2. Conceptos basicos de sonido
dixital
• .Frecuencia
• .Tasa de muestreo
• .Resolucion
• .Velocidade de transmision
• .Cbr/vbr
• .Codec
• .Decibelio
3. Frecuencia
• É o numero de vibracións por segundo
que da orixe o sonido analóxico ( en forma
de ondas sonoras transmitese polo
espacio ) . Midese en Hz .Un hercio seria
unha vibracion en un segundo. O oido
humán é capaz de captar sonidos
comprendidos entre 20 Hz e 20000 Hz .
4. Tasa de muestreo
• Un audio dixital é unha secuencia de ceros e
uns que se obteñen como muestreo de sinal
analóxica . A tasa de muestreo define cada
canto tempo se tomará o valor do sinal
analóxica para xenerar o audio dixital . Midese
en Hz . Por exemplo : 44100 Hz indicanos que
nun segundo tomaranse 44100 mostras de sinal
analóxica do audio para crear o audio dixital
correspondente . Un audio terá máis calidade
canto maior sexa a súa tasa de mostreo .
Algunhas frecuencias estandares son 44100Hz ,
22050 Hz e 11025 Hz.
5. Resolución
• É o número de bits utilizados para definir
cada mostra da sinal analóxica . Unha
resoloción de 8 bits proporciona 256 (2^8)
niveles de amplitude , mentres que unha
resolución de 16 bits alcanza 65536
( 2^16) . Un audio dixital terá mais
calidade canto maior sexa a súa
resolución . Un audio de calidade CD soe
ter un son de 44100 Hz 16 bits estéreo.
6. Velocidade de transmisión
• O BITRATE define a cantidade de espacio físico
( en bits) que ocupa un segundo de duración
dese audio . Por exemplo 3 minutos de MP3 a
128 kbit/se ocupa 2.81 Mb de espacio físico.
• O audio terá mais calidade canto maior sexa o
seu bitrate e o archivo que o contén terá maior
peso . Esta magnitude utilizase sobre todo no
formato MP3 de audio destinado a descarga por
internet.
7. CBR/VBR
• Constant/Variable Bitrate CBR indica que
o audio foi codificado mantendo bitrate
constante o longo do clip de audio
mentres que VBR varia entre un rango
máximo e minimo en función da tasa de
transferencia.
8. CODECS
• Aerónimo de
“codificación/descodificación” . Un codec é
un algoritmo especial que reduce o
número de bytes que ocupa un arquivo de
audio . Os arquivos codificados con un
codec específico requiren o mesmo
códec para ser descodificado e
reproducido . O codec mais utilizado en
audio é o MP3 .
9. DECIBELIO
• Unidade de medida do volume ou
intensidade do son . O silencio ou
aunsencia de son cuantificase con 0 dB e
o umbral de dor para o oido humano
sitúase en torno os 130-140 dB
11. • Os audios dixitais podense gardar en
distintos formatos . Existen moitos tipos
de formatos de audio e non todos se
poden escoitar utilizando o mesmo
reproductor Windows Media Player .
QuickTime . WinAmp . Real player . VLC
….
Trataranse os formatos mais empregados e
universais . WAV , MP3 , OGG.
12. Formato WAV
• O formato WAV é un arquivo qe desenvolven
orixinalmente Microsoft para gardar audio . OS arquivos
teñen extensión WAV
• Os arquivos WAV podense gardar con distintos tipos de
comprensión . As máis empregadas son a comprensión
ADPCM.
• É un formato de excelente calidade de audio
• Sin embargo produce arquivos de un peso enorme .
Unha canción extraída dun CD ( 16 bits , 44100 Hz e
estéreo ) pode ocupar entre 20 e 30 Mb.
• O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi
cortos ( non superiores a 3-4 segundos) , normalmente
en calidade mono e cunha comprensión Microsoft
ADPCM 4
13. Formato MP3
• O formato MP3 ( MPEG I Layer 3 ) foi creado polo
instituto Frasunhofer e polo seu extraordinario grado de
comprensión e alta calidade está prácticamente
monopolizando o mundo do audio dixital.
• É o ideal para publicar audios na web . Pódese escoitar
dende a maioria de reproductores.
• A transformación WAV a MP3 ou a publicación directa
dunha grabación en formato MP3 é un proceso fácil e o
alcance dos principais editores de audio.
• Ten un enorme nivel de comprensión respecto o WAV .
En igualdade do resto de condicións reduciria o tamaño
do fragmento musical un factor entre 1/10 ou 1/11
• Presenta unha mínima perda de calidade
14. Formato OGG
• O formato OGG foi desenvolvido pola Fundación
Xiph.org.
• É o formato máis recente e naceu como alternativa e de
código aberto ( a diferencia do MP3 )
• Mostra un grado de comprensión similar o MP3 pero
segundo os expertos en música a calidade e mellor ,a
calidade de reproductor é lixeiramente superior.
• Non tódolos reproductores multimedia son capaces de
ler por defecto este formato. Nalgúns casos é necesario
os codecs ou filtros oportunos.
• O formato OGG pode conter audio e video.
15. Formato MIDI
• O formato MIDI ( interface Dixital para Instrumentos
Musicais) en realidade non resulta dun proceso de
dixitalización dun son analóxico
• Este formtato é interpretado polos principais
reproductores do mercado wmp . QT…
• Os arquivos MIDI permiten audios de certa dureción con
un reducido peso . Esto é porque non gardan o son
senon que a información ou partitura necesaria para que
o ordenador a compoña e reproduzca pola tarxeta de
son.
• Soe empregarse en sons se fondos se paxinas HTML ,
ou paraa escoitar composicións musicais de carácter
instrumental.
16. Optimización de arquivos de audio
• Para optimizar o peso dun arquivo será necesario empregar editor
para reducir algún ou alguúns dos seguintes parámetros:
• Tasa de moestreo . Definir valores inferiores :
44100Hz.22050Hz.11025Hz.
• Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32 bits , 16 bits ,
8 bits.
• Duración . En ocasións pódese utilizar fragmentos máis pequenos
reproducidos en bucle.
• Calidade estéreo/mono. Reducir a calidade a mono reduce
considerablemente o peso do arquivo. Para a maioría de audios e
de público apenas e perceptible.
• Formato . É preferible empregar MP3 en vez de WAV polo seu
potente factor de comprensión e aceptable calidade de audio.
• Factor de comprensión . O formato WAV admite distintos formatos
de compresión PCM e ADPCM .