1. Ahli Kumpulan:
Nama Permainan: Bola Angkasa
Objektif
1) Meningkatkan kemahiran murid untuk menjaring.
2) Murid dapat melakukan jaringan dari pelbagai jarak.
3) Memupuk semangat kerjasama dan kumpulan.
Alatan: 10 biji bola jaring
: Marker
: Baju Bib
: Jaring Gol
:Pita Pengukur
:Jam randik
Masa : 5-7 minit
VARIASI 1 : JARAK
Cara bermain
(a) Murid dibahagikan kepada dua kumpulan, iaitu kumpulan A dan Kumpulan B.
(b) Setiap ahli memegang bola dan melakukan jaringan
(c) Kedua-dua kumpulan akan menjaring dari pelbagai jarak yang berbeza.
(d) Murid boleh berbincang dan menentukan siapa yang akan menjaring pada jarak 3
meter, 6 meter dan 9 meter.
(e) Setiap murid diberi peluang menjaring sebanyak dua kali
(f) Selepas menjaringkan gol pemain tersebut ke garisan pemula semula.
Peraturan
2. (a) Murid perlu menjaring dengan menggunakan teknik yang betul.
(b) Murid perlu menjaring pada jarak dan masa yang ditetapkan.
(c) Murid bebas menjaringkan gol sebanyak yang mereka mampu pada masa yang
ditentukan.
(d) Jaringan batal sekirannya pemain memijak garisan walaupun bola tersebut masuk
dalam jaring
Penentuan markah
(a) Markah diberikan secara individu.
(b) Untuk setiap jaringan, markah yang diberikan adalah seperti berikut:
3 meter = 1 mata
6 meter = 2 mata
9 meter = 3 mata
(c) Pada akhir permainan, markah setiap individu akan dicampurkan.
(d) Jumlah jaringan yang terbanyak dikira sebagai pemenang.
3. Pelan Lantai Permainan variasi 1 (Jarak)
Kumpulan A Kumpulan B
Garisan pemula
1 METER
2 METER
3 METER
PETUNJUK
jaring
murid
v Marker
v
v
v
4. Variasi 2 : Masa
Cara bermain
(g) Murid dibahagikan kepada dua kumpulan, iaitu kumpulan A dan Kumpulan B.
(h) Kedua-dua kumpulan akan menjaring dari pelbagai jarak yang berbeza.
(i) Murid boleh berbincang dan menentukan siapa yang akan menjaring pada jarak 1
meter, 2 meter dan 3 meter.
(j) Permain menjaringkan bebas memilih jarak yang dipilih. Semakin jauh jarak yang di
ambil semakin tinggi mata yang dikumpulkan.
(k) Permainan ini dilaksanakan dalam masa 2 minit. Semakin banyak ja
(l) Murid bebas mejaringkan gol sebanyak mana yang boleh selagi masa belum tamat.
(m)Kumpulan pemain yang dapat mengumpul markah yang terbanyak dikira pemenang.
Peraturan
(e) Murid perlu menjaring dengan menggunakan teknik yang betul.
(f) Murid bebas menjaring tempoh masa yang ditetapkan iaitu 2 minit.
(g) Murid bebas menjaringkan gol sebanyak yang mereka mampu pada masa yang
ditentukan sehingga selesai
(h) Pemain perlu bergilir-gilir menjaringkan gol
(i) Jaringan akan terbatal jika pemain menjaringkan gol dua kali dalam satu masa.
(j) setelah pemain melakukan jaringan, mereka bergerak ke tempat yang pertama semula
dan diteruskan dengan ahli (pemain) yang lain
(k) Jaringan terbatal jika pemain memijak garisan.
(l) Jaringan terbatal jika pemain melakukan gerak kaki sebelum melepaskan bola
(m)Semua pemain perlu mencuba menjaringkan gol
Penentuan markah
(e) Markah diberikan secara individu.
(f) Untuk setiap jaringan, markah yang diberikan adalah seperti berikut:
1 meter = 1 mata
2 meter = 2 mata
3 meter = 3 mata
(g) Pada akhir permainan, markah setiap individu akan dicampurkan.
(h) Jumlah jaringan yang terbanyak dikira sebagai pemenang.
6. Variasi 3 : Halangan
Cara bermain
1. Murid dibahagikan kepada dua kumpulan, iaitu kumpulan A dan Kumpulan B.
2. Murid diberi peluang untuk bermain bola jaring
3. Murid diberikan masa 2 minit untuk bermain seperti dalam pertandingan sebenar
4. Murid bermain seperti permainan sebenar tetapi saiz gelanggang dikecilkan dan
difokuskan hanya untuk jaringan sahaja.
5. Sebaik sahaja wisel ditiupkan, murid akan bermain tetapi hanya 3 kali hantaran bola
sebelum menjaringkan gol
6. pemain akan menghantar bola dan di sambut oleh ahli yang lain kemudian diberikan
kepada ahli terakhir (penjaring gol) untuk mengumpul mata.
7. Semua pemain perlu mengambil dan menjari ruang yang kosong agar mudah
menjaringkan gol
8. Pemain perlu masuk ke dalam bulatan untuk menjaringkan gol.
9. Permainan ini akan berlanjutan sehingga masa yang diberikan tamat.
10. Mata dikira mengikut jaringan gol yang dimasukkan oleh ahli kumpulan.
Peraturan
Penghadang tidak boleh membuat halangan dekat, Jaringan penalti akan dikenakan
jika pemain bersikap kasar.
Ahli kumpulan perlu memasing bola hanya 3 kali dan kemudian perlu menjaringkan
gol.
Jaringan akan terbatal sekirannya pemain menghantar mbole melebihi tiga kali
Penentuan markah
Markah diberikan secara individu.
- Kumpulan yang menjaringkan gol dikira sebagai pemenang.
8. Borang Skor (Variasi 1)
Kumpulan Jarak Jumlah
Kumpulan A
Kumpulan B
Borang Skor (Variasi 2)
Kumpulan Masa Jumlah
Kumpulan A
Kumpulan B
Borang Skor (Variasi 3)
Kumpulan Halangan Jumlah
Kumpulan A
Kumpulan B
9. RUJUKAN
Kementerian Pendidikan Malaysia .(2016). Modul Permainan Bola Baling Sekolah Rendah :
Kuala Lumpur: Kementerian Pendidikan Malaysia.
Khalid Hamid .(2009). Sukan Bola Baling. Kuala Lumpur :Pts Publication Sdn Bhd
Salmah Ayob .(2012). Peraturan Dan Cara Bermain Bola Baling. Diskses Pada 10 April 2017 Di
Laman Web www.scribd.com
Yusof Ismail. (2012). Permaian Bola Baling. Diakses pada 10 april 2017 di laman web
www.slideshare.com
Wee Eng Hoe .(2011). Pendiidkan Jasmani Dan Pendidikan Kesihatan Edisi Kedua. Selangor:
Karisma Publication Sdn Bhd