SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
TEKNIK RISET
  OPERASI

  NURHALIMA

   CHAPTER.12


           NURHALIMA   1
TEORI PERMAINAN



        NURHALIMA   2
Pendahuluan
 Teori permainan digunakan untuk
  mengambil keputusan pada situasi
  konflik dimana terdapat satu atau lebih
  pemain (lawan)
 Lawan atau pemain memiliki intelegensia
  yang sama. Setiap pemain mempunyai
  beberapa strategi untuk saling
  mengalahkan.
 Teori yang terkenal dari strategi ini
  adalah Two Person Zero Sum Game
  yaitu permainan dengan dua pemain
  dengan perolehan kemenangan
  (keuntungan) bagi salah satu pemain
  merupakan kehilangan (kerugian) bagi
                       NURHALIMA        3
Strategi permainan
 Strategi seorang pemain adalah
  aturan yang ditetapkan sebelumnya
  dimana aksi-aksi yang akan dilakukan
  dibuat dalam bentuk daftar sepanjang
  permainan.
 Matriks / Tabel Pay-Off (perolehan)
  adalah tabel yang menunjukkan
  perolehan bagi pemain baris
 Ada dua jenis strategi yang digunakan
  :
   Strategi Murni
                      NURHALIMA           4
Strategi murni (pure Strategy)
   Digunakan jika permainan stabil
   Ada titik saddle (saddle point) yaitu elemen dari matriks yang
    merupakan elemen terkecil dalam barisnya dan elemen
    terbesar pada kolomnya.
   Titik saddle → minimaks = maksimin
   Contoh : tentukan strategi terbaik bagi masing-masing
    pemain




                                       NURHALIMA                     5
Penyelesaian :
Minimaks =maksimin = 11 → permainan seimbang (stabil)
Titik saddle → 11 nilai permainan (v)




                                     NURHALIMA          6
Strategi campuran (mixed
strategy)
 Strategi campuran digunakan jika
  permainan tidak seimbang. Pemilihan
  strategi dilakukan dengan
  mengevaluasi kombinasi strategi
  lawan menggunakan prinsip peluang
  (distribusi probabilitas).
 Definisikan :
  xi adalah peluang pemain baris akan
   mengunakan strategi ke-i
  yj adalah peluang pemain kolom
   akan menggunakan strategi ke-j
                      NURHALIMA          7
NURHALIMA   8
Solusi grafik
   Solusi grafik dapat digunakan jika paling salah satu
    pemain mempunyai hanya 2 strategi (2 x n atau
    mx2)
   Perhatikan matriks payoff untuk dua pemain
    sebagai berikut :




                                 NURHALIMA             9
   Menghitung x1 dan x2 dengan menganggap pemain
    B menggunakan strategi murni. Maka ekpektasi
    perolehan bagi pemain A adalah sebagai berikut :




                               NURHALIMA           10
 Ekspektasi digambarkan dengan
  sumbu horizontal x1 (0 sampai 1) dan
  vertikal sebagai ekspektasi perolehan.
 Nilai optimum (x1 , x2 dan v) akan
  didapat dari titik perpotongan.
 Titik perpotongan menunjukkan
  strategi B yang digunakan , maka y1,
  y2, …yn selanjutnya dapat ditentukan.




                       NURHALIMA       11
Contoh 1
   Perhatikan matriks pay-off permainan di bawah ini :
   Permainan di bawah ini memiliki nilai minimaks =
    3 dan maksimin = -2 (permainan tidak seimbang)




                                NURHALIMA             12
NURHALIMA   13
THANK U 


     NURHALIMA   14

More Related Content

Viewers also liked (20)

Teknik riset operasi ppt.13
Teknik riset operasi ppt.13Teknik riset operasi ppt.13
Teknik riset operasi ppt.13
 
Botanoo compensation plan_2012
Botanoo compensation plan_2012Botanoo compensation plan_2012
Botanoo compensation plan_2012
 
Analisis desain sistem informasi ppt.12
Analisis desain sistem informasi ppt.12Analisis desain sistem informasi ppt.12
Analisis desain sistem informasi ppt.12
 
Troytech 640 407 ccna edt.2
Troytech 640 407 ccna edt.2Troytech 640 407 ccna edt.2
Troytech 640 407 ccna edt.2
 
Presentations tips
Presentations tipsPresentations tips
Presentations tips
 
Isefppt 090914185413-phpapp02
Isefppt 090914185413-phpapp02Isefppt 090914185413-phpapp02
Isefppt 090914185413-phpapp02
 
Os ppt.13
Os ppt.13Os ppt.13
Os ppt.13
 
Conte cooperatius (verds i elefants)
Conte cooperatius (verds i elefants)Conte cooperatius (verds i elefants)
Conte cooperatius (verds i elefants)
 
Berkeley Rep ZAB presentation
Berkeley Rep ZAB presentationBerkeley Rep ZAB presentation
Berkeley Rep ZAB presentation
 
Troy tech 640 507 ccna 2.0 edt.3
Troy tech 640 507 ccna 2.0 edt.3Troy tech 640 507 ccna 2.0 edt.3
Troy tech 640 507 ccna 2.0 edt.3
 
Teknik riset operasi ppt.1
Teknik riset operasi ppt.1Teknik riset operasi ppt.1
Teknik riset operasi ppt.1
 
El Montcau
El MontcauEl Montcau
El Montcau
 
Nig
NigNig
Nig
 
Analisis desain sistem informasi ppt.3
Analisis desain sistem informasi ppt.3Analisis desain sistem informasi ppt.3
Analisis desain sistem informasi ppt.3
 
Hem fet el cim
Hem fet el cimHem fet el cim
Hem fet el cim
 
Ppt bjeppp
Ppt bjepppPpt bjeppp
Ppt bjeppp
 
1
11
1
 
Analisis desain sistem informasi ppt.11
Analisis desain sistem informasi ppt.11Analisis desain sistem informasi ppt.11
Analisis desain sistem informasi ppt.11
 
Teknik riset operasi ppt.11
Teknik riset operasi ppt.11Teknik riset operasi ppt.11
Teknik riset operasi ppt.11
 
Bases i triptic
Bases i tripticBases i triptic
Bases i triptic
 

More from Imhaa Blue

More from Imhaa Blue (20)

Os ppt.11
Os ppt.11Os ppt.11
Os ppt.11
 
Os ppt.16
Os ppt.16Os ppt.16
Os ppt.16
 
Os ppt.15
Os ppt.15Os ppt.15
Os ppt.15
 
Os ppt.14
Os ppt.14Os ppt.14
Os ppt.14
 
Os ppt.12
Os ppt.12Os ppt.12
Os ppt.12
 
Os ppt.10
Os ppt.10Os ppt.10
Os ppt.10
 
Os ppt.9
Os ppt.9Os ppt.9
Os ppt.9
 
Os ppt.8
Os ppt.8Os ppt.8
Os ppt.8
 
Os ppt.7
Os ppt.7Os ppt.7
Os ppt.7
 
Os ppt.6
Os ppt.6Os ppt.6
Os ppt.6
 
Os ppt.5
Os ppt.5Os ppt.5
Os ppt.5
 
Os ppt.4
Os ppt.4Os ppt.4
Os ppt.4
 
Os ppt.3
Os ppt.3Os ppt.3
Os ppt.3
 
Os ppt.2
Os ppt.2Os ppt.2
Os ppt.2
 
Os ppt.1
Os ppt.1Os ppt.1
Os ppt.1
 
Teknik riset operasi ppt.16
Teknik riset operasi ppt.16Teknik riset operasi ppt.16
Teknik riset operasi ppt.16
 
Teknik riset operasi ppt.15
Teknik riset operasi ppt.15Teknik riset operasi ppt.15
Teknik riset operasi ppt.15
 
Teknik riset operasi ppt.14
Teknik riset operasi ppt.14Teknik riset operasi ppt.14
Teknik riset operasi ppt.14
 
Teknik riset operasi ppt.10
Teknik riset operasi ppt.10Teknik riset operasi ppt.10
Teknik riset operasi ppt.10
 
Teknik riset operasi ppt.9
Teknik riset operasi ppt.9Teknik riset operasi ppt.9
Teknik riset operasi ppt.9
 

Teknik riset operasi ppt.12

  • 1. TEKNIK RISET OPERASI NURHALIMA CHAPTER.12 NURHALIMA 1
  • 2. TEORI PERMAINAN NURHALIMA 2
  • 3. Pendahuluan  Teori permainan digunakan untuk mengambil keputusan pada situasi konflik dimana terdapat satu atau lebih pemain (lawan)  Lawan atau pemain memiliki intelegensia yang sama. Setiap pemain mempunyai beberapa strategi untuk saling mengalahkan.  Teori yang terkenal dari strategi ini adalah Two Person Zero Sum Game yaitu permainan dengan dua pemain dengan perolehan kemenangan (keuntungan) bagi salah satu pemain merupakan kehilangan (kerugian) bagi NURHALIMA 3
  • 4. Strategi permainan  Strategi seorang pemain adalah aturan yang ditetapkan sebelumnya dimana aksi-aksi yang akan dilakukan dibuat dalam bentuk daftar sepanjang permainan.  Matriks / Tabel Pay-Off (perolehan) adalah tabel yang menunjukkan perolehan bagi pemain baris  Ada dua jenis strategi yang digunakan :  Strategi Murni NURHALIMA 4
  • 5. Strategi murni (pure Strategy)  Digunakan jika permainan stabil  Ada titik saddle (saddle point) yaitu elemen dari matriks yang merupakan elemen terkecil dalam barisnya dan elemen terbesar pada kolomnya.  Titik saddle → minimaks = maksimin  Contoh : tentukan strategi terbaik bagi masing-masing pemain NURHALIMA 5
  • 6. Penyelesaian : Minimaks =maksimin = 11 → permainan seimbang (stabil) Titik saddle → 11 nilai permainan (v) NURHALIMA 6
  • 7. Strategi campuran (mixed strategy)  Strategi campuran digunakan jika permainan tidak seimbang. Pemilihan strategi dilakukan dengan mengevaluasi kombinasi strategi lawan menggunakan prinsip peluang (distribusi probabilitas).  Definisikan :  xi adalah peluang pemain baris akan mengunakan strategi ke-i  yj adalah peluang pemain kolom akan menggunakan strategi ke-j NURHALIMA 7
  • 9. Solusi grafik  Solusi grafik dapat digunakan jika paling salah satu pemain mempunyai hanya 2 strategi (2 x n atau mx2)  Perhatikan matriks payoff untuk dua pemain sebagai berikut : NURHALIMA 9
  • 10. Menghitung x1 dan x2 dengan menganggap pemain B menggunakan strategi murni. Maka ekpektasi perolehan bagi pemain A adalah sebagai berikut : NURHALIMA 10
  • 11.  Ekspektasi digambarkan dengan sumbu horizontal x1 (0 sampai 1) dan vertikal sebagai ekspektasi perolehan.  Nilai optimum (x1 , x2 dan v) akan didapat dari titik perpotongan.  Titik perpotongan menunjukkan strategi B yang digunakan , maka y1, y2, …yn selanjutnya dapat ditentukan. NURHALIMA 11
  • 12. Contoh 1  Perhatikan matriks pay-off permainan di bawah ini :  Permainan di bawah ini memiliki nilai minimaks = 3 dan maksimin = -2 (permainan tidak seimbang) NURHALIMA 12
  • 13. NURHALIMA 13
  • 14. THANK U  NURHALIMA 14