SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
แอนิเ มชัน
                 ่
    ระบบสุร ิย ะจัก รวาล

    อาจารย์ท ี่ป รึก ษา
  อาจารย์ส ุก ิจ ทองหล่อ

          ผู้จ ัด ทำา
 นางสาวนิธ ิก านต์ คำา กิต ิ
         (หัว หน้า )
นายสุม งคล สมบรูณ ด ี (รอง
                     ์
          หัว หน้า )
หลัก การและเหตุผ ล
         ในปัจจุบันนีเทคโนโลยีได้ก้าวหน้าอย่างต่อเนือง
                      ้                             ่
   ในหลาย ๆ ด้าน ทังทางด้านการทำางาน การใช้ชีวิต
                          ้
        ประจำาวัน รวมทังทางด้านการศึกษา การนำา
                              ้
   เทคโนโลยีมาใช้ในการศึกษาก็เพือเป็นการกระตุ้นผู้
                                      ่
  เรียนให้เกิดความสนใจ เด็กในยุคปัจจุบันส่วนมาก มี
  ความสนใจเกี่ยวกับการ์ตูนต่าง ๆ และภาพเคลื่อนไหว
    เพื่อความสนุกสนาน การ์ตูนเหล่านีมกจะสอดแทรก
                                        ้ ั
 สาระหรือข้อคิดสอนใจไว้ในเนื้อหา การ์ตูนแอนิเมชั่นก็
     เป็นสื่อชนิดหนึ่งทีนยมนำามาจัดทำาเป็นการ์ตูน และ
                            ่ ิ
   สาระคดีทมภาพเคลื่อนไหวจำาลองสถานการณ์ต่าง ๆ
              ี่ ี
                เพือให้เกิดความเข้าใจมากขึ้น
                   ่
         จากเนือหา เรื่อง ระบบสุริยะจักรวาลซึงเป็นส่วน
                 ้                           ่
                     หนึงในรายวิชาพื้นฐาน
                        ่
และยากต่อการเรียนรู้จึงทำาให้บรรยากาศในการเรียนนัน     ้
                   เกิดความน่าเบื่อ เพือให้เกิด
                                           ่
การเรียนรู้ทมีประสิทธิภาพจึงนำาเอาเทคโนโลยีการ์ตูนเม
              ี่
                     ชั่นมาประยุกต์เข้ากับตำารา
  เรียนเพื่อให้มความน่าสนใจมากยิ่งขึ้น และง่ายต่อการ
                 ี
                        เรียนรู้มากขึ้นกว่าเดิม
       ดังนั้น ทางผู้จัดทำาจึงได้จัดทำาสือการเรียนการสอน
                                             ่
                        แบบการ์ตูนแอนิเมชั่น
เกี่ยวกับระบบสุริยะจักรวาล เพือทีจะช่วยให้เด็ก ๆ หรือ
                                       ่ ่
                      เยาวชนทีสนใจได้เรียนรู้
                                 ่
 เกี่ยวกับระบบสุริยะจักรวาล และยังเป็นการกระตุ้นให้ผู้
                    เรียนเกิดความสนใจในการ
                         เรียนรู้มากยิงขึ้น
                                        ่
วัต ถุป ระสงค์
       1. เพือให้นกเรียนเกิดความรู้ความเข้าใจใน
               ่    ั
  เนื้อหา เรื่อง ระบบสุริยะ
  จักรวาล
       2. เพือเป็นแนวทางในการพัฒนาสื่อการเรียน
                 ่
  การสอน
เป้า หมาย
   เชิง ปริม าณ
    การ์ตูนแอนิเมชั่น เรื่อง ระบบสุริยะจักรวาลจำานวน
  1 ชุด
   เชิง คุณ ภาพ
       1. ช่วยให้นกเรียนเกิดความรู้ความเข้าใจใน
                    ั
  เนื้อหา เรื่อง ระบบสุริย
ขอบเขตเนื้อ หา (ทฤษฎีท ี่เ กี่ย วข้อ ง)
     1. ความหมายของแอนิเมชั่น
     2. ความเป็นมาของแอนิเมชัน  ่
     3. ลักษณะของแอนิเมชั่น
     4. องค์ประกอบของแอนิเมชั่น
     5. ประโยชน์ของแอนิเมชั่น
     6. ข้อดี - ข้อเสียของแอนิเมชัน
                                  ่
     7. โปรแกรมที่ใช้สร้าง แอนิเมชั่น
     8. ประเภทของแอนิเมชั่น
     9. Story board คืออะไร
     10. การทำา Story board
     11. ความหมายของระบบสุริยะจักรวาล
ขอบเขตเนือ หา (ทฤษฎีท ี่เ กี่ย วข้อ ง ) (ต่อ)
         ้
      12.   ความเป็นมาของระบบสุริยะจักรวาล
      13.   ความสำาคัญของระบบสุริยะจักรวาล
      14.   ลักษณะของระบบสุริยะจักรวาล
      15.   องค์ประกอบของระบบสุริยะจักรวาล


ประโยชน์ท ไ ด้ร ับ
          ี่
        1. ช่วยให้นักเรียนเกิดความรู้ความเข้าใจในเนื้อหา
  เรื่อง ระบบสุริยะจักรวาล
        2. ช่วยเป็นแนวทางในการพัฒนาสือการเรียนการสอน
                                         ่
การจัดทำาโครงการแอนิเมชั่น เรื่อง ระบบสุริยะจักรวาล
                         ผู้จัดทำาโครงการ
จัดทำาเพื่อใช้เป็นสือการเรียนการสอน
                    ่                     เพื่อให้นกศึกษา
                                                   ั
    สามารถเรียนรู้ได้ดวยตนเอง
                       ้
ซึ่งมีวิธีการดำาเนินงานตามขั้นตอนดังต่อไปนี้
         1. ขั้นวางแผน และออกแบบ
         2. ขั้นดำาเนินการ
         3. ขั้นทดลองใช้ และปรับปรุง
1. ขั้น วางแผน และออกแบบ
1.1 ขั้น วางแผน
      - ศึกษาเอกสาร และทฤษฎีทเกี่ยวข้อง
                                    ี่
         แอนิเมชั่น (Animation) หมายถึง "การสร้างภาพ
                    เคลื่อนไหว" ด้วยการ
  นำาภาพนิ่งมาเรียงลำาดับกัน และแสดงผลอย่างต่อเนือง่
                ทำาให้ดวงตาเห็นภาพทีมการ
                                       ่ ี
เคลื่อนไหวในลักษณะภาพ ติดตา (Persistence of Vision) เมื่อ
                           ตามนุษย์
มองเห็นภาพทีฉาย อย่างต่อเนือง เรตินาระรักษาภาพนีไว้
              ่                 ่                    ้
                   ในระยะสัน ๆ ประมาณ
                            ้
1/3 วินาที หากมีภาพอื่นแทรกเข้ามาในระยะเวลาดังกล่าว
                     สมองของมนุษย์จะ
-     ความเป็นมาของแอนิเมชั่น
           แอนิเมชั่น ก็มความหมายทีแปลได้โดยตรงคือ
                          ี             ่
                  ความมีชีวิตชีวา มาจากราก
 ศัพท์จากคำาว่า Anima ซึ่งแปลว่าจิตวิญญาณ หรือมีชีวิต
                       แต่ต่อมา แอนิเมชั่นก็
มีความหมายตามทีเรา ๆ ท่าน ๆ เข้าใจกันในปัจจุบันนี้ ก็
                     ่
                            คือ การสร้าง
ภาพเคลื่อนไหวได้ หรือ ภาพการ์ตูนทีเคลื่อนไหวได้ ส่วน
                                          ่
                   แอนิเมชั่นในความหมาย
  เชิงภาพยนตร์ก็คือ กระบวนการการฉายรูปเฟรมภาพ
                 ออกมาทีละเฟรม หรือสร้างด้วย
       คอมพิวเตอร์กราฟิค หรือ ทำาด้วยการวาดมือ
1.2 การออกแบบ Story Board
        ผู้จัดทำาโครงการได้ทำาการศึกษาข้อมูล และจัดทำา
ผังงานแสดงหน้าการทำางานทั้งหม
2. ขั้น ดำา เนิน การ
  2.1 ดำาเนินการสร้างแอนิเมชั่นด้วยโปรแกรม 3Ds
  max ตาม Story board ทีได้ทำา
                           ่
การออกแบบไว้
  2.2 สร้างตัวละครโดยใช้โปรกรม 3Ds max ตามท่
  ได้ออกแบตัวละครไว้
  2.3 ทำาการตัดต่อโดยใช้โปรแกรม corel video
  studio
  2.4 ทำาการอัดเสียงและภาคเสียงโดยใช้โปรแกรม
  corel video studio
3.ขั้น ทดลองใช้ และปรับ ปรุง
  - ทำาการทดลองใช้งานแอนิเมชั่น เรื่อง ระบบสุริยะ
  จักรวาล เพือหาข้อผิดพลาด
                ่

More Related Content

Similar to งานนำเสนอ

ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาAungkana Na Na
 
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาmelody_fai
 
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาJar 'zzJuratip
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4JoyCe Zii Zii
 
งานกลุ่ม นวัตกรรม โด้ 8
งานกลุ่ม นวัตกรรม โด้ 8งานกลุ่ม นวัตกรรม โด้ 8
งานกลุ่ม นวัตกรรม โด้ 8Suparat Boonkum
 
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4Nuchy Geez
 
ท พวรรณ
ท พวรรณท พวรรณ
ท พวรรณSchool
 
3 ประเภทของโครงงานคอม
3 ประเภทของโครงงานคอม3 ประเภทของโครงงานคอม
3 ประเภทของโครงงานคอมOrapan Chamnan
 
โครงงานหนูชื่ออาเซียน
โครงงานหนูชื่ออาเซียนโครงงานหนูชื่ออาเซียน
โครงงานหนูชื่ออาเซียนJar 'zzJuratip
 
ใบงานที่4
ใบงานที่4ใบงานที่4
ใบงานที่4Intangible Mz
 
แผนการสอนJt308
แผนการสอนJt308แผนการสอนJt308
แผนการสอนJt308Pises Tantimala
 
คำนำโคลงโลกนิติ๓.๑
คำนำโคลงโลกนิติ๓.๑คำนำโคลงโลกนิติ๓.๑
คำนำโคลงโลกนิติ๓.๑kroosomsri
 
อบรม Android Application ที่พัฒนาในการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ
อบรม Android Application ที่พัฒนาในการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการอบรม Android Application ที่พัฒนาในการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ
อบรม Android Application ที่พัฒนาในการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการWeerachat Martluplao
 

Similar to งานนำเสนอ (20)

ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
 
Paper
PaperPaper
Paper
 
งานกลุ่ม นวัตกรรม โด้ 8
งานกลุ่ม นวัตกรรม โด้ 8งานกลุ่ม นวัตกรรม โด้ 8
งานกลุ่ม นวัตกรรม โด้ 8
 
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4
 
3
33
3
 
ท พวรรณ
ท พวรรณท พวรรณ
ท พวรรณ
 
3 ประเภทของโครงงานคอม
3 ประเภทของโครงงานคอม3 ประเภทของโครงงานคอม
3 ประเภทของโครงงานคอม
 
โครงงานหนูชื่ออาเซียน
โครงงานหนูชื่ออาเซียนโครงงานหนูชื่ออาเซียน
โครงงานหนูชื่ออาเซียน
 
ใบงานที่4
ใบงานที่4ใบงานที่4
ใบงานที่4
 
แผนการสอนJt308
แผนการสอนJt308แผนการสอนJt308
แผนการสอนJt308
 
คำนำโคลงโลกนิติ๓.๑
คำนำโคลงโลกนิติ๓.๑คำนำโคลงโลกนิติ๓.๑
คำนำโคลงโลกนิติ๓.๑
 
5555
55555555
5555
 
Chapter8
Chapter8Chapter8
Chapter8
 
Astroplan16
Astroplan16Astroplan16
Astroplan16
 
อบรม Android Application ที่พัฒนาในการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ
อบรม Android Application ที่พัฒนาในการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการอบรม Android Application ที่พัฒนาในการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ
อบรม Android Application ที่พัฒนาในการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ
 
บทท 8
บทท   8บทท   8
บทท 8
 
Work1 pjcom
Work1 pjcomWork1 pjcom
Work1 pjcom
 

งานนำเสนอ

  • 1. แอนิเ มชัน ่ ระบบสุร ิย ะจัก รวาล อาจารย์ท ี่ป รึก ษา อาจารย์ส ุก ิจ ทองหล่อ ผู้จ ัด ทำา นางสาวนิธ ิก านต์ คำา กิต ิ (หัว หน้า ) นายสุม งคล สมบรูณ ด ี (รอง ์ หัว หน้า )
  • 2. หลัก การและเหตุผ ล ในปัจจุบันนีเทคโนโลยีได้ก้าวหน้าอย่างต่อเนือง ้ ่ ในหลาย ๆ ด้าน ทังทางด้านการทำางาน การใช้ชีวิต ้ ประจำาวัน รวมทังทางด้านการศึกษา การนำา ้ เทคโนโลยีมาใช้ในการศึกษาก็เพือเป็นการกระตุ้นผู้ ่ เรียนให้เกิดความสนใจ เด็กในยุคปัจจุบันส่วนมาก มี ความสนใจเกี่ยวกับการ์ตูนต่าง ๆ และภาพเคลื่อนไหว เพื่อความสนุกสนาน การ์ตูนเหล่านีมกจะสอดแทรก ้ ั สาระหรือข้อคิดสอนใจไว้ในเนื้อหา การ์ตูนแอนิเมชั่นก็ เป็นสื่อชนิดหนึ่งทีนยมนำามาจัดทำาเป็นการ์ตูน และ ่ ิ สาระคดีทมภาพเคลื่อนไหวจำาลองสถานการณ์ต่าง ๆ ี่ ี เพือให้เกิดความเข้าใจมากขึ้น ่ จากเนือหา เรื่อง ระบบสุริยะจักรวาลซึงเป็นส่วน ้ ่ หนึงในรายวิชาพื้นฐาน ่
  • 3. และยากต่อการเรียนรู้จึงทำาให้บรรยากาศในการเรียนนัน ้ เกิดความน่าเบื่อ เพือให้เกิด ่ การเรียนรู้ทมีประสิทธิภาพจึงนำาเอาเทคโนโลยีการ์ตูนเม ี่ ชั่นมาประยุกต์เข้ากับตำารา เรียนเพื่อให้มความน่าสนใจมากยิ่งขึ้น และง่ายต่อการ ี เรียนรู้มากขึ้นกว่าเดิม ดังนั้น ทางผู้จัดทำาจึงได้จัดทำาสือการเรียนการสอน ่ แบบการ์ตูนแอนิเมชั่น เกี่ยวกับระบบสุริยะจักรวาล เพือทีจะช่วยให้เด็ก ๆ หรือ ่ ่ เยาวชนทีสนใจได้เรียนรู้ ่ เกี่ยวกับระบบสุริยะจักรวาล และยังเป็นการกระตุ้นให้ผู้ เรียนเกิดความสนใจในการ เรียนรู้มากยิงขึ้น ่
  • 4. วัต ถุป ระสงค์ 1. เพือให้นกเรียนเกิดความรู้ความเข้าใจใน ่ ั เนื้อหา เรื่อง ระบบสุริยะ จักรวาล 2. เพือเป็นแนวทางในการพัฒนาสื่อการเรียน ่ การสอน เป้า หมาย เชิง ปริม าณ การ์ตูนแอนิเมชั่น เรื่อง ระบบสุริยะจักรวาลจำานวน 1 ชุด เชิง คุณ ภาพ 1. ช่วยให้นกเรียนเกิดความรู้ความเข้าใจใน ั เนื้อหา เรื่อง ระบบสุริย
  • 5. ขอบเขตเนื้อ หา (ทฤษฎีท ี่เ กี่ย วข้อ ง) 1. ความหมายของแอนิเมชั่น 2. ความเป็นมาของแอนิเมชัน ่ 3. ลักษณะของแอนิเมชั่น 4. องค์ประกอบของแอนิเมชั่น 5. ประโยชน์ของแอนิเมชั่น 6. ข้อดี - ข้อเสียของแอนิเมชัน ่ 7. โปรแกรมที่ใช้สร้าง แอนิเมชั่น 8. ประเภทของแอนิเมชั่น 9. Story board คืออะไร 10. การทำา Story board 11. ความหมายของระบบสุริยะจักรวาล
  • 6. ขอบเขตเนือ หา (ทฤษฎีท ี่เ กี่ย วข้อ ง ) (ต่อ) ้ 12. ความเป็นมาของระบบสุริยะจักรวาล 13. ความสำาคัญของระบบสุริยะจักรวาล 14. ลักษณะของระบบสุริยะจักรวาล 15. องค์ประกอบของระบบสุริยะจักรวาล ประโยชน์ท ไ ด้ร ับ ี่ 1. ช่วยให้นักเรียนเกิดความรู้ความเข้าใจในเนื้อหา เรื่อง ระบบสุริยะจักรวาล 2. ช่วยเป็นแนวทางในการพัฒนาสือการเรียนการสอน ่
  • 7. การจัดทำาโครงการแอนิเมชั่น เรื่อง ระบบสุริยะจักรวาล ผู้จัดทำาโครงการ จัดทำาเพื่อใช้เป็นสือการเรียนการสอน ่ เพื่อให้นกศึกษา ั สามารถเรียนรู้ได้ดวยตนเอง ้ ซึ่งมีวิธีการดำาเนินงานตามขั้นตอนดังต่อไปนี้ 1. ขั้นวางแผน และออกแบบ 2. ขั้นดำาเนินการ 3. ขั้นทดลองใช้ และปรับปรุง
  • 8. 1. ขั้น วางแผน และออกแบบ 1.1 ขั้น วางแผน - ศึกษาเอกสาร และทฤษฎีทเกี่ยวข้อง ี่   แอนิเมชั่น (Animation) หมายถึง "การสร้างภาพ เคลื่อนไหว" ด้วยการ นำาภาพนิ่งมาเรียงลำาดับกัน และแสดงผลอย่างต่อเนือง่ ทำาให้ดวงตาเห็นภาพทีมการ ่ ี เคลื่อนไหวในลักษณะภาพ ติดตา (Persistence of Vision) เมื่อ ตามนุษย์ มองเห็นภาพทีฉาย อย่างต่อเนือง เรตินาระรักษาภาพนีไว้ ่ ่ ้ ในระยะสัน ๆ ประมาณ ้ 1/3 วินาที หากมีภาพอื่นแทรกเข้ามาในระยะเวลาดังกล่าว สมองของมนุษย์จะ
  • 9. - ความเป็นมาของแอนิเมชั่น แอนิเมชั่น ก็มความหมายทีแปลได้โดยตรงคือ ี ่ ความมีชีวิตชีวา มาจากราก ศัพท์จากคำาว่า Anima ซึ่งแปลว่าจิตวิญญาณ หรือมีชีวิต แต่ต่อมา แอนิเมชั่นก็ มีความหมายตามทีเรา ๆ ท่าน ๆ เข้าใจกันในปัจจุบันนี้ ก็ ่ คือ การสร้าง ภาพเคลื่อนไหวได้ หรือ ภาพการ์ตูนทีเคลื่อนไหวได้ ส่วน ่ แอนิเมชั่นในความหมาย เชิงภาพยนตร์ก็คือ กระบวนการการฉายรูปเฟรมภาพ ออกมาทีละเฟรม หรือสร้างด้วย คอมพิวเตอร์กราฟิค หรือ ทำาด้วยการวาดมือ 1.2 การออกแบบ Story Board ผู้จัดทำาโครงการได้ทำาการศึกษาข้อมูล และจัดทำา
  • 11. 2. ขั้น ดำา เนิน การ 2.1 ดำาเนินการสร้างแอนิเมชั่นด้วยโปรแกรม 3Ds max ตาม Story board ทีได้ทำา ่ การออกแบบไว้ 2.2 สร้างตัวละครโดยใช้โปรกรม 3Ds max ตามท่ ได้ออกแบตัวละครไว้ 2.3 ทำาการตัดต่อโดยใช้โปรแกรม corel video studio 2.4 ทำาการอัดเสียงและภาคเสียงโดยใช้โปรแกรม corel video studio 3.ขั้น ทดลองใช้ และปรับ ปรุง - ทำาการทดลองใช้งานแอนิเมชั่น เรื่อง ระบบสุริยะ จักรวาล เพือหาข้อผิดพลาด ่