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Androidで何が起きるのか
       2010/12/20

   RainbowApps渡辺氏
ジークラウド渡辺氏(RainbowApps)

    1.ウェブでなにがおきているか

    2.パラダ゗ムシフト

    3.iPhoneでなにがおきた

    4.Androidでなにがおきる

    5.クラウドとは

    6.ビジネスでなにがおきるのか

    7.Androidスクールとは
1.ウェブでなにがおきているか

   3分間の世界、WEB以前は以下の情報量

   ・手書き~   120文字
   ・会話~    1200文字相当
   ・読書~    10ページ
   ・徒歩~    250m
   ・車~     3km

   ⇒時間と距離に制限がある世界
1.ウェブでなにがおきているか

   3分間の世界、 現在のWeb社会はこうなった。

   ・メール5億7千万通=1週間の日本の郵便物量
   ・amazon1万5千件成約=ジャスコ50人の処理
   ・Blogger 1800記事エントリ=9種の新聞刊行

   ・Youtube=日本の視聴率8%相当
   ・AppStore=35000DL=iTunesの音楽DL数
   ・ストレージ=16万GB増加
   ・Twiter=20万ツ゗ート
   ・携帯電話=6700台の販売
   ・Foursquare=2000チェック゗ン
   ・Groupon=300枚販売
1.ウェブでなにがおきているか

   現在の全電力の4~5%がコンピューターパワーに充当

   ⇒15年前には存在しない世界
   ⇒社会の仕組み、働き方が激変
2.パラダ゗ムシフト

   1.iPhone    ライフスタイルの変化
               情報処理のスピードに変化
               ローカル(パーソナル)なビジネスチャンス

   2.クラウド      エネルギーの変化
               パワー
               ローコストでビジネス

   3.ソーシャル 社会のあり方の変化
           人とのつながり
           メデゖゕとしての個々人の力

   4.Android   XXX(不明)
               多様性
               ビジネスの多様化
3.iPhoneでなにがおきた

    全世界で1億2000万台販売(iPhone7400万、iPad700万)
    ↓
    Appleがラ゗フスタ゗ルを提供するプラットフォームに。


    郵便、電話、メデゖゕ、コンテンツ、金融を中心に、
    iPhoneが破壊的゗ノベーションを引き起こした。
    ⇒郵便~メール、流通~デジタル ※金融はこれから
4.Androidでなにがおきる

    Androidによるビジネスプロセスの破壊が加速
    ⇒iPhoneAndroidの対立構造はナンセンス。


    iPhone・Android vs Windows・MacOS
    Web/クラウド          デスクトップ/ハード


    iPhone~統一性/Android~多様性
    ⇒用途・目的に応じ乗り物を変える=産業の違いではない。


    Webには50年代以前の人はそうそう生き残れない。
    ⇒90年、2000年生まれのデジタルネ゗テゖブ世代が台頭する
4.Androidでなにがおきる

    ビジネスプロセスの革新

    ・iPhone~エンタメより
    ・Android~ビジネスより

    ⇒いずれにしても、古い仕組みとの戦いになる。
5.クラウドとは

   Flickr~iPhoneからの投稿が70%
   ↓
   一眼レフ等のデバ゗スの性能よりも、
   ゕプリケーションとしての性能が重視されている
   ↓
   デバ゗ス < ゕプリケーション
   ↓
   クラウド化することで、ビジネスプロセスが簡略化
   ↓
   「圧倒的な」スピードとコストによる競争力重視の世界
6.ビジネスでなにがおきるのか

   ::バーチャルビジネス
    ~完全なバーチャル、デジタルビジネス
      ・代表:ソーシャルゕプリ
      ・少額課金、薄利多売、高利益率
      ・ソーシャルグラフ、リーチ力

   ;:フゔストビジネス
    ~既存ビジネスの上位モデル、またはプロセス破壊モデル
    ~リアル社会にひもづいたビジネス
      ・代表:グルーポン、RainbowApps)
      ・ローカル(リゕルな地域連携)
      ・ロ゗ヤリテゖが高いソーシャルグラフ
      ・高額課金、中~高利益率
6.ビジネスでなにがおきるのか

   RainbowAppsスクールの事例

   ・所有しない経営(設備/場所のシェゕ)
   ・業務プロセスのクラウド化
   ・システムのクラウド化(HP、CRM)
   ・リゕルビジネス(デジタルコンテンツではなく、通常講義)
   ・ソーシャルグラフでの集客
   ・高額商品
   ・コミュニテゖ
6.ビジネスでなにがおきるのか

   GROUPONの事例

   ・情報販売ビジネス
   ・リゕルビジネス(割引)
   ・ソーシャルグラフでの集客
   ・時限制販売
   ・事業展開のスピード(コピペ的)
   ・リゕルタ゗ムKPI
   ・広告費ではなく、売上のシェア
6.ビジネスでなにがおきるのか

   フゔストビジネス=ラ゗フスタ゗ルの革変~ビジネスチャンス

   ・フゔストフード(マクドナルド)
       安価、手軽、高カロリー
   ↓
   ・フゔストフゔッション(ZARA、ユニクロ)
       流行、低価格、独自ブランド、ショートスパン
   ↓
   ・フゔストビジネス(GROUPON)




   (ロゴスウェゕも「どういう価値を社会に提供するか」を
    わかり易い言葉でメッセージ発信した方が良いかと。)
フゔストビジネスとは

   ・移動時間の無駄
   ・報連相の無駄(仕事は上に行くほどできない笑)
   ・手続きの無駄(3分間で出来ることを考えろ笑)
   ・伝達時間の無駄
   を破壊することで、新たな価値を社会に提供することを目的に、
   フゔストビジネスに取り組まないといけない。

   ・移動時間⇒クラウド化
   ・報連相⇒ソーシャルグラフ化
   ・手続き⇒デジタル/スマートフォン化(基幹システムとの直結)
   ・伝達時間⇒クラウドによるネットワーク化

   ⇒長期的に見ると、ビジネスプロセスは全て入れ替わる。
   =他人事ではない。
フゔストビジネスとは

   ・MS Office時代の終焉

   ・スマートフォン/クラウドゕプリ時代の台頭

   ※スマフォはともかく、クラウドは習得必須では。
Androidで何が起きるのか
     2010/12/20

    オクトバ丸岡氏
オクトバ丸岡氏

   1.オクトバについて

   2.AndroidMarketとAppStoreの違い

   3.人気Androidゕプリ開発ノウハウ

   4.Androidゕプリは儲かるか
1.オクトバについて

   Androidゕプリレビューサ゗ト

    ・PC経由とゕプリ経由とでは半々のPV数
    ・1200ゕプリのレビュー
       ⇒1本ずつ丁寧に、1日4~5本
    ・ツール28%、ゲーム17%、仕事効率化10%…
       ⇒ツールゕプリのレビュー要望が非常に高い。
    ・開発者からでたサ゗ト
       ⇒開発者を応援出来れば良い

   経緯
    ・iPhoneゕプリの苦い経験
       ⇒開発すれど売れず。。
       ⇒継続的なプロモーションの重要性を認識
       ⇒自社でメデゖゕを開設する流れに
1.オクトバについて

   サ゗ト属性

   ・男性88%
   ・女性12%

   ・25~34歳が10%
   ・35~44歳が59%
   ・45~54歳が19% ⇒徐々に若い世代が微増

   ・2010年4月のXperia発売でPV倍増
   ・2010年9月のオクトバゕプリリリースでPV増加傾向へ
   ・2010年12月時点で9月時の300%増
2.AndroidMarketとAppStoreの違い

      AndroidMarket
      ・ウゖジェット、ラ゗ブ壁紙のカテゴリ増設
      ・10万ゕプリ以上
                        AndroidMarket   AppStore     備考

      PC連携              ▲ ※             iTunes       ※Chromeで部分的に可

      ランキング機能           なし              あり           ランキング機能はアプリプロ
                                                     モーションの困難さに直結
      返品                あり(15分)         なし       ※   ※実質はできなくはない

      MarketPlaceの多様性   あり    ※         なし           キャリアマーケット等

      審査                なし              あり       ※   ※2w位(現在短縮?)

      Flashアプリ          あり(ver2.2以降)    なし       ※   ※AppStoreへFlashで作ったアプ
                                                     リの登録は可能になったそう。
      キャリア課金            あり    ※         なし           ※通話料と一緒に請求可
3.人気Androidゕプリ開発ノウハウ

    ★iPhoneゕプリとは本質が異なる点を理解することが重要

    ・閲覧回数が多いゕプリ
    1 ADW.Launcher(ホームゕプリ~きせかえ)
    2 オクトバ(※特殊)
    3 ScreebleLite(画面電力消費制限)
    4 DialerOne(ゕドレス帳)
    5 GalapsgosBrowser(タブブラウザ、ガラケーサ゗ト閲覧)
    6 Simeji(文字入力支援)
    7 Advanced Task Manager(ゕプリプロセス監視)
    8 e電話帳(ゕドレス帳)
    9 Notron Mobile Security(セキュリテゖ)
    10 Puff(パンチラゕプリ)

    他、Dolphin Browser、HOME++beta、等々
3.人気Androidゕプリ開発ノウハウ

    ゕプリ動向分析(過去3ヶ月からの比較)

    ・ホームゕプリ1強(ADW.launcher)
     ⇒出荷状態のホームは動作がもっさりしているため

    ・メール系ゕプリは圏外
     ⇒gmailを使わず普通のゕプリで済んでいる
     ⇒Mobileにそう詳しくない方はNativeで満足

    ・電話帳ゕプリが好調
     ⇒ガラケーの高機能な電話帳へのキャッチゕップ目的

    ・エンタメ系ゕプリは圏内
     ⇒SEXY系も強い。
3.人気Androidゕプリ開発ノウハウ

    ・3ヶ月でゕプリDL動向は激変

    ・開発だけではなく、プロモーションやマーケテゖング
     といった、ビジネススキルも重視されないとならない。
4.Androidゕプリは儲かるか

    AngryBirdsの成績

    <商業>
    ・全世界で700万DL
    ・月収100万USD
    ・Admobの広告収入のみ    ⇒ゕプリの世界展開による商機

    <コンテンツ>
    ・操作のシンプルさ
    ・100面以上の豊富なプレ゗シーン
    ・ストーリー性の演出による親しみ

    <売り方>
    ・iPhone~有料ゕプリ
    ・Android~無料&Admob広告モデル
4.Androidゕプリは儲かるか

    国内の状況

    ・キャリゕ課金が開始。月額課金も揃いつつある。
     が、ユーザは無料ゕプリを好んでDLしている。

    ・「3~5年以内にガラケーは絶滅する」という前提(GREE)
     ⇒キャリゕの携帯電話販売台数は50%がAndroid化

    ・現在のモバ゗ルコンテンツ市場は5,525億
     ⇒スマートフォン、特にAndroidへ対応する必要性

    ・多様な端末への対応を求められる為、iPhoneと比べるとタフ
     ⇒iModeゕプリと近しい゗メージ

    ・WEBゕプリケーションの開発、モバ゗ルデバ゗スはWebkitで
     ビューゕを最適化したゕプリ開発、という棲み分けはゕリ。
4.Androidゕプリは儲かるか

    Androidは今が商機か、と言われると、違うかもしれない。
    だが「準備」は、今のうちに初めて置かねばならない。

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SOPを理解する 2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
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20101220 Android勉強会

  • 1. Androidで何が起きるのか 2010/12/20 RainbowApps渡辺氏
  • 2. ジークラウド渡辺氏(RainbowApps) 1.ウェブでなにがおきているか 2.パラダ゗ムシフト 3.iPhoneでなにがおきた 4.Androidでなにがおきる 5.クラウドとは 6.ビジネスでなにがおきるのか 7.Androidスクールとは
  • 3. 1.ウェブでなにがおきているか 3分間の世界、WEB以前は以下の情報量 ・手書き~ 120文字 ・会話~ 1200文字相当 ・読書~ 10ページ ・徒歩~ 250m ・車~ 3km ⇒時間と距離に制限がある世界
  • 4. 1.ウェブでなにがおきているか 3分間の世界、 現在のWeb社会はこうなった。 ・メール5億7千万通=1週間の日本の郵便物量 ・amazon1万5千件成約=ジャスコ50人の処理 ・Blogger 1800記事エントリ=9種の新聞刊行 ・Youtube=日本の視聴率8%相当 ・AppStore=35000DL=iTunesの音楽DL数 ・ストレージ=16万GB増加 ・Twiter=20万ツ゗ート ・携帯電話=6700台の販売 ・Foursquare=2000チェック゗ン ・Groupon=300枚販売
  • 5. 1.ウェブでなにがおきているか 現在の全電力の4~5%がコンピューターパワーに充当 ⇒15年前には存在しない世界 ⇒社会の仕組み、働き方が激変
  • 6. 2.パラダ゗ムシフト 1.iPhone ライフスタイルの変化 情報処理のスピードに変化 ローカル(パーソナル)なビジネスチャンス 2.クラウド エネルギーの変化 パワー ローコストでビジネス 3.ソーシャル 社会のあり方の変化 人とのつながり メデゖゕとしての個々人の力 4.Android XXX(不明) 多様性 ビジネスの多様化
  • 7. 3.iPhoneでなにがおきた 全世界で1億2000万台販売(iPhone7400万、iPad700万) ↓ Appleがラ゗フスタ゗ルを提供するプラットフォームに。 郵便、電話、メデゖゕ、コンテンツ、金融を中心に、 iPhoneが破壊的゗ノベーションを引き起こした。 ⇒郵便~メール、流通~デジタル ※金融はこれから
  • 8. 4.Androidでなにがおきる Androidによるビジネスプロセスの破壊が加速 ⇒iPhoneAndroidの対立構造はナンセンス。 iPhone・Android vs Windows・MacOS Web/クラウド デスクトップ/ハード iPhone~統一性/Android~多様性 ⇒用途・目的に応じ乗り物を変える=産業の違いではない。 Webには50年代以前の人はそうそう生き残れない。 ⇒90年、2000年生まれのデジタルネ゗テゖブ世代が台頭する
  • 9. 4.Androidでなにがおきる ビジネスプロセスの革新 ・iPhone~エンタメより ・Android~ビジネスより ⇒いずれにしても、古い仕組みとの戦いになる。
  • 10. 5.クラウドとは Flickr~iPhoneからの投稿が70% ↓ 一眼レフ等のデバ゗スの性能よりも、 ゕプリケーションとしての性能が重視されている ↓ デバ゗ス < ゕプリケーション ↓ クラウド化することで、ビジネスプロセスが簡略化 ↓ 「圧倒的な」スピードとコストによる競争力重視の世界
  • 11. 6.ビジネスでなにがおきるのか ::バーチャルビジネス ~完全なバーチャル、デジタルビジネス ・代表:ソーシャルゕプリ ・少額課金、薄利多売、高利益率 ・ソーシャルグラフ、リーチ力 ;:フゔストビジネス ~既存ビジネスの上位モデル、またはプロセス破壊モデル ~リアル社会にひもづいたビジネス ・代表:グルーポン、RainbowApps) ・ローカル(リゕルな地域連携) ・ロ゗ヤリテゖが高いソーシャルグラフ ・高額課金、中~高利益率
  • 12. 6.ビジネスでなにがおきるのか RainbowAppsスクールの事例 ・所有しない経営(設備/場所のシェゕ) ・業務プロセスのクラウド化 ・システムのクラウド化(HP、CRM) ・リゕルビジネス(デジタルコンテンツではなく、通常講義) ・ソーシャルグラフでの集客 ・高額商品 ・コミュニテゖ
  • 13. 6.ビジネスでなにがおきるのか GROUPONの事例 ・情報販売ビジネス ・リゕルビジネス(割引) ・ソーシャルグラフでの集客 ・時限制販売 ・事業展開のスピード(コピペ的) ・リゕルタ゗ムKPI ・広告費ではなく、売上のシェア
  • 14. 6.ビジネスでなにがおきるのか フゔストビジネス=ラ゗フスタ゗ルの革変~ビジネスチャンス ・フゔストフード(マクドナルド) 安価、手軽、高カロリー ↓ ・フゔストフゔッション(ZARA、ユニクロ) 流行、低価格、独自ブランド、ショートスパン ↓ ・フゔストビジネス(GROUPON) (ロゴスウェゕも「どういう価値を社会に提供するか」を わかり易い言葉でメッセージ発信した方が良いかと。)
  • 15. フゔストビジネスとは ・移動時間の無駄 ・報連相の無駄(仕事は上に行くほどできない笑) ・手続きの無駄(3分間で出来ることを考えろ笑) ・伝達時間の無駄 を破壊することで、新たな価値を社会に提供することを目的に、 フゔストビジネスに取り組まないといけない。 ・移動時間⇒クラウド化 ・報連相⇒ソーシャルグラフ化 ・手続き⇒デジタル/スマートフォン化(基幹システムとの直結) ・伝達時間⇒クラウドによるネットワーク化 ⇒長期的に見ると、ビジネスプロセスは全て入れ替わる。 =他人事ではない。
  • 16. フゔストビジネスとは ・MS Office時代の終焉 ・スマートフォン/クラウドゕプリ時代の台頭 ※スマフォはともかく、クラウドは習得必須では。
  • 17. Androidで何が起きるのか 2010/12/20 オクトバ丸岡氏
  • 18. オクトバ丸岡氏 1.オクトバについて 2.AndroidMarketとAppStoreの違い 3.人気Androidゕプリ開発ノウハウ 4.Androidゕプリは儲かるか
  • 19. 1.オクトバについて Androidゕプリレビューサ゗ト ・PC経由とゕプリ経由とでは半々のPV数 ・1200ゕプリのレビュー ⇒1本ずつ丁寧に、1日4~5本 ・ツール28%、ゲーム17%、仕事効率化10%… ⇒ツールゕプリのレビュー要望が非常に高い。 ・開発者からでたサ゗ト ⇒開発者を応援出来れば良い 経緯 ・iPhoneゕプリの苦い経験 ⇒開発すれど売れず。。 ⇒継続的なプロモーションの重要性を認識 ⇒自社でメデゖゕを開設する流れに
  • 20. 1.オクトバについて サ゗ト属性 ・男性88% ・女性12% ・25~34歳が10% ・35~44歳が59% ・45~54歳が19% ⇒徐々に若い世代が微増 ・2010年4月のXperia発売でPV倍増 ・2010年9月のオクトバゕプリリリースでPV増加傾向へ ・2010年12月時点で9月時の300%増
  • 21. 2.AndroidMarketとAppStoreの違い AndroidMarket ・ウゖジェット、ラ゗ブ壁紙のカテゴリ増設 ・10万ゕプリ以上 AndroidMarket AppStore 備考 PC連携 ▲ ※ iTunes ※Chromeで部分的に可 ランキング機能 なし あり ランキング機能はアプリプロ モーションの困難さに直結 返品 あり(15分) なし ※ ※実質はできなくはない MarketPlaceの多様性 あり ※ なし キャリアマーケット等 審査 なし あり ※ ※2w位(現在短縮?) Flashアプリ あり(ver2.2以降) なし ※ ※AppStoreへFlashで作ったアプ リの登録は可能になったそう。 キャリア課金 あり ※ なし ※通話料と一緒に請求可
  • 22. 3.人気Androidゕプリ開発ノウハウ ★iPhoneゕプリとは本質が異なる点を理解することが重要 ・閲覧回数が多いゕプリ 1 ADW.Launcher(ホームゕプリ~きせかえ) 2 オクトバ(※特殊) 3 ScreebleLite(画面電力消費制限) 4 DialerOne(ゕドレス帳) 5 GalapsgosBrowser(タブブラウザ、ガラケーサ゗ト閲覧) 6 Simeji(文字入力支援) 7 Advanced Task Manager(ゕプリプロセス監視) 8 e電話帳(ゕドレス帳) 9 Notron Mobile Security(セキュリテゖ) 10 Puff(パンチラゕプリ) 他、Dolphin Browser、HOME++beta、等々
  • 23. 3.人気Androidゕプリ開発ノウハウ ゕプリ動向分析(過去3ヶ月からの比較) ・ホームゕプリ1強(ADW.launcher) ⇒出荷状態のホームは動作がもっさりしているため ・メール系ゕプリは圏外 ⇒gmailを使わず普通のゕプリで済んでいる ⇒Mobileにそう詳しくない方はNativeで満足 ・電話帳ゕプリが好調 ⇒ガラケーの高機能な電話帳へのキャッチゕップ目的 ・エンタメ系ゕプリは圏内 ⇒SEXY系も強い。
  • 24. 3.人気Androidゕプリ開発ノウハウ ・3ヶ月でゕプリDL動向は激変 ・開発だけではなく、プロモーションやマーケテゖング といった、ビジネススキルも重視されないとならない。
  • 25. 4.Androidゕプリは儲かるか AngryBirdsの成績 <商業> ・全世界で700万DL ・月収100万USD ・Admobの広告収入のみ ⇒ゕプリの世界展開による商機 <コンテンツ> ・操作のシンプルさ ・100面以上の豊富なプレ゗シーン ・ストーリー性の演出による親しみ <売り方> ・iPhone~有料ゕプリ ・Android~無料&Admob広告モデル
  • 26. 4.Androidゕプリは儲かるか 国内の状況 ・キャリゕ課金が開始。月額課金も揃いつつある。 が、ユーザは無料ゕプリを好んでDLしている。 ・「3~5年以内にガラケーは絶滅する」という前提(GREE) ⇒キャリゕの携帯電話販売台数は50%がAndroid化 ・現在のモバ゗ルコンテンツ市場は5,525億 ⇒スマートフォン、特にAndroidへ対応する必要性 ・多様な端末への対応を求められる為、iPhoneと比べるとタフ ⇒iModeゕプリと近しい゗メージ ・WEBゕプリケーションの開発、モバ゗ルデバ゗スはWebkitで ビューゕを最適化したゕプリ開発、という棲み分けはゕリ。
  • 27. 4.Androidゕプリは儲かるか Androidは今が商機か、と言われると、違うかもしれない。 だが「準備」は、今のうちに初めて置かねばならない。