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力也 伊原
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あなたの価値を高めるWebアクセシビリティ(アクセシビリティの祭典バージョン)
2017年5月18日開催のイベント「アクセシビリティの祭典」で使用したスライドです。
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4.
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5.
本日のターゲット アクセシビリティが気になるWeb制作者 そういったチームメンバーを後押ししたい人 ちょっと変わった語り口を知りたい玄人筋の人
6.
現状認識
7.
http://wd‑flat.com/blog/internet/enquete2016/
8.
Q:アクセシビリティについて 仕様書を見てはいないが 感覚的に意識している (100人、51%)
9.
QWCAG 2.0 JIS X 8341‑3
11.
24位:アクセシブルなサイト構築 3位:優れたユーザビリティ設計 2位:優れたインターフェイス/ナビゲーション設計 1位:JavaScript Q:近いうちに習得したいものは?
12.
Web制作者がアクセシビリティに 取り組む価値とは?
13.
access + ability アクセスできる度合い
14.
Intertwingled http://intertwingled.org/jp/
15.
Evaluation method of UX “The User Experience Honeycomb” http://www.bookslope.jp/blog/2012/07/evaluationuxhoneycomb.html
16.
Qアクセシビリティに なんらか取り組んでいる?
17.
Aこの場にいる全員が 実は取り組んでいる
18.
Webに載るだけで 圧倒的にアクセシブル
19.
お店 → Web 新聞 → Web 学校 → Web 業務 → Web
20.
robustness findability portability usability shareability hackability 頑健:存在が維持される 発見:特定できる、探し出せる 携帯:持ち運べる、呼び出せる 使用: 知覚・理解・操作、目的達成 共有: 誰かに渡せる、共有できる 改変:
加工できる、再利用できる
21.
ユーザは、 わたしたちの製品にアクセスすることで 何にアクセスしようとしているのか? あなたの言葉で伝えるWebアクセシビリティ http://www.slideshare.net/KobayashiDaisuke1/web‑59111913
22.
製品・サービス 価値 Web
23.
アクセシビリティ =特殊な対応?
24.
アクセシビリティ =障害者・高齢者対応?
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腱鞘炎でマウスが持てない Bluetoothイヤホンが電池切れ 子どもにメガネを壊された
26.
アクセシビリティ =使えるかどうか? 使いものになるか使えるか accessible usable
27.
remote control pig pile https://www.flickr.com/photos/redjar/136216456/
28.
ISO 9241‑11 のユーザビリティ定義 特定の目的を達成するために、 特定の利用者が、特定の利用状況で、 有効性、効率性、そして満足とともに ある製品を利用することができる度合い。
29.
様々な能力を持つ幅広い層の人々に対する、 製品、サービス、環境または施設のユーザビリティ。 ISO 9241‑20 のアクセシビリティ定義
30.
ユーザビリティ アクセシビリティ Use Use ある状況での使える度 使える度合いの幅広さ
31.
アクセシビリティ =ユーザビリティの幅広さ
32.
Webアクセシビリティの解剖
33.
素人とは違う、Webプロフェッショナルの 仕事としてのWebコンテンツ開発を考えてみた http://web‑tan.forum.impressrd.jp/e/2012/05/17/12727
34.
マシンリーダブル プログラムが解釈できるか 様々な形に変換して幅広く使えるようにする Webならではのアプローチ
35.
ヒューマンリーダブル 人の目で見やすいか、わかりやすいか ひとつの表現で幅広く使えるようにする 物理的な製品のユニバーサルデザインに近い
36.
WCAG 2.0 の ヒューマンリーダブル関連
37.
コンテンツを、利用者にとって見やすく、聞きやすいものにすること。 これには、前景と背景を区別することも含む。 1.4 判別可能 1. 知覚可能
38.
利用者がナビゲートしたり、コンテンツを探し出したり、 現在位置を確認したりすることを手助けする手段を提供すること。 2.4 ナビゲーション可能 発作を引き起こすようなコンテンツを設計しないこと。 2.3 発作の防止 利用者がコンテンツを読み、使用するために十分な時間を提供すること。 2.2 十分な時間 2: 操作可能
39.
テキストのコンテンツを読みやすく理解可能にすること。 ウェブページの表示や挙動を予測可能にすること。 利用者の間違いを防ぎ、修正を支援すること。 3.1 読みやすさ 3.2 予測可能 3.3 入力支援 3: 理解可能
40.
Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.0 イントロダクション: しばしば利用者全般の ユーザビリティを向上させる。
41.
幅広い状況でのヒューマンリーダビリティ ≒モバイル、マルチデバイス
42.
https://material.google.com/
43.
https://developer.apple.com/ios/human‑interface‑guidelines/overview/design‑principles/
45.
モバイルの利用状況から来るデザインヒント 必要十分な表現にとどめる チラ見しやすいようにデザインする 階層を深くしない 自然な形で接点を見せる 途中で操作を止めても同じことができる 時間軸を使って情報を整理する
46.
http://www.slideshare.net/rikiha/mobile‑accessibility‑64942570
47.
https://www.w3.org/TR/WCAG21/
48.
http://website‑usability.info/2017/03/entry_170303.html
49.
特定状況でのユーザビリティ =いわゆるユーザビリティ UI
50.
UI 幅広い状況でのヒューマンリーダビリティ ≒アクセシビリティ 特定状況でのユーザビリティ =いわゆるユーザビリティ
51.
可能性をさらに広げる マシンリーダビリティ
53.
ヒューマンリーダブル ひとつのものでは 対応範囲に限界がある マシンリーダブル 形を変えることで 様々な状況に対応できる 実はWCAG 2.0ではレベルA、必ず満たすべきとされている
55.
https://calil.jp/
56.
https://support.google.com/webmasters/answer/70897?hl=ja
59.
http://www.softbank.jp/mobile/service/visually‑support‑iphone/
60.
マシンとヒューマンの架け橋は 「テキスト」
61.
伝わる可能性が一番高いUI「テキスト」 Webコンテンツのほとんどは「テキスト」 IAの中心にあるのは「テキスト」 検索に使うのも「テキスト」 書き込むのも「テキスト」
62.
http://www.uxbooth.com/articles/complete‑beginners‑guide‑to‑information‑architecture/
63.
The Final Hamburger A/B Test http://sitesforprofit.com/menu‑eats‑hamburger
64.
設計・デザインの段階でテキストを意識 わかりやすく、構造を持ったテキストを 「ヒューマンリーダブル」な形で出す
65.
マシンリーダブルは テキストがあればこそ テキストが無ければマークアップはできない(!) 構造を持つテキストあれば、マークアップは難しくない title, h1~h6, ul, ol, a, form, label nav, article, section, aside, header, footer, main
66.
可能性を保つ マシン リーダビリティ 網を張る ヒューマン リーダビリティ 狙い撃つ ユーザビリティ Web
67.
アクセシビリティ =売りにつながらない?
68.
遷移・回遊 コンバージョン 利用開始 流入 理解 申込 母数へのアプローチ デザイン側での唯一のアプローチ手段 65歳以上の利用が16.4%(1,653万人) 障害者の利用率は高い(82.7~93.4%) 流入を増やす?アクセシブルにする?
69.
遷移・回遊 コンバージョン 利用開始 流入 理解 申込 各段階へのアプローチ WCAG2.0 に含まれる内容: ナビゲーションのガイドライン ライティングのガイドライン フォーム最適化のガイドライン
70.
流入 例:ナビゲーション
71.
流入 例:ナビゲーション
72.
流入 例:ライティング
73.
流入 例:ライティング
74.
流入 例:フォーム最適化
75.
流入 例:フォーム最適化
76.
アクセシビリティ =売りにつながる
77.
アクセシビリティ =コストが増える?
78.
http://www.slideshare.net/waic_jp/201310‑waic‑seminarsawada
82.
ルールを要する案件にアクセシビリティを絡める
83.
ルールを要する案件にアクセシビリティを絡める
84.
ルールを要する案件にアクセシビリティを絡める 標準のガイドラインがあることで: 理由付けがしやすい CMS選定の基準となる 対応後に評価しやすい 発展させる際に立ち戻りやすい http://www.yasuhisa.com/could/article/design‑system‑language/
85.
アクセシビリティ =利益につながる
86.
まとめ まずWebに載せるだけでアクセシブル アクセシビリティ=ユーザビリティの幅広さ アクセシビリティ=ヒューマン向けとマシン向け ヒューマン向けはマルチデバイス対応との重なり大 マシンリーダブルなら形も変えて届けられる ヒューマンとマシンの架け橋はテキスト アクセシビリティはビジネス上の利益につながる
87.
僕なら「ウェブ制作の教科書」とか「ウェブ制作のすべて」とつける すべてのウェブサイト制作者のための「ウェブサイト構築」の教科書 土台の揺らぐことのないウェブサイトを構築するチャート 本書はWebデザインの「型」の説明をしてくれています 実は、ユニバーサルなユーザビリティの解説本 Webの本質は アクセシビリティ
89.
さあ、はじめよう!
90.
ありがとうございました @magi1125 facebook.com/rikiya.ihara
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