SlideShare a Scribd company logo
1 of 63
INFORMATION SYSTEM ANALYSIS AND DESIGN
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI – IT21D3
Fakultas Teknik – Program Studi S1 Teknologi Informasi
• Topic 6: Functional Modeling
• Lecturer: Syifa Nurgaida Yutia, S.Tr., M.T
#InnovationForTheFuture
Learning
Objectives
Able to explain the rules and component of a use
case and usecase diagram
Able to explain how to create use case and use-
case diagram
Able to explain the rules and component of an
activity diagram
Able to create functional model by using activity
diagrams, use cases, and use-case diagrams
Course
Outline
1. Siklus dan Metodologi Pengembangan Software
2. System Request dan Feasibility Analysis
1. System Planning
1. Requirement Gathering
2. Identifikasi Proses Bisnis dengan Use Case Diagram
3. Pemodelan Proses Bisnis dengan AD atau BPMN
4. Realisasi Proses Bisnis dengan Sequence Diagram
2. Systems Analysis
3.1 Perancangan Class Diagram
3. Perancangan User Interface Design
4. Perancangan Data Model
5. Perancangan Deployment Diagram
3. Systems Design
6
1. Systems Planning
7
1.1 Siklus dan Metodologi
Pengembangan Software
8
1. User/Product Owner membawa permintaan
kebutuhan (perubahan) software (System Request)
ke System Analyst
2. System Analyst membuat analisis kelayakan
(Feasibility Analysis) dari System Request tersebut
3. Setelah dinyatakan layak, System Analyst melakukan
analysis dan design, dan hasilnya adalah System
Specification
• Business Analyst membantu System Analyst memahami
proses bisnis dari software yang akan dibangun
4. System Specification diserahkan oleh System Anayst
ke Programmer untuk dilakukan Konstruksi (Coding)
5. Hasil Konstruksi berupa Kode Program diserahkan
ke Software Tester untuk dilakukan Pengujian
(Unit, Integration, System, User Acceptance Testing)
6. Instalasi (delivery) software dan manajemen
perubahan
• Software = Kode Program + Dokumentasi (Pengembangan
dan Penggunaan)
7. Siklus kembali ke 1 apabila ada permintaan
perubahan (Permintaan Perubahan Software)
Siklus Pengembangan Software:
Alur, Peran, dan Tahapan (Deliverable) (Tilley, 2012) (Dennis, 2016) (Valacich, 2017)
Planning
(System Proposal)
Analysis and Design
(System Specification)
Implementation
(Software)
Maintenance
(Updated Software)
9
Siklus Pengembangan Software
Planning
(System Proposal)
Analysis
(System Specification)
Design
(System Specification)
Implementation
(New System)
(Tilley, 2012)
10
(Dennis, 2016) (Valacich, 2017)
• A formalized approach to implementing the Software
Development Life Cycle (Dennis, 2012)
• A simplified representation of a software process
(Sommerville, 2015)
• A distinct set of activities, actions, tasks, milestones, and work
products required to engineer high quality
11
software (Pressman, 2015)
Metodologi Pengembangan Software
(Model Process)
1. Structured Design
(Prescriptive) (1967- )
• Waterfall method
• Parallel development
2. Rapid Application Development
(Iterative) (1985-)
• Phased Development
• Prototyping
3. Agile Development
(Adaptive) (1995-)
• Extreme Programming (XP)
• Scrum
Metodologi Pengembangan Software
Compiled from (Dennis, Wixom and Tegarden, 2016)
More
Prescriptive/
Documentation
More
Adaptive/
Communication
12
Sistem ATM
Nasabah
Memasukan Kartu Memasukan PIN
Mengupdate In
Kotak D
«include»
Sistem Inti Perbankan
Sistem ATM
Mengecek Saldo Nasabah
Mulai
Pilih Ambil Uang dari
Meng
M
ae
m
n
b
u
ilUtama
Tampilkan Menu
Pengambilan Uang
Masukan Jumlah Request Kecukupan
Uang Saldo
Saldo Cukup?
Tidak Cukup
Proses Ambil
Uang
Keluarkan Uang di
Kotak Uang
Selesai
Cek
Kecukupan
Saldo
tidak
Tampilkan Error Saldo
tidak
MenuPIN ManajerValidasi Login Menu
:Nasabah
[tidak]
[ya]
alt PIN Valid?
[ya]
[tidak]
alt Lebih dari 3x?
validasiPIN(id)
getPIN()
tamp
masukanPIN()
Balance
KotakKartu
KotakKuitansi KotakUang
Login
+ getPIN(): int
ManajerDeposit Deposit
ManajerLogout
ManajerPengecekanU an g
M anajerPengirima nUang Account
ManajerValidasi
- m _Log in: Login
+ blokirAccount(): void
+ ManajerValidasi()
+ validasiKartu(): int
+ validasiPIN(): in t
MenuDeposit
MenuLogout
MenuPIN
M enuPengecekanSaldo
MenuPengirimanUang
MenuUtama
SistemATM
mewarisi
memiliki
m engakses
memiliki memiliki
dikelola oleh
mewarisi
m engakses
dikelola oleh
memiliki
MenuPengambilanUang
dikelola ole
ManajerPengambilanUang
h
mengakses
dikelola oleh
m engakses
m engakses
dikelola oleh
mewarisi
dikelola oleh
mewarisi
mewarisi
dikelola oleh m engakses
Planning Analysis
Design
13
Implementation
Sistem ATM
Nasabah
Memasukan Kartu Memasukan PIN
Mengupdate In
Kotak D
«include»
Sistem Inti Perbankan
Sistem ATM
Mengecek Saldo Nasabah
Mulai
Pilih Ambil Uang dari
Meng
M
ae
m
n
b
u
ilUtama
Tampilkan Menu
Pengambilan Uang
Masukan Jumlah Request Kecukupan
Uang Saldo
Saldo Cukup?
Tidak Cukup
Proses Ambil
Uang
Keluarkan Uang di
Kotak Uang
Selesai
Cek
Kecukupan
Saldo
tidak
Tampilkan Error Saldo
tidak
MenuPIN ManajerValidasi Login Menu
:Nasabah
[tidak]
[ya]
alt PIN Valid?
[ya]
[tidak]
alt Lebih dari 3x?
validasiPIN(id)
getPIN()
tamp
masukanPIN()
Balance
KotakKartu
KotakKuitansi KotakUang
Login
+ getPIN(): int
ManajerDeposit Deposit
ManajerLogout
ManajerPengecekanU an g
M anajerPengirima nUang Account
ManajerValidasi
- m _Log in: Login
+ blokirAccount(): void
+ ManajerValidasi()
+ validasiKartu(): int
+ validasiPIN(): in t
MenuDeposit
MenuLogout
MenuPIN
M enuPengecekanSaldo
MenuPengirimanUang
MenuUtama
SistemATM
mewarisi
memiliki
m engakses
memiliki memiliki
dikelola oleh
mewarisi
m engakses
dikelola oleh
memiliki
MenuPengambilanUang
dikelola ole
ManajerPengambilanUang
h
mengakses
dikelola oleh
m engakses
m engakses
dikelola oleh
mewarisi
dikelola oleh
mewarisi
mewarisi
dikelola oleh m engakses
Planning Analysis
Design
Implementation
Versi 1 Versi 2
14
Sistem ATM
Memasukan Kartu Memasukan PIN
«include»
Sistem Inti Perbankan
Sistem ATM
gecek Saldo Nasabah
mpilkan Menu
gambilan Uang
uest Kecukupan
Saldo
Saldo Cukup?
Tidak Cukup
Proses Ambil
Uang
uarkan Uang di
Kotak Uang
Selesai
Cek
Kecukupan
Saldo
tidak
ilkan Error Saldo
tidak
Mengupdate In
Mulai Kotak D
Pilih Ambil Uang dari Ta
Meng
M
ae
m
n
b
u
ilUtama
Pe
n
Masukan Jumlah Req
Uang
Validasi Login Menu
Tamp
getPIN()
Kel
Men
Nasabah
:Nasabah
MenuPIN Manajer
masukanPIN()
validasiPIN(id)
alt PIN Valid?
[ya]
[tidak]
alt Lebih dari 3x?
[tidak] tamp
[ya]
Balance
KotakKartu
KotakKuitansi KotakUang
Login
+ getPIN(): int
ManajerDeposit Deposit
ManajerLogout
ManajerPengecekanU an g
M anajerPengirima nUang Account
ManajerValidasi
- m _Log in: Login
+ blokirAccount(): void
+ ManajerValidasi()
+ validasiKartu(): int
+ validasiPIN(): in t
MenuDeposit
MenuLogout
MenuPIN
M enuPengecekanSaldo
MenuPengirimanUang
MenuUtama
SistemATM
mewarisi
memiliki
m engakses
memiliki memiliki
dikelola oleh
mewarisi
m engakses
dikelola oleh
memiliki
MenuPengambilanUang
d
ManajerPengambilanUang
ikelola oleh
mengakses
dikelola oleh
m engakses
m engakses
dikelola oleh
mewarisi
dikelola oleh
mewarisi
mewarisi
dikelola oleh m engakses
Planning
Design
Implementation
Analysis
Prototype
15
Sistem ATM
Nasabah
Memasukan Kartu Memasukan PIN
Mengupdate In
Kotak D
«include»
Sistem Inti Perbankan
Sistem ATM
Mengecek Saldo Nasabah
Mulai
Pilih Ambil Uang dari
Meng
M
ae
m
n
b
u
ilUtama
Tampilkan Menu
Pengambilan Uang
Masukan Jumlah Request Kecukupan
Uang Saldo
Saldo Cukup?
Tidak Cukup
Proses Ambil
Uang
Keluarkan Uang di
Kotak Uang
Selesai
Cek
Kecukupan
Saldo
tidak
Tampilkan Error Saldo
tidak
MenuPIN ManajerValidasi Login Menu
:Nasabah
alt Lebih dari 3x?
[tidak]
[ya]
alt PIN Valid?
[ya]
[tidak]
validasiPIN(id)
getPIN()
tamp
masukanPIN()
Balance
KotakKartu
KotakKuitansi KotakUang
Login
+ getPIN(): int
ManajerDeposit Deposit
ManajerLogout
ManajerPengecekanU an g
M anajerPengirima nUang Account
ManajerValidasi
- m _Log in: Login
+ blokirAccount(): void
+ ManajerValidasi()
+ validasiKartu(): int
+ validasiPIN(): int
MenuDeposit
MenuLogout
MenuPIN
M enuPengecekanSaldo
MenuPengirimanUang
MenuUtama
SistemATM
mewarisi
memiliki
m engakses
memiliki memiliki
dikelola oleh
mewarisi
m engakses
dikelola oleh
memiliki
MenuPengambilanUang
d
ManajerPengambilanUang
ikelola oleh
mengakses
dikelola oleh
m engakses
m engakses
dikelola oleh
mewarisi
dikelola oleh
mewarisi
mewarisi
dikelola oleh m engakses
Planning Analysis
Design
Implementation
Hasil Sprint 1
Hasil Sprint 2
Sprint 1
Sprint 2
16
1.2 System Request dan Feasibility
Analysis
17
Feasibility Analysis
Technical
(Capabilities)
Economic
(ROI, BEP)
Organizational
(Goals, Core Business)
System Request
(Business Value Identification)
18
Lower Cost
Increase
Productivity
Increase Profit
Planning
Elemen Deskripsi Contoh
Business Need • The business-related
reason for initiating the
software development
project
• Reason prompting the
project, and why the
project should be funded?
• Meningkatkan penjualan
• Mengurangi biaya operasional
• Meningkatkan produktifitas pegawai
• Meningkatkan kualitas layanan
• Mengurangi kebocoran/kecurangan
• Mengurangi cacat produksi
• Meningkatkan efisiensi kerja
Busines
s Value
• The benefits that the
software will create for
the organization
• Tangible value (a
quantiable value) and
intangible value (intuitive
believe)
• Peningkatan penjualan 3%
• Pengurangan biaya operasional 10%
• Peningkatan produktifitas pegawai
10% (dihitung rasio pekerjaan dan
gaji)
• Pengurangan cacat produksi 20%
• Peningkatan efisiensi kerja 20%
Business
Requirement
s
• The business capabilities
that software will
provide
• Can be replaced by Use Case
Diagram
• Fitur registrasi, login, dan logout
• Fitur pengelolaan data pengguna
• Fitur pengiriman notifikasi otomatis
• Fitur cetak laporan bulanan dan
tahunan
19
System Request
Software quality is (IEEE, 1991):
1. The degree to which a
system, component, or
process meets specified
requirements
2. The degree to which a
system, component, or
process meets customer
or user needs or
expectations
(benefits)
Software Berkualitas?
Business
Value
Business
Requirements
20
Sesuai kebutuhan
dan ada
benefitnya
System Request: Sistem Penjualan Musik Online
Project Sponsor: Margaret Mooney, Vice President of Marketing
Business Needs: Project ini dibangun untuk:
1. Mendapatkan pelanggan baru lewat Internet
2. Meningkatkan efisiensi penanganan masalah pelanggan melalui internet
Business Requirements:
Sistem yang mendukung penjualan musik secara online. Fitur-fitur yang harus ada:
1. Fitur Pencarian Produk
2. Fitur Pencarian Toko yang Menyediakan Stok Produk
3. Fitur Pemesanan Produk Melalui Toko yang Menyediakan
4. Fitur Pembayaran dengan Berbagai Pilihan Pembayaran
Business Value:
Intangible Value:


Meningkatkan kenyamanan dan kepuasan pelanggan
Meningkatkan brand recognition tentang perusahaan di dunia Internet
Tangible Value:
1. Meningkatkan penjualan dari pelanggan baru lewat Internet:
• Rp 400 juta peningkatan penjualan dari pelanggan baru dan Rp 600 juta dari
pelanggan lama
2. Mengurangi biaya operasional untuk menangani komplain dari pelanggan
• Rp 100 juta pengurangan tahunan2b1iaya telepon untuk menangani pelanggan
Studi Kelayakan (akan kita bahas di minggu terakhir
sebelum UTS)
2. Systems Analysis
23
2.1 Requirement Gathering
24
1. System Planning
1. Project Scope
2. Project Schedule
3. Project Team
2. System Design
1. Functional Requirements
1. Actor
2. Use Case Diagram
3. Activity Diagram (BPMN)
4. Sequence Diagram
5. Class Diagram
6. Data Model
7. User Interface Design
8. Deployment Diagram
9. Relational Matrices
1. Actor – Activity Diagram
2. Actor – Sequence Diagram
2. Nonfunctional Requirements
1. Operational
2. Performance
3. Security
4. Hardware
5. Development Platform
6. Deadline
25
Contoh Template System Specification
(SRS, BRD, FSD)
3. System Implementation
1. Testing Strategy
2. Installation Strategy
3. Change Management Strategy
• Kebutuhan tentang fungsi software secara
menyeluruh
• Pemodelan dengan UML, ataupun penjelasan fitur-
fitur dalam bentuk problem statements, adalah
termasuk dalam Functional Requirement
• Diagrams:
• Use Case Diagrams
• Activity Diagrams
• Problem Statements:
• Must search for inventory
• Must perform these calculations
• Must produce a specific report
26
1. Functional Requirement
1. Operational – Physical/technical
environment
2. Performance – Speed and reliability
3. Security – Who can use the system
4. Cultural & Political – Company
policies, legal issues
27
2. Nonfunctional Requirements
28
SELESAI RECAP
KITA BELAJAR FUNCTIONAL MODELLING
DENGAN UML
• UML: Unified Modeling Language
• UML can be used for modeling all processes
in the development life cycle and across
different implementation technologies
(technology and language independent)
• UML is the standard language for visualizing,
specifying, constructing, and documenting
the artifacts of a software-intensive system
• UML is a communication tool – for the team,
and other stakeholders
30
What is the UML?
Sejarah UML
Booch, Jacobson, Rumbaugh
31
State of the Art UML Tools
•Rational Rose
•Visual Paradigm
•Sparx Systems
Enterprise Architect
•Microsoft Visio
•Star UML
32
UML 2.0 Diagrams
33
2.2 Identifikasi Proses Bisnis dengan
Use Case Diagram
34
• Summarized into a single picture
• All of the use cases for the part of the system
being modeled
• Use case represents the discrete activities
performed by the user
• Use Case Diagram tells what the system will do
• Good for communicating with users
35
Use Case Diagram
•Actor
• person or system that derives benefit
from and is external to the subject
•Use Case
• Represents a major piece of system
functionality
•Association Relationship
•Include Relationship
•Extend Relationship
•Generalization Relationship
Use Case Diagram Syntax
<<extends>>
<<includes>>
36
• A major piece of
system functionality
• Can extend other
Use Cases
• Placed inside system boundary
• Labeled with descriptive
verb - noun phrase
Use Case
Use Case
37
• Includes the name
of the system
inside or on top
• Represents the
scope of the system
• Actors are outside the scope of the system
System Boundary
Boundary
38
• A person or another
system that interacts
with the current system
• A role, not a specific user
• Provides input,
receives output, or both
Actor
actor
Actor/Role
39
•Links actor and the Use Case
•Shows two-way communication
• If one-way, arrows are used
Association Relationship
40
Include Relationship
• Base use case menerangkan keterkaitan behavior
dari usecase lain pada lokasi khusus pada base.
• Included use case tidak bisa berdiri sendiri. Ini hanya
menjadi bagian dari base yang meng-include-nya.
include
41
base included
<<include>>
Extends Relationship
• Base use case secara tidak langsung terkait behavior dari
use case lain, bersifat optional
• Base use case bisa saja berdiri sendiri, tetapi pada kondisi
tertentu mungkin saja diperluas oleh behavior use case
lain.
42
base extending
<<extend>>
•A specialized Use Case to a more
generalized Use Case
•Arrow points from specialized to
general Use Case
Generalization Relationship
43
Sistem Konsultasi Dokter Rumah Sakit
101
Sistem Konsultasi Dokter Rumah Sakit
Pasien
Pasien Baru
Pasien Lama
Membuat Janjian
Konsultasi untuk
Pasien Lama
Membuat Janjian
Konsultasi untuk
Pasien Baru
Membuat Kartu Pasien
Membuat Janjian
Konsultasi
Mengatur Cara
Pembayaran
Mengupdate Data
Pasien Lama
Dokter
Menginput Hari dan
Jam Praktek
Administrator
Mempublikasikan
Jadwal Praktek
Mengelola Jadwal
Praktek
Perawat
Melakukan
Persetujuan Janjian
Konsultasi
«include»
«include»
«extend»
«include»
«extend»
Studi Kasus: Use Case Diagram Sistem ATM
45
Use Case Diagram Sistem ATM
(versi Sederhana)
Sistem ATM
Nasabah
Memasukan PIN
Mengecek Saldo
Mengirim Uang
Mengambil Uang
Melakukan Logout
46
Use Case Diagram Sistem ATM
(Versi Include dan Extends)
Sistem ATM
Nasabah
Memasukan Kartu
Mengambil Uang
Petugas
Mengupdate Informasi
Kotak Deposit
Mengecek Saldo
Sistem Core Banking
Memasukan PIN
Melakukan Transaksi
Perbankan
«extend»
Melakukan Logout
Mengirim Uang
«extend»
47
«extend»
«include»
Use Case Diagram ERP Perbankan
(Sistem Lebih Kompleks)
ERP Perbakan
Finance Module
Human Resource Module
+ Kepala Divisi
+ Staff
+ Melakukan Persetujuan Cuti
+ Menganalisis Beban Kerja
Project Management Module
ATM Module
+ Nasabah
+ Mengambil Uang
+ Mengecek Saldo
+ Mengirim Uang
ATM Module
Nasabah
Mengecek Saldo
Mengirim Uang
Mengambil Uang
48
Use Case Diagram Sistem ATM
(Versi Normal)
Sistem ATM
Nasabah
Memasukan Kartu Memasukan PIN
Mengecek Saldo
Mengambil Uang
Mengirim Uang
Keluar Sistem
Sistem Inti Perbankan
Petugas
Mengupdate Informasi
Kotak Deposit
«include»
49
3.Pemodelan Proses Bisnis dengan
AD atau BPMN
1. Activity Diagram
2. Business Process Model and Notation (BPMN)
50
2.3.1 Activity Diagram
51
Activity Diagram Syntax
52
Studi Kasus: Activity Diagram Sistem ATM
53
Use Case Diagram Sistem ATM
Sistem ATM
Nasabah
Memasukan Kartu Memasukan PIN
Mengecek Saldo
Mengambil Uang
Mengirim Uang
Keluar Sistem
Sistem Inti Perbankan
Petugas
Mengupdate Informasi
Kotak Deposit
«include»
54
Activity Diagram: Memasukkan Kartu
Sistem ATM
Petugas
Nasabah
Mulai
Masukan
Kartu
Validasi Kartu
Kartu Valid?
Tampilkan
Menu PIN
Keluarkan
Kartu
Selesai
ya
55
tidak
Activity Diagram: Memasukkan PIN
Sistem ATM
Petugas
Nasabah
Mulai
Masukan PIN di
Menu PIN
Validasi PIN
Tampilkan Menu
Utama
Tampilkan Menu
Administrasi
Blokir Kartu
Selesai
Jenis Pengguna?
ya
Entri Lebih dari 3x?
tidak PIN Valid?
petugas
tidak
ya Nasabah
123
Activity Diagram: Mengecek Saldo
Sistem Inti Perbankan
Sistem ATM
Nasabah
Mulai
Pilih Cek Saldo dari Menu
Utama
Request Cek Saldo Proses Cek Saldo
Tampilkan di Menu
Pengecekan Saldo
Selesai
57
Activity Diagram: Mengambil Uang
Nasabah Sistem ATM Sistem Inti Perbankan
Mulai
Pilih Ambil Uang dari
Menu Utama
Tampilkan Menu
Pengambilan Uang
Masukan Jumlah
Uang
Request Kecukupan
Saldo
Saldo Cukup?
Tampilkan Error Saldo
Tidak Cukup
Proses Ambil
Uang
Keluarkan Uang di
Kotak Uang
Cek
Kecukupan
Saldo
tidak
tidak
Selesai
58
Activity Diagram: Mengirim Uang
Nasabah Sistem ATM Sistem Inti Perbankan
Mulai
Pilih Kirim Uang
di Menu Utama
Tampilkan Menu
Pengiriman Uang
Masukan No
Rekening Tujuan
Request Validasi No
Rekening Tujuan
No Rekening Valid?
Masukan Jumlah
Uang
Cek Kecukupan Saldo
Saldo Cukup?
Proses Pengiriman
Uang
Validasi No Rekening
Tujuan
Tampilkan Error No
Rekening Tidak Valid
Tampilkan Isian
Jumlah Uang
Request Cek
Kecukupan Saldo
Tampilkan Pesan
Uang Berhasil Dikirim
tidak
Selesai
59
tidak
ya
ya
Activity Diagram: Mengupdate Informasi Kotak Deposit
Petugas Sistem ATM
Mulai
Pilih Update Informasi Kotak
Deposit di Menu Utama
Tampilkan Menu Update
Informasi Kotak Deposit
Masukan Data tentang
Kotak Deposit Baru
Validasi Data Masukan
Data Valid?
Tampilkan Error dan
Permintaan Update Data
Setujui Data Masukan?
Selesai
tidak
tidak
Tampilkan Data dan
Permintaan Konfirmasi
ya
Update Data Kotak Deposit
ya
127
Activity Diagram: Keluar Sistem
Petugas Sistem ATM
Nasabah
Mulai
Pilih Keluar Sistem di
Menu Utama
Proses Keluar Sistem
Keluarkan Kartu Keluarkan Kuitansi
Tampilkan Pesan
Telah Keluar Sistem
Selesai
128
Tugas Minggu Depan
Buatlah Usecase dan activity Diagram berdasarkan
projeknya masing- masing
Reference
• Dennis, et. al., “Systems Analysis & Design: An Object-Oriented Approach with UML
5th ed”, John Wiley & Sons, 2015.
• Whitten, et. al., “Systems Analysis & Design Methods 7th ed”, McGraw-Hill, 2007.
• Dennis, et. al., “Systems Analysis & Design 5th ed”, John Wiley & Sons, 2012.
• Larman, C., Applying UML Pattern 4th ed, Prentice Hall
• Astah, Analisis Serta Perancangan Sistem Informasi Melalui Pendekatan UML
• https://romisatriawahono.net/2020/05/19/analisis-dan-desain-sistem-dengan-
unified-modeling-language-uml/

More Related Content

What's hot

Dependable Software Development in Software Engineering SE18
Dependable Software Development in Software Engineering SE18Dependable Software Development in Software Engineering SE18
Dependable Software Development in Software Engineering SE18koolkampus
 
Lecture 06 relational algebra and calculus
Lecture 06 relational algebra and calculusLecture 06 relational algebra and calculus
Lecture 06 relational algebra and calculusemailharmeet
 
Spesifikasi kebutuhan perangkat lunak sistem akademik kartu hasil studi
Spesifikasi kebutuhan perangkat lunak sistem akademik kartu hasil studiSpesifikasi kebutuhan perangkat lunak sistem akademik kartu hasil studi
Spesifikasi kebutuhan perangkat lunak sistem akademik kartu hasil studiWindi Widiastuti
 
Software Re-Engineering
Software Re-EngineeringSoftware Re-Engineering
Software Re-EngineeringSaqib Raza
 
Srs template
Srs templateSrs template
Srs templatemuqeet19
 
Software Design Document
Software Design DocumentSoftware Design Document
Software Design DocumentNadia Nahar
 
manajemen Proyek perangkat Lunak
manajemen Proyek perangkat Lunakmanajemen Proyek perangkat Lunak
manajemen Proyek perangkat LunakAwank Miclww
 
UML Architecture and Views
UML Architecture and ViewsUML Architecture and Views
UML Architecture and ViewsKumar
 
ITIL Service Design dan Service Operation
ITIL Service Design dan Service OperationITIL Service Design dan Service Operation
ITIL Service Design dan Service OperationMuh Husain noor Hidayat
 
5.state diagrams
5.state diagrams5.state diagrams
5.state diagramsAPU
 
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunak
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunakRpl 5-perencanaan proyek perangkat lunak
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunakf' yagami
 

What's hot (20)

Dependable Software Development in Software Engineering SE18
Dependable Software Development in Software Engineering SE18Dependable Software Development in Software Engineering SE18
Dependable Software Development in Software Engineering SE18
 
Lecture 06 relational algebra and calculus
Lecture 06 relational algebra and calculusLecture 06 relational algebra and calculus
Lecture 06 relational algebra and calculus
 
Spesifikasi kebutuhan perangkat lunak sistem akademik kartu hasil studi
Spesifikasi kebutuhan perangkat lunak sistem akademik kartu hasil studiSpesifikasi kebutuhan perangkat lunak sistem akademik kartu hasil studi
Spesifikasi kebutuhan perangkat lunak sistem akademik kartu hasil studi
 
Software Re-Engineering
Software Re-EngineeringSoftware Re-Engineering
Software Re-Engineering
 
Srs template
Srs templateSrs template
Srs template
 
Store procedures
Store proceduresStore procedures
Store procedures
 
PLSQL
PLSQLPLSQL
PLSQL
 
Software Design Document
Software Design DocumentSoftware Design Document
Software Design Document
 
manajemen Proyek perangkat Lunak
manajemen Proyek perangkat Lunakmanajemen Proyek perangkat Lunak
manajemen Proyek perangkat Lunak
 
Triggers and Stored Procedures
Triggers and Stored ProceduresTriggers and Stored Procedures
Triggers and Stored Procedures
 
AGGREGATE FUNCTION.pptx
AGGREGATE FUNCTION.pptxAGGREGATE FUNCTION.pptx
AGGREGATE FUNCTION.pptx
 
UML Architecture and Views
UML Architecture and ViewsUML Architecture and Views
UML Architecture and Views
 
Dfd examples
Dfd examplesDfd examples
Dfd examples
 
Ms sql-server
Ms sql-serverMs sql-server
Ms sql-server
 
ITIL Service Design dan Service Operation
ITIL Service Design dan Service OperationITIL Service Design dan Service Operation
ITIL Service Design dan Service Operation
 
5.state diagrams
5.state diagrams5.state diagrams
5.state diagrams
 
relational algebra
relational algebrarelational algebra
relational algebra
 
Vb.net class notes
Vb.net class notesVb.net class notes
Vb.net class notes
 
Stored procedure
Stored procedureStored procedure
Stored procedure
 
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunak
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunakRpl 5-perencanaan proyek perangkat lunak
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunak
 

Similar to Course 6 - APS 2 Functional Modelling copy.pptx

Menpro 13410100216-sabdo wicaksono putra
Menpro 13410100216-sabdo wicaksono putraMenpro 13410100216-sabdo wicaksono putra
Menpro 13410100216-sabdo wicaksono putrasabdo wicaksono
 
Pengembangan sistem informasi
Pengembangan sistem informasiPengembangan sistem informasi
Pengembangan sistem informasiAlbertz Ace-Red
 
Materi analisis biaya manfaat-1
Materi analisis biaya manfaat-1Materi analisis biaya manfaat-1
Materi analisis biaya manfaat-1Fajar Baskoro
 
Analisis Perancangan Sistem.pptx
Analisis  Perancangan Sistem.pptxAnalisis  Perancangan Sistem.pptx
Analisis Perancangan Sistem.pptxAronSilaban1
 
Diktat Metedologi dan Pengembangan Sistem Informasi
Diktat Metedologi dan Pengembangan Sistem InformasiDiktat Metedologi dan Pengembangan Sistem Informasi
Diktat Metedologi dan Pengembangan Sistem InformasiJacob Dwi Cristian Umboh
 
System Analysis and Design - Tinjauan Umum Pengembangan Sistem
System Analysis and Design - Tinjauan Umum Pengembangan SistemSystem Analysis and Design - Tinjauan Umum Pengembangan Sistem
System Analysis and Design - Tinjauan Umum Pengembangan SistemDudy Ali
 
06. Manajemen Batasan Proyek.pdf
06. Manajemen Batasan Proyek.pdf06. Manajemen Batasan Proyek.pdf
06. Manajemen Batasan Proyek.pdfholid nuer
 
Tugas sim, an'nida fatra, yananto mihadi putra, pengembangan sistem informasi...
Tugas sim, an'nida fatra, yananto mihadi putra, pengembangan sistem informasi...Tugas sim, an'nida fatra, yananto mihadi putra, pengembangan sistem informasi...
Tugas sim, an'nida fatra, yananto mihadi putra, pengembangan sistem informasi...Annidafatra
 
AIS-SIM.ppt
AIS-SIM.pptAIS-SIM.ppt
AIS-SIM.pptSaskeh
 
Mis2013 chapter 6 - pengembangan sistem
Mis2013   chapter 6 - pengembangan sistemMis2013   chapter 6 - pengembangan sistem
Mis2013 chapter 6 - pengembangan sistemAndi Iswoyo
 
Membangun Sistem Informasi untuk Perubahan Model Bisnis dan Digitalisasi Peru...
Membangun Sistem Informasi untuk Perubahan Model Bisnis dan Digitalisasi Peru...Membangun Sistem Informasi untuk Perubahan Model Bisnis dan Digitalisasi Peru...
Membangun Sistem Informasi untuk Perubahan Model Bisnis dan Digitalisasi Peru...AzhyqaRereanticaMart
 
Tugas iii sia (rian 43219110213)
Tugas iii sia (rian 43219110213)Tugas iii sia (rian 43219110213)
Tugas iii sia (rian 43219110213)rian rian
 
Bpr bussiness process reengineering
Bpr   bussiness process reengineeringBpr   bussiness process reengineering
Bpr bussiness process reengineeringFariszal Nova
 
PPT Projek Arsitektur Enterpris.pptx
PPT Projek Arsitektur Enterpris.pptxPPT Projek Arsitektur Enterpris.pptx
PPT Projek Arsitektur Enterpris.pptxaroorojak
 
PPT TI KELOMPOK 12.pptx
PPT TI KELOMPOK 12.pptxPPT TI KELOMPOK 12.pptx
PPT TI KELOMPOK 12.pptxamien14
 

Similar to Course 6 - APS 2 Functional Modelling copy.pptx (20)

Menpro 13410100216-sabdo wicaksono putra
Menpro 13410100216-sabdo wicaksono putraMenpro 13410100216-sabdo wicaksono putra
Menpro 13410100216-sabdo wicaksono putra
 
Pengembangan sistem informasi
Pengembangan sistem informasiPengembangan sistem informasi
Pengembangan sistem informasi
 
Materi analisis biaya manfaat-1
Materi analisis biaya manfaat-1Materi analisis biaya manfaat-1
Materi analisis biaya manfaat-1
 
Pengembangan SIM
Pengembangan SIMPengembangan SIM
Pengembangan SIM
 
Analisis Perancangan Sistem.pptx
Analisis  Perancangan Sistem.pptxAnalisis  Perancangan Sistem.pptx
Analisis Perancangan Sistem.pptx
 
Tugas Softskill
Tugas SoftskillTugas Softskill
Tugas Softskill
 
Diktat Metedologi dan Pengembangan Sistem Informasi
Diktat Metedologi dan Pengembangan Sistem InformasiDiktat Metedologi dan Pengembangan Sistem Informasi
Diktat Metedologi dan Pengembangan Sistem Informasi
 
System Analysis and Design - Tinjauan Umum Pengembangan Sistem
System Analysis and Design - Tinjauan Umum Pengembangan SistemSystem Analysis and Design - Tinjauan Umum Pengembangan Sistem
System Analysis and Design - Tinjauan Umum Pengembangan Sistem
 
06. Manajemen Batasan Proyek.pdf
06. Manajemen Batasan Proyek.pdf06. Manajemen Batasan Proyek.pdf
06. Manajemen Batasan Proyek.pdf
 
COBIT.pdf
COBIT.pdfCOBIT.pdf
COBIT.pdf
 
Tugas sim, an'nida fatra, yananto mihadi putra, pengembangan sistem informasi...
Tugas sim, an'nida fatra, yananto mihadi putra, pengembangan sistem informasi...Tugas sim, an'nida fatra, yananto mihadi putra, pengembangan sistem informasi...
Tugas sim, an'nida fatra, yananto mihadi putra, pengembangan sistem informasi...
 
AIS-SIM.ppt
AIS-SIM.pptAIS-SIM.ppt
AIS-SIM.ppt
 
Mis2013 chapter 6 - pengembangan sistem
Mis2013   chapter 6 - pengembangan sistemMis2013   chapter 6 - pengembangan sistem
Mis2013 chapter 6 - pengembangan sistem
 
Membangun Sistem Informasi untuk Perubahan Model Bisnis dan Digitalisasi Peru...
Membangun Sistem Informasi untuk Perubahan Model Bisnis dan Digitalisasi Peru...Membangun Sistem Informasi untuk Perubahan Model Bisnis dan Digitalisasi Peru...
Membangun Sistem Informasi untuk Perubahan Model Bisnis dan Digitalisasi Peru...
 
Tahap pengembangan sistem
Tahap pengembangan sistemTahap pengembangan sistem
Tahap pengembangan sistem
 
Tugas iii sia (rian 43219110213)
Tugas iii sia (rian 43219110213)Tugas iii sia (rian 43219110213)
Tugas iii sia (rian 43219110213)
 
Bpr bussiness process reengineering
Bpr   bussiness process reengineeringBpr   bussiness process reengineering
Bpr bussiness process reengineering
 
SIM-07_pdf
SIM-07_pdfSIM-07_pdf
SIM-07_pdf
 
PPT Projek Arsitektur Enterpris.pptx
PPT Projek Arsitektur Enterpris.pptxPPT Projek Arsitektur Enterpris.pptx
PPT Projek Arsitektur Enterpris.pptx
 
PPT TI KELOMPOK 12.pptx
PPT TI KELOMPOK 12.pptxPPT TI KELOMPOK 12.pptx
PPT TI KELOMPOK 12.pptx
 

Course 6 - APS 2 Functional Modelling copy.pptx

  • 1. INFORMATION SYSTEM ANALYSIS AND DESIGN ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI – IT21D3 Fakultas Teknik – Program Studi S1 Teknologi Informasi • Topic 6: Functional Modeling • Lecturer: Syifa Nurgaida Yutia, S.Tr., M.T #InnovationForTheFuture
  • 2. Learning Objectives Able to explain the rules and component of a use case and usecase diagram Able to explain how to create use case and use- case diagram Able to explain the rules and component of an activity diagram Able to create functional model by using activity diagrams, use cases, and use-case diagrams
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6. Course Outline 1. Siklus dan Metodologi Pengembangan Software 2. System Request dan Feasibility Analysis 1. System Planning 1. Requirement Gathering 2. Identifikasi Proses Bisnis dengan Use Case Diagram 3. Pemodelan Proses Bisnis dengan AD atau BPMN 4. Realisasi Proses Bisnis dengan Sequence Diagram 2. Systems Analysis 3.1 Perancangan Class Diagram 3. Perancangan User Interface Design 4. Perancangan Data Model 5. Perancangan Deployment Diagram 3. Systems Design 6
  • 8. 1.1 Siklus dan Metodologi Pengembangan Software 8
  • 9. 1. User/Product Owner membawa permintaan kebutuhan (perubahan) software (System Request) ke System Analyst 2. System Analyst membuat analisis kelayakan (Feasibility Analysis) dari System Request tersebut 3. Setelah dinyatakan layak, System Analyst melakukan analysis dan design, dan hasilnya adalah System Specification • Business Analyst membantu System Analyst memahami proses bisnis dari software yang akan dibangun 4. System Specification diserahkan oleh System Anayst ke Programmer untuk dilakukan Konstruksi (Coding) 5. Hasil Konstruksi berupa Kode Program diserahkan ke Software Tester untuk dilakukan Pengujian (Unit, Integration, System, User Acceptance Testing) 6. Instalasi (delivery) software dan manajemen perubahan • Software = Kode Program + Dokumentasi (Pengembangan dan Penggunaan) 7. Siklus kembali ke 1 apabila ada permintaan perubahan (Permintaan Perubahan Software) Siklus Pengembangan Software: Alur, Peran, dan Tahapan (Deliverable) (Tilley, 2012) (Dennis, 2016) (Valacich, 2017) Planning (System Proposal) Analysis and Design (System Specification) Implementation (Software) Maintenance (Updated Software) 9
  • 10. Siklus Pengembangan Software Planning (System Proposal) Analysis (System Specification) Design (System Specification) Implementation (New System) (Tilley, 2012) 10 (Dennis, 2016) (Valacich, 2017)
  • 11. • A formalized approach to implementing the Software Development Life Cycle (Dennis, 2012) • A simplified representation of a software process (Sommerville, 2015) • A distinct set of activities, actions, tasks, milestones, and work products required to engineer high quality 11 software (Pressman, 2015) Metodologi Pengembangan Software (Model Process)
  • 12. 1. Structured Design (Prescriptive) (1967- ) • Waterfall method • Parallel development 2. Rapid Application Development (Iterative) (1985-) • Phased Development • Prototyping 3. Agile Development (Adaptive) (1995-) • Extreme Programming (XP) • Scrum Metodologi Pengembangan Software Compiled from (Dennis, Wixom and Tegarden, 2016) More Prescriptive/ Documentation More Adaptive/ Communication 12
  • 13. Sistem ATM Nasabah Memasukan Kartu Memasukan PIN Mengupdate In Kotak D «include» Sistem Inti Perbankan Sistem ATM Mengecek Saldo Nasabah Mulai Pilih Ambil Uang dari Meng M ae m n b u ilUtama Tampilkan Menu Pengambilan Uang Masukan Jumlah Request Kecukupan Uang Saldo Saldo Cukup? Tidak Cukup Proses Ambil Uang Keluarkan Uang di Kotak Uang Selesai Cek Kecukupan Saldo tidak Tampilkan Error Saldo tidak MenuPIN ManajerValidasi Login Menu :Nasabah [tidak] [ya] alt PIN Valid? [ya] [tidak] alt Lebih dari 3x? validasiPIN(id) getPIN() tamp masukanPIN() Balance KotakKartu KotakKuitansi KotakUang Login + getPIN(): int ManajerDeposit Deposit ManajerLogout ManajerPengecekanU an g M anajerPengirima nUang Account ManajerValidasi - m _Log in: Login + blokirAccount(): void + ManajerValidasi() + validasiKartu(): int + validasiPIN(): in t MenuDeposit MenuLogout MenuPIN M enuPengecekanSaldo MenuPengirimanUang MenuUtama SistemATM mewarisi memiliki m engakses memiliki memiliki dikelola oleh mewarisi m engakses dikelola oleh memiliki MenuPengambilanUang dikelola ole ManajerPengambilanUang h mengakses dikelola oleh m engakses m engakses dikelola oleh mewarisi dikelola oleh mewarisi mewarisi dikelola oleh m engakses Planning Analysis Design 13 Implementation
  • 14. Sistem ATM Nasabah Memasukan Kartu Memasukan PIN Mengupdate In Kotak D «include» Sistem Inti Perbankan Sistem ATM Mengecek Saldo Nasabah Mulai Pilih Ambil Uang dari Meng M ae m n b u ilUtama Tampilkan Menu Pengambilan Uang Masukan Jumlah Request Kecukupan Uang Saldo Saldo Cukup? Tidak Cukup Proses Ambil Uang Keluarkan Uang di Kotak Uang Selesai Cek Kecukupan Saldo tidak Tampilkan Error Saldo tidak MenuPIN ManajerValidasi Login Menu :Nasabah [tidak] [ya] alt PIN Valid? [ya] [tidak] alt Lebih dari 3x? validasiPIN(id) getPIN() tamp masukanPIN() Balance KotakKartu KotakKuitansi KotakUang Login + getPIN(): int ManajerDeposit Deposit ManajerLogout ManajerPengecekanU an g M anajerPengirima nUang Account ManajerValidasi - m _Log in: Login + blokirAccount(): void + ManajerValidasi() + validasiKartu(): int + validasiPIN(): in t MenuDeposit MenuLogout MenuPIN M enuPengecekanSaldo MenuPengirimanUang MenuUtama SistemATM mewarisi memiliki m engakses memiliki memiliki dikelola oleh mewarisi m engakses dikelola oleh memiliki MenuPengambilanUang dikelola ole ManajerPengambilanUang h mengakses dikelola oleh m engakses m engakses dikelola oleh mewarisi dikelola oleh mewarisi mewarisi dikelola oleh m engakses Planning Analysis Design Implementation Versi 1 Versi 2 14
  • 15. Sistem ATM Memasukan Kartu Memasukan PIN «include» Sistem Inti Perbankan Sistem ATM gecek Saldo Nasabah mpilkan Menu gambilan Uang uest Kecukupan Saldo Saldo Cukup? Tidak Cukup Proses Ambil Uang uarkan Uang di Kotak Uang Selesai Cek Kecukupan Saldo tidak ilkan Error Saldo tidak Mengupdate In Mulai Kotak D Pilih Ambil Uang dari Ta Meng M ae m n b u ilUtama Pe n Masukan Jumlah Req Uang Validasi Login Menu Tamp getPIN() Kel Men Nasabah :Nasabah MenuPIN Manajer masukanPIN() validasiPIN(id) alt PIN Valid? [ya] [tidak] alt Lebih dari 3x? [tidak] tamp [ya] Balance KotakKartu KotakKuitansi KotakUang Login + getPIN(): int ManajerDeposit Deposit ManajerLogout ManajerPengecekanU an g M anajerPengirima nUang Account ManajerValidasi - m _Log in: Login + blokirAccount(): void + ManajerValidasi() + validasiKartu(): int + validasiPIN(): in t MenuDeposit MenuLogout MenuPIN M enuPengecekanSaldo MenuPengirimanUang MenuUtama SistemATM mewarisi memiliki m engakses memiliki memiliki dikelola oleh mewarisi m engakses dikelola oleh memiliki MenuPengambilanUang d ManajerPengambilanUang ikelola oleh mengakses dikelola oleh m engakses m engakses dikelola oleh mewarisi dikelola oleh mewarisi mewarisi dikelola oleh m engakses Planning Design Implementation Analysis Prototype 15
  • 16. Sistem ATM Nasabah Memasukan Kartu Memasukan PIN Mengupdate In Kotak D «include» Sistem Inti Perbankan Sistem ATM Mengecek Saldo Nasabah Mulai Pilih Ambil Uang dari Meng M ae m n b u ilUtama Tampilkan Menu Pengambilan Uang Masukan Jumlah Request Kecukupan Uang Saldo Saldo Cukup? Tidak Cukup Proses Ambil Uang Keluarkan Uang di Kotak Uang Selesai Cek Kecukupan Saldo tidak Tampilkan Error Saldo tidak MenuPIN ManajerValidasi Login Menu :Nasabah alt Lebih dari 3x? [tidak] [ya] alt PIN Valid? [ya] [tidak] validasiPIN(id) getPIN() tamp masukanPIN() Balance KotakKartu KotakKuitansi KotakUang Login + getPIN(): int ManajerDeposit Deposit ManajerLogout ManajerPengecekanU an g M anajerPengirima nUang Account ManajerValidasi - m _Log in: Login + blokirAccount(): void + ManajerValidasi() + validasiKartu(): int + validasiPIN(): int MenuDeposit MenuLogout MenuPIN M enuPengecekanSaldo MenuPengirimanUang MenuUtama SistemATM mewarisi memiliki m engakses memiliki memiliki dikelola oleh mewarisi m engakses dikelola oleh memiliki MenuPengambilanUang d ManajerPengambilanUang ikelola oleh mengakses dikelola oleh m engakses m engakses dikelola oleh mewarisi dikelola oleh mewarisi mewarisi dikelola oleh m engakses Planning Analysis Design Implementation Hasil Sprint 1 Hasil Sprint 2 Sprint 1 Sprint 2 16
  • 17. 1.2 System Request dan Feasibility Analysis 17
  • 18. Feasibility Analysis Technical (Capabilities) Economic (ROI, BEP) Organizational (Goals, Core Business) System Request (Business Value Identification) 18 Lower Cost Increase Productivity Increase Profit Planning
  • 19. Elemen Deskripsi Contoh Business Need • The business-related reason for initiating the software development project • Reason prompting the project, and why the project should be funded? • Meningkatkan penjualan • Mengurangi biaya operasional • Meningkatkan produktifitas pegawai • Meningkatkan kualitas layanan • Mengurangi kebocoran/kecurangan • Mengurangi cacat produksi • Meningkatkan efisiensi kerja Busines s Value • The benefits that the software will create for the organization • Tangible value (a quantiable value) and intangible value (intuitive believe) • Peningkatan penjualan 3% • Pengurangan biaya operasional 10% • Peningkatan produktifitas pegawai 10% (dihitung rasio pekerjaan dan gaji) • Pengurangan cacat produksi 20% • Peningkatan efisiensi kerja 20% Business Requirement s • The business capabilities that software will provide • Can be replaced by Use Case Diagram • Fitur registrasi, login, dan logout • Fitur pengelolaan data pengguna • Fitur pengiriman notifikasi otomatis • Fitur cetak laporan bulanan dan tahunan 19 System Request
  • 20. Software quality is (IEEE, 1991): 1. The degree to which a system, component, or process meets specified requirements 2. The degree to which a system, component, or process meets customer or user needs or expectations (benefits) Software Berkualitas? Business Value Business Requirements 20 Sesuai kebutuhan dan ada benefitnya
  • 21. System Request: Sistem Penjualan Musik Online Project Sponsor: Margaret Mooney, Vice President of Marketing Business Needs: Project ini dibangun untuk: 1. Mendapatkan pelanggan baru lewat Internet 2. Meningkatkan efisiensi penanganan masalah pelanggan melalui internet Business Requirements: Sistem yang mendukung penjualan musik secara online. Fitur-fitur yang harus ada: 1. Fitur Pencarian Produk 2. Fitur Pencarian Toko yang Menyediakan Stok Produk 3. Fitur Pemesanan Produk Melalui Toko yang Menyediakan 4. Fitur Pembayaran dengan Berbagai Pilihan Pembayaran Business Value: Intangible Value:   Meningkatkan kenyamanan dan kepuasan pelanggan Meningkatkan brand recognition tentang perusahaan di dunia Internet Tangible Value: 1. Meningkatkan penjualan dari pelanggan baru lewat Internet: • Rp 400 juta peningkatan penjualan dari pelanggan baru dan Rp 600 juta dari pelanggan lama 2. Mengurangi biaya operasional untuk menangani komplain dari pelanggan • Rp 100 juta pengurangan tahunan2b1iaya telepon untuk menangani pelanggan
  • 22. Studi Kelayakan (akan kita bahas di minggu terakhir sebelum UTS)
  • 25. 1. System Planning 1. Project Scope 2. Project Schedule 3. Project Team 2. System Design 1. Functional Requirements 1. Actor 2. Use Case Diagram 3. Activity Diagram (BPMN) 4. Sequence Diagram 5. Class Diagram 6. Data Model 7. User Interface Design 8. Deployment Diagram 9. Relational Matrices 1. Actor – Activity Diagram 2. Actor – Sequence Diagram 2. Nonfunctional Requirements 1. Operational 2. Performance 3. Security 4. Hardware 5. Development Platform 6. Deadline 25 Contoh Template System Specification (SRS, BRD, FSD) 3. System Implementation 1. Testing Strategy 2. Installation Strategy 3. Change Management Strategy
  • 26. • Kebutuhan tentang fungsi software secara menyeluruh • Pemodelan dengan UML, ataupun penjelasan fitur- fitur dalam bentuk problem statements, adalah termasuk dalam Functional Requirement • Diagrams: • Use Case Diagrams • Activity Diagrams • Problem Statements: • Must search for inventory • Must perform these calculations • Must produce a specific report 26 1. Functional Requirement
  • 27. 1. Operational – Physical/technical environment 2. Performance – Speed and reliability 3. Security – Who can use the system 4. Cultural & Political – Company policies, legal issues 27 2. Nonfunctional Requirements
  • 28. 28
  • 29. SELESAI RECAP KITA BELAJAR FUNCTIONAL MODELLING DENGAN UML
  • 30. • UML: Unified Modeling Language • UML can be used for modeling all processes in the development life cycle and across different implementation technologies (technology and language independent) • UML is the standard language for visualizing, specifying, constructing, and documenting the artifacts of a software-intensive system • UML is a communication tool – for the team, and other stakeholders 30 What is the UML?
  • 32. State of the Art UML Tools •Rational Rose •Visual Paradigm •Sparx Systems Enterprise Architect •Microsoft Visio •Star UML 32
  • 34. 2.2 Identifikasi Proses Bisnis dengan Use Case Diagram 34
  • 35. • Summarized into a single picture • All of the use cases for the part of the system being modeled • Use case represents the discrete activities performed by the user • Use Case Diagram tells what the system will do • Good for communicating with users 35 Use Case Diagram
  • 36. •Actor • person or system that derives benefit from and is external to the subject •Use Case • Represents a major piece of system functionality •Association Relationship •Include Relationship •Extend Relationship •Generalization Relationship Use Case Diagram Syntax <<extends>> <<includes>> 36
  • 37. • A major piece of system functionality • Can extend other Use Cases • Placed inside system boundary • Labeled with descriptive verb - noun phrase Use Case Use Case 37
  • 38. • Includes the name of the system inside or on top • Represents the scope of the system • Actors are outside the scope of the system System Boundary Boundary 38
  • 39. • A person or another system that interacts with the current system • A role, not a specific user • Provides input, receives output, or both Actor actor Actor/Role 39
  • 40. •Links actor and the Use Case •Shows two-way communication • If one-way, arrows are used Association Relationship 40
  • 41. Include Relationship • Base use case menerangkan keterkaitan behavior dari usecase lain pada lokasi khusus pada base. • Included use case tidak bisa berdiri sendiri. Ini hanya menjadi bagian dari base yang meng-include-nya. include 41 base included <<include>>
  • 42. Extends Relationship • Base use case secara tidak langsung terkait behavior dari use case lain, bersifat optional • Base use case bisa saja berdiri sendiri, tetapi pada kondisi tertentu mungkin saja diperluas oleh behavior use case lain. 42 base extending <<extend>>
  • 43. •A specialized Use Case to a more generalized Use Case •Arrow points from specialized to general Use Case Generalization Relationship 43
  • 44. Sistem Konsultasi Dokter Rumah Sakit 101 Sistem Konsultasi Dokter Rumah Sakit Pasien Pasien Baru Pasien Lama Membuat Janjian Konsultasi untuk Pasien Lama Membuat Janjian Konsultasi untuk Pasien Baru Membuat Kartu Pasien Membuat Janjian Konsultasi Mengatur Cara Pembayaran Mengupdate Data Pasien Lama Dokter Menginput Hari dan Jam Praktek Administrator Mempublikasikan Jadwal Praktek Mengelola Jadwal Praktek Perawat Melakukan Persetujuan Janjian Konsultasi «include» «include» «extend» «include» «extend»
  • 45. Studi Kasus: Use Case Diagram Sistem ATM 45
  • 46. Use Case Diagram Sistem ATM (versi Sederhana) Sistem ATM Nasabah Memasukan PIN Mengecek Saldo Mengirim Uang Mengambil Uang Melakukan Logout 46
  • 47. Use Case Diagram Sistem ATM (Versi Include dan Extends) Sistem ATM Nasabah Memasukan Kartu Mengambil Uang Petugas Mengupdate Informasi Kotak Deposit Mengecek Saldo Sistem Core Banking Memasukan PIN Melakukan Transaksi Perbankan «extend» Melakukan Logout Mengirim Uang «extend» 47 «extend» «include»
  • 48. Use Case Diagram ERP Perbankan (Sistem Lebih Kompleks) ERP Perbakan Finance Module Human Resource Module + Kepala Divisi + Staff + Melakukan Persetujuan Cuti + Menganalisis Beban Kerja Project Management Module ATM Module + Nasabah + Mengambil Uang + Mengecek Saldo + Mengirim Uang ATM Module Nasabah Mengecek Saldo Mengirim Uang Mengambil Uang 48
  • 49. Use Case Diagram Sistem ATM (Versi Normal) Sistem ATM Nasabah Memasukan Kartu Memasukan PIN Mengecek Saldo Mengambil Uang Mengirim Uang Keluar Sistem Sistem Inti Perbankan Petugas Mengupdate Informasi Kotak Deposit «include» 49
  • 50. 3.Pemodelan Proses Bisnis dengan AD atau BPMN 1. Activity Diagram 2. Business Process Model and Notation (BPMN) 50
  • 53. Studi Kasus: Activity Diagram Sistem ATM 53
  • 54. Use Case Diagram Sistem ATM Sistem ATM Nasabah Memasukan Kartu Memasukan PIN Mengecek Saldo Mengambil Uang Mengirim Uang Keluar Sistem Sistem Inti Perbankan Petugas Mengupdate Informasi Kotak Deposit «include» 54
  • 55. Activity Diagram: Memasukkan Kartu Sistem ATM Petugas Nasabah Mulai Masukan Kartu Validasi Kartu Kartu Valid? Tampilkan Menu PIN Keluarkan Kartu Selesai ya 55 tidak
  • 56. Activity Diagram: Memasukkan PIN Sistem ATM Petugas Nasabah Mulai Masukan PIN di Menu PIN Validasi PIN Tampilkan Menu Utama Tampilkan Menu Administrasi Blokir Kartu Selesai Jenis Pengguna? ya Entri Lebih dari 3x? tidak PIN Valid? petugas tidak ya Nasabah 123
  • 57. Activity Diagram: Mengecek Saldo Sistem Inti Perbankan Sistem ATM Nasabah Mulai Pilih Cek Saldo dari Menu Utama Request Cek Saldo Proses Cek Saldo Tampilkan di Menu Pengecekan Saldo Selesai 57
  • 58. Activity Diagram: Mengambil Uang Nasabah Sistem ATM Sistem Inti Perbankan Mulai Pilih Ambil Uang dari Menu Utama Tampilkan Menu Pengambilan Uang Masukan Jumlah Uang Request Kecukupan Saldo Saldo Cukup? Tampilkan Error Saldo Tidak Cukup Proses Ambil Uang Keluarkan Uang di Kotak Uang Cek Kecukupan Saldo tidak tidak Selesai 58
  • 59. Activity Diagram: Mengirim Uang Nasabah Sistem ATM Sistem Inti Perbankan Mulai Pilih Kirim Uang di Menu Utama Tampilkan Menu Pengiriman Uang Masukan No Rekening Tujuan Request Validasi No Rekening Tujuan No Rekening Valid? Masukan Jumlah Uang Cek Kecukupan Saldo Saldo Cukup? Proses Pengiriman Uang Validasi No Rekening Tujuan Tampilkan Error No Rekening Tidak Valid Tampilkan Isian Jumlah Uang Request Cek Kecukupan Saldo Tampilkan Pesan Uang Berhasil Dikirim tidak Selesai 59 tidak ya ya
  • 60. Activity Diagram: Mengupdate Informasi Kotak Deposit Petugas Sistem ATM Mulai Pilih Update Informasi Kotak Deposit di Menu Utama Tampilkan Menu Update Informasi Kotak Deposit Masukan Data tentang Kotak Deposit Baru Validasi Data Masukan Data Valid? Tampilkan Error dan Permintaan Update Data Setujui Data Masukan? Selesai tidak tidak Tampilkan Data dan Permintaan Konfirmasi ya Update Data Kotak Deposit ya 127
  • 61. Activity Diagram: Keluar Sistem Petugas Sistem ATM Nasabah Mulai Pilih Keluar Sistem di Menu Utama Proses Keluar Sistem Keluarkan Kartu Keluarkan Kuitansi Tampilkan Pesan Telah Keluar Sistem Selesai 128
  • 62. Tugas Minggu Depan Buatlah Usecase dan activity Diagram berdasarkan projeknya masing- masing
  • 63. Reference • Dennis, et. al., “Systems Analysis & Design: An Object-Oriented Approach with UML 5th ed”, John Wiley & Sons, 2015. • Whitten, et. al., “Systems Analysis & Design Methods 7th ed”, McGraw-Hill, 2007. • Dennis, et. al., “Systems Analysis & Design 5th ed”, John Wiley & Sons, 2012. • Larman, C., Applying UML Pattern 4th ed, Prentice Hall • Astah, Analisis Serta Perancangan Sistem Informasi Melalui Pendekatan UML • https://romisatriawahono.net/2020/05/19/analisis-dan-desain-sistem-dengan- unified-modeling-language-uml/

Editor's Notes

  1. BRD (Business Requirement Document)  SRS (Software Requirement Specification)  FSD (Functional Specification Document) 
  2. Petugas disini tugasnya sebenernya ganti box uang Jadi biasanya petugas dan polisi ganti box uang Cuman disini kok tidak disebut box uang Karna itu hardware atau fisik Di sistem kita mengupdate informasi kotak deposit
  3. Activity diagram syntaksnya kaya gini Simpel kaya flowchart Versi lebih sederhana dari pada flowchart Flowchart tidak ada standarnya beda tools beda notasi start mulai dan end Final flow dia berenti hanya di sub proses tetapi proses utama tidak berhenti Pilih satu pake decision Kemudian parallel pake fork atau join Fork (percabangan) digunakan untuk memecah behaviour (tingkah laku) menjadi activity atau action (aksi) secara paralel.  Join (penggabungan) digunakan untuk menghubungkan kembali activity dengan action secara paralel. Siapa yang melakukan swimlane Melakukan apa action