Un survol des meilleures pratiques liée aux communications et à l'internet des objets, présentation de la plateforme ioTHEATRE de SAGA, et présentation d'une vision forte ou les environnements sont programmables, réactifs et connectent de manière efficace les clients, les produits leur environnement.
Présentation par Vincent Routhier, président de SAGA à la SOCOM le 3 mars 2016.
Scanning the Internet for External Cloud Exposures via SSL Certs
Le futur des communications par l'internet des objets - Présentation de SAGA et ioTHEATRE
1. I N T E R N E T D E S O B J E T S ( I OT ) O U L A
R É V O LU T I O N D E S C O M M U N I C AT I O N S D U F U T U R
PA R : V I N C E N T R O U T H I E R
P R É S I D E N T E T C O N T E U R E N C H E F - S AGA / I OT H E AT R E
2. N O U S S O M M E S S AGA
T E C H N O LO G I E
U X D E S I G N
S TO RY-T E L L I N G
3. É Q U I P E
V I N C E N T R O U T H I E R
P R O D U CT I O N
J O N AT H A N B É L I S L E
D E S I G N
P H I L I P P E C A N T I N
T E C H N O LO G I E
M AT H I E U O ’ C O N N O R
M A R K E T I N G
S I M O N ST- H I L A I R E
L E A D D É V E LO P P E U R
C H R I ST I A N N O M M AY
I N T É G R AT I O N
GA B R I E L D E S C H Ê N E S
É L E CT R O N I Q U E
M A R I E - E V E B R U LOT T E
A D M I N I S T R AT I O N
4. I f e a r t h e d a y t h a t
t e c h n o l o g y w i l l s u r p a s s
o u r h u m a n i n t e ra c t i o n s .
T h e w o r l d w i l l h a ve a
g e n e ra t i o n o f i d i o t s .
A l b e r t E i n s t e i n - 1 8 9 6
5. N O U S C R O Y O N S
Q U E L E F U T U R R E P O S E DA N S L E S
E N V I R O N N E M E N T S P R O G R A M M A B L E S .
AU X I N T E R ACT I O N S E N T R E S
H U M A I N S , S A N S C A S Q U E .
Q U E L E S M E I L L E U R E S E X P É R I E N C E S S O N T S A N S F R I CT I O N E T
N AT U R E L L E S E T Q U E L A T E C H N O LO G I E D O I T Ê T R E I N V I S I B L E .
9. U N L I V R E AU G M E N T É PA R U N E
A P P L I C AT I O N I PA D
U N E E X P É R I E N C E R I C H E Q U I M OT I V E L E S
E N FA N T S À L A L E CT U R E À V O I X H AU T E
6 0 0 0 C O P I E S D E V E N D U E S , D I S T R I B U É S
DA N S P LU S D E 1 4 0 0 É C O L E S .
V E R S I O N S A N D R O I D, A N G L A I S E E T
E S PAG N O L E E N R O U T E .
W U X I A
10. U N PA R C O U R S I N T E R ACT I F
P E R S O N N A L I S É C O M B I N A N T P R OJ E CT I O N S
A R C H I T E CT U R A L E S , A P P L I C AT I O N W E B ,
AC C È S R F I D, E T L’ I N T E R N E T D E S O B J E T S .
N OT R E P R E M I E R P R OTOT Y P E D E L A
P L AT E F O R M E I OT H E AT R E , R É A L I S É E N
2 8 J O U R S . ( D É C E M B R E 2 0 1 4 )
LU M A
11. U N E P L AC E D U P U B L I Q U E D U F U T U R .
L A T E C H N O LO G I E AU S E RV I C E D E S
É C H A N G E S E T R E N C O N T R E S H U M A I N E S .
P L AC E T E C H N O - C U LT U R E
U N E P R O G R A M M AT I O N S O C I A L E ,
C U LT U R E L L E E T É D U C AT I V E C H O I S I E
PA R E T P O U R L A C O M M U N AU T É .
12. I N S TA L L AT I O N I N T E R ACT I V E E N L I E N
AV E C L’ É M I S S I O N D E T É L É - Q U É B E C
L I E N V E R S L A V I D É O W E B :
H T T P : / / W W W. L A FA B R I Q U E C U LT U R E L L E . T V / C A P S U L E S / 6 6 8 0 /
A- L A- D E C O U V E R T E - D U - S I M U L AT E U R- G E N I A L
S I M U L AT E U R G É N I A L
U T I L I S AT I O N D ’ I N T E R ACT I O N S
TA N G I B L E S P O U R FA I R E PA R T I C I P E R
L E S E N FA N T S À L’ H I S TO I R E .
13. L’ É TAT ACT U E L D U M A R C H É
S E CT I O N
15. L’ I N T E R N E T D E S O B J E T S E N C O M M U N I C AT I O N S
B U DW E I S E RA M A Z O N D I S N E Y
16. L’ I N T E R N E T D E S O B J E T S E N C O M M U N I C AT I O N S
Q U E LQ U E S E X E M P L E S P LU S I N S P I R A N T S
17. L E S D É F I S D E R R I È R E
C H AQ U E G R A N D E
I N N O VAT I O N .
É T H I Q U E
P E R T I N E N C E
T R A N S PA R E N C E
S É C U R I T É
P R OT E CT I O N D E L A V I E P R I V É E
18. I N V I S I B L E
V I S I B L E
L E S D E U X D I M E N S I O N S D E
L’ E X P É R I E N C E D U V I S I T E U R
19. LE MONDE EST UN THÉÂTRE
OÙ LES PERSONNES, LES PLACES ET LES OBJETS SONT CONNECTÉS
20. O M N I - C H A N N E L
U N E E X P É R I E N C E U S AG E R
21. N OT R E P R O C E S S U S
FA I R E L E S E N S
( S E N S E M A K I N G )
M O D È L E M E N TAU X
P E R S O N A E S
M AT R I C E D E P R I O R I T É S
J O U R N É E U T I L I S AT E U R
D E S I G N
S C É N O G R A P H I E
S TO RY- B OA R D I N G I T É R AT I O N S R A P I D E S
P R OTOT Y P E
D É P LO I E M E N T M V P
VA L I DAT I O N S U S AG E R
D E S I G N D ’ I N T E R ACT I O N S
G E S T I O N D E P R OJ E T
D É P LO I E M E N T
F O R M AT I O N D E S É Q U I P E S
P R É - P R O D U CT I O N
P R O D U CT I O N À G R A N D E
É C H E L L E ( C O N T E N U,
T E C H N O, H A R DWA R E ,
T E R R A I N , E TC . )
22. À L’AIDE DE SENSEURS,
WEARABLES, OBJETS
CONNECTÉS ET APPAREILS
MOBILES.
ÉCOUTEZ LE MONDE PHYSIQUE
PRÉSENTEZ DU CONTENU SUR
N’IMPORTE QUEL APPAREIL,
CONTRÔLEZ L’ENVIRONNEMENT
ET AINSI L’EXPÉRIENCE DE VOS
USAGERS, EN TEMPS RÉEL.
CONTRÔLEZ LE MONDE PHYSIQUE
N OT R E P L AT E F O R M E
24. V I S I T E U R S
I d e n t i t é
S e xe
A g e
É m o t i o n s
N i v e a u d ’ a t t e n t i o n
Po s i t i o n n e m e n t
Pa r c o u r s ( d a n s l e t e m p s )
I d e n t i f i a n t c e l l u l a i re ( M AC )
I n t é rê t p a r p r o d u i t / e s p a c e
Ac c o m p a g n e m e n t
Ty p e s d e t ra n s a c t i o n s
M é t h o d e s d e p a i e m e n t
E X E M P L E S D E D O N N É E S D I S P O N I B L E S E N C O M M E R C E D E D É TA I L
P R O D U I T S
N o m b re d ’ i n t e ra c t i o n s
Ty p e s d e m a n i p u l a t i o n s
Po s i t i o n n e m e n t
E f f i ca c i t é d e p o s i t i o n n e m e n t
% d e c o n v e r s i o n p a r i n t é rê t
E N V I R O N N E M E N T
P ré s e n c e
H u m i d i t é / t e m p é ra t u re
L u m i n o s i t é
N i v e a u d e b r u i t
M u s i q u e
M é t é o e x t é r i e u re
Ac h a l a n d a g e
25. E X E M P L E S D ’A P P L I C AT I O N AU C O M M E R C E D E D É TA I L
I OT H E AT R E A N A LY T I C S
V i s u a l i s e z l e s d i f f é r e n t s p a rc o u r s
u s a g e r, f i l t ré s d a n s l e t e m p s , p a r
t y p e s d e p ro f i l s , d e c o m p o r t e m e n t s e t
d ’ i n t e ra c t i o n a v e c l e s p r o d u i t s .
Va l i d e z v o s h y p o t h è s e s , o p t i m i s e z
v o t re u t i l i s a t i o n d e l’ e s p a c e e t
c o m p re n e z d ’ a v a n t a g e v o s c l i e n t s .
26. V I T R I N E C O N N E CT É E
U n e i n t e r f a c e d e b ra n d i n g
p u i s s a n t e , re - p r o g ra m m a b l e a v e c
u n e g ra n d e s i m p l i c i t é .
A f f i c h e z d e s o f f r e s c o n t e x t u e l l e s
e t i n t e ra c t i v e s , e t t ra n s f o r m e z
v o t re v i t r i n e e n s i t e e C o m m e r c e e n
d e h o r s d e s h e u r e s d ’ o u v e r t u re .
E X E M P L E S D ’A P P L I C AT I O N AU C O M M E R C E D E D É TA I L
27. TA B L E D E D É C O U V E R T E
L o r s q u ’ u n c l i e n t d é p o s e u n p r o d u i t o u
u n o b j e t s u r l a t a b l e , p r é s e n t e d u
c o n t e n u c o n t e x t u e l d e m a n i è re
i m m e r s i v e .
L’ i n t e ra c t i o n a v e c l e s p r o d u i t s p e u t
a l o r s ê t re m e s u ré e a v e c p r é c i s i o n , e n
t e n a n t c o m p t e d u p r o f i l d e s c l i e n t s
i n t é r e s s é s .
E X E M P L E S D ’A P P L I C AT I O N AU C O M M E R C E D E D É TA I L
28. M U R D E P R O D U I T C O N N E CT É
Pe r m e t d e t r o u v e r u n p r o d u i t
a u s s i f a c i l e m e n t q u e s u r u n s i t e
w e b à l’ a i d e d ’ u n e a p p l i ca t i o n
w e b o u m o b i l e .
E X E M P L E S D ’A P P L I C AT I O N AU C O M M E R C E D E D É TA I L
29. A P P L I C AT I O N C O M PAG N O N
U n e a p p l i ca t i o n w e b o u m o b i l e p o u r
l e s v i s i t e u r s d ’ u n m a g a s i n q u i e n
s a i t b e a u c o u p p l u s g râ c e a u x
s e n s e u r s d e i o T H E AT R E .
Pe r m e t l a l o ca l i s a t i o n d e p r o d u i t
d a n s l e m a g a s i n , u n m e i l l e u r s u p p o r t
à l a c l i e n t è l e e t p e u t ê t r e u t i l i s é e
p o u r a m é l i o r e r l’ e f f i ca c i t é d u
p e r s o n n e l .
E X E M P L E S D ’A P P L I C AT I O N AU C O M M E R C E D E D É TA I L
30. P R OJ E T S E N C O U R S
Commerces de détail
(Outils d’analytiques et expériences visibles)
Musées et Aquariums
Laboratoires d’innovation dans
de grandes entreprises
Campagnes marketing et
lancements de produits
Places publiques
31. PA R O Ù C O M M E N C E R ?
E X P LO R O N S
The physical world is your playground The physical world is your playground The physical world is your playground
AT E L I E R S
C O N S U LTAT I O N
S O LU T I O N S C L É S E N M A I N
32. I M AG E S F U L L S C R E E N
M E R C I !
Q U E S T I O N ?
V I N C E N T R O U T H I E R - S AGA
v i n c e n t @ s a g a w o r l d . ca