SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
Download to read offline
Belajar Interaktif, Interesting, anytime, anywhere & pastinya
GESCHOOL
LEARNING
untuk Pendidikan Indonesia
FREE
Aplikasi Geschool Learning
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE
1 Geschool Learning Application
Pembelajaran mobile dan ofine via handphone berbasis Android dan
iOS dari media sosial pembelajaran www.geschool.net
GESCHOOL LEARNING
2 Content
Materi pelajaran & paket soal
sesuai kurikulum pendidikan Nasional
untuk semua tingkatan sekolah
SD, SMP, SMA & sederajatlebihdari
60SILABUS
/Mapel per Kelas
lebihdari
5000paket soalberisi
RATUSAN RIBU
soal
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE
CONTENT GESCHOOL
(konten dari dan website sosial media dan pembelajarangetop gebook
www.geschool.net)
3 Content
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE
CONTENT PUBLIK
Konten yang dibuat khusus oleh guru secara pribadi, sekolah sebagai institusi,
komunitas- komunitas, dan pemerintah kota/ daerah
Para siswa Indonesia juga bisa
mengakses berbagai konten bermutu
dari guru, sekolah, komunitas, dan
Pemerintah kota / daerah
Kumpulan konten
yang di suport oleh
pemerintah daerah / kota
Kumpulan konten
pembelajaran yang sesuai
standar dan karakteristik
sekolah Kumpulan konten pembelajaran
yang dibuat guru-guru terbaik
di seluruh Indonesia
Kumpulan konten khusus
yang dibuat oleh
suatu komunitas
4 Awarding
Di luncurkan pertama kali oleh Menteri Pemuda dan Olahraga dalam
rangka Hari Pendidikan, Sumbangsih Pemuda untuk Pendidikan
Bangsa, 7 Mei 2010.
Aplikasi ini telah mendapat Rekor Muri no.4296 / R.MURI / V /
2010 sebagai Pertama di Indonesia
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE
AWARDING
5 Implementation
IMPLEMENTATION
Diberikan / disebarkan kepada seluruh pelajar & guru se-Indonesia, melalui
sekolah-sekolah baik secara manual maupun download dari danPlaystore
Appstore.
Penyebaran secara manual ke sekolah-sekolah
Download melalui danplaystore appstore
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE
6 Benet
B E N E F I T
Pelajar dan Guru se-Indonesia mendapatkan
yang inovatif dengan materi dane-learning
paket soal yang lengkap secara gratis.
PAKET
SOAL
1.
Belajar melalui gadget yang sehinggamobile
bisa belajar di mana saja, kapan saja dengan
mudah dan menyenangkan.
2.
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE
MATERI
7 Benet
Tidak perlu akses internet / bisa digunakan
secara ofine (koneksi internet hanya diperlukan
saat download dan update aplikasi).
3.
Pelajar Indonesia tidak perlu lagi mengeluarkan
uang semestaran / tahunan untuk mendapatkan
materi-materi maupun paket soal bermutu yang
wajib digunakan untuk pembelajaran di sekolah.
4.
ofine
hemat
5.
Quality Content Update
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE
B E N E F I T
Kualitas konten akan selalu di-control, di-
maintenance dan di-update oleh tim edukasi
terbaik dari Geschool secara rutin.
8 Branding
B R A N D I N G
100 juta
Pengguna
Smartphone
Diperkirakan lebih dari 100 juta pengguna
smartphone di Indonesia tahun 2017 mendatang
(hasil study “Getting mobile Right” by Yahoo dan
Mindshare) dan mayoritasnya remaja (usia pelajar).
Terdapat 53 juta pelajar dan 4 juta guru yang
umumnya telah menggunakan gadget yang sangat
membutuhkan pembelajaran yang umumnya masih
manual dan memerlukan biaya.
53 juta siswa
4 juta guru
&
Aplikasi Geschool Learning ini dapat menjadi media
branding / Sponsorship bagi berbagai pihak baik
perorangan maupun lembaga prot / non prot yang
audiensnya kalangan pelajar dan guru.
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE
9 Feedback
F E E D B A C K
Dengan menjadi sponsor, maka pihak
sponsor telah berkontribusi untuk kemajuan
Pendidikan Indonesia sehingga pihak
sponsor akan tercitrakan peduli pendidikan.
Pihak sponsor akan lebih mudah
membangun relasi dengan organisasi atau
pihak yang berkecimpung dalam dunia
pendidikan.
Memperkuat brand di calon customer
(dengan melihat ruang-ruang branding di
aplikasi ketika menggunakannya untuk
belajar).
Beberapakeuntunganyangdidapatkanolehpihaksponsor
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE
10 Community
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE
C O M M U N I T Y
Sponsor ter-branding di komunitas pelajar dan masyarakat
yang menggunakan dan merasakan manfaat aplikasi Geschool
Learning.
Pelajar Guru
Pemerintah Daerah Komunitas
Orang Tua
BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE
11 Penutup
Semoga dengan dukungan pihak sponsor, program
ini bermanfaat dalam usaha memajukan
pendidikan Indonesia
10PENUTUP
Terima kasih

More Related Content

Viewers also liked

Intervento di Jacopo Antoniazzi, Torino 12 novembre
Intervento di Jacopo Antoniazzi, Torino 12 novembreIntervento di Jacopo Antoniazzi, Torino 12 novembre
Intervento di Jacopo Antoniazzi, Torino 12 novembreinfoprogetto
 
Género Infantiles
Género InfantilesGénero Infantiles
Género Infantilescarosanme
 
The Evolution of Digital Ecommerce
The Evolution of Digital EcommerceThe Evolution of Digital Ecommerce
The Evolution of Digital EcommerceIncubeta NMPi
 
Action Planning
Action PlanningAction Planning
Action PlanningJenRai
 
LA REFORMA RELIGIOSA DEL SIGLO XVI
LA REFORMA RELIGIOSA DEL SIGLO XVILA REFORMA RELIGIOSA DEL SIGLO XVI
LA REFORMA RELIGIOSA DEL SIGLO XVIOscar Briones
 
The "NEW" Facebook Commerce
The "NEW" Facebook CommerceThe "NEW" Facebook Commerce
The "NEW" Facebook CommerceKai Platschke
 

Viewers also liked (9)

Intervento di Jacopo Antoniazzi, Torino 12 novembre
Intervento di Jacopo Antoniazzi, Torino 12 novembreIntervento di Jacopo Antoniazzi, Torino 12 novembre
Intervento di Jacopo Antoniazzi, Torino 12 novembre
 
Kwitansi pengobatan
Kwitansi pengobatanKwitansi pengobatan
Kwitansi pengobatan
 
Kották
KottákKották
Kották
 
cv_francisco.ruiz_en
cv_francisco.ruiz_encv_francisco.ruiz_en
cv_francisco.ruiz_en
 
Género Infantiles
Género InfantilesGénero Infantiles
Género Infantiles
 
The Evolution of Digital Ecommerce
The Evolution of Digital EcommerceThe Evolution of Digital Ecommerce
The Evolution of Digital Ecommerce
 
Action Planning
Action PlanningAction Planning
Action Planning
 
LA REFORMA RELIGIOSA DEL SIGLO XVI
LA REFORMA RELIGIOSA DEL SIGLO XVILA REFORMA RELIGIOSA DEL SIGLO XVI
LA REFORMA RELIGIOSA DEL SIGLO XVI
 
The "NEW" Facebook Commerce
The "NEW" Facebook CommerceThe "NEW" Facebook Commerce
The "NEW" Facebook Commerce
 

Similar to Belajar-Mobile-Gratis

geschool learning program (27 januari)
geschool learning program (27 januari)geschool learning program (27 januari)
geschool learning program (27 januari)Arief Priyo
 
Quizlet dalam Mobile Learning
Quizlet dalam Mobile LearningQuizlet dalam Mobile Learning
Quizlet dalam Mobile LearningFitriJamilah1
 
exsum product T-School
exsum product T-Schoolexsum product T-School
exsum product T-SchoolArief Priyo
 
85 116-361-tugas diklat
85 116-361-tugas diklat85 116-361-tugas diklat
85 116-361-tugas diklatrafnis kampai
 
Perkembangan e learning di malaysia
Perkembangan e learning di malaysiaPerkembangan e learning di malaysia
Perkembangan e learning di malaysiaErwan Nur Arief
 
Rasional pengembangan kurikulum 2013 pengembangan kurikulum perlu dilakukan k...
Rasional pengembangan kurikulum 2013 pengembangan kurikulum perlu dilakukan k...Rasional pengembangan kurikulum 2013 pengembangan kurikulum perlu dilakukan k...
Rasional pengembangan kurikulum 2013 pengembangan kurikulum perlu dilakukan k...Yang Dibuang
 
Modul media pembelajaran jarak jauh
Modul media pembelajaran jarak jauhModul media pembelajaran jarak jauh
Modul media pembelajaran jarak jauhFIANAPAI
 
Modul media pembelajaran jarak jauh converted 2
Modul media pembelajaran jarak jauh converted 2Modul media pembelajaran jarak jauh converted 2
Modul media pembelajaran jarak jauh converted 2NurMisda
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaranAbidatussolihah
 
Kak seto home scooling seri 2
Kak  seto  home  scooling  seri  2Kak  seto  home  scooling  seri  2
Kak seto home scooling seri 2Bagas Ar-Rosyd
 
Azzahro, N. S. (2022, June 23). Indonesian student perceptions on face-to-fac...
Azzahro, N. S. (2022, June 23). Indonesian student perceptions on face-to-fac...Azzahro, N. S. (2022, June 23). Indonesian student perceptions on face-to-fac...
Azzahro, N. S. (2022, June 23). Indonesian student perceptions on face-to-fac...FaizalRisdianto1
 
Proposal pelatihan guru nge blog dan menulis tahun 2015
Proposal pelatihan guru nge blog dan menulis tahun 2015Proposal pelatihan guru nge blog dan menulis tahun 2015
Proposal pelatihan guru nge blog dan menulis tahun 2015Namin AB Ibnu Solihin
 
Kliping_Tentang_Pendidikan.pdf
Kliping_Tentang_Pendidikan.pdfKliping_Tentang_Pendidikan.pdf
Kliping_Tentang_Pendidikan.pdfZaidalAmra1
 
Macam-macam jejaring sosial pendidikan
Macam-macam jejaring sosial pendidikanMacam-macam jejaring sosial pendidikan
Macam-macam jejaring sosial pendidikanTri Anggoro Broto
 
Laporan kerja praktek bab 1
Laporan kerja praktek bab 1Laporan kerja praktek bab 1
Laporan kerja praktek bab 1indra_dwi
 

Similar to Belajar-Mobile-Gratis (20)

geschool learning program (27 januari)
geschool learning program (27 januari)geschool learning program (27 januari)
geschool learning program (27 januari)
 
Quizlet dalam Mobile Learning
Quizlet dalam Mobile LearningQuizlet dalam Mobile Learning
Quizlet dalam Mobile Learning
 
exsum product T-School
exsum product T-Schoolexsum product T-School
exsum product T-School
 
85 116-361-tugas diklat
85 116-361-tugas diklat85 116-361-tugas diklat
85 116-361-tugas diklat
 
Perkembangan e learning di malaysia
Perkembangan e learning di malaysiaPerkembangan e learning di malaysia
Perkembangan e learning di malaysia
 
Sekolah bestari (1)
Sekolah bestari (1)Sekolah bestari (1)
Sekolah bestari (1)
 
Rasional pengembangan kurikulum 2013 pengembangan kurikulum perlu dilakukan k...
Rasional pengembangan kurikulum 2013 pengembangan kurikulum perlu dilakukan k...Rasional pengembangan kurikulum 2013 pengembangan kurikulum perlu dilakukan k...
Rasional pengembangan kurikulum 2013 pengembangan kurikulum perlu dilakukan k...
 
Modul media pembelajaran jarak jauh
Modul media pembelajaran jarak jauhModul media pembelajaran jarak jauh
Modul media pembelajaran jarak jauh
 
OPINI BHS INDONESIA
OPINI BHS INDONESIA OPINI BHS INDONESIA
OPINI BHS INDONESIA
 
Modul media pembelajaran jarak jauh converted 2
Modul media pembelajaran jarak jauh converted 2Modul media pembelajaran jarak jauh converted 2
Modul media pembelajaran jarak jauh converted 2
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Kak seto home scooling seri 2
Kak  seto  home  scooling  seri  2Kak  seto  home  scooling  seri  2
Kak seto home scooling seri 2
 
Kajian tinjauan frog vle
Kajian   tinjauan   frog vleKajian   tinjauan   frog vle
Kajian tinjauan frog vle
 
Azzahro, N. S. (2022, June 23). Indonesian student perceptions on face-to-fac...
Azzahro, N. S. (2022, June 23). Indonesian student perceptions on face-to-fac...Azzahro, N. S. (2022, June 23). Indonesian student perceptions on face-to-fac...
Azzahro, N. S. (2022, June 23). Indonesian student perceptions on face-to-fac...
 
Teknologi Baru, Permainan Komputer dan Literasi
Teknologi Baru, Permainan Komputer dan LiterasiTeknologi Baru, Permainan Komputer dan Literasi
Teknologi Baru, Permainan Komputer dan Literasi
 
Inovasi Sekolah
Inovasi SekolahInovasi Sekolah
Inovasi Sekolah
 
Proposal pelatihan guru nge blog dan menulis tahun 2015
Proposal pelatihan guru nge blog dan menulis tahun 2015Proposal pelatihan guru nge blog dan menulis tahun 2015
Proposal pelatihan guru nge blog dan menulis tahun 2015
 
Kliping_Tentang_Pendidikan.pdf
Kliping_Tentang_Pendidikan.pdfKliping_Tentang_Pendidikan.pdf
Kliping_Tentang_Pendidikan.pdf
 
Macam-macam jejaring sosial pendidikan
Macam-macam jejaring sosial pendidikanMacam-macam jejaring sosial pendidikan
Macam-macam jejaring sosial pendidikan
 
Laporan kerja praktek bab 1
Laporan kerja praktek bab 1Laporan kerja praktek bab 1
Laporan kerja praktek bab 1
 

Belajar-Mobile-Gratis

  • 1. Belajar Interaktif, Interesting, anytime, anywhere & pastinya GESCHOOL LEARNING untuk Pendidikan Indonesia FREE
  • 3. BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE 1 Geschool Learning Application Pembelajaran mobile dan ofine via handphone berbasis Android dan iOS dari media sosial pembelajaran www.geschool.net GESCHOOL LEARNING
  • 4. 2 Content Materi pelajaran & paket soal sesuai kurikulum pendidikan Nasional untuk semua tingkatan sekolah SD, SMP, SMA & sederajatlebihdari 60SILABUS /Mapel per Kelas lebihdari 5000paket soalberisi RATUSAN RIBU soal BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE CONTENT GESCHOOL (konten dari dan website sosial media dan pembelajarangetop gebook www.geschool.net)
  • 5. 3 Content BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE CONTENT PUBLIK Konten yang dibuat khusus oleh guru secara pribadi, sekolah sebagai institusi, komunitas- komunitas, dan pemerintah kota/ daerah Para siswa Indonesia juga bisa mengakses berbagai konten bermutu dari guru, sekolah, komunitas, dan Pemerintah kota / daerah Kumpulan konten yang di suport oleh pemerintah daerah / kota Kumpulan konten pembelajaran yang sesuai standar dan karakteristik sekolah Kumpulan konten pembelajaran yang dibuat guru-guru terbaik di seluruh Indonesia Kumpulan konten khusus yang dibuat oleh suatu komunitas
  • 6. 4 Awarding Di luncurkan pertama kali oleh Menteri Pemuda dan Olahraga dalam rangka Hari Pendidikan, Sumbangsih Pemuda untuk Pendidikan Bangsa, 7 Mei 2010. Aplikasi ini telah mendapat Rekor Muri no.4296 / R.MURI / V / 2010 sebagai Pertama di Indonesia BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE AWARDING
  • 7. 5 Implementation IMPLEMENTATION Diberikan / disebarkan kepada seluruh pelajar & guru se-Indonesia, melalui sekolah-sekolah baik secara manual maupun download dari danPlaystore Appstore. Penyebaran secara manual ke sekolah-sekolah Download melalui danplaystore appstore BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE
  • 8. 6 Benet B E N E F I T Pelajar dan Guru se-Indonesia mendapatkan yang inovatif dengan materi dane-learning paket soal yang lengkap secara gratis. PAKET SOAL 1. Belajar melalui gadget yang sehinggamobile bisa belajar di mana saja, kapan saja dengan mudah dan menyenangkan. 2. BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE MATERI
  • 9. 7 Benet Tidak perlu akses internet / bisa digunakan secara ofine (koneksi internet hanya diperlukan saat download dan update aplikasi). 3. Pelajar Indonesia tidak perlu lagi mengeluarkan uang semestaran / tahunan untuk mendapatkan materi-materi maupun paket soal bermutu yang wajib digunakan untuk pembelajaran di sekolah. 4. ofine hemat 5. Quality Content Update BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE B E N E F I T Kualitas konten akan selalu di-control, di- maintenance dan di-update oleh tim edukasi terbaik dari Geschool secara rutin.
  • 10. 8 Branding B R A N D I N G 100 juta Pengguna Smartphone Diperkirakan lebih dari 100 juta pengguna smartphone di Indonesia tahun 2017 mendatang (hasil study “Getting mobile Right” by Yahoo dan Mindshare) dan mayoritasnya remaja (usia pelajar). Terdapat 53 juta pelajar dan 4 juta guru yang umumnya telah menggunakan gadget yang sangat membutuhkan pembelajaran yang umumnya masih manual dan memerlukan biaya. 53 juta siswa 4 juta guru & Aplikasi Geschool Learning ini dapat menjadi media branding / Sponsorship bagi berbagai pihak baik perorangan maupun lembaga prot / non prot yang audiensnya kalangan pelajar dan guru. BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE
  • 11. 9 Feedback F E E D B A C K Dengan menjadi sponsor, maka pihak sponsor telah berkontribusi untuk kemajuan Pendidikan Indonesia sehingga pihak sponsor akan tercitrakan peduli pendidikan. Pihak sponsor akan lebih mudah membangun relasi dengan organisasi atau pihak yang berkecimpung dalam dunia pendidikan. Memperkuat brand di calon customer (dengan melihat ruang-ruang branding di aplikasi ketika menggunakannya untuk belajar). Beberapakeuntunganyangdidapatkanolehpihaksponsor BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE
  • 12. 10 Community BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE C O M M U N I T Y Sponsor ter-branding di komunitas pelajar dan masyarakat yang menggunakan dan merasakan manfaat aplikasi Geschool Learning. Pelajar Guru Pemerintah Daerah Komunitas Orang Tua
  • 13. BELAJAR INTERAKTIF, INTERESTING,ANYTIME,ANYWHERE & FREE 11 Penutup Semoga dengan dukungan pihak sponsor, program ini bermanfaat dalam usaha memajukan pendidikan Indonesia 10PENUTUP Terima kasih