Dokumen tersebut membahas tentang jenis-jenis animasi yang dibagi menjadi 3 kategori besar yaitu animasi stop motion, animasi tradisional, dan animasi komputer. Animasi tradisional lebih dikenal dengan istilah animasi cel yang merupakan teknik animasi 2D dan menggunakan gambar tangan. Animasi komputer lebih dikenal dengan istilah 3D animation yang menggunakan kemampuan kedalaman dan volume objek 3D.
2. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
Secara umum jenis-jenis animasi dibagi ke dalam 3
katagori besar yang didasarkan atas teknik
pembuatannya, yakni :
a. Animasi Stop Motion (Stop Motion Animation)
b. Animasi Tradisional (Tradisional Animation)
c. Animasi Komputer (Computer Graphic Animation)
11/5/2022
3. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
Sebuah teknik animasi yang dapat membuat benda
diam akan terlihat bergerak. Teknik stop motion ini
pertama kali ditemukan oleh Stuart Blankton pada
tahun 1906, dan dipelopori oleh Willis O’Brien dalam
animasinya King-Kong.
a. Animasi Stop Motion (Stop Motion Animation)
Contoh karya film claymation yang masih populer
adalah Wallace and Gromit, oleh Aardman Animation;
film Chicken Run; Nightmare before Christmas karya
Tim Burton, dan lain sebagainya.
11/5/2022
4. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
Cell Animation (animasi sel), karena teknik pembuatannya
dilakukan pada celluloid transparent.
b. Animasi Tradisional (Ttradisional Animation)
Cell Animation adalah animasi 2D (2 dimensi) dan merupakan teknik
animasi yang paling dikenal sampai saat ini. Animasi ini merupakan
film animasi yang didasarkan pada kemampuan gambar tangan untuk
menciptakan obyek-obyek yang hendak dianimasikan yang saat ini
masih dikembangkan dan menjadi industri bisnis yang cukup
menjanjikan dalam dunia hiburan.
Contoh : ScobyDoo, Sponge Bob, dan film-film Anime yang
membanjiri dunia film animasi di Indonesia.
11/5/2022
5. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
Dengan kemajuan teknologi digital yang semakin
pesat, maka komputer telah menjadi alat bantu
sekaligus pemroduksi karakter-karakter untuk film
animasi. Pada animasi komputer, animasi ini lebih
dikenal dengan sebutan 3D animation, yaitu dengan
kelebihan pemanfaatan kedalaman dan volume obyek
yang dapat ditunjukkan secara 3 dimensi.
c. Animasi Komputer (Computer Graphic Animation)
Beberapa contoh film animasi yang menggunakan komputer animasi ini
seperti Beast Ware, The Simpson, Toy Story, Final Fantasy-Spirit Within,
Matrix (revolution), Bug’s Life, Vaggie Tales, Monster Ink, dan Shrek.
11/5/2022
6. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
1. Animasi Boneka (Puppet Animation)
Objek animasi yang dipakai dalam jenis film animasi ini adalah
boneka dan figur lainnya yang merupakan penyederhanaan dari
bentuk alam benda yang ada. Figure tersebut terbuat dari
bahan-bahan yang mempunyai sifat lentur (Plastic) dan mudah
untuk digerakkan sewaktu melakukan pemotretan bingkai per
bingkai. Bahan yang digunakan adalah kayu yang mudah ditatah
atau diukir, kain, kertas, lilin, tanah lempung dan lain-lain, untuk
dapat menciptakan karakter yang tidak kaku dan terlalu
sederhana.
11/5/2022
7. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
2. Animasi Model
Animasi model disebut juga film animasi non
figur, karena keseluruhan cerita tidak
membutuhkan tokoh atau figur lainnya. Jenis film
animasi ini hanya bersifat menjelaskan sesuatu
yang berhubungan dengan ilmu pengetahuan
umum.
11/5/2022
8. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
3. Pixilasi (Pixilation)
Jenis film animasi tri matra ini menggunakan figur
manusia sebagai objek animasi. Pixilasi adalah suatu
teknik pemotretan di mana manusia berbuat atau
melakukan sesuatu adegan seperti boneka, sama halnya
yang dilakukan dalam film animasi pada umumnya.
11/5/2022
9. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
1 . Animasi cel
Animasi cel merupakan lembaran-lembaran yang
membentuk animasi tunggal, masing-masing cel merupakan
bagian yang terpisah sebagai objek animasi. misalnya ada
tiga buah animasi cel, cel pertama berisi satu animasi
karakter, cel kedua berisi animasi karakter lain, dan cel
terakhir berisi latar animasi. Ketiga animasi cel ini akan
disusun berjajar, sehingga ketika dijalankan animasinya
secara bersamaan, terlihat seperti satu kesatuan.
11/5/2022
11. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
2 . Animasi frame
Animasi frame merupakan animasi yang paling sederhana,
dimana animasinya didapatkan dari rangkaian gambar yang
bergantian ditunjukan, pergantian gambar ini diukur dalam
satuan fps (frame per second).
11/5/2022
13. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
3 . Animasi sprite
Pada animasi ini setiap objek bergerak secara mandiri
dengan latar belakang yang diam, setiap objek animasi
disebut “sprite”.
Contoh animasi ini adalah animasi rotasi planet, burung
terbang dan bola yang memantul. Penggunaan animasi jenis
ini sering digunakan dalam Macromedia Flash / Macromedia
Director.
11/5/2022
14. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
4 . Animasi path
Animasi dari objek yang gerakannya mengikuti garis lintasan
yang sudah ditentukan.
Biasanya dalam animasi path diberi perulangan animasi,
sehingga animasi terus berulang hingga mencapai kondisi
tertentu.
11/5/2022
15. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
5 . Animasi spline
Pada animasi spline, animasi dari objek bergerak mengikuti
garis lintasan yang berbentuk kurva, kurva ini didapatkan
dari representasi perhitungan matematis. Hasil gerakan
animasi ini lebih halus dibandingkan dengan animasi path.
Dalam Macromedia Flash, animasi jenis ini didapatkan
dengan teknik animasi script, teknik ini menggunakan action
script yang membangkitkan sebuah lintasan berbentuk kurva
dari persamaan matematis.
11/5/2022
16. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
6 . Animasi vektor
Animasi vektor mirip dengan animasi sprite, perbedaannya
hanya terletak pada gambar yang digunakan dalam objek
sprite-nya.
Pada animasi sprite, gambar yang digunakan adalah
gambar bitmap, sedangkan animasi vektor menggunakan
gambar vektor dalam objek sprite-nya. Penggunaan vektor
ini juga mengakibatkan ukuran file animasi vektor menjadi
lebih kecil dibandingkan dengan file animasi sprite.
11/5/2022
17. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
7 . Morphing
Morphing adalah mengubah satu bentuk menjadi bentuk
yang lain. Morphing memperlihatkan serangkaian frame
yang menciptakan gerakan halus dari bentuk pertama yang
kemudian mengubah dirinya menjadi bentuk yang lain.
Dalam Animasi 2Macromedia Flash animasi jenis ini
dilakukan dengan teknik tweening shape .
11/5/2022
18. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
7 . Morphing
Morphing adalah mengubah satu bentuk menjadi bentuk
yang lain. Morphing memperlihatkan serangkaian frame
yang menciptakan gerakan halus dari bentuk pertama yang
kemudian mengubah dirinya menjadi bentuk yang lain.
Dalam Animasi 2D Macromedia Flash animasi jenis ini
dilakukan dengan teknik tweening shape.
Animasi 3D 3dmax-studio dengan fasilitas Morphing.
11/5/2022
19. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
8 . Animasi clay
Animasi ini sering disebut juga animasi doll (boneka). Animasi ini
dibuat menggunakan boneka-boneka tanah liat atau material lain
yang digerakkan perlahan-lahan, kemudian setiap gerakan boneka-
boneka tersebut difoto secara beruntun, setelah proses pemotretan
selesai, rangkaian foto dijalankan dalam kecepatan tertentu sehingga
dihasilkan gerakan animasi yang unik. Contoh penerapan animasi ini
adalah pada film Chicken Run dari Dream Work Pictures.
11/5/2022
21. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
9 . Animasi digital
Penggabungan teknik animasi cell (Hand Drawn) yang
dibantu dengan komputer. Gambar yang sudah dibuat
dengan tangan kemudian dipindai, diwarnai, diberi animasi,
dan diberi efek di komputer, sehingga animasi yang
didapatkan lebih hidup tetapi tetap tidak meninggalkan
identitasnya sebagai animasi 2 dimensi. Contoh animasi
jenis ini adalah film Spirited Away dan Lion King.
11/5/2022
22. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
10 . Animasi karakter
Animasi karakter biasanya digunakan dalam film kartun berbasis 3D,
oleh karena itu ada juga yang menyebutnya sebagai animasi 3D.
Proses pembuatan objek dilakukan di komputer menggunakan
perangkat lunak 3D modelling and animation, seperti Maya
Unlimited, 3ds max dan lain sebagainya. Setelah itu dilakukan
editting video, penambahan spesial efek dan sulih suara
menggunakan perangkat lunak terpisah. Contoh animasi dengan
teknik ini adalah Film yang berjudul Finding Nemo, Toy Story dan
Moster Inc.
11/5/2022
23. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
1. Modelling
Tahap ini adalah pembuatan object-object yang dibutuhkan
pada tahap animasi. Object ini bisa berbentuk primitif object
seperti sphere (bola), cube ( kubus ) sampai complicated
object seperti sebuah karakter dan sebagainya. Ada
beberapa jenis materi object yang disesuaikan dengan
kebutuhannya yaitu: polygon, spline, dan metaclay.
11/5/2022
24. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
2. Animating
Proses animasi dalam animasi komputer tidak membutuhkan
sang animator untuk membuat inbetween seperti yang
dilakukan dalam tradisional animasi. Sang animator hanya
menentukan/membuat keyframe-keyframe pada object yang
akan digerakkan. Setelah proses keyframing dibuat,
komputer akan menghitung dan membuat sendiri inbetween
secara otomatis.
11/5/2022
25. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
3.Texturing
Proses ini menentukan karakterisik sebuah materi object dari
segi texture. Untuk materi sebuah object itu sendiri, kita bisa
mengaplikasikan properti tertentu seperti reflectivity,
transparency, dan refraction. Texture kemudian bisa digunakan
untuk mencreate berbagai variasi warna pattern, tingkat
kehalusan/kekasaran sebuah lapisan object secara lebih detail.
11/5/2022
26. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
4. Rendering
Rendering adalah proses akhir dari keseluruhan proses
animasi komputer. Dalam rendering, semua data-data yang
sudah dimasukkan dalam proses modelling, animasi,
texturing, pencahayaan dengan parameter tertentu akan
diterjemaahkan dalam sebuah bentuk output.
11/5/2022
27. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
4. Rendering
Dalam standard PAL system, resolusi sebuah render
adalah 720×576 pixels. Istilah-istilah rendering yang
sering digunakan:
a . Field Rendering
Field rendering sering digunakan untuk mengurangi strobing
effect yang disebabkan gerakan cepat dari sebuah object
dalam rendering video.
11/5/2022
28. .
.
.
.
.
..
.
. .
.
.
.
.
4. Rendering
b . Shader
Shader adalah sebuah program yang digunakan dalam 3D software
tertentu ( softimage ) dalam proses special rendering. Biasanya shader
diperlukan untuk memenuhi kebutuhan special effect tertentu seperti
lighting effects, atmosphere,fog dan sebagainya.
c . Antialiasing
Antiliasing dilakukan ketika pixel sangat terbatas. Antialiasing adalah
metoda menghaluskan dan mempertajam permukaan kasar atau jagged
edges dari sebuah object. Metoda ini menggunakan mathematical proses
yang menambah pixel area.
11/5/2022