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通知にイベントリスナーを使用し
た場合・PlayerModel
void PlayerModel::walkTo(int cellX,int cellY) {
m_cellX = cellX;
m_cellY = cellY;
// イベント通知
CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->
postNotification( ”playerMoved", NULL);
}
・PlayerView
bool PlayerView::init() {
// 初期化時にイベントリスナ登録をしておく
CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->
addObserver(this, callfuncO_selector(PlayerView:move), ”playerMoved”, NULL);
}
void PlayerView::move() {
runWalkAimation(); // その場での歩行アニメーション
// 0.5秒で目的地まで移動
CCMoveTo* move = CCMoveTo(0.5f, getRealPosition(model->m_cellX, model->m_cellY));
runAction(move);
}
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