Fonaments i evolució de la multimèdia
Primera Prova d'Avaluació Continuada
Què són els nous mitjans?
Maurici Santaeugènia Oriol
Estudian de Grau en multimèdia
1. Fonaments i evolució de la multimèdia. Pac 1. El lenguaje de los nuevosmedios de comunicación. Lev Manovich Maurici Santaeugènia Oriol. Estudiant de Grau en Multimèdia
2. Els nous mitjans. Podríem dir que els nous mitjans, són el producte d’adaptar o traduir els mitjans actuals en un format de dades que siguin accessibles als ordinadors, aquestes dades serien numèriques. Aquestes anomenades dades numèriques són la nova revolució, i gràcies a elles podem unir les tecnologies informàtiques i les mediàtiques. Lev Manovich, en el seu llibre ens fa entendre que tant els instruments mediàtics com els informàtics són necessaris pel funcionament de les actuals societats de masses.
3. Els nous objectes culturals Lev Manovich descriu objecte cultural com a :“<<hijos>> todosellos del ordenador.”Considera objecte cultural als elements que formen part del món informàtic, com podria ser des de un món virtual a una pàgina web. Exemple de món virtual, aquest és anomenat Habbohotel.
4. L’objecte per Lev Manovich Lev Manovich comença relacionant l’objecte amb “los nuevosmedios”.Ens diu que un objecte pot ser una fotografia digital, una imatge en tres dimensions, o una web. Després de exposar-nos el seu primer pensament sobre la paraula “objecte”, ens diu que també li reflecteix un terme utilitzat en la ciència informàtica. Sovintment usat per destacar la naturalesa modular dels llenguatges de programació. Com a últim ús de la paraula “objecte”, Lev Manovich ens diu que l’utilitza per reactivar el concepte d'experimentació en laboratoris el qual va posar en pràctica la vanguardia dels anys vint.Aquesta era una investigació que van fer escoles d’art com Vkhutemas a Moscú, o la Bauhaus a nivell europeu.
5. Principis dels nous mitjans Lev Manovich descriu quatre tendències principals que estan agafant forma al llarg del temps. Aquests principis són: la modularitat, l’automatització, la variabilitat i la transcodificació. Representació numèrica Modularitat Automatització Variabilitat Transcodificació
6. Representació numèrica Tots els objectes dels anomenats "nuevosmedios" ja siguin creats de cero, o convertits de fonts analògiques es composen del codi digital. Lev Manovich ens diu que un objecte pot ser descrit utilitzant les matemàtiques, per exemple, una foto pot ser descrita per una funció matemàtica. També ens exposa que els objectes estan sotmesos a una manipulació algorítmica, com per exemple canviar les proporcions d'una fotografia. Explica breument la digitalització, com en un objecte analògic les dades al principi són continues però un cop s'ha fet un seguit de passos com seria la presa de mostres, les dades d'aquest objecte passen a ser discretes.
7. Modularitat Lev Manovich ens parla sobre l’objecte dels nous medis, ens diu que aquest presenta sempre la mateixa estructura modular. Els elements mediàtics són representats com a col·leccions de mostres discretes com píxels, aquests s’agrupen amb objectes de major nivell, però segueixen tenint la seva identitat per separat. Un exemple de modularitat seria l’estructura d’un document HTML, el qual està format de una sèrie de objectes independents com imatges .GIF, pel·lícules en Flash o fragments mediàtics.
8. Automatització Gràcies a la codificació numèrica y l’estructura modular dels objectes és possible automatitzar moltes de les operacions implicades en la creació, manipulació i accés. L’automatització es divideix en “alt nivell” i “baix nivell” L’automatització de baix nivell és aquella en que l’usuari del ordinador modifica o crea un objectiu mitjançant plantilles o algoritmes simples. Un exemple serien els programes utilitzats per crear paisatges, figures humanes, animacions i altres elements indispensables per crear una pel·lícula. L’automatització d’alt nivell requereix que l’ordinador entengui fins un punt el significat dels objectes que es generen, un exemple molt clar serien els bots, aquests simulen una conversa humana.
9. Variabilitat Els vells mitjans implicaven un creador humà, aquest tenia que unir manualment tots els elements del document. En canvi, quan parlem de nous mitjans apareix la variabilitat, una de les característiques d’aquests. Un objecte dels nous mitjans dóna moltes versions diferents a l’objecte inicial, i aquestes altres versions normalment són muntades per un ordinador. En aquest punt podem veure que el principi de la variabilitat està enllaçat amb l’automatització. D’altre banda la variabilitat no seria possible sense la modularitat, ja que els elements mantenen les seves identitats i es poden agrupar sota el control del programa.
10. Variabilitat Casos particulars del principi de la variabilitat: Els elements mediàtics es guarden en una base de dades , aquesta arriba a funcionar d’una manera cultural per dret propi. Es torna possible separar el “contingut” del “interfície”, per aquest motiu podem definir un objecte dels nous mitjans com a una o més interfícies a partir d’una base de dades multimèdia. L' informació sobre l’usuari pot ser utilitzada per un programa informàtic per poder adaptar automàticament la composició del mitjà i per crear els propis elements. L’ interactivitatde tipus arbori és un cas particular de la personalització. Això fa referent als programes Hipermèdia, una de les altres estructures populars dels nous mitjans. Definim hipermèdia com els elements multimèdia que componen un document mitjançant enllaços, aquests són independents. Les actualitzacions periòdiques, aquestes generen diferents versions d’uns mateixos objectes mediàtics,. L’escalabilitat, és un dels principis més bàsics de la variabilitat, pot generar versions diferents del mateix objecte mediàtic a diverses mides o nivells de detall.
11. Transcodificació És l’últim principi que descriu Lev Manovich, i la més important de la informatització dels mitjans. Aquesta informatització converteix els mitjans en dades d’ordinador. Ens diu que els medis consten de dos capes, la “capa cultural” i la “capa informàtica”. Els nous mitjans es creen amb ordinador, es distribueixen amb ell, per aquest motiu la lògica d’ordinador influeix significativament, per tant, podem dir que la “capa informàtica” afecta a la “capa cultural” La capa informàtica no està fixada, va canviant amb el temps. La capa informàtica i la cultural s’influeixen entre si, podríem dir, que s’estan integrant en una nova composició, una nova cultura del ordinador. Aquesta nova cultura seria una barreja de significats humans i informàtics.
12. URL de les fotografies exposades Fotografia de la portada http://www.flickr.com/photos/silvertje/3546075508/ Fotografia de la diapositiva número 3 http://www.virtualworldsreview.com/habbohotel/screenshots/pool1.gif Fotografia de la diapositiva número 7 http://www.oocities.org/es/guia_xml/Html-source-code3.png