SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
MD 가 알아야할 라이선스 기본 지식
2019.1
PJ 라이선스 이승용
•본 슬라이드는 slideshare.net/isamlee 에서 볼수 있습니다
바이어스데이 자료
마켓 크기
* 출처 : 2017 캐릭터백서
용어 정리
IP – 지적 재산권 (Intellectual property )
지식 재산권(知識財産權, intellectual property rights) 또는 지적 재산권(知的
財産權)은 인간의 창조적 활동 또는 경험 등을 통해 창출하거나 발견한 지식·
정보·기술이나 표현, 표시 그 밖에 무형적인 것으로서 재산적 가치가 실현될
수 있는 지적창작물에 부여된 재산에 관한 권리를 말한다.
어문물: 소설, 시. 논문, 강연, 연술(演述) 등
음악물: 악곡 등
연극물: 연극, 무용, 무언극
미술물; 회화, 서예, 도안, 조각, 공예, 응용미술저작물 등
건축물: 건축물, 건축위한 모형 및 설계도서 등
사진물: 사진 등
영상물: 영화, 비디오 게임, 애니메이션 등
도형물: 지도, 도표, 약도, 모형, 건축설계도
컴퓨터프로그램물: 컴퓨터프로그램보호법에 의거 별도 보호
2차적 저작물: 원 저작물의 번역, 편곡, 각색, 영상제작한 창작물
편집 저작물: 소재의 선택 또는 배열이 창작성이 있는 것 (창작성 있는 데이터베이스포함)
용어정리
라이선스란 ?
- 저작권의 ‘이용허락’ ( 권리자는 나 )
- 저작권 양도 와는 다름 ( 권리자는 너 )
라이 선서 ( Licensor ) , 라이선시 (Licensee )
라이선스 ? 라이센스 ?
로열티 방식 ? 플랫 (Flat ) or 러닝 ( Running )
MG ( Minimum Gurantee ) and RR ( Running Royalties )
홀로그램 : 위조 방지 , 정품 인증
IP 와 관련된 생태계 맵
생산업체
일반적인 제조업체중 라이선스를 통
해 상품을 제조하는 업체
빅브랜드 대기업 : 콜라보레이션을 하
는 기업
(ex. 의류 업체 / F&B 업체 )
한국콘텐츠 진흥원 ( kocca ), KOTRA, 중기부 , 중진공 ,
각 지역 진흥원 ( ex. 서울 산업 진흥원 , 경기 콘텐츠
진흥원 등
지원기관
상품 유통처
[ 오프라인 유통]
- 백화점 / 마트 등
[온라인 유통 ]
-국내 : 11번가 / 옥션 / 지마켓등의
오픈 마켓 등
- 인터파크 / SSG
- 홈쇼핑 : 4대 홈쇼핑 등
[디자인 상품 전문 유통
몰 ]
- 텐바이텐 , 바보 사랑
등
IP 보유자
에이전트
법률 관련 기관
해외 마스터 라이선시
해외 서브라이선시
저작권 등록- 한국저작권 위원회
상표권 등록 – 특허청
법원 , 전문 변호사 등
라이선서/라이선스 관계
누가 라이선스를 하는가 ?
-자체 브랜드가 약한 중소기업 : 대중에게 이미 알려진 캐릭터를 사용시 자체 브랜드가 약하더라도 캐릭
터의 힘을 이용하여 대기업 상품과 동등하게 혹은 그 이상으로 경쟁 가능
- 자체 브랜드를 가진 중견 이상의 회사가 자체의 브랜드와 캐릭터의 브랜드를 이용해 시너지 효과를 얻
고자 할 때
라이선스 금액은 ?
- 라이선스는 원칙적으로 1개의 물건을 파는데 1개 분의 금액을 줘야 한다 . ( 러닝 로열티 혹은 RR로 표시 )
- 러닝 로열티의 경우 일반적으로 공장도가 기준 5-15% 으로 결정 : 상품에 따라 상의
- 계약 후 생산이 안되거나 기타의 이유로 생산량이 현저히 적을 때는 라이선서 ( 오콘)나 라이선시 ( 업체) 가 손
해를 입을 수 있으므로 , 미리 러닝 로열티의 일부를 선금으로 라이선서에 지급 하는 금액 ( 미니멈 개런티 MG)
MG는 업체의 예상 매출 , 기존 매출 및 가능 성을 협의 하여 결정
정산
-MG 는 계약과 동시에 입금 후, 상품 제조 시 증지 신청을 하여 수령하여 붙여 출시하고, 증지를 기준으
로 로열티를 계산하여 MG를 오버하는 시점에서 청구 . 다시 말해 MG 에서 로열티를 차감해 나가다가
MG를 초과하는 부분에서 청구된다.
전통적 라이선스와 콜라보
전통적인 라이선스 콜라보레이션
1 -2 년 계약 1-3 개월 짧은 계약 기간
중소기업 중심 주로 대기업
자체 브랜드력 약함 자체 브랜드력 강함
상품에 제작사의 브랜드나 회
사가 나타나지 않음
예) 카카오빵 , 뽀로로 가방
제작사의 브랜드와 캐릭터가
동시에 나타남
예) 카카오 x LAP
* 산리오 기준
로열티 지급의 기준
상품화의 절차
계약 후 주의사항
-캐릭터 업체는 캐릭터라는 디자인을 판매하여 사업을 영위하는 업체이다. 고로 캐릭터 업체가 제공하
는 디자인이 훼손되거나 변형되면 같은 브랜드를 나눠 쓰는 모든 거래 업체가 손해를 입게 된다. 이를
방지하기 위해 디자인 컨펌 을 수행한다.
-모든 거래 업체는 본사가 제공하는 디자인 만을 사용하여야 한다.
- 제공하는 디자인을 사용하여 제작하는 모든 광고물, 동영상 , CF, 팜플렛 등은 본사에 사전 컨펌을 받
아야 한다.
- 본사가 제공하지 않는 디자인을 사용시 본사와 충분히 상의한 후 행해야 한다.
- 디자인 컨펌을 받지 않은 제품 및 광고물의 경우 불법 사용 으로 인정되어 발견즉시 판매중지 , 사용
중지 해야 하며 이는 계약 파기의 주요 사유가 된다.
- 상품 판매 숫자를 판단하기 위해 본사는 홀로그램 증지를 사용업체의 신청에 따라 유상 발행(4원 _세
별) 하며, 업체는 이를 수령하여 상품에 부착해야 한다. 증지 없는 상품이 발견 시 불법 판매로 보며 이
는 라이선스 계약에 있어 가장 주요한 계약 파기 행위이다.
일반적인 계약 및 상품 생산 프로세스
상담후 계약
체결
MG 납부
상품
디자인
본사
디자인팀과
디자인
컨펌 작업
상품 생산
증지 신청 및
교부
광고물 및 홈
페이지 삽입
이미지등
홍보관련 디
자인 컨펌
상품 광고 및
판매
기준 로열티
글로벌 스탠더드 : 소매가 기준으로 로열티 결정
한국은 ?
-일반적인 소비재 : 출고가의 8 %
-Foods and beverages : 0.5 – 1.5 %
- Minimum guarantee ( MG ) : 500 만원선
“ 진입 장벽 낮추고 계약을 쉽게 하기 위해 “
로열티 계산의 실례
소비자가 100원 짜리 연필 = 출고가 50원
공산품 일반 로열티 출고가 8% 라하면
출고가 50원 x 0.08 = 개당 4원
하지만 하나 팔릴때 마다 4원씩 받을 수 없으므로
미리 목돈으로 MG (최소 보증액 ) 500만원을 받고 , 거기서
까나간다 ~
로열티가 500만원이 넘으면 그때부터 돈을 받는다 (RR )
계약서의 구성
- 계약 기간
- 계약 지역
- 계약 상품
- 허가 유통
- 로열티 금액 및 지불 일시 , 방법
- 제품 개발 관련
- 디자인 및 상품 컨펌
- 로열티 증지 사용 여부 및 방법
- 상표권 표시
- 계약 해지
케이스 스터디
Case1
유통
라이선스
자체생산
잘 팔리는 상품 중심 라이선스 :
완구 , 문구류
불확실한 상품 먼저 라이선서가 만들어
판매 : 패션, 어패럴, 계절 용품
-> 시장을 만들어 적당한 라이선스에
게 양도
온라인 /오프라인/ SNS판매등
_ 도소매 유통
Current Cash Cow Future Cash Cow
헬로키티 모델
PJ 캐릭터 라이선스 활동
2018.12 베트남 하노이 패션페어 참가 2019.1 홍콩 라이선스 페어 참가
• 대만 JIIHAO 와 마스터 계약
• 2019.12 싱가폴 윌록 백화점 행사 진행중
• 홍콩 / 대만 / 일본의 즉석 티셔츠 키오스크 Snaptee 계약진행중
• 파키스탄 / 베트남 신규 업체 물색中
파크론 매트
감사합니다

More Related Content

What's hot

[비즈클래스 3기] 2주차 1강 IP 실무담당자가 말하는 캐릭터 활용 비즈니스 | 시너지미디어 박영국 부사장
[비즈클래스 3기] 2주차 1강 IP 실무담당자가 말하는 캐릭터 활용 비즈니스 | 시너지미디어 박영국 부사장[비즈클래스 3기] 2주차 1강 IP 실무담당자가 말하는 캐릭터 활용 비즈니스 | 시너지미디어 박영국 부사장
[비즈클래스 3기] 2주차 1강 IP 실무담당자가 말하는 캐릭터 활용 비즈니스 | 시너지미디어 박영국 부사장BIZ+
 
캐릭터 해외 마케팅 강의
캐릭터 해외 마케팅 강의 캐릭터 해외 마케팅 강의
캐릭터 해외 마케팅 강의 Sam Lee
 
하이트 제로 마케팅 제안서
하이트 제로 마케팅 제안서하이트 제로 마케팅 제안서
하이트 제로 마케팅 제안서April7
 
파라카 사업계획서
파라카 사업계획서파라카 사업계획서
파라카 사업계획서Kim JongHoon
 
[비즈클래스 3기] 2주차 2강 오리지널 IP 창출과 라이선싱 실무 | (주)오콘 판권사업팀 이승용 부장
[비즈클래스 3기]  2주차 2강 오리지널 IP 창출과 라이선싱 실무 |  (주)오콘 판권사업팀 이승용 부장[비즈클래스 3기]  2주차 2강 오리지널 IP 창출과 라이선싱 실무 |  (주)오콘 판권사업팀 이승용 부장
[비즈클래스 3기] 2주차 2강 오리지널 IP 창출과 라이선싱 실무 | (주)오콘 판권사업팀 이승용 부장BIZ+
 
[비즈클래스 3기] 1주차 1강 콘텐츠 산업 IP 비즈니스로 성장하다 | 한국문화관광연구원 이성민 연구원
[비즈클래스 3기] 1주차 1강 콘텐츠 산업 IP 비즈니스로 성장하다 | 한국문화관광연구원 이성민 연구원[비즈클래스 3기] 1주차 1강 콘텐츠 산업 IP 비즈니스로 성장하다 | 한국문화관광연구원 이성민 연구원
[비즈클래스 3기] 1주차 1강 콘텐츠 산업 IP 비즈니스로 성장하다 | 한국문화관광연구원 이성민 연구원BIZ+
 
제일기획 이마트 기획서
제일기획 이마트 기획서제일기획 이마트 기획서
제일기획 이마트 기획서Yerim An
 
[메조미디어 X CJ AI CENTER] AI를 통한 개인맞춤형 서비스 트렌드
[메조미디어 X CJ AI CENTER] AI를 통한 개인맞춤형 서비스 트렌드[메조미디어 X CJ AI CENTER] AI를 통한 개인맞춤형 서비스 트렌드
[메조미디어 X CJ AI CENTER] AI를 통한 개인맞춤형 서비스 트렌드MezzoMedia
 
[창업&예비창업자] 사업계획서 작성 실무
[창업&예비창업자] 사업계획서 작성 실무[창업&예비창업자] 사업계획서 작성 실무
[창업&예비창업자] 사업계획서 작성 실무더게임체인저스
 
[메조미디어] 2023 디지털 마케팅 마일스톤
[메조미디어] 2023 디지털 마케팅 마일스톤[메조미디어] 2023 디지털 마케팅 마일스톤
[메조미디어] 2023 디지털 마케팅 마일스톤MezzoMedia
 
신라면 IMC 전략 기획서
신라면 IMC 전략 기획서신라면 IMC 전략 기획서
신라면 IMC 전략 기획서Seoung Hyun Yang
 
학원 업종 네이버 온라인 마케팅
학원 업종 네이버 온라인 마케팅학원 업종 네이버 온라인 마케팅
학원 업종 네이버 온라인 마케팅더게임체인저스
 
상상을 현실로 만드는, 이미지 생성 모델을 위한 엔지니어링
상상을 현실로 만드는, 이미지 생성 모델을 위한 엔지니어링상상을 현실로 만드는, 이미지 생성 모델을 위한 엔지니어링
상상을 현실로 만드는, 이미지 생성 모델을 위한 엔지니어링Taehoon Kim
 
사업계획서 빈스홀릭
사업계획서 빈스홀릭사업계획서 빈스홀릭
사업계획서 빈스홀릭Seong-su Park
 
[창업자&예비창업자] 2018년 사업계획서 작성 방법 및 전략
[창업자&예비창업자] 2018년 사업계획서 작성 방법 및 전략 [창업자&예비창업자] 2018년 사업계획서 작성 방법 및 전략
[창업자&예비창업자] 2018년 사업계획서 작성 방법 및 전략 더게임체인저스
 
[창업자&예비창업자] 스타트업 마케팅 전략
[창업자&예비창업자] 스타트업 마케팅 전략[창업자&예비창업자] 스타트업 마케팅 전략
[창업자&예비창업자] 스타트업 마케팅 전략더게임체인저스
 
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [WHY 팀] : 나만의 웹툰일기 Toonight
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [WHY 팀] : 나만의 웹툰일기 Toonight제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [WHY 팀] : 나만의 웹툰일기 Toonight
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [WHY 팀] : 나만의 웹툰일기 ToonightBOAZ Bigdata
 
린분석 with 레진코믹스 ( Lean Analytics with Lezhin Comics )
린분석 with 레진코믹스 ( Lean Analytics with Lezhin Comics )린분석 with 레진코믹스 ( Lean Analytics with Lezhin Comics )
린분석 with 레진코믹스 ( Lean Analytics with Lezhin Comics )정혁 권
 
2023 메조미디어 트렌드 리포트
2023 메조미디어 트렌드 리포트2023 메조미디어 트렌드 리포트
2023 메조미디어 트렌드 리포트MezzoMedia
 
[창업&예비창업가] 소상공인 마케팅 전략
[창업&예비창업가] 소상공인 마케팅 전략[창업&예비창업가] 소상공인 마케팅 전략
[창업&예비창업가] 소상공인 마케팅 전략더게임체인저스
 

What's hot (20)

[비즈클래스 3기] 2주차 1강 IP 실무담당자가 말하는 캐릭터 활용 비즈니스 | 시너지미디어 박영국 부사장
[비즈클래스 3기] 2주차 1강 IP 실무담당자가 말하는 캐릭터 활용 비즈니스 | 시너지미디어 박영국 부사장[비즈클래스 3기] 2주차 1강 IP 실무담당자가 말하는 캐릭터 활용 비즈니스 | 시너지미디어 박영국 부사장
[비즈클래스 3기] 2주차 1강 IP 실무담당자가 말하는 캐릭터 활용 비즈니스 | 시너지미디어 박영국 부사장
 
캐릭터 해외 마케팅 강의
캐릭터 해외 마케팅 강의 캐릭터 해외 마케팅 강의
캐릭터 해외 마케팅 강의
 
하이트 제로 마케팅 제안서
하이트 제로 마케팅 제안서하이트 제로 마케팅 제안서
하이트 제로 마케팅 제안서
 
파라카 사업계획서
파라카 사업계획서파라카 사업계획서
파라카 사업계획서
 
[비즈클래스 3기] 2주차 2강 오리지널 IP 창출과 라이선싱 실무 | (주)오콘 판권사업팀 이승용 부장
[비즈클래스 3기]  2주차 2강 오리지널 IP 창출과 라이선싱 실무 |  (주)오콘 판권사업팀 이승용 부장[비즈클래스 3기]  2주차 2강 오리지널 IP 창출과 라이선싱 실무 |  (주)오콘 판권사업팀 이승용 부장
[비즈클래스 3기] 2주차 2강 오리지널 IP 창출과 라이선싱 실무 | (주)오콘 판권사업팀 이승용 부장
 
[비즈클래스 3기] 1주차 1강 콘텐츠 산업 IP 비즈니스로 성장하다 | 한국문화관광연구원 이성민 연구원
[비즈클래스 3기] 1주차 1강 콘텐츠 산업 IP 비즈니스로 성장하다 | 한국문화관광연구원 이성민 연구원[비즈클래스 3기] 1주차 1강 콘텐츠 산업 IP 비즈니스로 성장하다 | 한국문화관광연구원 이성민 연구원
[비즈클래스 3기] 1주차 1강 콘텐츠 산업 IP 비즈니스로 성장하다 | 한국문화관광연구원 이성민 연구원
 
제일기획 이마트 기획서
제일기획 이마트 기획서제일기획 이마트 기획서
제일기획 이마트 기획서
 
[메조미디어 X CJ AI CENTER] AI를 통한 개인맞춤형 서비스 트렌드
[메조미디어 X CJ AI CENTER] AI를 통한 개인맞춤형 서비스 트렌드[메조미디어 X CJ AI CENTER] AI를 통한 개인맞춤형 서비스 트렌드
[메조미디어 X CJ AI CENTER] AI를 통한 개인맞춤형 서비스 트렌드
 
[창업&예비창업자] 사업계획서 작성 실무
[창업&예비창업자] 사업계획서 작성 실무[창업&예비창업자] 사업계획서 작성 실무
[창업&예비창업자] 사업계획서 작성 실무
 
[메조미디어] 2023 디지털 마케팅 마일스톤
[메조미디어] 2023 디지털 마케팅 마일스톤[메조미디어] 2023 디지털 마케팅 마일스톤
[메조미디어] 2023 디지털 마케팅 마일스톤
 
신라면 IMC 전략 기획서
신라면 IMC 전략 기획서신라면 IMC 전략 기획서
신라면 IMC 전략 기획서
 
학원 업종 네이버 온라인 마케팅
학원 업종 네이버 온라인 마케팅학원 업종 네이버 온라인 마케팅
학원 업종 네이버 온라인 마케팅
 
상상을 현실로 만드는, 이미지 생성 모델을 위한 엔지니어링
상상을 현실로 만드는, 이미지 생성 모델을 위한 엔지니어링상상을 현실로 만드는, 이미지 생성 모델을 위한 엔지니어링
상상을 현실로 만드는, 이미지 생성 모델을 위한 엔지니어링
 
사업계획서 빈스홀릭
사업계획서 빈스홀릭사업계획서 빈스홀릭
사업계획서 빈스홀릭
 
[창업자&예비창업자] 2018년 사업계획서 작성 방법 및 전략
[창업자&예비창업자] 2018년 사업계획서 작성 방법 및 전략 [창업자&예비창업자] 2018년 사업계획서 작성 방법 및 전략
[창업자&예비창업자] 2018년 사업계획서 작성 방법 및 전략
 
[창업자&예비창업자] 스타트업 마케팅 전략
[창업자&예비창업자] 스타트업 마케팅 전략[창업자&예비창업자] 스타트업 마케팅 전략
[창업자&예비창업자] 스타트업 마케팅 전략
 
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [WHY 팀] : 나만의 웹툰일기 Toonight
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [WHY 팀] : 나만의 웹툰일기 Toonight제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [WHY 팀] : 나만의 웹툰일기 Toonight
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [WHY 팀] : 나만의 웹툰일기 Toonight
 
린분석 with 레진코믹스 ( Lean Analytics with Lezhin Comics )
린분석 with 레진코믹스 ( Lean Analytics with Lezhin Comics )린분석 with 레진코믹스 ( Lean Analytics with Lezhin Comics )
린분석 with 레진코믹스 ( Lean Analytics with Lezhin Comics )
 
2023 메조미디어 트렌드 리포트
2023 메조미디어 트렌드 리포트2023 메조미디어 트렌드 리포트
2023 메조미디어 트렌드 리포트
 
[창업&예비창업가] 소상공인 마케팅 전략
[창업&예비창업가] 소상공인 마케팅 전략[창업&예비창업가] 소상공인 마케팅 전략
[창업&예비창업가] 소상공인 마케팅 전략
 

Similar to MD가 알아야할 라이선스 기본지식

예술가가 알아야할 비즈니스 기초 (수정본 )
예술가가 알아야할 비즈니스 기초 (수정본 ) 예술가가 알아야할 비즈니스 기초 (수정본 )
예술가가 알아야할 비즈니스 기초 (수정본 ) Sam Lee
 
kocca 강의 _ 수정본 _ 라이선스 실무
kocca 강의 _ 수정본 _ 라이선스 실무 kocca 강의 _ 수정본 _ 라이선스 실무
kocca 강의 _ 수정본 _ 라이선스 실무 Sam Lee
 
라이선싱 실무 _ 코카강의 1711001 1_edited
라이선싱 실무 _ 코카강의 1711001 1_edited라이선싱 실무 _ 코카강의 1711001 1_edited
라이선싱 실무 _ 코카강의 1711001 1_editedSam Lee
 
231013.콘텐츠IP의확장전략과라이선싱_대구강연.pdf
231013.콘텐츠IP의확장전략과라이선싱_대구강연.pdf231013.콘텐츠IP의확장전략과라이선싱_대구강연.pdf
231013.콘텐츠IP의확장전략과라이선싱_대구강연.pdfSam Lee
 
애니메이션캐릭터산업 ( 한사대)
애니메이션캐릭터산업 ( 한사대) 애니메이션캐릭터산업 ( 한사대)
애니메이션캐릭터산업 ( 한사대) Sam Lee
 
(제주)콘텐츠유통성공사례및전략 211122
(제주)콘텐츠유통성공사례및전략 211122(제주)콘텐츠유통성공사례및전략 211122
(제주)콘텐츠유통성공사례및전략 211122Sam Lee
 
(부산)애니메이션콘텐츠의활용및해외마케팅_210728.pdf
(부산)애니메이션콘텐츠의활용및해외마케팅_210728.pdf(부산)애니메이션콘텐츠의활용및해외마케팅_210728.pdf
(부산)애니메이션콘텐츠의활용및해외마케팅_210728.pdfSam Lee
 
상표권 저작권 Basic
상표권 저작권 Basic상표권 저작권 Basic
상표권 저작권 BasicNAVER_BIZ
 
(제주강연)1.콘텐츠판매일반론.pdf
(제주강연)1.콘텐츠판매일반론.pdf(제주강연)1.콘텐츠판매일반론.pdf
(제주강연)1.콘텐츠판매일반론.pdfSam Lee
 
(에리카강의자료)브랜드 사업으로 풀어보는 지식재산권의 세계
(에리카강의자료)브랜드 사업으로 풀어보는 지식재산권의 세계 (에리카강의자료)브랜드 사업으로 풀어보는 지식재산권의 세계
(에리카강의자료)브랜드 사업으로 풀어보는 지식재산권의 세계 Sam Lee
 
방송콘텐츠의 국내 및 해외판매 전략(부콘협)
방송콘텐츠의 국내 및 해외판매 전략(부콘협)방송콘텐츠의 국내 및 해외판매 전략(부콘협)
방송콘텐츠의 국내 및 해외판매 전략(부콘협)Sam Lee
 
[마크인포]스타트업브랜드전략 상표권교육 문경혜_1113
[마크인포]스타트업브랜드전략 상표권교육 문경혜_1113[마크인포]스타트업브랜드전략 상표권교육 문경혜_1113
[마크인포]스타트업브랜드전략 상표권교육 문경혜_1113굳브랜즈
 
[BLT] 공예 작가, 디자이너를 위한 지식재산(특허,디자인,상표) 강의 1.0
[BLT] 공예 작가, 디자이너를 위한 지식재산(특허,디자인,상표) 강의 1.0[BLT] 공예 작가, 디자이너를 위한 지식재산(특허,디자인,상표) 강의 1.0
[BLT] 공예 작가, 디자이너를 위한 지식재산(특허,디자인,상표) 강의 1.0JEONG HAN Eom
 
(제주강연)3.국제무역계약론.pdf
(제주강연)3.국제무역계약론.pdf(제주강연)3.국제무역계약론.pdf
(제주강연)3.국제무역계약론.pdfSam Lee
 
[비즈클래스 1기 경영편] 2강 스타트업 비즈니스 모델과 성장전략 수립
[비즈클래스 1기 경영편] 2강 스타트업 비즈니스 모델과 성장전략 수립[비즈클래스 1기 경영편] 2강 스타트업 비즈니스 모델과 성장전략 수립
[비즈클래스 1기 경영편] 2강 스타트업 비즈니스 모델과 성장전략 수립BIZ+
 
[WeFocus] 재무적 관점으로 본 특허 전략_김성현_20170401_v1
[WeFocus] 재무적 관점으로 본 특허 전략_김성현_20170401_v1[WeFocus] 재무적 관점으로 본 특허 전략_김성현_20170401_v1
[WeFocus] 재무적 관점으로 본 특허 전략_김성현_20170401_v1Luke Sunghyun Kim
 
세(SE)누리상품권
세(SE)누리상품권세(SE)누리상품권
세(SE)누리상품권goodfunding
 
[BLT] 스타트업을 위한 상표, 디자인, 저작권 전략
[BLT] 스타트업을 위한 상표, 디자인, 저작권 전략[BLT] 스타트업을 위한 상표, 디자인, 저작권 전략
[BLT] 스타트업을 위한 상표, 디자인, 저작권 전략JEONG HAN Eom
 
[사업보험] 창업가들이 반드시 알아야 지식재산의 모든것 - BLT특허법률사무소
[사업보험] 창업가들이 반드시 알아야 지식재산의 모든것 - BLT특허법률사무소[사업보험] 창업가들이 반드시 알아야 지식재산의 모든것 - BLT특허법률사무소
[사업보험] 창업가들이 반드시 알아야 지식재산의 모든것 - BLT특허법률사무소JEONG HAN Eom
 
[BLT]게임 보호를 위한 지식재산권전략_ver2.0_정태균 변리사
[BLT]게임 보호를 위한 지식재산권전략_ver2.0_정태균 변리사[BLT]게임 보호를 위한 지식재산권전략_ver2.0_정태균 변리사
[BLT]게임 보호를 위한 지식재산권전략_ver2.0_정태균 변리사태균 정
 

Similar to MD가 알아야할 라이선스 기본지식 (20)

예술가가 알아야할 비즈니스 기초 (수정본 )
예술가가 알아야할 비즈니스 기초 (수정본 ) 예술가가 알아야할 비즈니스 기초 (수정본 )
예술가가 알아야할 비즈니스 기초 (수정본 )
 
kocca 강의 _ 수정본 _ 라이선스 실무
kocca 강의 _ 수정본 _ 라이선스 실무 kocca 강의 _ 수정본 _ 라이선스 실무
kocca 강의 _ 수정본 _ 라이선스 실무
 
라이선싱 실무 _ 코카강의 1711001 1_edited
라이선싱 실무 _ 코카강의 1711001 1_edited라이선싱 실무 _ 코카강의 1711001 1_edited
라이선싱 실무 _ 코카강의 1711001 1_edited
 
231013.콘텐츠IP의확장전략과라이선싱_대구강연.pdf
231013.콘텐츠IP의확장전략과라이선싱_대구강연.pdf231013.콘텐츠IP의확장전략과라이선싱_대구강연.pdf
231013.콘텐츠IP의확장전략과라이선싱_대구강연.pdf
 
애니메이션캐릭터산업 ( 한사대)
애니메이션캐릭터산업 ( 한사대) 애니메이션캐릭터산업 ( 한사대)
애니메이션캐릭터산업 ( 한사대)
 
(제주)콘텐츠유통성공사례및전략 211122
(제주)콘텐츠유통성공사례및전략 211122(제주)콘텐츠유통성공사례및전략 211122
(제주)콘텐츠유통성공사례및전략 211122
 
(부산)애니메이션콘텐츠의활용및해외마케팅_210728.pdf
(부산)애니메이션콘텐츠의활용및해외마케팅_210728.pdf(부산)애니메이션콘텐츠의활용및해외마케팅_210728.pdf
(부산)애니메이션콘텐츠의활용및해외마케팅_210728.pdf
 
상표권 저작권 Basic
상표권 저작권 Basic상표권 저작권 Basic
상표권 저작권 Basic
 
(제주강연)1.콘텐츠판매일반론.pdf
(제주강연)1.콘텐츠판매일반론.pdf(제주강연)1.콘텐츠판매일반론.pdf
(제주강연)1.콘텐츠판매일반론.pdf
 
(에리카강의자료)브랜드 사업으로 풀어보는 지식재산권의 세계
(에리카강의자료)브랜드 사업으로 풀어보는 지식재산권의 세계 (에리카강의자료)브랜드 사업으로 풀어보는 지식재산권의 세계
(에리카강의자료)브랜드 사업으로 풀어보는 지식재산권의 세계
 
방송콘텐츠의 국내 및 해외판매 전략(부콘협)
방송콘텐츠의 국내 및 해외판매 전략(부콘협)방송콘텐츠의 국내 및 해외판매 전략(부콘협)
방송콘텐츠의 국내 및 해외판매 전략(부콘협)
 
[마크인포]스타트업브랜드전략 상표권교육 문경혜_1113
[마크인포]스타트업브랜드전략 상표권교육 문경혜_1113[마크인포]스타트업브랜드전략 상표권교육 문경혜_1113
[마크인포]스타트업브랜드전략 상표권교육 문경혜_1113
 
[BLT] 공예 작가, 디자이너를 위한 지식재산(특허,디자인,상표) 강의 1.0
[BLT] 공예 작가, 디자이너를 위한 지식재산(특허,디자인,상표) 강의 1.0[BLT] 공예 작가, 디자이너를 위한 지식재산(특허,디자인,상표) 강의 1.0
[BLT] 공예 작가, 디자이너를 위한 지식재산(특허,디자인,상표) 강의 1.0
 
(제주강연)3.국제무역계약론.pdf
(제주강연)3.국제무역계약론.pdf(제주강연)3.국제무역계약론.pdf
(제주강연)3.국제무역계약론.pdf
 
[비즈클래스 1기 경영편] 2강 스타트업 비즈니스 모델과 성장전략 수립
[비즈클래스 1기 경영편] 2강 스타트업 비즈니스 모델과 성장전략 수립[비즈클래스 1기 경영편] 2강 스타트업 비즈니스 모델과 성장전략 수립
[비즈클래스 1기 경영편] 2강 스타트업 비즈니스 모델과 성장전략 수립
 
[WeFocus] 재무적 관점으로 본 특허 전략_김성현_20170401_v1
[WeFocus] 재무적 관점으로 본 특허 전략_김성현_20170401_v1[WeFocus] 재무적 관점으로 본 특허 전략_김성현_20170401_v1
[WeFocus] 재무적 관점으로 본 특허 전략_김성현_20170401_v1
 
세(SE)누리상품권
세(SE)누리상품권세(SE)누리상품권
세(SE)누리상품권
 
[BLT] 스타트업을 위한 상표, 디자인, 저작권 전략
[BLT] 스타트업을 위한 상표, 디자인, 저작권 전략[BLT] 스타트업을 위한 상표, 디자인, 저작권 전략
[BLT] 스타트업을 위한 상표, 디자인, 저작권 전략
 
[사업보험] 창업가들이 반드시 알아야 지식재산의 모든것 - BLT특허법률사무소
[사업보험] 창업가들이 반드시 알아야 지식재산의 모든것 - BLT특허법률사무소[사업보험] 창업가들이 반드시 알아야 지식재산의 모든것 - BLT특허법률사무소
[사업보험] 창업가들이 반드시 알아야 지식재산의 모든것 - BLT특허법률사무소
 
[BLT]게임 보호를 위한 지식재산권전략_ver2.0_정태균 변리사
[BLT]게임 보호를 위한 지식재산권전략_ver2.0_정태균 변리사[BLT]게임 보호를 위한 지식재산권전략_ver2.0_정태균 변리사
[BLT]게임 보호를 위한 지식재산권전략_ver2.0_정태균 변리사
 

More from Sam Lee

중앙대온라인강의_스타트업창작자를 위한 비즈니스 첫걸음_20231216_온라인
중앙대온라인강의_스타트업창작자를 위한 비즈니스 첫걸음_20231216_온라인중앙대온라인강의_스타트업창작자를 위한 비즈니스 첫걸음_20231216_온라인
중앙대온라인강의_스타트업창작자를 위한 비즈니스 첫걸음_20231216_온라인Sam Lee
 
(제주강연)2.해외전시마케팅_1.pdf
(제주강연)2.해외전시마케팅_1.pdf(제주강연)2.해외전시마케팅_1.pdf
(제주강연)2.해외전시마케팅_1.pdfSam Lee
 
(제주강연)5.외국바이어들과의 미팅 시뮬레이션.pdf
(제주강연)5.외국바이어들과의 미팅 시뮬레이션.pdf(제주강연)5.외국바이어들과의 미팅 시뮬레이션.pdf
(제주강연)5.외국바이어들과의 미팅 시뮬레이션.pdfSam Lee
 
(제주강연)4.트레이드쇼사용법.pdf
(제주강연)4.트레이드쇼사용법.pdf(제주강연)4.트레이드쇼사용법.pdf
(제주강연)4.트레이드쇼사용법.pdfSam Lee
 
(충북콘)2023정부지원사업지원방법_230731.pdf
(충북콘)2023정부지원사업지원방법_230731.pdf(충북콘)2023정부지원사업지원방법_230731.pdf
(충북콘)2023정부지원사업지원방법_230731.pdfSam Lee
 
라이선싱을 통한 굿즈의 활성화 전략
라이선싱을 통한 굿즈의 활성화 전략 라이선싱을 통한 굿즈의 활성화 전략
라이선싱을 통한 굿즈의 활성화 전략 Sam Lee
 
정부지원사업지원방법_전주진흥원_221006.pdf
정부지원사업지원방법_전주진흥원_221006.pdf정부지원사업지원방법_전주진흥원_221006.pdf
정부지원사업지원방법_전주진흥원_221006.pdfSam Lee
 
애니메이션·캐릭터 업계의 메타버스 활용현황 및 발전방향.pdf
애니메이션·캐릭터 업계의 메타버스 활용현황 및 발전방향.pdf애니메이션·캐릭터 업계의 메타버스 활용현황 및 발전방향.pdf
애니메이션·캐릭터 업계의 메타버스 활용현황 및 발전방향.pdfSam Lee
 
제로부터 시작하는 창업 이야기
제로부터 시작하는 창업 이야기 제로부터 시작하는 창업 이야기
제로부터 시작하는 창업 이야기 Sam Lee
 
'21년 문화콘텐츠 지원사업 지원방법
'21년 문화콘텐츠 지원사업 지원방법 '21년 문화콘텐츠 지원사업 지원방법
'21년 문화콘텐츠 지원사업 지원방법 Sam Lee
 
넷플릭스 서비스내의 애니메이션의 장르 분석을 통한 넷플릭스 향 애니메이션 구성 도출
넷플릭스 서비스내의 애니메이션의 장르 분석을 통한 넷플릭스 향 애니메이션 구성 도출넷플릭스 서비스내의 애니메이션의 장르 분석을 통한 넷플릭스 향 애니메이션 구성 도출
넷플릭스 서비스내의 애니메이션의 장르 분석을 통한 넷플릭스 향 애니메이션 구성 도출Sam Lee
 
한국 애니메이션 산업의 현황
한국 애니메이션 산업의 현황 한국 애니메이션 산업의 현황
한국 애니메이션 산업의 현황 Sam Lee
 
브랜드 비즈니스의 최신동향 _한양사이버대
브랜드 비즈니스의 최신동향 _한양사이버대 브랜드 비즈니스의 최신동향 _한양사이버대
브랜드 비즈니스의 최신동향 _한양사이버대 Sam Lee
 
Peter Jensen brand info_181015_eng
Peter Jensen  brand info_181015_engPeter Jensen  brand info_181015_eng
Peter Jensen brand info_181015_engSam Lee
 

More from Sam Lee (14)

중앙대온라인강의_스타트업창작자를 위한 비즈니스 첫걸음_20231216_온라인
중앙대온라인강의_스타트업창작자를 위한 비즈니스 첫걸음_20231216_온라인중앙대온라인강의_스타트업창작자를 위한 비즈니스 첫걸음_20231216_온라인
중앙대온라인강의_스타트업창작자를 위한 비즈니스 첫걸음_20231216_온라인
 
(제주강연)2.해외전시마케팅_1.pdf
(제주강연)2.해외전시마케팅_1.pdf(제주강연)2.해외전시마케팅_1.pdf
(제주강연)2.해외전시마케팅_1.pdf
 
(제주강연)5.외국바이어들과의 미팅 시뮬레이션.pdf
(제주강연)5.외국바이어들과의 미팅 시뮬레이션.pdf(제주강연)5.외국바이어들과의 미팅 시뮬레이션.pdf
(제주강연)5.외국바이어들과의 미팅 시뮬레이션.pdf
 
(제주강연)4.트레이드쇼사용법.pdf
(제주강연)4.트레이드쇼사용법.pdf(제주강연)4.트레이드쇼사용법.pdf
(제주강연)4.트레이드쇼사용법.pdf
 
(충북콘)2023정부지원사업지원방법_230731.pdf
(충북콘)2023정부지원사업지원방법_230731.pdf(충북콘)2023정부지원사업지원방법_230731.pdf
(충북콘)2023정부지원사업지원방법_230731.pdf
 
라이선싱을 통한 굿즈의 활성화 전략
라이선싱을 통한 굿즈의 활성화 전략 라이선싱을 통한 굿즈의 활성화 전략
라이선싱을 통한 굿즈의 활성화 전략
 
정부지원사업지원방법_전주진흥원_221006.pdf
정부지원사업지원방법_전주진흥원_221006.pdf정부지원사업지원방법_전주진흥원_221006.pdf
정부지원사업지원방법_전주진흥원_221006.pdf
 
애니메이션·캐릭터 업계의 메타버스 활용현황 및 발전방향.pdf
애니메이션·캐릭터 업계의 메타버스 활용현황 및 발전방향.pdf애니메이션·캐릭터 업계의 메타버스 활용현황 및 발전방향.pdf
애니메이션·캐릭터 업계의 메타버스 활용현황 및 발전방향.pdf
 
제로부터 시작하는 창업 이야기
제로부터 시작하는 창업 이야기 제로부터 시작하는 창업 이야기
제로부터 시작하는 창업 이야기
 
'21년 문화콘텐츠 지원사업 지원방법
'21년 문화콘텐츠 지원사업 지원방법 '21년 문화콘텐츠 지원사업 지원방법
'21년 문화콘텐츠 지원사업 지원방법
 
넷플릭스 서비스내의 애니메이션의 장르 분석을 통한 넷플릭스 향 애니메이션 구성 도출
넷플릭스 서비스내의 애니메이션의 장르 분석을 통한 넷플릭스 향 애니메이션 구성 도출넷플릭스 서비스내의 애니메이션의 장르 분석을 통한 넷플릭스 향 애니메이션 구성 도출
넷플릭스 서비스내의 애니메이션의 장르 분석을 통한 넷플릭스 향 애니메이션 구성 도출
 
한국 애니메이션 산업의 현황
한국 애니메이션 산업의 현황 한국 애니메이션 산업의 현황
한국 애니메이션 산업의 현황
 
브랜드 비즈니스의 최신동향 _한양사이버대
브랜드 비즈니스의 최신동향 _한양사이버대 브랜드 비즈니스의 최신동향 _한양사이버대
브랜드 비즈니스의 최신동향 _한양사이버대
 
Peter Jensen brand info_181015_eng
Peter Jensen  brand info_181015_engPeter Jensen  brand info_181015_eng
Peter Jensen brand info_181015_eng
 

MD가 알아야할 라이선스 기본지식

  • 1. MD 가 알아야할 라이선스 기본 지식 2019.1 PJ 라이선스 이승용 •본 슬라이드는 slideshare.net/isamlee 에서 볼수 있습니다 바이어스데이 자료
  • 2. 마켓 크기 * 출처 : 2017 캐릭터백서
  • 3.
  • 4. 용어 정리 IP – 지적 재산권 (Intellectual property ) 지식 재산권(知識財産權, intellectual property rights) 또는 지적 재산권(知的 財産權)은 인간의 창조적 활동 또는 경험 등을 통해 창출하거나 발견한 지식· 정보·기술이나 표현, 표시 그 밖에 무형적인 것으로서 재산적 가치가 실현될 수 있는 지적창작물에 부여된 재산에 관한 권리를 말한다. 어문물: 소설, 시. 논문, 강연, 연술(演述) 등 음악물: 악곡 등 연극물: 연극, 무용, 무언극 미술물; 회화, 서예, 도안, 조각, 공예, 응용미술저작물 등 건축물: 건축물, 건축위한 모형 및 설계도서 등 사진물: 사진 등 영상물: 영화, 비디오 게임, 애니메이션 등 도형물: 지도, 도표, 약도, 모형, 건축설계도 컴퓨터프로그램물: 컴퓨터프로그램보호법에 의거 별도 보호 2차적 저작물: 원 저작물의 번역, 편곡, 각색, 영상제작한 창작물 편집 저작물: 소재의 선택 또는 배열이 창작성이 있는 것 (창작성 있는 데이터베이스포함)
  • 5. 용어정리 라이선스란 ? - 저작권의 ‘이용허락’ ( 권리자는 나 ) - 저작권 양도 와는 다름 ( 권리자는 너 ) 라이 선서 ( Licensor ) , 라이선시 (Licensee ) 라이선스 ? 라이센스 ? 로열티 방식 ? 플랫 (Flat ) or 러닝 ( Running ) MG ( Minimum Gurantee ) and RR ( Running Royalties ) 홀로그램 : 위조 방지 , 정품 인증
  • 6. IP 와 관련된 생태계 맵 생산업체 일반적인 제조업체중 라이선스를 통 해 상품을 제조하는 업체 빅브랜드 대기업 : 콜라보레이션을 하 는 기업 (ex. 의류 업체 / F&B 업체 ) 한국콘텐츠 진흥원 ( kocca ), KOTRA, 중기부 , 중진공 , 각 지역 진흥원 ( ex. 서울 산업 진흥원 , 경기 콘텐츠 진흥원 등 지원기관 상품 유통처 [ 오프라인 유통] - 백화점 / 마트 등 [온라인 유통 ] -국내 : 11번가 / 옥션 / 지마켓등의 오픈 마켓 등 - 인터파크 / SSG - 홈쇼핑 : 4대 홈쇼핑 등 [디자인 상품 전문 유통 몰 ] - 텐바이텐 , 바보 사랑 등 IP 보유자 에이전트 법률 관련 기관 해외 마스터 라이선시 해외 서브라이선시 저작권 등록- 한국저작권 위원회 상표권 등록 – 특허청 법원 , 전문 변호사 등 라이선서/라이선스 관계
  • 7. 누가 라이선스를 하는가 ? -자체 브랜드가 약한 중소기업 : 대중에게 이미 알려진 캐릭터를 사용시 자체 브랜드가 약하더라도 캐릭 터의 힘을 이용하여 대기업 상품과 동등하게 혹은 그 이상으로 경쟁 가능 - 자체 브랜드를 가진 중견 이상의 회사가 자체의 브랜드와 캐릭터의 브랜드를 이용해 시너지 효과를 얻 고자 할 때 라이선스 금액은 ? - 라이선스는 원칙적으로 1개의 물건을 파는데 1개 분의 금액을 줘야 한다 . ( 러닝 로열티 혹은 RR로 표시 ) - 러닝 로열티의 경우 일반적으로 공장도가 기준 5-15% 으로 결정 : 상품에 따라 상의 - 계약 후 생산이 안되거나 기타의 이유로 생산량이 현저히 적을 때는 라이선서 ( 오콘)나 라이선시 ( 업체) 가 손 해를 입을 수 있으므로 , 미리 러닝 로열티의 일부를 선금으로 라이선서에 지급 하는 금액 ( 미니멈 개런티 MG) MG는 업체의 예상 매출 , 기존 매출 및 가능 성을 협의 하여 결정 정산 -MG 는 계약과 동시에 입금 후, 상품 제조 시 증지 신청을 하여 수령하여 붙여 출시하고, 증지를 기준으 로 로열티를 계산하여 MG를 오버하는 시점에서 청구 . 다시 말해 MG 에서 로열티를 차감해 나가다가 MG를 초과하는 부분에서 청구된다.
  • 8. 전통적 라이선스와 콜라보 전통적인 라이선스 콜라보레이션 1 -2 년 계약 1-3 개월 짧은 계약 기간 중소기업 중심 주로 대기업 자체 브랜드력 약함 자체 브랜드력 강함 상품에 제작사의 브랜드나 회 사가 나타나지 않음 예) 카카오빵 , 뽀로로 가방 제작사의 브랜드와 캐릭터가 동시에 나타남 예) 카카오 x LAP * 산리오 기준
  • 10. 상품화의 절차 계약 후 주의사항 -캐릭터 업체는 캐릭터라는 디자인을 판매하여 사업을 영위하는 업체이다. 고로 캐릭터 업체가 제공하 는 디자인이 훼손되거나 변형되면 같은 브랜드를 나눠 쓰는 모든 거래 업체가 손해를 입게 된다. 이를 방지하기 위해 디자인 컨펌 을 수행한다. -모든 거래 업체는 본사가 제공하는 디자인 만을 사용하여야 한다. - 제공하는 디자인을 사용하여 제작하는 모든 광고물, 동영상 , CF, 팜플렛 등은 본사에 사전 컨펌을 받 아야 한다. - 본사가 제공하지 않는 디자인을 사용시 본사와 충분히 상의한 후 행해야 한다. - 디자인 컨펌을 받지 않은 제품 및 광고물의 경우 불법 사용 으로 인정되어 발견즉시 판매중지 , 사용 중지 해야 하며 이는 계약 파기의 주요 사유가 된다. - 상품 판매 숫자를 판단하기 위해 본사는 홀로그램 증지를 사용업체의 신청에 따라 유상 발행(4원 _세 별) 하며, 업체는 이를 수령하여 상품에 부착해야 한다. 증지 없는 상품이 발견 시 불법 판매로 보며 이 는 라이선스 계약에 있어 가장 주요한 계약 파기 행위이다. 일반적인 계약 및 상품 생산 프로세스 상담후 계약 체결 MG 납부 상품 디자인 본사 디자인팀과 디자인 컨펌 작업 상품 생산 증지 신청 및 교부 광고물 및 홈 페이지 삽입 이미지등 홍보관련 디 자인 컨펌 상품 광고 및 판매
  • 11. 기준 로열티 글로벌 스탠더드 : 소매가 기준으로 로열티 결정 한국은 ? -일반적인 소비재 : 출고가의 8 % -Foods and beverages : 0.5 – 1.5 % - Minimum guarantee ( MG ) : 500 만원선 “ 진입 장벽 낮추고 계약을 쉽게 하기 위해 “
  • 12. 로열티 계산의 실례 소비자가 100원 짜리 연필 = 출고가 50원 공산품 일반 로열티 출고가 8% 라하면 출고가 50원 x 0.08 = 개당 4원 하지만 하나 팔릴때 마다 4원씩 받을 수 없으므로 미리 목돈으로 MG (최소 보증액 ) 500만원을 받고 , 거기서 까나간다 ~ 로열티가 500만원이 넘으면 그때부터 돈을 받는다 (RR )
  • 13. 계약서의 구성 - 계약 기간 - 계약 지역 - 계약 상품 - 허가 유통 - 로열티 금액 및 지불 일시 , 방법 - 제품 개발 관련 - 디자인 및 상품 컨펌 - 로열티 증지 사용 여부 및 방법 - 상표권 표시 - 계약 해지
  • 14. 케이스 스터디 Case1 유통 라이선스 자체생산 잘 팔리는 상품 중심 라이선스 : 완구 , 문구류 불확실한 상품 먼저 라이선서가 만들어 판매 : 패션, 어패럴, 계절 용품 -> 시장을 만들어 적당한 라이선스에 게 양도 온라인 /오프라인/ SNS판매등 _ 도소매 유통 Current Cash Cow Future Cash Cow 헬로키티 모델
  • 15. PJ 캐릭터 라이선스 활동 2018.12 베트남 하노이 패션페어 참가 2019.1 홍콩 라이선스 페어 참가 • 대만 JIIHAO 와 마스터 계약 • 2019.12 싱가폴 윌록 백화점 행사 진행중 • 홍콩 / 대만 / 일본의 즉석 티셔츠 키오스크 Snaptee 계약진행중 • 파키스탄 / 베트남 신규 업체 물색中 파크론 매트