1. Regolamento Fantacalcio 2010-11
La Rosa
Si hanno a disposizione 300 Fantamilioni per acquistare 25 calciatori:
• 3 Portieri
• 8 Difensori
• 8 Centrocampisti
• 6 Attaccanti
I Moduli
I moduli con cui si può schierare la squadra sono: 3-4-3, 3-5-2, 4-5-1, 4-4-2, 4-3-3, 5-4-1, 5-3-2, 3-6-1.
Le panchine
Oltre agli 11 giocatori titolari si accomodano in panchina 1 portiere, 2 difensori, 2 centrocampisti e 2
attaccanti. In caso un titolare non giochi (o sia senza voto) sale il primo panchinaro. Ovviamente un
difensore può sostituire solo un difensore, un centrocampista solo un centrocampista e un attaccante solo
un attaccante. Ogni squadra può effettuare al massimo tre cambi durante una partita. I cambi avvengono
nell'ordine: dal portiere, ai difensori, ai centrocampisti, agli attaccanti, fino ad esaurimento.
Punteggio dei calciatori Il punteggio che ottiene ogni calciatore è pari al voto in pagella che gli viene
assegnato dalla Gazzetta dello Sport: +3 punti per ogni gol segnato +3 punti per ogni rigore parato +1
punto per ogni assist servito (da quest'anno conteranno anche gli assist da fermo) -0,5 punti per
un'ammonizione -1 punto per un'espulsione -1 punto per ogni gol subito dal portiere -2 punti per ogni
autogol -3 punti per ogni rigore sbagliato +1,5 punti per la squadra che gioca in casa Si guarda la pagina
della Gazzetta dello Sport del martedì (si può anche consultare il sito http://www.fantaclub.it/) che riporta
per ogni calciatore i Magic punti da lui totalizzati, comprensivi del voto, gol, assist, ammonizioni, etc.
I Gol
Si sommano i punteggi ottenuti dai vari calciatori e si totalizza un numero di gol differente a seconda della
fascia di punteggio in cui si rientra:
• da 0 a 65,5 punti: 0 gol
• da 66 a 71,5 punti: 1 gol
• da 72 a 77,5 punti: 2 gol
• da 78 a 83,5 punti: 3 gol
• da 84 a 89,5 punti: 4 gol
• da 90 a 95,5 punti: 5 gol
• da 96 a 101,5 punti: 6 gol
• da 102 a 107,5 punti: 7 gol
Comunicazione squadra
La squadra va comunicata alla Federazione e al rispettivo avversario entro mezzora dall'inizio delle partite,
quindi le 17.30 di sabato (o le 20.00 di mercoledì nei turni infrasettimanali se si gioca alle 20.30). Chi non
comunica la formazione entro l'orario stabilito perde 2-0 a tavolino.
2. Errori nella formazione
Chi schiera nella sua formazione un giocatore non suo perde 2-0 a tavolino. Se uno, per sbaglio, schiera due
volte lo stesso giocatore perde 2-0 a tavolino. Se uno, per sbaglio, schiera solo 10 giocatori, gioca in 10 (non
sale nessuno dalla panchina).
Mercati di riparazione
Durante la stagione si svolgeranno, in luoghi da definirsi, i mercati di riparazione. Dove ogni squadra
disporrà dei Fantamilioni avanzati nelle aste precedenti. I cambi si potranno effettuare partendo dai
portieri sino agli attaccanti.
Finanze
A seguito di ogni incontro, ogni squadra riceverà un bonus in base al risultato ottenuto, come elencato di
seguito:
• Vittoria
Bonus di 6 Fantamilioni
• Pareggio
Bonus di 3 Fantamilioni
• Sconfitta
Bonus di 1 Fantamilione
I Fantamilioni accumulati durante l’anno saranno utilizzabili durante le sedute di Fantamercato per
eventuali aste.
Quota d'iscrizione a Campionato
Quota stagionale pari a € 50.00 da versare tassativamente entro Marzo 2011.
Premi Campionato
• 1°
€ 150.00
• 2°
€ 100.00
• 3°
€ 50.00
Buon Fantacalcio a tutti e soprattutto siate leali.