SlideShare a Scribd company logo
1 of 38
IT LITERACY
INTAN PUTRI CAHYANI, M.I.KOM
IT LITERACY
INTAN PUTRI CAHYANI, M.I.KOM
KONTRAK PERKULIAHAN
• ATURAN PERKULIAHAN
1. Jadwal kuliah : Rabu, 09:30 – 11:00 WIB
2. Toleransi keterlambatan maksimal 15 menit
3. Dresscode : bebas, rapi, sopan
4. Kuliah terdiri atas
- 14 x pertemuan tatap muka
- 1 x UTS
- 1x UAS
5. Kehadiran minimal 75%
6. HP dimatikan / disilent
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER
(RPKPS)
Identitas Mata Kuliah
• Nama Mata Kuliah : IT Literacy
• Kode/SKS : CB156304 / 2 SKS
• Semester : I
• Status Mata Kuliah : Mata Kuliah Wajib
• Dosen Pengampu : Intan Putri Cahyani, M.I.Kom
Deskripsi Singkat Mata Kuliah
• Mata kuliah ini memberikan pengetahuan konseptual tentang penggunaan teknologi komunikasi,
mempraktikkan berbagai aplikasi yang dibutuhkan oleh profesional komunikasi untuk memproduksi
dokumen, presentasi, gambar dan audio visual dan cara berkomunikasi secara professional
TUJUAN PEMBELAJARAN
Proses pembelajaran pada mata kuliah IT Literacy ini dirancang untuk dapat memenuhi tujuan
pembelajaran sebagai berikut:
• mahasiswa menguasai undang-undang serta peraturan yang berhubungan dengan penggunaan ICT
• Mahasiswa menguasai konsep IT literacy
• Mahasiswa dapat memahami konsep dan menggunakan internet sebagai sumber belajar
• Mahasiswa dapat mengetahui konsep dan mengaplikasikan Email (Elektronik Mail)
• Mahasiswa dapat menguasai konsep dan mengaplikasikan Cloud Computing
• Mahasiswa dapat menguasai konsep dan meggunakan blog dan social media secara bijak
TUJUAN PEMBELAJARAN
Proses pembelajaran pada mata kuliah IT Literacy ini dirancang untuk dapat memenuhi tujuan
pembelajaran sebagai berikut:
• Mahasiswa dapat mengetahui konsep dan menggunakan aplikasi download serta upload secara bijak
• Mahasiswa mampu memahami berbagai bentuk plagiarism, pelanggaran hak cipta
• Mahasiswa mampu memanfaatkan e-book dan e-journal sebagai referensi pembelajaran
• Mahasiswa dapat menguasai konsep dan mempraktikkan Ms Word
• Mahasiswa dapat menguasai konsep dan mempraktikkan Ms Excel
• Mahasiswa dapat menguasai konsep dan mempraktikkan Ms Power Point
MATERI PEMBELAJARAN
PERTEMUAN KE-1 PERTEMUAN KE-5
• UU ITE # CLOUD COMPUTING
PERTEMUAN KE-2 PERTEMUAN KE-6
• KONSEP IT LITERACY # BLOGGING & SOCIAL MEDIA
PERTEMUAN KE-3 PERTEMUAN KE-7
• INTERNET # DOWNLOAD & UPLOAD
PERTEMUAN KE-4 PERTEMUAN KE-9
• EMAIL # PLAGIARISME
MATERI PEMBELAJARAN
PERTEMUAN KE-10
• E BOOK & E JOURNAL
PERTEMUAN KE-11
• MS WORD
PERTEMUAN KE-12
• MS EXCEL
PERTEMUAN KE-13
• MS POWER POINT
LEARNING OUTCOMES
Proses pembelajaran yang diselenggarakan dalam mata kuliah IT Literacy ini
diharapkan dapat memberikan learning outcomes sebagai berikut:
• menguasai pengetahuan tentang teknik komunikasi menggunakan teknologi
terbaru dan terkini
• mampu menggunakan berbagai platform media komunikasi secara bijak
SISTEM PENILAIAN
Sumber Nilai Nilai
(N)
Bobot
(B)
Nilai Akhir
(NxB)
Nilai
Huruf
Kehadiran (minimal 75%) N1 10% 0.10 x N1 A ≥ 80
B 65 – 79
C 50 – 64
D ≤ 50
Paper, Quiz, Presentasi N2 25% 0.25 x N2
Keaktifan N3 10% 0.10 x N3
Ujian Mid Semester N4 25% 0.25 x N4
Ujian Akhir Semester N5 30% 0.35 x N5
Total 100% 100
BAHAN BACAAN
• Kadir, Abdul. 2003. Pengenalan Sistem Informasi, Yogjakarta:Andi Offset.
• Manzur, Aunurrofiq. 2011. Sukses Berdagang di Facebook dan Blogspot. Jakarta:PT. Elex Media Komputindo.
• Mulyanto,P. Assep. 2008. Go ! Blog. Menuju Program Satu Juta Blog. Bandung:Oasemedia.
• Posner, Richard A., 2007. The Little Book of Plagiarism. USA : Pantheon
• Sanjaya, Ridwan. 2002. Membuat dengan Blogspot. Jakarta:PT. Elex Media Komputindo.
• Shenia. Darma. Jarot. 2009. Buku Pintar Menguasai Internet. Jakarta:Mediakita.
• Tom Standage. 2014. Writing on the Wall : Social Media – The First 2,000 years. USA: Bloomsbury
• Google Apps for Education : Guide to Going Google
• UU ITE
LATAR BELAKANG
1. Pemanfaatan media informasi dan komunikasi khususnya internet sebagai
media komunikasi, transaksi elektronik meningkat secara signifikan
2. Jumlah cyber crime yang meningkat, tapi belum ada payung hukum yang jelas
UU INFORMASI & TRANSAKSI ELEKTRONIK
(UU ITE)
NO 11 TAHUN 2008
Terdiri atas 13 Bab dan 54 Pasal
Muatan Penting :
• Informasi, Dokumen, Tanda Tangan Elektronik
• Transaksi Elektronik
• Pelanggaran & Denda
• Penyelesaian Sengketa
• Peran Pemerintah & Masyarakat
INFORMASI, DOKUMEN, TANDATANGAN
ELEKTRONIK
Informasi Elektronik
• satu atau sekumpulan data elektronik, termasuk tetapi tidak terbatas pada tulisan, suara, gambar, peta, rancangan, foto,
electronic data interchange (EDI), surat elektronik (electronic mail), telegram, teleks, telecopy atau sejenisnya, huruf, tanda,
angka, Kode Akses, simbol, atau perforasi yang telah diolah yang memiliki arti atau dapat dipahami oleh orang yang mampu
memahaminya.
Dokumen Elektronik
• setiap Informasi Elektronik yang dibuat, diteruskan, dikirimkan, diterima, atau disimpan dalam bentuk analog, digital,
elektromagnetik, optikal, atau sejenisnya, yang dapat dilihat, ditampilkan, dan/atau didengar melalui Komputer atau Sistem
Elektronik, termasuk tetapi tidak terbatas pada tulisan, suara, gambar, peta, rancangan, foto atau sejenisnya, huruf, tanda,
angka, Kode Akses, simbol atau perforasi yang memiliki makna atau arti atau dapat dipahami oleh orang yang mampu
memahaminya.
Tandatangan Elektronik
• tanda tangan yang terdiri atas Informasi Elektronik yang dilekatkan, terasosiasi atau terkait dengan Informasi Elektronik
lainnya yang digunakan sebagai alat verifikasi dan autentikasi
TRANSAKSI ELEKTRONIK
• Pengertian
Transaksi Elektronik adalah perbuatan hukum yang dilakukan dengan menggunakan
Komputer,
jaringan Komputer, dan/atau media elektronik lainnya.
• Macam-Macam Transaksi Elektronik
1. E-Commerce
Segala bentuk traksaksi perdagangan/perniagaan barang atau jasa dengan mengggunakan media
elektronik
2. E-Payment
Kartu debit, Kartu Kredit, mobile banking, internet banking,
PELANGGARAN & DENDA
UU ITE
Pasal 27
Setiap orang dengan sengaja dan tanpa
hak mendistrbusikan dan/atau
mentransmisikan dan / atau dokumen
elektronik yg memiliki muatan ;
(1) Kesusilaan
(2) Perjudian
(3) Penghinaan dan/atau pencemaran
nama baik
(4) Pemerasan dan/atau pengancaman
Pasal 45 (1)
…………. dipidana dengan
pidana penjara paling lama 6
(enam) tahun dan atau denda
paling banyak Rp
1,000,000,000 (satu milyar
rupiah)
PELANGGARAN & DENDA
UU ITE
Pasal 28
Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak
(1) menyebarkan berita bohong dan
menyesatkan yg mengakibatkan kerugian
konsumen dalam Transaksi Elektronik.
(2) menyebarkan informasi yang ditujukan untuk
menimbulkan rasa kebencian atau permusuhan
individu dan/atau kelompok masyarakat tertentu
berdasarkan SARA
Pasal 45 (2)
…………. dipidana dengan
pidana penjara paling lama 6
(enam) tahun dan/atau denda
paling banyak
Rp1.000.000.000,00 (satu
miliar rupiah).
PELANGGARAN & DENDA
UU ITE
Pasal 29
Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa
hak mengirimkan Informasi Elektronik
dan/atau Dokumen Elektronik yang berisi
ancaman kekerasan atau
menakut-nakuti yang ditujukan
secara pribadi.
Pasal 45 (3)
dipidana dengan
pidana penjara paling lama 12
(dua belas) tahun dan/atau
denda paling banyak
Rp2.000.000.000,00 (dua
miliar rupiah)
PELANGGARAN & DENDA
UU ITE
Pasal 29
Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak
atau melawan hukum mengakses Komputer
dan/atau Sistem Elektronik
(1) milik Orang lain dengan cara apa pun.
(2) dengan cara apa pun dengan tujuan untuk
memperoleh Informasi
Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik.
(3) dengan cara apa pun dengan melanggar,
menerobos, melampaui, atau
menjebol sistem pengamanan.
Pasal 46
….dipidana dengan pidana
(1) penjara paling lama 6 tahun
dan/atau denda paling banyak
Rp600.000.000
(2) penjara paling lama 7 tahun
dan/atau denda paling banyak
Rp700.000.000
(3) penjara paling lama 8 tahun
dan/atau denda paling banyak
Rp800.000.000
PELANGGARAN & DENDA
UU ITE
Pasal 32 (1)
Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa
hak atau melawan hukum dengan cara apa
pun mengubah, menambah, mengurangi,
melakukan transmisi, merusak,
menghilangkan, memindahkan,
menyembunyikan suatu Informasi
Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik
milik Orang lain atau milik publik.
Pasal 48 (1)
Setiap Orang yang memenuhi
unsur sebagaimana dimaksud
dalam Pasal 32 ayat (1)
dipidana dgn pidana penjara
paling lama 8 (delapan) tahun
dan/atau denda paling banyak
Rp2.000.000.000 (dua miliar
rupiah).
PENYELESAIAN SENGKETA
• Setiap Orang dapat mengajukan gugatan terhadap pihak yang menyelenggarakan
Sistem Elektronik dan/atau menggunakan Teknologi Informasi yang menimbulkan
kerugian.
• Masyarakat dapat mengajukan gugatan secara perwakilan terhadap pihak yang
menyelenggarakan Sistem Elektronik dan/atau menggunakan Teknologi Informasi
yang berakibat merugikan masyarakat, sesuai dengan ketentuan Peraturan
Perundang-undangan.
• Gugatan yang dapat diajukan berupa
- gugatan perdata - arbitrase
PERAN PEMERINTAH & MASYARAKAT
Peran Pemerintah
• Pemerintah memfasilitasi pemanfaatan Teknologi Informasi dan Transaksi
Elektronik sesuai dengan ketentuan Peraturan Perundang-undangan.
• Pemerintah melindungi kepentingan umum dari segala jenis gangguan sebagai akibat
penyalahgunaan Informasi Elektronik dan Transaksi Elektronik yang mengganggu
ketertiban umum, sesuai dengan ketentuan Peraturan Perundang-undangan.
• Pemerintah menetapkan instansi atau institusi yang memiliki data elektronik strategis
yang wajib dilindungi.
PERAN PEMERINTAH & MASYARAKAT
Peran Masyarakat
• Masyarakat dapat berperan meningkatkan pemanfaatan Teknologi Informasi
melalui penggunaan dan Penyelenggaraan Sistem Elektronik dan Transaksi
Elektronik sesuai dengan ketentuanUndang-Undang ini.
• Peran masyarakat dapat diselenggarakan melalui lembaga yang dibentuk oleh
Masyarakat yang memiliki fungsi konsultasi dan mediasi
It literacy pertemuan ke 1
It literacy pertemuan ke 1
It literacy pertemuan ke 1
It literacy pertemuan ke 1
It literacy pertemuan ke 1
It literacy pertemuan ke 1
It literacy pertemuan ke 1
It literacy pertemuan ke 1
It literacy pertemuan ke 1
It literacy pertemuan ke 1
It literacy pertemuan ke 1
It literacy pertemuan ke 1
It literacy pertemuan ke 1
It literacy pertemuan ke 1
It literacy pertemuan ke 1
It literacy pertemuan ke 1

More Related Content

What's hot

Keuntungan dan kelemahan teknologi informasi
Keuntungan dan kelemahan teknologi informasiKeuntungan dan kelemahan teknologi informasi
Keuntungan dan kelemahan teknologi informasi
NiKadek Windari
 
Makalah Sejarah Perkembangan TIK dalam Pendidikan Khamdiyah
Makalah Sejarah Perkembangan TIK dalam Pendidikan KhamdiyahMakalah Sejarah Perkembangan TIK dalam Pendidikan Khamdiyah
Makalah Sejarah Perkembangan TIK dalam Pendidikan Khamdiyah
khamdiyah
 
Pengantar teknologi informasi
Pengantar teknologi informasiPengantar teknologi informasi
Pengantar teknologi informasi
NiKadek Windari
 

What's hot (19)

Teknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi Informasi dan Komunikasi Teknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi Informasi dan Komunikasi
 
Makalah siskom 1
Makalah siskom 1Makalah siskom 1
Makalah siskom 1
 
Perkembangan teknologi dan pengaruhnya dalam kehidupan
Perkembangan teknologi dan pengaruhnya dalam kehidupanPerkembangan teknologi dan pengaruhnya dalam kehidupan
Perkembangan teknologi dan pengaruhnya dalam kehidupan
 
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi Informasi dan KomunikasiTeknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi Informasi dan Komunikasi
 
perkembangan IT
perkembangan ITperkembangan IT
perkembangan IT
 
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASITEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
 
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASITEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
 
Keuntungan dan kelemahan teknologi informasi
Keuntungan dan kelemahan teknologi informasiKeuntungan dan kelemahan teknologi informasi
Keuntungan dan kelemahan teknologi informasi
 
Makalah Sejarah Perkembangan TIK dalam Pendidikan Khamdiyah
Makalah Sejarah Perkembangan TIK dalam Pendidikan KhamdiyahMakalah Sejarah Perkembangan TIK dalam Pendidikan Khamdiyah
Makalah Sejarah Perkembangan TIK dalam Pendidikan Khamdiyah
 
Contoh Makalah TIK
Contoh Makalah TIKContoh Makalah TIK
Contoh Makalah TIK
 
Raihana
RaihanaRaihana
Raihana
 
Ppt mutiara
Ppt mutiaraPpt mutiara
Ppt mutiara
 
Teknologi informasi dan komunikasi
Teknologi informasi dan komunikasiTeknologi informasi dan komunikasi
Teknologi informasi dan komunikasi
 
Pengantar teknologi informasi
Pengantar teknologi informasiPengantar teknologi informasi
Pengantar teknologi informasi
 
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi Informasi dan Komunikasi Teknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi Informasi dan Komunikasi
 
Isti Dewi Ambarini
Isti Dewi AmbariniIsti Dewi Ambarini
Isti Dewi Ambarini
 
karya ilmiah tik
karya ilmiah tikkarya ilmiah tik
karya ilmiah tik
 
Tugaanita
TugaanitaTugaanita
Tugaanita
 
Materi TIK silviyanti
Materi TIK silviyantiMateri TIK silviyanti
Materi TIK silviyanti
 

Similar to It literacy pertemuan ke 1

power point tentang undang undang teknologi
power point tentang undang undang teknologipower point tentang undang undang teknologi
power point tentang undang undang teknologi
dewysri1
 
BAB 3 Peran Dan Dampak Pengunaan TIK_01-dikonversi.pdf
BAB 3 Peran Dan Dampak Pengunaan TIK_01-dikonversi.pdfBAB 3 Peran Dan Dampak Pengunaan TIK_01-dikonversi.pdf
BAB 3 Peran Dan Dampak Pengunaan TIK_01-dikonversi.pdf
AslamFalih1
 

Similar to It literacy pertemuan ke 1 (20)

TIK
TIK TIK
TIK
 
Ancaman UU ITE terhadap Pengguna Media Sosial
Ancaman UU ITE terhadap Pengguna Media SosialAncaman UU ITE terhadap Pengguna Media Sosial
Ancaman UU ITE terhadap Pengguna Media Sosial
 
power point tentang undang undang teknologi
power point tentang undang undang teknologipower point tentang undang undang teknologi
power point tentang undang undang teknologi
 
BAB 3 Peran Dan Dampak Pengunaan TIK_01-dikonversi.pdf
BAB 3 Peran Dan Dampak Pengunaan TIK_01-dikonversi.pdfBAB 3 Peran Dan Dampak Pengunaan TIK_01-dikonversi.pdf
BAB 3 Peran Dan Dampak Pengunaan TIK_01-dikonversi.pdf
 
Pengenalan internet
Pengenalan internetPengenalan internet
Pengenalan internet
 
Teknologi informasi dan komunikasi florinda 3 c
Teknologi informasi dan komunikasi florinda 3 cTeknologi informasi dan komunikasi florinda 3 c
Teknologi informasi dan komunikasi florinda 3 c
 
Tik tugas4
Tik tugas4Tik tugas4
Tik tugas4
 
Teknologi informasi dan komunikasi
Teknologi informasi dan komunikasi Teknologi informasi dan komunikasi
Teknologi informasi dan komunikasi
 
Bahasa penelitian
Bahasa penelitianBahasa penelitian
Bahasa penelitian
 
Makalah peranan era digital
Makalah peranan era digitalMakalah peranan era digital
Makalah peranan era digital
 
Pertemuan 4 pengantar tik (stkip)
Pertemuan 4 pengantar tik (stkip)Pertemuan 4 pengantar tik (stkip)
Pertemuan 4 pengantar tik (stkip)
 
Teknologi informasi dan komunikasi
Teknologi informasi dan komunikasiTeknologi informasi dan komunikasi
Teknologi informasi dan komunikasi
 
1. 3.10.1. Dampak Sosial Informatika (Etika dalam TIK).pptx
1. 3.10.1. Dampak Sosial Informatika (Etika dalam TIK).pptx1. 3.10.1. Dampak Sosial Informatika (Etika dalam TIK).pptx
1. 3.10.1. Dampak Sosial Informatika (Etika dalam TIK).pptx
 
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi Informasi dan KomunikasiTeknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi Informasi dan Komunikasi
 
Topik 1 Konsep Dasar TI
Topik 1 Konsep Dasar TITopik 1 Konsep Dasar TI
Topik 1 Konsep Dasar TI
 
Manfaat t ik
Manfaat t ikManfaat t ik
Manfaat t ik
 
Materi 4 : Manfaat tik
Materi 4 : Manfaat tikMateri 4 : Manfaat tik
Materi 4 : Manfaat tik
 
Ppt tik ega
Ppt tik egaPpt tik ega
Ppt tik ega
 
Tik uts
Tik utsTik uts
Tik uts
 
Modul 3
Modul 3Modul 3
Modul 3
 

Recently uploaded

Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
JarzaniIsmail
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
JuliBriana2
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
DessyArliani
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
nabilafarahdiba95
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
IvvatulAini
 

Recently uploaded (20)

MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
 
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
 
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHANTUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
 
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptxPrakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 

It literacy pertemuan ke 1

  • 1. IT LITERACY INTAN PUTRI CAHYANI, M.I.KOM IT LITERACY INTAN PUTRI CAHYANI, M.I.KOM
  • 2. KONTRAK PERKULIAHAN • ATURAN PERKULIAHAN 1. Jadwal kuliah : Rabu, 09:30 – 11:00 WIB 2. Toleransi keterlambatan maksimal 15 menit 3. Dresscode : bebas, rapi, sopan 4. Kuliah terdiri atas - 14 x pertemuan tatap muka - 1 x UTS - 1x UAS 5. Kehadiran minimal 75% 6. HP dimatikan / disilent
  • 3. RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) Identitas Mata Kuliah • Nama Mata Kuliah : IT Literacy • Kode/SKS : CB156304 / 2 SKS • Semester : I • Status Mata Kuliah : Mata Kuliah Wajib • Dosen Pengampu : Intan Putri Cahyani, M.I.Kom Deskripsi Singkat Mata Kuliah • Mata kuliah ini memberikan pengetahuan konseptual tentang penggunaan teknologi komunikasi, mempraktikkan berbagai aplikasi yang dibutuhkan oleh profesional komunikasi untuk memproduksi dokumen, presentasi, gambar dan audio visual dan cara berkomunikasi secara professional
  • 4. TUJUAN PEMBELAJARAN Proses pembelajaran pada mata kuliah IT Literacy ini dirancang untuk dapat memenuhi tujuan pembelajaran sebagai berikut: • mahasiswa menguasai undang-undang serta peraturan yang berhubungan dengan penggunaan ICT • Mahasiswa menguasai konsep IT literacy • Mahasiswa dapat memahami konsep dan menggunakan internet sebagai sumber belajar • Mahasiswa dapat mengetahui konsep dan mengaplikasikan Email (Elektronik Mail) • Mahasiswa dapat menguasai konsep dan mengaplikasikan Cloud Computing • Mahasiswa dapat menguasai konsep dan meggunakan blog dan social media secara bijak
  • 5. TUJUAN PEMBELAJARAN Proses pembelajaran pada mata kuliah IT Literacy ini dirancang untuk dapat memenuhi tujuan pembelajaran sebagai berikut: • Mahasiswa dapat mengetahui konsep dan menggunakan aplikasi download serta upload secara bijak • Mahasiswa mampu memahami berbagai bentuk plagiarism, pelanggaran hak cipta • Mahasiswa mampu memanfaatkan e-book dan e-journal sebagai referensi pembelajaran • Mahasiswa dapat menguasai konsep dan mempraktikkan Ms Word • Mahasiswa dapat menguasai konsep dan mempraktikkan Ms Excel • Mahasiswa dapat menguasai konsep dan mempraktikkan Ms Power Point
  • 6. MATERI PEMBELAJARAN PERTEMUAN KE-1 PERTEMUAN KE-5 • UU ITE # CLOUD COMPUTING PERTEMUAN KE-2 PERTEMUAN KE-6 • KONSEP IT LITERACY # BLOGGING & SOCIAL MEDIA PERTEMUAN KE-3 PERTEMUAN KE-7 • INTERNET # DOWNLOAD & UPLOAD PERTEMUAN KE-4 PERTEMUAN KE-9 • EMAIL # PLAGIARISME
  • 7. MATERI PEMBELAJARAN PERTEMUAN KE-10 • E BOOK & E JOURNAL PERTEMUAN KE-11 • MS WORD PERTEMUAN KE-12 • MS EXCEL PERTEMUAN KE-13 • MS POWER POINT
  • 8. LEARNING OUTCOMES Proses pembelajaran yang diselenggarakan dalam mata kuliah IT Literacy ini diharapkan dapat memberikan learning outcomes sebagai berikut: • menguasai pengetahuan tentang teknik komunikasi menggunakan teknologi terbaru dan terkini • mampu menggunakan berbagai platform media komunikasi secara bijak
  • 9. SISTEM PENILAIAN Sumber Nilai Nilai (N) Bobot (B) Nilai Akhir (NxB) Nilai Huruf Kehadiran (minimal 75%) N1 10% 0.10 x N1 A ≥ 80 B 65 – 79 C 50 – 64 D ≤ 50 Paper, Quiz, Presentasi N2 25% 0.25 x N2 Keaktifan N3 10% 0.10 x N3 Ujian Mid Semester N4 25% 0.25 x N4 Ujian Akhir Semester N5 30% 0.35 x N5 Total 100% 100
  • 10. BAHAN BACAAN • Kadir, Abdul. 2003. Pengenalan Sistem Informasi, Yogjakarta:Andi Offset. • Manzur, Aunurrofiq. 2011. Sukses Berdagang di Facebook dan Blogspot. Jakarta:PT. Elex Media Komputindo. • Mulyanto,P. Assep. 2008. Go ! Blog. Menuju Program Satu Juta Blog. Bandung:Oasemedia. • Posner, Richard A., 2007. The Little Book of Plagiarism. USA : Pantheon • Sanjaya, Ridwan. 2002. Membuat dengan Blogspot. Jakarta:PT. Elex Media Komputindo. • Shenia. Darma. Jarot. 2009. Buku Pintar Menguasai Internet. Jakarta:Mediakita. • Tom Standage. 2014. Writing on the Wall : Social Media – The First 2,000 years. USA: Bloomsbury • Google Apps for Education : Guide to Going Google • UU ITE
  • 11. LATAR BELAKANG 1. Pemanfaatan media informasi dan komunikasi khususnya internet sebagai media komunikasi, transaksi elektronik meningkat secara signifikan 2. Jumlah cyber crime yang meningkat, tapi belum ada payung hukum yang jelas
  • 12. UU INFORMASI & TRANSAKSI ELEKTRONIK (UU ITE) NO 11 TAHUN 2008 Terdiri atas 13 Bab dan 54 Pasal Muatan Penting : • Informasi, Dokumen, Tanda Tangan Elektronik • Transaksi Elektronik • Pelanggaran & Denda • Penyelesaian Sengketa • Peran Pemerintah & Masyarakat
  • 13. INFORMASI, DOKUMEN, TANDATANGAN ELEKTRONIK Informasi Elektronik • satu atau sekumpulan data elektronik, termasuk tetapi tidak terbatas pada tulisan, suara, gambar, peta, rancangan, foto, electronic data interchange (EDI), surat elektronik (electronic mail), telegram, teleks, telecopy atau sejenisnya, huruf, tanda, angka, Kode Akses, simbol, atau perforasi yang telah diolah yang memiliki arti atau dapat dipahami oleh orang yang mampu memahaminya. Dokumen Elektronik • setiap Informasi Elektronik yang dibuat, diteruskan, dikirimkan, diterima, atau disimpan dalam bentuk analog, digital, elektromagnetik, optikal, atau sejenisnya, yang dapat dilihat, ditampilkan, dan/atau didengar melalui Komputer atau Sistem Elektronik, termasuk tetapi tidak terbatas pada tulisan, suara, gambar, peta, rancangan, foto atau sejenisnya, huruf, tanda, angka, Kode Akses, simbol atau perforasi yang memiliki makna atau arti atau dapat dipahami oleh orang yang mampu memahaminya. Tandatangan Elektronik • tanda tangan yang terdiri atas Informasi Elektronik yang dilekatkan, terasosiasi atau terkait dengan Informasi Elektronik lainnya yang digunakan sebagai alat verifikasi dan autentikasi
  • 14. TRANSAKSI ELEKTRONIK • Pengertian Transaksi Elektronik adalah perbuatan hukum yang dilakukan dengan menggunakan Komputer, jaringan Komputer, dan/atau media elektronik lainnya. • Macam-Macam Transaksi Elektronik 1. E-Commerce Segala bentuk traksaksi perdagangan/perniagaan barang atau jasa dengan mengggunakan media elektronik 2. E-Payment Kartu debit, Kartu Kredit, mobile banking, internet banking,
  • 15. PELANGGARAN & DENDA UU ITE Pasal 27 Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistrbusikan dan/atau mentransmisikan dan / atau dokumen elektronik yg memiliki muatan ; (1) Kesusilaan (2) Perjudian (3) Penghinaan dan/atau pencemaran nama baik (4) Pemerasan dan/atau pengancaman Pasal 45 (1) …………. dipidana dengan pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun dan atau denda paling banyak Rp 1,000,000,000 (satu milyar rupiah)
  • 16. PELANGGARAN & DENDA UU ITE Pasal 28 Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak (1) menyebarkan berita bohong dan menyesatkan yg mengakibatkan kerugian konsumen dalam Transaksi Elektronik. (2) menyebarkan informasi yang ditujukan untuk menimbulkan rasa kebencian atau permusuhan individu dan/atau kelompok masyarakat tertentu berdasarkan SARA Pasal 45 (2) …………. dipidana dengan pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun dan/atau denda paling banyak Rp1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah).
  • 17. PELANGGARAN & DENDA UU ITE Pasal 29 Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mengirimkan Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang berisi ancaman kekerasan atau menakut-nakuti yang ditujukan secara pribadi. Pasal 45 (3) dipidana dengan pidana penjara paling lama 12 (dua belas) tahun dan/atau denda paling banyak Rp2.000.000.000,00 (dua miliar rupiah)
  • 18. PELANGGARAN & DENDA UU ITE Pasal 29 Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum mengakses Komputer dan/atau Sistem Elektronik (1) milik Orang lain dengan cara apa pun. (2) dengan cara apa pun dengan tujuan untuk memperoleh Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik. (3) dengan cara apa pun dengan melanggar, menerobos, melampaui, atau menjebol sistem pengamanan. Pasal 46 ….dipidana dengan pidana (1) penjara paling lama 6 tahun dan/atau denda paling banyak Rp600.000.000 (2) penjara paling lama 7 tahun dan/atau denda paling banyak Rp700.000.000 (3) penjara paling lama 8 tahun dan/atau denda paling banyak Rp800.000.000
  • 19. PELANGGARAN & DENDA UU ITE Pasal 32 (1) Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum dengan cara apa pun mengubah, menambah, mengurangi, melakukan transmisi, merusak, menghilangkan, memindahkan, menyembunyikan suatu Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik milik Orang lain atau milik publik. Pasal 48 (1) Setiap Orang yang memenuhi unsur sebagaimana dimaksud dalam Pasal 32 ayat (1) dipidana dgn pidana penjara paling lama 8 (delapan) tahun dan/atau denda paling banyak Rp2.000.000.000 (dua miliar rupiah).
  • 20. PENYELESAIAN SENGKETA • Setiap Orang dapat mengajukan gugatan terhadap pihak yang menyelenggarakan Sistem Elektronik dan/atau menggunakan Teknologi Informasi yang menimbulkan kerugian. • Masyarakat dapat mengajukan gugatan secara perwakilan terhadap pihak yang menyelenggarakan Sistem Elektronik dan/atau menggunakan Teknologi Informasi yang berakibat merugikan masyarakat, sesuai dengan ketentuan Peraturan Perundang-undangan. • Gugatan yang dapat diajukan berupa - gugatan perdata - arbitrase
  • 21. PERAN PEMERINTAH & MASYARAKAT Peran Pemerintah • Pemerintah memfasilitasi pemanfaatan Teknologi Informasi dan Transaksi Elektronik sesuai dengan ketentuan Peraturan Perundang-undangan. • Pemerintah melindungi kepentingan umum dari segala jenis gangguan sebagai akibat penyalahgunaan Informasi Elektronik dan Transaksi Elektronik yang mengganggu ketertiban umum, sesuai dengan ketentuan Peraturan Perundang-undangan. • Pemerintah menetapkan instansi atau institusi yang memiliki data elektronik strategis yang wajib dilindungi.
  • 22. PERAN PEMERINTAH & MASYARAKAT Peran Masyarakat • Masyarakat dapat berperan meningkatkan pemanfaatan Teknologi Informasi melalui penggunaan dan Penyelenggaraan Sistem Elektronik dan Transaksi Elektronik sesuai dengan ketentuanUndang-Undang ini. • Peran masyarakat dapat diselenggarakan melalui lembaga yang dibentuk oleh Masyarakat yang memiliki fungsi konsultasi dan mediasi