SlideShare a Scribd company logo
1 of 84
未来を創る子どもたちへ
Microsoft
テクニカルエバンジェリスト
千代田まどか(ちょまど)
これは2018/3/24に開催された、
2020年のプログラミング必修化に向けたイベントの
「ぐんまプログラミングアワード2018」にて
子どもたち向けの「特別講演」として話した内容です
【追加スライド】
 ニックネーム「ちょまど」
 Xamarin + Azure でスマホアプリを
開発するプログラマだった
 2016/3/22 に Microsoft に入社
 松屋が好き(三食松屋生活してた)
 エンジニア兼マンガ家
私が描いている漫画
「はしれ!コード学園」
Twitter : @chomado
本イベントは、2020年の
プログラミング必修化に向けた
イベントなので、
全部
プログラミングの楽しさ
可能性
展望 子供たち向け
ご自身の経験 御社の取り組み
2020年のプログラミング必修化に向けて
ってことを今日は話します
プログラミングは良い!
必要!ITで明るい未来!
本イベントは、2020年の
プログラミング必修化に向けた
イベントなので、
全部
プログラミングの楽しさ
可能性
展望
ご自身の経験 御社の取り組み
ところで、
私は松屋が大好き
毎日三食松屋の食生活を
心配してくれた職場の先輩が、
私をオシャレパスタ屋のランチに
連れてってくれた
その場で吐いた
発狂
松屋が好き過ぎて
(勝手に)ニュース記事になった
A B
どちらが松屋の牛めしでしょうか?
誠に遺憾
アプリ
「松屋警察」を
作った
「僕すき家派なんですけ
ど」という異教徒のため、
すき家にもその場で対応
Microsoft Cognitive Services の
うちの一つ、
「Custom Vision Service (preview)」
他にも Google Home アプリ(action) を
Azure Functions 使って作ったり
本イベントは、2020年の
プログラミング必修化に向けた
イベントなので、
全部
プログラミングの楽しさ
可能性
展望
ご自身の経験 御社の取り組み
マイクロソフト
マイクロソフト
実際に、マイクロソフトの
食堂には「マイクロソフト」が
売られている
ちなみに
Word Excel PowerPoint Outlook OneNote
iOS/Android/
Mac版も
あるよ
Word
iOS/Android/
Mac版も
あるよ
ジェフ・ベゾス
ジェフ・ベゾス
MS創業時の
ビルゲイツの夢
「すべての職場と家庭に
コンピュータを」
MS創業時の
ビルゲイツの夢
「すべての職場と家庭に
コンピュータを」
マイクロソフト
マイクロソフト
今のMSのゴール
「地球上のすべての個人とすべての組織が、
もっと多くのことを達成できるようにする」
本イベントは、2020年の
プログラミング必修化に向けた
イベントなので、
全部
プログラミングの楽しさ
可能性
展望
ご自身の経験 御社の取り組み
ロボットによる接客
店の売り上げ管理
リコメンド機能など
https://www.youtube.com/watch?v=Nh2PGZzd940
実際のプレゼンではビデオを流しました
Bing 検索エンジンで培ったディープラーニング技術+機械学習のクラウドサー
ビス「Azure Machine Learning」を組み合わせた人工知能
 Bing チームによる開発(技術開発には Microsoft Research も参画)
 発表以前のテストリリース後、口コミだけで1週間で 35万ユーザーを獲得
LINE ID:@ms_rinna
りんなの
Twitter フォロワー
14万人!
 悲しい、体調が悪い、テス
トが近い など、 ユーザが
不安定な感情を示した時
に、相手を気遣う言葉をか
ける
 場合によっては翌日も気に
掛ける
感情重視便利さ重視
明日の天気は
晴れです。
どこか
出かける予定でもある
の?
明日晴れるかなぁ?
Microsoft に勤める
盲目のプログラマ
IT技術が彼を支えている
実際のプレゼンではビデオを流しました
https://www.youtube.com/watch?v=LLP9ce5cbZY
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1705/11/news098.html
“地球上のすべての個人とすべての組織が
より多くのことを達成できるようにする”
本イベントは、2020年の
プログラミング必修化に向けた
イベントなので、
全部
プログラミングの楽しさ
可能性
展望
ご自身の経験 御社の取り組み
「産業革命」
手工業から
近代的工業に移る時の、
産業上の大きな変化。
(技術の発展が社会を変えた)
蒸気機関車
電気・石油
エネルギー
1900年頃の
ニューヨーク
1920年頃の
ニューヨーク
コンピューター
Intel 4004 (740 KHz) 0.092MIPS Intel Core i7 5960x (3.0GHz) 298,190 MIPS
1971年 2014年
324万個 =
携帯電話の
歴史
第四次 産業革命
第一次
コンピュータ
による自動化
まとめ
世界の未来を創るのは
あなたたちです!
プログラミングが出来ると
可能性は無限大!
今は変化の時期!
ITが世界を変えていってる
Twitter : @chomado
180324_子供向け_ぐんまプログラミングアワードで話した内容

More Related Content

Similar to 180324_子供向け_ぐんまプログラミングアワードで話した内容

R04_WHITEROOM ではじめるコラボレーティブコンピューティング [Microsoft Japan Digital Days]
R04_WHITEROOM ではじめるコラボレーティブコンピューティング [Microsoft Japan Digital Days]R04_WHITEROOM ではじめるコラボレーティブコンピューティング [Microsoft Japan Digital Days]
R04_WHITEROOM ではじめるコラボレーティブコンピューティング [Microsoft Japan Digital Days]日本マイクロソフト株式会社
 
Arduino で組み込み開発 - 京都TECH オープンキャンパス2021
Arduino で組み込み開発 - 京都TECH オープンキャンパス2021Arduino で組み込み開発 - 京都TECH オープンキャンパス2021
Arduino で組み込み開発 - 京都TECH オープンキャンパス2021Yoshitaka Seo
 
スタートアップ企業が実践するクラウドネイティブアプリケーションの開発手法
スタートアップ企業が実践するクラウドネイティブアプリケーションの開発手法スタートアップ企業が実践するクラウドネイティブアプリケーションの開発手法
スタートアップ企業が実践するクラウドネイティブアプリケーションの開発手法Yuta Matsumura
 
#コロナに負けない ためのノーコード事業
#コロナに負けない ためのノーコード事業#コロナに負けない ためのノーコード事業
#コロナに負けない ためのノーコード事業Syuntaro Kane
 
小学校プログラミング教育に対する企業の取り組みと課題 #KOF2020
小学校プログラミング教育に対する企業の取り組みと課題 #KOF2020小学校プログラミング教育に対する企業の取り組みと課題 #KOF2020
小学校プログラミング教育に対する企業の取り組みと課題 #KOF2020Masahito Zembutsu
 
2020年から始まる小学校プログラミング教育の話 #osc19os
2020年から始まる小学校プログラミング教育の話 #osc19os2020年から始まる小学校プログラミング教育の話 #osc19os
2020年から始まる小学校プログラミング教育の話 #osc19osMasahito Zembutsu
 
研修資料@群馬県教育センター
研修資料@群馬県教育センター研修資料@群馬県教育センター
研修資料@群馬県教育センターYuta Tonegawa
 
子供達と プログラミングをはじめよう
子供達と プログラミングをはじめよう子供達と プログラミングをはじめよう
子供達と プログラミングをはじめようMasao Niizuma
 
クラッシュフィーバー開発の裏側
クラッシュフィーバー開発の裏側クラッシュフィーバー開発の裏側
クラッシュフィーバー開発の裏側Tomotsune Murata
 
5th長崎QDG クロージングパネル 資料3
5th長崎QDG クロージングパネル 資料35th長崎QDG クロージングパネル 資料3
5th長崎QDG クロージングパネル 資料3NaITE_Official
 
[CTO of the year 2018] Lean AI開発により、3ヶ月でプロダクトマーケットフィット、1年で大手塾の2割に導入するまで至った話
[CTO of the year 2018] Lean AI開発により、3ヶ月でプロダクトマーケットフィット、1年で大手塾の2割に導入するまで至った話[CTO of the year 2018] Lean AI開発により、3ヶ月でプロダクトマーケットフィット、1年で大手塾の2割に導入するまで至った話
[CTO of the year 2018] Lean AI開発により、3ヶ月でプロダクトマーケットフィット、1年で大手塾の2割に導入するまで至った話Takanori Kawahara
 
05.日本マイクロソフト(株)_発表資料
05.日本マイクロソフト(株)_発表資料05.日本マイクロソフト(株)_発表資料
05.日本マイクロソフト(株)_発表資料wagatuma
 
Microsoft Autonomousへの取り組み
Microsoft Autonomousへの取り組みMicrosoft Autonomousへの取り組み
Microsoft Autonomousへの取り組みHirono Jumpei
 
20200525 discord explain
20200525 discord explain20200525 discord explain
20200525 discord explain翼 宮崎
 
ゲーム業界と地方創生の最新事例
ゲーム業界と地方創生の最新事例ゲーム業界と地方創生の最新事例
ゲーム業界と地方創生の最新事例Kenji Hiruta
 

Similar to 180324_子供向け_ぐんまプログラミングアワードで話した内容 (20)

R04_WHITEROOM ではじめるコラボレーティブコンピューティング [Microsoft Japan Digital Days]
R04_WHITEROOM ではじめるコラボレーティブコンピューティング [Microsoft Japan Digital Days]R04_WHITEROOM ではじめるコラボレーティブコンピューティング [Microsoft Japan Digital Days]
R04_WHITEROOM ではじめるコラボレーティブコンピューティング [Microsoft Japan Digital Days]
 
さくらの学校支援プロジェクト PyCon mini Sapporo 2019
さくらの学校支援プロジェクト PyCon mini Sapporo 2019さくらの学校支援プロジェクト PyCon mini Sapporo 2019
さくらの学校支援プロジェクト PyCon mini Sapporo 2019
 
2018年のハイブリッドクラウド事情と 2019年のクラウド予想!
2018年のハイブリッドクラウド事情と 2019年のクラウド予想!2018年のハイブリッドクラウド事情と 2019年のクラウド予想!
2018年のハイブリッドクラウド事情と 2019年のクラウド予想!
 
Arduino で組み込み開発 - 京都TECH オープンキャンパス2021
Arduino で組み込み開発 - 京都TECH オープンキャンパス2021Arduino で組み込み開発 - 京都TECH オープンキャンパス2021
Arduino で組み込み開発 - 京都TECH オープンキャンパス2021
 
スタートアップ企業が実践するクラウドネイティブアプリケーションの開発手法
スタートアップ企業が実践するクラウドネイティブアプリケーションの開発手法スタートアップ企業が実践するクラウドネイティブアプリケーションの開発手法
スタートアップ企業が実践するクラウドネイティブアプリケーションの開発手法
 
#コロナに負けない ためのノーコード事業
#コロナに負けない ためのノーコード事業#コロナに負けない ためのノーコード事業
#コロナに負けない ためのノーコード事業
 
小学校プログラミング教育に対する企業の取り組みと課題 #KOF2020
小学校プログラミング教育に対する企業の取り組みと課題 #KOF2020小学校プログラミング教育に対する企業の取り組みと課題 #KOF2020
小学校プログラミング教育に対する企業の取り組みと課題 #KOF2020
 
Pythonを始めよう
Pythonを始めようPythonを始めよう
Pythonを始めよう
 
2020年から始まる小学校プログラミング教育の話 #osc19os
2020年から始まる小学校プログラミング教育の話 #osc19os2020年から始まる小学校プログラミング教育の話 #osc19os
2020年から始まる小学校プログラミング教育の話 #osc19os
 
Smfl20201001
Smfl20201001Smfl20201001
Smfl20201001
 
研修資料@群馬県教育センター
研修資料@群馬県教育センター研修資料@群馬県教育センター
研修資料@群馬県教育センター
 
子供達と プログラミングをはじめよう
子供達と プログラミングをはじめよう子供達と プログラミングをはじめよう
子供達と プログラミングをはじめよう
 
クラッシュフィーバー開発の裏側
クラッシュフィーバー開発の裏側クラッシュフィーバー開発の裏側
クラッシュフィーバー開発の裏側
 
5th長崎QDG クロージングパネル 資料3
5th長崎QDG クロージングパネル 資料35th長崎QDG クロージングパネル 資料3
5th長崎QDG クロージングパネル 資料3
 
[CTO of the year 2018] Lean AI開発により、3ヶ月でプロダクトマーケットフィット、1年で大手塾の2割に導入するまで至った話
[CTO of the year 2018] Lean AI開発により、3ヶ月でプロダクトマーケットフィット、1年で大手塾の2割に導入するまで至った話[CTO of the year 2018] Lean AI開発により、3ヶ月でプロダクトマーケットフィット、1年で大手塾の2割に導入するまで至った話
[CTO of the year 2018] Lean AI開発により、3ヶ月でプロダクトマーケットフィット、1年で大手塾の2割に導入するまで至った話
 
05.日本マイクロソフト(株)_発表資料
05.日本マイクロソフト(株)_発表資料05.日本マイクロソフト(株)_発表資料
05.日本マイクロソフト(株)_発表資料
 
Microsoft Autonomousへの取り組み
Microsoft Autonomousへの取り組みMicrosoft Autonomousへの取り組み
Microsoft Autonomousへの取り組み
 
20200525 discord explain
20200525 discord explain20200525 discord explain
20200525 discord explain
 
研修資料
研修資料研修資料
研修資料
 
ゲーム業界と地方創生の最新事例
ゲーム業界と地方創生の最新事例ゲーム業界と地方創生の最新事例
ゲーム業界と地方創生の最新事例
 

More from Madoka Chiyoda

マイクロソフト企業紹介 at clusterGAMEJAM 2020 in Winter
マイクロソフト企業紹介 at clusterGAMEJAM 2020 in Winterマイクロソフト企業紹介 at clusterGAMEJAM 2020 in Winter
マイクロソフト企業紹介 at clusterGAMEJAM 2020 in WinterMadoka Chiyoda
 
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門Madoka Chiyoda
 
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールド
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールドHoloLens 2 アプリ開発ハローワールド
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールドMadoka Chiyoda
 
Azure 入門 (と言いながらちょまどの好きな Azure サービス紹介)
Azure 入門 (と言いながらちょまどの好きな Azure サービス紹介)Azure 入門 (と言いながらちょまどの好きな Azure サービス紹介)
Azure 入門 (と言いながらちょまどの好きな Azure サービス紹介)Madoka Chiyoda
 
ハッカソンで使い勝手の良さそうな Microsoft の AI 系のサービス紹介
ハッカソンで使い勝手の良さそうな  Microsoft の AI 系のサービス紹介ハッカソンで使い勝手の良さそうな  Microsoft の AI 系のサービス紹介
ハッカソンで使い勝手の良さそうな Microsoft の AI 系のサービス紹介Madoka Chiyoda
 
手乗りちょまぎょアプリ開発で学ぶ MRTK 入門 (MRTK 2.5 対応)
手乗りちょまぎょアプリ開発で学ぶ MRTK 入門 (MRTK 2.5 対応)手乗りちょまぎょアプリ開発で学ぶ MRTK 入門 (MRTK 2.5 対応)
手乗りちょまぎょアプリ開発で学ぶ MRTK 入門 (MRTK 2.5 対応)Madoka Chiyoda
 
若手エンジニア向けカンファレンス #BitValley2020 登壇資料 (オタ駆動開発)
若手エンジニア向けカンファレンス #BitValley2020 登壇資料 (オタ駆動開発)若手エンジニア向けカンファレンス #BitValley2020 登壇資料 (オタ駆動開発)
若手エンジニア向けカンファレンス #BitValley2020 登壇資料 (オタ駆動開発)Madoka Chiyoda
 
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門Madoka Chiyoda
 
Microsoft ゲーム部門紹介スライド
Microsoft ゲーム部門紹介スライド Microsoft ゲーム部門紹介スライド
Microsoft ゲーム部門紹介スライド Madoka Chiyoda
 
クラウド入門とプログラミング楽しいという話 ( #技育祭 登壇資料)
クラウド入門とプログラミング楽しいという話 ( #技育祭 登壇資料)クラウド入門とプログラミング楽しいという話 ( #技育祭 登壇資料)
クラウド入門とプログラミング楽しいという話 ( #技育祭 登壇資料)Madoka Chiyoda
 
[学生向けオンライン登壇] クラウド入門 + キャリアの話
[学生向けオンライン登壇] クラウド入門 + キャリアの話[学生向けオンライン登壇] クラウド入門 + キャリアの話
[学生向けオンライン登壇] クラウド入門 + キャリアの話Madoka Chiyoda
 
HoloLens 2 + Microsoft の Mixed Reality 製品 入門 (D365)
HoloLens 2 + Microsoft の Mixed Reality 製品 入門 (D365)HoloLens 2 + Microsoft の Mixed Reality 製品 入門 (D365)
HoloLens 2 + Microsoft の Mixed Reality 製品 入門 (D365)Madoka Chiyoda
 
2020年4月版_Xamarin.Forms 入門 (Mac での開発編)
2020年4月版_Xamarin.Forms 入門 (Mac での開発編)2020年4月版_Xamarin.Forms 入門 (Mac での開発編)
2020年4月版_Xamarin.Forms 入門 (Mac での開発編)Madoka Chiyoda
 
200126_Azure Spatial Anchors
200126_Azure Spatial Anchors200126_Azure Spatial Anchors
200126_Azure Spatial AnchorsMadoka Chiyoda
 
HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)
HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)
HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)Madoka Chiyoda
 
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話Madoka Chiyoda
 
クラウド&Azure入門 セッション at Microsoft Ignite the Tour Tokyo 2019
クラウド&Azure入門 セッション at Microsoft Ignite the Tour Tokyo 2019クラウド&Azure入門 セッション at Microsoft Ignite the Tour Tokyo 2019
クラウド&Azure入門 セッション at Microsoft Ignite the Tour Tokyo 2019Madoka Chiyoda
 
191014『オタクな私の拡がる世界』オタ駆動開発 at DevFest Women 2019
191014『オタクな私の拡がる世界』オタ駆動開発 at DevFest Women 2019191014『オタクな私の拡がる世界』オタ駆動開発 at DevFest Women 2019
191014『オタクな私の拡がる世界』オタ駆動開発 at DevFest Women 2019Madoka Chiyoda
 
クラウドサービス Microsoft Azure 基本
クラウドサービス Microsoft Azure 基本クラウドサービス Microsoft Azure 基本
クラウドサービス Microsoft Azure 基本Madoka Chiyoda
 
アンバサダーマーケティング #WMCTokyo
アンバサダーマーケティング #WMCTokyoアンバサダーマーケティング #WMCTokyo
アンバサダーマーケティング #WMCTokyoMadoka Chiyoda
 

More from Madoka Chiyoda (20)

マイクロソフト企業紹介 at clusterGAMEJAM 2020 in Winter
マイクロソフト企業紹介 at clusterGAMEJAM 2020 in Winterマイクロソフト企業紹介 at clusterGAMEJAM 2020 in Winter
マイクロソフト企業紹介 at clusterGAMEJAM 2020 in Winter
 
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門
 
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールド
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールドHoloLens 2 アプリ開発ハローワールド
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールド
 
Azure 入門 (と言いながらちょまどの好きな Azure サービス紹介)
Azure 入門 (と言いながらちょまどの好きな Azure サービス紹介)Azure 入門 (と言いながらちょまどの好きな Azure サービス紹介)
Azure 入門 (と言いながらちょまどの好きな Azure サービス紹介)
 
ハッカソンで使い勝手の良さそうな Microsoft の AI 系のサービス紹介
ハッカソンで使い勝手の良さそうな  Microsoft の AI 系のサービス紹介ハッカソンで使い勝手の良さそうな  Microsoft の AI 系のサービス紹介
ハッカソンで使い勝手の良さそうな Microsoft の AI 系のサービス紹介
 
手乗りちょまぎょアプリ開発で学ぶ MRTK 入門 (MRTK 2.5 対応)
手乗りちょまぎょアプリ開発で学ぶ MRTK 入門 (MRTK 2.5 対応)手乗りちょまぎょアプリ開発で学ぶ MRTK 入門 (MRTK 2.5 対応)
手乗りちょまぎょアプリ開発で学ぶ MRTK 入門 (MRTK 2.5 対応)
 
若手エンジニア向けカンファレンス #BitValley2020 登壇資料 (オタ駆動開発)
若手エンジニア向けカンファレンス #BitValley2020 登壇資料 (オタ駆動開発)若手エンジニア向けカンファレンス #BitValley2020 登壇資料 (オタ駆動開発)
若手エンジニア向けカンファレンス #BitValley2020 登壇資料 (オタ駆動開発)
 
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門
 
Microsoft ゲーム部門紹介スライド
Microsoft ゲーム部門紹介スライド Microsoft ゲーム部門紹介スライド
Microsoft ゲーム部門紹介スライド
 
クラウド入門とプログラミング楽しいという話 ( #技育祭 登壇資料)
クラウド入門とプログラミング楽しいという話 ( #技育祭 登壇資料)クラウド入門とプログラミング楽しいという話 ( #技育祭 登壇資料)
クラウド入門とプログラミング楽しいという話 ( #技育祭 登壇資料)
 
[学生向けオンライン登壇] クラウド入門 + キャリアの話
[学生向けオンライン登壇] クラウド入門 + キャリアの話[学生向けオンライン登壇] クラウド入門 + キャリアの話
[学生向けオンライン登壇] クラウド入門 + キャリアの話
 
HoloLens 2 + Microsoft の Mixed Reality 製品 入門 (D365)
HoloLens 2 + Microsoft の Mixed Reality 製品 入門 (D365)HoloLens 2 + Microsoft の Mixed Reality 製品 入門 (D365)
HoloLens 2 + Microsoft の Mixed Reality 製品 入門 (D365)
 
2020年4月版_Xamarin.Forms 入門 (Mac での開発編)
2020年4月版_Xamarin.Forms 入門 (Mac での開発編)2020年4月版_Xamarin.Forms 入門 (Mac での開発編)
2020年4月版_Xamarin.Forms 入門 (Mac での開発編)
 
200126_Azure Spatial Anchors
200126_Azure Spatial Anchors200126_Azure Spatial Anchors
200126_Azure Spatial Anchors
 
HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)
HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)
HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)
 
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話
 
クラウド&Azure入門 セッション at Microsoft Ignite the Tour Tokyo 2019
クラウド&Azure入門 セッション at Microsoft Ignite the Tour Tokyo 2019クラウド&Azure入門 セッション at Microsoft Ignite the Tour Tokyo 2019
クラウド&Azure入門 セッション at Microsoft Ignite the Tour Tokyo 2019
 
191014『オタクな私の拡がる世界』オタ駆動開発 at DevFest Women 2019
191014『オタクな私の拡がる世界』オタ駆動開発 at DevFest Women 2019191014『オタクな私の拡がる世界』オタ駆動開発 at DevFest Women 2019
191014『オタクな私の拡がる世界』オタ駆動開発 at DevFest Women 2019
 
クラウドサービス Microsoft Azure 基本
クラウドサービス Microsoft Azure 基本クラウドサービス Microsoft Azure 基本
クラウドサービス Microsoft Azure 基本
 
アンバサダーマーケティング #WMCTokyo
アンバサダーマーケティング #WMCTokyoアンバサダーマーケティング #WMCTokyo
アンバサダーマーケティング #WMCTokyo
 

Recently uploaded

UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptUniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptyuitoakatsukijp
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024koheioishi1
 
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ssusere0a682
 
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationYukiTerazawa
 
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ssusere0a682
 
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2Tokyo Institute of Technology
 
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料Takayuki Itoh
 

Recently uploaded (7)

UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptUniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
 
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
 
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
 
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
 
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
 
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
 

180324_子供向け_ぐんまプログラミングアワードで話した内容

Editor's Notes

  1. MSの創業は1975年
  2. MSの創業は1975年
  3. ビデオ:Microsoftで働く盲目のプログラマー Blind Software Engineer Works at Microsoft With The Help Of New Technology