3. Introducció L’obrad’en Lev Manovichés una importantanàlisi detallada del desenvolupamentdelsmitjans de comunicaciótant des del punt de vista teòriccomhistòric. Enstransmet la transcendència i força que aquestsmitjanstenen a la nostrasocietat actual.
4. Paral·lelismehistòric Per fer-nos una idea de la revolució que suposenaquestsnousmitjanscal recordar que ésmésprofunda que la de la imprenta al segle XV i n’ ésobjecte de comparació. Aquesta va afectar principalment la distribuciódelscontinguts, mentreque l’ actual envaeix totes les fases del procésde comunicació: captació, manipulació, emmagatzematge i distribució.
5. Què son elsnousmitjans? Lev Manovichdefineixelsnousmitjanscom a qualsevolmitjà de comunicacióque forma part del medi digital i en quès’hagiutilitzatl’ordinador per a la sevacreació. Aquestdarrers’haconvertit en un processadorde medis. Manovich no defineixnoméscom a nousmitjanselsinstrumentscomunicatiusconcebuts a l’era digital, sinó que incideix en l’ús de les noves tecnologies en totselsàmbitsde distribuciód’informació, continguts, etc. Per exemple son nousmitjans les pàgines Web, els CD-ROM, els DVD, productesmultimèdia, realitat virtual, el cinema o vídeo digitalitzat.
6. Objecte Anomenem “objecte” a qualsevolproductedelsnousmitjans, composat per una representaciónumèrica o codi digital i que presenta duescaracterístiquesclaus: -Poden descriure’s per mitjàd’unafunciómatemàtica, com per exemple una imatge digital. -Estansubjectes a una manipulació algorítmica, per tantesdevenen programables.
13. Exemples: Una imatge captada per una càmaraanalògica, en digitalitzar-la es converteix en una funciómatemàtica. Un codi QR, que és una mena de codi de barres bidimensional que permetemmagatzemar gran quantitatd’informacióalfanumèricacodificada dinsd’unquadrat.
14. Modularitat Totselsobjectesestanagrupats per objectesméspetitsperòamb natura pròpia. Aquestsobjectes, jasiguinimatges, formes, sons, etc., sónrepresentatscom una col·lecciód’elements (caràcters, píxels, scripts). Aquestsobjectess’encaixen a objectesmésgransperòmantenen la sevaidentitat i independència.
15. Exemple: Una pàgina web està formada per diversos mòduls (HTML, Javascript, imatge, so, vídeo, …)
16. Automatització Gràciesals dos principisanteriorses potautomatitzarl’accés, creació i manipulaciód’objecteseliminant en part la intervenció humana. La automatització fa que les noves tecnologies, utilitzant plantilles o algoritmessimples, creinpart del contingut.
17. Exemple: Un software com el Photoshop que permet la correcció de la perspectiva d’unaimatge digital captada per l’òptica de la càmara.
18. Variabilitat Elsobjectes no sónfixesja que poden existir en diferentsversions i suportssensedeixar de ser l’objecte original.
19. Exemple: Una aplicació a la web detecta des de quinmitjàensconnectem i es mostraamb una aparença adaptada a la resoluciód’aquest.
20. Transcodificació Transcodificarquelcom significa traduir-ho o convertir-ho a un altreformat. Implica la fusió entre la capa informàtica i la cultural. D’aquestfet en deriva una evolució i un efecte de la tecnologia en la manera d’entendre’ns i representar-nos a la nostra vida diària.
21. Exemple: Per veurecom la capa informàticaestàafectant la cultural teniml’exemple de l’email. El correu tradicional per carta (capa cultural) s’hadigitalitzat en forma de correuelectrònic (capa informàtica) suposant un gran impacte a la vida de moltes persones que l’utilitzen.