan dengan
perkembangan anak
C. Tujuan Penelitian
Tujuan penelitian Kegiatan Pengembangan ini adalah untuk :
• Meningkatkan kreativitas dan keaktifan siswa dikelompok A KB.
Tunas Harapan Kupu melalui metode cerita dengan media
boneka tangan dan boneka jari.
• Juga meningkatkan pemahaman siswa terhadap nilai-nilai moral
dan sebuah pembelajaran yang terkandung dalam sebuah cerita
tersebut.
D. Manfaat Penelitian
 Manfaat bagi siswa
• Membuat siswa lebih berminat, aktif, antusias dalam
pembelajaran.
• Meningkatkan pemahaman siswa terhadap moral dan nilai-
nilai agama dan memberikan pembelajaran yang lebih
bermakna.
• Mengetahui potensi yang dimiliki siswa sesuai dengan
kemampuan yang dimiliki.
 Manfaat bagi guru
• Menambah wawasan, pengetahuan dalam melakukan
perencanaan dan melaksanakan pembelajaran.
• Mampu mengubah cara dan gaya dalam menginovasi
proses pembelajaran pada perbaikan yang lebih
bermakna.
• Meningkatkan profesionalisme guru, dan memperoleh
pengetahuan & keterampilan dalam membantu
meningkatkan kreatifitas juga aktivitas pembelajaran siswa.
BAB II
LANDASAN TEORI
A. METODE DAN TEKNIK BERCERITA
1. Metode Bercerita
2. Teknik-teknik Bercerita
A. KREATIVITAS ANAK USIA TAMAN KANAK - KANAK
1. Kreativitas Anak TK dalam Bermain
2. Tujuan Pengembangan Kreativitas
A. Metode dan Teknik Bercerita
1. Metode Bercerita
Isi cerita diupayakan berkaitan dengan cara, berikut ini :
• Dunia kehidupan anak yang penuh suka cita, yang menuntut isi
cerita memiliki unsur yang dapat memberikan perasaan gembira,
lucu, menarik, dan mengasyikkan bagi anak. Dunia kehidupan anak
berkaitan denan cerita seputar lingkungan terdekat anak, seperti
lingkungan keluarga, sekolah, dan lingkungan bermain anak.
• Minat anak TK pada umumnya pada cerita-cerita tentang :
binatang, tanaman, kendaraan, boneka, robot, planet, dan lain-lain.
• Tingkat usia, kebutuhan dan kemampuan mencerna isi cerita.
Ceritanya harus cukup pendek dalam rentang perhatian anak, juga
harus bersifat meningkatkan daya pikir anak seperti cerita-cerita
tentang makanan & minuman sehat, kebersihan diri, tolong
menolong,dll.
• Membuka kesempatan bagi anak untuk bertanya dan menanggapi
setelah guru selesai bercerita.
A. Metode dan Teknik Bercerita
2. Teknik-teknik Bercerita
Ada beberapa macam teknik bercerita yang dapat
dipergunakan oleh guru, antara lain :
• Membaca Langsung dari Buku Cerita
• Menceritakan Dongeng
• Menggunakan Ilustrasi Gambar dari Buku
• Bercerita Menggunakan Papan Planel
• Bercerita Menggunakan Media Boneka
• Bercerita Sambil Memainkan Jari-jari Tangan
BAB III
METODE DAN PROSEDUR KERJA
A. STRATEGI PEMECAHAN MASALAH
1. Alasan Pemilihan Menggunakan Media Boneka Tangan dan
Boneka Jari Sebagai Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak
2. Deskripsi Pemecahan Masalah
A. ALAT PENGAMBILAN DATA
C. PENGOLAHAN DAN PENGANALISISAN DATA
A. STRATEGI PEMECAHAN MASALAH
1. Alasan Pemilihan Menggunakan Media Boneka Tangan dan
Boneka Jari Sebagai Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak
Tujuan dari permainan boneka tangan dan boneka jari adalah
untuk mengembangkan bahasa anak, mempertinggi keterampilan
dan kreativitas anak, mengajak anak belajar bersosialisasi,
bergotong royong, saling menyayangi, tolong menolong, berbagi,
melatih keterampilan tangan dan jari jemari, juga
mengembangkan moral / menanamkan nilai-nilai kehidupan anak.
Cara kerja dalam penggunaan boneka tangan / boneka jari di
Taman Kanak-kanak, antara lain :
– Alat Yang Digunakan
– Fungsi
– Langkah-langkah Penggunaan
B. STRATEGI PEMECAHAN MASALAH
1. Deskripsi Pemecahan Masalah
• Perencanaan
• Pelaksanaan Tindakan
• Observasi / Pengamatan
• Refleksi
B. ALAT PENGAMBILAN DATA
C. PENGOLAHAN DAN PENGANALISISAN
DATA
BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN
A. HASIL ATAU DAMPAK YANG DICAPAI
Dalam tahap awal perbaikan kegiatan
pengembangan kreativitas anak melalui dongeng di mana
anak sudah mulai respon dan mampu melaksanakan
kegiatan yang dilaksanakan, akan tetapi masih banyak
kelemahan dan kekurangan terutama dalam penggunaan
media yang tidak menarik untuk anak, pengolahan kelas
terutama dalam penggunaan waktu yang terbuang dengan
sia-sia.
Perbaikan kegiatan pengembangan kreativitas
anak di tahap awal masih belum berhasil dan sangat jauh
dari harapan dengan tujuan yang hendak dicapai. Oleh
karena itu saya akan mencoba untuk menciptakan suasana
yang menarik dan menyenangkan anak dan dapat
memotivasi anak untuk bisa lebih kreatif dalam mengikuti
kegiatan terutama saat bercerita.
BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN
B. KENDALA-KENDALA YANG DIHADAPI
Dalam pembelajaran disekolah, penulis masih
mendapati kendala-kendala yang sering muncul,
yaitu :
– Kurangnya semangat dalam belajar anak.
– Media dan sumber belajar yang diterapkan untuk anak
tidak tepat.
– Penerapan pembelajaran yang itu-itu saja dapat membuat
anak bosan.
BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN
C. FAKTOR-FAKTOR PENDUKUNG
Ada beberapa faktor pendukung yang dapat menjadikan
suatu proses belajar mengajar berjalan dengan baik dan
dapat mencapai tujuan, yaitu :
• Adanya siswa yang aktif dan tanggap
• Adanya guru/pendidik yang kreatif, inovatif, dan
profesional.
• Penggunaan media / metode pembelajaran bervariasi,
membuat anak merasa nyaman dalam belajar.
BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN
D. TINDAK LANJUT
Dari hasil penelitian yang dilaksanakan pada awal
kegiatan pengembangan kreativitas anak ini masih kurang
dan belum ada kemajuan yang diharapkan sehingga
dilanjutkan dengan pelaksanaan perbaikan pembelajarn yang
ke dua, dan menunjukkan kemajuan yang sangat baik
dimana kegiatan pengembangan kreativitas anak melalui
metode bercerita dan media boneka tangan dan boneka jari
yang dapat menarik minat anak, juga menyenangkan dan
variatif.
Karena bercerita adalah salah satu pemberian
pengalaman belajar bagi anak TK yang bersifat unik,
menarik, menggetarkan perasaan anak dan memotivasi anak
untuk mengikuti cerita sampai selesai, bahkan anak mulai
mau maju ke depan untuk menceritakan kembali.
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
A. KESIMPULAN
B. SARAN
A. KESIMPULAN
Berdasarkan hasil pembahasan pada tahap 1 dan 2
dalam pengembangan kreativitas anak usia dini
dapat disimpulkan sebagai berikut :
• Dengan bercerita menggunakan media yang unik
dan menarik dapat meningkatkan pemahaman
anak-anak dalam upaya meningkatkan kreativitas
anak.
• Dengan menggunakan pendekatan / metode yang
menarik dapat memungkinkan terbentuknya
pembiasan-pembiasaan yang baik.
B. SARAN
1. Untuk Sekolah
Hendaknya sekolah difasilitasi / memfasilitasi
kebutuhan untuk kegiatan pembelajaran yang
sesuai dengan tahap perkembangan anak.
2. Untuk Guru
– Guru harus lebih kreatif dalam membuat alat bantu
pembelajaran.
– Meningkatkan profesi guru, yaitu mengatasi setiap
permasalahan yang terdapat dalam proses pembelajaran
serta menularkan kepada rekan sejawat.
– Dalam melaksanakan pembelajaran guru harus
mempertimbangkan perkembangan kognitif peserta didik
sehingga acuan pemilihan model pembelajaran yang
sesuai.

More Related Content

What's hot

Media pembelajaran di TK
Media pembelajaran di TKMedia pembelajaran di TK
Media pembelajaran di TKMarni Marni
 
Hal 113 128 memacu minat membaca siswa sekolah dasar
Hal 113 128 memacu minat membaca siswa sekolah dasarHal 113 128 memacu minat membaca siswa sekolah dasar
Hal 113 128 memacu minat membaca siswa sekolah dasarmaulida_molie
 
Kepentingan permainan bahasa didalam pengajaran dan pembelajaran
Kepentingan permainan bahasa didalam pengajaran dan pembelajaranKepentingan permainan bahasa didalam pengajaran dan pembelajaran
Kepentingan permainan bahasa didalam pengajaran dan pembelajaranNadwah Khalid
 
135371125 kaedah-asas-membaca-bahasa-melayu
135371125 kaedah-asas-membaca-bahasa-melayu135371125 kaedah-asas-membaca-bahasa-melayu
135371125 kaedah-asas-membaca-bahasa-melayuAthiletchumy Ramudu
 
PROPOSAL PENELITIAN UNDANA
PROPOSAL PENELITIAN UNDANAPROPOSAL PENELITIAN UNDANA
PROPOSAL PENELITIAN UNDANAetto kono
 
Peningkatan kemampuan membaca_permulaan_siswa_tk_dalam_pembelajaran_kemampuan...
Peningkatan kemampuan membaca_permulaan_siswa_tk_dalam_pembelajaran_kemampuan...Peningkatan kemampuan membaca_permulaan_siswa_tk_dalam_pembelajaran_kemampuan...
Peningkatan kemampuan membaca_permulaan_siswa_tk_dalam_pembelajaran_kemampuan...AldilaRoni
 
Proposal penelitian
Proposal penelitianProposal penelitian
Proposal penelitianetto kono
 
Kajian tindakan bahasa melayu teknik bercerita
Kajian tindakan bahasa melayu teknik berceritaKajian tindakan bahasa melayu teknik bercerita
Kajian tindakan bahasa melayu teknik berceritafatimah Baharin
 
PROPOSAL PENELITIAN TINDAKAN KELAS UNDANA
PROPOSAL PENELITIAN TINDAKAN KELAS UNDANAPROPOSAL PENELITIAN TINDAKAN KELAS UNDANA
PROPOSAL PENELITIAN TINDAKAN KELAS UNDANAetto kono
 
Kaedah bercerita dalam pengajaran dan pembelajaran sejarah (SJHK3182 Kaedah P...
Kaedah bercerita dalam pengajaran dan pembelajaran sejarah (SJHK3182 Kaedah P...Kaedah bercerita dalam pengajaran dan pembelajaran sejarah (SJHK3182 Kaedah P...
Kaedah bercerita dalam pengajaran dan pembelajaran sejarah (SJHK3182 Kaedah P...FaFai S.
 
Permainan bahasa dalam pengajaran dan pembelajaran (1)
Permainan bahasa dalam pengajaran dan pembelajaran (1)Permainan bahasa dalam pengajaran dan pembelajaran (1)
Permainan bahasa dalam pengajaran dan pembelajaran (1)Wan Noryatini Mahmood
 
Pembelajaran bahasa inggris melalui permainan
Pembelajaran  bahasa inggris melalui permainanPembelajaran  bahasa inggris melalui permainan
Pembelajaran bahasa inggris melalui permainanFajar Najiha
 
BMM 3104E Pengajaran Kemahiran Bahasa Melayu (SEMESTER 5)
BMM 3104E Pengajaran Kemahiran  Bahasa Melayu (SEMESTER 5)BMM 3104E Pengajaran Kemahiran  Bahasa Melayu (SEMESTER 5)
BMM 3104E Pengajaran Kemahiran Bahasa Melayu (SEMESTER 5)Stephanie Unsil
 

What's hot (18)

Media pembelajaran di TK
Media pembelajaran di TKMedia pembelajaran di TK
Media pembelajaran di TK
 
Proposal ptk
Proposal ptkProposal ptk
Proposal ptk
 
Hal 113 128 memacu minat membaca siswa sekolah dasar
Hal 113 128 memacu minat membaca siswa sekolah dasarHal 113 128 memacu minat membaca siswa sekolah dasar
Hal 113 128 memacu minat membaca siswa sekolah dasar
 
Kepentingan permainan bahasa didalam pengajaran dan pembelajaran
Kepentingan permainan bahasa didalam pengajaran dan pembelajaranKepentingan permainan bahasa didalam pengajaran dan pembelajaran
Kepentingan permainan bahasa didalam pengajaran dan pembelajaran
 
135371125 kaedah-asas-membaca-bahasa-melayu
135371125 kaedah-asas-membaca-bahasa-melayu135371125 kaedah-asas-membaca-bahasa-melayu
135371125 kaedah-asas-membaca-bahasa-melayu
 
Ppt proposal
Ppt proposalPpt proposal
Ppt proposal
 
PROPOSAL PENELITIAN UNDANA
PROPOSAL PENELITIAN UNDANAPROPOSAL PENELITIAN UNDANA
PROPOSAL PENELITIAN UNDANA
 
Peningkatan kemampuan membaca_permulaan_siswa_tk_dalam_pembelajaran_kemampuan...
Peningkatan kemampuan membaca_permulaan_siswa_tk_dalam_pembelajaran_kemampuan...Peningkatan kemampuan membaca_permulaan_siswa_tk_dalam_pembelajaran_kemampuan...
Peningkatan kemampuan membaca_permulaan_siswa_tk_dalam_pembelajaran_kemampuan...
 
Proposal penelitian
Proposal penelitianProposal penelitian
Proposal penelitian
 
Kajian tindakan bahasa melayu teknik bercerita
Kajian tindakan bahasa melayu teknik berceritaKajian tindakan bahasa melayu teknik bercerita
Kajian tindakan bahasa melayu teknik bercerita
 
PROPOSAL PENELITIAN TINDAKAN KELAS UNDANA
PROPOSAL PENELITIAN TINDAKAN KELAS UNDANAPROPOSAL PENELITIAN TINDAKAN KELAS UNDANA
PROPOSAL PENELITIAN TINDAKAN KELAS UNDANA
 
PTK RA TK
PTK RA TKPTK RA TK
PTK RA TK
 
Kaedah bercerita dalam pengajaran dan pembelajaran sejarah (SJHK3182 Kaedah P...
Kaedah bercerita dalam pengajaran dan pembelajaran sejarah (SJHK3182 Kaedah P...Kaedah bercerita dalam pengajaran dan pembelajaran sejarah (SJHK3182 Kaedah P...
Kaedah bercerita dalam pengajaran dan pembelajaran sejarah (SJHK3182 Kaedah P...
 
Permainan bahasa dalam pengajaran dan pembelajaran (1)
Permainan bahasa dalam pengajaran dan pembelajaran (1)Permainan bahasa dalam pengajaran dan pembelajaran (1)
Permainan bahasa dalam pengajaran dan pembelajaran (1)
 
Pembelajaran bahasa inggris melalui permainan
Pembelajaran  bahasa inggris melalui permainanPembelajaran  bahasa inggris melalui permainan
Pembelajaran bahasa inggris melalui permainan
 
50749853 skripsi
50749853 skripsi50749853 skripsi
50749853 skripsi
 
Teknik drama bmm 1
Teknik drama bmm 1Teknik drama bmm 1
Teknik drama bmm 1
 
BMM 3104E Pengajaran Kemahiran Bahasa Melayu (SEMESTER 5)
BMM 3104E Pengajaran Kemahiran  Bahasa Melayu (SEMESTER 5)BMM 3104E Pengajaran Kemahiran  Bahasa Melayu (SEMESTER 5)
BMM 3104E Pengajaran Kemahiran Bahasa Melayu (SEMESTER 5)
 

Similar to BONEKA MEDIA BERCERITA

Media pembelajaran di TK
Media pembelajaran di TKMedia pembelajaran di TK
Media pembelajaran di TKtitin_narjuati
 
Perencanaan pembelajaran pendidikan anak usia dini
Perencanaan pembelajaran pendidikan anak usia diniPerencanaan pembelajaran pendidikan anak usia dini
Perencanaan pembelajaran pendidikan anak usia diniSuraya Atika
 
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"suciherna
 
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"yuniasih331
 
Ilmupendidikan
IlmupendidikanIlmupendidikan
Ilmupendidikansemua17an
 
Buku BSE Kelas 03 sd tematik 1 perkembangbiakan hewan dan tumbuhan guru
Buku BSE Kelas 03 sd tematik 1 perkembangbiakan hewan dan tumbuhan guruBuku BSE Kelas 03 sd tematik 1 perkembangbiakan hewan dan tumbuhan guru
Buku BSE Kelas 03 sd tematik 1 perkembangbiakan hewan dan tumbuhan guruFarahYudian
 
Kelas 03 sd tematik 1 perkembangbiakan hewan dan tumbuhan guru
Kelas 03 sd tematik 1 perkembangbiakan hewan dan tumbuhan guruKelas 03 sd tematik 1 perkembangbiakan hewan dan tumbuhan guru
Kelas 03 sd tematik 1 perkembangbiakan hewan dan tumbuhan guruFarahYudian
 
Buku siswa kelas 1 tema 1
Buku siswa kelas 1 tema 1Buku siswa kelas 1 tema 1
Buku siswa kelas 1 tema 1IAIN Pekalongan
 
Kelas 01 sd_tematik_1_diriku_guru
Kelas 01 sd_tematik_1_diriku_guruKelas 01 sd_tematik_1_diriku_guru
Kelas 01 sd_tematik_1_diriku_guruabdmuiz78
 
Ilmupendidikan
IlmupendidikanIlmupendidikan
Ilmupendidikansemua17an
 
Buku Guru Kelas 1 SD tematik_ 4. Keluargaku
Buku Guru Kelas 1 SD tematik_ 4. KeluargakuBuku Guru Kelas 1 SD tematik_ 4. Keluargaku
Buku Guru Kelas 1 SD tematik_ 4. KeluargakuEra Hami
 
Kelas 05 sd_tematik_5_bangga_sebagai_bangsa_indonesia_guru
Kelas 05 sd_tematik_5_bangga_sebagai_bangsa_indonesia_guruKelas 05 sd_tematik_5_bangga_sebagai_bangsa_indonesia_guru
Kelas 05 sd_tematik_5_bangga_sebagai_bangsa_indonesia_gururisqiyatulazizah
 
Kelas 05 sd_tematik_5_bangga_sebagai_bangsa_indonesia_guru
Kelas 05 sd_tematik_5_bangga_sebagai_bangsa_indonesia_guruKelas 05 sd_tematik_5_bangga_sebagai_bangsa_indonesia_guru
Kelas 05 sd_tematik_5_bangga_sebagai_bangsa_indonesia_gururisqiyatulazizah
 
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guruKelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guruHum_May10
 
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guruKelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guruHum_May10
 

Similar to BONEKA MEDIA BERCERITA (20)

Media pembelajaran di TK
Media pembelajaran di TKMedia pembelajaran di TK
Media pembelajaran di TK
 
Perencanaan pembelajaran pendidikan anak usia dini
Perencanaan pembelajaran pendidikan anak usia diniPerencanaan pembelajaran pendidikan anak usia dini
Perencanaan pembelajaran pendidikan anak usia dini
 
1
11
1
 
Rahmat Ujian Hasil
Rahmat  Ujian HasilRahmat  Ujian Hasil
Rahmat Ujian Hasil
 
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"
 
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"
 
Ilmupendidikan
IlmupendidikanIlmupendidikan
Ilmupendidikan
 
Buku BSE Kelas 03 sd tematik 1 perkembangbiakan hewan dan tumbuhan guru
Buku BSE Kelas 03 sd tematik 1 perkembangbiakan hewan dan tumbuhan guruBuku BSE Kelas 03 sd tematik 1 perkembangbiakan hewan dan tumbuhan guru
Buku BSE Kelas 03 sd tematik 1 perkembangbiakan hewan dan tumbuhan guru
 
Kelas 03 sd tematik 1 perkembangbiakan hewan dan tumbuhan guru
Kelas 03 sd tematik 1 perkembangbiakan hewan dan tumbuhan guruKelas 03 sd tematik 1 perkembangbiakan hewan dan tumbuhan guru
Kelas 03 sd tematik 1 perkembangbiakan hewan dan tumbuhan guru
 
Bahan prasekolah(1)
Bahan prasekolah(1)Bahan prasekolah(1)
Bahan prasekolah(1)
 
Buku siswa kelas 1 tema 1
Buku siswa kelas 1 tema 1Buku siswa kelas 1 tema 1
Buku siswa kelas 1 tema 1
 
Kelas 01 sd_tematik_1_diriku_guru
Kelas 01 sd_tematik_1_diriku_guruKelas 01 sd_tematik_1_diriku_guru
Kelas 01 sd_tematik_1_diriku_guru
 
Tugas PTK
Tugas PTKTugas PTK
Tugas PTK
 
Ilmupendidikan
IlmupendidikanIlmupendidikan
Ilmupendidikan
 
Perkembangan anak
Perkembangan anakPerkembangan anak
Perkembangan anak
 
Buku Guru Kelas 1 SD tematik_ 4. Keluargaku
Buku Guru Kelas 1 SD tematik_ 4. KeluargakuBuku Guru Kelas 1 SD tematik_ 4. Keluargaku
Buku Guru Kelas 1 SD tematik_ 4. Keluargaku
 
Kelas 05 sd_tematik_5_bangga_sebagai_bangsa_indonesia_guru
Kelas 05 sd_tematik_5_bangga_sebagai_bangsa_indonesia_guruKelas 05 sd_tematik_5_bangga_sebagai_bangsa_indonesia_guru
Kelas 05 sd_tematik_5_bangga_sebagai_bangsa_indonesia_guru
 
Kelas 05 sd_tematik_5_bangga_sebagai_bangsa_indonesia_guru
Kelas 05 sd_tematik_5_bangga_sebagai_bangsa_indonesia_guruKelas 05 sd_tematik_5_bangga_sebagai_bangsa_indonesia_guru
Kelas 05 sd_tematik_5_bangga_sebagai_bangsa_indonesia_guru
 
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guruKelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
 
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guruKelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
 

Recently uploaded

Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Kelompok 1.pptx
Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Kelompok 1.pptxPembangkit Listrik Tenaga Nuklir Kelompok 1.pptx
Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Kelompok 1.pptxmuhammadrizky331164
 
Strategi Pengembangan Agribisnis di Indonesia
Strategi Pengembangan Agribisnis di IndonesiaStrategi Pengembangan Agribisnis di Indonesia
Strategi Pengembangan Agribisnis di IndonesiaRenaYunita2
 
Slide Transformasi dan Load Data Menggunakan Talend Open Studio
Slide Transformasi dan Load Data Menggunakan Talend Open StudioSlide Transformasi dan Load Data Menggunakan Talend Open Studio
Slide Transformasi dan Load Data Menggunakan Talend Open Studiossuser52d6bf
 
2021 - 10 - 03 PAPARAN PENDAHULUAN LEGGER JALAN.pptx
2021 - 10 - 03 PAPARAN PENDAHULUAN LEGGER JALAN.pptx2021 - 10 - 03 PAPARAN PENDAHULUAN LEGGER JALAN.pptx
2021 - 10 - 03 PAPARAN PENDAHULUAN LEGGER JALAN.pptxAnnisaNurHasanah27
 
001. Ringkasan Lampiran Juknis DAK 2024_PAUD.pptx
001. Ringkasan Lampiran Juknis DAK 2024_PAUD.pptx001. Ringkasan Lampiran Juknis DAK 2024_PAUD.pptx
001. Ringkasan Lampiran Juknis DAK 2024_PAUD.pptxMuhararAhmad
 
05 Sistem Perencanaan Pembangunan Nasional.ppt
05 Sistem Perencanaan Pembangunan Nasional.ppt05 Sistem Perencanaan Pembangunan Nasional.ppt
05 Sistem Perencanaan Pembangunan Nasional.pptSonyGobang1
 

Recently uploaded (6)

Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Kelompok 1.pptx
Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Kelompok 1.pptxPembangkit Listrik Tenaga Nuklir Kelompok 1.pptx
Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Kelompok 1.pptx
 
Strategi Pengembangan Agribisnis di Indonesia
Strategi Pengembangan Agribisnis di IndonesiaStrategi Pengembangan Agribisnis di Indonesia
Strategi Pengembangan Agribisnis di Indonesia
 
Slide Transformasi dan Load Data Menggunakan Talend Open Studio
Slide Transformasi dan Load Data Menggunakan Talend Open StudioSlide Transformasi dan Load Data Menggunakan Talend Open Studio
Slide Transformasi dan Load Data Menggunakan Talend Open Studio
 
2021 - 10 - 03 PAPARAN PENDAHULUAN LEGGER JALAN.pptx
2021 - 10 - 03 PAPARAN PENDAHULUAN LEGGER JALAN.pptx2021 - 10 - 03 PAPARAN PENDAHULUAN LEGGER JALAN.pptx
2021 - 10 - 03 PAPARAN PENDAHULUAN LEGGER JALAN.pptx
 
001. Ringkasan Lampiran Juknis DAK 2024_PAUD.pptx
001. Ringkasan Lampiran Juknis DAK 2024_PAUD.pptx001. Ringkasan Lampiran Juknis DAK 2024_PAUD.pptx
001. Ringkasan Lampiran Juknis DAK 2024_PAUD.pptx
 
05 Sistem Perencanaan Pembangunan Nasional.ppt
05 Sistem Perencanaan Pembangunan Nasional.ppt05 Sistem Perencanaan Pembangunan Nasional.ppt
05 Sistem Perencanaan Pembangunan Nasional.ppt
 

BONEKA MEDIA BERCERITA

  • 1. APRESIASI PTK PAUDNI PENDIDIK DAN TENAGA KEPENDIDIKAN ANAK USIA DINI NON FORMAL DAN INFORMAL BERPRESTASI TAHUN 2013 “PENGGUNAAN BONEKA TANGAN DAN BONEKA JARI SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KREATIFITAS ANAK USIA DINI MELALUI METODE BERCERITA”
  • 2. BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang B. Rumusan Masalah C. Tujuan Penelitian D. Manfaat Penelitian
  • 3. A. Latar Belakang Sumber belajar adalah segala hal yang dapat mendatangkan Informasi belajar bagi setiap yang melihat, mendengar, menyentuh, mengecap, maupun mencium media tersebut. Mungkin dapat berupa benda–benda visual, auditori, audio–visual, benda-benda budaya, alat peraga, alat–alat permainan edukatif dan lain–lain yang dikumpulkan untuk meningkatkan perkembangan anak melalui proses komunikasi yang berhubungan dengan sumber belajar. Tugas utama seorang guru adalah menyediakan pengalaman belajar yang seluas-luasnya bagi para murid. Oleh karena itu, melalui metode bercerita menggunakan media boneka tangan & boneka jari ini,merupakan salah satu pemberian pengalaman belajar bagi anak TK. Baik dengan membawakan cerita secara lisan, maupun dengan menggunakan alat peraga. Karena dengan bercerita guru dapat menyampaikan nilai-nilai yang berlaku di masyarakat.
  • 4. B. Rumusan Masalah • Identifikasi Masalah – Rendahnya minat anak dalam memanfaatkan waktu luang untuk membuka-buka buku cerita yang ada di perpustakaan sekolah. – Setelah menyelesaikan kegiatan yang diberikan, anak lebih banyak memilih untuk bermain keluar ruangan, Alat peraga atau media kurang menarik minat belajar anak sehingga kegiatan belajar terasa membosankan. • Analisis masalah Permasalahan siswa dalam proses pembelajaran sebenarnya tidak akan terjadi apabila guru mampu merancang model, metode, dan strategi atau pendekatan yang tepat dengan karakteristik siswa dan materi yang diajarkan berkaitan dengan perkembangan anak
  • 5. C. Tujuan Penelitian Tujuan penelitian Kegiatan Pengembangan ini adalah untuk : • Meningkatkan kreativitas dan keaktifan siswa dikelompok A KB. Tunas Harapan Kupu melalui metode cerita dengan media boneka tangan dan boneka jari. • Juga meningkatkan pemahaman siswa terhadap nilai-nilai moral dan sebuah pembelajaran yang terkandung dalam sebuah cerita tersebut.
  • 6. D. Manfaat Penelitian  Manfaat bagi siswa • Membuat siswa lebih berminat, aktif, antusias dalam pembelajaran. • Meningkatkan pemahaman siswa terhadap moral dan nilai- nilai agama dan memberikan pembelajaran yang lebih bermakna. • Mengetahui potensi yang dimiliki siswa sesuai dengan kemampuan yang dimiliki.  Manfaat bagi guru • Menambah wawasan, pengetahuan dalam melakukan perencanaan dan melaksanakan pembelajaran. • Mampu mengubah cara dan gaya dalam menginovasi proses pembelajaran pada perbaikan yang lebih bermakna. • Meningkatkan profesionalisme guru, dan memperoleh pengetahuan & keterampilan dalam membantu meningkatkan kreatifitas juga aktivitas pembelajaran siswa.
  • 7. BAB II LANDASAN TEORI A. METODE DAN TEKNIK BERCERITA 1. Metode Bercerita 2. Teknik-teknik Bercerita A. KREATIVITAS ANAK USIA TAMAN KANAK - KANAK 1. Kreativitas Anak TK dalam Bermain 2. Tujuan Pengembangan Kreativitas
  • 8. A. Metode dan Teknik Bercerita 1. Metode Bercerita Isi cerita diupayakan berkaitan dengan cara, berikut ini : • Dunia kehidupan anak yang penuh suka cita, yang menuntut isi cerita memiliki unsur yang dapat memberikan perasaan gembira, lucu, menarik, dan mengasyikkan bagi anak. Dunia kehidupan anak berkaitan denan cerita seputar lingkungan terdekat anak, seperti lingkungan keluarga, sekolah, dan lingkungan bermain anak. • Minat anak TK pada umumnya pada cerita-cerita tentang : binatang, tanaman, kendaraan, boneka, robot, planet, dan lain-lain. • Tingkat usia, kebutuhan dan kemampuan mencerna isi cerita. Ceritanya harus cukup pendek dalam rentang perhatian anak, juga harus bersifat meningkatkan daya pikir anak seperti cerita-cerita tentang makanan & minuman sehat, kebersihan diri, tolong menolong,dll. • Membuka kesempatan bagi anak untuk bertanya dan menanggapi setelah guru selesai bercerita.
  • 9. A. Metode dan Teknik Bercerita 2. Teknik-teknik Bercerita Ada beberapa macam teknik bercerita yang dapat dipergunakan oleh guru, antara lain : • Membaca Langsung dari Buku Cerita • Menceritakan Dongeng • Menggunakan Ilustrasi Gambar dari Buku • Bercerita Menggunakan Papan Planel • Bercerita Menggunakan Media Boneka • Bercerita Sambil Memainkan Jari-jari Tangan
  • 10. BAB III METODE DAN PROSEDUR KERJA A. STRATEGI PEMECAHAN MASALAH 1. Alasan Pemilihan Menggunakan Media Boneka Tangan dan Boneka Jari Sebagai Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak 2. Deskripsi Pemecahan Masalah A. ALAT PENGAMBILAN DATA C. PENGOLAHAN DAN PENGANALISISAN DATA
  • 11. A. STRATEGI PEMECAHAN MASALAH 1. Alasan Pemilihan Menggunakan Media Boneka Tangan dan Boneka Jari Sebagai Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak Tujuan dari permainan boneka tangan dan boneka jari adalah untuk mengembangkan bahasa anak, mempertinggi keterampilan dan kreativitas anak, mengajak anak belajar bersosialisasi, bergotong royong, saling menyayangi, tolong menolong, berbagi, melatih keterampilan tangan dan jari jemari, juga mengembangkan moral / menanamkan nilai-nilai kehidupan anak. Cara kerja dalam penggunaan boneka tangan / boneka jari di Taman Kanak-kanak, antara lain : – Alat Yang Digunakan – Fungsi – Langkah-langkah Penggunaan
  • 12. B. STRATEGI PEMECAHAN MASALAH 1. Deskripsi Pemecahan Masalah • Perencanaan • Pelaksanaan Tindakan • Observasi / Pengamatan • Refleksi
  • 13. B. ALAT PENGAMBILAN DATA C. PENGOLAHAN DAN PENGANALISISAN DATA
  • 14. BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN A. HASIL ATAU DAMPAK YANG DICAPAI Dalam tahap awal perbaikan kegiatan pengembangan kreativitas anak melalui dongeng di mana anak sudah mulai respon dan mampu melaksanakan kegiatan yang dilaksanakan, akan tetapi masih banyak kelemahan dan kekurangan terutama dalam penggunaan media yang tidak menarik untuk anak, pengolahan kelas terutama dalam penggunaan waktu yang terbuang dengan sia-sia. Perbaikan kegiatan pengembangan kreativitas anak di tahap awal masih belum berhasil dan sangat jauh dari harapan dengan tujuan yang hendak dicapai. Oleh karena itu saya akan mencoba untuk menciptakan suasana yang menarik dan menyenangkan anak dan dapat memotivasi anak untuk bisa lebih kreatif dalam mengikuti kegiatan terutama saat bercerita.
  • 15. BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN B. KENDALA-KENDALA YANG DIHADAPI Dalam pembelajaran disekolah, penulis masih mendapati kendala-kendala yang sering muncul, yaitu : – Kurangnya semangat dalam belajar anak. – Media dan sumber belajar yang diterapkan untuk anak tidak tepat. – Penerapan pembelajaran yang itu-itu saja dapat membuat anak bosan.
  • 16. BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN C. FAKTOR-FAKTOR PENDUKUNG Ada beberapa faktor pendukung yang dapat menjadikan suatu proses belajar mengajar berjalan dengan baik dan dapat mencapai tujuan, yaitu : • Adanya siswa yang aktif dan tanggap • Adanya guru/pendidik yang kreatif, inovatif, dan profesional. • Penggunaan media / metode pembelajaran bervariasi, membuat anak merasa nyaman dalam belajar.
  • 17. BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN D. TINDAK LANJUT Dari hasil penelitian yang dilaksanakan pada awal kegiatan pengembangan kreativitas anak ini masih kurang dan belum ada kemajuan yang diharapkan sehingga dilanjutkan dengan pelaksanaan perbaikan pembelajarn yang ke dua, dan menunjukkan kemajuan yang sangat baik dimana kegiatan pengembangan kreativitas anak melalui metode bercerita dan media boneka tangan dan boneka jari yang dapat menarik minat anak, juga menyenangkan dan variatif. Karena bercerita adalah salah satu pemberian pengalaman belajar bagi anak TK yang bersifat unik, menarik, menggetarkan perasaan anak dan memotivasi anak untuk mengikuti cerita sampai selesai, bahkan anak mulai mau maju ke depan untuk menceritakan kembali.
  • 18. BAB V KESIMPULAN DAN SARAN A. KESIMPULAN B. SARAN
  • 19. A. KESIMPULAN Berdasarkan hasil pembahasan pada tahap 1 dan 2 dalam pengembangan kreativitas anak usia dini dapat disimpulkan sebagai berikut : • Dengan bercerita menggunakan media yang unik dan menarik dapat meningkatkan pemahaman anak-anak dalam upaya meningkatkan kreativitas anak. • Dengan menggunakan pendekatan / metode yang menarik dapat memungkinkan terbentuknya pembiasan-pembiasaan yang baik.
  • 20. B. SARAN 1. Untuk Sekolah Hendaknya sekolah difasilitasi / memfasilitasi kebutuhan untuk kegiatan pembelajaran yang sesuai dengan tahap perkembangan anak. 2. Untuk Guru – Guru harus lebih kreatif dalam membuat alat bantu pembelajaran. – Meningkatkan profesi guru, yaitu mengatasi setiap permasalahan yang terdapat dalam proses pembelajaran serta menularkan kepada rekan sejawat. – Dalam melaksanakan pembelajaran guru harus mempertimbangkan perkembangan kognitif peserta didik sehingga acuan pemilihan model pembelajaran yang sesuai.