Submit Search
Upload
【Unity道場教育スペシャル】仮想現実技術の展望と需要と教育について
•
Download as PPTX, PDF
•
0 likes
•
706 views
UnityTechnologiesJapan002
Follow
2020/6/20に開催された Unity道場 教育スペシャル[虎の巻]の講演スライドです。 講師:東出 圭介(専門学校札幌デザイナー学院)
Read less
Read more
Technology
Report
Share
Report
Share
1 of 27
Download now
Recommended
5分でわかる Sensor SDK
5分でわかる Sensor SDK
UnityTechnologiesJapan002
10分でわかる Unityコンピュータービジョン
10分でわかる Unityコンピュータービジョン
UnityTechnologiesJapan002
5分でわかる Unity Forma
5分でわかる Unity Forma
UnityTechnologiesJapan002
ROSのロボットモデルでバーチャルロボット受肉する
ROSのロボットモデルでバーチャルロボット受肉する
UnityTechnologiesJapan002
Unityでロボットの教師データは作れる!
Unityでロボットの教師データは作れる!
UnityTechnologiesJapan002
ARとUnity-Robotics-Hubの連携
ARとUnity-Robotics-Hubの連携
UnityTechnologiesJapan002
産業用ロボット開発におけるUnityの活用
産業用ロボット開発におけるUnityの活用
UnityTechnologiesJapan002
建設シミュレータOCSの開発 / OCS・VTC on Unity におけるROS対応機能について
建設シミュレータOCSの開発 / OCS・VTC on Unity におけるROS対応機能について
UnityTechnologiesJapan002
Recommended
5分でわかる Sensor SDK
5分でわかる Sensor SDK
UnityTechnologiesJapan002
10分でわかる Unityコンピュータービジョン
10分でわかる Unityコンピュータービジョン
UnityTechnologiesJapan002
5分でわかる Unity Forma
5分でわかる Unity Forma
UnityTechnologiesJapan002
ROSのロボットモデルでバーチャルロボット受肉する
ROSのロボットモデルでバーチャルロボット受肉する
UnityTechnologiesJapan002
Unityでロボットの教師データは作れる!
Unityでロボットの教師データは作れる!
UnityTechnologiesJapan002
ARとUnity-Robotics-Hubの連携
ARとUnity-Robotics-Hubの連携
UnityTechnologiesJapan002
産業用ロボット開発におけるUnityの活用
産業用ロボット開発におけるUnityの活用
UnityTechnologiesJapan002
建設シミュレータOCSの開発 / OCS・VTC on Unity におけるROS対応機能について
建設シミュレータOCSの開発 / OCS・VTC on Unity におけるROS対応機能について
UnityTechnologiesJapan002
UnityとROSの連携について
UnityとROSの連携について
UnityTechnologiesJapan002
中国深センから盛り上がる、ソフトウェアフレンドリーなロボティクス
中国深センから盛り上がる、ソフトウェアフレンドリーなロボティクス
UnityTechnologiesJapan002
Unityでお手軽ロボット開発「toio SDK for Unity」最新事例
Unityでお手軽ロボット開発「toio SDK for Unity」最新事例
UnityTechnologiesJapan002
集まれ!Dreamingエンジニア! 〜箱庭で紡ぎ出されるIoT/クラウドロボティクス開発の新しいカタチ〜
集まれ!Dreamingエンジニア! 〜箱庭で紡ぎ出されるIoT/クラウドロボティクス開発の新しいカタチ〜
UnityTechnologiesJapan002
5分でわかる Unity点群
5分でわかる Unity点群
UnityTechnologiesJapan002
5分でわかる Unity Reflect
5分でわかる Unity Reflect
UnityTechnologiesJapan002
BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場 自動車編】Unityで実現する産業向けxRソリューション
【Unity道場 自動車編】Unityで実現する産業向けxRソリューション
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場 自動車編】トヨタのxR活用で進める現場DXへの挑戦 ~UnityとHoloLens 2を用いて~
【Unity道場 自動車編】トヨタのxR活用で進める現場DXへの挑戦 ~UnityとHoloLens 2を用いて~
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場 自動車編】空間再現ディスプレイの概要と活用事例
【Unity道場 自動車編】空間再現ディスプレイの概要と活用事例
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場 自動車編】 リアルタイム3D技術が支えるデジタルツイン
【Unity道場 自動車編】 リアルタイム3D技術が支えるデジタルツイン
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場 自動車編】モビリティへの活用に向けて
【Unity道場 自動車編】モビリティへの活用に向けて
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場 自動車編】HMIにおけるUnity活用事例
【Unity道場 自動車編】HMIにおけるUnity活用事例
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場 教育編】さまざまに広がるUnityの世界 2021
【Unity道場 教育編】さまざまに広がるUnityの世界 2021
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場 教育編】Unity が中等・高等教育の潜在的な可能性を解き放つ
【Unity道場 教育編】Unity が中等・高等教育の潜在的な可能性を解き放つ
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場Houdini編】Houdini Engine とプロシージャル法
【Unity道場Houdini編】Houdini Engine とプロシージャル法
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場Houdini編】UnityとHoudiniで作るRealtimeVFX実践解説 後編
【Unity道場Houdini編】UnityとHoudiniで作るRealtimeVFX実践解説 後編
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場Houdini編】UnityとHoudiniで作るRealtimeVFX実践解説 前編
【Unity道場Houdini編】UnityとHoudiniで作るRealtimeVFX実践解説 前編
UnityTechnologiesJapan002
様々に広がるUnityの世界
様々に広がるUnityの世界
UnityTechnologiesJapan002
今だから聞きたい 「一番新しい xRアプリの作り方」 2020年 最新版
今だから聞きたい 「一番新しい xRアプリの作り方」 2020年 最新版
UnityTechnologiesJapan002
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NTT DATA Technology & Innovation
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
More Related Content
More from UnityTechnologiesJapan002
UnityとROSの連携について
UnityとROSの連携について
UnityTechnologiesJapan002
中国深センから盛り上がる、ソフトウェアフレンドリーなロボティクス
中国深センから盛り上がる、ソフトウェアフレンドリーなロボティクス
UnityTechnologiesJapan002
Unityでお手軽ロボット開発「toio SDK for Unity」最新事例
Unityでお手軽ロボット開発「toio SDK for Unity」最新事例
UnityTechnologiesJapan002
集まれ!Dreamingエンジニア! 〜箱庭で紡ぎ出されるIoT/クラウドロボティクス開発の新しいカタチ〜
集まれ!Dreamingエンジニア! 〜箱庭で紡ぎ出されるIoT/クラウドロボティクス開発の新しいカタチ〜
UnityTechnologiesJapan002
5分でわかる Unity点群
5分でわかる Unity点群
UnityTechnologiesJapan002
5分でわかる Unity Reflect
5分でわかる Unity Reflect
UnityTechnologiesJapan002
BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場 自動車編】Unityで実現する産業向けxRソリューション
【Unity道場 自動車編】Unityで実現する産業向けxRソリューション
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場 自動車編】トヨタのxR活用で進める現場DXへの挑戦 ~UnityとHoloLens 2を用いて~
【Unity道場 自動車編】トヨタのxR活用で進める現場DXへの挑戦 ~UnityとHoloLens 2を用いて~
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場 自動車編】空間再現ディスプレイの概要と活用事例
【Unity道場 自動車編】空間再現ディスプレイの概要と活用事例
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場 自動車編】 リアルタイム3D技術が支えるデジタルツイン
【Unity道場 自動車編】 リアルタイム3D技術が支えるデジタルツイン
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場 自動車編】モビリティへの活用に向けて
【Unity道場 自動車編】モビリティへの活用に向けて
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場 自動車編】HMIにおけるUnity活用事例
【Unity道場 自動車編】HMIにおけるUnity活用事例
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場 教育編】さまざまに広がるUnityの世界 2021
【Unity道場 教育編】さまざまに広がるUnityの世界 2021
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場 教育編】Unity が中等・高等教育の潜在的な可能性を解き放つ
【Unity道場 教育編】Unity が中等・高等教育の潜在的な可能性を解き放つ
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場Houdini編】Houdini Engine とプロシージャル法
【Unity道場Houdini編】Houdini Engine とプロシージャル法
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場Houdini編】UnityとHoudiniで作るRealtimeVFX実践解説 後編
【Unity道場Houdini編】UnityとHoudiniで作るRealtimeVFX実践解説 後編
UnityTechnologiesJapan002
【Unity道場Houdini編】UnityとHoudiniで作るRealtimeVFX実践解説 前編
【Unity道場Houdini編】UnityとHoudiniで作るRealtimeVFX実践解説 前編
UnityTechnologiesJapan002
様々に広がるUnityの世界
様々に広がるUnityの世界
UnityTechnologiesJapan002
今だから聞きたい 「一番新しい xRアプリの作り方」 2020年 最新版
今だから聞きたい 「一番新しい xRアプリの作り方」 2020年 最新版
UnityTechnologiesJapan002
More from UnityTechnologiesJapan002
(20)
UnityとROSの連携について
UnityとROSの連携について
中国深センから盛り上がる、ソフトウェアフレンドリーなロボティクス
中国深センから盛り上がる、ソフトウェアフレンドリーなロボティクス
Unityでお手軽ロボット開発「toio SDK for Unity」最新事例
Unityでお手軽ロボット開発「toio SDK for Unity」最新事例
集まれ!Dreamingエンジニア! 〜箱庭で紡ぎ出されるIoT/クラウドロボティクス開発の新しいカタチ〜
集まれ!Dreamingエンジニア! 〜箱庭で紡ぎ出されるIoT/クラウドロボティクス開発の新しいカタチ〜
5分でわかる Unity点群
5分でわかる Unity点群
5分でわかる Unity Reflect
5分でわかる Unity Reflect
BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
【Unity道場 自動車編】Unityで実現する産業向けxRソリューション
【Unity道場 自動車編】Unityで実現する産業向けxRソリューション
【Unity道場 自動車編】トヨタのxR活用で進める現場DXへの挑戦 ~UnityとHoloLens 2を用いて~
【Unity道場 自動車編】トヨタのxR活用で進める現場DXへの挑戦 ~UnityとHoloLens 2を用いて~
【Unity道場 自動車編】空間再現ディスプレイの概要と活用事例
【Unity道場 自動車編】空間再現ディスプレイの概要と活用事例
【Unity道場 自動車編】 リアルタイム3D技術が支えるデジタルツイン
【Unity道場 自動車編】 リアルタイム3D技術が支えるデジタルツイン
【Unity道場 自動車編】モビリティへの活用に向けて
【Unity道場 自動車編】モビリティへの活用に向けて
【Unity道場 自動車編】HMIにおけるUnity活用事例
【Unity道場 自動車編】HMIにおけるUnity活用事例
【Unity道場 教育編】さまざまに広がるUnityの世界 2021
【Unity道場 教育編】さまざまに広がるUnityの世界 2021
【Unity道場 教育編】Unity が中等・高等教育の潜在的な可能性を解き放つ
【Unity道場 教育編】Unity が中等・高等教育の潜在的な可能性を解き放つ
【Unity道場Houdini編】Houdini Engine とプロシージャル法
【Unity道場Houdini編】Houdini Engine とプロシージャル法
【Unity道場Houdini編】UnityとHoudiniで作るRealtimeVFX実践解説 後編
【Unity道場Houdini編】UnityとHoudiniで作るRealtimeVFX実践解説 後編
【Unity道場Houdini編】UnityとHoudiniで作るRealtimeVFX実践解説 前編
【Unity道場Houdini編】UnityとHoudiniで作るRealtimeVFX実践解説 前編
様々に広がるUnityの世界
様々に広がるUnityの世界
今だから聞きたい 「一番新しい xRアプリの作り方」 2020年 最新版
今だから聞きたい 「一番新しい xRアプリの作り方」 2020年 最新版
Recently uploaded
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NTT DATA Technology & Innovation
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
Hiroshi Tomioka
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
CRI Japan, Inc.
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
CRI Japan, Inc.
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Hiroshi Tomioka
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
atsushi061452
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
Toru Tamaki
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
Toru Tamaki
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
Recently uploaded
(11)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
【Unity道場教育スペシャル】仮想現実技術の展望と需要と教育について
1.
仮想現実技術の展望と需要と教育について (本学の取り組み事例) 専門学校札幌デザイナー学院 総合デザイン学科 学科長代理 ファッションメディア担当
東出 圭介(ひがしで けいすけ)
2.
ご挨拶(学校と講師紹介) 学校法人 北海道安達学園 専門学校札幌デザイナー学院 https://www.sdg.ac.jp/ ■所在地・連絡先 札幌市中央区大通西9丁目3-12 TEL:0120-129-014
FAX:011-261-5007 メール:info@sdg.ac.jp
3.
ご挨拶(学校と講師紹介) 学校法人 北海道安達学園 専門学校札幌デザイナー学院 https://www.sdg.ac.jp/ 総合デザイン学科
学科長代理 ファッションメディア担当 東出 圭介(ひがしで けいすけ 株式会社ファイブフォックス勤務後、アウトドアスポーツブラン ドを統括するエリアマネージャーとして勤務。約15年の販売経験 後、専門学校講師へ。新学科・新専攻でのVR空間での3Dの服 飾・布地のアプリ(Marvelous Designer)やユニティを駆使し、ハ イレベルな服飾モデリングやシミュレーションやアニメーション、 仮想空間上のファッションショー等の3D系イベント等の授業を 担当。
4.
外部環境の急速な変化 1.インターネットの急速な普及(総務省,情報通信白書) メイン媒体の変化 新聞・ラジオ・テレビ→ネットニュース、ネット動画 2.情報端末の急速な普及と驚異的な進化(サービス/機能/速度) ポケベル→携帯電話→スマートフォン→ARグラス?? 3.Society 5.0
- 科学技術政策 - 内閣府 サイバー空間(仮想空間)とフィジカル空間(現実空間)を高度に融合させたシステムにより、経 済発展と社会的課題の解決を両立する、人間中心の社会(Society) 4.スマートシティ 札幌市 これから先の都市の在り方とそこに住む人々の中の変化
5.
外部環境の急速な変化 1. インターネットの急速な普及(総務省,情報通信白書) メイン媒体の変化 新聞・ラジオ・テレビ→ネットニュース、ネット動画
6.
外部環境の急速な変化 (総務省情報通信白書2019から)
7.
外部環境の急速な変化 2.情報端末の急速な普及と驚異的な進化(サービス/機能/速度) ポケベル→携帯電話→スマートフォン→ARグラス??
8.
外部環境の急速な変化 2.情報端末の急速な普及と驚異的な進化(サービス/機能/速度) ポケベル→携帯電話→スマートフォン→ARグラス??
9.
外部環境の急速な変化 2.情報端末の急速な普及と驚異的な進化(サービス/機能/速度) 5G
10.
外部環境の急速な変化 3.Society 5.0 -
科学技術政策 - 内閣府 サイバー空間(仮想空間)とフィジカル空間(現実空間)を高度に融合させたシステムにより、経 済発展と社会的課題の解決を両立する、人間中心の社会(Society) 進化するデジタル経済とその先にあるSociety 5.0 4.スマートシティ 札幌市 これから先の都市の在り方と そこに 住む人々の中の変化
11.
本学(専門学校)の変化への対応について1 インターネット利用率の推移
12.
本学(専門学校)の変化への対応について1 1:最新テクノロジートレンドの把握(取り入れられるか?) 360°カメラ、ドローン、ロボット、人工知能、スマートスピーカー、VR/AR/xR 世界のIoTデバイス数の推移及び予測世界のモバイル向けアプリ市場規模の推移及び予測
13.
本学(専門学校)の変化への対応について1 2:アナログ→デジタルへの変換や置き換え 大切なアナログ部部を維持しつつ、いかにデジタルシフトするか? 機材・設備・教材・カリキュラム・シラバス・座学講義・実習や演習等
14.
本学(専門学校)の変化への対応について1 3:インフラ整備と各種ICT支援ツール群の利活用 ネットワークケーブルや機器の刷新(10・100MBase→1000・10000MBase.10Giga) 習得目標のアプリケーションソフトウェア群の要求ハードル上昇 (CPU/APU第8世代8コア↑、メモリ16G↑、要グラボ8G)
15.
16.
本学(専門学校)の変化への対応について2 4:アナログ空間を、そのままデジタル空間へ(Society 5.0への対応) ゲーム空間内の描画・描写の高度細密化・ハードの進化(グラボ)による物理演算の高速化 既存の機材・設備・教材・講義・実習や演習等を、この空間内で代替えの可能性 本校卒業生で講師のイラストレーター水溜鳥さんデザイン スクールアドバイザー Primary
vivi 3Dモデル化 VRM化
17.
ファッション業界の過去から現在 昔 オートクチュールから大量生産へ 今 大量生産、大量消費からの過渡期 大量破棄・コスト削減 販売形態の変化 ネットによるファッション通販
18.
ファッション業界の変化
19.
ファッション業界のこれから これから 電子媒体 電子空間(xR)での活動の重要性 現実→電子→現実→電子→ VTuberが衣装を纏いランウェイを歩くファッション×バーチャ ルライブイベント「FAVRIC(ファブリック)」
20.
ファッション業界のこれから Fashion Techの潮流 FashionとVR Diorの例1
21.
ファッション業界のこれから Fashion Techの潮流 FashionとVR Diorの例2 360°カメラ
22.
かわらない大切なもの 仮想空間上で現実を再現→リアル世界の知識・技術の重要性再認識 ×道具の使い方や道具に詳しくなる(イラレ・フォトショ、次世代アプリ群) ↓ その道具を使って何をするか?何ができるか?を教える。 (上記を使ってどんな絵を描くか、どんな表現ができるかを教える)。 その中でゲーム開発ツールとしてのユニティとユニティ認定校
23.
かわらない大切なもの その道具を使って何をするか?何ができるか?を教える(教材準備等)。
24.
現状の業界の情報からの今後の展望 現存の業界ニュースから ・5G続々とスタート ・新型ARグラスや距離画像を取得できるToFセンサー等 新要素 ・新コロの経験からの新しい価値観の生活スタイル
25.
ファッション担当としてのユニティ応用例 3Dの仮想空間(電子)を様々なイベントステージとして活用等 ・ファッションショー ・卒業制作展 ・オープンキャンパス ・ライブステージ
・授業やラーニング ・美術館 ・展覧会 ・ミーティングルーム ・デッサンルーム ・映画館 ・舞台 ・様々な作業場所等等
26.
27.
終わりに 認定校制度
Download now