More Related Content
Similar to Final project computer
Similar to Final project computer (20)
Final project computer
- 8. ขอบเขตของ
โครงงานคอมพิวเตอร์
จัดทําโครงงานคอมพิวเตอร์ การพัฒนาเว็บบล็อก (WebBlog) ด้วย google sites เรืองเรียนรู้
การทําโครงงานคอมพิวเตอร์
วัสดุ อุปกรณ์ เครืองมือหรือโปรแกรมหรือทีใช้ในการพัฒนา ได้แก่
1. เครืองคอมพิวเตอร์ พร้อมเชือมต่อระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต
2. เว็บไซต์ทีให้บริการเว็บบล็อก คือ https://sites.google.com/
3. เว็บไซต์ทีใช้ในการติดต่อสือสาร เช่นwww.hotmail.com www.google.com
4. โปรแกรมตัดต่อและตกแต่งรูปภาพ เช่น Adobe Photoshop CS3
- 9. ประเภทของ
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานพัฒนาสือเพือการศึกษา (Educational Media)
โครงงานพัฒนาเครืองมือ (Tools Development)
โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี (Theory Experiment)
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)
โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)
คอมพิวเตอร์ เปนเครืองมือทีใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนันโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมี
ความหลากหลายเปนอย่างมาก ทังในลักษณะของเนือหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงาน
ทีได้ จึงเปนการพัฒนาเพือแก้ปญหาและตอบสนองความต้องการของผู้ใช้งานได้หลากหลาย ซึง
สามารถแบ่งเปนประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ
- 10. โครงงานพัฒนาสือ
เพือการศึกษา
EDUCATIONAL MEDIA
เปนโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสือเพือการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบท
เรียน หรือหน่วยการเรียน ซึงอาจจะต้องมีภาคแบบฝกหัด บททบทวน และคําถามคําตอบไว้
พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี
ถือว่าเครืองคอมพิวเตอร์เปนอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เปนครูผู้สอน ซึงอาจเปนการพัฒนาบท
เรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้
โครงงานประเภทนีสามารถพัฒนาขึนเพือใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่าจะเปน
สาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอืน ๆ ฯลฯ โดย
นักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อทีนักเรียนทัวไปทีทําความเข้าใจยาก มาเปนหัวข้อในการพัฒนา
โปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรม
แบบทดสอบวิชาต่าง ๆ
- 11. โครงงานพัฒนาเครืองมือ
TOOLS DEVELOPMENT
เปนโครงงานเพือพัฒนาเครืองมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึงโดยส่วนใหญ่
จะเปนในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครืองมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์
พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เปนต้น สําหรับซอฟต์แวร์เพือการพิมพ์
งานนันสร้างขึนเปนโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึงจะเปนเครืองมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์
ต่าง ๆ บนเครืองคอมพิวเตอร์เปนไปได้โดยง่าย ซึงรูปทีได้สามารถนําไปใช้งานต่าง ๆ ได้
มากมาย สําหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สําหรับช่วยในการออกแบบ
สิงของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D
- 12. โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี
THEORY EXPERIMENT
เปนโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจําลองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เปนโครงงาน
ทีผู้ทําต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึง
ในเรืองทีต้องการศึกษา แล้วเสนอเปนแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึงอาจอยู่ในรูปของ
สมการ สูตร หรือคําอธิบายก็ได้ พร้อมทังนําเสนอวิธีการจําลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์
การทําโครงงานประเภทนีมีจุดสําคัญอยู่ทีผู้ทําต้องมีความรู้เรืองนัน ๆ เปนอย่างดี
ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรืองการไหลของเหลว การทดลองเรืองพฤติกรรมของปลาอโร
วาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เปนต้น
- 14. GAME DEVELOPMENT
โครงงานพัฒนาเกม
เปนโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพือความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกม
หมากฮอส เกมการคํานวณเลข ซึงเกมทีพัฒนาขึนนีน่าจะเน้นให้เปนเกมทีไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพือ
ฝกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพือให้น่าสนใจ
เก่ผู้เล่น พร้อมทังให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทําการสํารวจและรวบรวมข้อมูลเกียวกับ
เกมต่าง ๆ ทีมีอยู่ทัวไปและนํามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึนใหม่เพือให้ปนเกมทีแปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้
เล่นกลุ่มต่าง ๆ
- 15. 1.การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน
มักจะได้มาจากปญหา คําถาม หรือความสนใจในเรืองต่าง ๆ ที
เกียวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์หรือสิงต่าง ๆ รอบตัว
2.การศึกษาค้นคว้าจากเอกสาร
และแหล่งข้อมูล
3.การจัดทําข้อเสนอโครงงาน
เปนการจัดทําเค้าโครงของโครงงานเพือเสนอครูทีปรึกษา
4.การพัฒนาโครงงาน
การลงมือพัฒนาโครงงานตามขันตอนทีวางไว้
ขันตอนการพัฒนา
โครงงาน
5.การเขียนรายงานโครงงาน
การลงมือพัฒนาโครงงานตามขันตอนทีวางไว้
6.การนําเสนอและแสดงโครงงาน
ขันตอนสุดท้ายหลังจากการพัฒนาโครงงานเสร็จเรียบร้อย
- 16. การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน
หัวข้อส่วนใหญ่ทีนํามาพัฒนาเปนโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปญหา คําถาม หรือความสนใจใน
เรืองต่าง ๆ การสังเกตต่าง ๆ ทีเกียวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์หรือสิงต่าง ๆ รอบตัว
ปญหาทีนํามาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นันได้จากแหล่งทีต่างกัน ได้แก่
การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์ หรือวารสารต่าง ๆ การไปเยียมชมสถานทีต่าง ๆ การฟง
บรรยายทางวิชาการ รายการทางวิทยุและโทรทัศน์ ข้อมูลข่าวสารจากอินเทอร์เน็ต รวมทังการสนทนา อภิปราย
แลกเปลียนความคิดเห็นระหว่างเพือนนักเรียนหรือกับบุคคลอืน ๆ กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน
งานอดิเรกของนักเรียน การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์
- 19. ชือโครงงาน ต้องสือว่าทําอะไรกับใคร เพืออะไร เช่น โครงงานพัฒนาสือเพือการศึกษา โครงงานพัฒนาเครืองมือ
ชือผู้จัดทํา ระบุถึงผู้รับผิดชอบโครงงานอาจเปนรายกลุ่มหรือรายบุคคลก็ได้
ครูทีปรึกษา ระบุชือ สกุลของครูทีทําหน้าทีเปนทีปรึกษาควบคุมการทําโครงงานของนักเรียน
ระยะเวลาดําเนินงาน ให้ระบุเวลาตังแต่เริมทําโดยใช้ซอฟต์แวร์ทีช่วยในการบริหารจัดการเพือใช้วางแผนควบคุมการทํางาน
แนวคิด ทีมา อธิบายถึงสาเหตุทีเลือกทําโครงงาน กล่าวถึงความต้องการและความคาดหวังทีจะเกิดผล
วัตถุประสงค์ ระบุสิงทีต้องการให้เกิดขึนเมือสินสุดโครงงานนีในเชิงกระบวนการและผลลัพธ์ทีได้
หลักการทฤษฎี อธิบายหลักการและทฤษฎีทีเกียวข้องทีนํามาใช้ในโครงงาน
วิธีดําเนินงาน กล่าวถึงกิจกรรมหรือขันตอนการดําเนินงาน
ขันตอนปฏิบัติ กล่าวถึงวันเวลาและการดําเนินกิจกรรมต่าง ๆ ตังแต่เริมต้นจนเสร็จสิน
ผลทีคาดว่าจะได้รับ ระบุถึงสภาพของผลทีต้องการให้เกิด รวมถึงผลกระทบทีเกิดขึน
เอกสารอ้างอิง ระบุชือเอกสารข้อมูลทีได้จากแหล่งต่าง ๆ ทีนํามาใช้ในการดําเนินงาน
โดยมีองค์ประกอบเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์ ดังนี
- 20. การพัฒนาโครงงาน
การเตรียมการ ต้องเตรียมเครืองคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และวัสดุอืน ๆ ทีใช้ในการพัฒนาให้พร้อมและควร
เตรียมสมุดบันทึกหรือบันทึกเปนแฟมข้อความไว้ในระบบคอมพิวเตอร์ สําหรับบันทึกการทํากิจกรรมต่าง ๆ
ระหว่างทําโครงงาน
การลงมือพัฒนา เปนการปฏิบัติตามแผนทีวาง ไว้ในเค้าโครง ซึงสามารถเปลียนแปลงหรือเพิมเติมได้ รวมทังต้อง
พัฒนาระบบงานด้วยความละเอียดรอบคอบ บันทึกข้อมูลอย่างเปนระบบและครบถ้วน
การทดสอบผลงานและแก้ไข เปนการตรวจสอบความถูกต้องของผลงาน เพือให้แน่ใจว่าผลงานทีพัฒนาขึน
ทํางานได้ถูกต้องตรงกับความต้องการทีระบุไว้ในเปาหมายและมีประสิทธิภาพ
การอภิปรายและข้อเสนอแนะ เมือพัฒนาผลงงานเรียบร้อยแล้ว ให้จัดทําสรุปด้วยข้อความทีสันกะทัดรัด
ครอบคลุมหัวข้อโครงงาน เพือช่วยให้ผู้อ่านได้เข้าใจถึงสิงทีค้นพบจากการทําโครงงานและทําการอภิปรายผล
แนวทางการพัฒนาโครงงานในอนาคตและข้อเสนอแนะ
เมือเค้าโครงของโครงงานได้รับความเห็นชอบของครูทีปรึกษาแล้ว ขันตอนต่อไปจึงเปนการลงมือพัฒนาโครง
งานตามขันตอนทีวางไว้ เช่น จัดเตรียมวัสดุอุปกรณ์ให้พร้อม รวมทังการกําหนดหน้าที ความรับผิดชอบของสมาชิก
ในกลุ่มให้ชัดเจน แล้วจึงดําเนินการทําโครงงาน ขณะเดียวกันต้องมีการทดสอบ ตรวจสอบ ปรับปรุงแก้ไข เพือพัฒนา
โครงงานเปนระยะ ๆ เพือให้แน่ใจว่าผลงานทีพัฒนาขึนนัน ทํางานได้ถูกต้องตรงกับความต้องการทีระบุไว้ในเปาหมาย
และเกิดประสิทธิภาพตามขันตอนดังนี