SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
Η δομή επιλογής στη γλώσσα
προγραμματισμού Scratch: Μια μελέτη
περίπτωσης με μαθητές γυμνασίου
Δημήτρης Νικολός
Εκπαιδευτικός (ΠΕ19) dimnikolos@sch.gr
Βασίλης Κόμης
Αναπληρωτής Καθηγητής ΤΕΕΑΠΗ, Πανεπιστήμιο Πάτρας
komis@upatras.gr
Προεπισκόπηση
• Εισαγωγή
• Μεθοδολογία
• Η πορεία της δραστηριότητας
• Συζήτηση
Προγραμματισμός
Τεχνολογική Ευχέρεια
χρήση των τεχνολογικών εργαλείων ώστε να
κατασκευάζονται ψηφιακά αντικείμενα (Resnick,
2002)
Προγραμματισμός
μέσο για τη δημιουργία ψηφιακών αντικειμένων
Η προσέγγιση της Logo (Scratch)
• δημιουργία αλληλεπιδραστικών εφαρμογών
• με οπτικό τρόπο
• διαισθητικό χειρισμό πολυμέσων (Resnick, 2009).
Η δομή επιλογής
Παρουσιάζει δυσκολίες στην οικοδόμησή
της (Κόμης, 2005).
Με τη χρήση διερευνητικών τρόπων
διδασκαλίας οι δυσκολίες αυτές
ξεπερνιούνται.
Η χρήση της Scratch παρουσίασε
ικανοποιητικά αποτελέσματα σε μαθητές
Λυκείου.
Σκοπός της έρευνας
Σκοπός της έρευνας αυτής είναι να
μελετηθεί η χρήση της Scratch για τη
διδασκαλία της δομής επιλογής σε
μαθητές Γυμνασίου.
Μεθοδολογία
Μελέτη περίπτωσης για δύο μαθητές της Β΄
Γυμνασίου
Βολική δειγματοληψία (ένα αγόρι και ένα
κορίτσι που είχαν εξοικείωση με τη χρήση
υπολογιστή)
Είχαν διδαχθεί την έννοια του αλγορίθμου
με διαγράμματα ροής σε χαρτί, αλλά δεν
είχαν προγραμματίσει σε υπολογιστή.
Μεθοδολογία
Εξοικειώθηκαν με τη Scratch με μια σειρά
φύλλων εργασίας παρόμοια με αυτά που
προτείνονται στην ιστοσελίδα της Scratch
(χρόνος: περίπου 30 λεπτά)
Μελετήθηκε η πορεία των μαθητών κατά την
επίλυση μιας δραστηριότητας
Δόθηκε στους μαθητές ένα μη ολοκληρωμένο
παιχνίδι που θα έπρεπε να ολοκληρώσουν
(half-baked game)
(χρόνος: περίπου 40 λεπτά)
Το παιχνίδι
Δόθηκε ο κώδικας κίνησης του μπαλονιού
(χωρίς να αντιδρά όταν ακουμπάει τον
τοίχο ή τη φωτιά)
Δόθηκε η αλλαγή των ενδυμασιών που θα
πρέπει να κάνει το μπαλόνι για να σκάει
Η πορεία της δραστηριότητας
Η πρώτη προσπάθεια των παιδιών είναι να
συνδυαστούν απλά σε σειρά οι δοσμένες
εντολές
Ωστόσο, η δραστηριότητα ήταν
σχεδιασμένη ώστε να χρειάζεται
οπωσδήποτε τη χρήση δομών επιλογής για
την επίλυσή της
Η συνθήκη
Οι μαθητές βλέπουν τη συνθήκη
και αναγνωρίζουν ότι είναι ένα στοιχείο
που πρέπει να χρησιμοποιήσουν
Δεν κατάφεραν όμως να εντοπίσουν τις
εντολές με τις οποίες συνδυάζεται η
συνθήκη (δεν τους διευκόλυνε το ιδιαίτερο
σχήμα τους)
Πρώτη προσπάθεια
Οι μαθητές ανακάλυψαν
τη δομή επιλογής μόνο
μέσω της αντιστοίχισής
της με την «εντολή
διακλάδωσης» που ήδη
γνώριζαν
Η πρώτη τους
προσπάθεια δεν έχει
προβλήματα στη δομή,
αλλά στις εντολές
κίνησης.
Δεύτερη προσπάθεια
Οι μαθητές δεν
μπορούν να
παρακολουθήσουν την
εκτέλεση του
προγράμματος, λόγω
των πολύπλοκων
δομών επανάληψης
Σωστή χρήση
της δομής επιλογής
Λείπει η δομή
«για πάντα»
Ολοκλήρωση της
δραστηριότητας
Οι ρόλοι
Το αγόρι είχε τον έλεγχο του υπολογιστή
Το κορίτσι συμμετείχε με τις ιδέες του και
σε κάποιες περιπτώσεις κατεύθυνε τις
δράσεις του αγοριού
Η διάσταση της ορατότητας
Σκεφτόταν με ευκολία εντολές αλλά
δυσκολεύονταν να τις εντοπίσουν στο
περιβάλλον της Scratch
Η διάσταση της ορατότητας: Η δυσκολία
εντοπισμού ενός αντικειμένου σε ένα
οπτικό προγραμματιστικό περιβάλλον
(Green & Petre, 1996)
Προβλήματα
Οι μαθητές:
Θεωρούσαν ότι κάποια από τις διαθέσιμες
εντολές θα έλυνε το πρόβλημα
Δεν είχαν τη δυνατότητα παρακολούθησης
της εκτέλεσης του προγράμματος όταν
χρησιμοποιούνται πολύπλοκες εντολές
όπως η «επανάλαβε ώσπου» ή η «για
πάντα εάν»
Συζήτηση
Φάνηκε να ξεπερνιούνται δύο από τα
σημεία που δυσκολεύουν την κατανόηση
της δομής επιλογής (Κόμης, 2005):
Η ορθή σύνταξη της εντολής «εάν»
Η μη-ακολουθιακή εκτέλεση της εντολής
«εάν» είναι φανερή λόγω του σχήματος της
δομής επιλογής στη Scratch.
Συζήτηση
Όσα προβλήματα προέκυψαν στο
πρόγραμμα δεν προέκυψαν από τη χρήση
αυτής της εντολής αλλά από τις υπόλοιπες
δομές (επανάληψης).
Συζήτηση
Οι μαθητές δήλωσαν στο ερωτηματολόγιο
πως μπορούν να χρησιμοποιήσουν με
ευκολία την εντολή «εάν» την επόμενη
φορά που θα προγραμμάτιζαν με τη
Scratch.

More Related Content

Viewers also liked

Εισαγωγή στις Αρχές Επιστήμης των Η/Υ: Πολυπλοκότητα
Εισαγωγή στις Αρχές Επιστήμης των Η/Υ: ΠολυπλοκότηταΕισαγωγή στις Αρχές Επιστήμης των Η/Υ: Πολυπλοκότητα
Εισαγωγή στις Αρχές Επιστήμης των Η/Υ: ΠολυπλοκότηταDimitris Nikolos
 
Υλικό υπολογιστών: Διδακτικές Προσεγγίσεις
Υλικό υπολογιστών: Διδακτικές ΠροσεγγίσειςΥλικό υπολογιστών: Διδακτικές Προσεγγίσεις
Υλικό υπολογιστών: Διδακτικές ΠροσεγγίσειςDimitris Nikolos
 
Τύποι δεδομένων
Τύποι δεδομένωνΤύποι δεδομένων
Τύποι δεδομένωνDimitris Nikolos
 
Εφαρμογές Υπολογιστών Η/Υ (Α΄ Λυκείου): Ταξινόμηση λογισμικού εφαρμογών
Εφαρμογές Υπολογιστών Η/Υ (Α΄ Λυκείου): Ταξινόμηση λογισμικού εφαρμογώνΕφαρμογές Υπολογιστών Η/Υ (Α΄ Λυκείου): Ταξινόμηση λογισμικού εφαρμογών
Εφαρμογές Υπολογιστών Η/Υ (Α΄ Λυκείου): Ταξινόμηση λογισμικού εφαρμογώνDimitris Nikolos
 
Measuring the Centralized Mindset in Scratch
Measuring the Centralized Mindset in ScratchMeasuring the Centralized Mindset in Scratch
Measuring the Centralized Mindset in ScratchDimitris Nikolos
 
Ιεραρχία μνήμης
Ιεραρχία μνήμηςΙεραρχία μνήμης
Ιεραρχία μνήμηςDimitris Nikolos
 
Έχει ο υπολογιστής φύλο;
Έχει ο υπολογιστής φύλο;Έχει ο υπολογιστής φύλο;
Έχει ο υπολογιστής φύλο;Dimitris Nikolos
 
Επικοινωνία μεταξύ αντικειμένων σε σύγχρονα περιβάλλοντα εισαγωγής στον προγρ...
Επικοινωνία μεταξύ αντικειμένων σε σύγχρονα περιβάλλοντα εισαγωγής στον προγρ...Επικοινωνία μεταξύ αντικειμένων σε σύγχρονα περιβάλλοντα εισαγωγής στον προγρ...
Επικοινωνία μεταξύ αντικειμένων σε σύγχρονα περιβάλλοντα εισαγωγής στον προγρ...Dimitris Nikolos
 
Εισαγωγή στο Ελεύθερο Λογισμικό
Εισαγωγή στο Ελεύθερο ΛογισμικόΕισαγωγή στο Ελεύθερο Λογισμικό
Εισαγωγή στο Ελεύθερο ΛογισμικόDimitris Nikolos
 
Εισαγωγή στο λογισμικό
Εισαγωγή στο λογισμικόΕισαγωγή στο λογισμικό
Εισαγωγή στο λογισμικόDimitris Nikolos
 
Εφαρμογές Υπολογιστών: Υλικό υπολογιστών 1
Εφαρμογές Υπολογιστών: Υλικό υπολογιστών 1Εφαρμογές Υπολογιστών: Υλικό υπολογιστών 1
Εφαρμογές Υπολογιστών: Υλικό υπολογιστών 1Dimitris Nikolos
 
Τύποι και αναπαραστάσεις αλγορίθμων
Τύποι και αναπαραστάσεις αλγορίθμωνΤύποι και αναπαραστάσεις αλγορίθμων
Τύποι και αναπαραστάσεις αλγορίθμωνDimitris Nikolos
 
Αξιοποίηση του MicroWorlds EX Robotics για την κατανόηση βασικών δομών προγρα...
Αξιοποίηση του MicroWorlds EX Robotics για την κατανόηση βασικών δομών προγρα...Αξιοποίηση του MicroWorlds EX Robotics για την κατανόηση βασικών δομών προγρα...
Αξιοποίηση του MicroWorlds EX Robotics για την κατανόηση βασικών δομών προγρα...Dimitris Nikolos
 
Using Scratch with Education Sciences Students
Using Scratch with Education Sciences StudentsUsing Scratch with Education Sciences Students
Using Scratch with Education Sciences StudentsDimitris Nikolos
 

Viewers also liked (15)

Εισαγωγή στις Αρχές Επιστήμης των Η/Υ: Πολυπλοκότητα
Εισαγωγή στις Αρχές Επιστήμης των Η/Υ: ΠολυπλοκότηταΕισαγωγή στις Αρχές Επιστήμης των Η/Υ: Πολυπλοκότητα
Εισαγωγή στις Αρχές Επιστήμης των Η/Υ: Πολυπλοκότητα
 
Υλικό υπολογιστών: Διδακτικές Προσεγγίσεις
Υλικό υπολογιστών: Διδακτικές ΠροσεγγίσειςΥλικό υπολογιστών: Διδακτικές Προσεγγίσεις
Υλικό υπολογιστών: Διδακτικές Προσεγγίσεις
 
Τύποι δεδομένων
Τύποι δεδομένωνΤύποι δεδομένων
Τύποι δεδομένων
 
Εφαρμογές Υπολογιστών Η/Υ (Α΄ Λυκείου): Ταξινόμηση λογισμικού εφαρμογών
Εφαρμογές Υπολογιστών Η/Υ (Α΄ Λυκείου): Ταξινόμηση λογισμικού εφαρμογώνΕφαρμογές Υπολογιστών Η/Υ (Α΄ Λυκείου): Ταξινόμηση λογισμικού εφαρμογών
Εφαρμογές Υπολογιστών Η/Υ (Α΄ Λυκείου): Ταξινόμηση λογισμικού εφαρμογών
 
Measuring the Centralized Mindset in Scratch
Measuring the Centralized Mindset in ScratchMeasuring the Centralized Mindset in Scratch
Measuring the Centralized Mindset in Scratch
 
Ιεραρχία μνήμης
Ιεραρχία μνήμηςΙεραρχία μνήμης
Ιεραρχία μνήμης
 
Έχει ο υπολογιστής φύλο;
Έχει ο υπολογιστής φύλο;Έχει ο υπολογιστής φύλο;
Έχει ο υπολογιστής φύλο;
 
Επικοινωνία μεταξύ αντικειμένων σε σύγχρονα περιβάλλοντα εισαγωγής στον προγρ...
Επικοινωνία μεταξύ αντικειμένων σε σύγχρονα περιβάλλοντα εισαγωγής στον προγρ...Επικοινωνία μεταξύ αντικειμένων σε σύγχρονα περιβάλλοντα εισαγωγής στον προγρ...
Επικοινωνία μεταξύ αντικειμένων σε σύγχρονα περιβάλλοντα εισαγωγής στον προγρ...
 
Εισαγωγή στο Ελεύθερο Λογισμικό
Εισαγωγή στο Ελεύθερο ΛογισμικόΕισαγωγή στο Ελεύθερο Λογισμικό
Εισαγωγή στο Ελεύθερο Λογισμικό
 
Εισαγωγή στο λογισμικό
Εισαγωγή στο λογισμικόΕισαγωγή στο λογισμικό
Εισαγωγή στο λογισμικό
 
Εφαρμογές Υπολογιστών: Υλικό υπολογιστών 1
Εφαρμογές Υπολογιστών: Υλικό υπολογιστών 1Εφαρμογές Υπολογιστών: Υλικό υπολογιστών 1
Εφαρμογές Υπολογιστών: Υλικό υπολογιστών 1
 
Learning how to learn (without terminology)
Learning how to learn (without terminology)Learning how to learn (without terminology)
Learning how to learn (without terminology)
 
Τύποι και αναπαραστάσεις αλγορίθμων
Τύποι και αναπαραστάσεις αλγορίθμωνΤύποι και αναπαραστάσεις αλγορίθμων
Τύποι και αναπαραστάσεις αλγορίθμων
 
Αξιοποίηση του MicroWorlds EX Robotics για την κατανόηση βασικών δομών προγρα...
Αξιοποίηση του MicroWorlds EX Robotics για την κατανόηση βασικών δομών προγρα...Αξιοποίηση του MicroWorlds EX Robotics για την κατανόηση βασικών δομών προγρα...
Αξιοποίηση του MicroWorlds EX Robotics για την κατανόηση βασικών δομών προγρα...
 
Using Scratch with Education Sciences Students
Using Scratch with Education Sciences StudentsUsing Scratch with Education Sciences Students
Using Scratch with Education Sciences Students
 

Similar to Η δομή επιλογής στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch: Μια μελέτη περίπτωσης με μαθητές γυμνασίου

Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch
Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το ScratchΜάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch
Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το ScratchΙωάννης Σαρημπαλίδης
 
Δυσκολίες μαθητών Δημοτικού με τη γλώσσα Scratch
Δυσκολίες μαθητών Δημοτικού με τη γλώσσα ScratchΔυσκολίες μαθητών Δημοτικού με τη γλώσσα Scratch
Δυσκολίες μαθητών Δημοτικού με τη γλώσσα ScratchDimitris Nikolos
 
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη Χρήστου
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη ΧρήστουΠαρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη Χρήστου
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη ΧρήστουChristos Xilogiannis
 
Επικοινωνώ Συνεργάζομαι Μοιράζομαι Μαθαίνω Προγραμματισμό Παίζοντας...
Επικοινωνώ Συνεργάζομαι Μοιράζομαι Μαθαίνω Προγραμματισμό Παίζοντας...Επικοινωνώ Συνεργάζομαι Μοιράζομαι Μαθαίνω Προγραμματισμό Παίζοντας...
Επικοινωνώ Συνεργάζομαι Μοιράζομαι Μαθαίνω Προγραμματισμό Παίζοντας...Makis Triantafillidis
 
Εκπαιδευτικό Σενάριο "Δομή επανάληψης σε περιβάλλον Alice"
Εκπαιδευτικό Σενάριο "Δομή επανάληψης σε περιβάλλον Alice"Εκπαιδευτικό Σενάριο "Δομή επανάληψης σε περιβάλλον Alice"
Εκπαιδευτικό Σενάριο "Δομή επανάληψης σε περιβάλλον Alice"Nikolaos Bakopoulos
 
Educational robotics earinoergastirio2012
Educational robotics earinoergastirio2012Educational robotics earinoergastirio2012
Educational robotics earinoergastirio2012Danah Arnadonaki
 
Dimitriadis epikodomitika
Dimitriadis epikodomitikaDimitriadis epikodomitika
Dimitriadis epikodomitikaEleni Psara
 
εφαρμογή εκπαιδευτικού σεναρίου στον χελωνόκοσμο αβάκιο
εφαρμογή εκπαιδευτικού σεναρίου στον χελωνόκοσμο   αβάκιοεφαρμογή εκπαιδευτικού σεναρίου στον χελωνόκοσμο   αβάκιο
εφαρμογή εκπαιδευτικού σεναρίου στον χελωνόκοσμο αβάκιοConstantina Kotsari
 
Διδακτικό σενάριο: "Γραμματική-Συντακτικό'
Διδακτικό σενάριο: "Γραμματική-Συντακτικό'Διδακτικό σενάριο: "Γραμματική-Συντακτικό'
Διδακτικό σενάριο: "Γραμματική-Συντακτικό'Emytse66
 
Τσικολάτας Α. (2016) Μελετώντας το κλίμα συνεργασίας μεταξύ παιδιών με ειδικέ...
Τσικολάτας Α. (2016) Μελετώντας το κλίμα συνεργασίας μεταξύ παιδιών με ειδικέ...Τσικολάτας Α. (2016) Μελετώντας το κλίμα συνεργασίας μεταξύ παιδιών με ειδικέ...
Τσικολάτας Α. (2016) Μελετώντας το κλίμα συνεργασίας μεταξύ παιδιών με ειδικέ...Alexandros Tsikolatas
 
Διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
Διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσηςΔιδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
Διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσηςMaria Georgoutsou
 
διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσηςδιδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσηςMaria Georgoutsou
 
φυλλο εργασιασ 5
φυλλο εργασιασ 5φυλλο εργασιασ 5
φυλλο εργασιασ 5katetrinasal
 
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικής
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικήςεκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικής
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικήςNikolaos Bakopoulos
 
Δραστηριότητες Προσχολικής Ηλικίας με Υπολογιστές.
Δραστηριότητες Προσχολικής Ηλικίας με Υπολογιστές.Δραστηριότητες Προσχολικής Ηλικίας με Υπολογιστές.
Δραστηριότητες Προσχολικής Ηλικίας με Υπολογιστές.nayiast
 
Μικροσενάριο δραστηριοτήτων με χρήση του Scratch
Μικροσενάριο δραστηριοτήτων με χρήση του ScratchΜικροσενάριο δραστηριοτήτων με χρήση του Scratch
Μικροσενάριο δραστηριοτήτων με χρήση του ScratchPanagiotisBlitsas
 
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής Nikolaos Bakopoulos
 
Θεωρίες Μάθησης
Θεωρίες ΜάθησηςΘεωρίες Μάθησης
Θεωρίες ΜάθησηςLea Alexandri
 

Similar to Η δομή επιλογής στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch: Μια μελέτη περίπτωσης με μαθητές γυμνασίου (20)

Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch
Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το ScratchΜάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch
Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch
 
Δυσκολίες μαθητών Δημοτικού με τη γλώσσα Scratch
Δυσκολίες μαθητών Δημοτικού με τη γλώσσα ScratchΔυσκολίες μαθητών Δημοτικού με τη γλώσσα Scratch
Δυσκολίες μαθητών Δημοτικού με τη γλώσσα Scratch
 
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη Χρήστου
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη ΧρήστουΠαρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη Χρήστου
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη Χρήστου
 
Επικοινωνώ Συνεργάζομαι Μοιράζομαι Μαθαίνω Προγραμματισμό Παίζοντας...
Επικοινωνώ Συνεργάζομαι Μοιράζομαι Μαθαίνω Προγραμματισμό Παίζοντας...Επικοινωνώ Συνεργάζομαι Μοιράζομαι Μαθαίνω Προγραμματισμό Παίζοντας...
Επικοινωνώ Συνεργάζομαι Μοιράζομαι Μαθαίνω Προγραμματισμό Παίζοντας...
 
Εκπαιδευτικό Σενάριο "Δομή επανάληψης σε περιβάλλον Alice"
Εκπαιδευτικό Σενάριο "Δομή επανάληψης σε περιβάλλον Alice"Εκπαιδευτικό Σενάριο "Δομή επανάληψης σε περιβάλλον Alice"
Εκπαιδευτικό Σενάριο "Δομή επανάληψης σε περιβάλλον Alice"
 
Educational robotics earinoergastirio2012
Educational robotics earinoergastirio2012Educational robotics earinoergastirio2012
Educational robotics earinoergastirio2012
 
The Art of Code
The Art of CodeThe Art of Code
The Art of Code
 
Dimitriadis epikodomitika
Dimitriadis epikodomitikaDimitriadis epikodomitika
Dimitriadis epikodomitika
 
εφαρμογή εκπαιδευτικού σεναρίου στον χελωνόκοσμο αβάκιο
εφαρμογή εκπαιδευτικού σεναρίου στον χελωνόκοσμο   αβάκιοεφαρμογή εκπαιδευτικού σεναρίου στον χελωνόκοσμο   αβάκιο
εφαρμογή εκπαιδευτικού σεναρίου στον χελωνόκοσμο αβάκιο
 
Διδακτικό σενάριο: "Γραμματική-Συντακτικό'
Διδακτικό σενάριο: "Γραμματική-Συντακτικό'Διδακτικό σενάριο: "Γραμματική-Συντακτικό'
Διδακτικό σενάριο: "Γραμματική-Συντακτικό'
 
Τσικολάτας Α. (2016) Μελετώντας το κλίμα συνεργασίας μεταξύ παιδιών με ειδικέ...
Τσικολάτας Α. (2016) Μελετώντας το κλίμα συνεργασίας μεταξύ παιδιών με ειδικέ...Τσικολάτας Α. (2016) Μελετώντας το κλίμα συνεργασίας μεταξύ παιδιών με ειδικέ...
Τσικολάτας Α. (2016) Μελετώντας το κλίμα συνεργασίας μεταξύ παιδιών με ειδικέ...
 
Διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
Διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσηςΔιδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
Διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
 
διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσηςδιδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
 
φυλλο εργασιασ 5
φυλλο εργασιασ 5φυλλο εργασιασ 5
φυλλο εργασιασ 5
 
Teliki 6 nikolos5
Teliki 6 nikolos5Teliki 6 nikolos5
Teliki 6 nikolos5
 
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικής
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικήςεκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικής
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικής
 
Δραστηριότητες Προσχολικής Ηλικίας με Υπολογιστές.
Δραστηριότητες Προσχολικής Ηλικίας με Υπολογιστές.Δραστηριότητες Προσχολικής Ηλικίας με Υπολογιστές.
Δραστηριότητες Προσχολικής Ηλικίας με Υπολογιστές.
 
Μικροσενάριο δραστηριοτήτων με χρήση του Scratch
Μικροσενάριο δραστηριοτήτων με χρήση του ScratchΜικροσενάριο δραστηριοτήτων με χρήση του Scratch
Μικροσενάριο δραστηριοτήτων με χρήση του Scratch
 
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής
 
Θεωρίες Μάθησης
Θεωρίες ΜάθησηςΘεωρίες Μάθησης
Θεωρίες Μάθησης
 

Recently uploaded

Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptxΕκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx7gymnasiokavalas
 
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της ΙταλίαςKonstantina Katirtzi
 
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docxΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docxeucharis
 
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...Irini Panagiotaki
 
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxssuserb0ed14
 
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣHRODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣHROUT Family
 
Το άγαλμα που κρύωνε
Το άγαλμα που                       κρύωνεΤο άγαλμα που                       κρύωνε
Το άγαλμα που κρύωνεDimitra Mylonaki
 
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdf
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdfΟδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdf
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdfIrini Panagiotaki
 
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων - Βυζαντινή Αυτοκρατορία
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων -  Βυζαντινή ΑυτοκρατορίαΗ Δυναστεία των Παλαιολόγων -  Βυζαντινή Αυτοκρατορία
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων - Βυζαντινή Αυτοκρατορίαeucharis
 
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdfΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdfssuserf9afe7
 
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-242lykkomo
 
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYssuser369a35
 
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΓιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΟΛΓΑ ΤΣΕΧΕΛΙΔΟΥ
 

Recently uploaded (13)

Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptxΕκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
 
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
 
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docxΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
 
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
 
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
 
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣHRODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
 
Το άγαλμα που κρύωνε
Το άγαλμα που                       κρύωνεΤο άγαλμα που                       κρύωνε
Το άγαλμα που κρύωνε
 
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdf
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdfΟδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdf
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdf
 
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων - Βυζαντινή Αυτοκρατορία
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων -  Βυζαντινή ΑυτοκρατορίαΗ Δυναστεία των Παλαιολόγων -  Βυζαντινή Αυτοκρατορία
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων - Βυζαντινή Αυτοκρατορία
 
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdfΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
 
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
 
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
 
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΓιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
 

Η δομή επιλογής στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch: Μια μελέτη περίπτωσης με μαθητές γυμνασίου

  • 1. Η δομή επιλογής στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch: Μια μελέτη περίπτωσης με μαθητές γυμνασίου Δημήτρης Νικολός Εκπαιδευτικός (ΠΕ19) dimnikolos@sch.gr Βασίλης Κόμης Αναπληρωτής Καθηγητής ΤΕΕΑΠΗ, Πανεπιστήμιο Πάτρας komis@upatras.gr
  • 2. Προεπισκόπηση • Εισαγωγή • Μεθοδολογία • Η πορεία της δραστηριότητας • Συζήτηση
  • 3. Προγραμματισμός Τεχνολογική Ευχέρεια χρήση των τεχνολογικών εργαλείων ώστε να κατασκευάζονται ψηφιακά αντικείμενα (Resnick, 2002) Προγραμματισμός μέσο για τη δημιουργία ψηφιακών αντικειμένων Η προσέγγιση της Logo (Scratch) • δημιουργία αλληλεπιδραστικών εφαρμογών • με οπτικό τρόπο • διαισθητικό χειρισμό πολυμέσων (Resnick, 2009).
  • 4. Η δομή επιλογής Παρουσιάζει δυσκολίες στην οικοδόμησή της (Κόμης, 2005). Με τη χρήση διερευνητικών τρόπων διδασκαλίας οι δυσκολίες αυτές ξεπερνιούνται. Η χρήση της Scratch παρουσίασε ικανοποιητικά αποτελέσματα σε μαθητές Λυκείου.
  • 5. Σκοπός της έρευνας Σκοπός της έρευνας αυτής είναι να μελετηθεί η χρήση της Scratch για τη διδασκαλία της δομής επιλογής σε μαθητές Γυμνασίου.
  • 6. Μεθοδολογία Μελέτη περίπτωσης για δύο μαθητές της Β΄ Γυμνασίου Βολική δειγματοληψία (ένα αγόρι και ένα κορίτσι που είχαν εξοικείωση με τη χρήση υπολογιστή) Είχαν διδαχθεί την έννοια του αλγορίθμου με διαγράμματα ροής σε χαρτί, αλλά δεν είχαν προγραμματίσει σε υπολογιστή.
  • 7. Μεθοδολογία Εξοικειώθηκαν με τη Scratch με μια σειρά φύλλων εργασίας παρόμοια με αυτά που προτείνονται στην ιστοσελίδα της Scratch (χρόνος: περίπου 30 λεπτά) Μελετήθηκε η πορεία των μαθητών κατά την επίλυση μιας δραστηριότητας Δόθηκε στους μαθητές ένα μη ολοκληρωμένο παιχνίδι που θα έπρεπε να ολοκληρώσουν (half-baked game) (χρόνος: περίπου 40 λεπτά)
  • 8. Το παιχνίδι Δόθηκε ο κώδικας κίνησης του μπαλονιού (χωρίς να αντιδρά όταν ακουμπάει τον τοίχο ή τη φωτιά) Δόθηκε η αλλαγή των ενδυμασιών που θα πρέπει να κάνει το μπαλόνι για να σκάει
  • 9. Η πορεία της δραστηριότητας Η πρώτη προσπάθεια των παιδιών είναι να συνδυαστούν απλά σε σειρά οι δοσμένες εντολές Ωστόσο, η δραστηριότητα ήταν σχεδιασμένη ώστε να χρειάζεται οπωσδήποτε τη χρήση δομών επιλογής για την επίλυσή της
  • 10. Η συνθήκη Οι μαθητές βλέπουν τη συνθήκη και αναγνωρίζουν ότι είναι ένα στοιχείο που πρέπει να χρησιμοποιήσουν Δεν κατάφεραν όμως να εντοπίσουν τις εντολές με τις οποίες συνδυάζεται η συνθήκη (δεν τους διευκόλυνε το ιδιαίτερο σχήμα τους)
  • 11. Πρώτη προσπάθεια Οι μαθητές ανακάλυψαν τη δομή επιλογής μόνο μέσω της αντιστοίχισής της με την «εντολή διακλάδωσης» που ήδη γνώριζαν Η πρώτη τους προσπάθεια δεν έχει προβλήματα στη δομή, αλλά στις εντολές κίνησης.
  • 12. Δεύτερη προσπάθεια Οι μαθητές δεν μπορούν να παρακολουθήσουν την εκτέλεση του προγράμματος, λόγω των πολύπλοκων δομών επανάληψης
  • 13. Σωστή χρήση της δομής επιλογής Λείπει η δομή «για πάντα» Ολοκλήρωση της δραστηριότητας
  • 14. Οι ρόλοι Το αγόρι είχε τον έλεγχο του υπολογιστή Το κορίτσι συμμετείχε με τις ιδέες του και σε κάποιες περιπτώσεις κατεύθυνε τις δράσεις του αγοριού
  • 15. Η διάσταση της ορατότητας Σκεφτόταν με ευκολία εντολές αλλά δυσκολεύονταν να τις εντοπίσουν στο περιβάλλον της Scratch Η διάσταση της ορατότητας: Η δυσκολία εντοπισμού ενός αντικειμένου σε ένα οπτικό προγραμματιστικό περιβάλλον (Green & Petre, 1996)
  • 16. Προβλήματα Οι μαθητές: Θεωρούσαν ότι κάποια από τις διαθέσιμες εντολές θα έλυνε το πρόβλημα Δεν είχαν τη δυνατότητα παρακολούθησης της εκτέλεσης του προγράμματος όταν χρησιμοποιούνται πολύπλοκες εντολές όπως η «επανάλαβε ώσπου» ή η «για πάντα εάν»
  • 17. Συζήτηση Φάνηκε να ξεπερνιούνται δύο από τα σημεία που δυσκολεύουν την κατανόηση της δομής επιλογής (Κόμης, 2005): Η ορθή σύνταξη της εντολής «εάν» Η μη-ακολουθιακή εκτέλεση της εντολής «εάν» είναι φανερή λόγω του σχήματος της δομής επιλογής στη Scratch.
  • 18. Συζήτηση Όσα προβλήματα προέκυψαν στο πρόγραμμα δεν προέκυψαν από τη χρήση αυτής της εντολής αλλά από τις υπόλοιπες δομές (επανάληψης).
  • 19. Συζήτηση Οι μαθητές δήλωσαν στο ερωτηματολόγιο πως μπορούν να χρησιμοποιήσουν με ευκολία την εντολή «εάν» την επόμενη φορά που θα προγραμμάτιζαν με τη Scratch.