SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
ใบความรู้ 
หน่วยที่ 4 พื้นฐานของงานกราฟิก 
วิชา คอมพิวเตอร์กราฟิก ง 20205 ระดับชั้น 
มัธยมศึกษาปีที่ 1-2 
1 . การกำาหนดพื้นที่ (Selection) 
1.1 ความหมายของการ Selection 
การเลือกพื้นที่ในการทำางาน (เรามักเรียกว่าการสร้าง Selection) 
คือ การกำาหนดขอบเขตของพื้นที่ เพื่อที่จะกระทำาการอย่างใดอย่าง 
หนึ่งลงบนภาพ เช่น แก้ไขภาพ ปรับแต่งภาพ วาดภาพ ฯลฯ โดยที่ไม่ 
ว่าเราจะทำางานอะไร เราก็จะสามารถแก้ไขภาพได้เฉพาะในบริเวณที่ 
เราเลือก (Selection) 
1.2 คำาสั่งพื้นฐานของ Selection 
• All กำาหนดพื้นที่ Selection โดยใช้พื้นที่ของ 
รูปภาพทั้งหมด 
• Deselect ยกเลิกการกำาหนดพื้นที่ Selection 
• Reselect ย้อนกลับไปกำาหนดพื้นที่ Selection 
หลังจากได้ยกเลิกไป 
• Inverse เป็นการเปลี่ยนพื้นที่ของ Selection 
จากที่กำาหนดไว้ให้ 
เป็นพื้นที่ตรงข้าม 
1 
1.3 การเลือกพื้นที่ Selection ด้วย Marquee 
Tool 
Marquee Tool เป็นเครื่องมือสำาหรับการ 
กำาหนด Selection โดยคลิกเลือก Marquee 
Tool จาก Tool box จะมีให้เลือกใช้งาน 4 รูป 
แบบตามความเหมาะสม 
Rectangular Marquee Tool 
สำาหรับการสร้าง Selection เป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้า 
และสี่เหลี่ยมจัตุรัส 
Elliptical Marquee Tool 
สำาหรับการสร้าง Selection เป็นวงกลมและวงรี 
Single Marquee Tool 
สำาหรับการสร้าง Selection เป็นพื้นที่รูปเส้นตรง 
ในแนวนอน ความกว้าง 1 pixel 
Single Column Marquee Tool 
สำาหรับการสร้าง Selection เป็นพื้นที่รูปเส้นตรง 
ในแนวตั้ง ความกว้าง 1 pixel
เมื่อเราเลือกเครื่องมือแต่ละอันแล้วแถบ Option ก็จะมีรูปแบบให้ 
เราเลือกอีกใช้งานอีก 
เช่นกัน คือ 
1. คือการเลือก Selection แค่บริเวณใดบริเวณหนึ่งที่เดียว 
เท่านั้น 
2. คือการเลือก Selection ได้มากกว่า 1 อันขึ้นไป 
3. คือการเลือก Selection แบบที่ใช้การตัดกันระหว่าง 
Selection อันแรก กับอันที่สอง 
4. คือการเลือก Selection บริเวณที่อันที่หนึ่งกับอันที่สองตรงกัน 
5. เป็นการปรับค่าความฟุ้งหรือการกระจายของขอบ ถ้าใส่ 
จำานวนเยอะ ๆ ลงไปในช่อง ปรากฏว่าตรงขอบรูปจะไม่คมชัด 
1.4 เครื่องมือกลุ่ม Lasso ใน Photoshop 
เป็นกลุ่มเครื่องมือที่ใช้สร้าง Selection รูปทรงอิสระ ที่สามารถ 
เลือกไล่เลาะไปตามรูปทรงของภาพหรือวัตถุ เพื่อให้ Selection พอดี 
กับรูปทรง ประกอบด้วยเครื่องมือ 3 ชิ้น คือ 
1.4.1 เลือกพื้นที่เป็นแนวเขตแบบอิสระโดยใช้เครื่องมือ Lasso 
ดังภาพคลิกลากไปรอบๆ พื้นที่ที่ต้องการ จนกลับมาบรรจบกับจุดเริ่มต้น 
อีกครั้ง เหมาะสำาหรับใช้สร้าง Selection แบบคร่าว ๆ ที่ไม่ต้องการ 
ความเที่ยงตรงมากนักทำาได้ดังนี้ 
1. เลือกเครื่องมือ Lasso ดังภาพ 
2. กำาหนดออปชั่นที่ต้องการ 
3. คลิกตำาแหน่งเริ่มต้นค้างไว้ 
2 
1 2 3 4 5 
2
4. คลิกลากไล่ไปยังจุดอื่น ๆ 
5. กลับมาบรรจบกับจุดเริ่มต้น 
6. จะได้ Selection ดังภาพ 
1.4.2 เลือกพื้นที่เป็นรูปหลายเหลี่ยมแบบอิสระโดยใช้เครื่องมือ 
Polygonal Lasso 
คลิกในจุดหรือขอบเขตรอบ ๆ พื้นที่ที่ต้องการ (ไม่ต้องกด 
เมาส์ค้าง) จนกลับมาบรรจบกับจุดเริ่มต้นอีกครั้ง เหมาะสำาหรับใช้ 
เลือกวัตถุที่มีเส้นขอบตรง ๆ เช่น อาคาร, หนังสือ, โต๊ะ เป็นต้น 
1. เลื่อกเครื่องมือ Polygonal Lasso 
2. กำาหนดออปชั่น 
3
3. คลิกที่จุดเริ่มต้น 
4. คลิกไปตามมุมต่าง ๆ ของพื้นที่ที่ต้องการเลือก 
5. กลับมาบรรจบกับจุดเริ่มต้น 
6. Selection ที่ได้ 
สำาหรับเครื่องมือ Polygonal Lasso นี้ การปิดเส้น Selection 
ทำาได้ 2 วิธีคือ 
- คลิกที่จุดเริ่มต้นอีกครั้ง (สังเกตว่าเมาส์จะเป็นรูป 
ดังภาพ) 
- ดับเบิลคลิกที่จุดสุดท้ายที่ต้องการ จะเกิดเส้นตรง 
เชื่อมระหว่างจุดนั้นกับจุดแรกให้โดยอัตโนมัติ 
1.4.3 เลือกพื้นที่โดยให้โปรแกรมกำาหนดแนวเขตเองอัตโนมัติ 
โดยใช้เครื่องมือ Magnatic Lasso 
เลื่อนไปตามแนวขอบรอบ ๆ วัตถุที่ต้องการ โปรแกรมจะ 
กำาหนดจุดยืดที่เรียกว่า "จุดแองเคอร์ (Anchor)" ให้แบบอัตโนมัติ 
โดยพิจารณาจากความแตกต่างของสี และแสงเงาตามบริเวณ 
แนวขอบนั้น เหมาะสำาหรับใช้เลือกออบเจ็คที่มีสีหรือแสงเงาตัด 
กับฉากหลังอย่างชัดเจน เพียงแต่คลิกหรือเลือกเมาส์ไล่ไปเรื่อย ๆ 
ก็จะได้ Selection ที่ต่อเนื่องแบบรวดเร็วดังภาพ 
1. คลิกเครื่องมือ Magnetic Lasso 
4
2. กำำหนดออบชั่น 
3. คลิกที่จุดเริ่มต้น 
4. เลื่อนเมำส์ไล่ไปตำมแนวขอบรอบๆ วัตถุหรือคลิกบังคับ 
จุด 
5. กลับมำคลิกที่จุดเริ่มต้น เพื่อจบแนว Selection 
6. ก็จะได้ Selection ดังภำพ 
1.5 กำรปิด Selection 
เมื่อเรำสร้ำง Selection ขึ้นมำใช้งำน หลังจำกที่ใช้งำนเสร็จ 
แล้วก็อำจจะปิด Selection นั้นไปก่อนเพื่อไปทำำงำนกับส่วนอื่น ๆ ใน 
รูปภำพ หรือจะสร้ำง Selection ในจุดใหม่ กำรปิด Selection ทำำได้ 
โดยเลือกคำำสั่ง Selection > Deselection หรือกดคีย์ Ctrl+D เส้นประ 
ก็จะหำยไป 
2 . กำรใช้งำนเลเยอร ์ 
2.1 ควำมหมำย ของเลเยอร ์ 
เลเยอร์ (layer) เป็นกำรซ้อนภำพเหมือนกับนำำแผ่นใสที่มีภำพ 
ซ้อนทับกันเป็นชั้น ๆ ซึ่งบริเวณของแผ่นใสที่ไม่มีรูปก็จะสำมำรถมอง 
เห็นทะลุถึงแผ่นใสที่อยู่ชั้น ล่ำงได้ และเมื่อนำำทุกแผ่นใสทุกชั้นมำวำง 
5
ซ้อนทับกัน จะทำำให้เกิดเป็นรูปภำพที่สมบูรณ์ กำรใช้เลเยอร์จะช่วย 
ให้เรำจัดวำงงำนได้ง่ำย เนื่องจำกแต่ละเลเยอร์ทำำงำนเป็นอิสระต่อกัน 
มีคุณสมบัติต่ำงๆ เป็นของตัวเอง จึงทำำให้กำรแก้ไขที่เรำทำำในแต่ละ 
เลเยอร์นั้นไม่ส่งผลต่อเลเยอร์อื่นๆ 
2. 2 กำรสร้ำงเลเยอร ์ 
เรำสำมำรถสร้ำงเลเยอร์ใหม่ขึ้นมำแยกเก็บภำพหรือข้อควำมให้ 
อยู่คนละส่วน เพื่อกำรปรับปรุงแก้ไขโดยโปรแกรม Photoshop จะ 
ตั้งชื่อเลเยอร์ใหม่ ซึ่งขึ้นต้นด้วยคำำว่ำ “Layer” ตำมด้วยตัวเลขเช่น 
Layer1, Layer2 โดยอัตโนมัติ กำรสร้ำงเลเยอร์ใหม่ มี 4 วิธี คือ 
วิธีที่ 1 กำรสร้ำงเลเยอร์ใหม่จำกพำเล็ต โดยคลิกปุ่ม 
Create a new layer จำกนั้นเลเยอร์ใหม่จะถูกสร้ำงขึ้นมำอยู่เหนือ 
เลเยอร์ที่เรำกำำลังทำำงำนอยู่ 
วิธีที่ 2 กำรสร้ำงโดยใช้คำำสั่งที่เมนูบำร์ โดยเลือกคำำสั่ง 
Layer > New > Layer หรือ กด <Shift+Ctrl+N> จำกนั้นให้เรำ 
กำำหนดคุณสมบัติของเลเยอร์ด้วยคำำสั่งต่ำงๆ ดังนี้ 
6
Name ตั้งชื่อเลเยอร์ใหม่ 
Use Previous Layer to Create Clipping 
Mask กำำหนดให้เลเยอร์ตัวนี้ทำำงำนในลำำดับชั้นก่อนหน้ำ โดยจะซ้อน 
เลเยอร์นี้ไว้ภำยใต้เลเยอร์ก่อนหน้ำ เพื่อให้แสดงเฉพำะส่วน ซึ่งเรียก 
ว่ำ “Clipping Mask” 
Color กำำหนดสีให้กับชั้นเลเยอร์นี้ เพื่อง่ำยต่อ 
กำรสังเกตขณะทำำงำน 
Mode กำำหนดลักษณะกำรผสมเลเยอร์ 
Opacity กำำหนดค่ำควำมโปร่งใสให้กับเลเยอร์ 
วิธีที่ 3 กำรสร้ำงโดยกำรเปลี่ยนพื้นที่ที่เลือกให้เป็น 
เลเยอร์ใหม่ ดังนี้ 
1. เลือกพื้นที่ในส่วนของภำพที่ต้องกำรสร้ำงให้ เป็น 
เลเยอร์ใหม่ 
2. เลือกเมนูคำำสั่ง Layer > New > Layer via Copy 
หำกต้องกำรตัดพื้นที่ที่เลือก ให้เป็นเลเยอร์ใหม่ให้ 
เลือกใช้งำนคำำสั่ง Layer > New > Layer via Cut 
3. เลเยอร์ใหม่จะปรำกฏพร้อมกับพื้นที่ของภำพที่ เรำ 
เลือกไว้ 
วิธีที่ 4 กำรสร้ำงโดยกำรเปลี่ยนเลเยอร์ Background ให้ 
เป็นเลเยอร์ปกติ 
เป็นกำรเปลี่ยนเลเยอร์ Background ให้เป็นเลเยอร์ที่ 
สำมำรถแก้ไขได้ และเคลื่อนย้ำย 
กำรทำำงำนได้เหมือนกับเลเยอร์ทั่วไป เหมำะกับกำรลบภำพในเลเยอร์ 
นี้ให้โปร่งใสและเลื่อนไปซ้อนอยู่บนภำพเลเยอร์ อื่น 
2.3 รู้จักกับพำเล็ต Layer 
ในกำรใช้งำนเลเยอร์นั้น จะมี “พำเล็ต Layer” ที่ช่วยควบคุม 
เลเยอร์ทั้งหมด โดยจะจัดเรียงขึ้นจำกเลเยอร์ที่อยู่บนสุดไปจนถึง 
เลเยอร์ที่อยู่ล่ำงสุด แต่ละเลเยอร์จะมีชื่อประจำำอยู่ สำมำรถเลื่อนขึ้นลง 
เพื่อดูเลเยอร์ต่ำงๆ ได้ และโดยปกติแล้วเรำจะใช้พำเล็ต Layer ในกำร 
สร้ำงแสดง ย้ำยตำำแหน่งคัดลอกและกำรทำำงำนอื่นๆ เกี่ยวกับเลเยอร์ 
ทั้งหมด 
7
2.4 กำรซ่อนและแสดงเลเยอร ์ 
ถ้ำชิ้นงำนที่เรำแก้ไขประกอบด้วยเลเยอร์จำำนวน มำก เรำอำจ 
ต้องกำรซ่อนบำงเลเยอร์ที่ยังไม่ได้ใช้ เพื่อควำมสะดวกในกำรทำำงำน 
เมื่อเสร็จแล้วก้ให้แสดงเลเยอร์นั้นให้เห็นดังเดิม 
2.5 กำรซ่อนเลเยอร ์ 
· คลิกที่ เพื่อซ่อนเลเยอร์ (ช่องสถำนะนั้นจะเปลี่ยน 
เป็น ) แสดงเลเยอร์ 
· แสดงเลเยอร์โดยคลิกที่ อีกครั้งหนึ่ง (ช่องสถำนะ 
จะเปลี่ยนเป็นกลับมำเป็น ) 
2.6 ซ่อนและแสดงหลำยๆเลเยอร์พร้อม กัน 
o คลิกเมำส์ค้ำงไว้แล้วลำกเมำส์ผ่ำนช่องสี่เหลี่ยม เลเยอร์ที่ 
ต้องกำรแสดงหรือซ่อน 
o ผลลัพธ์ที่ได้ คือ เลเยอร์ที่ต้องกำรแสดงหรือซ่อนเหล่ำนั้นจะ 
หำยไปหรือแสดงกลับมำอีกครั้ง 
2.7 กำรลบเลเยอร์และเปลี่ยนชื่อเลเยอร ์ 
เมื่อเรำไม่ต้องกำรใช้เลเยอร์ใดก็ควรจะลบทิ้งไป เสีย เนื่องจำก 
กำรเก็บเลเยอร์ที่ไม่ใช้ไว้เยอะๆ จะเปลืองหน่อยควำมจำำของเครื่อง 
ทำำให้โปรแกรมทำำงำนได้ช้ำ กำรลบเลเยอร์ก็สำมำรถทำำได้ดังนี้ 
8
· คลิกเมาส์ค้างไว้ที่เลเยอร์ที่ต้องการลบ แล้วลากไป 
ปล่อยทิ้งที่ไอคอน เลเยอร์ที่ลบจะหายไป 
2.8 การเปลี่ยนชื่อเลเยอร ์ 
จากตัวอย่างที่ผ่านๆมา หากเราสังเกตเราก็จะพบว่าชื่อของ 
เลเยอร์ที่โปรแกรมตั้งให้นั้น จะเป็นชื่อ Layer แล้วตามด้วยตัวเลข เมื่อ 
เลเยอร์เพิ่มจำานวนมากขึ้น เราควรจะเปลี่ยนชื่อเลเยอร์ใหม่ให้ 
สอดคล้องกับภาพ เพื่อจะได้หาเลเยอร์ที่ต้องการใช้ได้สะดวก วิธีการ 
เปลี่ยนชื่อเลเยอร์ทำาได้โดยการดับเบิ้ลคลิกที่ชื่อของเลเยอร์นั้นๆ แล้ว 
พิมพ์แก้ไขเป็นชื่อใหม่ได้เลย จากนั้นกด <Enter> 
2.9 การ Lock Layer 
เป็นการกำาหนดคุณสมบัติต่างๆเพื่อบังคับไม่ให้ Layer ถูก 
เปลี่ยนแปลงหรือได้รับผลกระทบใดๆมีทั้งหมด 4 รูปแบบดังนี้ 
1. Lock transparent pixels ห้ามไม่ให้เติมสีหรือปรับแก้สีลงไป 
ใน pixels ที่โปร่ง 
แสงบน Layer ได้ 
2. Lock image pixels ห้ามไม่ให้มีการแก้ไขหรือตกแต่งภาพบน 
Layer 
3. Lock position ห้ามไม่ให้มีการเคลื่อนย้ายตำาแหน่งของ 
Layer 
4. Lock all ห้ามโดยใช้การกำาหนดคุณสมบัติของทั้ง 3 ข้อที่ 
กล่าวมา 
9
3 . เลเยอร์กับการสร้างภาพกราฟิก 
สิ่งหนึ่งที่ทำาให้โปรแกรมทางด้าน 
กราฟิกที่ได้รับความนิยม 
อย่างมากก็คือโปรแกรม Photoshop นั้นมี 
หลักการทำางานด้วย “เลยอร์” ซึ่งการ 
ทำางานด้วยเลเยอร์นั้นเองที่เป็นส่วนสำาคัญ ที่ 
จะช่วยให้เราสามารถสร้างงานได้ง่ายขึ้น 
และเป็นขั้นตอน นอกจากนั้น 
แล้วยังมีประโยชน์อย่างมากในการกลับมา 
แก้ไขส่วนต่าง ๆ ของ 
ชิ้นงานอีกด้วย 
การทำางานของเลเยอร์นั้น มีลักษณะคล้ายกับการนำาแผ่นใสที่ 
วาดภาพไว้ในแต่ละแผ่นมาวางซ้อนทับเรียงกันเป็นชั้น ๆ โดยแผ่นใส 
แต่ละแผ่นก็เปรียบเสมือนเลเยอร์แต่ละเลเยอร์จน เกิดเป็นภาพที่ 
สมบูรณ์ขึ้นมา ในการทำางานนั้นเราสามารถซ่อนหรือแสดงผลของภาพ 
ในเลเยอร์ สับเปลี่ยนลำาดับ เชื่อมหรือล็อคเลเยอร์เข้าด้วยกัน 
ได้ นอกจากนี้หากในการทำางานมีจำานวนเลเยอร์มากเกินไป เรายัง 
สามารถรวมเลเยอร์ที่เราต้องการเข้าด้วยกันได้อีกด้วย 
3.1 รู้จักพาเลทเลเยอร ์ 
ในการทำางานนั้นเราควรจะสร้างชิ้นงาน 1 ชิ้นงานไว้ในเลเยอร์ 
1 เลเยอร์ เพื่อให้เราสามารถแก้ไขหรือปรับแต่งภาพในเลเยอร์นั้นได้ 
สะดวกและรวดเร็ว 
3.2 การสร้างเลเยอร์ใหม่ 
เมื่อเราต้องการแก้ไขหรือปรับแต่งภาพเราจะทำาการสร้างเลเยอร์ 
ขึ้นมาใหม่แล้วจึงแก้ไขลงในเลเยอร์ใหม่แทน 
เพื่อให้การแก้ไขนั้นไม่ทับลงไปในเลเยอร์(ภาพ)เดิม ซึ่งการสร้าง 
เลเยอร์ใหม่นั้นสามารถทำาง่าย ๆ ดังนี้ 
1. เปิดไฟล์ภาพที่ต้องการขึ้นมา 
2. คลิกปุ่ม (create a new layer) เพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่ 
3. สังเกตผลลัพธ์ ได้มีเลเยอร์ใหม่เพิ่มขึ้น 
10
หากเราต้องการลบเลเยอร์ที่ไม่ต้องการทิ้งไปก็สามารถทำาได้ 
โดยการคลิกเลือกเลเยอร์จากนั้น 
คลิกปุ่ม (delete layer) 
3.3 รู้จักเลเยอร ์ Background 
เมื่อเราสร้างไฟล์ใหม่หรือเปิดไฟล์ภาพขึ้นมา โปรแกรม 
Photoshop จะสร้างเลเยอร์ขึ้นมา 1 เลเยอร์ทุกครั้งและให้ชื่อเลเยอร์ 
นั้นว่า “Background” 
เลเยอร์ Background นี้จะถูกกำาหนดให้สามารถใช้งานเครื่อง 
มือได้บางอย่างเท่านั้น หากเราต้องการแก้ไขลเยอร์ให้สามารถใช้งาน 
ได้ทุก ๆ เครื่องมือ เราจะต้องเปลี่ยนเลเยอร์นั้นให้เป็นเลเยอร์ธรรมดา 
เสียก่อน โดยสามารถทำาได้ดังนี้สังเกตที่เลเยอร์ Background ได้ 
เปลี่ยนเป็นเลเยอร์ 0 (เลเยอร์ธรรมดา) และสามารถใช้คำาสั่งปรับแต่ง 
ได้ทุกคำาสั่งแล้ว 
1. เปิดไฟล์ภาพที่ต้องการขึ้นมาด้วยคำาสั่ง File > Open 
2. สังเกตที่พาเลทจะมีเลเยอร์จะมีเลเยอร์ชื่อว่า Background 
3. ดับเบิ้ลคลิกที่เลเยอร์ Background จากนั้นหน้าต่าง New 
Layer 
จะปรากฏขึ้น แล้วกดปุ่ม OK 
4. สังเกตที่เลเยอร์ Background ได้เปลี่ยนเป็นเลเยอร์ 0 
11
4. เครื่องมือใส่ข้อความ 
ใช้ใส่ข้อความแนวนอน 
ใช้ใส่ข้อความแนวตั้ง 
ใช้สร้าง Selection เป็นรูปข้อความแนวนอน 
ใช้สร้าง Selection เป็นรูปข้อความแนวตั้ง 
4.1 วิธีการใส่ข้อความแนวนอน 
1-2 สร้างไฟล์งานใหม่ 
3. เลือกเครื่องมือสร้างข้อความแนวตั้ง 
4. พิมพ์ข้อความ 
5.สังเกตว่าในพาเนล LAYERS จะแสดงเลเยอร์ข้อความปรากฎขึ้น 
4.2 วิธีการใส่ข้อความแนวตั้ง 
12
1. คลิกเลือกการสร้าง 
ข้อความแนวนอน 
2. คลิกเพื่อพิมพ์ 
ข้อความ 
3. จะปรากฎ layer 
4.3 ออปชั่นของข้อความ 
1. กลันแนวข้อความ ใช้เปลี่ยนข้อความแนวแนนให้เป็นแนวตั้ง หรือ 
กลับกัน 
2. ฟอนต์และลักษณะตัวอักษร สามารถใช้ฟอนต์ภาษาต่างๆ ที่ติด 
ตั้งอยู่ในเครื่อง โดยลักษณะตัวอักษรให้เลือำาจะแตกต่างกันไปในแต่ละ 
ฟอนต์ 
3. ลักษณะตัวอักษร ตัวหนา ตัวบาง 
4. ขนาดตัวอักษร ถ้าค่าที่ต้องการใช้ไม่มีในเมนู สามารถพิมพ์เข้าไป 
เองได้ 
5. ความคมชัด คือลักษณะของขอบตัวอักษรสามารถเลือกได้ตามแบบ 
ที่ชอบ ยกเว้นแบบ None ไม่ควรใช้เพราะขอบจะเป็นรอยหยัก 
6. การจัดตำาแหน่ง เป็นการจัดตำาแหน่งให้อยู่ชิดซ้าย กึ่งกลาง หรือ 
ชิดขวา โดยเทียบกับจุดคลิกเมาส์เมื่อเริ่มพิมพ์ 
7. สีตัวอักษร คลิกเพื่อกำาหนดสีข้อความ ด้วย Color Picker 
8. บีดข้อความ ประกอบด้วยตัวเลือกสำาหรับยิดข้อความเป็นรูปต่างๆ 
13
9. เปิด/ปิด พาเนล 
4.4 การบิดข้อความในรูปแบบต่างๆ 
1. คลิกเพื่อบิดข้อความ 
2. เลือกรูปแบบการบิด 
3. ปรับค่าการบิด 
4. คลิก OK 
รูปบแบบการบิด 
Arc Arch Lower Arc 
Upper 
Arch Bluge Shell Lower 
Shell Upper Flag Wave 
Fish Rise Fisheye 
Inflate Squeeze Twist 
14

More Related Content

What's hot

What's hot (7)

Slide sketchup
Slide sketchupSlide sketchup
Slide sketchup
 
เครื่องมือพื้นฐานในโปรแกรม Adobe Photoshop CS6
เครื่องมือพื้นฐานในโปรแกรม Adobe Photoshop CS6เครื่องมือพื้นฐานในโปรแกรม Adobe Photoshop CS6
เครื่องมือพื้นฐานในโปรแกรม Adobe Photoshop CS6
 
เรื่องที่ 2
เรื่องที่ 2เรื่องที่ 2
เรื่องที่ 2
 
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 20151.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
 
ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง การทำงานของlayer
ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง การทำงานของlayerใบความรู้ที่ 3 เรื่อง การทำงานของlayer
ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง การทำงานของlayer
 
Symbol instance timeline
Symbol instance timelineSymbol instance timeline
Symbol instance timeline
 
Layer photoshop cs5
Layer photoshop cs5Layer photoshop cs5
Layer photoshop cs5
 

Viewers also liked

การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์Aunchisa Phongchana
 
Location/Props/Costume list
Location/Props/Costume listLocation/Props/Costume list
Location/Props/Costume listpoppyenorfrose
 
Echemos un Vistazo a las 5 de la Optica Maquinas Utilizadas por los Oftalmologos
Echemos un Vistazo a las 5 de la Optica Maquinas Utilizadas por los OftalmologosEchemos un Vistazo a las 5 de la Optica Maquinas Utilizadas por los Oftalmologos
Echemos un Vistazo a las 5 de la Optica Maquinas Utilizadas por los Oftalmologosworriedbullet4497
 
Пасха в париже
Пасха в парижеПасха в париже
Пасха в парижеsharegohar
 
Donde estan mis valores
Donde estan mis valoresDonde estan mis valores
Donde estan mis valoresJorge Victoria
 
หน่วยที่ 4.2
หน่วยที่ 4.2หน่วยที่ 4.2
หน่วยที่ 4.2Bee Saruta
 
Innovazione - Panel conclusivo di #ConsensusMI
Innovazione - Panel conclusivo di #ConsensusMIInnovazione - Panel conclusivo di #ConsensusMI
Innovazione - Panel conclusivo di #ConsensusMIColum B. Donnelly
 
Casper Productions Risk Assessment
Casper Productions Risk AssessmentCasper Productions Risk Assessment
Casper Productions Risk Assessmentkatie1head
 
Dialnet el controldeciberespacioporpartedegobiernosy-empresa-4205778
Dialnet el controldeciberespacioporpartedegobiernosy-empresa-4205778Dialnet el controldeciberespacioporpartedegobiernosy-empresa-4205778
Dialnet el controldeciberespacioporpartedegobiernosy-empresa-4205778steve19766
 
Double page spread screenshots
Double page spread screenshotsDouble page spread screenshots
Double page spread screenshotsmichodgo
 
4. completar plantilla portafolio
4. completar plantilla portafolio4. completar plantilla portafolio
4. completar plantilla portafolioandresbuos
 
Versamatic pump
Versamatic pumpVersamatic pump
Versamatic pumpIDEX India
 

Viewers also liked (20)

Un turista canadiense.
Un turista canadiense.Un turista canadiense.
Un turista canadiense.
 
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Location/Props/Costume list
Location/Props/Costume listLocation/Props/Costume list
Location/Props/Costume list
 
Echemos un Vistazo a las 5 de la Optica Maquinas Utilizadas por los Oftalmologos
Echemos un Vistazo a las 5 de la Optica Maquinas Utilizadas por los OftalmologosEchemos un Vistazo a las 5 de la Optica Maquinas Utilizadas por los Oftalmologos
Echemos un Vistazo a las 5 de la Optica Maquinas Utilizadas por los Oftalmologos
 
Пасха в париже
Пасха в парижеПасха в париже
Пасха в париже
 
HMI_1
HMI_1HMI_1
HMI_1
 
Donde estan mis valores
Donde estan mis valoresDonde estan mis valores
Donde estan mis valores
 
หน่วยที่ 4.2
หน่วยที่ 4.2หน่วยที่ 4.2
หน่วยที่ 4.2
 
William respuesta sena
William respuesta senaWilliam respuesta sena
William respuesta sena
 
La recreación
La recreaciónLa recreación
La recreación
 
Quality management planning
Quality management planningQuality management planning
Quality management planning
 
Innovazione - Panel conclusivo di #ConsensusMI
Innovazione - Panel conclusivo di #ConsensusMIInnovazione - Panel conclusivo di #ConsensusMI
Innovazione - Panel conclusivo di #ConsensusMI
 
Casper Productions Risk Assessment
Casper Productions Risk AssessmentCasper Productions Risk Assessment
Casper Productions Risk Assessment
 
Dialnet el controldeciberespacioporpartedegobiernosy-empresa-4205778
Dialnet el controldeciberespacioporpartedegobiernosy-empresa-4205778Dialnet el controldeciberespacioporpartedegobiernosy-empresa-4205778
Dialnet el controldeciberespacioporpartedegobiernosy-empresa-4205778
 
Double page spread screenshots
Double page spread screenshotsDouble page spread screenshots
Double page spread screenshots
 
HS2.5 RK SELRT Alt Ops Exec Report
HS2.5 RK SELRT Alt Ops Exec ReportHS2.5 RK SELRT Alt Ops Exec Report
HS2.5 RK SELRT Alt Ops Exec Report
 
Taller practico 3
Taller practico 3Taller practico 3
Taller practico 3
 
4. completar plantilla portafolio
4. completar plantilla portafolio4. completar plantilla portafolio
4. completar plantilla portafolio
 
Forex Course
Forex CourseForex Course
Forex Course
 
Versamatic pump
Versamatic pumpVersamatic pump
Versamatic pump
 

Similar to ใบความรู้หน่วยที่4 selectionlayer

ใบความรู้ที่ 2 รู้จักกับเครื่องมือต่างๆ
ใบความรู้ที่ 2 รู้จักกับเครื่องมือต่างๆใบความรู้ที่ 2 รู้จักกับเครื่องมือต่างๆ
ใบความรู้ที่ 2 รู้จักกับเครื่องมือต่างๆWilasineejib
 
เทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำเทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำchaiwat vichianchai
 
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ดใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ดNimanong Nim
 
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐานเครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐานกชพร มณีพงษ์
 
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้น
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้นการใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้น
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้นgemini_17
 
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpคู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpPiyaboon Nilkaew
 
เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้weena22
 
คู่มือ Arc gis
คู่มือ Arc gisคู่มือ Arc gis
คู่มือ Arc gissaintja
 

Similar to ใบความรู้หน่วยที่4 selectionlayer (20)

Animation flash
Animation flashAnimation flash
Animation flash
 
ใบความรู้ที่ 2 รู้จักกับเครื่องมือต่างๆ
ใบความรู้ที่ 2 รู้จักกับเครื่องมือต่างๆใบความรู้ที่ 2 รู้จักกับเครื่องมือต่างๆ
ใบความรู้ที่ 2 รู้จักกับเครื่องมือต่างๆ
 
Shape stork and fill
Shape stork and fillShape stork and fill
Shape stork and fill
 
เทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำเทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำ
 
Photoshop lab1
Photoshop lab1Photoshop lab1
Photoshop lab1
 
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ดใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ด
 
การยืมselection ในโปรเกรม photoshop
 การยืมselection ในโปรเกรม photoshop การยืมselection ในโปรเกรม photoshop
การยืมselection ในโปรเกรม photoshop
 
Unit1
Unit1Unit1
Unit1
 
Unit1
Unit1Unit1
Unit1
 
Unit1
Unit1Unit1
Unit1
 
Unit1
Unit1Unit1
Unit1
 
Word2
Word2Word2
Word2
 
Lesson3
Lesson3Lesson3
Lesson3
 
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐานเครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
 
บทที่3
บทที่3บทที่3
บทที่3
 
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้น
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้นการใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้น
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้น
 
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpคู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
 
Bku illustrator cs
Bku illustrator csBku illustrator cs
Bku illustrator cs
 
เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้
 
คู่มือ Arc gis
คู่มือ Arc gisคู่มือ Arc gis
คู่มือ Arc gis
 

More from Bee Saruta

หน่วยที่ 5.
หน่วยที่ 5.หน่วยที่ 5.
หน่วยที่ 5.Bee Saruta
 
ใบความรู้หย่วยที่5การตกแต่งสีพื้น
ใบความรู้หย่วยที่5การตกแต่งสีพื้นใบความรู้หย่วยที่5การตกแต่งสีพื้น
ใบความรู้หย่วยที่5การตกแต่งสีพื้นBee Saruta
 
หน่วยที่ 3 1
หน่วยที่ 3 1หน่วยที่ 3 1
หน่วยที่ 3 1Bee Saruta
 
ใบความรู้ หน่วยที่3สมบูรณ์
ใบความรู้ หน่วยที่3สมบูรณ์ใบความรู้ หน่วยที่3สมบูรณ์
ใบความรู้ หน่วยที่3สมบูรณ์Bee Saruta
 
หน่วยที่ 2 การใช้งานโปรแกรมกราฟิก
หน่วยที่ 2 การใช้งานโปรแกรมกราฟิกหน่วยที่ 2 การใช้งานโปรแกรมกราฟิก
หน่วยที่ 2 การใช้งานโปรแกรมกราฟิกBee Saruta
 
ใบความรู้ 2
ใบความรู้  2ใบความรู้  2
ใบความรู้ 2Bee Saruta
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2Bee Saruta
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2Bee Saruta
 
ใบงานที่1
ใบงานที่1ใบงานที่1
ใบงานที่1Bee Saruta
 
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกBee Saruta
 
ใบความรู้หน่วยที่ 1
ใบความรู้หน่วยที่ 1ใบความรู้หน่วยที่ 1
ใบความรู้หน่วยที่ 1Bee Saruta
 
ใบความรู้หน่วยที่ 2
ใบความรู้หน่วยที่  2ใบความรู้หน่วยที่  2
ใบความรู้หน่วยที่ 2Bee Saruta
 

More from Bee Saruta (13)

หน่วยที่ 5.
หน่วยที่ 5.หน่วยที่ 5.
หน่วยที่ 5.
 
ใบความรู้หย่วยที่5การตกแต่งสีพื้น
ใบความรู้หย่วยที่5การตกแต่งสีพื้นใบความรู้หย่วยที่5การตกแต่งสีพื้น
ใบความรู้หย่วยที่5การตกแต่งสีพื้น
 
หน่วยที่ 3 1
หน่วยที่ 3 1หน่วยที่ 3 1
หน่วยที่ 3 1
 
ใบความรู้ หน่วยที่3สมบูรณ์
ใบความรู้ หน่วยที่3สมบูรณ์ใบความรู้ หน่วยที่3สมบูรณ์
ใบความรู้ หน่วยที่3สมบูรณ์
 
Unit2 2
Unit2 2Unit2 2
Unit2 2
 
หน่วยที่ 2 การใช้งานโปรแกรมกราฟิก
หน่วยที่ 2 การใช้งานโปรแกรมกราฟิกหน่วยที่ 2 การใช้งานโปรแกรมกราฟิก
หน่วยที่ 2 การใช้งานโปรแกรมกราฟิก
 
ใบความรู้ 2
ใบความรู้  2ใบความรู้  2
ใบความรู้ 2
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
 
ใบงานที่1
ใบงานที่1ใบงานที่1
ใบงานที่1
 
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
 
ใบความรู้หน่วยที่ 1
ใบความรู้หน่วยที่ 1ใบความรู้หน่วยที่ 1
ใบความรู้หน่วยที่ 1
 
ใบความรู้หน่วยที่ 2
ใบความรู้หน่วยที่  2ใบความรู้หน่วยที่  2
ใบความรู้หน่วยที่ 2
 

ใบความรู้หน่วยที่4 selectionlayer

  • 1. ใบความรู้ หน่วยที่ 4 พื้นฐานของงานกราฟิก วิชา คอมพิวเตอร์กราฟิก ง 20205 ระดับชั้น มัธยมศึกษาปีที่ 1-2 1 . การกำาหนดพื้นที่ (Selection) 1.1 ความหมายของการ Selection การเลือกพื้นที่ในการทำางาน (เรามักเรียกว่าการสร้าง Selection) คือ การกำาหนดขอบเขตของพื้นที่ เพื่อที่จะกระทำาการอย่างใดอย่าง หนึ่งลงบนภาพ เช่น แก้ไขภาพ ปรับแต่งภาพ วาดภาพ ฯลฯ โดยที่ไม่ ว่าเราจะทำางานอะไร เราก็จะสามารถแก้ไขภาพได้เฉพาะในบริเวณที่ เราเลือก (Selection) 1.2 คำาสั่งพื้นฐานของ Selection • All กำาหนดพื้นที่ Selection โดยใช้พื้นที่ของ รูปภาพทั้งหมด • Deselect ยกเลิกการกำาหนดพื้นที่ Selection • Reselect ย้อนกลับไปกำาหนดพื้นที่ Selection หลังจากได้ยกเลิกไป • Inverse เป็นการเปลี่ยนพื้นที่ของ Selection จากที่กำาหนดไว้ให้ เป็นพื้นที่ตรงข้าม 1 1.3 การเลือกพื้นที่ Selection ด้วย Marquee Tool Marquee Tool เป็นเครื่องมือสำาหรับการ กำาหนด Selection โดยคลิกเลือก Marquee Tool จาก Tool box จะมีให้เลือกใช้งาน 4 รูป แบบตามความเหมาะสม Rectangular Marquee Tool สำาหรับการสร้าง Selection เป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้า และสี่เหลี่ยมจัตุรัส Elliptical Marquee Tool สำาหรับการสร้าง Selection เป็นวงกลมและวงรี Single Marquee Tool สำาหรับการสร้าง Selection เป็นพื้นที่รูปเส้นตรง ในแนวนอน ความกว้าง 1 pixel Single Column Marquee Tool สำาหรับการสร้าง Selection เป็นพื้นที่รูปเส้นตรง ในแนวตั้ง ความกว้าง 1 pixel
  • 2. เมื่อเราเลือกเครื่องมือแต่ละอันแล้วแถบ Option ก็จะมีรูปแบบให้ เราเลือกอีกใช้งานอีก เช่นกัน คือ 1. คือการเลือก Selection แค่บริเวณใดบริเวณหนึ่งที่เดียว เท่านั้น 2. คือการเลือก Selection ได้มากกว่า 1 อันขึ้นไป 3. คือการเลือก Selection แบบที่ใช้การตัดกันระหว่าง Selection อันแรก กับอันที่สอง 4. คือการเลือก Selection บริเวณที่อันที่หนึ่งกับอันที่สองตรงกัน 5. เป็นการปรับค่าความฟุ้งหรือการกระจายของขอบ ถ้าใส่ จำานวนเยอะ ๆ ลงไปในช่อง ปรากฏว่าตรงขอบรูปจะไม่คมชัด 1.4 เครื่องมือกลุ่ม Lasso ใน Photoshop เป็นกลุ่มเครื่องมือที่ใช้สร้าง Selection รูปทรงอิสระ ที่สามารถ เลือกไล่เลาะไปตามรูปทรงของภาพหรือวัตถุ เพื่อให้ Selection พอดี กับรูปทรง ประกอบด้วยเครื่องมือ 3 ชิ้น คือ 1.4.1 เลือกพื้นที่เป็นแนวเขตแบบอิสระโดยใช้เครื่องมือ Lasso ดังภาพคลิกลากไปรอบๆ พื้นที่ที่ต้องการ จนกลับมาบรรจบกับจุดเริ่มต้น อีกครั้ง เหมาะสำาหรับใช้สร้าง Selection แบบคร่าว ๆ ที่ไม่ต้องการ ความเที่ยงตรงมากนักทำาได้ดังนี้ 1. เลือกเครื่องมือ Lasso ดังภาพ 2. กำาหนดออปชั่นที่ต้องการ 3. คลิกตำาแหน่งเริ่มต้นค้างไว้ 2 1 2 3 4 5 2
  • 3. 4. คลิกลากไล่ไปยังจุดอื่น ๆ 5. กลับมาบรรจบกับจุดเริ่มต้น 6. จะได้ Selection ดังภาพ 1.4.2 เลือกพื้นที่เป็นรูปหลายเหลี่ยมแบบอิสระโดยใช้เครื่องมือ Polygonal Lasso คลิกในจุดหรือขอบเขตรอบ ๆ พื้นที่ที่ต้องการ (ไม่ต้องกด เมาส์ค้าง) จนกลับมาบรรจบกับจุดเริ่มต้นอีกครั้ง เหมาะสำาหรับใช้ เลือกวัตถุที่มีเส้นขอบตรง ๆ เช่น อาคาร, หนังสือ, โต๊ะ เป็นต้น 1. เลื่อกเครื่องมือ Polygonal Lasso 2. กำาหนดออปชั่น 3
  • 4. 3. คลิกที่จุดเริ่มต้น 4. คลิกไปตามมุมต่าง ๆ ของพื้นที่ที่ต้องการเลือก 5. กลับมาบรรจบกับจุดเริ่มต้น 6. Selection ที่ได้ สำาหรับเครื่องมือ Polygonal Lasso นี้ การปิดเส้น Selection ทำาได้ 2 วิธีคือ - คลิกที่จุดเริ่มต้นอีกครั้ง (สังเกตว่าเมาส์จะเป็นรูป ดังภาพ) - ดับเบิลคลิกที่จุดสุดท้ายที่ต้องการ จะเกิดเส้นตรง เชื่อมระหว่างจุดนั้นกับจุดแรกให้โดยอัตโนมัติ 1.4.3 เลือกพื้นที่โดยให้โปรแกรมกำาหนดแนวเขตเองอัตโนมัติ โดยใช้เครื่องมือ Magnatic Lasso เลื่อนไปตามแนวขอบรอบ ๆ วัตถุที่ต้องการ โปรแกรมจะ กำาหนดจุดยืดที่เรียกว่า "จุดแองเคอร์ (Anchor)" ให้แบบอัตโนมัติ โดยพิจารณาจากความแตกต่างของสี และแสงเงาตามบริเวณ แนวขอบนั้น เหมาะสำาหรับใช้เลือกออบเจ็คที่มีสีหรือแสงเงาตัด กับฉากหลังอย่างชัดเจน เพียงแต่คลิกหรือเลือกเมาส์ไล่ไปเรื่อย ๆ ก็จะได้ Selection ที่ต่อเนื่องแบบรวดเร็วดังภาพ 1. คลิกเครื่องมือ Magnetic Lasso 4
  • 5. 2. กำำหนดออบชั่น 3. คลิกที่จุดเริ่มต้น 4. เลื่อนเมำส์ไล่ไปตำมแนวขอบรอบๆ วัตถุหรือคลิกบังคับ จุด 5. กลับมำคลิกที่จุดเริ่มต้น เพื่อจบแนว Selection 6. ก็จะได้ Selection ดังภำพ 1.5 กำรปิด Selection เมื่อเรำสร้ำง Selection ขึ้นมำใช้งำน หลังจำกที่ใช้งำนเสร็จ แล้วก็อำจจะปิด Selection นั้นไปก่อนเพื่อไปทำำงำนกับส่วนอื่น ๆ ใน รูปภำพ หรือจะสร้ำง Selection ในจุดใหม่ กำรปิด Selection ทำำได้ โดยเลือกคำำสั่ง Selection > Deselection หรือกดคีย์ Ctrl+D เส้นประ ก็จะหำยไป 2 . กำรใช้งำนเลเยอร ์ 2.1 ควำมหมำย ของเลเยอร ์ เลเยอร์ (layer) เป็นกำรซ้อนภำพเหมือนกับนำำแผ่นใสที่มีภำพ ซ้อนทับกันเป็นชั้น ๆ ซึ่งบริเวณของแผ่นใสที่ไม่มีรูปก็จะสำมำรถมอง เห็นทะลุถึงแผ่นใสที่อยู่ชั้น ล่ำงได้ และเมื่อนำำทุกแผ่นใสทุกชั้นมำวำง 5
  • 6. ซ้อนทับกัน จะทำำให้เกิดเป็นรูปภำพที่สมบูรณ์ กำรใช้เลเยอร์จะช่วย ให้เรำจัดวำงงำนได้ง่ำย เนื่องจำกแต่ละเลเยอร์ทำำงำนเป็นอิสระต่อกัน มีคุณสมบัติต่ำงๆ เป็นของตัวเอง จึงทำำให้กำรแก้ไขที่เรำทำำในแต่ละ เลเยอร์นั้นไม่ส่งผลต่อเลเยอร์อื่นๆ 2. 2 กำรสร้ำงเลเยอร ์ เรำสำมำรถสร้ำงเลเยอร์ใหม่ขึ้นมำแยกเก็บภำพหรือข้อควำมให้ อยู่คนละส่วน เพื่อกำรปรับปรุงแก้ไขโดยโปรแกรม Photoshop จะ ตั้งชื่อเลเยอร์ใหม่ ซึ่งขึ้นต้นด้วยคำำว่ำ “Layer” ตำมด้วยตัวเลขเช่น Layer1, Layer2 โดยอัตโนมัติ กำรสร้ำงเลเยอร์ใหม่ มี 4 วิธี คือ วิธีที่ 1 กำรสร้ำงเลเยอร์ใหม่จำกพำเล็ต โดยคลิกปุ่ม Create a new layer จำกนั้นเลเยอร์ใหม่จะถูกสร้ำงขึ้นมำอยู่เหนือ เลเยอร์ที่เรำกำำลังทำำงำนอยู่ วิธีที่ 2 กำรสร้ำงโดยใช้คำำสั่งที่เมนูบำร์ โดยเลือกคำำสั่ง Layer > New > Layer หรือ กด <Shift+Ctrl+N> จำกนั้นให้เรำ กำำหนดคุณสมบัติของเลเยอร์ด้วยคำำสั่งต่ำงๆ ดังนี้ 6
  • 7. Name ตั้งชื่อเลเยอร์ใหม่ Use Previous Layer to Create Clipping Mask กำำหนดให้เลเยอร์ตัวนี้ทำำงำนในลำำดับชั้นก่อนหน้ำ โดยจะซ้อน เลเยอร์นี้ไว้ภำยใต้เลเยอร์ก่อนหน้ำ เพื่อให้แสดงเฉพำะส่วน ซึ่งเรียก ว่ำ “Clipping Mask” Color กำำหนดสีให้กับชั้นเลเยอร์นี้ เพื่อง่ำยต่อ กำรสังเกตขณะทำำงำน Mode กำำหนดลักษณะกำรผสมเลเยอร์ Opacity กำำหนดค่ำควำมโปร่งใสให้กับเลเยอร์ วิธีที่ 3 กำรสร้ำงโดยกำรเปลี่ยนพื้นที่ที่เลือกให้เป็น เลเยอร์ใหม่ ดังนี้ 1. เลือกพื้นที่ในส่วนของภำพที่ต้องกำรสร้ำงให้ เป็น เลเยอร์ใหม่ 2. เลือกเมนูคำำสั่ง Layer > New > Layer via Copy หำกต้องกำรตัดพื้นที่ที่เลือก ให้เป็นเลเยอร์ใหม่ให้ เลือกใช้งำนคำำสั่ง Layer > New > Layer via Cut 3. เลเยอร์ใหม่จะปรำกฏพร้อมกับพื้นที่ของภำพที่ เรำ เลือกไว้ วิธีที่ 4 กำรสร้ำงโดยกำรเปลี่ยนเลเยอร์ Background ให้ เป็นเลเยอร์ปกติ เป็นกำรเปลี่ยนเลเยอร์ Background ให้เป็นเลเยอร์ที่ สำมำรถแก้ไขได้ และเคลื่อนย้ำย กำรทำำงำนได้เหมือนกับเลเยอร์ทั่วไป เหมำะกับกำรลบภำพในเลเยอร์ นี้ให้โปร่งใสและเลื่อนไปซ้อนอยู่บนภำพเลเยอร์ อื่น 2.3 รู้จักกับพำเล็ต Layer ในกำรใช้งำนเลเยอร์นั้น จะมี “พำเล็ต Layer” ที่ช่วยควบคุม เลเยอร์ทั้งหมด โดยจะจัดเรียงขึ้นจำกเลเยอร์ที่อยู่บนสุดไปจนถึง เลเยอร์ที่อยู่ล่ำงสุด แต่ละเลเยอร์จะมีชื่อประจำำอยู่ สำมำรถเลื่อนขึ้นลง เพื่อดูเลเยอร์ต่ำงๆ ได้ และโดยปกติแล้วเรำจะใช้พำเล็ต Layer ในกำร สร้ำงแสดง ย้ำยตำำแหน่งคัดลอกและกำรทำำงำนอื่นๆ เกี่ยวกับเลเยอร์ ทั้งหมด 7
  • 8. 2.4 กำรซ่อนและแสดงเลเยอร ์ ถ้ำชิ้นงำนที่เรำแก้ไขประกอบด้วยเลเยอร์จำำนวน มำก เรำอำจ ต้องกำรซ่อนบำงเลเยอร์ที่ยังไม่ได้ใช้ เพื่อควำมสะดวกในกำรทำำงำน เมื่อเสร็จแล้วก้ให้แสดงเลเยอร์นั้นให้เห็นดังเดิม 2.5 กำรซ่อนเลเยอร ์ · คลิกที่ เพื่อซ่อนเลเยอร์ (ช่องสถำนะนั้นจะเปลี่ยน เป็น ) แสดงเลเยอร์ · แสดงเลเยอร์โดยคลิกที่ อีกครั้งหนึ่ง (ช่องสถำนะ จะเปลี่ยนเป็นกลับมำเป็น ) 2.6 ซ่อนและแสดงหลำยๆเลเยอร์พร้อม กัน o คลิกเมำส์ค้ำงไว้แล้วลำกเมำส์ผ่ำนช่องสี่เหลี่ยม เลเยอร์ที่ ต้องกำรแสดงหรือซ่อน o ผลลัพธ์ที่ได้ คือ เลเยอร์ที่ต้องกำรแสดงหรือซ่อนเหล่ำนั้นจะ หำยไปหรือแสดงกลับมำอีกครั้ง 2.7 กำรลบเลเยอร์และเปลี่ยนชื่อเลเยอร ์ เมื่อเรำไม่ต้องกำรใช้เลเยอร์ใดก็ควรจะลบทิ้งไป เสีย เนื่องจำก กำรเก็บเลเยอร์ที่ไม่ใช้ไว้เยอะๆ จะเปลืองหน่อยควำมจำำของเครื่อง ทำำให้โปรแกรมทำำงำนได้ช้ำ กำรลบเลเยอร์ก็สำมำรถทำำได้ดังนี้ 8
  • 9. · คลิกเมาส์ค้างไว้ที่เลเยอร์ที่ต้องการลบ แล้วลากไป ปล่อยทิ้งที่ไอคอน เลเยอร์ที่ลบจะหายไป 2.8 การเปลี่ยนชื่อเลเยอร ์ จากตัวอย่างที่ผ่านๆมา หากเราสังเกตเราก็จะพบว่าชื่อของ เลเยอร์ที่โปรแกรมตั้งให้นั้น จะเป็นชื่อ Layer แล้วตามด้วยตัวเลข เมื่อ เลเยอร์เพิ่มจำานวนมากขึ้น เราควรจะเปลี่ยนชื่อเลเยอร์ใหม่ให้ สอดคล้องกับภาพ เพื่อจะได้หาเลเยอร์ที่ต้องการใช้ได้สะดวก วิธีการ เปลี่ยนชื่อเลเยอร์ทำาได้โดยการดับเบิ้ลคลิกที่ชื่อของเลเยอร์นั้นๆ แล้ว พิมพ์แก้ไขเป็นชื่อใหม่ได้เลย จากนั้นกด <Enter> 2.9 การ Lock Layer เป็นการกำาหนดคุณสมบัติต่างๆเพื่อบังคับไม่ให้ Layer ถูก เปลี่ยนแปลงหรือได้รับผลกระทบใดๆมีทั้งหมด 4 รูปแบบดังนี้ 1. Lock transparent pixels ห้ามไม่ให้เติมสีหรือปรับแก้สีลงไป ใน pixels ที่โปร่ง แสงบน Layer ได้ 2. Lock image pixels ห้ามไม่ให้มีการแก้ไขหรือตกแต่งภาพบน Layer 3. Lock position ห้ามไม่ให้มีการเคลื่อนย้ายตำาแหน่งของ Layer 4. Lock all ห้ามโดยใช้การกำาหนดคุณสมบัติของทั้ง 3 ข้อที่ กล่าวมา 9
  • 10. 3 . เลเยอร์กับการสร้างภาพกราฟิก สิ่งหนึ่งที่ทำาให้โปรแกรมทางด้าน กราฟิกที่ได้รับความนิยม อย่างมากก็คือโปรแกรม Photoshop นั้นมี หลักการทำางานด้วย “เลยอร์” ซึ่งการ ทำางานด้วยเลเยอร์นั้นเองที่เป็นส่วนสำาคัญ ที่ จะช่วยให้เราสามารถสร้างงานได้ง่ายขึ้น และเป็นขั้นตอน นอกจากนั้น แล้วยังมีประโยชน์อย่างมากในการกลับมา แก้ไขส่วนต่าง ๆ ของ ชิ้นงานอีกด้วย การทำางานของเลเยอร์นั้น มีลักษณะคล้ายกับการนำาแผ่นใสที่ วาดภาพไว้ในแต่ละแผ่นมาวางซ้อนทับเรียงกันเป็นชั้น ๆ โดยแผ่นใส แต่ละแผ่นก็เปรียบเสมือนเลเยอร์แต่ละเลเยอร์จน เกิดเป็นภาพที่ สมบูรณ์ขึ้นมา ในการทำางานนั้นเราสามารถซ่อนหรือแสดงผลของภาพ ในเลเยอร์ สับเปลี่ยนลำาดับ เชื่อมหรือล็อคเลเยอร์เข้าด้วยกัน ได้ นอกจากนี้หากในการทำางานมีจำานวนเลเยอร์มากเกินไป เรายัง สามารถรวมเลเยอร์ที่เราต้องการเข้าด้วยกันได้อีกด้วย 3.1 รู้จักพาเลทเลเยอร ์ ในการทำางานนั้นเราควรจะสร้างชิ้นงาน 1 ชิ้นงานไว้ในเลเยอร์ 1 เลเยอร์ เพื่อให้เราสามารถแก้ไขหรือปรับแต่งภาพในเลเยอร์นั้นได้ สะดวกและรวดเร็ว 3.2 การสร้างเลเยอร์ใหม่ เมื่อเราต้องการแก้ไขหรือปรับแต่งภาพเราจะทำาการสร้างเลเยอร์ ขึ้นมาใหม่แล้วจึงแก้ไขลงในเลเยอร์ใหม่แทน เพื่อให้การแก้ไขนั้นไม่ทับลงไปในเลเยอร์(ภาพ)เดิม ซึ่งการสร้าง เลเยอร์ใหม่นั้นสามารถทำาง่าย ๆ ดังนี้ 1. เปิดไฟล์ภาพที่ต้องการขึ้นมา 2. คลิกปุ่ม (create a new layer) เพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่ 3. สังเกตผลลัพธ์ ได้มีเลเยอร์ใหม่เพิ่มขึ้น 10
  • 11. หากเราต้องการลบเลเยอร์ที่ไม่ต้องการทิ้งไปก็สามารถทำาได้ โดยการคลิกเลือกเลเยอร์จากนั้น คลิกปุ่ม (delete layer) 3.3 รู้จักเลเยอร ์ Background เมื่อเราสร้างไฟล์ใหม่หรือเปิดไฟล์ภาพขึ้นมา โปรแกรม Photoshop จะสร้างเลเยอร์ขึ้นมา 1 เลเยอร์ทุกครั้งและให้ชื่อเลเยอร์ นั้นว่า “Background” เลเยอร์ Background นี้จะถูกกำาหนดให้สามารถใช้งานเครื่อง มือได้บางอย่างเท่านั้น หากเราต้องการแก้ไขลเยอร์ให้สามารถใช้งาน ได้ทุก ๆ เครื่องมือ เราจะต้องเปลี่ยนเลเยอร์นั้นให้เป็นเลเยอร์ธรรมดา เสียก่อน โดยสามารถทำาได้ดังนี้สังเกตที่เลเยอร์ Background ได้ เปลี่ยนเป็นเลเยอร์ 0 (เลเยอร์ธรรมดา) และสามารถใช้คำาสั่งปรับแต่ง ได้ทุกคำาสั่งแล้ว 1. เปิดไฟล์ภาพที่ต้องการขึ้นมาด้วยคำาสั่ง File > Open 2. สังเกตที่พาเลทจะมีเลเยอร์จะมีเลเยอร์ชื่อว่า Background 3. ดับเบิ้ลคลิกที่เลเยอร์ Background จากนั้นหน้าต่าง New Layer จะปรากฏขึ้น แล้วกดปุ่ม OK 4. สังเกตที่เลเยอร์ Background ได้เปลี่ยนเป็นเลเยอร์ 0 11
  • 12. 4. เครื่องมือใส่ข้อความ ใช้ใส่ข้อความแนวนอน ใช้ใส่ข้อความแนวตั้ง ใช้สร้าง Selection เป็นรูปข้อความแนวนอน ใช้สร้าง Selection เป็นรูปข้อความแนวตั้ง 4.1 วิธีการใส่ข้อความแนวนอน 1-2 สร้างไฟล์งานใหม่ 3. เลือกเครื่องมือสร้างข้อความแนวตั้ง 4. พิมพ์ข้อความ 5.สังเกตว่าในพาเนล LAYERS จะแสดงเลเยอร์ข้อความปรากฎขึ้น 4.2 วิธีการใส่ข้อความแนวตั้ง 12
  • 13. 1. คลิกเลือกการสร้าง ข้อความแนวนอน 2. คลิกเพื่อพิมพ์ ข้อความ 3. จะปรากฎ layer 4.3 ออปชั่นของข้อความ 1. กลันแนวข้อความ ใช้เปลี่ยนข้อความแนวแนนให้เป็นแนวตั้ง หรือ กลับกัน 2. ฟอนต์และลักษณะตัวอักษร สามารถใช้ฟอนต์ภาษาต่างๆ ที่ติด ตั้งอยู่ในเครื่อง โดยลักษณะตัวอักษรให้เลือำาจะแตกต่างกันไปในแต่ละ ฟอนต์ 3. ลักษณะตัวอักษร ตัวหนา ตัวบาง 4. ขนาดตัวอักษร ถ้าค่าที่ต้องการใช้ไม่มีในเมนู สามารถพิมพ์เข้าไป เองได้ 5. ความคมชัด คือลักษณะของขอบตัวอักษรสามารถเลือกได้ตามแบบ ที่ชอบ ยกเว้นแบบ None ไม่ควรใช้เพราะขอบจะเป็นรอยหยัก 6. การจัดตำาแหน่ง เป็นการจัดตำาแหน่งให้อยู่ชิดซ้าย กึ่งกลาง หรือ ชิดขวา โดยเทียบกับจุดคลิกเมาส์เมื่อเริ่มพิมพ์ 7. สีตัวอักษร คลิกเพื่อกำาหนดสีข้อความ ด้วย Color Picker 8. บีดข้อความ ประกอบด้วยตัวเลือกสำาหรับยิดข้อความเป็นรูปต่างๆ 13
  • 14. 9. เปิด/ปิด พาเนล 4.4 การบิดข้อความในรูปแบบต่างๆ 1. คลิกเพื่อบิดข้อความ 2. เลือกรูปแบบการบิด 3. ปรับค่าการบิด 4. คลิก OK รูปบแบบการบิด Arc Arch Lower Arc Upper Arch Bluge Shell Lower Shell Upper Flag Wave Fish Rise Fisheye Inflate Squeeze Twist 14