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Mebic Creative Business Forum 2013

  1. クリエイティブビジネスフォーラム スマートフォン&タブレット アプリビジネスの 今後を読む Smartium EGAWA Androidの現状と可能性 Session Smartium 株式会社 / 江川 崇
  2. 江川 崇 EGAWA Takashi twitter: @t_egg Google+: t.egawa@gmail.com ● Smartium株式会社(http://smartiums.com)代表取締役 ● Google API Expert(https://developers.google.com/experts/) ● ㈱カトマック・情報技術開発㈱・㈱トップゲート 技術顧問 ● Androidプログラミング 改訂2版 ● IMoNi、L10N
  3. Google Android プログラミング入門 改訂2版 ● 江川崇、神原健一、山田暁通 ● 佐藤徹郎、郷田まり子 共著 ● 定 価 3,570円(本体3,400円) ● 発売日 2012年8月31日 ● 形 態 B5変(448ページ) ● ISBN 978-4-04-886068-0 ● アスキー・メディアワークス ● 達人出版会からPDF版もあり ● サンプルを全て詰めたアプリアリマス ● https://play.google.com/store/apps/details&id=ip.asciimw.androidbooks
  4. 【宣伝】Remote TestKit ● カトマックが提供するAndroid用 リモートテスト環境 ● 必要な端末を必要な時間だけ借りて リモートでテスト ● ADBが繋がる ● PCから画面の操作も可能 ● http://appkitbox.com/testkit
  5. 私が本日お話しすること ● 比較的iOS系の方が多いとお聞きしていましたので、 ● 現在iOSに取り組んでいて、今後Androidへの取り組みを考 えていたりAndroidのことが気になっているデベロッパーの 方に向けて、 ● あるいは ● Androidがクソだと思っている ● iOS以外はゴミみたいなものだと思っている ● などの理由でiOSしかやらないと堅く誓っているデベロッ パーの方に向けて、 ● Androidを取り巻く現状についてiOSとの関連性を織り交ぜ ながらお話しします。
  6. 私が本日お話しすること ● Androidに既に取り組んでいる方にも、現状の理解とし て役立つ内容になるよう配慮したつもりです。 ● Androidをやらない人も意味のある内容です。きっと。 ● デベロッパーではない方も理解できます。プログラミン グの話はしませんので、技術的な話に御興味がある方は 交流会で声をかけて下さい。 ● Agenda ● モバイルデバイスの状況 ● アプリマーケットの状況 ● 現状の振り返り、今後について
  7. モバイルデバイスの状況
  8. 全世界のモバイルデバイスOS別販売台数 4Q2011 (Source: Gartner) ● 世界のスマフォ購入者 Android iOS Research In Motion Bada が4人いたとしたら... Symbian Microsoft ●2人はAndroid Others 4Q2011 ●1人はiOS ●1人はそれ以外 12% 1% 2% 2% 9% 51% 24%
  9. 全世界のモバイルデバイスOS別販売台数 3Q2012 (Source: Gartner) ● 世界のスマフォ購入者 Android iOS Research In Motion Bada が4人いたとしたら... Symbian Microsoft ●3人はAndroid Others 3Q2012 ●1人はAndroid以外 3%0% 3% 2% 5% 14% 72%
  10. 全世界のモバイルデバイスOS別販売台数 (Source: Gartner) Android iOS Research In Motion Bada Symbian Microsoft Others 4Q2011 3Q2012 12% 1% 2% 3%0% 3% 2% 5% 2% 9% 14% 51% 24% 72%
  11. 国毎のユーザー成長率 ● Android          ( Google I/O 2012 Keynoteより) ● 200 - 300%:   日本、フランスなど ● 500 % 超 :   ブラジル、インド、タイ、インドネシア など ● iOS                 (distimo より) ● 100%超:   ロシア、中国、台湾など ● 500 % 超 :   日本
  12. 全世界のモバイルデバイスメーカー別販売台数 (Source: Gartner) Samsung Nokia Apple ZTE LG Others 2011 3Q2012 18% 23% 45% 45% 24% 19% 5%3%5% 3% 6% 4%
  13. NokiaをSamsungが上回る 2011年までは長年Nokiaが1位であったが、 ● 2012年ついにSamsungが超えた Androidの約4割はSamsung製のデバイスだ ● と言われている ●Badaも少ないが着実に伸びている ●Appleも堅実にシェアを確保している
  14. 【参考】iOSのデバイスのバリエーション source:wikipedia iPhone iPod Touch iPad ※ + iPad mini, Apple TV ...
  15. 【参考】Androidのデバイスのバリエーション Android 1.5以降をサポートしているAPKの例 ● (2013.2.13時点で、2500デバイス)
  16. 【まとめ】 ●Android ●デバイスの種類・数共に大量 ●シェアはSamsungが大きく占める ●主に新興国のユーザーの増加が顕著 ●iOS ●洗練された機種で堅実にシェアを確保 ●日本など、所謂先進国のユーザーが多い
  17. アプリマーケットの状況
  18. 無料ソフトダウンロードシェア 2012.5月時点 (Source : distimo) ● Google Playでのダウン 1 ロード数はApp Store 100% (iPhone)を上回る 0.75 82% 0.5 ● 上位アプリの1日あたり 平均ダウンロード数 0.25 20% ● iPhone : 400万以上 0 10% 2% ● Android : 500万以上 Google Play AppStore (iPhone) AppStore (iPad) Amazon Windows
  19. 上位アプリ売上シェア 2012.5月時点 (Source : distimo ) ● Google Playでの上位 1 アプリの売上規模は、 100% iPhoneの3割程度 0.75 64% 0.5 0.25 29% 0 0% 0% Google Play AppStore (iPhone) AppStore (iPad) Amazon Windows
  20. アプリマーケットシェア ●Google PlayとApp Storeが独占している。 無料アプリのダウンロード数では、Google Play ● は、App Store ( iPhone + iPad)と拮抗状態。 現時点ではGoogle Playが超えている見込み。 アプリの売上は、App Storeが他の追随を許さ ● ない。Google Playはあまり売れない。
  21. 【考察】売上シェアの差異の理由 iOSデバイスは所得が高い裕福なユーザーが利用 ● する傾向にあり、アプリの購入割合も高い Androidデバイスの多くは新興国で安価に売られ ● ている Google Play は、最近まで月額課金ができな ● かった(現在は対応)
  22. では、iOSだけでいいのか? Google Playが儲からないなら、iOSだけでいい? ● Google Playの売上は、絶対数としては少ないもの の、伸び率は一年間で300%超 (App Storeは13%) ● 日本の売上額は世界1位(日本:29%、米国:24%) Source: appannie iOSに比べるとまだ少ないものの、伸びている 世界的に見ても、日本のAndroidユーザーはお金を ● 払っている
  23. では、日本だけでいいのか? 日本(やアメリカ)だけ見ておけばいいか? ● App Store無料アプリダウンロード数は2倍以上に増加 ● ただし、米国のシェアが年々減少しており、 中国が2位の シェアを獲得、次いで日本が続く。 ● App Store有料アプリダウンロード数は15%の増加に留まる ● トップアプリの売上は伸びているものの、全体での平均販売 価格は16%減少しており、売上-5%となる Source: distimo 人気アプリにならなければ買ってもらえないが、人気ア プリになるためには所得の低い国からもユーザーを獲得 ● しなければ厳しくなりつつあるというジレンマ
  24. 【参考】あるWEBサイトのアクセス状況  ※兵庫県の産婦人科のサイト Windows Android iOS 90 81% 67.5 45 37% 34% 33% 31% 32% 22.5 25% 9% 0 2% 2011年前半 2012年中頃 現在(2013年1月)
  25. 【考察】日本のWEBサイトアクセス数 WEBサイトのアクセス数は、利用者数と深い相 ● 関があるため、利用者数の参考情報と見做せる。 世界を対象にせずに日本のみで商売するから ● Androidは関係ないとは言えない。日本(関西) でも、Windowsだけ、iOSだけ、Androidだ け、という観点では救えないケースが既に発生し ている。 女性が利用するサイトほど、この傾向が顕著に ● 現れているように思える ex.) エステサロン
  26. 現状の振り返り、今後について
  27. 【考察】現状の振り返り ● 全世界的には ● ユーザー数が多いのはAndroid ● お金を払ってくれる人が多いのはiOS ● ただし... ● Google Playの売上成長率はiOSの30倍であり市場としては魅力有 ● App Storeに出したとしても、上位の人気アプリにならない限り、 アプリあたりの売上単価は下がりつつある ● Play, AppStore共に中国やアジア圏のユーザーが伸びつつある。特 にApp Storeは日米の市場シェアの現象は顕著になりつつある。 ● 日本でも、関西でも ● 業態によっては、Androidのユーザー数はiOSに匹敵する
  28. 【考察】今後について ● マルチプラットフォーム ● (日本のみで商売する場合でも)「どれに」取り組むか、ではな く「どれも」取り組むことが必要な時代 派閥は無い、優先順位がある。 ● ● マルチプラットフォーム対応の仕組みの利用 ● CPUに依存しないLLVMの利用 ● OpenGL ESの利用 ● マルチランゲージ ● 日本語の外に大きな市場がある (日本の売上は、Play: 29% / App Store: 14%) ● 今後増えるであろうユーザーも日本語は使えない
  29. 【考察】今後について ● マルチデバイス ● 利用シーンの異なる様々なデバイスへの対応 ● ユーザーはスマフォよりもタブレットにお金を払う傾向にある ● 画面が大きければ価値も大きい ● Androidは多種多様なデバイスに対応する為のノウハウや仕組 みが蓄積されていて、Androidデベロッパーはその登竜門を必 ずくぐっている。iOS開発でも利用できる考え方は数多く存在す る。 ● マルチカントリー ● ダウンロード数を活かしたマネタイズ ● 新興国のシェアを活用するならユーザーから直接対価をもらう モデルは厳しい(広告、リワード .etc)
  30. 【考察】今後について ● バウンダリデバイス ● フロントエンドとしてのデバイス数を増やし、バックエンドサー ビスとの相乗効果による課金など ● プラットフォーム毎の栄枯盛衰に縛られにくい ● また、特にAndroidはGoogle Serviceとの親和性が高く、 Google製バックエンドとの連携が容易な側面有り ● Google アカウントを軸にした、App Engine、Storage、 Plus、Driveとの連携など
  31. 【考察】今後について ● スペシャライズドデバイス ● 特定用途や限定された環境に特化したデバイス、またはアプリ ● 特にAndroidの場合、多種多様なデバイスが世に出ている ● 例) ● USBホスト機能があり様々なUSB機器と繋がる ● Wi-Fi、Bluetooth ● 常駐するアプリやホーム画面の書き換えも容易、自由度が高い ● 特定の用途、あるいは特定の組み合わせに特化して着実に。
  32. ご清聴ありがとうございました 江川 崇  EGAWA Takashi
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