Proposal ini menjelaskan rencana pelaksanaan turnamen game online PUBG Mobile yang akan diselenggarakan oleh HIPMI Kepahiang untuk merayakan ulang tahun ke-48 organisasi tersebut. Turnamen ini akan diikuti secara online dan terbuka untuk berbagai kalangan dengan hadiah total Rp. 2.500.000 untuk tiga besar.
2. I. Pendahuluan
A. Latar Belakang
Video Game atau Game adalah Permainanyang terstruktur, yang biasanya game
ini dibuat untuk menghilangkan stress atau juga bisa dibuat untuk Pendidikan agar
orang yang ingin belajar tidak merasakan rasa bosan pada suatu hal yang ingin dia
pelajari. Komponen dari Game itu adalah tujuan, aturan, tantangan, dan interaksi. Game
pada umumnya melibatkan stimulasi mental atau fisik, dan bisa keduanya. Banyak
Game yang bisa mengembangkan kreatifias seseorang, sebagai bahan latihan, atau
simulasi pendidikan. Pada jaman modern seperti ini banyak Game yang melibatkan
permainan yang menggunakan Otak tanpa menggerakan seluruh fisik dikarenakan oleh
teknologi yang berkembang pesat. Dan tidak sedikit game-game sekarang yang
menggunakan system Online Multiplayer agar bisa bermain, bahkan berinteraksi dengan
pemain lain di seluruh penjuru dunia, menggunakan Local Area Network, Internet dan
Internet Mobile . Sejak game online lahir, lahirlah juga E-Sports.
Mobile Esports juga dikenal sebagai Mobile Electronic sports - Professional
gaming. Ini adalah jenis olahraga dimana semua aspek utama dari olahraga
sesungguhnya difasilitasi oleh sistem elektronik. Ini berarti input dari team & player
maupun output dari "actual esports systems" dimediasi oleh interface yang terdiri dari
manusia & Gadget. Penjelasan paling sederhana, eSports adalah kompetisi-kompetisi
yang terorganisir untuk multiplayer video games antara player-player yang telah
menjadikan gaming sebagai profesi mereka sesungguhnya. Genre yang paling ditemui di
Mobile eSports adalah PUBG Mobile, Mobile Legends, COC (Clash of Clan) Dll. Semua
game ini dimainkan di turnament yang sangat besar seperti PUBG Mobile Star
Challenge dan MPL (Mobile Legends Professional League) . Kompetisi-kompetisi ini
menyediakan live broadcast dengan produksi yang sangat luar biasa, disertai dengan
uang hadiah & fasilitas yang sangat menjanjikan untuk para juara & peserta.
Oleh karena itu, kami ingin menyelenggarakan sebuah Turnamen Game Online
PUBG Mobile, mengingat game ini sangat diminati di Indonesia oleh beberapa kalangan
baik usia anak-anak, remaja, dan dewasa. Melihat adanya daya Tarik tersebut serta
menyadari akankenyataan bahwa selalu ramainya game online dimanapun, maka kami
melihat ini adalah suatu peluang besar untuk mengumpulkan gamer-gamer PUBG
Mobile yang berbakat yang kelak akan mewakili Indonesia di turnamen terbesar PUBG
3. Mobile dunia, PUBG Mobile Star Challenge. Tentu saja, mewakili Indonesia di ranah
Mobile eSports professional.
B. Tujuan Kegiatan
Tujuan turnamen ini diselenggarakanadalah antara lain:
1. Untuk memperkuat tali silaturahmi antar pemain dan peserta turnamen;
2. Untuk melatih koordinasi dan kerjasama antar anggota tim PUBG Mobile;
3. Untuk meningkatkan bakat pemain dan peserta dalam permainan;
4. Untuk menunjukkan bahwa bermain game tidak selamanya negative;
5. Untuk menanam bibit-bibit unggul Mobile eSport player Indonesia di masa
depan;
6. Sebagai sarana hiburan bagi seluruh peserta turnamen.
4. II. Isi Proposal
A. Pelaksana Kegiatan
Pelaksana kegiatan ini yang terdiri dari :
Ketua BPC HIPMI Kepahiang : Oki Anggara.SH
Ketua Bidang 10 BPC HIPMI Kepahiang : Yoki Mirandi
Sekretaris BPC HIPMI Kepahiang : Harizon Fadli
Bendahara BPC HIPMI Kepahiang : Rizki Heriaji Suwela
B. Nama Kegiatan
Nama kegiatan ini adalah “HIPMI PUBGM CHAMPIONSHIP”
C. Tema Kegiatan
Tema kegiatan ini adalah untuk memeriahkan dalam rangka ulang tahun HIPMI yang ke
48 tahun, makan dari itu diselenggarakan kegiatan ini.
D. Sasaran Kegiatan
Event kompetisi game online sangat berkaitan dengan para gamers, khususnya para
pecinta game PUBG Mobile. Berdasarkantarget atau sasaran peserta, usia peserta tidak
dibatasi atau bersifat umum, event ini dapat diikuti oleh berbagai kalangan dan jenis
kelamin. Mulai dari anak-anak hingga dewasa dapat mendaftar untuk mengikuti event
ini.
E. Format Turnamen, Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kegiatan
Format Tournament : Mode TPP, Map Erangle dan Sanhok
Pelaksanaan : 04 Juli 2020 - 09 Agustus 2020 Final 15 – 16 Agustus 2020
Tempat `: Kegiatan ini diselenggarakan secara online
Biaya Pendaftaran : Gratis
Hadiah `:
o Juara 1 : Rp. 2.000.000
o Juara 2 : Rp. 1.000.000
o Juara 3 : Rp. 500.000
5. III. PENUTUP
Demikianlah proposal kegiatan ini dapat kami sampaikan, sehingga diharapkan
proposal ini dapat digunakan sebagai dasar dalam pelaksanaan kegiatan tersebut. Kami
selaku Panitia mengharapkan dukungan serta bantuan dari segala pihak yang terkait
baik secara material, tenaga dan ide-ide demi terlaksananya kegiatan ini. Semoga
dengan adanya Tournament HIPMI PUBGMCHAMPIONSHIP ini dapat sesuai dengan
tujuan yang ingin dicapai.
Dukungan Dana bisa dilakukan via transfer ke nomor rekening berikut:
Rekening BCA (Bank Central Asia)
Nomor Rekening : 189 044 5167
a/n: Rizki Heriaji Suwela
Rekening BRI (Bank Rakyat Indonesia)
Nomor Rekening : 2146 0101 8415 05
a/n : Rizki Heriaji Suwela
atau secara langsung melalui panitia yang bersangkutan.
Bangsa yang besar adalah bangsa yang saling rnenghargai dan saling membantu.
Oleh sebab itu peran serta Sponsorship kami harapkanuntuk ikut membantu suksesnya
acara tersebut. Semoga kegiatan ini dapat terlaksana sebagaimana yang telah
diharapkan dan direncanakanoleh panitia. Atas perhatian dan keikut sertaannya dalam
program acara tersebut kami ucapkan terima kasih.
Kepahiang, 15 Juni 2020
Hormat kami,
Panitia Kegiatan Tournament HIPMI PUBGM
CHAMPIONSHIP
Ketua BPC HIPMI Kepahiang Ketua Bidang 10 BPC HIPMI Kepahiang
Oki Anggara.SH Yoki Mirandi