3. Definities
Wikipedia:
Sociale media is een verzamelbegrip voor online platformen
waar de gebruikers, zonder of met minimale tussenkomst van
een professionele redactie, de inhoud verzorgen.
Hoofdkenmerken zijn interactie en dialoog tussen de
gebruikers onderling.
Kaplan en Haenlein:
a group of Internet-based applications that build on the
ideological and technological foundations of Web2.0 and that
allow the creation and exchange of user generated content
4. Sociaal contact?
Samen voetballen op een pleintje of samen
online gamen?
Op café een pint drinken of samen chatten in
een google Hangout?
Lid zijn van een zelfhulpgroep in het centrum
voor ggz of lid zijn van een online forum zoals
http://www.alcoholhulp.be/forum/
5. Interactie en dialoog
Het delen van:
Verhalen van individuen, bv. blogging
http://mywifesfightwithbreastcancer.com
Ervaringen van mensen met gemeenschappelijke
kenmerken, bv fora
http://www.diabetesforum.be
Delen van algemene en specifieke kennis, vb
portalen
http://www.medicinenet.com
6. Web2.0
Web2.0 = term ontstaan in 1999
geen nieuwe technologie => wel gewijzigde typologie van
websites ondersteund door krachtigere technologie
voor '99: statische info
Content/inhoud werd geleverd door beheerders
vanaf '99 interactiviteit met gebruikers
Gebruikers leveren eveneens content aan
gebruikers gaan in interactie met andere gebruikers
Eigenaars modereren hoofdzakelijk
9. Opdracht:
Welke mogelijkheden tot interactie tussen
gebruikers en leveranciers van inhoud vind je terug
op de huidige website van het laatste nieuws?
10. UGC
User generated content
Term bestaat al zeer lang => nu weid verspreid
door social media
Inhoud, informatie door gebruikers aangeleverd
aan online media.
Vroeger: lezersbrieven en videodinges
11. UGC(2)
Ook wel conversational media genoemd in
tegenstelling tot klassieke media
Vroeger one-way distribution (vb. klassieke
krant), nu two-way => gebruikers leveren zelf
inhoud
De gebruiker gaat van een passieve rol naar een
actieve
12. UGC(3)
Men spreekt van UGC als…
De inhoud online geplaatst wordt met een enigszins
publiek karakter, al dan niet in besloten kring => blog,
forum, social media => dit sluit email en chat uit
Eigen inbreng => het doorlinken of simpelweg posten van
bestaand materiaal valt niet onder UGC (vb. youtube,
videoblogs vs opladen oude tv-reeksen,videoclips)
Een niet professionele context => motivatie komt uit een
drang naar zelfexpressie, het zoeken naar gelijkgezinden of
een drang naar roem
13. UGC (3)
Gevaren:
Privacy issues => hoeveel privé info geven gebruikers
weg zonder het te weten?
Copyright issues => wat gebeurt er met het online
materiaal? Wie is eigenaar? Facebook terms
Kwaliteitsbewaking?
15. Opdracht
Ken je zelf andere online sites die dmv UGC
content aanleveren?
Ga zelf na of je gedurende de afgelopen weken
één of andere vorm van UGC gegenereerd hebt
Probeer binnen je vakgebied een aantal
voorbeelden van sites te vinden die werken met
UGC(social media, blogs, fora, wiki)
17. Definitie Social media
Een verzameling van internet gebaseerde
applicaties die gestoeld zijn op de ideologische
en technologische principes van Web2.0 en die
de aanmaak en uitwisseling van user generated
content als hoofddoel hebben (Kaplan &
Haenlein)
18. Hoe oud?
Hype of niet?
Facebook en Hyves => 2004
Twitter => 2006
LinkedIn => 2003
Google+ => 2011
De hype is voorbij, social media zullen populair
blijven en een onderdeel van de maatschappij
worden => ook de zorgmaatschappij/sector
21. Classificatie van social media(3)
Wij zullen deze categoriëen hanteren
Social networking
Blogging
Multimediasharing
Collaboration
Communities
Location based
22. Social networks
Sites/apps waar profiel en persoonlijke beleving
van de gebruiker centraal staan
Gebruiker deelt info die hij relevant acht
Doel = linken van inhoud en gebruikers
Doel = zowel zakelijk als prive
Voorbeelden?
23. Opdracht
Zoek een aantal sociale netwerksites die
betrekking hebben op onderwerpen binnen
jouw vakgebied. Doel mag zwel persoonlijk als
zakelijk zijn
24. Blogs
Sites en toepassingen waar meningen en/of
persoonlijke ervaringen gedeeld worden.
Meestal in verhaalvorm
Cfr columns in traditionele media
Reacties/interactie van toeschouwers/volgers is
mogelijk
Voorbeelden?
25. Opdracht
Zoek één of meerdere voorbeelden van blogs
waar onderwerpen behandeld worden die
betrekking hebben tot jouw vakgebied
26. Multimediasharing
Delen van (zelfgemaakte)media
Video, foto’s, muziek
Presentaties, nieuwsfeiten
Zelfexpressie staat centraal
Interactie tussen gebruikers eveneens
Zakelijke begint aan opmars binnen
multimediasharing nieuwssites
Bijv http://www.nujij.nl
Voorbeelden?
27. Opdracht
Ga na of je de laatste tijd zelf aan
multimediasharing gedaan hebt
28. Collaboration
Sites/apps waar samenwerken en samen
creëren van inhoud primeert
Gebruikers groeperen zich rond bepaalde
topics/interessegebieden
Kan zowel zakelijk als persoonlijk karakter
hebben
Voorbeelden?
29. opdracht
Ga op zoek naar collaboration soites rond
onderwerpen binnen jouw onderzoeksdomein
30. Communities
Sites/apps die gericht zijn op specifieke thema’s
of onderwerpen
Meestal in de persoonlijke sfeer, zelden zakelijk
karakter
Gebruikers delen dezelfde achtergrond, passie,
hobby, aandoening, …
Interactie staat centraal
Delen van inhoud, discussie voeren, chatten, …
31. Communities(2)
Gezamenlijke online omgeving, al dan niet
afgeschermd door loginsysteem
Identiteit wordt vaak afgeschermd dmv een avatar
=> een online identiteit
Verschil met social networks als facebook
Draait niet rond individu => wel rond thema’s en
gemeenschappelijke kenmerken van een bepaalde groep
mensen
Onderlinge verbinding primeert
Voorbeelden?
32. Opdracht
Ga online en zoek een aantal voorbeelden van
communities binnen jouw specifieke
vakinhouden
33. Location based social networking
Aan sterke opmars bezig
Gericht op mobiele toestellen
Gebruikers plaatsen content en gaan in interactie
met als centraal thema de fysieke locatie
De gps functies worden gebruikt om de locatie te
traceren => Self reported positioning
Gebruiker moet inchecken om getracked te worden
Voorbeelden?
www.yelp.com , www.foursquare.com
34. Voorbeelden
www.foursquare.com
App waarmee je ‘incheckt’ op om het even welke
locatie(Self reported positioning)
Vervolgens wordt deze info online gedeeld
Online vrienden kunnen daar vervolgens op
reageren
Eigenaars van locaties kunnen aanbiedingen creëren
=> location based advertising
35. Voorbeelden
www.yelp.com
‘Online urban guide’
Location based search engine
Gebruikers checken in en schrijven reviews over
bepaalde bedrijven/zaken
Ze geven ook ‘ratings’ over de plaatsen waar ze zich
bevinden
Valt onder de noemer ‘location based
advertisement’
36. Voorbeelden
www.wikihood.com
Alle informatie op wikipedia wordt
samengevoegd tot een informatiebrochure over
de plaats waar de gebruiker zich bevindt
Wordt aangeboden als app voor apple, android
37. Location based social networking
Kritiek:
Oversharing
Privacy issues
Safety issues
Vb. http://pleaserobme.com
Advertising misuse
Vooral bij websites als Yelp en foursquare
Wat zou dit kunnen zij?
38. Opdracht
Laat je creativiteit los en probeer zelf
toepassingen van location based services te
bedenken binnen het kader van de
gezondheidszorg
39.
40. Virtual worlds
MMOW
Massively Multiplayer Online World
Gesimuleerde omgeving
Computer/internet gebaseerd
Voor meerdere gebruikers tegelijk
Gericht op amusement
‘Telepresence’
Gebruiker ervaart de online wereld. Kan zich voortbewegen, acties
ondernemen, communiceren met andere gebruikers
Interactie met andere gebruiker is een essentieel element
42. Toepassingen in healthcare
Chronisch zieken met bewegingsbeperking
Personen met een fysieke beperking
Speciale toepassingsvorm bij kinderen met
ernstige aandoeningen en langdurige
hospitalisatie.
Hoe kan een virtuele wereld hiervoor nuttig
worden ingezet?
43. Voorbeeld
Starlight children foundation
Organisatie voor de begeleiding van ernstig zieke
kinderen die langdurig gehospitaliseerd worden
Creëren een online netwerk van kinderen in
gelijkaardige situaties
Sociale interactie met lotgenoten dmv virtuele
werelden!
44. Toepassingen in onderwijs
Second life
Creëren van virtuele oefenomgevingen waar
studenten vaardigheden kunnen inoefenen
Creëren van online virtuele lesmomenten in
functie van afstandsonderwijs
48. Facebook
Sociaal netwerk ontstaan in 2004
Bedenker waren een aantal studenten(waaronder
Mark Zuckerberg) aan de universiteit van Harvard
Startte als een ratingsite waarbij studenten van
Harvard foto’s van andere studenten een score
konden geven. => weinig nobel initiatief!
Later volgden chatmogelijkheden, fora en zakelijke
pagina’s
49. Facebook
Kort na ontstaan uitbreiding naar andere
universiteiten, hogescholen, middelbare
scholen en uiteindelijk openbaar op het www
voor alle personen ouder dan 13
51. Hoe werkt het?
Gebruikers maken profielpagina aan
Foto’s, interesses, persoonlijke info, contactinfo
Gebruikers voegen andere gebruikers toe aan hun
netwerk, op die manier breiden ze hun netwerk uit
en verspreiden ze hun informatie verder
Interconnectie zorgt voor maximale uitbreiding
52. Mogelijkheden
Aanmaken van gebruikersprofiel
News feed
Alle veranderingen worden in real time getoond aan de
gemeenschap van vrienden
‘Friending’
Dmv requests vrienden toevoegen aan het netwerk. Hetzij
zelf aanvragen of aanvaarden => gebruiker krijgt toegang
tot het netwerk van informatie
The timeline/wall
Alle content wordt in chronologische modus getoond
53. Mogelijkheden
De ‘Like’ knop
Een manier om positieve feedback te geven en persoonlijke
interesses aan te duiden
De ‘like’ knop is ook beschikbaar buiten facebook
Gebruikers kunnen tijdens het surfen websites onmiddellijk liken en
delen
Advertisement factor!
Facebook overweegt een ‘sympathize’ button
https://www.facebook.com/pages/SympathyButton-along-side-Like-Button/18194892090
54. Mogelijkheden
Notifications
Brengen gebruikers op de hoogte van activiteiten op hun profiel
Berichten op wall, comments op foto’s, …
Houden de gebruiker up-to-date
Groups en pagina’s
Groups kunnen aangemaakt worden door elke gebruiker
Bedoeld om informatie te delen rond bepaalde topics
Worden meer en meer gebruikt door bedrijven en publieke sector als
‘means of advertisement’
Pages zijn bedoeld als fanpage voor individuen, organisaties, producten,
etc...
55. Mogelijkheden
Events
Een manier om andere gebruikers opde hoogte te brengen
van activiteiten in real life
Belangrijk middel tot promotie en verspreiding van
informatie
De organisator kan zo een aanwezigheidslijst in de gaten
houden
Events kunnen public of private zijn
Be careful! http://www.eventmanagerblog.com/10-events-wrong/
56. Mogelijkheden
Marketplace
Afzonderlijk app binnen facebook
Gebruikers kunnen advertenties maken en publiceren
Jobaanbiedingen, huisvesting, te koop, etc..
Places
Location based
Gebruikers laten weten waar ze zich bevinden
‘Deals’ gebruikers kunnen prijzen winnen bij het inchecken
in bepaalde locaties
58. Youtube
Begon als een website waar video gedeeld kon
worden
Ondertussen geëvolueerd naar een sociale
netwerksite
Gebruikers kunnen comments plaatsen op video’s,
sharen op facebook, taggen, etc…
Like knop is beschikbaar naar alle major social sites
59. Mogelijkheden
Gebruikers kunnen video opladen en delen
Door middel van embedding (invoegen in externe
sites) kunnen films vanop youtube op verschillende
sites gedeeld worden => facebook
Elk gebruikersprofiel heeft een ‘channel’
Mogelijkheid om youtube kanalen rond specifieke
inhouden te maken
Gebruikers kunnen online apps voor videobewerking
gebruiken
60. Mogelijkheden
Youtube is gekoppeld aan google+
Mogelijkheid om een social media netwerksite volledig te
integreren met een social videosharing site
Meer mogelijkheid om informatie te verspreiden
Meer mogelijkheid om een publiek netwerk op te bouwen
door google+ en youtube te combineren
61. Opdracht
Zien jullie toepassingen voor youtube binnen
de onderwijskundige of professionele context
van jullie opleiding?
62. LinkedIn
Ontstaan in 2003
Sociale netwerk specifiek gericht op beroepsleven
Oorspronkelijk gelanceerd als medium om digitaal cv te
creëren
Gebruikers kunnen ‘connections’ maken met andere
gebruikers op basis van overeenkomsten in
beroepsprofiel
Social media functionaliteiten werden gaandeweg
toegevoegd focus verschoof naar het opbouwen en
onderhouden van professionele netwerken
63. Mogelijkheden
Aanmaken van ‘Connections’
Aanmaak van groepen
Gebruikers kunnen groepen aanmaken rond een bepaalde
thematiek, bedrijf of organisatie.
Op deze groups kunnen gebruikers promotie voeren en in discussie
gaan met elkaar
Vacatures plaatsen of raadplegen
Ingeven van ‘Skills’, vaardigheden door de gebruiker zelf
Status updates na wijzigingen in profiel
‘Like en congratulate’ systeem voor status updates
65. Twitter
Ontstaan in 2006
Microblogging site
Geregistreerde gebruikers posten ‘tweets’, korte
berichten(max 140 karakters)
Niet geregistreerde gebruikers kunnen enkel tweets lezen,
niet posten
Tweets worden gepost via website, SMS, of mobile
app
66. Tweets
Korte berichten over allerlei onderwerpen
Gebruikers kunnen tweets van specifieke gebruikers volgen =>
‘Followers’
Tweets zijn standaard publiek, gebruiker kan instellen om enkel
‘Followers’ toe te laten
Gebruikers kunnen tweets in groep posten door met ‘hashtags’
te werken => een # plaatsen voor een woord of woordgroep bv.
#healthcare
‘Trending topics’ => onderwerpen die vaak getweet en getagd
worden, jammer genoeg vooral Beliebers en Directioners..
https://twitter.com/trendingtopics
Geïntegreerde fotosharing mogelijkheid
67. Social impact
Organisatie van protesten => twitter revolutions
Arabische lente, opstand in Moldavië, …
Formele/informele communicatie in tijden van nood
Boston bombings, Typhoon in de Filippijnen,…
Momenteel wordt onderzocht hoe Twitter gebruikt kan
worden om epidemieën te tracken
Wordt vaak gebruikt in onderwijs als
communicatiemiddel, vooral om communicatie tussen
studenten onderling te promoten
http://www.makeuseof.com/tag/10-ways-to-usetwitter-in-education/
68. Opdracht
Ga op zoek naar twitteraccounts die betrekking
hebben op vakinhouden binnen jouw opleiding
69. Google+
Eigendom van Google
Gelanceerd in 2011
Social network en identity service
Alle googleproducten gebundeld aan social network systeem adhv
google login
Gmail, youtube, picasa,…
Ondertussen 2e grootste social network(na facebook)
Poging van google om hegemonie van facebook te doorbreken
Sterke opmars in US met 92% van de smartphones die gebruik
maken van google+
De 2 pilaren zijn online foto’s(1,5 miljard foto’s per week!) en
hangouts
70. Opdracht
Ga op google+(maak indien nodig een gmailaccount aan)
en probeer na te gaan wat de verschillen zijn met
facebook. Probeer ook overeenkomsten te vinden tussen
facebook en google+.
Wat valt je op als grootste verschil tussen google en
Facebook?
Zou je geneigd zijn over te stappen naar google+?
Waarom wel, waarom niet?
Denk je dat het wenselijk/mogelijk is om beide social
network sites te gebruiken in een professionele context?