2. растровая
векторная фрактальная
трехмерная
Компьютерная графика -Компьютерная графика -це графіка, тобто зображення, які створюються,це графіка, тобто зображення, які створюються,
перетворюються, оцифровуються, обробляються і відображаютьсяперетворюються, оцифровуються, обробляються і відображаються
засобами обчислювальноїтехніки, включаючи апаратні і програмні засоби.засобами обчислювальноїтехніки, включаючи апаратні і програмні засоби.
3. Растрава графікаРастрава графіка
Основний елемент –Основний елемент –
точка (піксель).точка (піксель).
Кожен піксель маєКожен піксель має
властивості:властивості:
розміщення тарозміщення та
колір.колір.
Чим більше кількістьЧим більше кількість
пікселей і чимпікселей і чим
менше їх розміри,менше їх розміри,
тим краще виглядаєтим краще виглядає
зображення.зображення.
Застосовується приЗастосовується при
створенні пейзажів,створенні пейзажів,
роботі зроботі з
фотографією.фотографією.
4. Векторна графикаВекторна графика
Лінія - це елементарний
об'єкт векторної графіки.
До властивостей ліній
відносяться: форма лінії, її
товщина, колір, характер
лінії (суцільна, пунктирна і
т. п.). Замкнуті лінії мають
властивість заповнення.
Використовується в
мультиплікації.
5. Фрактальна графикаФрактальна графика
Фрактал - цеФрактал - це
малюнок, якиймалюнок, який
складається зскладається з
подібних між собоюподібних між собою
елементів.елементів.
ПобудоваПобудова
фрактальногофрактального
малюнка здійснюєтьсямалюнка здійснюється
по певномупо певному
алгоритму.алгоритму.
У файлі фрактальногоУ файлі фрактального
зображеннязображення
зберігаються тількизберігаються тільки
алгоритми і формули.алгоритми і формули.
6. Тривимірна графікаТривимірна графіка
Тривимірна графіка (3D-Тривимірна графіка (3D-
графіка) вивчає прийоми іграфіка) вивчає прийоми і
методи створення об'ємнихметоди створення об'ємних
моделей об'єктів, якімоделей об'єктів, які
максимально відповідаютьмаксимально відповідають
реальним.реальним.
Такі об'ємні зображенняТакі об'ємні зображення
можна обертати і розглядатиможна обертати і розглядати
з усіх боків.з усіх боків.
Для створення об'ємнихДля створення об'ємних
зображень використовуютьзображень використовують
різні графічні фігури і гладкірізні графічні фігури і гладкі
поверхніповерхні
7. Основниє понятяОсновниє понятя
комп'ютерної графікикомп'ютерної графіки
1.1. Роздільна здатність зображення - цеРоздільна здатність зображення - це
властивість самого зображення. Воно тежвластивість самого зображення. Воно теж
вимірюється у точках на дюйм – dpi.вимірюється у точках на дюйм – dpi.
Фізичний розмір зображення визначаєФізичний розмір зображення визначає
розмір зображення по вертикалі (висота) ірозмір зображення по вертикалі (висота) і
горизонталі (ширина) може вимірюватися якгоризонталі (ширина) може вимірюватися як
в пікселях, так і в одиницях довжини.в пікселях, так і в одиницях довжини.
Глибина кольору - кількість біт, якуГлибина кольору - кількість біт, яку
використовують для кодування кольорувикористовують для кодування кольору
одного піксела.одного піксела. (Два байти (16 бітів)(Два байти (16 бітів)
дозволяють визначити 65536 різних кольорів.дозволяють визначити 65536 різних кольорів.
Цей режим називається High Color. Якщо дляЦей режим називається High Color. Якщо для
кодування кольору використовуються три байтикодування кольору використовуються три байти
(24 біта), можливе одночасне відображення 16,5(24 біта), можливе одночасне відображення 16,5
млн. кольорів. Цей режим називається Trueмлн. кольорів. Цей режим називається True
Color.)Color.)
8. Цветовиє моделіЦветовиє моделі
модель RGB. У цій моделімодель RGB. У цій моделі
працюють монітори та побутовіпрацюють монітори та побутові
телевізори. Будь-який коліртелевізори. Будь-який колір
вважається складається з трьохвважається складається з трьох
основних компонентів: червоногоосновних компонентів: червоного
(Red), зеленого (Green) і синього(Red), зеленого (Green) і синього
(Blue).(Blue).
модель CMYK використовуютьмодель CMYK використовують
для підготовки не екранних, адля підготовки не екранних, а
друкованих зображень.друкованих зображень.
Вони відрізняються тим, що їхВони відрізняються тим, що їх
бачать не в поточному, а убачать не в поточному, а у
відбитому світлі. Чим більшевідбитому світлі. Чим більше
фарби покладено на папір, тимфарби покладено на папір, тим
більше світла вона поглинає ібільше світла вона поглинає і
менше відображає.менше відображає.
(блакитний, пурпурний, жовтий,(блакитний, пурпурний, жовтий,
чорний)чорний)
9. Графічні формати - спосібГрафічні формати - спосіб
розміщення графічних даних прирозміщення графічних даних при
їх збереження у файліїх збереження у файлі
Растрові зображення зберігаються уРастрові зображення зберігаються у
файлі у вигляді прямокутної таблиці,файлі у вигляді прямокутної таблиці,
в кожній клітинці якої записанийв кожній клітинці якої записаний
двійковий код кольору відповідногодвійковий код кольору відповідного
пікселя. Такий файл зберігає дані іпікселя. Такий файл зберігає дані і
про інші властивості графічногопро інші властивості графічного
зображення, а також алгоритмі йогозображення, а також алгоритмі його
стиснення.стиснення.
10. Фрактальна графікаФрактальна графіка
Фракталом називається малюнок,Фракталом називається малюнок,
що складається з однаковихщо складається з однакових
елементів. Велика кількістьелементів. Велика кількість
зображень є фракталами.зображень є фракталами.
Приміром, сніжинка Коха, безлічПриміром, сніжинка Коха, безліч
Мандельброта, трикутникМандельброта, трикутник
Серпінського, а також «дракон»Серпінського, а також «дракон»
Хартера-Хейтчея.Хартера-Хейтчея.