2. Метод Scale Задает систему координат Object.Scale (x1, y1)-(x2, y2) x1,y1-координаты верхнего левого угла X2,y2 – координаты нижнего правого угла Рicture1.Scale (0, 0)-(5000, 5000)
3. Метод Pset Устанавливает точку с заданными координатами Object.Pset (x1, y1) [, color] x1,y1-координаты верхнего левого угла X2,y2 – координаты нижнего правого угла Рicture1.Pset (400,300), vbRed vbRed - красный vbBlue – голубой vbBlack - черный vbGreen - зеленый vbCyan - бирюзовый vbYellow - желтый vbWhite - белый
4. Метод Line Рисует линии, прямоугольники или закрашенные прямоугольники Object.Line (x1, y1)- (x2,y2) [, color] [,B][F] x1,y1-координаты верхнего левого угла X2,y2 – координаты нижнего правого угла B – рисует контурный прямоугольник F – рисует закрашенный прямоугольник Рicture1.Line (400,300)-(500, 700), vbRed, BF
5. Метод Circle Рисует линии, прямоугольники или закрашенные прямоугольники Picture1.Circle (x, y), radius [, color ] x, y-координаты центра окружночсти Picture1.Circle (2500, 1500), 700, vbCyan