Teks tersebut membahas tentang sumber daya komputasi dan komunikasi, mencakup pengertian piranti keras dan lunak, jenis-jenis komputer, komponen utama komputer seperti prosesor dan memori, serta alat-alat input dan output seperti keyboard, monitor, printer."
TUGAS SIM,EFRI WANDA,YUNANTO MIHADI PUTRA,SE,M.Si,PEMANFAATAN SISTEM INFORMASI
Tugas sim,efri wanda,yunanto mihadi putra ,se,m.si ,sumber daya komputasi dan komunakasi,2018
1. SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN
KOMUNIKASI
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Sumber daya komputer bukan hanya terdapat pada meja, tetapi juga meliputi peranti keras
dan peranti lunaksertafile-file yang diakses melalui sebuah jaringan. Sumber daya komputer yang
kita gunakan sering terhubung melalui sebuah jaringan. Kecepatan dan biaya komunikasi dan
prosesor komputer mempengaruhi penggunaan sumber daya. Harga akan terus mengalami
penurunan dan pada kenyataannya, kekuatan komputer meningkat dua kali lipat setiap 18 bulan
untuk harga yang sama. Sebaliknya dalam waktu 18 bulan kita dapat membeli sebuah komputer
dengan tingkat kecepatan yang saat ini dengan setengah harga. Intensif untuk menghubungkan
komputermicromelalui jaringanberasal dari adanyakeinginan untuk mendapatkan laba yang lebih
tinggi.
Manajer yang dapat saling berbagi informasi berbasisi komputer dengan cepat dan mudah
akan mengambil keputusanyanglebihbaikdanlebihcepatdari pesaingnya. Bisnis tidak akan dapat
bersaing secara efektif tanpa mampu berbagi informasi berbasis komputer yang dimilikinya dan
pembagianini membutuhkan adanya jaringan. Standar teknologi selalu berubah, perusahaan yang
dapat melihat ke masa depan.
B. Rumusan Masalah
Yang menjadi rumusan masalahdalammakalahini ialah:
1. Bagaimanayang dimaksuddenganPiranti Kerasdalamsumberdayakomputasi?
2. Apa-apasajayang termasukalat-alatkomputasi pribadi?
3. Bagaimanayang dimaksuddenganPiranti Lunakdalamsumberdayakomputasi?
4. Apayang dimaksuddenganKomunikasi?
5. Apa-apasajajenis –jenisjaringan?
C. Tujuan Penulisan
1. Untuk mengetahui bagaimanapiranti kerasdalamsumberdayakomputasi
2. 2. Untuk mengetahui apasajayangtermasukkedalamalat-alatkomputasi pribadi
3. Untuk mengetahui bagaimanayangdimaksuddenganPiranti Lunak
4. Untuk mengetahui apayangdimaksdudengakomunikasi
5. Untuk mengetahui jenis-jenisjaringan
BAB II
PEMBAHASAN
A. PERANTI KERAS
Komputer memiliki bermacam-macam kecepatan dan harga namun semua memiliki fitur-
fituryang umum.Fitur-fituryangmenjadi perhatianialahprosesor,memori, kapasitas penympanan
dan alatinputdan output.Semuakomputeruntuktujuanumummemiliki jenis-jeniskomponenyang
sama yakni komponen-komponenyanglebihbesarmemiliki komponenyang lebih banyak dan lebih
cepat daripada komputer micro.
Komputer-komputer besar yang menjalankan kebanyakan operasi komputer untuk sistem
informasi tersentralisasi disebut sebagai komputer mainframe ataumainframe yang mendukung
ratusan atau ribuan pengguna dan operasi seccara langsung. Komputer micro muncul ketika
komputerdigunakanolehsatuorangdandisebutsebagai komputer pribadi atau personal computer
(PC). Dewasaini kekuatankomputermicrotelahberkembangdantersambungdengankomputerlain
melalui internet namun sering disebut sebagai PC karena sering digunakan oleh satu orang yang
melakukan tugas komputer dalam jumlah terbatas.
Tabel komponen-komponen Utama Komputer
Komponen Uraian
Prosesor (CPU) Mengendalikan kalkulasi, mengendalikan perbandingan secara logis,
mengarahkandanmengendalikan pergerakan data dari satu lokasi ke
lokasi lain di dalam komputer.
Memori (random access
memory atau ruang
penyimpanan primer)
Memori yang terletak pada papa sirkuit utama komputer yang
disebutmotherboard. Datadalammemori akan hilang jika daya untuk
komputer dimatikan.
3. Ruang penyimpanan
(ruang
penyimpanandisk atau
ruang penyimpanan
sekunder)
Memori yang terletakpada suatu alat yang tidak terdapat pada papan
sirkuitutama.Kebanyakanjenispenyimpananini dapatdilepaskandan
dapat dipindahkan dari satu komputer ke komputer lain. Data yang
disimpan tidak akan hilang ketika daya komputer dimatikan. Alat
penyimpanan yang umum ialah floppy dick atau CD.
Alat input (input device) Suatu alat yang menagkap data oleh metode manual atau elektronik
dan mengirimkandatake ruangpenyimpananataumemori.Alatinput
yang umum ialah keyboard, mouse dan pemindai.
Alat Output (output
device)
Suatualat yang menyajikandan/ataumengirimkandatadari komputer
kepada pengguna. Alat output yang umum ialah monitor, komputer,
printer, CD dan pengeras suara.
Alat
input/output(input/output
device)
Suatau alat yang dapat melakukan fungsi input maupun output,
contohnya,monitorlayarsentuhdan diskpenyimpanan seperti floppy
disk, Zip disk dan CD yang dapat diisi ulang.
PROSESOR
Prosesor atau disebut juga sebagai unit pemrosesan pusat atau central processing unit –
CPU ialah tempat dimana pemrosesan data dilakukan. Sebuah prosesor seperti Pentium Extreme
Editiondari Intel mengendalikankalkulasidanperbandingandatasecaralogisdanjuga mengarahkan
dan mengendalikan pergerakan data dari satu lokasi ke lokasi lainnya dalam komputer. Kecepatan
prosesor dan ukuran word bersama-sama bergabung untuk meningkatkan kekuatan komputasi.
Kecpatan Prosesor
Kecepatan prosesor diukur oleh jumlah siklus yang terjadi perdetik dan angka yang telah
berkembang dengan cepat selama beberapa tahun sejak IBM memperkenalkan komputer micro
pertamanya. Kecepatan pada awalnya dinyatakan dalam megahertz (MHz) yang berarti juta siklus
per detik. Setiap siklus adalah suatu peluang dialkukannya aksi seperti menambahkan dua angka.
Ukuran Word
Prosesor-prosesorpertamadisebutmesin“8-bit”karena data sebesar 8 bit akan membentuk
ukurandari satu word.Bitialahnilai tunggal yangterdiri atasnol atau satu. Word adalah ukuran dari
berapa banyak bit yang dapat digerakkan dengan satu siklus komputer. Delapan bit akan
membentuk satu bita (byte) dan setiap bita dapat menyimpan satu karakter.
Ukuran word adalah hal yang penting yang menentukan berapa banyak karakter dapat
dipindahkan dalam satu siklus prosesor. Komputer micro yang pertama memiliki ukuran word
sebesar8-bittetapi komputer micro dewasa ini menggunakan ukuran 32-bit. Komputer micro yang
pertama hanya dapat memindahkan satu karakter dengan satu siklus; komputer micro sekarang
4. dapat memindahkan empat karakter dengan satu karakter dan semakin lam aakan semakin
berkembang.
Kekuatan
Kekuatankomputerdipengaruhiolehukuran word dankecepatanprosesor. Perbaikan dalam
sirkuit prosesor akan memungkinkan operasi dikerjakan dalam siklus yang lebih sedikit. Hukum
Moore menyatakan bahwa kecepatan sebuah komputer akan mengingkat dua kali lipat setiap 18
bulan. Ini merupakan kombinasi kecepatan prosesor ukuran word, dan perbaikan sirkuit yang
menghasilkan peningkatan kecepatan yang luar biasa.
Bagi banyak orang,pertumbuhankekuatankomputeradalahhal yang sulit untuk dimengerti.
Seiringdenganturunnya harga teknologi informasi, para manajer akan menggunakan lebih banyak
teknologi infomasi dalam membantu pengambilan keputusan yang mengubah car amereka dalam
memecahkan masalah.
MEMORI
Pada dasarnya, adta disimpan dalam sebuah komputer dalam dua cara yaitu memori dan
penyimpanan. Memori yang disebut juga ruang penyimpanan primer ataurandom access memory
(RAM) mengacupada area penyimpanan yang terdapat pada papan sirkuit komputer.memori ialah
barang yang rentan karena isinya akan hilang ketika daya dimatikan, yang mencerminkan fakta
bahwa nilai bit akan dapat diubah secepat yang bisa dilakukan oleh prosesor.
Jumlah memori dalam sebuah komputer mikro dapat memberikan dampak yang signifikan
pada persepsi penggunaakankecepatan.Komputer mikro umumnya memiliki memori sebesar 128
hingga256 megabita(MB) sekitar256 jutabita.Memori dapat dianggapsebagai suaturuangan kerja
yang digunakanolehprosesor.Lebihefisienbagi prosesoruntukmengakses dan menggunakan data
yang terdapat dalam memori. Memori telah menjadi lebih cepat agar tetap dapat mengikuti
prosesor-prosesor yang lebih kuat.
RUANG PENYIMPANAN
Ruangpenyimpananuntukkomputermuncul dalambanyakbentukmediayangberbeda yang
memiliki karakteristik yang berbeda yang menjadikannya lebih sesuai untuk tugas tugas tertentu.
Ruang penyimpanan dapat berbentuk tetap atau dapat dilepas.
Ruangpenyimpanantetap (fixed storage) adalahruang penyimpanan yang terpasang seccara
permanen di daam komputer seperti hard drive komputer. Media penyimpanan yang dapat
dilepas(removablestorage) biasanyaberbentuksebuahpita,disk,flash driveUSB(pen drive), CD dan
media lainnya. Peranti keras komputer yang membaca dari dan menulis ke media adalah sebuah
drive.Mediadandrive yangmenggunakannyatelahdihubungkandengansangaterat sehingga kata-
kata tersebut digunakan secara sinonim oleh banyak pengguna komputer.
5. Ruang Penyimpanan Tetap
Komputer micro sering disertai dengan ruang penyimpanan tetap sebesar 80
GB. Mainframe memiliki ruang penyimpanan dalam besaran terabita bahkan petabita-ribuan kali
penyimpanan yang tersedia di sebuah komputer mikro.
Ruang Penyimpanan yang Dapat Dilepas
Ruang penyimpanan yang dapat dilepas dari satu komputer dan dipasang kembali ke
komputer lain.
Tabel Disk yang dapat dilepas dan Kapasitas Penyimpanannya
Floppy disk 31/2 inchi menyimpan data 1,44 MB
Zip Disk dapat menyimpan data sebesar 100 MB, 250 MB atau 750 MB tergantung pada model Zip
drive yang digunakan
CD dapat menyimpan data sebesar kurang lebih 650 MB
DVD dapat menyimpan data mulai dari 5 sampai 20 GB
ALAT-ALAT INPUT (INPUT DEVICES)
Komputer tidak akan banyak berguna tanpa alat-alat input dan output. Operasi bisnis
membutuhkansejumlahbesaralatinput dan output dan dikembangkan alat-alat untuk memenuhi
kebutuhan tersebut. Data yang diterima dari manusia (human-captured data) mengacu pada input
yang diisi oleh seseorang yang mengetik pada sebuah keyboard, menekan mouse, menyentuh
monitordansebagainya.Inputyangditerimadari manusia sangat penting karena memberikan satu
mekanisme langsung bagi pengguna untuk mengendalikan komputer.
Terdapat dua kendala bagi data yang diterima dari manusia yakni pertamalambat
dan kedua biasanyatidakdapatmencapai tingkatakurasi yangtinggi seperti data yang diterima dari
mesin. Kejadian signifikan yang dapat dibaca dengan mesin terjadi ketika bisnis diharuskan untuk
memasang bar code (kode batang) pada setiap produk yang dijual. Kode tersebut terlihat sebagai
serangkaian garis-garis vertikal, beberapa garis lebih tebal dan lebih tipis dibandingkan garis yang
lain.
Data yang diterima dari mesin lebih baik daripada data yang diterima dari manusia karena
komputerakanmemasukkandatadenganbiayayanglebihrendah.Bisnismembutuhkandataakurat
6. dalam jumlah yang besar untuk proses pengambilan keputusan. Alasan utama bagi data yang
diperoleh dari mesin ialah kecepatan dan keakuratan proses penerimaan data. Biaya yang rendah
hanyalah merupakan keuntungan tambahan.
ALAT-ALAT OUTPUT (OUTPUT DEVICES)
Dua alat output yang paling dikenal ialah layar komputer atau sering disebutmonitor dan
printer. Gambar pada layar komputer dipengaruhi oleh resolusi layar. Resolusi layar (screen
resolution) mengacu pada jumlah piksel, titik-titik cahaya yang terdapat pada monitor yang
ditampilkan layar.Resolusi layar yang tinggi memungkinkan penggunaan cukup banyak icon secara
praktis sehingga antarmuka pengguna berbentuk grafis atau graphical user interface (GUI) telah
menjadi antarmukayangdominan.Ukuranmonitordiukurdari garisdiagonal layar. Monitor dengan
diagonal berukuran 17 dan 19 inchi adalah hal yang umum pada komputer-komputer yang populer
saat ini.
Printermemilikikeunggulanserupadenganmonitor.Printerumumdewasa ini menggunakan
teknologi laseratautinta.Printerlaserpadaintinyasamaseperti mesinfotocopy,sedangkan printer
tintamenyemprotkantintapadapermukaankertas.Keunggulanprintertintaialah bahwa printer ini
secara mekaniskecil danbiasanyamemiliki biayayang lebih rendah dari printer laser. Printer tinta
memiliki keunggulan praktis diatas printer laser dimana printer ini dapat memproduksi output
berwarna dengan biaya relatif rendah. Resolusi pencetakan tinta biasanya adalah 300 hingga 1.200
titik per inchi. Resolusi printer laser biasanya 1.200 titik per inchi. Printer laser berwarna memiliki
kecepatan kurang lebih 20 halaman per menit sedangkan model yang hanya mencetak hitam dan
putih dapat mencetak 50 halaman per menit.
MULTIMEDIA
Evolusi utama alat input dan output adalah menuju ke arah multimedia, penggunaan lebih
dari satu media pada saat yang sama. Sebagian besar penggunaan komputer dewasa ini tidak akan
mendapat akses atau sistem informasi berbasis komputer jika tidak tersedia multimedia. Bebrapa
orang pengguna masih kurang memiliki pengetahuan, berfungsi pada tingkat pengetahuan yang
rendahatau memiliki cacatfisik. Anak-anak dan orang dewasa yang memiliki pengetahuan mrginal
membutuhkan kemampuan multimedia dari komputer agar dapat secara efektif menggunakan
sumber daya. Gambar-gambar animasi yang bergerak dari satu langkah ke langkah lain,
kemungkinandengansuaradi latar belakangyangmenjelaskangambartersebut dapat memberikan
pendidikan bagi kelompok pengguna ini. Kemampuan multimedia memperluas masyarakat yang
mempu berinteraksi yang berarti dengan sumber daya komputasi.
B. ALAT-ALAT KOMPUTASI PRIBADI
7. Komputasi pribadi telah lama dihubung-hubungkan dengan komputer mikro.
Bahkan,komputer mikro pada awalnya disebut komputer pribadi (personal computer).Komputer
mikro saat muncul pertama kali bukan tergabung dalam suatu jaringan, dimana pengguna hanya
menggunakan sumber daya ini hanya untuk keperluan komputasi pribadi. Kini masing-masing
pengguna sebuah komputer mikro dapat berbagi file, dan sumber lainnya ketika terhubung oleh
suatu jaringan. Alat-alat komputasi pribadi sebagai berikut:
Telepon Seluler dengan Pesan dan Video Interaktif
Perusahaan-perusahaan pembuat telepon seluler populer (Samsung, Nokia, Ericsson dan
lain-lain) telah membuat telepon yang menampilkan pesan tulisan dan gambar-gambar berukuran
kecil di layartampilannya.Beberapateleponselulerdapatmenyimpan video-video pendek. Telpon
seluler memiliki fitur-fitur lain yang membantu fungsi-fungsi bisnis. Seperti adanya daftar kontak
yang ada dalam telpon selular yang tidak hanya mencantumkan nomor, tetapi nama, alamat,
alamat e-mail, catatan dan lebih banyak lagi.
Agenda dan alarm adalah dua fitur yang membantu tujuan bisnis. Manajer dan profesional
menghadiri banyakrapat,danalarmtelpon selulerbekerjasepertisebuahjamalarm yang berdering
pada waktu yang telah ditentukan.
Telepon Seluler Cerdas
Telepon seluler dianggap sebagai telepon cerdas (smart phone) ketika menjalankan
pekerjaan-pekerjaanyangbiasanyadihubungkandengankomputer mikro.Treosebagai smartphone
adalahbahwaia dapat mensikronisasikanseluruhinformasinya(agenda,nomor telepon,dan banyak
lagi )dengan sebuah komputer mikro. Banyak model Treo maupun BlackBerry menggunakan
protokol teleponselulerdigital GSM(GlobalSystem of Mobile Communication). GSMadalah sebuah
teknologi komunikasi selularyangbersifatdigital yangbanyakdigunakanpadamobile komonication.
GSM protokol yang paling banyak digunakan di Eropa, Asia, Afrika, dan Australia. Penggunaanya di
Amerika Serikat dimulai pada tahun 2002, dan mulai menjadi standar di negara tersebut.
Jaringan Rumah
Jaringan komputer rumah telah sama populernya seperti perusahaan TV kabel dan
perusahaan telepon yang memasarkan modem untuk koneksi Internet “broadband.” Jika anda
memiliki TV kabel, Anda mungkin dapat membeli sebuahmodem kabel sehingga Anda dapat
mengakses Internet melalui kabel yang membawa sinyal TV kerumah Anda. Perusahaan telepon
menjual modemDSL(digitalsubscriberline). Baikmodemkabel maupun DSL dapat membawa akses
Internet berkeceparan tinggi ke rumah Anda.
Pemasangan modem dirumah yang memiliki lebih dari satu komputer mikro memiliki
gerbangberkecepatantinggi keinternetmelalui modemkabel danDSL.Cara membagi koneksi untuk
beberapakomputeryaitudenganmenggunakansebuah routernirkabel.Modemakantersambungke
router, dan router akan tersambung kekomputer melalui sebuah jaringan nirkabel.
8. Keamanan nirkabel harus memiliki jarak sekitar 100 meter didalam sebuah bangunan,
karena adanya dinding dan halangan-halangan lainnya. Jarak diluar ruangan kurang lebih tiga kali
lebih jauh. Ini artinya bahwa pengguna-pengguna lain dengan kartu jaringan nirkabel akan dapat
terhubung kerouter jaringan nirkabel anda jika mereka tinggal atau bekerja dekat dengan anda.
Sehinggaketikamemasangrouter,kemungkinanseseorangakanmemasangsandi untuk membatasi
jaringan nirkabelnya.
Fitur lain yang perlu dinyalakan adalah enkripsi data yang dikirimkan diantara komputer
mikrodan routernirkabel.Enkripsiadalah proses mengamankan suatu informasi dengan membuat
informasi tersebuttidakdapatdibacatanpabantuan khusus.Datayang telahterenkripsi akanditulis
dalam kode sandi sedemikian rupa, sehingga kecil kemungkinan seseorang akan dapat membaca
imformasi yang dikirimkan melalui jaringan nirkabel.
Keamanan Komputasi Rumah
Tiga aspek keamanan memiliki arti yang penting bagi komputer mikro yang digunakan
dirumah dan ditempat kerja, yaitu:
Pembaruan. Terdapat dua jenis perbaruan (update), yang penting bagi pengguna individu. Yaitu
update untuk sistem oprasi dan untuk peranti lunak aplikasi. Microsoft Windows adalah sistem
oprasi yang palingpopulerbagi komputermikro.Meng-updatesistemoprasi pentingbagi keamanan
dan efisiensi.Aplikasiperanti lunakmenambahkanfitur-fitur baru, jika tidak meng-update mungkin
tidak dapat mempergunakannya sama sekali. Karena sistem operasi adalah program-program
komputeryangmengendalikansumber daya peranti keras dan peranti lunak, para hacker mencoba
terus menerus untuk menipu dan memasukan peranti lunak yang berbahaya kedalam komputer.
Sehingga lakukanlah update sistem oprasi yang digunakan.
Virus. Virus komputer adalah program-program komputer kecil yang menggandakan diri dengan
memasukan diri mereka ke dalam sumber daya komputer seperti program atau file yang lama-
kelamaandapatmengambil alihsumberdayakomputerkarenabegitubanyakprogramdanfile yang
terinfeksi dan tidak dapat dipergunakan kembali.
Worm adalah file atau program yang berdiri sendiri. Pada umumnya worm ini dianggap
sebagai virus, namun perbedaannya worm tidak tidak menempelkan diri pada program atau file
untuk menggandakan diri atau merusaknya. Worm dapat menghapus file, mengirim e-mail dan
menimbulakan masalah dengan berbagai cara. Virus ataupun worm disebarkan melalui
jaringan. Untuk menghindari hal ini yaitu dengan cara meng-install peranti lunak antivirus.
Karenaupdateperanti lunak antivirus secara rutin sama halnya seperti meng-update peranti lunak
sistem oprasi.
Spyware, Adalah sebuah program komputer kecil yang mengawasi apa yang sedang dikerjakan
dengansumberdayakomputer.beberapaspywaremembajakbrowserwebandadenganmembawa
9. anda ke satu situs web tertentu setiap kali anda memasukan satu kalimat untuk mencari di web.
Untuk mengetahui suatu komputer terdapat spyware atau tidaknya dengan men-download
antispyware dan memeriksa komputer anda.
C. PERANTI LUNAK
Software atau perangkat lunak, adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana
interaksi (penghubung) antarapengguna(user) danperangkatkeras (hardware). Terdapat dua jenis
dasar peranti lunak: peranti lunak sistem dan aplikasi. Peranti lunak sistem dibutuhkan untuk
menggunakankomputer,sedangkanperanti lunakaplikasimemprosesdatapengguna. Peranti lunak
aplikasi dapat diperoleh dalam bentuk siap pakai atau dibuat sesuai pesanan untuk pengguna
tertentu.
Peranti Lunak Sistem
Peranti lunak sistem (sistem software) atau yang disebut juga peranti lunak sistem operasi,
menjalankan tugas-tugas mendasar yang dibutuhkan oleh seluruh pengguna dari satu komputer
tertentu.Sistemoperasimengelolaproses-proseskomputer,danberfungsi sebagai suatuantarmuka
yang menghubungkan pengguna, peranti lunak aplikasi, dan peranti keras.
Contoh-contoh sistem operasi untuk komputer mikro adalah Windows XP dan Mac OS X.
Sistem operasi untuk komputer-komputer yang lebih kecil biasanya berjalan pada lebih dari satu
prosesorpabrikan,sedangkansistem operasi untuk komputer-komputer mainframe besar, seperti
OS/390 IBM, merupakanhakmilik dan tidak dibagi dengan pembuat-pembuat komputer yang lain.
UNIX adalah suatu sistem operasi yang tidak biasa dimana versi-versinya dapat dijalankan pada
komputermikromaupunmainframe.UNIXadalahsebuahfreeware,setiaporangdapat secara gratis
mempergunakan dan mengubahnya untuk memenuhi kebutuhan mereka masing-masing.
UNIX jugamemilikiversi yangmenjadi hakmilik(atauvendorakanmengenakanbiaya untuk
penggunaan atau pembelian sistem operasi tersebut). Vendor menjadikan versi UNIX mereka
menjadi hakmilikdenganmenambahkanfitur-fiturpadasistemoperasi yangmemperluas fitur-fitur
standar versi UNIX yang gratis. Vendor-vendor ini masih mendistribusikan versi-versi gratis UNIX
(yang kadang disebut versi “terbuka”) namun mereka juga secara agresif memasarkan versi-versi
milik mereka di mana mereka dapat menjualnya kepada konsumen.
Semuakomputermemiliki sistem operasi, namun sistem-sistem tersebut bervariasi dalam
sejumlah fungsi dasar dan dalam bagaimana fungsi-fungsi tersebut dijalankan. Sistem operasi
sebuah mainframe jauh lebih rumit daripada sistem operasi komputer mikro dengan pengguna
tunggal,karena mainframe harus melakukan koordinasi dengan banyak alat-alat input dan output,
juga menangani beberapa pengguna sekaligus.
Peranti Lunak Aplikasi
Ada beberapa macam peranti lunak aplikasi yaitu:
10. 1. Peranti lunak siap pakai (prewritten application software), atau kadang-kadang
disebutperantilunakoff-the-shelf, diproduksiolehpemasokdandi jual kepadapengguna.Pengguna
hanyaperlumenginstallperanti lunakdi peranti kerasmereka,dengansedikitatautanpamodifikasi,
agar dapat dipergunakannya. Peranti lunak siap pakai memiliki dua keuntungan penting :
Peranti lunak siap pakai telah langsung tersedia. Bisnis tidak harus menunggu programmer
mengembangkannya selama tiga minggu atau enam bulan.
Peranti lunak siap pakai lebih mudah dari pada peranti lunak khusus.
Penggunaakhirmembuatperanti lunakaplikasi dalamjumlah signifikan yang dapat mereka
pergunakan dalam tugas-tugas pekerjaan. Seluruh bisnis tahu bahwa pengembangan produk
memiliki biaya tetap dan juga biaya variabel. Karena biaya tetap pengembangan begitu tinggi bagi
kebanyakan peranti lunak aplikasi, dibandingkan dengan biaya variabel dalam memasarkan dan
mendistribusikannya, biaya akhir bagi bisnis karena mempergunakan peranti lunak siap pakai
menjadi tidak begitu besar, karena biaya pengembangan akan disebat di antara banyak pengguna.
Peranti lunakaplikasi siap pakai sangat menarik bagi bisnis-bisnis lebih kecil yang memiliki jumlah
karyawan yang terbatas untuk menulis program-program komputer.
2. Peranti lunak aplikasi khusus (custom aplications software). Terkadang sebuah organisasi
memiliki oprasi yang unik. Dalam kasus-kasus seperti ini, bisnis mungkin memiliki programer atau
sekelompok programer konsultannya sendiri yang menulis peranti lunak untuk memenuhi
kebutuhannya. Peranti lunak seperti ini disebut dengan peranti lunak aplikasi khusus.
3. peranti lunak yang ditulis oleh pengguna. Pengguna akhir membuat peranti lunak aplikasi
dalam penjumlahan signifikan yang dapat mereka pergunakan dalam tugas-tugas pekerjaannya.
Faktor-faktor yang membuat para pengguna akhir membuat aplikasi mereka sendiri adalah
kecepatan kapan aplikasi tersebut dibutuhkan.
Peranan Peranti Lunak yang Mudah Digunakan Pengguna
Peranti lunak komputer yang sederhana dan penggunaannya intuitif sering kali di katakan
mudahdigunakanpengguna(user-friendly).Istilahini mungkindapatmemilikisuatukonotasi negatif
di mana secara tidak langsung dapat diartikan bahwa aplikasi ini telah dibuat dengan begitu
sederhana sehingga semua orang dapat mempergunakannya.
Karakteristik aplikasi yang mudah digunakan adalah sebagai berikut:
Dialogyangdipanduuntukmengarahkanpenggunasehubungan dengan data apa yang dibutuhkan,
format data yang diminta, dan masalah-masalah lainnya yang serupa
Menu, daftar perintahdengan langkah-langkah yang ditampilkan kebawah, dan icon: banyak cara
untuk menyelesaikan tugas yang sama memberikan panduan kepada pengguna yang masih awam
sekaligus pada waktu yang bersamaan memungkinkan lebih banyak pengguna yang mahir
mengambil jalan singkat untuk menyelesaikan tugas
Pola dan formulir-formulir isian
11. Bantuan yang sensitif pada konteks. Informasi yang membantu hendaknya diberikan pada titik
tertentu di mana pengguna mengalami kesulitan, yang membutuhkan program komputer untuk
tetap melacak pada bagian aplikasi sebelah mana permintaan spesifik pengguna berasal
Antarmukaberbentukgrafis dengan cara menggunakan simbol-simbol terstandardisasi; pengguna
hendaknya tidak diharapkan untuk mempelajari icon-icon baru ketika setiap aplikasi ditulis. Harus
terdapat standarisasi dalam arti dan penggunaan icon serta lokasinya pada antarmuka diantara
berbagai jenis aplikasi.
D. KOMUNIKASI
Kecepatantransmisi dapatantarkomputer yang berlangsung melalui sistem telepon publik
sering kali lebih lambat dari pada ketika komputer tersambung melalui jaringannya sendiri.
Alasannya adalah karena protokol untuk komunikasi sistem telepon publik dirancang untuk
komunikasi suara dan kualitas serta kecepatan saluran komunikasi ini tidak harus tinggi. Protokol
adalah spesifikasi dalam pemformatan data yang akan ditransfer di antara peralata komunikasi.
Koneksi Publik
Seseorangyangmenggunakansistemtelepontetapdapatmemahami komunikasi. Protokol-
protokol untuk sistem telepon publik dirancang untuk memenuhi kriteria minimum transmisi
suara—transmisi analog bermutu rendah—dan kualitas yang dibutuhkan untuk komunikasi data
secara signifikan lebih rendah dari pada yang dibutuhkan untuk transmisi data komputer. macam-
macam koneksi sebagai berikut:
Modem telepon menghubungkan sekitar setengah komputer rumah ke internet pada
kecepatan 56 Kbps (56.000), alat untuk menghubungkan komputer melalui saluran telpon standar.
Modem kabel memilki kecepatan 2 Mbs, yang merupakan alat yang menghubungkan ke
kabel coaxial yang diberikan oleh penyedia layanan TV kabel kesebuah komputer untuk
mendapatkan akses internet.kecepatan modem ini sangat bervariasi dengan kecepatan 2Mbps
sebagai kecepatan yang sering kali dipublikasikan dalam iklan-iklan penyedia TV kabel.
Jaringan layanan digital terintegrasi (Integrated Services Digital Network), sebuah koneksi
dengan menggunakan saluran telpon standar sebagai saluran terpisah yang masing-masing
berkomunikasi pada kecepatan saluran-saluran ini digabungkan sehingga gabungan dasar “dasar”
dari duasaluranakan menghasilkankecepatankomunikasi sebesar 128 Kbps. Gabungan yang paling
sering adalah 23 saluran, yang menghasilkan kecepatan komunikasi sebesar 1.5 Mbps.
Saluran berlangganan digital (Digital Subcriber Line), memiliki kecepatan 32 Mbps hal ini
merupakan teknologi yang serupa dengan ISDN tetapi lebih canggih dalam mengambil kuntungan
dari kemampuan kecepatan berkomunikasi saluran telepon.
Saluran Pribadi
12. Saluran pribadi (private line) adalah suatu sirkuit yang selalu terbuka untuk lalu lintas
komunikasi Anda.SaluranpribadiyangditunjukanuntukAnda digunakan disediakan oleh penyedia
layanan yang umum, yaitu perusahaan telepon. Terdapat dua jenis saluran pribadi yang populer
yaitusaluranT-1 dan T-3. Yang masing-masingmemilikikecepatantranmisi maksimumsedikitdi atas
1,5 Mbps, dan dapat mentranfer data dengan kecepatan 43 Mbps.
Saluran T-1 dan T-3 keduannya merupakan kumpulan dari koneksi 64 Kbps diantara dua
peralatankomunikasi telepon. Karena keduanya merupakan kumpulan dari koneksi tersebut maka
salurannya dapat dikomplekskan. Jadi mereka dapat dipecah menjadi jalur-jalur komunikasi yang
terpisah.SaluranT-1seringdigunakanolehorganisasibisnisdenganlalulintaskomunikasi data yang
tinggi, sedangkan saluran T-3 biasanya digunakan untuk para penyedia layanan.
Jaringan Pribadi Maya (Virtual Private Networks)
Saluran pribadi mahal biayanya, paling tidak jika dibandingkan dengan koneksi Internet.
Saluranpribadi lebihaman,karenadataorganisasi Andaadalahsatu-satunya data yang berada pada
salurankomunikasi.Untukmenikmati keamanan dan kecepatan saluran pribadi namun tetap dapat
menggunakan jaringan internet yang berbiaya rendah yaitu dengan VPN. Jaringan Pribadi Maya
(Virtual Private Networks—VPN) untuk mengimplementasikanya, organisasi perlu mengadakan
kontrakdenganpenyediaanlayanan Internetyangmenggunakanperanti lunak tunneling. Microsoft
dan Cisco Syistem, sebagai dua vendor utama peranti keras komunikasi dan peranti lunak-peranti
lunak terkait mendukung peranti lunak tunneling.
Komunikasi-Jaringan
Peranti lunak tunneling hanya mnciptakan seperangkat lokasi-lokasi perantara peralatan
telepon yang akan mnyelenggarakan transfer komunikasi data tertentu. Privasi tetap dijaga
karena tunnel tersebut tidak dibuat kecuali jika komputer pengirim dan penerima saling
mengonfirmasikan kebenaran masing-masing.
International organization for standardization didirikan pada tahun 1946; organisasi ini
menciptakan arsitekture standar Interkoneksi Sistem Terbuka (Open Systems Interconnection—
OSI) bagi koneksi-koneksijaringan.OSIterdiri atastujuhmodel lapisanyangditampilkandalamtabel
dibawah ini:
LAPISAN NAMA LAPISAN TUJUAN
7 Lapisan Aplikasi Melaksanakan komunikasi aplikasi ke aplikasi
6 Lapisan Presentasi Mengelola konversi penyajian data
5 Lapisan Sesi Membuat dan memlihara saluran komunikasi
4 Lapisan transfor Menjamin integritas pengiriman data dari ujung ke ujung
3 Lapisan jaringan Mengedarkan data dari satu alamat jaringan ke alamat
13. jaringan yang lain
2 Lapisan link data Memindahkan data dari satu alamat jaringan ke alamat
jaringan yang lain
1 Lapisan fisik Menyimpan dan mengambil data dari media jaringan
Protokol untuk Komunikasi Komputer
Komputer pada awalnya tidak dirancang untuk berbagi data dengan komputer lain, dan
hanyadenganterminal-terminal.Terminal adalahsuatualatyangtidakmemilki ruang penyimpanan
atau prosesor, terminal hanya menyediakan alat memasukan dan menampilkan data bagi
komputer. IBM menyadari keterbatasan komunikasi ini sebagai suatu masalah, khususnya karena
perusahaantersebutinginmenjualbeberapakomputerkepadasatuperusahaan.Sebagai tanggapan
atas keterbatasan komunikasi ini, IBM dan perusahaan-perusahaan lain mulai mengembangkan
protokol komunikasi.
IBM menciptakan System Network Architecture sebagai satu protokol miliknya pada tahun
1974. Protokol ini dirancang untuk komputer-komputer besar, bukan komputer mikro. IBM juga
menyadari bahwa tidak semua pelanggannya mampu atau ingin mengeluarkan biaya tambahan
untuk mengendalikan peranti keras. Kemudian perusahaan mulai mengembangkan protokol
miliknyayangtidakmengandalkandiri padasatukomputerindukuntukmengendalikan komunikasi
kekomputer-komputer lain, melainkan yang akan memperlakukan komputer lain sebagai sesama
(peer).
Protokol peer to peer memungkinkan setiap komputer untuk bertindak sebagai pengendali
dirinya sendiri. IBMmenamakan protokol ini lingkaran tanda (token ring),karena satu tanda token
logisakandiedarkandiantarasesamakomputer.komputeryangmemegangtoken adalah komputer
yang diperbolehkan untuk mengendalikan komunikasi.
Xerox mengembangkan satu arsitektur komunikasi peer-to-peer yang berbeda pada awal
tahun 1970-an, dan dengan bekerja sama dengan intel dan digital equipment corporation,
mengeluarkan Ethernet. Ethernet adalah suatu protokol terbuka bagi kiomunikasi peer-to-
peer. BerbedadengatokenringmilikIBM,Ethernetbekerjadijalurtranmisi tunggal, tidak ada token
yang diedarkan untuk menentukan komputer mana yang mengendalikan media komunikasi.
Paket
Paket data adalah satu bagian dari data total yang akan dikomunikasikan, digabungkan
dengan alamat komputer yang dituju, komputer pengiriman,dan informasi kendali lainnya. Salah
satu protokol penggantian paket yang lebih penting adalah transmision control protokol.
Alamat Jaringan Internet
14. Untuk menjalankan paket-paket melalui jaringan, setiap komputer yang menangani paket
data harus memiliki suatualamatyangunik.ketikamenjalankan paket-paket di Internet maka akan
dipergunakan alamat IP. Alamat IP adalah empat bagian kumpulan angka (yang masing-masing
antara 0 hingga255), yangdipisahkan oleh titik. Bagian-bagian alamat tersebut akan menunjukkan
jaringan, host, subjaringan, dan komputer yang sedang dituju, sebagai contoh, alamat IP untuk
University of North Carolina di Wilmington adalah 152.20.9.40.
E. JENIS-JENISJARINGAN
Meskipun banyak pengguna merasakan sepertinya hanya terdapat satu jaringan, yaitu
Internet, terdapat beberapa jenis jaringan yang membangun blok-blok yang bergabung dan
memungkinkanterjadinyaInternet.Internetitusendiri hanyalahsatujaringan dari jaringan-jaringan
lain.
Memahami bermacam-macamjenisjaringanmerupakanhal penting,karenamasing-masing
dapat memainkanperananyangberbedadalamstrategi komunikasi perusahaan.Bermacam-macam
jenisjaringansecaraefektif dapatmembagi-bagi komunikasi. Sebagai analoginya adalah tata ruang
gedung yang di tempati oleh sebuah perusahaan.
Untuk dapat dimasukkanke dalamsuatu jaringan, setiap peralatan-setiap komputer, printer,
atau alat-alat lain yang serupa harus terpasang pada media komunikasi melalui kartu antarmuka
jaringan. Kartu antarmuka jaringan atau network interface card (NIC) bertindak sebagai suatu
perantaradiantara data yang bergerak menuju dan dari komputer atau peralatan lain dan jaringan.
Jaringan Area Lokal (Local Area Networks)
JaringanAreaLokal atau Local Area Networks(LAN) adalah sekelompok komputer dan alat-
alat lainnya(seperti printer) yangterkoneksiolehsuatumediayangsama.Mediaini biasanyaberupa
kabel tembaga,namundapatberupanirkabel,seratoptik,atau media-media lainnya. LAN biasanya
menggabungkankomputer-komputer yang secara fisik berdekatan, seperti berada di ruangan atau
gedung yang sama. Hanya komputer dan alat-alat lain dalam jumlah yang terbatas yang dapat
terhubung ke satu LAN.
Sebagai aturan umum, LAN mencakup jarak total sebesar kurang dari satu setengah mil,
dengan jarak diantara kedua alat tidak lebih dari 60 kaki. Jarak ini hanya merupakan panduan,
karenaspesifikasi yangdikarenakan oleh jenis media komunikasi, NIC yang digunakan, dan peranti
lunakLAN akan menentukanjaraknyatayangdibutuhkan.Kecepatandatatransmisi saatini di dalam
LAN biasanya berjalan dari 10 juta hingga 1.000 juta bit per detik (10 Mbps hingga 1 Gigabit per
detik). LAN hanya menggunakan media jaringan pribadi: LAN tidak memindahkan data melalui
sistem telepon publik.
Peranti keras jaringan komunikasi
15. NAMA URAIAN
HUB Alat yang menerima paket data dari sebuah komputerpada satu ujung jari-jari
top[ologi bintang dan menyalin isinya kepada seluruh alat yang lain.
REUTER Alat yang menghubungkan LAN. Router tidak hanya memancarkan kembali data
tetapi juga mengolah informasi pengendali yang dimuat dalam paket-paket
komunikasoi agar menentukan LAN mana yang akan menerima data.
SWITCH Switch menyaring data dari satu jalur jaringan ketika jalur tersebut tidak akan
berisi computeryangdituju. Sebagai hasil dari penyaringan akan menghilangkan
lalu lintas data yang tidak perlu untuk menjadikan komunikasi lebih efisien.
Jaringan Area Metropolitan dan Jaringan Area Luas
Jaringan Area Metropolitan atau metropolitan area network (MAN) adalah suatu jaringan
yang memiliki batas jarak fisik sebesar kurang lebih 30mil. Jarak yang di jangkau ini membedakan
MAN dari LAN. Secara konsep, MAN mungkin merupakan jaringan yang menghubungkan seluruh
suite di dalangedung( seluruhdepartemen).Menghubungkanbeberapagedungdari satuorganisasi
bersama,seperti bangunan-bangunandalamkampussebuahuniversitas, adalah aplikasi umum dari
MAN.
Jaringan area luas atau wide area network (WAN)
Digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer dan alat-alat lainnya ketika jaraknya
melebihi batasan LAN dan MAN. WAN menggunakan satu carrier umum, sistem telepon publik.
Dengan koneksi Internet yang semakin meluas, minat akan WAN pun menurun. Untuk tujuan
kepraktisan, WAN telah digantikan oleh Internet.
Internet
Internet telah memberikan dampak yang jauh lebih besar pada komunikasi berbasis
komputer dari pada perkembangan yang lain, dan ia juga telah memunculkan aplikasi-aplikasi
khususlainnyaseperti intranetdanekstranet.Sederhananya,internethanyalahsekumpulanjaringan
yang dapat disatukan bersama. Jika memiliki satu LAN dinsatu suit kantor dan LAN disuit kantor
lainnya , ana dapat menggabungkan keduannya, sehingga mencipatkan suatu internet.
Intranet
Organisasi dapat membatasi akses kejarinagn mereka hanya kepada anggota-angota
organisasi dengan menggunakan intranet. Intranet menggunakan protokol jaringan yang sama
denganinternet.Namun membatasi akesekesumberdayakomputerhanya pada sekelompok orang
terpilih didalam organisasi.
16. Ekstranet
Beberapa pengguna dalam suatu jaringan yang memilki otorisasi bisa jadi berada diluar
batas perusahaan.Koneksikepenggunadi luarperusahaankemungkinanbesarakandapatdilakukan
melalui internet.Ketika intranet diperluas untuk mencakup pengguna-pengguna diluar perusahaa,
maka disebut sebagai ektranet.
KONVERGENSI KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
Alat-alatkomputasi danalat-alatkomunikasi kini salingmenyertakanfitur-fitur yang dimiliki
diantara keduanya. Kemungkinan-kemungkinan yang ada dibatasi oleh usia baterai, kecepatan
komunikasi, dan keamanan, ukuran tampilan dan keyboard,serta imajinasi pengguna. Semua
komputasi akan dikerjakan oleh prosesor komputer yang ter dapat di dalam telepon Anda
Voice over internet protocol adalah perlewatan komunikasi suara melalui internet laksana
komunikasi digital. Setiap sinyal suara yang dapat digitalisasi dan dikirimkan melalui internet dan
dimaiknkan kembali pada pengeras suara.
BAB III
PENUTUP
17. KESIMPULAN
Komponenperangkatkerascomputerterdiri dari prosesor,memori, ruang penyimpanan alat
input, alat outputdan alat input/output. Alat-alat komputasi pribadi adalah telpon selular dengan
pesan video interaktif, telpon selular cerdas, jaringan rumah,
Perangkat lunak terdiri dari peranti lunak sitem dan peranti lunak aplikasi, yang terbagi
menjadi bebrapa bagian yaitu siap pakai, khusu dan ditulis oleh pengguna. Jenis-jenis jaringan
komputasi Lokal Area Network, Metropolitan Area Network, dan Wide area network.
Denganadanyasumberkomputasi makakomunikasi punberjalan. Dengan adanya jaringan-
jaringan para manajer dapat mengunakan waktunya secara efektif dan efisien khususnya dalam
pengambilankeputusanyangakuratdantepat.Komunikasi membutuhkan standar karena berbagai
perusahaan peranti keras komputerdan telepon harus mempunyai penyajian data yang sama dan
dapat dipahami disepanjakpergerakan media komunikasi. Untuk mencapai komunikasi yang baiok
maka dari sumber komputasi harus memilki alat-alat yang cepat, dan aman.
DAFTAR PUSTAKA
Reymond, MC Leod. 2009. Sistem Informasi Manajemen. Salemba Empat
Putra, Yananto Mihadi. (2018). "Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi". Modul Kuliah
Sistem Informasi Manajemen. FEB - Universitas Mercu Buana: Jakarta.